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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart36
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201599931/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>1
せっかくだから俺はこの乙を選ぶぜ!
そこはかとなく>>1乙ですっ
立てるところだったwwww
サイキョー流奥義、>>1乙!参りましたー!!
>>1乙してくださりませー
震天裂空斬光滅砕神罰・・・>>1乙!!!!!
>>1は乙だ〜! 媚びろ〜媚びろ〜ファハハハ
>>1は乙するもの
>>1乙です。
11ならアミバがトキを超える
前スレ>>1000
キャラ製作応援してるぞ
見せてやる!我が>>1乙を!
かつてわしらもエジプトに向かう時に見た………
「正義」の輝きの中にあるという『黄金の精神』を………
わしは>>1の中に見たよ……
>>1
我に乙をさせたこと、ほめてやる
死を見ること>>1乙するが如し
>>1見てから乙余裕でした
スレ立てとは感心しませんな
近頃の>>1は乙で困る
>>1
その身に乙れ!神技!
>>1乙拝見ト行コウカ
不様な>>1乙をくれてやる
いちおつ
ラバーソウルがトナメ動画で使われてない気がするんだが、
どっかで使われているか?
>>1乙からは逃げられねぇんだよぉ!喰らいやがれぇー!!
>>23
ザッパの人のトナメ(第2回)に出場しているよ
あとは共通点のあるキャラトナメ(手書きの人)とか
>>23
ショートストーリートナメに出てたぞ
>>23
会話で始まるミニトーナメントとか
>>23
あと虐殺ハートフルにも出てる
いろいろ見逃してたみたいだな
ありがとう
見てみるわ
>>12
俺は当たるはずの無いキャラリクのつもりだったが自分で作れとな?
作りたいけど技術力ねぇ
誰を元に改変すりゃ良いかわからねぇ
しかも技が思いつかねえ
というかエターナル☆ひめひめ知ってる奴がそもそもいないよなorz
サマソトーナメント、何故だか紹介で吹いたw
>>31
コメに「文ちゃん」ってあったから「あややにサマソあったっけ?」と普通に思ってしまった
文太郎ね・・・
あややで思い出したが、水影氏のサイト落ちてないか?
何回やってもサーバが見つかりませんって出るんだけど、俺だけ?
勝ち目ないのは分かるが、町AI無しは寂しいなw
>>30
ギルティを語れから行ける海外サイトで素材を集めまくり
画像ビューアで見まくって使えそうなパーツを探すんだ
俺はそうやって多数のキャラのパーツをコピペして作ってるぜ
>>32
>あやややや
それなんて俺?
>何回やってもサーバが見つかりませんって出る
お前、俺だろw
>>31
あのアッシュは例のAIだろうか
服装がシンプルなキャラはいいよな。
コートとかヒラヒラした服装のキャラは改変で作ろうとしても難しい
>>32
確か水影氏は以前HPでの配布は停止するって言ってたような
港もしくは倉庫っていうとどういうステージがあるかな?
>>39
倉庫ならKOFNeoWaveの列車倉庫にメルブラの廃棄空間、
港ならサムスピのガルフォードステージとかスト2のケンとか?
>>38
そんな馬鹿な
停止するってのは萃香のことでしょ
実際履歴に停止ってあったし
水影氏のサイトはたまに落ちるみたいだから
しばらく様子見てまた行けばいいと思う
倉庫だとメルブラのさっちんステージとか
港だと1キャラにそういうステージ置いてなかたっけ?
・・・工場じゃなくて倉庫ステージ探してたのね
>>43書き終わってから気づいた
あややや・・・サマソ・・・水影氏・・・この流れは・・・水影氏があやややにサマソを実装するフラグだな!
歩きながらサマソを撃ったりソニックブームを放つあやややや
・・・これはうざいw
つーか>>40書いて気づいたがあの列車倉庫は倉庫っていうには微妙か。
港はたくさんあるけど倉庫ってあんがい無いもんだな・・・
>>39
港だと3rdのオロやショーンステージとか
東方キャラでサマソといえば霊夢
なんか不破刃二種類あるか??
うおおトナメと改作トナメのキャラ仕様が違いすぎる。
うおおの漢はMVCタイプで改作は原作寄り、か
ところで、誰かアンジェラの行方(ダウンロードサイト)しらんか?くれくれですまん
>>49
改作トナメはそもそも動画主が手を加えまくってるからなんとも
アンジェラについては愚痴スレにも書いたが今は無理っぽい
>>39
龍虎2のテムジンステージとか
文がサマソなんてしたら間違いなくパンチラしてしまうじゃないか!
けしからん!
だがそれがいい
と言いつつも、こっそり期待してしまう>>52であった
>>51
「夏の悲劇〜」
あとkof96の八神ステージも港じゃなかったか?
>>52
鉄壁スカートをなめちゃいかんよ
予想通りだがジョインジョイントキィはタッグダメダメだなw
>>57
だね
相手コンビの相性が良すぎたって話もあるけど。
咲夜のタッグでの優秀さは異常
正に瀟洒
どっちも背丈でかいわコンボキャラだわでタッグじゃどうにもならんな
相手は相性っていうか前衛後衛できるし無理あるわ
一人特攻してフルボッコ
東方が相方の時の心強さは異常
あと神依自体がタッグに向いてないAIなんだよな
距離をかなり置くタイプだから相方がぼこられててもカットしないし・・・
ラウンド3のあれは酷かったなw
神依はけん制ばかり振って相手が自分の間合いに入らないと動かないから
その間にパートナーがぼこられて真っ先に沈むんだよ
倉庫ならエリプレのステージにあったような
一対一でイカレているキャラでもタッグだとそれほどでもないよね
某尖兵も一対二ならそれなりに勝てるし
倉庫というか工場や研究所みたいなのなら結構あると思うんだけどね・・
そりゃ基本は1対1以外考えられてないからな
最近作られたタッグ用AIでも無い限り相方次第で強くも弱くもなる
>>45
おいおい、水影氏のサイトマジで落ちてないか?
>>55
庵のステージは港だけど、船の上で闘ってるっぽい。
ストUのケンステージって港じゃないの?
イスカのロボカイステージ。一応倉庫だよ
極限流の方々は何故かタッグだとやたら活躍するイメージがある
>>73
そうか、一応俺も騒がず静観させてもらうわ・・・
愚痴スレの>>518の人が水影氏だったらと思うと不安だ・・・
>>70
でも強大な個人技でタッグ苦手関係なく相手をぶっ倒してくれることを
次回では期待している
一組くらいこんなペアあってもいいじゃいか
ふと思ったんだが、クィーンズオブファイターズのアンヘルって
銃駆さんのアンヘル?銃駆さんのはあんなに超必打たないような気もするし、Hさんの作った奴を作者がAI入れたのかね。
>>78
なんか本当に本人なんじゃなかったのかと思えてきた
自作だろ
BBHの方もデフォより強かったしシシーなんかも強すぎず弱すぎずで良い動きしていたし
他にも見たことないキャラがそれなりに良く動いてた
そうなのか。あんだけの数のAI作って全部撮ってから一気にUPとは
中々できることじゃないな。あんなAI作れるようになりたいぜ。
あれ
午前中はページが表示できませんだったのに404エラーになってる・・・・・・
>>78
改めて読み直すとこの上なく不安に駆られるな・・・
本人なら不安だ・・・・
不安というか色々オワタ\(^O^)/ってなるな
バレッタの人の掲示板に書き込んでる感じでは普通っぽかったけどねえ<水影氏
しかし愚痴スレの518が誰であれ、製作者さんの本音である事は事実なのかもしれないね
火曜から昨日までにそこまで変わるかなぁとか自分に言い聞かせてるけど不安な気持ちはごまかせないぜ
お前らさんざん向こうで公開するもしないも自由って言っておいて
こんな不確定な情報だけで浮き足立つなよ
518の人が誰かはその人のHP通ってたから想像つくけどね
水影氏のHPは何故か結構頻繁に落ちてるから何ともいえない
まあそれが誰にせよ、ここで騒いでても逆に迷惑になるかもしれないし自重しよう
ところで不破トナメのニトロワ沙耶って自作だろうか?
話変わるけど
UBUとELLAで対戦してる時たまに
技を出し合う時があるんだが
あんなかんじの演出を出してるほかのキャラっているのか?
>>92
自キャラ同士の特殊イントロは見かけるけど、あのレベルのものは無いんじゃないか?
>>92
どっかの大会であったな、その演出
そういや沙耶も居たなあ
ベガのインパクトが強すぎてすっかり忘れてたぜw
緑と赤の繰り広げるシュンシュン合戦
>>92
オラ無駄とか
不破トナメは色々とレベルが高すぎる
そして俺も沙耶気になる
AIだけじゃなくてキャラ自体なかったよな、確か(二トロワのは)
一般に知られてる沙耶はシュマゴラスの改変のグロ沙耶だな
アレは俺も初めて見た
そういやニトロワのパッケ見たときどう見てもセイバーがいたんだけど出てるの?
出てるとしたらZERO絡みなんだろうけど
>>101
二トロワに出てたみたいよ、セイバー
あと聞いた話だけど二トロワ版セイバーがもうmugenキャラ化されたとかされてないとか・・・
>>98
赤いシュマゴラスだけどな>単体沙耶
あと虹格に単体とグロキュアがいたような
>>99
まぁレベルは製作者が決めることだしな
>>104
いやムリw
少なくとも俺には絶対ムリwww
どこからあんな発想が沸いてくるのやら…
キャラ改変も手馴れてそうだし、沙耶も自分で作ったのかなあ
>>101
すでにニトロワのセイバーはいるよ
ツールが出る前の奴だから苦労してたみたいで完成度は微妙
今はもう公開されてないはず・・・
ニトロワはもうちょいドットが良ければなぁ・・・
MX-Fきたぜー
今更だけど、レイドラチームとか作品別に出しても良かったんじゃないか
なんて火星の人の動画のヨハンを見てたら思ってしまった
ヨハンの性能はジェネラルクラスだから無理だろう
ワープのないジェネラルが出てくるようなものだと思うが
ワープのないジェネラルだったら作品別に出ても違和感ないと思うぞ
あゆやハルクといい勝負じゃね
光、アニー、カサンドラ、ヨハンとかか。作品別の中でも結構な強さになるな
レイドラチームってヨハン以外に誰出すんだ?
ヨハンはAI入れるとガチであの天草に勝てるくらい
はっきり言って強いがあのトナメのレベルなら有りかもな
仕方ないんじゃね、あの時レイドラいれてくれって言ったのがいなかったんだし
レイドラだったら、まだワーヒーのほうが知名度的に盛り上がるだろうしねぇ
水影氏のサイト戻ってよかったw
ここで永久AIを実装したアリスをだな
AIの有無とか考えずにレイドラ出すならドラゴンパワーなキャラがいいだろうな。
ビリーとジミーとリンとペペとヨハンか。
ワーヒーだとどんなメンバーになるかねえ
ナンバーワンはまず出るだろうとしてw
wikiの扇奈の項目、アフロン氏の所に
・ゲージ残量が威力に関係しない、0になっても使用不可能な技がない
って書いてるんだけど、俺の持ってる奴では普通にゲージ0になったら弱中攻撃以外でなくなるんだけど、これってバージョン違うのかな?
ゼウスとラスプーチンは確定だな
ネオギガスボスモードとNEO-DIOのAIレベルMAXは出るんじゃね
>>118
リンはトーナメントで見ないのが不思議なぐらい良いAIが入ってるやつが居たな
マッスルパワー、ラスプーチン、ネオディオ、ゼウス AI組んだら強そう
そういえばクィーンオブファイターズの人のリョウコーがいたな
あれは公開されてないのか?
>>120
wiki見てないが、AIとかCPUの場合とか書いてないなら修正必要じゃないかね
自分で使用する場合溜めないと駄目。溜めなくてもいいなら最高だが・・・BBBはあのシステムがなぁ
>>120
AIパッチの有無だと思われ
Pゲージの管理が把握しきれていないそうな
直し方が分かり次第修正していくと、りどみに書いてある
気になったことがある
中の国とかMFXとかのストーリー動画や一部のトナメで
キャラが会話してるシーンとかあるが、あれどうやって作ってるんだろ
動画編集ソフトにそういう機能でもあるのかね
大会ありすぎて何見ていいかわからん
間違えた、MXFだった
うp主ごめんよ
こういう時こそ>>1のwikiが活用されるべきだな
シングルス、ダブルス、タッグ、チームという分け方だけでも
だいぶ自分の好みで絞れる
タッグ好きな人多いっぽいけど
やっぱサシでAI同士のガチ勝負が面白い
チームならなおさら良い
流れ関係ないけボンテリっていたんだなw
mugenじゃなくてKFXか
mugenに居ないキャラでは先生と二宮君とかも居たな
>>132
うるせーけど、おもしろいなw
wikiにないからわからないんだが北斗の星取る条件って何?
星取れる技を当てる
ぐぐれば一発でわかるだろそんなの
ぐぐらぬ! 調べぬ! 省みぬ!
X-FIVEを見てると、所謂コンボゲーがどれだけ従来の格ゲーと噛み合わないか解かるな。
投げから連続技出来るとか、簡単に20HITとかありえん
>>139
投げからコンボに関しては同意だが
相手も従来の格ゲーの4HITで2割や3ゲージで8割とかあり得ないと思ってるから
初段当たれば2割だから同じじゃね?
>>139
ノーゲージで4割、5割当たり前に持っていくようなコンボゲーと
3ゲージ技でそれくらいがやっとの従来の格ゲーを
同じなんて無茶な擁護はとても出来ない
が、「厨AIやボスキャラとも良い勝負が出来る」
とかメリットもそれなりにあると思うよ
バランスが取れてない動画で気に入らない
と思ったら見なきゃ良いんだし
かみ合ってたら「コンボゲー」とか「牽制ゲー」とか区別されてないと思うよ
噛み合わないのはしょうがない
ただコンボゲーは大抵攻防システムが充実しててうらやましいと思うこともある
>>ノーゲージで4割、5割当たり前に持っていく
JOJOしか思い浮かばんわ
ラッシュゲー、挿し合いゲー問わず地上で初撃当てたら2〜3割は同じである。
1ゲージ3回使って6割も3ゲージ1回使って6割も同様に同じ話である。
が、ラッシュゲー特有の地上空中問わない多彩な移動手段や切返しシステムと
1ゲージ3回使うループコンボ中にゲージ回収デフォでできてしまう点が反感を買うんだろうな。
最近のお気に入りは世紀末ゲーです
>>145
ジョジョそんなに持って行けるか?タンデムはゲージ使うぞ
あったま来たぜ!→これでも食らいなぁ!→お見事!に全てを賭ける俺ガイル 防がれたら\(^o^)/チックショォォ
聖飢魔ツーも怒り大斬りもある意味刹那の見斬りな感じがするw
やっぱ北斗に慣れると世界が変わるよ
>>114-115
レイドラもワーヒーもわくわくが出る前に俺が言ったぜ!
まあ、数的に無理だったんだろうね…
ゼウスにAI付いたら北斗以上の世紀末が…
空中ヒットで即死か
ゼウス自体世紀末キャラのパロだから問題なす
SF3なんかもキャラ限定はあるがまことで1ゲージ即死スタンコンボとかあんじゃん。
ユリアンやユンなんかはエイジスとか幻影陣絡めて7割とかあるし。
キャラ限定とシステムとしてデフォを同列で語るなと。
最初からシステムに組み込まれた誰でも出来るループと一緒にされても
そういや影ディオのカリスマって発生前に無敵時間あるけど
あれwikiだとmugenのアレンジみたいに書いてるけど
元ゲーの未来への遺産の時点で無敵付いてなかったっけ?
そういやレイドラ出すとしたら
アニーとあの狂ったカサンドラ(コンボばりばり繋げて1ゲージ8割とか余裕の)ぐらいしか知らないな
次回やる時はいいかもね
やっとpart21の編集が終わった…
そもそも他のゲームってスタンするの?
>>148
ノーゲージとは言わないが、タンデム(というかオリコン)は
ゲージ回収率が良い。
>>160
まことなら、まこと側で数値を設定してるからスタンする
3rdキャラとかrei氏のCVSキャラはガードゲージとかスタン値の設定されてるから
相手も自分もスタンするしガードブレイクもする
>>158
mugenの邪DIOのカリスマはモーションが終わるまで完全無敵
元ゲーだと光返しに不向きなド畜生でも暗転が終わってから反撃できる
>>164
屈んだ瞬間の数Fは止められるんだけどな。
後クナギってAILVとかある?
両方AI入れても動画より攻めが控えめな気がしたもんで。
J・J氏のサイトトップにワロタw
あの量のWIPを今月中に片付けられたらすごすぎる
>>166
無茶にもほどがあるなwww
>>166
あの数で断念してないのがすごすぎるw
でも聞いた話じゃリクが多いのにやっぱ困ってるそうだ。
なにか条件付けたいけどいいのが思いつかないんだと。
しかしあの量は一日何時間AI作成に時間をかけて作るのか…
…なんかJ・J氏って何人も居るんじゃないかと思えてきた
リク打ち切りすればいいのに。
つーか他力本願多過ぎワロタ
すげー数のリクだな
本人が受け付けてるみたいだからいいけど
というか誰かWIPの一部のキャラはAI既に作られてる事を教えてあげようぜ
カーンのAIがWIPからなくなったのは残念だ
てかJ・J氏のWIPすでにAI作られてるキャラが多数いるんだよな
それより北斗AIをもうちょっと強く・・・
「☆などいらぬ!」とか言ってないで☆取ってくれないかな聖帝
>>175
改造スレで頼め
案外a氏レイ&シンAIを原作バグ配合で作ってると期待している
レイのバグ配合はあかんw
>>176
MUGENの仕様だとブーストゲージの増え方が原作と違うから
フリーズすら無い最強のバグ昇龍が誕生するなwww
なら無敵がつく技使っても解除されない
ムテキングの開発を
>>179
あれって投げられると解除されるんだっけ?
なら案外すぐ投げられて終了かもしれん
解除されないなら・・・・
あとバスケ搭載忘れてたっと
せっかくバスケ開発できたんだし
>>148
太郎なら飛び込みヒットしたら、ゲージなしで4割は持っていく。
その後起き攻めで2択。決まれば3〜4割。ゲージ使えばKOできる。
だったはず。
ノーゲージで高火力は一部のキャラだけだと思う。
無敵とは感心しませんな
>>182
事実上キャラ性能無敵がなにいってやがる。
おめーも似たようなのができるだろ
>>182
あんたはかませ暦14年とずっと戦っててください
>>184
タイム無制限にすれば本当にやり兼ねないから怖い。
ゲームタグのランクに不破動画が二つも入ってるwwやべえwww
・・・・すごい漢だ。
そういえば、前スレにCV東地という案があったが
CV17歳というのはどうなのだろうか。
ひデブ:茜
TOD:鬼畜司祭・黒司祭で有名なフィリア
GG:イノ
とか、わりといい線いってないか?
・・・いや、作れないんだけどさ。アイデア的にどうかな、と。
windもCV17歳だった気が
つーかあのボイスどっからもって来たんだろ
イハドゥルカじゃろきっと
PADIOに関してだが、DIOのザ・ワールド(スタンド)との違いはあるのか?
あとはザ・ワールド(時止め)のほうも微妙に性質が違うとか
>>191
スタンドが少し大きめ、スタンドの内部システムがないくらいじゃね?
時止めは発動がかなり早いのとガード不可じゃないか?
>>191
PADIOは出が早い
DIOはガー不
だった気がする
ブランドー一家の動画でPADIOは時止め中もダメージ半減しないってコメあったが
実際はどうなんだ?
>>193
半減ってか、時止め中は普通に全攻撃のダメージが落ちるよ。
ロードローラーは特殊で、時間停止中にナイフが1本も出てない
かつ、相手が食らいステートでなかったら、ダメージボーナスとして
通常ロードローラーとほぼ同じダメージを与えられる。
>>191
スタンドの大きさがDIOより少しデカい。推定2メートル30aくらいw
あとスタンドに食らい判定が無い。
ちなみに、本体モードの攻撃中に本体がダメージ食らうとスタンドは
消滅するよ。
出がクソ早いわ当身?で発動するわ補正がほとんどないわ比べること自体間違ってる気がするw
ありゃザ・ワールド上位互換の別の何かだ
作品別きてるぜ
>>180
投げられる+
無敵時間がある技(ゴクトとかゲイザーとか)を出したら無敵終了だね
後1R限定だった気がする。
んで基本コンボ中にしか移行状態に導けないから、
多分発動が確実なAIであってもトキ相手には相変わらずムテキング発動は難しいだろうなw
他の場合でも投げキャラとかは闘いづらいかもね、大門とかリバサ0F投げとかかましてきそうだ
投げが無い東方キャラ・・・はまぁご愁傷様です。
妖夢だけ回避手段あるが
>>188
ついでにナムカプのワルキューレさんも出してあげてください
windのかよわい感じの叫び声(やぁ!とかたぁ!とか)は大抵この方ですので
PADIOってなんなのか数秒考え込んで解かったら吹いたw
PADIOの時止めガードできるから対人じゃまず当たらないんだぜ
食らいキャンセルと対AIは別だけどな
QBも凄いがデミトリも凄いな
同じくらいかそれ以上に強いんだろうが、その二人に勝ったやつを相手にしないといけないモリガンが不憫だ
作品別冒頭から吹いたwww
怒られるハルクがちょっとかわいかったw
>>200
ガード出来るのは最初の1フレームだけだから、近づいてナイフ打てば
ガード出来ないよ。
>>204
あれ、いきなりロードローラーしか無理ってことか
>>198
ムテキング発動して相手東方と確認したら
「なぁにぃ〜聞こえんなぁ〜」の挑発連発して欲しかったりw。
しかし1R限定か・・・
PADIOってキャンセルザ・ワールドしないよな
なんでだろ?人操作でもできないっぽいし・・・
>>201
あのデミトリはサスカッチに勝ってる
……でもなー影薄いんだよモリガンのが人気あるしな
>>207
マジか……そこまで強いとはおもわなんだ
サスカッチ入ってればマーヴルにも勝ったんじゃね?と思ってた己の不明を恥じる
オリ版権に越前、キノ、CCOいたら間違いなく優勝候補だったな。
あのQBがやたら強すぎるだけでモリガンも相当なもんだしな
かなり強いはずのウルヴァリンあっさり倒してたしな。
スト2が不遇だとかいう話題がいつぞやか上がってたが、
ベストメンバーでも優勝は出来なかったとつくづく思うよw
あ、でも待ちガイル入ってたら別か
何かmugenでスト2って言うと、どうもカプエスの印象が強い
J・J氏ドロウィン氏にメール返事来ないって言ってたが
~a氏はAI許可貰ったって聞いたんだが
どうしたんだろうか?
柊氏も弾かれたとか言ってるし
ひょっとしてa氏だから許可だしたとかなのだろうか?
まあスト2が不遇言われてるのは
まさにそのベストメンバーじゃないってところだからな
優勝うんぬんの結果は置いておくとしても消化不良
まあこればかりはしょうがない
先鋒:デッドベガ 次鋒:エビルリュウ 副将:スク水ザンギ 大将:待ちガイル
ほら、一気に強そうに
>>213
平成a氏はWEB拍手に連絡用メルアドでOKもらったって話だよ
その二人も同じ方法なのかな?忙しくてチェックしてないとか
そのメンツでなお大将務めるかw
今さっきまでアルカナの主人公スライム水着投げだと思ってたが違ったんだな
本当の主人公見たけどなんか毒にも薬にもならない感じだ
ところでカイ&ソルみたいなキャラ作ってる人いたけど
あれってやられ動作どうしてるんだろ?
投げとかでスプライト指定された時にバグらないのかね?
ソル使ってるのにカイに化けたりとか
>>217
>アルカナの主人公スライム水着投げ
いや、いくらなんでもそれはないだろw
>>218
つ翡翠&琥珀
>>217
実際普通だ、初期選択の愛のアルカナの性能も普通だしな
愛はアルカナのゲージ補正が良いぐらいで
>>217
あんなのが主人公だったらそれこそ世紀末だわw
つーか投げキャラが主人公なわけあるかw
あ、主人公(笑)がいたか
>>223
投げが目立つけど飛び道具がない以外結構オールマイティなんだぜ・・・
流れ切りますが
ニコニコ動画専用アップローダーup0291にシシーAIの作り直し版うpしておきました
暇な人が居たら感想とか聞かせてもらえれば
動画作る気力が無いorz
ハァト様は普通すぎて安易な主人公像を地で行ってる印象。
どうせなら腕や首が伸びたり0フレ当て身したり腹から鉄鋼弾ぶっぱなしたり、
服装も上半身はワイシャツで下半身はマイクロビキニだけとか。
こんくらいぶっ飛んだキャラならよかったのに。
毒にも薬にもならないアホの子でメインといえば、アルクもそうだな。
>>225
ハイパッ乙ッ
シシー触ったことなかったけど落としてみてVHの方見てみましたよ
凶悪すぎワロタ、ほとんどの技に長めの無敵時間が・・・
>>228
あいつは原作でもやたら無敵が多い
必殺技はやや決まりにくいがクララですら一方的に倒せる性能
>>226
ハート様主人公なのかよw
しかも上半身ワイシャツで下半身マイクロビキニとかねーよww
>>230
ハート違いすぎ、想像したじゃねぇかw
てめーらスク水バカにすんなよ
キャミィだってスク水着てるじゃねーか、スク水は戦闘用の正しい衣装なんだよ
レオタードだろ
そういやレンのAADもランダムでレンがスク水姿にならなかったっけ?
きら様とフゴのタッグは無いのか
スク水じゃない競泳用だ!
水着は正しい戦闘服、ジョーやサガットも広義の水着だ
>>235
ランダムでスク水かパジャマに変わるときあるな
>>225
一通り強そうなのと戦わせてみて
苦手なのは飛び道具とか遠距離強いキャラかな?
あと無敵長い代わりにモーションも長めなんで回り込み連発する相手にも弱そう
カエルと巨人の性能が凶悪なんで近距離〜中距離保てれば相当強いと思うw
あとダウン取ったときは少し距離取ったほうがいいかも
以上AI作成初心者のしょっぱい感想ですよ
そういや初代スト2ってちゃんと上下服着てる奴の方が少なくね
作品別、相変わらず凄まじいな・・・Dブロック。
ヴァンパイアチームって、蜂とアバレ様はいいとしても、妙に印象薄い
デミトリやモリガン様とか、あれでもすんごい強いんだよね・・・
それぞれ戦ってみたのだが、ありえん(笑)
それでも印象薄ってのは・・・Dブロックの恐ろしさを再確認。
蜂はまだまだ強くなれる要素があるから困る
というか対人戦に作られ人だとそれなりに攻略できるAIがなぜあそこまでAI戦で強くなるのかわからない
結構目立たなかったけど強い奴多いよね
オズワルドとかも地味に最新AIのトキに勝てるらしいし
>>241
僧侶の日記見たな、ありえん
Dブロックは予想通り?の結果になったな
カンフーも頑張ってたんだけど、後一手足り無かったって感じか
一勝はして貰いたかったぜ
オズはぱっとみでもつええよ
KOF、1チームで出ていれば優勝を狙えたのに
小津先生は元ゲーからして強いだろ
>>246
それってスト2と3合わせようぜみたいな話だよなw
…でも第二回があるのならあわせてみてもいい気がする
北斗やらアルカナやらBBBも入ってくるだろうからチーム数増えるし。
>>243
勝てることは勝てるが上投げカード(設置のような)&当身暴発させやすいでちょっと有利なだけで
勝率が上なことはない
オズAIはもっと評価すべき
元々「改造スレのAIより下」って言われ続けてたけど
改造スレのAIと結合してから急激に強くなった
でもKOFを1チームってのは寂しいよな。今でさえレオナすら出てないぐらいだし
まぁ確かにな
どこかで2分できればいいんだけど
>>249
それ聞くと東方は文抜きでよかったかなーってちょっと思う
違うゲームだしシステムもかなり変わってるし
>>243
トキは前も最新AIもガード面が脆い。脆いというか当身が逆効果になってる
だから別段強くないキャラでもトキに普通にトキに勝てたりする
オズに限って言えば元々強いと思うけどね
レオナ出すくらいならハイデルンをだな(ry
94ハイデルンがいれば間違いなく最強
しかし文を抜くと東方は戦力ガタ落ちだよなーw
今だったらゆゆ様がいるか?
>>255
MUGENで45度が出来るかが気になる自分がいる
ああいう特定の場所のみ威力を変えるって処置はMUGENでは可能なのかね?
中国パチュリー咲夜レミリアの紅魔館チームでいいんじゃね?
>>221
落としてcns覗いてみたけどサッパリだったorz
今94ルガ作ってて
一回敗北→デモ挟んで本気でジェノサーイってのをやりたいんだけど
上着の有無でスプライトが変わっちゃうのがねぇ…
いっそ諦めて最初から本気にしちゃうってのも手か…。
実際ひとつのゲーム内で完結してるチームの方が少ないからなあ
こればかりは再現やAIの都合でどうにもならなかったりするし
>>253
かもねぇ
緋に出た(確定)キャラは4人しかいないし、まだ文しか出回ってないけど。
…魔理沙でも作ってみようかなぁ 斜めFスパ大好きなんだよなぁ
>>248
何回も戦わせて検証した訳じゃないんであんままともに聞かない方が(ry
しかしレベルによって戦い方を明確に分けられる人はすごいなあ
動画見つけたんで一応94ハイデルン
>>257
atan((p2dist y-(const(size.mid.pos.y))+enemynear,const(size.mid.pos.y))/(p2dist x))*180/pi = [40,50]
自分の胴体中心から計算して40-50度の位置に相手の胴体があったら〜
・・・斜め上が整数だったかどうか覚えてないけど・・・
45度の位置に攻撃が当たったらとかの判別はとりあえず無理
そのバグ的に強いの再現してつええはないと思うけどな
キャラ再現としてはありだろうけど
ワーヒーのパンチ→前進→パンチ→前進コンボ最強w
とかいわれてもこまるっしょ?
MUGENでのダメージ計算式ってどうなってるんだろう?
七星ゲージさえ付けて置けば何やっても許される気がするんだ、多分
七星ゲージ?そんなの飾り物ですよー
と言わんばかりに星取りに行かないお方もいらっしゃるけどなw
>>245.247
あくまで作品別での印象の話だよ
作品別じゃぱっとしなかったから、あの動画だけ見てもオズワルドの強さって伝わらないじゃない
>>267
つまり全キャラにテーレッテー技が追加されるわけだな
>>256
幽々子(アレンジモード)は良いと思うけど、文の最大LVと比べるとどうだろうね
星の取り合いとは、感心しませんな。
近頃の格闘ゲームはやんちゃで困る。
ジェネラルで思い出したけどワープ若干自重AIを作れば作品別には出られるよな?
ハルクや文みたいなキャラもおkなんだしレイドラのヨハンがおkなら行けそうだが
>>271
萃香抜いて魔理沙かレミリア入れれば文の分、爆発力は減るが安定はするんじゃない?
ゆゆ様もアレンジ結構効いてるからめーりん同様メンバーとしてはどうだろ。
>>271
いくら12Pのあやややと言えど至近距離のからのギャストドリーム(増量パッチ)ではひとたまりも・・・なにっ!
という電波を受信した
アレンジの幽々子動きがいいわけじゃなくて単に火力あるだけだからなあ
入れ替えるとしたらレミリアが一番映えると思う
>>271
咲夜はAIMAXの文ゴールドカラーより強くないっけ?
更新後のれみりゃも文より強かった気がしたけど
>>277
ニコ産AIはそのくらいいけるけど、お手玉ばかりやるからやめた方がよくね?
余計に叩かれそう
そだね
ジョインジョイン仕様は配布しないらしいし論外だとしてもお手玉は弾幕以上に叩かれる要素な気がする
やはりレミリアと魔理沙かな
ニコ産のつかわなきゃいいだろ
そりゃそうか
どうにもあの咲夜のイメージが強くて失念してた
そういや作品別の事についてご相談なんですが
本戦行く前にこんなの(http://eternalgirl.hp.infoseek.co.jp/omake.txt)やろうと思ってるんですよ
*part22の勝敗ネタバレ注意*
で、やるとしたら各チームポジションごとの選抜か?
それとも各チーム大将集結か?
また、選抜するとしたらメンツはどうするか?とかで悩んでるんですよ
どっちがいいですかね?選抜にするならキャラ選〜ポジション選択も迷いますし
東方チームで文を自重させるとなると、大将は現時点で考えられるのは
咲夜しかいないと思う。幽々子+妖夢はさすがにやりすぎだし。
レミリアだと大将レベルではないし、むしろレミリアと交換するなら紫か。あれも十分ひどいしw
わりとまとも(原作性能重視)な面子って考えると、
霊夢・魔理沙・レミリア・咲夜ってなるのかも。ちょいと魔理沙が弱めな気もするけど。
霊夢で遠近堅実、魔理沙でスペカ運、レミリアでインファイター、咲夜でオールラウンド
>>283
というかDの再戦の結果の方が気になってしかたがないわけだがw
ネタバレ見たくないから何も言えない、スマン
>>283
ネタバレ吹いたwww
Dブロだけ例から削っておけばよかったのにw
個人的にはポジごとがいいな
>>285
ああ、もうあげましたよ
で、それがpart22だから、それの結果が上のtxt見ちゃうと分かっちゃうので気を付けてねと
>>283
各チームMVP(勝利数が最も多いキャラ)のほうがいいんじゃないかな
>>283
個人的な意見だがそれやるなら大会が終わってから各チームで活躍した先鋒次鋒副将大将を選出してチームを組み
作品別オールスターみたいな形でやった方がいいと思う
>>283
選抜にも大将のみにも両方で大将にいる大門に噴いた
あ
シシーもバレッタもだった('A`)
>>283
個人的には選抜のほうがいいかな
でもネタバレ見ないようにCまで見たけどBブロックの選抜が強そうだ
あとMFXの人がやってたスクリプトで視聴者に人気投票で選抜メンバー選ぶとかできないかね
ただしMUGEN動画でやるとガクガクになるから大会動画から投票動画に飛べるようにしてとか
消えろ俺の記憶!
>>283
とりあえず、ネタバレになるのでDには触れないで置いて
どのポジションも、選抜の方がいいと思う
その方が、頑張ったキャラにも愛の手を、ってな感じになるし
んでもって、BとCはほぼ確定でいいと思う
ただ、Aはもう少し考える余地はあるかも
とりあえず、スト2からの春麗は決定稿としても
他の面子は、例えば先鋒光、副将禍忌、大将サイアとか
確かにシシーの方が強いが
サイアはセルを倒したことと、どの戦いでもそこそこ以上の戦いをしていたから
まだ見てない俺は勝ち組
欲望に負ける前にパート22たのみま
>>297
もうきてる
さて
さっきナチュラルにネタバレしたことに気が付いた訳だが
スマヌ
>>283
BBBは改作トナメの人の無頼で4人揃うよー
そういう話じゃないならごめんね
動画作る人は個々の意見なんて参考にせず自由に作ってほしい
>>301
作品別に関しては相当な量の意見を取り入れてるぞ
最終決定はもちろん作者だが
華を入れるなら選抜が良いかな
それぞれのポジションで輝いてたキャラがって言うのはやっぱり良いだろうし
>>296
咲夜B入れるならめーりんとか入れるでしょw
あとタミ子とか
>>290
そうやって終わった後、ってのも考えたんだけど
ちょうど今だと負けたチームが4個で、きっちりチーム作りやすかったり
決勝前の息抜きみたいになっていいかな、と
>>293
動画で投票か…
いいかもしれないけど、各チームから1人+各ポジションに付き1人、って方式だと
投票やりにくそうなんだよな
>>295
Aに関しては悩んだんだけど
ユェンを見たがってる人が多そうだな、って所も考慮して
且つ強さを考えると〜って感じでこんな例になったんだよね
>>298
情報サンクス
しかし熱い展開だった
>>283
個人的には大将集めたほうがすき
単純に派手好きなのと選抜の面子って言うのは
言い換えれば本戦でもういい試合を見ちゃったやつらって事だから
それならあんまり目立たなかったけど大将はこんな戦い方なのかみたいなのがあったほうが新鮮かなと思って
一応まだ見てない人のために、ネタバレを自重気味で。
3つともいい試合だった。
悔いはない・・・こともないが、そんなもんでしょうね。
決勝リーグも楽しみにしてます。
タグで「白い悪魔」ってあったが、あれはジャスティスのことを指してたのなw
白い悪魔って、シナモンのことだと思ってたんだがw
緑の怪物、赤い女帝。こんなの付いたのはDブロックだけじゃなかったか?w
MVP選抜でいいんじゃないか
というか大将限定だとボーナス君が入るけど
ボーナス君は出オチみたいなもんだしもういいだろw
作品別22全勝負熱かったぜ
そういえば米詰まり無くなったね、あと最後自重w
>>283
選抜かなぁ
A難しいよなあ、次鋒以外豪傑強いからなあ
光、春麗、マガキ、サイア の敢闘賞withマガキ
サクラ、紅葉、クララ、オズワルド の地味に強かったwithサクラ
とかしか思いつかん
咲夜ブランドーといえば最近名前が咲夜・I・ブランドーになったけど
WIKIのも変えたほうがいいのかね?
ただし俺は編集権限無いが
>>307
俺も白い悪魔っていうとなのはかシナモンだなぁ
mugenだとなのはさんの製作側の事情でシナモンをさすことが多い気がする
>>293
×MFX ○MXF
うp主本人も含めて間違う人多すぎwww
wikiのMX-Fの解説のところもMFXの人になってるしなw
丁度改造東方チームとか出来そうだな
スタンド中国
中国
ゆゆ&みょん
咲夜ブランドー
こうか?
>>314
んー
先鋒:メガマリ
次鋒:タミ子
副将:MP萃香
大将:咲夜B
こうですか><
メガマリとたみふるを忘れないで
咲夜は最近同キャラタッグでブランドーと組んだやつが一番動きいいな
たみふる・・・
もう治りかけてるがインフルエンザにかかってて飲んでたから
丁度手元にあるぜ・・・
RareAkumaが更新されて更にお馬鹿の度合いが上がってる……w
これは勇者王(尻)的な意味でも結構、動画向きかも。
天草を入れたほうが強いのか覇王丸を入れたほうが強いのか・・・
各作品クロスオーバーチームってはどうよ
先鋒:都古RockStyle(メルブラ+餓狼)
次鋒:ロボロックmkU(餓狼+GG)
副将:CV狂犬若本(ごちゃ混ぜ)
大将:オーガ(同上)
>>322
クーラエディは入れるのかな?
>>323
ごめん、忘れてた
若本とオーガってどっちが強いんだろ
無論両者共に無調整&自重無しで
>>320
やべぇなw
凶キャラでここまでネタに出来るのは流石はpots氏と言わざるを得ない
>>313
すまん、wiki見て書いたせいでもあるw
>>304
もし投票する場合よく注意書き読んでもらうしかないね
もしくはユェン見たがってる人多いから選ぶって感じでいいなら
いっそのこと各作品の人気高いキャラ選抜にしてしまうとか
あとBBB好きなんだだけど何とかならんかw
北斗とアルカナ確定しててBBBだけ無理とか哀しい
なんたらの狼牙とか改作の山本とか何とかなったらいいのに
>>326
そこで自作するんですよw
ユェン見たがってる人が多いのか
一部の声の大きい人が恥子きたああwwwwwwwwwと叫び散らしてるだけなのか
なんともいえないと思うんだが
>>312
なのはさんの場合「管理局の白い悪魔」で覚えてるから、別物かなw
>>321
どっち入れても強いです。まぁ、選抜でいくなら大将は大門で鉄壁なんじゃないかな。安定性の問題で。
そういえば、何でGGチームって梅喧いないんだろ?確か梅喧って、AILv11で最強じゃなかったか?
うp主の考慮から、ってことなのかな?十分試合できてるから結果的にはよかったが。(できなかったらそれはそれで問題。強さ的な意味で。)
Rare Akumaって
pots氏のサイトにあるんだよな?
どうも見つからん
隠し?そうなら探すしかないけど
RareAkumaはなぜかforumで公開することにしているみたい。
mugen-infantryのforumのM.U.G.E.N Releasesのところを見れば
すぐに見つかると思う。
>>326
改作の人はAI公開してるぜ。よーく見るんだ
>>331
thx
ああいう形態で公開してるのは他でもあるから
ここのサイトも見てたんだが何で見逃してたんだろう
>>332
うお、マジだ
横からだが教えてくれてd
>>312
肝心のガンダムが・・・
俺も違和感覚えたから白い悪魔を白い兵器に変えたけど問題ないよね?
>>326
後一人足りないんだよなBBB
扇奈や中西姉妹が強いだけにもったいない
あ、無頼さんのAIいただきました
これでBBBも4人揃ってちゃんと出れそう。
しかし…迷うな…どうしたもんかな、選抜戦
>>320
先生→昔他のキャラにAIがなかった時一人だけ頑張ってた先駆者だから
紗夢→嫁だから
テスタ→強いから
ジャスティス→ラスボスだから
って選んだらこうなりました、っていう。
>>335
ただしRX-78、てめーはダメだ
ってAI公開されてるのか
BBB参加できるんじゃね?
扇奈中西姉妹クナギ無頼で4人
>>332
おお、おかげで気づいたよ
ありがとう
4人揃わないと出場できないとは感心しませんな
四人いたとしても新AIのジェネラルは出れねーぞw
>>342
旧AIなら出してやってもいいぞwww
>>342
AIさえ考えなければ4人揃うとは感心しませんな
でも1キャラ公開停止中っぽいから結局揃わんのよね
大将ジェネラル、副将14年間かませ犬は確定かな
……あの、十四年間かませ犬って公開されてるん?
あれって、あのうp主が一発ネタででっちあげたキャラだと思ってたんだが
あとゲストチームにレイドラも出して欲しいな
7チームだと中途半端っぽいし
AIあるのかどうかは知らんが
リーゼAI(JJ氏)きたこれ
新AIのジェネラルのライフを2割くらいにすればそれなりに勝てる奴はいる
>>337
煉クンと三蔵さんのどっちを忘れてんだよ
>>348
まあ、最低でもMXFの3人+ヨハンでAIがあるのは揃うと思う
強さ的にはヨハン1強臭いけど
>>123の人が言ってるリンなんかもいるけどね
>>159の人が言ってるカサンドラとか
まあ、キャラはほぼ全キャラいるからAI付きも揃うよ
>>351
まだ公開されてないと思ったんだがその二人
>>283
悪いけどもうそれはいいです
すぐに決勝行ってくれません?
そういえば
ジョジョVSEFZの大将戦はうぐぅ対決でもあるんだな
(このネタ何人わかるんだろう……)
あああ、作品別ではバレッタがあまり活躍できないまま
終わってちょっと残念。ハルクが遠距離でもバレッタに勝つなんて・・・
この先ハルクに対抗できるのなんてGGかマーブルしかないだろうし
決勝戦もマーブル VS GGになりそうなきがする
文がハルクと五分だから東方がマーヴルに勝つ可能性は大いにある
自分でBBB出てほしいって言った手前だが決勝前にあんまりダラダラ続けるのもどうかと思う
ブロックごとの代表選抜ならいいけどいきなり知らない作品チームが出てきても困るかな
代表チームは作品バラバラなのに他は作品ごとに揃ってる状況にもなっちゃうし
まぁ本音言うとBBBや世紀末っぷりもみたいがね
いや、決勝に出場してきたやつらなら全員ハルクに対抗できるチームだと思うよ。
強いて言えばドラクロがスーパーアーマーと相性が悪いくらいだ。
だがウルヴァリンとハルク二人が相手になる可能性が高いわけで
>>356
バレッタがアーマー持ちに弱いのは仕様だから仕方がない
実際ポチョムキンのレベル9相手に事故ることもあるからね
EFZもあゆがハルク相手に5分だしな
副将次鋒もウルヴィー、マッ相手に引けを取らないし
GGかマーブルじゃなくてGGかヴァンパイアだった
>>357
マジ?あややがそんなに強いとは思わんかった
いや強いのは知ってるけど、ハルク硬いし、結局パワーで
押し切られると思ったんだけど・・・
マーブル対東方は萃香がミッシングを引くか引かないか次第な気がするw
射命丸もレベル上げると硬くなるからな
>>365
引いたらだめなのか引いたらおkなのか
どっちなんだ・・・
引いた場合蜂には有利だがババアがうまく動けない
ひかなかった場合はババア強いが西瓜役立たず
左の準決勝がJOJOvsGGになりそうで燃えるな
右の準決勝はハルク無双が目に見えている
>>361
ポチョこそGG勢最強と思うんだが?
ジャスティスに勝率勝ってた。
結局作品別のGGってどれも油断できない強さ4人だよな
東方よりもマーヴルの方が空中戦強いからなあ
制空権握られた東方ははたして副将まで勝ちこせるのかだな
>>364
あややは強いよ。普通のトナメで出したら総叩きくらうくらい強い。
セルに負けたのは何かの間違いってくらい強い。
大舞台で霊夢とアイスマンが対決することになろうとはな…
うーん
part20とか見るに、皆エキサイティングし過ぎてるし
一旦熱冷ましの意味合いも含め
尚且つ「負けちゃったチームの活躍がもう一回見たい」「北斗出せよ」「アルカナは?」「BGMに大番長使ってるのになんでBBB居ないの?」「白レンは俺の嫁だろ…」
みたいな意見に答える意味で、決勝前の選抜+ゲスト対抗リーグ戦、って思ったんですが
「いらね」とか「早くやれ」って思う人が居るのも当然か
萃香が活躍すると紫にゲージが回らないんだよなぁ
悩ましい所だ
>>364
スーパーアーマーによる反撃を受けないし、アーマーを無視するステート奪いの吹き飛ばし技が多いから相性がいい。
あややはあゆゆやトキィやジェネラルと戦わせると普通に負けるよ。
相性といえば、ジョジョ勢はEFZと相性最悪なんだよな。
ヴァニラさんがガー不のマッドネススゥロウを五連発する以外にあゆを倒す方法ってあるか?
>>364
文が調子よければ弾幕で押し切れる
ので近づかれて押し切られるか弾幕で押し切るかじゃね?
>>372
俺は見たいでございますよ
乱舞するジェネラルなんて見た日にはもう失禁確定
>>372
エキサイティングはやってもやらなくても変わらないと思いますよ
もう20も超えてるしこのまま決勝やったらどうですか?
文は強い事は強いけど、脆いからなぁ。
サイアやシシー、オズワルドあいてにも苦戦してたし
調子が良いかどうかでほんとに決まるな。
>>372
いや、リクエストに答えるのは自分も良いと思いますよ。
でも、決勝終わってからのEXとして作る方が良いんじゃないかなと自分は思います。
>>372
決勝となめ2試合、おまけリーグ2試合とかで進むならともかく
おまけリーグが全部おわってから〜てなると流石におせえって感じるかな、あくまで俺の意見だけど
今までの総集編+オマケくらいのなら見たいかな
動画1本で収まらないとかなら早く決勝やって欲しいかも
間に挟むのはどうかと思うんで後からやってくれんかな
それなら文句出ないと思うよ
>>372
リクエストなんだけどスマブラXの曲使ってくれ
あと決勝終わったらエキシビジョンで一位〜四位までの大将集めたチームvs越前・タミリュウ・トキ・ジェネラルの戦いやって
>>372
しかしそんな楽しそうな企画をやらないのはもったいない
>>372
出れなかった作品から一人ずつでまとめて混成チームつくればいいんじゃない?
トキ・ジェネラル・アルカナ・BBBとかで
やるならやっぱり総まとめ的な意味合いとして最後にやったら?
ちなみに、俺もおまけは全部終ってからのほうが良いと思う。
番外編は最終回後がベストだろう。
最後にやって居残りVS決勝選抜とか
>>372
たぶん、両方の懸念はトレードオフだと思う
熱冷ましとしての役割は重要だと思うし、何よりメインディッシュばかりでは胸焼けする
けど早く見たい人にとってはそれは邪魔だろうから
まあ、好きにしたらいいとおもう
それこそ、あなたは間におまけを挟んでもいいし、挟まなくてもいい、ってな感じで
個人的には、おまけを挟んで欲しいかな
>>372
どちらの意見も考慮するなら決勝後がいいかも
そのトナメ自体は見たいけど、結構な時間かかると思いますので
俺も決勝後がいいかな
後からやるのもだれるだろうから
別のトナメとしてやるのは?
>>372
逆に伸ばすとgdgdになる、もっと本戦重視で進行してほしい。という影の意見もありますし、正直メリットデメリットがありますね
まぁなるべく早く終わらせたほうがいろいろと楽になるから(製作者的な意味で
うp主の考えでw
>>372
やるのなら決勝後の方がいいと思うけど…
まぁチームの組み合わせ的に今後荒れるの分かってるから
その合間に入れるってのもありっちゃありだが
>>372
今回の21、22みたいにすぐ来るなら動画2つや3つ分でもよいと思うけどダラダラで決勝まであけるとなると
ブロック選抜試合だとちょうど今の時期がぴったりだと思う
他の作品いれるとなると終わった後のおまけのほうがいいかなって思う
うーむ
やっぱり間に挟まれると難、って意見のが多いですね
しょうがない、このまま一気に決勝突入にしちゃいますか
このネタ没にするの勿体無いし決勝後にだらだらやることにします
fast9でハルクと文やらせたが15対5でハルクのほうがかなり勝率高かったぞ
咲夜Bの方が対ハルクの勝率高いな
俺は間に入れてほしいなー
トキのすごさを見た後なら次の試合が荒れにくそうだしw
まぁクールダウン(実際何やってもしないような気もするが)するなら
うpの間隔を少しあければ良いだけだからな
おまけ見たい奴は決勝後にやっても見るだろうし
おk、決勝もそれも楽しみにしてるw
ところで向こうにカンフーマンがw
どうしても敗者の活躍が見たいなら決勝終了後に敗者連合VS優勝チームで良いんじゃないか
東方不敗の攻撃力めちゃくちゃ過ぎるw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2206525
というか、容量の方は大丈夫ですか?
オマケ挟んでる余裕がないような気が。
>>374
ジョジョ負けたら荒れるでしょうねー
わかってる人達はともかく、一見さんが許容できるか……
>>396
今まで3試合だったから今度は本編2試合+親善試合1試合の構成ってのはどう?
本編2試合なら3位決定戦付きでも動画4つで済むし
(おまけは試合方式によって数変わるからわからんが)
>>264
45度などの角度での判別は無理だが、当り判定とPOSで、擬似的に再現することは可能
>>402
むしろ、クァンドと貞子の特殊演出がかっこよすぎるんだがww
>>398
ナギッ!ナギッ!ゲキリュウニゲキリュウニ
セッカッコー!ゲキリュウニ
北斗有情断迅拳!ナギッ!ナギッ!ゲキリュウニ
テーレッテー 北斗有情破顔拳!
命は投げ捨てるものっ!
決勝トーナメント見たら燃え尽きちゃ良そうだしやるんなら決勝前がいいな。
「あのゲームのキャラが世紀末に参戦したら…」というのを考えようぜ
アレックス:膝ループ(膝で相手を地面に叩きつける→相手が跳ねる→パンチを当てた後また膝を入れる)が可能
ブーストしつつリープアタックという見えない中段が脅威
一撃必殺奥義を使うと、主人公の証である飛び道具を繰り出す
ジェネラルだとどうなるんだろ
あれに自動回復とかガーキャンとか当身とか付いたところは想像したくないよ
なんか色んな意見あるな。
俺は決勝の方先に見たいから後の方がいいな。まあ、結局どっちでも見るけど。
作品別といえば自己満足の範囲で各チームの大将24キャラ総当りというのをやってみた。
終わったら虚脱感だけが残ると思ったら達成感の方が勝ってた。
投げから投げが繋がる
飛び道具当たってからワープ追撃可能でした、とか?
スライディングからの百烈
飛び道具をブーストで追いかけて飛び道具の陰から攻撃
ワープから投げて魚住
そのままでも十分だが
スライディングがヒットすると相手が浮く
もちろんジェネはそのまま連続攻撃に移行できる
もうこの際瞬間移動に攻撃判定とか
ゲージ技の追加とか
ジョジョは次EFZ戦か。
さっきみずかとDIOで戦わせて見たけど、みずかが小さいから
DIOのコンボがあんまりつながらない。はなれれば「いーい?」
と「一緒に遊びたいからー」とかわいく攻められて負けてしまった。
これは荒れそうな気がする・・・。おれはEFZもジョジョも好きなんだけどなあ。
通常攻撃で星が取れるとか
ゲージ技で高火力32WAY弾とか
誰一人として自重させる気が皆無なのがワロタ
3WAYがさらに3WAYを放って延々と分岐していく
>>412
1位と最下位が予想できた
南斗無音拳を使い出して姿が見えなくなるとか
ワープの音だけするけどどこにいるのかわからないの
ワープ時3WAYか全体攻撃でいいじゃん
ジェネラルの強さって、五割くらいはワープが占めてるんだし
試合が始まったときからBGMがテーレッテーになっている
ワープの回数だけ分身(あたり判定なし)が降ってきてひたすら攻撃とか
>>416
以前その組み合わせ試したがunk相手だと普通のDIOは負け越し、
影はボスモード相手でも大幅に勝ち越しだった
ちなみにナイフの投げ合いだと影DIOが圧倒的有利
>>420
最下位の予想は当たってると思うが1位は外れてると思う、多分。
影DIOはデフォAIでスイッチ入ったジェネラルにも勝ったりするからなあ
もう白レンがH氏の自重性能じゃなくて
本来のボス性能まんまのワルツ連発でいいじゃないか
>>426
某人の嫁じゃないの?
>>429
某人の嫁は「どうすれば勝てるんだ」って某人自身が語るくらい
某巨人に対しての勝率低いらしいからなぁ
EFZとジョジョ・・・EFZが勝ったらDIO厨と同人アンチが一斉にあゆを叩きだして米がカオスに
あんま某の意味が無いなw
影DIOは恐怖の片鱗の性能が無茶苦茶いいからなあ
全属性対応、成立後有利フレーム中無敵とか
>>431
言いたいことはあるが愚痴スレに行こう、な!
>>434
いや、別に愚痴ではないけどどうなるかなぁと
>>435
そういう話題も愚痴スレ向きってことさ
○○厨とか特にな
>>429
某人の嫁は2位だったぜ。
まあ、一発勝負でやったわけだしもう一回やると変わりそうだが。
>>436
ああ、そういうことねスマソ
ここが潔癖になりすぎるのもあれだが
厨やらの話題の行き先は決まって荒れるから
愚痴スレ向きなのは間違いない
ん、X-FIVE来てるな
>>430
>対某巨人
激流に逆らえばのみこまれる。 むしろ激流に身をまかせ同化する。 激流を制するは静水
DIO様はいつも今一歩で負けるからDIO様なのに
最近の肉の芽を埋め込まれた奴らは無敗だと思ってるから困る
>>437
残念外れたか
でもやっぱ強いね嫁さん
更新し忘れスマソorz
>>437
結果を目欄にでも書いてくれ
>>430
某巨人という単語で一瞬セリーグの話してるのかと錯覚してしまった
412の一位と最下位の予想はセリーグのそれと同じくらい簡単なもんでw
>>433
影DIOは恐怖の片鱗のお陰で優秀な凶キャラキラー
ぶっちゃけ遊びを取っ払えば影DIO自身も凶(ry
2年前の話だが586氏は影DIOであのイグのんやZERO-COLに勝ったそうな
そういえば対イフリートで粘ってた動画も影だっけ?
思いっきり書いといてあれだが『某人の嫁』が合ってるのか自身無い・・・。
ちょっと上のほうで俺の嫁言われてるキャラでおk・・・?
超反応で片鱗させまくれば大体のキャラに勝てるんじゃね?
発生どれくらいか知らんけど、常に距離とって片鱗させれば大丈夫じゃね?
>>449
鯛焼きフリークの娘
上で言われてる人・・・え?白レン?
影DIOはナイフでゲージ溜めてカリスマ!にゲージ回すだけでも強そうだよな。
某人の嫁と言われて抱き枕製作された子を真っ先に連想してしまった
>>450
当身はAIだとあまり正確にできないぞ
遠い小Pにも反応とかしてしまう
>>448
中の人の性能も相まって凶キャラ認定されてたね
イフリート相手にって・・・、うまい人はすごいなあ
俺なんてようやくマスターハンドとNature文倒せたとこばい
そしていまだに魔理沙とパチュリーに勝てんorz
>>457
N文倒すよりよっぽど簡単だと思うがw
イフリートは東方のストーリーモードみたいなものだしね
>>457
ストーリーか
ストーリーだなw
文は体験版からのキャラだから、ストーリーモードないのが残念でもあり幸いでもあり
関係ないけど、風神録verの衣装に改変した文というのを見てみたいと思った
トキにストーリーモードを追加したらどうなるだろう
最終技はスマイルビーム無制限で撃てるモードだな
ただしグレイズ可能で
>>461
まずは咲夜ブランドーのストーリーモードに期待すべき
てかトキじゃできそうにない
ただしガー不な
>>461
体力全快したトキがあぐらをかき、体力を消費しつつスマイルビームを撃ってくる
全部避けきれば勝ち、当たれば「ちにゃッ!」
体力が半分減ったあたりでさりげなく闘勁呼法も撃ってくる
2〜3種類の飛び道具を持つキャラならストーリーモードも出来そうだな
リュウとかも波動拳を何発も同時に放ったりレーザー状で撃ったり
昇龍拳のモーション時周囲に飛び道具が発生したり
完全無敵な真空竜巻旋風脚(着地際に隙有り)を何発も繰り出したり
結構応用が利くな
レイのカッターが全部スマイルビームのあれになって飛んでくるとか
分身トキが振ってくるで良いよ
ケンのストーリーにドラゴンダンスが入るのは確定的に明らか
豪鬼が体力なくなるまで延々と禊いでる光景しか思い浮かばない
>>470
禊
→外して且つ相手が近くに居たら着地をスパキャンして瞬獄
→移動中に相手が回避して且つ攻撃したら超反応でスパキャン禊→以降繰り返し
あとはもう少しアドリブつければ何とか。
ガード不能の禊→スーパーアーマーつき硬直→禊
こんなかんじじゃね?
ストーリーの案を考えようとしたら
昇竜で超ジャンプして竜巻で飛び回る豪鬼が浮かんでワロタ
ストーリーモードは東方が使ってこそだと思う
てか弾幕キャラでないとストーリーモードつまんなさそう
禊流星群ははずせないな
分身はグレイズ可で
水平禊とか
レアアクマをマイルドにすれば…
とりあえずミッシング萃香で回るネタストーリーモード
モンゴリストーリーモード
分身バンカーバスターが画面端から順に落ちてくる
画面外からマキシマビーム乱射
捕まると死ぬまで打ち上げられるモンゴリベンジャー
何故この流れでマガキさんのストーリーモードが出てこない
と思ったら普段からストーリーモードみたいなもんだよな、うんそうだよな
マガキさんベースでKOFボスの技集めてストーリーモード作れそう
ルガールからカイザーフェニックス
ゲーニッツからここですか乱射
オロチから魂引き抜き
クリザリッドからエンドオブエデン
ゼロから白羅滅精
イグニスからイーディアンブレイド
無界から石柱乱射
オロチのストーリーモードを考えたが
タダの地球意思だなさおれは
ストーリーモード作るのも面白そうだけど、肝心なのは「人間が頑張ればクリアできる」という点だな
そもそもシューティングのボスを格闘ゲームで再現したものだから、安置やパターンをあえて用意するとか
東方のストーリーモードも発動までのラグや予兆がわざと備えられてるし
AI殺し? それはしゃーない
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1162628.jpg
なんかやってしまった
キャラ作りなんかしたことないから色化け直せないんだぜ
>>484
吹いたw
色バケは豪鬼のスプライトを先頭だけ独自パレットにして残りは共有パレットで登録すれば直るはず
>>484
何やってんだw
>>484
これはwwww
色化けが気にならない不思議www
>>484
豪鬼w
色化けはパレットが統一してないね
普通に追加しただけだとこうなる
FFとかで本体パレット内に入れれば解消されるはず
微妙に間違えた
言いたいことは>>485と一緒
>>484
一発ネタすぎるw
>>484
竜巻すぎるぞwwwwwwww
咲ブラ系統の流れで、自重しないパチュリーも見てみたいもんだ
>>492
喘息が治ったパチュリーとか
ずっと>>484を見てると脳内でsm1662343が再生されるのは俺だけ
MUGENパチュはグレイズできない超弾幕といい、メガロマニアといいいろいろと既に自重してないぜ・・・
あれだ、霊力ゲージという概念を無くすだけで
病身じゃないパチュリー=アミバと申すか
自重しないパチェなんか出たらPCが悲鳴あげそうだw
まあ、あの弾幕の時点で既に自重してない気も。
mugenじゃない萃夢想のストーリーモードの動画を見つけたので見てみたが、
ステージが進むにつれて格闘ゲームからアクションゲームになってくるのなw
あとレミリアが空中ダッシュで→←→と往復してて吹いた
正直霊力管理してるvarを常に全開にするだけで自重しなくなる件
そりゃあ魔法使いにMPの制限が無いってモンだし
自重する必要も無くなるからな
だがそれよりも
「ゲージの減らない真豪鬼」
の方が驚異だ。
自重せずに延々と攻撃し続けるとは感心しない。命は投げ捨てるものではない
>>503
散々命を投げ捨てまくってるお前が言うなwwwww
常時怒りのGルガとか怖すぎる
>>503
あなたが言えた事ではないでしょう
最近の人間は連続攻撃すればいいと思っているから困りますね。
悔い改めなさい。
常時死兆星トキと申したか
>>506
超反応投げとは感心しませんな
近頃の神父はやんちゃで困る
大パンチが常時超大パンチな拳王様とか
自重しない魔理沙=永続ファイナルスパ−ク
自重しない咲夜=永続咲夜の世界
自重しない中国=紅美鈴を名乗る
常にミッシングパープルな……もういたか
>>510
まさにこれだなw
>>499
元々「弾幕アクションゲーム」ですよ。格ゲーではない。
自重しなければいいんだよな?
1.弾幕全グレイズ不可
原作なら、これだけでガード=霊力割り確定。C射撃→236C。
2.霊力消費なし
1と組み合わせれば、ガード=最低でも瀕死確定の図式。
3.弾幕数増加
C射撃が10ヒットくらいする。波状攻撃になってる。
4.常時エアーマン
ジンジャガストとは言わんが、スプリングが常時発動状態。
5.常時サイレントセレナ発動
近寄るとか、有り得ないから。
6.ヒット確認ロイヤル余裕でした
ロイヤルの発動硬直を無くす。小足からでも繋がるレベルの速度。暗転確認ロイヤル余裕でした。
7.死亡後、メガロへ移行
リザレクションみたいなもんです。メガロを5wayくらいにすればいいと思う。
とりあえずこんだけ?
うーん・・・壊れ足りないような気が・・・。
当たり判定満載のトム・ハンクスとか
>>499
そもそも弾幕アクションゲームというジャンルである
格ゲー基準で東方キャラがどうこう愚痴吐くやつはアホ
そういやAIレミリアは空中ダッシュしないねえ
隙だらけだから使わないのは間違っちゃいないんだけど
アクションゲームと言えばテイルズ・・・は流石に厳しいか
最初の案にあったRPG枠か、レナとか強いしw
>>517
霊夢とかと違って空中ダッシュ中の操作不能範囲が長いからな。
速いぶん時間にすればさほど差は無いんだが。
ちょっとした発見、ニコ産咲夜AIのLVを9以下にしたら手玉と霊撃コンボは全くしなくなる、弾幕あまり張らないし一気に弱くなったワロタw
あと30分でエンコ終わるぜぇ
何を思ってこんな真夜中にやりはじめたんだ俺
最近ニコニコでMUGENしかみてないなあ
よくわからない独り言になってしまった
作品別トナメだが、決勝前にもう一度パート1の注意書き入れといとほうがいいと思う。
救いようの無いアンチはほっとくにしても、途中から見た人で
MUGENもよく知らない人は、何が悪いのかが分からないんじゃなかろうか
ところで、マガキさんの戦い方が好きな俺はやっぱ異端なのかしら
作品別ではヤル気出さずにあっさりやられたり、唐突に超必ぶっぱなしたりと気まぐれなやつだったなw
>>512
咲夜さんのは、mugenで際限するのはヘルパー数的に考えて無理だなw
>>525
PlayerProjectileMaxが制限ないからいけそうじゃね?
Helperは無理だけど
ところでずっと気になってたんだが作品別トーナメント、なんでハルクだけ凶悪改変版なん?
むしろ純ハルクっていたっけか?
>>528
純なのかは分からんが、他にハルク作ってる人ならいる
ボスで出さなきゃハルクも大幅に性能上昇しているわけではないんだけどな
いや、別に純じゃなくてアレンジでいいんだけどさ。
ハルクだけ(大門もかなりあれだが)強化されまくりのキャラでなんでかなーと。
大門やアバレッタみたいなアレンジ+AI優秀ってのは目立ち辛いけど、
ハルクはあきらかに原作の1.5倍速くらいの速さ+HIT数増加、他色々と
やっちゃた系の強化されてるから気になって。
>>531
もっといっぱいいるぞ
天草やら覇王丸やら射命丸やら・・・
文もレベル上げなきゃ普通の性能のはずだが
レベルMAXだっての
天草もひどいねぇw
個人的にはアレンジ自体は結構好きな方だけど、元のキャラが崩れすぎなのは気になるかな。
カンチョー丸とか、原作を真までしかまともにやってないからあれどんだけ改変されてるのかわからんw
ところで自分じゃ動画とる環境ないんで発案くらいしかできないんだけど、
誰か宿敵タッグトーナメントやってくれないかなぁ。
まぁテリーとギースのコンビが見たいだけなんだが。
リュウ、ケンみたいなライバルってんじゃなくて、ホントの敵同士が組んで戦うのがいいなーと。
リュウが組むとしたらサガットか豪鬼あたり、ベガだと春麗になるかな。
ん?ダンの敵って豪鬼だっけか?
まぁあれだ、どなたか作品作る上での一案として考えてくれたらと勝手ながら思います。
小芝居とか挟んでくれたらいいなー。
もちろん最後はダイナマイト刑事方式で。
他動画ではAIが抑えられてる事が多いから 今回は全力で行けば良いじゃない
ってことで全員AI最高レベルでブチ込んだんだよな
かれこれ一時間待ってるが未だにエンコ待ち102人とか
一応言っとくがあれはエンコ待ちしてる総数であって順番ではないぞ
なんか今日はエンコード速度遅いねぇ。
新着投稿更新されるペースがいつもよりかなり遅く感じられるわ。
スペランカー先生の新作まだかなー。
>>537
エンコ待ち時はログアウトして電源落として寝てて問題ないぞ
起きる頃には余裕で順番もエンコもニコニコ側で勝手に完了してる
>>538,540
マジか、動画うpするの二回目だからよく知らなかった
そして言ってるそばからエンコ完了してたわ
ブランドーの人かw
>>535
ダンはサガットだぜ。
お前たちが戦う意思を見せなければ俺はこの星を破壊しつくすだけだ
>>535
K'の宿敵は中間管理職?闇の若本?
>>543
おお、サガットだったか。
なんかMUGENみてると元の設定思い出せなくなる事がw
しかしあと簡単に思いつくのってホンフゥと山崎、DIOと承太郎、
ミリアとエディくらいだわ。
作品設定よほど詳しくないと難しそうだなこれ。
>>542
な、なぜわかったんディスコ
あんな粗末なものを見てくれてる人がいるなんて恐縮です
音が途中で途切れたり画質最悪だったりとなんだか見れたものじゃない気もするのに
溝口とカルノフ、鷲塚と骸とか。
鷲塚って月華Verがいたかあやしいけど。
>>547
小芝居好きなんでああいうのは歓迎っすよ。
画質ピンぼけ気味なのは残念だけど、自分も動画とか素人だから何もいえないw
>>548
ラスボスとかまで含めると因縁ある組み合わせ増えるんだけど、
逆にどのキャラと組ませるかってのでも悩むかもw
カード不足になったらそれらしいの組ませるとかしないと足りなさそうだなー。
最近思うこと
レアドメに高Lvは大会に出すなとでも書いておこうかしら('A`)
そういえば最近自分のHPが落ちてるとか騒がれてたけど41氏と同じで自宅サーバーなのよね。
よってPCダウン中は繋がらず
K´はK9999じゃないのん、敵
Kの敵は腐女子
>>550
対AIじゃなくて人間が挑戦するためのものです
見たいなことは描いておいても良いかもね。
高レベルを作った意図にもよるけど。
K9999はKUSANAGIだろう
K’はクリザリッドじゃね
>>550
今よりもうちょい弱体化させるか
それがあれならちょっと休んだほうがいいんじゃないのかい
誰も文句言えんと思うよ
メジャーどころなら
リュウ=豪鬼
テリー=ギース
草薙京=庵orオロチ?
K´=クリザリッド
シオン=ワラキア
承太郎=DIO
…基本ボスだから何処も凄まじいことになるな
>>550
性能面は金とか黒とかの色変えに任せて
AIレベルの性能アップは取っ払えばいいんじゃないかな
あと金にしては性能アップが大人しいからもっと無茶やってもいいと思う
AIレベルでの性能アップは叩かれる元って忠告はしたのにー
と言ってもそれを叩くのがお門違いであってニコニコMUGENの癌ではあるんだが
確かに性能アップはカラー
AIはLV性のほうがいいかもねえ
AIは最高にしなきゃって大会でも
イグニスみずかとかいるからカラーまで変えてくることはないし
AIじゃなくて難易度って書いてあったような気がするんだがね
最近のは
いやまぁAIつより一定以上は難易度として作ったんだけどね・・・
リドミにも書いておいたはずなんだけど
じゃなきゃ首領蜂みたいな演出作らないですし
コメで人が挑む〜って書いてた人いたけどまさに的を得てる
てゆかかなり適当な演出だからまじめに画像加工して作ろうかな
あー今日いつかわからないけど轢き逃げ犯更新します
観戦してるだけで登録してない
登録はしてるけど使わないからリドミ読まない
登録してるけどリドミは技説明以外飛ばす
って人も多いと思うよ
>>561
原作からしたらやはりゆかりんが出てくるファントムが難易度として特別だからなぁ・・・
ところで根性値も逆根性値もコンボ補正も無いキャラのダメージ計算式ってどうなるの?
attack100のキャラがdamage100の攻撃をdefence100のキャラに当てるとダメージ値どうなるの?ってことなんだけどさ
100にきまってんだろ
>>563
いやだからただ単にゲーム上の難易度を基準にしただけだと何度ry
クワッ
>>566
ゲーム上?
ゲーム上ってことならファントムが最高難易度だと思うんだが
>>565
式は?
('A`)
難しさで言えばルナ>ファンタ>EXでしょ
でもやはりファンタやEXは難易度とは別の特別ってイメージは強い
>>569
俺が悪かった
>>570
ルナのクリアが難しいのは長いからって理由だからなぁ・・・
ボス単体だと大抵EX系のが強い
取りにくいスペルカードもEX系のが多かった気がする
ボスだってルナの方が強い
弾幕のスピードやら数やら違う
ルナの方が難しいってのはZUN氏も言ってたような
てか原作の背景は関係ないし
れあどめ読まない奴がいる←そんなの知るか。ちゃんと嫁
で終わりじゃないか
レベルに名前付けるから複雑になるんじゃないだろうか
Lv1〜7にして6以上は挑戦専用とでもしとけばわかりやすい
>>566
赤坂美月乙
もう予算の関係でやるドラなんて作れないんだろうなぁ
デフォのダメージ計算式って
{(attack)/100}*(damage)*{100/Const(data.defence)}
でいいのかな?
なんか±1〜2くらいの誤差でるけど
ところでconst(data.defence)ってDefenceMulSetで変化した値も取得できるかな?
無理?
色んな意味で酷いキャラが来たぞw
>>578
酷いってか中途半端なキャラだな
製作者の現実は中途半端ってことですね
>>578
F1と同じで、コンセプトがはっきりしてていんじゃね?
もっと台詞の種類が多いと面白いかも
そんで塩はやっぱりアクセス過多に弱いのな
おっぱいトナメが終幕したな
応援してたキャラが優勝したのは喜ばしいんだが
大会の趣旨的にここは残念がるべきなのだろうかw
10人組やMXFもきてるな
ラスボストナメ敗者復活戦の天帝インテル入ってるな
あんなに輝いているギルを見たのは例のアレ以来だ
そういやおっぱいトナメ見てて思ったんだがあの都古ってどこのだ?
動きやらゲージが付いてるのを見るとH氏のぽいけどH氏都古なんて作ってたっけ?
wikiのジョジョ項目を見て気付いたんだが、ガーキャンはゲージ消費なんかしないぞ
初期版とかPS版は消費したのかわからんのだが
他にも気になったところがあるんで修正してもいいかな?
wiki編集は基本フリーダム
誰でも編集できるのがwiki
気になる所はどんどん編集しておk
変なところがあったらまた誰かが直すさ
でも全消しだけは勘弁なw
>>585
活躍してるのが、敗者復活戦ってのがまたバロスw
動画の解説ページを作ったりそれにコメントとかも遠慮なくしてほしいな
うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントのページみたいに
あのページノリ良すぎだから困る
>>588-589
おk
直してきた
用語集java使うようになってから見れない
>>595
今の形式に変えたのおれだわ
項目増えすぎて見づらくなったから何とかならんかなって思って
逆に見難くなったかなって思ったけど大丈夫だって聞いたからとりあえずそのままにしてた
とゆーことで以前のに戻した
>>531
ハルクはMvCじゃなくて漫画の再現だと思う
未来世界で他のヒーローを全員殺害して独裁者になってたし・・・
最近アイアンマン達に宇宙に追放されたらしい
休みだから今まで寝てたんだが
昼飯食べに部屋から出たら親父に「お前の面が気に入らない」とイミフな理由で怒られて
気晴らしにアーケードやってたら設定し忘れてたRareAkumaに('A`)ウボァー
なんか泣けてきた
愚痴スレに行こうぜ
そういうほのぼのした愚痴もあのスレには必要だw
>>598
お前の面がよっぽど酷かったんだろうな
300 no name 2008/02/03(日) 13:46:17 ID:TF7Buz6w
出来が悪いといえばあの射精丸だかいうキャラは嫌いだな
東方嫌いな俺の中でもダントツで嫌いなキャラナンバーワン
あんなキャラをわざわざ移植する製作者はどうかしているな
「じゃあmugenすんな」とかそういうのマジいいからサーセンwww
>>598
耳が弟に似ている
わざわざ愚痴スレから火種もって来るなよ
何のために隔離してあると思ってんだ
mugenはしてもいいけど息すんな
wikiのトキの項目がカオスw
正直MXFで見るまではwikiのトキ関連はネタ色が強いと思ってた
ケンシロウ達を放射能から守るためにシェルターの壊れた扉を外側から閉め続け
致死量の1億倍もの放射能を浴びたのに何故あんなに強いのかと
逆に考えるんだ
放射能を浴びて突然変異したからあんなに強いと考えるんだ
>>608
それなんてゴジラ?w
放射能じゃなくてゲッター線浴びたんじゃね?
更新後のレア悪魔すごすぎワロタ
>>608
ジャスティスのガンマレイをトキにあててみれば・・・
テーレッテー度が上がるだろうか
致死量軽くオーバーの放射線を浴びても死なないくらい
実は元から強かった
↓
放射線で突然変異
↓
合わせ技で
命は投げ捨てるもの
KIトキ吹いたわw
全盛期のトキで人類滅亡だなこりゃ
ペットショップのガチAIが見たいものだ
>>615
上空に飛ばないガチAIならいいかもな
上空飛んでチキン戦法なAIだとジェネラルの新AI並みにトナメの出番少なくなるぞw
>>616
MUGENで上空停滞おkにしたらステージ次第でほとんどのキャラが詰むからなw
全体攻撃可能な奴かアルカナ・MVCキャラくらいしか対応出来ないかもな
この掲示板の(前スレ)読んでたら
皆が皆DIO様絶賛してるわけじゃないのね^;
作品別某トナメ見たんですけど、なんだか、入り込めない空気だったんで^;
対応できないとは感心しませんな。
>>620
初めてお前をただ跳ね除けること以外のことができそうだ
つ「レオパルドン」
俺もDIO好きだぞ
「さすがDIO!俺たちに(ry」とまではいかないが
動画編集の神が俺に舞い降りてくれるといいな
流石に覇王丸戦はかっこよかった
かっこよかったしDIOを叩くつもりはないが、
まあ他の見所もあるんで忘れないでやってくれって感じだな
>>622
覇王丸の敗因はエンジン掛かるのが遅かった事と、折角怒り2段階目入ったのにパニッシュメントで刀捨てさせられた事だな
天覇封神斬出せればザ・ワールド時間停止を阻止&即殺出来たのに、まぁ運だな
AI入りのジェネラルとトキ、あとレオパルドン。
AI入ればペットショップもここに来るのだろうか。
レオパルドンはボス専用だから別区分かな。
自分のUPしたトナメ動画とかは視聴者少なめだから
荒れすらしなかったけど、人気キャラを使用するのは
勇気がいるな。
運送を題材にしたMUGEN動画を上げようと思ってたのだが。
愚痴スレとか見てたら怖くなってきたな…。
キャラネタとかに頼った動画は避けるべきなのかな。
あれ?俺は何が言いたかったのだろう。
>>626
レオパルドンはAI入れてもかわらんだろ
てかペットショップもレオパルドンも誰もAI入れたいと思わんだろ
キャラによってコメが偏るのは仕方の無いこと
mugenに限った話じゃないし、こればっかりはどうしようもない
ジョジョチームのキーマンは何気にヴァニラな気がする
ジョセフはそれなりに安定してるし、太郎も天草以外なら回復薬になることはなさそう
ヴァニラはタンデムさえ入ったら2,3人ボコれる実力持ってるけど、発動しないでやられることが結構続いてる
うまく機能したらEFZを倒すことも可能な気がするんだが・・・
決勝うpはいつごろかな
>>627
動画作るなら愚痴スレは見ないほうがいい
好きにやればいいさ
>>578
なんだろう、前の何のセリフもでない「現実」のほうが笑えた。
いろいろ想像力はたらいたし、その現実ゼリフもMUGENキャラが
相手だとピンとこないし。
>>626
一応言っとくけど、レオパルは隠しキャラとしてプレイヤーでも使えるぞ
動画作る人もキャラやAI製作してる人も愚痴スレは見ないほうがいいし
見たとしても気にしないほうがいい
あっちは愚痴を言うスレなんだから意見ではない
>>627
怖がってちゃたくさんコメがもらえないぜw
愚痴スレは自分の思うとおりに行かないいらだちの掃き溜め
ゴミ箱だから、聞くべきところは聞く程度にした方がいいよ
コメが荒れそうだと思ったら動画の最初に注意書きを書くことは忘れずに
ニコ産のジェネラルのAIをワープ回避をつかさどりそうな部分を
削除して使ってみたがこれでも十分鬼だな。
3WAY盾にしてつっこんできてフルボッコにしやがる
愚痴スレとは名ばかりでほぼ何でも有りのカオススレなイメージだが…
まぁ耐性の無い人にはお勧め出来ないと思うぜ
あのワープはある意味対凶キャラ用みたいなもんだからな
通常キャラ相手なら無くても問題ないという・・・
おれもよく見に行くし書きこんだりするよ
ただあそこの愚痴を聞いて落ち込んだり嫌になったりしてマイナスな方向に行ってほしくないなってことで
酔った時ような愚痴ってみたいな過剰な意見も出るし、それが参考にできるってなら良いと思うけど
火星人トナメのスイッチ入りっぱジェネラルなら、AIトナメにちょうどいいくらいじゃないか
アバレッタに勝てるけどオオアバレッタには負けそうなレベル
愚痴スレみると製作意欲がなくなってくるってのは同意
動画見てても製作意欲がなくなってくるわけだが
まあ制作者が見るもんじゃないな
ただ向こうもキャラ作者に対する批判には厳しかったりする
>>628
いや、レオパルは既に(あの性能を生かすのに)充分な動きを出来る側。
ペットショップはその内に誰か入れてもおかしくないと思う。
真上からの攻撃ならレオパル倒せるかな。
>>632
そうだったのか。……想像するだけで地獄絵図じゃないかw
ペットショップはMUGEN的には当り判定だけで言うと上中段が当たらなくて
一部下段も当たらないチビキャラに比べるとまだマシな方だな
ツララはどうしようもない鬼だが
未来への遺産で友人が使った滞空し続けてツララ落し連打のペットショップと戦ったことがあるが大したことはなかったぜ
リアル小足→リアルパンチ→コントローラー抜きだッ!で余裕だったぜ
mugenなら昇竜拳的な技持ちのキャラも多いしそんなに強くないんじゃないか?
対空がなくてジャンプも届かないキャラなら流石にご愁傷様だがw
ペットショップ、ジョジョゲーのダイアグラムとかでググったら
そんなにズバ抜けてるってわけでもないような・・・
俺からしたらあんなのどうやって倒すんだって感じだけど。
明らかに厨戦法なのには捨てゲーしてるとか?
ペットショップにAI付いたら
すごくつまらん気がしてならない
こういうのはシューティングゲームのキャラとかにAIつけるのとかわらん気がする
>>643
キャラ製作者じゃなくて動画製作者じゃないのか?
たまにキャラ製作者批判が出るが、大抵反論食らうぞ
けど、言葉に棘がたっぷりついてるからそう見えるって言うレベルはある
気にする人は見ないのが一番だな、住人も掃き溜めって事を自覚してあそこにいるし
>>647
厨戦法抜きのダイアグラムなんでは?
俺もジョジョはぬるプレーしかしたことないから分からんけど
愚痴スレは結構理不尽な事言う人もいるしね。
それに「それは違う」ってことを理論的に話したとしても
「愚痴に反論するな」みたいなこと言われる。
まあ、論争にならん方が不思議だな。
某ボストナメで一番AIが優れていたのはレオパだったな。
ダイアグラムは徹底プレイ前提で作られる場合がほとんどだから
キャラ別対策とかがそれなりにあるんじゃね?
北斗のダイアグラムもバグ昇竜、ムテキングは考慮してないからな
ペットショップの一番のヤバさはツララにある
ツララはガード中でも発生→発動可能
まあこれに常時飛行状態も付いてるわけだが
設置中段ツララのウザさは異常
最近作品別見てて由縁ほしくなったんで落としてきた
火力が低いんで調子に乗って火力を80%まで上げたら鬼過ぎるなあれw
個人的には60%くらいがちょうどいい感じなんだが皆はどうしてる?
そもそも設置や飛び道具が中下段属性持ってることがなぁ……
個人的には 許せても青リロあんじの疾かレプリカ秋葉まで
ドリスペやシャドウホールはもうトラウマ
男なら100%だ!
超必が軒並み即死クラス
通常技でも5割とか普通で死ねるがな!
上からツララ
下からツララ
前からツララミサイル
近づいたら氷タックル
一度浮かされたらテーレッテー
7:3でも十分ずば抜けてると思うぜ
俺としては6:4ならある程度覆せる、7:3ならかなり厳しい
8:2ならほぼ詰み、9:1以降は事実上始まる前から終わってるも同然って認識だが
>>657
火力良心的がいいのでそのままで
正義と戦ってたらなんかバグって降りれなくなった\(^o^)/
http://www.imgup.org/iup550199.jpg
ヒント:デバッグキー
>>664
もうすぐ正義更新されるから待て
ついでにテスタ&ジョニーも・・・
a氏更新提示01/11なのになかなか更新来ないな・・・
ジャスティス メッチャ変わってるらしいのに・・・
ダイヤグラムは投げ捨てるものではない・・・
>>654
北斗のダイアグラムってどうなってんの?
バグを考慮しない状態でのやつと、バグを考慮した状態での比率を是非。
・・・トキって、存在がバグって言われるくらいなんだっけ・・・。
北斗のダイアグラムって、
トキ>>>>>>>>>>>その他
みたいな書き方されてなかったっけ?
>>668
北斗Wikiだとこんな感じ
トキ>レイ>>ユダ>ラオウ>ケン・ハート・サウザー>シン>マミヤ>ジャギ
バグありでもそう変わらないんじゃないかな、個人的には
トキ=レイ>ユダ>ラオウ>ケンシロウ>ハート・サウザー・シン>マミヤ>ジャギ
ぐらいになってそうだけど
トキが突出してるのかと思いきやそうでもないのな
オフェンスシステム>>>>>>>>ディフェンスシステム
ジャスティス戦は空中高速戦闘になるからめちゃ楽しい。
地上戦だとS.B.T.があるから迂闊に攻めきれないんだよなぁ。
個人的にGGキャラの中では一番読み合いっぽく戦えるキャラだと思う
一番弱いジャギ様でもコンボ精度が鬼畜トキ並になれば
GGと同じくらいになりそうだ
ノーブースト(ノーゲージ)投げコンで3割って他の格ゲーじゃ結構魅力的じゃね?
北斗は投げから4〜10割が当たり前だしな・・・
北斗の最大の弱点はまさにコンボが当たらない、これに尽きるからな
MX-Fのシンやサウザーなんか基本コンボすら当たらない始末
GGと同じにするには大分改造が必要な予感がするぜ
北斗はキャラは全体的にでかすぎるんだよな
通常キャラ(性能は通常じゃないが)のトキが
デカキャラの斬紅朗と背が変わらないからな…
cnsのsizeのx、yscale変更してploj.doscaleを1にすればいいんじゃね
唐突に思いついてシンのAIの勝利時にGG勢の一撃準備みたいに
自殺組み込んでみた・・・
_| ̄|○ノシ バンバンッ ハライテー
GGもそうだけどサイズあわせて作ってあればと思ったりする
あの大きさで作ってあるから、飛び道具とかあわせるのが面倒だし自分でも直さないけど
まあ、大きさぐらい自分で直せってことだな
飛び道具合わせるのが面倒ではあるがちょっと知識があればできることだし
なんたらの人は大きさ調整してるよね
CCOが通常サイズだったりシナモンが微妙に縦長だったり
ふむ、いろいろと世紀末なんだな・・・相変わらずだけど。
バスケはAI限定の技じゃない(そもそもコンボ集とかにもあるわけだし)
ってことを考えると、北斗上手い人がmugenで北斗キャラ使ってあれを実行することは可能なのか?
やっぱり原作と操作性が違ってできないもんなのかね?って、バスケはバグなんだっけ。
トキのバスケは平成a氏が色々弄って再現してたような気がするけど
バスケはシステム側のバグだから何も考えずに作っても再現不可能
某鬼畜AIはAI時のみ攻撃した相手のステート奪ってバウンドさせてる
人操作時もステート奪ってるかどうかは知らん
>>682
もともとコンボを重ねていくとノックバックが大きくなったり
相手キャラがすぐ下に落ちたりていう無限ループコンボが出来ないようにされてるシステムが北斗にはあるんだが(コンボゲーには基本的にこれがある。)
北斗の場合コンボ数を重ねていくと相手のバウンドが高くなるていうバグがあってそのバグを利用したのがバスケ、ドリブル
違ったら誰か訂正してw
落ちるベクトルがコンボ数が重なるとバグで数値が逆になるからバスケになる
北斗にはブーストがあるからすぐに下に落ちてもあまり関係ないんだよな
限りがあるからそれでも大丈夫だと思ったときに百列やらバスケが発見
とめどない攻撃でブースト回収できるもんだからハートを除いてこれを利用した無限コンボを装備することになった
ハート様はハート様で永久投げとかあるからなぁw
まぁいくら永久あってもキャラ差ほとんど覆らないのもある意味世紀末
やっぱ上位4強はどうにもならんw
J・Jさん凄い勢いでAI作ってるけどリクエスト見てると本当に自重しろって言いたくなるな。一人で何体もリクエストするなと。
J・Jさんも一旦打ち切れば良いのにと思えてしまう。
関係ないけどSSJ悟空強いなぁ。あれなら大会に出ても良い活躍できそうだ
今更ペットショップの話題だが
良心的なプレイでもツララ設置しながらミサイル発射、一発当たればダッシュからコンボに持って行ってミスらなければ6割8割は安定だからな
だってTRFの4強が4強のうちのさらに1強を使うんだもん
>>684
人操作時も間違いなく奪ってる
鬼畜トキのバスケのシステムは
Hitdefの
yaccelを特定ヒット超えたら99加算されるようになっててそれがベクトル反転の再現
バウンド定義のfall.yvelocityはヒット数増えるに比例して浮くようになるけど上限あり
これでバウンド部分
ちょっと原作より高いけど
MUGENの仕様はバウンドしたあと又攻撃当ててバウンドすると無敵になるから
それをのぞくためにステート引き込みやってるってシステム
a氏もう並の製作者の知識よりは超えてると思われ
火星トナメ見てて気になったからヨハン触ってみたら、
どう考えてもワープないジェネラルより強いぞwwwwwwwww
ヨハンってどんなキャラなのか背景よくわからんけどやたら強くてびびった
レイドラのラスボスだよね。確か
悟空AI追加されてたね、これはつええw
てか作成者若本グランプリの人で吹いた
あの人本格的にAI職人目指すのかね?それともチーム若本のサイヤ伝説編がやりたいだけなのかw
梨花ちゃん動画来たね
関係ないがレナはできれば通常バージョンも作って欲しい俺は恐怖系苦手…
>>696
技の案が少ないな。
レナパンとお持ち帰り〜☆ぐらいしか技がないw
条件満たしたら鉈装備でL5レナになったりしたら面白そうだ。
メガネ志貴並に技少なそうだな。
そういや、兼ねてから案として挙がってた、一部人口AIのトナメが上がってるな
なんだか、ほのぼのしていて良い感じなんだが
あと沙都子弾は相手が沙都子の時はどうするんだろう
羽入はスタンド扱いだからいいが
>>698
コマンドでいえば波動と竜巻しかないからな。
変なのがあと2つあるけど。
せめて昇竜(蹴り)はあってもいいと思うんだ。
あれナイフ関係ないし。
>>700
普通にだしていいんじゃないの?
MUGENだと自分のチーム内のキャラが相手側にストライカーとして付いてて「裏切りやがったw」
みたいなのしょっちゅうあるし今更気にしてもねww
そういえば北斗には本当に裏切るストライカーがいるなw
>>697
技の少なさはストライカーの多さでカバーできるかもしれん。
ひどいと背景にも同じキャラがいたりするからなw
ハルヒ北高校門ステージでハルヒVS長門とかやるとハルヒが最大3人集まるし
まあ沙都子弾はL3以上発症した相手の幻覚ってことでw
それ以前に同キャラ対戦ができるわけで
ひでぶの再現でやれば結構技作れるんじゃね
ケンタ君だよケンタ君だよ〜☆(爆発)
あとは放火ネタとかかね
あの巨大鉈を再現すると申すか>ひデブ再現
あんなもんmugenの狭い画面で振り回されたらひとたまりもないわw
しかもあれハイパーアーマー付いてなかったっけ?
>>708
てか鉈技て全部アーマー付いてなかったけ?
普通に強キャラになりそうだなw
そういやクラーク改変トミーはひデブの技搭載してたよな?
技どころかゲージや覚醒まで搭載してる
あの再現率は異常
まだ最新版は公開されてないがww
ボス火神って瀕死になるともの凄い超必連発モードに入るのなw
AI殺しのドラキュラをAI殺しビームでなぎ払いやがった
wikiのダンの項目頑張りすぎだろw
そして誰かスレイヤーの項目も書いてあげてください
>>703 某副官だな、彼を盾にする特殊なガーキャン後に再度召喚すると攻撃してくる。確かそれを原作再現での投げで殺すことも可能だったと思う。
北斗のダイヤの話だけど、あれは基本バグありでの物だな。レイとユダ、ラオウとそれ以下の間に壁がある感じ。
北斗の場合はキャラごとの相性差が激しいのでこういうダイヤはあんまり頼りにならない。
たとえばサウザーはユダ、ラオウ相手なら5:5ないし状況次第では
微有利ついてもおかしくないけどトキレイに対してはリアル10:0 ケンシロウ以外の下の連中にはほぼ有利がつく。
トキレイも火力のレイと崩しのトキと別れてるからどちらかとなら戦える(あくまでもゲームになる)キャラは下位にも結構いる。
以上、半年前に北斗引退した俺の知識、今は更にキャラ差が縮まってるのかね。訂正あればよろ
気づいたら、ジョインジョイントキィの項目がカオスになってる件w
物語がパッと見マジ話に見えなくもないが、よく見て見るとヒデェwしかも終焉がマミヤの百烈かよw
確かにマミヤの女子バスケ部はスゲェことになるけどもw
しかしマミヤはトキ相手に10:0な現実
ブーストとオーラ貯めさせてもらえればマミヤに
もワンチャンあるよ! ><;
>>707
レナがジャギ様のテーレッテーをやるともうしたか!?
いや実際そんな姿が結構簡単に想像できるあたりなんとも・・・
10:0なんて試合開始と同時に勝手に死ぬとかのレベルだろ
動ける時点でせめて9:1だ
しかし、黄昏改変のひぐらしキャラは、
普通に性能高すぎて、調整無しだと戦わせる相手に困るな…
自分で相手するには良いんだが
>>718
イメージ的にはヴィローのp2nameとかSMHの花火かね
10:0って次鋒、レオパルドン行きます!レベルだよな
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2141341" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2141341">【ニコニコ動画】【MUGEN】DIO様に会いに行こう【パワプロ】</a></iframe>
うpした中で結構好評だったんでここの人にも見てもらいたいです。。
宣伝失礼しました。
>>722
俺は全部見てたぜ
>>722
おなじく観てたぜ!
プレイ動画の中ではイチバンおもしろかった。
パワプロ君はVSパチュリーが一番面白かったな
>>722
>>723
うわあああ超感激です・・!
というか、ここの方々はMUGENと名のつく動画はほとんど目を通されている感じですかね・・?
わざわざ貼り付ける必要もなかったかもしれないですね(しかも張り方間違えてるし)。。
みんなレスありがとう
ちょっと意欲戻ってきた、頑張って見る!
正直動画多すぎて埋もれてしまうし選ぶのも一苦労だから
出来に自信があるなら自分からでもどんどん宣伝してほしいと思う
つーかスタンド打ち返すの上手すぎてプレイヤー操作専用の玄人キャラだな
>>728
あのシリーズは中々見れない内容だと思うし面白いからがんばってほしいぜ
>>722
今までスルーしちゃってたけど面白いなこれ
待ちガイル戦笑ったw
大会は内容次第で途中で切ることもあるけどプレイヤー操作はほぼ全て見てるな
mugenのトリガーは飛び道具に関してはろくな情報得られないから、
AIであれはできそうもないし、まさにプレイヤー専用だね
宣伝してもいいと思うよ
話題にされなかったりすることもあるかもしれないがその動画を見て楽しんでいる人も必ずいると思うし
動画作る人はめげずに頑張ってほしい
412が言ってた大将24キャラ総当りで2位だったキャラが気になるw
flv変換したらブチブチと変な音が鳴るんだがこれって何が原因だろう
X-FIVEきてるよー
みなさんコメ本当にありがとうございます。
いろいろネタを探してうp続けたいと思います。
>プレイヤー専用
そうですね。
あと対人でも相手が飛び道具使ってくれなければダメですし。
ただこっちが待っている中でも、あえて高め低めに緩急つけて
(それこそ本当の野球のごとく)撃ってくれると、なかなか白熱しそうです。
地味ですがw
>>737
いや、それとはちがうんだ
うまく説明できないから恥をさらす覚悟で動画張りつける
大将24キャラ総当りの順位を教えて貰いたいな。
>>739
プチプチいってるね
とりあえず撮影とエンコの環境かいたほうがいいかも
>>737
だと思うんだけどね、
449の米を見てちょっと疑問に思ってさ
とりあえず洗脳ケンVSボーナス君の結果は知りたいw
負け組大将の順位だけは知りたいなw
>>412は俺なわけだが結果書いていいのかな?
あと>>412あたりの俺の他のコメは忘れてくれw
色々勘違いしてたり、結果見直したら勝敗数数え間違えとかあって順位もちょっと変わったりでどうしようと思ってたんだ。
>>743
洗脳ケンじゃね?
強さ弱さってよりワープ持ちとボーナス君は相性悪い気がする。
>>745
やるなら微妙なネタバレにならんように別のとこにうpしてくれよ
>>745
良いんじゃない?
とても気になるしw
ネタバレにもならんだろ。
もう一回やりゃ違う結果になる事は目に見えてるし。
>>745
本戦出場作品はネタバレになるから負け組の大将だけ順位発表で良いんじゃね
面倒かも知れないけど、txtに書いてニコのアプロダにあげるとか
>>752
それが良さそうだな
普通にここに上げて良いだろ
ネタバレ注意と書いておけば問題ない
てか一発勝負ならネタバレにもならない気がする
>>743
期待してるところスマン。
24キャラと言ってしまったが、洗脳ケンとボーナス君、あとユリアンとK'は
総当りやった時、なぜか見つからなくて参加させてないんだ。
今は持ってるが今からやっても結構時間かかっちゃうし。
確かにそうなんだけどねw
でもやっぱ気になる人は居るだろうし、
変な先入観とか持ちたくないって人も居ると思うし
>>750
それでも一応の結果が出ることには変わりないし、
配慮くらいはすべきだろうよ
>>741
Display2AVIで撮影したあとムービーメーカーでBGM後付けしてAVIファイルで保存
そのあとmencoder_vp6setで音声128bitでエンコ
あまりよくわからないからかなり適当にやったのがまずかったかな
>>746
flvに変換する前だったら問題ないんだ、変換すると鳴り出す
>>758
とりあえずwaveとavi別々にして編集してみてはどうか
BGM後付するくらいならサウンドレコーダーでもできるし何より修正が楽
>>759
うーん…
音声だけflvにした時もなる?
mencoderは定番だし、そんなに気難しいソフトじゃないから
あんまりこういう話は聞いたことがないな
とりあえず作品別大将総当りの結果、ニコのアプロダにtxtでうpしてきた。
もう一回やってみると全然違う結果が出るしここでもあまり問題はない気もしたが嫌な人もいるみたいだし。
そして落ちるニコろだ
うpろだの鯖落ちてない?
落ちてるぞ
残念ながら見られない
最近スレ更新が遅いからリロード楽で有難い。
しかし愚痴スレがあるとはいえここ数日勢い減り杉だよな
いや一日で200近くの書き込みがあるだけでも十分凄いと思うけどw
話題があれば何時でも加速するでしょ
d4mugen plus test add-on wip
ってどこで手に入るか分かる猛者はいないか?
ノーヒントなんてつらいぜ
mouser氏が復活した!
最下位…ボーナス君・洗脳ケン以外に仕事してない奴がいたでしょ?
あの有名人だよ
>>767
荒らしのような加速要因は向こうに行ったし、
あとはスマブラの影響とかも出てるのかねえw
でも動画投稿数自体は衰えてないな
・・・カンフーのことか? カンフーのことかーっ!!
なんとなく貼り付け、このチップフリーダム過ぎるぜ
そしてタグもフリーダム過ぎる
1:40辺りから吹いたwww
俺にギルティは無理だって実感したwww
ギルティギアはやたらと速いからな
もしかして格ゲー最速か?
なんというょぅι゛ょww
チップもカイもMUGEN界で大暴れできる日がくると良いな
チップは3ゲージ技1発で落ちそうなイメージあるから困る
チップvsチップとか動き追うのが大変
おまけにこれも
なぜ「ょぅι゛ょ」なのかは、2分42秒からの字幕を読むと分かる
今改作最終回をみた
前スレ>>829結婚おめでとうwwwwwwwwwww
>>779
そんなにチップがフルボッコにあう姿が見たいのか!!!
出るたびに「シッショーw」とか言われる様を、貴様は見たいと言うのか!!
俺は見たいぞ!!!!
個人的には「12さん何やってんすかw」っていうコメがしたい(ぇ
北斗勢(っていうか主にアミバ)にAIが入ってきて、これで格ゲーと言われるものは
ほぼチームとして参戦できるようになったのか?
今度は変な嵌まり方をした
http://www.imgup.org/iup550514.jpg
さて寝よう
>>793
やられ姿こそチップの華
でも原作不遇が意外と活躍したりするのがMUGENの面白いところ
後は昔のゲームも参戦してきて欲しいとこだが…
EFZ辺りの作成はそれなりにされてるけど、
誰かQOFのキャラとかに挑戦する猛者はいないのだろうか
>>784
これは相手にも問題あるようなww
QOFってなんだ…orz
QOHな
QOH はキャラはほとんどある
AIはあまり入ってないが
GG早いけど、展開の速さで言ったらヴァンプかな〜
ターボ2は正直見るな、感じろの世界だし
>>785
QOHのキャラは昔に作りつくされたからな。
QOH99のキャラなら
ツールで絵抜き出し→普通に製作
QOH99SEのキャラなら
キャプチャして切り出し→普通に製作
てなだけだし
ああ、言ってるのは主にAIの方だ
動画的な意味でな
今だってEFZのキャラ自体は皆居る訳だし
ニコニコで見るのは、鬼千鶴とホーミング食器くらいか
>>787
でもヴァンプのはまだ見えるのに、
何故かGGだと反応できないのが多い…
スト2ターボの最速がカオスだった覚えがある
>>789
あんまつよくないけどラピードがそれなりに動いた気がする
あくまでそれなり、だけどまあもとの性能がいいから
あとはしょっぱいな
それからヴァンプはうまい人になると本気で見えない
なんていうかラッシュは当然見えないんだがそこへ持ち込むまでも色々
GGはラッシュに入られるまではなんとか見える気がする
カオスってかギャグ
>>789
現在入手できるEFZキャラの割合は19/23
そのうち3キャラは魔改造しか居ないから、それを外してSVCリュウに勝てるAI搭載してるのは……6〜7人か?
案外動画で見せれるキャラは少ないんだよね
ただアーケードで出てきたときはフルボッコできるから気が楽なのは事実だったりする
>>791
ラピードか
ちょっと探してこよう
まあ、見えるか見えないかは結局慣れもあるからな
ヴァンプとGGではやりこんだ量が全然違うし、
ターボとかも戦法自体は限られてるから、割と見える
>>793
魔改造は魔改造で見所あるから、使えなくもないけどな
今の流れに乗って、EFZ勢のAIも豊富になって欲しいぜ
おっぱいトナメほぼ字幕完了
MUGENだとそう見えないかもしれないが萃夢想も早いぜ
上手い人のマグニート固めが早すぎて全くついていけん
ラスボストナメ順調にうpされてるな
あの悪天草、ジャネ並にやばくね?w
スト2ターボはバイソンの無双三段とかあるからなー
あれは吹けるw
天草も悪天草もシャルも作者同じなんだけど
あの人のキャラは全体的に性能がヤバいな
クイーンズとかで猛威振るったシャルはまだ弱い方だし
>>797
あの試合はルガがカイザーフェニックス使ってて吹いたわw
見えないと言ったらストームセンチコレダーだな
ついでに北斗動画
我は面影糸を巣と張る蜘蛛。ようこそ、この素晴らしき惨殺空間へ
>>803
いきなり何しに来た厨二
まーだ厨ニと邪気眼の違いがわからん奴がいる
某うp主みたいに
七夜はもういいよ
つまり邪気眼と呼べばいいのか?
ということになってしまうからその話は愚痴スレでやろう。な!
ところでmugenで検索して投稿古い順に並べて見ていってもおもしろいな
今とは流行が全然違う
ランキングにも乗ってるが。これぞまさしく正しいタッグw
>>809
凄すぎるだろ・・・どんだけやりこんでるんだ
原作の梅喧は畳を(ryなんて米を見かけたんで貼ってみる
人によって戦い方が全然違うよ
>>309
ラストの34分割がかっこよすぎる
咲夜ストーリーモード作成の動画を今見たわけだが。
上手いところ萃夢想っぽさが出てると思う。今のやつの難易度的に区分けすると
ハードくらいのレベルだったら、十分納得がいく。
さすがにノーマルだときつすぎ、ルナだと力不足のような気がするし。
あとは、オリジナル符(アイリスやらジューダスみたいなの)を加えれば、かなり楽しめるような気がひしひしと。
まぁでも、基本的に当たり判定が出てるってところでは、他のキャラに劣るのやも。
完成が非常に楽しみ。
そういえば、メルブラってダイアグラムどんな感じになってるの?
「極悪すぎる」的なのはあんまり聞かんのだが・・・(トキが異常すぎるだけな気もするが)
元がPCゲームだけあってバランスは取れてるみたいね
暴走系が若干強めだった気がするけど
あとネコアルクだけぶっちぎりで弱いみたい
>>813
あまり参考にならんが
暴走アルク>>ほとんどのキャラ>>ネコて感じだな。(個人的)
でもさほど差は無いから1人性能勝ちみたいなキャラは居ない。
でも詰んでる組み合わせは結構ある。
メルブラのラスボスって白レンだと思ってたんだが
トコや青子もボスって言ってるコメたまに見るんだが実際その辺どうなってるんだ?
>>816
バージョンで変わる。
でも今のバージョンではこれといったボスはいない。
いるっちゃいるけどストーリーではネコカオス限定のボス。
>>816
メルブラは条件満たすとルート派生して、それによってラスボス担当が違う
そうなのか、だから表記バラバラだったのね。
J・J氏のジェネラルAIが原作っぽい動きでアケボスに相応しい強さだ。
アッパー>ミドルのコンボだけでラオウの体力バーが溶けたぜ。
どうでもいいけどネコなめんな。
根性値が異常な設定になってるんだぜ。(色んな意味で)
今まででてるのって初代、Re・ACT、ActCadenza(無印・ver.A・ver.B・ver.B2・PS2版・PC版ver.B2)と、これで全部か?
ネコアルクかわいいのに弱いのか。ちょっと悲しい
ReとACの間にFTが入ると思う。
時期的に言えばACの後だった気がするけどシステム的にReとACの中間ぐらいだと思うから。
>>814,815
そうなのね。意外っちゃー意外・・・なのかな。見た感じだと、某厨二が褒め言葉な彼が強そうに見えるのだが。
え?彼は主人公じゃないって?そんな馬鹿なw
まさかあの「高速思考、展開」っていう奴とか言わねーだろうなw
>>819
原作に近づく=最早使われることが無くなる。ってことでおk?
>>822
大丈夫だ、それは鰤にも言えることだから。あんなかわいい子が女の子なわけがn(ry
上の方で、つくった動画の宣伝OKと言ってくれてる方がいたのでちょっと挑戦。
古いもので申し訳ないですが。
さいきんあんまり出演のなくなっちゃった我が子達です。
関係ないんですけど、うp主って「うぷしゅ」かと思ってたんですが
「うぷぬし」なんですね。気に入ってたのに。うぷしゅ
言われてみればあったな・・・有難う
>>825
仮面ライダーは今でも俺の身内のmugen対戦では大活躍ですぜw
俺は専ら、チーム戦するときの大将・副将を彼らにしてます
>>819
ジェネラルアケボスなんかにしちゃったらクリアできなくなっちまうぜ!
いや、今自分がラスボスに設定してるオオアバレッタやハルクも勝ててないし、
それどころか中ボスの東方ストーリーやアイリスが出てきてもクリアできない\(^o^)/
最終兵器チーターマンでだいたいの相手には勝てるけど、それじゃ意味ナス
さーらりとしたうーぷーしゅー
>>825
すまん、うぷしゅに吹いたわ
初めて聞いたけどいいな、うぷしゅ
後ライダーは永遠のヒーロー
>>824
七夜は大概中堅〜ちょっと上位ぐらいに落ち着いてたような
以前は遠野家最強伝説だったなぁ、最近はどんな感じなのか知らんが
のび太はどうなってるんだろうか、弱体化してるならゲセでも使いたい
>>825
以前ユウキAI作者が動画内で使ってて小足の強さに笑わせていただきましたw
ライダー良いですよねー、ウルトラマンVSライダーは名作だ
今MUGENやってる世代だとライダーはBLACKが直撃なのかなぁ
>>831
今はどっちも中堅で落ち着いている感じだと思います。
なんでも全体的に尖った部分が削られたマイルド調整がなされたとかなんとか。
ライダーはいたって真面目にやってるのに何故か面白いな
>>831
俺の場合、小さい頃はビーファイターカブトとか見てたな
BLACKのときは小さすぎて多分見てないなぁ
後で見なおしたけど。
ウルトラシリーズで言うといわゆるティガ世代って奴かな
BLACK世代は、今25〜30近くなってるとこか
BLACKというかRXはギリギリ記憶にあるな。再放送だった気もするが
>>832
おおそうなのか、リアクトでメインキャラだったんだけど
verAぐらいの頃はえらく強キャラになってて使うのためらってたんだよなw
今ワラキーでボッコボコにされてるからちょっと気分変えに使ってみるかねぇ
>>834
大体20代前半辺りがギリギリRXかな。
幼稚園ぐらいの時にBLACKの最終回及びRXを見た。
後はウィンスペクターに流れていったかな。
>>836
あーじゃぁ多分貴方と俺が境目だな
俺が幼稚園入る頃にはRX終わってたっぽいし
どうも。レスいただいて嬉しいです。
>>827
愛用してもらってどうもです。1月末に1号更新しました。よろしくです。
2号は近日更新です。
>>829
ぶっw チ○ーヤの回し者ですかっっ
>>830
うぷしゅと思ってた頃は字を見る度「うp主かわいいようぷしゅ」って印象だったんですが
今では牢名主のような怖い感じになってしまいました。
>>831
小足は、僕が連打ヘタなもんであんなに入るとは知らず、製作者のくせに吹いてましたw
>>833
言われてみて、まさにそんなコンセプトでつくってなぁと感慨にふけってしまいました。
どうぞ笑ってやってください。卑屈な意味でなく。
>>834
BLACK世代なんですが、親が借りてくれたビデオが初代で刷り込まれてしまいました。
母GJ。ヒューイの友達的な意味でなく。
>>835
バイクルが好きでしたねー。ファイヤー(主役)は次でナイト〜になってシビれました。
ウルトラマンはよく見てたが仮面ライダーは見てなかったなぁ
よくバルタン星人とゼットンのどっちが強いか論争したもんだw
ちょっと懐かしい気分になったしウルトラマンのキャラでも探してみるか
自分へのレス以外にも応えてしまった(´・ω・`)
うっとうしかったらゴメンなさい
>>839
ゴジラ系統が欲しいと思う俺
画像さえ取れれば、新メカゴジラとメガロとビオランテとガイガン作れるのになぁ
エミュ関係勉強しようかしら。
ギエロン星獣もいたな
>>842
新メカゴジラはガルーダとの合体が無いと。
プラズマグレネイドを再現できたらお前は神だw
…あれ?ゲーム版にPGあったっけ?
わざわざ律儀にレス返すとか個人的にはいい人っぽくて好感がもてるんだが
こういう匿名掲示板とかでは全レスとかうざがられる場合もあるから注意
>>844
PGってあれか
パーフェクトか
ガルーダ付きのメカゴジラならコマンド入力で出てくる。
あれは轟天号と揃って強すぎてダメだ
あと待ちモスラもうぜぇw
>>846
いやごめん、PG=プラズマグレネイドのつもりだったw
スーパーメカゴジラが出てくるのはうっすら覚えてる。
そこで合体シーンからやって欲しいという俺の願いw
しかし、あの格ゲー、幼少の頃にやってたはずなのだが
本格的に特撮好きになってから家捜ししてもどこにもなくてちょっとショック…
引越ししてるからなぁ、何度か。
特撮で思い出したが、SDガンダム系ってmugenに出てないのな?
昔滅茶苦茶ハマッたんだが・・・。トロッコステージはいいトラウマ。
わりとキャラ化できなくはなさそうだよね。俺はできないけど。
>>847
なんて勘違いしてんだ俺w
PG>ある。メカゴジラ同士で限界まで溜めて、放射して吸収してとよく遊んでたw
合体シーンは1シーン引っ張ればできると思う。シャイニングガンダムみたいに。
あと個人的に新メカゴジラステージの曲は神。
>>848
GジェネキャラならDOSの頃に作ってた人が居たね
後スパロボ関係も作ってる人がいる
ただ所謂ガチャポン戦士とかそういう系は作ってる人はいないかも
ヌードキャラ集めるのなかなか楽しいぞ
>>849
おおおお…
波動拳とかマススパをPGしてぇ…
というわけでいつまでも期待しとくから出来るだけがんばってくれw
ファミコンのSDのZガンダムなら公開してたと思う
あの「カミーユ、Zガンダム出ます!」と出撃シーンが入る奴か
>>852
でも手に入ったら、持ちキャラだったビオランテを真っ先に作りたいw
あの強さはたまらんぜ。
AIは溜め無しで出来ることを考えるとマジでやばい。
何かゴジラ系統なら強すぎとかなさそうよね。
怪獣なんだから負けて当然的なw
SDヒーロー総決戦を元にしたやつか
色々と手が加えられてて面白いキャラだな
>>856
そか
いやビオランテも大好きだから期待しとくぜw
…すぎやまこういちサウンドもさることながらvsビオランテは平成ゴジラ屈指の名作だしな
悪咲氏がニコの憶測で性能を語るコメにご立腹な件
今度は漠然とした感じで…
キャラ使ってくれてる人、動画見てくれた人どうもありがとう。
ここでレスくれた人たちもどうもでした。
そういえばスーパーメカゴジラ持ちキャラだったんだぜ
もしもMUGENで入手できたら今後の動画での操作キャラが
テリーからスーパーメカゴジラに変わるかもしれません(笑)。
>>859
実際ここでも憶測で語ってることのほうが多い気がするからなぁ
特にDIOにタンデム云々はいろいろとあったしな
>>858
素材ないかと調べてみたらゴジラとキングギドラ本体が落ちてた件。
アーカイブ必要らしいけど、俺そこら辺わからんから無理だw
まじで欲しいんですけどw
とりあえずキャラの性能話になったら誰でもいいから一回試してみるようにしようぜ
当たり前といえば当たり前なんだが
>>861
サイト見てきた。
やった事ある人間なら大体分かってると思うんだけどね
禊なんて普通に使ってCPUに何回ガードされたことやらw
GルガはAI入るとCVS2のボスモードに類する形になって
変に堅くなったり不用意に技を振らないから隙が無いように見えるのかなぁ
元ゲで自分が使うと神豪鬼より・・・というかアレ連中(サガブラとか)よりも弱いように思えるw
1コンボ即死されたりとかあったような。
何故かロックマンのフォルテが決定ボタンによって
メカゴジラになったりするのがあったなぁ
性能批判が無くなっても、今度はそれがAI批判に変わるだけな気もするけどね
>>860
おぉ、ライダーの製作者さんが光臨している。
ライダー使わせていただいていますw
私もBLACK世代かなぁ。
RXのバイオライダーとかロボライダーが好きだった記憶がw
フォルテとメカゴジラのコンパチブルがありましたね
どうしてその二人をくっつけようと思ったのが謎ですが・・・
>>862
うお、懐かしい
スーパーメカゴジラは最初から合体状態だったけかーw
ゴジラ懐かしいなあ
メガロを良く使ってたっけ
どうも。うぷしゅの人…じゃなかった、ライダーの製作者です。
使ってるよ、という声はホントに嬉しいですね〜。
どうぞ末永く愛してやってください。
PCE版の方のゴジラ格ゲーも面白かったな
スーパーXUが最強だったっけ
亀だけど、うp主って「うぷぬし」って読むんやね。俺ずっと「うぴぬし」かと思ってた
ただ「うぷしゅ」って発想はなかったw
>>871
俺は上の話題のと、前に出たPS2のやつしかやっとらんな。
PS2のはバランスがダメダメだった。
スペースゴジラがずば抜けて(ry
せめて2Dで出してくれればよかったのにorz
ウルトラマンに虐待されるゴジラ・・・
>>809
コンボ集ってかネタコンボすぎるw
俺もうぷしゅだった…
団体戦といえば勝ち抜き戦になってるけど、ワンマッチの連戦じゃダメなのかね
弱キャラから神キャラまで入れられる美味しい形式だと思うんだけれども
>>877
ルガール杯
試合形式としてはアリだけど、今度は並べ方にまで文句が出そうだから
胃に穴が開いても知らんぞ。
質問です。
例えばアニメから台詞を抜き取りMUGENキャラに付けたいのですが
背景にBGMが流れていたらあれなんで、背景のBGMを出切るだけ小さくし台詞のみ引き立たせるソフトとかありませんでしょうか??
>>795
遅くなりましたが乙です。
貴方みたいな職人のおかげで大会がより盛り上がったと思います。
ありがとう!!
某タッグのトキ、前回の鬱憤晴らし過ぎで吹いた
あれ見てたけどやっぱトキに神依はタッグじゃ微妙だな
カウンターセッカッコウだけはタッグじゃかなりやばめだがw
>>884
二人とも個人の力がすごいけど
タッグで足引っ張り合ってる。ってのが逆にイイな
神依がカウンター狙いじゃなきゃなぁ
自分から全然近寄らないし
PCE版はキャラゲーとしてのこだわりがすげえ
むしろトキもカウンター狙いの立ち回りじゃないとおかしいんだけどなw
北斗ゲーは出るたびに世紀末だから困る。
>>882
どこかの動画では「うpあるじ」と言ってた輩がいたような気がするがな。
ただ、「うpしゅ」と読んでしまう気持ちはわからんでもない。
個人戦強い=タッグ戦も強い、ではないからなぁ。(狂キャラとかを除く)
アバレですらタッグ向きじゃない(というよりは、行動が単独向けになってるだけ)からな・・・。
東方が全般的にタッグ向きではあるっぽいみたいだが。やはり遠距離系が有利?
某博冷夫婦なんか両方遠距離だしな。
遠距離というよりは、範囲広い攻撃があるとタッグで強い
GGの半裸とかタクアン和尚とか
タッグでの北斗の星システムがよくわからん
そしてアミバパッチキターwww
星は多分2人で共有
最後星残り3の所にブッパッコーが2人にカウンターヒット3×2奪ってそのままテーレッテー
バスケ系統な北斗はタッグだと妨害入るからなぁw
って事は石油王ジャギ様の時代か。ユダのダムでもいいんだがキャラ自体がいないし。
>>891
七星=相手側にあるけど自分(北斗キャラ)のゲージ
星0個(死兆星点灯)=ゲージマックス=必殺技撃てる
アミバパッチやべぇwww
さすがとしか言いようがないwww
>>893
それで二人とも即死決まるならあまりに凶悪すぎだな・・・
相方があんまりタッグ向きじゃないからマシだが
東方とかと組んだらえらいことになりそうだ
アミバパッチ来てるなwwww
まぁ原作知らないんだけどね
原作知らないとかわざわざ主張する意味あんのw?
星がゼロになると一撃必殺技があたるんじゃなくて
撃てるようになるって言う仕様だろうから、なくなっていれば後は当てるだけ
"//三ミミll;//彡ー、;;;;;;从从从,,ll||lll;;;;;;、- ''",,、 '" ̄ ̄`''' ー、
// /;;;;ッッ从''"" |;;;l|;;;;;;;;;;ll;;;从l| ''",,、-,、 "
゙゙l|/;;;;r''" |;;;;|l|;;;;;;;;|l;;;从| '";;;;;/
||;;;;| _,、-|;;|'l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;;l|;;ヽ;/ い 暴 ケ
ll||ll|;;;', _,,,、- ''" ,,,、|;;|"l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;ヽ;;;;| い 力 ン
ll l|l',;;;;', _,,、 ー '" |;;| l |;;;;;;;;ヽ、;;;;;;ヽ|. ぞ は シ
}ll| l|',;;;;l''" ヽ;; ヽ;;彡;;;;;;゙';;;;ミ;| // ロ
| l| l||';;;ト、, ミ、,,;;;;ィ=彡'"ノ´彡''"彡ヽ. ・・ ウ
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>>899
全く無い、テンションが上がっただけだ
ちょっとアミバがどんなもんなのか調べてくるわw
落とすのめんどいから動画に期待
わざわざ調べなくてもWIKIに書いてるでしょ。
というかそういうのって雰囲気で理解するもんじゃね?
>>902
これを見ればアミバの全てがわかるよ
まああのトキはともかく、普通タッグ戦ではバスケは出来ないし
星取り切る前に決着付くと思うから基本北斗はタッグ向けじゃないな
でかい豆腐だし
>>905
なぜ世紀末死あたぁなんだw
アミバって言い方どうも慣れない
アミバはあんなに強くねえよ!
>>880
引用もとの台詞にBGMがかぶってたらってことか?
そりゃさすがに無理だ
聞くのはあんまりよくないことだとは思うのだが・・・。アミバパッチはいずこに_| ̄|○
いろいろ探してみたが、全く見当がつかないんだ・・・。
>>909
ん〜?聞こえんなぁ〜
本当に探したのか?
>>909
2chのmugenスレに行こう
>>910
一キャラとか、MUGENJPとか、小学校とか、検索にいろいろかけてみたりだとか。
その途中で、ヅァギ氏が許可をいただいていたBBSがヒットしたりしたのですが・・・。
大ヒントだ
パッチ当てるのは改造
みんな優しいなぁ
>>911,913
見つかりました!本当にありがとうございました。スレ汚し申し訳ありませんでした_| ̄|○
では、アミバを堪能してきたいと思います!
チップAI報告が~a氏で無敵医師BBSできてるね
commufa規制ってなんぞや
アミバ様は実際天才だから困る
偽物とはいえ北斗神拳を独学で会得したり自力で秘孔を発見したり
少なくとも北斗神拳を学んでいたらジャギよりは伝承者に近かっただろう
>>916
プロバが2chで規制されたってことだろ
改造スレメインな平成a氏だとつらいだろうな
まあ、少なくとも秘孔に関しては研究者の才能はあるよね。
普通のトナメでエルクゥが見れるとは思わなかったw
浅く早く覚えることができる天才肌、うらやましい。
早く転職できるぞ
ていうか元々あれが本来のトキの予定だったけど急遽方向転換して偽者ってことにしたんじゃなかったっけ
>923
デバッグでエラー文出るとCNS覗いて治したくなる
num〜って結構入れ忘れるんだよな
よくヘルパーとかそのまましてるや…
>>922
たしかそう
あんたアリスになんか恨みでもあるのか
>>922
人気が出すぎたもんで急遽偽者にしたらしいね。
背中の傷を知ってたこととかで総叩き喰らってたが。
トキが人気だったがためにもうひとり人気者が誕生したとかアレだなぁw
傷の件はトキ本人に聞けばなんかあっさり教えてくれそうな気もするが
ラオウの部下なんだからその辺から情報を得たんじゃないのか
ジャギだって同じ境遇だったんだからそのよしみかもな
やばいなー北斗やばいなー
久しぶりに本編見てたら涙でてきた
作画は安定してなかったけどやっぱクオリティたけーよなぁ
ケンシロウの声をサノスケに変えて・・・
うーん、ネタとしては微妙だな
>>932
むしろ小五郎のおっちゃんにだな・・・
登場シーンで「み・・・水・・・」と言いながら出てきて、
「それも一台や二台ではない・・・」「全部だ!」でテーレッテー
>>934
それ世紀末シアターネタだなw
それにしてもアミバボイス吹きまくりだwもう台詞が最高だww
特にアミバ流北斗神拳だ!とオレは天才だ!だけで笑いが止まらんww
↑これ見てから「死ね!」って言葉だけで腹筋崩壊するようになりました
勇士によるアミバカラーを期待
アミバパッチ当ててから手抜きポトレ余裕でした
http://www.imgup.org/iup550881.jpg
トキ兼アミバ役の声優の人、後に本物も演じる前提でキャスティングしたのかなぁ……
ところで流れぶった切るけど。
Display2avi使ってるんだが、全然まともに録画出来やしない。
画質や動きの方は追々何とかするとして、音がやばい。
雑音だらけと言うか雑音しか聞こえない。凄まじい耳レイプでえらいことに。
アミバに書き換えるとすると、ヒゲを消して傷を付ければ完成だな。
声優も使いまわしで済むし、バランスも「弱さが突出したキャラ」にすれば考えなくていいし、
本家にアミバがなんで出なかったのかが不思議だ
>>938
関係ないけど、そこにいるキャラたち全員トナメで有名な奴らだなw
>>939
Display2aviは映像だけにして、別の録音ソフトを使ってもそうなるのか試してみよう。
>>942
あ、その手があったのか。考えもしなかった。
いや、カハマルカで録った時は音もちゃんと聞こえたんだ。
コマ落ち率が大変なことになってたけど。
>>920
俺も今見てきた
あのトナメは何が出てくるか判らんw
>>939
音はサウンドの設定いじってみたらなんとかなる可能性も。
動きはフレームレートを30くらいにするといい感じになるよ。
動画の容量が恐ろしい事になるけど。
ドラクロ使った検証動画があったな
40超えると画像の綺麗さが段違いだったが、普通のトナメなら30で十分だろうね
24で充分
30と24でははっきり言って大差ない
聖ソル完成か
みたいだな
ついに聖ソルきたこれ
ノーマルソルもあるし
ずっと信じててよかった。
リクキャラタッグのBL臭が絶妙すぎてクソワロタw
聖ソルa氏AI強いが
ノーマルソル版の火力がボス並の件
ボスモードは対応してないみたいで
聖ソルのほうはなかなかワイルドな動き
もう話題に出てそうだが
なんたらのクリザのがんばりとすいかにちょっと感動
俺は、ショートストーリーの美鈴に感動
最初から、最後に落としたところまでw
>>953
中間管理職は’99の時からわりと好きだったが、
MUGENで更に好きになった。いい働きっぷりで感動したよ。
すいかもまさかの展開には驚いた。次回のなんたらも楽しみだ
今、DLできる咲夜.Bが更に弱体化されてる件について
Gルガが相手ならほぼ負ける。
これくらいが丁度いい・・のか?
折角なんで織田のコンボむびでも
>>957
AIレベル最大でも?
ショートストーリーにはペルソナは出てないぞ。
つーかMUGENにキャラあったら俺がDLしてるわ
元ネタは、テイルズか東方のどちらかを知ってれば十分楽しめると思うよ
俺はどっちも知らないからよく分からないが
悪咲さんのところの神豪鬼が微妙に強くなってるね
禊の精度が上がってるから射命丸の天敵になった
禊好きな俺にはたまらんな
…でもプレイヤー操作する分にはあんまり変わらんぜよw
別にいいけどw
>>960
テイルズは一部知ってるから見てみようかな
ありがとう
明日の試験乗り切ってまた戻ってくるぜ
>>959
攻撃力が1/3くらいダウンして、防御力が紙になってる
その他の違いはあまり見られないけど勝率40パーセントくらい
落ちたんじゃない?
まぁこれくらいはどうとでも調整できるけど
>>964
ほんとだcnsの記述かわってるワン
3サイズ更新ないかのう
悪咲氏DIOの裏モードが見た目以外にどんなアレンジがしてあるのか分からない…
咲夜ブランドーは攻撃力を全体的に下げるんじゃなくて
コンボ補正ちゃんとして欲しかったり、
>>967
あのDIOは裏モードがいわゆる原作仕様じゃなかったけ?
>>967
服着たままハイDIO性能になってるのがアレンジって事じゃね?
元ゲーでは1本取るとあれになる
>>970
>元ゲーでは1本取るとあれになる
あ、そうなん?
元ゲーでもハイDIOっつー独立したキャラがいるのかと思ってた。邪DIOみたく
ハイDIOって影DIOと通常DIOを合わせたアレンジキャラだと思ってた
>>970
てことは、そんな限定状況でしか見ないようなモーションを一体分吸い出したのか…凄い男だ…
×男
○漢
wikiの全盛期の主人公(膝)伝説に吹いた。
しかもこれほとんど実話だってのがすごい。
どう見てものイチローの改変だと思ったんだが・・・実話だったのか・・・
そろそろ次スレなんだが流れ遅いな
これ見て思ったけど猫カオスってAIつければ相当えぐいキャラになるんじゃね?
当たり判定が小さいくせにリーチもそれなりにあるってのはかなり有利だと思うけど
キャラの幅を変える講座の第2弾が着てた
これで980なわけだが、次スレ立てといた方がいいかな?
>>980
いいと思う。
重複避けるためにも「立てるッ!」って断言してくれると嬉しい。
おk、立てて来るぜッ!
次立てたよ
MUGENについて語るスレpart38
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202148374/
>>983乙
じゃあこっちは埋めようか。
埋め立て中
半端な時間だと人がいなくて困るな
1000なら俺の就職がうまくいく
1000なら明日は日曜
ドラクロ倒せNEEEEEEEEE!
普通のコンボで2、3割余裕だし
それだけで2ゲージ余裕でたまるし
たまったら即3ゲージ5割が来る…
っていうか当て身ヒドスwwww
あれがなければ勝てるのにwwww
使用キャラは影ディオと教授
(おもに教授)
どうやらドラクロは鹿に弱いようだ。
コンボキャラの宿命だろうか
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
埋め原
1000なら睡眠時間をあと3時間増やす
1000なら
支援
1000なら今年中に製作キャラ総数を二桁まで伸ばす
,. - ── - 、
r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \ \
,.イ ,イ \ \
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \ l
{ .ト{\ヽ', メ __\ l _人人人人人人人人人人人人人人人_
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、 l > ちょっとメタミド取ってくれる!? <
ノ ト、" ´,. ー ノ /// | ,. ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/. { ゝ / レ// |
{ ヽ ヽ⌒> / レ´ |
V{ \ └ ´ / ,.イ// |
V{ >ー┬|/ ! ,.l ∧ ノ
リヽイ>ヘ:「{ノヘ_>
,∠幵 {幵ブ⌒ヽ、
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「} l l∬}|====={∬} 〃 ・
,Uヘ、 j .ノ V l
ト厶ィ \ _,,.. _,, . l l,,.._ | !
ゞニ> /,,r"i/ ,r"i/,,r"i| nh二二フ、_.| l
,.---| ト /#; / /#.; / /#; /.__|_\ゝ`ー' \_ !
ゞY´ニ|.」二二二二二r'└=デ' `ー─、 | `ー、.!
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| | ̄ `ー- ゝV |
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_ , '"´ ,. _ ___`丶、 r'つ)∠─── ヽ
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| l:l::i个| l ::l! ;::)⌒ケ .} .:}:.l:: l /. { ゝ / レ//
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にほんへ かえるんだな。 おまえにも ちょさくけんが あるだろう…
1000なら初代テスタ作成開始
早朝から1000取り合戦とは感心しませんな
1000なら後140枚キャラグラ合成を頑張るぜ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。