MUGENについて語るスレpart37


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■MUGENについて語るスレpart37

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1 名前: no name :2008/02/01(金) 21:49:00 ID:/HYyYYJ4

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart36
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201599931/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

801 名前: no name :2008/02/04(月) 11:22:07 ID:6qtt8/9X

見えないと言ったらストームセンチコレダーだな


802 名前: no name :2008/02/04(月) 11:36:48 ID:6qtt8/9X

ついでに北斗動画


803 名前: no name :2008/02/04(月) 12:12:07 ID:L0WGGce3

我は面影糸を巣と張る蜘蛛。ようこそ、この素晴らしき惨殺空間へ

804 名前: no name :2008/02/04(月) 12:20:16 ID:RSZeDbOe

>>803
いきなり何しに来た厨二

805 名前: no name :2008/02/04(月) 12:23:06 ID:X07nh3Pf

まーだ厨ニと邪気眼の違いがわからん奴がいる
某うp主みたいに

806 名前: no name :2008/02/04(月) 12:24:26 ID:5I342Ewy

七夜はもういいよ

807 名前: no name :2008/02/04(月) 12:27:28 ID:lSCJSUrl

つまり邪気眼と呼べばいいのか?
ということになってしまうからその話は愚痴スレでやろう。な!

808 名前: no name :2008/02/04(月) 12:31:16 ID:L0WGGce3

ところでmugenで検索して投稿古い順に並べて見ていってもおもしろいな
今とは流行が全然違う

809 名前: no name :2008/02/04(月) 12:38:51 ID:sKrsxQGx




ランキングにも乗ってるが。これぞまさしく正しいタッグw

810 名前: no name :2008/02/04(月) 12:50:03 ID:6F4q+k6n

>>809
凄すぎるだろ・・・どんだけやりこんでるんだ

811 名前: no name :2008/02/04(月) 14:05:28 ID:Io9kaBHO

原作の梅喧は畳を(ryなんて米を見かけたんで貼ってみる


人によって戦い方が全然違うよ

812 名前: no name :2008/02/04(月) 14:10:24 ID:swzt3UkZ

>>309
ラストの34分割がかっこよすぎる

813 名前: no name :2008/02/04(月) 14:38:34 ID:todzCaSo

咲夜ストーリーモード作成の動画を今見たわけだが。
上手いところ萃夢想っぽさが出てると思う。今のやつの難易度的に区分けすると
ハードくらいのレベルだったら、十分納得がいく。
さすがにノーマルだときつすぎ、ルナだと力不足のような気がするし。
あとは、オリジナル符(アイリスやらジューダスみたいなの)を加えれば、かなり楽しめるような気がひしひしと。
まぁでも、基本的に当たり判定が出てるってところでは、他のキャラに劣るのやも。
完成が非常に楽しみ。

そういえば、メルブラってダイアグラムどんな感じになってるの?
「極悪すぎる」的なのはあんまり聞かんのだが・・・(トキが異常すぎるだけな気もするが)

814 名前: no name :2008/02/04(月) 14:56:39 ID:5I2jZM/J

元がPCゲームだけあってバランスは取れてるみたいね
暴走系が若干強めだった気がするけど
あとネコアルクだけぶっちぎりで弱いみたい

815 名前: no name :2008/02/04(月) 14:56:46 ID:NriS6r7t

>>813
あまり参考にならんが
暴走アルク>>ほとんどのキャラ>>ネコて感じだな。(個人的)
でもさほど差は無いから1人性能勝ちみたいなキャラは居ない。
でも詰んでる組み合わせは結構ある。

816 名前: no name :2008/02/04(月) 15:08:39 ID:zWFOicK2

メルブラのラスボスって白レンだと思ってたんだが
トコや青子もボスって言ってるコメたまに見るんだが実際その辺どうなってるんだ?

817 名前: no name :2008/02/04(月) 15:11:51 ID:NriS6r7t

>>816
バージョンで変わる。
でも今のバージョンではこれといったボスはいない。
いるっちゃいるけどストーリーではネコカオス限定のボス。

818 名前: no name :2008/02/04(月) 15:12:41 ID:9OFFqhWz

>>816
メルブラは条件満たすとルート派生して、それによってラスボス担当が違う

819 名前: no name :2008/02/04(月) 15:20:42 ID:zWFOicK2

そうなのか、だから表記バラバラだったのね。

J・J氏のジェネラルAIが原作っぽい動きでアケボスに相応しい強さだ。
アッパー>ミドルのコンボだけでラオウの体力バーが溶けたぜ。

820 名前: no name :2008/02/04(月) 15:22:57 ID:QEcbWBaI

どうでもいいけどネコなめんな。
根性値が異常な設定になってるんだぜ。(色んな意味で)

821 名前: no name :2008/02/04(月) 15:29:33 ID:Io9kaBHO

今まででてるのって初代、Re・ACT、ActCadenza(無印・ver.A・ver.B・ver.B2・PS2版・PC版ver.B2)と、これで全部か?

822 名前: no name :2008/02/04(月) 15:31:48 ID:7uDsXLui

ネコアルクかわいいのに弱いのか。ちょっと悲しい

823 名前: no name :2008/02/04(月) 15:33:14 ID:QEcbWBaI

ReとACの間にFTが入ると思う。
時期的に言えばACの後だった気がするけどシステム的にReとACの中間ぐらいだと思うから。

824 名前: no name :2008/02/04(月) 15:37:39 ID:todzCaSo

>>814,815
そうなのね。意外っちゃー意外・・・なのかな。見た感じだと、某厨二が褒め言葉な彼が強そうに見えるのだが。
え?彼は主人公じゃないって?そんな馬鹿なw
まさかあの「高速思考、展開」っていう奴とか言わねーだろうなw

>>819
原作に近づく=最早使われることが無くなる。ってことでおk?

>>822
大丈夫だ、それは鰤にも言えることだから。あんなかわいい子が女の子なわけがn(ry

825 名前: no name :2008/02/04(月) 15:37:44 ID:jevWQzlz

上の方で、つくった動画の宣伝OKと言ってくれてる方がいたのでちょっと挑戦。
古いもので申し訳ないですが。


さいきんあんまり出演のなくなっちゃった我が子達です。
関係ないんですけど、うp主って「うぷしゅ」かと思ってたんですが
「うぷぬし」なんですね。気に入ってたのに。うぷしゅ

826 名前: no name :2008/02/04(月) 15:37:47 ID:Io9kaBHO

言われてみればあったな・・・有難う

827 名前: no name :2008/02/04(月) 15:42:02 ID:yinnIn+H

>>825
仮面ライダーは今でも俺の身内のmugen対戦では大活躍ですぜw
俺は専ら、チーム戦するときの大将・副将を彼らにしてます

828 名前: no name :2008/02/04(月) 15:44:18 ID:CVYHatvN

>>819
ジェネラルアケボスなんかにしちゃったらクリアできなくなっちまうぜ!
いや、今自分がラスボスに設定してるオオアバレッタやハルクも勝ててないし、
それどころか中ボスの東方ストーリーやアイリスが出てきてもクリアできない\(^o^)/

最終兵器チーターマンでだいたいの相手には勝てるけど、それじゃ意味ナス

829 名前: no name :2008/02/04(月) 15:44:19 ID:kaAur9YG

さーらりとしたうーぷーしゅー

830 名前: no name :2008/02/04(月) 15:45:46 ID:Io9kaBHO

>>825
すまん、うぷしゅに吹いたわ
初めて聞いたけどいいな、うぷしゅ
後ライダーは永遠のヒーロー

831 名前: no name :2008/02/04(月) 15:53:29 ID:iCegH/8q

>>824
七夜は大概中堅〜ちょっと上位ぐらいに落ち着いてたような
以前は遠野家最強伝説だったなぁ、最近はどんな感じなのか知らんが
のび太はどうなってるんだろうか、弱体化してるならゲセでも使いたい

>>825
以前ユウキAI作者が動画内で使ってて小足の強さに笑わせていただきましたw
ライダー良いですよねー、ウルトラマンVSライダーは名作だ

今MUGENやってる世代だとライダーはBLACKが直撃なのかなぁ

832 名前: no name :2008/02/04(月) 15:59:20 ID:QEcbWBaI

>>831
今はどっちも中堅で落ち着いている感じだと思います。
なんでも全体的に尖った部分が削られたマイルド調整がなされたとかなんとか。

833 名前: no name :2008/02/04(月) 16:02:17 ID:I0bX8ClX

ライダーはいたって真面目にやってるのに何故か面白いな

834 名前: no name :2008/02/04(月) 16:02:38 ID:yinnIn+H

>>831
俺の場合、小さい頃はビーファイターカブトとか見てたな
BLACKのときは小さすぎて多分見てないなぁ
後で見なおしたけど。

ウルトラシリーズで言うといわゆるティガ世代って奴かな

BLACK世代は、今25〜30近くなってるとこか

835 名前: no name :2008/02/04(月) 16:07:30 ID:9OFFqhWz

BLACKというかRXはギリギリ記憶にあるな。再放送だった気もするが

836 名前: no name :2008/02/04(月) 16:23:15 ID:iCegH/8q

>>832
おおそうなのか、リアクトでメインキャラだったんだけど
verAぐらいの頃はえらく強キャラになってて使うのためらってたんだよなw
今ワラキーでボッコボコにされてるからちょっと気分変えに使ってみるかねぇ

>>834
大体20代前半辺りがギリギリRXかな。
幼稚園ぐらいの時にBLACKの最終回及びRXを見た。
後はウィンスペクターに流れていったかな。

837 名前: no name :2008/02/04(月) 16:27:55 ID:yinnIn+H

>>836
あーじゃぁ多分貴方と俺が境目だな
俺が幼稚園入る頃にはRX終わってたっぽいし

838 名前: no name :2008/02/04(月) 16:34:54 ID:jevWQzlz

どうも。レスいただいて嬉しいです。

>>827
愛用してもらってどうもです。1月末に1号更新しました。よろしくです。
2号は近日更新です。
>>829
ぶっw チ○ーヤの回し者ですかっっ
>>830
うぷしゅと思ってた頃は字を見る度「うp主かわいいようぷしゅ」って印象だったんですが
今では牢名主のような怖い感じになってしまいました。
>>831
小足は、僕が連打ヘタなもんであんなに入るとは知らず、製作者のくせに吹いてましたw
>>833
言われてみて、まさにそんなコンセプトでつくってなぁと感慨にふけってしまいました。
どうぞ笑ってやってください。卑屈な意味でなく。
>>834
BLACK世代なんですが、親が借りてくれたビデオが初代で刷り込まれてしまいました。
母GJ。ヒューイの友達的な意味でなく。
>>835
バイクルが好きでしたねー。ファイヤー(主役)は次でナイト〜になってシビれました。

839 名前: no name :2008/02/04(月) 16:37:01 ID:8OvxTWJO

ウルトラマンはよく見てたが仮面ライダーは見てなかったなぁ
よくバルタン星人とゼットンのどっちが強いか論争したもんだw
ちょっと懐かしい気分になったしウルトラマンのキャラでも探してみるか

840 名前: no name :2008/02/04(月) 16:37:30 ID:jevWQzlz

自分へのレス以外にも応えてしまった(´・ω・`)
うっとうしかったらゴメンなさい

841 名前: no name :2008/02/04(月) 16:39:09 ID:yinnIn+H

>>838
…そんな律儀に全レス返答しなくてもw
とりあえず貴方がいい人っぽいのはよく分かったw

>>839
バルタンとメフィラスあたりは持ってるなぁ
どこかでジャミラもあったらしいが俺は持ってない

842 名前: no name :2008/02/04(月) 16:47:15 ID:xSAZHSqO

>>839
ゴジラ系統が欲しいと思う俺
画像さえ取れれば、新メカゴジラとメガロとビオランテとガイガン作れるのになぁ
エミュ関係勉強しようかしら。

843 名前: no name :2008/02/04(月) 16:48:37 ID:swzt3UkZ

ギエロン星獣もいたな

844 名前: no name :2008/02/04(月) 16:53:48 ID:yinnIn+H

>>842
新メカゴジラはガルーダとの合体が無いと。
プラズマグレネイドを再現できたらお前は神だw

…あれ?ゲーム版にPGあったっけ?

845 名前: no name :2008/02/04(月) 16:54:00 ID:I0bX8ClX

わざわざ律儀にレス返すとか個人的にはいい人っぽくて好感がもてるんだが
こういう匿名掲示板とかでは全レスとかうざがられる場合もあるから注意

846 名前: no name :2008/02/04(月) 17:00:43 ID:xSAZHSqO

>>844
PGってあれか
パーフェクトか
ガルーダ付きのメカゴジラならコマンド入力で出てくる。
あれは轟天号と揃って強すぎてダメだ
あと待ちモスラもうぜぇw

847 名前: no name :2008/02/04(月) 17:05:55 ID:yinnIn+H

>>846
いやごめん、PG=プラズマグレネイドのつもりだったw
スーパーメカゴジラが出てくるのはうっすら覚えてる。
そこで合体シーンからやって欲しいという俺の願いw

しかし、あの格ゲー、幼少の頃にやってたはずなのだが
本格的に特撮好きになってから家捜ししてもどこにもなくてちょっとショック…
引越ししてるからなぁ、何度か。

848 名前: no name :2008/02/04(月) 17:11:55 ID:todzCaSo

特撮で思い出したが、SDガンダム系ってmugenに出てないのな?
昔滅茶苦茶ハマッたんだが・・・。トロッコステージはいいトラウマ。
わりとキャラ化できなくはなさそうだよね。俺はできないけど。

849 名前: no name :2008/02/04(月) 17:13:16 ID:xSAZHSqO

>>847
なんて勘違いしてんだ俺w
PG>ある。メカゴジラ同士で限界まで溜めて、放射して吸収してとよく遊んでたw
合体シーンは1シーン引っ張ればできると思う。シャイニングガンダムみたいに。

あと個人的に新メカゴジラステージの曲は神。

850 名前: no name :2008/02/04(月) 17:15:34 ID:iCegH/8q

>>848
GジェネキャラならDOSの頃に作ってた人が居たね
後スパロボ関係も作ってる人がいる
ただ所謂ガチャポン戦士とかそういう系は作ってる人はいないかも

851 名前: no name :2008/02/04(月) 17:18:38 ID:L0WGGce3

ヌードキャラ集めるのなかなか楽しいぞ

852 名前: no name :2008/02/04(月) 17:20:25 ID:yinnIn+H

>>849
おおおお…
波動拳とかマススパをPGしてぇ…

というわけでいつまでも期待しとくから出来るだけがんばってくれw

853 名前: no name :2008/02/04(月) 17:22:52 ID:Mi344Eog

ファミコンのSDのZガンダムなら公開してたと思う

854 名前: no name :2008/02/04(月) 17:27:34 ID:iEdv9TC6

あの「カミーユ、Zガンダム出ます!」と出撃シーンが入る奴か

855 名前: no name :2008/02/04(月) 17:29:43 ID:todzCaSo

>>850
ガチャポン・゚・(ノД`)・゚・あれテラカワユスなのに・・・

>>853
ファミコンのSDガンダム=ラクロアの騎士、光の巨人
っていう俺はもう老いぼれでしょうか。

856 名前: no name :2008/02/04(月) 17:30:27 ID:xSAZHSqO

>>852
でも手に入ったら、持ちキャラだったビオランテを真っ先に作りたいw
あの強さはたまらんぜ。
AIは溜め無しで出来ることを考えるとマジでやばい。
何かゴジラ系統なら強すぎとかなさそうよね。
怪獣なんだから負けて当然的なw

857 名前: no name :2008/02/04(月) 17:30:40 ID:Io9kaBHO

SDヒーロー総決戦を元にしたやつか
色々と手が加えられてて面白いキャラだな

858 名前: no name :2008/02/04(月) 17:32:38 ID:yinnIn+H

>>856
そか
いやビオランテも大好きだから期待しとくぜw
…すぎやまこういちサウンドもさることながらvsビオランテは平成ゴジラ屈指の名作だしな

859 名前: no name :2008/02/04(月) 17:35:48 ID:kaAur9YG

悪咲氏がニコの憶測で性能を語るコメにご立腹な件

860 名前: no name :2008/02/04(月) 17:37:38 ID:jevWQzlz

今度は漠然とした感じで…
キャラ使ってくれてる人、動画見てくれた人どうもありがとう。
ここでレスくれた人たちもどうもでした。
そういえばスーパーメカゴジラ持ちキャラだったんだぜ
もしもMUGENで入手できたら今後の動画での操作キャラが
テリーからスーパーメカゴジラに変わるかもしれません(笑)。

861 名前: no name :2008/02/04(月) 17:41:55 ID:5BJ/x9S1

>>859
実際ここでも憶測で語ってることのほうが多い気がするからなぁ
特にDIOにタンデム云々はいろいろとあったしな

862 名前: no name :2008/02/04(月) 17:42:07 ID:xSAZHSqO

>>858
素材ないかと調べてみたらゴジラとキングギドラ本体が落ちてた件。
アーカイブ必要らしいけど、俺そこら辺わからんから無理だw




まじで欲しいんですけどw

863 名前: no name :2008/02/04(月) 17:52:01 ID:P8IbVwaE

とりあえずキャラの性能話になったら誰でもいいから一回試してみるようにしようぜ
当たり前といえば当たり前なんだが

864 名前: no name :2008/02/04(月) 17:53:18 ID:iCegH/8q

>>861
サイト見てきた。
やった事ある人間なら大体分かってると思うんだけどね
禊なんて普通に使ってCPUに何回ガードされたことやらw

GルガはAI入るとCVS2のボスモードに類する形になって
変に堅くなったり不用意に技を振らないから隙が無いように見えるのかなぁ
元ゲで自分が使うと神豪鬼より・・・というかアレ連中(サガブラとか)よりも弱いように思えるw
1コンボ即死されたりとかあったような。

865 名前: no name :2008/02/04(月) 17:54:44 ID:nHbwfWF6

何故かロックマンのフォルテが決定ボタンによって
メカゴジラになったりするのがあったなぁ

866 名前: no name :2008/02/04(月) 18:03:00 ID:5FKvYeLR

性能批判が無くなっても、今度はそれがAI批判に変わるだけな気もするけどね

867 名前: no name :2008/02/04(月) 18:04:56 ID:P5b11HSb

>>860
おぉ、ライダーの製作者さんが光臨している。
ライダー使わせていただいていますw

私もBLACK世代かなぁ。
RXのバイオライダーとかロボライダーが好きだった記憶がw

フォルテとメカゴジラのコンパチブルがありましたね
どうしてその二人をくっつけようと思ったのが謎ですが・・・

868 名前: no name :2008/02/04(月) 18:11:41 ID:yinnIn+H

>>862
うお、懐かしい
スーパーメカゴジラは最初から合体状態だったけかーw

869 名前: no name :2008/02/04(月) 18:15:42 ID:rZBN2vrp

ゴジラ懐かしいなあ
メガロを良く使ってたっけ

870 名前: no name :2008/02/04(月) 18:57:42 ID:jevWQzlz

どうも。うぷしゅの人…じゃなかった、ライダーの製作者です。
使ってるよ、という声はホントに嬉しいですね〜。
どうぞ末永く愛してやってください。

871 名前: no name :2008/02/04(月) 19:00:05 ID:FwQzaGEM

PCE版の方のゴジラ格ゲーも面白かったな
スーパーXUが最強だったっけ

872 名前: no name :2008/02/04(月) 19:02:29 ID:QytAmFgw

亀だけど、うp主って「うぷぬし」って読むんやね。俺ずっと「うぴぬし」かと思ってた
ただ「うぷしゅ」って発想はなかったw

873 名前: no name :2008/02/04(月) 19:03:48 ID:xSAZHSqO

>>871
俺は上の話題のと、前に出たPS2のやつしかやっとらんな。
PS2のはバランスがダメダメだった。
スペースゴジラがずば抜けて(ry
せめて2Dで出してくれればよかったのにorz

874 名前: no name :2008/02/04(月) 19:05:36 ID:OVFXhiwB

ウルトラマンに虐待されるゴジラ・・・

875 名前: no name :2008/02/04(月) 19:07:18 ID:8UwPafyU

>>809
コンボ集ってかネタコンボすぎるw

876 名前: no name :2008/02/04(月) 19:12:02 ID:nHbwfWF6

俺もうぷしゅだった…

877 名前: no name :2008/02/04(月) 19:12:20 ID:S/gqI8my

団体戦といえば勝ち抜き戦になってるけど、ワンマッチの連戦じゃダメなのかね
弱キャラから神キャラまで入れられる美味しい形式だと思うんだけれども

878 名前: no name :2008/02/04(月) 19:13:40 ID:OVFXhiwB

>>877
ルガール杯

879 名前: no name :2008/02/04(月) 19:14:42 ID:pmX/afD7

試合形式としてはアリだけど、今度は並べ方にまで文句が出そうだから
胃に穴が開いても知らんぞ。

880 名前: no name :2008/02/04(月) 19:15:26 ID:ZvIPMOdh

質問です。
例えばアニメから台詞を抜き取りMUGENキャラに付けたいのですが
背景にBGMが流れていたらあれなんで、背景のBGMを出切るだけ小さくし台詞のみ引き立たせるソフトとかありませんでしょうか??

881 名前: no name :2008/02/04(月) 19:18:50 ID:2zzGXVyp

>>795
遅くなりましたが乙です。
貴方みたいな職人のおかげで大会がより盛り上がったと思います。
ありがとう!!

882 名前: no name :2008/02/04(月) 19:21:31 ID:zp4nlbzV

>>876
呼び名としては「うpぬし」だってのは分かってたが、
打ち込むときも、心の中でも「うpしゅ」だったな

>>877
前にもその話題出されたな
使い方次第では面白くなると思うが

883 名前: no name :2008/02/04(月) 19:21:45 ID:h3+bVbxb

某タッグのトキ、前回の鬱憤晴らし過ぎで吹いた

884 名前: no name :2008/02/04(月) 19:34:06 ID:z7xjKTqo

あれ見てたけどやっぱトキに神依はタッグじゃ微妙だな
カウンターセッカッコウだけはタッグじゃかなりやばめだがw

885 名前: no name :2008/02/04(月) 19:46:47 ID:xD0Ztmie

>>884
二人とも個人の力がすごいけど
タッグで足引っ張り合ってる。ってのが逆にイイな

886 名前: no name :2008/02/04(月) 19:46:50 ID:iAxH2CTB

神依がカウンター狙いじゃなきゃなぁ
自分から全然近寄らないし

887 名前: no name :2008/02/04(月) 19:47:50 ID:FwQzaGEM



PCE版はキャラゲーとしてのこだわりがすげえ

888 名前: no name :2008/02/04(月) 19:50:22 ID:LgBmrGbL

むしろトキもカウンター狙いの立ち回りじゃないとおかしいんだけどなw
北斗ゲーは出るたびに世紀末だから困る。

889 名前: no name :2008/02/04(月) 19:54:16 ID:todzCaSo

>>882
どこかの動画では「うpあるじ」と言ってた輩がいたような気がするがな。
ただ、「うpしゅ」と読んでしまう気持ちはわからんでもない。

個人戦強い=タッグ戦も強い、ではないからなぁ。(狂キャラとかを除く)
アバレですらタッグ向きじゃない(というよりは、行動が単独向けになってるだけ)からな・・・。
東方が全般的にタッグ向きではあるっぽいみたいだが。やはり遠距離系が有利?
某博冷夫婦なんか両方遠距離だしな。

890 名前: no name :2008/02/04(月) 19:58:45 ID:+ouj3ZQ3

遠距離というよりは、範囲広い攻撃があるとタッグで強い
GGの半裸とかタクアン和尚とか

891 名前: no name :2008/02/04(月) 20:00:04 ID:8UwPafyU

タッグでの北斗の星システムがよくわからん

892 名前: no name :2008/02/04(月) 20:02:58 ID:yinnIn+H

そしてアミバパッチキターwww

893 名前: no name :2008/02/04(月) 20:03:49 ID:8HUGQDCN

星は多分2人で共有
最後星残り3の所にブッパッコーが2人にカウンターヒット3×2奪ってそのままテーレッテー

894 名前: no name :2008/02/04(月) 20:04:54 ID:ZBBUtBZz

バスケ系統な北斗はタッグだと妨害入るからなぁw
って事は石油王ジャギ様の時代か。ユダのダムでもいいんだがキャラ自体がいないし。

895 名前: no name :2008/02/04(月) 20:04:55 ID:kaAur9YG

>>891
七星=相手側にあるけど自分(北斗キャラ)のゲージ
星0個(死兆星点灯)=ゲージマックス=必殺技撃てる

896 名前: no name :2008/02/04(月) 20:06:43 ID:z7xjKTqo

アミバパッチやべぇwww
さすがとしか言いようがないwww

897 名前: no name :2008/02/04(月) 20:07:11 ID:8UwPafyU

>>893
それで二人とも即死決まるならあまりに凶悪すぎだな・・・
相方があんまりタッグ向きじゃないからマシだが
東方とかと組んだらえらいことになりそうだ

898 名前: no name :2008/02/04(月) 20:09:54 ID:6VNgFVHM

アミバパッチ来てるなwwww
まぁ原作知らないんだけどね

899 名前: no name :2008/02/04(月) 20:15:24 ID:Zr6ykXQQ

原作知らないとかわざわざ主張する意味あんのw?

900 名前: no name :2008/02/04(月) 20:16:38 ID:TuXCyFAR

星がゼロになると一撃必殺技があたるんじゃなくて
撃てるようになるって言う仕様だろうから、なくなっていれば後は当てるだけ

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