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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart36
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
どうしても敗者の活躍が見たいなら決勝終了後に敗者連合VS優勝チームで良いんじゃないか
東方不敗の攻撃力めちゃくちゃ過ぎるw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2206525
というか、容量の方は大丈夫ですか?
オマケ挟んでる余裕がないような気が。
>>374
ジョジョ負けたら荒れるでしょうねー
わかってる人達はともかく、一見さんが許容できるか……
>>396
今まで3試合だったから今度は本編2試合+親善試合1試合の構成ってのはどう?
本編2試合なら3位決定戦付きでも動画4つで済むし
(おまけは試合方式によって数変わるからわからんが)
>>264
45度などの角度での判別は無理だが、当り判定とPOSで、擬似的に再現することは可能
>>402
むしろ、クァンドと貞子の特殊演出がかっこよすぎるんだがww
>>398
ナギッ!ナギッ!ゲキリュウニゲキリュウニ
セッカッコー!ゲキリュウニ
北斗有情断迅拳!ナギッ!ナギッ!ゲキリュウニ
テーレッテー 北斗有情破顔拳!
命は投げ捨てるものっ!
決勝トーナメント見たら燃え尽きちゃ良そうだしやるんなら決勝前がいいな。
「あのゲームのキャラが世紀末に参戦したら…」というのを考えようぜ
アレックス:膝ループ(膝で相手を地面に叩きつける→相手が跳ねる→パンチを当てた後また膝を入れる)が可能
ブーストしつつリープアタックという見えない中段が脅威
一撃必殺奥義を使うと、主人公の証である飛び道具を繰り出す
ジェネラルだとどうなるんだろ
あれに自動回復とかガーキャンとか当身とか付いたところは想像したくないよ
なんか色んな意見あるな。
俺は決勝の方先に見たいから後の方がいいな。まあ、結局どっちでも見るけど。
作品別といえば自己満足の範囲で各チームの大将24キャラ総当りというのをやってみた。
終わったら虚脱感だけが残ると思ったら達成感の方が勝ってた。
投げから投げが繋がる
飛び道具当たってからワープ追撃可能でした、とか?
スライディングからの百烈
飛び道具をブーストで追いかけて飛び道具の陰から攻撃
ワープから投げて魚住
そのままでも十分だが
スライディングがヒットすると相手が浮く
もちろんジェネはそのまま連続攻撃に移行できる
もうこの際瞬間移動に攻撃判定とか
ゲージ技の追加とか
ジョジョは次EFZ戦か。
さっきみずかとDIOで戦わせて見たけど、みずかが小さいから
DIOのコンボがあんまりつながらない。はなれれば「いーい?」
と「一緒に遊びたいからー」とかわいく攻められて負けてしまった。
これは荒れそうな気がする・・・。おれはEFZもジョジョも好きなんだけどなあ。
通常攻撃で星が取れるとか
ゲージ技で高火力32WAY弾とか
誰一人として自重させる気が皆無なのがワロタ
3WAYがさらに3WAYを放って延々と分岐していく
>>412
1位と最下位が予想できた
南斗無音拳を使い出して姿が見えなくなるとか
ワープの音だけするけどどこにいるのかわからないの
ワープ時3WAYか全体攻撃でいいじゃん
ジェネラルの強さって、五割くらいはワープが占めてるんだし
試合が始まったときからBGMがテーレッテーになっている
ワープの回数だけ分身(あたり判定なし)が降ってきてひたすら攻撃とか
>>416
以前その組み合わせ試したがunk相手だと普通のDIOは負け越し、
影はボスモード相手でも大幅に勝ち越しだった
ちなみにナイフの投げ合いだと影DIOが圧倒的有利
>>420
最下位の予想は当たってると思うが1位は外れてると思う、多分。
影DIOはデフォAIでスイッチ入ったジェネラルにも勝ったりするからなあ
もう白レンがH氏の自重性能じゃなくて
本来のボス性能まんまのワルツ連発でいいじゃないか
>>426
某人の嫁じゃないの?
>>429
某人の嫁は「どうすれば勝てるんだ」って某人自身が語るくらい
某巨人に対しての勝率低いらしいからなぁ
EFZとジョジョ・・・EFZが勝ったらDIO厨と同人アンチが一斉にあゆを叩きだして米がカオスに
あんま某の意味が無いなw
影DIOは恐怖の片鱗の性能が無茶苦茶いいからなあ
全属性対応、成立後有利フレーム中無敵とか
>>431
言いたいことはあるが愚痴スレに行こう、な!
>>434
いや、別に愚痴ではないけどどうなるかなぁと
>>435
そういう話題も愚痴スレ向きってことさ
○○厨とか特にな
>>429
某人の嫁は2位だったぜ。
まあ、一発勝負でやったわけだしもう一回やると変わりそうだが。
>>436
ああ、そういうことねスマソ
ここが潔癖になりすぎるのもあれだが
厨やらの話題の行き先は決まって荒れるから
愚痴スレ向きなのは間違いない
ん、X-FIVE来てるな
>>430
>対某巨人
激流に逆らえばのみこまれる。 むしろ激流に身をまかせ同化する。 激流を制するは静水
DIO様はいつも今一歩で負けるからDIO様なのに
最近の肉の芽を埋め込まれた奴らは無敗だと思ってるから困る
>>437
残念外れたか
でもやっぱ強いね嫁さん
更新し忘れスマソorz
>>437
結果を目欄にでも書いてくれ
>>430
某巨人という単語で一瞬セリーグの話してるのかと錯覚してしまった
412の一位と最下位の予想はセリーグのそれと同じくらい簡単なもんでw
>>433
影DIOは恐怖の片鱗のお陰で優秀な凶キャラキラー
ぶっちゃけ遊びを取っ払えば影DIO自身も凶(ry
2年前の話だが586氏は影DIOであのイグのんやZERO-COLに勝ったそうな
そういえば対イフリートで粘ってた動画も影だっけ?
思いっきり書いといてあれだが『某人の嫁』が合ってるのか自身無い・・・。
ちょっと上のほうで俺の嫁言われてるキャラでおk・・・?
超反応で片鱗させまくれば大体のキャラに勝てるんじゃね?
発生どれくらいか知らんけど、常に距離とって片鱗させれば大丈夫じゃね?
>>449
鯛焼きフリークの娘
上で言われてる人・・・え?白レン?
影DIOはナイフでゲージ溜めてカリスマ!にゲージ回すだけでも強そうだよな。
某人の嫁と言われて抱き枕製作された子を真っ先に連想してしまった
>>450
当身はAIだとあまり正確にできないぞ
遠い小Pにも反応とかしてしまう
>>448
中の人の性能も相まって凶キャラ認定されてたね
イフリート相手にって・・・、うまい人はすごいなあ
俺なんてようやくマスターハンドとNature文倒せたとこばい
そしていまだに魔理沙とパチュリーに勝てんorz
>>457
N文倒すよりよっぽど簡単だと思うがw
イフリートは東方のストーリーモードみたいなものだしね
>>457
ストーリーか
ストーリーだなw
文は体験版からのキャラだから、ストーリーモードないのが残念でもあり幸いでもあり
関係ないけど、風神録verの衣装に改変した文というのを見てみたいと思った
トキにストーリーモードを追加したらどうなるだろう
最終技はスマイルビーム無制限で撃てるモードだな
ただしグレイズ可能で
>>461
まずは咲夜ブランドーのストーリーモードに期待すべき
てかトキじゃできそうにない
ただしガー不な
>>461
体力全快したトキがあぐらをかき、体力を消費しつつスマイルビームを撃ってくる
全部避けきれば勝ち、当たれば「ちにゃッ!」
体力が半分減ったあたりでさりげなく闘勁呼法も撃ってくる
2〜3種類の飛び道具を持つキャラならストーリーモードも出来そうだな
リュウとかも波動拳を何発も同時に放ったりレーザー状で撃ったり
昇龍拳のモーション時周囲に飛び道具が発生したり
完全無敵な真空竜巻旋風脚(着地際に隙有り)を何発も繰り出したり
結構応用が利くな
レイのカッターが全部スマイルビームのあれになって飛んでくるとか
分身トキが振ってくるで良いよ
ケンのストーリーにドラゴンダンスが入るのは確定的に明らか
豪鬼が体力なくなるまで延々と禊いでる光景しか思い浮かばない
>>470
禊
→外して且つ相手が近くに居たら着地をスパキャンして瞬獄
→移動中に相手が回避して且つ攻撃したら超反応でスパキャン禊→以降繰り返し
あとはもう少しアドリブつければ何とか。
ガード不能の禊→スーパーアーマーつき硬直→禊
こんなかんじじゃね?
ストーリーの案を考えようとしたら
昇竜で超ジャンプして竜巻で飛び回る豪鬼が浮かんでワロタ
ストーリーモードは東方が使ってこそだと思う
てか弾幕キャラでないとストーリーモードつまんなさそう
禊流星群ははずせないな
分身はグレイズ可で
水平禊とか
レアアクマをマイルドにすれば…
とりあえずミッシング萃香で回るネタストーリーモード
モンゴリストーリーモード
分身バンカーバスターが画面端から順に落ちてくる
画面外からマキシマビーム乱射
捕まると死ぬまで打ち上げられるモンゴリベンジャー
何故この流れでマガキさんのストーリーモードが出てこない
と思ったら普段からストーリーモードみたいなもんだよな、うんそうだよな
マガキさんベースでKOFボスの技集めてストーリーモード作れそう
ルガールからカイザーフェニックス
ゲーニッツからここですか乱射
オロチから魂引き抜き
クリザリッドからエンドオブエデン
ゼロから白羅滅精
イグニスからイーディアンブレイド
無界から石柱乱射
オロチのストーリーモードを考えたが
タダの地球意思だなさおれは
ストーリーモード作るのも面白そうだけど、肝心なのは「人間が頑張ればクリアできる」という点だな
そもそもシューティングのボスを格闘ゲームで再現したものだから、安置やパターンをあえて用意するとか
東方のストーリーモードも発動までのラグや予兆がわざと備えられてるし
AI殺し? それはしゃーない
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1162628.jpg
なんかやってしまった
キャラ作りなんかしたことないから色化け直せないんだぜ
>>484
吹いたw
色バケは豪鬼のスプライトを先頭だけ独自パレットにして残りは共有パレットで登録すれば直るはず
>>484
何やってんだw
>>484
これはwwww
色化けが気にならない不思議www
>>484
豪鬼w
色化けはパレットが統一してないね
普通に追加しただけだとこうなる
FFとかで本体パレット内に入れれば解消されるはず
微妙に間違えた
言いたいことは>>485と一緒
>>484
一発ネタすぎるw
>>484
竜巻すぎるぞwwwwwwww
咲ブラ系統の流れで、自重しないパチュリーも見てみたいもんだ
>>492
喘息が治ったパチュリーとか
ずっと>>484を見てると脳内でsm1662343が再生されるのは俺だけ
MUGENパチュはグレイズできない超弾幕といい、メガロマニアといいいろいろと既に自重してないぜ・・・
あれだ、霊力ゲージという概念を無くすだけで
病身じゃないパチュリー=アミバと申すか
自重しないパチェなんか出たらPCが悲鳴あげそうだw
まあ、あの弾幕の時点で既に自重してない気も。
mugenじゃない萃夢想のストーリーモードの動画を見つけたので見てみたが、
ステージが進むにつれて格闘ゲームからアクションゲームになってくるのなw
あとレミリアが空中ダッシュで→←→と往復してて吹いた
正直霊力管理してるvarを常に全開にするだけで自重しなくなる件