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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart23
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
アストラは輸入だが一応プレイ動画あるな
むしろこの動画しかないが
環境的に無理ってんなら仕方ないが原作もやろうぜ。
キャラにもよるがキャラ作った奴は穴が開くほど原作をチェックしているはずだ。
軽く触るくらいでもいいからさ。
別に動画の内容に反映されなくったっていい。
やってみれば動画用のネタだって思いつくかもしれないし
そこから新たな世界が開ける可能性だってある。
>>904
やっぱそれしかないよな。
まあ、動画が一つもない作品も多いからしょうがないか。
アシュラとか移植されてないしな
>>899
流石にそういう設定なら中の国みたく崩した方が無難
イントロなら突然ナイフ出現させて
!マークと共にDIOが避ける感じでどうよ?
見た目重視でいっていいと思うぜ?
某ゲーの抽出待ちの間に書き込んでたせいで
キャラ製作のことだと勝手に勘違いしてたのは俺とキミだけの秘密だよ!
…大会のことだったのねw まぁ、意見的にはいずれにせよそのままだけどw
今度作品別大会があるならアルカナ出られそうだね
バレッタの人がAI入れてくれるらしい
バレッタの人はアルカナ動画見てないようだが
個人的にはこのままループコンボ少な目で作って欲しいな
夢幻回廊復活してる?
とりあえず報告
Gルガのページがテキストモードになってます。
修正お願いいたします。
>>911
まさかと思って見て見たら・・・w
復活みたいだねぇ
これは嬉しい
wikiのダンの項目に腹筋大崩壊したわけだが
>>914
縺ェ繧薙°菫コ繧ゅし繧、繧ュ繝ァ繝シ繝ェ繝・繧ヲ蟄ヲ縺ウ縺溘¥縺ェ縺」縺ヲ縺阪◆
>>914
俺は感動した。
書いた人ダンが本当に大好きなんだな。
そして俺の中でダンに対する評価が大きく変わった
ヨメナイヨ
なんだこの文字化け
>>917
俺もサイキョーリュウ学びたくなってきたって書こうとしたんだ><
あれ全部筆者の妄想?公式設定な訳ないよね・・・?
筆者民明書房とか好きそうだなw
スライムがマイリスあがってる
ダンの自演に決まってるだろ
作品別に出てるキャラで、コンボが完璧に決まった場合だれが一番火力高いんだ?
白レン?ハルク?DIO?セル?
ゲージ有りか無しかで大分変わってくるんじゃね
白レンはコンボより空中フリーズ一発ぶち込んだほうが火力高いような
たぶん白レンじゃね
原作通りなら1ゲージで8割コンボ狙えたはず
GGの一撃は?
たぶん使わないんだろうが
カンチョー丸の天覇封神斬も相当減った気が
天覇活殺ばっかりで滅多に使わないけど
コンボどころか空中1フリーズ一発直撃で7割5部減る
GGの一撃はコンボじゃないだろ
後はサムスピにもコンボはないから
連斬というものが(ry
セル9割近く減らせないっけ
>>930
それボス仕様じゃね?
サムスピはSNK随一のコンボゲーだと思うんだが
牙神幻十郎とか100HIT以上できなかったっけ?
牙神が出ないサムスピの事だと思うよ
>>934
作品別にっていってるからあってるべ?
ボストナメでセル対白レンでみせたセルのコンボなら10割いってそうないきおいだったな
サムスピがコンボゲーって・・・
ああ、ちょっと言い方がまずかったな
どっちかといえば『コンボありでもいいから最高ダメージ叩きだせるキャラはどいつだ』ってのが聞きたかった
>>938
参考にどうぞ
どんなゲームだってバージョン違えば別ゲだ。
剣サムは以前の空気を一新したわけだからなおさら。
俺のコンボゲーの概念は、試合時間中の50%以上の割合で
画面上にコンボカウントが表示されてるゲームだなぁ。
>>940
よりによってその黒歴史に触れられるとは
侍は真侍か零。特に零スペが神ゲーでした。
異論は認めんw
>>944
あんたとは美味い酒が飲めそうだw
・・・俺チューハイしか飲めねえけど
酒のみグランプリ・・・
うーん・・・
自宅からなんでID変わってるけど(ry 896です
>>907
そうか、ありがとう
中の国の人のセンスには到底及ばないけどやりたいようにやってみる
その演出できたらすごいかっこよさそうだなw
>>908
紛らわしくて申し訳ない
>>905
そうだな、やっぱ原作に対する敬意を忘れちゃいけないよな
できるかどうかわからないけどちょっと原作チェックしてくるよ
咲夜ブランドーの強さにワロタ
東方も戦力が揃ってきたな。
文と中国と咲夜とレミリアで組ませれば大体のトナメで優勝狙えるんじゃないか?w
東方はあんだけ性能いいのにほとんど自重させられないのがなんだかなあ
グレイズを意図的にさせるAIってのはそりゃなかなか存在しないもんな
ダッシュは攻撃の起点として使ってるキャラがほとんどじゃね?
こうなったらもう全作品のベストキャラの水準を狂クラスで揃えよう
グレイズさせようとするってことは東方以外とあたったときに積極的に自分からぶち当たっていくわけで
AIとしては搭載するわけにはいかないしなあ
p2nameで対応するんだったら対特定キャラ専用のフルボッコAI組むのと変わらんし
かといってCV若本みたいな対弾幕に特化したシステム付けるのもなあ
東方はシステムが特異すぎるというか尖りすぎというか
>>953
レミリアとか自分から波動拳に突っ込んでくるぞ・・・グレイズできないのに
ぶっちゃけガード固めてりゃ済むんだけど
霊力限界あるし、崩しもしれてる、投げも無い
でも弾幕は牽制目的(避けられたりグレイズされたりが前提)らしいから
別にP2nameで動き変えるくらいいいんじゃないの
東方キャラの癖にグレイズできないのは知らんがな
性能の話はほどほどになw
それにブランドーは改造キャラだし
でも、これからしばらくタミフルとブランドーは従来東方キャラより出番多くなるかもね
逆に、東方キャラ作者がP2nameグレイズAIを作るか公認すれば解決。
今まで自重されなかったのは単純にAIがAI戦に特化されてなかったからじゃね
今まで散々言われてる通りに東方キャラの性能「は」低い
しかしAI戦では
相手はグレイズできないが自分はグレイズできる(そもそもグレイズ搭載されてないキャラもいる)
AI殺し代表の弾幕に高機動
ぶっちゃけAI戦に限れば超強キャラ
文クラスのAIが他キャラについたらどうなるかはまぁPAD長のAI制作動画で大体わかる
ちょうど東方のmugenの話のところにありのまま今起こったことを話すぜ
某魅魔製作に手こずっていた俺が帰宅していたら
外出時間1時間程度しかなかったのに妹が
ttp://blog38.fc2.com/m/mimayahuko/file/minoriko.jpg
なクオリティのドット絵を作っていた
稔子とか1時間でやってくれましたとかそんなチャチなものじゃねー
穣子ってパッと見で分かるのがさっきまで苦戦してた俺としてはある意味ショックだぜorz
まあ、>>956言うとおりにガード固めてりゃいいんだけどね
紫以外は大体突っ込んでくるし
問題はそのガードなんだが・・・教授は的確にガードするよな東方相手でも
まぁ、東方の強キャラも結局はAIで勝ち抜いてきたんだし、そう目くじら立てなくてもいいかも。
多少は相性が入ってくるかもしれないけど、だからって一々外してたらキリが無いぜ。
東方キャラがグレイズしてるのなんて見たこと無いぞ?
中国辺りはやってたかも知れないけど。
そもそも全員マガキ戦法の上位互換みたいな時点で通常のキャラじゃどうにもならないだろ
今でているのだと
霊夢とレミリアは、東方系からしかグレイズできない&相手はグレイズできる
マリサとパチュリーは自分達しかグレイズできない
それ以外は敵味方ともグレイズできる・・・だったはず
MUGENの東方キャラはグレイズより射撃で潰してるイメージ
ok
誰も興味がなさそうなので画像消してくる
>>968
グレイズというか飛び道具の判定がかなり強いから大抵の飛び道具はかき消されるよな
稔子とか穣子ってのがなんだかわからんしなあ
ただの服装違うマリサにしかみえない
>射撃で潰してるイメージ
それはあるな
何と言うか、相手キャラの闘い方を悉く潰すんだよな
勝つためなら理に適ってるが面白味となると…
>>969
すごいと思うよ
あとここもいいが2chの改造スレとか
新生キャラスレとかでやったほうがいいかもね
ひとつ言わせてもらうと
携帯だとh抜きではリンクが張られないので確認しようがない
>>970
判定が強いというか、相手グレイズの為に射撃をヘルパー制御にしてるからじゃね?
元ゲーが格ゲーの枠から半分はみ出してるからしょうがないけど
mugen内では射撃と結界とかの一部スペカが強く感じるな
飛び道具全般はAI殺しだもんな
>>972
強めの射撃だと大抵東方が打ち負けるぞ?
>>942
スライム動画見てきたが、
咲夜ブランドーさんは火力普通に高いよな
ゲニ子が世界に足を踏み入れたのには驚いたがw
>>962
個人的には頑張ってほしいぜ!
ていうかチョイスが渋いなw
>>966
それは違うぜ?
東方は牽制、マガキさんはメイン攻撃だ。
威力も使い勝手もだんちだぜ?
射撃ばかりに目がいくけど実際地上戦も割と強いよな>東方
そろそろ次スレの季節が来た模様
俺が立ててきても構わないかね?
飛び道具に対応したシステムがないとスト2のサガットみたいなもんだからな
前転とかブロとかワープとか空中ダッシュとかハイジャンプとか最低限禊とか
いつの時代も弾幕張る奴は嫌われるからなあ 3rdだと空気みたいなもんだが
普通のキャラはグレイズ技持ってるわけじゃないから、グレイズできても攻撃が
当たらないんだよなあ
・東方の射撃に打ち勝つほどの飛び道具持ちがそもそも少ない
・更に一つだけ勝っても向こうには山ほど弾幕がある
>>979
悪く取れば
マガキさんのメイン攻撃を牽制LVでうてるということになるぜよ
リンクミス>>952だ
東方は性能が低い低いと聞くが
実際動画見たりしてると低く見えないってのはあるよね
ところでそろそろ次スレ立てなくていいのか?
981が立てるようなので一時待機だな
>>984
一つでも勝てば山ほどの弾幕も掻き消えるぜ
>>985
でも大抵撃ち負けるしなぁ
正直ダメ食らうと弾幕消えるから飛び道具勝負は向いてない気がするんだぜ?
立ててきたよ
MUGENについて語るスレpart25
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199963857/
>>967
補足:霊夢レミリアは設定変更すれば相手の飛び道具何でもグレイズできる
>>987
実際対人だとガード固めればいいし、グレイズ対応してるならグレイズすればいいだけだから性能は低い
ただAI戦に限っては強キャラ、対AI戦用のAIがつけば作品別トーナメントでぶっちぎリ優勝してもおかしくないぐらい
>>990
全然撃ち負けてないだろ
少なくとも今まで見てきた動画ではほとんど撃ち勝ってる
弾幕の事ばかり言われるわりに東方キャラって自分から突っ込んでくるよな
>>995
そうしないと勝てないからな。
弾幕だけで勝てるのはパチェぐらいのものだろうな。
波動拳だと打ち負けるが烈風拳なら素通りが多いな
東方の性能の話題になると毎回対人戦の話に持っていこうとするけど
AI戦の話で対人戦の話してもしょうがないんじゃ
弾幕の展開力自体はキャンセル効くから間違いなく高い
通常射撃キャンセル必殺射撃キャンセルハイジャンプキャンセル空中射撃キャンセル空中ダッシュキャンセル空中射撃……
1000なら爆発