■MUGENについて語るスレpart23


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■■MUGENについて語るスレpart23

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1 名前: no name :2008/01/04(金) 01:39:16 ID:0+egpdMH

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart22
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199027147/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/01/04(金) 01:40:01 ID:bamyu/yW

>>1

3 名前: no name :2008/01/04(金) 01:40:49 ID:2CJJHsst

>>1

4 名前: no name :2008/01/04(金) 01:46:18 ID:dI89P5OH

>>1

5 名前: no name :2008/01/04(金) 01:50:49 ID:YJMOsWkN

>>1

6 名前: no name :2008/01/04(金) 01:53:35 ID:EYMGGNi+

>>1

7 名前: no name :2008/01/04(金) 02:11:39 ID:q9djKrmN

>>1

8 名前: no name :2008/01/04(金) 02:26:57 ID:k6Snyc9j

>>1

9 名前: no name :2008/01/04(金) 02:27:41 ID:I90vQuCe

>>1の人気に嫉妬しつつ乙

10 名前: no name :2008/01/04(金) 02:39:23 ID:zXJiRUbg

>>1

11 名前: no name :2008/01/04(金) 02:39:34 ID:2CJJHsst

前スレ埋まったからこっち来てみれば・・・
どんだけ乙ってんだよw
や、最初は俺だけどさ

12 名前: no name :2008/01/04(金) 02:40:04 ID:Xh7ZSLqQ

じゃあ俺も
>>1

13 名前: no name :2008/01/04(金) 02:41:51 ID:2CJJHsst

って2番目だったわ、すまん勢いで書いてしまったorz

14 名前: no name :2008/01/04(金) 02:54:14 ID:ghTYkJEN

>>1
昨日辺りから一気に良動画ラッシュで見るのも大変になってきたなぁ。

作品別だが、チーム優勝とは別にリーグ戦の個人タイトルがあると
リーグ後半に発生してしまうであろう消化試合も面白くなるかもと言ってみる。
MVPとか敢闘賞とか撃墜王とか。
ああでもこれ以上うp主の負担増やすのも何だな。ただでさえ長丁場だし。

15 名前: no name :2008/01/04(金) 02:56:29 ID:GnuvBcop



聞くだけだけど、wikiに用語集みたいなのは需要ある?
【主人公(笑)】分類:キャラクター
ストリートファイターIIIの主人公、アレックスのこと。
名目上は主人公なのに飛び道具がない、ムキムキの投げキャラ、
初期カーソルがリュウに合っている、など数々の要因により、
主人公としてのイメージが少ないためよくネタにされる。
対戦での実力としては、AI面・能力面共に高い水準を持っており、
それでいて強すぎないため出場する割合も高く、優勝も多い。
関連→主人公(膝) ハイパーボッ

こんな感じの

16 名前: no name :2008/01/04(金) 02:57:56 ID:YJMOsWkN

作ってもいいかもな、それ
とりあえずwikiを充実させる事は素晴らしい事だと思う

>>14
個人タイトルって例えば?

17 名前: no name :2008/01/04(金) 03:03:06 ID:bt/uPNLi

>>15
本来なら相応の百科事典的サイトを参照すれって話だが、
まあ折角のwikiなんだし、需要自体はあるだろう
キャラについてなんかは主観を排したりする必要があるから大変だけどな

18 名前: no name :2008/01/04(金) 03:05:02 ID:I90vQuCe

作品別Part6見てきた
30ぐらいコメついてるのに全く触れられない豪血寺対オリキャラ戦を見てると
M1で無名の芸人が出てくると多くの客が席を立った、という話を思い出して泣けた

>>15
需要ならあるだろうな

19 名前: no name :2008/01/04(金) 03:12:09 ID:bt/uPNLi

>>18
まだ上がったばっかなんだから仕方ないだろw

20 名前: no name :2008/01/04(金) 03:12:17 ID:JVvVZSYJ

まあ用語集作るならそれこそニコニコでのmugenに特化したような内容がいいんじゃない?
ただ原作の技性能書くだけなら格ゲー.com行けって話だし
そういう意味で>>15みたいなのははニコニコ的でいいと思う

21 名前: no name :2008/01/04(金) 03:14:41 ID:zXJiRUbg

例文にあげられるのがアレックスてあたりが実にニコニコっぽくていいな

22 名前: no name :2008/01/04(金) 03:17:42 ID:o29UvBBh

「運送屋」とか「審査員」もだなw

23 名前: no name :2008/01/04(金) 03:18:02 ID:I90vQuCe

>>19
それでも4/84(さっき確認)は割合的に少なすぎだろw
他の試合はそれぞれ30コメ以上ぐらいあるぞ

24 名前: no name :2008/01/04(金) 03:18:21 ID:c+Bia/6Z

ところで主人公(膝)と呼ばれるのは何故

25 名前: no name :2008/01/04(金) 03:20:10 ID:nrGM9Q5w

>>24
最低トナメっつートナメで超反応で膝を叩き込んでたから

26 名前: no name :2008/01/04(金) 03:21:17 ID:akAsbmqC

主人公(膝)といえば承りもだな

27 名前: no name :2008/01/04(金) 03:22:04 ID:jOvnyZpQ

>>25
サンクス
なるほどそういうことだったのか

28 名前: no name :2008/01/04(金) 03:25:33 ID:JVvVZSYJ

>>22
他に思いつくだけでもアバレッタ、unk、赤ルガ、ヘルニア、ロリロリだぜ、あなたの太ももですとあるからネタには困りそうに無いなw

29 名前: no name :2008/01/04(金) 03:45:38 ID:ghTYkJEN

>>16
いや一回戦見てて、凶悪キャラ相手に頑張ったけど負けた奴に
敢闘賞とかあげたいなーとか思って。
選考とか告知発表によってはかなり面倒くさい事になりそうだし、
リーグ戦終わる頃には一回戦の印象は忘れてそうだw

>>28
さっちん夫妻やツンギレカップル、タミフル巫女なども含めるとかなりの量になりそうw

30 名前: no name :2008/01/04(金) 03:50:31 ID:xJ5EyW9i

赤ルガは普通に紛らわしいからあんまり馴染まないな
まあ今はアバレッタが馴染みすぎるほどピッタリだが

つーか今見たら中の国たくさんきててワロタw

31 名前: no name :2008/01/04(金) 03:51:52 ID:2CJJHsst

メイド長(白ベガ)とかエイリアン一家(ジョン等)とか
探したらどれだけ出てくるんだろうな

32 名前: no name :2008/01/04(金) 03:53:57 ID:58TAD3QW

高性能じいちゃんやばあちゃんとかもかな

33 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/04(金) 04:00:56 ID:DJvNwxvL

前スレ>>949
かといって、付けすぎると容量がさらに大きくなるという。
CNSだけなら大した容量じゃないんですけどねー……。
現段階、試食版では外しておいた「Limited Edition」あゆあゆが重い重いorz

そして流れを切ってしまうが、作品別……あゆあゆがたい焼きに飢えている!
これは、たい焼きを我慢させてまで調教してしまった結果か……。
頑張れあゆ!優勝したらたい焼きたくさん買ってやるぞ!



負けたら当然、お仕置きだからな?(性的な意味で)

34 名前: no name :2008/01/04(金) 04:05:06 ID:xJ5EyW9i

緋萃香wipが来てるね
今まで落とし逃してた人もこれで一安心ってとこか

35 名前: no name :2008/01/04(金) 04:12:06 ID:2CJJHsst

>>33
それは遠まわしに負けろって言ってるように聞こえるんだがw
勝敗に関わらず、あなたの望むがままに弄り倒しちゃって下さいな
・・・舞は渡さないけどね(ぇ

36 名前: no name :2008/01/04(金) 04:13:33 ID:LGf1nYlO

咲夜ブランドーだけど、かなり更新(AI的な意味で)したので
動画やトナメで使ってくれる人は再DLしてくれると嬉しい。
4ゲージあれば、きっちりチェックメイトコンボ使ってくるようになったw

トップにはちょくちょく書くと1キャラに拾われて、ウザがられそう
だったんでこっちに書いてみる。


>>1

37 名前: no name :2008/01/04(金) 04:15:15 ID:bt/uPNLi

>>33
調教とはかくも厳しいものなのか…
文の人というか水影氏の神奈はあんなに素直で礼儀正しい子に育ってるのになww

あれ…今ならたい焼きであゆゆゆゆをお持ち帰りできるんじゃね…?

38 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/04(金) 04:21:38 ID:DJvNwxvL

>>35
いやまぁ、せっかく調教したんだから勝って欲しいとは思ってますよ?
とにかく、当面の目標はリーグ戦突破、まずはここを超えなければ。
しかし、仮にリーグを突破してもマーブルやらGGやらに抹殺されそうな予感orz
あと、はちみつくまさんは俺の護衛。

>>37
神奈は随分と礼儀正しい子に育ってるみたいですねぇ。
これは、あゆあゆにも躾が必要か……。

まずは危ない人にたい焼きで釣られないようにしないとな!

39 名前: no name :2008/01/04(金) 04:23:47 ID:xJ5EyW9i

>>36
当分更新しないと思ってたら
こんな夜遅くに律儀すぎ 乙

製作者さん達の今までのレス見てみると
やっぱり我が子が大会で活躍するのは嬉しいもんなんだろうなあ

40 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/04(金) 04:28:36 ID:hb+LMIEy

まてまてw
神奈は観鈴を従えてるという腹黒い面がありますよ
果てには自爆回避zzzz

はー萃香のスキル技が思いつかねぇ

41 名前: no name :2008/01/04(金) 04:35:27 ID:ghTYkJEN

>>33
いや、あれはもう飢えてるとかいうレベルじゃ・・
どう見てもタイヤキジャンキーw
そいやあんたの調教した子は大門とか投げキャラに弱いんだっけ?
オロチチームかマーブルチームに当たったらお仕置きかw

でもDブロックはアバレッタもいるし、ハルクさん本戦出られないかも。
Dは本当に激戦区だな。

42 名前: no name :2008/01/04(金) 04:37:03 ID:2CJJHsst

>>38
いい所までいけそうな感じはしてるな
優勝は厳しそうだけど応援してるよ
危ない人と言えばたい焼き屋のおやぢか、要注意やね
それと、俺が道を踏み外した切欠のぽんぽこたぬきさんは
簡単に譲る訳にはいかんよ

半裸トナメは熱いな。漢臭さがムンムンしてるぜ
あのジョーはどうやって、尻から竜巻を発生させてるのか気になるわ

43 名前: no name :2008/01/04(金) 04:37:51 ID:W2l9JPk3

火力に劣るタイプはハルクに虐殺されるだろうね
案外アバレッタも食うかもよ

44 名前: no name :2008/01/04(金) 04:42:04 ID:zXJiRUbg

半裸と作品別みたら2007年のトナメではさっぱり見なかった閣下が両方に出てて吹いた
mugen動画ではいまいちピリッとしないが人気は圧倒的だなw

45 名前: no name :2008/01/04(金) 04:44:34 ID:bt/uPNLi

>>40
あの裏には腹黒い一面が隠れているというのか…w
さすが、おにゃのこは奥深いぜ
一人だけ好感度上げてるもんなw

>>41
いつでもDは死のブロック…
他ブロックは順当にいきそうだが、
ここだけは波乱の臭いしかしないな

>>42
まあ、ラジニのところで一ヶ月修行コースを受けたんだろうな

46 名前: no name :2008/01/04(金) 04:49:04 ID:xJ5EyW9i

>>40
真っ先に浮かぶのはマブカプトロンのコブン召喚みたいな技とかかな
せっかくちっこい萃香が出せるのに原作の技だけだと寂しい気がする

47 名前: no name :2008/01/04(金) 04:52:46 ID:2CJJHsst

>>45
やっぱりそれか、あの竜巻が屁でない事を祈ってるよ

48 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/04(金) 04:59:16 ID:DJvNwxvL

>>40
そういえば、あの勝利ポーズがありますねww
観鈴ちんテラカワイソス

>>41
調教の日までは、日々たい焼きを与えて甘やかしていた影響なんだろうか、アレは。

肝心の戦闘、ヒューゴーやアレックスに当たっても厳しいでしょうね。
でもこの二人はブロック違うし、先鋒と次鋒だからあまり関係なさそうかな?
最大の懸念要素はマーブルのハルク、実際に戦わせたけど勝てる確率が滅茶苦茶低くてショボーン
GGも投げ狙ってくるから厳しいかな、でも幸いブロックが違うし、リーグは突破して欲しいところ。

>>42
確かに、しゃいにんアローとか、ひかりのつばさとか、リコイルガードが生命線だから厳しいかも……。
そして近距離は主に投げ狙い……やはりまだ調教の余地がありそうです。
つばさの打ち上げの拾いも、高さ調節したらコンボ持って行けたしなぁ……トナメのあとで更新ですかねぇ。
そして奇遇にも、道を踏み外したきっかけがお互いにKanonとは……これも何かの縁だろうか。
まぁ、こっちは言うまでもなく、あゆあゆがきっかけな訳ですけどね。

そろそろ寝よ……流石に眠いわorz

49 名前: no name :2008/01/04(金) 05:02:22 ID:58TAD3QW

>>44
07年シングルのトーナメントから閣下何気に結構でてたような
ニコニコデビューは主人公(笑)と同じだっけか

50 名前: no name :2008/01/04(金) 05:02:57 ID:W2l9JPk3

>>40
あんまり特殊な技ばかりだと卑怯とか言われそうだけど
追難返しブラックホールとか

51 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/04(金) 05:24:19 ID:hb+LMIEy

追難返しブラックホールは技じゃなくて通常ブラックホールの溜めから出せるようにする予定だったり
他の溜めとは別にパワー消費のEX技扱いとかの予定

スキルカード専用技は萃夢想CPU専用技を劣化版にして搭載したいなーと考え中
でも対になっている技と動作、もしくは属性を似させないと緋想天風をうたっている意味がないから難しいところ・・・

妖鬼-密-の対技半分完成ギギギ
orz

52 名前: no name :2008/01/04(金) 07:17:14 ID:NoQRpcVy

wikiの大会一覧に出場キャラも追加してくれないかな

53 名前: no name :2008/01/04(金) 07:25:28 ID:pf63X5Lx

>>52
最弱女王決定戦が厳しそうw

54 名前: no name :2008/01/04(金) 08:25:42 ID:YJMOsWkN

セルゲームの人の新作来てるな
この人、すげー精神力の持ち主だよね。応援してる。

55 名前: no name :2008/01/04(金) 09:42:23 ID:WtjvWCFE

頑張りは認めるけど、なんかワンパなんだよねあの人
数上げるよりも一つ一つじっくり練りこんで欲しいな

56 名前: no name :2008/01/04(金) 09:55:50 ID:sl5xLbUU

咲夜さんのAIもついに公開か。
ブランドーも良いけど、やっぱりノーマルなのも良いやね。

57 名前: no name :2008/01/04(金) 10:01:23 ID:UUx6UgTX

セルゲームに限らず最近は似たり寄ったりだろ
もうサムネに萌え画像ばっかりの釣り動画で純粋に試合で楽しませようとする動画は皆無

58 名前: no name :2008/01/04(金) 10:09:10 ID:7WAR4dyu

>>57
萌え画像のサムネなんて数えるほどしかないぞ?
それに、ただ試合で楽しませようとしても
「ただ戦うだけじゃつまらん」とか言い出す奴もいるから難しいんだよ

59 名前: no name :2008/01/04(金) 10:10:37 ID:Efyhta8E

まあワンパも味になるかもしれんのだしいいんじゃないか
結構好評な最低トナメの人も出場面子はほとんど変わってなかったりするし
サムネの釣りは・・・うーん・・・まあ釣られるほうが馬鹿ってことで・・・

60 名前: no name :2008/01/04(金) 10:47:35 ID:MTwkhBpD

ぶっちゃけトーナメントはもう見てない俺ガイル

61 名前: no name :2008/01/04(金) 11:09:51 ID:UUx6UgTX

俺は好きなキャラが全滅するまでは全部の試合みてる
負けたらそれ以降は見ないな

62 名前: no name :2008/01/04(金) 11:14:33 ID:gQPWuQqs

俺もトーナメントはほとんど見てないな
出てくるキャラがほとんど同じなのばっかで流石に飽きてきた

63 名前: no name :2008/01/04(金) 11:14:39 ID:jT8k7jqX

watchモードで 下1回でタッグ戦 下2回で2人のチームが出来るのは
わかったけど、3人以上のチーム戦ってどうやってるの?

64 名前: no name :2008/01/04(金) 11:16:04 ID:MTwkhBpD

そこまでくるとここじゃなくて解説サイトで調べて下さいと言いたくなるな

65 名前: no name :2008/01/04(金) 11:19:14 ID:W2l9JPk3

大会に限らないが興味のあるキャラでてたら見るな
大会は目当てのキャラの試合だけ見るか全部見るかは作り次第
タッグは比較的よく見る方かな

66 名前: no name :2008/01/04(金) 11:42:48 ID:ti4kPs9y

カプコンとSNKのキャラだけの試合だとスルー。

67 名前: no name :2008/01/04(金) 11:44:07 ID:jT8k7jqX

>>64
解説サイトはいろいろ見たけど載って無かったよ
勘でやったら当たった。右押せばいいのね、ありがと

68 名前: no name :2008/01/04(金) 12:29:28 ID:8DmNaMmY

トーナメントなんて試合内容の良し悪し云々言った所で
基本は他の人が作ったキャラ持って来てただ戦わせてるだけだから飽きて当然。
>>62と同じくほとんど見てない。
既存ゲームの戦闘シーンをmugenキャラの戦闘に差し替えてみるとか
トーナメント以外のアプローチなんていくらでもあると思うんだけどな。

69 名前: no name :2008/01/04(金) 12:40:27 ID:ov1A6J16

まぁ、その辺にしとかないとまた「だったらお前で作れ」って話になるから。

70 名前: no name :2008/01/04(金) 12:41:02 ID:Efyhta8E

飽きっていうのもなぁ・・・
あんだけ頑張ってたミニトナメがあれだよ?
実際目新しいもの作ってもあんまり変わらないんじゃないかって気がしてくる。

71 名前: no name :2008/01/04(金) 12:44:16 ID:X188Poci

だからAI作成動画が伸びるのか

72 名前: no name :2008/01/04(金) 12:45:13 ID:SWkrkib/

とりあえずpart1のキャラ紹介でひいきのキャラがいるかどうかで見続けるか判断するな
wikiの大会一覧に参加キャラも足したいがやり方がわからん

73 名前: no name :2008/01/04(金) 12:46:44 ID:gLlgDuCJ

左斜め上の編集押せばいいよ

74 名前: no name :2008/01/04(金) 12:49:51 ID:a5PwWGAO

ミニトナメは物凄く手間かけて作った目玉焼きみたいなもんだな
素材が駄目だった

75 名前: no name :2008/01/04(金) 12:53:24 ID:UXc3jl7i

ミニトナメが伸びない理由は単純だろ
サムネとタイトル。サムネがまず地味
そしてミニなんて言葉がついてしまった時点でしょぼそうな印象を与えてしまい
見ようという気になれない人が軽めのMUGEN動画視聴者に多かったんだろ
見た人からは好評だがそもそも見る機会を持つ人が少なかったという
ゲームとかの隠れた名作といわれる作品によくある例だ

その意味では三人組トナメもまた当てはまると思う

76 名前: no name :2008/01/04(金) 13:04:01 ID:UXc3jl7i

>>74
すごく美味しい目玉焼きと正直微妙な味のステーキ
俺なら迷わず前者を選ぶ!

でもミニトナメの人ならすごく美味しいステーキ作れる力あるのになあ
おっきな大会開かないなんてもったいない

77 名前: no name :2008/01/04(金) 13:05:38 ID:5Xqfs8++

あれで大きいトナメ作るとなると相当時間掛かるだろうからなぁ…

78 名前: no name :2008/01/04(金) 13:08:48 ID:UXc3jl7i

>>77
ミニトナメの人自身そういってたな
あの規模でいいから次はナイスなサムネと
人をひきつけるタイトルを引っさげてきてもらいたいものだ
実際お覇王大会のサムネがよかった番外編はかなり伸びていた

79 名前: no name :2008/01/04(金) 13:09:22 ID:U4MMkK9C

>>76
食べた人間ならそう言えるが
初見で本当にそう思えるだろうか

80 名前: no name :2008/01/04(金) 13:10:44 ID:WtjvWCFE

Reza氏のサイクロップス強ッ!
入れなかったのは正解だね。これ入れたらマーヴル優勝確定だわ
具体的にいうとウルヴァリンにほぼ確実に勝ってハルクに惜敗するレベル

81 名前: no name :2008/01/04(金) 13:13:46 ID:Nrr5xnj6

てかミニトナメの人みたいに字幕に薄い背景色つけるのってどうやればいいんだろうか・・・
これがあると字幕ちょっと見やすくなるね

82 名前: no name :2008/01/04(金) 13:14:58 ID:UXc3jl7i

>>79
そういうことだ
そこがタイトルとサムネ(料理でいう見た目)の問題
おいしそうなステーキとおいしそうな目玉焼きで夕食にどっちを食べるかと問われたら
ステーキを選ぶ人のほうが多いというのが実際のところ
味は食べてみないと分からない

83 名前: no name :2008/01/04(金) 13:15:50 ID:gLlgDuCJ

ミニトナメの人じゃないけど、
俺はAviUtilのテロップフィルタで背景付きのテロップをbmpで作って合成してるなあ

84 名前: no name :2008/01/04(金) 13:27:17 ID:Nrr5xnj6

>>83
透明は背景って作れるものなのか
JTrimでテロップ作ってるけど背景が透明にはならないんだよね・・

85 名前: no name :2008/01/04(金) 13:34:05 ID:gLlgDuCJ

テロップフィルタの機能で透過具合とか調整できる
テロップ合成する場所としない場所の指定とか出来ないから
細切れにエンコして無圧縮でつなぎ合わせたりとかしないと無理で凄まじく面倒くさいけど。

86 名前: no name :2008/01/04(金) 13:34:24 ID:7WAR4dyu

でも、トーナメント動画って人気動画は数万、普通のでも数千の再生数は獲得してるんだよね

にもかかわらず、ここではトナメ見てないって人が少なからずいる
温度差があるってことなのかな

87 名前: no name :2008/01/04(金) 13:38:24 ID:Nrr5xnj6

>>85
aviutlはそれがね・・・
ムービーメーカーだと時間指定できるからいいけど字幕場所設定できないし背景も付かない・・・
フリーだとこれが限界なのか・・・

88 名前: no name :2008/01/04(金) 13:43:11 ID:HpbPha9Q

ミニトナメのハガーがジュース取れずに困ってる所に吹いたw

89 名前: no name :2008/01/04(金) 13:49:15 ID:UUx6UgTX

ミニは正直キャラ選択が駄目すぎ
カプエスキャラしか出ないトーナメントなんて見る価値ないよ
あの作者はメルブラが大好きみたいだからこれからはメルブラキャラだけでも出すべき

90 名前: no name :2008/01/04(金) 13:56:25 ID:uRFnAtRi

ここでMUGENについて解説する動画とかどうよ
何回にも分けてインスコ方法からキャラ製作までという流れで
ググレカスとか小学校でも見て来いでおしまいな事を動画で詳しく説明とか

91 名前: no name :2008/01/04(金) 13:56:50 ID:x6TpAswf

キャラの偏りに文句言っている時点でMUGEN見るなよな
無労働な分際で、知ったかぶりで自分は何も出来ないのに屑なニコ厨が多いのが問題だろうが
ほんと害虫だよな

92 名前: no name :2008/01/04(金) 13:58:15 ID:UXc3jl7i

>>86
格ゲーの対戦動画でも普通の野試合を録画しただけの普通の対戦動画より
どこかの大きな店の大会とか全国大会の動画のほうが人気ある
大会というのはそれだけでアドバンテージあるんだよ

今までからして大会のほうが面白かった動画が多いという記憶がみんなにあるはず
単発動画より大会動画のほうが見に来る人が多いのはその辺だろう

>>90
ゆとりにはそれがやさしいな
一部の奴はそれを見て動画作るきっかけになってくれるだろうが
その動画自体に人気が出るかというとちと疑問

93 名前: no name :2008/01/04(金) 13:59:01 ID:SqvQctIF

飽きるほど見たんなら
ニコニコもmugenも卒業するときがきたってことだよ

94 名前: no name :2008/01/04(金) 14:14:22 ID:OHFtsbED

作者コメ読まないならともかく
動画内の注意書きも読まないアホはなんなの?
眼が潰れてるの?それで動画見て楽しいの?
さっぱりわからん

95 名前: no name :2008/01/04(金) 14:14:32 ID:kTYr2TZl

MUGENは見るだけのものじゃないけどな

96 名前: no name :2008/01/04(金) 14:18:15 ID:UXc3jl7i

>>94
EDになっていらいらするのは分かるがおちつけ

>>95
MUGENをニコニコで動画でしか見ない奴多いよな
どいつならあいつに勝てるだのは自分のPCで確かめてから言えと
バージョンの違いも分からずに別動画で知識ひけらかすから性質が悪い

97 名前: no name :2008/01/04(金) 14:19:20 ID:LGf1nYlO

動画にフィルタかければいいと思うよ。

俺もうpした動画にフィルタかけてるけど、
久しぶりに自分の投稿した動画見たら、フィルタのせいで
「咲夜さんは俺の嫁ぇぇぇ!!!」コメがかなりついてて吹いた

ちなみに俺は「厨」「ゆとり」「萎え」あたりをフィルタして
上記の文章に置き換えてる。

98 名前: no name :2008/01/04(金) 14:21:23 ID:8DmNaMmY

キャラ作成は今のところ飽きていない。ありきたりな大会動画見るのは秋田。
上で料理のたとえがあるけど素材色々あっても全部同じ味付けで食ってるようなもん。
濃い薄いの違いはあっても常に同じ味じゃね。

99 名前: no name :2008/01/04(金) 14:25:08 ID:13sCX+4B

飽きるのは勝手だけどいちいちここで同意を求めるなよ
親の料理をまずいと貶しつつ自炊する気ゼロの厨房まんまじゃねーか

100 名前: no name :2008/01/04(金) 14:32:35 ID:x6TpAswf

>>99
そういうもんだろ、製作者や動画うp主に文句言っておいてさ
結局自分は見てるだけで何もしない癖に任せっきりでろくな人種じゃない奴らには苦労とか努力などの言葉は無意味
作っている本人には負担かけといて、見てるだけの自分はダメージかからないからってやりたい放題

101 名前: no name :2008/01/04(金) 14:34:15 ID:3vceEcnr

メーカー厨 (移植用のデータを作るだけのミジンコ)
 ↑
移植制作神 (MUGENキャラを制作する神、MUGEN界の絶対神にして不可侵領域)
 |
 ├→改造厨 (改造するだけの奴ら。MUGEN界の金魚のふん)
 |
 ├→乞食 (プレイするだけのゴミ)
 |
 ├→動画厨 (動画をうpする産業廃棄物)
 ↓
ニコ厨 (プレイすらしない動画を見てコメントするだけの蛆虫)


こうですか><

102 名前: no name :2008/01/04(金) 14:34:43 ID:ov1A6J16

全員纏めてチラシの裏にでも書いて来いよ

103 名前: no name :2008/01/04(金) 14:35:11 ID:ti4kPs9y

>>98
そこで超必特集ですよ。

104 名前: no name :2008/01/04(金) 14:45:12 ID:GnuvBcop

ストリートファイター2って威力とか無敵とか色々おかしいよね
高性能AIを搭載して現在のキャラと戦ったらどうなるのか見たいな

105 名前: no name :2008/01/04(金) 14:48:32 ID:7WAR4dyu

お前ら落ち着け、厨房だの害虫だの口調が酷いぞ

106 名前: no name :2008/01/04(金) 14:56:48 ID:I90vQuCe

>>96
>確かめてから言え

某大会でも同じリーグの某チームとか某チームが東方に勝つ可能性はあるんだけどなあ
東方が勝つ確率の方が高いけど、まぁ分からんね

107 名前: no name :2008/01/04(金) 15:11:24 ID:hRT44zqT

東方アンチは前からなぜか反応速いよね
最初の方で「どうせ東方が勝つんだろ」とかのコメ見て釣られる人が多いし
別にそこまでズバ抜けてるものでもないんだが・・・
ところで霊夢ってあんなにガード固かったっけ?

108 名前: no name :2008/01/04(金) 15:12:35 ID:5Xqfs8++

なんでもかんでも厨をつければいいって物じゃないぞ

109 名前: no name :2008/01/04(金) 15:13:23 ID:UXc3jl7i

>>98
同じ味付けとは上手いたとえだな
ありきたりな大会というのはまさにそれだ
>>100
ここにいるのは動画見るだけの奴らばかりじゃないしうp主も一視聴者
秋田というだけはあまり良くない例だが秋田といわれる理由を考えればいい動画の参考に出来る
秋田と言う上に何故秋田のか、なにがいけないのかを伝えて
更にはそれの改善策まで提示する秋田意見は有益

110 名前: no name :2008/01/04(金) 15:19:44 ID:cXJLVwZx

流れぶった切って悪いのだけどちょっと質問させてもらう。
3rd春麗のAI作ったのだが戦い方が
ゲージが溜まるまで4大Pと中Pで牽制&近づかれたら投げor近立大
ゲージが溜まったら若干距離を詰めて中足or投げ
ってな感じで個人的には戦っているとムカつくのだが
これでも良いだろうか?

111 名前: no name :2008/01/04(金) 15:20:49 ID:GnuvBcop

いいんじゃね?

112 名前: no name :2008/01/04(金) 15:25:30 ID:w4s6ceMV

自分も流れを切ってしまいますが、どうでもいいかもしれない報告を。

Wikiの擬似学習を更新しました。
経験回数のテンプレ、確率の式の例、擬似学習の一連の流れの図(らしきもの)を追加しました。

113 名前: no name :2008/01/04(金) 15:30:37 ID:bt/uPNLi

>>107
霊夢のガードは前から固いな
初期の火力不足でずっと勝てなかった頃から、
ガードだけはしっかりしてた

>>110
まあいやらしい戦い方ってのも個人的には嫌いじゃないし、
相手を上手く翻弄してるってレベルなら見ていても楽しい

この程度の戦法なら別に問題ないと思うが、
ゲージが溜まるまでやけに時間かかったりすると、
AI同士の戦闘でgdgdになっていきそうな予感

あと、バリエーションは持たせるんだろうけど、
その戦法だと遠距離主体とか、他にも結構なキャラに対して、
最初からかなり不利なことになりそうだが大丈夫なのか?

114 名前: no name :2008/01/04(金) 15:41:08 ID:NoQRpcVy

最近公開されたキャラの動画が見たいのだけど
トナメだとどんなキャラ出てるか見てみなきゃわからんし

115 名前: no name :2008/01/04(金) 15:43:56 ID:YJMOsWkN

大抵のトナメは選手紹介最初にやってるんだから
それぐらい観てやれよ

116 名前: no name :2008/01/04(金) 15:46:21 ID:ti4kPs9y

フタをあけるまでわからないケフィアみたいのもあるけどね。
あれもあれで好き。

117 名前: no name :2008/01/04(金) 15:56:54 ID:cXJLVwZx

>>113
そこはもう通常技の判定の強さでカバーですよ。
飛び道具系はちょいきついかもしれん。
てか3rd春麗はSAを絡めないとコンボができないんだよね。

118 名前: no name :2008/01/04(金) 15:59:14 ID:YJMOsWkN

ウホッ咲夜さんAIついた

119 名前: no name :2008/01/04(金) 16:15:07 ID:bt/uPNLi

>>117
まあ、どの程度の強さにするかにもよるけどな…
MUGEN界だと、春麗の判定はそう強くもないから困るw

ま、何にせよある程度できたら動画か、試作版としてうpして、
多くの人に判断してもらうのが一番だと思うけどね

>>118
それだと、アッーな咲夜さんが居るみたいだぞw

120 名前: no name :2008/01/04(金) 16:25:00 ID:x6TpAswf

>>109
確かにもう少しここを手を加えてみてはどうだろうかとか、デザインを付け足して見たらどうだろうか、みたいな意見OKだよ
ただ動画内ではそのようなコメはなく、明らかに飽きたしかイラネとか単調でただそれだけしか言えない輩が多いから問題だと言っているわけで
そんなコメなら誰でも言えるし、製作者を潰し、萎えさせるさせるような奴は全く持って無益にしか見えないだろ?
作品別トナメがいい例
製作者やファンのいることも考えずに、挙句の果てまで注意書きも読めない連中が大暴れじゃないか

そりゃまぁ1000人見て1000人満足できる動画なんて極端に難しい。
ただ満足している人もいるにも関わらず、自分が不満だからって全く単調でしかないコメで書き込みまくるのは自重して欲しいもので

121 名前: no name :2008/01/04(金) 16:28:45 ID:KM0Zqc41

>>110
何の目的で作ってるかによるんじゃねえの
自分で楽しむために作ってる場合は
「個人的には戦っているとムカつく」
ようなAIは自分は作らないな

122 名前: no name :2008/01/04(金) 16:31:29 ID:UXc3jl7i

>>120
作品別今そんなことになってるのかww
うpされて間もない頃に見てるから知らなかった
注意書き読めないのはどうしようもないな
荒らすために荒らしてるような奴らとしか思えない

少なくともこのスレには秋田オンリーの意見じゃなくて
マンネリ気味の大会の改善策みたいなの沢山提案されてるんだがね
俺自身もいくつも案出してみてる
いくつかここ発の案や企画が取り入れられたりした例も出てきているしこのままいい方向に行ってほしいものだ

123 名前: no name :2008/01/04(金) 16:38:44 ID:U4MMkK9C

>>120
そういうのに自重しろって言ったところで無理だろうし、NGにして気にしないのが一番
ぶっちゃけた話、ニコニコで公開してる以上何をコメされても文句は言えないからな

124 名前: no name :2008/01/04(金) 17:21:28 ID:DAO1srAD

作品別なんて作品で分ける、無調整って時点で荒れるのわかってたじゃん
いまさら
各自NGする、うp主が消したりフィルターかけたりする、これで終わり
つかこれ以外ない

そうではなくて色々な動画で飽きたとか言われるなら、理由を考えてみるのもいいだろうさ
俺は飽きてないけどね
ただ動画数があまりに多いせいで全部は目を通さなくなっているのは確か

125 名前: no name :2008/01/04(金) 17:24:10 ID:s0tPqkr+

>>104
初期スト2のザンゲのAIなら試しでつけたことがある
ガードが固いAIなら、しゃがみパンチ→スクリュー
でハメ殺せるwwwwww
攻撃的なAI相手だとフルボッコにされたけどね

126 名前: no name :2008/01/04(金) 17:28:27 ID:xJ5EyW9i

何が嫌いかよりも何が好きかで語ってほしいな
うp人と言えども素人なんでステーキを出せと言われても無理だ

よくよく見るシンタイソクテイみたいなの作ればいいとか簡単に言ってくれるけど
あれはセンスある作者が何ヶ月もかけてやっと作れるようなものだしな・・
そんな贅沢な希望を提案と言い切られても参考にならんよ

>>109
基本的に大会うp主は大会作る苦労を身をもって知ってるから
他の大会動画を飽きたのなんだのと簡単に斬り捨てることはできないと思う
言葉使いの問題だけど、こきおろすのと提案は違いますよ

127 名前: no name :2008/01/04(金) 17:33:21 ID:Xh7ZSLqQ

MUGEN動画の大半がトナメだから飽きがくる子がいても仕方ない部分もあると思うぞ
どうすれば面白くなるとかじゃなくてトナメ動画自体に食傷してるんだろう
飽きたって子はしばらくトナメ動画から離れてみるしかなかろ

128 名前: no name :2008/01/04(金) 17:44:53 ID:nzTDufEg

俺が見たときは大して荒れてなかったのに・・・。
荒らしに反応してるやつ多すぎるだろ。

129 名前: no name :2008/01/04(金) 17:45:02 ID:yquUEq0w

フィルターやっぱり掛けた方がいいんかな?

自分の動画が不当に叩かれようが、荒れようが、一部のアホが騒いでるだけだから、気にせず脳内スルーしてたんだが、
どうも、普通のの視聴者に悪影響があるっぽいな

やっぱ対策した方がいいのかな?

130 名前: no name :2008/01/04(金) 17:48:16 ID:rLeMNTcL

コメの言い合いもニコニコの醍醐味だと思うんだけどな
意味のない文字の羅列で画面埋め尽くすのは論外だけど

131 名前: no name :2008/01/04(金) 17:49:51 ID:11So7/5J

うp主だけじゃなくて見てる側もアホ米はスルーでおk
相手にすると付け上がるからほっとけ

132 名前: no name :2008/01/04(金) 17:52:22 ID:fQ2Xa+6s

思ったんだけど3rdの主人公ってチュンリーじゃね?
アレックスは1st2ndの主人公だと思うんだが

133 名前: no name :2008/01/04(金) 17:56:40 ID:bt/uPNLi

>>128
とりあえず作品別はうpされた真夜中〜朝の辺り、
コメ数200程度が視聴の狙い目だな

>>129
何処までを普通の視聴者と捉えるか…
釣られてくだらない言い合いしてるのも総スルーで良いんだけどな

そういう耐性が低い人にも楽しく見てもらいたいとか、
コメも含めて自分の作品だから、嵐コメがあるのが辛抱ならないってんなら、
フィルターをかけてみるのも手だとは思う

134 名前: no name :2008/01/04(金) 18:03:38 ID:7/5ujxpx

作品別の東方、萃香がAIアレだからミッシング引いて発動できるかどうかの運ゲーみたいになってるな
超反応結界頼りの紫とあいまってどうにも大味な感じ
魔理沙かレミリアにしといた方が面白かったかも

135 名前: no name :2008/01/04(金) 18:08:40 ID:Qul8LNQd

>>134
まあな
でも魔理沙やレミィは出番も多いし、大規模トナメのお披露目って意味ではいいんじゃないか
トータルで弱いわけじゃないしな

136 名前: no name :2008/01/04(金) 18:09:20 ID:5TUZh0N0

次鋒だしあのぐらいでいいんじゃね
個人的には鬼縛りループで叩かれるところも見たかったりするがw

137 名前: no name :2008/01/04(金) 18:13:09 ID:I90vQuCe

>>132
IIIは新世代だとか世代交代だとかいうコンセプトがあるからチュンリーではない
Wikipediaではアレックスがシリーズの主人公扱いだな

138 名前: no name :2008/01/04(金) 18:15:48 ID:U4MMkK9C

その割には全然世代交代できてないからなぁ
まぁだからこそ主人公(笑)なんだけどw

139 名前: no name :2008/01/04(金) 18:18:37 ID:6tlRijks

>>132
初出場補正+旧作人気キャラ補正も掛かってるのか、ストーリーも性能も一番目立つよね
シャドルーは春麗が壊滅させた事になってるし

140 名前: no name :2008/01/04(金) 18:24:11 ID:Fk8S9Y/B

>>139
そんなことになってるのか、シナリオ調べるのも面白そうだな
SFは、無印〜ZERO2あたりまでやってたけど、自分の中でストーリーは
「○○は修行の旅に出ていて、伝説の○○を倒して修行終了!」と
全ての格ゲーが脳内シナリオになってるからw

141 名前: no name :2008/01/04(金) 18:24:12 ID:s0tPqkr+

ストWでも結局リュウ、ケンだもんな
ある意味黒歴史扱いの主人公(笑)カワイソス

142 名前: no name :2008/01/04(金) 18:38:56 ID:6tlRijks

こうなったら俺達の手でアレクをMOWのテリー的ポジションという、
ある意味一番オイシイ役所にしてあげるしかないな。
>>140
時間と電気代に余裕があったらZERO3もオススメ
隠しキャラは本体放置するだけで出せるし、何よりベガ様が主役やってるんだぜ
もしそんなの面倒だ!と思うなら仕方ない。これの前半と後半観てくれればいいや

143 名前: no name :2008/01/04(金) 18:50:11 ID:17LLJh4t

作品別見てきたけど、正直もう作品別にSFチームを出すのはやめた方が良くないか?
荒れる荒れないは一切関係なく、単純に現状じゃただの噛ませ犬でしかない気がするんだが…
そもそも対AI用の強AIキャラ相手に古い対人用AI持ちじゃ勝ち目が無いよ。

144 名前: no name :2008/01/04(金) 18:56:21 ID:GnuvBcop

スト5で更にキャラを一新
ダンの妹やケンの息子など子孫キャラが次々と出る中、アレックスは老人の元レスラーとして登場。
普段はひょろいな爺さんだが必殺技を使うときだけ筋肉が盛り上がるという、チビキャラと投げキャラを兼ね備えた特殊なキャラだ!

145 名前: no name :2008/01/04(金) 19:00:45 ID:7WAR4dyu

>>142
ベガがネタキャラにしかみえないw

146 名前: no name :2008/01/04(金) 19:01:23 ID:dgzANBcg

なにそのタン師匠

147 名前: no name :2008/01/04(金) 19:03:52 ID:Gs/cAdTZ

>>143
いまさら出さないってわけにもいかないだろ

まああのトナメのレベルならエビルあたりがいないと戦力的には厳しいな
それはSFじゃないからっていうなら大将を降龍にするとか
あれなら負けてもなんかウケは撮れそうだし

とはいえいまから言っても意味無いか

148 名前: no name :2008/01/04(金) 19:05:37 ID:17LLJh4t

>>147
何でSFってAI作者に人気無いんだろうね
誰か一人ぐらいは作っても良さそうなのに

149 名前: no name :2008/01/04(金) 19:06:54 ID:Fk8S9Y/B

>>142
おお、サンクス OP&ED集なんてあるのか・・・保存しまくろう
ZERO3もやりたいけど・・・2chで「GGPO」を全スレ検索してみ・・・モゴモゴ(←スルーで)

>>143
SFは読み専の対人ゲームだからしかたないさ
ニコ動内で強い=良キャラってわけでもないし・・・カプ厨としては、内心いい気分はしないけどw
わしゃ、MUGENはマイコンプゲーになればおkおkって感じかな
AIがあんまり作るの得意じゃないので、ニコ動でAI作者が増えたのはありがたいと思ってる

>>145
ベガは豪鬼にバッサリやられてから、てんでいいところないなw
スト4で良いところ見せられるかな・・・

正直、ボスキャラは、ルガール・ギースに比べると、ベガ豪鬼ギルはちょっとアレかなw
あるかいぶきまだ〜チンチン(3rdも知識だけはあるw)

150 名前: no name :2008/01/04(金) 19:10:09 ID:x6TpAswf

SFよりも激戦区に放り込まれた竜虎やカンフーのほうが悲惨な気がするが・・

151 名前: no name :2008/01/04(金) 19:12:37 ID:z1G477i7

>>148
元から良AIが入っていることが多いから
もともとAIの入ってないキャラにAI入れようってのが主旨だし
そこで自重しない強いAIじゃないからって、わざわざ作るかっていうとね…

152 名前: no name :2008/01/04(金) 19:16:39 ID:bt/uPNLi

別に作品によっては不利なところが出て来るなんて最初から分かってたことだし、
敗退が濃厚だからって、出すの止めろってのはねえ

>>150
カンフーチームはメンもカンチョーも純正もそれぞれ対AIでの強みがあるから、
それぞれ上手い具合に相手に当たれば結構戦えるんだけど、
Dに入ってしまった時点で運命は…ww

153 名前: no name :2008/01/04(金) 19:16:50 ID:58TAD3QW

>>148
大抵のキャラAI入ってるからなぁ
それに製作者それぞれの思いがあってAI入れてるだろうし
そこへAI強化するってのは気が引けるだろうし
まぁ俺は閣下がでてりゃいいけど

あとふと思ったんだけどAIのとこのstatetype!=AとかS||Cとかなってるのとっぱらったトナメとかカオスになりそうじゃないか?

154 名前: no name :2008/01/04(金) 19:20:04 ID:17LLJh4t

確かにAI入ってるのにわざわざ入れるのも変な話か…

>>152
出すの止めろは言い過ぎかもしれないけど、ちょっとファンの人が可哀想な気がしてね、
リュウとかケンは他のトナメでも紫に手も足も出ずにフルボッコにされてたしね

155 名前: no name :2008/01/04(金) 19:22:10 ID:kJoc3Zbq

面白いキャラとか強いAIを出したら、それだけで人が集まるって勘違いしてる人多いよね。
大事なのは撮り方でしょ。
最近では机に頭ぶつけたDIOとか、ああいうのが今一番求められてると思う。
ただ戦わせて「はい終わり」じゃいちいち動画で見なくても誰にでも出来るんだよ。

156 名前: no name :2008/01/04(金) 19:26:58 ID:S/6GjizR

mugenハプニング大賞か

157 名前: no name :2008/01/04(金) 19:27:34 ID:dMXJ/Ov7

机に頭ぶつけたDIOなんていたっけ?

158 名前: no name :2008/01/04(金) 19:28:56 ID:7WAR4dyu

ていうか、作品別に出てるさくらって普通に強い気がするけど
ダークさくらより強いって有名じゃん

159 名前: no name :2008/01/04(金) 19:30:26 ID:NH8+bgM5

愛着とかネタ、気に入ってるキャラ、○○かわいいよ、俺の○○系には結構強AIだったりする
逆に普通系は良AIで終わったりする

というかAI入ってるのに新しく作るとか
製作者に失礼なようでどうも
でも強いAI入れてなんとかしたというのもある

160 名前: no name :2008/01/04(金) 19:32:35 ID:bt/uPNLi

>>154
あれくらいで可哀想とか言われても…ww
俺自身もファンではあるが、
格ゲーで負けてくのは哀れまれるようなことか?

>>156
それは面白そうだな
「MUGENではよくあること」も集めればネタになるか

>>157
朝倉のAI作成

161 名前: no name :2008/01/04(金) 19:34:18 ID:17LLJh4t

>>160
はなから勝負になってないのは見てて可哀想だね
勝負になってるのなら負けてても可哀想とは思わないが。

162 名前: no name :2008/01/04(金) 19:34:47 ID:dMXJ/Ov7

>>160
thx
なるほど朝倉のAIか。
DIO様のハプニングなら、呪子の怖さにリアクション芸見せたのには吹いたな。

163 名前: no name :2008/01/04(金) 19:35:21 ID:+BmsYTEA

AIトーナメントは格ゲーじゃなく別のゲームと割り切らないとな
性能高くてAI入っててもAI戦に弱いんじゃ弱キャラだし、AI殺しを持ってるキャラは性能低くても強キャラだ

164 名前: no name :2008/01/04(金) 19:36:31 ID:17LLJh4t

まあこんな事を言っててもしょうがないか、
こればっかりは文句があるなら自分で作れって話になっちゃうしなあ

165 名前: no name :2008/01/04(金) 19:36:38 ID:kJoc3Zbq

つーか撮り方に限らず「こんなん他の人にも出来るじゃん」って少しでも思わせたら
その時点で視聴者は逃げてくと思うよ。
大半の視聴者が見たいものは「理解できないもの」、或いは「完成度の高いもの」。
タイトルとサムネでそれがクリア出来てない動画が最近多すぎる。
萌えサムネなんて誰にでも張れるし、「○○トナメ」なんて名前は誰にでも付けれる。
AI作成動画が伸びたりするのは、それがそのうp主にしか出来ないことだから。
だから別にトナメがダメなんじゃなくって、意外性と作り込みを感じさせない作り方が悪いんだよ。
それを感じさせるものであれば、トナメであれなんであれ伸びる。
そういうものに限ってマイリストにも登録してくれる可能性も増す。
カクゲとかワールドカップが良い例じゃん。

166 名前: no name :2008/01/04(金) 19:37:48 ID:ijNFsas5

お前らテレビ屋みたいでワロス

167 名前: no name :2008/01/04(金) 19:38:30 ID:ti4kPs9y

>>165
おもしろけりゃ伸びるってもんでもない。

168 名前: no name :2008/01/04(金) 19:40:03 ID:xJ5EyW9i

まあ散々既出の議論だな
こればっかりはアイデアが無いとどうにもならん

今カクゲやワールドカップと同じことやってもマンネリなのが問題なのであって

169 名前: no name :2008/01/04(金) 19:42:06 ID:GnuvBcop

どこかのサイトに改変自由のストIIキャラがいっぱいいたな
誰かAI作ればいいのに。
ガイルが待ちガイルでAI審査員を薙ぎ倒していく動画が見たい

170 名前: no name :2008/01/04(金) 19:42:41 ID:nzTDufEg

>>165
意外性と作り込みを感じさせるには具体的にどうすればいいと思う?

171 名前: no name :2008/01/04(金) 19:44:25 ID:kJoc3Zbq

いや、同じことをやれなんて誰も言ってない・・・w
むしろ、その逆。おはよう先生は二人も三人もいらない。
極論、サムネがおはよう先生だらけになったら誰も見なくなる。
「意外性」ってのはそういうこと。
けど中身がすっからかんだったら、それもウケるのは最初だけ。
「完成度」ってのはそういうこと。

172 名前: no name :2008/01/04(金) 19:45:11 ID:Kd91AjQ9

随分偉そうな人が湧きましたね

173 名前: no name :2008/01/04(金) 19:45:38 ID:Fk8S9Y/B

格ゲー関連でネタ的に面白かったのは、\(^o^)/オワタストリートファイターかなw
あれみたく、プレイヤーが何かテーマを持ってチャレンジする的なものを撮ってみてはどうでしょう?
自分、トナメとかは全部はみれてないけど、それなら必ず見ると思う

174 名前: no name :2008/01/04(金) 19:46:45 ID:bt/uPNLi

>>161>>164
へえ、まあ俺としては「勝負になってない」とか
「可哀想」とか、共感する部分が大してないので、
それで楽しめないのは残念だったねとか、
今回は諦めなとかしか言えんな

>>169
AI審査員がルガのことを指しているなら、
待ちガイルだと相当超反応で立ち回り圧倒してかないと、
超必の餌食になって負けそうな悪寒w

175 名前: no name :2008/01/04(金) 19:47:31 ID:+BmsYTEA

>>172
評論家気取りがでるのはしかたないべ
こーいう場所は居酒屋みたいなもんで、くだらないことをあーだこーだ言うもんだ

176 名前: no name :2008/01/04(金) 19:48:32 ID:Efyhta8E

やっぱキャラ紹介動画にしようぜ
既存のキャラからオリジナルまで通常技やら必殺技の判定まで細かく講義
基本コンボから最大コンボ、魅せコンボまで

・・・いや、俺が見たいなぁって話

177 名前: no name :2008/01/04(金) 19:49:06 ID:GnuvBcop

ドラクロみたいな必殺技の名前すら分からないような奴の解説動画は確かに見たいな

178 名前: no name :2008/01/04(金) 19:51:41 ID:Efyhta8E

特にオリジナルや外国産のアレンジキャラとか、
よく性能に文句つけられてる事もあるから垣根を取り払う機会になるんでないかなとか
まあスーパーディズィーみたいなのも居るからネタをネタとして(r 
ってのが理解出来ないとあれだけど

179 名前: no name :2008/01/04(金) 19:52:09 ID:17LLJh4t

そもそもドラクロはどれが必殺技でどれが通常技なのかがわかりにくい

180 名前: no name :2008/01/04(金) 19:55:13 ID:Fk8S9Y/B

キャラ紹介は、もう更新は無い!ってキャラじゃないと問題ありそうだね

181 名前: no name :2008/01/04(金) 19:55:19 ID:xJ5EyW9i

ドラクロは今更って感じがするけどね
プレイヤーがオリキャラつかってテラカンフーやアッシュの人みたいに
色んな強キャラと戦っていけば自然に全ての技解説の動画にもなると思うよ

182 名前: no name :2008/01/04(金) 19:57:04 ID:GnuvBcop

>>142の後半見たら、ナッシュin戦闘機というMUGENキャラが居てもいい気がしてきた

183 名前: no name :2008/01/04(金) 19:57:25 ID:NH8+bgM5

現在も随時更新中ですとか説明いれとけばいいんでね?

184 名前: no name :2008/01/04(金) 20:02:44 ID:Fk8S9Y/B

>>183
それがさぁ・・・もう手は付けないだろうってキャラに自作AIつんでる途中に
色々、微調整しました!って結構ある・・・('A`)
キャラ紹介するぶんには、そんな問題はないかな
ただ新たにコンボ出来るようになったりしたら・・・('A`) だけどw

基本技や基本コンボ紹介の動画ならいけそうだね・・・ちょっと見てみたいなぁ
かっこよいBGMに載せてポートレートと名前のテロップ出て、ジュギャンジュギャン・・・・ズガガ
コンボの下に解説テロップなどもあると良いな・・・すげぇ手間かかりそうw

185 名前: no name :2008/01/04(金) 20:04:48 ID:qKXrF4Oc

>>143
SFってくくりならSF3は十分強い

186 名前: no name :2008/01/04(金) 20:09:47 ID:kJoc3Zbq

>>172
ここは語るスレじゃないの?
こんな書き込みにさえいちいち拒否反応起こす人ばかりなら即刻去るけど。

>>170
それを人に聞くのがそもそも間違ってると思うんだけど・・・
とりあえず、以下はあくまで自分の考え。

意外性は第一にサムネ、その次にタイトル。
サムネの理想系は誰も見たことのないキャラの、見たことも無い画像。
何よりインパクト命。「なんじゃこれ!?」って思わせたら勝ち。
でもそんなキャラは昔からMUGENやってる人か、
相当マイナーなサイトまでチェックしてる人じゃないとキツいから、
最近始めた人なら、自作AI or 演出 or 新しい企画 or 試合内容で勝負になるのかな。
まぁこれについては過去に何度も議論してて今更言うまでもないだろうけど、一応。

完成度っていうのは、演出とか試合内容。
最低でも20回以上は撮り直す覚悟がないと本当に面白い試合は撮れない。
なんか1発撮りに拘ってる人がいるけど、視聴者からしてみればそんなのどうでもいい。
主「1発で撮りました。」視「あー、そう。」で終わり。
過剰すぎる演出とか、全部の試合体力ギリギリとか、
「撮り直してます」とかいちいち報告するとかあからさまなことしなければ何の問題もない。

AIもちょっと弄くれば、理想通りのコンボや動きに近づけることができる。
逆にその程度の手間も惜しんでるようじゃ、やはり面白いものは撮れないと思う。

187 名前: no name :2008/01/04(金) 20:12:56 ID:yFdBRSH1

話ぶったぎって悪いが相談に乗ってほしいことがあります。
今作ってるキャラがおわったらキャラ製作講座みたいなのを作ろうと思っています。
手書きキャラの素材を用意しておいて、
説明書にそって作っていけばキャラが完成して簡単なキャラが作れるくらいの力がつくようなのを考えています。
そこで悩んでいるのが、
改変物の公開の可不可です。
不可にするとなんか製作するうえで大切な自分なりの工夫を奪うような気がしますし、
可にするなら他の方がその改変物で満足してしまい、
製作してみようという気概を奪いかねないかな、と思っています。
尤も素材の出来がそんなによくないので杞憂かもしれませんが。
ご意見をお聞かせください

188 名前: no name :2008/01/04(金) 20:13:52 ID:Efyhta8E

んー。
でもそれって一人のうp主が全部やれってのは無理がないかな?
1回撮ったり動画編集するのにだって結構な時間かかると思うんだ。
仕方ないからまとめてあげようと思ったら今度はキャラが更新されてたり、
それを無視してあげたら「最新版にしとけよ」って言われたり、
色々理不尽や無理があると思うよ。

189 名前: no name :2008/01/04(金) 20:13:57 ID:CmTkvkkK

kJoc3Zbqはすごいな、こんなに動画作り精通してるなんて
kJoc3Zbqの言う通りに作れば面白い動画ができるよ!みんなもkJoc3Zbqの言う通りにしようよ

190 名前: no name :2008/01/04(金) 20:15:18 ID:nRSOb8+9

>>186
すごいねー。
さすが今あるMUGEN動画をカスだと言い切るだけはあるね。
俺も見習って精進して動画作りに励みます。
また動画作りで悩んだら助言お願いします!

191 名前: no name :2008/01/04(金) 20:17:02 ID:fd1VeFs1

>>186
これテンプレに入れるべきじゃない?
やっぱり賢い人は言う事が違うと思うよ

192 名前: no name :2008/01/04(金) 20:18:04 ID:smVofeY4

>>191
テンプレ入り賛成!
みんな絶賛してるから満場一致でテンプレ入り決定ね

193 名前: no name :2008/01/04(金) 20:19:14 ID:Fk8S9Y/B

>>187
大抵の人は作成途中で挫折しているみたいだから、改変可で良いんじゃないかな

あったらありがたいシリーズ
「○○システムのテンプレート」(侍魂の怒りや、3rdのブロッキングなどなど)
「波動・昇竜拳技系のテンプレート」(kfmちょこっといじれば、可能なのかな?)
あと・・・考えておきます

194 名前: no name :2008/01/04(金) 20:19:37 ID:GnuvBcop

>>187
難しいな
とりあえず、その改変で満足するような人は、
最初から改変キャラやAIしか作らないんじゃないか?

195 名前: no name :2008/01/04(金) 20:20:02 ID:ijNFsas5

お前らどこのテレビ屋だよ

>>187
可で良いと思う。個人的に一番欲しいのはエフェクトの書き方。

196 名前: no name :2008/01/04(金) 20:20:32 ID:bt/uPNLi

>>187
んん? イマイチ言ってることがつかめないんだが、
用意した素材で、その講座の指示通りに作ったキャラの
改変・公開・配布をどうするかってこと?

197 名前: no name :2008/01/04(金) 20:23:29 ID:NH8+bgM5

>>187
棒人間で説明まじお勧め

□=
||

↑見たいな感じ
これで色とか変えればSFF系の色バケ説明できるぞ

198 名前: no name :2008/01/04(金) 20:25:09 ID:akAsbmqC

>>187
もし作ってくれるんだったらすごく…ありがたいです…

199 名前: no name :2008/01/04(金) 20:25:30 ID:kJoc3Zbq

>>188
その辺りは人によるね。
てか、自分の言ってることは相当極端だと思うから、
どこまで妥協するかはやはりうp主に寄るところ。
でも妥協した分だけ人が逃げてくのも事実かと。
キャラのバージョンについては、大幅な変更が無い限り、そこまで気にする人は少ないと思う。
まぁ、これはまだ更新されそうだなって思うキャラは出場を見送った方が賢明かも。

200 名前: no name :2008/01/04(金) 20:26:06 ID:Efyhta8E

>>187
可でいいと思うよ。
そこでとまるなら先に進めん。

201 名前: no name :2008/01/04(金) 20:27:25 ID:Xh7ZSLqQ

>>187
改変だけでもやってみようと思わせることが出来たなら勝ちじゃないか

202 名前: no name :2008/01/04(金) 20:31:35 ID:+BmsYTEA

>>187
改変可でいいんじゃね
とりあえず改変してみて、これなら自分にもできる!と思わせたら儲けものだし
どこの赤ペン先生だって話だがw

203 名前: no name :2008/01/04(金) 20:39:12 ID:7WAR4dyu

>>186
一発撮りに拘ってるのは視聴者だよ
MXFがヤラセだって荒れたの知らないのか

204 名前: no name :2008/01/04(金) 20:39:40 ID:Fk8S9Y/B

187の人気にしっ(ry

205 名前: no name :2008/01/04(金) 20:45:07 ID:w4s6ceMV

>>191,>>192
どこのテンプレだ。

206 名前: no name :2008/01/04(金) 20:46:25 ID:sl5xLbUU

>>203
それは「一発撮りじゃない」とうp主がわざわざ言ったからでしょ。
>>186も下から3行目にちゃんと書いてるじゃないか。
見てる者からすれば、言われなきゃ分からん事だからな。

207 名前: no name :2008/01/04(金) 20:47:01 ID:5Xqfs8++

なんか面白い流れだなw

208 名前: no name :2008/01/04(金) 20:48:26 ID:q9djKrmN

口は災いの元・・・だな

209 名前: no name :2008/01/04(金) 20:48:54 ID:DKbkBZbz

>>203
だからそれをわざわざ明言しなけりゃいいって一緒に書いてあるじゃん

>>189-192お前らwwwwあんま>>186をからかってやるなwww
でも言ってること自体は至って正しいと思うんだがなぁ
ほとんど俺と意見が一致してるし気が合いそうだ
>>126
俺自身かつていくつか凝った大会や単発動画うpして大変さなんてものは十二分に承知の上で言ってるわけで
だからこそ手を抜いてるのが傍から見ても分かるような大会に対してはもっとがんばれといいたくなる

210 名前: no name :2008/01/04(金) 20:56:17 ID:xJ5EyW9i

AIいじりも撮りなおしも重要というのは自分も同意
性能とか体力いじるくらいなら自分もAIを補強するほうをとるかな

とくにトナメで一回戦負けで出番なしなんて憂き目に合いやすいキャラは
とにかく見せ場が出てくるまで撮りなおすほうかな
結局何度も撮り直せば必然的に勝率が高いほうがより見せ場を作ってくれる動画が撮れるし

211 名前: no name :2008/01/04(金) 21:02:56 ID:tCnTklO2

最初に一回やってみて勝った方を必ず勝者になるようにして
尚且つ見せ場がある動画を撮るのがいいのかね

212 名前: no name :2008/01/04(金) 21:09:01 ID:xuL4qsCd

誰か>>186にもAI搭載してやれよ

213 名前: no name :2008/01/04(金) 21:10:35 ID:7WAR4dyu

ありゃ?明言してたっけ?

しかし、この流れでは気軽に動画うpなんて出来ない気がするぞ
「動画をうpするならこれぐらいやれ!」って言ってる印象がある
まあ、俺は今の動画で満足してるからいいけど

214 名前: no name :2008/01/04(金) 21:12:57 ID:yfDuol4e

もうID:kJoc3Zbqさんの動画以外は価値無いから他の制作者は自重しろよ

215 名前: no name :2008/01/04(金) 21:13:44 ID:tiif6lNm

ID:kJoc3Zbqはいつものアレな人か?
2chのスレでも変な主張延々と書き込んでたけど同一人物か?

216 名前: no name :2008/01/04(金) 21:16:37 ID:ti4kPs9y

>>186
まず、どの動画が良い動画の見本なのか言ってみろ。

217 名前: no name :2008/01/04(金) 21:17:24 ID:QlC/2GTd

>>186は出来が悪いキャラなのでAIを作ってあげる人なんていません。

218 名前: no name :2008/01/04(金) 21:18:51 ID:fLEQ/bGm

どんなに出来の悪いキャラでもここの職人ならきっと何とかしてくれる

219 名前: no name :2008/01/04(金) 21:18:55 ID:ijNFsas5

お前ら視聴率気にしすぎだろ。

あと、>>186は言ってることは合ってるだろ。
10スレ位前にお前らがどうすれば動画が伸びるか議論をしてたときの結論と同じだし。
何今更叩いてるの。文体の問題か。

220 名前: no name :2008/01/04(金) 21:19:38 ID:+BmsYTEA

なぜってそりゃ今更わかりきってることを偉そうに講釈たれるからだろ?

221 名前: no name :2008/01/04(金) 21:20:25 ID:DKbkBZbz

>>213
動画うpしてる人が全員ここ覗いてるわけじゃないから問題なし
この流れを見て一人でも少し本気で動画作ってみるかなと思えばいいほうだろ
そこまで手間をかける気のない人は何を言われようがやらない

経済学部の教授が授業の合間に雑談してた内容にこんなのがあった
どうみても繁盛しなさそうなブティックがどこかで次々に開店してはつぶれてるという話
そういう有象無象のブティックの中でほんの一握りのブティックが成功して大きくなる
そのほんの一握りの出現の可能性はブティック全体の出店の数が多いほうが一握りも多くなるということで
100人のうp主が動画上げればその中で1人くらいはセンスいい人気動画上げられる奴が出てくる
これが1000人になれば10人出てくるから数は多いほうがいいという話しだった

最低限の質の底上げはして欲しいがどんどん動画出てきてくれたらいいと思うぞ

222 名前: no name :2008/01/04(金) 21:21:20 ID:7WAR4dyu

そしてそれを実現する事がどれだけ大変かを分ってるからじゃないかな?

つまり「言うだけのやつは楽でいいよなー」って感じ

223 名前: no name :2008/01/04(金) 21:23:52 ID:kJoc3Zbq

まぁ、マッタリとしたい人が多いのか、単純に既存の動画のうp主が多いのか、
そんなところにこういう主張を持ち込んだら、疎んじられるのは理解してますよ。
ただ単純に、右も左も分からず面白い動画を作りたい!って人もいるんじゃないかと、覚悟の上でまくしたてただけです。

普通の人から見たら「めんどくせぇ、口で言うほど簡単じゃねぇ、何言ってんだこいつ」で終わりでしょう。
ただ一応言っておくと、これらの意見は自分も動画を幾つか挙げる中で、実際に経験して気付いたことです。

224 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/04(金) 21:26:45 ID:hb+LMIEy

>>186
面白い動画を見せたいかどうかはうp主次第なのでは?
演出にこだわった動画があふれてくるとそれ自体がマンネリ化すると思うし
現状のMugen動画のままで自分はいいかな

>>187
改変の公開は別にいいんじゃないかな
提案
作成講座のまま組み立ててたら頭に入らない人もでてくるから何箇所か組み立て途上のLvで解けるような問題を作っておくのがいいと思う
回答は動画とか用意しておいて答えあわせみたいな



2個目に追加した技やたら使いにくいからオプション追加したら鬼畜になった・・・
オリ技って難しいなぁ・・・

225 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/04(金) 21:26:49 ID:bUHNJlk9

前から聞きたかったんだけど、ニコ動ではいつ頃から一発撮りじゃないと、煽られる風潮になったの?

前にも書いたけど、MXFやるまでそんな風潮あるの知らなかったし、自分としては
ウチんとこの動画があんだけ煽られる意味がわからない。
そもそもガチバトルのトーナメント動画じゃないし、試合開始前から煽られるぐらい
ストーリーで勝敗が読める動画らしいし。

しかし、試合開始前から勝者わかる人は、自分のかわりにストーリー書いてくれ。
いや、煽りとか嫌味じゃなくて、マジで書いてくれ orz 筆がまったく進まんのだよ

226 名前: no name :2008/01/04(金) 21:28:35 ID:uMZhLJbE

>>221
つアタリショック

ブティックのような、所謂生活に必要なものじゃなくて
mugen動画って嗜好品だから、数を増やすならこっちの心配が大きく生まれると思うぞ

227 名前: no name :2008/01/04(金) 21:29:53 ID:fLEQ/bGm

脳が受信しちゃったネタを動画にしてオナニー投稿してる自分からすると再生数とかあんまり気にしないな

サムネやタイトルで展開が読めたりネタバレが無いようにしてるから
同じ電波受信しちゃったような少数の人とげらげら笑いあえればそれで十分
MUGEN関係ないけど

228 名前: no name :2008/01/04(金) 21:30:38 ID:DKbkBZbz

>>219
それはうp主が何をしたいがために動画をうpしてるかによるかな
単に自分がやりたいこと(言葉は悪いがオナニー動画)を上げて自己満足するなら好き放題やればいい
中にはその好き放題が視聴者のニーズに合って人気を得る動画も出てくる
でも完全にオナニーするつもりなら人気が欲しいという考えは捨てないといけない
人気が欲しいなら視聴者のニーズを汲み取ったほうが成功しやすい
需要と供給の関係は、需要が最初にあってそこに供給がなされるからな

要するに自己満足←→人気出たい
のバランスをどの程度調整するか
自己満足のほうに偏りまくったら下手すりゃ視聴者置いてけぼりのワケワカラン動画
人気得たいほうに偏りまくったら下手すりゃ視聴者に媚まくったいあざとい動画
自分なりの丁度いいバランスがいるから視聴者気にするのも大切といえば大切だぞ

>>225
だーかーらー
アントニオ猪木が「俺のやってるプロレスは全部八百長だ!最初から結果は決まってるぞ!」
ってマスコミの前で言ったらドン引きだろ?分かってても言わないのが暗黙の了解なわけだ
見てるほうも撮りなおしてることくらい分かってるが言われたら萎える
一部やらせと騒いでた奴らはそれをネタに騒ぎたいんだろ

229 名前: no name :2008/01/04(金) 21:31:39 ID:7WAR4dyu

>>223
議論に加わっといてなんだけど
>>1には「みんなニコニコできるように」と書いてある
叩かれる事が分ってるなら黙るべきだろう、ここはそういうスレだと思う
たまに、「言うべきことは言わなきゃ!」見たいな人がいるけど
覚悟があろうと無かろと荒れると分っているならその話題を持ち込んではいけないと思う

230 名前: no name :2008/01/04(金) 21:35:28 ID:k6Snyc9j

同キャラトナメ面白かった
作品別やMXFみたいな大掛かりのもいいけど、
このくらいでみれる規模のもいいな
レベル高かったぜ

>>225
構想はできてるんじゃなかったのかー
まあゆっくり待つから自分で納得のいく出来のを上げてくだちい

231 名前: no name :2008/01/04(金) 21:36:05 ID:ijNFsas5

>>227
俺もそんな感じだわ。再生数とか気にせず、UPして放置。
それに最強は先駆者利益っていう。
4月頃は対戦を適当に繋げただけで再生数1万〜2万前後で驚きました。
MUGENじゃないけど。

232 名前: no name :2008/01/04(金) 21:36:44 ID:+BmsYTEA

>>225
多分K1とプロレスの関係みたいなもんじゃないかなー>一発撮り論争って

日本じゃガチK1がもてはやされてるけど正直gdgdな試合見せられるよりは
アメリカのシナリオがあるショープロレス見てるほうがずっと面白い

233 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/04(金) 21:37:42 ID:bUHNJlk9

>>228
それは百も承知してる。その点は理解したからこそ、4話のアレは消したわけだし。
それより、製作者ならともかく、視聴者は初めて見るときは、勝敗分からないんだから
一発撮りだろうが撮りなおしだろうが関係ないのに、あんだけギャーギャー騒ぐのが
よーわからんって事ですよ。
個人的には、かっちり公言して、それを免罪符にして、その後につくコメは全部煽り扱い
ってほうが精神的に優しいわけです。まぁ、あくまで個人の考え方なのであしからず。

>>230
はいはい、ナイス煽り。その構想したストーリーにケチつけるのがいるから、言ってるんですよー。

234 名前: no name :2008/01/04(金) 21:38:29 ID:kJoc3Zbq

>>229
動画の質が向上すれば結果的にニコニコできる人も増えるのでは?
逆に言えば最近増えてきた「トナメマンネリ」系のコメントの方が、
全体の雰囲気をどんよりとさせてる気がする。
その問題について向き合う人もいれば、向き合わない人もいる。
ただそれだけのことかと。

235 名前: no name :2008/01/04(金) 21:39:39 ID:LGf1nYlO

お前ら、すごいキャラが・・・いや何でもない。続けてくれ。

236 名前: no name :2008/01/04(金) 21:40:29 ID:uMZhLJbE

やっぱりここはスイスドローを採用してだ(ry



で、>>235。詳しい話を聞こうか?

237 名前: no name :2008/01/04(金) 21:40:38 ID:DKbkBZbz

>>226
その言葉知らなかったからググったw
供給過剰かふむふむ。今まさにそんな感じなのかもしれないぞ
多すぎて全部チェックしきれないという意見は既に出てきている

>>229
そもそも荒れてないだろ
>>186の持ち込んだ話も荒れるようなものじゃない
そういう意見もあるということを認識して、そうだと思う人は実践
いや違うと思う人はわが道を行けばいいだけの話しのはずだ
レスとしてももっとやわらかな内容のレスで十分

238 名前: no name :2008/01/04(金) 21:40:46 ID:wIyGqqQJ

日本だと、アトラクション的な勝負より、本気の勝負のほうが受けがいいからじゃないか?と適当なことを言ってみる。
俺はどっちでもいいが、あからさま過ぎるのはどうかと思うな。

俺も上げたら放置するな。叩かれているのを見るのも嫌だし。

239 名前: no name :2008/01/04(金) 21:41:42 ID:Fk8S9Y/B

レッドアリーマーキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
違うかなw >>235

240 名前: no name :2008/01/04(金) 21:41:44 ID:Q+Zh7W+O

お前らまずはMUGENを起動して適当に遊んで心を落ちつけるんだ

241 名前: no name :2008/01/04(金) 21:42:34 ID:nzTDufEg

一発撮りじゃないからと荒らすやつは、
たとえば「プロレスはガチ」と思ってる子供ってだけじゃないのかと。

242 名前: no name :2008/01/04(金) 21:43:16 ID:8kR1rXhp

MXFの人は相変わらず空気読めてないな

243 名前: no name :2008/01/04(金) 21:44:26 ID:q9djKrmN

さぁ、盛り上がってまいりました

244 名前: no name :2008/01/04(金) 21:44:57 ID:+BmsYTEA

>>241
いや、プロレスを知らないK1やプライド世代だと思うぜ
日本のプロレスが失敗してしまったからこういう状況になってるんだと俺は思う

245 名前: no name :2008/01/04(金) 21:46:34 ID:GnuvBcop

>>225
任せろ。ちょうど文章を書きたくってうずうずしていたところだ。


第三回KOFから一年後の、AU暦七年。
日本に住む高校生の空条承太郎は、


ここまで書いてスランプに陥ったので↓の人続き頼んだ

246 名前: no name :2008/01/04(金) 21:46:40 ID:rN6ez/S5

>>237
>そもそも荒れてないだろ
それは無い。

今すぐにでも煽り叩きが出てもおかしくない雰囲気だぞ。
もう少し自重してくれてもいいように思うが、少し事を荒立てすぎだ。

247 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/04(金) 21:48:47 ID:hb+LMIEy

MXFの人は自分の方向性を決めてはいかがか
面白い動画を観てもらいたいのか、自分で考えたストーリーを観てもらいたいのか
もしくはただ作りたいのか、といろいろあると思うし
回りの意見に流される必要性は皆無じゃない?自分が納得するものをあげればOk
とりあえず>>230はあおりに見えない件

自分の場合は動画は意見聞きたいだけだしなぁ〜
妙に受けいいけどそこら辺は特に気にしてはいない

248 名前: no name :2008/01/04(金) 21:49:04 ID:DKbkBZbz

>>233
やっぱりどうしてもMUGENの戦ってる動画というものは
ガチで勝負してどちらが勝つか、みたいな熱さを求めてるんだろ
特に格ゲー経験者とかは格ゲー媒体であるMUGENに対してその思惑は多いかと
言わなきゃいいのよ言わなきゃ

それにしてもうp後放置するうp主多いんだなw
自分の上げた動画についたコメントを見るのも結構オツなもんだぞ

249 名前: no name :2008/01/04(金) 21:49:11 ID:K0/bSdcF

この程度で荒れてると思うなんてなんて純真なんだ

250 名前: no name :2008/01/04(金) 21:49:34 ID:11So7/5J

AI同士の対戦にガチも糞も無いと思うけどな
面白い絵を撮りたいのに一発撮りしろは無理な話

251 名前: no name :2008/01/04(金) 21:49:58 ID:loJlE+cC

>>235
kwsk

252 名前: no name :2008/01/04(金) 21:50:44 ID:xA6yULEG

また議論厨様ですか?(笑)

253 名前: no name :2008/01/04(金) 21:51:41 ID:k6Snyc9j

>>233
煽り?(´・ω・`)

>>235
誰だあ
正月から結構更新されてるの多いから誰指してるか本気でわからんw

254 名前: no name :2008/01/04(金) 21:52:02 ID:fLEQ/bGm

たまに思い出したように自分の動画見てもやもやした気分になる

255 名前: no name :2008/01/04(金) 21:52:05 ID:45V29wi0

>>242-243>>249
こういう煽りがスレの雰囲気を悪くするんだな

256 名前: no name :2008/01/04(金) 21:52:53 ID:Fk8S9Y/B

>>235を見てギルドいったら、MGSのスネークがいてワラタ

257 名前: no name :2008/01/04(金) 21:54:06 ID:GnuvBcop

ネロの改変でアーカードがうpされてる

258 名前: no name :2008/01/04(金) 21:54:07 ID:DKbkBZbz

kwsk頼む!

259 名前: no name :2008/01/04(金) 21:54:08 ID:7WAR4dyu

>>237
>いや違うと思う人はわが道を行けばいいだけの話しのはずだ

いや違うと思う人が>>186を遠まわしに叩いてるだろ
ていうか煽ってる

260 名前: no name :2008/01/04(金) 21:54:34 ID:ijNFsas5

>>249
昔は毎日のように議論で荒れ、毎晩1000取りが出来たスレも今じゃ過疎。
このスレの賑わいが羨ましい… と思ったけどここ議論スレじゃないからな。
自重しないとな。

261 名前: no name :2008/01/04(金) 21:55:22 ID:w4s6ceMV

ほんとだ、スネークがいたw

262 名前: no name :2008/01/04(金) 21:56:03 ID:5Xqfs8++

俺はさ、周りに流されすぎるのはどうかと思うよ。
自分を貫かなきゃ。
意見なんて聞かないぐらいでも構わんと思うがね。

263 名前: no name :2008/01/04(金) 21:59:23 ID:Efyhta8E

「膝太郎」 ← 膝友達 → 「主人公(笑)」 → 人気に嫉妬 → 「閣下」
                     
↑ ↑← かぶられた危機感(ラッシュ的な意味で) ← 「クリザリッド」 
    
敵  「ヴァニラ」 → ノーマッド:このままではヴァニラさんが(r→↓
                         
↓ ↓← 小早川大尉殿愛しておりました ←←  「ヴァニラ・アイス」
    
「DIO」 → 小娘が時の止まった世界に入門してくるとは →↓
    ↑←    中国の代わりに門番にしようかしら    ← 「咲夜」

こんな感じで適当に妄想のまま相関図書いていけば勝手にストーリー出来るかもわからんね。
ズレがあっても勘弁な!

264 名前: no name :2008/01/04(金) 21:59:31 ID:+BmsYTEA

>>262
まあ日本人だしなw
周りに流されてこそ日本人だと俺は思ってる
流されて流されていいものができることもあるもんだ

265 名前: no name :2008/01/04(金) 22:03:24 ID:dMXJ/Ov7

別に一発撮りがいいなんて思わないけどさ
ストーリー重視だと俺の好きなチームって大抵すぐに負けちゃうんだ…
それはそれとしてでも荒らしは市ね

266 名前: no name :2008/01/04(金) 22:03:42 ID:DKbkBZbz

MXFのうp主の性格は大事だと思うぞ。就職の面接のときに
「君は人の意見を取り入れようとする姿勢がいいね」とか言われてる奴見かけたことがある
素直なことは社会に出てからも役に立つ強みだ
ニーズを汲み取ろうとする姿勢はまさにマーケティング

267 名前: no name :2008/01/04(金) 22:03:50 ID:x6TpAswf

>>263
この見取り図、まだまだ大きく広がりそうな予感が!

268 名前: no name :2008/01/04(金) 22:04:45 ID:ijNFsas5

意見クロスファイターズ

269 名前: no name :2008/01/04(金) 22:05:20 ID:Xh7ZSLqQ

熱くなるなー、深呼吸してから書き込めー

270 名前: no name :2008/01/04(金) 22:07:25 ID:DKbkBZbz

今最低トナメの新作見てきたがやはりあのうp主は最低(褒め言葉)だww
個性が生き生きと発揮されているいい大会で面白い

271 名前: no name :2008/01/04(金) 22:09:08 ID:Fk8S9Y/B

>>261
今、遊んでみたが、よく出来てて面白いぞw このキャラ
ダンボールが無いのが、ちと残念
80%とのことなので更新に期待

272 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/04(金) 22:11:50 ID:bUHNJlk9

>>242
そうだな。一発撮り公言に関してはKYだわな。
じゃあオマエもEnter押す前に空気読んでみようぜ(´∀`)

>>245
>>263
4人ぐらいで、設定フリーでリレー小説っぽく動画作ったらカオスなのが出来て
おもろそうだなぁ…。あと、AUが何の略かkwsk!

>>247
モチロン、面白い動画を観てもらいたいから。
ストーリーは、こういうチーム編成でやるならつけたら面白いかな?って思ったのが
きっかけだったし。普通にストーリー無しのトーナメとかもやりたいし。
ここの皆の意見読んでたら、ほんとやりたいことだらけだ!
週間とかでニュース形式にしたキャラ紹介動画とかおもしろそうだし
システムまわりでよく非難される、GGやメルブラのシステムを画面で
細かく説明した動画とかも作りたい。

あと、煽りうんぬんは、ちと8話Bあたりから過敏になりすぎてました…すいません。

>>「姿勢を貫く」
やっぱ反応は気になるし、意見は賛否ともに見たいからたぶん無理。たとえKY言われても無理。
じゃあ愚痴るなって言われると耳が痛い(´・ω・`)スマン

273 名前: no name :2008/01/04(金) 22:12:32 ID:dMXJ/Ov7

ぬうう、草が取れたNEETに惚れかけたぜ
中の国恐るべし

274 名前: no name :2008/01/04(金) 22:14:40 ID:k6Snyc9j

アーカード見つかんねえちくしょう
chinaかどっかが補足するの待つかなあ

>>272
AUって言ったらあれでしょ After Urien

275 名前: no name :2008/01/04(金) 22:14:50 ID:ijNFsas5

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html

MXFの人やストーリー動画うp主はここに粗筋を書いて欲しい。

276 名前: no name :2008/01/04(金) 22:15:03 ID:I90vQuCe

>>245
第三回KOFから一年後の、AU暦七年。
日本に住む高校生の空条承太郎は、
カルノフという人物からの手紙を受け取る。
手紙は第四回KOFの開催を知らせるものだった。

一方その頃
カルノフの依頼を受けたブラウン博士は
改良型タイムマシンにより過去未来果ては異次元からさまざまな強豪を呼び出していた
そこにはエジプトに消えたあの男の姿もあった・・・

ストリートファイター。過去の存在。未来の存在。カルノフ。そしてカルノフの裏に見え隠れする豪血寺財閥の影。
様々な存在が立ちはだかる中、果たして承太郎は再びあの男を倒すことが出来るのだろうか。
あの男が求める伝説のわくわくボールとは一体?

277 名前: no name :2008/01/04(金) 22:15:09 ID:7/5ujxpx

>>237
ぶっちゃけ186の意見自体が既にマンネリなのよ。
視聴者のためにもうちょっと工夫してくれないとつまらない。

278 名前: no name :2008/01/04(金) 22:15:42 ID:GnuvBcop

>>274
ああ、ごめんありゃ嘘だった
殺伐としてたからああ言えばみんな探しに行って空気止まるかと思って。
誰か作んないかねぇアーカード

279 名前: no name :2008/01/04(金) 22:18:04 ID:DKbkBZbz

>>272
>面白い動画を観てもらいたいから

ナイス姿勢
意見取り入れるのも反応うかがうのも納得だよこの姿勢なら
他の人に楽しんでもらいたいと思ってやることは素敵なことだ
仕込んだネタにみんなが反応してくれたときのあの嬉しさといったらないよな

280 名前: no name :2008/01/04(金) 22:18:35 ID:5Xqfs8++

アーカード自体は居るがコンプゲーで抜き出せなかった気がするの
ギル語から行けたと思う

281 名前: no name :2008/01/04(金) 22:18:40 ID:k6Snyc9j

>>278
貴様ッッ!
俺が探し回った10分を返せw

アーカード作るとしたらネロ改変なんだろうか
ちょっとガタイが良すぎるような気がしないでもないけど
技なんかは色々利用できそうだ

282 名前: no name :2008/01/04(金) 22:21:56 ID:wLG2wvlH

初めてこのスレでNG使った

283 名前: no name :2008/01/04(金) 22:22:26 ID:7WAR4dyu

>>278
嘘かよっw

284 名前: no name :2008/01/04(金) 22:23:35 ID:DKbkBZbz

>>277
マンネリ解消の方法自体がマンネリ化してるというのは笑い話だなw
何度も出るほどまだ方法が実践されていないということかねぇ
まだ出てない新しい案考えないといけないな

それはともかく誰か大規模なロリキャラトナメ頼む!これ言うの何度目か分からないが俺は切望している!

285 名前: no name :2008/01/04(金) 22:24:14 ID:kJoc3Zbq

>>277
前々からある意見に関わらず状況はほとんど変わってないから言い直した部分もあるんだけどね。
実際最近は同じような動画上げるな、とかそういうコメも増えてきてるよ。
まぁそもそも動画うp主がこの板見てないと意味ないんだけども・・・
ただここまで噛みつかれるってことは実際動画作ってる人はかなり多そうだね。

286 名前: no name :2008/01/04(金) 22:25:13 ID:E58H44sh

アーカードは外国のフォーラムで見かけた気がするな
WIPの方じゃなくてリリースの方で

287 名前: no name :2008/01/04(金) 22:28:00 ID:DJvNwxvL

ロリか……俺はそんなに持っていないんだよな、自称ロリコンのくせに
見たいとは思うが、やってみたいという気はなかなか起きないな、やる気とか時間とかの問題でorz

288 名前: no name :2008/01/04(金) 22:28:11 ID:wIyGqqQJ

あれだ。

質の高い動画:製作に時間が掛かるので、あんまり出てこない
質の低い動画:適当な作りなので短い時間で出来る。のでイッパイ出る。

289 名前: no name :2008/01/04(金) 22:28:57 ID:YJMOsWkN

MXFの人、いくらなんでも相手が煽り姿勢だからって
自分も煽っちゃうのはどうかと思うよ(相手は匿名、自分は半ば名前出してる様な物だし)
傍から観てると正直どっちもアレに見えちゃうから、どうせ意見返すなら返すで
名前出して喋ってるんだからもうちょっと冷静に返した方がいいと思う

タクアン和尚も「喋りすぎは命に関わるぞ」って言ってるんだし

290 名前: no name :2008/01/04(金) 22:29:33 ID:W2l9JPk3

どうすれば良くなるかが判っていても実現するのは難しいという事だな
現状でも楽しんでる人は居るし、楽しめなくなったら卒業時期ってことだろ

291 名前: no name :2008/01/04(金) 22:30:37 ID:GnuvBcop

>>281
>>283
ごめんごめん
スネークの書き込み見て、ああ今はそういう投稿する流れなのかなー、って思っちゃって

>>276
OKOK
よし、次は俺が続き書くぜ

一方その頃、魔界。
行方不明の兄のダン・ヒビキを探すうちに魔界に迷い込んだタカネ・ヒビキ。
そこで怪物に襲われつつも、拾ったアヌビス神の剣の「斬りたい物だけ斬る能力」、
別名「直死の魔刃」とも呼ばれる力で撃退しながら出口を探して歩いていると、
途中、偶然出合った妖精の女王チルノから重大な事実を聞かされる。
それは、今では鬼や怪物が跳梁跋扈し荒廃したこの魔界も、
かつては人と妖怪が仲良く暮らす幻想郷という世界だった、というのだ。

〜ここから回想〜
七年前……
チルノは幻想郷に済む、ただのおバカな妖精の一人だった。
しかしそこに、ユリアンと名乗る暴君のような男が現れ、


↓続き頼んだ

292 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/04(金) 22:34:48 ID:bUHNJlk9

>>275
ういッス、近いうちに書くッス…。前から書こうとは思ってたんだー!

>>276
>>291
ホントに面白そうだなぁ(´・ω・`)mugenらしくてスゴクイイ
ウチの動画ってmugenっていうより格ゲーのクロスオーバ−だしなぁ…
いや…確かにそれがやりたいんだけど…。もっとmugenらしいストーリーのが
よかったなぁ…。
やれJOJOだせ越前だせって言われたら、確かに何とも言えんのが痛いわ…。

>>289
一言多いし、言われたら言い返すのは性分なんですよ…。
ネコかぶんなきゃこんな感じなんで。
もちろん自重って言葉知ってるんで(´・ω・`)これでお終い スイマセン

293 名前: no name :2008/01/04(金) 22:34:59 ID:k6Snyc9j

卒業っていうか、一度に沢山見すぎて飽きてる部分もあると思うんだ
そういう人はすこし時間をおいてから見ればいいんじゃないだろうか
ほらあれだ、ラーメンもカレーも美味いけどそればかり食ってると飽きるというか

それはそうと、アッシュの人は相変わらず無茶な挑戦が多くて笑ってしまう
いや馬鹿にしてるわけじゃなくてね。もっとやってくれ
とりあえずキノを梅指定してすまんかったw

294 名前: no name :2008/01/04(金) 22:35:49 ID:YJMOsWkN

何とチルノに一目惚れ。
「お前をこの世界の女王にしてやる!」と暴走
幻想郷中のあらゆる勢力に喧嘩を売り始め、
幻想郷は阿鼻叫喚の地獄に。

こうですか?分かりません

295 名前: no name :2008/01/04(金) 22:37:57 ID:MAChqfLd

皆様、ご意見ありがとうございます
改変物の公開は、ちょっとした条件を守って下さったら可という風にしたいと思います。
全員にレスしたいのですが長くなるので気になった方だけにさせてください
>>193
格闘ゲームのシステムは私自身そんなに詳しくないので、出来るかどうかわかりませんが、
技の作り方ぽいのは入れたいと思います。

>>195
簡単なヒットエフエクトの作り方なら以前、なのはvsドナルドという動画のコメントに載せていたのですがあれではだめでしょうか


>>196
講座のキャラを(同じキャラのまま)改変したものの公開についての話でした。
>>197
実は、下手ながら絵は既にかきはじめてたり。
どちらかと言うと萌えキャラなので、反発が不安です。
>>202
赤ペン先生みたいなのがつくれればいいんですけどね。
イメージとしてはディアゴスティーニです。


無限中学校の二番煎じになるかもしれませんががんばります

296 名前: no name :2008/01/04(金) 22:38:19 ID:wnee+Foe

>>294
さすが万年憤怒死なだけあってロリペド変態野郎だな。

だがそれがいい

297 名前: no name :2008/01/04(金) 22:38:38 ID:7WAR4dyu

動画うp主は見てるんじゃないかな?
けどこういった話になるのは大抵が視聴者側からの「最近の動画つまんね」からで
うp主側が「どうしたら再生数稼げるかな?」って聞いてくる事は稀
で、何度言い合っても変わらないってことはうp主は再生数にこだわってないのかも

つまり、>>227>>231のような人が多いんだと思う
視聴者は「こうやって面白くしてくれ!」って思ってるんだけど
うp主は「好きにやらせてくれ」って感じなんだと思う

298 名前: no name :2008/01/04(金) 22:39:25 ID:Q+Zh7W+O

こうですか!わかりません

やっぱ小骨ばっか食ってる姫はだめだな!次!
やっぱ辻斬りばっかしてる庭師はだめだな!次!
やっぱパッ(ry

299 名前: no name :2008/01/04(金) 22:40:49 ID:LGf1nYlO

まぁまぁ、この萌え動画でも見て落ち着きなよ。
ttp://tooth-haru.ath.cx/dust/w/chaose.avi

1:20秒当たりから、止まった時の中をルガールが燃えながら動いてるよね☆
これが本当の萌え動画さっ♪はっはっは☆

300 名前: no name :2008/01/04(金) 22:40:53 ID:k6Snyc9j

ああっ、>>298がナイフまみれに!

301 名前: no name :2008/01/04(金) 22:41:10 ID:DKbkBZbz

>>292
正統派な人もいればおふざけが好きな人もいる
あのストーリーをやろうとしたうp主はそっちに適正があっただけだ
MUGEN的って何だ?何もふざけてうはおまおkうほっばっかりがMUGENじゃないぞ
そういうのはそういうのをやろうと歩み出た人に任せればいいんだよ
MXFが全然受け入れられてないならその自問もありかもしれないが
あれだけの視聴者がいるんだからそこに疑問もつのはお門違いだ
まずはあの物語をきっちり完成させることに専念しなされ

302 名前: no name :2008/01/04(金) 22:46:22 ID:Fk8S9Y/B

>>291
ちょっとw スネークはマジ情報だぞ!
このキャラでネタストーリ動画、面白そうだ・・・スネークは見たっみたいなのw

>>295
手描きキャラは手間がかかるので、絶対に愛されるから頑張って下さい
製作者は、まわりの声は気にしないのが吉
自分が作りたいと思ったように作ればおkっすよ

303 名前: no name :2008/01/04(金) 22:46:23 ID:xJ5EyW9i

ゲージ溜めたらすぐ禊〜狂気の信号機 吹いたw
これで一本の動画作れるんじゃないか?w

304 名前: no name :2008/01/04(金) 22:49:45 ID:+BmsYTEA

>>297
それだと別に何も問題ないんだよな
自由にうpすればいいだけだし、ここの意見なんて気にすることは無い
でも実際はくやしい!でも気になっちゃう!(ビクビク
みたいなw

305 名前: no name :2008/01/04(金) 22:50:08 ID:DKbkBZbz

>>297
こだわってない人もいるのは確かだな書き込みからして
ただこだわってる人もいるのは確かだぞ少なくとも俺
動画作る前に最低でも再生数いくらは行きたいなと目標持って上げる
こだわってるとまでは行かないかもしれないが気にしてるのは間違いない
他の人でもそういう人はきっといると思ってる
でも「気にしてないね」はカッコいいが「再生数気にしてる」は
何か再生数気にしてるせこい奴みたいに見られかねないとかで言い出しにくいのやも

306 名前: no name :2008/01/04(金) 22:55:27 ID:fy5IE0Bt

実家帰省のため1週間離れただけでなんか流れに取り残された感じがするんだがwww

なんかここ一週間で大きな出来事あったかなー?

307 名前: no name :2008/01/04(金) 22:57:49 ID:dgzANBcg

年が明けました

308 名前: no name :2008/01/04(金) 22:58:07 ID:qe5U19E1

>>292
キャラの取捨選択もmugenのうちです。
だから気にしなくていいと思います。
個人的にはゲニ子がいる時点で十分に無限ぽいです。
ハリウッド映画でもキャラの取捨選択してますしね。
あれをだせこれをだせといっている方が
その不満を妄想に変えて、
動画作ったら面白いものができると思います

309 名前: no name :2008/01/04(金) 23:00:05 ID:xJ5EyW9i

自分もあげた動画が荒れようがキャラを叩かれようが放置だな
フィルターやNGする気も全く無い
ただ再生数やコメント数を多く貰いたいってのは少しくらいは混ざらざるを得ないよ


動画をあげる以上… 再生数を上げたいという気持ちは
完全には消せない…!
「3」くらいは混ざる 混ざらざるを得ない…!
まるっきりスッキリってわけにはいかねぇ…
どう頑張っても…… 混ざるものは混ざる…!

310 名前: no name :2008/01/04(金) 23:01:10 ID:k6Snyc9j

>>306
ないよー
年末正月はここもまったり進行してたしね

それよりmugenのキャラの方が色々更新されてるね
竜子から始まって結構色々出たりアップデートされてる

311 名前: no name :2008/01/04(金) 23:02:21 ID:2CJJHsst

>>306
・職員室が荒野になりました
・半裸祭り開催中
その他諸々

312 名前: no name :2008/01/04(金) 23:02:43 ID:kJoc3Zbq

>>297
うん、「自分はこれで満足してるから」って返してくれる人は良いんだよね。
逆になんか、具体的な議論はせずに煽ったりしてる人を見ると、
「自分はもうちょっと頑張れるかも」ってどこかで思ってるんじゃないかなと。
ただ、お前なんかにいちいち言われたくねーよ!って感じで。
自分の意見はどっちかというと視聴者寄りの意見だからね。
うp主からすると「現状で満足してくれよ」って思ってる人も多いのかも。

313 名前: no name :2008/01/04(金) 23:03:37 ID:GnuvBcop

よし、続きだ!
続きを書く人が居なくなるまでやるぞ


ユリアンと妖怪の最終戦争。
ユリアンの圧倒的な力により、次々と倒れていく妖怪たち。
そして最後は最上級妖怪である八雲紫の放った最終奥義により、二人は異次元の間へ消え去っていった。
しかし博麗の巫女や閻魔大王といった重要な存在を失った幻想郷は元には戻らず、
他所から怪物や瘴気が雪崩れ込み、今の魔界に変わってしまったというのだ。

それを聞いたヒビキは驚愕の声を発する。
「ユリアンと言ったら、無限のエネルギーを生み出す『魔法』の理論家に成功した人で、
西暦をAU(アフターユリアン)暦に塗り替えるほどの偉人じゃないですか!」
魔法はユリアンが幻想郷から持ち出した技術だったのだ。


場面は戻って物質界、中国。
インターポールの刑事、春麗は、
第二回KOFの際に行方不明となった武器商人ルガールの事を調べていた。
「ルガールはまだ生きていて、組織の名前を変えて活動している?」という疑惑を持った春麗。
調査の末に行き着いたのは、世界を又に掛ける運送屋「ルガール運送」と、
その社長G.O.D(ゲオルグ・オドネル・ディリータ).ルガールの事だった。
ルガール運送が第四回KOFのスポンサーとなっている事を知った春麗は、
その裏に陰謀のにおいを嗅ぎつけ、KOFに参加する事を決意する。

ここでもKOFに関わることになる人物がいた。
その名は特殊部隊・FOXHOUNDに所属するソリッド・スネーク。
訓練では優秀な成績を残しつつも実戦経験の無い新入隊員の彼は、

314 名前: no name :2008/01/04(金) 23:04:56 ID:x6TpAswf

>>302
こちらスネーク、MUGENに潜入した。
大佐、指示をくれ。

315 名前: no name :2008/01/04(金) 23:05:12 ID:NH8+bgM5

全人類全生物ダルシム化計画を実行に移すのであった

316 名前: no name :2008/01/04(金) 23:05:49 ID:s+jNjd03

新キャラっていやー、また新しいアルカナキャラが来たみたいだな
β版でSNDファイルが未完成みたいだけど

317 名前: no name :2008/01/04(金) 23:06:20 ID:gLlgDuCJ

>>280
前にギルドでEXEから抜き出してる奴がいたよ
ラリオとアーカード

318 名前: no name :2008/01/04(金) 23:09:08 ID:jalyiLY6

前から聞きたかったんだけどみんなGUILDとかに登録してるの?
俺はなんか敬遠しちゃってるんだけど…不便ではあるよね

319 名前: no name :2008/01/04(金) 23:10:21 ID:gLlgDuCJ

>>318
登録はした


でも登録確認のメールが来ない、パスワード忘れたとかで検索できない俺涙目

320 名前: no name :2008/01/04(金) 23:11:15 ID:w4s6ceMV

>>313
なんかFFTがまじってるぞw

321 名前: no name :2008/01/04(金) 23:13:21 ID:Q+Zh7W+O

>>314
富竹と文と蜘蛛男と組んで田代しまくるんだ

322 名前: no name :2008/01/04(金) 23:17:54 ID:DKbkBZbz

若本グランプリとはまた誰かやりそうでやらなかった大会が来たな
うp主のマイリスト見て吹いたww
どんだけ若本好きなんだよw

323 名前: no name :2008/01/04(金) 23:18:28 ID:I90vQuCe

>>306
この一週間でおこったこと?

大会動画があげられて東方で荒れる いつものこと
面白い動画は云々という話 いつものこと
作品別、半裸、同キャラなど地味に良い大会動画があげられる プライスレス

324 名前: no name :2008/01/04(金) 23:20:50 ID:k6Snyc9j

>>316
リリカだね
まだ結構完成度低くて使うには厳しいみたい
俺のはぁとマダー?

>>322
ていうか第一回ってw

325 名前: no name :2008/01/04(金) 23:23:47 ID:DKbkBZbz

>>324
第二回やる気満々だよなw

326 名前: no name :2008/01/04(金) 23:28:49 ID:6tlRijks

>>322
あの人遂に若本only大会開いたのか!ww
待ってて正解だった

327 名前: no name :2008/01/04(金) 23:29:33 ID:jT8k7jqX

全く関係ないけどシオンの足がたまらん

328 名前: no name :2008/01/04(金) 23:31:04 ID:JVvVZSYJ

>>317
いまギルドを見て回ってたら見つけた
つーかギルドって何気に珍しいキャラ結構紹介されてんだな。いままでまともにチェックしてなかった俺涙目

しかし犬夜叉の珊瑚は見つからないorz
桔梗はあっさり出てきたのに

329 名前: no name :2008/01/04(金) 23:32:24 ID:YJMOsWkN

シオンに萌えてる人間は初めて見る
俺はアルクが大好きだ
しかしMUGENでは嫌われ者の風潮があって死ぬほど悲しい

330 名前: no name :2008/01/04(金) 23:36:06 ID:+BmsYTEA

アルクは強いからな、魔改造もあるしアンチがついてもしかたがない
俺は都古が好きなんだがノーマル都古は影が薄いしAIは弱いしで泣ける

331 名前: no name :2008/01/04(金) 23:40:06 ID:Fk8S9Y/B

>>328
mugenationから辿り着く

332 名前: no name :2008/01/04(金) 23:40:11 ID:gDaOz8Fp

某作品別トーナメントで「東方に文句言ってる奴はマガキとかにも文句言え」みたいなコメントがあったけど
これこそ東方にアンチが多い理由じゃないかと思った
マガキはその弾幕を張りまくる戦い方からKOF史上最もうざいラスボスと言われほとんどの奴が嫌っている
またラスボスのマガキの存在を挙げて11は糞ゲーという奴もいる
正直東方の戦い方って言われてみればこのマガキに通じるところが多いよね
こういう部分が頭の固い格ゲーマーには受け入れられないんじゃなかな

333 名前: no name :2008/01/04(金) 23:41:50 ID:wnee+Foe

>>332
またその話題か、マンネr(ry

334 名前: no name :2008/01/04(金) 23:42:01 ID:DKbkBZbz

>>329
俺もシオン大好きだぞ
あの実直な性格が好み
あとにーs(ry

335 名前: no name :2008/01/04(金) 23:43:12 ID:gLlgDuCJ

ケフィア見てきた

リヒターあんなに強かったっけ…?

336 名前: no name :2008/01/04(金) 23:43:20 ID:GnuvBcop

アルクってワルクのイメージしか無いけど、
素だとアホの子なんだっけ?

337 名前: no name :2008/01/04(金) 23:43:44 ID:qKXrF4Oc

>>332
たとえ東方が弾幕貼らなくてもアンチは大量についてるから一緒
ランキング上位の東方動画とかよく荒れてるだろ

338 名前: no name :2008/01/04(金) 23:44:54 ID:w4s6ceMV

>>336
確か知識はあるけど経験は無いといった感じ。
まあほとんどアホの子だけど。

339 名前: no name :2008/01/04(金) 23:44:59 ID:5hF55zlO

>>292
うちのライダーとか使いませんかっ。
…使いどころナイですか(´・ω・`)
|ミ

340 名前: no name :2008/01/04(金) 23:49:25 ID:dgzANBcg

ライダーはシリアスにもギャグにも使えそうだな

341 名前: no name :2008/01/04(金) 23:49:42 ID:I90vQuCe

マーブルにならまざれるんじゃ

342 名前: no name :2008/01/04(金) 23:50:52 ID:Xh7ZSLqQ

>>336
別にアホの子じゃないよ
志貴が絡まないとシリアス多め

343 名前: no name :2008/01/04(金) 23:51:03 ID:GnuvBcop

仮面ライダーを使うのには越前を使うクラスのフリーダムさが必要だ

344 名前: no name :2008/01/04(金) 23:51:24 ID:S+yW3iMh

>>332
受け入れられる受け入れられないの話はどうでもいいよ
重要なのは注意書きを無視してまでいちゃもんを付ける奴が居るという事さ
簡単な決まり事すら守れない者の意見に正当性なんて欠片も無いよ

345 名前: no name :2008/01/04(金) 23:52:15 ID:jT8k7jqX

東方の弾幕ってそんなに性能高かったっけ?
投げ無し リーチ短い 隙大きい の格闘性能考えると
普通の飛び道具に毛が生えた程度にしか…

まぁ、射命丸の霊力回復速度はおかしいと思うがね

346 名前: no name :2008/01/04(金) 23:53:26 ID:x6TpAswf

>>344
最低限の規則は守れ、か
当たり前のことだろうが、現実でこのような人が増えたら日本の将来不安だよな・・

347 名前: no name :2008/01/04(金) 23:54:04 ID:NH8+bgM5

東方キャラを弾幕というか飛び道具なしでやるとマゾ過ぎる

348 名前: no name :2008/01/04(金) 23:55:15 ID:qKXrF4Oc

>>345
作品別には文は原作性能で出して欲しかったなぁ・・・
>>346
増えてるだろ

349 名前: no name :2008/01/04(金) 23:55:29 ID:S/6GjizR

ライダーとか越前をMXFに無理矢理出すとしたら、さくらの弟がやってるゲームがデスクリムゾンとか、そういう方向なら出せそうだ
まあ、現状でも会話カットしたり容量切迫してるみたいだからそんな余裕なさそうだけどw

350 名前: no name :2008/01/04(金) 23:55:41 ID:+BmsYTEA

>>344
勘違いしてるみたいだけど注意書きはあくまでお願いであって強制力があるわけじゃないってことだ
正当性も何もコメントは全ての会員が行使できる権利だぞ

>>345
あれだな、AI戦と対人戦は別ゲームだってことだ
いくら性能が低くてもAI殺しなだけで強キャラなんだぜ

351 名前: no name :2008/01/04(金) 23:58:49 ID:I90vQuCe

腕や足を伸ばせないダルシムに価値はあるのか?
という事だな

352 名前: no name :2008/01/04(金) 23:58:57 ID:gDaOz8Fp

ぶっちゃけ飛び道具自体AIには鬼門だからな
上で挙げたマガキやMVCの弾幕キャラDr.ドゥーム辺りにガチAIが付いたらその辺が解りそうなんだがね

353 名前: no name :2008/01/04(金) 23:59:47 ID:uyjNowbi

>>345
射命丸は別ゲームのキャラだから一緒にしてはいけない
霊夢も魔理紗も緋想天では射命丸より強いよ。

萃夢想ver霊夢の弾幕で悲鳴をあげてる人は、緋想天キャラの弾幕に耐えられないと思われ

354 名前: no name :2008/01/04(金) 23:59:57 ID:E0XyXBnl

>>350
>正当性も何もコメントは全ての会員が行使できる権利だぞ
荒らし行為に正当性もくそもないってニコニコ公共委員会が言ってた

355 名前: no name :2008/01/05(土) 00:01:24 ID:7OdzsqPa

中の国の人なら越前を容易く扱えそうだ

356 名前: no name :2008/01/05(土) 00:02:09 ID:lpGSHlms

>>350
>勘違いしてるみたいだけど注意書きはあくまでお願いであって強制力があるわけじゃないってことだ
>正当性も何もコメントは全ての会員が行使できる権利だぞ
なんか言論の自由を盾に他人の人権を侵害しまくっている連中を思い出した。

357 名前: no name :2008/01/05(土) 00:04:39 ID:hiv478EB

仮面ライダー1号は好きだぜ
ただ、作者は大真面目に作ってくれたんだろうが、どうしても1号の一挙一動に吹いてしまうw

358 名前: no name :2008/01/05(土) 00:05:29 ID:Hq7WL+9I

実際は通常キャラでも弾幕は張れるんだが、東方と一般カクゲの飛び道具では扱いが違う
カクゲの場合は飛び道具はひとつの行動だが
東方の飛び道具は2手先の行動に合わせたところに弾幕張っておくという使い方するから
行動をする事と飛び道具撃つことはイコールなんだよね
GGのアンジの飛び道具の全空間対応みたいなもんだ

359 名前: no name :2008/01/05(土) 00:06:38 ID:UyUanl91

俺はSFCのアクションゲーム思い出して懐かしいな>ライダー1号

ヒルカメレオン?が倒せなくて投げたが。

360 名前: no name :2008/01/05(土) 00:07:13 ID:SrSkITUg

>>357
あれウケ狙いらしいぞww

361 名前: no name :2008/01/05(土) 00:07:43 ID:/cKNVHje

>>356
それは言い過ぎかなーと
でもやっぱり個人の考えや発想はどうあれ
皆で楽しむ場にあまり他を蔑むような私情を持ち込まないでほしいな

362 名前: no name :2008/01/05(土) 00:07:58 ID:MO7HDuyf

>>357
本人の掲示板に書いてあったが、馬鹿キャラとして作ったらしいぞ?

363 名前: no name :2008/01/05(土) 00:09:01 ID:O0cp+xaR

俺としては東方はゲージの方が気になるな。ジョジョもだけど
特にチーム戦だと目立つ気がする

364 名前: no name :2008/01/05(土) 00:09:02 ID:5Ps0EiCv

>>354>>356
俺もアンチはうざいし止めて欲しいと思ってるんだぜ、アンチがいると見る気も無くなるし
ただ、なんていうか正当性云々言い出すのはどうかと思っただけなんだ
それこそ東方氏ねとか言ってる奴と変わらなくなるんじゃないかと

365 名前: no name :2008/01/05(土) 00:12:47 ID:cJqUk7Vf

>>364
>ただ、なんていうか正当性云々言い出すのはどうかと思っただけなんだ
>それこそ東方氏ねとか言ってる奴と変わらなくなるんじゃないかと

んん?どういうことだろう?
いや、煽りとかそんなんじゃなくてガチで何を言っているのかわからない

366 名前: no name :2008/01/05(土) 00:13:04 ID:RGLkb1O7

ゲージの回収率はそれが元ゲーの性能ならどうしようもないような気がする
まあ作品別にゲージを改造されたキャラはいないはずだからおkじゃね?

367 名前: no name :2008/01/05(土) 00:17:02 ID:J6AhxLu4

>>365
たとえその人が殺人犯でも「人殺しはよくないよ」言う言葉には正当性がある
と言いたいんじゃないかな?

つまり、うp主のお願いを無視する奴の言葉にも正当性がある場合がある・・・と

368 名前: no name :2008/01/05(土) 00:17:33 ID:Tzi45yAy

>>366
上でいったけど高レベル文は霊力回復速度二倍とかコスト半分とか色々ついてるぞ

369 名前: no name :2008/01/05(土) 00:18:26 ID:RGLkb1O7

>>368
仕様が緋想天というゲームらしいし問題ないんじゃね

370 名前: no name :2008/01/05(土) 00:18:58 ID:GYZ1tkTI

中の国ではチルノが校長やってるから、
越前が実は国王だったくらいは余裕

371 名前: no name :2008/01/05(土) 00:19:15 ID:mQZuKoOR

まぁ、待てつまり彼は
注意書きを守らず場を荒らすようなコメントに正当性は無い=特定の作品に死ねと言ってるのと変わらない
という事が言いたいんだよ!

あれ?・・・これは中々に難しいトンチだな・・・超一流大学出の俺が理解できないとは

372 名前: no name :2008/01/05(土) 00:19:50 ID:hhGFpum1

>>350
>注意書きはあくまでお願いであって強制力があるわけじゃないってことだ
大抵は守れない方はお戻りください的なこと書いてあんのに見続けるって事は承諾したってことだろ

373 名前: no name :2008/01/05(土) 00:20:14 ID:oslQ9pj/

今更気づいたんだがPAD長って公開された奴だけですでに4種類あるのな(ノーマル、OS、OS改、ブランドー)
うち3つはAI入りだからこれだけでチーム組めるじゃん

374 名前: no name :2008/01/05(土) 00:20:43 ID:eZbVnXc/

ガチムチで屈強の格闘家があんなひょろっちい女子供に負けるのがイヤなのかもしれんね。
これ以外と的を射てると思うんだけど、どうどう?

375 名前: no name :2008/01/05(土) 00:20:45 ID:5Ps0EiCv

脊髄反射で書き込むもんじゃないな
何が言いたかったのか俺もわからん、釣りっぽくなってすまん

376 名前: no name :2008/01/05(土) 00:21:50 ID:Tzi45yAy

>>369
だから緋想天基準よりアップしてると言ってるんだが・・・

377 名前: no name :2008/01/05(土) 00:22:01 ID:5IWaG4dK

>>365
そもそも特定の意見が正当性あるなんて決めつけることはできんという
ことじゃないのか。
東方キャラはウザいってのも、お前の意見はウザいってのも同じだと。
正当かどうかじゃなく、和気あいあいと楽しむ空気を大切にしようねって
だけの話なんだな、ニコ及び匿名サイトで大切なのは。

378 名前: no name :2008/01/05(土) 00:23:42 ID:rBqBqVqC

>>373
え、OSとOS改ってあるのか
把握してねえや…

379 名前: no name :2008/01/05(土) 00:24:18 ID:bn4X179Q

>>374
普通の格ゲ(って言葉も変だが)にも女子供いるよ

380 名前: no name :2008/01/05(土) 00:24:45 ID:J6AhxLu4

>>374
まあそれが心理だな
だから東方だけでなく女キャラが多いメルブラやGGも叩かれやすい
逆に、JOJOなんかはかなり強くなってるけど叩かれない

ていうか、昔から女キャラ使って強い奴って嫌がられてなかったか?
春麗とかさくらで乱入してボコボコにしてるとさw

381 名前: no name :2008/01/05(土) 00:26:49 ID:O0cp+xaR

マナーを守る必要があるのか、守る事に正当性はあるのか議論は遥か昔にお腹一杯になってるからもういいよ
哲学的な問答を抜けば、ちゃんとした正当性は無いし自己主張もいいけど空気ぐらい読もうね、で終わり

>>365
こちらこそ真に正しい!となるとどっちも自分の主張にしがみつく形になってめんどくさい事になる

>>366
回収率でなくゲージ数が気になる
手元でやると、時々先鋒がある程度ゲージを溜め込んで厄介な事になる事がある
原作通りだから仕方ないんだがな

そういやわくわく7は7ゲージのはずじゃなかったっけ?
3ゲージのキャラしか見た事が無いんだが

382 名前: no name :2008/01/05(土) 00:26:54 ID:Tzi45yAy

KOFとかどんどん女キャラ増えていったのにな
脱衣KOとかまであるゲームなのに・・・

383 名前: no name :2008/01/05(土) 00:28:00 ID:jlN7duBc

>>376
AILVで性能が変わるキャラはどうしよう、ってうp主もここに書き込んでたよ
それで色々意見を聞いた上での決定なんだから、今更どうこういう事じゃないと思うよ

384 名前: no name :2008/01/05(土) 00:29:14 ID:lpGSHlms

>>367
>たとえその人が殺人犯でも「人殺しはよくないよ」言う言葉には正当性がある
これは全くもってその通り。一般論だ。
だけど、
>うp主のお願いを無視する奴の言葉にも正当性がある場合がある
これがどうにも納得がいかない。
例えば、うp主の注意書きで「同人キャラが嫌いな人は戻るように」とあったとしよう。
それで「同人キャラ氏ね」とか荒らしてるやつの言葉に正当性があるのか?
もうひとつ例を出そうか。
例えば、そのうp主が無調整にこだわりを持っていて、
「この動画はキャラの調整を一切行っておりません。そういうのが好きな方だけご覧ください」
という注意書きをしていたとしよう。
その動画で「バランス調整ぐらいしろよ」とかいってるやつに正当性があるのか?

ないよな?俺の頭がおかしいのか?

385 名前: no name :2008/01/05(土) 00:29:58 ID:Hq7WL+9I

チームとかタッグの時は仲良かったのにな、主に組んでたのはKOFな気はするけどw
やっぱり作品別は荒れるってのは鉄則かねえ

386 名前: no name :2008/01/05(土) 00:30:26 ID:rBqBqVqC

>>382
脱衣KOどころかついに格ゲー以外に(ry

まあ女キャラでもイングとか響とかさくらとか応援されるキャラはいるっていうか、
あんまり考えてもしょうがないというか

387 名前: no name :2008/01/05(土) 00:30:27 ID:o4dvP1WF

>>377>>381
書いた本人が「自分でも何書いてるのかわからない」って言ってるのに
独自解釈しすぎだろうw

388 名前: no name :2008/01/05(土) 00:30:48 ID:u2Xa7LhI

逆に考えるんだ
「女キャラやチビキャラをガチムチ化すればいい」
と考えるんだ!

389 名前: no name :2008/01/05(土) 00:31:08 ID:jd46Dsbn

注意書きって、お願いじゃなくて
オブラート50枚ぐらい包んだ
荒れる元になる奴はとっとと帰れよヴォケって意味だと捕らえてたけど…

390 名前: no name :2008/01/05(土) 00:31:58 ID:sVNYD6yc

キャミィみたいな腹筋分が足りない

391 名前: no name :2008/01/05(土) 00:32:25 ID:O0cp+xaR

>>387
見てなかったんだぜorz

>>388
なんという逆ブリス

392 名前: no name :2008/01/05(土) 00:33:09 ID:rBqBqVqC

>>388
アンジェラの出番か!

393 名前: no name :2008/01/05(土) 00:33:44 ID:fKJiYAz8

>>378
OSを改変した奴で短期間ここで公開されたのよ
殺人ドールのナイフ揃えるのが遅かったりするけどかなり強い
後、ストーリー仕様が鬼畜だ

394 名前: no name :2008/01/05(土) 00:34:20 ID:oslQ9pj/

>>373
前ここにうpされてた奴で更新日が12/3になってる奴なんだが…
もしかしてAI入っただけ?投げとかあるからてっきりOSベースで改造した奴かと思ってたんだが

395 名前: no name :2008/01/05(土) 00:34:27 ID:RGLkb1O7

話の流れを完全無視だがこの人凄いな
とうとうオオアバレッタに人間が勝利したぜ


396 名前: no name :2008/01/05(土) 00:34:46 ID:UyUanl91

鬼畜っていうかアレまだ開発中って話だぜ

397 名前: 398 :2008/01/05(土) 00:36:15 ID:oslQ9pj/

×>>373
>>378
自己レスしてどうするorz

398 名前: no name :2008/01/05(土) 00:36:48 ID:aamH92z9

ミラーワールドでケンがボコボコにされてたよな確かw

399 名前: no name :2008/01/05(土) 00:36:50 ID:GYZ1tkTI

まあ黄竜は能力高いからな
誰かアッシュくらいの微妙キャラでダイバレッタを倒さないものか

400 名前: no name :2008/01/05(土) 00:39:00 ID:oslQ9pj/

しかもまた間違えてるし。398じゃなくて394だ。もういい

>>393
その鬼畜スペルにたどり着く前に死んでるから気づかんかったわ

401 名前: no name :2008/01/05(土) 00:39:05 ID:nmljm6UB

>>344を書いた本人だけどもよ、俺が言いたいのは
お行儀の良い子なら子供でも守れるお約束を、どうやっても守れないような野郎の言う事は間に受けなくていいよ
と、空気読めない子達に感化されかかってる>>332に言っておいたまでよ
なにやら正当性という言葉引っかかってるみたいだけど、そんな深い意味で言ったわけじゃないから安心汁

402 名前: no name :2008/01/05(土) 00:42:23 ID:J6AhxLu4

改変咲夜OSってこれだっけか

403 名前: no name :2008/01/05(土) 00:42:31 ID:sVNYD6yc

>>395
締めが上手いな

404 名前: no name :2008/01/05(土) 00:43:16 ID:Z9JIwt0t

作品別トナメのうp主でしたが
今回の荒れはまあ想定の範囲内と言うか
ああ、やっぱりなって言うか
ごめんなさい東方が強いんじゃなくて
俺がSFチームの戦闘力を測り違えちゃったのが原因なんですよね
洗脳ケン、3ゲージで9割持ってけるから強いかなと思ったらそこまで強くなかったって言うか
まあ今更変える訳にも行きませんし

とりあえずpart7もうすぐあげますね

405 名前: no name :2008/01/05(土) 00:43:29 ID:bjGCWnKr

オオアバレッタ攻略!で
なぜかオメガやしんりゅうをフューチャリングしてしまった。

406 名前: no name :2008/01/05(土) 00:44:53 ID:X+7xHwfS

>>404
洗脳ケンは大将の器じゃなかったな
神人豪鬼あたりのほうがまだ活躍できたろう

407 名前: no name :2008/01/05(土) 00:44:55 ID:O0cp+xaR

>>404
待ってたぜ

408 名前: no name :2008/01/05(土) 00:46:00 ID:Tzi45yAy

>>399
黄竜でさえ200戦かかってるのに無理いいすぎだろw

409 名前: no name :2008/01/05(土) 00:47:03 ID:Hq7WL+9I

>>404
お疲れ様です
俺もリーグ分けを見たときからこの流れは想像してたよw
あのケン能力以上になんか挙動がおかしいのが・・・

410 名前: no name :2008/01/05(土) 00:48:00 ID:O0cp+xaR

>>406
相性次第ではわからん
SF2XダルシムでGGLv11達の撃破に挑戦して成功した俺が言うんだから間違いない

411 名前: no name :2008/01/05(土) 00:49:18 ID:Tzi45yAy

>>406
別チームに入ってクーラに二人抜きされてたがw

412 名前: no name :2008/01/05(土) 00:49:36 ID:se4qCAmK

若本グランプリ吹いた

413 名前: no name :2008/01/05(土) 00:50:31 ID:RdWek76R

ところでJOJOの「マッハデム」ってなんだ

414 名前: no name :2008/01/05(土) 00:50:49 ID:SrSkITUg

>>410
うp

いやほんとプレイ動画もっと見たいっす

415 名前: no name :2008/01/05(土) 00:51:09 ID:lpGSHlms

>>404
乙。
時間かかるだろうが、荒らしに負けず頑張ってくれ。
それと、H氏のメルブラキャラの火力調整もしてないの?
ちょっと気になったんで聞いておきたい。
調整してなかったらどうこうってわけじゃないんだけどね。

416 名前: no name :2008/01/05(土) 00:51:46 ID:rBqBqVqC

>>393>>394
あああったなあそんなの
落としただけで俺のmugenに入れてないのかも
ストーリーは※外さないと出ないんじゃなかったっけ?

>>404
まあそうだな
正直SFは弱いと思うけど途中で面子変えるのは駄目だ
降龍だしてほしかったんだけどなあw

あのリーグ無調整の割にいい試合多いし面白く見れると思う
荒らしは出るのは仕方ないが完全スルーで

417 名前: no name :2008/01/05(土) 00:52:33 ID:Hq7WL+9I

>>410
AI入ってなくて普段見ないキャラか?
どうせならダルシムで修行動画やって欲しいな

418 名前: no name :2008/01/05(土) 00:53:19 ID:sVNYD6yc

>>405
むしろこんなだな

和名 オオアバレッタ(ヴァンパイア目・バレッタ科・アバレッタ亜科)
英名 D.B.B.Hood

419 名前: no name :2008/01/05(土) 00:55:36 ID:UyUanl91

>>413
◆マッハデム
(初心者スレ604-605より一部改変転載して転載させていただきました。)
マッハなタンデムのこと。プログラムタイプのデムキャラ限定のバグです。
空中でスタンドをオフにすることで仕込み、
仕込まれた状態でデムると通常よりも高速感がある特殊なデムになる。
オフになった後にスタンドの映像が出る行動を取ると仕込みが解除される。
Sonにするのは当然として、本体モードのガードモーションなどもそれに含まれます。
デーボに限ってはスタンドをオフにする行動のなかに
スタンドのビジョンが一瞬顔を出すモーションが含まれており、
これが引っかかるのか、マッハデム自体出来ません。
他のキャラの場合は逆に言えば
スタンドが出ないように気をつければ解除はされないということ。
攻撃を出すとか当てるとかは関係無いはずです。
DIOなんかはコマンド技のワープやビームに本体ナイフもオッケーです。

通常のデムとの具体的な違いを挙げると
・通常技の戻りモーションが無い(これにより高速)。
・キャラや技によってはレバー入れ攻撃になる。
・スタンドコンボや屈み攻撃が出せない。
 通常デムの弱弱弱はモーションが変わっているのではなく、
 弱弱弱のスタコンが滞りなく出てるだけですね。
・ほかにも、何かとヘンなことになる。
 代表的なものとしてはヴァニラの強攻撃を連打すればするほど
 謎の長いタメを作るのだが結局一発しか殴らない、だとか
 ポルの弱攻撃がなぜかスタコン屈弱中中の最後の部分になっている、とか。
 あるいはカキョなどは、結界を設置していた場合、通常のデムなら光演出が終わると
 強性的に結界が発動するのだがマッハデム時はスタンドが発射されるまでは
 設置しておけるようになってみたり。

というような感じです。ほかにもスタンドゲージの削り方が違うとかあったかな?
今後の研究次第ではどうにかなる事もあるかもしれませんが、
現状としてはまあ、ネタの域を出ていない、あえて使う機会はない行動ですね。
戻りモーションが無いことで本体のアシスト無しでも繋がりやすいと言えばそうですが
結局それだけでは大したダメージにはならないし、なによりコンボにする糸口がないし。

420 名前: no name :2008/01/05(土) 00:56:12 ID:O0cp+xaR

下手だから見せるほどじゃorz
というかもう絶対やらんね

421 名前: no name :2008/01/05(土) 00:56:16 ID:bjGCWnKr

>>418
そういえば、手動トナメでの
英名バレッタは割りと面白い動きをしていたなぁ。
自作だったっけ、確か。

422 名前: no name :2008/01/05(土) 00:57:03 ID:Z9JIwt0t

>>415
勿論、No調整です
まったく何も手付けない事にしたんで

423 名前: no name :2008/01/05(土) 00:57:12 ID:eZbVnXc/

>>395
我が道を貫き通す動画って素敵やん
ちょっと黄竜を使いたくなってきたしー

>>412
ネタにも噴いたが、画質、fps共に最高密で観やすいナー
うp主達は、これを基準に作成して欲しい
が、60fps録画は高スペックPC必須になるからなぁ。難しいだろうなぁ

424 名前: no name :2008/01/05(土) 00:58:02 ID:Z9JIwt0t

>>421
あのバレッタは通称BBH
アバレッタが出るまで散々あっちこっちのトーナメントで
今のGルガを超えるぐらいの人気を誇ってたバレッタだよ

425 名前: no name :2008/01/05(土) 00:59:14 ID:bjGCWnKr

>>424
スマソ、AI抜けてた。
センチメンタルタイフーンの使い方が上手いなぁ、ってオモタ。

426 名前: no name :2008/01/05(土) 00:59:40 ID:GYZ1tkTI

ケン・ベガ(サイコパワー)共にリュウ・豪鬼の二番手なのに、
その二番手の力を合わせたって強いわけが無いよな
ここはやはりスト1のリュウに鬼AIを搭載してですね

427 名前: no name :2008/01/05(土) 01:00:37 ID:RGLkb1O7

>>424
通称じゃなく海外での名前じゃなかったっけ?

428 名前: no name :2008/01/05(土) 01:00:39 ID:sVNYD6yc

60fps動画は見る方も高スペックじゃないときついからな。
MUGEN系は高fps動画多くて大変です。

429 名前: no name :2008/01/05(土) 01:01:22 ID:EeFTonpY

>>404
乙です

無調整トナメの底力を見せてくれ!(何

430 名前: no name :2008/01/05(土) 01:07:05 ID:RdWek76R

>>419
thx。実用性は無いぽいね

431 名前: no name :2008/01/05(土) 01:08:53 ID:GYZ1tkTI

512MB RAMの数年前の俺のパソコンでも60FPSの動画なら何とかなる
だが最近ブルーバックのエラーが出てから動画の読み込み中にカクカクするようになってしまった
これはびすたを買えというゲイツの陰謀なのだろうか

432 名前: ザッパの人 :2008/01/05(土) 01:15:45 ID:pkXCvoZP

>>431
そーいう時は初期化だ
セットアップがかなりめんどいがカクカクは完全に直る
かく言う俺も、二回のトナメの製作中に3、4回は初期化したっけな・・・今ではいい思い出

433 名前: no name :2008/01/05(土) 01:16:51 ID:hiv478EB

>>362
なんだそうだったのか
どうもツボにハマりまくると思ったらw

434 名前: no name :2008/01/05(土) 01:21:26 ID:GYZ1tkTI

>>432
初期化かー
カクカクが直るのはいいがデータのバックアップが面倒そうだな

435 名前: no name :2008/01/05(土) 01:25:01 ID:DS7d2n3u

>>381
元々東方は宣言しない限りゲージ技が使えないから溜め込む仕様だからねえ
緋は緋で複数ゲージ使用技がデフォだとかカードの引きとかでまたややこしいし

436 名前: no name :2008/01/05(土) 01:25:08 ID:zRTluj+V

>>421
BBHの元々入ってるAIは満遍なく技を使うようにrandom設定されてるから
強い技とかコンボ始動技のrandom条件を緩めるだけでも強AIになる

タイフーンはp2stateno指定で相手のピヨり状態作るから
そのp2statenoを条件にチャージするようにしてお婆ちゃん発動だけでもかなり強いよ

437 名前: no name :2008/01/05(土) 01:27:34 ID:Z9JIwt0t

エンコ終わったと思ったら39.8MB…
怖すぎる

438 名前: no name :2008/01/05(土) 01:27:55 ID:LDyqbVZH

チーム若本の人乙です!大会見てきました!
新年早々やってくれるとは!

メインの「チーム若本が行く」の続編も気になります。
最新CVや超神セルなら弾幕東方キャラに充分対抗できるんだろうけど、
やっぱりコメント荒れまくるんだろうな…

439 名前: no name :2008/01/05(土) 01:30:43 ID:HcqXMvNH

ちょっと教えてください。
>>402の咲夜さんが使ってる、画面全体にナイフが出て
時が開始したら飛んでいく技って何て名前?

何か文字が出てるけど、画質悪くて見えない。

440 名前: no name :2008/01/05(土) 01:31:28 ID:4BGgaSeJ

>>439
チェックメイド

441 名前: no name :2008/01/05(土) 01:34:47 ID:HcqXMvNH

>>440
ありがとうございます!!

442 名前: no name :2008/01/05(土) 01:34:53 ID:bjGCWnKr

>>436
なるほど。アバレッタAIの人が作ってた
BBHのAIとは、また違った動きをしていて楽しかった。

>>439
チェック系の奥義は一生につき一回しか使えないから要注意。
(来世の分を前借して使用することは可能)

443 名前: no name :2008/01/05(土) 01:45:02 ID:zRTluj+V

>>437
自分はエコノミー回避のために音質64kbps固定で画質236kbps以下を目安にしてるから
40MBギリギリってのはもうほとんどないな・・
昔は高画質高fps目指してたけどエコノミー発動でfpsが酷いことになるからね

ひとつの動画にあんまり試合を詰め込むとタグが足りなくなるから
40MBギリギリ狙って長めの動画を作るのも考えものだと個人的に思う

444 名前: no name :2008/01/05(土) 01:46:19 ID:DS7d2n3u

虐殺トナメなんかはエコノミーだと盛大に音ずれするね

445 名前: no name :2008/01/05(土) 01:47:08 ID:Z9JIwt0t

自分の場合
何とかして三試合含めないとpart数の問題的にもアレなんですよね
なんで、今は映像180音64の24fpsでやってるんですが
どうにもギリギリ。画質、こんなもんでいーんですかね?

446 名前: no name :2008/01/05(土) 01:56:35 ID:sVNYD6yc

>>445
そんくらいあれば全く問題ないよ。エコノミー回避も狙えるし。
俺は画質ほどほどで試合の詰め込みを重視してやってる。

447 名前: no name :2008/01/05(土) 02:01:07 ID:rBqBqVqC

作品別ってあれで180kbpsなのか
200〜500kbpsで撮ってるのに見た目ほとんどかわらねえ…
やはり音声を64kにした方がいいのか

448 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/05(土) 02:15:30 ID:Jsl2OWEp

ここでちょっと相談事。
あゆあゆのAI動画は全て録画30fps、映像400の音128なんですが……。
AI動画なら、もう少し画質とか下げた方がいいんですかね?
part3とか、そのせいでギリギリ40MBになっちゃってますし……。
しかし、下げすぎると動きが見えにくかったりするかもですし。

うーん……悩みの種は尽きないねぇ、本当にorz

449 名前: no name :2008/01/05(土) 02:17:49 ID:+ITjTH0x

>>415
ちょっと気になったんだが、H氏のメルブラキャラって火力調整必要なのか?

450 名前: no name :2008/01/05(土) 02:21:37 ID:zRTluj+V

>>445
自分も24fpsでやってるけどキャッシュのflv見てみたら23fpsになってた
作品別の人のflv見てみると31fpsとかになってるし
やっぱりニコ動側のエンコとかの兼ね合いもあるのかな?

451 名前: no name :2008/01/05(土) 02:23:36 ID:rBqBqVqC

>>448
いいんじゃないかなあれで
下げても自分で普通に見て問題ないなら下げてもいいと思うけど
ステージにhi-res使ってるなら下げない方がいい気がする
てか音128かあ

452 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/05(土) 02:26:42 ID:Jsl2OWEp

>>449
どうやら、殺傷力が一割り増しらしいですよ
メルブラのライフ最大値による誤差だと聞いたような覚えが……間違ってるかもですけど
>>451
容量きつくならない限りは、それでいってみますかね
ステージはHi-Resだから出来る限り落とさないように……part2だけ訳ありでHi-Resではないですが
音は64でもいいのかなぁ……あとで試してみよう

453 名前: no name :2008/01/05(土) 02:26:47 ID:lpGSHlms

>>422
なんというチャレンジャー
まあ、そうでもしないとあの極悪メンツの中じゃやってけないよなw
>>449
H氏がキャラを作るときに、メルブラのライフ設定を10000だと思って
攻撃力を設定したんだが、本当は11000だったんだよ。
だから、H氏のキャラはデフォルトだと、原作より攻撃力1割増しになってる。
でも、調整する/しないは使う側の自由だっていうことで、あえてそのままにしてある、というお話。
最果ての家の掲示板でそういう話をしていたんだが、今もう掲示板リニューアルしちゃったから、ログが残ってないんだよな…。

454 名前: no name :2008/01/05(土) 02:28:52 ID:zRTluj+V

>>448
特に音質は64に下げてみても全く同じ場合とかあるからね
mugen動画で画質音質fpsで少ないと最も致命的なのはfpsだね
カクカク動画のタグは回避すべきw

455 名前: no name :2008/01/05(土) 02:29:16 ID:Tzi45yAy

なんか2chのトップに腋巫女がいるな・・・

456 名前: no name :2008/01/05(土) 02:30:06 ID:Z9JIwt0t

動画ってすげー難しいですよね
ていうか映像も音質も下げてみても上げてみても変わってるんだか変わってないんだかさっぱり・・・

457 名前: no name :2008/01/05(土) 02:30:10 ID:VNecwiKn

>>455
賽銭だけでは食っていけなくなったんだろう

458 名前: no name :2008/01/05(土) 02:32:33 ID:+ITjTH0x

>>452-453
なるほど。答えてくれてありがと。

459 名前: no name :2008/01/05(土) 02:33:07 ID:Z9JIwt0t

>>455
何言ってんだ?
と思って見に行ったらマジだったw

460 名前: no name :2008/01/05(土) 02:34:24 ID:sVNYD6yc

>>454
音質もかなり重要だと思う。
fpsは15とか極端に低くなければ良しで、23〜30あれば十分になる。

461 名前: no name :2008/01/05(土) 02:36:10 ID:rBqBqVqC

>>454
でもfpsは上げすぎるとPCによっては見づらくなるとも言われてるような
あと容量かさむからね…

>>455
おいおい正月ボケか……マジだーーー!?

462 名前: no name :2008/01/05(土) 02:36:48 ID:UyUanl91

15fpsでもコマ落ちさえなければなにも 問題は 無い

463 名前: no name :2008/01/05(土) 02:40:59 ID:OUFITdel

女が戦場に出てくるのがそんな気に食わないのかヤザン

464 名前: no name :2008/01/05(土) 02:42:49 ID:DS7d2n3u

最低トナメって毎度2〜30分あるけどどんな設定でやってるんだろう

465 名前: no name :2008/01/05(土) 02:56:37 ID:zRTluj+V

>>464
flv形式じゃなくてwmvとかavi形式であげてると思う
上限が40MBじゃなくて100MBになるからね
そのかわり動画の縦横サイズがニコ動側のエンコで320×240に強制的になってしまうから
flv形式に比べて画質が犠牲になる 小さい文字とかは潰れて読めなくなることも

466 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/05(土) 03:10:26 ID:Jsl2OWEp

ふむ……色々と参考になる情報が聞けました。
やはり、こうして話し合えるのは有意義ですな。
次回の動画作成に活かそうと思います、ありがとうございました。

467 名前: no name :2008/01/05(土) 03:17:46 ID:u2Xa7LhI

>>465
でもwikiにはある程度長いと、
flvにするより画質がいい場合があるって書いてあるから一概にそうとは言えないかも

468 名前: no name :2008/01/05(土) 03:52:51 ID:oslQ9pj/

最近トナメ動画に影響されてCVSルガ使い出したんだが運送コンボってタイミング無茶苦茶シビアなのな
トレモで相手がポチョなんかだったらよく当たるけど普通のキャラにはまともに当たらん
ゴッドプレスからならまだしもエクスキュージョンからとなるとどうやって当ててるのか見当も付かん

結局リバサ小足ヘブンでダメかせいでますサーセンw

469 名前: no name :2008/01/05(土) 03:54:21 ID:Z9JIwt0t

エクスからは決まった後最速で出しちゃえば大抵掴んでくれるよ
ていうか自分でGルガ使うとマジモロいわジェノサイドカッタッは当たってくれないわ
避けが上手く使えないわジャスデフェとブロッキング狙ってやるのは無理だわ
物凄く辛くね?

470 名前: no name :2008/01/05(土) 04:09:00 ID:UyUanl91

Qの捕獲から中段とかもさっぱり当たらんよな
アレどんなタイミングで出したら当たるんだ?

471 名前: no name :2008/01/05(土) 04:19:17 ID:jd46Dsbn

流石にミッ○ーのキャラを作る猛者はいないかw

472 名前: no name :2008/01/05(土) 04:21:18 ID:DS7d2n3u

蒸気船ウィリーとかの白黒ミッキーは既に著作権切れてるはずだからおk

473 名前: no name :2008/01/05(土) 04:38:22 ID:L9pHX1dO

wikiに
・ミッキーマウスは商標として保護されており、たとえ著作権が切れたとしても、自由に商用目的で使えるわけではない
・「あのネズミ」と言われるだけでも連想してしまうほど知名度が高く、「ミッキーマウス」の名称の使用が著作権・産業財産権(商標権)に触れる恐れがあるため、この呼称を用いることも多い
↑こうあるくらいだから無理じゃね?

474 名前: no name :2008/01/05(土) 04:41:18 ID:Tzi45yAy

あのねずみは無駄に刺激するとMUGEN自体が危なくなりそうだからな

475 名前: no name :2008/01/05(土) 04:45:16 ID:VNecwiKn

>>473
どこまで厳格に向こうが権利主張してるかは調べたことないんだが、
その文章からだと「商用目的」でなければ良いようにもとれるな

まあ、手を出さないのが一番という見解には変わりないだろうけどw

476 名前: no name :2008/01/05(土) 04:57:21 ID:0IPs+sxl

やめといた方がいいんじゃない?
あの会社はロビー活動で米国の著作権法を望み通りに変えるくらい狂権的だから…。
日本も今まさに圧力かけられている真っ最中だからニコニコも監視されてるかも。

ところで、前スレでちょろっと話に出てたスク水ランドセル幼女入りスライムを
某トナメで見たけど……あれを考えた人は超天才だろと思ったw
てか、百歩譲って水着はいいとしてもランドセルってw

477 名前: no name :2008/01/05(土) 05:08:49 ID:UyUanl91

アメリカ?で大学出てるんだぜ>きら様
スライムも自前で作ったハンドメイド。
日本に来たら義務教育受けないといけないと知ってブチ切れ金剛中だとか。

478 名前: no name :2008/01/05(土) 05:11:25 ID:DDYciZBK

なあに、10年前既にフォボスはブルマだったんだ
今更スク水ランドセルに驚くこともあるまいて

479 名前: no name :2008/01/05(土) 05:17:50 ID:u2Xa7LhI

なんとなくAIのガード関連の記述を全て消したらいきなり強くなってワロタ
ただガード精度を上げればいいってもんじゃないんだな

480 名前: no name :2008/01/05(土) 06:52:59 ID:Z9JIwt0t

フ…こりゃ毎回注意書きとルール入れんとダメかな…

481 名前: no name :2008/01/05(土) 07:18:25 ID:Hq7WL+9I

なかなか壮絶ですね
まさか天草が相手でメルブラの方が批判されるとは予想できなかった

482 名前: no name :2008/01/05(土) 07:29:36 ID:u24psH5n

一〜数人弾くだけでいいんだろうになあ。気の毒としか言いようがない

483 名前: no name :2008/01/05(土) 07:36:48 ID:IMLp7L43

特定作品の批判はほんとに1.2人弾くだけですっきりするな。
相手にするより黙ってNGマジお勧め

484 名前: no name :2008/01/05(土) 07:37:54 ID:ObbA3O54

そういうこと言うとメルブラ批判するくらいなら天草を批判しろって言っているように思われる

485 名前: no name :2008/01/05(土) 07:48:55 ID:Hq7WL+9I

そんなつもりではなかったが
メルブラと天草でどっちの方が酷いと思ってるかと言うと本心では天草だな
でも動画は荒らしてないぞ、当然のマナーだ

486 名前: no name :2008/01/05(土) 07:55:28 ID:IMLp7L43

あの天草は確かに酷いんだがフゥーフゥーうるさすぎてなんか笑いがこみ上げてくるw

487 名前: no name :2008/01/05(土) 08:02:29 ID:RdWek76R

メルブラはメルブラだから叩かれるんだよ
火力とか性能とかほとんど口実

488 名前: no name :2008/01/05(土) 08:11:34 ID:keZhx8fr

最近公開されたキャラ紹介動画みたい

489 名前: no name :2008/01/05(土) 09:03:02 ID:imVaERvv

作品別大会に限った話ではないのだがなんでihoo1836氏の庵は
あまり使われないのだろう?
キャラの完成度も高いしAIのレベル設定もできるのに。

490 名前: no name :2008/01/05(土) 09:42:08 ID:OUFITdel

メルブラの何がいけないんだ
メルブラオリジナルか

491 名前: no name :2008/01/05(土) 09:43:05 ID:fKJiYAz8

>>477
次回作じゃバニーで幼女で関西弁のライバルもいるんだぜ
しかもロボに乗って

492 名前: no name :2008/01/05(土) 10:03:18 ID:MO7HDuyf

メルブラ東方あたりを荒らすときっちり反応があるから荒らすんだよ。
荒らしはスルーして孤独死させろって言うだろ?

493 名前: no name :2008/01/05(土) 10:11:50 ID:mo3nv1Ng

動画の荒らしに反応は関係ないんじゃないかなあ。
それとも連中は荒らした後に反応があるかどうか、時間置いて見直してるのだろうか。

494 名前: no name :2008/01/05(土) 10:22:28 ID:6ticGmju

話は変わるがサムスピは某鬼シャルロット出さなくて良かったな
あいつが出ていたら天草と覇王○とシャルロットであのブロックではほぼ勝ちぬけだろう
まあ某激戦区に放り込まれたら解らないが

495 名前: no name :2008/01/05(土) 10:27:13 ID:Hq7WL+9I

とりあえずの優勝候補としてはGG、サムスピ、版権付き、マーブル
対抗でヴァンプ、ジョジョ、オリジナル(海外)くらいかねえ

496 名前: no name :2008/01/05(土) 10:30:52 ID:6ticGmju

いやサムスピは優勝できないだろ
あのブロックでも突出したキャラだけで勝ち進んでいるチームだし
本気で優勝狙うなら叩かれるだろうがミヅキ シャルロット 天草 覇王丸みたいな無茶苦茶なチームでも組まない限り無理

497 名前: no name :2008/01/05(土) 10:35:53 ID:Tzi45yAy

Dブロックトップで勝ち抜いたチームが優勝するんじゃね・・・

498 名前: no name :2008/01/05(土) 10:37:15 ID:Hq7WL+9I

流石に二人じゃダメかな?
後EFZも強かったな、unkのAI殺しとあゆの調教結果次第かね

499 名前: no name :2008/01/05(土) 10:41:10 ID:rBqBqVqC

vsシリーズオリジナルもなかなか強い
まあユウキがちょっとあれだけど、対抗レベルにはいきそう

500 名前: no name :2008/01/05(土) 10:42:53 ID:9+/eNEU1

前から思ってたけどそんなに優勝候補あるなら何の問題も無いんじゃ

501 名前: no name :2008/01/05(土) 10:44:24 ID:rBqBqVqC

ああそれとDBが未知数だな
サムスピ同様基本は後半二人なんだけど、前半二人も悪くないAI積んでる

502 名前: no name :2008/01/05(土) 10:46:41 ID:6ticGmju

そういえば優勝候補だと思われていたオロチチームはすでに脱落確定だな
やっぱりゲーニッツ入れた方が良かったんじゃないか

503 名前: no name :2008/01/05(土) 10:51:57 ID:rBqBqVqC

>>502
いやまあ、負けてはいるけどブロックで強いと思われる
サムスピとJOJOに両方あと数ドットで勝ってたし、バランス的には
あんなもんじゃないかね

あとゲニ、すげえ強いんだけどオズワルドAIに負けてたから、
最後はやはり大門先生の方が実績から安定感あるかもしれない

504 名前: no name :2008/01/05(土) 10:58:27 ID:rJ08u6It

誰か自分操作で最新版96ゲニに勝てた猛者はいるか?

505 名前: no name :2008/01/05(土) 11:03:46 ID:OUFITdel

>誰か自分操作で最新版96ゲニに勝てた猛者はいるか?
何か条件はある?KOFキャラ限定とか

506 名前: no name :2008/01/05(土) 11:11:52 ID:VWNIgNbA

>>505
じゃあそーだな、作品は指定しないで
とりあえず「強」キャラ以下のやつ限定で

507 名前: no name :2008/01/05(土) 11:16:26 ID:mo3nv1Ng

投げ無効とか空中で弾幕張れる奴ならいけるか?

508 名前: no name :2008/01/05(土) 11:26:16 ID:/cKNVHje

ユウキのビーストバスター連発でなんとか勝ったぜw

509 名前: no name :2008/01/05(土) 11:27:59 ID:O0cp+xaR

旧Verなら例によってSSF2Xダルシムで勝ったが
今から挑んでみる

510 名前: no name :2008/01/05(土) 11:28:01 ID:G6Vdu44c

>>504
作った本人が言うのも何だけど
人操作だと簡単にパターンにハマるので11でも案外ラクに勝てますよ。

それはそうと若本運送がどうやら今日か明日中には完成しそうな勢い。
それなりに原作再現っぽくなってるとは思います。
クイックMAX発動やどこキャンも搭載済み。

511 名前: no name :2008/01/05(土) 12:06:03 ID:n7IRdmTH

ネロカオス、コンバット越前、エビルダンで勝った>96ゲニ

持ちキャラのアリスで勝てなかったのには泣いたけど

512 名前: no name :2008/01/05(土) 12:37:33 ID:yQi7W7Cj

wikのシングル見たけど2007年度サイテーオリンピックがない・・・

513 名前: no name :2008/01/05(土) 12:52:13 ID:97zwF7Ei

若本運送楽しみにしています。
AIつきだとかなり強くなりそうなので、挑戦のしがいがありますね。
大変だと思いますが、頑張ってください。

514 名前: no name :2008/01/05(土) 12:54:18 ID:m02Ro33K

来た!CVS2仕様のジョー来た!これで勝つる!

あのサイトはいままでいそうでいなかったカプエスキャラを
ガンガン作ってくれるからうれしい

515 名前: no name :2008/01/05(土) 13:45:28 ID:UyUanl91

まーたクッキー祭りか('A`)

516 名前: no name :2008/01/05(土) 14:31:18 ID:LMS6y6dA

半裸トナメ見ててふと思ったがハンサム顔も一応上半身裸だな

517 名前: no name :2008/01/05(土) 15:40:05 ID:Z+2J9bbT

半裸トナメが来てるんだ
そのうち、ガチムキな漢達による筋肉トナメなんかも開催されそうw

518 名前: no name :2008/01/05(土) 15:44:47 ID:Tzi45yAy

>>517
半裸トナメと大差ない気がするがw

519 名前: no name :2008/01/05(土) 15:47:46 ID:qtgGZDKd

先に発勝された・・・

520 名前: no name :2008/01/05(土) 15:49:43 ID:5IWaG4dK

男だけトナメってあったな。でも少年チームがいてな。
ショタは女の子の変種だから不許可。

521 名前: no name :2008/01/05(土) 15:53:44 ID:jqBoruKI

ふざけんな、鰤が女の子だと申すか!

まあそれはともかく。
ほんとに技術的問題乱発だなー・・・何も見れん。

522 名前: no name :2008/01/05(土) 15:58:56 ID:IOh5jYr5

一応報告、咲ブラさん、タイミング難しいけどスタンドモード時に端で
チェーンコンボが永久コンボになるね、x,a,y,x,a,y,x,a,y……って

523 名前: no name :2008/01/05(土) 16:00:01 ID:jd46Dsbn

ブラじゃなくてPADだよ

524 名前: no name :2008/01/05(土) 16:04:16 ID:IOh5jYr5

そっちに変換するならパッドブラじゃないのか
ブラの下に付けるものだろう、というか咲夜さん=p

525 名前: no name :2008/01/05(土) 16:05:54 ID:jqBoruKI

正直寄せて上げるブラよりPADのがよくね?
寄せて上げる方は変に見栄張ってる感じがする
それに貧乳には貧乳の需要というものがあってだな

526 名前: no name :2008/01/05(土) 16:07:30 ID:PtS91DFn

それにしても結構永久出来る奴多そうだなあ
のけぞりと後隙とダウン拾いの問題かね?

527 名前: no name :2008/01/05(土) 16:08:16 ID:qV9psjXi

受け身があるかどうかってのも問題だな

528 名前: no name :2008/01/05(土) 16:12:17 ID:HcqXMvNH

>>522
バージョン古いんじゃない?
最新版では、中攻撃は空中の相手に当てたら地面に叩きつけるから
そのコンボは出来ないはずだが…

529 名前: no name :2008/01/05(土) 16:16:27 ID:IOh5jYr5

>>528
最新版で地上コンボだよ
ちなみにスタンド発現攻撃からx繋がるから
スタンドオフからチェックメイトコンボの練習してたら見つけた

530 名前: no name :2008/01/05(土) 16:32:11 ID:IMLp7L43

状況限定を含めるなら永久出来る奴は結構いるんじゃね?
初音ミクは画面はし密着限定で弱波動拳で永久可能だし。
あと、ネオキングが近立ち強K→6弱K→近立ち強Kでループする

531 名前: no name :2008/01/05(土) 16:37:35 ID:NUFowBIg

まーKOFとかは原作でも永久ループできる奴いるしなぁ。
全てのキャラにその辺まできっちり対処を求めるのも酷じゃないか?
てか基本的にリアル友人かCPU戦しか出来ないMUGENで永久ループに目くじら立てる必要もない気がする。

いや、製作者に報告する事自体は全然いいんだけどさ。

532 名前: no name :2008/01/05(土) 16:42:44 ID:C9K3GjPL

実戦で使用不能の限定ループならまだしもKOFは限定ないからな
正直糞ゲー

533 名前: no name :2008/01/05(土) 16:46:55 ID:IOh5jYr5

一応断っておくが通常攻撃から通常攻撃に繋がる永久は
作者の想定外(バグ)だろうと思って報告しただけで(作者見てるようなので)
咲ブラで端なら通常>無駄無駄>無駄>通常〜ループのがお手軽だし
永久コンボが悪とかそういうんじゃないぞ、不快に思った人がいたんならすまん

534 名前: no name :2008/01/05(土) 16:48:43 ID:F5Rv3cOf

そういやヘルパー式飛び道具ってジャグル効いてないよね
varで管理してやらないとダメかな?

535 名前: no name :2008/01/05(土) 16:56:11 ID:IMLp7L43

>>532
おっと、ナコルルが正面からのカムイリムセだけで永久が出来る斬サムへの悪口はそこまでだ。

536 名前: no name :2008/01/05(土) 16:57:57 ID:NUFowBIg

>>533
いや、こちらの方も読み返してみたら微妙に偉そうだった。申し訳ない。
あくまで「そういう話題」として書いただけで批判とかではないんだ。
もちろん作者さんに報告するのは良いことだと思うよ。

そもそも第三者(しかも格ゲー下手)の自分が何をしたり顔で言っているのかと…

537 名前: no name :2008/01/05(土) 17:11:53 ID:E0ElgLcL

>>535
ナコは卑怯だろ〜
他のキャラなんて実戦で使える永久1、2個しかもってないキャラもいるのに

538 名前: no name :2008/01/05(土) 17:15:30 ID:HcqXMvNH

>>529
確認できん…。
地上で、画面端での話だよね?

つまり、スタンドモード立ち強攻撃→立ち弱攻撃が繋がるってこと?

539 名前: no name :2008/01/05(土) 17:23:04 ID:IOh5jYr5

>>538
端限定で(弱)中強のチェーンから弱に繋がる、強単発から弱は無理です

あー……なんか言い辛いがついでに
チェックメイトコンボでロードローラー出すの早すぎると面白いことに

540 名前: no name :2008/01/05(土) 17:28:38 ID:HcqXMvNH

>>539
それ、相手小さくて強攻撃当たるのが遅れて、結果こっちの方が
速く動ける現象が起きるから、また弱につながるとかそういうんじゃなくて?
一向にできんのは俺が下手だからか…?

>チェックメイトコンボでロードローラー出すの早すぎると面白いことに
kwsk

541 名前: no name :2008/01/05(土) 17:33:15 ID:C9K3GjPL

ナコルルは弱体化したり強化されたりシリーズを通して実に忙しいキャラだったな

542 名前: no name :2008/01/05(土) 17:33:34 ID:/whwdcWD

全然関係ないけど、禊コンボって原作でも出来たんだな
DC版限定かもしれんけど。

543 名前: no name :2008/01/05(土) 17:38:25 ID:C9K3GjPL

オオアバレッタ攻略動画がまた上がってた
こっちは攻略というより虐殺になってるけど


544 名前: no name :2008/01/05(土) 17:43:19 ID:IOh5jYr5

>>540
>相手小さくて強攻撃当たるのが遅れて
ごめんなさい、それっぽいです、いつも同キャラで確認してるから
ワラキアさんに繋がらないわ

>kwsk
ニコロダ up0223.zip
ナイフは空中停止のままです

545 名前: no name :2008/01/05(土) 17:44:25 ID:L9pHX1dO

俺も咲ブラで無限コンボでけた、が微妙だなこれ
>>540の言うとおり背の小さめのキャラ限定だわ、グラドリエルで出来るの確認した
しかしそれより背の小さいチャムチャムだと立ち強がスカるので繋がらないし
咲ブラ以上の背の高さのキャラには当然出来ないから気にすることなくね?

546 名前: no name :2008/01/05(土) 17:49:13 ID:HcqXMvNH

>>544
ニコロダがどこかワカンネ 大して探しても無いけど。
でも、現象はその文章見た瞬間わかった気がする。
要は、ナイフが空中で停止したまま動かなくなるって事?

一応対処したから、直ったと思う。
けど、俺はそんなに格ゲーうまくないから、そんな絶妙なタイミングで
技出して検証できないもんで、もしかしたらまだ解消してないかも…。

547 名前: no name :2008/01/05(土) 17:50:40 ID:ucrefREo

>>546
ニコニコ動画専用アップローダーでググレカス

548 名前: no name :2008/01/05(土) 17:57:38 ID:O0cp+xaR

>>547は良質のツンデレ

549 名前: no name :2008/01/05(土) 17:58:48 ID:IOh5jYr5

>>546
>>547のとおりググれば見つかりますよ、1ページ目の下の方
俺も上手くないですよ、むしろ下手だから起こった現象化も
ナイフ出すの気持ち遅目で相手に当る前にロードローラー出ると
空中停止か、ものすごい勢いで分身

550 名前: no name :2008/01/05(土) 18:04:23 ID:HcqXMvNH

>>549
ファイル見た。分身きんもーっ☆
まぁ、多分対処できたと思う。たぶん。きっと・・・。
1週間後くらいに新技搭載してverうpするから待ってて。

551 名前: no name :2008/01/05(土) 18:14:37 ID:IOh5jYr5

>>550
乙です

552 名前: no name :2008/01/05(土) 18:16:59 ID:IOh5jYr5

送信しちゃったよ

手間かけさせて申し訳無いです

そしてKYな俺は自重します、なんか一人ですまんかった皆

553 名前: no name :2008/01/05(土) 18:33:25 ID:7MYxuTwG

hanma氏のサイトの掲示板みてたが
みずかとunkを同じキャラだと認識してない人が結構いるんだろうか

俺もEX長森といわれて誰だよそいつと思ってしまったから何もいえないが

554 名前: no name :2008/01/05(土) 18:37:25 ID:gHofgsNk

咲夜ブランドーの作者と元動画の人別人だよな?
色んな所で同じ扱いされててだんだん自信なくなってきたんだけど

555 名前: no name :2008/01/05(土) 18:39:56 ID:Z+2J9bbT

>>553
原作(ONE)を知ってないとわからないんじゃないか?
見た目は似てるけど、どういう関係かさっぱりだと思う

556 名前: no name :2008/01/05(土) 18:39:59 ID:gLPAkHG6

>>543
私の動画が張られてる・・・今回は運が良かっただけで、
いつも虐殺されるのは私のほうです(;´Д`)

557 名前: no name :2008/01/05(土) 19:00:48 ID:GYZ1tkTI

そろそろオオアバレッタもチョーオオアバレッタとしてレベル6を追加する時がきたか

558 名前: no name :2008/01/05(土) 19:15:59 ID:/whwdcWD

>>554
咲夜ブランドーの作者さんがHPで参考にしたみたいな事を書いてたね

559 名前: no name :2008/01/05(土) 19:50:33 ID:EeFTonpY

>>553
というか動画内でも、原作を知らない人々は好き勝手発言していくよね

黄昏キャラなんかはドットの都合で小さく見えるだけで、別に幼女は多くないのにねえ

イグニスunkは正真正銘mugen界最強の幼女だけれどもw

560 名前: no name :2008/01/05(土) 19:52:54 ID:jqBoruKI

もう声ないキャラは全員若本かジョージボイスにすればいいよ

561 名前: no name :2008/01/05(土) 19:54:49 ID:F5Rv3cOf

子安も追加で

562 名前: no name :2008/01/05(土) 20:02:48 ID:Z+2J9bbT

勇者王檜山も追加してくれまいか

563 名前: no name :2008/01/05(土) 20:04:04 ID:k0AhJrMJ

スネーク大塚さんも

564 名前: no name :2008/01/05(土) 20:06:25 ID:qV9psjXi

白レンに色々言ってるのもメルブラ未プレイなんだろうなー

565 名前: no name :2008/01/05(土) 20:16:24 ID:N4gjnt8K

ルガールTLEって公開停止されてたのか・・・

566 名前: no name :2008/01/05(土) 20:18:19 ID:jqBoruKI

「回るゥ!」
「邪魔立てをするなァーッ!!」
「馬鹿な・・・このような結末は私は認めぬ!」
「庶民は! 月に居ればいいのだ!」

− 中国(CV:子安武人)

567 名前: no name :2008/01/05(土) 20:25:43 ID:HU5qJd1l

お前らジョージを忘れんな
てか最近忙しくて見てない動画が溜まっていくw

568 名前: no name :2008/01/05(土) 20:27:04 ID:oslQ9pj/

本当だ公開停止になってる>ルガ

ところで待ちガイルAIが来てるんだが強すぎだろw
普通にGルガやアバレッタにに勝ちやがった

569 名前: no name :2008/01/05(土) 20:27:18 ID:QY6embWx

>>566に「オ・ノーレ」を追加させてくれ

570 名前: no name :2008/01/05(土) 20:44:57 ID:N4gjnt8K

字幕に参考にしたサイトが誤字だった時の空しさは異常

571 名前: no name :2008/01/05(土) 21:01:59 ID:GYZ1tkTI

エディって攻撃受けた時にたまに「子安!?」って言うよね

572 名前: no name :2008/01/05(土) 21:02:54 ID:Tzi45yAy

>>568
必殺技性能がすべてのシステムを粉砕していく瞬間を見た

573 名前: no name :2008/01/05(土) 21:04:33 ID:SJKIdEV6

>>566
子安のテーマも忘れないで下さい><

574 名前: no name :2008/01/05(土) 21:20:43 ID:k0AhJrMJ

カプエスのキャラって全部いるのかな

575 名前: no name :2008/01/05(土) 21:21:42 ID:jd46Dsbn

うどんげ、ドナルド、初音ミク・・・

次はオプーナが来ると見た

576 名前: no name :2008/01/05(土) 21:25:45 ID:rRI4JfeV

CV子安吹いたwwwwww
超必はシャイニングフィンガーかwwwwwwwww

577 名前: no name :2008/01/05(土) 21:33:40 ID:CD88bE8a

トーナメント動画ラッシュだなー
もう少し待ってから上げればよかった・・・

578 名前: no name :2008/01/05(土) 21:39:14 ID:Z9JIwt0t

ホント物凄い勢いでトナメ動画あがってるよね
やっぱ新年って事で皆張り切ってるんだろう

579 名前: no name :2008/01/05(土) 21:41:40 ID:GYZ1tkTI

CV子安は女性向け作品から取ってくれば若本とは別ベクトルの最強クラスのカオスになりそうだな

580 名前: no name :2008/01/05(土) 21:43:01 ID:SJKIdEV6

その次はCV大塚だな

・・・性欲を持てあまs(ry

581 名前: no name :2008/01/05(土) 21:47:00 ID:4jcDqsb1

その次はCVグリリバだな

・・・闇の炎に抱かれて馬鹿なッ(ry

582 名前: no name :2008/01/05(土) 21:51:51 ID:GYZ1tkTI

待て、ここは煩悩全開でCV釘宮をだな

583 名前: no name :2008/01/05(土) 21:53:09 ID:g1hpJvsu

誰につけるんだよwww>くぎ

584 名前: no name :2008/01/05(土) 21:54:01 ID:Jsl2OWEp

「うるちゃいうるちゃいうるちゃい」とか言ってくれるわけだな!

たまんねーぜ……はぁはぁ

585 名前: no name :2008/01/05(土) 21:54:31 ID:VNecwiKn

>>582
それは物凄い支援するが、格ゲーキャラが…ww

586 名前: no name :2008/01/05(土) 21:55:29 ID:EeFTonpY

デススターとかどうよ

587 名前: no name :2008/01/05(土) 21:56:08 ID:EeFTonpY

>CVくぎ

588 名前: no name :2008/01/05(土) 21:57:24 ID:sVNYD6yc

デススターとかツン分しかないぞ

589 名前: no name :2008/01/05(土) 21:59:03 ID:4jcDqsb1

>>582
なんというリムルル・・・

590 名前: no name :2008/01/05(土) 22:01:53 ID:Z9JIwt0t

釘リムは最高ですよね
作品別だともう完璧マスコットみたいな感じになっちゃうけど、それでも入れる

591 名前: no name :2008/01/05(土) 22:02:00 ID:hiv478EB

CV釘宮と称して伊織さんの出番ですね

592 名前: no name :2008/01/05(土) 22:02:31 ID:N4gjnt8K

本当にクッキー多いな・・・

593 名前: no name :2008/01/05(土) 22:02:36 ID:HKGmzmFG

メンズビームが凄いことになりそうだな…

594 名前: no name :2008/01/05(土) 22:03:04 ID:NUFowBIg

何故か釘宮ヴォイスのパイロンが頭に浮かんだ。

595 名前: no name :2008/01/05(土) 22:03:39 ID:H3bNw5Jc

最低トナメラスト面白かった!
うp主操作のイビルダンがすごく良かったぞ
時代は人操作なのだろうか

596 名前: no name :2008/01/05(土) 22:05:01 ID:x90zimJ7

今いるくぎキャラはリムルルとティオ&めぐみだけかな?

597 名前: no name :2008/01/05(土) 22:11:58 ID:jqBoruKI

「あっはっは、うっふっふ」
「何も、問題はない」
「豚のような悲鳴をあげろ」

− レミリア(CV:中田譲治) 

「で、ウマイのか!?」
「ああ、ウマかった!」
「(ナコルルを)食べたらバッテリーが回復したんだ!」

− 腐れ外道(CV:大塚明夫)

いやCV無しの大食いキャラって思い浮かばなかったんだよね・・・
東方かEFZにそういうの居るのかな。俺東方あんまり知らないからアレだ。

598 名前: no name :2008/01/05(土) 22:22:59 ID:Np9gSGJg

東方だったら西行寺幽々子(最近になってようやくMUGENに出始めた亡霊のキャラ)が屈指の大食いキャラ。
原作中のギャグっぽい台詞から、妖怪雀(東方キャラだから当然少女)を(食欲的な意味で)食べちゃった疑惑が有る。
当然二次創作でネタにされまくり。

EFZは……好物なら殆どのキャラに設定はされているかな。大食いのキャラもちらほら。

599 名前: no name :2008/01/05(土) 22:29:21 ID:IF2FoXmu

幽々子が大食いという設定なんて原作にはなかったと思うが
パッ○長とか貧乏巫女みたいな広く浸透した定番の二次ネタだな

600 名前: no name :2008/01/05(土) 22:32:37 ID:SJKIdEV6

>>599
おいお前、横にナイフ浮いてるぜ?

601 名前: no name :2008/01/05(土) 22:35:15 ID:Z9JIwt0t

なんでも食いたがる癖は原作でも普通にあったぞ
永夜抄の会話台詞ね

602 名前: no name :2008/01/05(土) 22:43:20 ID:5IWaG4dK

クロノとかクッパの動画、ニコの初期にあげられたMUGEN動画みたいで
なつかしいw

603 名前: no name :2008/01/05(土) 22:43:30 ID:uKV+3Jld

それをネタとして瞬食殺という技を考えてSFFに挑んだんだがデータが(ry
カービィにつけることにしました(*´∀`)σ)Д`)

604 名前: no name :2008/01/05(土) 22:44:42 ID:Hq7WL+9I

亀なんだろうがミーア凄まじいキャラだなw

605 名前: no name :2008/01/05(土) 22:46:33 ID:97zwF7Ei

今日、更新されたAlexlexus氏のゴウケン、AIがウメハラ並にブロッキング
しまくりでふいた。
トナメとかに出したら、しばらくの間はちょっと受けるかも。

606 名前: no name :2008/01/05(土) 22:58:43 ID:g8gJriX1

EFZならみさき先輩が屈指の大食いキャラだな。


所でトーナメントのキャラ紹介とかでキャラの画像くり抜きしてるのよく見かけるけどあれって何かいい方法あるの?

607 名前: no name :2008/01/05(土) 22:59:55 ID:CD88bE8a

>>606
Fighter Factoryでググるよろし

608 名前: no name :2008/01/05(土) 23:01:10 ID:oslQ9pj/

オリキャラなら長門も大食いですよっと。アニメじゃほとんど描写されてないが。

609 名前: no name :2008/01/05(土) 23:12:52 ID:DT9RuM/j

>>595
最低トナメの影DIOのスタンドって、他キャラの飛び道具に比べて威力がでかいような
飛び道具扱いじゃないんだろうか?

610 名前: no name :2008/01/05(土) 23:13:17 ID:/cKNVHje

長門もいいAIつかないかな
なんつーか今の長門の戦い方は・・・正直ウザいです

611 名前: no name :2008/01/05(土) 23:14:56 ID:SrSkITUg

もとからAI積んでるキャラのAIを新たに作るっていうのはちょっと気が引けるんだよなあ

612 名前: no name :2008/01/05(土) 23:17:24 ID:eIKJn0Ni

配布しないで自分で使う分ならいいんじゃね
つーか長門ってAI付いてたっけ?

613 名前: no name :2008/01/05(土) 23:19:02 ID:GYZ1tkTI

最初から付いてるなら自分で弄りなよ
手直しだけで済むぞ

614 名前: no name :2008/01/05(土) 23:19:04 ID:L8TYTzzU

対AI戦用ってことならいいんじゃね?対人とはやっぱ違うし

615 名前: no name :2008/01/05(土) 23:28:57 ID:ewOlGbBz

>>596
今気づいたがシャナが公開予定のようだ

616 名前: no name :2008/01/05(土) 23:29:49 ID:oslQ9pj/

まあ長門は北斗もどきな性能だからガチAI組んだらかなり強くなるだろ
テレッテーなしのメルブラモードでもループコンボあるし

617 名前: no name :2008/01/05(土) 23:30:28 ID:VNecwiKn

>>615
とりあえずシャナが居ないことには話にならんよなw

618 名前: no name :2008/01/05(土) 23:35:13 ID:H3bNw5Jc

今日これ観て思った


MUGENにリンが来る日も近いな
恐らくDIOの改変キャラとして

619 名前: no name :2008/01/05(土) 23:39:08 ID:5IWaG4dK

>>604
ミーアの動画はまだかなw

620 名前: no name :2008/01/05(土) 23:49:47 ID:+m5Vf8/j

>>619
ミーアとアテナとミクでMUGENコンサートとな!?

621 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/05(土) 23:52:01 ID:yysncr+R

>>595
どもどもw
楽しんで頂けたようで幸いです。
確かにトナメで人操作もありじゃないですかね?
ただ単に強過ぎるキャラ・圧倒的な勝利ばかりだと批判もでるでしょう。
だから俺みたいに攻撃力・防御なりを下げるなど…と
【公平でない立場】からの参戦なら問題ないと思いますよ。
だから差之助or憲麻呂とかもありですよねw

しかし最後の配布のpassは難しくしたけど皆解けただろうか?(汗

622 名前: no name :2008/01/05(土) 23:55:01 ID:L8TYTzzU

うp主操作も積み重ねっていうか印象が大事だよな
最初のほうで調整しまくって負け続けたからこそ応援っていうか受け入れられたし

623 名前: no name :2008/01/05(土) 23:56:46 ID:H3bNw5Jc

>>621
ここ最近MUGEN動画の対戦部分を全部すっ飛ばして
その動画のうp主が凝って作った演出とかだけみてた俺が
最低トナメのうp主の頑張りだけは対戦部分をしっかり見てしまった
ともあれ今までお疲れ様〜

624 名前: no name :2008/01/05(土) 23:58:03 ID:VNecwiKn

>>620
逆に、といっていいのか分からんがアテナが浮くな

625 名前: no name :2008/01/05(土) 23:59:18 ID:H3bNw5Jc

>>622
あと最低トナメの場合はその動画自体のネタという意味で
第一回からたとえうp主が優勝しても許される空気を作り上げたのが鍵かな
第一回の時点でラストくらいの調整でもし優勝しててもそれはそれで
うはwww優勝しちまいやがったwwww流石最低wwくらいで面白いネタの一環になれたはず

普通のトナメではなかなかこうはいかんからな

626 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:03:00 ID:Xg92skL4

>>620
なるほどね。色んな要素が組み合わさった結果っという事か。

>>623
うはww
嬉しい事言ってくれるじゃないのw
そう言う人が居てくれると報われるってもんだなぁ〜

627 名前: no name :2008/01/06(日) 00:04:51 ID:x20p1uFb

>>625
そうかもしれないなw
むしろあの性能で優勝してくれたらと思ったこともあるw

そういや最低トナメの人ってあえてグルーブ固定しないでああいう風にみせてるんだろうか

628 名前: no name :2008/01/06(日) 00:06:30 ID:0JbO8LWF

最低の人おもしろかったよ。
最後だけ三本先取になってて笑った

629 名前: no name :2008/01/06(日) 00:08:24 ID:PTqsv+O1

中の国なら大会の途中でうp主が乱入しても
ネタとしてそのまま受け入れられそうだな

630 名前: no name :2008/01/06(日) 00:09:45 ID:3xNdgRFf

しかし最低うp主のキャラは結構コアなところのやつですか?
KUSANAGIやらイビルダンやら
一通り探したけれど似たものがない・・・

631 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:12:05 ID:Xg92skL4

>>625
なるほど。最低トナメという存在も関与していたわけか…。
言われてみればなるほどと思わされるレスですねw
普通のトナメで暴れまわったら…想像するだけで雲行きが怪しいぜ、

>>627
あの性能で優勝は不可能じゃないのよね。
なんせ【俺が勝てるキャラ】しか登録してないわけですから
可能性はゼロではないけど、相性もあるからクジ運が全てじゃないかなぁ?

グループ固定でああいう風にとは?
具体的に言うとどういう事でしょう?

632 名前: no name :2008/01/06(日) 00:13:06 ID:yD7g8i6d

エビルダンは俺も使い手だぜ!
あとエビルケンも得意だが、エビルリュウだけは操作できる気がしない

633 名前: no name :2008/01/06(日) 00:14:14 ID:MlV1eLn4

中の国はなんでもありで成功した貴重な例だな

634 名前: no name :2008/01/06(日) 00:15:16 ID:5Ban8yw9

今更だが作品別見てきた
個人的な感想をいえばカプ信者酷すぎだろ。東方を扱き下ろした挙句カプコン以外ヲタゲーと来た
他所でどうなのかは知らんがこれじゃ東方・月厨のほうがまだマシだぞ

635 名前: no name :2008/01/06(日) 00:16:10 ID:SZB/0qcc

そうですね

636 名前: no name :2008/01/06(日) 00:16:13 ID:x20p1uFb

>>631
ここのwikiにある固定方法じゃないなあって思っただけだったり
別に何か変わるわけじゃないんですがw

637 名前: no name :2008/01/06(日) 00:16:21 ID:dBwK6OCX

昔、3:3の大会でうp主操作チームが優勝したトナメがあったのを
皆覚えていますか?

ていうか、昔の古いトナメ巡ると結構楽しいな

638 名前: no name :2008/01/06(日) 00:18:56 ID:p7UKDGZK

>>631
そりゃあもうフルボッコに叩かれる
というか既に優勝じゃなくても事例あるしw
>>637よ、それ総叩きに遭ってなかったかな?

それはそうとオールスタートナメの名前での釣り大成功しててクソワロタ
パート1とパート2の再生数の差が凄まじいww

639 名前: no name :2008/01/06(日) 00:20:01 ID:dBwK6OCX

猛叩きにあってたねw

640 名前: no name :2008/01/06(日) 00:21:58 ID:Uq46eJ/f

AI作ってるんだが、技の間合い(bodydist)ってどうやって計ってる?
デバックでMUGEN起動しても相手との距離なんて表示されないし、
やっぱ適当に設定して調整していくしかないんかね。

641 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:22:01 ID:Xg92skL4

>>628
どもどもw
いや〜毎回決勝は3本先取は恒例だから書かなくてもわかるかなぁ〜と
思ってたりしてました(藁

>>630
確かにエビルダン系はちといないかもしれませんねw

>>632
ほぅw
やはりあの色紙は必須アイテムですよね?(爆
多分貴殿はコンボ系キャラが得意なんだと思いますね。
リュウはコンボ系じゃないから初めは扱いにくいけど慣れたら強いですよ?
初めは下蹴り→昇竜→超必殺のコンボだけでもおkですしね。
俺のなかで重要視してるのはD,DF,F + K ですかね。
こいつの弱は出が早いので結構使えますよw

642 名前: no name :2008/01/06(日) 00:24:44 ID:+AkOJrHs

>>640 
displaytoclipboard

643 名前: no name :2008/01/06(日) 00:25:10 ID:ELCi60oh

>>640
つDisplayToClipBoard

644 名前: no name :2008/01/06(日) 00:26:22 ID:jBwHsDJJ

>>640
DisplayToClipboard
これを使うと距離を測定できますよ。
int型かfloatr型かは忘れましたが。

645 名前: no name :2008/01/06(日) 00:27:49 ID:FmeIDCT7

>>642-644
お前ら結婚

646 名前: no name :2008/01/06(日) 00:29:23 ID:g4pHBxl3

昔の動画だと5月ぐらいの龍虎ストーリーモードが面白かったな

647 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:30:30 ID:Xg92skL4

>>636
そういう事でしたかw
相手によってグループを変更しているのは何故的が事かと思ってましたがwww

>>638
ハハハハハハ!!!
やっぱ叩かれますかww
そうなるとトナメでのうp主操作はカンフーマンではないと叩かれる方程式がなりたつようなww

いや〜お陰さまで大量に釣れに釣れましたよ( ^ω^)
タイトルの影響力は凄いとい事が思い知らされましたよ。
最近のトナメの名前はインパクトに掛けてるのが多いような
気がするんですがどう思います?
こう、人を引き付けるようなのが少ないような気がするんですよね。

648 名前: no name :2008/01/06(日) 00:37:48 ID:ELCi60oh

だからロリトーナメントとかエロ絵トーナメントとかをですね

>>638
そういや関係無いが
作品別の方は(Part1は置いておいて)微妙にマイリスト登録数が増えていってるな
このままいけばそのうち総合ランキング入りとかするんだろうか

649 名前: no name :2008/01/06(日) 00:38:41 ID:swHuHHfb

うおお、最低トナメのうp主じゃないですか
昨日最低トナメを初代から見てファンになってました
面白い大会をありがとう!

650 名前: no name :2008/01/06(日) 00:39:45 ID:x20p1uFb

>>647
グルーブ変えるのはEXとKだし大して違いは無いと思ってるw

うp主操作が叩かれるのはいくら超反応AIでもトナメに出せるぐらいのキャラだと人操作には勝てないってのがあるからかと
実際カンフーマン操作だと盛り上がる気がするw

651 名前: no name :2008/01/06(日) 00:40:43 ID:iulcADHf

>>634
とりあえずなるようにしかならんわ、うp主も注意書き載せるらしいし様子見だ
>>648
最低トナメの人ここ見てたんだな、第一回から楽しませてもらってます
人間操作で嫌われないってのはホント凄いと思うよ

652 名前: no name :2008/01/06(日) 00:42:48 ID:Uq46eJ/f

>>642-644
thx。何かのツールかと思ったらステートコントローラか・・・

[State -2, デバッグ]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
text= "%d"
params = p2bodydist X

こんな感じ・・・?
これをどこに記述すればいいんだろ

653 名前: no name :2008/01/06(日) 00:44:26 ID:dBwK6OCX

>>648
して欲しいですねぇ
何か自分の動画って第1回ニコニコ→第2回ニコニコ→作品別とやればやるほど再生とコメが下がってる感があって…

654 名前: no name :2008/01/06(日) 00:46:04 ID:6Cfz8Np/

>>647
>名前
WUGEN クロス ファイターズ 第2部って題名にして、
内容は越前やライダーが活躍するストーリー物にすれば大人気になるんじゃね?

655 名前: no name :2008/01/06(日) 00:46:52 ID:duMqlklH

>>652
[statedef -2]に付ければおk

656 名前: no name :2008/01/06(日) 00:48:49 ID:iulcADHf

>>653
MUGEN全盛期過ぎてるし仕方ないんじゃない?
多分第一回くらいまでが最も熱かった時期だろう

657 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:49:58 ID:Xg92skL4

>>649
1から!!
いや〜有難う御座います。
最近俺も1を観たんですけどね…トーナメント表…酷いですねアレ(爆
今じゃ幾分マシにはなってますけどww まさかあそこまで酷いとはw

>>650
EXとK…これはねぇ〜相手によって変わると思いますね。
EXの長所はゲージを溜めれる事ですから相手が猪武者or飛び道具保持じゃなければ
隙を見て溜める事も可能ですからね。
Kは殴り合いの時は最高でしょうねww

う〜む、うp主操作もいろんな面で楽じゃないですなぁ〜w
カンフーマンはMUGENの素ですから文句はでないでしょう。
ただテラカンフーさんの様な腕が達つ人でシールド見てからでも楽勝
でした、なほど圧勝だった場合はちと荒れる予感がしますけどねw

658 名前: no name :2008/01/06(日) 00:51:01 ID:AXeNAI4b

というか第一回が神過ぎた
第二回もかなり良かったが

659 名前: no name :2008/01/06(日) 00:51:58 ID:03sIJJgE

シキとレミリアの戦いは久しぶりに笑った

660 名前: no name :2008/01/06(日) 00:54:46 ID:ELCi60oh

第一回第二回は「ニコニコ」というタイトルと、あと地味に動画を一気にあげたのが利いてるんじゃ
(それぞれ展開的にも素晴らしかったけど)

mugenで再生数トップクラスの大会はほとんどが一気に投稿されたもので例外は狂1グランプリぐらいだし

でも、とりあえず毎日あげれれば
普段mugen見ない層の視聴者も習慣的に見続けてくれるんじゃないかな
不定期よりは固定客を増やせるだろうし

661 名前: AI付き強キャラトナメうp主 ◆eEAY3Sj6J. :2008/01/06(日) 00:54:58 ID:XXtn5j3Q

>>648,653
part7が現在、ゲームカテゴリランキングで32位にランクインしてますな。
ほとんどのMUGEN動画がランク入りすらしない中、3大会連続でランキング入りさせているあなたはすごいと思うよ。
まあ、ランク入りしても嬉しいことばかりじゃないけどね…。

662 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 00:58:22 ID:Xg92skL4

>>651
いや〜初めから観てくれている人がまたいたとは…感無量ですな。
上記でも言われてますが初めから勝ちまくるとだけなんで初めは下地を
作っておく必要があるでしょうね。徐々に視聴者を慣らしていく事が大事です。 あとは何か一つネタ要素的なモノがあれば完璧ですかね?(笑
と言っても俺の場合は攻撃力の関係で勝ちたくても勝てなかった…その結果自然と↑の様な感じになったみたいですけどw

>>654
ごめん。
正直今回のトナメのタイトルそれにしようかと思ってたんですが
さすがにマズイと思ったので断念したんですよwww

663 名前: 最低 ◆C24hL2JS8g :2008/01/06(日) 01:01:53 ID:Xg92skL4

>>659
17分割全て避けられましたからねw
あれじゃ勝てないですよww


それでは今日はこれにてw
ではではw

664 名前: no name :2008/01/06(日) 01:06:44 ID:UlKc99n5

>>661
誰が何と言おうと俺はアンタに期待してるぜ

>>648
ロリトーナメント、こんなに待ち望んでるのになあwww

665 名前: no name :2008/01/06(日) 01:06:55 ID:ELCi60oh

>>660が妙に偉そうな文になってしまったorz
>>661
ただでさえ荒れる可能性の十分ある素材にmugenを良く知らない層が入って来る訳ですからね
しかし第四回期待してます。荒らしなんぞに負けないでください

666 名前: no name :2008/01/06(日) 01:09:11 ID:fOy9FuT1

トナメ動画は消費が早すぎて、旬が過ぎた・・・
毎度おなじみのキャラを使いまわすしかない現状で、
AI同士の戦いだとパターンも読めてくる→トナメ動画は量産されて食傷気味

プレイヤー操作の動画しか見なくなったよ;;
やっぱしプレイヤー操作がオモロイ。。。カクゲは(AI相手でも)

667 名前: no name :2008/01/06(日) 01:13:49 ID:p7UKDGZK

>>647
確かにインパクトに欠けるネーミングのが多いな
でも内容もそれに大体見合ってたりするからそんなもんでいいかもしれない
名前負けしてる内容のものは悲しい

>>660
つ 凶悪キャラGP

668 名前: no name :2008/01/06(日) 01:14:40 ID:ELCi60oh

>>664
なんで誰も作ってくれないんだろうなあww
俺?無理無理w

669 名前: no name :2008/01/06(日) 01:16:08 ID:dBwK6OCX

>>656
ですかね
動画あげて出掛けて、帰ってチェックした時はビビったなあ…

>>660
まあ、タイトルで釣られたーって人が多かったみたいですね
意図して付けた訳ではなかったんですが、反省
流石に作品別は一気に上げるってのは無理がありそうなんで、細々1日1個うp目指して頑張りたいと思います。
それにしてもflv変換時間かかり過ぎ。

>>661
どうもありがとうございます
第3回の時のアレは、一人変なのが頑張っちゃってるだけだと思うんで気を落とさないで下さい
しかし、アレが暴れてる原因がほぼ同じチーム構成なのに、何故かうちには来てませんねアレ

今思えば、MUGEN俺フォルダ凶悪CPU大会を見て
「うほ、これおもしれーな」でMUGENを知り
それに関して語り合いたくてこの掲示板でスレを建てたのが始まりか…随分このスレも人が集まる様になりましたね
その後エロ画像固めてうpとかもしてたなぁ、って懐かしんじゃってるけど実はそんな時間経ってないんですよね

670 名前: no name :2008/01/06(日) 01:16:35 ID:p7UKDGZK

>>648
>>664
>>668
よお同志
これからもロリキャラ大会が来るのを待ち続けような

671 名前: no name :2008/01/06(日) 01:17:43 ID:6Cfz8Np/

このスレは時間移動してきたアクセルが集中してますね

672 名前: no name :2008/01/06(日) 01:18:08 ID:ELCi60oh

>>667
>凶悪キャラGP
あれは数回に分けて一定数の動画を一気に投稿してなかったっけ?

673 名前: no name :2008/01/06(日) 01:20:03 ID:p7UKDGZK

>>671
ロリロリだぜ

>>672
そういえばそうか
MUGENの初期の大会は全部を一日以内くらいに一気うpが基本だったから
そっちの「一気に」だと思ってしまった

674 名前: no name :2008/01/06(日) 01:21:03 ID:UlKc99n5

>>668>>670
やはりロリコンのそしりがネックか…www
しかし、本当に見たいトナメは自分以外の人が作ってくれないと、
なかなか楽しめないってのもあるな

お、
>>669の人が作品別終わったらエロ大会やってくれるそうですよww

>>671
ロリロリだぜ

675 名前: no name :2008/01/06(日) 01:21:40 ID:Uq46eJ/f

>>669
下から2行目と1行目がおかしいぞ

676 名前: no name :2008/01/06(日) 01:23:38 ID:ELCi60oh

>>671
ロリロリだぜ

677 名前: no name :2008/01/06(日) 01:25:29 ID:KEcu9CR1

今となっては強さが微妙なBBH出してたってことは、MvCバレッタだと勝つのは無理なんだろうな。

>>666
調整は攻撃力の方でやっちゃう人がほとんどなんだけど、それだと結果が安定しちゃうんで
その分紙化させたほうがいい気がする。

678 名前: no name :2008/01/06(日) 01:27:47 ID:dBwK6OCX

>>674
エロ大会ってどんなんスか…

>>675
?、何か不自然でしたか?

ちなみに例の格ゲーフォルダ、前にうpした時から更にパワーアップしてます

679 名前: no name :2008/01/06(日) 01:29:24 ID:vuM9iMJW

>>568
待ちガイルは飛び道具の性能で凌駕しないと崩すのは至難の技だと思うよ

680 名前: no name :2008/01/06(日) 01:30:30 ID:6Cfz8Np/

ただのエロ画像じゃなくてもっとMUGEN的な、
例えばアクセルがレミりゃを追い詰めて、
アクセルは「クックック、その綺麗な肌に鎖の跡を付けたらさぞかし綺麗なんだろうなぁグヘヘ」って笑ってて、
レミリアはキッとアクセルを睨みつけてるけどピンチ、みたいな絵が欲しいな

681 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 01:31:08 ID:duMqlklH

明日は、あゆの誕生日……しかし、どうしたものか。
凶悪化の方が全然進んでない、中途半端だから結局、試食版と同じままかも。

作品別、次も荒れるのかな……確か次はあゆが出るはず。
ああいうの見てると、公開する気が段々なくなってくるのは俺だけなのかなorz

682 名前: no name :2008/01/06(日) 01:32:02 ID:5aJglRLI

自分の動画にコメント付くと嬉しいよね

683 名前: no name :2008/01/06(日) 01:32:53 ID:8kmakn28

そういえばニコニコチームトナメ、改めて見直してたんだけど、何気にアビゲイルがさらりと負けてるのにびっくりしたw

あの試合だと普通に(とはいってもギリギリ)魔理沙が勝ってるけど、うちでmugen起動してやってみても、魔理沙じゃ全然勝てねえ
それどころか、ハルク、ルナ文、オオアバレッタとも互角クラスという恐ろしい実力者

特徴がはっきりしてて面白いキャラだけど、大会ではこれからも見かけることはあまりないだろうねえ

684 名前: no name :2008/01/06(日) 01:34:24 ID:UlKc99n5

>>678
んー、負けたキャラからエロZIP公開とか?
普通にエロいキャラでの大会でも良いけど

>>680
なんという同志

>>681
完全無視が一番なんだけど、
やっぱ製作者としてはどうしてもそうは行かないのかねえ…
まあ、何にせよあゆゆゆゆ好きな人が一杯居るのは忘れて欲しくないぜ

凶悪化は兎も角、イージーとノーマルは完成?

685 名前: no name :2008/01/06(日) 01:35:53 ID:x20p1uFb

>>681
気にするなって言っても気にしちゃうのは止められないからなー
野球にある野次みたいなもんで、ああいう動画の一部として見るしかないわー

686 名前: no name :2008/01/06(日) 01:37:04 ID:p7UKDGZK

>>682
嬉しいなんてもんじゃないね
ひとりで小躍りするくらい歓喜する

それがまたネタ系のコメントだった場合
自分の上げた動画なのにコメントで笑わされるなんていう現象が起こったりで
ニコニコの凄さを実感出来る瞬間だ

687 名前: no name :2008/01/06(日) 01:42:26 ID:dBwK6OCX

>>681
ごめんなさい…

まあなんだ、こういうの勘弁して欲しいですよね
http://nicosen.net/sm1951121/JLsNIC.html

うp主コメでこれ貼って晒しあげたら効果あるかな?

688 名前: no name :2008/01/06(日) 01:42:40 ID:jBwHsDJJ

動画が撮れない自分にとっては
自分が作成したAIが付いているキャラが出るだけでも嬉しいかな。
といっても出ている動画の数が少ないうえに目的が粗捜しですが・・・。

689 名前: no name :2008/01/06(日) 01:42:54 ID:6Cfz8Np/

>>684
アレだな、アクセルがメイド長と戦うときに中国を盾にして、
「おっと! 動いたらこいつの首をへし折るぜ! 武器を捨てろ!」「くっ! 仕方ない、従いましょう(ナイフを捨てる)」
「それだけじゃまだ隠し持ってるかもしれないな。靴下以外の服を全部脱ぐんだ!」「なっ!?」
みたいなのが見たいな

690 名前: no name :2008/01/06(日) 01:44:00 ID:g4pHBxl3

中国ごとナイフまみれになってる姿しか見えない

691 名前: no name :2008/01/06(日) 01:45:56 ID:p7UKDGZK

>>687
晒し上げてあげたらいいと思うよ
その人きっとお前の大ファンになっていつまでもコメント数の支援してくれるようになると思う

>>689
>靴下以外

あんたなかなか分かってるじゃんww
それはそうとゆかりんとやらが靴下と呼ばれる所以を誰か教えてくれ
東方にさして興味はないが靴下には(ry

692 名前: no name :2008/01/06(日) 01:46:35 ID:x20p1uFb

アクセルは彼女いるからなー
軽いノリで幼女(白レン、PAD長、レミりゃ等々)をナンパしてフルボッコにされていくのが関の山だな

693 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 01:47:19 ID:duMqlklH

>>684
そうなんですよね……公開を望む人もいるという、一種の板挟み状態なわけですorz
とりあえず、AIはアレで一応、完成のつもりです。
Easyとか微妙な行動抑制程度ですけどね……気が向いた時に修正していこうと思います、行動のRandom設定とか色々。
>>685
自分にもスルースキルがあればいいんですけど……どうしても、ね。
特にあゆは、かつてないほどの愛を注いで作り上げたキャラなんですもん。
……例の産業廃棄物はその肩書き通り、どうでもいいんですがw
>>687
いやいや、こちらも多少なりとも覚悟はしてましたから。
しかし、いざ現実を目の当たりにすると辛いですなorz

晒し上げはしてもいいと思います、IDも晒せば簡単にNG設定も出来ますし。
注意書きも読まずに荒らすような連中には何やったっていいと思います。

694 名前: no name :2008/01/06(日) 01:48:43 ID:dBwK6OCX

あ、ていうかフィルターかけるか…

695 名前: no name :2008/01/06(日) 01:51:42 ID:5aJglRLI

自分の動画自体にNG設定するのって
プレミアムじゃないとできなかったっけ?

696 名前: no name :2008/01/06(日) 01:52:02 ID:03sIJJgE

>>691
ゆかりんのテーマ曲解説で、作者が「うさんくさい」と言う。

ゆかりんはちょっと大人びてる(少女に見えない)。

「うさんくさい」+「大人びてる」=「ババ臭い」=加齢臭→靴下も臭いんじゃね?
                                        ↓
                                  ゆかりんの靴下臭!!

697 名前: no name :2008/01/06(日) 01:52:44 ID:UlKc99n5

>>687
うp主側からのNG権限が大して強くない現在、
それをやって粘着されると負の効果の方が大きい可能性は高い

>>689
それで恥らう咲夜さんには非常にそそられるが、
残念だが俺も次の瞬間世界がナイフで埋め尽くされる情景しか見えん

>>692
それはそれで面白いと思うけどな
アクセル使いが修行動画としてぷよぷよ漫才程度のストーリーをつけてあげてけば、
俺的には大ヒットだ

某巨乳ハンターもそういう簡易ストーリーつければもっと面白くなりそうなのに…

698 名前: no name :2008/01/06(日) 01:54:10 ID:8kmakn28

>>691
加齢臭→足が○い→靴下

>>692
PAD長はさすがに幼女じゃねえぞw

>>694
「メルブラ」「月厨」→「俺」辺りかね、とりあえず

699 名前: no name :2008/01/06(日) 01:55:06 ID:dBwK6OCX

まあ、流石に大々的に晒し上げは大人気ないですね
うp主がNG指定したIDは他の視聴者からも見えなくなる機能とか欲しいですね

でも、そういう事すると
発言の自由が無くなっちゃって息苦しくなっちゃうかな…難しいところだ

700 名前: no name :2008/01/06(日) 01:55:26 ID:iulcADHf

>>687のURLの人じゃないんだが
贔屓キャラが勝っても性能性能騒がれるのは正直良い気がせんな
まあ、俺の応援キャラは確かに性能いいが、凶キャラでもないし良いAIがあるから勝てるんだ
相手が勝つとAI、こっちが勝つと性能って言われるのはどうもな

701 名前: no name :2008/01/06(日) 01:55:27 ID:p7UKDGZK

>>696
把握したハァハァ
ゆかりんのちょっとしたファンになりそうだ
でもMUGENのゆかりんでは靴下どんなの履いてるかほとんど分からないんだよなぁw

>>697
ぷよぷよ漫才と言えば最近上がっててランクにも入ったニコニコオールスターのぷよぷよ
あんな風にMUGENでも戦闘の前にセンスのいいぷよぷよ風漫才入れればウケるかもな

702 名前: no name :2008/01/06(日) 01:56:04 ID:vuM9iMJW

あの待ちガイルAIがもう少し早く出ていればスト2チームの戦力は大分違っただろうなw

703 名前: no name :2008/01/06(日) 01:58:18 ID:x20p1uFb

確かにPAD長は幼女じゃないなw
アクセルは彼女一筋のくせに美人には見境無いからいろいろといじれると思ったりなんだり

>>701
そのセンスが一番の壁という現実

704 名前: no name :2008/01/06(日) 01:59:06 ID:p7UKDGZK

>>698
おkこっちも把握ハァハァ

>>700
AIがいいのは良くて性能がいいのはは悪いという風潮はなんとかしてもらいたいな
性能もAIも強さのうちじゃねーかと思う

まあ北斗にまとも以上のAIが入ったらそれはそれでジョインジョイントキィテーレッテー

705 名前: no name :2008/01/06(日) 02:01:32 ID:5aJglRLI

何か荒れてる動画見すぎたせいかコメントの
つええwwwww とか 強杉wwwww が

前まで すげぇwwww 流石○○様だぜ!って意味に見えてたのが
バランス悪すぎ 狂キャラ出すなよ って意味に見えるようになってしまった

706 名前: no name :2008/01/06(日) 02:03:00 ID:jBwHsDJJ

性能といってもよほど良くないと意味が無いからなあ。
やたら無敵が長かったり判定がありえないほど強かったりしないと。

707 名前: no name :2008/01/06(日) 02:03:10 ID:XXtn5j3Q

>>669
…!?
恐ろしい事実がさらりと書いてあるような…。
・交流掲示板にMUGENスレを最初に立てた人
・ニコニコチームトナメをうpした人
・このスレでエロ画像をうpした人
全部同一人物だったということか?!
いやー、色んな意味でびっくりだw

708 名前: no name :2008/01/06(日) 02:03:34 ID:p7UKDGZK

>>703
ま あ な 
センス次第で同じ素材でも全然おもしろさが変わるからな
我こそはという勇者が現れてはくれぬかのぉ

>>705
一度平和な動画や和み動画を見まくって落ち着けw

709 名前: no name :2008/01/06(日) 02:03:40 ID:EvtYHjUI

さすがにマスターギースはまずかったようだ

710 名前: no name :2008/01/06(日) 02:05:09 ID:UlKc99n5

>>693
まあ、どう折り合いを付けていくかは個々人次第なんでどうにも言えないですな

とりあえずAIはイージーでGルガ滅殺でもいいんじゃないかと
このクラスだとやっぱり強AIの方が注目されるから、
そちらを頑張ってもらった方が嬉しいですしね

>>701>>704
オマイ等がスキマに葬られる姿が目に浮かぶよ

>>703
いや、ぷよの漫才はセンスいいとはとても(ry
MUGENなんだから、普段会えないキャラ同士が出会ったら、
どういう事になるか、最低限はそれだけで良いんだけどな
勿論センスがあるに越したことはないけど

>>705
○○様も個人的には扱いに困るコメだったり…
「様」でNGすると他の面白いコメまで消えてしまうのがネック

711 名前: no name :2008/01/06(日) 02:05:55 ID:iulcADHf

>>707
マジだ
ある意味今のMUGENの賑わいの立役者だな

712 名前: no name :2008/01/06(日) 02:06:58 ID:PTqsv+O1

>>705
そんな君に中の国
色々な事がどうでもよくなるぜ

713 名前: no name :2008/01/06(日) 02:09:36 ID:YRxTERiH

流石○○様だぜ!って言われるキャラってそんなにいたっけ?
せいぜい例のカリスマしか思い浮かばんのだが

714 名前: no name :2008/01/06(日) 02:10:04 ID:p7UKDGZK

>>707
別にどうということはない
特にスレ立てなんてものはそのうち誰かがやるもんだ

>>709
分り切ってたことだがなw

>>711
その理屈はおかしい
立役者と言うなら凶悪俺フォルダ大会とカクゲの人がふさわしい

715 名前: no name :2008/01/06(日) 02:11:45 ID:03sIJJgE

>>713
俺はDIOとギースに言う

716 名前: no name :2008/01/06(日) 02:13:00 ID:p7UKDGZK

>>713
俺はDIO様とギース様とマンデューザファット様とハート様と秋葉様に言う

717 名前: no name :2008/01/06(日) 02:14:02 ID:iBRxNzhw

トナメ製作者はたくさんいるし、スレもそのうち誰かが立てたかもしれない。
がエロZIPを投下したのはただ一人だ。

718 名前: no name :2008/01/06(日) 02:16:35 ID:iulcADHf

>>713
ルガ、閣下(意味合い的に)、おじょうさま

719 名前: no name :2008/01/06(日) 02:19:49 ID:UlKc99n5

>>713
あー、具体名出しちゃうとそれやってる人の批判になるから…
まあ荒らしの仲間入り覚悟で言うと、
他にもギースとかルガールとか…他にも色々、
上記で皆が上げてるようなのとかね

ネタとして「様」付けが定着しているキャラなら兎も角、
そうじゃない「様」付きのコメは結構痛いものが多い
しかも「さま」とか「さまああああ」とか類似系が多いから、
NGするのも面倒という…

止めろと言えるもんでもないから、スルーが一番なんだけど、
意外とこの手のコメは多くて、段々辟易してくるという愚痴でした

720 名前: no name :2008/01/06(日) 02:20:05 ID:XXtn5j3Q

>>713
DIO、ルガール、ギース、ベガ(?)あたりかな?
あと、ファウストと大門は先生と呼ばれてることが多いような気がする。
>>717
そのエロZIPにつられて、wikiに3サイズ一覧なんていう項目を作ってしまったやつもいるわけでw
まあ、俺のことなんだけどw

721 名前: no name :2008/01/06(日) 02:20:51 ID:ELCi60oh

あーコメント自体を空白だったか横線だったかにすることもできるよな?
そっちの方がいいと思うぞ

722 名前: no name :2008/01/06(日) 02:21:11 ID:UlKc99n5

>>720
そういや誰かおっぱいトナメやるとか言ってなかったか?

723 名前: no name :2008/01/06(日) 02:21:52 ID:p7UKDGZK

>>720
そういやベガ様忘れてたな
MUGENのキャラで「ベガ様」というキャラがいるのを知った時は笑った

724 名前: no name :2008/01/06(日) 02:21:58 ID:jBwHsDJJ

そういえばzipが投下されたスレでテンプレが作られた気がする。
ただし900以降という終盤だったが。

>>720
貴方かw
あとさり気無く目欄が・・・いや、何でもない。

725 名前: no name :2008/01/06(日) 02:22:07 ID:6Cfz8Np/

アクセルはゆかりんに興味無いだろうけどちぇんは射程距離だろうから、
ゆかりんと戦い中にちぇんが乱入→足手まといのちぇんを庇おうとしてゆかりん敗北
それで鎖で拘束されたゆかりん(服は鎌で斬られてズタボロ)の前でアクセルが
「あんたを始末する前に、この躾のなってない子供に俺が再教育してやる必要があるようだ」
で、昏倒したちぇんの服をアクセルがゆっくり脱がしていってゆかりんを悲鳴を上げる辺りで
ゲス野郎補正で燈や霊夢が乱入してきてアクセルは粉みじんになります

726 名前: no name :2008/01/06(日) 02:22:43 ID:dBwK6OCX

>>714の言う通り
一番最初にトナメやってた人達が一番今の繁栄に貢献してますね

>>721
でも、無機質な横線が乱舞してたら気持ち悪くないですか?

727 名前: no name :2008/01/06(日) 02:24:02 ID:8kmakn28

>>720
大門はむしろ、「大門無双くるか?」的なイメージが強いかも

後、スペランカー先生

728 名前: no name :2008/01/06(日) 02:26:26 ID:dBwK6OCX

うーん、フィルタかけたらかけたで
今度はフィルタの真似して連投荒らし…凝ってるなあ

729 名前: no name :2008/01/06(日) 02:26:44 ID:ELCi60oh

んじゃあ点で
ぶっちゃければあのコメントが一杯流れてくるのもちょっと…

なにより言葉にすると逆上を誘いやすい気がする
少なくとも「眼に見える確かな反応」を見せてるわけだしな
…うん、なんだ、手遅れだったわ

730 名前: no name :2008/01/06(日) 02:29:02 ID:2ieO73X9

度が過ぎるようなら削除を依頼しても良いだろうけどなぁ……

731 名前: no name :2008/01/06(日) 02:32:32 ID:1BURrPe9

>>728
強AI大会の人みたいにマクロで粘着タグ荒らしされないだけ何倍もマシじゃない。

732 名前: no name :2008/01/06(日) 02:32:58 ID:a+PNS5gG

流石○○様とか別にいいと思うんだけどなあ
まあ消すのは自由だけどね、うpする側の

○○様!とか言ってる人のIDをちらと追って、
展開に一喜一憂してるのを見るとなんか微笑ましくなったりもする
もちろんフーリガンみたいに過激なのはいらんけどね
まああまりにひどけりゃ俺は全部そいつは弾くけど(まずないけど)

733 名前: no name :2008/01/06(日) 02:33:32 ID:UlKc99n5

>>725
アクセルだってゆかりんの少女臭を嗅げば(ry

734 名前: no name :2008/01/06(日) 02:34:31 ID:dBwK6OCX

た、確かに…今自分で動画見たら
アレはアレで物凄い不気味だった…

735 名前: no name :2008/01/06(日) 02:39:23 ID:2ieO73X9

しかし、酷いのNGにしたんだが凄い勢いで削除コメが増えるな。
現在リアルタイムで荒らしてるのか。

736 名前: no name :2008/01/06(日) 02:41:17 ID:UlKc99n5

>>732
いや、勿論問題なのはその一部の過激な儲であって、
そうじゃない人まで弾こうとは思わんよ

ただ、そうじゃない人が多数居る中で、
痛い人が紛れ込んでくると困るなあという、当たり前の話

>>735
よくあること…

737 名前: no name :2008/01/06(日) 02:44:14 ID:ELCi60oh

コメント削除依頼適当に出しとくよ?

738 名前: no name :2008/01/06(日) 02:50:58 ID:a+PNS5gG

一生懸命粘着にずっと荒らしてる奴は大抵荒らし自体が目的だから
反応を見て楽しむだけ。捨て垢だろうから何があろうが気にしないって魂胆だろどうせ
>>721の言うとおり空白に全部変えてやるのが一番だと思う
できればここでもあまり話題にしないほうがいい。そういうの見て楽しんでるから

>>736
ん、俺も○○様ってとこだけ気になったんであって
基本的にアレなのはまあ見てればわかるから、そこでID判別して対処するのがいいねってことで
各自がNGするみたいにうp側がID指定でバッサリカットできれば楽なんだがなあ

739 名前: no name :2008/01/06(日) 02:51:41 ID:dBwK6OCX

>>737
出来ればお願いしたいんですが
この程度で動いてくれる物なんですかね?

今度は矛先変えて試合のネタバレ始めたんで、フィルタ一閃で空白にしたら
ようやく収まってくれた感が。
やっぱこういう事する人って、メルブラがどうだのまったく関係ナシに
荒らせればいいんですね。いやはや、歪んでるなあ。

740 名前: no name :2008/01/06(日) 02:55:26 ID:iulcADHf

基本的にNGは使ってないが
NGワードにネタバレだけは入ってる

741 名前: no name :2008/01/06(日) 02:57:00 ID:dBwK6OCX

あ、トップのおすすめマイリストが虐殺ハートフルの人のマイリストになってる

742 名前: no name :2008/01/06(日) 02:57:20 ID:9j2IUYdA

現在進行形でネタバレが沸いてるな…

743 名前: no name :2008/01/06(日) 03:04:30 ID:H8owNDLU

大ポートレート何枚か作ってみたので良かったらどうぞ。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_61324.zip.html
pass:mugen

744 名前: no name :2008/01/06(日) 03:04:39 ID:odcyj6fW

>>742
ウソのネタバレも投下しまくって、どれが本当だかわからなく
しちゃえばよくね?

745 名前: no name :2008/01/06(日) 03:05:06 ID:/qQ+fOEA

作品別見てきたけど変なの湧いてるなぁ
NGID指定するとごっそり消える

とりあえず俺はあのトーナメント楽んでいるのでここで
うp主に面白い動画をありがとうと言っておこう

746 名前: no name :2008/01/06(日) 03:07:37 ID:ELCi60oh

>>739
適当にやっておいた
逆上した荒らしが更に粘着したらすまん。今のうちに謝っとく(´・ω・`)

747 名前: no name :2008/01/06(日) 03:09:26 ID:XXtn5j3Q

>>739
なんかその荒らし方、前に見たことあるなあ…。
一時期自分の動画によく出没してたやつと同一人物か?
コメント削除依頼出してから、大人しくなったと思ったら…。

748 名前: no name :2008/01/06(日) 03:12:15 ID:UlKc99n5

>>743
とりあえずパチュリーと咲夜さんが可愛らしかったので大いに賞賛

>>747
まあ粘着なんて捨て垢持ってなきゃやらんだろうしね
荒らし方なんてそう種類がないってことでもあるけど

749 名前: no name :2008/01/06(日) 03:26:59 ID:vuM9iMJW

若本GPが面白すぎるwww

750 名前: no name :2008/01/06(日) 03:30:36 ID:r9zloi3K

なんで荒らしは水色が多いかわからん
暗黙の了解でもあんのか?

銃使いキャラトナメ作りたいがマルコとトレバーがあまり魅せ試合してくれんから困る
さぶとゴルゴはネタキャラだからいいが、まともなキャラはAIいじらんとダメだな。
mugen初めて1ヶ月程度のおっさんじゃ厳しいな

751 名前: no name :2008/01/06(日) 03:35:56 ID:8kmakn28

銃使い・・・

ぱっと思いついたとこで、バレッタ、キノ、越前、和尚辺りかしら
強豪ぞろいね

752 名前: no name :2008/01/06(日) 03:35:56 ID:UlKc99n5

>>750
いっそ前言われてたみたいにオワタ式にして、
早撃ち選手権にすれば?

753 名前: no name :2008/01/06(日) 03:36:06 ID:DlL3HOHc

>>750
ぜひホルホースとアバレッタを

754 名前: no name :2008/01/06(日) 03:38:00 ID:ELCi60oh

自分コメントが他よりも目立つように大きくしたい
 ↓
同じ理由でついでに色もつけたい
 ↓
コマンド△のテンプレの中にはcyan bigがある
 ↓
big redとか打つのもめんどくさい(もしくは詳しく知らない)しテンプレからcyan bigを選ぶ

という流れがあるんじゃなかろうか

755 名前: no name :2008/01/06(日) 03:40:04 ID:xS/xAfAt

>>750
水色デカ文字はすぐ選べるからじゃね?
あと銃使いならジャギ様いれたら受けるかと

756 名前: no name :2008/01/06(日) 03:42:58 ID:r9zloi3K

>>752
オワタ式kwsk
>>753
その両名は入れたいがバレッタLV3でも他のメンツに比べるとやたら強いから困る
ホルはゲージありきの時だけだが無限コンボあるから困る。まぁこっちはたまにミスるからいいが
>>754
なるほどそのせいか、いっつも水色大文字で主張してくるのは

757 名前: no name :2008/01/06(日) 03:45:28 ID:MlV1eLn4

昔は緑だったなあ懐かしい

758 名前: no name :2008/01/06(日) 03:47:31 ID:dBwK6OCX

http://nicosen.net/sm1951121/_Ko-XD.html
http://nicosen.net/sm1951121/z3Ek1i.html
http://nicosen.net/sm1951121/YihRJx.html

こういうのって削除依頼とかで使えないのかな?

759 名前: no name :2008/01/06(日) 03:48:43 ID:UlKc99n5

>>756
こういうの



銃意外の攻撃ではダメ受けなくすれば完璧

760 名前: no name :2008/01/06(日) 03:48:46 ID:YRxTERiH

何か結構前から銃使いトナメ話はしてたな
たった今思いついたんだが各作品からのイカレ性能のキャラを
集めたトナメってどうかな?

761 名前: no name :2008/01/06(日) 03:55:43 ID:vuM9iMJW

>>758
真ん中の奴はどっちのファンなんだよw

762 名前: no name :2008/01/06(日) 03:57:33 ID:iulcADHf

ファンではなく荒らしなんだろうけが、いつも思うけど荒らしの行動力ってすげえよな
熱心なファンやアンチでもここまではしないだろうに、これ全部書くのにどれだけかかったんだろ?

763 名前: no name :2008/01/06(日) 03:58:16 ID:ELCi60oh

そもそもこんな時間に・・・

764 名前: no name :2008/01/06(日) 04:01:10 ID:dBwK6OCX

他にもまだ補足し切れなかった同じ様な趣旨のコメを付けまくってるIDがいくつかあるから
6垢くらい動かしつつコメしまくってると思われる

765 名前: no name :2008/01/06(日) 04:03:14 ID:r9zloi3K

>>759
というよりはじめて見て吹いた
面白そうだな、いじるの面倒そうだが

766 名前: no name :2008/01/06(日) 04:04:36 ID:vuM9iMJW

>>760
gdgdになるかもよw
意外と狂性能のキャラってAI付いてないの多いし
ニコニコで強さに定評のあるバレッタも文も原作では並か弱い部類のキャラだし

767 名前: no name :2008/01/06(日) 04:04:50 ID:dBwK6OCX

part8変換終わったけど、この様子じゃUPちょっと止めといた方が無難かな…

768 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 04:06:25 ID:duMqlklH

ほとぼりが冷めるのを待つのも一つですが……いつ収まるやら

769 名前: no name :2008/01/06(日) 04:06:33 ID:8kmakn28

>>758
うっ、まだ続いてたのね
いわゆる証拠提示みたいな感じ?
たぶんなくても、ちょっとIDチェックすれば明らかだからなくてもいいんじゃない?

>>760
イカレ性能のキャラ、っていっても一概には言えないからなあ
線引きが難しいというか
それこそ突き詰めると狂キャラや神キャラにまで及んでしまうし
改変抜きでも、タラちゃんやジェネラルとかいるし

770 名前: no name :2008/01/06(日) 04:09:17 ID:Pv1DpPJM

バランス崩して嫌われているキャラって意味なら、
3rd 春麗 
ジョジョ ペットショップ アブドゥル
北斗 トキ
カプエス ブランカ サガット ベガ(Aグル)

とかそんな感じか。

771 名前: no name :2008/01/06(日) 04:10:31 ID:a+PNS5gG

>>761
どっちのファンでもないよ
いや、俺がその真ん中の奴ってわけじゃないけど

>>767
いつ挙げてもおんなじ
荒らしが飽きてよそに行かない限りはね
むしろあんまり反応して行動に反映される方が荒らしとしては喜ぶ


正月休みだから結構動画見れるかと思ったけど全部は無理だったな
やはり多いな

772 名前: no name :2008/01/06(日) 04:12:47 ID:vuM9iMJW

あれ?あの横浜タイヤ改変の藍と橙って公開されてたの?

773 名前: no name :2008/01/06(日) 04:14:51 ID:iulcADHf

>>767
確かにこれはキツイかもねえ、目当てのキャラでてくるのに・・・
>>770
東方のレミリアも最初やばかったらしい、パッチで修正されたようだがね
この辺が同人ゲームの優れてるところだよな、その分デバッグ甘いの多いけど

774 名前: no name :2008/01/06(日) 04:17:07 ID:UlKc99n5

>>765
まあ技一つ一ついじってくのは面倒だろうな…
企画としては練れば面白くなりそうな要素アリだと思うから、
まあ一考してみるのもいいんじゃないかと

『三つ数えて即ピチュン――オワタ式早撃ち選手権――』
が見られる日が来れば楽しいぜ、きっとw

だれか同じ趣旨で居合い選手権やってくれないかな
先手に定評のある響の活躍が見たい…

775 名前: no name :2008/01/06(日) 04:17:47 ID:LkNjGgXq

>>772
初耳だな
あの作者のキャラは公開してなかったとおもったけど誰か作ったんかな

776 名前: no name :2008/01/06(日) 04:20:58 ID:1BURrPe9

上海人形単体なんかは緋想天アリスがまだ公開されてないのに存在しているという事は
素材も一からキャプったんだろうなー

777 名前: no name :2008/01/06(日) 04:22:44 ID:LkNjGgXq

うpテストの奴か
見てきた。前に動画であった奴そのものっぽいな
うp主は違うようだしリアルの友達か何かかな

778 名前: no name :2008/01/06(日) 04:22:56 ID:MlV1eLn4

公開も何もあれ5分で作れるだろw

779 名前: no name :2008/01/06(日) 04:24:12 ID:a+PNS5gG

咲ブラに比べたらかなり楽だろうな
改変やったことある人なら

780 名前: no name :2008/01/06(日) 04:25:50 ID:LkNjGgXq

>>778
画像のみの交換ってそんな楽なのか…?
ドット絵で四苦八苦してるとこだからまだそこまで俺は行ってないんだがw

781 名前: no name :2008/01/06(日) 04:27:59 ID:vuM9iMJW

何故わざわざアレを作ったんだろう?w
よっぽど好きなのかな藍か橙が

782 名前: no name :2008/01/06(日) 04:31:18 ID:MlV1eLn4

画質テストだと思えば動き激しいから納得

783 名前: no name :2008/01/06(日) 04:31:28 ID:RsvJYA2Z

>>776
ファイルから画像抜き出すツールあるよ

784 名前: no name :2008/01/06(日) 04:31:48 ID:BdOhnVVV

見てないけど藍橙一枚ずつキャプって
ヨコハマタイヤのsffファイルをmcmで開いて
タイヤと藍橙を交換すればよさそう

785 名前: no name :2008/01/06(日) 04:33:23 ID:LkNjGgXq

>>784
うお、聞いてると簡単そうだなw

…ちょっと先に別キャラ作ってくる

786 名前: no name :2008/01/06(日) 07:01:09 ID:KxvG+igi

東方系の弾幕って40近いヘルパー一気に出してるよね?
1回で42個のヘルパー使う技ってmugen的におk?
今作ってるんだけれど…。

787 名前: no name :2008/01/06(日) 07:03:17 ID:rAD8PZqr

持続時間短かったらいいんじゃないの

788 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/06(日) 07:24:00 ID:d/o5zn3A

http://mizuaki.mine.nu/top.png
ついカッとなって作った、反省なんかしない、するもんかorz

霊球消費2
回復待機時間3秒
弱と強はそれぞれ独立していて弱使用後すぐに強も使用可能
弱なら弱、強なら強の火球がすべて消えないと再使用はできない
で設定中、、、、
まだペナルティが甘い気がする・・・

789 名前: no name :2008/01/06(日) 07:57:42 ID:iulcADHf

ストーリーモード最強スペルの一つですか
ストーリーモードと違って連打してくるわけじゃないとはいえヤバイだろうなw

790 名前: no name :2008/01/06(日) 08:23:35 ID:2ieO73X9

そういや、ストIII勢の投げが全体的に火力が良心的なのはなんでだろな。
ギガスとかハイパーボッとかもっと減ってた気がするんだけど。

791 名前: no name :2008/01/06(日) 08:27:30 ID:rAD8PZqr

デフォだとギガスが大体6割前後、ボッが4〜5割前後だな
最低の人が超反応+ゲージ回収率アップの変わりに下げてるんじゃないの

792 名前: no name :2008/01/06(日) 08:34:03 ID:n2QmSSLj

>>770
思ったけど、春麗が入っているのに幻影陣ユンが入っていないな。
アヴドゥルはアンクバグさえ使わなければ問題ないはず。

793 名前: no name :2008/01/06(日) 08:37:38 ID:2ieO73X9

>>770
むしろJOJOはヴァニラアイスがバランス崩壊第二号。
あと、ストZERO3のV豪鬼・Vさくらもはいるか?

794 名前: no name :2008/01/06(日) 08:46:31 ID:P5J+HqIE

気軽に見れる動画が増えてほしい
今週のMUGENニュースって感じに、公開、更新されたキャラを見せてくれるとなおいい
そこまで望むのはわがままか

795 名前: no name :2008/01/06(日) 08:47:28 ID:MV8bLaxA

一日一キャラ行けよ・・・

796 名前: no name :2008/01/06(日) 09:02:22 ID:MEVc99mG

>>681
大抵荒らすやつなんて一人が同じ場所に何回も書いて大勢が批判してるように見せてるだけだから気にしないほうがいいと思います
俺もあゆをすっごく楽しみにしてますし がんばってください

>>767
なぜかpart4とpart8だけが技術的問題が発生し見れないという罠
俺はあゆと神奈の勇姿を拝めないのか

797 名前: no name :2008/01/06(日) 09:05:00 ID:dBwK6OCX

メルブラverA、稼動初期はネロ(ネタがバレて最後の方は普通に)、後期はワルク、志貴、赤秋葉、シオン辺り
メルブラのverBはシオン、レン、シエル、ワルク、都古、秋葉が6強

アルカナ無印は神依、このは
FULLはリーゼ、リリカ、冴姫

ギルティギアは青リロだとエディ
スラッシュだとカイ、ACだとエディ、テスタ、梅姉さん辺りかな?

798 名前: no name :2008/01/06(日) 09:08:22 ID:Pv1DpPJM

>>790
スト3はブロッキングがあるから、投げが多めになる。
だから投げのダメージがほかのゲームに比べて低いんじゃなかったっけ。製作者の裁量にもよるけど。

バランス崩してるのは他には
大門 デュオロン(ガトクラオズもそんな気もするけど、全体のバランスを崩すほどじゃないか)

初期の徳川丑寅とかか。

799 名前: no name :2008/01/06(日) 09:14:45 ID:NBiWMQkz

強キャラとバランス崩壊キャラは別だろ
バランス崩壊キャラは、そのゲームでそのキャラを使わないと絶対に勝てないようなキャラだろ。
たくさんキャラがいる格闘ゲームなのに、そのキャラしか使えない、使わない状況になってしまうという。
トキ、ペットショップクラスじゃないとなんか違う気がする。

800 名前: no name :2008/01/06(日) 09:18:46 ID:LR7fZewu

クッキークッキークッキー

801 名前: no name :2008/01/06(日) 09:21:00 ID:5aJglRLI

高性能のPC欲しいなぁ・・・

802 名前: no name :2008/01/06(日) 09:22:34 ID:dBwK6OCX

バランス崩壊って意味合いだと
上記だとスラッシュのカイ、無印神依ぐらいかね

そういやサム零無印の徳川さんもひどかったね
ナデシコナデシコナデシコナデシコ

803 名前: no name :2008/01/06(日) 09:31:17 ID:vwfOo4tY

無印スト2のガイル、Dベガあたりは本気でヤバい

804 名前: no name :2008/01/06(日) 09:39:55 ID:iulcADHf

火力が狂ってる時代はちょっとした性能の差が致命打になりそうだ

805 名前: no name :2008/01/06(日) 10:13:04 ID:6Hpoj3S0

右京さんのことかぁぁぁ

806 名前: no name :2008/01/06(日) 10:29:36 ID:c6P8wTpb

ザンゲもけっこう強いけどな

807 名前: no name :2008/01/06(日) 10:34:29 ID:MEVc99mG

先ほどようやくpart8とpart4見れた
EFZの性能、というかあゆのあまりの性能の良さに感動した ギースももう少しで葬れたのにおしかった
ここはEFZが優勝すると予想

808 名前: no name :2008/01/06(日) 10:40:47 ID:PlfbHfDC

クッキー地獄で見れないけど、EFZ負けたのか。
やっぱりあゆはギースの投げや当身に弱かったのか?

しかし優勝候補でもどんどん負けて混戦になっていくな。
この分だとDはさらに混沌としそうで楽しみだw
さすが各作品の強キャラ集めただけはある、予想できん。個人的にはオロチが意外。

809 名前: no name :2008/01/06(日) 10:51:29 ID:iulcADHf

>>807
性能というかAI褒めようぜ、拾いこぼしとかあったけど愛嬌愛嬌w
あれだけ空中と地上を折り混ぜたAI作るのは苦労しそうだな

810 名前: no name :2008/01/06(日) 11:00:51 ID:V/EhxGLX

>>807
クッキー地獄で見れない人もいるんだしネタバレ自重してくれ。

811 名前: no name :2008/01/06(日) 11:28:53 ID:G2x39cOP

クッキUZEEEEEEEEEE

812 名前: no name :2008/01/06(日) 11:34:41 ID:EhGSt9EG

地上ならギースが際立つ
倒せるキャラは空中戦向けか

キノVSアッシュだが、
キノの射撃むちゃくちゃ出が速いな
出の速さは、キノ>>ホルホル>>バレッタってとこか?

813 名前: no name :2008/01/06(日) 11:44:54 ID:MEVc99mG

すまん・・・みんなクッキーで見れないのか
ネタばれして申し訳なかった

814 名前: no name :2008/01/06(日) 12:10:14 ID:xNiyeFtq

イ゙ェアアアアア!が公開されてて噴いたわけだが

815 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 12:15:45 ID:duMqlklH

あゆあゆ頑張ってるな……
リーグは勝ち抜いて欲しい所だけども、他の面子を倒せるかどうか(特にVSチーム)
結果はどうあれ、EFZチームの大将という大役、最後まで立派に果たしてくれよ……

しかしVSチーム強いな……だが負けられぬ

816 名前: no name :2008/01/06(日) 12:16:02 ID:5Ban8yw9

>>812
オリキャラにはありがちなことだけどな
モーションに枚数回せないから全体的に発生・硬直が短くなりがち。ドナルドなんかでもその傾向がある
だからキノみたいにAIつけるとキャラ性能がモロに出て凶キャラ一歩手前まで行くこともある

ほかにもゲージ回収率がおかしいこともしばしば。ミクなんかさりげなく凄まじいゲージ回収率だぞ

817 名前: no name :2008/01/06(日) 12:17:38 ID:LR7fZewu

ミクのゲージ技は、完全無敵なうえに攻撃を広範囲に長時間ばら撒くからな。

818 名前: no name :2008/01/06(日) 12:30:22 ID:pRqM409K

>>797
お前さんはメルブラゲーセン稼働当初の秋葉の別ゲーっぷりを知らないらしい
そのネロよりもキャラランクスレで圧倒的とされたかの秋葉の猛威を

819 名前: no name :2008/01/06(日) 12:33:37 ID:5Ban8yw9

それ以前にだれかメルブラ無印&ReActのことも突っ込んでやれ
即死持ちのワラキアとか実質2ゲージで出せるADの威力が七割近いこととか。

820 名前: no name :2008/01/06(日) 12:37:25 ID:qPP8sRe+

やっぱどの格ゲーでも性能いいキャラは
ヒール系が多いのか

821 名前: no name :2008/01/06(日) 12:38:30 ID:pRqM409K

>>819
あれは同人ゲーだからいいだろ
問題はゲーセンという正式な場に参戦してから

無印の頃なんて空投げから延々と同じ行動のコンボとかあったとかは不問で
ADの威力は意図された調整だろ
説明書か何かにADを当てたら本当に一撃で決まりますよみたいな記述があったと記憶してる

まあリアクトでのネコアルクと青子は歴代格げーキャラ性能の中でもかなり上位だと思うが

822 名前: no name :2008/01/06(日) 12:48:41 ID:kpkbcYOD

ボス青子は萃夢想に行けと言わざるを得ないなw

823 名前: no name :2008/01/06(日) 12:51:21 ID:UlKc99n5

>>815
EFZチームは何気に相性悪いとこ結構あるからなあ
VSチームは特に厳しそうだ…
勝率的に勝てるはずのところ相手に取りこぼしてると、
リーグ敗退の可能性も出てきそう

824 名前: no name :2008/01/06(日) 12:54:21 ID:iulcADHf

しかしCブロックは熱いな
どこが上がってくるか予想しにくいったら

825 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 13:03:41 ID:duMqlklH

リーグ抜けるんだったら、これ以上の敗北は許されないかな……
あゆ一人じゃ限界もあるし、その前の三人でどこまで削れるかにかかってそう
とりあえずVSチームはリーグ抜け確定だろうなぁ、あの強さを見る限り

826 名前: no name :2008/01/06(日) 13:03:46 ID:MEVc99mG

実力的にEFZとVSはかなり拮抗してる感じがする
おそらく大将戦が勝敗を決するだろうな

827 名前: no name :2008/01/06(日) 13:04:08 ID:EhGSt9EG

UNKがどこまで暴れられるかも大きく影響しそう
UNKはあゆと違って地上戦のナイフとコンボがメインっぽいし
他のはとりあえず性能平凡にみえるキャラだし

あとVSチームはどこと当たるとまずいんだろう
神人豪鬼、Gルガールまで抱えているあのチーム強くねと思ったが今回はアレだったし・・・

828 名前: no name :2008/01/06(日) 13:06:16 ID:iulcADHf

そういやEASYでもGルガに勝つAIだったなw
豪鬼強い時と弱い時の差が激しすぎてやっぱり予想しにくいわ

829 名前: no name :2008/01/06(日) 13:12:18 ID:UlKc99n5

>>825
VSは強さが安定してるからな
3rdも飢狼も勝ち目はあるけど、戦力的にはやっぱVS有利だろうね
EFSもアンノウンの戦法が上手く嵌れば、
それだけで紙人ゴウキとGルガを封殺できなくもないんだけど、
どこかで超必の餌食になる予感

>>827
ゴウキもルガも何だかんだで超必当てなきゃな一発屋だからなあ
圧倒するときは圧倒するんだが、差が激しいから読みにくい…

830 名前: no name :2008/01/06(日) 13:13:15 ID:XXtn5j3Q

作品別Ultimateトナメのpart8見てきた。
まさかロックにアンチがつくとは…。
親子揃って人気者だなあ。

831 名前: no name :2008/01/06(日) 13:13:19 ID:iBRxNzhw

紙人は死ぬときは一気にあの世逝きだからなあ。
ところでブロディア打倒動画があったんだけど、あれってkong氏のやつのMediumか?

832 名前: no name :2008/01/06(日) 13:18:54 ID:5Ban8yw9

EFZ勢は神奈が仕事してないのがなぁ…
多分AIスイッチはいるのが遅いんやろけど実際はあれ以上にリーチ生かして大暴れすると思うんだが

833 名前: no name :2008/01/06(日) 13:23:25 ID:MEVc99mG

たしかに・・・神奈はもっと強いはずなのに目立ってないよな
ぶっちゃけ観鈴ちん以外残り三人全員無双できる可能性を秘めてるのに
やっぱAIかね UNKと神奈があゆ並みのAIならいいんだが・・・

834 名前: no name :2008/01/06(日) 13:25:23 ID:kpkbcYOD

AIスイッチは常時ONにするなりヘルパー式のも入れてやるとかした方がいいかもねぇ
AI入らないとやっぱ弱いしね

835 名前: no name :2008/01/06(日) 13:25:52 ID:UlKc99n5

>>832
神奈なあ…
実際は大将クラスの強さなんだが、どうにもいいとこみせられないな
ロックよりかはテリー、ギースと戦わせた方が間合い的に動けた感じはする
unkのタルが通じなかったのが誤算か

836 名前: no name :2008/01/06(日) 13:36:03 ID:xNiyeFtq

あんなにタル回避してるの初めて見たわ
あれはすごかった

837 名前: no name :2008/01/06(日) 13:36:59 ID:/qQ+fOEA

EFZ負けちゃって残念
今のところvsオリだけがあのリーグで全勝か

神奈はもっと暴れる印象があったんだけどな
UNKNOWNはAIが弱いからもろいときはもろいのは知ってたけど
もうちょっと活躍してほしかった

838 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 13:43:08 ID:duMqlklH

みずかも仕事してくれれば強いんだけども、相性が大きく絡むからなぁ
特に緊急回避、前転の類を持つ相手は厳しい気がする……突進技もかな?
Cブロックじゃ、みずかは活躍出来なさそうorz

839 名前: no name :2008/01/06(日) 13:59:04 ID:yvZvNea2

Part4でも神奈は始動がめっちゃ遅かったしな
最初からあの動きしてたら相当なものなんだけど

840 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/06(日) 14:18:32 ID:d/o5zn3A

GGXとアレンジは中距離働かないようにしてあるからなぁ・・・
EFZモードの方があの大会じゃ愛称よさそう、全距離対応だし
3ゲージ溜まってれば空中近中距離のカウンターぶっぱで7割とかも狙ってくるし
アレンジだと青キャン使いまくり設定だから3ゲージ溜まんないのよな〜

841 名前: no name :2008/01/06(日) 14:20:57 ID:vuM9iMJW

神奈さんが原作通りの動きをしたら荒れまくる気がするんだがw
確かワンコンボで7割8割当たり前じゃなかったっけ?

842 名前: no name :2008/01/06(日) 14:21:18 ID:LA4zwUoV

>>831
kong氏のMediumなら飛び道具の防御は完璧だったはず
ヨガファイヤーだけで倒せるとはとても思えないんだが…

843 名前: no name :2008/01/06(日) 14:31:15 ID:0tTc4Iz0

UNKNOWNって性能下がっちゃったらしいね。AIは知らないが。

844 名前: no name :2008/01/06(日) 14:38:00 ID:l/ZIOJ4b

>>842
kong氏の他にもう一人ブロディア作ってる人いなかったっけ?
AIがレベル分けされてなくてやたら強いやつ

845 名前: no name :2008/01/06(日) 14:53:45 ID:O8PpVKat

調べてみたところ古いver(2003年)でした
確かに最新verでははめる事は不可能のようです

ただ、飛び道具に対して完璧というわけでもないようで
隙を見て連打するだけで結構削れますし
ビットのビーム発射にあわせて撃つと直撃すらさせる事が出来ます

挙動も特に変わってなかったので試してみたところ動画と同じように撃破できました

Hardにも挑んでみたけど回復条件が謎過ぎる・・・

846 名前: no name :2008/01/06(日) 14:55:29 ID:hqN1zjpT

作品別の神奈、AI入ってないというから見てみたけど結構動いてるように見えたんだが
少なくとも第一試合よりは
水影氏のいう不得意間合いだけとロックの頑張りだと思う
ただちょっとガードは甘かったな、神奈。意図してのものだろうけど

>>841
原作AIは火力はそこまでひどくないから4割程度
ただしミスしない。ほぼ確実に決める。ガード崩しを頻繁にねらってそこからごっそり

人が使った場合は十割余裕

847 名前: no name :2008/01/06(日) 15:06:09 ID:wdAd4RUh

ラスト付近でコメントが一気に流れる現象は仕様?
あれのせいで先にネタバレ見てしまうんだが・・・

848 名前: no name :2008/01/06(日) 15:30:37 ID:PlfbHfDC

最後に数分の空き時間があれば避けられるみたいね。
最近はその対策してくれる動画も増えた。
けど作品別の人のは容量がギリらしいから数分の空き時間確保は難しそう。

作品別8、ようやく見られたが熱い試合満載で面白かった。
最終的な勝敗よりも見せ場の有無、緊張感の持続も加味して考えると
予選リーグ+決勝トナメの形式が一番面白いな。
そういや剣道柔道形式の団体戦タイプはまだ見ないな。やっぱ面倒だからか。

849 名前: no name :2008/01/06(日) 15:53:40 ID:iBRxNzhw

>>845
なるほど、あの鬼AIも手動でなら倒せるようにバランス取ってあったのか。
個人的にはHardよりもワーロックあたりに挑んでほしいな。

850 名前: no name :2008/01/06(日) 16:16:05 ID:O8PpVKat

了解、暇な時にでもやります

851 名前: no name :2008/01/06(日) 16:23:06 ID:zW6tGmld



前回より超防御力を下げてきたようだが・・・
このシステムだと火力が低いと厳しいんだよな

852 名前: no name :2008/01/06(日) 16:45:40 ID:hqN1zjpT

∞動画改作トナメのキャラ紹介いいな
こういうモーションを組み合わせて作るにはセンスがないと無理だ…

853 名前: no name :2008/01/06(日) 17:36:22 ID:swHuHHfb

途中のパートでクッキー発動すると本当に困る

854 名前: no name :2008/01/06(日) 17:43:34 ID:iulcADHf

BGMなつかしすぎw

855 名前: no name :2008/01/06(日) 17:48:14 ID:XXtn5j3Q

>>847-848
それって明らかにニコニコ動画側のバグだから、本来はうp主じゃなくて、
運営が対策しないといけないんだけどね。
一般回線のクッキー地獄と関係あるんだろうか?
まあ、あまり期待しないで待つか…。

ところで何分ぐらい空き時間をとればいいんだろうか?

856 名前: no name :2008/01/06(日) 17:53:30 ID:BdOhnVVV

中の国とか作品別とかコメが最後詰まるね
自分の動画は大丈夫だけど何が問題なのかなあ

857 名前: no name :2008/01/06(日) 17:56:28 ID:dBwK6OCX

Cブロラストの試合、コメ詰まりで台無しになった感があったので
ラスト1分程空けようかな…いつまで経っても直らないし

858 名前: no name :2008/01/06(日) 17:59:41 ID:L6lkAGv2

自分はラストの空き時間なんかとってないけど※流れはしたことないなぁ。
うpした中にはラストぶった切った動画もあったけど普通だったかな。
どれも10分前後くらいの尺。
サーバー+エンコに問題あるんじゃない?

859 名前: no name :2008/01/06(日) 18:08:37 ID:hqN1zjpT

動画によってつまるということはないはず
詰まってる時はもう一度読み込みなおせばちゃんと流れる事が多い
まあうち以外でどうか知らないけど、少なくともエンコがどうとかいう話じゃないかと

860 名前: no name :2008/01/06(日) 18:10:38 ID:7Yh8jHtH

ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/mugenryoki/1186501272105o.gif
うわあ

861 名前: no name :2008/01/06(日) 18:14:27 ID:UlKc99n5

>>859
それ、前にも直るって言ってた人いたけど、
何回読み込みなおしても直った経験ないなあ

862 名前: no name :2008/01/06(日) 18:15:50 ID:rAD8PZqr

リョナスレに帰れ

863 名前: no name :2008/01/06(日) 18:16:23 ID:y4vXDwi1

トナメ表は最初と最後だけ表示して
(合間合間のトナメ表省いてVSだけ表示)
最初の掛け合いも最後に持ってきてみてはどう?

864 名前: no name :2008/01/06(日) 18:24:25 ID:I75NF0+u

>>860
どうでもいいけどそのミキサー欠陥品じゃね?
あとリョナスレに帰れ

865 名前: no name :2008/01/06(日) 18:26:16 ID:eGHRN8cZ

動画とメッセージサーバは別みたいだから、メッセージサーバ側のバグだと思うけどね
作品別は容量をめいっぱい使ってるから難しいな

866 名前: no name :2008/01/06(日) 18:26:21 ID:dBwK6OCX

>>863
せっかく自分、格ゲーキャラフォルダなんて作って良質な画像集めてるんだから
って事でラストに画像付けて1分間時間稼ぐ事にしました

>>860
リョナスレに帰れ

867 名前: no name :2008/01/06(日) 18:30:52 ID:XXtn5j3Q

>>866
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
でもその画像をサムネに持ってくるのはやめといた方がいいかもしれない。
エロ系2次画像のサムネで釣ることを快く思ってない人もいるみたいだから。
俺も今度から後ろに適当な画像くっつけて対策するかな…。

868 名前: no name :2008/01/06(日) 18:31:48 ID:yM5IZfbK

クッキーむかつく、クッキーむかつく
さっさと再生してくれ!
質問なんだけど、アーチャーのAIってどこにあるの?
クッキー削除しても全然再生されないし

869 名前: no name :2008/01/06(日) 18:32:17 ID:BdOhnVVV

作品別の人の試合BGM音割れしてるとこあるね
音割れはBGM録音時かmugen録画時に録音音量(スピーカーの音量とは違う)を大きくしすぎてるのが原因っぽいから
音質64か128かっていう問題とはまた違うんだよね

870 名前: no name :2008/01/06(日) 18:36:28 ID:KPag3CJq

このミキサーってキャラなのか

871 名前: no name :2008/01/06(日) 18:44:27 ID:I75NF0+u

>>868
そりゃお前の見た動画かなにかのアーチャーのフォルダの中だろう
常識的に考えて

872 名前: no name :2008/01/06(日) 18:45:47 ID:yM5IZfbK

>>871
なるほど

873 名前: no name :2008/01/06(日) 18:47:23 ID:dBwK6OCX

>>867
まあ、画像をサムネに使うのは他にいいシーンが無かったときの最終手段って事で…
内容まったく関係ナシの画像じゃなく、その動画で活躍したキャラの選んでるしそこまで文句言われないでしょう。恐らく。

フォルダの中、エロ画像ばっかで選ぶのに苦慮しました。

>>868
一番最初の作品別チームトナメのFateチームのアーチャーのAIの事なら
あの動画のうp主が自作したものですよ。
もっとも、その作品別チームトナメ自体が
何故か動画主本人が手動で全部削除しちゃったみたいで残ってませんが…。
第3回まで開催されてて、面白かったのに何で消しちゃったんだろ?

>>869
Cブロック第2回戦第3試合のアレですよね?
すいません、あのBGMの元のボリューム、小さすぎたんで弄ったんですが
ちょっとデカくし過ぎちゃいました。

874 名前: no name :2008/01/06(日) 18:50:37 ID:X93mKOm+



mugenと全然関係ないがこの動画の最後の方にコメント不能時間に関する記述があった。
サムネに表示されてる時間と実際の再生時間との差がなんたらかんたら。
容量ギリでも音無し静止画像ならさほど容量食わないんじゃね? ってのは素人の浅知恵?

で、この動画見て思いついたんだがキャラをユニットに使って
mugen陣取りとかやったら面白いんじゃないかと思いました。
めんどくさいですねすいません。

875 名前: no name :2008/01/06(日) 18:54:21 ID:UlKc99n5

>>874
RPG、シミュレーション、戦略モノ
その他いろいろの戦闘場面にMUGENを使う案は以前から出されているが、
実際に行われた事はほぼないな

876 名前: no name :2008/01/06(日) 18:57:47 ID:rAD8PZqr

SRCでシナリオ作って戦闘はMUGENまかせってことか

877 名前: no name :2008/01/06(日) 18:59:43 ID:dBwK6OCX

ストーリー物の亜種みたいな感じになりそうですね。

しかし、昔のトナメと今のトナメを交互に見ると
2007年での強AIブームで、急激にMUGENのCPUの強さがインフレ起こしてるのがよく分かりますね。
初期に大活躍で無双状態だったBBHも、最近じゃそこまででもないし
全般的に大活躍のGルガさんも、昔と比べてAIが強化されてますし
昔は凶キャラ扱いだったファウスト大先生も、今じゃなんてことのない扱い(って程でもないか)だし…

878 名前: no name :2008/01/06(日) 19:00:04 ID:MEVc99mG

前例がないから作るのは難しそうだな・・・

あと凶悪キャラトーナメントを作りたがってる人がいたな
二番煎じは人気なさそうだよなあ・・・ってか決着がつくのかどうかも不明だしね・・・

879 名前: no name :2008/01/06(日) 19:01:36 ID:odcyj6fW

>>875
こういう感じで?

880 名前: no name :2008/01/06(日) 19:01:37 ID:BdOhnVVV

一覧での再生時間と実際の再生時間のズレは
どういう理由で発生してるんだろう?
中の国の人は狙ってやってるんだろうけどヘッダか何かいじるンだろうか?

マリオとかコントラのアクションやfps系のmugenは再現されてるけど
RPGとかシミュレーションをmugen上で全て再現するとなると大変だろうな・・想像すらできん

881 名前: no name :2008/01/06(日) 19:01:53 ID:Uq46eJ/f

AI作成のせいでこんな時間に起きちまった
シミュはストーリーも書けんとキツいし、その上かなり長くなりそうだし辛いな
個人的には脱線するより格ゲーの面白さをもっと追求してほしいが・・・

882 名前: no name :2008/01/06(日) 19:07:20 ID:UlKc99n5

>>877
ストーリーものが今より更に増えてきたら、
さらに一歩って感じで挑戦する人は出てくるかもな

>>878
あの手のものは組み合わせと演出が大事だから、
作りなれてないなら安易に手を出さない方が良いと思うんだけどね…
キャラだってそこまで様変わりしてるわけでもないし

>>879
クッキーよりタイヤキくれよ
ごめん、見れない

>>880
中の国はうp主もなんでああなってるか分からんらしいぞw

883 名前: no name :2008/01/06(日) 19:09:43 ID:CLSugmXt

>>876
でもSRCはいろいろと規約があるからねぇ(問題がでるかも)
会話部分だけなら今のと大差ないし人形劇が出来るぐらいしか利点がなさそう

884 名前: no name :2008/01/06(日) 19:10:03 ID:PlfbHfDC

MUGENでシミュは結構誰でも考えるみたいね。
でもストーリーが書ける人でも作業量がハンパなく膨れ上がるから
相当の余暇がないと無理だろうな。

アイデア的には面白いと思うけどね。大将ほか要職の数人は除いて
基本的に負けたら退場(療養)して在野武将としてどんどん新キャラ投入するとか。
季節イベントで蝗発生とか言ってセルとライダーが襲ってくるとかw

885 名前: no name :2008/01/06(日) 19:12:34 ID:yM5IZfbK

>>873
そうだったのか
てっきりどっかで公開されてるもんだと勘違いした
dクス

886 名前: no name :2008/01/06(日) 19:15:46 ID:odcyj6fW

>>882
>ごめん、見れない
移動画面→エンカウント→MUGENの戦闘でちいさいドットキャラが
リュウと戦う、というだけの内容だ。
ロマサガ3版もある。
コンセプトとしてはドーベルマン動画も似た感じだったな。

887 名前: no name :2008/01/06(日) 19:20:42 ID:UlKc99n5

>>886
把握、というか唯一見れたVP版で見てきた
まあ、こういうことだな

888 名前: no name :2008/01/06(日) 19:27:34 ID:/qQ+fOEA

凶キャラトーナメントはよほど演出がうまくて空気読めないと難しそうだな
あまり慣れてない人が手を出すのはやめたほうがいいと思うけど

889 名前: no name :2008/01/06(日) 19:33:49 ID:RXkgXz3k

SLG風ならストーリーとか別に無くてもいいと思うんだけどね。
強キャラほど運用コストが高いみたいに設定すれば
キャラ自体は無調整で戦わせることもできるんじゃないかと。
強キャラ使いすぎてもう並キャラしか出せねーよ! みたいな。
まあ結局コスト設定が調整にあたるから変わらんかも知れんが。

890 名前: no name :2008/01/06(日) 19:43:30 ID:EhGSt9EG

とりあえずカンフーマン(AI無し)をコスト1としたら
オオアバレッタはどのへんになるんだろうな

891 名前: no name :2008/01/06(日) 19:46:41 ID:6Cfz8Np/

前に持て余してたツクールでストーリーを作ろうと思ったが、
マップチップを自作できないとキャラのマップ上の動きが出来なかったから止めたな。
立ち絵での会話シーンだけだとツクールの意味無いし。
世界観を.hack風のネットゲームの世界にして、
マップ上では普通の人物だけど戦闘シーンではMUGENキャラに変身するという設定も考えたけど、
演出上キャラの改変が必要(ストーリー上でアイテムを獲得すると戦闘シーンでも技やシステムが追加されたりする、というのをしたかった)
だったので、キャラの作者に許可を取る労力を考えてそれも止めた。
つーか普段の姿が普通の人物だったらあんまりMUGENストーリーっぽくないしな。
>889
スペランカーを0.1だとしたらイグのんは10万くらい?

892 名前: no name :2008/01/06(日) 19:50:20 ID:iulcADHf

私のコストは53万です

893 名前: no name :2008/01/06(日) 19:57:09 ID:swHuHHfb

宇宙意思とか一人でコスト9割は持っていくのだろうかw

894 名前: no name :2008/01/06(日) 19:59:09 ID:wrZYPC4p

スパロボ風イメージ映像とかやってみたいなー。
下に台詞字幕と顔グラ出して。
そんな技術ないですけどね\(^o^)/

895 名前: no name :2008/01/06(日) 19:59:52 ID:alAc+kvP

神クラスの連中は出番が一度もないまま終わるんじゃねw
というか自軍で使えちゃだめだろw

896 名前: no name :2008/01/06(日) 20:00:23 ID:wr/wTV4T

3人で2本先取、総コスト12〜15位で凶キャラは10付近とか?
流石に宇宙意思+弱キャラ二人なんて無茶はしないとは思うがw

そうすると持ち駒どうするかなんだが。

897 名前: no name :2008/01/06(日) 20:04:57 ID:HC1Viw1B

狂キャラ以上はあれだな、イベント戦闘で絶対負けるけど話が進むという風にもっていけばいいのでは

898 名前: no name :2008/01/06(日) 20:06:24 ID:wrZYPC4p

もう全キャラ割合ダメージにしてしまえば(r

899 名前: no name :2008/01/06(日) 20:12:09 ID:RXkgXz3k

イメージしてたのはスパロボ風じゃなくて信長とか大戦略系だったw
低確率で災害発生して神クラスのキャラ襲来とか
ゴルゴとか忍者キャラに依頼して敵城主暗殺とか。
シナリオ以前にSLG部分のシステム考えるのがムズすぎだわこれ。

900 名前: no name :2008/01/06(日) 20:18:23 ID:lKeJeKbF

空気読まずに聞くが、ライフとゲージを隠した大会って今まであったっけ?

901 名前: no name :2008/01/06(日) 20:18:35 ID:EhGSt9EG

>>899
そりゃあ難しすぎるなあ
まだスパロボやGジェネみたいなのほうが希望がある


ところでこの企画はでてないか?
「○○をいろんなキャラで撃破」
○○にはレオパルドンやイザビューが入る
癖のあるキャラなら打開策があるはず・・・

902 名前: no name :2008/01/06(日) 20:18:54 ID:dBwK6OCX

今気付いたが、ゲームの関連タグにMUGEN入ってるんだな…

903 名前: no name :2008/01/06(日) 20:21:07 ID:MEVc99mG

それめちゃくちゃ面白そうだけど作れるかな・・・
というかそれだとEFZとか女キャラの立場が まさか武将扱い?
ヴィローシャナとかどういう風になるのか容易に想像できるな

904 名前: no name :2008/01/06(日) 20:24:53 ID:rAD8PZqr

戦国ランス風とかか?

905 名前: no name :2008/01/06(日) 20:25:05 ID:+AkOJrHs

>>900
以前ライフとゲージの表示消した動画がテストとしてうpされてたな。
緊張感が薄くなるっていうコメが多かった気がする

906 名前: no name :2008/01/06(日) 20:31:14 ID:gVCPjJs2

ダメージ食らった分そのままじゃないとボス倒せなくて詰むな
ライフがデジタル表示のアドオンってある?

907 名前: no name :2008/01/06(日) 20:32:12 ID:6Cfz8Np/

【MUGENカオスファイターズ 越前の罠!】
女性最強トナメをすると聞いて集まってきた女性戦士たち。
しかし、それは越前とアクセルの巧妙な罠だった。
参加者は協力して脱出を図るが、仲間は次々と毒牙に掛けられ脱落していく…
彼女たちはこの世界で生き残ることが出来るのか?

908 名前: no name :2008/01/06(日) 20:34:11 ID:MEVc99mG

ディズィーとアテナ、あゆにUNKOWN、翡翠がいるから問題なし

909 名前: no name :2008/01/06(日) 20:36:00 ID:AXeNAI4b

>>907
アクセルよりザンギュラのほうがよくね?

910 名前: no name :2008/01/06(日) 20:36:53 ID:Ind8B+Cp

ところで最強女王脱衣格闘大会はまだかね

911 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 20:40:30 ID:duMqlklH

(21)トーナメントマダー?

912 名前: no name :2008/01/06(日) 20:40:36 ID:w9l7O2a2

>>907
内容がキモイうえにセンスがまったくない

913 名前: no name :2008/01/06(日) 20:41:22 ID:LkNjGgXq

>>911
ロリロリハンターズ結成ですなw

914 名前: no name :2008/01/06(日) 21:07:48 ID:UlKc99n5

>>907
むしろ越前が必要ないな

>>910
作品別の人に頼めw

>>911
大いに支援

915 名前: no name :2008/01/06(日) 21:19:02 ID:TwMWL31s

だから全生物ダルシム化計画が一番だってば

916 名前: no name :2008/01/06(日) 21:20:44 ID:52VzEsw3

最近エロネタが多いような気がする…

917 名前: no name :2008/01/06(日) 21:23:40 ID:EhGSt9EG

>>907
デスクリムゾンコミックだよそれじゃ・・・

918 名前: no name :2008/01/06(日) 21:29:17 ID:KPag3CJq

くやしい…ビクッビクッ

919 名前: no name :2008/01/06(日) 21:31:35 ID:oB15G9OU

MUGEN動画が何も見れない件
重すぎるぞ

920 名前: no name :2008/01/06(日) 21:37:31 ID:UlKc99n5

しかし、wikiの3サイズ使うって人が居たから、
ついにその手のトナメが来るのかと思ったら、超必殺技集かよwww
あれはあれで楽しめたけどな

921 名前: no name :2008/01/06(日) 21:43:25 ID:g2bpFJqS

>>882
それほどは様変わりしてないよな
最低でも目新しいキャラが8割を占められるようになってからが好ましい
最初の凶悪俺フォルダ大会からかなりの間ヴィロシャナクラスが出る大会が開かれてない理由を考えれば
今現在は狂や神クラスのトーナメントを開く時期ではないことは明白

それと上でも言われてるが大会とか演出に定評のある人がやらないとせっかくの神クラスの大会が台無しにされる恐れも蟻

922 名前: no name :2008/01/06(日) 21:49:40 ID:bBotOo19

みんな性欲をもてあましてるんだよ

923 名前: no name :2008/01/06(日) 21:50:05 ID:V/EhxGLX

ふと思ったんだがストーリーをリレーする動画とか面白いんじゃね?

924 名前: no name :2008/01/06(日) 21:53:32 ID:wdAd4RUh

見れない動画多いな・・・

925 名前: no name :2008/01/06(日) 22:01:12 ID:LkNjGgXq

>>923
それ面白そうだな

だが、うp主がいっぱい集まらないと面白くならないなw

926 名前: no name :2008/01/06(日) 22:06:32 ID:YD6yRAgm

作品別上がってた


927 名前: no name :2008/01/06(日) 22:07:01 ID:6Cfz8Np/

>>923
面白そうだな。
個人的には物凄くやってみたい。

928 名前: no name :2008/01/06(日) 22:07:55 ID:d36QN15G

デスマーチトナメの人覚醒あゆ出してたのかよ
マスターギースといい無計画すぎだろwwww

929 名前: no name :2008/01/06(日) 22:15:13 ID:G2x39cOP

重  い

930 名前: no name :2008/01/06(日) 22:25:55 ID:8kmakn28

神クラスは現状いろいろとどうしようもないからアレだけど、
ゼロほたるやタラちゃんクラスの比較的良心的(?)な狂キャラなんかは個人的にはもうすこし出番があってもいい気がするけどねw

ほら・・・、
きっとマスターギースもあまりの出番の無さに耐えられず、間違って普通の大会に紛れ込んじゃったんだと思うんだ

931 名前: no name :2008/01/06(日) 22:29:01 ID:YD6yRAgm

そういう微妙な凶悪キャラだけのトーナメント見たいよな
オメガゲニとかマスターギースとか新ジェネラルとかタランテラ辺りのトーナメント

932 名前: no name :2008/01/06(日) 22:32:05 ID:d36QN15G

シャナ公開されたな

933 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 22:32:13 ID:duMqlklH

覚醒あゆあゆは規格外になりそうだなぁ……
アーマー付けなければ幾分かマシ?

934 名前: no name :2008/01/06(日) 22:32:43 ID:g2bpFJqS

>>931
第3回狂キャラトーナメントでも見てきたらいいと思う
神クラスは大会開いてもgdgd引き分け試合しか出来ないからいらないとして
マスターギース付近のレベルのキャラばかりの大会ならまたそのうち開けるようになりそうだな
今のところそれほど一新はされてないのが現状だが

935 名前: no name :2008/01/06(日) 22:34:53 ID:UlKc99n5

>>931
だから俺はいつも視聴者に恵まれないあの人に期待してるんだが…
ま、次は製作者別って言ってたからまだ先になるだろうけど、
第4回狂キャラトナメには盛り上がってもらいたいぜ
このクラスの戦いが一番先が読めなくて面白いし

>>933
新あゆあゆの狂バージョンも、最新アンノとじゃれ合えるレベルのと、
狂キャラトナメ辺りで使えるレベルのものと、両方居れば嬉しいなあ…
なんて勝手なお願いww

936 名前: no name :2008/01/06(日) 22:38:00 ID:g2bpFJqS

>>933
むしろ規格外にしてくれw
特に最新のUNKをAIで盟約発動までに殺しきれるキャラが今のところ見当たらないから
可能ならばやってみてほしいところという勝手なお願い

937 名前: no name :2008/01/06(日) 22:40:36 ID:puZs49bj

>>926
竜虎無理ぽいなぁ
餓狼スペリョウに強AIつければハルクより強くなりそうなんだが

938 名前: no name :2008/01/06(日) 22:41:35 ID:rW/umn1H

>>935
アーマー付けないままにしておけばマスターギースクラスとして出場できないか?
それにしてもアーマーの有無だけであれだけランク変わるのは面白い

939 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 22:46:57 ID:duMqlklH

あと一時間半切ってるんだよなぁ……あゆあゆの誕生日まで。
別にその瞬間じゃなくて、その日の間に更新すればいいか、うん、そうしよう
しかし、イグニスみずかを真っ向から倒すほどの猛攻か……かなり厳しそうorz

940 名前: no name :2008/01/06(日) 22:52:31 ID:g2bpFJqS

>>939
単純に猛攻してるだけじゃあのキャラ盟約出しちゃうぞ
猛攻に定評のある神クラスや狂クラスをどれだけぶつけても殺しきれなかった

941 名前: no name :2008/01/06(日) 22:55:06 ID:KxvG+igi

ディオの声優さんって、ほかにもいろんなアニメとかゲームに
出てるけど、ディオと似た声質で演じてるキャラっている?

942 名前: no name :2008/01/06(日) 22:56:19 ID:d36QN15G

>>933
解除方法わからんそうなんで、呼んだほうがいいかもしんない

943 名前: no name :2008/01/06(日) 23:00:36 ID:ZHgsx4LV

>>941
カプコンは声に加工かけるから声質っていうかちょっと普通の声と変わる部分はあるね
まあ部分的にはジェダとか近いんじゃない?

944 名前: no name :2008/01/06(日) 23:09:35 ID:/0QniwuW

アーカードって居る居るって話は聞くんだけど具体的にどこにいるか全く分からん

945 名前: no name :2008/01/06(日) 23:11:02 ID:5Ban8yw9

DIOで思い出したがCDドラマ版のDIOって若本ボイスなんだな
若本ボイスで戦うDIOとかいいネタになりそうだな

946 名前: no name :2008/01/06(日) 23:13:07 ID:YRxTERiH

ちょっとtst

947 名前: no name :2008/01/06(日) 23:15:03 ID:KxvG+igi

>>943
ジェダの声優さんはディオの声優さんとは別人だよ

948 名前: no name :2008/01/06(日) 23:18:30 ID:DlL3HOHc

>>947
一緒だぜ

949 名前: no name :2008/01/06(日) 23:19:56 ID:KxvG+igi

マジで・・?
ごめん、俺の勘違いだったみたいだ・・・orz

950 名前: no name :2008/01/06(日) 23:21:34 ID:YD6yRAgm

一緒だろ
ついでに北斗のレイもスクライドのエマージーも同じ人がやってる

951 名前: no name :2008/01/06(日) 23:21:41 ID:5Ban8yw9

>>944
ギルドを漁れば見つかる。ただしわざわざ探すほどのクオリティではない
>>947
どっちも同じ声優なんだが(千葉一伸)。ただDIOの声優はメディアによって違う
wikiによれば
緑川光(ゲーム、映画版Part1)
野島健児(ゲーム版Part1少年期)
田中信夫(OVA版Part3)
千葉一伸(ゲーム版Part3)
若本規夫(CDドラマ版Part3)
の5人とのこと

952 名前: no name :2008/01/06(日) 23:22:24 ID:KPag3CJq

ディオの声の人は変態さん

953 名前: no name :2008/01/06(日) 23:26:58 ID:6Cfz8Np/

>>941
DIOの人は殆ど故塩沢さん系の声で、DIOやジェダっぽい性質での演技はあんまり知らないな。
千葉警部ってどんな声だっけ?

>>945
そういえば悪魔城ドラキュラのドラキュラも若本で、そのドラキュラが転生した蒼真は緑川だったな。
ちなみにドラキュラの宿敵のリヒターは承太郎の人。どう考えてもスタッフは狙っている。

954 名前: no name :2008/01/06(日) 23:30:28 ID:ftIM7cxF

漆黒氏のあゆが転生するのを無効にしたいんだが、
EX.cnsとか-2.cnsを弄くってるみてるけど、出来ねぇorz
試しにEXを抜くと2ラウンド時棒立ちだし、エロイ人か漆黒氏教えて><

955 名前: no name :2008/01/06(日) 23:30:35 ID:0tTc4Iz0

>>877を見て
以前ファウストがxExilRyuxと戦ったり形だけの金カラーで狂キャラトナメ出てたなぁ…と思い出した。

956 名前: no name :2008/01/06(日) 23:31:53 ID:0tTc4Iz0

うぉ。クッキー削除したからsage保存消えてた。

957 名前: no name :2008/01/06(日) 23:33:53 ID:puZs49bj

>>954
デスマーチの人?

958 名前: no name :2008/01/06(日) 23:35:28 ID:rW/umn1H

千葉さんは普段は脇役メインじゃないか?
芸の幅広い上に気が付いたらキャストに紛れてたりするからwikipe見ないと役把握しきれないけど
>>953
DIOやジェダとほぼ同じ声質で演技してたよ
銀漢・・・いやなんでもない

959 名前: no name :2008/01/06(日) 23:36:12 ID:rW/umn1H

またsage忘れorz

960 名前: no name :2008/01/06(日) 23:40:53 ID:ftIM7cxF

>>957
まぁ当然バレるわな
そうです

961 名前: no name :2008/01/06(日) 23:43:21 ID:6qYfkd1H

>>931
個人的にはそれを1ランク落としたぐらいのメンツでの大会が見たい
メカルガールとかブロリーとかあたり

962 名前: no name :2008/01/06(日) 23:44:34 ID:I75NF0+u

リザレクション発動部分に;つければいいんじゃね?

963 名前: no name :2008/01/06(日) 23:44:38 ID:puZs49bj

>>960
答えてやりたいが新しい奴に上書きしちゃったから古い奴残ってないんだよな・・・
普通に新しい奴使うんじゃだめなの?

964 名前: no name :2008/01/06(日) 23:46:57 ID:g2bpFJqS

>>961
それいいな
マスターギースクラスの狂キャラには敵わないが
普通のキャラの中に混ぜたら無双しまくって余裕で優勝かっぱらってしまい
自重しろといわれるような連中ばかり集めてみたら案外盛り上がるかも

965 名前: no name :2008/01/06(日) 23:47:19 ID:KxvG+igi

ジェダの音見てみたけど、ディオ様に使えそうなの2個しかなかったw
「でやっ!」と「ふんっ弱いな」っての。
実際使ってみたけど、違和感ないな…。
アニメの方ではディオっぽいキャラとか演じてないのかな

966 名前: no name :2008/01/06(日) 23:48:48 ID:5Ban8yw9

>>954
旧版のあゆか?AI.cnsのAIレベルを1にする。以上

967 名前: no name :2008/01/06(日) 23:51:42 ID:ftIM7cxF

>>963
新しいのというと、漆黒氏の試食版というやつ?
それとも代替えかな、あゆだと転生外せばいいだけだし、外すの無理そうなら替えるんだけどね。

>>962
試してみる

968 名前: no name :2008/01/06(日) 23:52:40 ID:YD6yRAgm

>>965
アニメって言ったところでこんなのだぜ?


969 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/06(日) 23:55:00 ID:duMqlklH

AIのLVを1にすれば封じることが出来ます。
何らかの事故で覚醒しても、AIスイッチ入ったら覚醒リセットするようにしてますし(LV1のみ)
この仕様はこれからも変わらないと思います。

さて、あと5分か……

970 名前: no name :2008/01/06(日) 23:56:32 ID:vuM9iMJW

あゆはあのままにしておいた方が面白いような気がするけど、主に対マスターギース的な意味で

971 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/07(月) 00:00:10 ID:Z511gZLL

あゆ、誕生日おめでとう!

早速抱いてきます

972 名前: no name :2008/01/07(月) 00:00:32 ID:BggvBv++

>>969
作者さん自ら解答ありがとうございます

>>970
もう負けちゃったんだよね

973 名前: 月宮 あゆ :2008/01/07(月) 00:04:28 ID:79o7igqF

>>971
やらないか

974 名前: no name :2008/01/07(月) 00:05:27 ID:fEbH+PFY

>>973
それはきっと月宮あべだ

975 名前: no name :2008/01/07(月) 00:08:55 ID:WvXgJrhA

お兄ちゃんどいてそいつ殺せない

976 名前: no name :2008/01/07(月) 00:09:28 ID:LfaUs8AE

漆黒「確かにあゆの誕生日に公開するといった・・・だが年数は指定していない・・・
こちらがその気になれば10年後の1月7日でも可能ということ・・・!」

977 名前: no name :2008/01/07(月) 00:10:01 ID:BvtTSkyk

>>973-974
油断してたせいで吹いたじゃねえかw

978 名前: no name :2008/01/07(月) 00:24:57 ID:jpu9B01H

そろそろ次スレよろしく

979 名前: no name :2008/01/07(月) 00:29:19 ID:vXUC7VWf

>>976
カイジかよw

980 名前: no name :2008/01/07(月) 00:29:32 ID:mjQ+axYS

作品別のDブロック凄い勢いで米伸びるくせに荒れないな

981 名前: no name :2008/01/07(月) 00:34:06 ID:Cj5lZa0r

圭一公開きた!!

982 名前: no name :2008/01/07(月) 00:39:12 ID:JqfvwM+A

>>976
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`

983 名前: no name :2008/01/07(月) 00:47:24 ID:S9ByTIm8

おぉ、ほんとだ K1(通常)来てるな・・・あの人はL5も作るんだろうか?

それとあゆあゆ nice birthday.

984 名前: no name :2008/01/07(月) 00:53:00 ID:fEbH+PFY

ほい

MUGENについて語るスレpart24
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199634713/

立てたあとしばらく一覧に出てこなくて焦ったぜ・・・。

985 名前: no name :2008/01/07(月) 00:54:46 ID:SYnLPeY+

おk、立ててきたぜ
MUGENについて語るスレpart24
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199634713/

それと、あゆ誕生日おめっとさん

986 名前: no name :2008/01/07(月) 00:57:17 ID:fEbH+PFY

あれ、ID見たら俺立てるの失敗してたのか。
吊ってこよう・・・

987 名前: no name :2008/01/07(月) 01:00:25 ID:SYnLPeY+

>>986
書き込もうと思ったら先に立てたって言われたんで
まさかやっちまったのか?と思ったわw
どまいです

988 名前: no name :2008/01/07(月) 01:20:33 ID:t6oiQE6/


キョンとかKとかどんどんアニメキャラが進出してくるな

989 名前: no name :2008/01/07(月) 01:38:32 ID:jpu9B01H

>>988
キワミもいるしな
既存のものに声だけ変えたものでもいいから次はスパイダーマッかCCOに期待

990 名前: no name :2008/01/07(月) 01:41:55 ID:Au+r+YE+

CCOの声変えなら居たと思う 公開されてるかどうかはしらんが。

991 名前: no name :2008/01/07(月) 01:48:35 ID:cPdVKpgg

お前のブリスとすり替えて置いたのさ!

992 名前: no name :2008/01/07(月) 01:51:37 ID:jpu9B01H

スパイダーマッの最終奥義
「子供の命とすり替えておいたのさっ」
効果:スパイダーマッがKOされる時にゲージがマックス溜まっていれば(ry

993 名前: no name :2008/01/07(月) 02:19:06 ID:d3cJFQ/Y

なんというリザレクション

994 名前: no name :2008/01/07(月) 02:23:23 ID:SYnLPeY+

相手と自分の体力を入れ替えるとか面白そうだな

995 名前: no name :2008/01/07(月) 02:36:11 ID:SYnLPeY+

後ちょっとが埋まらなんのう(´・ω・`)

996 名前: no name :2008/01/07(月) 02:39:43 ID:noMivAL1

風流サイバーマルチバケーション

997 名前: no name :2008/01/07(月) 02:41:17 ID:t6oiQE6/

アクセルがすいかと戦って巨大化攻撃や分裂攻撃を受けるのだけど
「ジャイアント幼女か、悪くない」とか「P = random*randomができるのかよ! ヒャッホオオオウ」とかそんなの

998 名前: no name :2008/01/07(月) 02:41:49 ID:vXUC7VWf

技でも叫んでいこうぜ

最強流奥義降龍烈火!!

999 名前: no name :2008/01/07(月) 02:43:27 ID:1cC87i1x

4日ぶりにMUGENスレみたら新スレ立ってて
しかも998いってた件について

1000 名前: no name :2008/01/07(月) 02:43:42 ID:H1bmDItj

千暗の闇に照影する、永劫夕霞の止めどなき幻

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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