MUGENについて語るスレpart24


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■MUGENについて語るスレpart24

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1 名前: no name :2008/01/07(月) 00:51:53 ID:SYnLPeY+

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199378356/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

801 名前: no name :2008/01/10(木) 00:43:57 ID:puIw6WSe

すぐに夫婦、夫婦いうのはどうかと思うが
性的な意味でじゃなくて、野球のバッテリーみたいに
名コンビって意味ならいいんじゃね?

802 名前: no name :2008/01/10(木) 00:44:07 ID:Ag2bvNxz

昇竜拳出そうとして波動拳が出る俺は…

803 名前: no name :2008/01/10(木) 00:45:12 ID:8ajX4yP2

>>802
波動ボタンを作れば良いだけ

804 名前: no name :2008/01/10(木) 00:45:41 ID:gjOOy0PI

>>794
ジェネラル使えばアバレッタやルナ文にも勝てるぜ

805 名前: no name :2008/01/10(木) 00:47:18 ID:0c/fxb2p

志貴「アルクとさつきとシエルとシオンと秋葉と琥珀と翡翠と先生と白黒レンは俺の嫁」

806 名前: no name :2008/01/10(木) 00:47:28 ID:Cj+DOoXd

竜虎を使ってサバイバルやってたら何もしてないのに勝手に死んでいく

807 名前: no name :2008/01/10(木) 00:47:31 ID:mfBhsGpc

人操作だとジェネラルより天草の方が強い感じがする

808 名前: no name :2008/01/10(木) 00:47:49 ID:jzUWlnjf

>>802
お前は初めてスト2をやった俺かw
昇竜拳は出そうとすると出なかったんだよなぁ

809 名前: no name :2008/01/10(木) 00:47:51 ID:al/Yv+PN

>>802
大丈夫上手い奴でもコマンドミスはあるさ。たぶん。

俺はH氏のキャラとは良い勝負出来るな。
白レン以外には勝てる。
H氏のキャラは一番戦ってて楽しいから対人だとおすすめ。
俺の勝てる限界はGGのデフォレベルが限界かな・・・
カプエスキャラあたりがどうも勝てない。
やっぱエリアル出来ないのは辛すぎるorz

810 名前: no name :2008/01/10(木) 00:48:02 ID:wmi4k6oM

皆待ちガイル入れたくてしかたないのなw
>>794
大体Pots氏の豪鬼に苦戦するくらいだな 守り弱すぎorz
上手く攻められれば ほぼノーダメで勝つ事もあったり無かったり
>>802
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ

811 名前: no name :2008/01/10(木) 00:48:34 ID:gjOOy0PI

>>807
ジェネラルは強キック→スライディングの連携だけで狂キャラに勝てるぜ

812 名前: no name :2008/01/10(木) 00:48:44 ID:ns8DSJlG

誰だよ、wikiの中国編集したやつ。
笑っちまったじゃねぇかw
てか紹介が皆面白いな。
その内アンサイクロペディアみたいになっていきそうで楽しみだ。

813 名前: no name :2008/01/10(木) 00:49:30 ID:SS4T1cXP

>>792
超乙。
最後が名勝負過ぎて感動した。
できればあのイグニスのAIを公開してほしいんだが、
イグニスを代理公開してるサイトの管理人にメール送って、返事がまだ来てないんだっけ?

814 名前: no name :2008/01/10(木) 00:49:52 ID:0m7ANnj0

>>799
どっちでも

いまやっとブランドー倒した
イビルダンで阿修羅旋空連発して降竜烈火を叩き込むという超チキン戦法でギリギリだったが

815 名前: no name :2008/01/10(木) 00:50:43 ID:0ECLkTQH

>>809
使用キャラkwsk

ちなみに俺はメインはCVSルガと教授でたまにユリと七夜。
コンボしやすい上にぶっぱしてもヒットしやすい改変七夜万歳

816 名前: no name :2008/01/10(木) 00:50:52 ID:Rbyl8S29

>>802
歩きながら波動拳を出すんだ!

817 名前: no name :2008/01/10(木) 00:50:57 ID:al/Yv+PN

>>807
人操作の天草は狂キャラになるぞww
2種類飛び道具があるけどそれを交互に撃てば無限即死コンボ
あと下から魔方陣飛ばす技をタイミングよくやればずっと拾えるww

818 名前: no name :2008/01/10(木) 00:51:23 ID:H0jnlAqx

>>802
俺も初めて格ゲー(スト2)やった時はそんなんだったな
誰もが通る道なんじゃね

819 名前: no name :2008/01/10(木) 00:51:28 ID:i3VMz93O

>>790
勝てる勝てないより原作と違いすぎるは問題だろう

820 名前: no name :2008/01/10(木) 00:52:01 ID:0c/fxb2p

アトミックバスター出そうとするとジャンプしちゃうんだが

821 名前: no name :2008/01/10(木) 00:53:36 ID:U6YPNwBr

パワーゲイザーとかも初めて見たときは「どーやって入力しろってのよ」とか本気で思ってたな
今は普通に出せるけど

822 名前: no name :2008/01/10(木) 00:54:38 ID:ns8DSJlG

一応3rdのエビルリュウはいけるな。
reu氏の雷タミフルは何回かやれば勝てないことも無い。
AIだとタミフルケンの方が強そうに見えるんだけどなー。

移動しまくる天草が無理ゲー。あれどうやって倒すんだ?

823 名前: no name :2008/01/10(木) 00:54:47 ID:al/Yv+PN

>>815
志貴とか七夜だな。
メルブラはエリアル無いだけでかなり弱くなる。
七夜は斬刑連発で勝てるけど勝った気がしないし。
まぁ最近はKOF使ってるけどね。
キモかっこいい人練習中の身です。

824 名前: no name :2008/01/10(木) 00:55:24 ID:0c/fxb2p

ただでさえ難しい昇竜拳をパンチがヒットした瞬間に出すなんて難易度高すぎるだろ

825 名前: no name :2008/01/10(木) 00:56:16 ID:D874U7EL

>>802
ニュートラル状態の概念を知らなかった子供の時分は昇竜コマンドできなかったな
十字キーから手を放す瞬間(ニュートラル状態)があるとやりやすくなる

826 名前: no name :2008/01/10(木) 00:56:59 ID:8ajX4yP2

>>819
ルナ文とか大門だって原作とは性能違うし

827 名前: no name :2008/01/10(木) 00:58:04 ID:gjOOy0PI

スクリューを簡単に出す奴はマジで尊敬する
あと立ちギガス

828 名前: no name :2008/01/10(木) 00:58:57 ID:mfBhsGpc

昇竜あたりならともかくコマンド入力はキーボだとほんと泣きそう
レバー半回転はよくスカるわ斜めが単独でほとんど入らないわ…
CMD弄ればある程度はどうにかなるが

829 名前: no name :2008/01/10(木) 00:59:53 ID:0c/fxb2p

CMDをいじって今日から君もはやおだ!

830 名前: no name :2008/01/10(木) 01:01:36 ID:8pYS/yVy

若本の人は動画の作りこみが出来ててよかった

ただひとつ難点として「いい試合」が多すぎたこと
予選からほとんどが2−1での決着というのは少しあからさま過ぎた
2ラウンド目の緊迫感がないんだよね
1ラウンド目こっち勝ったし次逆が勝つんだなと分かってしまう
名勝負は結構だが乱発するとあざとさが出てきてしまうから調節が必要だ

831 名前: no name :2008/01/10(木) 01:01:48 ID:pXjrzZ50

>>792
惚れたww
2月から休みだから電検とAIの勉強しようかな。。。

832 名前: no name :2008/01/10(木) 01:01:52 ID:0ECLkTQH

もしかしてコントローラー使ってる人って少数派なのか?
俺はだいぶ前からサンワの達人とか書いてあった奴を使ってるがなかなか使いやすいぞ
正直mugenは6ボタンじゃないとやってらんねぇ

833 名前: no name :2008/01/10(木) 01:05:33 ID:U6YPNwBr

>>832
俺はPS2のアナログコントローラ使ってる
○×△□と、あとL2R2に振り分けて

834 名前: no name :2008/01/10(木) 01:06:18 ID:0c/fxb2p

コントローラーといえば、関係無いが東方でキーボードのキーコンフィグができないのに泣いた
ショット撃ちながら右上に移動できないとかシューティングとして終わってる
くそっ、格闘王への道をガードなしでクリアできる俺が中国でコンティニューを使ってしまうなんて…

835 名前: no name :2008/01/10(木) 01:06:42 ID:i3VMz93O

>>826
文はハードでもよかったと思うが
大門とかの性能アップは地味だからな
ワルクはイビルやダルシムズ的キャラだろう

836 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/10(木) 01:07:11 ID:dcREpqS6

>>832
コントローラー派の俺が通りますよ
PS2と似たような配置のUSBコントローラー使ってます
キーボードはもっぱらデバッグ専用(2P操作用)ですね

837 名前: no name :2008/01/10(木) 01:07:48 ID:BXwvvQT/

>>832
俺もPSのコントローラを変換器でつないでるけど。
キーボード操作は大昔にMUGENじゃない格ゲーやってみて絶望した。

838 名前: no name :2008/01/10(木) 01:09:10 ID:gjOOy0PI

>>834
昔の全一の人はキーボード操作だったらしいけど<東方
てか上手い人に言わせるとキーボードの方がやりやすいらしい

839 名前: no name :2008/01/10(木) 01:11:06 ID:D874U7EL

>>830
2本先取だとそういう場面が多いからね
3本先取とかチーム戦なら最終的に大将戦になるとしても
試合毎にライフ差とか活躍キャラの違いが出てくるから退屈しにくい

840 名前: no name :2008/01/10(木) 01:11:45 ID:wmi4k6oM

キーボで a,b,c,x,y,z,s = z,x,c,a,v,s,Enterに設定してやってる
ボタン配置なんて慣れればどうとでもなるさ
難点は対人が非常にやりにくい事 まぁやる人もいないからお・・・おk

841 名前: no name :2008/01/10(木) 01:13:01 ID:pXjrzZ50

俺もPS2のコントローラー変換器使ってる。
MHFを前にやっていたのが理由だが。

842 名前: no name :2008/01/10(木) 01:13:48 ID:gjOOy0PI

PSコントローラーの場合だとカプコンやSNKと東方やメルブラでいちいちキーコンフィグしないといけないので困る…

843 名前: no name :2008/01/10(木) 01:14:33 ID:ns8DSJlG

>>840
俺と同じ配置ですね!

てかなんていうかぶっちゃけキーボードの方がやりやすいと思うんだよ。
コントローラーだと技がなんか出しにくいような。
……単にコントローラーが悪いだけなきもしなくもないがw

844 名前: no name :2008/01/10(木) 01:14:58 ID:6LjoT87N

>>832
PSパッドですよ
コマンドが単純だとキーボードの方が出しやすかったりするが
レイジングストームとかは無理なんで

845 名前: no name :2008/01/10(木) 01:16:59 ID:gy6E+qMe

達人は斜めがきついと感じてしまう自分はサタパ派
ついにそのサタパぶっ壊れたorzセガ再販してくれよ・・・
あ、6ボタンじゃないときついのは同意。つかCAPゲーが出来んw

846 名前: no name :2008/01/10(木) 01:19:26 ID:nwaaB8oH

漆黒の人雑談ならコテはずそうぜ

847 名前: no name :2008/01/10(木) 01:25:29 ID:0c/fxb2p

>>838
キーボードはキーボードでも、一部の同時押しが効かないノーパソのキーボードなんだ。
ハイパーボムを立ったまま出せて、洞窟物語の地獄をライフポッドなしでクリアした俺でもこれだけは無理
せめてテンキーの5が下移動だったらなー

848 名前: no name :2008/01/10(木) 01:32:53 ID:H0jnlAqx

今使ってるパッドは右方向の反応が悪いんだよな・・・
ちゃんと技とかダッシュとか出てくれないorz
何かお勧めのパッドか変換機知らないか?
PSのパッドに似ていると有難いんだけど

849 名前: no name :2008/01/10(木) 01:33:13 ID:KhpOGqH6

適当に試してみるとAIMAXワルクはハルクルナ文オオアバレッタとも互角以上の実力だけど、なんか大門にだけは全然勝てない

相性って大事だよなあ
その大門はアーマー持ち相手だとエイプマンですら完封だったりするのにね

850 名前: no name :2008/01/10(木) 01:34:17 ID:MeTzAeYh

流れぶった切ってすまないんだが
黒アリスがミクとGMを従えてエイリアン虐殺するのって
なんて動画だっけ?

851 名前: no name :2008/01/10(木) 01:34:59 ID:VNsOB0NG

>>850
中の国

852 名前: no name :2008/01/10(木) 01:35:05 ID:U6YPNwBr

>>850
中の国

853 名前: no name :2008/01/10(木) 01:35:38 ID:i3VMz93O

>>850
とち狂ったような設定の場合まず中の国を疑ったほうがいいw

854 名前: no name :2008/01/10(木) 01:36:31 ID:zZer7UJb

あのエイリアンの話は酷かったw
あれほどエイリアンを応援する日がくるとはww

855 名前: no name :2008/01/10(木) 01:40:44 ID:dcREpqS6

エイリアン応援はアレが最初で最後かもしれないw

856 名前: no name :2008/01/10(木) 01:43:56 ID:d7pVWzrE

>>813
イグニスのAIに関してはもう説明書形式で組み立てキットをアレするしかないかなと
正直返事が来る見込みが無いんで・・・でも記述かなり多いんで説明書作る方も組み立てる方もしんどくなりそうw
とりあえずもうしばらくお待ちください
>>830
次大会やるときの参考にします、まず次があるのかが疑問ですが
>>831
構造がシンプルなキャラから練習で作ってみるとよかですよ、AI作れるようになれば色々便利に

857 名前: no name :2008/01/10(木) 01:47:10 ID:wmi4k6oM

>>843
おぉ、配置同じ人がいるのか
コントローラーは使った事ないけど キーはやっぱり一回転とか難すぎだなぁ

>>854
まさか中の国シリーズで泣ける日がくるとは思ってなかった

858 名前: no name :2008/01/10(木) 01:57:21 ID:StaZIH/Z




ちょっと誰かこの現象を説明してくれないか?w
一体何が起こってるんだ?
CMコンボと同じ原因っぽいが…。

ちなみに、作者さんここ見てるかどうか分らんけど、この動画の
コメで俺(41)が怒ってるような表現してて、作者さん謝ってるけど
このコメは俺じゃないからw
つーか、逆にこういう動画で報告してくれると何度も見て分析できる
からありがたい。

859 名前: no name :2008/01/10(木) 01:57:22 ID:ctrBrwrE

ちと動画見てて思ったんだが、咲夜ブランドーってザ・ワールドに当たり判定ないよな?

860 名前: no name :2008/01/10(木) 02:10:04 ID:+EMrC0a7

>>858
見てますよー。
お、怒ってないのか・・・良かった。
コメントにもあったようにあの戦い方だと、
咲夜ブランドーである意味が生じないのは確かでしたので、
それを考えると製作者の方に失礼なんじゃないかと思っていたんですが・・・

安心した! 製作者様の心の広さに安心した!

・・・ところでプレイヤーがGGLv11を撃破する動画って需要あるんでしょうか。
上のほうで話題に出てたもので・・・

861 名前: no name :2008/01/10(木) 02:15:52 ID:2iDYqCWN

試合前掛け合いが全然思いつかねえ・・・
笑いのセンスがないといきついな・・・・

862 名前: no name :2008/01/10(木) 02:24:16 ID:BXwvvQT/

笑いよりも元キャラの正確や言動を熟知しておくのが一番だと思うな。
MUGENと全然関係ない動画だが、掛け合いの声が脳内再生されるくらい
ピッタリはまってるやつがあって軽く感動したぜ。

863 名前: no name :2008/01/10(木) 02:25:02 ID:Rqxp8Whj

>>860
ショーン(´・ω・`)でたのむぜ

864 名前: no name :2008/01/10(木) 02:26:02 ID:k6oJvCyt

>>860
良いんじゃない?
GG勢は元々の強さに胡坐をかいていてAI進化してないし。
多少はAI作者さん達への刺激になるんじゃないかと。
まぁ、進化しないでも十二分に強いっていうのは凄いけどな。

865 名前: no name :2008/01/10(木) 02:27:15 ID:sQNWAe3d

というよりGG11は進化の頂点に近いだろ。
後は人間が超えるのみ。

866 名前: no name :2008/01/10(木) 02:28:04 ID:i3VMz93O

平成a氏なんかかなり短いスパンでAI修正してると思うんだが・・・
あれほどのAIは数少ない

867 名前: no name :2008/01/10(木) 02:29:00 ID:8ajX4yP2

GGで思い出したけどミリアエロすぎだろwww
この動画の1:50から


868 名前: no name :2008/01/10(木) 02:29:52 ID:ett1C9B7

>>863
そこはトゥエルブと言って欲しかったぜ

869 名前: no name :2008/01/10(木) 02:31:55 ID:Cj+DOoXd

>>860
珍しいキャラがいいね

870 名前: no name :2008/01/10(木) 02:36:52 ID:ns8DSJlG

>>857
一回転はかなりきついですよね。
正直ここって時に出せないので、半回転二回に直しちゃってますw
>>858
それナイフから発生したバグじゃね?
たぶんナイフ射出する瞬間潰されたので、一瞬発したヘルパーが化けたんだと思う。
>>860
あまり見ないキャラで闘ってくれると見る方としては嬉しい。
テスタメントとか正直安定しないので見てみたいですねw

そういやさっき上がったテスト動画見たんだが、
ゲニ子何気にかなり強いんだな。
べ、別にタイトルにつられて見たわけじゃないんだからね!

871 名前: no name :2008/01/10(木) 02:37:31 ID:dcREpqS6

>>858
ネロのAD、武装999でも発生を確認
ちょうどナイフが出る瞬間に攻撃を当てると発生?
何故かナイフが0番のアニメになっている模様

ナイフのステートに何かあるのかな……

872 名前: no name :2008/01/10(木) 02:38:12 ID:+EMrC0a7

>>863
>>868
す、すまない。スト3はやった事無いんだ・・・(´・ω・`)

>>869
そうですねぇ・・・

で、でもあんまり難しいのは勘弁な!
正直エビル以外だとまともに勝てる気がしない・・・(´・ω・`)

873 名前: no name :2008/01/10(木) 02:39:19 ID:i3VMz93O

>>870
最近のゲニ子はもうすごいことになってるな

874 名前: no name :2008/01/10(木) 02:42:08 ID:dcREpqS6

原因らしきもの発見、[Statedef 7575]に書いてある

;前向きナイフ
[State 902, 1]
type = ChangeAnim
triggerall = root,statetype != A
Trigger1 = Time = 0
value = 7575

これが原因でしょう
ナイフの発生した瞬間、攻撃を受けてroot,StatetypeがAになってしまうと、ChangeAnimが作動せず、0番のアニメになってしまうと思われます

875 名前: no name :2008/01/10(木) 02:43:05 ID:Cj+DOoXd

ゲニ子はあのゲーニッツの改変キャラですから、一応

876 名前: no name :2008/01/10(木) 02:45:17 ID:k+T21jsa

エアーマンで倒せないとかどうよ
ひたすらエアーマンで挑戦

877 名前: no name :2008/01/10(木) 02:54:54 ID:+EMrC0a7

>>876
ふむふむ・・・
とりあえず今度エアーマン落として戦ってみますか。
私程度の腕ではすぐに詰みそうな気はしますが・・・

とりあえず寝ます。おやすみなさーい(´・ω・)ノシ

878 名前: no name :2008/01/10(木) 03:24:27 ID:+mTsTPIV

>>867
俺から言わせてもらえば、カンチョーマンや越前にボイス登録なしで
挑むのは理解できんね。エロプレイヤーの俺からいわせてもらえば。

879 名前: no name :2008/01/10(木) 06:21:11 ID:PPfednl/

外人はいい動画は素直に褒める。
日本人はあら探し、嫉妬、叩きばかり。
だからニコニコはネガティブなコメントで溢れかえっているのだ
あれではUP人もやる気をなくすだろう

880 名前: no name :2008/01/10(木) 06:30:28 ID:i3VMz93O

外人に夢見すぎ

881 名前: no name :2008/01/10(木) 07:17:06 ID:XEUvNX3l

コメントと書き込みのお手軽さも関係してるだろうがようつべと比べると差は明らか。
荒らしコメに対しては評価マイナスにして総無視。
基本内容が乏しい動画等は批判コメは殆ど無い。その代わりコメント自体が無い。

態々荒らしているようなやつがいる日本の方がモラルが低いのは確定的に明らか。

882 名前: no name :2008/01/10(木) 07:26:40 ID:0c/fxb2p

それはニコニコ全体の問題なのでこのスレで言わないでくれ。

ところで改変されてないリュウのこと語ろうぜ!

883 名前: no name :2008/01/10(木) 07:29:24 ID:0ECLkTQH

おまいらmugen動画をランクインさせるチャンスだぞ

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199882868
32 名前: これは凄い裏技とおもわんかね? [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 01:14:20 ID:I7ffuTis0
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884 名前: no name :2008/01/10(木) 07:31:06 ID:U6YPNwBr

>>882
俺は殺意リュウよりノーマルリュウの方が断然好きだ
そして、改変されてないリュウなら
やっぱ悪咲氏のCVS2リュウに限る。

トナメでは見た目ストV、性能マヴカプというモロ改変のリュウ出したけど・・・

885 名前: no name :2008/01/10(木) 09:38:14 ID:OyqW5dDp

>>882
とま氏が限定公開したストVリュウが一番好きだな
風の拳が装備されてるのを見て感動した

886 名前: no name :2008/01/10(木) 09:42:02 ID:OyqW5dDp

普通に間違った、すみ氏のだったぜ

887 名前: no name :2008/01/10(木) 09:49:21 ID:iUKR9af5

それは改変じゃないか?

888 名前: no name :2008/01/10(木) 10:00:45 ID:EaPIPPeW

リュウはやっぱpots氏のが好きだ
電刃ピヨピヨ真昇竜

889 名前: no name :2008/01/10(木) 11:55:41 ID:1BMTtuKC

mugenのキャラ解説って別に性能とか書いてっても問題ないよね?
聞く前にサッチンの分書いちゃったけど。

890 名前: no name :2008/01/10(木) 12:01:01 ID:xOKAnz3/

性能に対して批判的なものじゃないなら問題ないと思うよ
どの項目とは言わないけどイビル並にやばいとか書いてあるけど

891 名前: no name :2008/01/10(木) 12:32:20 ID:BNFHsO47

>>874
おお…まさかそこまでやってくれるとは…。
計画通…ありがとうございます。
そもそも、チェックメイトは空中と地上でナイフの向き変えるからchangeanimeつけてたけど
可読性的に考えて分けた方がいいと思って分けたから、今はstatetype判別は不要なんだ…。
日曜日か月曜日にでも更新しておきまする。

892 名前: no name :2008/01/10(木) 13:06:31 ID:L1ieMoRM

智代の作成動画がwikiに載ってたから見たら「やめておけ」の無駄遣いに吹いたwww

893 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/10(木) 13:21:50 ID:dcREpqS6

>>891
VelSetもroot,statetypeを読み込んでるので、そこも修正した方がいいと思います

しかし俺も暇人だなぁ……製作よりも、こういう調査の方が向いてるんだろうか

894 名前: no name :2008/01/10(木) 13:37:44 ID:77H/8ccF

>>862
性格かー
wikiやらググッて色々調べてるがやっぱ元ゲーした事ないのは致命的だな・・・

895 名前: no name :2008/01/10(木) 13:39:42 ID:yuh0KOhk

よっぽどマイナーでもない限りプレイ動画なりあるだろうからそれをみるのもいいんじゃね

896 名前: no name :2008/01/10(木) 13:47:44 ID:6vc3Key2

やはり元ネタを完全に無視するのはやめといたほうがいいだろうか

897 名前: no name :2008/01/10(木) 13:51:04 ID:+uvYbC/x

割と気にいったキャラのバグ発見すると、気になって原因さがしちゃうのは普通じゃねw?

ヘルパー化けるのはどんなキャラでも大抵それが原因
ヘルパー消しつけてあげてあげるっていう方法もあるね。
一瞬化けるけど

898 名前: no name :2008/01/10(木) 13:56:20 ID:L1ieMoRM

>>896
どういう風に無視するかにもよると思う
ネタ次第と言った感じ。
俺が言えるのは中途半端に無視するよりも激しく無視した方が無難な気がするってことだけw

899 名前: no name :2008/01/10(木) 13:57:46 ID:+uvYbC/x

微妙に変な日本語だが、気にせず。
>>896
どんなキャラ同士か言ってもらえればアイデアくらいでると思いますぜ?

900 名前: no name :2008/01/10(木) 14:19:43 ID:k+T21jsa

>>895
プレイ動画が全く無いレイドラかわいそ(sy
と書こうとしたがいつの間にか例の人が超必集とOP/EDあげられてたんだな
前見たときはスタッフロールしかなかったんだが
でも純粋なプレイ動画はやっぱりない、と

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