MUGENについて語るスレpart16


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■MUGENについて語るスレpart16

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1 名前: no name :2007/12/13(木) 21:49:37 ID:cX6kMqFk

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart15
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197282958/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

136 名前: no name :2007/12/14(金) 01:32:52 ID:bR5kj/YJ

>>133
えーと、前のバージョンで確か無敵が多かったから
現バージョンでいろいろ調整したんじゃなかったっけか?

137 名前: no name :2007/12/14(金) 01:33:24 ID:c1pcRxLo

「飛び道具にだけ無敵のはずが完全無敵になっちまってたよ修正するよ」
と、以前ここで言っていた。
その後修正されたはず。

138 名前: no name :2007/12/14(金) 01:33:42 ID:DPJ/If+7

>>135
うん、過去ログみたら作者じゃない人がコメントしてたw


>>133
適当な事を言っちゃってゴメンネ

139 名前: no name :2007/12/14(金) 01:33:56 ID:HacXGPCF

技としての性能はいいけど威力とリーチ考えたら総合で普通くらいかな
昔のバージョンだと強すぎたからその頃のイメージ強い人が多いんじゃない?

140 名前: no name :2007/12/14(金) 01:34:05 ID:kZsB/fbX

あの中国は萃夢想キャラと思わない方がいい

141 名前: no name :2007/12/14(金) 01:36:48 ID:DPJ/If+7

でも対戦したら予想より強いよね、東方キャラの通常技は。
接近戦だとこっちが有利だと思ってると痛い目にあう…
特に中国とレミリアは。

142 名前: no name :2007/12/14(金) 01:37:49 ID:iqeMU5lM

皆サンクス
ようは修正前の印象を引きずっている人が文句を言っているわけね

143 名前: no name :2007/12/14(金) 01:38:35 ID:XXN2/PnG

中国はジェノカとイカリングだけで保ってるようなもんだからなあ

でもイカリングの端性能が異常
イカリングが移動中にガードされたらイカリングが移動するはずだった分
中国が逆方向に動いたりした方がいいんじゃないかと思ったり

144 名前: no name :2007/12/14(金) 01:41:46 ID:x9lIiM+S

>>42
さすが響歌もうまいな

145 名前: no name :2007/12/14(金) 01:42:56 ID:bR5kj/YJ

しかし、前から思うんだけど文句言う奴は
その前に一回自分で動かしてみりゃいいのに。
いや、動かした上で「こりゃ酷い」って言うのもいるけどw

146 名前: no name :2007/12/14(金) 01:44:06 ID:DPJ/If+7

萃夢想キャラって原作と性能は近いのかな?
何気に原作は霊夢のサマーや魔理沙のアッパーには無敵時間があるみたいだけど。
あとアリスの通常技が最速でも発生 7Fで全キャラ中最遅らしいけど、
他の格ゲーの通常技ってどんな感じなんだろう?

147 名前: no name :2007/12/14(金) 01:54:44 ID:M4L1PvYs

いきなりですまんが、咲夜さんのストーリーモードって
もう斧ろだにも残ってないよね?

148 名前: no name :2007/12/14(金) 02:00:54 ID:ov/j3qFI

>>146
東方については元ゲーやったことないから他の人に任せるが
だいたいどのゲームも弱攻撃で4〜6Fってとこじゃないか?
一部2Fやら3Fやらあるだろうけど
ゲームによってかなり違いがあるってわけではないと思う

149 名前: no name :2007/12/14(金) 02:03:24 ID:sD+8dr5j

>>141
その二人と妖夢は接近しないとやってられないキャラだしな何しろ遠距離弱い

スイカも特殊だが接近強いかも。
後は普通に接近負けするが

150 名前: no name :2007/12/14(金) 02:03:41 ID:73tCyxem

CVSは3〜5だな>弱攻撃

151 名前: no name :2007/12/14(金) 02:04:53 ID:VxB30loq

あの中国の打撃は受け身できない仕様だったな
あと立ち下段にAIが反応できなかったりするし

152 名前: no name :2007/12/14(金) 02:12:09 ID:bR5kj/YJ

レミリアは原作では高速運動であいてを攪乱するキャラ。
そのお陰で「慣れれば弱い」とかいわれる事もある。
ダッシュが特殊な所為でダッシュ軌道に攻撃が来るとレミリア側としては戦い辛くなる。
あと、煮詰まってくると事故待ち以外にダメージソースが無かったりするらしい。

妖夢は遠距離で弾出してその弾を盾にして接近戦を挑むキャラだね。
投げがあるし、クラッシュが使いやすいから崩しやすく
カウンターから大ダメージもってけるキャラだったような。

まあ、芋夢想はほとんどのキャラは接近しないとダメージ負けしますが。
射撃ダメージだけで勝てるのはパチュリーぐらいのはず。

153 名前: no name :2007/12/14(金) 02:24:46 ID:+Us66nbk

噂のアドンや神とやらを入れたんだけれどさ、
何かアニメを見ている途中に出る特報とこいつの存在が酷似している。
技は全然面白くないし面白くなりそうな奴と戦わせると無敵化するし、
本当の糞キャラの片鱗を味わったぜ・・・

154 名前: no name :2007/12/14(金) 02:26:41 ID:5U4JT1F8

芋において弾幕で戦うのは正直Mプレイとしか言いようがない

レミリア、MUGENなんかじゃ特に超反応AIが多いから、
突進潰されるとかなり不利だよな・・・
人操作なら遠距離に切り替えることも可能だけど

妖夢の戦法は万能とは言わんが、かなり汎用的だから、
完成すればMUGENでも結構活躍できそう

155 名前: no name :2007/12/14(金) 02:30:23 ID:TWHVgBHI

レミリアは逃げ&撹乱&事故待ちになるね
判定強い技を置いとかれるとキツすぎる

156 名前: no name :2007/12/14(金) 02:38:41 ID:xxwvn16O

つまりテスタは天敵であると

157 名前: no name :2007/12/14(金) 02:44:43 ID:sk3MCNY2




とりあえず妖夢置いときますね。
妖夢は東方キャラにしては接近のリーチあるし、
弾幕盾にして突っ込めるし、かなり活躍できそうだよね。

158 名前: no name :2007/12/14(金) 02:56:03 ID:2xuYKzwt

芋はやったことないが友人と〜の影響でレミリア持ちキャラにした
機動力あるし飛び道具も豊富だし結構動かして楽しいキャラだと思う

159 名前: no name :2007/12/14(金) 03:54:40 ID:jdSlZp03

東方キャラは立ち下段持ちとか多いからAI戦だと接近でも結構強いよな

160 名前: no name :2007/12/14(金) 04:35:38 ID:SRS4JEOj

いまふと気づいたんだが銃使いキャラトナメってまだ無いんだな。

161 名前: no name :2007/12/14(金) 05:11:56 ID:EaV63HCg

>>160
そりゃ銃使うキャラがほとんどいないからね
ムチ子・ザキさん・和尚・キノ・シオン・アンドリュー...ほかいたっけ?
ダンテとスネークとレオンもいるとは聞いたことあるが持ってないんでシラネ

まぁ機関銃やビームガンもありならサイバーボッツとか頑駄無が出れるか

162 名前: no name :2007/12/14(金) 05:20:21 ID:OWFOFmDN

>>161
あと銃使うキャラはバレッタとホルホースと、あとマルコか
あ、マルコかラルフの改変でトレバーもいたな

163 名前: no name :2007/12/14(金) 05:22:36 ID:dacDViNE

>>161
越前とバレッタを忘れてるぞ
あとホルホース

164 名前: no name :2007/12/14(金) 05:43:30 ID:GBVXLftZ

萬三九六もつかってたな

165 名前: no name :2007/12/14(金) 07:02:31 ID:fhmIlEaQ

バレッタはなんかミサイルでどっかんどっかんやってる印象しかない
そういやアイツ銃も撃ってたな
越前とマルコは素で忘れてた

ホルホース忘れてたことはマジスマンかった
今からジョジョ全巻読み返してきます

166 名前: no name :2007/12/14(金) 07:08:35 ID:aEm7GSHN

アレッシーのことも思い出してあげてください

167 名前: no name :2007/12/14(金) 07:17:05 ID:RrBuykv6

>>161
マブカプのジルとか

168 名前: no name :2007/12/14(金) 07:24:39 ID:fXJoaA52

そこでジャギ様をですね。
ショットガン使うし。

169 名前: no name :2007/12/14(金) 07:32:46 ID:hYAEK0D1

K9999も超必で銃出すな

170 名前: no name :2007/12/14(金) 07:55:26 ID:e2Ji7weG

マルコちょっとだけ更新 ニコニコアップローダー/up0175.zip
ctrl入れ忘れてる部分がいくつか…ゲフンゲフン

コンバットモードはどういう使い方がいいかのう

171 名前: no name :2007/12/14(金) 08:23:38 ID:TdBFEJGI

>>143
これはちょっと参考にします。
美鈴がノックバックするのは違和感が出そうだから
ガードされたらリングをノックバックするようにしますね。
>>151
受身不能は仕様じゃないです…
私の設定忘れです…後で纏めてーと思っていたらすっかり。
これは、此方のほうで既に修正しました。配布はまだなんですが…
ガードは、WIKIの方の記述を参考にすればいいのかな。
まぁ、私程度のAIだとあまり硬くならないような気がしますが。

後、一応カッターは、判定発生まで無敵のはずなんだけどなぁ…
なぜか潰せるんですねぇ。

172 名前: no name :2007/12/14(金) 08:42:15 ID:SFc+7S27

>>167
ジルよりはケーブルのが銃使いっぽい
ジルはストライカーメインだし

173 名前: no name :2007/12/14(金) 11:07:38 ID:2xuYKzwt

技の一部に銃使ってるキャラは多いが銃がメインのキャラは結構少ない

174 名前: no name :2007/12/14(金) 11:13:18 ID:JrIQ4M8Z

レミリアの速さは他ゲーの基準を突破してて
見るたびに性能優遇だと思わざるを得ない

175 名前: no name :2007/12/14(金) 11:21:45 ID:5PikdaS8

まぁ、火力低めだし…

176 名前: no name :2007/12/14(金) 11:22:38 ID:XjydCYez

宗次郎も原作があれだし最早ネタレベルの速さ

177 名前: no name :2007/12/14(金) 11:23:00 ID:+ZA7TvAc

トキも見えないくらい速いような。

178 名前: no name :2007/12/14(金) 11:27:28 ID:a+OazrZI

銃はねー格ゲーじゃ扱い難しいからね
性質上演距離主軸になるけど弾が見えるくらい遅いと間抜けだし、見えないほど早いと卑怯だし
矢張りここは近距離で銃をメインに戦う男、ジョン・プレストンを...つくりてぇけど時間ねー

179 名前: no name :2007/12/14(金) 11:32:00 ID:oUnfjncw

闘神伝のヴァーミリオンを2Dで再現できないものか…
そういやサムスピに銃と剣両方で戦うキャラいなかったっけ?

180 名前: no name :2007/12/14(金) 11:37:51 ID:29tTBHRd

銃で戦うといったらゴルゴだろ

181 名前: no name :2007/12/14(金) 11:40:47 ID:5PikdaS8

任務成功…!

182 名前: no name :2007/12/14(金) 11:43:53 ID:Udx5O1/2

えーと、アンドリューかな?>サムスピの銃使い

闘神伝は3Dだからなぁ…
GBの熱闘ミニキャラでなら作れるかもしれないけど

183 名前: no name :2007/12/14(金) 12:06:35 ID:a+OazrZI

>>180
今あるゴルゴ以上のゴルゴなんて作れるわけ無いだろう
アレ以上のゴルゴッぷりを出すゴルゴなんで想像もできねぇ

184 名前: no name :2007/12/14(金) 12:09:49 ID:ZWiLaFA7

>>181
なんでいきなり作る話になってんだ?

185 名前: no name :2007/12/14(金) 12:17:52 ID:Udx5O1/2

ああ、ゴメン。
書いた後消そうと思ってたの消し忘れたみたいだ
sageも忘れてるしスマンかった

186 名前: no name :2007/12/14(金) 12:18:45 ID:ZWiLaFA7

わりぃ
アンカミスったw
>>183

それと銃使うだけなら
山崎竜二とEFZの真琴も
あとルパン

187 名前: no name :2007/12/14(金) 12:21:39 ID:5PikdaS8

>>184
ちょっとびっくりしたじゃねーかw

188 名前: no name :2007/12/14(金) 12:24:14 ID:a+OazrZI

>>186
いや、作りてぇな〜って愚痴ったらやっぱゴルゴだろって帰ってきたから無理無理無理って返した
ただそれだけ

189 名前: no name :2007/12/14(金) 12:27:33 ID:Udx5O1/2

俺も凄い恥ずかしい勘違いをしたようだorz
しかし、銃使いってやっぱ少ないな。
銃使いじゃないけどロックマンやたらショットがでかかったし

190 名前: no name :2007/12/14(金) 12:32:23 ID:UfTO6NDB

富竹も銃器を使うな

191 名前: no name :2007/12/14(金) 12:47:55 ID:4NHy2MWo

超必だけで使うのも含めていいんなら・・・
バレッタ・外道がァー!・ザキさん・キノ・マルコ・越前・和尚
ホルホース・ホルホース&ボインゴ・ELLA・シオン・ケーブル
K9999・isabeau・ゴルゴ・ムクロ・マーズピープル・ジン(ブロディアは銃器に入りますか?)
ジル・ロボロック・アルティ(ファンネルは銃器に(r

それっぽいのとかも含めてるから結構適当
ビーム系は含まないとかなら、いくらか減ると思う

192 名前: no name :2007/12/14(金) 12:49:33 ID:ueyRBjjC

SFCくにおのストライカーよしひろも銃ぶっぱなしてきたはず

193 名前: no name :2007/12/14(金) 12:52:00 ID:4NHy2MWo

あと追記だがランボーとホーマーも確か銃器使ってきたはず

194 名前: no name :2007/12/14(金) 12:54:02 ID:TWHVgBHI

堕落天使のトリガーとか

195 名前: no name :2007/12/14(金) 12:57:43 ID:ueyRBjjC

じゃあ俺も即席で銃使うキャラ作るか

196 名前: no name :2007/12/14(金) 12:58:02 ID:wza2OWP0

スペランカー先生もだな

197 名前: no name :2007/12/14(金) 13:04:12 ID:oUnfjncw

立浪ジョージのビッグマグナムを頼む

198 名前: no name :2007/12/14(金) 13:09:48 ID:C3hVRWiC

トナメつくるとしたら各人が使ってる銃とか紹介してったら面白いかも名
やべぇ・・・越前のぐらいしかわからねぇw
wikiでも見てくるか

199 名前: no name :2007/12/14(金) 13:11:40 ID:iqeMU5lM

ぐぁ、いよいよ本格的に中国にアンチが付き始めたんだろうか
なんか他のどのキャラよりこたえるな、中国にアンチが付くって

200 名前: no name :2007/12/14(金) 13:20:50 ID:aQpjiT4u

×中国にアンチが付いた
○荒らしが中国に目を付けた

201 名前: no name :2007/12/14(金) 13:25:06 ID:7wmLIfIY

>>199
もともと幸が薄いかわいそうなキャラだけにきついな。
>>191
フリーダムは銃扱いでいいのか?
アルティ入るなら入りそうだが

202 名前: no name :2007/12/14(金) 13:50:26 ID:JlMzgFs7

あれ、一人でやってるぽいけどね。
NGに入れとくのが一番さ。

203 名前: no name :2007/12/14(金) 13:54:15 ID:ueyRBjjC

スーファミのキャプチャって意外と難しい/(^o^)\

204 名前: no name :2007/12/14(金) 13:56:24 ID:0xtgxXIk

墓ギースがいて速攻生徒会が1人もいないのが意外すぎる

205 名前: no name :2007/12/14(金) 14:01:47 ID:nR7ezGbO

セガールも銃もってるぜ。
AIが銃使ってるのを見た記憶がないが・・・。

206 名前: no name :2007/12/14(金) 14:25:35 ID:mw9w3lUh

セガールは銃を手放した方が強いからな

207 名前: no name :2007/12/14(金) 14:28:00 ID:8Bapx02Z

流星人間ゾーンを見たら無性にMUGENで作りたくなってきた
しかし技が多い、波動拳のコマンドで弱中強スライスショットを入れるとして〜とかいろいろは考えたが
音を拾うとか大変だろうな、ドットよりめんどくさそう、セリフはBGMと爆撃音とか入ってしまうだろうし
SEは誤魔化せそうだけど

208 名前: no name :2007/12/14(金) 14:53:29 ID:POO4n+/w

ステージの作り方がサッパリ

209 名前: no name :2007/12/14(金) 14:55:56 ID:SFc+7S27

速攻生徒会はレアソフトだからね
苦労してつくっても感想とか少なそうだし甲斐がないと思う

210 名前: no name :2007/12/14(金) 15:43:58 ID:0xtgxXIk

速攻生徒会持ってるんだぜ(´・ω・`)
厨房の頃雪が降る中7件のゲームソフト屋を回ってやっと見つけたんだぜ
グラはもうどうしようもなくUNKだったけど、バランスはかなりよかった

211 名前: no name :2007/12/14(金) 15:44:03 ID:dgHoeE3c

せめて素材があれば作る人も出るかもしれないんだけど>速効生徒会
アルカナキャラも素材が出てから作ってる人増えたように見えるし

212 名前: no name :2007/12/14(金) 15:49:08 ID:BAOV9LM4

速攻はエミュでもなかったんだっけ

213 名前: no name :2007/12/14(金) 15:51:08 ID:SiAusPH3

>>199
今回はかなり言われていますね…
ページの方で、原作再現で無いと書いていても
こっちでは分からないですしねぇ。

214 名前: no name :2007/12/14(金) 15:57:07 ID:jdSlZp03

中国は原作再現とかの前にキャラとしてアレな性能だからなあ

215 名前: no name :2007/12/14(金) 16:07:39 ID:LdVYrP34

>>214
他のキャラと比べてもそこまで性能大差がない気がするが。
といっても他の作品でもそれ以上の性能持っている並〜強キャラでもいくらでもいるだろ?

というかMUGEN動画で性能とか火力の話はもううんざりなんだが・・
システムが違うのにバランス取れとかトナメうp主に言っているが、ちょっと言いたい放題にもほどがあるんじゃないか?

216 名前: no name :2007/12/14(金) 16:15:08 ID:4NHy2MWo

まあ無敵が多いのは確かだけどな
その代わり火力低かったりして作者さんが調整してんだし、
そもそも火力が高いキャラならそういうキャラとして見るのがいいと思うんだ

217 名前: no name :2007/12/14(金) 16:19:59 ID:XjydCYez

>>215
こういうのでよく返しに使われる
「じゃあお前が作れ」
で実際作った人っているんだろうか
キャラにしても動画にしても

218 名前: no name :2007/12/14(金) 16:22:23 ID:SiAusPH3

通常必殺の無敵は上の方で検証されていますね。
超必殺の無敵は、スペルカードは原作性能に一応はしているのですが。
マスパがアーマーになっていますけどね。
中国殺は開始から30F無敵、我的〜は無敵無しですね。

219 名前: no name :2007/12/14(金) 16:26:02 ID:BJQfL8v3

無敵が多かろうと少なかろうと中国をフルボッコに出来るキャラは幾らでもいるんだから
性能にケチつけるのはおかしいと思う

220 名前: no name :2007/12/14(金) 16:28:25 ID:hEFTybA4

そういう擁護の仕方はどうなんだ
並キャラに比べたら明らかに性能上なのは事実だろ
そこまで封殺して一緒くたにするのは同意できん

221 名前: no name :2007/12/14(金) 16:29:24 ID:LdVYrP34

>>217
いたとしてもごく僅かな少人数だと思う。
大抵匿名を利用して言っているだけ人が多いからね。
自分に被害は少ないためか、口だけの奴が多いのがどこの動画でも問題になっているんじゃないかな?

222 名前: no name :2007/12/14(金) 16:29:43 ID:LlQvuDcp

AI殺しとかもあるから一概には言えんが、EXGルガと2本先取で10セットやって
10セット中3セット以上勝てるキャラは普通トナメに出せない強キャラ認定でいいと思う。

223 名前: no name :2007/12/14(金) 16:30:37 ID:LlQvuDcp

もちろんGルガも出せない前提でな。

224 名前: no name :2007/12/14(金) 16:34:01 ID:eGh4oRkL

後の「審査員カッターが強キャラ審査をするようですシリーズ」動画の原点である

225 名前: no name :2007/12/14(金) 16:36:18 ID:LdVYrP34

>>217
だからMUGENに性能バランスとか強く求める時点でやめてほしいよ・・
性能負けしているのにAIで勝ったキャラも過去に前例があるんだし

226 名前: no name :2007/12/14(金) 16:36:54 ID:BJQfL8v3

>>220
並キャラより性能上だから叩くのか?
それっておかしくないか

227 名前: no name :2007/12/14(金) 16:38:02 ID:4NHy2MWo

でもさー、俺からすると強キャラ居ないと面白くないと思うんだよね。
普通のキャラは単純に威力とかで良心的なのもいるけど、
AIしょっぱい性能スゴイとかってのもそっちに振り分けられてたりするわけじゃないか。
見た目的にもいい戦いってHPのつりあいだけで語れるものじゃないし、
強キャラを色々偶然とか重なって勝ったりするとカッコよく見れると思わない?
性能に差が全くついてないってんなら、どんな結果になろうと意外性の欠片も出ないわけだしさ。

228 名前: no name :2007/12/14(金) 16:38:17 ID:u739aSws

まぁ叩くやつは何言っても叩くでしょ。
気にしないのが一番だよ。どうせ相手は文句しか言えないんだしww
ほんと惨めww

229 名前: no name :2007/12/14(金) 16:38:42 ID:uIs1mTsX

米で不満言ったらなんか反論もらった、荒らしたくないからここでやる
某タッグトーナメントの中国だけど、あれって既存の他ゲー勢からみると東方キャラの中でもずば抜けていい性能に見えるんだよ。
でもその中国は原作では弱キャラなんだろ? 
個人的には
テュホン・レイジ・・・5ヒット、正直なめてると思う。しかも食らってもガードでも拘束時間が長い(決定戦で普通にジェノサイドにつないでた)。
隙もたぶん本家より少ない(若干の無敵ありそう)ちなみに本家はKOFのボスキャラ

絶招歩法・・・発生が本家のEX並(ゲージ技)、移動距離、速度はそれ並以上。
本家だとブロあるし、完全に技レベルに依存するからSAやEXでつぶせるんだけど(それでも強すぎる技だけど)、
あの位の発生が早いと中パンぐらいに勝てる判定なら普通に相手がガード以外なら刺さる。ちなみに本家はゲーム内2強の片方の技

ジェノサイドカッター・・・無敵付きで対空にしては隙なさすぎで体の前方に判定でてるから相打ちとれない、発生の早さが異常。
後、前方に対してもそこそこ判定がある(これなんかは読み合いぶっ壊すと思うんだが)。

と、他にもいろいろあるけどこれが原作再現なら北斗の中のトキぐらい東方の中で異常な性能だと思うんだよ。これはさすがに改変だろ? 
もちろんMUGENなんだから好きに改変すればいいし、そういう愛が生んだおかしいキャラってMギース筆頭に沢山いるけど、
この場合なんというかそういう分かりにくいところで色々と改変してるのが「個人的」には嫌なんだよ。
だから別にこれからのトナメに出すなとかそういう意味で米したんじゃないけど、なんか俺のコメを皮切りにアンチがわいたみたいで正直複雑だ。

230 名前: no name :2007/12/14(金) 16:39:01 ID:LdVYrP34

ミスったorz>>220に対しての返答で

231 名前: no name :2007/12/14(金) 16:42:25 ID:XXN2/PnG

元の中国も改変中国も嫌いじゃないんだが
端固めが強くてワンサイドゲームになりがちな
(さらに同じ事ばかりやってるように見える)所が
動画的にあまり面白くないというかなんというか…

232 名前: no name :2007/12/14(金) 16:42:35 ID:7wmLIfIY

>>229
中国は弱キャラだけど
原作でも技の性能じたいはいい
イカリングも原作の技だし。
原作だと攻撃力がなさ過ぎて火力負けして弱い。

233 名前: no name :2007/12/14(金) 16:45:34 ID:jdSlZp03

人間性能のおかげで弱キャラに見えないけど原作の中国はこんな感じ

234 名前: no name :2007/12/14(金) 16:47:30 ID:SiAusPH3

ごめんね、性能良い技ばかり入れてて。
AIもワンパだしね。
幽々子作ってる場合じゃないねぇ…

235 名前: no name :2007/12/14(金) 16:50:29 ID:uIs1mTsX

5ヒットであの拘束時間(追撃つながるぐらい)なの? 5ヒットなのは弾幕ゲーで相殺しやすいから分かるけど、あの拘束時間はガチでおかしいと思う。あと、多分判定出るまで無敵のってる気がするし・・・
まぁ、他の格ゲーのシステムに相性の良いキャラなのかもな

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