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MUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart13
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196743393/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
ついにorzタワーがキャラに・・・・
本当になんでもありだな
>>801
さっそく見てきた
なんというボーナスステージww
声も入っててすごく・・・良いキャラですねw
アキバでダンボール肉まん発売みたいだなw>タワーキャラ化
>>780
一個人の宣伝効果なんて、微小なものだと思うけどね。
ここ交流掲示板だからこそ、多くの新鮮な意見が
集まるという利点もあるだろうし。
>>801
あのある意味一番うざったい敵キャラが本格的に参戦となw
現実の奴はアク禁になったのか真人間になったのか…少し気になるw
匿名なれすると個人の掲示板にはなかなかかきこまないしね
てかいい加減スルーしようぜ。
作者がアイディア求めてきたり、
AI製作のための知識等が流れるのは、mugen動画を撮る身からすれば嬉しいことなんだからさ。
>>731
もなことかもなみとかそういや結構良キャラなのに出てないな。
>>802
タワーがいいキャラとかwwwwwなんか間違ってる気がするんだぜ?
話を切るが質問。
ヘルパーが親の変数を参考にするにはparent,var(*)であってる?
上手く動いてくれなくて。
子ヘルパーならそれでいいが、孫ヘルパーならroot,var(*)だな
ヘルパーから出したヘルパーかな?
プレイヤー本体を参照するならroot,var(*)が確実だよ
>>806
済まない。つい熱くなってしまった。
出ていない良キャラといえばダン、ゴウの殺意親子も出ていないな…
積極的に出してるup主さんはいるがw
被ってしまった\(^o^)/
>>807
ヘルパーからヘルパーを出すならroot,varでやるといいと思う。
被っ(ry
防御を手加減してるAIって大会動画だと攻撃ばっか目だって、防御してないように見えるんだよね
んで攻めるチャンスもなくまけるとAIはいってんの?ってことになる
AI積んでいてもスイッチ入らずに
そのまま負けるパターンとかもあるしなぁ…
>>814
コンボキャラとかそんな感じだよね
ドラクロとかエビル系はとにかく攻めてコンボするタイプだから
超反応AIが相手だと逆に反撃されて、何もしていないように見える
>>808,809,812
;なんというジェットストリームアタック・・・
ありがと。やってみるよ。
wikiからリンクされてるトリガー一覧のページに意味が乗ってなくて、検索しても分からなくて困ってたんだ。
トリガーのリダイレクション(parentとか)はMUGENのdocsフォルダ内の
exp.htmlに解説が有るから見てみると良いよ
英語だけどね…
翻訳されたのってあるのかな?
そういえば前から思っていたんだけど
wikiのトリガーとステート一覧はあそこにリンクはるならこっちにするべきだと思うんだ
http://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
まあフレームがつくだけだけどさ
>>793
すまん今探したが見当たらなかった
もう消されたのかも
それとも単に探し方が足らなかっただけか
もし見つけた人がいたら貼ってくれ
タワーをトレーニングで倒したら変なことになったぞw
>>814
オレはプレイするほうがメインなんでガード甘めのAIはありがたい
ガード固いと崩す手段が投げしかなくなるんだよな・・・
AI相手だと中段の意味がほとんど無いし
>>822
確かにガード鉄壁だと事実上カウンターと投げだけになるんだよな
KoFボスみたいにパターンで倒してくださいみたいなのはつまらんしな
>>821
怖!!
一瞬のろわれたのかと思った!
マルコの簡易AIがひとまず完成したけど需要はあるかな…
up0164.zip
>>825
あるともさ
あとコンボ補正一応付いてるのな>マルコ
>>825
めちゃくちゃ欲しいと思ってる俺ガイル
やっぱ俺、ザッパより先にジョー東のAI作りに挑戦してみようかな
まだ基本も覚えてない製作ド初心者だからあくまで妄想でしかないけど
俺が夢の中でmugenやってる間に凄い流れてるな。
誰か三行程度でkwsk
いつもの事
orz
AI
ところでどこのロダなのかわからない件
マルコってこっちのマルコか
てっきり餓狼MOWの方のマルコかと思ってたw
>>827
てかなんでMUGEN上で一番システムがややこしそうなor一番AI作るの苦労しそうな
ザッパ選んだのか、聞かせてくれ。
AI説明書全部理解した人でも無理だと思うぞ
>>829があまりに的確すぎて吹いたwww
まぁ今はもう平穏に戻ってるから気にしないで大丈夫・・・多分
書くの忘れてた…ニコニコ専用アップローダーね
結局遠距離で飛び道具乱射するだけのAIになってしまったような気が…
あとブレックファストつよくない?
>>834
ライフ回復154は少し高いよなあ
俺はパワーゲージ満タンの時以外はパワーゲージ上昇にしてる
>>832
俺の呼び名が"ザッパの人"だから
っつーか、ザッパの自作AI作りを提案するコメがトナメ動画ん中にあったから
せっかくだから、俺はザッパのAI作りをやってみるぜ!と、ホント軽い気持ちで。
平成a氏のAI説明書呼んで思いっきり俺が甘ちゃんだったと痛感したわけだが
>>832
ザッパは、霊ごとに立ち回りを分けて作らなきゃいけないから
実質5キャラ作るくらいの手間が掛かりそうだな…
すっぴん・犬・幽霊・剣・ラオウだったっけ?
>>834
ガードの切り替えのところにAnimTimeがあるけどTimeにしないとちゃんと動きませんよ。
というか自分の勘違いでAnimTimeをそのままテンプレに載せてしまったのが原因ですが・・・。
上の方で他力本願のイザボーの話題が出てたから
文とイザボーを戦わせてみたんだが…
イザボーが燃え出したら前強射の竜巻を当てるとイザボーが即死したw
なんか知らんがこれなら勝てるんじゃ?w
>>838
オウ
上げなおしてきた
とりあえず指摘有難うございます
イザボーってAIレベルとか変更できるの?
839のを試してみようと文と戦わせたら一方的にフルボッコにされて負けたんだけど
>>839
あれかな?マスターギースのレイジングストームでメガウェポンが即死したのと同じ原理かな?
気になったから試してみたいけど、文が負けて焼きたてにされる所は見たくないしな・・・
アーマーは適当に作ると連続被だめですぐしぬわ、くらいモーションのまま固まるわで逆に弱くなるな
別に試すだけなら2P対戦にしてイザボー放置でいいと思う
ラウンド進むと勝手に燃え出すし
>>842
どんだけ文好きなんだよw
それにしてもタワーがキャラ化かよ
ある意味MUGENでは一番の有名人かもしれないが
>>839
俺もこれがおきた
射撃一発で何故か即死
どうなってんだ?
実力的にはイサボーが数段上
>>832
ゴールドカラー用AIならラオウの立ち回りだけ作ればおkだから
通常のよりはるかに楽だけど性能が・・・
>>789
それってどの動画?
新格闘王のやつはあらかた目を通してたと思ったが見逃したのかな
いい事思いついた
神・狂キャラを改造してKFMでボコボコにしていく動画
うける事はうける
ああ、ちゃんと動いたアホな事を言ってすまん
>>846
ルナ文とイザボー5回戦わせたけど、2勝3敗で内容的にもほぼ互角だったけど
>>849
ヴィロやSディズあたりならいいだろうが
神オロチ、鬼、unkあたりは何か神聖視してる連中がいるっぽいから逆に叩かれそう
>>685,690,691,706
特に意見を聞くために書いてはいないんですけどね
>>707
全部それっぽい画像はあるけど描き換え必須だなぁ・・・
そこまでやるなら超必になりそうだけど、スペカ???
>>746
正解
>>780
募集っていうか、そういう関係のものなら過去に何度かやってみたけど書き込み1回もないね
特に募集するために書き込んだわけではないのですけどね、文面でもそう書いてないし
後自分のHPでは来ないのわかりきってるんで(過去に何回かしてるし)
多少の期待をしていたのは事実ですが
まぁ自粛しますかね。動画上げれるくらいになったらまた動画で会いましょう
では
どっちにしろ、ルナ文でしか勝てないならその時点であのトナメは企画倒れということになってしまうな・・・
文以外で勝てる見込みがあるキャラ居ない?
>>849
何がしたいの?で終わる気が
>>853
さっちんがフルボッコされてる時にDIO様が全力でスパコンをブチかませば或いは?
あんなののせいで自粛しちゃうのか
残念…
>>852
いつでもいらしてくださいな
俺は大歓迎ですぜ!いやマジで
>>850
VSモードで3回戦までやると燃え出すから竜巻当ててみ
1発で即死したよ
せめてイザのライフだけでも減らしてくれればまだ可能性はあるんだが
今のところ当たった負け見たいな感じだな
>>853
文が勝ち目があるのは飛び道具の影響が大きいと思うんだ
という事でゲニ子とモリガンに期待
>>859
ゲニ子の飛び道具って竜巻か?
あの竜巻はかなり隙ができるんだが
モリガンにしたってMVCのモリガンならまだ可能性はあるがあのモリガンじゃ無理だろ
>>852
乙っス!
いつでも戻ってきてくだせーな。俺は貴方を応援してますぞ
製作者の方の書き込みを望んでいる人も多いと思うので
また書き込んでくれたらいいなぁ…
>>852
俺としては結構楽しんでたんだが・・・まあたまには来てくださいよ。
これはどんなことにでも言えるんだけど、
100人いて100人に好かれると言うことはあり得ないよ
外の99人に好かれてることを良く思わない1人が必ずいるものだからね
逆に言えば嫌う人がいないということもあり得ないんだが
好き嫌いで思い出したが、みんなは当然至極アンチのコメは嫌いだろうけど、
いわゆる信者の応援コメは不快になる時ってあるのかな?
俺としては弾幕や大文字でも使わない限り応援コメはどんなものでも見てて悪い気持ちはしないな
ただ、「〜ウザイから」というのは勿論ダメだが
>>857
確かに即死したw
でもナイトメアブロリーとかだと全然減らないんだよなあ
>>860
やっぱ文ぐらいしか居ないのか…
ゲニ子の竜巻もHITさせれば隙ないから
当てれるかどうかは運になってくるんじゃね?
>>863
俺の場合は、いわゆる信者のコメでも
相手キャラとかをけなしたり、荒らしてさえいなければ
弾幕でも大文字でもおk
MVCモリガンと今広く使われているモリガンの違いが解らない人のためにどういう動きをするか貼っておく
そういやイザボーって、セルフバーニングだけじゃなくて
コンボ切りまで持ってるんだな…
本気で飛び道具以外に対処法がないのかコイツ
タワー動画をさっきUPりました
対戦相手は人生オワタなのですが
このキャラを選択するとステージのBGMが鳴らないようで
申し訳ないですがBGMはありません。
ってかイザボーとバレッタ数回戦わせたら
バレッタのが勝率よかった
そんな話をしてたら以外な結末に
まあ、よく考えると影DIOもスーパー遠距離対戦だったな
イサボー超必ガード不能が多いんだよな。
中段下段に対応できても、打撃や飛び道具でガード不能攻撃出されたらどうしょうもない。
attrじゃなくてguardflagを判定できるトリガーがマジでほしい。
これあったら一発なのに。
でもイザボー以上の恐怖、真赤ルガが降臨してるw
マジで無敵のコンビだな
優勝は2強のどちらかかねぇ
番狂わせがあるかもしれんが
バレッタはクールハンティング時に完全無防備になるから
そこを潰して行けばあるいは
文はよくわからないが近づけば勝てるんじゃないか
>>851
旧verか改造したものか知らんがイグニスUNKNOWN×2をブーンでぼこってたのがあったな。
タワー動画ってどれの事?
ボスunk倒したりジェネラル倒したり何か強敵相手には妙に強い時があるよな影DIOw
特殊な当身キャラだから他のキャラとは相性が違う所はあるね。
>>870
タワー動画見させてもらいましたぜィ
見た目がまんま荒らしのorzタワーで笑ったわ
つーか、うるせえなあれw
ああ、検索に出てきた
本当最近は検索に時間がかかるなあ…
共通点トーナメント、庵&秋葉のコンビネーションがやたら良いな。
やめてお兄ちゃんズやトランプメンに続く名コンビの誕生かもしれん。
前の二組同様、勝ちポーズも合わせるしw
ミニトーナメントのスタッフロールの紹介はいいなあ
好感が持てる
>>852
気にしない方が絶対にいいですよ。
あの人らは少しひどすぎる。
また来てください。是非。
自作AIトナメ面白かったwwwwww
まさかお覇王の人だったとはな
他力トーナメントを見たら、バレッタとホルホースのコンビも良さそうだと思った。
ホルホースが尻にしかれてそうなところとか、「無敵のコンビだ!」って力強く言い切ってるところとか。
J・ガイルはきっとホルホースの精霊か何か。
他力トナメは驚いたな
まさかDIOがあすこまでやってくれるとは
当身で後ろ回ってそのまま無敵時間利用しての攻撃かなありゃ
ミニトーナメントは最初から最後まで気合い入りすぎwww
お世辞抜きで今までで一番面白かったかもしれん
オニとタワー戦わせたら物凄い勢いで沈んでいってワロタww
文のストーリーモードの動画が上がってるけど、ゲージが0.91の人と違う
文を作ってる人二人いたの?
文落とした人が勝手に着けたんじゃなかったのかアレ
あれ違う人だよ
萃夢想風の文
あの文は萃夢想仕様で文の人の文とは別物だよ
多分ヌケナシ氏だと思う
あの人の文、幻想風靡がどうなるか楽しみなんだが
100往復で飛び道具も撃ってくるとか凄いことになりそうだがw
>>890
すいません、わざわざどうもです
作品別頂上決定と言いながら、AI微妙キャラ混じりの面子でやるのは微妙だな
作品頂上やるならガチキャラでやらないとダメだと思うが
上の方でAIについての議論があったが
ニコニコにおいてMUGENが流行り出してから
「いいAI」の定義が微妙に変わったせいもあると思うんだよな
それまではAIががむしゃらに強い、なんて鑑賞用の凶キャラぐらいしかなくて
普通のキャラにはAIなしor普通のAIが搭載されてる程度、ってのが多かった(対人用の)
しかし、ニコニコやら何やらのせいでAIvsAIがメジャーになってから
程々に手を抜いたAIより、超絶的なコンボや反応で相手を叩きのめす対AI用のAIもいいAIと呼ばれる様になった訳だね
例えば、無敵医師氏に搭載されてるAILv11とか。
詰まる所、どっちが悪いとかそんなんじゃなく
用途によって「いいAI」の認識は変わる訳だから
対人用のAIしか作りたくない、って言う様な方はニコニコとかの評判は気にしないでいいと思うんだよな
本来の意図と違った使い方をされているんだから。
一番いいのは、対戦用、魅せ用と複数選べる事なんだろうけど、物凄い手間が掛かるし。