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MUGENの動画等について自由に語っちゃいましょう
前スレ
MUGENについて語るスレpart12
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196088763/l50
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
1乙です
>>1乙
>>1
おつですー
前スレ>>998
別に分けて書けばいいだけじゃないか?
上の方に簡単で分かり易い説明
下の方に詳しく突っ込んだ説明とか
手間はかかるけどね
俺個人としては詳しく書いてあるに越したことは無いと思ってる
前スレ>>998
MUGENで再現されていない仕様は各自自力で調べてください、で良いんじゃないかな
もしくは軽く触れておく位の文を載せるとか?
作品別トナメの某ゲー厨が「○○かませ」とうるさい件。弱体された上で結果残したらどう言い訳するのか。
ホントだ、一人で頑張ってるね
NGに入れたら非表示コメが一気に増えたよw
ま、スルーしとこ
>>7
大会の趣旨を理解できていないお馬鹿さんでしょ
周りがあの面子なのにGGのレベルを最高にしろとかメルブラはベストメンバーで出せとか何考えてるんだ一体
文句あるなら自分でGGLV11、メルブラ無調整でベストメンバーの動画作って
自分のお気に入り優勝させればいいんじゃね。ヴィローシャナの人みたいに。
叩いてる奴らは実際に自分で大会を作ってみて他の人の叩きを客観的に経験しない限り
叩きのウザさや空気読めなさを一生理解できないだろうね
1ラウンド10秒で戦わせるとこれは酷い(試合的な意味で)・・・これでトナメしようにもスペック的にアウアウで\(^o^)/
いっそゲームスピードMAX(24)でタッグ戦とか
インパクトはめっちゃ強いと思うぜ?・・・見てて面白いかは別として
スピード8のヲチモードならそれなりに面白い。
なんかの大会でゲームスピード高いのがあったけど
せっかくの見所があった試合なのに速すぎてわけわかんないってコメが多数だった
やめといたほうが無難だぞ
じゃあ逆にものすごく遅くしてみるとか
なんというイライラ動画
コンボゲーだとイラつき倍率さらにアップ
そんなマトリックス市長の動画があった記憶w
そういえばたまに1ラウンドの時間経過が途中から遅くなる対戦動画があるがあれはキャラの特性なのか
>>20
超必連発モードになってスーパーポーズがかかりまくるせいジャマイカ
>>16-19
まぁこんな感じになるわなw↓
ちなみにこのうp主が上げてたこの動画↓を見て以来、俺ん中のドラクロはこんなキャラ
そういやニコニコに関係無いが、
ドラクロの作者って11月23日に亡くなったんだな・・・
お疲れ様でした
お疲れ様はなんか違う気が・・言いたいことはわかったが
>>24
素で間違えた
ご冥福をお祈りしています でした
失礼致しました
>>23はきっと人生にお疲れなんだよ…
追悼ステージあるから貰って来るといいよ
作品別トナメは何でIIIにアレックスを入れたのかな?
正直IIIキャラの中でも嫌ってほど出てる気がするんだが…
そのステージって正規に作られたものなんだ。
こういう言い方もなんだけど動画で見たとき失礼じゃないか?って思ったな。
ちょっと質問なんだがハルク、サイクロップス、白レン、中国、
殺意リュウ(Cグル)、神人豪鬼(CPU時の能力上昇無し)の中で
リュウ(Cグル)みたいな普通の性能のキャラが出る大会に
性能だけ見た場合一緒に出すのはまずいキャラっている?
>>30
白レンは火力調整、中国とハルクはAIのレベル下げて、
サイクロップスの性能は知らないけど、他二人はそのままでいいんじゃない?
沢山居る
え?何?これ釣り?
>>30
そのキャラの中でも色々種類があるからどれを出すかによる
中国は初期状態だと回復するから下げた方が良いね
>>30
これをみるんだ
>>30
とりあえずね、俺が持ってるサイクロップスはやばいなんてもんじゃない
攻撃にレーザー系がたくさんある上にグレイズなんてシステム自体ない
なんかゲージ回収率も異常な上に鬼AIと明らかにバランスクラッシャーw
どこで手に入れたかは忘れたけど
モータルコンバットのキャラのスルーされてるのは
やっぱFATALITYされるシーンが出るとファンが怒って荒れるから?
たぶん見ててもつまらないからじゃね?
グロいのとエロいのは余りよろしくない
グロKOなんて見たい人は少数派だろ。
それ以上に日本での知名度と人気の無さがある。
猟奇の狭間とこのシーヴァとかすごい面白いんだけどなぁ
>>31、34
ありがと。中国はHARDで出すことにするよ。
>>33
ハルク、サイクロップスはinfantry製
白レンはH氏
殺意リュウ、神人豪鬼は悪咲氏
あと書き忘れてたけど神人豪鬼はNグルで出そうかと思ってる。
IsabeauのFATALITYはそこまでグロくないと思うんだが、毛嫌いする人多いみたいだなぁ
まあアイツの場合は性能も嫌われるのに一役買ってるんだろうけどw
isabeauのFATALITYは消えるだけだからまだマシかな
そういやあいつのFATALITYはデカ萃香に当たらないから絶対勝てないんだよなw
>>41
シーヴァの皮膚剥がしフェイタリティは・・・ちょっと笑えない
というかバグデミや真カズマのフェイタリティも正直俺はムリ。俺のトナメ動画で
この二人の出番は永遠に来ないだろうな・・・
俗に「おスポーツな格ゲー」で俺は十分だな
H氏の白レンのAI_3.cnsって元から入ってないの?
>>29
追悼の仕方は人それぞれ。
確かにネタにしてる感を感じなくも無いけど俺は有りだと思うよ。
あの日はギルド読み漁ったぜ。
Reu氏はほんとにアーティストって感じでAIからも思ってたけど
すごい性格良さそうに感じられたよ。
惜しい人を無くした。
フェイタリティ系統は弄って消せばいいんでない?
結構面倒かもしれんが…
昨日話題になってたロリキャラトナメが早速きててワロタwwww
それなりに楽しめる内容だったな
出来ればもっと多種多様なとこから16人のロリキャラを選抜して欲しかったがミニトナメだから仕方ないか
幼女トナメ(違)のチキが何気に良キャラ。
エログロ演出は食らう側が無様系はファンにとってはたまらんだろうなぁ。
浣腸、永久に変身、レイパー系(阿部さん除く)は特にキツいんでないか。
チビっ子などと逃げを打たず、
素直にロリトナメとすれば良かったのにw
グロはありなんだけどマイナーなのが問題だな
存在自体知らないと上がっていても気付かないかもしれない
>>51
主催者はやっぱり例の鎌使いの兄ちゃんですか?w
f1ってオニワルドとかに勝てないけど時間切れで棒人間に勝てるのな
どうなってるんだろ
>>53
ロリロリだぜ
サムスピ絶命KOは嫌いではなかったけど、あれはあの世界の中だから許容できたわけで
やはり細切れになったり心臓抉り取られるレミーやナッシュは見たくないな
どうしてもグロKO込みの動画を上げたいのなら
視覚的にグロい物を見せるわけだから注意書きは勿論として
殺された側のキャラが好きだった人からの批判は覚悟しておかないとな
他人の作ったキャラの悲惨な姿を無断で公衆に晒しておいて
「嫌なら見なければいい」は通用しないとからね
あくまでもこれは絶命KOについての話であって
それを使えるキャラに付いて言及したわけではないのであしからず
しかし腐れ外道の絶命奥義だけは気持ち悪いからお断りだ
ミナで温プレーしてたら外道に乱入されてフェイタル食らってサムスピやめた俺参上
そこは人それぞれだからなあ…
それこそ人によっては萌え系のロリ娘にフルボッコにされる豪鬼とかルガールを見せられるのは、
フェイタリティ以上に嫌って人も居るだろうしなあ
そういう点では漢トナメはいいよな
トナメ動画の勝敗やバトル内容への批判と違いがないし、
MUGEN動画ではトナメ批判は嫌われる傾向にあるから「嫌なら見なければいい」は通用する。
グロKOの部分をカットして 「見せられないよ!」 と画面にだして
音声で勝敗を把握してもらうのは・・・荒れるかな?
>>56
絶命奥義を搭載した腐れ外道はまだmugenにいないはずだから安心された
水邪の絶命奥義もけっこうひどいと思うけどなぁ
相手を念力で天高く持ち上げて、文字通り捻り潰す
んで水邪が殺した相手の血の雨を浴びる・・・って
サムスピで一二を争うほどの問題演出として有名だったハズ
どうでもいいが、俺はサムスピ本編では悪系のキャラにしか絶命奥義決めなかったぜ
実際見るまではGGの一撃必殺技程度の演出だと思ってた
>>58
いや・・・その例えは・・・なんていうかMUGENやるなとそんな奴には言ってしまおう
>>63
例えが悪かったか、すまん
ようはmugenである以上は何が起きても仕方ないし
グロだけ特別扱いしても意味ないよねって言いたかったんだ
それこそ嫌ならグロKO持ちのキャラが居る時点で動画を閉じればおおわけだし
外道のフェイタルKOは「見せられないよ!」な演出を施してあるが
「いただきます」のセリフ→画面外に相手キャラを連れ去る→血飛沫
→「喰った」事を表現するためわざわざ相手キャラの装飾品を口から吐き出す
予備知識なしで食らって3日ほど軽く凹んだ(´・ω・`)
Songtitle: Searching for Paradise
Author: Reuben "Reu" Kee
Rest in Peace, Reuben "Reu" Kee
Departed on 23 Nov 2007
Always deeply remembered by his loved ones and dear friends
ガチかよ・・・・
>>61
逆に配慮しすぎで萎えるなぁ。
基本的な注意書きがしてあるなら、後は好きにやって欲しいところ。
>>65
そ、そんなんなのか・・・
グロいKOはmugenだとカズマとグロスプーと
あと・・・羅刹丸だっけか?あの心臓抜き取るの
あんなのしか見たことないから
それは好きなキャラにやられたらかなりキツいね
>>65
バサラを忘れてもらっちゃ困る。
動画であれ見たとき俺には出来ないゲームだな・・
とガチで思った。
正直グロなんかより呪子のホラー色のが怖いんだがw
ホラー+グロだったあのスプーは流石にクソワロタが
しかしあのトナメで羅刹丸に心臓引き抜かれたのが人外で本当によかったな
>>64
俺はむしろその逆でグロだけは特別扱いした方がいいじゃないかと思ってる
単純に世間一般の感覚だと注意書きも何も無しでいきなりグロ演出が始まった場合
ほぼ大抵の人がお気に入りキャラとかそんなの関係無しに不快感を感じると思うんだ
これは好きなキャラがボコボコにされるとかとは別の次元の話で
生理的な嫌悪感を感じて嫌〜な気分になるものだからフルボッコとかと一緒にするのはどうかと思う
だからこそ最低限注意書きはあった方がいい、それが一番無難
見る側としてもありがたい
>>64
フェイタリティとか絶命奥義とか出すキャラがそもそもわからない俺はどうすれば…。
しかし、mugenである以上、何が起きても許容しろってのは事実だよな。
グロ技も元ゲーの仕様である以上、それだけ除外ってのもちょっと違う気がする。
各動画主が好意でフェイタリティや絶命ありです、って記してくれるのが一番の解決法かな。
注意書きあるのに、批判する奴はスルーしとけばいいと思う。
某カプエス羅刹丸で閣下にグロ技やるとパンツから心臓抜き取るから困る。
グロは基本的に苦手だがあれだけは声出してわろてしもた・・・w
むしろグロトナメとか見たい所なんだが。
新型スプーも来たことだしな。
注意書きしておけば見たくない人は見ないだろ。
スプーの技見たら全然グロに見えない
いまさらだがあの有名なカンチョー覇王丸にだってグロやられあるんだぜ
まあそりゃ脱衣KO(下着は残ってるやつね。全裸だと削除されるから)が突然くるのと
グロKOが突然くるのとでは全然受け取り方違うのは確かだがww
注意書きは必要だろうね。
その上でだったら、好きなキャラがやられて屈辱ってのは
MUGENなんだからガマンしなよーと思う。
まぁ好きなキャラが当たったら「逃げてえええええ」とコメするがな。
>>73
アッー!!
グロはムリとは言ったが、どんなエグい攻撃でも影牢シリーズみたいに
相手が原型を留めてるならギリギリ見られるかな
ただ体は原型留めてても抜き取った心臓が直に見えるのはアカンが・・・
>>61
MUGENの腐れ外道には絶命が無いらしいから安心だけど
もしも将来的に外道に絶命が付いた場合・・・
「い゛た゛だぎま゛ぁす」→悲痛なダメージボイス→(おかあさぁぁぁぁぁん)→「ごち゛ぞう゛ざまぁ」
これは精神的に来るw
>>79
そして吐き出された装飾品の横で泣き叫ぶチャンプルーが(´・ω・`)
>>79
青子の場合「やーらーれーたー」→「ごち゛ぞう゛ざまぁ」というシュールなことにw
mugen程度のグロ表現で騒ぐんじゃリアルグロ画像張られたら夢にまで見そうだな
グロキャラってそんなにいたんだな・・・・
俺はshar-makaiしか持ってないな
敵に回すと稀に当たるから困る
リアルはなぜか大丈夫なんです。なんでかわからんけど・・・。
モータルコンバットの画像見てみた。
想像以上に酷い、ドットが。
これはむしろギャグの領域だろww
コンバット越前は殺されても死なないイメージがあるな。
というか普通に戦ってるだけで首が飛んだりバラバラになったりするし。
グロ系は慣れの問題だね
ネット始めたぐらいの頃に嫌って位グロ踏んでしまったから耐性がついた
>>85
おいおいあれがドット絵に見えたのか
>>85
あれドット絵じゃなくて実写だぞ?
ライユーみたいな感じ
>>87
蓮とかな
あと蓮とか
大江戸ファイトとかも結構グロイがマイナーすぎて誰も作らないか
ステージなら一度見かけたことがあるが
>>82
好きなキャラのグロだからキツいんだろ
リアルグロはだいたい見ず知らずの他人だし
>>74
Borghi氏(norokoの人)とInferis氏(バグデミの人)のキャラだけで
半分ぐらいは出場枠埋まるな
個人的にはこの人達のキャラ好き
>>88
実写をそのままドットに落とした感じでしょ?
エフェクト、背景と統一性が無いせいで、逆に現実味が消えてギャグにしか見えないぞこれ
>>91
ついでに言うと「リアルタイムで死ぬ」か「もう死んでる」かも結構重要かも。
月華響が超必KOされたら字幕職人の人はどんな反応するんだろうか
まあ原作の仕様だから知らないなんてことはないだろうが・・反応が気になるな
そういや月華2響は惨殺しまくりだったな相手真っ二つ
真カズマとかに好きなキャラで挑むとものっそい燃える。
おかげで今のとこやりなおし無しで全戦勝ってる。
咲夜番外編ってどっちが古い方だ?
東方キャラのフェイタリティは想像できんな・・・
すいかとか首取れても、胴体が無いのに気付かないまま首だけで動きそう。
東方キャラの皆さんは設定上は強いからな
…魔理沙以外は
設定上云々は最強厨が湧くから自重してほしい
そもそもmugenって殺しても死なない奴が
相当いる気がする
東方の妖怪系は殺しても死なない希ガスw
まあヴァンパイアみたいなコミカルグロ(?)だと結構すんなり受け入れられるんじゃね?
そういやニコ動で、誰か知らんけど絶命奥義で
魔理沙の首が取れてた動画を見た気がする
ただスプライトを簡単に加工したようなものだったけど
ちょっと探してくる
勘違いだったらすまん
それ作った奴相当当方嫌いなんだなw
これか
これか?
絶命奥義なんてリアルで問題視されたくらいだからな。
(※グロ注意)
絶命奥義集って言うとこれを思い出すな
>>106
それ俺がアンチ同人だったころに上げてた動画じゃねーか
このころは何か知らんけどグロ演出でも同人キャラ相手だとなんとも思わなかったんだよなぁ
アンチやめた今になって思うとなんと歪んだ精神だったのかと
アンチやめると同時に平気だったハズのグロ演出も一気に駄目になったんだっけ・・・
ちなみに真っ二つの絵はほぼ全キャラに追加してた記憶が
>>108
勝手に自主回収始めただけじゃなかった?
マグロwwwwwwwww
なんという黒歴史w
>>106
夢路の絶命奥義って作者オリジナルか?
零SPではいなかったし。
>>68
バグデミも心臓抜き取りするぜ
あとムクロは魂抜き取って勝利ポーズで握りつぶしてた
刹那も心臓じゃないけどなんか抜き取って握りつぶすな
>>117
オロチ
魂とか心臓抜き取り系は多いぞ。オロチもだし。
モーコンのシャオカーンも腸取り出す技あったな
そもそもバラバラになったり抜き出したりしなくても発勝!とかあんなにザックリ斬られたら死ぬだろう
そういえばバグデミとなにかを闘わせた時に
足から心臓が出てきて吹いた覚えが・・・誰だったかな
ジェダも契約完了とか言って魂(?)抜き出したな
その後も相手は普通に動けるけど
腸は勘弁してwwww
>>120
シャオカーンは腸抜き取りあるけど
それよりやべー演出の技が盛り沢山だろw
モーコントドメ演出の多様さは異常。
アニマリティとかフレンドシップとか作りこんでる暇があったら、別の部分に凝れと。
誰がやられてもなーんともおもわんわー俺
演出すごすーとしか
要は直接的な表現を嫌う人が多いんじゃね?
それとか格闘や剣劇を見たいのか惨殺やホラーを見たいのかって需要の違いもありそうだ。
>>126
キスしたら破裂するとかな
>>108が久々にクッキー地獄に陥り、見られん…
>>98
赤黒カラー(右)が旧バージョンです。キャンセル霊撃ですぐ高速ジャンプしているので
モーコンにくらべるとMUGENでの絶命奥義は生ぬるい
頭が精髄ごと引き抜かれたりするからな
脊髄だk押せなかった
誰か波平の髪の毛を抜き取るフェイタリティ作ろうぜ
でもこんな事に文句言ってたら阿部さんにトイレに連れ込まれるのとか、
よくよく考えるとFATALITY以上のショックな出来事じゃないのかとかw
まあキャラがキャラだから笑いの方向に転化されてるんだろうけど。
モーコンといえば俺が琥珀操作でアーケードをやってたら
キンタローとかいう4本腕のキャラがCPU戦に出てきて、
そいつが空中に吹っ飛ばない上に無駄に硬くて俺の琥珀さんがあっさりやぶれたんだが
デデデーン インフェリティー
琥珀さんがおいしく生でむしゃむしゃ食われた。
>>136
俺はフェイタリティよりそっちの方がきついわw
好きなキャラが越前の股間フィニッシュ食らった時はもう
阿部さんのあれをバルバトスにやると必要以上に煩くて困る。
ところでモーコンキャラって何で色違いの忍者が何種類も居るんだ。
阿部さんはP2name?か何かでトイレに連れ込んだ後、
・俺のケツに(ry
・イヤそうな顔して殴る蹴るの乱舞
の二つを選べないのか?
前にトイレ内で乱舞してる阿部さんを動画で見たんだが
越前や阿部さんはまだギャグで通じるからいい
スライムはニコニコで流せないほどやばいからなぁ
超必殺のくそみそテクニックを女性キャラ対応にするときは、相手のDEFファイルに
author ="woman"
の記述を追加してください。
これか
>>131
ああ、やっぱり?黒い方が古いほうか
白いのはあたらない距離で投げようとしてスカってるしクロースが2回あたらなかったりしてたからもしやと思ったが
本編と番外でさりげなく中身変えちゃまずいだろー
阿部さんのAI更新されてて
「や ら な い か」をトドメに・・・
強いことには強いんだけどそれが余計にねww
メガCDのエターナルなんちゃらだかいうようなゲームも酷かった
落とし穴に落とされて惨殺機械で徐々に解体されていくのとか
釜茹でとか大量の獣に食い尽くされるとか車に轢き潰されるとか
>>140
バグで出てしまうキャラを開発者が正式なキャラだと
言い張って登場したと聞いたような気がする。
サムスピの絶命奥義集見てきたら炎邪で弾幕出てきて吹いたww
>>147
なるほど、とんでもない言い訳だなwww
しかしモーコンキャラは戦い辛い、こいつら食らい判定が特殊だからな。
>>147
アーマックっていう赤い忍者のことだな
確か名前の由来もエラーを表す"error macro"とかいうのを縮めてアーマック(ermac)ってのだったはず
>>29
遅レスだが
ああいう故人の追悼の仕方は海外ではわりと一般的で結構昔からある
(スタッフの一人が死んだ>ゲーム内にお墓を製作、とか)
想いさえあれば弔い方の形式に拘らない文化なんだよ
>>146
エタチャンのステージフェイタリティの悪趣味さは最強。
エンディングに亡くなったスタッフを載せて
「○○(スタッフ名)に捧ぐ」
とかいうのもあったな
好きなキャラがチェーンソーで殺されてちょっと興奮した俺は
もう駄目かもわからんね
>>47,150
そうだったのか。いや顔も乗ってたからまずいんじゃないかと思ったが海外ではそういうものなのか。
ともかく御冥福をお祈りします。
>>153
貞子か
フェイタリティ話ぶったぎって質問するぜ(´・ω・`)ノ
「画質高けど重い動画」と「画質悪いけど軽い動画」どっちが
いいですか?ちなみに重いとはフレームレートではなくファイル
の事です。容量限界ギリギリファイルだとPCによってはカクカクする
んじゃないかと思ったので(動画を開くまでも遅いし)。
あと画質悪いのはどこまで許せますか?
ちなみにMXFは映像450kps(1話のみ500kps)でエンコしてますが、スト
ーリー部分の尺を伸ばすために300〜350kpsに下げようかと考えて
います(尺は分割して伸ばす手もありますが…)。
正直ウチの動画はファイル容量がデカすぎると思うので、ちと思案中
です。
画質重視が良いなぁ
3分割してあげてみたら?
>>156
なんというドット職人の無駄遣いwしかしどうでもいいキャラだとショックも半減だな。
>>152
源平討魔伝か
>>157
フレームレートは音と合わせて600までらしいから
相当長い動画じゃないと40MBいかないんじゃね?
>>162
ところがどっこい映像500kpsにしてるとMUGEN動画だと7分で40MBいき
ますぜ。
MXFは10分で映像450kps音声モノラル64kpsでエンコして40MBギリギリ。
>>157
クソPC使いがカクカク動画(RC2)になるのは。
容量が大きい動画じゃなくて高解像度や高fps動画。
fps60のsm1630407はカクカク動画だけどfps30のsm1630776はぬるぬる動画に見える。
エコノミーにならなきゃなんでもいいよ
自分で上げた動画って自分で見る分にはエコノミーにならないの?
自分の動画エコノミーにならないで見てたんだけどコメみると
エコノミーになってるっぽい人がいるみたいだから・・・
あと、動画うp時に最も優先してるのは、
画質、音質より動画の分割数を減らすことだな。
画質優先の分割動画は移動するのが面倒だし、何よりコメント数も減って寂しい。
分割はそれ以上に他の動画を無駄に流すことになるのがウザイな。
たった2分程度のテストうp動画とかはもっと酷いが
しかしお前らときたら何でも来いだなw
前スレでロリキャラの話してたかと思えば、
延々とフェイタリティについて語ってやがるしw
ところでさあ、自分の動画に
「自分で字幕付けてます。予めご了承ください。」みたいな感じで注意書きして、
自分で字幕付けるのは有りかな?
>>169
なんの字幕?
>>169
余裕でアリ
コメも含めての作品だし、奇麗な字幕をつけるのは、
自分の動画の価値を高める一つの手段だろう
>>169
いいんじゃない?
他の人が楽しめればそれでいいと思う。
>>169
モノによるが叩かれたりしそうなら明言しないでしばらくたってからの方が…
>>161
そんな感じだった気がする
なんかで見たんだよなぁ・・・
今さっき初めてMXFを見たんだが(6話Aパート)、
予想通り東方アンチが居て吹いた
それにしてもMXF面白いな
ちょっといろいろと参考にさせてもらおう
>>170-173
意見ありがとう。
いや、そんな大した字幕じゃないんだ。
セリフとか技名とかを付けようかなあ、と思ってただけで。
とりあえずちょっと付けてみるわ。
まったく脈絡のない話だが、例のAIカンフーマンに声を追加しただけど需要ある?
一応フリーの声の杜からの素材だから18禁とBL駄目だって言ってたけど、格闘ゲームなら問題ないよな。
民明書房みたいな技解説のある動画とか面白そうだ
>>177
激しく欲しいと思ってる奴がここにいるZE!
>>177
阿部さんと戦わせなければおk
>>178
こんなの?
画質に関してはそれほどこだわってる人は居ないのかな?
とりあえずもうちょい考えてみる。ご意見どうもでした。
MXFは自分が画質厨なんで当初500kpsであげたかったんですが
尺の関係で450kpsにしてあげくの果てには2分割…。
しかもまだ尺足りない罠。
まぁ…説明口調が多いし長いし動画だしね(´・ω・`)
そんな今回も説明口調だらけで尺が足りないMXF7話Bうpしました(ぉ
>>163
そーいやMXFのうp主に前から聞きたいと思ってたんだけど
アレ1話分(1パート分?)を作るのにどれぐらい時間掛かるの?
エンコの時間は除いて
>>183
自分の筆の進み次第で6〜24時間に変化。
構成は決まっていてもどんなセリフ喋らせるかは毎回いきあたりばっ
たりなんで(しかも10分に収まるように泣く泣くセリフ削ったり作り
直したり…)。
>>182
敢えてどのキャラとは言わないが設定云々どころか一人称すら間違っているキャラは直した方が良くね?
まあ面白いから半分ネタとして見ているけど
>>185
あー・・・一人称を間違ってるのは確かに訂正したほうがいいかもしれんね
最近買ったGGのコミックアンソロジーで
梅喧が自分を"私"って言ってる漫画があってめっちゃ違和感を覚えたし・・・
>>187
ジェダの一人称は勝利ポーズから察するに"我"か
・・・ん?でも登場シーンで"私"って言ってるな
あれ、どっちだ?
一人称がつっこまれてたっていえば第二話だったような
>>186
登場シーンのあれはヨハネによる黙示録からの引用じゃね
「私が最初であり最後だ」と「その魂我に捧げよ」が印象深い
話ぶった切ってすまんが。
今敵のリクエストに答えてダルシムズとやってるんだが
こいつ普通のキャラ(KOF、SFキャラ)で勝てるのか?
ゼロホタルとかと同じような強さがあるんだが・・・
なぜこいつが普通のトナメに出てるのか疑問だ・・・・
すみませんただの愚痴です・・
グロと言えば、archive wikiにあるBlaqueを使った時はびびった
すぐに消した
>>184
画質については今の状態でもかなり最高水準クラスだと思う
今より少しくらい画質下げても何ら気にならないよ
それはそうと1回戦終わるとともにいったんお休みと知っての俺のへこみようと来たらないぜwww
なるべく早く戻ってきてくれよな!
>>191
ダルシムズは普通に狂キャラ
>>191
ほぼムリじゃね。俺はEVILRYUを使って半々。
>>191
カプエスベガで倒せたから大丈夫。
ゼロホタルほどの強さじゃない。
でもレベル5ワルクとか、ブロリークラスの強さだと思ってくれ。
ダルシムズは好きだけどトナメには出て欲しくないなぁ
>>194-196
そうか・・
ネタ的に面白くなればいいかな?と思って何回もやってるんだが
ゲージ溜めてくれないせいでダルシム化も狙えないし・・
これは霊夢のとき並みの徹夜になりそうだ・・・・
一人称間違いケンスウじゃね?
>>189
今2話見直してるんだけど、やはりわからん…。ロックがギースに対
して父さんって言ってる事?さすがにうpしてる動画修正は不可能
だからもし次にそのキャラでた時に直したいんで、直球で言ってくだ
さい orz お願いします
>>193
ぶっちゃけ自分がどんだけAIの事を理解できる期間が短いか次第…。
構成はファイル容量や画質をどうするか考えるだけなんですぐだし。
あと2回戦用にOPを新しくかえたいなーとか。
とりあえず早く戻ってこれるようにがんばります!
>>192
同じくarchive wikiにあるvictimとかいうやつもヒデーぜ
ってかオメガトムハンクスってarchive wikiにあったのか、全然気づかなかったw
ジェダが「我」云々言うのは勝利後の1モーションだけ
勝利後の台詞やエンディングなどの一人称は全て「私」
エンディング自体はニコニコでヴァンパイアと検索すれば見られたはず
実例)
勝利後の台詞
「自分で言うのもおこがましいが、私は聡明なのだよ。呆れるほどにね。」ナルシスト乙
ついでに言うなら漫画や小説果てはアンソロジーに至るまでも「私」
「我」という一人称は明らかにイレギュラーだと思うんだが
やっぱ人数多いとフルボッコになるのか
そろそろお友達いっぱいトーナメントが・・・
調整大変そうだな、ゼロほたるとか出すとしたらどうすりゃいいんだ
AI作るってどのキャラだろう?
前に言ってたマキシマかな。モンゴリベンジャー!
主人公(膝)のときも思ったが、AIや技がうp主の特注品だと、
せっかく面白い動きや技をそのキャラが使っても、他の動画でそれを見れないのが残念だな。
victimって吊るされた女みたいな奴?
むかしエロmugen作ってるときに出会って引いた気がする
違ったらすまんが
>>199
ケンスウの一人称って確か"ワイ"だよね
「ワイはアテナの騎士(ナイト)やさかいな・・・!」とかいう勝ちボイスがあったはずだし
ケンスウはちゃんとワイって動画で行ってたと思うが
>>205
そう、それそれ
んでHPなくなるとなぜか悲鳴あげながら勝手にバラバラになるっていう・・・
ケンスウは「ワイ」言ってた気がする…タブン。
ちなみにAIは予想通りの男とヴァンパイアから数名程です。
最低でも簡易AIぐらいは組めるといいなぁ(´・ω・`)できるかな?
ジェダに関しては「我」にするか「私」にするかは迷ったんですが
やはり「私」にしておけばよかった…。
どうしても戦闘中のセリフがイメージ強いから優先させてしまった…。
次で直しておきます。ご指摘ありがとうございました。
>>204
あのモンゴリベンジャーは一動画だけで終わるには惜しすぎると思う
つーか使いてえ…
>>208
合ってたか。Blaqueってのも気になってダウンロードしてみたが
心臓が口から飛び出た、victimの比じゃないな。みんな気をつけろww
>>203
お友達いっぱいで直に思いつくのは・・・
・ケンギャング ・ゼロほたる ・シナモン ・あのお方
・オンスロート ・右京さん ・遠野志貴 ・ひげゼロ
こんなもんかな?
>>182
あれ?おかしい
「mugen」でキーワード検索してもタグ検索しても出てこない…。
ニコニコの検索反映が遅いのは知ってるけど、
タグ検索は比較的早く反映されるって話だよな?
あー、見たいのに。
>>211
Blaqueってのが気になったから落としてmcmで調べてみたんだが・・・
・・・なんじゃあの精神的ブラクラのかたまりはw
しかもスプライトの大半がカンフーマンのまんまって手抜きぶりだしw
>>213
そこで「全話マイリストリンク」ですヨ。
7話Aからもリンク張ってるんでソチラからどぞー。
ちなみにyoutubeで検索すれば出てくるが
本物のblaqueは至って普通のキャラみたい
>>216
それで俺も安心してダウンロードしたんだよ
しかもあれ自爆キャラかな、誰と戦わせても一瞬で終わる
http://mizuaki.mine.nu/top.png
ヘルパーでの表示数限界・・・・
画像加工してくる
>>212
チキも二人ぐらい呼べるみたいだぞ
ようつべで見つけたけどこれが本物ではないか?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=hq4MEkG_Kgc&feature=related
>>215
その手があったか!
ありがとう。んじゃ見てくるノシ
>>212
エルルウも友達が多いな
>>206
94か95ぐらいで俺だったんだけど変わったんかのう
>>212
山崎軍団とかあった気がする
>>220
ちょ、俺が落としたのと全然別キャラじゃねーかw
ってことはあれかな、誰かが精神的ブラクラ目的で配布でもしてたんかなarchive wikiにあるやつは・・・
>>212
右京さんと仲間がいっぱいチームを組んでたハルヒを忘れてもらっちゃ困るぜ
SNKのキャラがバージョンによって全然違うのは良くあること
>>215
動画おもしろかったぜ!
で、気になったんだがひょっとしてwindのバージョン古い?
wikiにあるやつ使ってるのかな、と
いっぱいキャラって投げが決まらなかったりして
トナメにしても大味かつgdgdになりそうな悪寒。
>>227
俺もそれが気になった。
いや、わざと最初はあのバージョンで、ストーリーが進むにつれて…。
みたいな感じなら全然構わないんだが。
>>220
これが本物か。
確かに今確認したやつと全然違うわ。
ってことはBlaqueの本物はもう手に入らないのか・・・
そう思うと欲しくなってくるから困る。
>>212
ヴァニラさんも多いな
空気を読まずに声付きAIカンフーマンアップを報告。
ついでにダッシュ中の屈伸運動も出来る限り修正しました。
本当はリュウみたいな声か元祖カンフーマンの脱力系の声が良かったんですが、
怖いお兄ちゃんっぽい声になった...。それでもOKな方はどうぞ。
Axfc UpLoaderのHe_51855、passはmugen。
別に旧版でいいと思うよ<ゲニ子
更新早いからキリが無いしね
>>232
ありがたく頂戴しやしたぜ!なかなかかっこいい声で
これでカンフーマンも主人公としての貫禄が出てきた・・・と思う!
>>232
ロダの方にはパス書かなくて良かったんじゃw
>>228
ダルシムズがポチョの投げを身代わりで回避してたよなw
>>219,222,224,225
おぉそんなに居たのか。これならあえてダルシムズを外したとしても、小規模の大会ならすぐ開けそうだ
昔はチーム龍虎とかいたみたいだし、ストライカーならKOFの十八番だからその気になれば大規模な大会も開けるかも
>>231
もちろん忘れてないぜ!
問題はバランス取りと、俺がまだ動画を取れる環境に無いことか・・・
こんな事なら動画とる勉強でもしておけば良かった/(^o^)\
>>233
そうか、まあ新しいwindが欲しくなったら2chのPC板ブリススレにどうぞ
1キャラでノーマル、オロチ、殺意モードがあるから何かストーリー演出の助けになれば、と
俺なんかが口を出すもんじゃないとは思うが
この先も期待させていただくぜ!
>>238
カンフーメンやジェネラルズも仲間がいっぱいってのに入るのかな
>>233
ごめんPCゲーム板ね
>>233
もしも旧版で不都合あるなら昨日のろだに最新版があった筈だよ
パスは流石にブリススレ覗かなきゃ解らないと思うけど・・・
>>233
今回の動画を見てうp主がやったことのある格ゲーが激しく気になった
差し障りがなければ教えてはもらえないだろうか
ところで話は変わるが、
http://www13.atwiki.jp/mugen-complete-wiki/pages/17.htmlに載ってる以外で改変可のキャラが置いてある場所ってどんなのがある?
俺が知ってるのでは、ジェネラルが置いてあるサイトは「ここで公開しているファイルは改変可です」って書いてあったと思うけど。
キャプテンコマンドー、サムチャイもストライカーあったと思う
>>240
レギュレーションによっても変わってくるね
多人数なら何でもOKなら外せないし、あくまでストライカーや交代形式に拘るならその二組や山崎組は断念するしかないなぁ
華麗にスルーされてるがめげずに流れぶった切って近況うp
http://mizuaki.mine.nu/top1.png
HelperからExplodに切り替えて1発目は全部表示されるようになったが
2発連続投擲すると欠ける罠が・・・
無駄に作成時間が4時間かかってるとか、しかもまだ問題片付いてないorz
>>247
mugenの事は詳しくないけど応援してるぜ、ファイト。
すいかがあややのスペカなのは作製途中だからなんだろうけど、EX辺りで他キャラスペカモードとか残しておいてくれたら嬉しいなぁ。
ダルシムズと初めて対戦してみたけど
動画で見る以上に酷い性能だなw
つーかこいつを普通の大会に出すのはルナ文やジェネラル出すよりも問題だろ…
せめて分身もライフ共有でダメージ食らう仕様にすりゃ良かったのに
相性だと思うけどな
俺がセコイ強キャラばっかり使ってるからかもしれないが
MVCのセンチネルやケーブル使ってビーム連射していたらそれだけで勝てる
特にセンチネルは元ゲーからして酷過ぎる性能だからな
>>212
ケンギャングとか、ジェネラルズ、山崎組はなんか違う気がする
でもカンフーメンがおkな気がするのはどうしてだろうw
>>233
正直、最新版と比べるとアレなんだよね。wikiの
新しいのはレベルも弄れるし演出の助けになるかもしれませんぜ
>>249
ですよね〜
未だにがんばってるよ俺・・
1R取れば勝ちな気がしてきた・・・・
他にもリクあるのにこいつだけでもう2,3時間やってるよ・・
11月19日が今のところ最終更新なんじゃないか?
それもロダから消えてるしなぁ。
>>253
一番良い方法は二つ
@強キャラを使って嵌め殺す
A現実は非情だと思ってあきらめる
最新版は12月2日だな
昨日のロダにまだある
>>239
ブリススレで定期的にうpされてたのか(´・ω・`)知らなかった
早速最新版らしきWindダウソしてきました。ありがとう!
>>243
【主にアーケードでプレイしてた作品】
スト2シリーズ・ストZEROシリーズ・スト3シリーズ
サムスピシリーズは天草降臨まで・月華シリーズ
餓狼シリーズ・ワーヒーシリーズ・ファイターズヒストリー
マーヴルシリーズ・ヴァンパイアシリーズ・CVSシリーズ
KOFは99までギルティギアはX(ここで一時引退)だけ
ACで最後にやったのはカプジャム(AC復帰するもすぐ引退)
家庭用ではGGアクセントコアやメルブラ・零サムSPもプレイ
全盛期はNEOGEOのROMまで買うほどのハードユーザーでした(´・ω・`;)
基盤までは手をださなかったけど…。
>>255
う〜ん両方出来ないなぁ・・・
名無しで聞いてたがアッシュの動画のうp主なんだ。
あきらめてもう他のリク先に撮ろうかな・・・
>>247
あ、文の人!すまない、ふつうにスルーしちゃってた
文と神奈、タッグで両方使わせて頂きましたぜ
めっちゃ更新の安定しないトナメで申し訳ない・・・
>>252
俺もゲニ子はwikiにあるのしか持ってないんだぜ
>>258
答えてくれてありがとうございます
それならKOFの山崎は嫌いってのも納得のいく話だ
うーん
メンバー問題は解決したけどAI無いキャラも多いんだよなぁ
自作の手間だってピンキャラの比じゃないし・・・
キャラとAI両方作り込んであるゼロほたるの作者はよく力尽きなかったなぁと
>>247
そうか、完全再現しようとなるとヘルパー全く足りないのか・・・
いっそ一発目が消えるまで花火の2発目投げられないようにするってのは
・・・駄目に決まってるよねorz
>>258
うむ、うp主とは良い酒が飲めそうだ。
色々設定弄れるっぽいので、がんばってくれw動画楽しみにしてる
>>259
やはりアッシュの人か・・・
無理をせず、別なキャラに変えて落ち着いてからまたやるのが吉。
すんなりいけちゃう場合もあるしねw
霊夢は惜しかったなぁ。いつか攻略あげてくれるの期待してるぜ!
Windは更新が頻繁すぎるので数回の更新に一回の割合でしか落としてないな
あの更新意欲は凄まじい
>>259
勝たなくてもいいんだよそういうのは。頑張ってる所見せれば
ザンギの人とか負けてる試合も多かったし、クーラの人なんてイグニスunkとやったりもしたんだぜ?
>>263
応援ありがとうございます。
そうですね。じゃあとりあいず先に別キャラを撮ることにします。
せめてダルシム化の技使ってくれたらネタとして助かるんですけどねw
霊夢は気力が持ちませんでしたww
徹夜8時間は死ねますよほんとww
アッシュの人はどうやったらキーボであんだけ動けるのかと感心しな
がらいつも見てますヨ(´・ω・`)ノ
AI作成に挫折したら自分もマキシマとか操作しなくちゃならない罠
マキシマならいっそあのモンゴリベンジャーのAI借りてきたらどうだろう
なんたら大会のうp主と連絡とってさ
あの動画だけで終わらせるにはもったいなさすぎる逸材だぞあれは
>>265
あれ本当だったのかwww乙wwwwww
ちなみに1戦目デバックキー使って、
2戦目から挑戦して後で1戦目を編集でつなげるって方法もあるよ!
まぁ、またやるならだけども
ってか、本当無理をせずに。
楽しんで動画撮ってるならいいけど、それが苦しくなったら元も子も無いw
>>266
まさかMXFのうp主様に褒めてもらえるとは
すごくうれしいですね。
MXF楽しませていただいてます。
ちなみにキーボードは方向キーが逝ってしまわれているため
他のキーで代用してますww
パッド、コンバータ両方あるんですが友人専用ですねw
>>252
あーわかるわかるw
カンフーメンはちょっと外せないかもとは思ってたんだ
調整も楽そうだし(ry
チャンレンジうp主のために、
オリand改造キャラクターの攻略法でも議論するか?ww
>>265
徹夜8時間・・・俺にはムリだ、絶対途中で投げて寝ちゃう
ホントにご苦労様、でも体は壊さないように・・・
>>270
個人的にカンフーメンはウルトラマンと戦わせるとオモロい
特にスペシウム食らったときなんてヒット数がカンストするまでめっちゃ早くて吹くぜw
>>260
勝利ポーズ自作の人だろうか
霊力バーの上に乗るより岩にしてみたらどうか
いまさらだけど
>>262
爆発する寸前にある火花の処理をExplodに変えればいける・・・かなぁ
という感じ、、、明日帰ったら試そうかな
睡眠Zzz
>>267
なんかクレクレみたいになって気がひける(´・ω・`;)
でも武器トーナメのモンゴリは腹筋破壊されまくったなぁ…。
ってかリリスのAI動画うpされてた。これで仕事がひとつ減りそうだ…
>>269
キーボの方向キーが逝くぐらいの試練なのか(´・ω・`;)
これからも楽しみにしてるんで がんばってください。
>>268,272
体の心配をしてもらえるなんて;;
これはがんばって作らねば。
たぶん明日、明後日には動画上げると思うので
ちゃんとリク答えられるといいなぁ・・
>>212
亀だがキングダムハーツのソラもなかなか面白い
アラジンとドナルドとグーフィーとエアリスが常に画面内に存在して
やられても一定時間後にゾンビのように蘇える仕様
作者はマリオ1面の人だったはず
ただカービィほどの大きさなのでscale=2くらいにしないと卑怯かな
>>277
仲間のscaleはifelseの前の0.6がエアリス、後ろの1が他3人だから
後ろの1を2にすればちょうどいい
つーかエアリスのscale0.6であの大きさってどんだけw
こんな風にうp主が集まってるのを見ると、
自分でも動画を上げたくなってくるな。
思うんだけど「うp主が操作する」と断り書き入れたキャラも
入れれば、トナメで使えるキャラも増えると思うんだけど、どうだろう。
>>279
コテつけて名乗ってない人も何かのうp主だったりする人結構いるよここには
動画上げたいなら相談のってくれる人も多い
>>280
増えるね
今までの大会でもいくつかはうp主操作のキャラが参戦してたことはあったよ
ただし上まで行ってしまって総攻撃受けてたやつもあったけどw
主操作でトナメ優勝が許されたのは史上最低トナメくらいだったんだろうな
速効で負けたがwwww
以前プレイヤー操作のキャラで勝ちまくって贔屓だといわれたうp主がいたな
AIならAIだけでトナメ開かないと公平アレルギーな人が贔屓とか騒ぐかもしれん
人操作でもAIっぽい動きしてたら案外気付かないんじゃね?
ワールドカップでうp主がガチャピンや王子使ってたのはけっこうウケがよかった記憶が
上までいっても、強いキャラと認識されてないキャラで強AIに
勝てば、それはそれで盛り上がりそうだし。もっと、使われてない
ようなキャラが参戦するのを見たいと感じる今日このごろ。
AI無いけど良キャラってけっこういるよね。
>>262
文の人とゼロほたるの人は一緒なんだぜ。
そろそろWikiに動画撮影&エンコ方法でもまとめておくか。
後進に任せて、俺はそろそろ自重しようかな。
再生数多いのはいいんだけど、
注意書きしようが、基準設けようが、必ず荒れるし、
荒らしとアンチのお陰で再生数伸びてるとしか思えんわ。
荒らし・アンチが出るのはもう半ば諦めてるんだけど、
そいつらが原因でコメ欄で喧嘩が始まっちゃったりすると、
どうしようもなく心が痛む。
動画の説明にも書いたけど、頼むからスルーしてくれ。
お願いだから。
愚痴&長文スマン。
弱キャラで強キャラ倒しながら上に行くならぎゃくに盛り上がるだろ
例えばドノヴァンでGGのレベル11に挑むとか
>>282
その贔屓呼ばわりされたうp主って誰を操作してたんだ?
チーム手動とか見て見たいな俺は
どこぞのトナメでロバートか庵で決勝まで言ってたはず
>>286
その書き込みだけでどの動画のうp主か判断出来てしまうのはある種悲しいなw
うp主権限でコメント編集とかやったらどうだい?
荒れるもとになりそうなコメは非表示に出来るぜ
いっそ「バランス?そんなの関係ねぇ!」と動画の初めに宣言してしまうのはどうだ?
調整は全てうp主の好みですサーセンwww
>>282
個人的にはいつも楽しく見させてもらってるし、
うp主自身も荒らしなんかスルーするのが一番だと思うんだが…
まあ開き直れる人とそうでない人が居るのは当たり前だし、
自分で動画うpしててニコニコできないなら無理することもないか
早くうp主側でもっと厳格にコメント管理できるようになればいいのにな
毎回荒らす奴なんて決まりきってるわけだし、
もっとユーザー側のNG最大数を拡大するとか、
うp主側で最初から見れないようにNGID指定できればいいのに
どうせそこまで熱心に荒らす奴なんて複垢持ってるだろうから、
何の気兼ねもせず弾いてかまわないのにな
>>286
とりあえず100個動画上げた人だろうから言っておく
貴方の動画にはずいぶんと楽しませてもらってる
荒らしなんかブッ飛ばしてこれからも是非がんばってくれ
ひとまず荒らし出たらコメント編集機能使おう。な。
コメント編集機能ってプレミア会員だけじゃないのか?よくわからん
まー自分は荒れようが擁護されようがその様を見て暇潰ししてたクチだが
ストライカーの流れで3人呼べるタクアン和尚はお友達いっぱいに入るか否か
>>295
コメント編集機能というのが何を指しているのか全然わからんのだが、
フィルタのことではないよな?
それともうp主側でNGワードを設定すれば、それが全部表示されなくなるとか?
そんな機能あったっけなあ。
それとも、荒らしコメだけ除外したマイメモリーを動画説明にリンクしておくってことかい?
>>295
俺はプレミアじゃないんだが、コメント編集機能ってどうやってやるんだ?
まずそれっぽいのが見当たらんぞ?
>>276
今探してきて既存のキャラ含めサイズをいじってたんだけど・・・
初めてやったもんだから色々カオスなことになったw
>>286
それさっきの本文投稿してから思い出したんだ。無知丸出しな俺涙目w
コメ荒れはいっそ、ネットから切っても切り離せない代物だとか、コメント委員会の大根芝居のせいにしとくのはどうよ?
邪道ではあるけど、多少は気が楽になるんじゃないかな
フィルタでも荒らし対策ってできるんじゃない?
コメント編集かけると動画がプレミア専用になるみたいだから怖くて手つけてないわ…
遅いが
ドラクロの作者様亡くなったんだってな・・・
今更気づいた自分
>299
投稿者コメント作成の横にコメント編集てのがあるぞな
クリックすると編集中マークがついてNGID指定するときみたいに消したいコメをチェックして完了押すだけ
てかこないだ俺も初めて使った
>>299
動画のつかいかたの一番下にあった>コメント編集
始めてゼロからAI作ってみたら何かキャラに愛着わいちまった(´ω`*)
予定してたコンボが出ないダメな子だけど面白いわー
>>303
俺プレミアムなのに投稿者コメ選べねえええ。
なんでだ?自分の動画なのに…。
>>298
俺プレミアじゃないけどうpした動画に編集機能ある
うpした動画をうpした垢で見るとタグの下にある欄に
コメント コメント保存 投稿者コメント制作 【コメント編集】 マイリスト
と表示されてない?そこのコメント編集ってのをクリック
コメント編集モードへ移行
あとは任意のコメントにチェックつけて完了押せば非表示に出来るはず
自分自身あまりやったことない上に消されているのか
はたまたうp主に対しての表示のみ非表示なのかとかの検証したことないから詳しくはわからんが
試してみる価値はあるんじゃないかな。荒らし米とそれに付随するうぜえ米に悩んでるなら
コメント編集してもプレミア専用にはならないと思うぜ
プレミア専用になるのは投稿者コメントにした場合だから
空気読まず亀レスだが、フェイタリティについては>>156の動画にあった
モーコンは全員が芸人でフェイタリティは体を張った一種のギャグのようなもの
というコメを見てなんか納得した。
ああいうのは元のゲームの世界観だからこそ演出の範疇でいられるんだなあって。
他のゲームのキャラが殺されると文字通り「シャレにならない」ことが問題だろうね
阿部さんや越前も有る意味シャレになってないけど、あのへんはまあ完全にギャグだし
ちょっとしたイタズラ程度と脳内補完できないこともないが、
グロはやっぱり演出がはっきりしてる以上警告なりなんなりの措置はとったほうが良いとは思うね。
でも同じ相手を殺すという演出なのに北斗のテーレッテーには期待してしまうのは何故だろう
>>305
俺もAI作ろうと思って自分でコンボとか覚えていくうちに持ちキャラになってしまったw
そしてメカ沢のリーチの短さに悶絶
>>307
ああなるほど、左の投稿者コメント作成を選んだ時だけなのか
プレミア専用になるのは
勘違いしてたわ、サンクス
>>307
うお、ホントだ。
気づかなかった俺アホスw
これで荒らしが原因で喧嘩が発生する確率は少しは下げられるかな。
とはいえ、あっという間に火がついちゃうから、こまめに見て回らないと駄目だけどね。
>>303
おおホントだ、なんかできたw
・・・でもこれ、つかったら投稿者コメみたいに気がついたらプレ専になってたー!ってのはないよね?
>>312
コメを消されると更にムキになった荒らしに粘着される可能性があるのが最大の問題点
往々にしてその手の奴等の方が時間有り余ってるしな
やっぱIDで自動的に弾けるようにしないとダメだよなあ…
>>313
プレ専になってたら右のエコノミーとかのとこのプレミアムが点灯するはずだから大丈夫でない?
労力考えればうp主にコメント編集まで求めるのは酷
各自のNG機能で自衛してもらうしかないね
>>309
メカ沢AI作ってるのか
手書きで完成度高くて若本だからAI入ったら使われるだろうな
つうか普通に荒らしてるヤツは各自でIDNGで良くね?
うp主コメで「気に食わないコメは黙ってNG登録すれば良いと思うよ」とでも言っておけば・・・
まあこんなコメするには度胸が要るかもしれないがねw
そもそも自分が荒らしだと思って荒らすやつはMUGEN動画程度の視聴者の中にはそうそういない。
だから動画ではっきりとそういうコメは「悪」であると定義しないとなかなか荒れるコメはなくならないよ。
>>312
ほんと、そうなんだよね。
2人チェックしただけでえらいスッキリしたw
しかも深夜から朝まで延々と粘着してコメしてやがるし…。
正直とんでもなく虚しくなって死にたくなったorz
そんなことしてる暇あるなら仕事探せよ…。
>>312
火元と燃え上がった炎全部消せばおkww
>>313の指摘もありえるけど同人系叩きやらのおおよそは
1回見るときにだけ文句垂れ流しに来てるだけの奴が多いだろうから大体は大丈夫じゃないかな
弾幕みたいなので10も20も嵐米連投してるわけじゃないだろ?
1分に1つ同人に文句言ったりバランス云々言ってるくらいのやつらならそうそう負担にもならないしな
それにしても虐殺ハートフルのうp主はMUGEN動画うp主随一のカオス供給者だなwwww
あの感性はオンリーワンすぎるw
作品別頂上決戦も地味に面白いし今充実気味だな
>>317
若本トーナメントがやりたくてキャラ集めてたんだけどAI無かったんで作り始めたのだよ
最初代わりにRyuuken出そうかと思ったんだけど強すぎたんで諦めて0からのAI作りにチャレンジすることに・・・
Proxomitron先生とWrapper先生で、cyan bigコメントとw/wオンリーのコメントを消したら
コメントがかなり見やすくなった。お勧め。
>>320
それがさあ、今コメント編集してたら、毎日特定の奴が足繁く通って
アンチコメしてるっぽいんだよね。
ホントご苦労様としかいいようがないわ。
なんでザッパの人みたく、良トナメを提供してくれる人が、
PCがぶっ壊れるとかいう憂き目にあって、
荒らしはのうのうとしてるんだろう。
荒らしたやつは全員PCがぶっ壊れちまえばいいのに。
>>923
よっぽどうp主のこと気に入ったんだなwwwwwww
出来ればそんな奴に負けずこれからも良質な動画うpしていってほしいところ
コメント編集という武器は身につけたわけだし
煽りに反応しちゃうの人がいるのは、まあしょうがないんだろうけど
やたらと長文で反応する人は勘弁して欲しいな
長いのが高速で流れていくの 読めないって
相当頭にきてるなうp主;
しばらくうpを控えて視聴に専念しても楽しいもんだぞ
そのうちにまたうpしたくなる衝動に駆られるかもしれないんだし
そうなってからまた手を付けはじめるというのが一番気が楽だろう
もちろん今後は視聴だけに留めるってのもありだ
>>325
まてw
反応して余計空気悪くしてるやつは実質的には間接荒らしだ
これこそ本当に勘弁してほしい、自重すべき行為
長文は単なる意見なのか蘊蓄なのかが多い
間接荒らしを許容して単なる長文を勘弁してほしいってのはちょっと違うぞw
実装石が気になったのでぐぐってみたらwikiが無駄に詳細で吹いたw
まるでアンサイクロペディアみたいな内容だ
>>316
動画のコメが荒れて、いちばんつまらない思いするのは、苦労して
動画をあげたうp主本人なんよ。
だから、編集してくれっていうよりは、うp主にアドバイス(というと
えらそな言い方だけど)してるわけで。
サムネから再生数とコメだけみると
俺の動画流行ってるなって悦に浸れる
キャラ製作系の動画UPしてる俺はあまり流行ってないなと落ち込むばかり。
>>331
製作系の動画なんてあるんだ、、、。はじめて知った。
アプったら紹介キボヌ。
http://www.nicovideo.jp/tag/MUGENキャラ作成
こんなかんじで自分が作ったキャラの途中経過を動画でさらしていくやつですね<製作系の動画
>>332
wikiにリンクあるよ
MUGENキャラ作成ってカテゴリ
っていくつか載ってないのあるじゃねぇか
暇を見て追加していくか
皆も追加漏れあったらヨロシク
虹裏キャラの作り込みはすごい
虐殺ハートフルの新作見てきたんだけど
マーストリウスvsピングーのストーリーに腹筋崩壊したぜ
つーか、どうやったらあんなん思いつくんだよw
>>308
亀だがゲーム版のテーレッテーはグロ演出一切なしで相手は倒れるだけ。しかも次ラウンドあり。
マンガ版でもテーレッテーでグロ爆発するのはブ男キャラのみで、美形な二枚目キャラが
直接的な醜態を晒す事は一切ない。たまに農民や一般人が顔面破壊のような殺され方をするが
それもおっさんや青年(美形ではない)だけで、女性キャラは殺される事はあっても描写はマイルド(?)。
何が言いたいかと言うと、ハート様とかジャッカルが「ひ、ひでぶ〜」って感じでやられても嫌悪感は少ないが
レイやラオウやユリアやリンが「あべし〜」とか言いながら顔面ぐちゃっ!で喜ぶ人はごく少数って話。
>しかも次ラウンドあり
で思い出したが、龍虎にアルティメットKOが実装されたら恐すぎるなw
イグニスunkがふっとんでダウンするのってかなり珍しいよな?
前にMUGENのトーナメントか何かの射命丸が出てたの見させてもらったわ
東方厨だからwktkしてたけど、ああも安置の米が多いと……
米非表示で見てたけど残念でした
動画職人の皆様、これからも頑張って下さい
ところで最近テラ豚丼が騒動になってますが、
cv若本は大丈夫なのでしょうか?
射命丸は地面に立って接近戦するゲームのユーザーから見たらペットショップだからなぁ。
何かルガールのAI強化動画見て思ったんだが、東方キャラってそんな強いか?w
>>343
相手次第だな。
ブロッキングのあるSFキャラとかは意外と苦戦しない。
逆に防御システムが乏しいキャラだと近づけなくて涙目。
>>344
何か東方キャラとメルブラキャラは過大評価されてる気がする
特にトナメなんかじゃそんなに活躍してないのにw
あお動画の米見てると大暴れしてるような錯覚がする
正直そこまで凶悪な弾幕張ってくるのって魔理沙とパチュリーぐらいな気がするんだけどね、文はレベルhardならそこまででもないし
レミリアや中国はそこまでひどくはないな
メルブラは回復がネックになってるな・・・
コンボも長いがそれだとイビルリュウとかもダメだし
相手の自動回復を無効にする技を持つキャラっていないのかな
でも対策は面白いかもなあ
全キャラに瞬獄殺ぶっぱに対策つけてトナメとか
確かに毎回同じ手にAIがひっかかってやられるのもマンネリだしね
上手く行けば流行るかな?<対策
東方系はスペックは大したことがないが飛び道具がAI殺し
メルブラ系は未調整で威力おかしい部分除けば基本性能は低めだと思う
こう見るとAI作ってみたシリーズの自作AIが増えてきたよね。
アプロダにばらばらになっている自作AIを一纏めにするためにウチのwikiで代理公開とか始めたほうがよいかもね。
悪まで個人的なアイデアですが・・
ムラナコに確かそんな技あったな
回復を無視して、今まで蓄積したダメージに依存して相手にダメージを与える技
ぶっぱ瞬極ってか移動投げの対策は欲しいよなぁ。
正直瞬極勝ち見てて飽きた。
超反応なし前提の評価だとこんな感じ
カプエス、KOF
良くも悪くも平均的。火力は最近のゲームに比べると高く一発逆転が多い。
移動手段やラッシュ能力に乏しいので弾幕や超リーチに弱い。
メルブラ、ギルティ
切返し、移動手段、ラッシュに長けてる。1撃の威力は低いので一発逆転は少ないが、
初撃の当たり方によってはノーゲージで3割強奪う事も。接近戦仕様なので投げキャラが弱点。
東方
弾幕を利用した待ちが得意。地に足をつけて戦うキャラのは滅法強いが
GGのような機動力とラッシュ能力の高いキャラに固められると涙目。
東方はストーリーモードのせいでいい印象がもたれてないんだろうな
あんなの封印するだけでちょっと強い程度のキャラになるんだけどなぁ
実際東方系が優勝してる動画ってないんじゃないか?
ジョジョやヴァンパイアと同程度。少なくはないが多くもない。
東方チームや単体はないけど
チームメイトとして入ってるチームなら結構優勝してるな、特にタッグとか
最近東方系の出番異様に増えてきたし、当然かもしれないが
ちょっと前に話されてたマンネリの事だが、俺はカプエス系は飽きた
なまじバランスがいいせいで個性に欠ける気がする
ヨコハマタイヤほど特殊じゃなくてもいいが、東方系の様な作品個性あるのは楽しめる
その点でアルカナには期待してるぜ、触ったことないけど特殊っぽそうだ
東方キャラはそこそこ良い線行くけど相性悪いのとか普通に強キャラなのと当たって負けるイメージだなぁ。
タッグ(+ストーリー抜き)だと結構な所まで勝ち残ったり優勝したりする気がする。
接近戦もできるからなのか、レミリア・霊夢・紅美鈴辺りなんかは結構見かける。
チームだと霊力?切れ状態から始まる魔理沙とパチュリーはあんまし活躍しないよなぁ。
相手がグレイズ出来ない仕様だったり、ストーリーモードあったりで出し辛いのもあるんだろうけど。
あややや
あまり見ないスキマの人とか、ここで公開された咲夜さんにも期待してる。
>>355
自分なんかは逆に特殊なのに飽きてカプエス系やKOF系に嵌ってきたけどなぁ
一部を除いて弾幕やコンボイ系みたいに圧殺しないで良い勝負になるから見てて楽しい。
後ヴァネッサさん素敵。不倫してください。
コンボイ系→コンボ系。
Oの隣にIがあるなんて…
>コンボイ系
一撃で即死するキャラの事かと思った
ルガール飽きたとか射命丸飽きたならまだわかるけど、1つのタイトルに対して
飽きたとまで言われると、自分で好みの動画作るか見ないかのどちらかにしてくださいって感じ。
>>352
カプエスとKOFの移動手段についてはどうだろ
KOFの緊急回避はあれ単体で他のゲームと互角以上に渡り合える鬼システムだと思うが
カプエス系は全然いいと思うけど、
どうしても元ゲー版で見たい!とか思ってしまうw
特にルガールとかリュウ、ケンだと
緊急回避はみごとなAI殺しシステムだな
>>360
カプエスの緊急回避は前転のみで終始投げられ判定つき+動作終了時に2F(だったか?)の隙がある。
つまり隙が大きい技を抜けるのは適してるが、移動投げや攻撃判定が長い技は
自ら突っ込んでいく形になり、隙が小さい技は反撃をもらう。AI的にはハイリスクハイリターンな技。
KOFは前後に移動できたのは覚えてるが、投げられ判定や食らい判定までは覚えてないなぁ。
コンボイ系は先生とかチーターとかしかでないんですね
高橋名人とか、そいやそういう古臭いゲームのトーナメントとかない?
緊急回避は投げ食らうけどあんまスキないっぽいしね
まあ投げキャラにはぽんぽん投げられてたりするけど
緊急回避を強くした形がサチエルのまぁいいとかルガールのハッハッハーとかゴウキのアレだからなぁ。
>>359
そこまで強い意味の飽きたって訳じゃないんだ。ごめんよ。
毎日自分の好物食べてると実際美味しいけど「うーん」ってなっちゃう様なイメージ。
んで違った物に手を出してみると意外とイケるって感じ。
>>363
そこで前転キャンセルですよ
>>366
なるほど、なんか早とちりしてすまんかった。
>>367
前キャン実装してるキャラは今のところないけど、ベガあたりに実装されたら
えらいことになるだろうな。追い詰められたらラッシュ中でも「サイコクラッシャー!!」だし
中距離ならエイジス出そうが弾幕張ろうがぶっぱニープレスで全部抜けるし。
そういやmugenのカプエスキャラってこの動画で出てるのは再現されてるの?
>>359
すまん言い過ぎた
でもカプエス系で出すくらいなら元ゲーのシステムで出て欲しいと思っちゃうんだよなあ
>>369
前キャンはない。空中ガードはmugenの性質上全グルーヴ搭載(但し、CVS移植キャラの技も
全ての技を空中ガード可能に設定)。デヨはサガット自体がいない。逆キャンはある。
Pグルには原作と違いスパキャン搭載。EXグルはアーケード版には存在しない。
他の細かい点はわからんけど、基本的なシステムは全部あると思っててくれればいいかな。
でも前キャンがないのでゲーセンと全然立ち回りが異なる。再現度が一番高いのはCグル。
mugenは検索の邪魔と思ってる俺は異端?
ついでに質問だがヴァンパイア仕様のリリスで完成した奴っている?
某AI動画で出たリリスがAGもDFも追い打ちも実装されていない奴だったから
完成した奴がいるなら探してみようと思うんだが
ちなみにこれは悪咲氏のキャラの仕様で、Gal129氏とrei氏のキャラは
原作システムは前キャン以外ほぼ再現っぽい。
かなり遅レスなんだが
ダルシムズってそんな強いか?
確か普通に正常な方のCCOとかに負けてた気がするんだが
CCOって正常なのか?
どうにも遠距離からヘルニア連発してるってイメージしかないんだが
近距離でもやたらと強い東方キャラみたいなもんだよCCOは
オリキャラはどうも普通性能と見せかけて実はGルガクラスのキャラが山ほどいる気がしてならない。
そういえば手書きキャラのDQ5の主人公の息子がリリースされたけど性能はどうなんだろうか。
オリキャラは枚数の都合で、
発生が速かったり硬直が短かったりすることが多いからね
でも、そのDQ5息子とか、幼女トーナメントに出てたチキなんかは
バランスよく出来てるな
オリキャラでよくできてると言えば貞子の作者の奴だろ
未だにあれを越えるオリキャラは見つかってない
つ ドラクロ
性能云々は置いといて、ヌルヌル動きすぎですよ、ドラクロさん
貞子よりドラクロの方が好きだなぁ
wind…はオリジナルじゃなくて改造か。
今更ながらこの掲示板見つけた…
過去ログ漁ってみたんだが咲夜はもう消しちゃった?
貞子は技や演出に遊びが多くて好きだな
貞子ってフリーマンの改変じゃなかった?
>>371
意外と再現できてない箇所があるんだなあ
>>375
霊力無制限の東方キャラみたいなものだしなあ<CCO
上の方でも出てたけど飛び道具強いキャラなら楽みたいだし、
飛び道具が強い上に連発してくるCCOは天敵だと思う
>>333
了解。レナとか盗み魔理沙とかの製作過程動画のことね。
けっこうレスついてると思うけどな。「良くなって来た」みたいな
コメもけっこうあるあたり、固定ファンはついてそうだし。
さすがに製作過程だから完成品を更に編集したトナメにくらべれば
コメ落ちるのはしょうがないと思われ。
>>378
手描きとか描き換えとか、手間分の思い入れがあるから
強くなりがちかもね。息子はAIついてても良心的バランス。
>>380
サンドマンとマイティソーも忘れちゃなんね。
>>349
いいねAIの代理公開
勿論、許可得て配布してる奴だけに限るだろうけど
英語版のシシオは超近距離馬鹿だけどな
ドラクロはオリジナルって思うけど
貞子とかUBUとかオリジナルってより超魔改造って感じがする
技の端々がデジャビュだ
商業作品でもデジャビュは多いから悪い意味でいってるわけじゃないです
>>383
そこのうpろだはzipは消されやすいみたいね
斧ろだのLiに同じ条件で再転載
羽衣乃なんかもオリジナルキャラでは好きなほうだ。
動きも変なところ感じないし
>>382
私的に書き換えキャラもオリジの仲間に入れてあげていいと思うよ。
クレアやサイアとか素晴らしいよね!元がまったく感じられないがw
そういえばなんたら大会の人のAI作成動画上がっていたね。
相変わらずみんないい動きですわ・・
>>391
ありがとう
まさかうpってもらえるとは思ってなかった
それにしてもここは活気があっていいね
今まであまりいい印象がなかったニコニコなんだが見方が変わったよ
mugenスレが荒れるのは、新参のせいじゃなく、老害粘着のせいが殆どだ
新参がアホなレスしても、同じ新参ならスルーして終わりだが、老害だと叩くからな
そんな旧世代のたわ言なんざ聞くだけ時間の無駄、
旧世代のローカルルールなんざ無視して、やりたいようにやればいいのさw
なんだここも無断うpやキャラが何処にあるか聞いたり答えたりするようになったのか
>>395
言いたい事は概ね同意だけど、作者の言う事は常識の範囲内で尊重しようぜ(´・ω・`)
タワー臭いぞ。
んな通用するかもわからん極論をここで聞かされてもなあ
>>396 場合による 改変公開について.txt参照
>>395は2chの方でもニコ厨がどうとか煽ってそうだ
咲夜だけじゃなくここ最近のスレの流れ見てると
どこにあるかの聞いたりうpしたり横行してるな
製作者本人がうpしてるのは別な
とりあえず無断うpはやめようぜ、作者さんのやる気削いだりしたら最悪だしさ。
と、大してスレも空気も読まず言ってみる。
あとまあ、新参云々にしても言うだけで荒れるからもうやめとかね?
言っといてなんだがSNK好きカプ好きGG好きメルブラ好き東方好き、
色々居るけどどの奴等にも少しはアレな奴って居るもんだと思うよ。
大半は普通にそのゲームが好きな奴等で、
ただそこから他のゲームの仕様やら何やらを理解出来てなかっただけだったりするもんだしさ。
お前らそんな判り易いのに釣られるなよw
それじゃ何時まで経っても動画内論争が無くならないぜ
とりあえず391は消したほうが良い
2chでニコ厨がどうだの1日1キャラでミクがウザイ東方氏ねだの
ここで老害がどうだの言ってる奴全員同じ奴の気がしてならない。
違ったとしても同じ種類の人間なのは確か。
作者本人の意向に従うまでさ
うpは横行はしてないから安心しる
>>406
まぁもう消して良いんじゃね?
うp希望した人も入手したんだし
消してたらスマン;
>>395
お前2ch本スレでも同じような事言って色々つっこまれてファビョってた奴だろww
もう各自ネガティブな話題を振ったりするは自重したら?
毎度毎度同じ話題で同じ流れになっている様な気がしてならない。
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『昨夜4時間悩み続けていたバグの原因が
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ [statedef]の横に全角スペースが入ってたせいだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしていたのか解らなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 凡ミスだとか何も無いようにみえていたとか
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
言っとくけど「改変公開について.txt」は改変前の作者の言葉だぞ
あと無断で改変公開可能であって無断うp可能ではない
>>410
全角スペース強調してくれるエディタまじおぬぬめ
ぶっちゃけアンチ云々信者云々荒らし云々は極力こっちで話題にしない方が良いだろ
毎回同じ流れで荒れている気がする
キャラごと作品ごとで対立しないで格ゲーってジャンルごと好きになればいいのに
どんなこと話題にしても良いんじゃない。
日を跨いで続いたことってあんまりないでしょどーせ皆寝れば忘れる。
>>410
w
秀丸やサクラエディタのようなテキストエディタを使って編集するのお勧め
全角スペースやタブを見えるように表示してくれる
普通のプログラム組むときなんかもこういうのを使っておくと
つまらないコンパイルエラーに時間をとられなくてすむ
>>411
1行目についてだが改変後も適応されるぞ
>あなたが公開する際も以上と同様の条件で公開してください。
ニコニコ動画なんだからニコニコする話題を提供してほしいものですな。
>>417
しかし無断うpは(ry
そういや、ステージに歌とか入れてる?
俺は一度トナメ動画で、歌入れたステージ出して
いろいろ叩かれたりしたが・・・
音量さえ調節されてたらいいんじゃね?
>>419
だから1行目と断りを入れたんだが
まぁ改変咲夜の人がスレ覗いてるのわかってるんだから
お伺い立てるのも礼儀だと思うけどね(転載じゃなくて改変の話ね)
>>419
それを逆手にとって自重しないBGM大会でも開けば良いんじゃね?
明らかにこれはないわってBGMばっかり集めて
>>419
格ゲーのBGMで歌使っちゃいけないなんてルールは無いだろう
豪血寺、ギャラファイ、わくわく7に歌がBGMのステージはあった訳で
417が改変したのを上げたんならいいけどそのまんま上げたんならだめだろう
417じゃなくて391だった
>>491
それは歌だから叩かれたんじゃなくって、
ステージとかキャラと合ってなかったから叩かれたんじゃないの。
ステージに歌入れてる動画幾つか見てるけどマッチしてるやつは賞賛されてたよ。
>>410
VarRandomがVarRandamになってたり、
コメントの;がついていなかったり、
stateがstatになってたり、triggerがtrigerになってたりすることは、
わたしにとっては日常茶飯事
>>426,427
とりあえずお前ら落ち着け
試合の鑑賞に差し障らなければ問題なし。
某ゴム曲使ってたやつは正直邪魔にしかなってなかった。
歌で荒れたのってもしかして決勝で真っ赤な(ryの弾幕貼られたあれか?
カプエスとかマヴカプの歌付きBGMは気にならなかったけど豪傑寺は無理だなww
たった一つだけめちゃ許せんのがある以外は問題ない
マッチした曲はそれだけで面白いからいい
ゴムのはきつかったな、音消したのはあれが初めてだ
ZERO2のドラマティックバトルのステージに愛しさはガチ!
アニメとかで戦闘シーンの背景曲になってるのは割と合う気がする。
富竹と戦う時に狂気の富竹流すのは不味いかな
MUGEN動画見に来てるわけで、歌動画見に来てるわけじゃないからな。
人により好き嫌いが激しいだろ、ニコ出身の曲は。
そういうオレもあんま好きじゃないし。
>>436
それで思い出したがクラークが出てる動画でトミーがどうのこうの言ってる奴がうざすぎる
金切り声でおっくせんまん歌ってるBGMは勘弁してほしかったw
ニコニコで流行る曲は単体での主張が強いからBGM向きじゃないしな。
効果音聞こえねーバトルに集中させろって感じ。
ニコ出身曲でも別に気にはならないなあ
むしろ最近はキャラ選の方が気になる事の方が多いし
>>438
クラークはもっと紳士的だと言いたい
ホームランの角材投げ部分の削りとか
オワシロモードで機関車連発されたりはもうイヤだァァァ!
効果音が全く聞こえんレベルで音楽流れてきたりするのがあるからなぁ
さすがにあれは困る
歌が演出になってれば、おkだと思うな
凶悪トナメのアンインストールが合いすぎで、感動したw
BGMはなんでもいいが音割れしてると凄く気になる、画質だけじゃなくて音質にも気を付けてくれよと
キャラネタやストーリーに合わせた演出になってれば良いけど、
何の脈略もなくアクエリオンとか流されても、雑魚戦でエンディングテーマを聞かされるようなもんだ。
デススター戦で帝国のテーマとか良いけど意外にないよね。
ニコで言うところの弾幕ソングを持ってくる奴ってコメ稼ぎなんじゃない?
MUGEN動画に無意味に持ってきても良いイメージは持たれないだろうて・・・
BGMの弾幕系はうざったいだけだよな
誰もBGM聞きに来たり弾幕を見に来たりしているわけじゃないのに
むしろBGM弾幕をはる奴が自重すべき。
普通と言いはるトナメ、よさそうだ。あまりでてないキャラいるし
ローゼンキャラがでてきただけでも嬉しい。
EVAキャラトナメ参戦まだー?
>>445
Gオロチ対ゴジータだっけ?
あれはもう、むしろ弾幕でも張らなきゃやってられんって域だからなw
>>440
いや、あれはニコ出身曲だからじゃなくてゴムの歌だから、
正確に言えばゴムの絞り出したような声だからw
とりあえずヨコハマタイヤやスペランカー先生が出てる試合でYOU、これはガチ
ニコの中でも歌ってみた系は反吐が出るほど嫌いだからmuge動画でもBGMに使われてたら見ないことにしてる
>>454
スペランカー先生だと前奏で終わる予感
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
# 「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
# 根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
# 自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
俺の開催したトナメはキャラに関係なくほぼ前奏で終了したぜ!
俺的に神曲なのばっか使ってるんだがな…
>>458
F2トナメ作者乙。面白かったぜ
F2トナメはルール的に思わぬ番狂わせがあるかと思ったが
意外と順当に強いやつが勝ちあがっていったな
ていうかAI発動速度勝負?
自作AI多いけどAI重複多いな
ジョセフ ラバーソウル ヴァイオレント山崎 NBCロバート オズワルド
ヴァイオレント山崎 NBCロバートは少し前に41氏がつくってましたぜ
オズAIは普通にアーカイヴwikiにあったかと
ついでに案外見ないけどピッコロのAIは改造スレであったぞ
あとフリーザと16号も
F2トナメはスペランカー先生と狂キャラを入れればもっと映えると思うんだがなあ
狂キャラはそもそもF2が効かなかったり自重して欲しいぐらいの自動回復したり
フライングしたりするじゃん
>>463
だな、ライフ自動回復はあのトナメの全てを台無しにしそうだから狂キャラ以降はNGだよな。
ゲージ0スタートもあの緊迫感を生んだ要素だと思う。
なんにしても面白かったぜ。
>>463
まあ回復が無くF2が効くキャラからってことで・・・
F2が効かないとかどうやってんだろうか
そういえば、カクゲ強キャラ祭でセフィロスが即死技を使ったとき、
相手のHPがまだ残ってたのにセフィロスが勝利したのってバグだよな?
あの現象を任意で再現することはできないのかな
結構評判良くてよかったw
もし次やるならもうちょい考えてキャラ決めます、その場のノリだったんで、先生は多分入れるかな
狂キャラは回復フライング無しなら、F3はどうしよう
常時回復やF2効かないキャラもcnsのLifeを1にすれば可能なんじゃね?
AIも作者によって個性出るし使うほうとしては重複、気にしないな。
キャラだと容量大きいけどAIくらいなら両方いれて気分で変えたり出来るしね。
F2軽く試してみたけど
オニ12P→効かない
イグニスunk→効く
デススター→効く。が、バリア持ち
Gズィルパー→効くが自動回復
イグニスunkは盛り上がるかもしれない
凶キャラもいいがAIが無いキャラも欲しい
ここでジェネラルの登場なわけだな
AI無しキャラのgdgdトーナメントか
相変わらずオニは謎テクニック満載だな
第3回AI付き強キャラトーナメントのコメント整理をしてきた。
疲れたわー。
そりゃあLuna文出したのはまずかったよ。
だが、なぜあそこまで粘着できる?
もううpしてから2週間以上経つんだぞ?!
おまけにタグまで荒らすし…。
何が奴らをそこまで駆り立てるのだろうか?
やはり自分のコメが発端で喧嘩が始まっているのを見て、
画面の前でほくそ笑んでいるのか?
人間として最低だな。
とりあえず、次にうpする大会は荒らしに燃料を与えないためにも、
「アンチ・荒らしはスルーしてください。スルーできないあなたも荒らしと同類です。」という説明を書いておくことにする。
ネットじゃ常識なんだが、世間とネットの常識が通用しないのが
ニコニコ動画だからな。
作者が病気としか思えない狂ったMADを何度も見ていたのに、
そのことをすっかり忘れていたよw
>>472
セルゲームの事かー!!
最低トナメ前よりひでえwwwww
>>474
オチツケ。完全に術中にはまってる。
>>474
とりあえず落ち着くんだw
この際だからちょっと禁忌かなと思いつつ聞くが
あのトーナメントって一発取りだったの?
>>474
残念ながら世間でもネットでもその常識がまともに守られる事は少なくなったよ
一発取りとかも聞かないほうがいいと思うぞ
荒らしの一部はここも見ているから
>>479
え?!見てるの?!
っと、落ち着けと言われたそばから取り乱してどうするんだ俺w
とりあえずそう断言する根拠は何?
まぁ荒らすネタ探すには調度いいだろ
それより最新の最低トナメを見習ったらどうだろうか、荒らしなんかあれぐらいのノリで乗り切ってくれww
見てないと思う方が不思議なんだが
見てるかもしれないし、見てないかもしてない
見てる可能性があるなら迂闊なやりとりはしないが吉
とりあえず本当に落ちついた方がいいと思う
コーヒーでも煎れて飲むべし
>>480の慌てっぷりにちょっと萌えた。僕悪いコメントじゃないよ
荒らしにしろアンチにしろ、少なからずは相手の反応を楽しむ為にやってるようなもんだしなぁ。
反応見る為に掲示板ぐらいは見てそうだよなー
とりあえず荒らしは反応しちゃダメ、絶対。
多分ここまでの流れが荒らしにとって計画通り。
ヴァネッサって可愛いよね
>>480
粘着質な人間なら荒らすための情報収集はすると思うぞ。
>>480
ここで話してたうp主の発言がまんま動画に書き込まれてたことあった
変な事聞いてすまんかった、あの展開だと一発撮りとしか思えなくてな
取り直しが当たり前になってるし、それに問題も感じないが
あえて一発撮りにこだわった気概ゆえのアクシデントかと思ってな
あのメンツであそこまで一方的になるのはレアケースだろうから
>>480
以前ここの書き込みから火種になりそうなのを転載してる奴を見た
どの動画かは忘れたがな
とりあえず迂闊なことを言って今度は八百長のレッテル、とか見たくないし
余計なことはあまり口にしない方がいいと思う
願いトナメのJOJOネタ周り発言だったがはず<転載
その熱意を、ポジティブな方向に向けてほしいものだが、ま無駄だわな
最低トナメはアレックスこそ弱体化するべきな気が…
あれダメ与えるのも一苦労だろ
あれはうp主の発言の方がアレだったしな
転載は一概にアンチの仕業とは言えないと思うよ
あの時は夜中なのにかなりあのうp主叩かれてたし、
一部の熱狂的なジョジョファンの逆鱗に触れちゃったんでしょ。
あのうp主の発言は擁護できんわ
前スレの20今初めて見たが
痛すぎる
じゃない、part10だったか
簡単に言うと「しらない作品で絵が嫌いなのでかませにしましたw」だからな。
何をしたら(言ったら)人を怒らせるかがわからない。豚丼のゆとりと同じタイプだ。
とりあえず>>480は願いトナメの人みたいに悪い所が有って荒らされてる訳じゃないからそこらへんは気にしなくていいと思う
>>494-497
過ぎた話をグダグダ言うな流石に痛いぞ
>>499
過ぎたら許されると思ったら大間違いです。
>>492
そういう人らをアンチって呼ぶんじゃないの
なんか線引きがよくわからん
あげ
>>494-497
君らちょっと粘着すぎない?
>>500
お前見たいのが信者って言うんだろうな
>>499
まるで願いトナメのうp主が一方的な被害者みたいな会話してたからさぁ
過ぎた話だからって捏造は良くないよね
いいぞもっと荒れろ
ジョジョファンがこんなのばっかだとは思わないで欲しいな…
ほぁたぁ!
http://mizuaki.mine.nu/top.png
作ってて気づいた
霊球2個でばら撒きすぎ
>>508
やべえwwwwこれはグレイズをつけるか減らさないと駄目だwwww
>>508
文の人が来ると意味もなく嬉しくなる俺ガイル
西瓜作製がんば。
ん、この画像前にも見たような
>>508
わあ、綺麗な花火なり・・・
と思ったらキャッシュが消えてないだけでした
これなんて凶キャラ?
皆色々とありがとう。
荒らしは徹底スルーでいくわ。
昨日からネガティブなレスばっかしてこんなふうに
スレの雰囲気を悪くしてしまって申し訳なかったと思ってる。
もう、開き直っていくわ。
>>508
季節外れの綺麗な花火だなあ…。
>>508
なんという弾幕w
でも完成度高くなるの応援してます('ω`)
>>504
だろうね。別にジョジョファンじゃないけど自分が好きな作品を明確に
「嫌いだからかませですw」と言うようなアホは、さすがに動画まで荒らしに
行こうとは思わないが、話題に上がれば「あいつはクソだったな」とレスするさ。
あとそれを擁護できるとか本人か、自分が嫌いな作品ならかませおkの自己厨でしょ。
詳細出した俺の言う事じゃないが、反省してる部分も見てやってくれ。
JOJOファンでも無いのに長々と説教レスを書いてしまって後悔してたが、
反省してくれたそうなので許してあげてもいいような気がするよ。
>>510
以前のは花火の2個目を出したら1個目が消えてしまうどうしようって画像だったよ。
解決したみたいですね。
>>508
これまともに全段当たったらどんだけ減るんだw
この花火は直撃したら1/4は持って行かれたような
しかもこれで弱射撃より消費が少ないしな
まあ直撃することは稀だけれど
この動画見ると分かりやすいかもしれない
おいおい最低トナメ本当に最低さを全開にしてくれてて嬉しいぞwww
あすこまで個性的であれればこっちも楽しく見られるわ
虐殺ハートフルといい最低トナメといいうp主の個性が光る大会は面白い
仕事中暇だったから解決策ずっと考えてた
airのほうでも透過度変えられるのわかったから
火の玉のエフェクトを全部縮小処理で
15枚と10枚で2種類あったから25枚作成
小さくなるにつれて透過度を増すように記述
弱射撃の場合火の粉が全部ヘルパーだったのに対して
ヘルパー表示を3個まで減らすのに成功
強射撃は表示不能数まで行ってたのに対して花火2個(1個当たりヘルパー18個)
まで表示することに成功
次の鬼門は地面殴ってでてくる魂?かなぁ・・・
数多すぎんよ
西瓜って凄い奴だったんだな。
某動画でアクセル・ロリがこいつに負けてたのも分かるわ。
>>520
いや、ストーリースペル中は基本より体力が低い上にスペル毎に体力が違うから
あまり参考にはならないと思うよ。
プラクティスで試したら直撃36ヒット2527ダメで見事に4分の1だな
ついカッとなってやった 今では後悔している
上手い人は対人でも直撃弾重ねてくるから困る
しかも反射で
MUGEN仕様と言う事で弾数減らすのは有りだね
霊夢はC射撃少ないしねぇ
>>523
なあ、アクセルっていつからロリコンになったんだ?w
確かアクセルの彼女は日本人で…って、年齢が公表されてないな。
ま、まさか…。
>>530
「ノリノリだぜ」が「ロリロリだぜ」に聞こえるから
ルガールが運送屋でAI審査員なのと同じようなもんだw
ふとアクセルにミッドナイトブリスを導入したくなった
が、技術が無い。
>>533
期待sage
今いい企画思い付いた
その名も「MUGEN荒らし上等!トーナメント大会」
今までの荒れた例を分析して荒れそうな要素ばかりをぶち込んだ夢の大会に仕上げる
荒らしコメントでコメント数を稼ぎ同時に再生数も伸ばすのが目的
と、ここまで考えて思ったがこれ逆に荒れないかもしれん
それか視聴者からスルーされるか
いいとこなしだな
もう一つ企画考えた
「MUGEN人気キャラトーナメント」
MUGEN動画でよく見かける奴らだけを16人集めて戦わせる
具体的にはGルガ、貞子、ドラクロ、セル、バレッタ、越前、ファウスト、響などなど
人気キャラばかりだから人気も出て、良AIばかりだから名勝負続出
・・・そんなうまくはいかないかw
セルと越前、特に越前は毛嫌いする人も多いと思うぞ
>>535
いっそここで参戦者を募るとか
格闘ゲームのキャラは無駄にプロフィールが細かく設定されてるから
同じ趣味同士のキャラとかで組み合わせると意外な組み合わせとか出来るかも
>>530
MUGENとウィキペだけ見ると、まるでアクセルは歳を取らずにいる様にも見えるな
GG持ってる人のちゃんとした意見が無いと何とも言えないけど
歳の事言ったらほとんどのキャラ歳取らないだろw
>>535
>「MUGEN人気キャラトーナメント」
普通のトナメでも「またそのキャラかぁ」と思ってしまう顔ぶれで
個人的に興味わかんのぅ、、、
>>536
それはあるやも
でも「越前wwwww」ってコメひとつつくだけでも儲けものだ
>>537
それはいいかもしれない
そろそろ誰かやらないかな
>>541
俺もそれは重々承知してるしマンネリ気味なキャラ選択に飽き飽きしてるのも同じだ
だからこそというかそういったものへのアンチテーゼとか皮肉も込めた大会となったら面白そうと思って
今後のうpされる大会へもその方向で影響与えられたらという願いとともに
それと言い忘れてたが俺自体は動画をうp出来る環境に現在無いから上にあげた企画は好きに使ったりしてくれておk
>>535
個人的に荒らし上等トナメが面白そう
まぁその荒れそうな要素にもよるが
全員無調整ゲージ無限大会
充分荒れるんじゃないか
ゲージ無限だとメルブラが死ぬほど強いと思う
>>545
荒らし上等ならそれでも問題ない
ゲージ無限で強いのはゲージが溜まった時に積極的に必殺技を使うようになってるAI積んだキャラだろうな
それこそゲージマックスになった時点でゲージ全消費必殺使うキャラがいたとしたら必殺連発という地獄絵図に
面白いことが何よりまず前提だからキャラの選択が面白そうでも
良い試合がなくてgdgdばかりだと伸び悩むだろうね
>>545
ぶっぱ瞬獄殺の恐怖が味わえそうだ
GG11とGルガと射命丸と白レンとウメ都子と越前とunkが毎試合並性能のキャラと
当たるようにトーナメント組めば嫌でも荒れる。あとAIなしの人気ありそうなキャラ入れる。
>>545
常時ゲージマックスのダルシムズで迎え撃つしかあるまい。
え、犠牲者?とりあえず嫁系全員。
はいはい全人類ダルシム化計画
ゲージマックス?中国が全員ボコボコにしてやんよ
…うん、ゲームにならないよね
設定を知っているとは思えないストーリーをつける
メルブラ、東方、EFZ、なんでもあり
調整なし
BGMは全て歌
おくせんまんと真っ赤な誓いとエアーマンとアクエリオンを流す
越前とダルシムズをAIの無い女性キャラと当てまくる
カプコン、SNKキャラを同人キャラと当ててボコボコにする
東方ストーリーモードが普通にいる
改造キャラも普通にいる
なんかヴィローシャナとかいる
こんだけやれば荒れるだろう
GGレベル11チームに金レオパルドンを入れるとか
東方ストーリーモードを出すとか
ボスチームと称してマスターギースや改造ジェネラルを入れるとか
いくらでも荒らしを釣る材料はあるな
ギースやジェネラルはボコられる側に出した方が荒れる
>>556
それやったら意外にいい勝負になりそうだな
>なんかヴィローシャナとかいる
クソワロタwww
しかし出来ればタイトルさえ違ったらそこらへんに転がってそうなトーナメントな内容で荒れるものに出来ればいいと思う
あの大会が荒れたような感じで
あからさまに狙ってヴィローシャナとかwwwねーよwww
特定のキャラが勝つまでF4
テキストで煽る
みんなこれは悪い例だよマネすんな
ひとまず1キャラだけ他の選手と格が全く違うキャラ入れるってのは効果的なのはたしかだな
>>537
@エイリアン・ウォーリア
Aレイザー・クロー
Bエイリアン・クイーン
のチームがトーナメントに出場したらどこまでいけるか興味ある
こいつら結構強いんだぜ
GGチームにレオパルドンと東方ストーリーモードだけで充分荒れる
おそらく余裕でランキング行き
うp主がゴルゴで参戦
>>560
あのお方が優勝するまでf4するトーナメントが思い浮かんだ
>>560
煽るのかよw
煽ってそれこそうp主自身感じ悪かったら一般視聴者にスルーされてしまいそう
あくまでも再生数やコメント数獲得のための荒らし上等として捉えた場合その辺の調整が難しいところだな
>>563
でもそれ結局決勝でその2キャラが当たってしまいそう
いっそ他全部いたって普通のキャラばかりの中にちゃっかり東方ストーリーが1キャラまぎれてるとかのほうが・・・
>>564
それだ!!
でもおもしろいから荒れるとは違う気もする。
俺はゴルゴにならどんなキャラが殺られてもいい。
うp主が痛い発言するのが一番荒れる
GGチームにレオパルドンを入れる場合
エディ
医者
ポチョムキン
??????
とでもすれば出てきたときの批判は凄いと思うぞ
レオパルドンのライフを1にすればあるいは…
>>568
それだともう動画と関係ないけどなw
実際一番効果的なのはコメで煽る事なのは間違いないし
>>568
それは荒れるようにするということが第一目標なら最高の手段だがww
荒れることを人気獲得の踏み台(というか史上最低と銘打ったりするのと同じ効果を狙う)として使う場合非常に外してるw
今一番簡単な方法思いついた
普通キャラばっかの中に凶キャラ下位か強キャラ上位クラスのキャラをうp主操作で参戦させて優勝したらいいんだ
カプエスはつまらないので出しません
とかレギュレーションにあったら凄い荒れ方しそうだなw
それは荒れないだろ
「何がしたいの?」で終わり
タイトルをカプエスのゴミキャラを抹殺する動画にしてゴルゴで射殺するのも手かもしれない
>>567
じゃあ「美少女リーグ戦」と銘打って、うp主が越前で敗北キャラを
「お仕置きタイム」と称して好きなようにする。
Gルガとか豪鬼とかDIOとか人気の高いキャラを必要以上に調整してボコボコにしても良いな
瞬獄や禊で1ドットしか減らないとか
>>574
そうか・・・むしろあれだな
いたって普通のトナメのようで出場キャラも全部大体ステータス同じくらいにしておいて
その中で空気読まないうp主操作普通キャラ
人間の操作の長所を生かしまくって次々を普通キャラを薙ぎ倒し余裕の優勝
越前じゃ生温い
スライム&●チームだ
荒れる前に消されるかもしれないがね
>>575
それカプエスに限らずどの作品でも荒れる。
サブタイトルを「せっかくだから俺はゴミキャラをゴルゴで抹殺するぜ〜○○編〜」として
カプコン、SNK、東方、GG、メルブラの5部構成にすれば完璧。
トナメのマンネリ化かー。
味方に攻撃当たるようにして4:4やったらどうかな、と思ったが、ウチの環境では無理でした・・・。
勝敗は非常に予想しにくくなると思うんだがなー。
>>581
ゴミなのはカプエスのみで充分だよ
東方とかGGとか逆にアンチがざまあとか言うだけだろうに
つーか「荒らしを釣る動画のアイデア議論」のつもりが
「一般のファンを荒らしに変貌させるアイデア議論」になってる件。
>>583
あんた単にカプエスが嫌いなだけだろw
>>583
>東方とかGGとか逆にアンチがざまあとか言うだけだろうに
それに対するファンと信者の擁護で荒れるよ
>>583
それはあるかもしれないが、そのコメも荒らし認定でOK
>>582
予想はしにくいが面白くなるだろうか?
せめて2対2くらいのほうがまだましなような
トナメのマンネリ化は特にキャラ選択に顕著だからなぁ
もうあのキャラとかあのキャラとか見秋田よと言いたい
>>584
ナイス指摘wwwwwwwwwwwww
マジレスすると、荒らす方向が作品に対して侮辱になるのは例えネタでも良くない気がする。
本気で反感買うのは自分で自分を貶めるみたいなもん。
動画のコメじゃなくて大会を面白演出で荒れ模様にしたほうが建設的じゃないか。
せっかく勝利したのに武器使用(薬物使用でも可)で失格にされるとか、
シングル大会なのに何故かタッグやチームが混じってるとか。
>>585
本音を言えばその通り
そもそも同人を叩いてるのは同人をやったこともない自称硬派の格ゲーオタつまりカプエスのゴミ信者だろ?
ゴミはゴミでシコシコやってろって感じだ
なんで「荒れる動画の作り方」みたいな話題になってんだよ
何だこの流れw
個人的にはあの弾幕特化のAIの人がやるっていってるトナメが
弾幕勢が勝つにしても負けるにしても結構荒れる気がするなあ
この流れはないわ
>>589
そういうのは面白そうだな
失格になるとしたら山崎とかロレントが有力か
タッグやチームやその他いろいろな混合大会は既に無かったっけ?
>>590
ぶっちゃけ俺はカプエス相当ハマったけど東方とかメルブラとかGG嫌いじゃないぜ?
あんたみたいな偏見に満ちた目で他を見る痛い信者はかわいそうに思うけどなw
>>595
偏見も何もそれ以外では説明できないしな
一般人からすれば格ゲーって何?と言った感じだろ
同人のファンが同人を叩くとは思えない
そうすると残るはカプエス信者ということになるな
(;^ω^)
>>596
言いたいことは分る
俺も「格ゲーも同人もたいしてかわんねーだろ!」と思った事は何度もある
が、そういうのはウザイコメントを書くスレみたいなのがどっかにあるだろうからそこに書け
ここで、鬱憤を晴らすな
>>596
とりあえず落ち着け
あんたのレスはそのゴミ信者とやらとやってることは一緒だ
4:4って何だ。俺低脳丸出しじゃないかw
2:2ね、申し訳ないorz
そもそもMUGEN見てる奴なんてゴミみたいなもんですから^^
動画のコメじゃなくて、このスレを荒らそうとする方法のレクチャーを開始するらしいですよ。
>>594
地獄絵図トーナメントだね。
闇鍋といい、虐殺ハートフルといい、あの人はマジでセンスあり過ぎw
一番荒らしとは縁遠い存在だよ。
ほんと、色んな意味で羨ましいわw
>>596
OK、荒らしてるのは同人プレイしたこと無いカクゲ信者、それは認める
でも596もエキサイトしすぎ、動画に迷惑だけはかけるなよ
最近はKOFにもアンチでた様だし、トップのタグに載った影響かね
>>600
4:4の動画はあるから間違いだと気付かなかったw
つーかやり方わからんけど4:4でトナメだれかやってくれ
>>600
sm1675679みたいになりそうだw
>>605
「カクカク動画」ってタグがつきそうだなw
4:4なんてPC持つのか?
ほら・・・ヴァンパイアの闘劇がレベル低い、
メルブラのほうが全ての面で優れてるとか言う名無し最強さん居るくらいだし。
割と叩ければ何でもありなんだと思うよ。
一つの作品しか好きになれないならそもそもmugen見なきゃいいんだがなぁ。
>>607
まあキャラ次第ってのもあるだろう
以前誰かが「商業ゲーを毛嫌いする奴も同人ゲーを毛嫌いする奴も同じカス」だと言ってた。
俺はそういうのを全部ひっくるめて「mugenアンチ」だと思う。mugenの登場キャラを叩いてる訳だしな。
あと>>590は「同人」、「自称硬派の」、「格ゲーヲタ」、「カプエス」を任意の言葉に変換すれば何でも使える。
例1
そもそも野球を叩いてるのは野球をやったこともない自称オサレのW杯オタつまりサッカーのゴミ信者だろ?
ゴミはゴミでシコシコやってろって感じだ
例2
そもそも赤福を叩いてるのは赤福を食ったこともない自称味にうるさいただのデブスつまりスイーツ(笑)のゴミ信者だろ?
ゴミはゴミでシコシコやってろって感じだ
超高性能PC持ってる人是非とも4対4トナメお願いするぜwww
>>603
あのセンスは凄過ぎる
MUGEN動画カオスの権化といったところか
とりあえず痛い信者を演じれば簡単に荒らせる事は確認できた。
じゃあな、俺はもう寝るから。
明日から荒らしまくってやるから期待しててくれ!
最後に一言言わせてもらおうか。
お前らスルースキルねぇなwwwwwwwwww
>>610
赤福wwwwwwwwwwwwwwwwwww
元から荒れそうな動画作ったとこで伸びないだろ・・・
面白い動画に人気が集まって、ランキングに載ることで嵐が大量発生してんだから。
ランキングに載ればいやでも荒れるよ
スルースキルもへったくれもここで釣りなんて無駄な事するアホ自体が想定外なんだから
痛い事言えばそれなりにレス来るだろうが、動画荒らしたところでNG入れて即終了だろうJK。
>>612
ここでスルーしてどうするんだよ・・・
スレ荒らしても動画は荒らすなよ
そうだな確かに言いすぎだったかもしれない
まあ別に間違ったことを言ったつもりもないが
少しROMるか
>>612
ROMる前に言っとくがお前さんは誰だい?
>>617
わざわざ2chのMUGENスレにまで荒らした事報告しに行かないでいいよ。
前荒らしてた子じゃない?
後釣り宣言するところとか似てるし
てかこれ荒らしだったの?
こんなのじゃれあいのうちじゃないの
何でもかんでも荒らし荒らしって言うのもどうなんだろ
そう、昔は教師が生徒を叩いても教育のうちだったのに(ry
今じゃ廊下に立たせるのび太の先生はワイドショーネタものだよwww
あと後釣り宣言はみっともない
>>612は明らかに俺とは別人なんだが・・・
このスレでも何回も荒らしについて議論されてきたけどお前らどの程度まで許容してんの?
ざまぁwとか速効NGなわけ?
俺は@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@とかしかNGにしないけど
mugen動画では@@@@@みたいな動画隠しの弾幕自体がそもそも見かけないからな
大会でありがちな煽りはたいていNGだな ざまあとかつまんねとか
ざまぁとつまんねとうぜぇと
厨キャラと糞キャラとヲタキャラ
かな
とりあえず「様」だけ入れてるな、煽りはそんなに気にならん
>>622
どうでもいいよ。
大昔のコピペを使ってレスしてる辺りどう考えてもあんた荒らしだよ。
いくらあまり見ないコピペだからって
簡単に釣られてるみんなも気をしっかり持つんだ。
ざまあとつまんねについてはニコニコにうpされるすべての動画に共通してNGにしておいたら便利な言葉だからな
厨と糞だけだな
ざまぁは誠ざまぁwwwが消えるから残してる俺
ID:+eBx1VhXとID:UWPxqOD5は違うだろう。ID:UWPxqOD5は愉快犯。
それと動画が荒れるメカニズムだが、発端は声のでかい厨房1人というケースが多い。
・ケース1(真性信者) 気に入らない演出などを叩く→叩かれたキャラの信者が反論で逆叩き→gdgd
・ケース2(愉快犯) スルー耐性の低い信者がいるキャラを叩く(釣る)→ID:+eBx1VhXのような
タイプの人(犯人探しが好き、見えない敵と戦ってる)がレスすれば釣り成功→あとはケース1の流れと同じ
自分の好きなキャラが叩かれてもスルーする。邪推はしない。平常心超大事。
動画内での注意や荒らしに対する批判文句は、例えるなら公園内でゴミのポイ捨てをする奴に
ゴミを投げつけて退治しようと言う発想。しかも投げつけたゴミは片付けない。
まあ俺もニコニコβの頃は爆釣される側の人間だったけどね(´・ω・`)
>>623
罵倒コメはとりあえずNG入れる。あと@@@@@は、ふぃぎゅ@用の弾幕じゃね・・・?
@@@はふぃぎゅ専用ではありません><
この今までの流れを見れば分かるように、いくら荒らしはスルーと言っても、
参加している絶対数が多い以上、必ず反応する人は出てくる
荒らしイクナイなんていくら言おうとも、
そんなのは荒らしを止める方法論として根本から間違っているので意味はない
大事なのは釣られる人間も必ず出るってことを良く理解した上で、
各々がそれに対処する力を持たなければならないってことだ
>>629
俺も「ざまあ」とか汎用的に使えるのを10個ほど指定して、
後は実際に遭遇したIDで入れてってる
それはそうと咲夜改変を作ってる人は、
まだ作成続けてるんだろうか?
AI入れようとしてる人はそれなりに居るけど、
キャラ作成で性能いい咲夜が出来てくれると嬉しいんだが…
「オリジナルのcpuスペルがまだ未完成」と言ってたから
今後その完成版が出てくるかもしれないね
通常動作に関してはほとんどもう完成してないか?
お前ら結構過敏だな
俺はホントにつまんなかったらつまんねとかコメしてるが・・・
(これは例えだけど)SNKキャラの避け連射とかさ
Gオロチの宇宙意思と呼ばれてるのは
地球意思に狂パッチあてたやつのこと言ってるんですか?
>>636
別物。地球意思に狂パッチ当てても地球意思だ
mugen動画の伸び凄いな、半年くらい前100個も無かったぞ
今や2000以上
いや半年前で200はあったよ投稿順66ページあたりが丁度半年前
アクセルのロリロリだぜの発祥ってニコニコチームトーナメントだっけ
えーっと・・・このスレ350のあたりで自分抜けてようやくトナメの続きうpできたと思ったら
な、何スかこのカオスな流れは
>>638
何かすごい勢いで増えてるよね
ついこの間1000超えたと思ってたのにもう2000越えか
>>640
発祥はもっと前になかったっけ?
けど一気に流行りだしたのはMXFだよね
>>636
宇宙意思というのは最新版のGオロチ
Startで決定したとき(強化版)は強いが、通常決定だと
それ以前のGオロチより弱体化している(けど部分的には前より強い)
で、それとは別にそれぞれ狂パッチがつく
つまり
・宇宙意思Gオロチ、強化版狂パッチあり
・宇宙意思Gオロチ、強化版狂パッチなし
・地球意思Gオロチ、狂パッチあり
・地球意思Gオロチ、狂パッチなし
・宇宙意思Gオロチ、通常版狂パッチあり
・宇宙意思Gオロチ、通常版思狂パッチなし
これらは全部別物。ややこしいね
よくいわれる宇宙意思ってのはたいてい一番上を指してる事が多い
見分け方:
肌の色が黒っぽかったり青かったり緑だったら宇宙意思
HP全快技があるなら狂パッチ(地球意思でも宇宙意思でも)
宇宙意思の強化版と通常版は見た目だけでは見分けにくい
一応アーマーついてるのは強化版。まあ見た目じゃわからなくても強さが全然違うので…
動画みるときこの辺意識しておくと混乱しないかも
>>643
まずポトレが違くなかったっけ?宇宙意思と地球意思は
ってか青や緑色の宇宙意思なんていたんか。知らなかった
某所でさくやOS上がってるんだけどやっぱ注意した方がいいんかね?
なにげに一番痛いのはSNKヲタだから、こいつら煽ればすぐ荒れる
信者が多そうなキャラをボコるだけで荒れるだろう
つっこんだら荒れそうだからあえてなにもつっこまん
昨日のログで、荒らし・煽りがこのスレ覗いてるのは確定だな。
↑の書き込みとかな。
436 名無しさんの野望 New! 2007/12/06(木) 01:44:37 ID:tdYldUcC
おはよう。荒らしてきたよ。
お前らが大嫌いなニコMUGENスレ荒らしてきたよ。
褒めて褒めてー
とりあえずまた寝るから。このスレは明日荒らしてやるから期待して待ってろよ!
うわーw
2chもここも見ている俺としては別に嫌いでもなんでもないのになw
いつもとどう違うのか分からなくて荒らされてる気がしない俺涙目
PC板のスレでもスルーされてた子だ、流していこう
言っとくけどスペースあいたのまでコピペだからね
俺の発言じゃないからね
射命丸文と白レン
1対1で対戦させると ループエラーとかで
mugenが良く落ちます
さすがに、こういうエラーで落ちるところは
動画にはなさそうですか。
mugen こういうエラーで落ちる なんてのも
ネタにはなりそうですが。
>>655
ゴジータとか使って低スペックPCでどこまで持つかとかそういう動画はある。
>>656
「できるだけ負荷をかけてみた」ってやつだっけか?
確かブロリー&みずかvs地球意思&Sメカ翡翠を
けっこうロースペックなパソコンでやってた動画だったはず
宇宙意思って今も公開されてたっけ?
>>658
どうなんだろうな
ロダにまだ残ってるかもしれない
魔理沙のほうきに乗って飛んでくタイプの超必でさ
魔理沙が画面外まで飛んでくのってストーリーモードじゃなくて普通の超必だよね?
確か技名が「ブレイジングスター」とかいったっけか
普通の超必<ブレイジングスター
なのだが、原作ではこれが強化されたバージョンも、ストーリーで使ってくることがある。
とまさんの魔理沙のストーリーで使ってくるかは知らない。
レヴァリエ→マスパ→ドラゴン→アイリスの順だから、たしかなかったはず。
>>660
2符専用ね。一度ラウンドを取られないと使えないスペカ。
AI戦では一番の当たりカードだね。
ちょいと質問なんだが
ストーリーモード付きの咲夜はまだ手に入るのだろうか。
リクエストが来たのだがあいにく持ってないので・・・
>>663
改変OS咲夜のことか?
残念ながらロダにはもう残ってないらしいぞ
>>664
そうなのか・・・
リク答えられなくて残念だ・・
これぞMUGENの醍醐味だなw
391
うーん・・・
>>666,667
ありがと手に入ったわ。
でもこれいいのか?
無断転載の気がするんだが・・・・
645も無断転載ぽかったが2CHでは無いようだな
改変公開について.txtのこともあるし、
それに咲夜OSの人はここを見てるから駄目だったら何かしらアクションしてくれると思うよ。
>>671
そうか。
まぁとりあいず挑んでくるわ。
リクエストに答えられてよかった。
勝てるといいな・・・
無断での改変公開が認められてるのに
無断転載は許せないって人は居ないだろ
そもそも咲夜OS自体が改変推奨目的に作られたキャラだし
>>670
さっき見たら消えてた。
誰か注意してくれたんかね。
さっそく戦ってみたが強いな・・
ストーリーモード以前の問題だww
せめてグレイズ欲しいなぁ・・・
あと東方キャラて投げあったっけ?
壁でガードして粘ってたら投げで崩された。
咲夜OS自体じゃなくて弾幕七夜の画像を流用してるから
マズイってだけじゃなかったっけ?
>>675
OS咲夜はもともとmugen用に改造された咲夜だから
元の作者が付けたんじゃないかな?
ちなみに東方キャラでデフォで投げ技持ってるのって西瓜とみょんじゃなかったっけ?
ただ西瓜は超必扱いでみょんは投げっつーよりサムスピの防御崩しみたいな感じだけど
そろそろ投げ技だらけの東方がいてもおかしくないと思うんだ
あとは飛び道具ばかりのザンギとか
>>678
リリス風ザンギエフ・・・いや、ただの思いつきで言っただけだが
マブカプのリリスエンドがそんな感じじゃなかったか?w
強いほうの日野森あずさってWin版でやるとコンボ続かなくなってんのか
>>678
つザンギュラ
通常状態でもインド人投げたりソニック撃ったり火を噴いたり
憑依状態だと前代未聞の当たると投げる飛び道具(下段ガード可能)とか
まあ基本的に技の出が遅いから通常攻撃の出が早いのが相手だと
ガードリバーサル投げを小パンチで潰されたりするけどな…
>>681
いや、俺はwinmugen使ってんだが
あずささん普通に鬼コンボがんがん決めてきますぜ?
WATCHモードのTurnsで戦わせてると
勝ったキャラが次の試合で無敵になるんだけど
これってキャラ側の問題?
>>682
その手があったか・・・
近接攻撃ばかりのデススターってのは無理があるな
動くガンバスターはあってもよさそうなんだが
>>683
「勝負」?から相手浮かした後「あなたの顔なんて一生見たくない」まで続かなくなってるような
それと真宮寺さくらもなんか動きが変わってるきがする
タッグGP決勝戦の正義の虫男字幕がセンス良すぎるww
最近トナメで何かが足りないと思っていたら、あれだ。
少し前はけっこうあがってた「非格闘ゲーキャラ」が少ないんだ。
長門とかスプーとかハルヒとかこなたとかが。
>>675
AIスペルの3つ目からのは未完成(未調整)なので、挑戦するのはやめておいたほうがいいです。
>>688
正直その人達、参加させてもボコボコにされるんです。
いや貞子とドラクロが出てるし
東方萃夢想の対戦動画を暇つぶしで見てみたけど、
mugenの東方キャラの動きをイメージしてたら全然違うのね
もっと弾幕張りまくってるのかと思った。
>>690
そこでニコニコのAI職人さん達の出番だな!
まあそれはそれとして、聞きたいことが一つ。
将来的にMUGENのトナメの動画をあげたいと思ってるんだが、
越前はデッドリーレ(ry を使わせなければ
悪い印象を持たれずに済むかな?
(もう既にアンチになっちゃった人達は除く。)
>>690
すると逆に、トナメの形式が主流になったから減ったのかな。
たしかにそれらのキャラは単発の試合としてうpされていたな。
>>692
それは東方だけに言えることじゃないだろ
実例を挙げるならMUGENで弾幕キャラと思われているバレッタが元ゲーじゃミサイル撃つのは稀とか
>>693
個人的に階段コンボの方がアレだと思うんだ
アレダメージの割りに階段の成功率高くね?
>>693
自分の好きなようにやればいいじゃない
MUGENだとシステムやAIの関係で飛び道具多い方が強いしねぇ
霊力の消費が少ないパチュリーくらいでしょ。原作で弾幕張りまくれるのは
弾幕だけじゃコンボ決められないから
まとまったダメージを出すにはクラッシュや霊撃の届く距離で戦わないとな
>>693
瞬獄殺系統はAI戦でのアドバンテージだし、あっても良いと思う
だから、あの技独自のフィニッシュポーズを削除して
技中も越前の声でなく打撃音にしたらいいんじゃないかなぁ
>>695
まあそうなんだけどね、
東方の場合は特にギャップが凄いなと思ってw
あんな動きだったらもう少しアンチが減ったのかな?思ったわけよ
しかしトナメは増えても全くプレイ動画は増えないな
アッシュとテラカンフーだけだもんなあ
GGキャラで東方ストーリーモードに挑戦もあるが
あれ見て思ったけど東方ストーリーモードってぶっちゃけ格ゲーと言うよりアクションゲームだな
>>693
ぶっちゃけ越前は嫌いだけどw
そういった部分を含めてのキャラクターだしね
それを取っちゃったら使う意味が無いと思うよ
嫌がる人はどう調整しても嫌がるしな
仕様の問題で、MUGENのCPU弾幕は原作より温かったりする
ネタキャラなのに強いってのが嫌われる理由なんだろうな越前
しかも常識的な範囲での強さでw
というか一部の技を禁止させてまで出す必要はないと思うんだが
ネタキャラなのに強いってのが嫌われる理由なんだろうな越前
しかも常識的な範囲での強さでw
>>702
wikiのプレイヤー操作を見るといいよ
越前のあの技は男にやるからアッーでウケがとれるわけで
女キャラにやっても笑える要素が無いんだよなあ。ただのキャラレイプ
どんな相手でもこの技出せばウケるだろ、みたいな勘違いから多用されたせいで
越前アンチが増えたんだろうな
>>702
アーケードモードに挑戦してるプレイ動画が、見たことないキャラが
いっぱいでてきて好きだったなぁ。
ウルトラマンをあれで知った。
越前アンチってそんなにいたっけ?
一時期出過ぎて飽きられてただけかと思ってたけどな。
うーんそうか。皆、有難う。余り気にせずに撮ることにするよ。
女性相手だったら自粛してもらおう、ということでw
女キャラだとやけに本気にする奴がいるから困る<デッドリーレイプ
女キャラだろうがネタだろうあれ
>>702
人間操作だとオレの方が上手いコメがでるかと・・・
自分もアケモードあげたかったがキャプが上手くいかなくて諦めた
BBBのキャラ練習したんだけどなぁ
というか男でもやられたら相当参ると思うんだがな
越前は女性の扱いは苦手なんだってなぁ
阿部さんのアレが女キャラに行くと
今度は「阿部さんは絶対女とはやらない」って風に受け取られて、
何故か叩かれないという不思議
まあそもそも阿部さんの登場機会自体が少ないけど
ちょっと質問、改変咲夜さんがCPU専用スペルを使ってくる条件って何?
1ラウンド目、2ラウンド目ともに普通に倒しちまった。
>>719
このスレで紹介されてた奴なら2ラウンド目でHP減ったら普通にスペル使って全回復したぞ?
3ラウンド目もフライングでスペカ使った
>>720
おかしいな、うちの咲夜さんはHP減っても通常スペルしか使ってこない。
一応CPU専用スペカはONにしてあるはずなんだけどな。
俺の方が上手いコメントなんて
格ゲ動画にはよくある脳内最強野郎の戯言だろう
>>716
ニコではアッー!をネタとしてみる傾向があるから大丈夫かな、と思う
…あの中で本当は何をやってるのかもわからないしね。
案外ファウスト先生とかとの理解不能なやりとりを中で
延々と見せられてる、なんて技かもしれないしw
>>719
cns見てみたけど、
移行ステートがコメントアウトされてるっぽい。
STAND.cnsの常時実行ステートというところの
コメントアウトされてる記述を解除すればいいかもしれない
試してないのでよく分からんが
>>719
作者自身があげた改変咲夜はCPUスペルがoffになってるから
自分でcnsを弄るか再転載された改変咲夜を使うかだね
>>724-725
サンクス、試してくる
>>722
格闘ゲームに限らずゲームプレイ動画だと必ずと言っていい程出てくる言葉だね。
大会レベルの対戦動画で「この○○弱い」お前は大会に出れるくらいうまいのかと
First Street Fighter IV screen emerges
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=177003
ttp://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_188722.jpg
MUGENに移植むりぽ
>>722
俺の方が上手いやキャラアンチなんかは、
うp主や見てる人間を不快にさせるためのコメントだから、
ここで文句言うよりProxomitron+flvplayer_wrapperでも入れてさくさくNG行きにすべし。
>>728
こんなライユー以上に不気味なリュウなんて使いたくねえwwwwwwwww
>>730
今日発表された速報だぞい
残念ながら3Dらしい・・・操作は2D間隔らしいが・・・
あーあ、2Dがえがったなぁ
ビックバイパーとかSTGの自機で東方ストーリーモードやると燃えるぜ・・・ステージ狭いと詰むが
ただ問題なのはそれをうpするスペックが無い\(^o^)/
格ゲーに限らず、もともと2Dで出てたゲームを3D化して成功したのって
けっこう少ない気がするのは俺だけ?
>>731
つまりストEXの続編ってことか。
まあ、今のカプコンにスト3以上のドット絵を書ける奴なんていないだろうし、
3Dのほうが製作が楽だから3Dになるのは当然かもしれないけど、絶対こけるな。
>>733
少ないと言うか・・・ある?w
EXもがっかりだったけど、2Dのほうが状態が掴みやすいと言うか・・・
軸ぶれが、うざいしなぁ3Dは、最近のはやってなけが・・・
とりあえず、俺涙目wwwww
>>732
前にSTGの自機で東方ストーリーに挑んでた動画があったけど
あんま評判よくなかった気がする
戦法がワンパで見ててつまんないとか・・・
それともその動画が10分って長さだったから途中で飽きた人続出だったのかな
元々2Dでってわけじゃないけどジャス学は面白かったかな
>>737
ジャスティス学園はシミュレーションゲームだから・・・
シミュゲーパートはほぼ2Dなんだがw
2Dでも3Dでもいいからゲーセンの格ゲーを盛り上げてくれるなら嬉しいよ
>>726
解決したかもしれないけど
[State -2];弐符へ
から
Absolute = 1
までに[ ; ]をつけたらストーリーモードを封印できた
逆に言えばその部分に[ ; ]がなければストーリーモードになるんじゃないかな?
AIとか詳しくないから他の部分に影響が出てるかもしれないけど・・・
カプコンの出す格ゲーはもう終わってるから盛り上がるわけないだろうに
BASARA(笑)スト4(笑)Fate(笑)
このうち二つは3Dでしかも全作品開発は他社に丸投げ
>>736
ストーリーモードをハメ無し魅せ動画しつつ勝つのは某ピンクの悪魔くらいだろ・・・サイズ的に考えて・・・教えてくれてありがとう
>>728
画像のヤツ股間が妙に盛り上がってるのが気になる
咲夜のストーリーモードに挑んできたんだが
ミラーなんとかで詰んだww
無理ゲーにもほどがある。
グレイズが本気で欲しいわ。
プレステのストEX3まだ持ってるよ…
>>744
3Dだからってここまで忠実に再現しなくてもwww
mugenにはいないがソウルキャリバーシリーズの男キャラのもっこり具合は2Dのキャラ絵の時点でかなり素敵だぜ?
EX3が2Dだったら中ヒットぐらいしてたと思う
>>742
そもそも開発スタッフは出て行って、
開発機材は全部捨てたって話を聞いたが…
>>742
BASARAってアクションじゃねーの?
>>742
何気に俺はBASARAには期待してる
元々BASARAシリーズはかなり好きだし開発はGGで有名なアークシステムワークスだしな
ついでにジャンプアルティメットスターズも2D格ゲー化しないかなぁ
>>735
多分2D格ゲー派は全員涙目になったと思う
ドラゴンクローみたいに3Dキャラをってチャプチャーできないのかな?
デッドオアアライブのかすみとかいるから
モノによってはできそうかな?
>>752
BASARAX発表されたときぐらい涙目になった
>>745
防御力10倍のミリアと戦わせてもそこで死んだw
>>753
キャプチャーじゃないけどFF11のキャラは
シャキーンとかから画像吸い出して作ってるから
グラフィック綺麗だよ。
もう終わった話題ではあるが、上のほうで荒れるトナメを作ろうという話があったが、
ただでさえ他人の制作したキャラで勝手に動画上げてるんだから荒らされるための動画なんか以ての外だと思うんだが。
ようはさあ叩きなさいと言ってキャラを晒すんだろ?
個人的には「バランス調整」と言ってキャラの性能を弄るから荒らされるような気がする
そもそもMUGENなんてバランスも糞もないんだし、調整なんて
似たようなレベルのキャラ集めるだけで十分じゃね?
調整するなら、うp主の好みですと明言しちゃって注意書きで「火力たけえwwwと笑って許せる方だけにお勧めです」
とでも言っておいてさ。
越前アンチなんていたのか? いつも思うがお前ら過剰反応しすぎだぞ
バランスといえば、AIに恵まれてるとかじゃなくてシステム・スペック面で最強なのはどのゲームだ?
北斗と言えば
たまに見かける「ジョインジョインジョイントキィ」ってなんだ?
越前はまあ出すなと言いたくなる気持ちも分かるがw
まああれはきっと>>723で言われてるみたいに精神攻撃なんだよ。
扉の中で越前がネズミ計算のように増殖していく様を見せつけられるとか・・・
>>760
テーレッテー
>>758
MUGENはバランスも糞もないんだから似たようなレベルのキャラ集めるだけでも至難
だからバランス調整しないと少数の突出したキャラがぶっちぎりで優勝するケースが出てくる
それじゃトナメの意味なくね?って感じで一強が勝つ大会は大抵荒れる
>>760
GGか北斗だと思う
北斗というかトキだろ
バスケでゲージ溜めてテーレッテー狙い
>>764
キャラ数が多いから誰が勝つかわからないレベルで集めるのは一応可能
ただ地味キャラ多くなるから盛り上がるかっていったら微妙すぎだろうな
意外と超凶キャラ級だと良い感じに集まって、相性ゲーのせいでキャラ一強も出ないんだよな。
まぁ半年に一度アップデート具合を見る程度で良いけどww
北斗でキャラ選択のときにカーソル動かす音が「ジョイン」
トキは初期カーソルから二回で選択できるので「ジョインジョイン」
トキを選択して「ジョインジョイントキィ」
対戦相手がレバーから手を話して捨てゲー、という流れ。
それぐらい北斗はトキゲーだったのよ。
北斗のトキが他の北斗キャラとどう違ってずば抜けているんだ?
一撃への持って逝きやすさか?
トキに勝てるとしたらペットショップなんかどうだろうか
>>762
ぐぐったらAA出てきた
ジョインジョイントキィ
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
>>770
一回北斗のコンボムービー見たことあるんだがありゃヒデーなw
まさにバスケの名にふさわしいコンボ
てかmugenやってるせいで有情破顔拳喰らってトキに変身させられるハート様を夢で見ちまったぜ
皆知ってるかしらんけど前越前VSの動画が何個も上げられたんだよ。
最初は普通の反応だったけど同じ人がひたすら越前上げてて『飽きた』言われるようになってからも10回くらい続いた。
最後は越前&越前VS越前&越前上げて終わったけど。
多分アンチが増えたのはそれから。その後のトナメで越前出てきたときに『もういいよ』コメ出てたし。
それ以前はトナメ系では出てなかった。0かは知らんけど。
ぶっちゃけ扉はそこまで密接に関係してないんじゃね?飽きた思った人はいつまでも飽き続けてんだよ。
BASARAはアークの時点で期待できない
ギースの雷光と似たようなもんか
http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/157.html
にトキィの悪行は詳しい。
闘劇06北斗決勝で、ブッパ超必から一撃が入ったときの会場の悲鳴は歴史に残る。
>>776
その人は上げられたMUGEN動画を全て見ねばならぬ呪いが掛かってるからな
>>764
ただバランス調整した以上それが完璧でないかぎりアンチや荒らしの言い分が生じてしまうんだよ。
そして当然MUGENで完璧なバランス調整なんて無理だし、例え完璧に平等な調整だとしても
ゲージ消費していようと6割以上減れば必ず文句が出て、それに対する反論が重なって結果荒れてしまう。
だからこそバランス調整なんて名目じゃなくて、うp主の好みって言っちゃった方が良いんじゃないかってことね。
今は研究が進んで他のキャラもトキと同じくらい凶悪になったと聞いた覚えがあるんだが
トキってそんな強いのか。誰かギルティキャラみたいにトキのAI作らないかな。
でも北斗ってシステムとコンボ複雑だから厳しいかな。
トキとペットショップに高性能AIが付けばなかなかの凶キャラが誕生してしまいそうだな
北斗は小技一発でも食らうと終わりなイメージが…
>>781
「好みでこういう勝敗です」にすれば噛み付く人間が減るかって言えばそうでもないだろう。
荒らしたいやつは、まず荒らすべくして荒らしに来てるのがほとんどじゃねぇかなぁ。
ちと論点がずれているとは思うがな。
>>782
中野TRF 北斗 でタグ検索すると、最新の北斗が見える。
全キャラ状況しだいで即死永久に入れることが発見され、各種コンボ精度・立ち回りも研究されて、吹っ切れた方向にバランスが取れてきてはいる。
北斗の体の大きさから、MUGENの多くのキャラに空中コンボが
はいらない、なんてことも多いんだよね。ジャギもAIは空中コンボに
移行するが、北斗くらいからだが大きい相手以外には無駄な
ハイジャンプに終わってしまっている。
>>784
そうすれば各ゲーム強キャラトナメが見れるなぁ
トキにペットショップにジェネラルに
>>783
GGキャラだってかなり長い間AIがへぼかったし
平成a氏がいなかったら今もへぼいままだっただろうからな・・・
むしろ理不尽な強さチームとしてトーナメントに出た方が良いな
ジェネラル・トキ・ペットショップ
これならアンチなんて湧かずに盛り上がるんじゃねw
各ゲーム最強キャラトナメかちょっと見たいな
ほとんどボスキャラトナメになりそうだがな
またレオパルが勝ちそうだ
格チームから三強を出してチームトーナメントか
>>786
いや、そりゃ勝敗自体が好みですなんて言っちゃ荒れないはずがないだろうw
荒らすために動画見るやつなんて極少数だし、そいつらにまでは構ってらんないよ
ここで問題なのは荒らしてる自覚がない人たちだと思うんだ。
ストVはチュンリー・ケン・ユンか
V仕様のチュンリーっていたっけ?
居なかったらユリアン・まこと・ダッドリー?
各ゲームの最強キャラとして有名な強キャラってどんなのがいるっけ?
北斗のトキ
JOJOのペットショップ
カイザーナックルのジェネラル(CPUのみ)
GG/の頃のカイ
GG青リロの頃のエディ
ストZERO2の乱入真ゴウキ
メルブラ稼動当初の秋葉(別ゲーと謳われた)
EFZのラスボス神奈(リコイルしまくり)
この中でもかなりの力差があるわけだが
よくよく考えれば強キャラ出してもレオパルとか出されたら無理ゲーだし逆に各ゲームの弱キャラでチーム組んだ方がよくね?
例えばストVだったらヒューゴ・Q・12とか
ユンが幻影陣なかった気がするから微妙だな
カプエスはベガサガットブランカ?
それでもゲージ消費する超必殺技みたいなシステムが出始めた辺りより前か後かで分けたほうがいいな。
強いAIのトキやペットショップは見てても楽しいだろうがジェネラルとかは強くても正直つまらん。
つまり
〜オヤジ世代編〜
と
〜ゆとり世代編〜
って感じに分けるw
3rd三強は十分普通のキャラで倒せるレベルじゃね?
あとチュンリーはいる
つかよく考えたら元ゲーで強くてもmugenで再現しきれてなかったら意味ないなw
>>799
まぁここはニコニコだしコメントがあれば意外と笑える気もする。
>>801
そこんとこに関してナインボール=セラフはかなりよくできていると思う。
94のハイデルンとか?
バグまで完全再現はいないだろうけど。
KOFだとデュオロンとかかねぇ。
大門はどうなんだ?
KOF2003ではデュオロンと並んで二大強キャラとうたわれてたと聞いたが
>>796
わくわく7のフェルナンデスとか
今の世代からすれば昔の数発で終わる頃のは糞ゲーなんだろうなぁ
>>803
kwsk
あのNBがMUGENで作られてるのか!!?
いるのならどっちのセラフ?
じゃあ逆にシステム的に最弱のゲームはなんだろうか?
カプエスとかだって飛び抜けた個性が無いだけで決して劣ってるわけではなさそうだし
>>809
初代スト1
スペラn・・・え? 格闘ゲームで?
>>803
ナ、ナンダッテー!?
セラフが居るのか!格ゲーなのに!
よし、草の根を掻き分けてでも探し出してやる!
>>813
ギル語のリンクにもあるぞ
>>809
間違い無くストII……と見せかけて餓狼2じゃないか?
餓狼2って基本的に連続技が存在しないとか聞いたような。
気の所為だったか……
今そのアーカイブ探したが無かったwww
とりあえずセラフが存在すること知れただけでもレイヴンの端くれとしてはよかった
>>812サンクス
そのうち探し出すことにする
>>810
スト1風のダンはクソ強くて吹いたw
>>816
ナインボール セラフとググレ
KFMど同等のバランスの優良キャラだから原作の超絶厨キャラっぷりは期待しない方がいいかとw
すまん、上げちまった。
吊ってくる。
MUGEN剣士見てて思ったけど斬鉄のAC連打は再現されてるのかな
再現されてたらかなり強いよな
>>796
KOF2000のフォクシー
アルカナのトキィ
>>796
メルブラだと個人的には稼動当初の都古が最強だと思うんだ
>>803
セラフが居るとは知らなかったぜ・・・!
ってか俺も含めて皆の食いつきっぷりに吹いたw
>>817
というかスト1は正直全部クソ強い気がしてならない
>>822
たしか大会禁止キャラだっけ?フォクシー
MUGENで触った感じ微妙だったから消しちゃったけど
どう強かったんだろう。
>>825
なんかガード不能バグとかあったような。
東方だと修正前レミリアかなぁ?
>>823
都古ってゲーセン稼動初期バージョンでは中堅くらいのキャラランクだった気がするんだが
確かにBABとかのガン攻めは強く見えたが
キャラランク議論スレでは常に秋葉がSクラスで君臨してその次にネロカオスが来ていたのを覚えている
掲示板見てても秋葉だけは強すぎるとの声ばかりあがっていたぞ
>>821
斬鉄は技モードで空中でクナイ連射ばかりしたのがいい思い出
それにしても天草強い
虐殺ハートフルの新しいの見てきたけど
若本の登場シーン怖すぎるw
>>823
小足連打でピヨったりするんだっけ?>初代
>>825
ガード不能コンボがあるんだ。
簡単なのだと屈伸BからCDふっとばしというお手軽さ
やられた時どうしようかと思った
>>829
初代は昇竜拳が根元から当れば即死ですよ。
あと、動作終了まで完全無敵。
その代わり死ぬほどでにくいけどMUGENなら関係ないし。
ちなみに小足連打でぴよりは昔のゲームなら日常茶飯事な気がする。
>>826,830
なるほどそれは強いな。
大会禁止納得。
しかしKOFといいSF、北斗といい
なぜ製品ゲームなのにバグや調整甘かったりするんだろう。
>>831
そーいえば最近はピヨリ自体ないゲームがけっこうある気がするんだが
今ナインボールセラフ堪能してるがこれいいキャラだな
誰かドミナントが本気出して改造して
マスターオブアリーナでのセラフのような凶悪キャラにしてくれないかと期待してみる
>>827
あー、すまん。アーケード稼動と最初の同人版勘違いしてた
>>828
あれは酷かったw
ってか最初のデジャブがあってなんだろうと思って
すぐにオメガトムハンクスが思い浮かんだ俺はmugenに脳をやられてる
>>825
ジョジョの三部ゲーのペットショップも使用禁止だったキガス
>>835
同人のほうのか
ラスボス仕様の都古のことだな
確かに凶悪だったとは思うがG秋葉もなかなかなもんだったぞ
というかせっかくの隠しボスなのにG秋葉のインパクトに全部もっていかれた感がw
フォクシーって2000だっけ?
思い出したんだが99チョイのビヨヨン鳳凰脚も酷かったな
後、ケンスウの削り殺しも
>>838
フォクシーは2001だけだろ出てたの
>>827
ネロは確か例の鹿を出せる数に制限が無かったんだっけ?w
画面が鹿で埋まって誰も手が出せなかったという話をどこかで聞いた気がする
>>841
それはもしかしたら同人時代のネロの性能かもしれんな
そのころはガチでガクガク動物ランドが再現できたらしい
ゲーセン稼動時は俺も触ってたが鹿大量発生は記憶にないからもう調整された後かも
時々名前が出るが修正前のレミリアってどんな感じだったの?
>>837
アポカリプスのインパクトは異常だったなw
アケ稼動初期と言えば未だにプレイヤーが異常に疲れるネコアルクの連打100れつ拳はどうして修正したんだろうって思う。
ま。一番酷かったのは、
包のふっとばしからの寝てる人を蹴り続けるやつだけどな!
やられた時フォクシー以上にどうしようかと思ったぜ!
なんかメルブラの凶悪キャラに秋葉とか上がってるがそんなにひどかったのか?俺は無印の頃のワラキアがひどかったと聞いてるんだが…
mugenにも移植されてるけど作者がとま氏なだけあって鬼っぷりが半端ねえw
七夜さん
こっちガード硬直や空中ガード状態なのに問答無用で投げるのやめてください!
あとガンフレイム当たってるのにスーパーアーマーみたいな真似はやめてください!
>>845
謎のスーパーアーマーがあるからな。
倒せないこともないが結構苦労した記憶が・・
でも即死は再現されてないんだよね。
2001永久だらけだったな
>>836
アヴドゥルはアンクつかわなければオッケーって感じ?
JOJOはバランス自体は悪かったからねー。
>>845
イメージとしては秋葉はSクラスキャラで他は全部A以下って感じの格の違い
全キャラクター中最高の固さ(防御力+根性値ですごいことに)と対空にも使える広範囲+判定の強い足払い
失敗しても打撃に変化する高性能投げ超必にその他色々な攻撃にアーマーが付いてたりして猛威を振るった
ただし同人時代のメルブラはそんなこと関係なしのバランス狂いだからその頃と比べると可愛いかも
必殺技一撃で5割7割当たり前だったからね
それとリアクトのラスボス仕様の青子が波動コマンド中ずっとやってるだけで画面が飛び道具に覆われて凄いことになるというのもあったっけ
>>849
アブヅゥルファンの俺は1Pモードで手間取るとよくその技を津ア買うなw
あのバグはなんで発生したんだ?
メルブラから最強キャラを選ぶならボス青子だろうけど、mugenにいるのか?
>>843
サーヴァントフライヤーが8発出てジャンプキャンセルしても弾は全弾出たから
ガードさせられると延々固められる
空中でアローが出せたから超ガン逃げ可能
超必が空中ガード不能、一発入れたらもう一発超必が入る
あたりだったかな? そこから数度弱体化されて強化修正はなかったはず
最弱タイトルだが餓狼伝説2だと思う。なんせコンボが繋がらない。
餓狼伝説2って火力はどうだったんだ?
>>856
餓狼スペとほぼ同じ。ちなみにシステム上の関係で弱P→弱Pが連続ヒットしない。
何か喰らいモーションが完全無敵って書いてあったんだがw
最弱どころか最強のコンボゲーキラーな気がw
>>856
キャラ倉庫@DASやMUGEN やるかい?の餓狼キャラやスト2キャラは
原作どうりの火力で強かったよ
餓狼2は超必殺連発出来るからシステム最弱にはならないんじゃね
>>854
買ってすぐパッチ当てたから知らんかったけどそんな凄まじいのかwww
強いボスなら織田ソル(ボスver)を挙げてみる。
フレイムディストーションは本当に鬼でした・・・
となるとやっぱシステム面での最弱はスト2・・・?
いや、でもなぁ普通の必殺技が今でいう超必並の高威力だしなぁ
しかし移動手段が歩きとジャンプしかないのはキツイか
>>860
超必殺の削り量も激しかったw
ビッグベアにブレス連発された時は涙目になった
忘れてたけどラインとかあったな餓狼
スト2って技性能が鬼じゃなかった?
ザンギとか小足当てたらスクリュー余裕だったような気がしたんだが…
気のせいだったかな?
カイザーナックルは動画見る限りじゃ弱キャラの類に見えたな
少し前に話題になったblaqueの本物を探し回って入手したが
これ普通に良キャラだな。AIもそこそこだからトナメでもいける
それを考えるとあのブラクラは製作者への最悪の侮辱行為だ・・・
ちなみに解凍後の容量が本物は9Mでブラクラは7M
でもシステム面に限定すればやっぱスト2になるのかな?
あんまり話題にならないけど、月華の弾きシステムはAIに使わせるとブロッキング以上にやっかいだと思う。
>>865
ごめん、ガキのころからずっと聞きたかった
餓狼シリーズのラインシステムって何の意味があったんでしょうか・・・?
>>866
スト2ザンギがどうやって接近するのかという大きな問題が
ああ、コンボがつながらないじゃなくて食らいが無敵なのか
>>869
でもゲーム全体としてキャラの技性能が高いのなら最弱タイトルにはならないかと
こうして考えると案外どのタイトルにも強みってものが有るみたいだな
ナインボール使ってみたが超いいわ、これw
ACファンとしては感動
超どマイナーなスペクトラル VS ジェネレーションはどうなんだ?
・・・まぁ此処最近の格ゲー画質ではダントツの低さだがw
キャラもmugenに移植されてないしorz
>>701
亀レスだが原作でも弾幕張れないことはないぞ
ただ高レベルの対人だと長い時間飛び道具で攻めるのは隙にしかならない
固め以外では連射より撃ったら動くスタイルになる
カイザーナックルは別にシステム最弱じゃないよ
この動画の8分38秒辺り見ればよくわかる
>>868
偽物はどんな感じなんだ
>>728
このリュウはねーわ
俺、涙目
ドットの方がえがった・・・
>>871
あー、意味なぁ
スト2である意味平面格闘完成してたから、
奥粋入れて疑似立体格闘したかったんじゃないか
有用性と言う意味なら逃げまくれるよ?みたいな
回避系システムの走りじゃないか、一応
>>876
そーいやmugenに全然いないよな、スペクトラル VS ジェネレーション
俺も地味にゲーセンでやってたんだけどなぁ
ロゼとかmugenで使ってみたいのに・・・orz
>>871
飛び道具をライン移動でよけられる!!
ここまで行くとどうかと思うけどねw
本物はこいつだろ?
俺も持ってる
ブラクラの方は知らないなあ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5sOJ3O-kPpQ
流れ的にはライン移動→避け→緊急回避(前転)
>>879
悪意の塊
ファイト前にグロ画像がババババババって流れる
なんであんなのがwikiにあるんだ・・・
>>879
ttp://jp.youtube.com/watch?v=4zhCChTbggs&feature=related
これだな
一応グロ注意な
なにを思って作ったのやら
餓狼3あたりから別ラインにあいて飛ばして引き戻してとかコンボに組み込む意味が出てたけどな
>>887
あそこは無断転載の集まりで、それに対する嫌がらせとして誰かがうpった
と自分は聞いたが真実は知らん
なにこれウゼエwwww
本物は>>220で入手できるな
偽化パッチも同封されてるけど
>>890
そうなのか・・・
しかし、mugenでブラクラを踏む事になるとは予想の範囲外の出来事で落としたときはビビッタ
掲示板とかの画像リンクなら気をつけるんだけどな(ノ∀`)
見たいけど怖い
誰かkwsk
怖いってかウザイw
ラウンドコールの時にいきなりミイラぽいのとかの数枚の写真がでてきてハバナイスデイ:)
>>894
バイオハザード程度のグロって言えば伝わるかな?
>>888
実際に戦いで使ったらこんな感じになるのか
mugenに入れる前にmcmでファイルの中身チェックしといてよかったわ・・・
一通り見たけど>>878GG無いよね?
初代GGのジャスティスは面白かったんだけどなぁ。
あとゼクス(21世紀?)のボスデズも酷かった。
>>876
これか
うーん、これはちょっと…
最弱の話してて思ったんだが、設定上最強は話してもキリがないけどさ、
ゲーム全体としてキャラの設定上の強さが最弱なのはどのゲームだろうか?
リュウとか重戦車ぐらいになら勝てるのかな?
>>862
そういえばボス織田ソルのコンボむびがsm1482290にあったな
油断したら1回で7割8割持っていかれるから気が抜けん
>>901
97ぐらいの真吾じゃね?
最弱はボーナスステージの樽
豪鬼が隕石か何かを割ってた気がするから、
まあ豪鬼ほどの強さはなくても、戦車を破壊したり銃弾を避けたりぐらいまではできるんじゃね>リュウ
(ちなみにストのメンバーの中では一番弱いとされるダンでも、一般の格闘大会で優勝できる程度の強さはある)
山崎やシオンのように実弾を発砲するキャラが居るゲームは、銃弾を受けても数発なら平気なくらいの強さと定義が可能そう。
>>903
ww
たしかにあいつ一般人だよな。
なぜKOFに出れたか謎だ。
>>905
リュウは確か銃弾喰らっても平気で生きてた。
というか、漫画版ZERO2のラストでは真空竜巻旋風脚でビルを破壊しながら屋上まで上昇して真・昇竜拳を決めてたぜ。
一方テリーは素手で戦車を破壊していた。
男なら拳ひとつで勝負せんかい!!
>>909
マスターハンド?
ネオフリかなんかで真吾が予選で頑張ってる話し合ったような気がする
設定上最弱ならギャラクシーファイトのほうのボーナス君じゃね
http://mizuaki.mine.nu/top.png
当たった瞬間処理落ちが・・・後うるさい
>>914
おお、文の人!夜遅くにお疲れさん
この花火って確か根元当てると大ダメージなんだっけか?31ヒットって何気にすごい・・・
うるさいのは・・・まぁマスパとかも多段ヒットすれば結構ドガガガッってうるさいし
ちょっとくらい大丈夫じゃないかな?
>>643
そうなると俺が持ってるのはおそらく、地球意思+狂パッチなんだが
イグニスunknownと善戦するんだよ
おかしくね?
最弱なのはあすか120%か真吾あたりじゃね?
設定的にならブリジットも結構弱かったような気がする
全員X.G.キャラにすら勝てねぇんじゃね?
ボーナス君ってどんな設定?
>>918
イグニスunknownは(ある程度のレベルなら)誰とでも善戦を演出してくれるいいキャラだ、が俺の持論w
アーバンチャンピオンが相当弱いと思われ
街中の喧嘩だしあれ
ボーナス君
格闘仙人ローウェの持ち物にして弟子
ローウェが長い間叩いているうちに意思を持ったサンドバッグ
(のわりにはサンドバッグ星出身とかいう設定もあった気がする)
サンドバッグなのでしゃがめないし防御もできない
というか気合で動いてるだけじゃないかアレ
弱さで言ったらシナモンとかどーよw
さっき上がったトーナメントに夜神月が参戦していた件
おそらく史上最も無茶なトーナメントだと思う
世の中にはスペランカーという自分より高い所から落ちただけで
死んでしまう人もおってな
無茶といっても夜神はAIがへぼいから普通のキャラでも倒せるさ
ガン攻め系AI持ってるキャラがいれば余裕
>>921
それを言ったらあすかなんてそんじょそこらの女子高のクラブ対抗格闘大会
>>922
それってむしろ強くね?
気合で動いてるサンドバックが弱いはずは無い
>>933
サンリオ系はドナルドと同じで裏で何してるか判らないイメージがある
敗北時のキティの存在もあるし
>>925
システム的にはそうだが、先生は設定が無いからむしろ凄い人の可能性もある
つうかあんなダンジョンに単身で挑んでる時点で尋常じゃなくね?
体の脆さも尋常じゃないことは確かだが
設定上最弱…
憲麻呂とか?
今更だがレミリアとUNKNOWNに時間切れ敗北ポーズが追加されてたことに気づいた。
ガクガクブルブルなレミリアもじたばた幼女もなかなかツボだ。
>>928
設定最弱はショーンじゃね?
あいつだけ格闘大会の予選も勝ち抜けない実力。
オリキャラとかまでみると、もう設定がわけわからんのだらけだしな
無生物系とか最弱以前に何故動いているのか分からないしw
ヨコハマタイヤとか、ボールとか、ハトサブレとかちゃんと設定あったっけ?
>>928
ちょっと調子に乗るだけで、ベガもルガールも達成できなかった世界征服をやってのける奴だからなぁ・・・
マイナーゲーもありなら、スーファミらんまに出てきた五寸釘もった根暗とか・・・?
ああ、コイキングの存在を忘れていたわ
でも後にギャラドスになることを考えれば最弱でもないのか・・・?
ハトサブレはたしかコンビニに行こうとするものを阻む、最強の機動兵器とかじゃなかったかな
※虹裏ではコンビニへは生きて辿り着くことができないとされている
>>933
そんなんなのかww
あのレジェンドゴジータ倒してる蚊とかにも
実は細かい設定があったりするんだろうか
考えてみれば、F1なんてただのキーボードの一部分でしかないし
>>933
さすが虹裏、発想が俺達の遥か斜め上をいってやがる・・・
EFZのキャラ達にはけっこういるんじゃなかろうか、設定上最弱
だってあいつら、もともと格ゲー用じゃなくてギャルゲー用に作られたキャラ達だぜ?
MOON.出身の郁美はガチで超能力バトルしてるけどね
アソマソマソ、結構楽しいな。
ttp://updas.net/up/download/1196962487.JPG
こっちみんなwwwwwwwwww
前線での戦いはきっとこんなかんじ
>>937
早くDIOの娘を完成させる作業に戻るんだ
メルブラやGGはよく調整されるが東方は調整されないのなんでだろ?
動き早いし2Rで強化されるし調整対象ならん方が不思議だ
威力的に見ると強化されても並の超必かそれ以下だから?
タッグ戦でのマスパやブレイジングは鬼強いが
単体だとコンボに組み込みにくいぶっぱ専用って事もあるかも?
調整するまでもなく大体負けてるじゃん
チームだと弐符使えないしシングルだとぱっとしない
強いのタッグぐらいじゃね?
レミリアや中国は並キャラより性能明らかに上じゃね?
中国は最近調整され始めた気もするけど
中国は知らんがレミリアは中堅程度じゃね?
多分東方で一番出場回数多いけど単体優勝ないしチームでも先方か中堅程度だし
mugenでこれだけは見とけって感じの動画ある?
ある意味MUGENと原作で一番動きが違うからなー
萃夢想見てあーこういうゲームなのかってびっくりしたよ
厨キャラトーナメントかな
他のカクゲー動画じゃ絶対に味わえない
上級者向けだけどな
>>945
基本的に戦ってるところを観戦するってのが主な動画ばっかだから特別進められる動画は無い
キャラの好き嫌いとか色々好みが分かれるだろうから
wikiにリンクあるからそこから適当に飛んでみるのもいいと思う
ふと思ったんだが強キャラ以上の線引きは大体わかってきたんだが
そもそも並キャラってどういう奴らが該当するのかね?
MUGENの東方キャラのAIの強さはこんな感じだと思う、ストーリーモードは無しで。
凶:文、修正前咲夜
強:紫、中国、レミリア、アリス、霊夢
普:修正後咲夜、魔理沙、パチュリー、MS萃香
弱:萃香、咲夜OS
妖夢はAIが無い、幽々子は存在しないので除外。
普通クラスで大体通常よりも強めのAI、強クラスでGルガールやドラゴンクロウと互角に、凶でGGレベル11にも勝つくらいのレベル。
こうしてみると東方キャラは全体的にAIが強めだな。
>>946
好みがあるからwikiから適当に飛べ
一応個人的オススメ
・MUGEN俺フォルダ最強のボスは私だ!大会
これに優勝してしまったがゆえに以後色々言われる彼に乾杯
・MUGEN 凶悪キャラグランプリ
ゲバッヴァーン
mugen動画でアップされてから検索に反映されるのが遅いなー
3時間近くもラグがあるとは・・・
>>951
外道フライングとパーフェクトの印象は強すぎたからなw
流れをきってしまうが鳩サブレって美味しいのだろうか。
なんか食べてみたくなってきた。
そんな話はさておき、一応P2StateTypeを中心としたガードステートを組んでみました。
といっても20分ででっち上げたものなのであまり役に立たないと思いますが・・・。
>>950
文ってAI良いのかもしれないが性能が追いついてないと言うか、噛み合ってない気がする
相手の技に超反応で突進超必使うまではいいが判定負けして落とされる回数多すぎ
>>945
>>948に追記
俺的にお勧めは第二回天下一武道会とワールドカップ
カオスな試合よりも純粋に試合観戦したいならっていう意味だが
>>949
他の格ゲーと違って強さの幅が神からミジンコまであるから
ボス以外普通の格ゲーキャラかそれと同等くらいって感じでいいじゃないか?
あ、もちろんバグとか調整ミスで狂った性能のキャラとか世紀末な感じのA級持ちとかは無しで
時々でいいから手書きうどんげの事も思い出してあげてください
>>949
そんなものKFMに決まっておるではないか
並のクセして火力高い・コンボ繋がりやすい・補正なしで結構強い
というかAI入りKFMに勝てないわけだが
ステージ作成講座も作ってほしい今日この頃。
>>956
射命丸なんかは悪い言い方すると遠距離で暴れてれば攻撃当っちゃうからな
相手の間合いに入ってしまうとガードされて隙突かれて終わりだし
あとはなぜか空ダッシュがmovetype=Aだから対空にenemynear,movetyp=I入れてるAIが
機能しなかったり、当身を持ってるキャラが空振ったりするんだよな
>>950
ミッシング萃香はプレイヤー操作でヒット&アウェイで戦えば楽勝なんだがな
AIは何も考えず攻めまくって叩きのめされる
>>958
ごめんね、俺萃夢想に出てくる東方キャラ以外知らないから。
あの手書きのはどれくらいの強さなんだろうか。
>>964
ネタ。
強さがどうとかいうキャラじゃない。
出来はすごくいいけどな。
あのうどんげはネタ要素消して萃夢想仕様にすれば
もっと活躍すると思うんだがなぁ…
>>962
たしか緋とかはダッシュ中に攻撃貰うとカウンター扱いになるから
それを再現するためじゃないかなぁ
大型キャラトーナメントってできそうじゃね?
ボストナメとすごくかぶるのが難点だが
ジャガーノート、センチネル、越前(大)・・・ボスじゃないやつなら
他に何かあるかな?
>>968
北斗のキャラ全般
>>968
ハウザーとか腐れ外道とか・・・
ジャガノが入るならチャンとか骸羅とかも入るか?
>>968
やろうとしてたから困る。
もう1個考えてるけど。
>>968
ハルク、G秋葉、ウルトラマン、フローレン
まだ作られていないけど、BBBの金剛丸
>>968
ラッキー、チャン、タムタム、ヒューゴー、T・ホーク
ファウスト、ポチョムキン、アナカリス、ビクトル
マーヴル系はでかい奴多いな
>>972
ハルクを入れるかどうかで迷ったんだ
体制があれだから割とちっさく見えるんだ
>>974
検索したら2.7m程度とのこと>ハルク
メトロイドは・・・駄目か
あいつ掴めるキャラには凶キャラレベルの強さだし
そろそろ次スレよろしく
>>968
クオックスの巨大パッチ版
もうみんなビックライトで大きくなって大会やればいいと思う俺がいる。
おk、立ててきたぜ
MUGEN系動画について語るスレpart14
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197001793/
>>979
全出場キャラのscaleを1.5倍くらいにするとか・・・?
それはまたカオスなことになりそうですね(いろんな意味で)
>>975
ファウストは287cmあるぜ。
>>968
ジャスティン(ヤムチャ)の持ちキャラセンチネルにはAIないんじゃないか?
AI入ったら入ったでトキやペットショップのような無茶キャラを除けば相当無理ゲーなキャラになりそうだけど
>>981
無理な拡大をするとエフェクトの位置がおかしくなるから
あまりお勧めはできないな。
>>983
センチネルってそんな強いの?
前にX-MENだったかのプレイ動画みた限りではそんな強そうに見えなかった
っつーか使いづらそうだったんだけど・・・
ごめん、sageって入れ忘れた
使いこなすとやたら強いらしいぜ
ストーム、センチネル、コマンドーでSCM(ストームセンチコレダー)って略称がつく位
>>985
wikiにも書いてあるが使える奴が使うと強すぎてもう無理ゲー
とりあえずMVC2の半数以上のキャラクターはセンチネルに触れる事すら出来ない状態になる
>>987
ストームセンチコレダー?あぁそーいえば身体測定の動画でそんなのあったな
ただあの動画はコレダーの活躍ばっか目立ってセンチネルが霞んでたような・・・
相手ケーブル使っててセンチがいい的になってたし(ケーブルは対センチ用キャラと聞いたことがある)
>>984
んだねwだからいろんな意味でカオスとw
ヘルパーの大きさ、explodの大きさ、projの大きさ。
さらにキャラの頭部などの位置調整に、エフェクト表示位置の調整と
キャラ大きくするのにはかなり弊害が出るからなぁ
ポチョムキンクラスなら割とザラにいるから、彼よりも大きいというのを基準にしたらどうだ?
クラーケンやフローレン、ハトサブレなんかが候補か
アポカリプス、オンスロート、アビス、G秋葉を忘れたら困る。
G秋葉は肝心な部分が小さいままだから微妙かもしれないけど。
でかキャラなら2m以下は却下だろう
>>991
普通のキャラだとほぼ無理ゲーなのばっかだなw
つーかフローレンの相手を吸収する勝利ポーズがちょっとトラウマなんだぜ
>>992
洗濯板だと?ちょっと表に出ようか。
あと、ウルトラマンとか。
そういや、イカはいるのにタコはいないのかな?
エビフライゴンとかベアード様も出そうぜ
ここでまさかの北斗の闘劇動画
トキ?いいえ違いますアミバ様です
GGXXのジャスティスもけっこうでかかったような・・・
あとアポカリ系の改造キャラでギャラクタスとかいなかったっけ?
>>998
ジャスティスはイノのメガロマニアをくぐって避けられないんだぜ・・・。
1000ゲっと
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