MUGEN系動画について語るスレpart14


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■MUGEN系動画について語るスレpart14

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1 名前: no name :2007/12/07(金) 13:29:53 ID:8EUjnZWc

MUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart13
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196743393/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

2 名前: no name :2007/12/07(金) 13:38:16 ID:6AP5pcC7

>>1

3 名前: no name :2007/12/07(金) 14:02:45 ID:yzBjgPS5

いつのまにか新スレできてたのか
>>1

4 名前: no name :2007/12/07(金) 14:08:10 ID:ibkQYqn4

>>1
おつです

5 名前: no name :2007/12/07(金) 14:08:15 ID:y3xHlZOR

>>1
消費早かったな

6 名前: no name :2007/12/07(金) 16:57:37 ID:0FOBXLkK

>>1
最近スレの速度が速すぎるwww

7 名前: no name :2007/12/07(金) 17:55:11 ID:DC1P3tHb

>>1

8 名前: no name :2007/12/07(金) 19:20:33 ID:fhInMd47

>>1乙です

阿部さんなどのAIを作った者ですが、阿部さんはともかく
他の2キャラはAIを作り終わったあとで、AIパッチが他に
存在することに気付きました。なんというか、余計な事を
して申し訳ないです。以後気を付けます。
自分のAIはほぼ全ての技をつかうようにしていますので、
そこの違いを楽しんでいただければ幸いです。

以上、長文失礼しました。

9 名前: no name :2007/12/07(金) 19:34:42 ID:QgcbLY9Y

>>1

普通と言い張るトーナメントのキャラ選がおもしろすぎる。
うp主応援。

10 名前: no name :2007/12/07(金) 19:52:07 ID:g3kJE+09

>>1乙。

>>8
おつかれさまです。
同じキャラのAIといえども製作者によって動きなどが違ってくるのでその辺りを楽しむという点からしても良かったのではないでしょうか。
だからといって重複しすぎるのも変な感じになるのですが・・・。

WikiのガードステートにP2StateType中心の方の解説も少し加えました。
あと勘違いしていた部分の修正なども。
しかしガードばかりできていてもなんかあれですね。
そろそろ普通のAIでも作ってみようかな。

11 名前: no name :2007/12/07(金) 20:19:07 ID:c+wSgoNw

フゴは凶キャラ

12 名前: no name :2007/12/07(金) 20:29:18 ID:Vq1Lfhg7

流石に殺人ウィルスは厨性能な上応用が利かない

13 名前: no name :2007/12/07(金) 20:35:40 ID:eL3G5DMX

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm109578

3Dイングリッド・・・実際のを見たかったなぁ

14 名前: no name :2007/12/07(金) 20:46:48 ID:eTYT2GA5

アレスの元ゲームが分からんのだが

15 名前: no name :2007/12/07(金) 20:55:43 ID:0HdH7+xU

>>14
RPGツクール2000の主人公

16 名前: no name :2007/12/07(金) 21:04:20 ID:kAexhgMC

>>15
それはアレックス
けして某Vの主人公ではないw

17 名前: no name :2007/12/07(金) 21:07:51 ID:QGnfLLev

>>14
作者のオリジナル小説の人物。

18 名前: no name :2007/12/07(金) 21:09:31 ID:QGnfLLev

上げちった。

19 名前: no name :2007/12/07(金) 21:10:19 ID:0HdH7+xU

>>16
どうやら俺の予言は成就したようだな

20 名前: no name :2007/12/07(金) 21:43:37 ID:u7lWboxw

適当トーナメント、ひょっとしたら荒れるかなぁ?
なんか変なのが沸いてたけど

21 名前: no name :2007/12/07(金) 21:45:36 ID:8hdTVodV

そんなことどうしようもないぞ。
荒らしが荒らしたいと思ったら、マッチポンプで荒らされる。

22 名前: no name :2007/12/07(金) 21:45:42 ID:sLsqPKDN

>>8
対戦相手としてだけではなく、Watch用としてもAIを楽しんでいる身としては、
mugen標準AIや他の方のAIでは出してこない技を見せてくれるだけで嬉し
かったりします。
このような考えの人間もいますので、好きなキャラであれば重複していても
気にせずにAIを作っていただけると嬉しく思います。
今後も頑張ってください。

23 名前: no name :2007/12/07(金) 22:00:25 ID:PDWfLubF

>>20
もうその変な奴の米が見れなくなってたけど

24 名前: no name :2007/12/07(金) 22:04:58 ID:xN4/5EJR

東方好きからしたらちょっとな…って思うかもね。
俺も少し思ったが、まぁ人間だし仕方が無いかなぁって感じだ。

25 名前: no name :2007/12/07(金) 22:08:50 ID:kDvzokGg

どの動画でも大抵黄昏キャラって叩かれてるけどそんなに世間での評判悪いのか?

26 名前: no name :2007/12/07(金) 22:09:55 ID:ot2AoL6/

ところで咲夜ストーリースペルがボロクソに言われてる件

まだ未完成なのに

27 名前: no name :2007/12/07(金) 22:10:30 ID:yzBjgPS5

>>25
単なる同人アンチじゃね?
俺は特に黄昏の悪いウワサとかは聞いたことないなぁ

28 名前: no name :2007/12/07(金) 22:11:49 ID:u7lWboxw

>>25
評判ってか知名度の低さとか
あと俺のお気に入りのキャラがこんなギャルゲキャラに負けるとかふざけるな、みたいな?

29 名前: no name :2007/12/07(金) 22:13:39 ID:69VRwyjk

同人というかコンボゲーに見えるからじゃね?

30 名前: no name :2007/12/07(金) 22:14:55 ID:KyoTds7H

正直俺からすればSFもKOFもコンボゲーに見えるんだがな。
というか、本当に初期を除いてコンボゲーじゃない作品ってあるの?

31 名前: no name :2007/12/07(金) 22:15:18 ID:TJoYiQic

くそーこのギャルゲーキャラめ!オカズにしてやる!!

32 名前: no name :2007/12/07(金) 22:15:32 ID:g3kJE+09

>>26
未完成といってもやはりそういう意見はあるものだと思います。
例を挙げるとロケテなどでも強すぎたりするものは悪く言われますし。
今回の場合とはちょっと違うような気もしますが。

33 名前: no name :2007/12/07(金) 22:15:50 ID:yzBjgPS5

ストーリースペルで思い出したけど、
ちとせの館のレミリアのストーリースペカをプレイヤー操作で全攻略できるキャラっているのか?
俺は今のところこのレミリアを完全攻略できたためしが無いんだが・・・
最後のスペカの途中で絶対削り殺される

もちろん神キャラとか凶キャラの類は対象外で

34 名前: no name :2007/12/07(金) 22:17:40 ID:JlznMryl

>>25
等身が低い(明らかに容姿の毛色が違う)からじゃない?

35 名前: no name :2007/12/07(金) 22:17:43 ID:u7lWboxw

>>33
動画で上がってるのはカービィと影DIOかな
何らかの対策が立てられないキャラだと十中八九ラストで詰む

36 名前: no name :2007/12/07(金) 22:17:45 ID:eTYT2GA5

>>33
某ピンクの悪魔

37 名前: no name :2007/12/07(金) 22:18:06 ID:TJoYiQic

コンボゲーってか目の敵にされやすいのはエリアルゲーだな。
特に簡単お手玉ループ系と空中で何度も通常技出して拾う系。

38 名前: no name :2007/12/07(金) 22:20:58 ID:eL3G5DMX

出始めの頃のイメージが最悪だったからなぁ
飛び道具乱射で、相手が近づけるか否かを見るだけの動画だったし
『格闘』って感じじゃなかったからな

39 名前: no name :2007/12/07(金) 22:25:35 ID:eTYT2GA5

UNKと中国はなんかアンチが少ないな、何でだろ

40 名前: no name :2007/12/07(金) 22:26:48 ID:fRRyUaSg

エリアルゲーは別にいいだろ。
問題はコンボ時間の長さだ。

41 名前: no name :2007/12/07(金) 22:28:52 ID:TJoYiQic

UNKと中国は定着した感がある。特にUNKはそのうんkっぽい呼び名の同情票も含む。

42 名前: no name :2007/12/07(金) 22:28:58 ID:u7lWboxw

長いコンボを決めてくる同人ゲーってあったっけ?
長いって言われてもGGとドラクロくらいしか思いつかない

43 名前: no name :2007/12/07(金) 22:29:41 ID:QgcbLY9Y

>>40
でも別にコンボ長くもないしなぁ

44 名前: no name :2007/12/07(金) 22:29:58 ID:UIWQujyf

中国はアンチは少ないと思うけど…
結構、性能面等々で言われているのが目に付くな。

45 名前: no name :2007/12/07(金) 22:30:15 ID:TJoYiQic

先生、GGは同人じゃないです(´・ω・`)

46 名前: no name :2007/12/07(金) 22:32:40 ID:u7lWboxw

>>45
いやそれは分かってるw
mugen動画全体で見てもそれくらいしかいないな、と
AIが賢くなれば長いコンボも決めてくるだろうが、現状そんなキャラはいないよな?

47 名前: no name :2007/12/07(金) 22:33:46 ID:QGnfLLev

ちなみにUNKNOWNとGGを戦わせるとほぼ10:0です(´・ω・`)

48 名前: no name :2007/12/07(金) 22:34:18 ID:ZHA3TLTo

中国やダンみたいな弱い・被虐系のキャラはアンチ付かないよな。
しかも多少調子に乗っても「普段ああなんだから今回くらいは・・・」と大目に見てもらえる有利な扱い。
UNKのアンチが少ないのも、弱いイメージが大きい(オニワルドなどの特殊な攻撃で即死する、
時間切れで負けるとモーションあり、倒せるように作者が作っている、など)からかも。

49 名前: no name :2007/12/07(金) 22:34:41 ID:g3kJE+09

リアクトまでの仕様、もしくはバウンド制御ができていないMBキャラならできそうですが・・・まずAIの問題でできませんね。

50 名前: no name :2007/12/07(金) 22:34:55 ID:FqW9TG99

最近upされてるジョジョAIってワンパ感が強いよな
あまり動画向きじゃない戦い方だ

51 名前: no name :2007/12/07(金) 22:35:00 ID:94V86unI

>>45
だから同人にはないってことでは

まあEFZキャラが原作性能で再現されて、GG並のAIがつけば、
GG以上に長いコンボを見ることになるだろうが

52 名前: no name :2007/12/07(金) 22:35:46 ID:8hdTVodV

数年ぶりにやった格ゲだからかもしれないけど、メルブラはコンボ長く感じたな。

53 名前: no name :2007/12/07(金) 22:36:29 ID:yzBjgPS5

>>48
デススターに焼きたてにされたというつらい過去があるから
ってのもあるかもしんない>UNKのアンチが少ない

54 名前: no name :2007/12/07(金) 22:36:41 ID:8hdTVodV

>>50
そういやジョセフのコンボはあほみたいに長い
見てて気持ちいいんだけどさ

55 名前: no name :2007/12/07(金) 22:36:57 ID:YlHSIDud

アンノウンはプレイヤーが戦うと比較的楽に勝てるからじゃね?
原作でも上位キャラじゃないし

56 名前: no name :2007/12/07(金) 22:37:10 ID:TWBse6Gx

UNKと略すのやめてーうんこって読んじゃう

57 名前: no name :2007/12/07(金) 22:39:29 ID:Jq/yLjnO

中国が受け入れられてるのは
格ゲー向きの戦い方してるからじゃねえの
Nachel氏のレミリアが受け入れられてるのも同様

58 名前: no name :2007/12/07(金) 22:39:37 ID:PDWfLubF

俺の中ではコンボが長いといえばマーブル系

59 名前: no name :2007/12/07(金) 22:40:49 ID:8hdTVodV

UNKは無敵時間多用して避けまくるという、凶キャラの中でも面白い戦いしてくれるから良いなぁ。
最強厨だからあの辺は全部好きだけどUN子は別格。

60 名前: no name :2007/12/07(金) 22:40:54 ID:PDWfLubF

でも最近は一時期よりは大分マシになったと思うが<アンチ
いい加減、そろそろキャラに慣れてきたんじゃない?

61 名前: no name :2007/12/07(金) 22:41:14 ID:TWBse6Gx

マーヴル系は早いからあんまり長い気しないな
GGは一撃一撃遅いから凄い長く感じる

62 名前: no name :2007/12/07(金) 22:42:01 ID:azNN5hqB

誰も北斗を挙げないのは空気読んでるんだろうなw
小足から即死とかざら

63 名前: no name :2007/12/07(金) 22:43:29 ID:ot2AoL6/

>>58
身体測定の三分間投了講座噴いた

アイアンマン酷え

64 名前: no name :2007/12/07(金) 22:44:16 ID:ZHA3TLTo

北斗キャラはAIに恵まれてないが、
トキは例の1フレ投げで、相手の攻撃を超反応で取るようにするだけでジェネラルくらいなら倒せそうだな。

65 名前: no name :2007/12/07(金) 22:44:45 ID:azNN5hqB

>>63
これか?


66 名前: no name :2007/12/07(金) 22:45:47 ID:azNN5hqB

>>65
ミスった


67 名前: no name :2007/12/07(金) 22:47:01 ID:yzBjgPS5

>>63
BGMのキューピー3分クッキングのテーマが余計外道さを醸し出してたよな・・・
mugenのアイアンマンでもできるのだろうか
腕自慢の人、誰か試してみてくんないかな・・・俺はムリだ。指が追いつかない

68 名前: no name :2007/12/07(金) 22:47:20 ID:TJoYiQic

GG11クラスのAIがついたトキとかラオウはジェネラルと5:5ぐらいなきガスw

69 名前: no name :2007/12/07(金) 22:48:18 ID:XmliDxEv

unkが最近そこまで叩かれないのは、mugenでの露出が多くて知名度が上がってきたからだよ
最初はずいぶん叩かれたよ
同人が何で叩かれるかっていったら作りがチープっぽく見えるのもあるけど
(俺の好きなキャラが)なんでこんななんだかよくわからないキャラに負けるの?
って部分もあるし

まあ同人キモオタキャラで括って思考停止してるようなのは、どうあっても叩くだろうけど

>>56
他にいい略称がない

70 名前: no name :2007/12/07(金) 22:49:15 ID:69VRwyjk

表DIO様にAI付けた動画でシンにAI入ってた気がするけど

71 名前: no name :2007/12/07(金) 22:49:29 ID:TJoYiQic

うんタソとかどうよ

72 名前: no name :2007/12/07(金) 22:52:46 ID:eL3G5DMX

>>まあ同人キモオタキャラで括って思考停止してるようなのは、どうあっても叩くだろうけど
思考を進めると、どういう括りになるのかな?お聞かせくださいm(_)m

73 名前: no name :2007/12/07(金) 22:53:43 ID:XCFafmDV

北斗ってさあ…
80ヒットくらいこえると浮きが高くなるバグ、mugenで再現してるのかな
してないならAIよくしてもそこまで極悪にはならない気が…
(テレッテーはあれだけど)

74 名前: no name :2007/12/07(金) 22:53:59 ID:azNN5hqB

ローマ字にゅうりょくでうんkたん

75 名前: no name :2007/12/07(金) 22:54:20 ID:TJoYiQic

思考を進めると「mugenに登場するキャラ」として同等の扱いが出来るようになります。

76 名前: no name :2007/12/07(金) 22:54:38 ID:KyoTds7H

>>72
日本語でおk

77 名前: no name :2007/12/07(金) 22:55:27 ID:CdCDFNdt

流石に釣りだろ

イグあんとか

78 名前: no name :2007/12/07(金) 22:58:00 ID:8EUjnZWc

それならイグのんでもいいな

79 名前: no name :2007/12/07(金) 22:58:03 ID:ZHA3TLTo

もうイグニスでいいんじゃね?

80 名前: no name :2007/12/07(金) 22:58:50 ID:+gy2qh93

>>72
外見じゃなくて性能で括るんだよ

>>71>>74
余計にやべえw

81 名前: no name :2007/12/07(金) 22:59:39 ID:1YzLeLSD

イグニス(┃ω・`)・・・・・)

82 名前: no name :2007/12/07(金) 23:01:08 ID:KyoTds7H

アンノで良いんじゃねーか

83 名前: no name :2007/12/07(金) 23:02:00 ID:yzBjgPS5

>>79
そこまですんなら
もういっそsndファイル弄って幼女のCVを若本にしてみるとか



・・・実は既にやってみたことあるんだが割りと違和感なかった

84 名前: no name :2007/12/07(金) 23:04:14 ID:1YzLeLSD

現在MUGENに存在する全キャラの7割近くは若本声は合うと思う。

85 名前: no name :2007/12/07(金) 23:04:29 ID:g3kJE+09

アンコじゃだめですか・・・。

86 名前: no name :2007/12/07(金) 23:04:33 ID:L/Y/IWDZ

>>83
まあ12Pは台詞も台詞だしな

87 名前: no name :2007/12/07(金) 23:06:47 ID:at4oUISk

トキは動画見る限りじゃジェネラル完封できる気がするんだけど
実際に被害に遭った人はトキがどの辺の相手とまで戦えると考えるだろうか
>>83
勝利時のカットインにもセリフに合わせて声入れれば完璧だね

88 名前: no name :2007/12/07(金) 23:06:50 ID:wj9OcuFq

>>72
MUGENに登場するキャラはすべて二次創作の同人だということに気付く

89 名前: no name :2007/12/07(金) 23:07:02 ID:8EUjnZWc

にこむげwikiの仕様のとこに北斗も追加しといた方がいいのかな?
かなり世紀末的性能してるんだが

90 名前: no name :2007/12/07(金) 23:08:58 ID:KyoTds7H

>>89
全然活躍して無いしまだいいんじゃね

91 名前: no name :2007/12/07(金) 23:09:51 ID:lwXgZqso

>>89
AIない内はまだよくね?
今でも簡易AI付いてるんだけど弱すぎるよなぁ・・・
壁ループしてくれるのがやっとてとこだな今のAI
もっと攻めるAIになれば強いんだろうがな。

92 名前: no name :2007/12/07(金) 23:10:04 ID:bzbS1oFW

>>65
わざと間違えただろwww
スクランOPのパロの回もおもろいがこの回のOPも最高すぐるw
あれぐらい動画編集のセンスが欲しい(´∀`)

93 名前: no name :2007/12/07(金) 23:12:46 ID:yzBjgPS5

>>65
なつかしい、この動画があったから俺はアンチ同人をやめることができたんだっけ

94 名前: no name :2007/12/07(金) 23:12:53 ID:8hdTVodV

UNKNOWNのAA出来たよー(^o^)ノ
          ||
      \  ||   /
          人   / ./  ・  
    ─=   (__)   / *  ○ 。  ピキーン!!!アーアー
  ─ ─=   (__)  ゜ ・   。
 ──=   (^ヽ ・∀・)) ──  o
  ──=  `ヽソ  }´  
   ─ ─=  ノ___>  \
    ─ ─= (_/ ヽ)   \

95 名前: no name :2007/12/07(金) 23:13:04 ID:QGnfLLev

アンノかみずかでいいじゃん。
ってか幼女も最早一つの愛称だと思うんだが。

96 名前: no name :2007/12/07(金) 23:13:51 ID:PDWfLubF

あれみずかでいいんじゃないの?
フォルダの名前もみずかだし

97 名前: no name :2007/12/07(金) 23:15:14 ID:5LjeoAl2

MUGENでケーブルとストームってどういう評価なんだ?
ニートは柔らかいらしくてセンチネルはAIがないらしいが

あとはアイアンマン、キャミィ、コレダーあたりが気になる
この辺がマブカプで猛威をふるっていたからな

98 名前: no name :2007/12/07(金) 23:15:46 ID:TJoYiQic

>>94
つくんなwww

99 名前: no name :2007/12/07(金) 23:16:27 ID:pVRY/4IL

>>91
北斗の強さってシステム(バグ?)に支えられてるところもあると思うんだよね
mugenでどこまで再現できるのか…
あと今でもちょっと問題になってるけど、相手の大きさもある

それでも強AIつけばやばいことになるとは思うけど

100 名前: no name :2007/12/07(金) 23:17:09 ID:u7lWboxw

>>96
ただ知らない人にはみずかじゃ通じない罠
あくまでdisplaynameはUNKNOWNだからな
UNKNOWNから連想できないと定着しないと思われ

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