MUGEN系動画について語るスレpart14


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■MUGEN系動画について語るスレpart14

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1 名前: no name :2007/12/07(金) 13:29:53 ID:8EUjnZWc

MUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart13
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196743393/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

66 名前: no name :2007/12/07(金) 22:45:47 ID:azNN5hqB

>>65
ミスった


67 名前: no name :2007/12/07(金) 22:47:01 ID:yzBjgPS5

>>63
BGMのキューピー3分クッキングのテーマが余計外道さを醸し出してたよな・・・
mugenのアイアンマンでもできるのだろうか
腕自慢の人、誰か試してみてくんないかな・・・俺はムリだ。指が追いつかない

68 名前: no name :2007/12/07(金) 22:47:20 ID:TJoYiQic

GG11クラスのAIがついたトキとかラオウはジェネラルと5:5ぐらいなきガスw

69 名前: no name :2007/12/07(金) 22:48:18 ID:XmliDxEv

unkが最近そこまで叩かれないのは、mugenでの露出が多くて知名度が上がってきたからだよ
最初はずいぶん叩かれたよ
同人が何で叩かれるかっていったら作りがチープっぽく見えるのもあるけど
(俺の好きなキャラが)なんでこんななんだかよくわからないキャラに負けるの?
って部分もあるし

まあ同人キモオタキャラで括って思考停止してるようなのは、どうあっても叩くだろうけど

>>56
他にいい略称がない

70 名前: no name :2007/12/07(金) 22:49:15 ID:69VRwyjk

表DIO様にAI付けた動画でシンにAI入ってた気がするけど

71 名前: no name :2007/12/07(金) 22:49:29 ID:TJoYiQic

うんタソとかどうよ

72 名前: no name :2007/12/07(金) 22:52:46 ID:eL3G5DMX

>>まあ同人キモオタキャラで括って思考停止してるようなのは、どうあっても叩くだろうけど
思考を進めると、どういう括りになるのかな?お聞かせくださいm(_)m

73 名前: no name :2007/12/07(金) 22:53:43 ID:XCFafmDV

北斗ってさあ…
80ヒットくらいこえると浮きが高くなるバグ、mugenで再現してるのかな
してないならAIよくしてもそこまで極悪にはならない気が…
(テレッテーはあれだけど)

74 名前: no name :2007/12/07(金) 22:53:59 ID:azNN5hqB

ローマ字にゅうりょくでうんkたん

75 名前: no name :2007/12/07(金) 22:54:20 ID:TJoYiQic

思考を進めると「mugenに登場するキャラ」として同等の扱いが出来るようになります。

76 名前: no name :2007/12/07(金) 22:54:38 ID:KyoTds7H

>>72
日本語でおk

77 名前: no name :2007/12/07(金) 22:55:27 ID:CdCDFNdt

流石に釣りだろ

イグあんとか

78 名前: no name :2007/12/07(金) 22:58:00 ID:8EUjnZWc

それならイグのんでもいいな

79 名前: no name :2007/12/07(金) 22:58:03 ID:ZHA3TLTo

もうイグニスでいいんじゃね?

80 名前: no name :2007/12/07(金) 22:58:50 ID:+gy2qh93

>>72
外見じゃなくて性能で括るんだよ

>>71>>74
余計にやべえw

81 名前: no name :2007/12/07(金) 22:59:39 ID:1YzLeLSD

イグニス(┃ω・`)・・・・・)

82 名前: no name :2007/12/07(金) 23:01:08 ID:KyoTds7H

アンノで良いんじゃねーか

83 名前: no name :2007/12/07(金) 23:02:00 ID:yzBjgPS5

>>79
そこまですんなら
もういっそsndファイル弄って幼女のCVを若本にしてみるとか



・・・実は既にやってみたことあるんだが割りと違和感なかった

84 名前: no name :2007/12/07(金) 23:04:14 ID:1YzLeLSD

現在MUGENに存在する全キャラの7割近くは若本声は合うと思う。

85 名前: no name :2007/12/07(金) 23:04:29 ID:g3kJE+09

アンコじゃだめですか・・・。

86 名前: no name :2007/12/07(金) 23:04:33 ID:L/Y/IWDZ

>>83
まあ12Pは台詞も台詞だしな

87 名前: no name :2007/12/07(金) 23:06:47 ID:at4oUISk

トキは動画見る限りじゃジェネラル完封できる気がするんだけど
実際に被害に遭った人はトキがどの辺の相手とまで戦えると考えるだろうか
>>83
勝利時のカットインにもセリフに合わせて声入れれば完璧だね

88 名前: no name :2007/12/07(金) 23:06:50 ID:wj9OcuFq

>>72
MUGENに登場するキャラはすべて二次創作の同人だということに気付く

89 名前: no name :2007/12/07(金) 23:07:02 ID:8EUjnZWc

にこむげwikiの仕様のとこに北斗も追加しといた方がいいのかな?
かなり世紀末的性能してるんだが

90 名前: no name :2007/12/07(金) 23:08:58 ID:KyoTds7H

>>89
全然活躍して無いしまだいいんじゃね

91 名前: no name :2007/12/07(金) 23:09:51 ID:lwXgZqso

>>89
AIない内はまだよくね?
今でも簡易AI付いてるんだけど弱すぎるよなぁ・・・
壁ループしてくれるのがやっとてとこだな今のAI
もっと攻めるAIになれば強いんだろうがな。

92 名前: no name :2007/12/07(金) 23:10:04 ID:bzbS1oFW

>>65
わざと間違えただろwww
スクランOPのパロの回もおもろいがこの回のOPも最高すぐるw
あれぐらい動画編集のセンスが欲しい(´∀`)

93 名前: no name :2007/12/07(金) 23:12:46 ID:yzBjgPS5

>>65
なつかしい、この動画があったから俺はアンチ同人をやめることができたんだっけ

94 名前: no name :2007/12/07(金) 23:12:53 ID:8hdTVodV

UNKNOWNのAA出来たよー(^o^)ノ
          ||
      \  ||   /
          人   / ./  ・  
    ─=   (__)   / *  ○ 。  ピキーン!!!アーアー
  ─ ─=   (__)  ゜ ・   。
 ──=   (^ヽ ・∀・)) ──  o
  ──=  `ヽソ  }´  
   ─ ─=  ノ___>  \
    ─ ─= (_/ ヽ)   \

95 名前: no name :2007/12/07(金) 23:13:04 ID:QGnfLLev

アンノかみずかでいいじゃん。
ってか幼女も最早一つの愛称だと思うんだが。

96 名前: no name :2007/12/07(金) 23:13:51 ID:PDWfLubF

あれみずかでいいんじゃないの?
フォルダの名前もみずかだし

97 名前: no name :2007/12/07(金) 23:15:14 ID:5LjeoAl2

MUGENでケーブルとストームってどういう評価なんだ?
ニートは柔らかいらしくてセンチネルはAIがないらしいが

あとはアイアンマン、キャミィ、コレダーあたりが気になる
この辺がマブカプで猛威をふるっていたからな

98 名前: no name :2007/12/07(金) 23:15:46 ID:TJoYiQic

>>94
つくんなwww

99 名前: no name :2007/12/07(金) 23:16:27 ID:pVRY/4IL

>>91
北斗の強さってシステム(バグ?)に支えられてるところもあると思うんだよね
mugenでどこまで再現できるのか…
あと今でもちょっと問題になってるけど、相手の大きさもある

それでも強AIつけばやばいことになるとは思うけど

100 名前: no name :2007/12/07(金) 23:17:09 ID:u7lWboxw

>>96
ただ知らない人にはみずかじゃ通じない罠
あくまでdisplaynameはUNKNOWNだからな
UNKNOWNから連想できないと定着しないと思われ

101 名前: no name :2007/12/07(金) 23:17:17 ID:QGnfLLev

>>94
59といいお前実は嫌いだろwww

102 名前: no name :2007/12/07(金) 23:18:48 ID:PDWfLubF

>>100
そういえばそうだなー
やっぱ昔からの呼び方の幼女かな

103 名前: no name :2007/12/07(金) 23:20:02 ID:9gZAi0Rq

幼女で通じるだろ

104 名前: no name :2007/12/07(金) 23:21:22 ID:ot2AoL6/

>>99
アイアンマン = ロクなAI入ってない、ゴールドのハイパーアーマーがウザい
キャミィ    = MvC仕様は見たこと無いけど、改造キャミィがやたら強い
コレダー    = いい感じに強い

俺の私見だとこんな感じ

105 名前: no name :2007/12/07(金) 23:22:10 ID:azNN5hqB

MVCだとモリガンが地味に良いAI入っているぞ

106 名前: no name :2007/12/07(金) 23:24:13 ID:PDWfLubF

>>97
ストームはAI無かった気がする

107 名前: no name :2007/12/07(金) 23:24:45 ID:WMPNmqxT

そういやトキって2キャラいるんだけど
どっちの方が原作再現度高いのかい?

108 名前: no name :2007/12/07(金) 23:26:34 ID:YYBQeHoT

>>105
あのモリいいよな
見た目にも楽しいし強さ的にもPotsモリよりやや強いくらいで使いやすいはず
もっと出番上がるといいな

109 名前: no name :2007/12/07(金) 23:29:41 ID:5LjeoAl2

>>108
モリガンとバレッタはいいAI入っているな
モリガンぐらいならまだ並みのプレイヤーでも何とかなりそうだしな

110 名前: no name :2007/12/07(金) 23:32:56 ID:mJwpQzwm

最低トナメでアンチMBが五月蠅いんすけど・・・
回復の事言ってると思ったらキャラデザまで否定してるし

111 名前: no name :2007/12/07(金) 23:35:11 ID:azNN5hqB

バレッタはまだレベル設定があるだけ良心的
それはGGにしてもそう
どのキャラとは言わないがレベル設定なしでGGのレベル11に勝てます的キャラは勘弁してほしい

112 名前: no name :2007/12/07(金) 23:35:16 ID:TJoYiQic

黙ってNGしる

113 名前: no name :2007/12/07(金) 23:35:40 ID:lwXgZqso

>>110
スルーが一番
どうせ理由つけて文句言いたいだけだろうし。
今に始まったことじゃない。

114 名前: no name :2007/12/07(金) 23:36:18 ID:TJoYiQic

>>111
それは作者よりも同じ大会に出すうp主がUNK

115 名前: no name :2007/12/07(金) 23:36:37 ID:PDWfLubF

体力回復とゲージ回復って嫌われやすいよね
俺は正直最低トナメに関してはアレックスとフゴの超反応の方がよっぽど酷いと思うけどなあ

116 名前: no name :2007/12/07(金) 23:37:57 ID:PDWfLubF

>>111
結構居るような気がするけど?<GG11に勝てる

117 名前: no name :2007/12/07(金) 23:38:53 ID:OK27tztD

>>111
確かにレベル下げればいい分バレッタは戦うと面白いけど
AI同士だと単調になってる気がしたな

118 名前: no name :2007/12/07(金) 23:39:03 ID:0BQLpXzs

まあ理不尽に感じる部分があるのは分からんではないんだが・・・
それを口に出すのと出さないのと天地の差だし、
そもそもあれは基準に沿って調整されてるんだから更に変えろって修正要望ってのもどうかと思う。
デザイン否定とかもってのほかだな。
まあそもそもmugenって理不尽も楽しむもんだよな。

119 名前: no name :2007/12/07(金) 23:39:10 ID:O/WyRIUs

最新ゲニ子ってまだ公開されてるのだろうか・・・
全くみつからん・・

120 名前: no name :2007/12/07(金) 23:39:15 ID:KyoTds7H

>>116
そりゃいるだろ。問題はそれを普通の大会に出すことで。

121 名前: no name :2007/12/07(金) 23:40:04 ID:ot2AoL6/

>>119
ブリススレ池

122 名前: no name :2007/12/07(金) 23:40:19 ID:KLwlG5pJ

まwwwwwwwwwちwwwwwwwwwwwwwがwwwwwwwwwwwっwwwwwwwwwてwwwwwwwwwwww
SFFとAIR消しちまったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwww
もう一から作る気しないぽ(´・ω:;.:...

123 名前: no name :2007/12/07(金) 23:41:19 ID:V44QmEHq

今日も今日とで置いていく
花火の火花を18個同時グレイズするとやわいPCは処理落ち激しい
てゆか処理落ちする・・・orz
通常射撃は火吹き以外大体終了
本体がダメージ食らっても弾の消滅がないくらいで他は大体できたかなぁ
明日火吹きと本体ノックバック時の消滅処理->時間次第で技に取り掛かる予定
まだ文の残り香がありますがそろそろ消します
後花火は壁バウンドあり

>>前スレのだれか
文のスペル1個は残す予定です。
というか萃夢想の他キャラのスペルを1個ずつ条件付で発動できるようにする予定
ほらカードゲームだし奪っても問題ないよね???????

124 名前: no name :2007/12/07(金) 23:41:22 ID:ot2AoL6/

>>122
毎回バックアップ取るのが秘訣だ

125 名前: no name :2007/12/07(金) 23:43:28 ID:ppxNzY6D

自作AIミニトナメ面白いな
おまけのうp主操作の部分の秀逸さが光ってると思うんだが
今後のMUGEN動画のひとつの形としてあんなの流行らないかな・・・ないかwww
でも実況系MUGENあってもいいよな
主が強キャラから凶キャラにかけて挑戦していく様子を声も録音して、と
もしくはあんなふうに下に感情出すとか
強キャラ祭りでも時折あるメモ帳での文字が面白かったみたいにさ

126 名前: no name :2007/12/07(金) 23:43:48 ID:PDWfLubF

>>120
いや、トナメ動画の常連の中にも結構居るでしょ?<勝てるキャラ
その理屈だと相当キャラ絞られるよ

127 名前: no name :2007/12/07(金) 23:43:49 ID:TJoYiQic

巻き戻せ!

128 名前: no name :2007/12/07(金) 23:44:20 ID:yzBjgPS5

最近の荒らし(最近かは知らんが)はけっこう複垢使ってたりするから
やたらNG欄が埋まっちまうよな
ところで、俺のトナメ動画で妙な輩が沸いてるんだが・・・
直接的な罵詈雑言じゃないんだけど
動画にまったく関係ないキャラの名前を羅列してるんだ(初音ミクとかサナエちゃんとか訳がわからん)
しかも複垢なのか複数犯しらんけど、ひとつやふたつのNGIDで排除しきれないんだ
すまん、スルーすれば無問題なのはわかってるんだが一回誰かに聞いてもらわないと不安で・・・
こんなタイプの荒らし、他の動画で見たことないぞ・・・

129 名前: no name :2007/12/07(金) 23:45:36 ID:ot2AoL6/

>>128
ただのキティかそのキャラのアンチじゃね
NGにキャラの名前羅列させるのが目的とか

130 名前: no name :2007/12/07(金) 23:47:04 ID:leGaho8z

>>115
最低はなんでもありでいい気がする
最初にうp主操作の説明見たとき思わずねーよとつぶやいたわw

>>119
韓ゲニは終わったよ
俺も最新とり逃した

131 名前: no name :2007/12/07(金) 23:49:44 ID:et4fmCkm

>>123
元よりアレンジキャラなんだから、思いつく限りアレンジでいいと思いますよ。

132 名前: no name :2007/12/07(金) 23:51:18 ID:azNN5hqB

>>125
あれこそMUGEN版シンタイソクテイだろ
うp主操作時のあの台詞やBGMはセンスありすぎ

133 名前: no name :2007/12/07(金) 23:51:57 ID:69VRwyjk

>>122
これから一切ファイル作成したりせずに復元(ソフト名)を使えばあるいは…

134 名前: no name :2007/12/07(金) 23:53:55 ID:PDWfLubF

>>130
まあそれはそうなんだけどね
何故か韓ゲニとかには文句言う奴が居るのが気になるんだよね

135 名前: no name :2007/12/07(金) 23:54:46 ID:YlHSIDud

最低トナメに出てる韓ゲニって技がもろwindっぽいんだけどあれっていつの奴?
9月11月に更新された韓ゲニはゲーニッツの技しか使わなかったと思うんだが…

136 名前: no name :2007/12/07(金) 23:56:37 ID:O/WyRIUs

>>121
ありがとう
だがちょうど消えた後だったようだ('A`)

137 名前: no name :2007/12/07(金) 23:58:43 ID:QgcbLY9Y

好きなキャラなのに全然トナメにでねぇ!ってキャラが多いんだが
これはオイラ自らが動画を作るべきかな。かな。

138 名前: no name :2007/12/07(金) 23:58:51 ID:bzbS1oFW

>>125
シンタイソクテイっぽいノリがなんともいえん!サイコーだw
前々からあのうp主の動画編集はセンスあるなーと思ってたけど
今回は曲を使うタイミングもいいセンスしてたと思う。つづきに期待
あと聞き覚えのある曲に吹いた(´∀`)気にせずパクってくれ

>>128
ウチにも「○○○フラグ?www」(○は動画と関係ないアニキャラ
の名前)とかコメしてるのがいたなー。
スルーしかないし微笑みながらNG登録してしまうのが吉。
最近「なんでなんとかじゃねぇんだ?うp主バカか?」系のコメに対
してもスルー耐性がついた自分。動画うpし続けるのって「苦行かよ!」
って自分にツッコミたくなる時があるね(´・ω・`)=3

139 名前: no name :2007/12/07(金) 23:58:53 ID:O/WyRIUs

>>130
韓ゲニ終わったのか・・・残念だ

140 名前: no name :2007/12/08(土) 00:00:15 ID:LFNCZXXZ

>>132
シンタイソクテイに関しては知らなかったが調べたらこれ面白いなw
あのうp主色々なセンス持ち合わせてるから見てて飽きないわ
あんな風な演出やらネタをふんだんに仕込んだエンターテイメント的なMUGEN動画もっと増えて欲しいな

141 名前: no name :2007/12/08(土) 00:01:05 ID:1Hq4D7BM

荒らし報告スレってあったよな

142 名前: no name :2007/12/08(土) 00:01:13 ID:dW9cQYuA

>>136
大体2〜3日に一度は更新されてるからちょっと待て

143 名前: no name :2007/12/08(土) 00:01:22 ID:I1hAX6hr

>>137
ここで言っとくと誰かが出してくれるかもよ?
それか動画を見逃してるだけかもしれないし

144 名前: 128 :2007/12/08(土) 00:02:22 ID:ePpt4aJ/

>>129>>138
聞いてもらえただけでかなり気が楽になったよ。ありがとう

145 名前: no name :2007/12/08(土) 00:02:23 ID:w9BfzMLu

西瓜確かに処理落ち凄いね
後花火直撃で3分の1は強すぎないかw

146 名前: no name :2007/12/08(土) 00:03:33 ID:LFNCZXXZ

>>138
シンタイソクテイに(ry
あのうp主前からよく自作AI作ってた人だよな。動画編集においてかなり巧さを感じるもの持ってるのは確かだ
曲はwwwもうねwwwwwww
続きが楽しみに出来る大会が増えて嬉しい限り

147 名前: no name :2007/12/08(土) 00:10:43 ID:RxxhNOpc

>>134
まあそれは放置で

>>145
原作でもそんなもんだったような

148 名前: no name :2007/12/08(土) 00:12:12 ID:dW9cQYuA

前に聞いた話じゃきっちり1/4らすぃ

149 名前: no name :2007/12/08(土) 00:15:48 ID:D478Eisu

二番手トーナメントってどうだ?
線引きがめちゃくちゃ難しいが

クララとかルイージとか・・・
何かそんな感じのだ、決して一番強くはないとかさ・・・

150 名前: no name :2007/12/08(土) 00:16:47 ID:c8Om6JNF

>>145
根元から36HITすると3割ちょいまで逝くね
というかですね
すべての火の玉に補正かけてはいるのだけど
同時ヒットのせいで最初の18HITが全部100%ダメージ、1フレーム後の18HITは0フレーム時の合計補正ダメージ
と言う具合になっていて
原作のように同時ヒットだけど計算は順次順番どおりって言うのがMugenじゃ無理なためひどいダメージに

今月中にスペカまでいけるだろうか

151 名前: no name :2007/12/08(土) 00:16:48 ID:941rbAS9

>>149
べジータは確実に入る予感

152 名前: no name :2007/12/08(土) 00:20:27 ID:w9BfzMLu

発想逆転させて減らすんじゃなくてヒット数が少ないと増えるようにしたらどうだろうとか素人が言ってみる

153 名前: no name :2007/12/08(土) 00:22:47 ID:ePpt4aJ/

ミニトナメ見てきた
夜中だってのに声出して笑った

身体測定好きにとってはたまらんだろあーいうノリはw

154 名前: no name :2007/12/08(土) 00:24:13 ID:iRRctymL

>>150
空中↓強射撃が文のままなのは一応報告しておくべきか
あとバウンドボールはないのかな?

155 名前: no name :2007/12/08(土) 00:25:56 ID:Dh+Fzdin

あー・・・適当トナメ予想通りというか物凄い荒れ方してるな・・・
ギャグ調で崩した方がまだ荒らしてるのも納得出来たのかもなー。
俺は東方知らんし特に気にならなかったけど。

156 名前: no name :2007/12/08(土) 00:27:25 ID:c8Om6JNF

>>152
HIT数を確認した瞬間ダメージあげるのは無理だから・・・
0-1フレームの36HIT合計ダメージを250くらいに抑えて
2フレーム以降原作どおり(単発ダメージ10)にするのがベターかなぁ・・・現状だと

>>154
4cででるよ

157 名前: no name :2007/12/08(土) 00:32:11 ID:iRRctymL

>>155
まあ東方好きな奴には踏み台にされたように見えるからな
だからといって荒らしていいわけじゃないが

>>156
おおぅ、早とちりスマン

158 名前: no name :2007/12/08(土) 00:32:48 ID:w9BfzMLu

飛翔のバタ足がかわいすぎるんだがww

159 名前: no name :2007/12/08(土) 00:33:48 ID:1Hq4D7BM

ミニトナメのテリーアンチをNG入れたらロールべた褒めコメまでNGされてふいた。
特定のキャラを溺愛するのは構わんが、相手キャラを貶めるコメは自分の
好きなキャラのイメージを下げることになりかねんぞ。

160 名前: no name :2007/12/08(土) 00:35:31 ID:X33aUkZn

試しに動画とってみたけどFPSがえらいこっちゃ・・・
やっぱHDDを保存先は別にしないとこの重さはどうにもならんのだろうか

161 名前: no name :2007/12/08(土) 00:37:19 ID:941rbAS9

>>160
環境書けばアドバイスもらえるかもしれんボラよ

162 名前: no name :2007/12/08(土) 00:37:34 ID:c8Om6JNF

>>157
忘れてた、文の下強削除

>>158
最初空中を歩こうかと考えてた

163 名前: no name :2007/12/08(土) 00:38:40 ID:FeH7yScy

そっちでもいいんじゃないかw

164 名前: no name :2007/12/08(土) 00:41:17 ID:Dh+Fzdin

>>157
まあそりゃな。いい気がしないってのまでは分かる。そこまではいい。
矛盾点あるよ、って指摘まではさ。
けどそこから更に上行って叩きに発展するようじゃちょっと・・・なぁ。
時間ズラしてまで叩きコメ入れてるのも居るし。ひでえもんだ。

つっても、勉強不足だってのは確かだと思うが。
その咲夜ってキャラがどういうタイプなのか分からないから何とも言えないけど。
肉の芽とか実際植えつけられる可能性あるのかね?
スタンド使いでも普通にアウトだから、割とほとんどの相手につけられる気はするが・・・

165 名前: no name :2007/12/08(土) 00:43:38 ID:dW9cQYuA

主人に対する口調とかが作品ごとに変わったりする人
あと時間とめたり加速したり遅延させたりもできるとかってwikiにあった>パッド長

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