MUGEN系動画について語るスレpart14


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■MUGEN系動画について語るスレpart14

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1 名前: no name :2007/12/07(金) 13:29:53 ID:8EUjnZWc

MUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart13
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196743393/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

146 名前: no name :2007/12/08(土) 00:03:33 ID:LFNCZXXZ

>>138
シンタイソクテイに(ry
あのうp主前からよく自作AI作ってた人だよな。動画編集においてかなり巧さを感じるもの持ってるのは確かだ
曲はwwwもうねwwwwwww
続きが楽しみに出来る大会が増えて嬉しい限り

147 名前: no name :2007/12/08(土) 00:10:43 ID:RxxhNOpc

>>134
まあそれは放置で

>>145
原作でもそんなもんだったような

148 名前: no name :2007/12/08(土) 00:12:12 ID:dW9cQYuA

前に聞いた話じゃきっちり1/4らすぃ

149 名前: no name :2007/12/08(土) 00:15:48 ID:D478Eisu

二番手トーナメントってどうだ?
線引きがめちゃくちゃ難しいが

クララとかルイージとか・・・
何かそんな感じのだ、決して一番強くはないとかさ・・・

150 名前: no name :2007/12/08(土) 00:16:47 ID:c8Om6JNF

>>145
根元から36HITすると3割ちょいまで逝くね
というかですね
すべての火の玉に補正かけてはいるのだけど
同時ヒットのせいで最初の18HITが全部100%ダメージ、1フレーム後の18HITは0フレーム時の合計補正ダメージ
と言う具合になっていて
原作のように同時ヒットだけど計算は順次順番どおりって言うのがMugenじゃ無理なためひどいダメージに

今月中にスペカまでいけるだろうか

151 名前: no name :2007/12/08(土) 00:16:48 ID:941rbAS9

>>149
べジータは確実に入る予感

152 名前: no name :2007/12/08(土) 00:20:27 ID:w9BfzMLu

発想逆転させて減らすんじゃなくてヒット数が少ないと増えるようにしたらどうだろうとか素人が言ってみる

153 名前: no name :2007/12/08(土) 00:22:47 ID:ePpt4aJ/

ミニトナメ見てきた
夜中だってのに声出して笑った

身体測定好きにとってはたまらんだろあーいうノリはw

154 名前: no name :2007/12/08(土) 00:24:13 ID:iRRctymL

>>150
空中↓強射撃が文のままなのは一応報告しておくべきか
あとバウンドボールはないのかな?

155 名前: no name :2007/12/08(土) 00:25:56 ID:Dh+Fzdin

あー・・・適当トナメ予想通りというか物凄い荒れ方してるな・・・
ギャグ調で崩した方がまだ荒らしてるのも納得出来たのかもなー。
俺は東方知らんし特に気にならなかったけど。

156 名前: no name :2007/12/08(土) 00:27:25 ID:c8Om6JNF

>>152
HIT数を確認した瞬間ダメージあげるのは無理だから・・・
0-1フレームの36HIT合計ダメージを250くらいに抑えて
2フレーム以降原作どおり(単発ダメージ10)にするのがベターかなぁ・・・現状だと

>>154
4cででるよ

157 名前: no name :2007/12/08(土) 00:32:11 ID:iRRctymL

>>155
まあ東方好きな奴には踏み台にされたように見えるからな
だからといって荒らしていいわけじゃないが

>>156
おおぅ、早とちりスマン

158 名前: no name :2007/12/08(土) 00:32:48 ID:w9BfzMLu

飛翔のバタ足がかわいすぎるんだがww

159 名前: no name :2007/12/08(土) 00:33:48 ID:1Hq4D7BM

ミニトナメのテリーアンチをNG入れたらロールべた褒めコメまでNGされてふいた。
特定のキャラを溺愛するのは構わんが、相手キャラを貶めるコメは自分の
好きなキャラのイメージを下げることになりかねんぞ。

160 名前: no name :2007/12/08(土) 00:35:31 ID:X33aUkZn

試しに動画とってみたけどFPSがえらいこっちゃ・・・
やっぱHDDを保存先は別にしないとこの重さはどうにもならんのだろうか

161 名前: no name :2007/12/08(土) 00:37:19 ID:941rbAS9

>>160
環境書けばアドバイスもらえるかもしれんボラよ

162 名前: no name :2007/12/08(土) 00:37:34 ID:c8Om6JNF

>>157
忘れてた、文の下強削除

>>158
最初空中を歩こうかと考えてた

163 名前: no name :2007/12/08(土) 00:38:40 ID:FeH7yScy

そっちでもいいんじゃないかw

164 名前: no name :2007/12/08(土) 00:41:17 ID:Dh+Fzdin

>>157
まあそりゃな。いい気がしないってのまでは分かる。そこまではいい。
矛盾点あるよ、って指摘まではさ。
けどそこから更に上行って叩きに発展するようじゃちょっと・・・なぁ。
時間ズラしてまで叩きコメ入れてるのも居るし。ひでえもんだ。

つっても、勉強不足だってのは確かだと思うが。
その咲夜ってキャラがどういうタイプなのか分からないから何とも言えないけど。
肉の芽とか実際植えつけられる可能性あるのかね?
スタンド使いでも普通にアウトだから、割とほとんどの相手につけられる気はするが・・・

165 名前: no name :2007/12/08(土) 00:43:38 ID:dW9cQYuA

主人に対する口調とかが作品ごとに変わったりする人
あと時間とめたり加速したり遅延させたりもできるとかってwikiにあった>パッド長

166 名前: no name :2007/12/08(土) 00:44:45 ID:dIxKYmRE

>>164
つーか今度はDIOファンとベガファンが荒らしてるよ

167 名前: no name :2007/12/08(土) 00:44:59 ID:2TubsdSj

>>164
というか、咲夜の事だけで荒れてるとは思えないよ。あのコメントを見たら。
うp主は運が悪かったとしかいいようがない。

168 名前: no name :2007/12/08(土) 00:45:41 ID:1TwQnFE2

DIOと同じタイプの能力の持ち主です。
というか、時を操る、と言う点においてはDIOの上を行ってる
(停止だけでなく加速・遅延も可能だから)
でも、ガチで戦ったらたぶんDIOには勝てないんじゃ無いかな。スタンドが不可視なのが有利すぎる。

169 名前: no name :2007/12/08(土) 00:46:29 ID:1L6KACP0

基本的に、作品間で優劣つける結果になるようなストーリーは
やめといたほうが無難だろうねぇ。荒らし行為は肯定できないが。

170 名前: no name :2007/12/08(土) 00:48:31 ID:I3l367o/

>>169
対戦して勝ちか負けかがあるんだからどうやっても優劣はつくだろ
もうストーリーなんか作るなって意見なんだろうか

171 名前: アッシュの人 :2007/12/08(土) 00:48:47 ID:yyhV3ZQo

最近強AIのキャラのリクエストが多いorz
で意見が欲しいんだが
アッシュで無理ゲーと判断したら持ちキャラで挑んでいいだろうか・・
それともスルーして別キャラとやったほうが良いだろうか・・
非常に困ってるんだが・・
アッシュ虐殺動画がどんどん量産されてるんでw
流石に負け試合だけの動画もつまらんだろうし・・
だからと言って持ちキャラ使ったら修行の意味がないし・・

172 名前: no name :2007/12/08(土) 00:50:36 ID:dW9cQYuA

>>171
一応アッシュで挑む→無理ゲー
とかの経過入れたほうがいいんじゃね

173 名前: no name :2007/12/08(土) 00:50:51 ID:1L6KACP0

>>170
もちろん、ストーリー上のこと。
でもストーリー作るなって読み替えるのは極端だべ。

174 名前: no name :2007/12/08(土) 00:51:00 ID:1Hq4D7BM

荒らしなんかガン無視したったらええんです。

175 名前: no name :2007/12/08(土) 00:52:08 ID:ePpt4aJ/

>>171
俺個人の意見としては、あのシリーズはアッシュで挑むからこそ意味があるんだと思う
だから例え負け試合だろうと構わずガンガンうpして欲しいな

176 名前: no name :2007/12/08(土) 00:52:31 ID:Efd0lySC

>>142
把握した

177 名前: no name :2007/12/08(土) 00:52:58 ID:dIxKYmRE

>>170
ようは咲夜がディオに操られてるって流れが問題なんじゃない?
てか逆にディオが負けてベガの部下になったりとかしたらもっと荒れてたと思うし。

178 名前: no name :2007/12/08(土) 00:53:00 ID:8EoTHBac

>>171
コンセプトと方針の問題かな
アッシュで頑張ってみて、ダメなら最後に持ちキャラで一戦してもいいだろうし、
あくまでアッシュに拘るならスルーして次行けばいい

個人的なことを言えば、非常に申し訳ないが、
アッシュが頑張ってる姿を見てても別に感じるものはないので、
いろんなキャラ使ってみてもいいんじゃないかと思うぞww

179 名前: no name :2007/12/08(土) 00:53:02 ID:iRRctymL

>>171
アッシュのtktk動画とかどうよ?w
動画のおまけに付けてさ

180 名前: no name :2007/12/08(土) 00:54:00 ID:qDtskoVF

>>171
後半におまけとして付けるとか
始めから番外編にするとか

181 名前: no name :2007/12/08(土) 00:54:10 ID:X33aUkZn

>>161
一応簡潔に書くと
【CPU】E6400【グラボ】7600GT【メモリ】2GB、撮影Fraps2.0(orカハマルカの瞳)

というかHDD1つしかないんだよね。
HDD分けないとカクカクでお話にならなかった
ってどっかのMMO撮影ブログで見たんだけれども、どうなんだろう。

182 名前: no name :2007/12/08(土) 00:54:14 ID:dIxKYmRE

>>171
適当なキャラ2人ぐらいと戦って最後にリクに応えるとかで良いのでは?

183 名前: no name :2007/12/08(土) 00:56:05 ID:xMRxDb1x

>>168
よしんば見えた所で実質2対1なのも大きい
個々の能力自体は咲夜さん勝ってる気もするが・・・DIOさん勝つためなら何でもする人だからw

184 名前: no name :2007/12/08(土) 00:56:10 ID:dW9cQYuA

>>181
Frapsは知らないがカハマルカはやたら重い
Display2Avi使ってみたら?

185 名前: no name :2007/12/08(土) 00:56:32 ID:slIEZ5qI

>>171
むしろここでリクエストを聞いた方が良いんじゃね?
動画米のようにレオパルやジェネラルとやれみたいな無茶なリクエストはないだろう

186 名前: no name :2007/12/08(土) 00:56:43 ID:ePpt4aJ/

>>181
mugenみたいな動きの激しいゲームの録画にカハマルカは向かないぞ
Display2AVIってやつがおすすめ。詳しくはmugenwikiを見てくれ。ニコニコじゃない方な

187 名前: no name :2007/12/08(土) 00:58:03 ID:941rbAS9

>>181
そんだけのスペックあれば余裕でそこそこの動画取れるはずだけどな
HDDうんぬんじゃなくてキャプチャソフトが悪いかも、Display2AVIあたりお勧め

188 名前: no name :2007/12/08(土) 01:00:57 ID:whfdb4Zv

ストーリー物は荒れるのが必然なのかもしれない。
「自分の気に食わない展開=叩きの対象」って人は少ないとはいえ必
ず居るけど、それに便乗して煽ろうとする荒らしが居るのが…。
自分は後者のほうがたちが悪いと思う。けどスルーしか方法がない罠。
適当トナメのうp主にはこれにめげずに頑張って欲しい。

>>171
キーボ操作だから貯めキャラのほうがやっぱいいのかな?
こないだのアビス戦とか面白かったし(これは勝ち動画だけど)
虐殺試合でも面白いと思う自分w
たまに持ちキャラでアッシュで負けた相手にリベンジする展開もあ
ったらあったで面白いと思います。これからも楽しみにしてますよー。

189 名前: アッシュの人 :2007/12/08(土) 01:02:10 ID:yyhV3ZQo

意見いろいろどうもです。
じゃあちょいと>>185氏の意見もらって聞いてみますかね。
敵のリクエストがなにかあればお願いします。
>>181
ちなみに私はメモリ1GBです。(その他は面倒なので省略)
Display2AVI使えば結構いい画質で撮れると思いますよ。

190 名前: no name :2007/12/08(土) 01:02:41 ID:1K2i9eIS

>>155
たった一人でも気に入らないと思ったら副垢でも何でも使ってあのくらいの荒らし方は可能だ
問題はそれを黙ってNGにしてスルー出来ずに煽る奴

>>171
アッシュばっかで通すつもりならそれでいったらいいが
正直俺もアッシュそんなに知らないキャラだし違うのが出たって問題ない

>>181
嫉妬したいほどの高スペックじゃねえかwwwwwwwww(俺から見てだが)

191 名前: no name :2007/12/08(土) 01:03:18 ID:RxxhNOpc

カハマルカはあれだけど、Frapsはいいって聞くんだけどな

少なくとも俺のPCよりは格段に性能いいわ
FPSを最大でも30くらいにするとかディスプレーサイズ変えるとかで全く問題なく撮れそう

192 名前: no name :2007/12/08(土) 01:03:18 ID:1Hq4D7BM

「GGのAILVを1ずつ上げて対戦してみた」とかどうでっしゃろ。

193 名前: no name :2007/12/08(土) 01:03:42 ID:w9BfzMLu

HDDわけるっても物理的に別のHDDじゃないと意味ないから注意な

194 名前: no name :2007/12/08(土) 01:05:38 ID:dIxKYmRE

>>188
どうしても原作に忠実である事を求める人が居るしねえ
二次創作なんだから完全再現は無理なのにね、mugenと一緒で

>>189
GM氏の3rdケンで

195 名前: no name :2007/12/08(土) 01:06:57 ID:941rbAS9

>>181
忘れてた、16ビットで録るってのがかなり大事

196 名前: no name :2007/12/08(土) 01:07:31 ID:X33aUkZn

何かDisplay2AVIが凄い勧められてるし試してみよう、皆有難う
一応常駐は全部切ってるんだけど駄目だったら色々調整してみるよ

197 名前: アッシュの人 :2007/12/08(土) 01:08:50 ID:yyhV3ZQo

>>192
きついですね・・
デフォルトのレベルにも負けるので・・
>>194
がんばって挑戦してみます。

あと使うキャラのリクエストもとってみようかな。
今のところアッシュ、桃子、その他KOFキャラが練習中です。

198 名前: no name :2007/12/08(土) 01:10:12 ID:dW9cQYuA

>>189
海平氏のトゥルーベガで

199 名前: no name :2007/12/08(土) 01:10:31 ID:AdO/NLDB

次に上げる大会の説明文(というか注意書き?)を考えてみた。

なお、以下の条件のうち、一つでも当てはまる人は見ないことをお勧めします。
・出場キャラの中に嫌いなキャラがいる。
・出場キャラの中に、思い入れが強くて、負けることが我慢ならないキャラがいる。
荒らし・煽りをスルーできない人は荒らし行為をしている人と同罪です。
もしスルーできていない人を見かけたら、優しく注意してあげてください。

どうだろう?
癇に障るかな?

200 名前: no name :2007/12/08(土) 01:10:42 ID:CxZvr7Dw

DIOって字幕職人なんかもよくチームメイトを従えてる感じの字幕つけるよな
そういうのがお約束なキャラなんかね

201 名前: no name :2007/12/08(土) 01:11:15 ID:slIEZ5qI

MVCモリガンを再びリクエスト
探せば結構楽に見つかるはずなんだが

202 名前: no name :2007/12/08(土) 01:11:54 ID:dW9cQYuA

>>192
俺、一度ポチョムキンで試そうと思ったんだけど
Lv5(デフォルト)にすら勝てねえ
>>195
それはなかなか気が付かないけどすごい重要だよね
CPU使用率が6割くらい下がるし

203 名前: no name :2007/12/08(土) 01:12:16 ID:1K2i9eIS

>>199
それはむしろこのMUGENスレのwikiにでも載せておくべきものでは
当たり前なことなのに守れない奴が多くて困る

204 名前: no name :2007/12/08(土) 01:12:19 ID:1Hq4D7BM

>>199
スルーできない奴に注意する奴もウザいので注意しない方が良い。

205 名前: no name :2007/12/08(土) 01:12:26 ID:K02eRc2/

>>199
やりすぎ、それは逆に荒らし呼び込むと思うよ。
もし本当に嫌いなキャラだからアンチ米している人が居たとして、
そいつが消えたとしても、荒らすためにアンチ米する人を呼び込みそうだ。

206 名前: no name :2007/12/08(土) 01:15:33 ID:xMRxDb1x

むしろアッシュの人の持ちキャラが気になる
>>199
そのくらい書きたい気持ちはよく解る
が、敵を増やす可能性は低くない
どこぞの動画みたく「エキサイトしすぎないように」位に留めておけば
後は視聴者が自重したり雰囲気を整えてくれたりしてくれると思う

207 名前: no name :2007/12/08(土) 01:16:00 ID:o5wyKLEj

>>アッシュの人さん
マイティ・ソーでお願いします。ニコニコだとほとんど見ないので……

>使うキャラ
とりあえず練習中のキャラが見てみたかったり

208 名前: no name :2007/12/08(土) 01:16:08 ID:dIxKYmRE

話し変わるけど、自作AIトナメの人のキャラ紹介上手いなあ
火力とかAI精度を表記してくれてるのが判り易くていい

209 名前: no name :2007/12/08(土) 01:16:43 ID:Q27j6wy1

注意書きとかしても荒らす奴は荒らすからなぁ…
全キャラ対等な関係にするのがいいんじゃあないかなぁ
今回に限ればキャラクター間の関係の上下差も荒れる原因の1つだったかと

210 名前: no name :2007/12/08(土) 01:18:07 ID:dW9cQYuA

>>176
更新されてるぞ

211 名前: no name :2007/12/08(土) 01:18:08 ID:1K2i9eIS

>>208
紹介自体は天下一武道会で既になされてたがあの作りこみというか動画編集能力の高さが凄い


つうかあのシンタイソクテイ風おまけ見て色々とMUGENのこれからの可能性考えられたぞ

212 名前: no name :2007/12/08(土) 01:18:11 ID:941rbAS9

>>202
むしろ一番重要な気がする、それほど劇的に変わるしね
次に影響するのはステージ選びかなあ、ビットレートとかに関してはこれが一番関係あると思う

213 名前: no name :2007/12/08(土) 01:19:26 ID:GXuuL/UN

ストーリーで荒れるのは下手に性格を再現しようとするからで


このくらい変えれば文句でないいじゃねw

214 名前: no name :2007/12/08(土) 01:20:31 ID:K02eRc2/

デススターさん公開中止になってたんだな。

215 名前: no name :2007/12/08(土) 01:20:55 ID:ghPIR07c

>>199
アンチやら荒らしやらが他キャラを必死になって叩いてる連中に出くわしても
可愛そうな人だなあ・・・と生暖かい慈悲の目で静かに見守ってください

とかでいいんじゃね?どうせ生易しい注意書きは通用しないんだから
無自覚の荒らしを減らすならこれくらいじゃないと

216 名前: no name :2007/12/08(土) 01:22:11 ID:xMRxDb1x

>>200
DIOは俺様キャラのイメージがあるみたいだし、原作でも黙ってても部下が付いてくるみたいな所があったから
どうしてもそう書きたくなるんじゃないかな
チームメイトが従う気があるかはさておき、DIOは自分以外を従えている気なんじゃないかとは確かに思うw

217 名前: no name :2007/12/08(土) 01:22:33 ID:slIEZ5qI

MUGEN動画を観賞する際は
あまり電波を受信しすぎないよう
ご注意ください

はいはいシンタイソクテイカレカノ

218 名前: no name :2007/12/08(土) 01:24:28 ID:1L6KACP0

>>207
マイティ・ソーはニコニコでなぜか見ないキャラの一人だな。
あの人のキャラはもっと評価されるべき!

219 名前: no name :2007/12/08(土) 01:25:30 ID:8EoTHBac

>>197
使用キャラが正統派過ぎるんじゃないかな
折角MUGENなんだから、
持ちキャラは各種ゲームに分散させた方が見てる方としては楽しい

いっそ一つAIだからこそ動かせてたような狂キャラをマスターして、
対狂キャラ用のリクエストに答えたりとかね

220 名前: no name :2007/12/08(土) 01:25:51 ID:yOUPpDAr

自作AIミニトナメ良いね〜。
某討伐トナメ動画以来、個人的にはパッとこない動画の連続だったけど、
ようやく面白いと思えるのが来た感じ。
あれ、動画編集はAdobeのPremireとか使ってるんだろうか?

とにもかくにも、あれくらいの演出と個性を表現する意気込みを
最近マンネリ気味のトナメ動画うp主一同にも見習って欲しいとは思う。
いや、あそこまでしろとは言わないけど、なんか簡単に撮って簡単に上げてるなって動画がどうも最近多すぎる気がする・・・
いや、それで満足してるんならいいんだけどね、妥協はしてほしくないなって。

221 名前: no name :2007/12/08(土) 01:26:28 ID:ePpt4aJ/

>>218
マイティ・ソー・・・?名前は聞いたことあるよーな気はするんだが
姿が思い浮かばない
どんなやつだっけ?

222 名前: no name :2007/12/08(土) 01:27:23 ID:slIEZ5qI

>>221
ググった方が速いだろ

223 名前: no name :2007/12/08(土) 01:28:14 ID:K02eRc2/

>>215
そういうのは駄目だろ。
荒れる燃料を極力排除することが先決で、その上で効果的な注意書き、強く書くなら>>217のようなネタ要素を交えるのが良い。
長い注意書きや、笑えない皮肉めいたことを書いて、わざわざ「荒れている場所」をアピールしたり燃料投下してもなぁ。

224 名前: no name :2007/12/08(土) 01:29:49 ID:AdO/NLDB

>>203-206,215
色々と意見ありがとう。
とりあえず、>>206の意見を採用して、動画中に「エキサイトしすぎないように」みたいな感じで注意書き入れておくことにするわ。
>>220
うん、俺も最近自分の大会で決勝前の演出がマンネリ気味だなあって思ってたとこなんだよ。でも、打開策見つからず…。

225 名前: no name :2007/12/08(土) 01:31:45 ID:1Hq4D7BM

mugen動画を見るときは部屋を暗くして画面に近付いて見てね。


直後に赤と青の点滅でおk。

226 名前: no name :2007/12/08(土) 01:32:22 ID:Efd0lySC

>>210
サンクス

227 名前: no name :2007/12/08(土) 01:33:27 ID:ePpt4aJ/

>>220
そのマンネリ気味のトナメ動画うp主の中に俺も含まれるんだろうなぁきっと・・・
今上げ途中のトナメが終わったらBASARAみたいなショートストーリーもの作ってみたいとか考え中だったり

>>218>>222
すまん、ググったらわかった。マーヴルのキャラね
地味に1日1キャラでも紹介されてたんだな

228 名前: no name :2007/12/08(土) 01:34:01 ID:kqSFZJFc

>>225
コンボイか

229 名前: no name :2007/12/08(土) 01:34:06 ID:FeH7yScy

>>212
メルブラのビルの屋上赤バージョンでエフェクト付きなのは
カクカクするはチカチカするわで最高に目に悪かった

230 名前: no name :2007/12/08(土) 01:35:25 ID:1K2i9eIS

>>220
あの演出はいいよなーMUGEN大会の中でもトップクラスだ
最後から二行目には首がもげるくらい同意だわ
普通にどっかで見たことあるキャラばっかりがただただ戦っていくだけのトナメは過去の大会でやりつくされたしな
最低限のものでもいいから演出で魅せるくらいしなきゃMUGEN大会ほぼ全部見てるような奴らの肥えた眼は楽しませられない
それか最低トナメや虐殺ハートフルのようなうp主自身の個性が光るものを作るとか(演出があまり無くてもピカリと輝くものが見てとれる)


それでちょっと考えたんだがあのおまけでの下字幕方式を利用して大会の実況をうp主が下につけるってのはどうだろ
K-1でもプライドでも実況と解説あっての大会なんだし、MUGEN大会にも実況と解説くらいあってもいいだろ

231 名前: no name :2007/12/08(土) 01:37:44 ID:Z+vI4tei

動画のエンコってどれくらいかかってる?
6分ほどの動画エンコするのに6時間かかるんだが…。

PCスペックは、C2D2.5G(くらい)、DDR2-2GB、RADEONなんたら(メモリは512MB)、SATA2(7200rpm)

動画はVP6-2PASS。Display2AVIで撮ったのをAviUtilでエンコしてるんだが。

遅すぎね・・・?orz

232 名前: no name :2007/12/08(土) 01:38:02 ID:4mlGUU8U

>>181
BESというソフトでMUGENのCPU使用率を下げるのも効果的

233 名前: no name :2007/12/08(土) 01:39:00 ID:dW9cQYuA

8:30に1時間半くらい
Athlon64x2 3800+,512MB

234 名前: no name :2007/12/08(土) 01:39:39 ID:FeH7yScy

そこでウイニングイレブンをだな

235 名前: no name :2007/12/08(土) 01:42:34 ID:1L6KACP0

俺はカンフーマントーナメントと普通(と言い張る)トーナメントが好き。

前者はマッチメイクが絶妙だった。メンで良い試合という予想外の展開。
後者はMUGENらしくレアキャラでムチャやってる感じでありながら
チーム同士の対戦としてみるとけっこう接戦になってるから。
あくまで個人的にだけど、演出やストーリーはあんま興味ないほうだから。

236 名前: アッシュの人 :2007/12/08(土) 01:42:55 ID:yyhV3ZQo

いろいろ意見いただきありがとうございました。
とりあいず早いけど締め切るかな。
近いうち友人戦も上げると思います。
そのときは持ちキャラを使うつもりなので知りたい方はぜひ見てくださいww
>>231
自分は7分ぐらいの動画に
2回エンコして20分かからないな。
単純に手抜いてるせいだと思いますけどね。

237 名前: no name :2007/12/08(土) 01:44:31 ID:1K2i9eIS

>>234
スクールデイズの実況解説は面白かったなwwww
しかしあれでMUGEN動画実況やるのは限界があるっしょ
一発ネタとしたならあんな風に可能かもしれないが継続的に16キャラの大会を実況するにはちと無理がありそう

何にしてもあの下字幕みたいのは今後のマンネリ打開策の1つの形だと思うんだ

238 名前: no name :2007/12/08(土) 01:45:10 ID:dW9cQYuA

>>231
フィルタいくつ入れてる?
俺必須の奴以外はシャープネスだけだから短い

239 名前: no name :2007/12/08(土) 01:51:44 ID:1K2i9eIS

マンネリ気味のMUGEN動画を何とか出来るかもしれない草案
・大会に実況解説を入れる(字幕や音声等)
・シンタイソクテイを見習ったようなエンターテイメント大会に仕上げる
・自分でAIやキャラを作り、それを「友人に戦わせてみた」形式でうpる
5キャラくらいAI作ればカクゲみたいな感じで進められそうだし、適度に凶悪にしておけば某マリオ動画みたいな面白みも出るかもしれない
・まだAI入っていない人気キャラにAIを入れて大会へ参戦させる
今まで見たことが無かった人気キャラで新鮮味を視聴者へ提供
・演出をいろいろとこだわる→まさに個性の見せどころ!
・強烈な個性で攻める
あの大会とかあの大会のようにうp主の濃ゆい個性を爆発させろ!

さあどれがお好みだろうか
他なんかあるかなぁ

240 名前: no name :2007/12/08(土) 01:56:36 ID:ghPIR07c

単純にタイトルだけで出場枠がわかるようなテーマを決めるとかね
ただその人にとって魅力のないテーマだとスルーされる諸刃の剣

241 名前: no name :2007/12/08(土) 01:57:02 ID:AdO/NLDB

自作AIミニトナメを見てきた。
なんだあのクオリティは…。
演出、構成、試合内容、画質、フレームレート
全てにおいて完敗だ…。
なんかもう大会上げる気力が失せてきた…。
次の大会上げたら、ほんとにしばらく間隔空けようかなあ。2ヶ月ぐらい。

242 名前: no name :2007/12/08(土) 02:01:41 ID:xMRxDb1x

>>239
カクゲか・・・あれは良かった・・・
あの絶望感や理不尽さ、程よいgdgd感と強敵を攻略したときの爽快感
あれと東方mugenのお陰でMUGENを知ることができたから思い入れあるなぁ
でもあの間やメモ帳の会話はピアキャスだからできた技なのかもしれない

243 名前: no name :2007/12/08(土) 02:01:59 ID:1K2i9eIS

>>240
タイトルの重要性分かってないうp主ってたまにいるよな
あとサムネとか明らかに失敗してる大会がたまにある

内容が良くてもタイトルやサムネでイラネって判断されたら意味ないし
そういうのの中にはいわゆる面白いのにあまり伸びてない大会、もっと評価されるべき大会というやつもあるからなぁ

244 名前: no name :2007/12/08(土) 02:05:55 ID:ghPIR07c

よくサムネで釣るみたいな表現してる人いるけど
サムネ真っ黒だと視聴者側としても判断に困るんだからサムネでガンガン俺らを釣って欲しいね

245 名前: no name :2007/12/08(土) 02:06:39 ID:Z+vI4tei

>>236
何でそんなに短いの?
ってかそれって、1PASSを2回ってこと?
ちなみに、画質ってエンコ時間に関係しないよな…?

>>238
フィルタなんか1つもかけてない。
だがクソ遅い

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