俺らがゲーム作ると凄いことになるんじゃ・・・


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■俺らがゲーム作ると凄いことになるんじゃ・・・

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473 名前: no name :2008/02/08(金) 17:24:03 ID:cBtjgXt5

ついに、企画が決定したわけですね。
「スーパーニコニコ大戦」ですか、SRPG好きなので期待です。

次は最低限の仕様の決定になるのではないでしょうか?
>>324 にあるけど プログラマの募集とかは まだかけてはいけないと思いますよ。
今募集してしまうと、
例えば「募集はしたけど、あなたにやれることはありません」
といった状況になるかもしれません。酷です・・・

結局は何をベースにして製作するか決めないと
(できることの限界が決まらないので)始まらないと思います。
これはプログラムを自作するか、いわゆるツクールを使うかで
大きく分かれる?
1) 既存のツクール
 SRPGツクールと、SRCの二択?(思ったよりツール少ない?)
 [メリット]
 ・敷居が低い(参加できる人が多い)。
 ・おそらく即製造開始可能。
 ・SRCなんかは参考にできる公開作品が多いと思われる。

 [デメリット]
 ・できることはツールに制限される。

2) 自作プログラム
 「スーパーニコニコ大戦」に特化したツクールをつくるのと同じ。
 [メリット]
 ・制限が少ない/環境を制限するほどできることが多い。

 [デメリット]
 ・動くようになる段階まで進むのに時間がかかる。
 ・プログラマが突然抜けたらそこで終了の危機。

 ただ、ゲームのプログラムは特殊な場合が多いので、
 おそらく経験者が見つからないと難しいかと思います。

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