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ついに、企画が決定したわけですね。
「スーパーニコニコ大戦」ですか、SRPG好きなので期待です。
次は最低限の仕様の決定になるのではないでしょうか?
>>324 にあるけど プログラマの募集とかは まだかけてはいけないと思いますよ。
今募集してしまうと、
例えば「募集はしたけど、あなたにやれることはありません」
といった状況になるかもしれません。酷です・・・
結局は何をベースにして製作するか決めないと
(できることの限界が決まらないので)始まらないと思います。
これはプログラムを自作するか、いわゆるツクールを使うかで
大きく分かれる?
1) 既存のツクール
SRPGツクールと、SRCの二択?(思ったよりツール少ない?)
[メリット]
・敷居が低い(参加できる人が多い)。
・おそらく即製造開始可能。
・SRCなんかは参考にできる公開作品が多いと思われる。
[デメリット]
・できることはツールに制限される。
2) 自作プログラム
「スーパーニコニコ大戦」に特化したツクールをつくるのと同じ。
[メリット]
・制限が少ない/環境を制限するほどできることが多い。
[デメリット]
・動くようになる段階まで進むのに時間がかかる。
・プログラマが突然抜けたらそこで終了の危機。
ただ、ゲームのプログラムは特殊な場合が多いので、
おそらく経験者が見つからないと難しいかと思います。