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俺らニコ厨でゲーム作ったらどうなるんだろう…ただそう思っただけ。
かなり出来はよくなるんじゃないか?
ニコニコRPG以上にカオスになると思うよ
意外とそうでも無いと思う
企画次第だな
いろんなものを詰め込みすぎてまとまりの無いグダグダになるのが落ち。
ニコ厨のみんなでゲーム自作は無理だろ。
VIPマリオみたいに改造系ならいいかもしれんが。
誰かしっかりとした監督的存在を作れればまだ望みはあるかもね。
シナリオ案をまとめられる人とか・・・
でも自分も思ったことはあるよ皆でゲーム作れれば面白いかもって
>1
シベリア超特急みたいになるんじゃね
惑星開拓中みたいになるんじゃね
せいぜいビジュアルノベルが関の山じゃないか?
>>9
シナリオ、プログラマー、絵師、作曲
あれ、プログラマーさえ見つかればいけそうじゃね?
主題歌とかも展開次第で作れるだろwww
>>10
まあ、そうだよな。つか、逆にプログラマーがいなきゃどうにもならないしwww
ケータイ小説でも書いてなさい
きちんとしたまとめ役がいないとグダグダになるだろうな。
俺も昔、友達と何人かで集まってRPGツクールで共同開発しようぜって話しになったことあったが、
如何せん、それぞれの趣味が違ってグダグダになった覚えがあるw
例えばヒロインの設定だけでも大モメ。
スタンダードな癒し系がいいだとか、ツンデレがいいだとか、
意表をついてオカマがいいだとかサッパリ纏まらんかった。
ちょwオカマはねーよww
RPGって設定が多くて素人の共同制作にはむいてないんじゃないか?
>>14
じゃ、エロゲか?
あれだったら絵師とシナリオさえよければ
簡単に…とまではいかないが作れると思うぜ?
所詮ツクールだからそこまで設定項目は多くなかった。
単純にその友達連中との趣味が合わなかっただけなのかもしれんが、
とりあず何するにしてもきちんとした仕切り役は必要ってこった。
え?ちょ?なに?マジで作るのか?
それならできそうだよね。
曲は皆に無差別級に公開してもらって、その中から好きなのを選んでもらうとか
でも、
「エロゲー作るよー」
なんて声かけて人が集まるのか?
>>19
ス タ ッ フ 以 外 が あ つ ま り そ う だ か ら 困 る
ニコニコで公開できるもんにしようぜおまえらww
基本企画は経験のある奴一人でする。
周りの人はなるべく口を出さないようにする。
というかゲームも一人で作れれば統一感が出て一番良い。東方みたいにな
スマン。
下げるの忘れてた・・・。
前にゲー専で企画の授業あったけど、一人の主人公やヒロイン
の名前や性格の設定上げるだけでも50以上は当たり前だった。
(実際の現場だともっと多い、てか普通って聞いたな)
ちなみに一人が40〜50の意見を上げるのが普通だったから相当
きつかったのを覚えてる。まぁ、此処にいる奴らが10個ずつ上
げていっても相当意見集まるだろうからその辺の設定はなんとか
なるんじゃないかと思う。ただ、ストーリーの場合結構難しい物
があるからまず具体的に。
皆がどういうゲームを作りたいのか?
(簡単に言えばジャンルとそれに関わるワードかな?)
例えば例をあげると
>Aがシューティングゲームを作りたい
>Bがアクションゲームを作りたい。
この場合だと単純に「ガンアクション」とかって感じになって
あまりまとまった感じがしない。
なのでまずは「何を楽しみたいかを具体的に上げる」
シューティングだろうとRPGだろうと。そのゲームに求めたい
ものを2つ挙げてみる。たとえば。
Aが「爽快感」「女の子」
Bが「銃」「雪」
この4つのワードだけでも。
雪を舞台とした女キャラが活躍するガンシューティングゲームなん
て言う風に考えが浮かぶ、少し単調ではあるけど少なからず設定が
浮かぶかと思う。
実際作るかはわからないけどコメントさせてもらった。(・ω・`)
>>24
ここは2chではないから下げる必要なし
むしろスレがどんどん立つから
積極的に上げていけ
結構乗り気なおまえらにフイタw
とりあえず、ガンシューは作ったことないが、
マリオ的な横スクロールアクションくらいならプログラムできるよ。
ドッターと音楽担当がいればチータマンくらいのなら可能。
って、糞ゲーレベルじゃだめかwww
>>27
それだけでも凄いと思うよ。当時Gだった俺としては羨ましい。
マリオ風横スクロールでもキャラのドット変えるだけでも結構
雰囲気は変えられる。まぁ・・マリオの背景そのまま使ったAC
作ってもつまらんとは思うが・・(ry
まぁ、みんながもし本気で作ろうとするのなら企画案出す例挙げると
1、まず皆一人一人がそれぞれゲームワードとなりそうな単語を
二つずつ挙げる(数は多くて構わないが出来るだけ幅広く)
2、ワードが出そろったらそれを組み合わせたゲーム案を
一つずつ提示。(組み合わせた単語をきっちり挙げる)
その中から言いと思うものを絞っていく。
ワードは↑の例で挙げたみたいに4つか6つほどで組み合わせる
のがいいかと思う。ジャンルを決めて出してもOK
決めてなくても案が絞られた後みんなで決めてもいい。
3、設定決め
どのゲームでもそうだけど具体的に誰が何をするかをまず挙げる。
出ないとなかなか決めずらいかと思う。
ガンアクとかマリオ風アクションは設定が結構簡単に決められそう
だけどRPGは結構具体的に上げないと難しいかな?物語の舞台
(現代なのかDQみたいなヨーロッパ風なのか)それだけで結構話
が変わってくるから。キャラ案は2人程上げて誰が主人公と関わ
る、戦うべき存在なのかを決めたりする。(恋愛の場合関わるだね)
こんな感じかな・・;実際に作れるかどうかは分からないけど
参考までに。(分かりづらかったらごめ)あと長文スマン。