ニコ-アニ動画班スレPart2


告知欄


■ニコ-アニ動画班スレPart2

現在表示しているスレッドのdatの大きさは355KBです。

1 名前: no name :2007/10/28(日) 10:16:31 ID:6PemtAsG

・『ニコ-アニメーションプロジェクト』動画班のスレッドPart2です
・動画班の役割に関しては、まとめサイト内動画班ページを参照ください。

・sage進行でお願いします
・次スレは広報へ依頼をお願いします

■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/

■動画班専用のもの
 ・動画班メンバーサイト http://niconico.anime.coocan.jp/index.htm
 ・動画班ツリー掲示板  http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga

■各班用スレ
 ・ニコ-アニ本スレ4   http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
 ・ニコ-アニ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
 ・ニコ-アニ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
 ・ニコ-アニ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
 ・ニコ-アニ広報班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/

■過去スレ
 ・動画班スレ1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/

242 名前: 109@ニコアニ情報局雑用 ◆jYrXx799SY :2007/12/14(金) 00:19:03 ID:vg1CPQbm

■■■音声班で進行中、ウェブラジオ企画について■■■
現在専用wikiを作り進行しています→http://wikiwiki.jp/nicojoho/
第0回公開間近
第1回に向けて構成を考え意見を募集中
参加表明はIRCかwikiにある掲示板へお願いします

連絡が遅くなってしまい申し訳ございません
興味とお時間のある方はぜひご参加ください

243 名前: クラム ◆TnxfBd8Ygk :2007/12/14(金) 01:01:38 ID:Ld7WPe5k

>>240 pulさん 
どんまいですー私もいつも間違えそうになります(汗)
>>241 maruさん 私はその色指定で良いと思いますよー。
>>242 109@ニコアニ情報局雑用さん
お疲れ様です、勝手に先に宣伝してしまって申し訳ないです。
ウェブラジオ企画、成功すると良いですね。応援しています。

244 名前: may :2007/12/15(土) 15:58:19 ID:0/yyyFmk

>maruさん
色指定ありがとうございます;;
問題ないと思います!
彩色担当しましたので塗り直ししますが…
maruさんが塗った方が速いという場合はお願いしたいと思います。

245 名前: maru :2007/12/15(土) 22:45:50 ID:XYIY/Dyp

>>244
あ、いえ、お手数かけてしまうかと思い自分が塗ると言い出した所存ですm(_ _;)m
塗り直して頂けるというのならばもう喜んで!お願い致しますm(__)m

ちょと彩色ずーっとやってたらピカチュウショック状態…大分良くなりましたが、まだ少し頭が重ひ(;つД`)

246 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/16(日) 01:37:03 ID:xSOc1ycA

連絡がギリギリになってすみません。
次の通り、第一回コンテ打ち合わせを行います。

12月16日21時〜 IRCの#ニコアニ演出

コンテ/演出の志望者の方は、出席OKかNGかの連絡をお願いします。
連絡方法は、IRCの↑のチャンネルにtasteが常駐していますので、
そこに一言伝言を残してください。
よろしくお願いします。

247 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/17(月) 01:06:12 ID:YUPjDs0z

業務連絡です。

■今日のコンテ打ちに出席できなかったコンテマン志望の方へ
コンテは脚本に書かれている■マークのシーン単位で担当を
割り振ることになりました。
また、1シーンに対して2人の担当者を置くことになりました。

担当シーンの割り振りなどのため、第二回コンテ打ちを
開きたいと思います。12月22〜24日の夜で考えています。
お手数ですが、12月21日までに都合の良い日時をご連絡ください。
連絡方法は、IRCかスレでお願いします。

248 名前: 347 ◆HtVEojwfOg :2007/12/17(月) 06:07:19 ID:0Rl/8x9C

コンテ会議ぶっ倒れて参加できなかった・・・orz
ご迷惑お掛けして申し訳ないです。

第二回は22日、23日なら空いてますー

249 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/12/17(月) 21:23:22 ID:thjI9B/+

>>247
いつでもおkです

250 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/12/18(火) 22:49:38 ID:4aFY27KE

(´・ω・)スレしか見てない人には今動画班でなにがおきてるかまるで把握できてないであろう。

251 名前: クラム ◆TnxfBd8Ygk :2007/12/18(火) 23:37:50 ID:9N8xHugT

無駄に色んな事を助長するきっかけを作るのが嫌なので、
動画班メンバーの日記内、及びIRCだけで済ませるつもりでしたが
塩さんが仰られている様にスレしか見ていない方には分からないと思うので
長い文章なのですが、もし動画班に関するある面の状況をお知りになりたい方は、
動画班メンバー内日記をご覧頂ければと思います。

252 名前: 報道CA :2007/12/19(水) 03:40:10 ID:d5ahr0Wl

○〜 駄文
バイトなのに福島に出張したりとっても師走です。
23時に新幹線で戻ってきてVTRチェックして帰ってきたら翌2時とか。
テレビ局の修行体質はどうにかしてほしい・・・そんな訳で

誰かエロイ人まとめといt

○〜〜 諸問題雑談
だらだら書いたけど自分が口出す問題じゃ無いと気付きあぼーん。
シナリオ決定の時も荒れてたっぽいしそんなもんなのかなぁ。
とりあえず、IRC参加してない人の置き去りはなんとか改善できないでしょうか。

○〜〜〜 CM1カット14
http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00046.zip.html
まぁ・・・はめ込みだし、これでいいのかなぁ・・・。

253 名前: maru :2007/12/19(水) 19:07:55 ID:QyB5mTzH

IRCに参加していない方でもなんとか状況が把握できるように
製作に関係するような事だけでも報告するようにしていこうかなと思います、
そう、いうなればゲド戦記の製作日誌のように!

ただ、僕は動画班チャンネルにしか出入りしていない+新参者なので
報告できるような事は限られていたり(´・ω・`)旦~もっと相応しい人が居る様な気がしますが

他の人も何かIRCやそれ以外でも大きな動きがあるようなら報告してほしいなみたいな感じ。
いってみよー、やってみよー

254 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/19(水) 19:49:57 ID:xu3Czkqd

数日リアルの都合で色々と離れていまして、班代表として申し訳ありません。
色々と以前から指摘を受けていた部分がここに来て一気に噴出してしまったと感じております。
本当に申し訳ありません。

色々な指摘を頂いておりますが、ここ最近の状況を見ていると根本的に転換を図らないと
いけない時期に来ていると思います。
動画班がどのようなコンセプトで制作を行っていくのか、現在何を行っているのか意思疎通や情報共有などなど・・・。
一旦、本編進行をストップしてでもここは詰めなければならないと感じています。

20日に意見を伺えるようですので、問題点をまとめてスレで協議させて頂きたいと思います。

本編はコンテ切りに突入しようとしていますがこの状況(人員や設定資料など)ですと一旦延期した方が
いいのではないかと個人的には思っています。
また、キャラクターデザインについては不死者さんに多大な苦悩を与えてしまった私にも責任があります。
完成まで私も全面的にバックアップさせて頂きたいと思います。

複数同時進行の今の状況にもやはり問題があるように感じます。
<CM1>はあとCUT5の彩色が完了すれば全カット完了となります。
タイムシートもあらかじめありますのであとは微調整と音入れ、編集作業でしょうか。
<CM2>は一旦仕切りなおして全体で作業に突入するか、最悪一旦凍結してしまってもいいように感じます。
今の状況を一旦整理した後に班全体の実働的に問題が無いと判断できてから作業に入った方がいいかもしれません。


本編を制作するのに何が必要か、色々と考えてやってきたつもりでしたがそれが結果「放任」の状態になり
その元で苦悩する方々が出てしまったのは本当に申し訳なく感じております。
私自信も全て出来るわけではなくわからない事が多々ありますし、助言や色々行動を起こしてもそれが
今の状態になってしまっているのは何かが間違っているのだと思います。
今後は1つ1つ問題を整理して詰めていきたいと思いますが、自主制作である以上、参加も不参加も個人の自由です。
その部分だけはご自身で判断して頂くしかありません。
私の場合は初めに参加表明した段階で一動画マンとして完成までは付き合う覚悟で参加させて頂いたので
本編の最終カットが上がるまでは出来る限り参加していく所存です。

255 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/20(木) 20:09:38 ID:7rYgmycC

【集団制作ってなんじゃろ?(゜Д゜)】
CM1の最終チェックを行っていましたがちょっと「集団制作とは?」という根本を
お話しておいたほうがいいかなと思いちょっと苦言めいた感じのお話をします。
絵的なお話も多少あるのですが、要点はそこではありません。

私自身、若干商業をかじったのですが絵がうまいからとか商業だからとかというのではなく
集団制作の場は自分が行った作業が絶えず他人に影響を与えると言う事です。

私が新人で商業プロダクションに配属された時にこんな経験をしました。
ある動画を上げて次の動画を作画していたところにいきなり首根っこ掴まれて
仕上げさん(仕上げ部署がすぐ隣にありました)の作業机まで連れて来られました。
「アンタの描いたこの動画、1回自分で塗ってみな!」と。
動画チェックは済んでいたので大丈夫かと思っていたのですがよく話を聞くと線が
所々切れていたり、細部のヌキ指示や彩色指定が抜けていたり、合成伝票が雑に描かれていたり
動画番号が全部振ってなかったり…。
本当に些細な事なのでいつも気にしていなかったのですが、仕上げさんには毎回修正をして頂いて
いたと聞いて赤面して謝ったのを覚えています。

自分はこの動画を描けば終わり、色を塗れば終わり…確かにそうなのですがこの1件から
次の作業をする人の事をちゃんと考えて行わないといけないのだと痛感しました。
また、腕のいい人は絵だけでなくこういう事もキチンとこなせている人なのです。

ある人は絵を描きますが、彩色はしないかもしれません。
その時に彩色をする人が作業しづらい状態で手渡しするのが果たしていいでしょうか?
今回は自主制作ですし全て完璧にはこなせないかもしれません。
だからこそ、絶えず「次にやる人にはやりやすいように」を念頭に入れて作業をしなければならないと思います。
これは決まり事とかではなく従事する人の「姿勢」です。


とりあえず、本編制作までには色々と決まり事も必要ですし、今回CM1の作画は殆どそういう
枠組みが決められていなかったですし、チェックもありませんでしたのでこうなったのは仕方がありません。
ただ、これからは「次の人の為」をいつも心がけてみてください。
次へ…

256 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/20(木) 20:12:30 ID:7rYgmycC

以下はCM1で私がぱっと見で列挙したものです。
例を商業アニメーターから持ってくるのはお門違いなんですが・・・
かなりこういうのは厳しく言われるのでそれを元にちょっと上げておきます・・・みんなごめんね。

■全体としてハイライトと影の付け方が甘い。
デッサンを多少なりとも行うとイヤでも光の当たり具合を見なければ描けないのでわかるのです。
が、そこはまぁ仕方が無いのですが、根本的に光源がクロスしてしまっている物や顔は8割影になっているのに
頭や胴体は5割以下しか影になっていないものなどがありました。

また、トレス線を付ける際にどのような方法でやっているか色々聞いてみて多い意見で驚いているのが
主線を全枚数描いた後にトレス線を後から入れていると言うことです。
これは動画を作画する上で致命的かつ作業効率を大幅に下げてしまいます。
影も物体と一緒に動く動的要素なのでコレも主線と同じ段階で作画しないと確実におかしい動きになります。
前髪が同じアングルを向いていて風も吹いてないのにいきなり影が反対側に付いている動画がありました。
また、ハイライトや影を書き忘れる(同時に作画すると考えられないミスなのですが)のも原因がここにあります。
動作中の中に1枚でも影が入っていないものが混在するとそこはパカパカちらつく様に見える
いわゆる「色パカ」の原因になります。
彩色段階で塗り忘れや間違いで起こる事が多いのですが動画段階でこの現象を発生させてしまうと
彩色でいくらチェックを入れても色パカが起こってしまいます…ヽ(;´Д`)ノ

■影、ハイライト塗り範囲がわからない、ヌキ指示がわからない。
これは、話してなかった&前にも話したので今後は対策できるでしょう。

■線の節々の処理が不親切
これは動画マンの最低限守らなければならない事で、しょっちゅう指示されます。
線と線を確実に繋げるのは当然ですが、トレス線が主線にめり込んでしまっているのがありました。
これは彩色段階でトレス線を塗ると主線を侵害して線が切れて見えてしまいます。
トレス線や主線がキャラクターからはみ出したりしているのもありました。
また、髪の毛などの先端は細心の注意をしてシャープに描いてみてください。
コレも口うるさく言われますが線のブレやカスレはヒドイと本当にリテイクの嵐にあいます。
次へ…

257 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/20(木) 20:15:02 ID:7rYgmycC

■影、ハイライトが根本的に存在していない。
これは、後から色指定が出来てそこで影の色指定が入ってしまった為にこの部分を描けなかったのが原因です。
今後はキャラ表があるので無くなるとは思いますが、対象物が大きかろうと小さかろうとキャラ表で
影が付いていれば小さい絵でも極力影を入れていきます。
なぜかというとそのキャラがもし近づいてくる動画の場合はあるところからどんどん影を入れて
いかなくてはならないからです。
結構面倒なのが無いところから段々出現させる表現で多少経験がないとできません。
いきなり影が入ったり消えたりすると色パカの原因にもなるのです。

■フレームから切れている?(といえばいいのか…)
1カットだけありました、フレームアウトするはずなのですがキャラが途中で消えて無くなります。
体半分が消えてなくなるという摩訶不思議ですw
これは多分作画した絵を別ファイルに移して画像を作りそのままの状態だったのだと思います。
仕方がなかったのかもしれませんが最後に必ずチェックすれば完全に防げますww

■ファイルサイズが違う(フレームサイズが違う)
これは編集作業で完全に致命傷になります。
大きい分にはカットすればいいのですが小さいともうお手上げです。
1カットだけありました。これはズームアップするために元絵を拡大して使った
のでしょう、その切り取ったサイズそのままのサイズでアップされたのが原因です。
本来は編集でやる作業なのですが今回は動画としてズームアップされています。
演出的にもやる場合があるのでこの場合、元絵を拡大するのは間違っています。
背景動画の1種で全てフレームサイズで作画するのが本来のやり方です。
フレームサイズが小さい場合は本当に絵によっては1から描き直しのリテイクになりますから十分注意してください。

■彩色の領域が存在しない(言い方がわからない…)
上記と同カットなのですが物体を描く方法として効果線しか存在しない絵が1枚ありました。
これはそのまま仕上げに回すと、色は塗らなくていいんだよカットということになります。
効果線を使うのは全然かまわないのですが前の絵できっちり色が付いているのがいきなり
効果線のみの絵になるとそれだけで異次元に突入します。
色は必ず付いているのでこの場合はトレス線で大まかな色塗り範囲だけは指定しなければなりません。

258 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/20(木) 20:15:45 ID:7rYgmycC

■プラスαは考え物
彩色を親切心で2種類レイヤーで用意してくれた方がいます。(以下は悪気は全然無いんです)
ホントはありがたいのですがコレも集団制作だとただの作業負荷にしかなりません。
演出指示で色彩を変える場合以外は色指定が決まっているのですからそれ以上でも以下でもありません。
まして編集担当がどっちがいいのかなどの判断はできません。
要は、次の担当者を困惑させる要素は極力排除していかないと色々な所で色々なミスが起こる原因になります。
今回も1種類しか使わないのですがレイヤー削除の段階でもしかするとバラバラにレイヤー操作をしてしまう
可能性を秘めています。

■ファイルの扱い
まず、アップする際にフォルダーに入っていないで圧縮している人が見受けられました。
またフォルダー内に色々な指示書が入っているものもありました。
動画の段階ではいいの?かもしれませんが彩色完了の段階ではただのゴミでしかありません。
編集作業の妨げになるので、動画ファイルだけキチンとナンバリングして保存してください。
また、セル分けはレイヤーでは行いません、ファイルで行います。
よく見受けられたのがレイヤーが複数存在しているものです。
彩色完了の段階では複数レイヤーは存在しないはずです。
よく見てみるとカラのレイヤーや彩色指定用のレイヤーが入ったりしていました。
編集人はこのレイヤーを外すとどの部分の絵が無くなるのか、また統合してしまってよい物なのか判断が付きません。
とにかく次の作業をする人の妨げになるものは極力排除してください。


多分、もっと細かく言えばあると思うんですが・・・自主制作ですから。。。。
ただね、あまりに目も当てられない状態のを1つ1つ修正していて・・・ってことです。(-_-;)
1カット10枚以下の修正で5〜6時間もかかっちゃったんですから、しかも絵自体は全然いじってないんです。
全部、線の修正やトレス線の引きなおし、ファイル整理にフレームサイズ調整と・・・。
本編制作ではとてもこんな事はやっていられません。でもできていなければ誰かがコレをやる羽目になるのです。
それを皆さんも体験して欲しくないんです(´;ω;`)

259 名前: 小池 :2007/12/20(木) 23:44:38 ID:XF5mCjfs

えーと、素人の意見を言います。

一発で完成品を作るつもりでやってるみたいですが、そうじゃないと駄目なんですか?
完成まで時間がかかってもいいから、何回も作り直す作業をするっていうことはやっぱ駄目なんでしょうか。
作る前に指示をされても、果たしてそれがどういう結果につながっているのか、わからない人のほうが多いはずです。私含め。
このニコアニプロジェクトには、どりあんさんをはじめとして、知識が豊富だったり技術が高い人がたくさんいるんだから、進行途中に修正を入れながら、一旦動かしてみて欠点を探しながら、どうすれば改善できるのかという指示を出して、ゆっくりゆっくり作っていけばいいんでないでしょうか。
そうすれば、一部の人に負担がかかりすぎることもないと思うんですが。
「画面を作っていく」というメインストリームに、さっさと突入するってのはどうでしょう?


っていう素人の意見でした〜。

あと、進行議論の場を、IRCにするのかスレにするのか、どっちかにしてほしいです。
スレは情報まばらで少なすぎるし、IRCは余計な雑談多すぎてどこが重要かわからないですし。
スレにするなら、もっとスレを多く作って「この話はこっちで」「この話はこっちで」とかにして細分化して見やすく意見言いやすく、
IRCにするなら、「このチャンネルはこの時間帯議論場だから無駄話すんな」にしてログしっかりとって不参加者に親切にしてください。
何が起きてるのか、わけわかめ!

260 名前: 小池 :2007/12/20(木) 23:50:49 ID:XF5mCjfs

下げわすれー
ごめんなさい。

261 名前: uni :2007/12/21(金) 00:41:35 ID:YrVUB60n

>>254
CM2が凍結の可能性があるかもしれなけど・・・
背景の方を勝手に作業開始します。

>NYのダウンタウンの片隅にある小さなバスケットコートがフェンスで仕切ってある。
>ゴールはボロボロで壁には落書きアートがある。

という事で、
http://niconico.anime.coocan.jp/member/img/clampudding1196482201_1.jpg (日記より)
クラムさんのデザインを参考にしつつ・・・
落書きしたいと思います。

262 名前: no name :2007/12/21(金) 03:11:24 ID:IFE3oCcB

>>259
ただの通りすがりですけど、どりあんさんの言っていることは
動画の上手い下手ではなくそれ以前の問題だと思いますよ。
技術の高い人が修正を入れながらって言いますけど
その人達もこれだけをやってるわけじゃないでしょうからね…
なるべくならどりあんさんの言っているように他人に手間を
掛けさせることはさけるべきだと思いますよ。
最低限書いてあることは守るべきです。

263 名前: maru :2007/12/21(金) 05:45:33 ID:ccwT9IiA

>>259
IRCで製作に関する動きがあれば極力報告するようにしていきたいとは思っています
ただこれだと情報は共有できても議論に介入できない問題点があるので
このへんは小池さんの仰られる様にスレでやらないと駄目でしょうね、ツリー掲示板みたいなのが妥当かな。

っと、いうことで早速報告できるものは報告していきます
今日のIRCではキャラデザの決定稿に向けて進行していくといった流れと
後、サブキャラのベース色を塗ったりとかでしたかね
ベース色はあくまで適当に塗った奴なので後でする色指定とは別みたいです

264 名前: 小池 :2007/12/21(金) 15:25:12 ID:izRdpNl+

一晩寝て、起きて、会社来て仕事したら、昨日の自分の書き込みのアンポンタンさがよくわかりました。
失礼しました。

265 名前: pul :2007/12/21(金) 21:07:02 ID:76XIpW8M

>>256-258
あわわわ(((( ;゚Д゚))))
なんか心当たりが幾つかあります・・orz
少しのミスや不注意で次の作業をする人にこれほど
迷惑をかけるものとは思ってませんでした;;
次回の作業には細心の注意を払ってやりますが、修正点が
あるなら厳しく言っていただきたいです。

266 名前: クラム ◆TnxfBd8Ygk :2007/12/21(金) 21:25:51 ID:ibJdUL2c

>>261 uniさん
CM2の私が描いた背景ラフは頭の中に幾つも浮かんだ中の一つで
本当はもっとラフを沢山描いてからご意見を聞いて
清書しようと思っていたので、あまりお役に立たないかもです。
因みにCM2背景ラフ案提出場所があるみたいで、
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
の「<CM2>ラフ場面設定投稿」というスレッドです。

それと落書きアートに描いてあるニコニコマスコット(?)は
恐らく版権上、使用しない方が無難だと思うので別のものにした方が良いかもです。
因みに私が絵に入れた要素は
「ヒップホップ、グラフィティ、電線、汚れた壁、レンガ、狭い空間、暗めの配色」

本当は、色んな人が思い付いたイメージをどんどん上げて『マインドマップ』化し
考えていく『ブレーンストーミング』をしたかった…というか
作る事に慣れている方が集まるなら似た様な感じの事をするかと思っていましたが
どうもそれ以前にニコアニ企画自体の根本的な体制が変わらない限り
動画班の端っこで言っててもキリがないと思ったので
今回色々、体制について申し上げました。

スレだと投稿制限があって、推敲した長い文章を上げるのに適していないので
私が脱退するまでに至った事については、時間があればですが23日までには
私の日記の所で少しだけでも書いておければ良いなと思います。

20日に不死者さん、tasteさんと個別にお話して思ったのは
もっと自分が早くからお話を伺いに行けば良かったという後悔と、
根本的には考えている事が本当は同じだったという事です。

分かっていても色々諸事情が絡まり過ぎて難しい問題ですし、
ニコアニに費やす時間を持つのもなかなか大変だと思います。
自分には関わっていく事が時間的に無理なので脱退する事は変わりません。

267 名前: クラム ◆TnxfBd8Ygk :2007/12/21(金) 21:31:22 ID:ibJdUL2c

私が思うにこの班だけでなく、全体的に足りないのは
「多方面から考えた上で実際に行動に移す事」と「他人への配慮」。
絵に限らず根本的に色々自分で何か一つでも一通りやった事のある方ほど、
「ここをこうしてしまうと、後の人やまとめる人が大変だ」と分かると思うし、
別に専門知識がなくても、ある程度は自分なりに配慮した行動を取ると思います。

そうしないとどうなるかと言うと、
・作った本人もリテイクが出てしまう。
・まとめ役の人が逐一見て修正をする事になり多大な負担と時間が掛かる。
・良い物が出来上がりにくいし、時間も掛かりすぎる。
これを解決するにはどうすれば良いかというと、企画の根本を揺るがします。
細かく修正していっても、元が揺らぐとまたやり直しなので私は極力避けたい。

技術力も無いただの動画班の一員の私が抜けるだけだと思っていますし、
私から見ればこのまま双方に負担が掛かる体制で良いと考えている(?)
方々が多いみたいなので、それなら自分に合わないし脱退するだけでした。
それがここまで結構大きく動く事になりそうだとは思わなかったです。

今はどりあんさんが全部修正してくださったお陰で
リテイクも出ずに描いただけで終わりになり、自分には負担が掛からないので
なかなか気付きにくいとは思いますが…。
せめてもう少し、双方に負担が掛からない様に気を付けて頂ければと。

自分の意見が必ず正しいとは思いませんし、押し付けたくもありません。
こういう事を申し上げられる立場でもないと思います。
ですが、少し気を付ければ自分も他の方も負担が掛からないメリットが出て来るので
私は何回もスレでそういう所を汲み取って欲しくて細かい所まで書いていましたが…
今の体制では効果が出にくいし、時間的・精神面で私にはきついです。

同じ様にお悩みの方もきっといらっしゃると思いますが、
そういう方はもう少しお待ちになっていれば
もっと制作に専念出来るように変わる可能性も大きそうなので、
せめてそれまでは同じ様に脱退する方が増えない事を願っています。

分からなければ聞きに行けば良いのに、実行に移さないまま
色々な方々を一方的に責めてしまって申し訳ありませんでした。
特に、どりあんさんは板ばさみになっていたと思います。
本当に申し訳有りませんでした。

268 名前: no name :2007/12/21(金) 22:20:56 ID:QGF8iskm

ちょと通りすがりで横からの意見ですまないんだけど、
一度各仕事の提出形式のサンプルパッケージみたいなのを上げてみてはいかがでしょう?
そのパッケージ(ZIP)の中と同じような形式で出してくださいという感じで

おそらく全員が制作経験者でない以上、本人は気づかなくても、次の作業の作業に出る影響を知ってもらうのは難しいことでしょうし
最低限やっておくべきことのフォーマットは視覚的に分かりやすい形式で表したほうが、新規の人にも分かりやすいし、誤解が減るので
最終的に負担は減らせるんでは

269 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/22(土) 02:57:15 ID:v/WaFamK

業務連絡です。
第二回コンテ打ちを下記の通り実施しますので、
担当者の方はよろしくお願いします。

12月22日21時〜 IRCの#ニコアニ演出

270 名前: uni :2007/12/22(土) 16:35:20 ID:Vj7d2gqN

>>266,267
ご苦労様でした。
そして丁寧で的確な伝言にご感銘致します。
書かれている事は大まか自分が思っている事と一緒ですね。

初期の頃からあるスレとチャットの交流問題。
今はほんと酷い状況です。

IRCは出席、作業所みたいな感覚で私は使用しています。
スレは意見・連絡など。
日記は個人的なスケジュールですね。

IRCは雑談もありますが、
中には重要なコメントも混じる事がある。
議論します、無事終りました。 だけでは何話したの? に。
常駐しろ! とも。
昔は会議ログを丁寧に保管しスレに直ぐ反映させる。 そういう人が見受けられなくなったかなと久々に来て思った。

まとめ、閉鎖空間が拡大しております。

271 名前: クラム ◆TnxfBd8Ygk :2007/12/22(土) 19:08:28 ID:yUVrvxoH

おおまかにでは有りますが、今回のいきさつについて
動画班メンバーの私の日記の所に書いておきました。
とはいうものの、結局長文になったわけですが…。

>>268
今回のCM1が丁度良いサンプルパッケージになるのではないでしょうか。
後、色指定案については私が>>188できちんとテンプレを作り
SAI・Photoshop用の初心者向け説明書まで作っています。

でもサンプルを見て全てを汲み取ってくれる方ばかりなら
私が散々何度もスレで言った事は少しはお分かりになって
少しでも改善されていたと思いますよ。
一番良いのは、他人の作った説明書を見るんじゃなくて
実際に自分で一通り作って見て、学ぶことではないでしょうか?

Ctrl+Fで「クラム」と検索して頂ければ、
私がどれだけ言って、どんな行動をした結果が
分かって頂けなかった事に繋がるかが、お分かりになると思います。
それは動画班日記の私の所にも書いていますのでお読み頂ければと。

そして、一言に視覚的に分かりやすい形式を作ると言っても
時間・技術・センスが必要な物なので、簡単に誰でも分かりやすいものを
またまとめの方に作って頂くのは要求しすぎなのではないでしょうか。

そういうのはなかなか作れるものではないし、向き・不向きもあります。
現に、これだけ人が居てもなかなか整理出来る方は少ないと思います。
何でもかんでもまとめてくれる人に任せるのは負担が大きいのでは。

>>270
こういう事は恐らく幾度もまとめ役の方は考えられているでしょうが
色々諸事情があったんでしょうね…。
でももっと早くからお互いに言い合って決める事が出来ていたら
今回の事は起きなかったのかも知れないのではと思います。
それが難しいからここまで来てしまったんでしょう。

結局、まとめる人の部分から閉鎖的な所が他の人にも影響している
という気も結構します。
IRC、スレ、日記の使い分けは私も同じ感じです。
それぞれに短所・長所があって、向いている点を使っている感じです。

ただ、私の場合は元から友人との付き合いでもメッセを切っているのに
微妙な雰囲気のIRCに入る気がなかったので入りませんでした。
後、常にIRCに入っていると本当に時間が取られて仕方が無いです。

まとめ、閉鎖空間が生んだ結果が拡大しているのかも。

272 名前: クラム ◆TnxfBd8Ygk :2007/12/23(日) 02:04:40 ID:epRCbcMg

動画・原画・色指定・彩色用
SAI/Photoshop使用説明書(12月23日版)を上げておきます。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00225.zip.html

273 名前: uni :2007/12/23(日) 16:53:02 ID:2ubu0Jof

ふむ(-"-;
説明書作りご苦労様です。

フルコースを食べ・・・苦情を言って会計を済まされた。
ニコアニの何を召し上がりたかったのだろうか。
無銭飲食の方には痛い話です#

残された軌跡を真摯に受けとめなければならないと思います。

274 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/23(日) 20:51:49 ID:/nXEx67f

■ニコ-アニCM1ラッシュ完成しました■
とりあえず、ラッシュが完成しました。
動画班メンバー表を見てください。
動画のタイミングを全体でチェックするための仮編集です。
本編集はこれからとなりますので、編集やって頂ける方はお願いします。
タイムシートは当初みいさんが付けた物で殆ど埋まりました。
使用ソフトに1秒=24コマ撮りのタイムシートらしきものが出来るので後は作業だけだと思います。
効果がソフトの関係で出せない所もあったので指定は致します。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00230.zip.html
完成動画ファイル
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00229.zip.html
タイムシート

とは言っても音無しじゃ寂しいので声優担当さんの1回目のテイクを入れて
文字テロップの出し方も見ました。
あとBGMもこれまた手元にあるので雰囲気で付けちゃったので・・・すんまそん。
正式に音声班さんがBGM制作は行っているので公開版のお楽しみで。

あと修正は、テロップの文字を赤にしたところが強烈過ぎたので修正しときます。
マウスクリックの所は机も描いた方がいいので足しておきます。
また強烈に減サイズしてるので色味が変化しまくってます。
多分、きちんとした編集さんの仕事ならもっと原色に近づくと思います。

まぁ、現役の頃や今でもラッシュ見るとなんかいいです。
「コンテってどうかくの?」から私が遊びで切ったコンテを元にまったりさんが
一人で上げた手書き動画がこのCMとして形にする事が出来ました。
私自身CM1でも至らない所が多々あったんですが、皆様お疲れ様でした。
まったりさんやみいさん、クラムさんとか色々な方、ありがとうございました。
あと、編集さんよろしくお願いします。m( __ __ )m

つうことでCM2です・・・。まだまだ続きますyo。

PS:夜野さん大変申し訳ないがCUT5の彩色は知らないで私がやってしまったんです。
ホント懸命に作業してたら申し訳ない、間に合うようなら差し替えますんで・・・(´;ω;)

275 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/23(日) 22:06:39 ID:/nXEx67f

http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00230.zip.html
完成動画ファイル

テロップに誤字・脱字があったので再アップでしゅ・・・(-_-;)

276 名前: maru :2007/12/24(月) 03:07:32 ID:gNFv1ewi

IRCにて製作に関する動きがありましたので報告します

時間:12/24 午前0時あたりから午前3時あたりまで
議題:ニコ、浮遊させるかさせないか
経緯:決定稿に向けてまずはニコの設定からだ!
   でもなんか決定稿を見てみたら「宙に浮いています」との注釈が!?
   ホワーッツ!!歩いてるのか浮いてるのかイメージが仲違いしたぞ!
   こいつはいっちょ相談しましょ、そーしましょ。

--------------------------相談開始---------------------------------
●歩き派の見解
空を飛べる事になると、戦闘シーンで恐ろしい描写必要、戦闘方法も多彩になる
空中ではアクションが単調になりやすい、
なにより可愛い子がカッコイイ肉弾戦するという一部のどりあんさんが好きそうな事ができない

●浮き派の見解
まず、空中に浮くのは一部の見せ場だけ、通常は歩き
シナリオでニコがビームを受け止める所はできれば空中で受け止めたい
電脳空間はニコのテリトリーなので、物理法則を無視した自由な動きも入れたい
後、一部ニコが空を飛べる事を前提としてシナリオを書いてる部分がある
●双方の意見の結果
浮く浮かないの意見は趣味のぶつかりあいだったかもしれないとして
歩き派が引く感じ(浮き派が多いというのも有り)で
とりあえず浮く(随所のみ)ということに決定。

空中シーンを書く絵師に期待ですね♪(*゚ー゚)ワクワク

※主観をできるだけ抑えましたが元々自己主張の激しいmaruは抑える事に向いていませんでした
maruレポーターの次回作にご期待下さい(今までご愛読ありがとうございました!)

なお、ニコのギミックについてはまだCGチームの人と相談できないので
議論できない模様、ギミックはどうなるかワクテカだねー(==

277 名前: no name :2007/12/24(月) 23:06:37 ID:6YL4Fob8

wktkです♪
皆さん忙しい中お疲れさまです。
個人的に凄く楽しみにしてます!無理しない程度に頑張って下さい!!

278 名前: 不死者O ◆enSZSERz4M :2007/12/25(火) 08:16:40 ID:fRwSspaW

スレではご無沙汰しております。 不死者Oです。
この度『キャラクターデザイン:決定稿』の完成により
兼ねてよりのお約束の通り、ニコアニ企画を見守る側に戻りたいと思います。(今年一杯がニコアニでの不死者Oの活動限界でした)
完成した『主用3キャラ&キャラ表』はコチラになります。↓
http://www6.uploader.jp/dl/charade/charade_uljp00062.zip.html

今後、まだまだ厳しい波が打ち寄せることと思いますが
一致団結して乗り越え下さることを期待しています。
これからは草葉の陰から完成までちょくちょく見に来ますね。

最後におまけであとがきをば・・・・↓
http://www6.uploader.jp/dl/charade/charade_uljp00063.jpg.html
では、お世話になりました m(_ _)m 

279 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/25(火) 11:21:54 ID:mhphy5mO

お疲れ様でした。(´д`)ノ

ちょっと、語弊があるので補足ですがキャラの描き起こしが全て完了しました。
こちらで全身・表情・細部設定にトレス線やベース配色をしたものを
決定稿としてまとめますのでもう少し時間がかかります。
とりあえず、また一歩前進ってことで(´д`)

280 名前: uni :2007/12/25(火) 14:47:08 ID:ucvrn8oM

後書きまで!!
本当にお疲れ様でしたー

登場して短かったけど楽しいIRCで・・・ ちと寂しくなります。
なま温かく草葉の陰見守って下さいな。

少ない作業時間(Off)で自分は がんばるぞー! です。
際限ない作業なので気長に行こうではないか。
たまに凍るuniより。

281 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/25(火) 20:44:05 ID:mhphy5mO

CM1の動画編集作業を開始します。
ラッシュ映像があるのでそれを参考にタイムシートと完成画像から完成動画を
編集してください。
編集を希望されてる方で12月中に生存が確認できているのが以下の人です。
アさん
動画Hさん
しがーさん
ヨルさん
NGRさん
夜野さん
以上で、やっていただける方は発言ください。
編集関係の力量を見る機会がなかったのでやれる人は全員取り組んでみてください。
引きやT.U、T.Bの具体的な数値指定がありませんので任意で設定して下さい。
後半のテロップ表示のタイミングは下のラッシュで使用した音声の尺を計って設定してください。
正式な音声によってタイミングを後で調整してもらいます。
また、ニコ動にアップが前提ですのでなるべく高画質でニコ動にアップできるファイルに
変換する仕方がわからない人は後でアドバイスもしてもらいますのでそちらも書いてください。

編集後の元ファイルは手元に保管しておいてもらって、確認用の映像ファイルを10M以下で作成して
zipファイルで動画班ロダにアップしてください。
そのあと内容を見て1名の方に音付けをして完成してもらいます。

http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00230.zip.html
完成画像
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00234.zip.html
タイムシート(前回から修正がしてあります)
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00235.zip.html
仮ナレーション音声

--------------カキコテンプレート-------------
■アップロードURL・・・
■使用編集ソフト・・・
■ニコ動高画質ファイル作成・・・ できる できない

よろしくお願いします(´д`)

282 名前: no name :2007/12/26(水) 02:07:25 ID:nVPumTA5

やってみようと思ったらpsdか

283 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/26(水) 21:34:56 ID:AbKmnhzM

>>282
商業ベースのアニメ制作において「セル分け」を行うのが前提になります。
セルを分けたり背景とセルを合わせる再に必要な、背景色を透明にできないファイル形式しか対応
していない編集ソフトは実質この企画の編集に使用することができません。
「じゃあ背景とセルを合わせた1枚絵を作れば・・・」なんて作業を本編の総動画枚数200枚以上で
画像加工をする作業をやるくらいなら最初から背景も含めた「絵画アニメーション」を作った方がましです。(-_-)

284 名前: no name :2007/12/26(水) 22:31:33 ID:rsyUflDp

>>283
なんという門前払い。

285 名前: no name :2007/12/26(水) 23:10:42 ID:f14ZGsF1

>>284
いやいや…あたり前でしょ…

286 名前: no name :2007/12/28(金) 21:11:28 ID:ZErxKcnl

なんだか音声(圧縮もボリュームも)失敗したけど、関係ない俺が作成。

ただ随分と流れを無視してるから、本当に参考出典w
気が向いたらみてください。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3074.zip.html

287 名前: no name :2007/12/28(金) 21:12:51 ID:ZErxKcnl

一応、今回はPremire使用で、FLVはffdshowでいけるはず。
だけど前述のとおり仕様だかなんだかで音声がうまく変換できない。

288 名前: maru :2007/12/30(日) 00:39:17 ID:gR4QyrsF

>286
わお、一番槍ありがとうございます(>_< )
カット11や13はナイス変更だと思いました
やはり、シーン内で多少構成をイジる必要があると再認識
(ただ、尺は守らないといけないんだろうなぁ・・・)

289 名前: no name :2007/12/30(日) 02:57:09 ID:rE4DYq9+

>>286
よく見るとタイムシート完全無視だな、画面も4:3だし。
結構、編集っておきらくなんだな、絵師は必死こいて作画してるのに。

290 名前: no name :2007/12/30(日) 04:20:01 ID:WbcRf1NC

>>289
はっきり言ってそんな言い方は無いんじゃないか??
それから286をもう一回よく読め

291 名前: 286 :2007/12/30(日) 05:49:43 ID:Rnl3ctyf

>>289
不快な思いをさせてしまい申し訳ありません。
サイズについては本当に単純なミスです。
ついクセで4:3フォーマットで製作し、特に大きな違和感もなかったので気づきませんでした。
また、タイムシートとナレーションから、随分とゆったりとしたCMなのだな、と思い、そういうものは正式な編集が作るだろうと考え
指示に関しては、あえて大きく無視してしまいました。

特に絵について疑問をもたれたということで、どこかのカットの担当の方かと思いますが、
確かに技術面や、アップロードまでのスピードを重視した結果の細かい修正や気配りは足りなかったと思います。

先ほどもラッシュを見て、やはり納得した部分もありますし、自分の物の中にも改めて見ると、
こうする必要はなかったのではないかという部分もありました。

自分は負けず嫌いなので、今回のことをバネに、今後ももしかすると勝手に自己修正版や、
逆に指示に従ったものを製作し、アップロード報告をするかもしれません。
ですが、>>286のとおり、自分はあくまでも本来の編集ではないので、興味がない、不快だという方は
当然のことですが無理にご覧頂く必要などございません。
馬鹿がひとりで勝手にレスひとつ消費して何かやってる、とだけお考えください。

最後に、レスくださった方、ありがとうございます。参考にさせていただきます。

292 名前: no name :2007/12/31(月) 12:38:54 ID:gerql71A

暇つぶし。もとい、トライアルとして指示通りの動画を作ってみているんだけど、18s16fのカット割に違和感があるんだけど・・・
前のカットで動画ソフトにスライドをやらせたからってのもあるんだけど、どうしたもんかな?
とりあえず、修正は先に見送りで、繋ぐだけ繋いでみますけど。
要望があればうpします。

293 名前: no name :2007/12/31(月) 14:43:20 ID:gerql71A

って、言っている間に出来上がってしまった。
ttp://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00119.flv.html
Nのノイズ消そうかと思ったけど、そこは留まった。

そういえば、世間は大晦日なんていう都市伝説に踊らされてるみたいだなw

294 名前: no name :2008/01/01(火) 09:39:56 ID:1Uk+idp5

暇だったんで、音足してみた
ttp://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00120.flv.html

295 名前: maru :2008/01/01(火) 20:50:39 ID:UqrPMzcR

>>294
うわおΣ( ̄□ ̄;)カッケェ!!
動画と一緒に声を流す構成にすると、一気に核心に迫って
関西人にも優しい造りになりますね!

効果音付きにするとまた印象も大きく変わって
これがCMとして流れても個人的には十分満足です
ただ、やはり上でおっしゃられてるように18s16fのカットに違和感ですね…
ラッシュを見ていると、ネココが立ち止まる位置が違うために起こるのかなと…
編集したことがないからどういう状態なのか分からず
的確なアドバイスができませんが・・・すいません

296 名前: no name :2008/01/02(水) 21:34:23 ID:Fm9g/UEb

>>294
もうどうせ無視しているバージョンという前提で
該当箇所より少し前、歩き始める辺りからカメラが若干進行方向を捕らえている状態イメージにして
最終的にパソコンに追いついてくるとかどうでしょう。
文章じゃ自分でもよくわからないけれど

とりあえず、パソコンが画面中央より左の段階で発見するのが一番最初の状態で、ディスプレイの左側に回り込んだときにモニターが中央に入るという感じで。

297 名前: no name :2008/01/03(木) 17:57:51 ID:Ks7z0kGR

>>296
ご指摘?ありがとう。実はIRCにてリテイク貰っていまして、リテイクを再うp
中途半端も嫌なので、きっちり2分で上げました
ttp://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00121.flv.html

298 名前: maru :2008/01/05(土) 00:32:13 ID:NwYeDKt1

>>297
編集の技術アップ加減が凄すぎてもはや何も言えません(*´∀`)
勉強になりました

299 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/07(月) 23:10:05 ID:gPzKt3t4

■■■第3回コンテ打ちのお知らせ■■■
業務連絡です。
監督班スレで214氏の1/12復帰宣言がありましたので、
1/13の21:00〜コンテ打ちを開こうかと考えています。
担当者の方、参加できそうかどうか、できない場合は
いつなら可能かの連絡を、ここかIRCでお願いします。

300 名前: uni :2008/01/09(水) 19:58:55 ID:KtnmPvdT

cm2 背景 途中経過
http://www6.uploader.jp/dl/324hiyo/324hiyo_uljp00010.jpg.html
http://www6.uploader.jp/dl/324hiyo/324hiyo_uljp00011.gif.html

塗りに入りマース。

301 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/01/10(木) 14:12:59 ID:v1ahVDnM

お休みを頂いておりましたが、今週末辺りから復帰の予定です。
お仕事溜まってそうなのでがんばります・・・(^_^;)

302 名前: maru :2008/01/10(木) 21:42:14 ID:PuDvTaGF

>>299
絵コンテがんばです!草葉の陰から応援】・ω・`)
>>300
うわーお!!??(゚д゚|||)
柱からレンガの模様にいたるまで丁寧に取られたパースが圧巻ですね…
こちらもおなじくがんばです!完成楽しみにしております
>>301
お疲れ様です。そして本年度もよろしくお願い致します
お仕事・・・( ´∀`) 動画班TOPページのお知らせを一度整理してもらいたいですw

303 名前: no name :2008/01/13(日) 23:46:44 ID:u4SFugB7

いい感じのBGMが上がってたので試しに編集…してみたらなぜかBGMの尺がたりなかったorz
http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00049.zip.html

304 名前: サルダイン :2008/01/14(月) 00:24:45 ID:xBmqNzmJ

おおっ。私のBGMが使われてるw
最後の部分、コンテに1分くらいと書かれていたので本当に1分にしてしまいましたが
動画を見る限り、最終的に全体で最低2分05秒ほど演奏を続けたものに
作り直したほうがいいでしょうか?

305 名前: サルダイン :2008/01/14(月) 00:31:39 ID:xBmqNzmJ

sage忘れましたすいません...

306 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/01/19(土) 00:27:11 ID:sT613X5G

◆キャラクターデザイン
キャラクターデザイン決定稿が上がりました。

http://niconico.anime.coocan.jp/CoS_Characters.zip

大体の作画内容の指示は入れてありますが、大まかな枠組みになります。
彩色に関してのベース配色も入っています。
また、コンテや設定に関しての追加がまだあると思いますのでその部分は
今後追加、修正で随時変更していくと思われます。
とりあえず、コンテ制作と以降の作画はコレを元にキャラクターを起す事になります。
別途詳細の作画仕様は後で設定しますが、コンテマンはコレを元に作業をお願いします。

◆動画班メンバーサイト閉鎖
情報共有の観点から動画班メンバーサイトの扉ページを閉鎖します。
現在、コンテンツの整理を行っています。
以降は動画班wikiが全てのメインページとし、メンバーサイト側はコンテンツ格納のみとなります。

◆動画班メンバーの把握
来週からの2週に渡って動画班メンバーの一斉生存確認を行います。
この期間に生存確認を更新しない者は一旦メンバー表から削除を行います。
メンバー表から削除されて再度参加したい方はお手数ですが再登録をお願いします。

◆本編制作の進捗表作成
ニコ-アニでの作業形態を発注→作業になることに伴い、作業進行の明確化を行うために進捗表を
新たに作成します。
現在、具体的な仕様書をまとめており、プログラムは広報班の方にお願いする方向で話をしています。
作成期間はコンテ制作期間中(約1ヶ月程)を予定しています。

私の動きとしては
メンバーサイト整理>進捗表仕様書>CM制作完了(約1週間集中)>絵コンテその他設定&作画仕様の策定
になりますです。

がんばるお〜(´д`)ノ

307 名前: uni :2008/01/19(土) 01:12:26 ID:iqoqEj6N

cm2背景終了ー!
http://www6.uploader.jp/dl/324hiyo/324hiyo_uljp00013.jpg.html
公開を楽しみにお待ち下さいな。

308 名前: no name :2008/01/26(土) 04:38:06 ID:kdkkXkT6

残念?なお知らせ?>>293>>294>>297と調子に乗って動画を上げて来て
音が上がったようなので、足そうかと思った矢先にPrのトライアウト終了。
故に地下に潜ります。ノシ

309 名前: uni :2008/01/28(月) 16:29:12 ID:llsHR+rY

>>308

フリーのツール「NicoVisualEffects(NiVE、旧ニコニコ版AE(仮))」
http://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage

使い方はまだ分らないけど・・・
高機能になっていくみたいなので使えて損はないのかなと思います。

音声変換なのどは「午後のこ〜だ」・「Audacity」等お好きなものでwave変換すれば宜しいかと思います。

310 名前: maru :2008/01/30(水) 21:41:26 ID:v7p3005d

やぁ、みんな(´・ω・`)ノ
saiで非アンチエイリアス絵(2値化)を描いてる人に朗報だ

新たに2値化ペンという心強いツールが現れたわけだけど
2値化ペンはあっても2値化消しゴムが無いと今まで苦労してきた人(俺)が居ると思う
しかしなんと、普通に2値化ペンで線が消せる事が分かったんだ!

秘密は各ツールに設けられている不透明度(ブラシの濃度)にある

まず、2値化ペンを選択するとペンの設定を決めれるメニューがあると思う
(ブラシサイズや最小サイズ等がある欄)
そんでもって最小サイズのすぐ下に不透明度を決めれるバーが有ると思う、
最初は100%中の100%になってると思うけど、それを0%にする
これで2値化消しゴムの完成だ!(簡単キレイ!)

嘘だと思うのなら、何か線を引いてソレを不透明度0%の二値化ペンで消してごらんよ!
年末の大掃除にも取れなかったガンコな油汚れも一発さ!

ただ、不透明度の設定を戻すの忘れて「線描けNeeeeeeeeeeeee!!!!」ってなるのだけは注意な

311 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/02/02(土) 00:01:17 ID:Irg0R2c8

現在、動画班の方と演出、監督班にて絵コンテの制作中です。
一斉生存確認が今週末までなのでまだありますが、現時点で確認が
取れているのが約20名ほどになります。

コンテ作業に関わっていない方は多分お手すきの方がいると思います。
ということで本編の作画がそろそろ見え隠れしてきているので、
本編制作を想定した練習を開始したいと思います。

http://niconico.anime.coocan.jp/douga_renshuu01.zip
まず、動画関係の練習素材を作りましたのでやってみてください。
今までの制作経験から、商業で言う原画マン・動画マンの概念を当てはめても
あまり意味の無い事だというのがだんだんわかってきました。
「原画は描けないが動画は描ける」という人があまりいません。
なので、今回の練習はコンテからレイアウト起こし、動画の作画、タイムシート
と全て一連の制作を行っていただきます。
内容は振り向きからセリフを言う1カットとなります。
あえて今回細かいやり方等の指示は出していません。
今現在、自分が動画を作るにあたりどのような方法を取っているのかを制作後に
アンケートをとる形にしてあります。

締め切りはまだ決めませんが2〜3週間後を想定しています。
また、背景・彩色用の練習素材は現在作っていますがこの動画でいい材料が出れば
それを使用してもいいかなと思っています。
CM2に関しては私ややって頂いた方の物がありますので後日仕上げる予定ですので
動画担当者はこの練習をとりあえずやってみてください。

今回は作業などの内容を把握する為、できる限り自力でやっていただこうと思いますので
難しいかもしれませんが頑張ってみてください。
アンケートの内容を見て、新たに別の練習素材を考えたいと思います。

312 名前: maru :2008/02/03(日) 01:13:21 ID:tYRIrK93

>311
練習だというのに緊張で利き手がデレシシシと震えていますが
なんとかやってみたいと思います

遅筆だから完成は凄く遅いよ?(・ω・)

313 名前: 347 :2008/02/03(日) 19:08:29 ID:i5IMW1UB

どりあんさん、ちょっとかなり大事な話があるんで
近いうちにIRCでお時間頂けないでしょうか?

314 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/02/03(日) 20:08:57 ID:6Svvzx2H

>>313 はーい、いつもIRCにはいるんでお気軽に(´д`)

コンテを担当してる方に連絡です。
とりあえず、デジタル空間全般とニワンゴ休憩室の設定を起していましたが
デジタル空間は私以外のコンテ担当分とニワンゴ休憩室の設定がとりあえずできましたので
下記を参考にコンテを切ってみてください。

http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00246.jpg.html 中央部(中枢)01
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00247.jpg.html 中央部(中枢)02
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00255.jpg.html ニワンゴ社休憩室-外観
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00256.jpg.html ニワンゴ社休憩室-内観
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00253.jpg.html 管理センター(少女空間)01
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00254.jpg.html 管理センター(少女空間)02

デジタル空間は世界観をある程度作って起してるのでわけわからんかもしれませんが
とりあえず絵だけ参考にしていただければと思います。
(画面に出ないところがほとんどですが、全体がなるべくわかるように描いてます)
まぁ、何も無い所から起すより少しはましって程度で・・・(´_ゝ`)
私のコンテ担当分も完成したらまとめた物をアップしてみよう・・・とも思う。

315 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/02/04(月) 17:56:09 ID:6PjQyVqw

一斉生存確認期間終了の為、ステータスが更新されていないメンバーは
リストから削除いたしました。
現在、メンバーは20名となります。
更新漏れ等があった方はお手数ですが再度「新規登録」をお願いします。
内容も若干変更しました。
生存確認の更新の際に「現在の作業」欄にニコ-アニでの今やっている作業等
書いて頂けたら今何やってるのかな?がわかっていいと思います。

また、旧来メンバーサイトを削除しました。
サーバーはコンテンツ置き場としてそのまま稼動しています。
今後は動画班wikiを見れば現状が把握できるようになると思います。

316 名前: おとぼけ君 ◆5rWADXITdk :2008/02/08(金) 20:08:39 ID:VXzn/OE3

しばらくINしてなかったので提出遅れましたがCM1の編集UPしました。
タイムシート通りに作ったつもりですが、2分以上ある・・・orz
BGMは音声班のサルダインさんのをお借りしました。
みんな512×384でUPされてますが、確か512×288で16:9でUPするという話だったと思うので16:9でエンコしました。間違ってたらゴメンなさい。
--------------カキコテンプレート-------------
■アップロードURL・・・http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00051.flv.html
■使用編集ソフト・・・Adobe Premiere 6.5
■ニコ動高画質ファイル作成・・・ できる

317 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/02/10(日) 19:13:20 ID:jP8Za66n

CM1編集について
コテハンの人を待っていましたがなかなか
出てこなかったので名無しさんのもので作業を進めています。
で、音付けをして完成作業に入っています。
明日その作業をする予定ですがコテハン編集を優先させたいと考えています。
今回は編集ができる人がどれくらいいるのかは把握できたと思います。
CM1は完成させて近日アップいたします。

おとぼけ君にご連絡
コテハンであるおとぼけ君の編集映像を使って仕上げたいと思いますがこちらも
予定が明日を過ぎるといつできるかわからないのでできたら映像部分のみを
明日までにアップして頂けますでしょうか?
映像部分のみで、形式はできれば「MPEG2 CBR」、無理なら「MPEG1 CBR」でお願いします。
一応、21:00ぐらいまでお待ちしております。

318 名前: おとぼけ君 ◆5rWADXITdk :2008/02/12(火) 09:11:54 ID:kiJhNlqb

ごめんなさい見事に見過ごしました・・・。
早速MPEG2に書き出そうとしてみましたが、綺麗に出来ませんでした。
MPEGへの書き出しはまた勉強しておきますので、CM1の完成よろしくお願いします。

319 名前: uni :2008/02/13(水) 03:37:18 ID:/u037dM/

cm2 cut19
http://www6.uploader.jp/dl/324hiyo/324hiyo_uljp00014.zip.html

とりあえず一通り終りました。 passは以前と変わりません。
確認お願いします。

320 名前: uni :2008/02/20(水) 01:34:31 ID:tuPjQszO

ニコアニ情報局からのお知らせです。

第1回の収録が終りました。
しかし、肝心の編集者が居ないという事態に陥っています。

素材は…
http://www6.uploader.jp/home/nicojyoho/
より 第一回高音質板 など

第1回専用素材
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00058.zip.html
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00050.zip.html

通常素材
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00020.zip.html ロゴ
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00012.zip.html イラスト
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00009.zip.html パーソナリティー絵など

たぶんこれで大丈夫かな。

<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1794951" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1794951">【ニコニコ動画】【ラジオ】ニコアニ情報局/第0回</a></iframe>

これを参考に作ってみて下さい。

足りない素材「九州の地図」などは独断と偏見で足してもよいでしょう。

何か分らない事がありましたら以下のURL、チャンネルをご利用下さい。

ニコアニ情報局 Wiki
http://wikiwiki.jp/nicojoho/?FrontPage

#ニコアニ情報局

321 名前: uni :2008/02/20(水) 01:36:05 ID:tuPjQszO

ん? テスト。

sm1794951

322 名前: uni :2008/02/20(水) 01:38:01 ID:tuPjQszO

こうか?

323 名前: uni :2008/02/20(水) 01:42:57 ID:tuPjQszO

お、成功。

324 名前: no name :2008/02/20(水) 01:56:07 ID:lBT3U9VQ

>>320
感想とかもここかね。
芋さんが異様に慣れててよかったけど、しいて言うならあらすじがちょっと早くて初見ではわかりにくかったかも。
とはいえこれは今後何度も紹介する機会もあると思うし大丈夫か。

とりあえず個人的には今後期待です。

325 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/02/21(木) 03:33:23 ID:IIM1HMeT

uniさんありがとうございます!
ニコアニ情報局、音声の素材ですが、BGMを付けました。
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00079.zip.html
微調整を重ねていますので、もしかしたらさらに修正されるかもしれません。
その時はまたご報告します。

326 名前: uni :2008/02/21(木) 03:59:00 ID:7gUTLK9y

>>325
トールさんお疲れ様です!
ほんわかいい感じのBGMだと思います♪

次は27日にoffがあるので編集募集の判断を27日にします。
そのその頃には振り向きの課題も終っている※はず※なので、
ムービーメーカーなりAE(プレミアはあるが使えない)などで簡単に作るかもしれません。

背景専門なのに他(多)作業いいのか?
ん… MAD職人一杯いるはずなんだけどなぁ〜

※宣伝※
一枚絵(6:4)はいつでも、何枚でも専用うpロダにあげておけば使うかもしれません。
スレに報告してもいいし、名前をコメントに入れてうpって下さい。
クォリティーは酷くなければ特に問いません。

327 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/02/21(木) 03:59:24 ID:IIM1HMeT

あげてしまってすみません!

328 名前: maru :2008/02/21(木) 15:21:27 ID:Ez2BYOxa

フラッシュなら画像の繋ぎ合わせ位はできるのですが…(;´д`)禁止されましたし
評判の良い編集ソフトはMeに対応しておらず
ムビメカはなんかタイムシートが意味わからんと投げ出して以来触れておらず…
機材も知識も1からスタートの自分は、もう編集に対して白旗モードですorz
>一枚絵
また課題とかの気分転換に描く絵があったら適当にうpります
6:4・・・・横6、縦4で合ってる?(゚ー゚*;)

329 名前: uni :2008/02/21(木) 17:02:40 ID:7gUTLK9y

maruさんへ。
512*384、640*480、800*600、1024*768…など。
どれでもいいです。
最終的に512*384になります。

不定期なら特にメンバー登録とかはいらないと思います… 常連になったら記入お願いかな。
作業者はHNをwikiに載せているます。

禁止!? ん・・・遊べなくなったんですね。 残念。

ムービーメーカーじゃ・・・同時進行のセル表示ができないので無理ですね。
今回のはラジオを聞いて、ここにはこの絵があっている!
な感じに絵をはめて何秒か表示するタイプ。
ようするに釣り動画風だ。

使い方はほいほいタイムラインに投げてグイグイっと[]を[ ]こうする。
「空白キーフレームの押入」みたいな感じだ。 (? という事ですね
後は最高品質(640*480)で書き出して・・・
vp6で512*384のエンコ。

うp場所は※編集担当者が管理します。
以前0回はトールさんがなんとかかんとかこしらえた物です。

●皆さんへ
off1時間あればできる作業なんじゃないかと思ったり…
時間はたっぷりあります。
頑張りましょー!

あそそ、
ゲストコーナー動画班の人も覚悟しておいた方が良いのかな?
次回があればの話です。

330 名前: uni :2008/02/21(木) 17:10:00 ID:7gUTLK9y

ぐはっΣ半角スペースは無効なのか…
使い方はほいほいタイムラインに投げてグイグイっと[]を[ −つまんでスライド→]こうする。

331 名前: maru :2008/02/21(木) 18:00:31 ID:Ez2BYOxa

む、そうか・・・情報局のだから別にフラッシュ使って編集しても良いかもしれませんね
とりあえず課題の方を終了させて、まだ編集募集してるようでしたら考えてみます

編集できるようになったらいよいよ一人で動画作れるゾーヽ(*`Д´)ノ

332 名前: uni :2008/02/22(金) 00:12:27 ID:mBvbKKTb

あ、一枚絵でも十分ですよ。
挑戦したかったら、問題なければでおk。
機材・・・いったい何の機材を揃えるのだろう・・・楽しみです。

333 名前: su :2008/02/25(月) 01:29:38 ID:f4567Fde

課題が完成したので提出します。
ファイルサイズが大きくなってしまったので分割してます。
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00001.zip.html
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00002.zip.html
数少ない紙上作画でやっております・・・w
チェック宜しくお願いします。
皆さんもお忙しいとは思いますが、練習課題頑張って下さい。

334 名前: su :2008/02/25(月) 02:10:13 ID:f4567Fde

すいません、追加です。
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00003.zip.html
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00004.zip.html

335 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/27(水) 00:40:38 ID:SCt9w40u

>>320でうにさんが紹介してくれた情報局第一回の編集ですが
私 きりんがやることにしました。
早く名乗り出ればよかったのに!という感じですが・・・編集初心者なのです;;
ですが、できる限りやろうと思います。

3月頭に公開予定です。
第2回も近々制作開始です。
時間がある人にぜひ絵を描いてもらえたら泣いて喜びます。

336 名前: maru :2008/02/27(水) 01:58:51 ID:5YzR17Sk

>333
どの角度でもキャラ崩れしてなくてスゴー(((( ;゚Д゚)))
丁寧な作画にうっとりです♪紙上作画というのも凄い…

>>335
わーい、宜しくお願いします!
同じく編集初心者な自分はコッソリ応援してます(・ω・; ゴメンヨー

337 名前: 報道CA :2008/02/27(水) 23:22:21 ID:TMOVk6q8

・指示と違う(目線直してない)ままです
・タイムシートありません etc

引越しや、外為始めた途端に米ドルが激安化したり、
現実がいろいろ危ないのでとりあえず提出しておきます。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00267.zip.html

338 名前: uni :2008/02/28(木) 15:43:13 ID:1IHL3HjC

長らくお待たせしてすみません。
一応全て揃えたつもりです。
ダウンロードパスはお伝えしてある通りです。

http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00005.zip.html

339 名前: no name :2008/02/29(金) 13:19:55 ID:h31PoA0t

>3月5日、ニコニコ動画公式動画生成ツール「ニコニコムービーメーカー」を無料で配信開始することが決まりました。
>SMILE VIDEOへのアップロードも このツールを使ってできる優れもののようです。

http://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/02/000928.html

高価なもの使うよりこれでよくね?
ニコニコ動画ってすごいw

340 名前: maru :2008/03/02(日) 00:06:13 ID:f3nnZaAQ

お待たせしました、ショッカーライダー6号が完成しました(=_●―)
ttp://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00006.zip.html
嘘です、とりあえず課題が完成したので提出します

>>337
ぎゃぁ(;´д`) お疲れ様です、とりあえずガンバ!
私も指示ガン無視なのでお仲間ということで

>>338
ぱ、パスが分からないから見れない、、、けど
お疲れ様でしたーヽ( ´∀`)ノ

>>339
あら、そんなものがΣ( ̄□ ̄;)MEに対応してる事を祈りますw

341 名前: uni :2008/03/02(日) 00:41:27 ID:DIGm9cV4

作画用紙のまま提出orz ん・・・ ひとだんらくしたらうpしなおすかな〜
たいしたものではないさきっと。

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