ニコニコアニメ音声班スレ


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■ニコニコアニメ音声班スレ

現在表示しているスレッドのdatの大きさは366KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/08/17(金) 17:44:38 ID:lmnhEDQz

<< 音声班 >>
■音声班長
- BGM班 -
- ボイス班 -
- SE班 -

sage進行でお願いします

753 名前: シュス :2007/11/14(水) 10:19:44 ID:Fg+3TGHh

>>711
かなり遅くなって駄目かもしれませんが、
念のためメールのほう送らせて頂きました。
お手数ですが確認のほうお願いします。

754 名前: りゅう ◆46NA83s94k :2007/11/14(水) 19:30:47 ID:cD3S7Wii

>>752
はい、一応リストは完成したので登録の方お願いします。

755 名前: no name :2007/11/15(木) 01:00:53 ID:dwSl3zCL

気になったので質問します。 今更とか言わないでくださいね。

本スレの
>>578
>>579
>>590
で意見出てて

>>620のまとめにもありますけど
617 名前:no name[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 19:27:00 ID:kLWmBnoz
結局田中さんは声優をどうやって選ぶことにしたのかな?
それとこんにゃくさんは?忙しいのかいなくなったのか・・。


という質問が出てるんですが、これについて田中さん本スレで返答御願いします。

756 名前: no name :2007/11/15(木) 03:12:35 ID:NogmtWA1

本スレからやってきました。
声優選考の件ですが本スレでは反対意見が多かったようなので例外が当てはまると思います。

757 名前: 田中 ◆6XbvUhS18c :2007/11/15(木) 05:34:37 ID:UZtINbZM

>>756さん

例えば、1次選考、または複数回の選考を僕やこんにゃくさんで行い、
主人公をAさんとBさんなど


『複数の人の誰かでも可能なキャスティングという判断』


であれば、最終的な投票制は可能です。

758 名前: no name :2007/11/15(木) 09:54:57 ID:DE/o+Ara

本スレから。

1、なぜ本スレで以前反対意見等出た時にレスしなかったのか。
2、最終的に本スレ>>617 まとめ>>620で確認の質問が来てたのになぜ
本スレでの名言を避けたのか。

ここのログにあるとおり以前に説明不足による行き違いがあったのにまた説明不足ですか?
これでは反発を恐れて後回しにしたと思われても仕方が無いと思います。
重要な問題なので音声班の中だけで片付けようとしないでください。

3、こんにゃくさんと とありますがこんにゃくさんとは連絡取れてますか?
4、一人にしろ二人にしろ この企画の性質上、ある一部の持つ独断性で進める事に疑問です。
5、演出プラン とおっしゃってますが これはクオリティを求めるものでしょうか?それならば当初の
方向性とは少し違ってくると思うのですが?

759 名前: no name :2007/11/15(木) 13:45:12 ID:HOtAFYlT

最終的に誰かが決めないと、確かに芝居は成り立たないと思うんだけど
なんかいま、こうしたのも面白いんじゃないの? って言いにくい気はする。
採用とかされなくても例えばCMナレだったら北斗風にしたの聞いてみたい!とか
せっかくいい声見つけたんだから頼んでみたいじゃん。
全く選ばれても無い人たちがガンガンうpするだけだったら声うpスレになっちゃうけど、そういうどんちゃん騒ぎ的注文、していいのかな?

760 名前: no name :2007/11/15(木) 13:47:55 ID:HOtAFYlT

それとCM音声提出、さとうさんでずっと止まってるの知ってる?
好きな芝居じゃなかったから無視してるの?

761 名前: no name :2007/11/15(木) 15:18:49 ID:weG8y0Gw

CMの提出って個人的にメールとかでやっているんじゃないの?

762 名前: no name :2007/11/15(木) 19:58:18 ID:HOtAFYlT

最初に読んで〜より
>ボイスのUPはニコニコの専用あぷろだを使ってください。
>UPしたボイスは音声班のツリー式掲示板のほうに、新規スレッドを作っておきますので
>そちらのほうにダウンロード用のURLをお願いします。

これが変わったのだとすれば、それはそれで現状報告として報告するべきだし
そうでないのであれば仮にリテイク不要だと判断したのだとしても、ひとこと
「受理しました」くらいはいってあげるのが普通なのではないでしょうか。

763 名前: no name :2007/11/15(木) 20:24:51 ID:2i/SMtaN

田中さんはこんにゃくさんと連絡とれているのですか?

764 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/11/16(金) 00:52:00 ID:5/KJtAMo

■メインキャラクターデザイナー選考会議のお知らせ■
応募は2007年11月16日(金)23:59:59まで締め切り選考となります。

・日時:2007年11月18日(日)22:00〜

・選考場所:IRC専用チャンネル

・選考方法
「監督班」メンバーが集まってIRCで協議してメインキャラクターデザイナーを選考致します
この話し合いのログは後で公開します。
また、選考会議に参加される方は応募作品を一通りご覧になって頂きますようお願いします。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/list/album.php

各班の方々はお忙しい中時間を割いて頂く事になりますが宜しくお願い致します。

以降は、シナリオが18日に上がるので、動画班「キャラデザ室」にて仮決定稿の制作作業に入ります。
「キャラデザ室」は動画班内のキャラデザを希望しているメンバーが構成員となります。
それに今回のメインデザイナーがデザイン室長となって、協議を重ねながら制作を行います。
絵コンテ制作の為に最低必要なメインキャラ3体を優先に仮決定稿を制作し、みなさんの意見を伺ってから
決定稿を制作いたします。
その他のキャラも同じフローを経過して決定稿を制作します。

765 名前: 広報班より :2007/11/16(金) 01:25:17 ID:C+GL77NR

広報班より失礼します
■■■■■■■■■■PR■■■■■■■■■■
ニコ動での広告にご協力頂けませんか?
ご自身の投稿動画からCM動画へのリンクを張るだけです。
「はるすた」など人気動画での宣伝効果はご存知の通り!
詳しくはWikiの 宣伝に関して の項をご参照ください
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%EB%C5%C1%A4%CB%B4%D8%A4%B7%A4%C6
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

766 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2007/11/17(土) 02:26:45 ID:vxWtCJBd

えぇと、IRCでお伺いを立てて、ネットラジオを作ることになりました。
とりあえず、今回は私が一人で喋る、第0回を作る予定です。
個人的に勝手に作るつもりだったのですが、協力してくださる方は
「俺これやるぜ」と言ってくださればお任せしたいと思います。
wikiにもウェブラジオ企画のページを作っていただきました。

767 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/17(土) 18:01:10 ID:dYNO49rk

昨日より音声班メンバーリストの機能を試験的に追加していました。
追加した機能は以下のとおりです。

○Cookieが有効のとき、メンバーリストにアクセスすると
 自動的にtimeフィールドを更新するようにした。
○日記にレスがついた場合にtimeフィールドが更新されないよう
 変更した
○3日以内(※)にメンバーリストにアクセスした場合に生存判定
  →アクセスしなかった場合濃いグレーで表示される

※後日7日以内に変更する予定

timeフィールドが更新されるタイミングは以下のとおりです:
・Cookieにユーザー名とパスワードが保存されている状態で
 メンバー一覧表にアクセスしたとき。(プロフィールとか日記の
 ページでは更新されません)
・自分のプロフィールを更新したとき
・自分の日記を追加したとき

まだ試験段階なのでアクセスしていただいて正しく動作するか
確かめていただけると幸いです。

768 名前: no name :2007/11/17(土) 19:11:48 ID:2HKW/EIS

とりあえず、田中さんの言っている事がわかりにくいので、私が理解できた限りでまとめてみると

とりあえず田中さんとこんにゃくさんで選考
(問題 こんにゃくさんとのコンタクトは取れているのか)
そこで連絡の取れない人とか活舌の悪い人とかが落ちる
(問題 これは独裁ではないのか?)
二人以上そこで残ったら投票で選考

と言うことだと思う。一様参考に

769 名前: 田中 ◆6XbvUhS18c :2007/11/17(土) 20:28:48 ID:cBF35Sz1

>>758さん


1 以前本スレで出ていた反対意見とはどれでしょうか?

2 本スレにおける>>705さんのような

>>同じ事をまた書き込むなんて人を馬鹿にしてるんですか?

などの発言が出ることを危惧したためです。(案の定上記な発言は出てきましたが)
特に現段階では選考方法に変更はないので、違う事を書き込めないじゃないですか。
変更点が出ればその都度、変更内容を本スレや音スレで公表したいとおもいます。

3 現段階ではこんにゃくさんとの連絡は取れていません。
こんにゃくさんがメッセンジャーやIRCの方にINしていないことが現状です。
ただ最終手段として
僕とこんにゃくさんはお互いに携帯電話のメールアドレスを控えていますので
本当に最終的な手段として、携帯電話の方に連絡をさせていただき
それでも応答が無かった時は監督班と打ち合わせの上
音声班内の再構築などをしていく予定ではあります。

投票で声優選考を行う場合不正が行われるかもしれない
もしくは投票で決める際に不正を防げなかったという結果が出てしまうことと
一部の人間による打ち合わせや会議によって決定するのでは
どちらが公平性に関してのリスクが小さいかということに着目しています。
一部の人間というのは、動画班や設定班、監督班など、それ以外にも審査員の一般公募も僕の中では検討しています

770 名前: 田中 ◆6XbvUhS18c :2007/11/17(土) 20:30:54 ID:cBF35Sz1

4 この企画の性質とは、具体的にどのようなことですか?

5 当初の方向性とは、具体的にどのようなことですか?
声優部における演出プランとは、クオリティを求めることも含んでいますが
設定班・動画班も共通に演出プランが作られていきます
(当初のニコアニまとめサイトには、声優の仕事内容に「(現在の)声優部長のリテイクの嵐に負けないこと(?)」
的なものがありました。これは企画発案者の>>1さんの考えを含んでおり
声優にはある程度のクオリティが求められていると思います。)
また、設定班と動画班が演出プランを作っていくのに
音声班のみが演出プランを作っていかないのは怠慢だと思います。
そして、総合演出における打ち合わせがIRC上で行われていくので各部署の演出プランも把握していき
その演出プランを壊さない、音声に関する演出プランも構築していく必要性がでてきます。



アニメの3大要素「ストーリー」「動画」「音声」の必要性についてですが、
この要素が絡んできて始めてアニメとして成立するので、上記の判断から投票制は極力避けたいと思います。
例えば、Aのシーンを盛り上げたいという動画班の意思が出てきた場合、シナリオ的にも音声的にも大丈夫なのか?
そのシーンを盛り上げる魅せ方をするのであれば、他のシーンをどのように変えていくのか
といったような各部署の打ち合わせも必要になってきます。
仮のその打ち合わせが行われずに、このシーンはこういうBGMを流して盛り上げようとか、
そういうことが起きて来てしまい、アニメ全体のバランスが崩れてしまっては、どのシーンを盛り上げたいのか
このシーンを盛り上げるために、別のどのシーンを盛り下げるのか、といったような各部署における共通の演出プラン
も必要となってきます。

771 名前: 田中 ◆6XbvUhS18c :2007/11/17(土) 20:32:56 ID:cBF35Sz1

>>759さん
特に問題ないですよ。
以前出ていたのですが、コメントをみんなで録音して声にしてみないか?
といったような案を出してくださっても全く問題ありません。(採用されるかされないかは別としても)
もっとこうしてみたらどうだろうか?という案はどんどん出してくださってかまいません。


>>761さん
CM用のボイス提出をメールなどで個人的には全く行ってはいません


>>762さん
特に変更はありません。
変更があればその都度ここのスレに書き込みさせていただきます。



CM用のボイスを動画班に受け渡す日時が宣伝班の324さんとの打ち合わせで
11月29日の23:59までと決まりました。
まだ僕のメッセンアドレスと登録していない方、登録していてもボイスの提出をしていない方は出来るだけ早くUPし
CM用の演出プランに見合った返しがしたいのでよろしくお願いします。

772 名前: りゅう ◆46NA83s94k :2007/11/17(土) 23:48:06 ID:+A6vJQgE

音声班メンバーリストの管理を暫定的に任されたりゅうです。

メンバー一覧とリストを以下のよう変更したいと思っています

・動画班と同じCGIのメンバーリスト導入に伴ってWiki一覧を廃止したい
・ブタマンさんと話し合いながら、仕様を変更中
・生存確認を最終アクセス日でやる方法を模索中

で詳細は暫定案が決まったらまたお知らせします、意見ありましたら変更したいと思ってますので、お願いします。

773 名前: no name :2007/11/18(日) 06:18:01 ID:fbQmg7NX

>>769田中さん
本スレに書き込んだ者ではありませんが。

>特に現段階では選考方法に変更はないので、違う事を書き込めないじゃないですか。

すみません本スレと同じようなことを言うようですが、田中さんの方針を全く同じ文章で
書かれるのは答えになっていないと思います。コピペなら田中さんでなくてもできます。
「可能です」「取れません」では本スレで問題定義される意味はないですよね?求められているのは
「確認」ではなく、話し合いだと思います。決定事項のように表記することは誤解を生むと思います。

また>>770ですが

>4 この企画の性質とは、具体的にどのようなことですか?
>
>5 当初の方向性とは、具体的にどのようなことですか?

逆に問います。田中さんはそれを知らずにこの企画に参加したのでしょうか。違いますよね。

もう少し人間関係を円滑にする妥協や物言いがあるんじゃないか、と思い書き込みました。
田中さんの方針についての批判ではありません。失礼しました。

774 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2007/11/18(日) 07:20:33 ID:2Ceamcpo

取り込み中失礼します。
ウェブラジオについて、協力者を募集中です。
音声班ではBGMの提供と、CM部分を読んでくださる声優さんを募集です。
その他にもやりたいこと、できそうなことがあればご提案ください。
詳しくはウェブラジオのページで。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%A6%A5%A7%A5%D6%A5%E9%A5%B8%A5%AA%B4%EB%B2%E8

775 名前: no name :2007/11/18(日) 07:58:53 ID:4OCWA48J

>773
いい加減喧嘩腰で揚げ足取りをするのは止めなよ。大人気ない。
態度や方針云々に固執して声優部長として責任を全うしようとしてる
田中さんの意志を評価することは出来ないんですか?
批判ではないといいながら現に批判しかされてないと思います。
もし田中さんが今の役割を投げ出してしまった場合、
貴方に代わりがつとまるのですか?文句だけなら誰でも言えると
思います。理解しようとする姿勢が大事なんじゃないんですか?
音声班はこのままだとバラバラになってしまうかもしれません。

776 名前: 758 :2007/11/18(日) 13:38:21 ID:MGKs0dWI

質問に答えていただきありがとうございました。

1 反対意見と言うほど理由などは出てませんが本スレの578、579、590 あたりでしょうか。

2 その辺の反対意見に説明責任を持つのも声優部長としての責任では?やはり荒れるの
  を恐れて後回しにしたって事ですかね。ちょっと待って話し合おうって意見に対して変更がない限り
  書き込めないって言うのはどーしようもないのですが。

3 了解しました。 僕の中で検討しないでみんなで考えましょう。またいきなり決定事項のように出され
  ては困ります。

4 一言では言えませんが、誤解を恐れずあえて言うのであれば「みんなで考えてみんなで決めてみんなで作る」といった
  ところでしょうか。でもこの解釈にはみなさん差があると思います。あくまで僕の考えです。

5 つまり田中さん的な判断で「この人では演出プランに合わない」と判断されても、一緒にがんばって
  成長しようって事です。>>1の言葉を借りると

  >たとえば場面ごとに着色の人を変えて、一つにつないで多少違和感があったって、
  >私はかまわないと思ってます。
  >アニメをみながら、「これはすげえw」とか「ここひどいw」とか「がんばったな!」 っていえるような。

  この辺でしょうか。

>>775
私は773さんではありませんが、決して田中さん個人に対しての批判ではないんです。
ただ説明責任だったり透明性だったり話し合いできる部分でもう少し改善して欲しいということです。

777 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/11/19(月) 02:14:30 ID:3lMu7Kny

メインキャラクターデザイナー決定のご連絡
11月18日22:00から行った選考会においてメインキャラクターデザイナーが
決定しましたのでご報告いたします。
議事進行はどりあんの依頼でtasteさんにお願いしました。

ニコ-アニ メインキャラクターデザイナー
不死者O

会議ログ
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00399.txt
※ログの空欄は話の切り替わりの空欄で読みやすくする以外の他意はありません。

キャラクターに関しては不死者Oさんの作画したキャラクターデザインで本作品は制作されます。
動画班「デザイン室」を動画班内のメンバーで立ち上げます。
キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部を設け不死者Oさんを含めたキャラクターデザイン部の
メンバーでキャラクター制作を行っていただきます。
できれば、不死者Oさんにキャラクターデザイン部をある程度統括していただければと思います。

まず、仮決定稿の制作に入ります。次の絵コンテ制作も考慮しメインキャラ3体の制作を優先で行います。
チームで協議して不死者Oさんが作画する形になると思います。
仮決定稿完成後に、一般公開して皆さんの意見を伺います
その後、それを元に再度制作したものを決定稿として以降の作業に使用していきます。
その他のキャラも同じフローを取る事になります。

大まかな行程はこのようになるのですが、不死者Oさんの都合で遅くても1月上旬あたりまでしか制作に
携われませんのでそれまでにキャラクターデザインは完了させる予定です。

778 名前: no name :2007/11/19(月) 16:37:19 ID:a0sfUPZ3

>>776
最初に確認しておきますが、代表者とは何のためにあるものですか?

時間の余裕の違いや能力差があるからみんながみんな同様の立場で
参加できない現状を踏まえ代表者が進行役を買って出て下さってるんですよね。
貴方の物言いは声優部代表である田中さんのやる気を阻害してしまい
かねないので見ていて腹立たしいです。揚げ足取りと文句ばかりですね。
残念ながら>>773と同様に批判されてるようにしか見受けられません。
誰かがプランを立て、決定を下さないと進まないものもあるのです。
匿名が許される場所でならなお更です。独りよがりなもの、ズレたもの、様々な
意見が飛び交うでしょう。現に飛び交ってるからこそ揉めてるのだと思いますが。
貴方は全ての意見を纏め上げ、過不足なく反対意見があればそのちょうど中間を
…出来ないところはなんとかフォローを…
などという仕事まで田中さんに押し付けるのですか?
田中さんにしか出来ないことを田中さんがやりやすいように環境を作って
あげようとは思えないのですか?
自分たちには出来ない面倒ごとだけ押し付けておいて、決定権はない?
非情で非常識な要求をしているとしか私は思えません。

社会のルールとして既に代表者が決まってる以上代表者の方針に従えないのは
統率を乱す行為とも考えられます。
もし申し立てがあるというならそれ相応の覚悟が必要なのではないでしょうか。
貴方は田中さんの代わりになり得る代表者としての資質を備え、
ニコアニに時間を費やすことを約束できますか。
代表者というのは途中で簡単に降りることが出来ない義務を背負う
ことでもあります。貴方が文句を並べ立てている間、田中さんはニコアニの
ために演出プランを練ったりと生産的なことに時間を費やしているならば、
どちらがニコアニに貢献しているかは明らかですね。

779 名前: 778 :2007/11/19(月) 16:38:52 ID:a0sfUPZ3

連投失礼します。

理解しようとせず自分の意見を押し付けるのでなく、素直な一意見を述べる
だけで十分だと思います。それが採用されるかどうかは問題でなく、色んな
思いを持った人がニコアニに参加しているのだという事を周囲に示すためです。
それこそみんなで作るニコアニのあるべき姿なのではないでしょうか。

1の言っていた当初の”みんなで”というのは残念ながら理想論になってしまって
いるのが現状です。最初に集まった者はそういう目的意識を持ってやっていたと
思いますが、今となってはみんなで作る云々の構図は崩壊しています。
現に存在確認リストを作ったのは現時点での参加者の把握をするための
ものですよね。やる気とは言い換えれば継続力の事であり、個人の事情は
色々あるかもしれませんが、最後まで参加し通せるかが大事だと思います。
私は、頑張ってる人が、やりやすい環境を作れるように周りでフォローして
いくのが今できるニコアニへの最大の貢献だと感じています。

780 名前: 758 :2007/11/19(月) 18:12:25 ID:ammfCExm

>>778
>貴方の物言いは声優部代表である田中さんのやる気を阻害してしまい
>かねないので見ていて腹立たしいです。揚げ足取りと文句ばかりですね。
>残念ながら>>773と同様に批判されてるようにしか見受けられません。

>代表者というのは途中で簡単に降りることが出来ない義務を背負う
>ことでもあります。貴方が文句を並べ立てている間、田中さんはニコアニの
>ために演出プランを練ったりと生産的なことに時間を費やしているならば、
>どちらがニコアニに貢献しているかは明らかですね。


正直言ってすごく悲しいです。自分は音声班ではありませんが、この企画の初期段階から
自分なりに真剣にこの企画と向き合ってきました。少なからずこの企画にリアルの時間も
さいてきたつもりです。これが言い訳にはならないと思いますけどね。

>>776がただの揚げ足取りで文句だと聞こえるならばもうどうしようもないと思います・・。
田中さんの意見が聞きたいです。

781 名前: 778 :2007/11/19(月) 19:54:24 ID:a0sfUPZ3

>>758
向き合い方を少し変えればいいだけの話だと思いますよ。
時間を割いてきたからえらいんだーとかそういう単純な話でもないですよね。固執すべきところがずれている気がします。
少なくとも田中さんがいなければ声優部門は崩壊してしまいますよと私は言っているんです。

どうしようもない事などとは全く思ってません。改善の余地はいくらでもあるはずですよ。そのために失礼を承知で長文で書かせていただきました。
本当に伝わって欲しいことが伝わってないようなのでもう一度改めて書かせて頂きますが…
私は皆さんに、顔の見えない人たちが集団で成し遂げることの難しさと、
自分の参加スタンスを見つめた上でどのように向き合えば、この大きなプロジェクトを
成功させられるのかどうかを考えてみて欲しかったのです。

782 名前: no name :2007/11/19(月) 20:20:18 ID:CYUq4ukb

>>781
あなたも>>758の伝えたい事が伝わってないんじゃないかな?
ニコアニに時間を費やしているから貢献云々はあなたが言い出したんですよ?もちろん時間
なんか関係ないとおもいますけどね。
まず758さんに謝るべきじゃね?すくなくとも>>758の意見は真っ直ぐ改善して欲しいところ
を書いてると思う。それを揚げ足取りと文句で片付けるのはひどいんじゃね?

あなたは>>758が田中さんのやる気を阻害すると言ってるがこのくらいの
意見程度でやる気をそがれるって事はそれこそ「自分が正しい」と思ってる自分勝手な
子供みたいなもんだと思うけどな。田中さんはそんなことないと自分は思ってますけどね。

まぁwikiにも書いてあるけど監督の仕事は議事進行役と各班の調整役とスケジュール管理
だと思うけど。いつのまに議論すっとばして決定権を持ったんだろう。


つーことて妥協案出す。
監督、(希望者?)含めて5〜10人で選考→必ず複数の候補を立てる→投票
こんな感じはどうですか?

783 名前: no name :2007/11/19(月) 22:39:33 ID:+Xtbn7Mk

>>782
んーでも俺は>>778の言うこと分かるけどな
最近田中さんに対するバッシングみたいなの?やることなすことに
対して否定的な意見ばっかりでてて見てるこっちも憂鬱になってたし。
まあ778はちょっと頭に血上ってるきもすっけどw
自分が田中さんだったらやる気なくしてる気がするわ。そういう意味では尊敬するw

お前らもっと譲り合う精神持とうぜ。じゃないと最後までもたねーよ( ^ω^)
ってことでFA?

784 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/20(火) 00:17:36 ID:Gcx62TRZ

こんばんは、空気を読まずに失礼します;
今ニコニコでやってるJAMProリミックス祭に、個人的に殴り込みを
かけようかと企んでます。(ニコ-アニとしての企画ではないってことです)
とにかく時間が無いので一部の役割は早い者勝ちになるかもです。

<JAM企画書>
http://www5a.biglobe.ne.jp/~saruin/JAM.txt

参加してみたい!って方はとりあえずIRCの #JAM味 までどうぞ!

<IRC導入マニュアル>
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB

785 名前: こんにゃく ◆AmUbiIOTnU :2007/11/20(火) 00:51:37 ID:hgc2Q03/

皆さん・・・ほんとーーーーーーーーーーーーーーーに!!!!!
すみませんでした!遅くなりましたがようやく復活です。

田中さん、本当にすみませんでした。後、ありがとうございます。。

言い訳になるかも知れませんが、少し自分の身の周りの話をさせてもらいます。

11月の頭にはお仕事終わりまして東京にいました。
しかし、実は先日まで病院で入院していました。
原因は急性胃潰瘍らしいです。胃の病気でやられましたorz
後、本当は心臓も少し悪かったらしくorz検査もしてもらいました。
その上、自分の所属事務所が変わるなどのお話や、お仕事(ロケ)
で本当に今日まで家にいれませんでした。ネット環境もない生活で。。

本当に、本当に音声班の皆さんにはご迷惑かけました。
もし、まだ自分の事を班長だと思ってくださるのでしたら
色々とありますが、頑張って遅れを取り戻したいと思います。

上のレスも見ましたが、皆さんのすごいやる気と考えが沢山書いてあって
正直「自分はいるのだろうか・・」なんて思ってしまうほどです。

注意;ここからは下の分はもし、自分が班長としてやっていいのであればの話です。

明日は一日インフルエンザ・・・(どんだけ弱いんだオレorz)で
家にいますので、質問、会議など出来ます!よろしくお願いします!

トリは変えます。色々とご迷惑、ご心配おかけしまして申し訳ありませんでした。

以上、こんにゃくでした。

786 名前: no name :2007/11/20(火) 10:47:48 ID:2ZfWKunL

>>783
話し合いしましょうがバッシングってどんだけだよw

つかお前ら田中さんには絶対服従か?どんだけ某国なんだよ。きめえ。

787 名前: no name :2007/11/20(火) 14:29:38 ID:InzxrLKI

二コア二は作品クオリテイは2の次。まず仲良く協調と礼節。
誰かが牛耳ったらそこまで。

788 名前: no name :2007/11/20(火) 18:12:35 ID:N8S4HOT7

なんか頭悪い書き込みばっかだな。
自称クリエイター(笑)ばっかなんじゃないの?
こんなんで最後まで出来るんかねw
おまいらの底の浅さと卑しさが見えすぎて萎えるわ

789 名前: no name :2007/11/20(火) 23:35:38 ID:y4AgQVtP

あ〜何というか…
すごい雰囲気になってるな。。。

とりあえず色々と議論をすることはいいと思うんだけどさ。
なんか議論が脱線してきてるような…

田中さんがどうのこうの言うんじゃなくて、検討されている内容(あるいは決定された内容でも)に対していろいろと意見を言うのはいいと思う。
でも、田中さん本人がどーだからどうとか、なんか議論の中心がどんどんずれていっているような気がする。
なんかこの流れのままだと、音声班がそのうち成り立たなくなるような
気さえもするわけで(ちょっと行き過ぎかな)。

要するに、議論というよりもなんかどんどん自分の考えを相手に押しつけてるみたいになってる感じだから、
田中さんがどうのこうのとか言うよりも本質的な内容とかに対していろいろ議論すれば
いいんじゃないかなという意見

790 名前: no name :2007/11/20(火) 23:36:29 ID:y4AgQVtP

あ〜何というか…
すごい雰囲気になってるな。。。

とりあえず色々と議論をすることはいいと思うんだけどさ。
なんか議論が脱線してきてるような…

田中さんがどうのこうの言うんじゃなくて、検討されている内容(あるいは決定された内容でも)に対していろいろと意見を言うのはいいと思う。
でも、田中さん本人がどーだからどうとか、なんか議論の中心がどんどんずれていっているような気がする。
なんかこの流れのままだと、音声班がそのうち成り立たなくなるような
気さえもするわけで(ちょっと行き過ぎかな)。

要するに、議論というよりもなんかどんどん自分の考えを相手に押しつけてるみたいになってる感じだから、
田中さんがどうのこうのとか言うよりも本質的な内容とかに対していろいろ議論すれば
いいんじゃないかなという意見

791 名前: no name :2007/11/20(火) 23:37:14 ID:y4AgQVtP

うおしくじった。。。
連投スマソ…

792 名前: syzfonics :2007/11/20(火) 23:53:12 ID:GQpwlkKc

音声班ながらずっとROMのsyzfonicsです。
tasteさんが書き込みできない、ということなので代理書き込みをしています。
-------------------------------------
■今後の予定について
シナリオ決定稿が完成しましたので、
・11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
・12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
の予定で進めます。

シナリオチェックの方は、10月1日にやった内容とほぼ同じものを
シナリオ決定稿でやります。
シーンごとに、シナリオの読み合わせと絵にする要素の抽出をします。
こちらは自由参加ですので、興味のある方はお気軽にいらしてください。
場所はIRCの #ニコアニSCD です。

コンテ打ち合わせは、脚本をどのようなコンテに起こしていくのか、
大まかな方針を話し合います。
参加者は、脚本担当(taste)と、コンテマン志望者、演出志望者、
動画班と音声班の班長/副班長から若干名の予定です。
場所は、IRCで専用チャンネルを作る予定です。決まり次第連絡します。

これに合わせて、コンテマンと演出担当の募集も行いたいと思います。
募集要項の文章がまとまったらあらためて書き込みます。
興味のある方は心の準備(?)をお願いします!

793 名前: no name :2007/11/21(水) 01:12:32 ID:3uDdqThV

とりあえず議題まとめ

説明責任,透明性,話し合いの重要性

声優募集期間は?

本編声優選抜方法は?
 ・こんにゃく氏,田中氏による選抜
 ・少数(〜10人?)の審査員で何人かに絞ってから投票
 ・↑+絞る段階で1人なら投票無し
 ・投票のみ
 ・落ちてもコメント声あてで参加
 ・落ちてもガヤシーンで参加
問題点
 ・選考が一部だけで行われるのは趣旨に反するのでは?

ニコ-アニの本来の主旨,性質は?
 ・>>1のつくりたいもの→wikiの「企画概要」
問題点
 ・参加者の認識に相違がある

なんか取りこぼしとかあったら修正よろ

794 名前: no name :2007/11/21(水) 02:24:54 ID:3uDdqThV

風呂入って落ち着いて考えた俺の選抜方法に関する意見
>>1が「個性」や「光るもの」を重要視していることを勘案

一次選考を新増沢方式で行う。
審査員は監督班数名と希望者から抽選で数名。
計7〜13名(必ず奇数)
審査員は各々の判断で順位を設定し、
その結果から新増沢方式で順位を決定。
上位○○名が二次選考に進む。

↓のことができれば抽選で数名選ぶよりもいいかも。
投票者をランダムに複数の投票所に振り分けて、
各投票所の結果をそれぞれ審査員順位として反映する。

新増沢方式はよく言えば「個性が評価される」
悪く言えば「審査員の好みが強く出る」選考方法。
四割が最下位をつけても六割が1位をつければそいつは1位。
これの特性を生かすには審査員が10名程度,審査対象は多めだといいらしい。
デメリットは直感ではわかりづらくて複雑なことか。
詳しいシステムはググるかゲイツに聞いてくれ。

795 名前: no name :2007/11/21(水) 03:43:34 ID:M/kqMwDI

まずはこんにゃくさんお帰りなさい。生きててよかた(`・ω・´)

>>793本編声優選抜方法についてちょっと横からまとめ直してみた。
田中さんのスタンスやシナリオ等の前例から言って、「投票のみ」はまずありえないような。
ある程度ふるいにはかけないと数もすごそうだ。とりあえず田中さんの方針は

・こんにゃく氏、田中氏による選抜
※ここで複数人候補が残った場合のみ、動画班や設定班、監督班、それ以外にも
審査員の一般公募などをして投票も有り得る。公開投票はなし。
一人しか演出プランに合った候補が残らなかった場合も投票はなし。

かな???他に案が出ているプランが

・こんにゃく氏、田中氏による選考、その後投票
・監督、(希望者?)含めて5〜10人で選考→必ず複数の候補を立てる→投票
>>794新増沢方式

以上?

思ったけど新増沢方式は、田中さんの言う「演出プランに合った」候補にならない可能性と、
投票を希望している人たちの「一部の人が決めるのはどうか」という問題に両方ひっかかってる気がするがw

796 名前: no name :2007/11/21(水) 17:18:22 ID:dJGJjPbQ

空気読まずにスマソ……声優募集ってもう終わりましたか?(´・ω・`)
wikiで9月末〆みたいに書いてましたが、お流れと書いてあったのは、どういうコトでしょ?と思いまして。

もしまだ参加OKでしたら、ツリー掲示板にサンプル付きで参加表明って感じでいいんでしょうか。

797 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/11/21(水) 19:03:03 ID:PU5XwERk

796さんはじめまして。
今wikiの音声班ページを代理担当しているきりんです。
wikiの表現がわかりにくくてすみません;
お流れになったと記載していたのは
声優希望者さんが登場人物以上にいて一時期締め切りを設けよう!となったのですが結局確定しなかったといった事情を指していました。

参加表明をツリー掲示板に、メンバーリストに名前(HN)その他の登録をお願いします!
メンバーリスト: http://s1.muryo-de.etowns.net/~onsei/index.html

798 名前: 796 :2007/11/21(水) 21:04:19 ID:dJGJjPbQ

>>797きりんさん
はじめまして。ご丁寧にありがとうございます。解りやすい説明でとても助かります(:3D)| ̄|_
本日サンプルを録音できなかったので(要らないのかな?でも一応)明日登録させていただきます!

799 名前: 794 :2007/11/21(水) 23:44:32 ID:3uDdqThV

>>795
すまん説明不足だったようだ。
演出プランに合わない可能性だが審査員の定数調整でなんとかなると思う。
監督班側で演出の方向性について合意が取れてることが前提になるけども。
例えば審査員比を監督班側:投票側=5:6にして
「みんなの心に響かない人」でなければ
「演出プランに合う人」が落ちることは無いかと。
一次選考を想定してるわけだし。

みんなで選考に参加するって面は2つめに挙げたシステムの採用で解決できるかと。
「できれば」って書いたけど投票時間のコンマ1ケタで振り分けるとか色んな方式で振り分けるのは可能だと思う。
個々の影響力は完全に同等じゃないと受け入れられないって言われたら終わりだがw

800 名前: 794 :2007/11/21(水) 23:45:59 ID:3uDdqThV

うわ、sage忘れすまん。

801 名前: 795 :2007/11/22(木) 04:41:50 ID:wNijI6Wv

おk説明さんくす。なんとなくわかった。…が、管理する人が大変そうだなw

802 名前: argento :2007/11/22(木) 11:14:40 ID:uSsRVkoB

かなり遅めですが、声優として参加表明させていただきます。
今更遅いと言うのであれば、残念ではありますが、切ってもらってかまいません。
OKでしたら、全力でやりたいと思います。
で、みなさんといいものを作って、たくさんの人たちを楽しませつつ、
自分も楽しんで生きたいと思ってるんで、よろしくお願いします。

803 名前: no name :2007/11/22(木) 12:10:42 ID:qZYiegC2

・監督、(希望者?)含めて5〜10人で選考→必ず複数の候補を立てる→投票

オレはこれでいいと思う。つーか田中さんや他の監督からの意見がないのは
なんで?

804 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/11/22(木) 19:16:03 ID:gDK38FuR

>>803さん
返信せずにすみません。。スレは随時見ています。
今から書くのは監督班の意見ではなく私の個人的な意見です。
799さん案は折衷案としてとてもいいのではないかと思います。
投票についてはまだ課題(組織票など)がありますが、その点は別の問題として。
ただ、万が一1人の候補しか立てれなかった場合にまた問題が生じる可能性があります。
田中さん他、監督班で話し合う必要のある議題ですので
正式な回答はもうしばらくお待ちください。
申し訳ないです。

805 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/22(木) 19:28:16 ID:ECtaEhha

■声優の決め方について
田中さんが多忙であまり連絡取れてないのですが、
現在私から次の案を出して田中さんに検討してもらっています。

【甲案】まず一般投票をしてから上位数名を審査員で選考。選考時には得票数を参考資料とする。
【乙案】まず審査員で選考し、複数名合格者が出た場合は一般投票。

投票方法は大きく分けて
【A案】誰でも投票可
【B案】メンバーリスト登録者のみ投票可
の2パターンを考えてます。A案の方はオープンで宣伝効果もあり、
B案の方は投票結果の信頼性が高くなります。

審査員は、キャラデザ同様に各班の班長/副班長を考えています。
審査員を一般募集した場合は、たくさん応募があった時に
審査員を選抜することになるんでしょうか?

以上は、個人的に提案したり構想したりしている段階で、まだまだ未定です。
ここでは名無しでの議論が目立ちますが、実際に選抜される声優さんの
意見も重視していきたいと思っています。

806 名前: RS ◆lAVgf0RVu2 :2007/11/23(金) 19:26:49 ID:sxPSq2+P

あれ、メンバーリスト新しくしたんですか?
昔のツリー掲示板に書いたけど新しいのにも書かなきゃ駄目ですかね。

807 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/11/23(金) 20:31:50 ID:LMfSnW7E

>>RSさん
新しいほうにぜひ登録お願いします。

今までツリーに書いていたものをwiki担当者がwikiのメンバーリストに記入していたんですが
抜けた人等の把握が難しくなったため、また担当者の負担が増えたため導入をきめる流れになりました。
新規で作っているメンバーリストは定期的にログインしていただくことで生存確認ができるようになりました。
今は3日ごとのログインになっているようですが
仕様の変更は可能ですのでご意見お願いします。

808 名前: 名無し。 :2007/11/23(金) 20:44:31 ID:frI6HGHP

声優希望…

あ、締め切ってるみたいね

809 名前: RS ◆lAVgf0RVu2 :2007/11/24(土) 20:17:25 ID:miAHyxTu

あれ…メンバーリストが表示できないですぜ…
表示できるようになり次第追加しときます…

810 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/25(日) 02:51:32 ID:44Q8EvuJ

■「コンテマン」「演出担当」募集のお知らせ
11月20日に予告した「コンテマン」と「演出担当」の募集を開始します。

【コンテマン】
絵コンテを書く役割の人です。
人数に特に制限は設けず、シーンごとに担当を分けて志望者全員に
書いていただく予定です。
志望者が多い場合は、同じシーンを複数人で競作し、一番いいものを
選ぶ形にする予定です。

<参考資料:絵コンテとは>
シナリオを元に、具体的な画面構成を絵で示したもの。映像化するための設計図です。
キャラの演技、カメラワーク、効果音、セリフ、秒数などの説明が入っています。
例:CM1の初期絵コンテ http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00404.jpg.html

【演出担当】
演出担当は、数名程度でチームを編成して活動していただく予定です。
役割としては、全体の大まかな演出方針を決定し、アニメ全編のあらゆる
作業工程(コンテ/レイアウト/作画/BGM/効果音/声の演技など)について、
その演出方針に沿っているかのチェックをおこないます。

■必要な能力
コンテマンも演出も、求められる能力はほぼ同じです。

1.絵を理解できること(上手い絵が描ける必要はないです。意図が伝われば棒人形でも十分)
2.タイムシート(絵コンテを元にフレーム単位で撮影/編集に関する指示を説明したもの)を理解できること
3.一通りの作業工程とキャパ(実作業量/難易度など)を理解していること
4.IRCに接続できること(IRC無理な場合は、使用可能なチャットを申告してください)

1〜3については、最初から全ての能力を備えている人はそうそういないと思いますので、
これから貪欲に知識を吸収して身に付けていく意欲があればOKです。
4については、全ての打ち合わせをIRCで行う予定ですが、どうしても厳しい場合は
他のチャットの使用も検討します。

■志願方法
コンテマン/演出担当に志願される方は、次のテンプレの内容を、
コテハン&トリップ付きで本スレに書き込んでください。
コンテマンと演出の両方を兼務することも可能です。
両方担当したい場合は、遠慮なく両方ともに志願してください。

【志願者用テンプレ】
(1)志望職種[コンテマン / 演出担当 / 両方]
(2)所属している班や役割があれば
(3)コンテ/演出を担当する際、役に立ちそうな所持スキル/経験などあれば
(4)その他、意気込みなど何か一言あれば

811 名前: 田中 ◆6XbvUhS18c :2007/11/27(火) 03:16:57 ID:8tJ+XYsm

さとうななしさんへ
僕のメッセンジャーを登録していない場合はメッセンジャー登録をお願いします
もしくは、下記に連絡先を下さい。

amadama1041@hotmail.co.jp

812 名前: 影羽月 :2007/11/27(火) 17:51:40 ID:uX8SJACL

ニコニコプロジェクトとは関係ないけど、
溢れてる声優さん達コチラにも参加してみませんか?

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1192344720/

人数不足気味?
締め切りは12月10日までなので興味ある方は是非目を通しておいてください。

813 名前: no name :2007/11/27(火) 18:04:47 ID:E+UQunJU

>>809
入れなかったときもあったけど入れるときもあった。何度か試してみるといいかも。
サーバーが不安定なのかなぁ?

814 名前: さとう :2007/11/28(水) 03:25:51 ID:5RfbH7pP

>>811 田中さん
遅くなりましたが登録しておきました。

815 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/30(金) 23:58:20 ID:f61/xxhF

>>784で募集したJAM企画、無事に完成しました!
こんな無茶な企画についてきてくれた参加者の方、応援してくれた方、
生暖かく見守ってくれた方、みなさんありがとうございました!

816 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/05(水) 23:34:42 ID:aeI6qV/R

メインキャラクター3体 仮決定稿
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/kari/joyful.cgi

メインキャラ3体の仮決定稿が上がりました。
公開を行って意見を頂きたいと思います
■意見収集期間:12月12日(水)23:59:59まで
制作作業の観点から漠然とした意見(「いい感じ」「だめ」等)の書き込みは
禁止はしませんが修正作業には織り込めませんので修正希望する所は出来るだけ
具体的に書いて頂ければと思います

決定稿に向けては絵の全体的な修正や細部のギミック、ベース色彩なども入れて
完成させますが、仮決定稿の段階では各キャラクターがどのような方向性で
制作されつつあるかを確認していただければと思います

それでは皆様、宜しくお願いいたします

817 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/12/12(水) 00:53:00 ID:Gh23a5WI

こんばんわ。324です。ご無沙汰で申し訳ありません・・・。

CMのBGM発注の打ち合わせを先月の17日に完了していたのですが、連絡の不備と
忙殺で遅くなってしまいました。申し訳ありません。


====CM用BGM制作のお願い====

今回は、BGM製作の練習という感じで行えたらと思います。
UPしていただいた音声に対してレビューをつけられるようにし、アドバイスや相談が可能なようにします。
方法としては、
 @ラフMIXから随時作業途中のものを上げ、意見を元に修正など行いながら制作
 A一曲仕上げてしまってからUP
いずれでもOKです。

BGM部長の塵さんが技術的な面からのアドバイスを行う用意があると言っていましたので、
@の方法であれば、アドバイスを参考にしつつ修正を行うという工程ができると思います。
ただ、塵さんが忙しいようなのであまりアドバイスできないかも・・・という感じかもしれません。
いずれにせよ、お互いの作業工程を公開することで、他の人の作業を参考にして今後の制作に
生かすというようなことは可能かと思います。
あとから修正が効かないという点でも、@を推奨します。

全BGMのうちから各CM用のメインを2本選び、まずこれらを元にCM2本を制作します。
広告などでのリンク誘導は全てこの2本に行います。
他のBGMもMADの要領で動画を調整し、別バージョンとして全て使用しニコニコ上で公開します。
見比べて参考にするのも良いかと思います。

ナレーションの尺などが完全に出るまではラフ程度までの作業となるとは思いますが、
よろしくお願いします。

818 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/12/12(水) 00:55:54 ID:Gh23a5WI

<提出の方法>
・下記のUPロダを利用してファイルをUPし、下のツリーBBSにスレッドを立ててください。
 スレッド書き込みはこんな感じでお願いします。
 =================
「スレッドタイトル=ハンドル名」
 ・音声ファイルURL
 ・作業状況
 ・ひとこと
 =================

<UP場所など>
・ツリーBBS http://www.link-jp.com/sr2_bbss/sr2_bbss.cgi?3844KC324
・ロダ1    http://www6.uploader.jp/home/KC324Hiyo/
(足りなくなったら補充します)

<コンテ>
・CM1 http://niconico.anime.coocan.jp/cm1/STORYBOARD.htm(修正されたぽい?のでちょっと古い)
・CM2 http://niconico.anime.coocan.jp/cm2/STORYBOARD02.htm

<コンテ撮り>(おおまかな長さ目安)
・CM1 http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00021.lzh.html
・CM2 


<BGMイメージ>
・CM1 基本的には、
 のイメージを踏襲する感じ。
     ただ、新たに絵柄に合うようにイメージを変更してもよい
・CM2 コンテ撮りに当ててあるBGMのようなイメージ
     どりあん氏いわく、「カッコイイのがいい!」

<各CMのBGM細かい点>
・CM1 キャラのFI開始と同時にBGMスタート
     CUT14ロゴ表示にBGM展開を合わせるのもよい(SEでもよいので必須ではない)
     ロゴ消去以降、1分程度のナレーション、その間もBGM続く
     ※CUT6、物を投げる音・落ちる音などSEあり

・CM2 CUT2、文字のTUと同時にBGMスタート(CUT2内1秒の時点)
     CUT20、強制終了音と同時にBGMカット
     CUT21、曲調が変わったBGMがスタート
     CUT22、ナレーション終わった後にBGM終了(FO or FIN)
     CUT22→23のワイプあたりからBGM無し


いずれも、ナレーションの尺によって多少前後する可能性あり。
ナレーション音声は現在小返ししながら録音中です。
数秒程度ならば、動画の方で調整して尺をあわせることも可能。

<〆切り>
・BGM完成 1月10日予定


仕事の遅い324で申し訳ありません。よろしくお願いします。

一応、足りない頭で考えたつもりではいますが、不備や問題点があれば何なりとお願いします。

819 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2007/12/13(木) 23:39:35 ID:u//m5uZT

>>774で書いたウェブラジオのことですが、現在専用wikiを作り進行しています。
http://wikiwiki.jp/nicojoho/
状況としては第1回に向けて構成を考え意見を募っているところです。
(第0回は主に私トールが制作しています。完成間近)
興味とお時間のある方はぜひご参加ください。

820 名前: no name :2007/12/14(金) 22:35:44 ID:npKU9sW5

まあ、ここまで来た時点で言うのもあれだけど

声優すら決まっていない現時点で出来ることって自己満馴れ合い位じゃないかな、と思うわけですよ。

例えば隔週で出来上がった部分を見ながら突っ込みを入れるとか、進捗報告とかするわけでもないわけで。

リスナーがなにを楽しみにその番組を試聴するのかってところをもう少しハッキリさせていただきたいかな、と。

特に決まらず「応援します!」だけならわざわざニコアニの看板しょってやらないで、勝手にやったほうが色々とらくだと思う。
その流れで仲間が増えていくのはいいことだと思うし。

まあ、なんだ、やる以上頑張って。

821 名前: no name :2007/12/16(日) 01:27:19 ID:vew0Sx0W

何か設定班が人手不足っつか人イネ状態っぽい。
設定資料集めなど、手が空いている人などいらっしゃれば手伝ってもらえませんか?
http://niconico.anime.coocan.jp/settei/joyful.cgi

822 名前: 古田 ◆ccqXAQxUxI :2007/12/17(月) 23:10:01 ID:Gc9A3hu7

ニコ-アニから派生したウェブラジオ企画!
二コア二情報局の第0回が完成しました。



二コア二では何をやってるのか、何をすろのか
またスタッフ募集中などの宣伝を行っています・
第1回も制作中なので興味を持った方は
http://wikiwiki.jp/nicojoho/へどうぞー

823 名前: no name :2007/12/22(土) 23:54:07 ID:McDsXmmh

↑の動画再生できんのやけどどうなってるん?

824 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/23(日) 22:37:25 ID:/nXEx67f

動画班です。(´д`)ノ
CM1の作画・彩色が完了しました。
あとは編集作業のみとなります。

編集が残っていますがあとは音声班さんの出番となりますので
BGM制作とSE・ナレーションの収録の方をよろしくお願い致します。

作画の方で企画発足からだいぶ経ってしまいましてご迷惑お掛けしました。
まだ、CM2も制作中ですのでそちらの方も宜しくお願いします。

825 名前: 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg :2008/01/04(金) 07:52:24 ID:/ibs+zo9

やっと過ぎますが本職の方が落ち着きましたので、とりあえずご連絡です。
BGMの方どんどん待ってますよー

826 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2008/01/14(月) 00:34:10 ID:ofcxXY0S

CM用のBGM制作お疲れ様です。
現時点で4本のBGM投稿を確認しています。
基本的にはこれらを使っていきましょう。


・CM1に関しては、サルダインさんのBGMのみがCM1用ですので、これを使いましょう。

>>サルダインさん
一点だけ修正なのですが、BGMの尺がちょっと足りないですので、ループなどで少々伸ばしてください。
よろしくお願いします。


・CM2に関しては、基本的に編集の人にメインBGMのチョイスは任せようと思います。
BGMを2曲組み合わせたりもOKかなとか思いますがお任せします。

>>苫斗さん
音声のHzレートが11kですので、できればニコニコに対応して44.100kHzでの出力をお願いします。


まとめるとこんな感じ
●CM1:サルダインさんのBGM(要修正)
●CM2:編集担当がチョイス

よろしくお願いします。

827 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2008/01/14(月) 00:48:29 ID:ofcxXY0S

CM1は動画が出来上がっていますので、残りは音声の編集となります。
SE担当の方の出番となります。よろしくお願いします。

動画、声優音声、BGMの3ファイルを元に、音声を動画に合わせ、SEをつけてMIXしていただく形になります。
(各ファイルの所在を確認してないのでちょっとお待ちを・・・)
SEに関してですが、数か所だけちょっとした指定箇所がありますが、それ以外は自由にお願いします。

CM1のSEやります!という方は名乗りを上げていただけるとありがたし。
納期とかその他細かいところはファイルの所在を確認してからまた書き込みます。
相変わらず仕事が遅くてすいませんが、よろしくお願いします。



>>田中さん
先月言いましたように、声優のOKテイクのファイルをUPしその旨スレに書き込んでくださいなー。
よろしくお願いしますー。

828 名前: サルダイン :2008/01/14(月) 11:31:53 ID:xBmqNzmJ

報告遅くなりましたが、BGMの尺を長くしたものをロダにうpしました。
http://www6.uploader.jp/dl/KC324Hiyo/KC324Hiyo_uljp00006.mp3.html
これで一応CMの尺に足りてると思いますので、編集の方、編集よろしくお願いします。

829 名前: 田中 ◆6XbvUhS18c :2008/01/16(水) 01:17:53 ID:pe1BD9Oc

のぁ。。。本当に申し訳ないっす;
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00417.lzh.html
にUPしてあります;パスは「1234」です

年明け前にIRCにおいて動画班のどりあんさんには渡してありましたが
スレの方に書き込んでいませんでした;
本当に申し訳ないです;

830 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2008/01/22(火) 00:44:43 ID:VFLlivho

<CM1音声編集について>

●動画・・・動画班スレ281以降でいくつか仮編集動画あり
  flv形式でのUPがいくつかあるので、基本的に音声に合わせて動画も少しいじる形になるのかな?
  ちょっと忙しくてデータを完全には確認しきれていないので、詳細に関しては動画班長等に聞きながら進めてください。

●音声・・・>>828

●BGM・・・>>829

●SE指定・・http://www6.uploader.jp/dl/KC324Hiyo/KC324Hiyo_uljp00008.txt.html
  打ち合わせメモほぼそのままなので読みにくくてすいません;
  いくつかのカットでのおおまかな指定があります。それ以外の部分は自由にどうぞ。


以上でお願いします。
不明な点や質問相談がありましたら、メールでもスレでもIRCで伝言でも結構です。
データ等を完全には確認しておらず、いろいろと至らず不備があるかと思いますが、よろしくお願いします。

831 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2008/01/22(火) 00:47:31 ID:VFLlivho

音声とBGMのアンカーを間違えました・・・;
察していただけるとありがたし;;

>>828>>829
おつかれさま&ありがとうございます。

832 名前: no name :2008/02/03(日) 19:09:32 ID:aLuUETtK

CMとかで流れてる台詞のアクセントとか、演技の仕方ってああいう風にお願いされてるんでしょうかね?

833 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/03(日) 19:55:27 ID:5t3Pkb3s

>832さん
今回つくっているCMは声優部の田中さんの指導が入っているときいていますが
他のCM・サブ企画については個人が自発的に制作したものや有志が集まって作っているものなので
アクセントや演技の指導はなかったと思います。
あったとしても(こんな風なキャラにしたい等の)雰囲気を伝えてるだけだと思われます。

834 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/04(月) 20:13:50 ID:YJvtYCWw

833に追加
本編はきちんと指導が入ります。

ちなみに>>822で紹介しているニコアニ情報局は
アクセントや演技指導はしていません。
これからもやらない予定ですがニコニコにUPしている以上
いいものをつくりたいと思っています。
気になる点等ありましたらご指摘お願いします。

835 名前: 832 :2008/02/05(火) 00:23:25 ID:j+HMUDGV

素早いお返事ありがとうございます。
早速ですが、気になる点をいくつか。
ラジオ形式で、その中の雑談みたいなコーナーをしているときは、別にアクセントがどうということはないです。
が、宣伝のアクセントと滑舌と喋り方は、正確にするべきだと思います。
ニコニコだから、どんなにアクセントが出来てなかったとしてもネタになって許されてしまう傾向がありますが、そういうことを求めているわけではないと思っていますので。
ネタでもいいというのであれば、別になっちゃいますが。。

と、大まかでありますが、気になる点でした。
えらそうにものいってすみません。

836 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/05(火) 08:22:34 ID:msWmqHiz

>832さん
ご指摘ありがとうございます。
そうですね。
宣伝は楽しんでもらう部分ではなく内容を聞いてもらわなければいけない部分ですね。
今制作中のラジオの中には宣伝だけのコーナーはつくっていませんが
コーナー中に宣伝が入るのでその点気をつけて収録します。

もしよかったら今後も指摘していただけたらうれしいです。
ありがとうございました!

837 名前: no name :2008/02/05(火) 19:00:47 ID:ABOJEJ4T

まあ、あまり言いたくはないけどそもそもいま宣伝できるようなこともそんなにないように思うんだ、俺は。

で、>>836声優としての参加なんだったら、楽しませるの中に基本的なアクセントに気をつける(作品に集中させる)というのは込みだと思うんだ。

838 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/05(火) 20:04:32 ID:msWmqHiz

>837さん
確かに宣伝できることはないですね。
作品の紹介をしたところで完成のめどは立っていないし
人員募集をしてもすぐ仕事があるわけではありません。
ニコアニ情報局の宣伝のスタンスはニコアニのことをまったく知らない人に存在を知ってもらう、
興味のある人あった人に現状を知ってもらうというものです。
宣伝というより案内といった方が適切だったかもしれません・・・

しかしスタンスはどうであれ作品に集中することは大切ですね。
ニコアニ情報局のはじまりは"みんなで何かを作りたい"だったのですが
ニコアニ絡みで活動すると方向を定めた以上しっかり考えていかなければいけない点ですね・・・。
自分の考えの甘さを再確認できました。ありがとうございます。

839 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/02/23(土) 12:00:39 ID:J0GWP0TO

動画班の練習課題など見ていて思ったのですが、
音声班でも練習用の課題や、本編のほうの制作ができるんじゃないかなと
思いました。

曲作りなどに関しては、シナリオはできているわけだから
テーマ曲や、劇伴のようなものを作り始められるはずです。
声優についても練習用課題を作って練習したりできないでしょうか


音声班を仕切る人がいない、というのが問題でしょうかね…。

832さんの意見もありましたけど
CMのOKテイクを聴いても、私はまだ改善点はあるように思いました。
(情報局第0回に関してはあえて指導などは行ってません)

メッセ等での小返しのことはわかりませんが
田中さんのツリーでのリテイクのやりとりを見ると、
心情部分の演技指導はしっかりしているようでしたけど
ナレーションの基本を押さえるということが不足していたのかもしれません。

私も声の活動者として修行中の身ですしプロではないので
どこまで言っていいのかなと思っていますけど…
「これでOK」ってする前に田中さん以外の人が意見を言うことが
できるようにしていったほうがいいかもしれませんね。

まあ音声はツリーで提出報告しているわけですから
今後は気づいたことがあれば差し出がましく発言することにします。

というわけで音声班もそろそろ動こうぜ

840 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/02/25(月) 18:01:12 ID:/4lAeMzb

連投失礼します。

ラジオ企画「ニコアニ情報局」で第2回パーソナリティを募集しています。
http://wikiwiki.jp/nicojoho/
↑トップのパーソナリティ募集から。Skype必須・IRC推奨です。

第1回のラジオは現在映像編集の準備中です。
音部分は完成していて、うpろだに上げています。
どんな感じか知りたい方はどうぞ。
http://www6.uploader.jp/dl/nicojyoho/nicojyoho_uljp00079.zip.html

841 名前: no name :2008/02/25(月) 20:15:49 ID:YsIcrl0s

>>839
>「これでOK」ってする前に田中さん以外の人が意見を言うことができるように

それには同意。
声(キャラクター)芝居を田中さんがどれだけわかっているかもいまいちわからないしな。
ただ、これも身内だけでやるとそのまま駄サイクルになりがち。
わかってる人が論理武装するより、専門家から見たら物足りなくても、ちゃんと最終的に聞く側の意見で動くべき。

842 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/26(火) 03:24:06 ID:5WRSOFfU

田中さんの名誉のために・・・
今回のCMのOKテイクは田中さんがOKを出したのではありません。

田中さんはリテイクの指示を出し、提出を待っていました。
でもリテイクの提出は思うようにいかなかったようです。
リテイク一回提出の人がほとんどで連絡がうまくとれなかったようです。
そんな中、時間だけがたっていき声優を決めなおすのも難しい状況に。
もうこれでいくしかないだろうとOKテイクにしました。
田中さんは納得はしてませんでしたが・・・。

もしかしたらリテイク指示がうまく伝わってなかったのかもしれません。または忙しくなって活動できなくなったのかもしれません。
でも連絡が一回でも取れればこれらは対応できますよね。。
ネット制作で顔も見えず直に話せない分連絡だけはとれるようにしてほしいと思うのです。
任された仕事があるうちだけでも確実に連絡が取れる手段を一つだけでいいからもってほしい。
そんなことを考える今日この頃です。


あ、>>840にて紹介してますが
情報局の第二回パーソナリティ大募集中です!
先着2名様なのでお早めに〜

843 名前: no name :2008/02/26(火) 03:26:36 ID:IY6wvOV/

まぁどっちにしろちゃんとスレに経緯とか書いてね。
本編の声優決めの方法もgdgdになってたしね。
結局どうなったんだ

844 名前: no name :2008/02/26(火) 04:07:16 ID:ZXslr+m2

だって、たまにメッセンジャーやIRC覗いてもいつもいないんだもの、田中さん。
メールも教えてあるし、生存確認用のページ(データベース?)でメッセージも送れるんだっけ?

そもそも、逃げられるってのは目指す方向が参加者と指示者でずれてたって証明では?
ハイレベルを目指すならもっと土台のありそうな人を選ぶとか、手段はあった。
妥協というか、ある程度できないのがわかってるのに高いレベルを求めすぎたんでしょう、きっと。
今からでも間に合うというのであれば(むしろそれが理想だというのであれば)他の方に同じ原稿を読ませてみても大丈夫でしょう。
尺位あわせられるひとを連れてくれば解決するのであるならば。
もちろん僕が個人的に決めたり進めたり出来ることではありませんが。

ちなみにだけど今までの完成品はすべて田中さんなしでそれなりの評価を得ていたのでは?
JAMとか放送局とか。
追い詰めるのがいやなのかもしれませんが、しっかりやりたいと思ったのであればやはり責任者を名乗り出た以上
相手がいやだとはっきり言うまで催促とか確認することも大事だったのではないでしょうか。

と、第3者の想像図に口を出してみる。

845 名前: no name :2008/02/27(水) 03:32:17 ID:8A4DM3ez

>>842
フォローおつです。でも連絡がつかなくなった時点で欠員募集とかしたほうが、
納得いかないものをOKテイクにしちゃうよりは納得できるんじゃ。
と客観的な意見。
そもそも時間が経ったってことはリテイクのデットラインとか特に
設けてなかったのかな。

生身なら例えば舞台練習中何か事情があって来れなくなった役者の役には
代役立てたりしそうなもんだが。ネット制作だからこそその辺シビアに
しないと進まなそうだw

846 名前: JNK ◆D/CMqU3Hjk :2008/02/28(木) 21:20:53 ID:r3D3vP+c

>>839
>声優の練習用課題

これはやってもいいかな、と思いました。

手の空いている人どうしで掛け合いをして、その音声を編集の練習に使ったり…できる事は色々ありそうですね。
台本については、課題を配布しているサイトさんからお借りできればてっとり早いですね。新しいものを用意出来るのならそれもいいですが時間がかかってしまいそうで心配です。
実行する場所はツリー掲示板に新規スレッドを作ればいいかと。
そんなに大層な場所は要らないと思います。

田中さんは、「演技指導は言って貰えればやります」と仰っていらしたのでお願いするのも一つの手かと。
ただ、お忙しそうなので…他に監督の出来る方がいらっしゃれば一番です。でなければお互いにダメ出しをしながら腕を磨いていくというところですね。遠慮するな日本人。

847 名前: argento :2008/03/03(月) 19:10:08 ID:GiVcKYyZ

http://www.d7.dion.ne.jp/~hal9000/uirouuri.htm
練習課題というのであれば、ここの外郎売を覚えるほど読み返すのが一番かと。
それと、一応専門行ってたんで、ある程度知識あるはずなんで、自分でよかったら協力します。
とりあえず、plfにスカイプのアドレス……はわかんないんで、
名前晒しときますんで、興味あったら是非どうぞ。
何か偉そうで生意気だって思っても、いたずらとかはしないといてください(・ω・

848 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/03/03(月) 20:57:50 ID:uisZZ4uZ

外郎は長いしちょっとやってみたい人には敷居が高いかな…。
教える人によっても全然違うし。滑舌の練習にはまあいいですけど
課題としてやったものを聞いて判断というのにはちょっと向かないかな。
やりたい人が個人的にやったほうがいい。

後ほど自分からお題アップしますね。

849 名前: no name :2008/03/03(月) 23:55:42 ID:s1THC88w

芝居である以上、無茶だとは思うが掛け合えないと意味はないと思うんだ、課題として。

850 名前: argento :2008/03/04(火) 00:11:01 ID:8izDiP8F

滑舌ありきの演技だと思うんで、外郎はぜひともやってほしい、というのは押し付けになっちゃいますかね。。
それと、スカイプやれば、演技についてのやりとりはそれなりに対処できるんじゃないかと。
叫ぶ系の台詞が無ければ夜でもできると思いますし。

あと思ったんですが、プロフィールのところにサンプルボイスがあるとそれなりに便利じゃないかなーと思いました。
何が? と聞かれると、便利かもって思っただけなので答えられませんが(、、

851 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/03/04(火) 00:28:06 ID:Bqbe7aJh

練習用のお題にこんなのはどうでしょう

http://www6.uploader.jp/user/tor/images/tor_uljp00001.txt

1年前に私が練習でこのテキストを録音したひどいファイルも発掘されたので
ツリーに晒してみます。

掛け合いではないんですけど、基本的な滑舌や読み癖のチェックに使えると思います。

まあ、課題、というよりは、やってみて意見がほしければ上げて
他の人の感想を聞いてみる、みたいな感じでいかがですかね。
他によい題材があればそれも含めていろいろやっていきましょう。

852 名前: no name :2008/03/04(火) 15:12:40 ID:THv53W9S

>>850
便利ということなので、さとう、古いかつネタ的なものですがおいてみました。

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