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僕らのサーガの要望についてはこちらへ
とりあえず合宿合宿騒ぐ前に鯖強化を叫ぶほうが確実だ。
魔石だの大国間の戦争だのに耐えられなければ、いずれまた起こるだけだし。
むしろ魔石戦のときに00発生で負けましたーだなんて、
このゲームそのものを否定してるようなものだからな。
敵を倒したときに手に入る経験値を均等に分配されるようにする(合宿の阻止)
一つの村に集められる援軍の数に制限をかける(合宿の阻止)
闘技場にもっと強力で経験値が豊富なモンスターを配置する(合宿よりも効率が良い事を教える)
同じところに進軍する場合は決められた時間を空けなければならないようにする(波状攻撃の負担軽減)
後は最後に鯖強化
これだけやればかなり改善されると思う
>>5に付け足すのなら
均等分配された際、0.1以下の端数は切り捨てとする
とかなら援軍合宿どうこうは基本ウマクナイ。
今後の抑止を込めて、合宿参加者の一定期間アカウント停止…は流石に無理だろうなぁ。
>>2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5907/1274298971/1
カニス1230人の状態で現在ログイン中
23時に出した兵が2時間以上帰還00の状態です。
人が少ない時間帯なのに合宿の鯖負荷のせいで動けません。
早期の改善・対策&合宿参加者への制裁をお願いいたします。
そして暗に合宿を認めるとも取れた運営側の発言等も
あげられています。そのせいで自重しない人も増えています。
まったく対策を講じようとしなかった運営側の説明を要求します。
また以下の項目についても要求します
・こうなった経緯
・誰に責任があるのか
・合宿参加者への制裁(アカウント削除、またそれに準じるもの)
・参加しなかった人の鯖負荷による不利益をまかなうもの(アイテム、処理順位の優先権、トレハンによるアイテム取得率の上昇など)
今回の合宿において多くの格差が生じています
よってそれを補う項目は必須だと感じます
>>4
なんで合宿やめて鯖も強化する。っていう発想がないんだ
先週も30分程度のラグは起こってたし鯖強化は必須だと思うけど
今日は控えめで6時間 酷い人は12時間の遅延喰らってるんだから
最優先は合宿中止でしょ
そしたら30分程度のラグに戻るんだから鯖強化までの余裕ができる
とりあえず公式で
http://loda.jp/bokusaga/?id=1416.jpg
こんな見解出しちゃってるようだけど、まだそんなに酷くない時に出したのかな?
それとも、ユーザーの目からみて現状明らかに負荷かかってるんだけど、まさか公式ではこの動作が普通だとかいう見解なのかな?
[運営関連]
・サーバの増強
・ロールバックデータの保存
[合宿関連]
・戦闘参加したヒーローで獲得経験値を頭割。 もちろん所数点以下は切り捨て。
・もしくは自分が援軍を送った地点に侵攻できないように仕様変更。
[メール関連]
・兵士帰還メールは「どこに」「誰が」帰還したのかが分からなければスパムと同じ
・ボヤージュ帰還メールも同様、どこに配給に行き、どの都市に帰ってきたか記述せよ。散策も。
・そもそもこの二つはメールじゃなくて別の方法で一括確認させるべき。無駄に鯖負荷もかかる
・メール削除時に1ページ目に戻る仕様を廃止
・総ページ数が11ページを超えるとカンストしてバグる状態の改善
・一括削除機能搭載、マウススクロールの対応、コピー機能追加
[国家関連]
・掲示板で新規書き込みがあったスレは「New!」を付けて一番上に来るように。NEWS欄でも知らせて欲しい。総レス数表示。マウススクロールの対応。コピー機能追加
・国民が攻撃を受ける、宣戦布告を受けるなどの事案の場合、NEWS欄での文字色を赤文字に、国家マークにメール受信時のような赤い点滅を
・国王もしくは権限者によるメール一括送信機能、または何か決める時の国民投票機能
・現状、条約はいつでも破れてペナルティ無しなのが…
・どうなれば敗北なのか、勝利なのか、戦争関連の定義をもっとシステム的に提示して欲しい
[ワールドマップ関連]
・街にカーソルを合わせた時に所属国家名も表示して欲しい
・自国民(できれば他国民も)の分布図表示機能
・進軍と同様にここから散策指示ができてもいいのでは
[施設マップ関連]
・レベルアップする前に押し間違い防止のための確認メッセージを
・カーソルの範囲があいまいすぎて、指定したつもりの空き地とは違う空き地に建設してしまう件
・課金アイテム(新都市粉末)でもいいから、街の外観バリエーションもっと増やして欲しい
・交易所の交換リスト詳細検索機能。時間指定(何時間以上〜何時間以内)、数量指定(木出品5000以上〜10000以下、肉募集500以上〜2000以下)、比率指定(0.7:1以上〜1:1.8以下)
・あと出品制限を。倉庫代わりの2倍要求出品や、100ずつ出品×10などで、リストが埋まってしまっている。
・酒場のトレハンでのアイテムゲット機能は本当に実装されているの?
経験知制限設ければいいよ
例:1日 500までとか
合宿放置しといたらゲームバランスが崩壊する
ウチの兵士とヒーローが
帰還00のまま彼此12時間経っても
帰って来ないぞ?
どうすんだバカ
一般的なケースでたとえるなら、合宿という行為は高速道路で走行禁止の側道を走るようなもの、
本来混雑が起きたらすべての人間が、その遅れを甘受するところを
自分だけは速く走りたいというスタンスで起こした一般ユーザー視点からしたら迷惑行為そのもの。
結局出口で事故起こしまくって処理できないから本道も大混雑してるんでしょう。
合宿という行為が人為的なラグの発生源(本来、そのような意図が無かったとしても現状見たらそうと類推する他ない)
であるのだから禁止する事は絶対必要。
このままだとどんどんやる人は増えていきますよ。
禁止行為に指定してもやった人間は制裁すべき、現状やっているユーザーには続けるなら制裁するというメッセージぐらいは出すべきだ。
(私は、こういうゲームで元に戻す措置というのは、どこまで戻すかとか非常に難しいから、
現状の合宿参加ユーザーに対しては施設のレベルを下げるとか倉庫空にするぐらいの軽い罰則が限界だと思う)
最後に、まとめると合宿行為が行われていることで00状態が起きていることを確認して欲しい
(それ以外の要因ならそれを突き止めて)そして00状態の解消をできるだけ速くして欲しい。
合宿行為が原因だとはっきりしたならば、行っていたものへのある程度のペナルティーを与え、
即座に停止命令を出す事、そして従わない場合は厳しい罰則に、という流れを希望いたします。
合宿も鯖遅延なけりゃいいんだけどね。頭使ったプレイの範疇だし。
そんなこといちいち禁止してたら自由度なくなる。
というわけで鯖を強化しておくれ。
とりあえず何の処分もなかったら許しません
消費者センターにでも国民生活センターにでも通報します
少額とはいえ金払ってますんで
こつこつ闘技場へ出していた人間に対して、どう説明するのか
1回1万経験値取得するために大勢に行動をさせずサーバを崩壊させ、自分たちだけ一気に抜き出ようとする悪質行為
しっかりとした処分で対応してくださいね
エレメント制限を設けたときになぜこれにも気づかなかったのか
正式サービスになった以上、処分なしでは被害者側は黙ってませんからね
それから秘境援軍消滅の対象者への保証も忘れずに
間違っても全員に倉庫満タンとかいうふざけたことはしませんように
【対象者のみ】にお忘れなく
m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
合宿参加者 = 勝利者
通常ではありえない大量の経験値をゲットしつつ、不参加者のレベル上げを妨害。
兵増殖バグにすら何の対処もしなかった運営がこの程度のことで何かするはずもない。
やったもん勝ち!(^^)v ヤッタァ!
合宿不参加者 = 生きる価値のないゴミ
「合宿行かなくても普通に闘技場行かせとけばいいや」と思ってたら、
合宿のおかげで00遅延大爆発→試合数が2〜3という惨事。
枕を濡らす負け犬たち。
m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
今回の合宿に参加してやつに罰則かまたはロールバックがないと糞運営
なんかみんな必死だなおい
合宿参加してないけど
今までもこういうのは利用したもん勝ちだったじゃん
増殖・建築等
しかも今回はバグではなく負荷の問題だけ
サーバー強化した後に自分達も同じ事をすればいいだけ
合宿規制は、現使用者との格差を生む為、反対だけしとく
運営さんはサーバー強化頑張って!金取ってる自覚持ってね!
いくら放置ゲーとはいえ、今回の00遅延は酷過ぎると思います。
さすがに今回の原因を作ったと思われるユーザーには何らからのペナルティを与えてほしいです。
いくらなんでも昨日から今日にかけての00:00:00は酷すぎます。
ゲームの中の時間は正常に進まず数時間規模で遅延しているのに、
課金アイテムの時間は正常に時間が進み、効果が切れる。
この状況を運営はどう考えているのか答えが欲しいです。
今回の00:00:00の酷さの原因の一つとして、散々指摘されている
ユーザー活動の合宿行為についてですが、行為自体はゲームルールに
適したものと思います。
今後、希望条件に合った合宿計画があれば参加したいと考えていますし、ゲーム中のヒーローレベル4からの経験値稼ぎは合宿か戦争を推奨するような取得経験値設定になっていると感じています。
なのに、合宿計画2つを開催した日から、見たことの無い00:00:00遅延
が起こり、ゲームが進まないというのは、今後のゲーム進行に強い不安を感じます。
これから先、ゲームは正常にプレイできるのでしょうか?
まともにゲームが出来ない現状に何か対策はとられるのでしょうか?
運営の答えを求めます
>>14あたりがいい例なんだけど。
クレームつけているようで、その実ヤクザの言いがかりと同じ。
結局自分にはおいしい保障しろって・・・保障だの通報だの騒ぐ人、何も言わずにもうやめちゃえば?鯖負荷軽減に貢献できるよ?
ともかく今までの00遅延の所為で課金アイテムユーザはアイテム効果の点で
損をしてる筈だから、そのへん何かしら対応して欲しいものです。
何も考えてないんでしょうかね。
m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
合宿参加者 = 勝利者
通常ではありえない大量の経験値をゲットしつつ、不参加者のレベル上げを妨害。
兵増殖バグにすら何の対処もしなかった運営がこの程度のことで何かするはずもない。
やったもん勝ち!(^^)v ヤッタァ!
合宿不参加者 = 生きる価値のないゴミ
「合宿行かなくても普通に闘技場行かせとけばいいや」と思ってたら、
合宿のおかげで00遅延大爆発→試合数が2〜3という惨事。
枕を濡らす負け犬たち。
m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
合宿参加者の経験値を巻き戻す??あるわけねーだろwww
>>20
おまえは100円のパンを買って、そのパンが腐ってたとしたら50円返せっていうのか?w
おいしい保証じゃない、最低限の保証を言ってんだよ
よく読もうな^^;
NP全部返せー
他のネトゲ運営会社に対する国民〜への苦情例
つ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1262362034/
モノが違うので100%適用はできないが、ある程度参考になる部分もある。
それで運営が動くかは別だが。
ちなみに合宿が与える負荷は、普通の戦闘よりはるかに重い。
なぜなら、モンスターや戦争は当事者同士で情報が行き交うだけだが、
合宿の場合、1000人の参加者がそれぞれ一人の兵士を送っただけで
1000×1000の情報量を鯖に吐き出す。
しかも、同じ時間帯に同じ村で。
もちろん、兵士を小出しに送ることを推奨してる糞イベントなので、
実際はもっとひどいことになっている。
そして、イベント参加者は現在進行形でこの負荷を与えている。
帰還ボタン押せば中止できるはずなので、故意に負荷を与え続けているわけだ。
運営はさっさとこの状況に対策を打て。
早朝にかかわらず、遅延が解消されていないって、もうまともにプレイできる状況じゃないでしょ。
課金アイテムで金取ってんだから合宿耐えられるくらいまでサーバー強化しろよ
>>23
>おまえは100円のパンを買って
よく子供が言う理屈だけど、まったくぶっ飛んだ例を出して必死に正当化する。
このゲームの基本料金無料ですお客様^^ あ、キムチの国の人でしたか。ごめんなさい、関わらないでおきますね^^;
大工の精神返せ、全部引き継ぎでレオーに移住させろ
>>28
はははwなんの反論も出来ずに中傷だけ言って逃げるのかw
そりゃ自分が間違ってるから言い訳出来ないわなw早く小学校行けよ?w
>このゲームの基本料金無料ですお客様^^
課金が第一の目的だよゆとり君ww
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国民生活センター通報フォーム
https://www.kokusen.go.jp/t_box/form.html
1.要旨
ニコニコ動画内ニコニコ遊園地コンテンツ『僕らのサーガ』に関する詐欺被害
2.より詳細な内容 1000字以内
事業者名:ニワンゴ
商品名 :『僕らのサーガ』課金アイテム
購入日時:
・劣悪なサービス環境によって課金アイテムが本来の機能を果たしていない
・不正利用を自発的に取り締まろうとしない運営の怠慢
・不正利用によって生じたゲーム内格差を修正しようとしない運営の怠慢
・誠意に欠ける、きわめて質の低いサポート体制
〜 ↑このへんとか他の不満なところとかをマトモな文章で書け 1000字以内で 〜
よろしくお願いします。
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>>30
今日は良く釣れるな。面白いからもうちょっと付き合って♪
で、何の話してたんだっけ?
>>32
ねぇ、関わらないんじゃなかったの?w
悔しくなっちゃったの?ねぇ?w
援軍を送った場所に進軍ができることがおかしいと思うのですが
そこをなくせば今回の合宿騒ぎも収まると思います。
通報の例
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/05/25(火) 08:52:05 ID:2GgbvEC/
事業者名:ニワンゴ 商品名:『僕らのサーガ』課金アイテム等 購入日時:4月〜5月26日
劣悪なサービス環境によって課金アイテムが本来の機能を果たしていません。
そのことに対する補償も見込めません。お金を盗まれたのと同じです。
運営者が不正利用を自発的に取り締まろうとしません。
運営者が公式に不正としてアナウンスしている不正行為ですら
他のユーザーからの通報に頼って対処しています。ひどい怠慢です。
運営者が不正利用によって生じたゲーム内格差を修正しようとしません。
少しのお金を払って少しのアドバンテージを得るよりも、どんどん不正をしたほうが有利な状況です。
著しく企業道徳に欠ける運営体制であると思われます。どうか対応のほどよろしくお願いします。
住所氏名電話番号ガチ
送信
情報をご提供いただきありがとうございました。
後ほど、受領した旨の電子メールをお送りします。
国民生活センター 消費者トラブルメール箱 担当
t_box@kokusen.go.jp
>>32
合宿所を複数に分けて、「自分のヒーローが行ってない所に兵士を送って下さい」
とかなったら変わらないんじゃあ…?
で、イベントが迷惑をかけてるのわかってるのに自主解散しないで
”鯖が弱いから”で逃げる姿勢を見てガキがたくさん居るんだと実感…
まず解散してサーバーが通常運行になってから
イベントができないのでサーバーを強化してください
ならわかる、つか合宿参加者は当然だと思ってるが
少なからず通常プレイを逸脱した過負荷行為をしてるんだから
全員プレミアム会員か課金アイテム買ってるんだよな?
ま〜無いと思うけどなw
そういう効率厨って福垢作って課金アイテムの代替してやつらだしな。
どんだけ負荷かけてるかは、前スレから散々行ってるから言わんけど
国家戦争以上の負荷を吐き出してるくらいわかれ
そうした場合、経験値効率が下がるし 自分の経験値の入らない場所へ
兵を送るという作業に躊躇いを持つと思うんだけど・・
他の場所に兵士100人送ったけど自分のヒーローがいる場所は誰も送ってませんでした。
ってなる可能性ができるから参加する人も減りそうだと思うんだけどなぁ
>>35
これ自分がいくら使ったかもかかんとダメだろ
>、「自分のヒーローが行ってない所に兵士を送って下さい」
コバンザメ(派兵しないでゴチになってる合宿厨の中でも最低野郎)
が疑心暗鬼になって参加しなくなるし
半数≠経験値半減 じゃなく3割位になると思うし
二箇所有った場合ちょっとした時間差で100が40:60になった時
40の方に効率厨がリーダーを送り出すかどうかって事だw
イザコザが起きて途中で瓦解するからかなりメシウマだよw
そうなると国家間限定合宿になると思うよ
「お前その村に50送り込んで、こっちはあの村に50入れるから」
「申請リスト以外のやつきたら帰還させたあとモヒる事を書いておこう」
とか、ガッチガチの合宿になってくれれば規模も小さくなるし
こんなラグにも悩まされなくなる。 まぁ複数は無いよ
そこまで下準備して前の効率の半分だろ?
援軍をした場所に派兵不可能にすれば
一気に合宿なんて効率厨の吹き溜まりなんてなくなる。
こんにちは
【鏡音リン】恋は戦争SignaRemix【ディオス/シグナルP】カラオケ探しています。
歌うしたい
日本語で記入しないでください。英語と新しいものには、ニコニコ動画
ヘルプをご覧ください。
私は非常に感謝して
この記事を表示するために時間を割いていただき、ありがとうございました。
朝起きてやっと闘技場終わったと思ったら戦闘回数1回だった。
明らかに戦闘回数減ってる上に経験値少なすぎで10時間滞在が阿保らしくなってる・・・
こんなところにまでサーバー遅延の影響出てたんだな
重くなる前は3〜4戦普通にしてたのに1戦(しかも詳細で確認した戦闘が無かった事になってる)
とかさすがにひどすぎだと思ったわ・・・
うーん、いっその事ヒーロー援軍派遣時の獲得経験値は0にしちゃえばいいのにな。
そうしたらあんな合宿という名の負荷がかかりそうなバカ騒ぎもなくなると思う。
正直…援軍にヒーローが出てて
他のヒーローに惨殺されてる兵士を見たら、自国の(顔見知りの)兵士だった
とか言う光景を見る事になる自分のヒーローの心境を考えると
流石に付き合おう(参加しよう)なんていう精神にはならないよ。
そんなドライにゲームできねぇもん俺は
まぁ、効率厨からみれば「妄想乙」って感じだろうがね
ゲームだからデータだからで冷血プレイできる人が羨ましいよ。
人の心を捨てれる英雄様のなんとすばらしい事か
毎度のワールドセレクトはいらないと思う
1アカ1サーバーなんでしょ?
アカウントが未登録or削除後のみ表示すればいいんじゃないかと
>>45 の意見に賛成。
あと、地図の表示はエリア別に見られる(マップの可視距離変換)
国家の勢力図(属している町の一括表示)を全体マップで確認できる、
とかはできないのか?
他の人を招待できるやつが欲しいですね。
22時間経過して闘技場1回の戦闘のみ・・・
ありえないだろ・・・
ブラウザゲーやりたいなら他にもあるしいいんじゃねー?
交友関係、傷が浅いうちのほうが移住・ゲームクリアしやすいぞ
要望とは少し違うかもしれませんが、1日〜1ヶ月でシステムメールを
自動削除した方がいいのではないでしょうか(もちろん保護設定も)。
どう少なく見積もっても一日2万通はシステムメールが発生しているはずで、
どんどんサーバーを圧迫しそうですし…
秘境防衛に送った兵士の行方がわからないのですが、
どうにかなりませんか。
[資源マップ関連]
・現在レベルでの基本資源生成量と、乗算加算込みの実資源生成量《資源基本値×開拓地形効果×(建造物ブースト+秘境ブースト+課金ブースト)》を、両方併記してほしい
・食料に関しては、「基本資源生成量」「基本資源に乗算加算効果を足した資源生成量」「そこから消費食材を引いた実資源生成量」を併記して欲しい
・レベルアップする前に押し間違い防止のための確認メッセージを
[課金アイテム]
・精神・心得系は高すぎる値段か、短すぎる期間を是正して欲しい(大工系は適正)。装備品は高くても構わない
・高速建築とNPCトレードも余りに高すぎる。特に00回避には高速必須な現状もある
・リボンや絆創膏はアクセサリー枠では? 頭部枠を取る上にステ0はさすがに・・・
・ガチャなんとかならないか。当たりを引く確率がかなり低く、はずれた時の奥義書は使いにくい
・一日のエレメント精製可能数上限アップアイテムの販売(もしくは新精製施設、または村ごとに50000上限、または貯蔵庫・都市規模に応じた限度額に)
>>52
HOIのIC表記みたいに基本値と実効値みたいな表記は欲しいですね
160/200 みたいなw 肉は 250/300(105)とか
生産管理画面だったらまだ余裕があるので実装して欲しいですね
NPCはやっぱりみんな高すぎると思ってるんですねw
1:1なので肉から木材の交換オンリーの取引になってしまう感じでしょうけど
それでも美味しいと感じる取引量となると……4500:4500…は行かないと価値が無いですよね…
援軍の経験値計算はあれで良いけど
今回、集まった奴以外になんらかの補償して下さいよ
またヤリ得とか考えられない
00の根本的な解決も結局は無理ってことなんですかね?
[他]
・状況確認を一目でできるようなページの実装
@総兵士数と滞在兵士数の同時表示 >>> 散策・進撃中なら「どこに、何時に」着くか
帰還中なら「どこから、何を持っていて(資源・エレメント)、何時に、どこへ」つくか
@総ボヤージュ数 >>> 配給中なら何を持って、何時につくか 期間中なら帰還時間はいつか
@最大交易限度量と現在の残り交易量の同時表示
@トレハン >>> トレハンにどれだけ持たせていつ帰ってくるのか 仕事後は次に訪れるのはいつか
@オフィサー雇用数 >>> 占拠済みならどこを占拠しているか 援軍は何人いるか
@闘技場 >>> どこの闘技場に滞在しているか 到着して何時間目か または現在何戦目か
・メール到着や国家に何かあった時にサウンドで知らせる機能
・新規クエストの導入、初期クエに仮想村との戦闘(進撃・防衛・援軍)クエストを追加
・BGMとサウンドの音量調節を別個に
・ランキング詳細に戻る(ブラウザバック)機能
・副アカや不正ツール使用者のアカウント公開及び停止
・廃村の削除。ログイン1ヶ月以上放置はさすがに削除でいいでしょう。代わりにNPC村置くとか
・ナガミミで秘境(砦)に援軍送ると消滅するバグの修正
・闘技場での戦闘を詳細で見る機能はいらない。無駄に負担が増えるし、一瞬しか見られないし、00だと1時間同じ絵。結果メールであとから試合リプレイを見せて欲しい
・進軍キャンセル機能。仲間や国家所属村に間違って攻撃、50時間先に間違って散策などを回避するため。キャンセルによるペナルティがあってもいいので導入を
村の名前や国家名や役職名とかの文字制限をもうちょっと上げて欲しい。
これ村ゲーでしょ?好きな名前つけれないと愛着わかないじゃん。
せめて、せめて8文字にさえしてもらえれば><
http://park.nicovideo.jp/web/info.html?id=535
要望がききとどけられますた
>>57
【変更前の仕様】 兵士数に合わせて同等の経験値を取得
【変更後の仕様】 集まったヒーローの人数で経験値を割り取得
減った気配がしますが… 小数点以下切り上げで最低1貰えるなら
逆にソロ(単騎)行軍スパムになって今以上の負荷がカニスサーバーに襲い掛かる事に…
とりあえずどれだけ経験値が経るか見物ですね
頭空っぽに計算すれば某所の参考値を持ち出して
210人/1800 一日に90以下ですかw 闘技場オイシイデスw
そうなってくれたら運営GJだなぁ
>>54
「23日〜26日午前までに発生した全てのヒーロー経験値を取り消してください。」
↑これを要望から送るんだ。
これなら平等かつ公平に問題を解決できる。
1通でも多いほうがいい。ダメモトでおまえらも送ってくれ。
https://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=park
次の要望は闘技場のモンスターをレベル相応にすることだな
レベル4にもなってゴブリンとか出るから、ああいう合宿に参加してしまう人が出てきたんだろう
平川 美奈子
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今現在LV5以上のヒーローは多くが合宿参加者です。
格闘場を地道に続けてもLV4でしたので。
仮にそうでない場合は格闘場の履歴を調べるないし
確認作業を行うことでフィルターにかけれると思います。
今回のサーバ負荷の罰をよろしくお願いします。
合宿参加者は全部合わせたら何百といるだろうし、それをあの運営がいちいち調べるとか
ましてや参加してない人に補償とかするワケがない。
その辺は期待するだけ無駄だろう。
やったもん勝ちはねーだろwwwwwww
規制するなら取得した経験値元に戻せよ
てかもう投げだ投げ
課金なんか二度としねーよくそ運営
>>63
ここは要望を述べるところで批判するところではありませんよ
ちなみに高速建築の効果がなかった際、使用したアイテムの返却を
行っているので、ある程度行動の把握はしているはずです。
いまさら合宿したことに後悔しているんですね。
恐怖心に吠えているなんてかわいいですね。
ちなみにその意見は合宿参加者視点の意見ですよ。
私は合宿参加者ですと言っているようなものです。
よってあなたが意見できることは合宿を容認してくれって
聞こえますよ。
つか「すぐにメンテします」じゃなくて「定期メンテまで放置」なあたりがね、もう
運営に何か期待するだけ無駄って気にさせられるね。
開拓や占領で、所持している村が増えたら、その数に応じて複数のヒーローの同時運用をさせてほしい。(現行の交代制ではなく完全な同時運用)
ヒーロー全員での攻撃と防衛が出来ない様にすればバランスは壊れないと思う。
3村目獲得で運用数一人追加、村を奪われた場合は運用数は減ってリザーブになる。
村に滞在出来るヒーローは一人、全員を集めた場合、他のリーダーはリザーブになる。
闘技場も含め、進軍できるヒーローは一人のみ。
他のヒーローは留守番のみ、村と村の移動は可。
どう、やってくれたらヒーロー買うよ
とりあえず今すぐに合宿場所に集まったヒーローは強制死亡させてください。
最強のモンスターか何かを投入して、全ヒーローを倒してしまって、サーバーを軽くしてください。
運営が規制するほどの迷惑行為で稼いだ経験値は無効ということで
あれに参加していたヒーローの取得経験値を減らしてください。
ここに何を書いたって運営は見てない。
↓これ頼む。お願いだ。
「カニスで23日〜26日午前までに発生した全てのヒーロー経験値を取り消してください。」
↑これを要望から送るんだ。
これなら平等かつ公平に問題を解決できる。
1通でも多いほうがいい。ダメモトでおまえらも送ってくれ。
https://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=park
もういっそ、新鯖を追加して、
カニスから移住すると、カニスで未使用の課金アイテムも
新鯖でご利用できます。
にして下さい。
合宿組は合宿がダメになったら、
また新たな穴見つけて大量になだれ込む→00地獄再びになりそうなので。
もしくは、カニスの住人はいついつまでにクリアしたらニコポイント返却します。
ぐらいしてもいいと思いますよ。
金返せや、オラァ!!
格闘場で5戦出来ない日が続いてます。
特に昨日から今日にかけてが酷く1〜3戦しかできません。
何とかしてくださいorz
過ぎてしまった合宿所の件はどうでもいい。人の経験値うらやむ気もないし。
今後同じ事が怒らないように(00現象が起きないように)してほしい。
それだけです。管理者の方どうかどうかお願いします。
明日のメンテナンスで経験値の獲得仕様を変更するとの事ですが、
メンテナンスを実施する際には該当するヒーローの経験値を含む
ステータスをロールバックして頂けないでしょうか。
仕様を変更しなければいけないほどの迷惑行為の結果生じた格差は
無視できるほど小さくはありません。
また、迷惑行為に参加しなかったプレイヤーは闘技場で取得可能な
経験値が極端に減少する被害を受けています。
やったもの勝ちの結果が残る事は、意図を外れた仕様の悪用を促進し、
プレイヤーのモラルを低下させます。
特定の都市に援軍として派遣したヒーローを抽出する事は容易と
思われますので、是非ともロールバックの検討を願いします。
インターフェイスに関する要望です。
メールの文章をコピーできる機能は無理としても、
せめて返信の時に相手の文章を引用できないでしょうか?
運営お疲れ様です。
雑談を目的とした専用の掲示板を設けて欲しいです。
一部身勝手な国家やプレイヤーにより、全体に迷惑を被る事態に発展
しており、今後もルールの穴をついた手口が他所で練られる可能性が
高く、健全なユーザーによる問題の共有化が求められています。
問題の発生源を報告できる場を設けることで、いち早く問題を察知す
ることができます。
共通の悩みを共有化することで、不満を緩和できる効果も期待できま
す。
現状は違うスレッドで行っておりますので対応の方、よろしくお願い
します。
レス見てると明らかに合宿参加者がいるなww
まぁ焦ってないで落ち着きたまえwwww
まともな運営ならロールバックまでならして当然の処置だろうな。
個人的には村の初期化ぐらいまでやってかまわないと思うが。
ということで送っておいた
普通は特定のプレイヤーの利益誘導によって
他のプレイヤーの権利を侵害したわけだからすべて無かった意味で
最低レベルでも月曜の12時(別の合宿起動)までロールするのが普通
日曜の0時までロールするのが良い運営。ヒーローの経験値だけロールしたら超運営
プレイヤー処罰&弁済までしたら神運営だね。
”援軍したエリアには攻撃できない”ってのをガチで検討して欲しいわ
もうベータじゃないんだから
ロールバックを含む修正措置は絶対にするべき。
全員のレベルを6にしてくれませんか?
流石に人に迷惑かけた人が一方的に得をする現状はどうかと思います。
迷惑をかけたプレーヤーには、
それ相応の叱るべき処置をお願いします。
ユニコーンライダーの攻撃力もうちょいせめてあと10上げてくれ
じゃないと使い道がないんだ・・・
どうも合宿参加者です^^
何一つ悪い事はしたと思ってないね。
俺自身の座標をのせて他人のふりをして不正者として
運営に通報して凸しまくって証拠をうpしてやってもいい。
100%お前らの望む答えは帰ってこない自信がある。
ちなみにバブのほうだが5にはならず。
中盤まで闘技場以下の効率であまりおいしくなく、
最後の方でやっと救われた感じ。
聖地のほうは効率良かったようで聖地に嫉妬してるが
お前らみたいに聖地並の経験値よこせなんて厚顔無恥にはなれんw
○運営が公式に禁止令を出していない
○00の原因となるか、最後の方までわからなかった
これだけで、中盤までの参加者が叩かれるいわれはひとつもない。
告知が出たあとはマナーで自粛はありだが、禁止されてない以上処罰は
100%有り得ない。
告知が出る前に証拠なしで、「原因になるんではないか」という妄想が
されてたが転送量とかを解析したわけでもないのに、
(解析は禁止されてる)断定している奴なんて世論に流される情弱。
元々鯖が糞なわけで運営の発表も信頼できるかわからないが、
運営が遠まわしに嫌がってることはわかるのでマナーの問題にはなるが。
こういう、システムの隙間をついて楽しみ方を模索するというのは
昔のゲームで、色々裏ワザを見つけて楽しむようなもので全然あり。
こういうイレギュラーがなければ、長く粘着して同じ事繰り返す
単純作業ゲーになる。まして僕サガは行動が少ないし、戦略性もない
ユーザーの側で楽しみ方を模索することが必要。
他ゲーにおける「まともな運営」とやらを連れて来い。
バグではなく仕様の悪用、ゲームバランスへの影響は大きくない、
運営は直前まで放置、禁止はされてない
こんな事象でユーザーを処罰したネトゲがあるなら教えてほしいものだ。
純粋に好奇心が沸く。大手ネトゲの運営なんてどこも叩かれてるし、
実際テキトーだ。ボクサガ運営はまともさ、ROとかに比べれば。
金とってんだからまともに動かせるようにしろや
クソどもが死ね
>>85
何この人?うぇぇぇ気持ちわる…
あくまで鯖負荷対策の仕様変更なので、巻き戻しとかはないでしょうね、おそらく。
しかしながら、結果的にゲームバランスという意味で芳しくないでしょうね。
合宿参加者が不正してるわけではないものの、結果的に仕様が変更される以上は、参加不参加での格差が埋まらなくなるわけですし。
単純に鯖強化で解決されていれば、不正でないことが確定してから合宿に参加して格差を埋めれたんでしょうけど。
でも鯖強化なんて今日明日で出来るわけもないし、仕方ないのかな。
ウルサ民として普通にユーザーイベント的なノリで参加してみたかったんだけども…。
とりあえず同じ国に1日複数回進軍するの制限掛けてくれ
プレイヤーが離れていくだけだから
せめて3日〜1週間は同じ国に対する進軍はできないようにしないと
高レベル者が低レベル者に1日複数回進軍するため
頻繁に倉庫空にされる→素材足りなくて町が成長させれない
→しかもそれほどインするわけでもない→この糞ゲームやめよう
新参者や頻繁にこれない人は確実にオワタ状態になってる
廃村が増える一方だからな
できれば種族ごとで週か月ごとに種族対抗戦でもやって
勝利種族に褒章出るようにして(勝った週は1日200個ずつ素材支給とか
んで後は1種族に偏らないように目を光らせるとかすれば
多少増しになりそうなんだがな
今の運営じゃぁ得策出るわけないか・・・・
>85
長々とありがとうございました。
時間がもったいないので数行しか読めませんでした。
ごめんなさい。
数行しか読んいませんが運営云々言う前に、
周りに迷惑を被って知らぬふりを決め込んでいる時点で
相手する価値なしと判断。
自分では、論破できていると思っているみたいだけど、
あなたみたいな人は書いた文章を保存して、翌日に投稿
するか判断した方がいい。
それをやっても問題点がわからないなら同情する。
運営にも分かるように書くわ
今回の合宿でレベル2のやつがレベル5になっちゃうような経験値が
入ってるわけ1日でだ これはどういう状況かくらい分かるよな?
参加してないやつとしてるやつの差は凄い差だぞ
このゲームってもう正規サービスなんだよな?
今までちまちま闘技場にいってレベル上げしてたやつに申し訳ないと思わないの?
システムの修正すればいいってもんじゃねぇだろ
頼むから1兵士送ってヒーロー二人在住の場合ふたりに経験地1を与えるなど無意味なことをしないでくれよ。
ちゃんと0.5にして1に満たない場合0にしてくれ
メンテで合宿やってない人になんかしてくれないと
流石にみんな馬鹿らしくなってやめるんじゃない?
金払ってる人も居るのに差が埋まらないとアホくさいし
鯖にもよると思うけど、過疎になるのが目に見えるわ
まぁどうなるか見物だなぁ
闘技場の経験値が2戦2勝で16だったお( ^ω^)
この2日半、正規プレーヤーが散々訴えたのに
定期メンテで計算式直しましただけではちょっとね。
計算式変更であれば月曜日、2時3時にはできたはず。
・なぜ被害を最小限に食い止めるべく緊急メンテにしなかったのか?
・今回の件について責任の所在はどこにあるのか?
「ご迷惑おかけして(ry」は聞き飽きた。
運営様の考えをお聞かせ願いたい。
実際、ひどいもんだよねぇ。
23日〜闘技場でまともに戦闘出来てないのに、合宿組の経験値そのまま残されたり、散々迷惑被った人達に何の保証もなかったりだったらマジ納得いかんね。
こちとら、ちょくちょく闘技場行ってやっとレベル4になったってとこなのに、それにあっさりと1日そこらでこっちに迷惑かけながら追いつかれたんじゃこっちだって納得いかねぇよ。
今回の一件での一番の失敗は合宿を制止させる一文を入れなかった事
システムを変更せざるを得ない不具合として処理されてるにも関わらずソレが無いのだから
今後似た事が起きれば「修正される前にやらなければ損」の理念でユーザーは動くだろね
ロールバックや保証も一考すべきだが、それ以上にコッチが重要だっただろ
合宿と呼ばれる行為のおかげで闘技場で3戦しかしてませんでした。
参加者に何かしらのペナルティ、もしくは平等にヒーローのレベルを5にするなど何らかの処置が必要だと思います。
以前の建築バグや武器屋バグはまだテスト運用だから良いと思いますが今回は正式にサービスをオープンしており加速の心得などを使っている人に関しても影響を及ぼしてます。
さすがにこれで何のお咎めも無く経験地の修正のみでしたらやった者勝ちとの認識で今後は積極的に修正前なら何をしてもOKと運営が判断したことになると思います。
何かしらの対応をしてくれることを期待してます。
「カニスで23日〜26日午前までに発生した全てのヒーロー経験値を取り消してください。」
↑これを要望から送るんだ。
これなら平等かつ公平に問題を解決できる。
1通でも多いほうがいい。ダメモトでおまえらも送ってくれ。
https://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=park
本文が2行以上ないと通らないみたいだから
「お願いします
お願いします」
でもいい
迷惑かけて反省もせず、「もしも、経験値を割ったあとの端数が繰り上げだったら、まだまだおいしいよね。」
とか言ってる奴見たら流石に腹がたってきた。
ロールバックでも全員レベル5でもいいから、何らかの対処をお願いしたい。
で、課金アイテムにも影響が出てるようだが、この辺も何の保証もなしなのか?
金が絡む部分は流石に何かしないとダメなんじゃないか?
いくらなんでも正式サービス始まってるのにこれを放置したらひどい
ありえない
まともに仕事しろよ…
経験値も大事だが、そもそも論としてこの程度の事で負荷かかってます^^という、運営について突っ込むべきだろ。
「ゲームバランス改善」というお題目だったら文句無いんだが、如何にもゲームバランスが悪かったんじゃなくて、君らの行為で鯖に負荷かかってるんだ、だから今回の変更は正しいんだって雰囲気をにじませてるのが納得いかないな。
以下を運営に送ってみた。
運営様
今回、メンテナンスで取得経験値を変更する理由が「サーバー負荷対策のため」となっています。この理由について質問があります。
ゲームの仕様上最終的に魔石1か所に、全ユーザーから攻撃が行われるように、説明文からは読みとれます。
ですので、そもそもこの程度の事でサーバに負荷がかかっており、それの緩和として経験値を減らすというのは、対応方法が間違っているのでは無いでしょうか。提示されているサービスの内容からサーバを強化し、全ユーザーが軍事行動を同時に行っても負荷に耐えられる構造にするのが、本来の対応ではないでしょうか。
以上
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