MUGENについて語るスレpart686


■MUGENについて語るスレpart686

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1 名前: no name :2017/01/14(土) 16:38:53 ID:lVQwsUrS

前スレ MUGENについて語るスレpart685
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1473171682/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

816 名前: no name :2018/01/14(日) 20:15:24 ID:H33W+dB6

>>800, >>809,811, >>812. >>815
乙っす
クリスタルオブキングスとは懐かしい…

817 名前: no name :2018/01/15(月) 11:41:24 ID:hFezstfa

MUGEN動画を見る野次減ってしまったな
いやニコで動画を見る人自体減ったのか

818 名前: no name :2018/01/15(月) 12:39:42 ID:r5jSCbIM

>>817
「投稿者を見て何とやら」
有名どころじゃないと避けられるのは基本中の基本。

819 名前: no name :2018/01/16(火) 16:23:36 ID:UvIrp9w+

SAE使って手書きキャラしているんですが、
ニュートラルをMUGEN上で表示するとちゃんとした表示に混ざって黒い絵が時折表示されるのですが
これを直すにはどうすればいいかわかりませんか?

820 名前: no name :2018/01/16(火) 17:40:52 ID:6abYzhoO

一部のスプライトがパレット統合されてない(SAEのスプライトリストの共有にチェックが入ってないスプライトがある)とか
それかactファイルが出力されてないとか(スプライトリストの9000,0番とかを右クリックしてパレット>*.actの保存)

821 名前: no name :2018/01/16(火) 21:37:37 ID:XZWyGObo

ようやくまともなMVC2ストームがリリースされたか

822 名前: no name :2018/01/18(木) 00:26:11 ID:1l1S9TW6

なんか発想がやべーなサイト見つけた
https://mugen.spriteclub.tv/
まるで闘技場のようにキャラを戦わせて観客が勝敗を賭けるシステム
Stats→Charactersのコラムでキャラ名や作者名を入力すれば過去のスコアを調べることもできる

823 名前: no name :2018/01/18(木) 01:03:27 ID:VVUX06Ph

そのサイト見たことだけはあるけど何のサイトだろうなーと思ってた
賭博出来るのかな?西洋の人たちはやっぱりただAI戦見るだけじゃ物足りないのかな

824 名前: no name :2018/01/18(木) 04:48:40 ID:u1kAu7uA

>>822
違法にならず参加できるならめっちゃくちゃやってみたいよこれ
べつに儲けたいとかじゃなくて面白そう
MUGENならAI込みでのキャラの強さとか知れてるから成立するよな

825 名前: no name :2018/01/18(木) 09:01:53 ID:5tDMLd4k

サイト掲示板のFAQ読めばわかるけど「本当にお金をかけてるわけじゃありませんよ」って書いてあるよ

826 名前: no name :2018/01/18(木) 09:18:26 ID:zeNj9bKo

>>823
只のAI戦じゃ物足りなくて大会形式にしてる東洋の人もあまり変わらないだろう
あとサイト説明のとこにfake moneyって書いてあるから多分あくまで賭博ごっこで本物の金を賭けてる訳じゃないと思う
ちなみにCharactersのdivisionは所謂ランク分けで、5thは並〜強、4thは強〜凶下位、3rdは凶下位〜凶最上位、2ndは狂、1stは神以上って感じ
ニコmugenの基準よりも大雑把だけど、マッチングの戦績を考慮して決められてるから割りと信憑性はあると思う

827 名前: no name :2018/01/18(木) 10:09:50 ID:FNnu4BQ4

少し前までそこに登録して賭けてたよ もちろん本物じゃないよ
通常のランダム対戦とトーナメントがあって、一時期結構ハマってた

828 名前: no name :2018/01/18(木) 16:53:38 ID:7SIqx33S

仮にやばいサイトだとしても海外だから偽装メールで閉鎖とか
できないからね。
残念ですね。

829 名前: no name :2018/01/18(木) 17:26:52 ID:u1kAu7uA

ニコニコじゃほとんど使われないうちのキャラも普通に何試合もくまれてて嬉しいわー

830 名前: no name :2018/01/18(木) 18:25:47 ID:VVUX06Ph

日本語サイト欲しいな

831 名前: no name :2018/01/18(木) 18:34:42 ID:1l1S9TW6

>>829
わかる

832 名前: no name :2018/01/18(木) 20:24:48 ID:KXFIO/lY

ニコニコとかいうオワコンさっさと潰れろよ

833 名前: no name :2018/01/18(木) 21:07:50 ID:To+JWawu

何気にステージが画像付きで見れるのが便利だな
製作者名がわからなくてもステージ名が分かれば検索できるし

834 名前: no name :2018/01/19(金) 18:10:54 ID:jYA59bS5

むげんもうおわこんなん?

835 名前: no name :2018/01/19(金) 19:54:48 ID:+f4JJaoR

みてれぅがずっと見られないんだが皆そう?

836 名前: no name :2018/01/19(金) 22:27:14 ID:FL63Wlcm

>>826
そこって知りたいキャラをリクエストしたらランク分けしてくれるのかな?

837 名前: no name :2018/01/19(金) 22:43:43 ID:jYA59bS5

https://mugen.spriteclub.tv/characters?search-author=ohgaki
↑大垣

838 名前: no name :2018/01/20(土) 01:04:06 ID:4ZagULUn

>>822
過去動画って見れないのかな
うちのキャラが戦ってるとこ見たいんだけど

839 名前: no name :2018/01/20(土) 09:20:04 ID:sluSDVXH

1.1ズームあり環境のエフェクトのPOS仕様を詳しく解説する所あります?
最近できた自作キャラをそっちの仕様にコンバインさせようと思ったけど
PosType = P1を省略しちゃだめなのか…

840 名前: no name :2018/01/20(土) 09:29:04 ID:gawsBZly

それをいうならコンバートだろ

841 名前: no name :2018/01/20(土) 09:55:51 ID:SzA/9ODf

MUGEN State Controller ReferenceとかH氏のサイトとかはどう?

842 名前: no name :2018/01/20(土) 10:50:20 ID:sluSDVXH



コンバート用ファイルうpました

>>840
指摘サンクス!
>>841
情報ありがとうございます。無事修正できたみたい
とりあえず* GameWidth/640かけてみたらだいたいのズームずれは修正できるとわかった

843 名前: no name :2018/01/20(土) 19:26:55 ID:S4EKFmw7

海外も補足力がすっかり低下してるな

844 名前: no name :2018/01/20(土) 19:54:46 ID:ufpC71fE

今は中華

845 名前: no name :2018/01/20(土) 20:07:55 ID:0YyoMYg3

sammasーかえってきてくれー
wolf氏ーかえってきてくれー

846 名前: no name :2018/01/20(土) 21:31:34 ID:aXMGEHq3

MUGENChinaの引き際はほんと完璧やったな

847 名前: no name :2018/01/21(日) 00:35:18 ID:OedV0RES

ここ数年はMUGEN全体のユーザーの母数が段々減っていったのに
その中製作者(改変者)の割合だけが増えている
プレイ専の人数の割合は減ってるからニュースサイトの需要もなくなった
昔の割合は製作者1、その情報収集を専門とする人(ニュースサイト)1
そしてプレイヤー5(1割は動画作り)、ニコ動画とかで見るだけの人(野次)3
しかし今は製作者7、ニュース0、プレイヤー2、見るだけの野次1

848 名前: no name :2018/01/21(日) 02:16:59 ID:fAyZM1dl

【MUGEN】狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント2 Part3
再生23,692
うち製作者16584名

849 名前: no name :2018/01/21(日) 11:06:54 ID:JYLDf7zZ

MUGEN製作者って一万六千人以上いたのか

850 名前: no name :2018/01/21(日) 14:59:30 ID:t/zjfegX

手書き制作者はどれくらいおるんやろか

851 名前: no name :2018/01/21(日) 15:30:11 ID:F9LPNRSy

>>848
リピーター考慮してないな。

852 名前: no name :2018/01/21(日) 18:12:22 ID:yK/hM6er

音楽系の動画ならともかくMUGEN動画ってそんなリピーター多いかなあ

853 名前: no name :2018/01/21(日) 19:16:23 ID:OedV0RES

>>848
自慢すんな他の動画主に配慮しろよ…

854 名前: no name :2018/01/21(日) 21:36:03 ID:FeLdx47k

>>853
糞みたいなコンプレックス持ってる自分に配慮しろって最底辺の考え方で面白いな
発想が完全に負け犬

855 名前: no name :2018/01/21(日) 21:47:15 ID:cP6tOfxt

対人戦動画増えろ増えろ

856 名前: no name :2018/01/21(日) 22:42:51 ID:E3L/TIkO

>>848はこんだけ製作者いるならMUGENも安泰だな!!……はぁ!?
って流れにしたいのに再生数少ない動画ベースにしたらネタにならないだろ!!!

857 名前: no name :2018/01/21(日) 23:12:00 ID:b/btEJ6T

作者が大いに越した事はないのだが、
狂キャラ界隈に興味ある作者が多いって事だけを示されて、即安泰と言えるのかぁ…?
win限定バグ仕様ありきの界隈じゃなかったっけ?

858 名前: no name :2018/01/21(日) 23:26:36 ID:sdVugIjq

>>848の製作者数ってどういう意味?説明したもれ

859 名前: no name :2018/01/21(日) 23:49:43 ID:d0h9RWeh

そもそもの割合は何を根拠に出てきたのだ?

860 名前: no name :2018/01/22(月) 00:04:28 ID:3AEJKSDB

>>847に対してそんな割合なはずないやろってネタじゃろ
ネタをいちいち本気に考えすぎだろお前ら、真面目か

>>857
>>848の動画にそんなバグ使うキャラは出てないぞよ
なんか言うなら見てからにしよう

861 名前: no name :2018/01/22(月) 00:24:07 ID:r/ctl6ru

>>855
わかる
エフェクトと無敵だらけでおまけに一方的に長いコンボを延々と応酬するAIよりも
人間は出す技の選択とタイミングを誤るしコマンド入力とコンボミスもするから面白い

862 名前: no name :2018/01/22(月) 02:10:34 ID:8JRDCcDX

エフェクトと無敵だらけなのはキャラ自体の性能のせい

863 名前: no name :2018/01/22(月) 06:18:57 ID:2KnHijWq

AIvsAIはAI作りの参考目線で見ると、操作とは違った楽しさはあるから、
どっちが面白いかの優劣は付けられんが、
ながーく見続けるなら、NG集の様なポカがある操作の方が飽き辛いってのは感じるかな
なんつーか、ドラマとバラエティの違いの様な感覚
台詞を絶対に噛まないAIと、実際の日常生活で起きるそれの、
リアル差みたいな「あるある感」の共感と言うか

864 名前: no name :2018/01/22(月) 10:49:32 ID:V3RH223n

表立っては言えんが対人でちびキャラ、明らかにニュートラルの喰らい
判定が縦に長くないキャラ、画面を占拠してライフバーを見えなくするキャラを使う人はそういうキャラは止めてほしいね。

865 名前: no name :2018/01/22(月) 11:12:25 ID:YDw7uRHk

>>864
縦もそうだが横に接触判定に足りてなかったり摩擦係数弄ってるキャラもクソ
コンボ入れられねえんだよお前らは

866 名前: no name :2018/01/22(月) 13:19:15 ID:V3RH223n

俺はお前と違ってクソとは言わない。ただ止めてほしいってだけ。
商業ゲーでもキャラでコンボが違うのにこういう贅沢なことをいう
プレイヤーは辞めてほしいね

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