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前スレ MUGENについて語るスレpart685
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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小物ロダ
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これでも観てクールダウンしr
こういうAIは自分でも憧れますけどねー、手間と労力がが
まあAIをパターンで攻略するのも格ゲーらしくて好きですけども、イキキ氏とか式ORの人とかホント好き
はい、というわけで皆様あけましておめでとうございます
Gustavo.c.Searom氏カイリ、MGMURROW氏エージェントナッシュ、シロト氏十六夜ゼロ、Toni氏スーパーガール
以上のAIとムック氏ネコアルク&メカヒスイの改変キャラ、ネコメカmk-2を公開しましたのでどうぞー
またコジマメイドは間に合いませんでしたがコーリン等いくつかのAIを最新版に対応させてます
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
KOFの公式ゲームにゲニ子出るんだってな
乙です
エージェントナッシュは喰らい判定が設定されてないバグが直ってたら嬉しい……
ゲニ子は元々公式出典キャラだから公式が出しても何もおかしくはない。
ただmugenでそこそこ知名度があるから公式が需要があると勘違いしたんだろう
SvCカオス発祥なのをソシャゲ世代にわかってくれるんだろうか?
出すの10年遅かった
カリオストロとかのじゃおじとか
見た目美少女の中身おっさんが流行ってる今こそゲニ子の出番なわけですよ
どう言う形で出すのか知らんけど
ゲーニッツの娘とかそんな設定かもしれん
>>891
ツイッターでも「カプコン製じゃないの?」とか「著作権大丈夫?」とかわかってない連中は結構見かけたわ
>>894
リーク画像では名前の横に(女)って付いてただけだから多分同一人物扱いなんじゃないかな?
ボイスも京やストーリー会話での真吾のボイス新録するくらいだから
新しいボイス新録されるんだろうけど
同じ中国製でもアズールレーンみたいに日本主体ってゲームじゃないから
ゲニ子だけ中国語ボイスになる可能性もあるかもしれんな。
>ゲニ子だけ中国語ボイス
飛竜「貴様らの親玉のところへ連れていってもらおうか」
東風(中国語でなんか言ってるけどよく分からない)
飛竜「貴様らにそんな玩具は必要ない!」
みたいなやりとりが再び見れると言うのか!
海外、特に中韓製KOFキャラって日本語ボイスしか見たことないが現地ボイス
がないのか?
凄い人ちょっと教えてほしい…
用意するキャラスプライトはHDで1.1環境でキャラ作ってるが、
localcoord = 640, 480でサイズ0.5にして作ったらWINMUGEN環境だとcns見直すはめになった
posaddやjump.neuなどの移動量を考慮してWINMUGENと1.0/1.1同時に適応するcnsの作り方は、
キャラのDEFをlocalcoord = 320, 240にしてcnsのサイズを.25にしたほうがいいよね?
デメリットは大/小ポートレイトを高画質にできないだけ
英語圏の人が移植したカプコン系キャラも日本語ボイスだし
あんまボイスは現地語にしたりしてないんじゃない
MIシリーズは英語ボイス収録されてるけど
本家ナンバリングだと02の韓国人四人を除いて基本は日本語ボイスしか無い
だから件のKOFアプリは日本語わかってない中国人が作ってるから
ネスツ京が超必殺出す度に「満足したか?八神」とか言ったり
オロチ社が超必殺出す度に「やだなぁ、強そう」とか言ったりと
わりと訳のわからん事になってるんだよ
公式というには微妙だけど既にパチンコで出てなかったっけ>ゲニ子
12だか13だかのテリーやアテナにも英語ボイスあったね
MIの流用かも分からんけど
>>903
ゲーム中のキャラの台詞の日本語訳が頭痛がしてくるレベルで酷くて
キャラクターのボイスの違和感が可愛く思えてくるレベル。
正直ボイス、台詞周りと課金のガメつさを除けばソシャゲとしてはかなりクオリティ高いのに惜しいよなぁ…
>>903
「ストライカーズの生き残り」どころか「京都世代」なみの面白さがあるぞあれw
なんだかIGS語を彷彿とさせるぜ
>>887
乙です。
動画の人のAIは出来は群を抜いてるけど、それだけに数少ないし、あとキャラをかなり選んでる様子。
なので、いろんなキャラを一通り動くようにAI作ってくれてホルン氏と2人ともいてありがたい。
「俺のさそり拳を思い知ったか。はは〜」とか「全く勝負たならんわ」とか
「あなたにテコンドーを教えてやろうか」とか「確かみてみろ」とか
日本語が怪しい奴だけで大会作れそうだ……
そろそろスレも残り少なくなってきたので>>10を再掲
そしてhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/がpart689
holdfwdとかholddownって必須コマンドだっけ?
MUGEN本体が落ちなければ必需じゃない
>>910
mugenのデフォコモンで使ってる
名前変えるだけでmugenが落ちるのは直ぐ調べられるが
やーだよ
俺が作る(完成させるとは言っていない)
俺がハゲる(公開するとも言っていない)
何のゲームだろ
ドットの感じからタフガイかファイトフィーバー2あたり?
urlにtoughguyって入ってるからタフガイじゃないの?
タフガイだね
なんか双角みたいな技使う坊主だなw
https://www.youtube.com/watch?v=YWIJLZcJ6h8 (11:50〜)
画像は探せば結構落ちてるけど
音声はほぼないから結局はエミュを起動するハメに
みれてぅってかなりの期間見えなくなってるしスレの再利用が終わったらリンクから消さないか?
ほんとだ、普通にゲーム名書いてあった
>>920
復活しないなら消していいと思う
昔の癖でついみてれぅへのリンクをクリックしてはあぁってなる
>>913-919
NGIさんの活動再開に期待できる?
最近ニコニ広告がバラ撒かれているせいで、広告の集まる動画には5万ポイントとか集まって
ほぼ広告枠を占有している状態だから、マイナーな動画に500ポイントくらい広告を入れても
ほとんど貢献度が取得できていない=表示されていないみたいなんだよな……
マイナーな動画には厳しい時代だ、前から厳しかったかも知れんが
広告システム自体は微妙
不特定多数にこの動画を見てほしい!って宣伝効果よりも
うp主にお前の動画よかったぞって気持ちを伝える手段だと思う
マイナーは一部のわかる人にしか受けないからマイナーなのさ
>>918
坊主が神仏を召喚するのは普通(感覚麻痺)
>>918
坊主関係ないけどラーメン早食いのボーナスステージはほんと意味不明だなw
天地を喰らう2リクペストの由緒あるボーナスゲーだぞ
オズさんKOF14に参戦かぁ、アッシュ編のキャラは14で初かな
MUGENの製作で技術的な質問を答えてくれる掲示板とかフォームあります?
こことか?
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/24283/1505205104/
KOF14は2016年だから丸一年以上経ってるのに
調整版とかじゃなく新キャラ追加すんのか
割と珍しい気がするそういうの
>>930
情報サンクス…しかしjbbsも海外規制かかるようになったな…
KOFは早くミッキーロジャースを復活させてくれ
これはさすがにやりすぎやろピータン…笑ったけど…
>>931
しかも決して「満を持して」てキャラでもないしなw
好きだけどさ
KOFは3Dになると、新規ユーザー狙いなのか知らんが
途端に訳判らん色物キャラ増やすのがなぁ
クラウザーやローレンスとか、
色物要素排除したガチのカッコイイ路線で出して欲しいわ
チョイやマキシマいるんだから、ローレンスは武器持ちだから不可なんて今更通用しないし
ローレンスはどう見ても訳分からん色物キャラ枠では……
>>931
最近ではDLCでのキャラ追加は格ゲーでもそう珍しくないと思う
14にローレンス参戦ってA六道どうするんかと思ったら、EX版フラッシュの演出に組み込んだのね
2Dのときのオズワルドはケレン味があってかっこよかったのに
14の3Dも2Dのときを踏襲してるのにクッソダサく感じる
山田十兵衛とリー・パイロンが参戦してタン先生とジジイチームが組める様にならんかな
>>940
チンゲンサイおるやん…一人でええやん…
Mr.Big、ジョン・クローリー、オズワルドでグラサンダンディーチームとか来ないかな
>>941
そろそろジジイ枠にも新しい風が必要だと思うんじゃ
>>943
それよりデブ枠を
デブでジジイのキャラって思いつかないな
新デブ枠はザナドゥがいるし
ミッキーを…ミッキーをな…
あのキモい「はぁぁ〜ん」こそ龍虎の代表的なやられ声ボイス
新作に出るんだったら、たぶん声優も新しい人になり、声も全部新規になるんだろうけど
ミッキーの場合は昔の声を聞かせて「これと同じやられ声を言ってくれ」という注文は出るんだろうなあ
まあ我々にはMUGENのミッキーがいるが……
>>945
MUGENにはいないだろうけどランブルフィッシュのボイドかな
デブってより恰幅がいい
なんでもかんでもすぐ狂パッチ作ろうとする奴はうざい
キャラの個性を殺してまじ意味わかんね
>>945
バトファンのドンバルブ
よし待ってろ
>>950
ゆーて狂じゃないと、昨今の大会には出番なし=認知度自体ゼロだしなぁ
一躍有名になった高野レンとかも、狂パッチで数年後しに認知度上がったわけだし
もうちょい下のランクでも、視聴者が集まるなら良いんだけどねー
狂じゃないと見ない→強が好きな人たちが離れる→狂じゃないと見ない
以下ループ
狂以下のゴミキャラ弱いし存在意味ないし狂以下の動画は時間の無駄
だから誰も見ないAIもいらない存在してもしょうがない無限老害>>954と同じ
消えてどうぞ
狂「以下」だと狂もゴミとやらに含まれるんですがそれは
「自分のため」にキャラを作ってるなら人が離れてもかんけいなんです
狂パッチ、クソAI、リョナ改変etc
自分が一番やられたら嫌だと思うことを想像し
それでも耐えられると覚悟完了してから改変自由と記載しよう
再生数は投稿者のネームバリュー次第でしょ
狂は見ないが改変されてそっちで活躍するってのは別に嫌じゃないな
ただリョナだけは嫌だわリョナ改変だけ禁止したいんだが
テキストに禁止のためのリョナの文字を書くのも嫌だわ
ロイヤルランブル大会みたいな興行プロレス作品ならどんな並キャラでも狂キャラでも活かせる、という逆転の発想を
私も狂キャラは好きじゃないけど、好きな人も当然いるだろうし、好みでなければ落とさなければいいだけだしね。
残念に思えるのは、導入すると強制的にAIが起動するようになり、プレイヤー操作ができなくなるAI。
作りが素直なら標準的な起動スイッチの記述を加えて対応もできるけど、中にはそれではうまく直せなくて、AIの導入自体を諦めることもあるので……。
デフォルトは強制起動でもいいので、簡単に起動スイッチ式に切り替えられるようにしておいてくれるとありがたいのだけど。
>>962
ロイヤルランブル大会とか懐かしいなw 大会なのに理不尽かつ唐突な展開をなに食わぬ顔して進めてく感じが好きだったわ
まあ途中から半分ストーリー動画と化していたあの大会ほど極端なパターンはそうはないだろうけど、
あの手の形式だとキャラが落ちるも残るも主催者の気紛れになりがちだから、戦績や活躍を重視したい視聴者には受けないだろうな
毎度、狂キャラや狂キャラ界隈の盛り上がりを批判する人が現れて
そういう人らがいてもいいじゃんって人も現れる流れ見るが
積極的に狂キャラ好きでそういう動画楽しんでる層がこのスレに居ないから
狂界隈の認識が入ってこないんだよな
ただ、キャラごった煮のムゲンがブームになったってのは
そもそもその滅茶苦茶さがウケたんだから狂も結局はそういう事なんじゃないの
偉い順
狂以上キャラの製作(改変)者>それを使って動画にした大会動画の製作者>
狂AI製作者>視聴者様>その他有象無象
このスレ避難所ってあるっけか
MUGENそのものを作ったエレクバイトは最下層なのか
感謝のかけらも無いな
絵師やアプリ制作者は作って当たり前感想に辟易してるリツイートをときどき見るからな
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/
これをpart689として使うってことでいいのね
>>963
強制ON方式のAIはキャラの「操作可能」という機能を除外されているようで残念な気になるのよね
こういう意見言うとAIスイッチの作り方を教えに来る人がシュバってくるけど
直す方法知りたくて意見してる訳じゃないのよね
そうそう。
直そうと思えば大体直せるけど、ちょっと残念という感じ。
自分で操作したいときには手間なく操作できて、敵として出てきたときは多少AIの起動が遅くともAIが入っていて欲しいなと。
話変わって、niconicomugen wikiが機能から403なんだけど、他の人は見れていますか?
>>963
AI強制起動の切り方というかスイッチがそんな複雑なAIって日本産だと有るか?
>>973
見れてる
特に異常はないけど……
味方殺し技が自分に当たったときだけダメージアップとかできる?
味方殺し技は自分に当たらないから
技のステート内でダメージを受けたいタイミングでアップした分のダメージをlifeaddすればおk
>>975
ありがとうございます。
今見たら見られるようになっていました。
見に行ったときにたまたまwikiのサーバーの調子が悪かったのかも。
>>977
味方殺し技は攻撃判定とやられ判定が重なれば自分にも当たるんだぜ?
味方殺しにできないのはヘルパーの飛び道具(Projectile)だぜ?
皆さんは久しぶりかと思います(宣伝的な意味で)
凶〜狂ランクの新しい大会始めたので是非どうぞ。
昔の自分の大会動画を見たら
急にMR.BIGを両手バ○ブ持ちの凄いテクなリョナ役に改造してみたくなった
でも十秒後にそんなことで時間を費やしたくないと目が覚めた
そのキャラ、ハゲ頭も振動するんだろうな
うみねこキャラのWin入りが遅いのなんでなん
新じゃないと再現できない仕様があるとか?
2on2のゲームだから、再現度高め路線で行く場合
アシストで再現するか、交代攻撃時に自分と入れ替わるようにするか、決まった二人組にするか と面倒
結局は作る熱意のある製作者がいるかいないかの話やけど というか、1,0なら確か全キャラいるだろ