MUGENについて語るスレpart666


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■MUGENについて語るスレpart666

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1 名前: no name :2014/10/25(土) 17:31:02 ID:ANeyBLBh

前スレ MUGENについて語るスレpart665
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1412312986/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

981 名前: no name :2014/11/20(木) 00:55:11 ID:mwAhQe5t

マブカプ2でジンで勝った後、最速でブロディアバルカンやるとちょうどコクピットで止まって格好よかった記憶。

982 名前: no name :2014/11/20(木) 00:57:26 ID:ZLTWX9FN

ギルティギアACリロードであったやん
>死体殴り

983 名前: no name :2014/11/20(木) 00:58:02 ID:jK2mixrw

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1416412149/

最近踏み逃げ多過ぎィ!

984 名前: no name :2014/11/20(木) 01:41:48 ID:VQxNw0qF

なんか死体殴りとか見てると尻の穴が熱くなってくる

985 名前: no name :2014/11/20(木) 02:03:34 ID:qQJaUd4O

>>984
貴様にふさわしい赤の扉が用意してある、気の効いたKOボイスを考えてどうぞ

986 名前: no name :2014/11/20(木) 03:36:07 ID:2795rW6O

なんか変なバグ見つけたw
[Statedef 1000]
と記述するところを……
[Statedef 1000]
……って感じに全角にするだけなんだが、これをやると何故かエラーにならず普通に起動して、そのナンバーが通常状態(stateno=0 & ctrl=1?)で暴発するようになる。

デバック表示もバグるので、原因に気づくのに時間かかったわww
あ、win版&新mugen共通なw

987 名前: no name :2014/11/20(木) 03:43:37 ID:Fv/648lH

>>977>>978
マヴカプのコンシューマ版のマニュアルでも
「KO後は追い打ちで更なる屈辱を!」
と思いっきり推奨してたなw

988 名前: no name :2014/11/20(木) 09:56:04 ID:kSEyLuNy

GGシリーズでは偶発的に起こりうる死体蹴りとかよりも
圧倒的に敬意とか勝ち敬意・一撃準備のほうが嫌われてたなあ
「挑発で煽りたいけど挑発するとゲージ渡すから敬意」みたいな奴が
多かったのと、敬意ボイス自体が挑発的なキャラが多かったから
一部の敬意モーションを絡めた立ち回りネタがあるキャラ以外で
敬意使う=煽り行為と取られることがあった

989 名前: no name :2014/11/20(木) 11:18:33 ID:XYvSBaOp

ポージングは真ん中ですべきという観点から
勝利後は慌ててバクステし中央を目指す派

990 名前: no name :2014/11/20(木) 11:55:08 ID:RUu6tDR9

次ラウンドのためにゲージ溜め出来るゲームなら死体蹴りは容認するけどモーコンみたいな演出は勘弁

991 名前: no name :2014/11/20(木) 12:43:06 ID:Tlf+b6MC

かがみんの乱舞奥義打ち上げルートフィニッシュ後の胎動でゲージ8割回収とか
でも賢質の技使うぐらいなら力のがいいよな

992 名前: no name :2014/11/20(木) 13:30:40 ID:XZa1rGZ3

MOWのKO後専用挑発は煽り専用以外の何者でもないよなぁ
ほたるなんか死体蹴りまで出来る

993 名前: no name :2014/11/20(木) 15:25:35 ID:ZzD9dkE1

お前らって死体殴りされたらムカつくんか?
俺は別に何とも思わないんだが

994 名前: no name :2014/11/20(木) 15:31:50 ID:3xmNvD5j

PSPのソウルキャリバーブロークンディスティニーのCPUはめっちゃ死体殴りしてくる
あれは流石に怒りを通り越して殺意を覚えたわ

995 名前: no name :2014/11/20(木) 15:41:56 ID:liw+bWGJ

それ通り越すって言わなくね?
普通に怒りの延長じゃね?

996 名前: no name :2014/11/20(木) 16:51:38 ID:3QGxMmY2

延長にあるなら通り越してるだろう
何言ってるんだ

997 名前: no name :2014/11/20(木) 16:55:26 ID:EG8OQ8xa

ニポンゴむずかしないあるよー

998 名前: no name :2014/11/20(木) 17:24:09 ID:liw+bWGJ

通り越すって怒りって感情とは関係ないところに行くことでしょ
呆れるとか笑うとか
殺意って怒りの範疇じゃん?

999 名前: no name :2014/11/20(木) 17:24:34 ID:ZzD9dkE1

エス氏出番だぞ

1000 名前: no name :2014/11/20(木) 17:38:54 ID:TRq+4XmB

1000ゲット!

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