MUGENについて語るスレpart666


告知欄


■MUGENについて語るスレpart666

現在表示しているスレッドのdatの大きさは167KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2014/10/25(土) 17:31:02 ID:ANeyBLBh

前スレ MUGENについて語るスレpart665
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1412312986/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

951 名前: no name :2014/11/18(火) 21:54:28 ID:qvgV2nmY

xrdでも上位と聞いたがどうなんかね
あの金髪姉ちゃんはキャラコンセプト的に
よっぽどの事が無い限り中堅以上な気がする

初代GGの攻略サイトでダイヤからクリフ除外されててワロタ

952 名前: no name :2014/11/18(火) 22:20:55 ID:Ixrbzuk2

起き攻め特化のエロキャラでだいたい強キャラのミリアとだいたいパッとしないイノ
全然違うキャラなのはわかるんだけどなんかこう

953 名前: no name :2014/11/18(火) 22:58:29 ID:g/qSsZex

ところでEFZの非公式パッチ出たけどあんま話題になってないね
win7でも色化け無しで動く上にネット対戦機能も付いてるとかなんとか

954 名前: no name :2014/11/18(火) 23:55:40 ID:WaeNDA+1

あのなぁ、皆弁えてんだよ。ちゃんとここで話すことじゃないって理解してんだよ

955 名前: no name :2014/11/19(水) 01:09:13 ID:P8eJtZ6t

>>953
一瞬FEZに見えて、そりゃネット対戦できるだろって思った。

mugen界じゃリコイルの性能を誤解されて視聴者に叩かれたゲームって印象。

956 名前: no name :2014/11/19(水) 01:56:03 ID:rpaSlEy7

ゲジマユ見て瑞佳の性能が高すぎるとかいう苦情メールを黄昏に送りつけた基地外がいたって事は知ってる

957 名前: no name :2014/11/19(水) 02:54:38 ID:DPSM11HV

東方に比べれば叩きも少なく
優勝経験も多い恵まれた作品という印象です、はい。

958 名前: no name :2014/11/19(水) 04:31:08 ID:w0iHsVyc

ニコMUGEN初期のたいやき娘のたたかれ具合はなかなかすごかった
なお某ババアはそのころから人気があった模様

959 名前: no name :2014/11/19(水) 08:32:52 ID:VhhHQ4Vj

Air氏へ
御坂美琴のAIを入れたのですが、パワーためのエフェクトが高確率で止まってしまいます
サブAIだと少し起きにくい気はしますが

960 名前: no name :2014/11/19(水) 09:48:06 ID:dHckqZA1

>>956
>苦情メールを黄昏に送りつけた基地外がいたって事は知ってる
なんでそんなこと知ってるんですかね?送った本人が公表してたの?

961 名前: no name :2014/11/19(水) 09:51:03 ID:Q3wgS0zg

どうせバカがどっかスレとかで暴れまくったあげく
武勇伝だとでも思って高らかに宣言でもしたんだろ

962 名前: no name :2014/11/19(水) 13:02:13 ID:6Irz5Gif

>>961
そのせいで誰かのワンドラはグリシンキャラ最新版非対応AIしか残ってない。

963 名前: no name :2014/11/19(水) 14:43:05 ID:otxR0R0g

>>953
Win7の色化け回避パッチとか4年以上前から有るのに何を今更

964 名前: shao :2014/11/19(水) 15:36:25 ID:3hxyYr3M

Barai氏魂魄妖夢、nns氏伊吹萃香、夫氏MM天子のAIを更新しました。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

965 名前: no name :2014/11/19(水) 16:32:57 ID:HSGUPkbL

993 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/11/18(火) 20:49:26.61 ID:vuB5ksv40
win7以降でEFZが起動できるパッチが出たんだとか
懐かしいし久々にやりたいな

>>963
これでもみたんだろ

966 名前: no name :2014/11/19(水) 17:46:46 ID:zCcZFujq

>>928
それだけじゃただの簡易AIだな
そこから迎撃やらダメージ取りやら諸々の行動の精度をできる限り上げていくのがAIを詰めるってこと
重力計算してないから詐欺飛びに引っかかって昇竜撃って死亡、みたいなのをなくしたりとかな

967 名前: no name :2014/11/19(水) 18:09:38 ID:GDz9t0zY

そうやっても普通に攻めるAIだとガン待ち超反応に負けるんだよなあ…

ガン待ち感知して攻め手を緩めると自分も待ちにるから
下手すりゃ追いかけっこが始まっちゃう

968 名前: no name :2014/11/19(水) 18:30:01 ID:l0vTaiLs

自キャラの有利な距離に移動するのは基本だろ。その途中で攻撃は振らないし

969 名前: no name :2014/11/19(水) 19:17:56 ID:Q3wgS0zg

ガン待ち超反応はズルしてるような物だから負けるってのは仕方ない

ガン待ちだったりワンパなAIでも相手が良いAIだと
かっこよく戦ってるように見える不思議

970 名前: no name :2014/11/19(水) 19:48:28 ID:6hvvnytC

どっちのAIが良いAIなのか考えながら見てみると面白いかも
まあ奇跡的に噛み合ってただけという場合もあるがな!

971 名前: no name :2014/11/19(水) 19:55:00 ID:V9BVqVAG

距離とゲージ量によって振る攻撃が違って、ついでにランダムで技ぶっぱするくらいでいいじゃなーい!

972 名前: no name :2014/11/19(水) 19:55:54 ID:HafLRNvn

しかしAIがつかないキャラっていつまでたってもつかないよな
いい出来で人気ある作品でも

973 名前: no name :2014/11/19(水) 20:32:54 ID:FLfudHPv

AIの最適な距離を摺り足やダバダバダッシュで常時調整キープする挙動はシュールだから笑ってしまう

974 名前: no name :2014/11/19(水) 22:57:56 ID:1Zx/hbAy

>>970次スレ

975 名前: no name :2014/11/20(木) 00:21:50 ID:ZzD9dkE1

勝利ポーズ時にスタートボタン押したら自由に動けるようになって
死体蹴りとかできるゲームがあったような気がするがタイトルが思い出せん・・・
なんだっけ?

976 名前: no name :2014/11/20(木) 00:35:21 ID:pYyid8bo

マーブル系のゲームだな
マブカプ2は知らないけど、マブカプ1までは出来たはず

977 名前: no name :2014/11/20(木) 00:41:49 ID:ZzD9dkE1

>>976
おお、そうだそうだ
ありがd

今の時代であれ実装したらやっぱ死体蹴りは嫌いな人いるからって理由で
実装できないのかな

978 名前: no name :2014/11/20(木) 00:42:49 ID:P/X/2H90

しかも静止タイミングでかっこよく殴ってたらボーナスついたよな確か

979 名前: no name :2014/11/20(木) 00:44:19 ID:hYco+1fH

今はリアルファイトに発展する事あるんかな

980 名前: no name :2014/11/20(木) 00:47:41 ID:jK2mixrw

スレ立てる

981 名前: no name :2014/11/20(木) 00:55:11 ID:mwAhQe5t

マブカプ2でジンで勝った後、最速でブロディアバルカンやるとちょうどコクピットで止まって格好よかった記憶。

982 名前: no name :2014/11/20(木) 00:57:26 ID:ZLTWX9FN

ギルティギアACリロードであったやん
>死体殴り

983 名前: no name :2014/11/20(木) 00:58:02 ID:jK2mixrw

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1416412149/

最近踏み逃げ多過ぎィ!

984 名前: no name :2014/11/20(木) 01:41:48 ID:VQxNw0qF

なんか死体殴りとか見てると尻の穴が熱くなってくる

985 名前: no name :2014/11/20(木) 02:03:34 ID:qQJaUd4O

>>984
貴様にふさわしい赤の扉が用意してある、気の効いたKOボイスを考えてどうぞ

986 名前: no name :2014/11/20(木) 03:36:07 ID:2795rW6O

なんか変なバグ見つけたw
[Statedef 1000]
と記述するところを……
[Statedef 1000]
……って感じに全角にするだけなんだが、これをやると何故かエラーにならず普通に起動して、そのナンバーが通常状態(stateno=0 & ctrl=1?)で暴発するようになる。

デバック表示もバグるので、原因に気づくのに時間かかったわww
あ、win版&新mugen共通なw

987 名前: no name :2014/11/20(木) 03:43:37 ID:Fv/648lH

>>977>>978
マヴカプのコンシューマ版のマニュアルでも
「KO後は追い打ちで更なる屈辱を!」
と思いっきり推奨してたなw

988 名前: no name :2014/11/20(木) 09:56:04 ID:kSEyLuNy

GGシリーズでは偶発的に起こりうる死体蹴りとかよりも
圧倒的に敬意とか勝ち敬意・一撃準備のほうが嫌われてたなあ
「挑発で煽りたいけど挑発するとゲージ渡すから敬意」みたいな奴が
多かったのと、敬意ボイス自体が挑発的なキャラが多かったから
一部の敬意モーションを絡めた立ち回りネタがあるキャラ以外で
敬意使う=煽り行為と取られることがあった

989 名前: no name :2014/11/20(木) 11:18:33 ID:XYvSBaOp

ポージングは真ん中ですべきという観点から
勝利後は慌ててバクステし中央を目指す派

990 名前: no name :2014/11/20(木) 11:55:08 ID:RUu6tDR9

次ラウンドのためにゲージ溜め出来るゲームなら死体蹴りは容認するけどモーコンみたいな演出は勘弁

991 名前: no name :2014/11/20(木) 12:43:06 ID:Tlf+b6MC

かがみんの乱舞奥義打ち上げルートフィニッシュ後の胎動でゲージ8割回収とか
でも賢質の技使うぐらいなら力のがいいよな

992 名前: no name :2014/11/20(木) 13:30:40 ID:XZa1rGZ3

MOWのKO後専用挑発は煽り専用以外の何者でもないよなぁ
ほたるなんか死体蹴りまで出来る

993 名前: no name :2014/11/20(木) 15:25:35 ID:ZzD9dkE1

お前らって死体殴りされたらムカつくんか?
俺は別に何とも思わないんだが

994 名前: no name :2014/11/20(木) 15:31:50 ID:3xmNvD5j

PSPのソウルキャリバーブロークンディスティニーのCPUはめっちゃ死体殴りしてくる
あれは流石に怒りを通り越して殺意を覚えたわ

995 名前: no name :2014/11/20(木) 15:41:56 ID:liw+bWGJ

それ通り越すって言わなくね?
普通に怒りの延長じゃね?

996 名前: no name :2014/11/20(木) 16:51:38 ID:3QGxMmY2

延長にあるなら通り越してるだろう
何言ってるんだ

997 名前: no name :2014/11/20(木) 16:55:26 ID:EG8OQ8xa

ニポンゴむずかしないあるよー

998 名前: no name :2014/11/20(木) 17:24:09 ID:liw+bWGJ

通り越すって怒りって感情とは関係ないところに行くことでしょ
呆れるとか笑うとか
殺意って怒りの範疇じゃん?

999 名前: no name :2014/11/20(木) 17:24:34 ID:ZzD9dkE1

エス氏出番だぞ

1000 名前: no name :2014/11/20(木) 17:38:54 ID:TRq+4XmB

1000ゲット!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50