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前スレ MUGENについて語るスレpart661
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>>836
ギース様不憫過ぎワロタ
RB〜KOF96の間にいったい何があったのか
弱いギースなんて後にも先にも一回きりだよね
>>839
あーちゃんは関係ないだろ!
>>839
やめろォ!
格ゲーにゴリラ多すぎじゃね?
そりゃゴリラって強いし
>>840
餓狼SPのギースは弱キャラじゃなかったっけ?
ゴリラって神経質だし弱いらしいよ(WIKI受け売り
>>840
'96は突如として多数のキャラの飛び道具が飛ばなくなるという怪現象に見舞われた年でもあるから…
ゴリラに見えるかどうかは髪型が大きく影響するから香澄は大丈夫
なんでやぁぁぁぁぁぁ
なんで蓬莱氏のAI K'だけダウンロードできんのやぁぁぁぁぁ
ゴリラは筋肉モリモリマッチョマンなら誰でもそう呼べるが
チンプはよほど顔が似てないとそう呼べないという風潮
強い女キャラをゴリラと呼ぶ流行はよくわからんな
お陰で好きなキャラは性能よくならないでくれと思うようになったわ
格ゲー界のゴリラはメンタルの強いゴリラだからな
>>851
× 女で強いキャラがゴリラと呼ばれる
○ 投げとか接近戦がパワフルな強い女キャラがゴリラ呼ばれる
ゴリラって呼ばれるのは性能がいいって意味の強いじゃなくて
脳筋的な意味での強いじゃないかな
>>853
KOFだとバイスがやばいな
バイスはゴリラじゃなくて和田アキ子呼ばわりなんだよなぁ
あんま変わらんではないか!
沙保里と呼ぼう
ゴリラなんて聞いた女キャラはパッツァくらいだなぁ。
日本でゴリラって言うとそんなカッコいい系のイメージではないよなぁ
海外ではゴリラの人気ってどんなもんなんだろ
ビーストウォーズで主人公が変形すると言うのに驚いた
糞ハメピンクゴリラ、ゴリ枝…
電撃の糞芋もゴリラ扱いだっけ
>>860
俺も聞いた話だけど
アメリカの人は、ゴリラに対して
「賢くて優しい心の持ち主の上にパワーも物凄くて強い」ってのが人気らしい
アメコミヒーローやヴィランにゴリラが多いのはそのせいだとかなんとか
パッツァのタマ姉は何処に出しても恥ずかしくないゴリラ
>>862
なるほど、マッチョに対する価値観の違いだけではないのか
そういや、日本でもゴリラそのものなキャラが温厚な性格なのは珍しくないな
そういやゴレイヌMUGEN作成動画あったな
ゴリラTRPGやろうぜ!
>>856
正直ゴリラより和田アキ子呼びの方が酷いと思う
お前のそのレスが和田アキ子に対して酷いんじゃないのか
タマ姉は原作時点でアイアンクロー使えるからな…
アンジェラ「私たちを」
ナターシャ「忘れてもらっちゃ」
みすず「困るわね」
戦術鬼が混じってるな・・・
半端に頭がいいとかえって変な扱いになるのかな
罵り言葉になるタコとかイソップ童話で浅知恵扱いのカラスとか
恋が侵略行為な方々はちょっと・・・
mugen1.1で蜂百合氏AIの舞織がしゃがんだままです。
winmugenでしかできない?
>>862
体がでかい(マッチョでタフ)、知能が高い(頭脳明晰、判断力)
リーダーシップがある、必要がないときは戦わないとかのイメージが
アメリカで好まれる男性ヒーローのイメージと重なってるしね
ここらへんから「動物のリーダー格」というイメージがあるみたいだ
格ゲー用語だとサル、チンパンジー、ゴリラとか霊長類は大体悪口だけど
ゴリラは音ゲーでも蔑称だなぁ。
多少敬意もあるけど。
お前ら、ゴリラさん悪口に使うのやめろよ
持ち前の怪力で小動物を間違って殺したら
ショックで食事が喉を通らなくなって餓死するほど繊細なんだぞ!
動物への例えで褒め言葉ってのがそもそも日本語にそんな無い気が
無敵の龍とか、最強の虎とか
犬とかも悪口だしなぁ。
鳥も頭の悪さに使われるし、魚は死んだような目のときに使うか。
狼とかは格好良い方に使われるか?
一匹狼って実際は群れからはぶられた駄目野郎らしいね
狼少年とかもあるしな
チンパンやゴリラ言われるキャラは強いだけじゃなく
「とりあえずこれやったったらどうにかなる」みたいな思考停止レベルのクソ技クソムーブあるような感じだから
わかりやすくて初心者向けの指標になると勝手に思ってる
(う…なんだこいつの目…死んだ魚みてえだ…)
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20121026125513/corpseparty/images/8/8d/FotoNaho.png
http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/081/2/3/corpse_party___naho_saenoki_the_fish_by_shadetheshadow-d7b92bu.png
一匹狼ググったらwikipediaだと「成長して群れから離れ、自分の群れを作るために配偶者を探してる狼」ってあるな
そらハブられた個体もいるんだろうけど一概に一匹狼=駄目野郎とは言えないっぽい
mugen界隈でこれまで見た中で最大級の賛辞といえば、
「エルクゥも妊娠する強さ」
・・・これかな
mugenのエルクゥの中の人は男なんですがそれは
能ある鷹は爪を隠す
鳶が鷹を生む
鷹は飢えても穂を摘まず
イーグル最強説
そういえばイーグルの元ネタのゴルフのイーグルは、もとから鳥のイーグルから名前を取ったんだっけ
バーディもアルバトロスも鳥だ
欲の熊鷹股裂くる
どうでもイーグルス
ところで、今年の楽天ゴールデンイーグルスの順位は
鷹はホークでは
イーグルは鷲だよね
ハイスコア、一時休載再開未定になったのか、永久休載に成りそうな予感。
イーグルってホモの人だっけ
>96ギースのコンセプトは知らん
96のギースはシップーケンとジャンプCするバッタキャラだと思ってる
遠距離攻撃割とリーチあるから牽制キャラだったりして
当て身持ってるくせに張り付かれると弱い
SVCみたいに雷光回し蹴りを経由してコンボ組めたらもすこし強かったかもね・・・
>>873
自分も1.1環境だけど問題なく動いてるよ
導入間違ってたりexe改造してたら知らない
marktwo氏のライネちゃんからは「夢喰いメリー」のメリー・ナイトメアと似たような健康的でフェティシズムに満ちたエロスを感じる
おへそとか、二の腕やふともものテカりとか
ちゃんと服を着てるんだけど裸体を容易に想像できる
体のラインがぴったり分かる
胸が小さい分、他の部分の魅力が引き立つ
単純な猫娘に終わらない独特の味がある良いデザインだわ
たまご寒天氏のブログとMediaFireが消えてる…。
引退してしまったのか?
しんだんじゃないの〜
ライネのcvがあやねるになると聞いて
佐倉さん引くわ〜
96ギースは疾風拳撃ちつつなんとかゲージためて中JC狙うキャラとして主に使ってた記憶
あと邪影拳とかガードさせて反撃しようとしてきた相手にレイジングストームで切り替えし狙ったりとか
なずなのAIとかってもう更新されないのかねぇ
紅炎氏だっけ?
消息不明やないか
>>905
お豆腐県対抗で、ヴァイスが活躍して宝更新した というのが有ったし
再生数が万超えでなずなが活躍する大会を作れば可能性が
ボスがボス性能じゃない(下手すればプレイヤーキャラの方が使いやすい)なんて
格ゲーだけだよな
ヒルダobsnはボス性能がプレイヤー性能なのにボス性能前提のAIなせいでボスなのにアーケードモード最弱らしいな
超反応で昇竜するけど昇竜に無敵なかったとかそういうこと?
まぁ最近のフランスパンのCPUは
ガッカリロボとかもそうだけど
あんまり鬼畜なことしてこないし
ヒルダobsnはいつも弱キャラ層にいるし
>>898
説明が足りなくて申し訳ないです。
相手がタッグの時に蜂百合氏AI舞織がしゃがんだままになるんです。
シングルだと異常なしです
ヒルダもそうだけど、こういうキャラ見てると商用(プロ)はやっぱりキャラの作り方がすごく上手いと関心させられるな
mugenでもたまにオリキャラですごく尖ったキャラ作る人いるけど
素人の作る尖ったキャラって、単に一部の性能を無茶苦茶な値にしてるだけで
使いづらい、使ってても面白くない、インパクトだけって感じになるのがオチだけど
プロは尖った性能にしつつ、そこ以外の作りやバランスの取り方も上手いから
操作性を損なっていない
使ってて難しいと思う事はあっても、面白くないと感じるキャラは少ない
>>906
紅炎氏のtwitterが更新されてるぞ
MUGENのそれ系のオリキャラはとんがらせ過ぎなのよ…
せめて移動ぐらいは普通にさせてください
性能が別方向・噛み合ってない技ばっかで方向性ぐちゃぐちゃなのはよく見る
まず性能にはっきりとしたコンセプト求めようとしてないんだろうけど
トキィ
>>917
今まさに狂気を見たッ!!
遠距離射撃キャラがコンセプトと言いつつ
射撃が相手に近づかれてもローリスクで打てるため近づかれても問題ない、むしろ近距離の方が火力出て強いとかあるある
まぁ、遠距離に対処できないキャラ相手には封殺できるって意味では遠距離キャラかもしれんが
プロってどうやってキャラを作り込んでいっているのか、すごく興味があるけど
そういう会社に入社しないとそういうのって知る機会はないんだろうな
例えばメルブラで姫アルクが追加されたけど、姫アルクというキャラ作るぞってなって
まずどういう手順で作ったのかとかすごく知りたい
やっぱりダメとか発生とか、数値的なところから入るのかな
ゴジラ2000はどの口がスタンダードと言うのかと
キャラゲーだったら普通に考えてキャラの動きやイメージからだと思うけど。
デザイナーやドッターが適当に裸婦を書いてみて、そっから判定やら何やら付けていくんじゃないの
格ゲー的な数値やバランスを先に作って、個性的なキャラの動きが出るとも思えない
裸婦から書くは誤字とは思うが、体の動き考えるならあながち間違ってない気もしたw
MBAACCの姫アルクは
出た当初はクソ壊れ性能で嫌われまくってたんだけどー
それを学びたいとかワロス
あれ?確か姫アルクってオニみたいなPVだけ強キャラじゃなかったっけ
OpenGL作り直しニュース見て思った
エレクDirectXでフルカラー使わせてくれよ
ドレス姫アルクと乱入姫アルクが混じってないか
よく絶賛されてるヨーコはAI弱いのは作者の方針だから仕方ないとしても
本当に良質な格ゲーキャラになってるなら
人操作で使う人がいてもいいような気がするんだけど
全然見ないよね
あんまりキャラのAIが弱いと印象が薄くなってしまう傾向はあると思う
弱い→どう戦えばいいかわからない→使わない
みたいな
AIでの動き見て面白そう、かっこいいから使ってみようかなって
部分は無くなるもんな
とりあえず触るって人にはもちろん関係無いけど
>>925
強キャラ筆頭だよ姫アルク
というかMBAACCはキャラバランスがアレ
上のヒルダobsnにしても、フランスパンのキャラ調整が
「さすがプロ!しゅごいぃ!」って思ったことは一度もないな
波動拳で牽制して、近づいて来た相手を
中段の文鎮と下段の剣で固めて中距離に釘付けにするキャラなんて
真新しくもなんともなくね
メルブラもUNIも永久即死がバンバン余裕で見つかるし
まぁフランスパンのドットは凄い好き
>>915
キラーインスティクト新作「商業だがダッシュもできないキャラとか揃えております」
商業格ゲーのキャラは最近急速に進歩した海外もそうだがキャラの作り方うまいと思うわ
ただそれを参考して、オリジナルキャラのクオリティを高めようという気概が思ったよりなくて、
ずっと原作格ゲーで遊び続けるようになったのが今の(特に海外の)Mugen界隅だとは思うけど
>>928
mugenにキャラ一杯いるんだから、ヨーコ使ってるP操作動画無くても仕方ないだろw
>>929
CVSベースだから、正直デフォAIが使う以上のコンボ(オリコンはわからんけど)は無いんだよなぁ...
>>932
英語圏のデータベースとか見て回ると日本で言う「オリジナル」みたいに
デザイン・スプライトから起こしてるキャラって意外と少ないのよな
セルフ(製作者本人)キャラとかカオス・シュール系、書き換えキャラは多いんだけど
国内ではオリジナルキャラに見た目が良いのは勿論のこと
性能面、演出面etcで完璧に作るのを製作者一人にもとめてたりで
周囲が勝手にハードル上げまくってる感もパないのでそれはそれでアレなんだけど
http://getnews.jp/archives/280760
ハードル高い注文やコメントを臆面もなく書きこむのは日本の国民性で海外だとドン引きらしい。
確かに海外のサイトだとnice!!!とかsugoi!!!とか賞賛の言葉を見る機会の方が多い気はする
でもニコニコはまだすげぇとかgjとか書いてくれる人の割合が多いと思うんだ
まーた海外持ち出して日本卑下する奴ー
海外のカオス・シュール系は本気で発想が謎なのが多いよな
>>937
日本のは流行りネタ追っかけの傾向が割かし強いけど
海外のは個々人の好きに作られてるようなのが多くて理解できないw
>>937
シャドウ紅摩なんてもはや何が何だか…