MUGENについて語るスレpart662


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■MUGENについて語るスレpart662

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1 名前: no name :2014/07/28(月) 20:58:33 ID:++eEqB3O

前スレ MUGENについて語るスレpart661
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1405253149/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

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501 名前: no name :2014/08/05(火) 16:11:12 ID:geyMX7e3

あれほど停止するのは思考までにしとけと言ったのに・・・・

502 名前: no name :2014/08/05(火) 16:29:08 ID:WCd0NJJe

小銭儲けようって魂胆がどうしようと明け透けに見えちゃうんだから
一定の批判はもう諦めなさいって

503 名前: no name :2014/08/05(火) 18:05:07 ID:Idb+Tgbd

チャレンジで隠し要素解放は
当時の某掲示板のkof02UMのスレで最後の一人は誰だと皆がワクワクしてたらまさかのナイトメアギースでお通夜状態

504 名前: no name :2014/08/05(火) 18:05:53 ID:5MkzMYQI

EXVSで新機体DLC→「ふざけんな!最初から使わせろ!DLCはDLしなくてもいい奴にしろ!」
フルブでコンパチDLC「手抜きだ!そんなに儲けたいのか!EXVSの方がマシだ!」

流石にこれは可哀相だと思いました。絶賛されるのは無料DLCだけ。乞食か

505 名前: no name :2014/08/05(火) 18:23:27 ID:WCd0NJJe

事情知らんが後者はコンパチで中途半端に手抜きするからや

506 名前: no name :2014/08/05(火) 18:35:53 ID:Q419xQZO

https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

癈仁氏の藤堂香澄のAIを作らせて頂きました
性能はハイスタンダードって感じで何やらせても強いのでAI作るのがとても楽しかったです

半端な対空では落とせない早出しJBが厄介ですが、
ウェイやアーク産キャラなど上背のある相手にはガードされると不利なので楽に戦えると思います

507 名前: no name :2014/08/05(火) 19:12:14 ID:KVUESxDf

19年目の発覚とか…研究って凄いね

508 名前: no name :2014/08/05(火) 19:22:32 ID:SnWmLJom

>>506
はっぱ氏乙!

509 名前: no name :2014/08/05(火) 19:32:42 ID:dnXOmveq

>>507
「相手の特定の技をガードしてその硬直時のみ」って条件厳しすぎぃ!
ダイヤには影響なさそう

510 名前: no name :2014/08/05(火) 19:38:08 ID:RmvN9dlB

>>490
ああいうシンプルなのはいわゆるニッチ層狙いみたいな物だから人が少ないのは仕方ないね

>>504
ソフト代払ったんだからこれ以上出費させんなや!

正直DLCは配信側がサービス停止したらもう入手出来なくなるのが怖い
もっと言うならはじめから使えるようにしてくだち!

511 名前: no name :2014/08/05(火) 19:46:22 ID:Wt7FmCQS

アケからの追加ならその分開発費かかってるわけだしなぁ…
小金稼ぎが透けて見えるってなら乞食根性透けて見えるのも同じだから
そう阿漕なやり方でもなきゃDLC=悪みたいな論調は引く

けどアルカプみたいなことになるのも困るんだよなぁ

512 名前: no name :2014/08/05(火) 20:48:37 ID:I+56Zqh8

>>506
1.0だと大丈夫ですがwinmugenだとエラーが出て起動ができないようです

本体のReadmeに1.1bでのみ動作確認と書いてあったし不具合として報告すべきか悩んだけど
AI入れない状態の本体はwinmugenでも動いたしAIのReadmeにはmugenのバージョン表記がなかったから一応報告

513 名前: no name :2014/08/05(火) 21:02:32 ID:kt3ulXiZ

>>509
ガチで導入されたらめちゃんこ影響あるだろ…
通常投げの受け身は受け身とらなきゃいいがつかみ技のほうはヤバすぎる。
反確10割なんて技怖くてつかえねぇ。

514 名前: no name :2014/08/05(火) 21:21:43 ID:Q419xQZO

>>512
申し訳ありません、自分のいつものうっかりミスです…

取り急ぎ修正したのでよければ再DLお願いします

https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

515 名前: no name :2014/08/05(火) 21:31:14 ID:fn+ZdW7B

けど、パイロンビクトルは
結局パイロンがその確反の技使わなきゃいいだけなんだから
ビクトルが詰んでるんだろ?俺知ってるよ

516 名前: no name :2014/08/05(火) 21:52:21 ID:I+56Zqh8

>>514
おつです
winmugenでの起動確認しました

517 名前: no name :2014/08/05(火) 21:54:35 ID:KVUESxDf

同じパワーキャラでカッチとビクトルは何故ここまで差がつけられるのか
火力か投げ間合いがもっと長かったらビクトルも戦えてたのかね?
結局多少投げ間合いが広くなった程度では高速で接近してぽいっと投げるスピードキャラの投げの方がよっぽど強いんだろうけど

518 名前: no name :2014/08/05(火) 22:00:52 ID:sRth5OZH

ハンターまではダッシュすらなかったからな、ビクトル…

519 名前: no name :2014/08/05(火) 22:16:01 ID:Wt7FmCQS

「飛び道具はあくまで布石であくまで本命は別」ってキャラが唯一STGになる相手

520 名前: no name :2014/08/05(火) 22:54:32 ID:7BDj5vCl

>>510
機体(キャラ)だけ追加したい場合に、もう一回フルプライス払いたいのか?
スト2からスパ2みたいにさ。
俺は機体だけをちょっと課金で払う方がよっぽどいいと思うがね。
いらん人は買わなくていいわけだし。

521 名前: no name :2014/08/05(火) 23:04:35 ID:mIPbc+Aw

キャラ追加のDLCは、アンロック式でも別にかまわん。中古対策だろうし。
だが、フルプライススタミナ課金は許せない。

522 名前: no name :2014/08/05(火) 23:12:25 ID:Wt7FmCQS

ジョジョは…ね。
キャラDLCまでは「賛が優勢な賛否両論」だったのにあれで崩れた

523 名前: no name :2014/08/05(火) 23:18:16 ID:7BDj5vCl

ジョジョはそれを発売まで秘密にしてたのも余計ひでぇ。
最初売りぬけばいいやって魂胆が見え見えすぎる。

524 名前: no name :2014/08/05(火) 23:21:21 ID:4l8q1Q9b

てかスト2からスパ2って比較おかしくね?グラも音源も作り直されてるんだが
キャラだけ追加されたわけじゃないぞ
なんにしろ今のDLCありきでゲーム作られてるのが嫌なんだよ

525 名前: no name :2014/08/05(火) 23:38:32 ID:5ZRH2++v

まあゲーセンでそのキャラ使うこと考えたら安いから別に使いたいキャラなら落としますよ

526 名前: no name :2014/08/05(火) 23:45:54 ID:7BDj5vCl

>>524
そりゃそういうとこ違うのは知ってるけど、DLCの概念がなかった頃なんか、
そういう新作として追加するか、音ゲーのアペンドディスク方式しかねーべ。
それよりはよっぽど汎用性があって興味なきゃ買わなくても良いDLC追加方式の方が良い事づくめだと思うけどね。
それに基本的に発売時点で入ってるキャラ全部で「完成品」として見りゃいいだけだし、最近じゃ追加ない方が残念だわ。

まぁバカ高い値段とか、ジョジョのスタミナみたいなふざけんなってDLCは俺も嫌だけど、
DLCの存在自体嫌がるやつは正直どうかと思う。

527 名前: no name :2014/08/05(火) 23:50:17 ID:4l8q1Q9b

コスが変わるぐらいならいいけどキャラ追加は勘弁しろって感じ

528 名前: no name :2014/08/05(火) 23:58:46 ID:TMnGrfhD

キャラ追加は嬉しい俺は最高のカモ

529 名前: no name :2014/08/06(水) 00:01:32 ID:GeY5Y1nb

今はもうソフトの単価だけじゃコスト回収もままならんからな
ソーシャルがガバガバな商売で儲けてるのにやるなとはもう言わん

530 名前: no name :2014/08/06(水) 00:03:01 ID:RfTzkSNq

DLCとD4Cって似てね?

531 名前: no name :2014/08/06(水) 00:09:00 ID:I0unjjdT

たしかにえげつない行為なところもあるが・・・

532 名前: no name :2014/08/06(水) 00:19:49 ID:MAV3qus6

DLCを完成品への追加か未完成品への補完と見るかだねぇ
申し訳ないがアンロック式はNG

533 名前: no name :2014/08/06(水) 00:22:49 ID:Ov51QlLe

いともたやすく行われる
えげつない行為
似たようなものが大量発生

DLCの元締めは米国大統領だったか・・・

534 名前: no name :2014/08/06(水) 00:23:25 ID:X1lLV1/J

叩かれてるDLCってフルプライスで売っている商品が
本来ゲームの完成品として入っていて然るべき物が入ってない未完成品な上に
完成させたいなら追加で金払ってねというスタンスなのが製作サイドの怠慢に映るせいじゃないの?
そりゃ完成品と思って買った物がディアゴスティーニの創刊号みたいな出来だったら誰でもキレる

535 名前: no name :2014/08/06(水) 00:34:33 ID:ggm+QC6C

>>完成品と思って買った物がディアゴスティーニの創刊号みたいな出来
すごく判り易い

536 名前: no name :2014/08/06(水) 00:37:20 ID:brMYVdsu

もうそうしないと会社が潰れる可能性が高くなるんだろ
DLCが嫌なら会社が潰れたと思って買うのを止めろ

537 名前: no name :2014/08/06(水) 00:45:14 ID:jhl9z1x1

中古屋でよく買うのでDLCに関しては文句言えない

538 名前: no name :2014/08/06(水) 00:49:16 ID:NVSfoHfP

せんせー、分身技がバグりまくりで心折れそうなんで
搭載しなくていいですかー

539 名前: no name :2014/08/06(水) 00:55:53 ID:F4fATwIE

DLCシナリオをその後廉価版とDLC全部入りフルプライスで出すゲームを見習おう

540 名前: no name :2014/08/06(水) 00:57:24 ID:DYdkGxQS

関係ないかもだけどダカーポ思い出した

541 名前: no name :2014/08/06(水) 01:04:18 ID:LKvFhVSM

度々で本当に申し訳ありませんが、香澄AIも一回修正です

相手がやられ・ガード硬直中に牽制の5Y, 2X, 2Aを降らなくなるというちょっとシャレにならないミスなので、お手数を掛けますが再DLして頂けると有難いです

https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

542 名前: MANDA :2014/08/06(水) 01:14:10 ID:eTp5Dr6x

なんでMUGENスレでDLCの話してるんだよ。正直他所でやって欲しい。
それはそうとボイスパッチ作ったから宣伝。
【MUGEN】ゼニアさんの声を世紀末にしてみた



どうにもアルカナ勢は北斗と縁があるらしい。

543 名前: no name :2014/08/06(水) 01:18:43 ID:3E+zeKNt

ギルドに出てるけどUNIやっぱmugen対策されてるんだな
今までmugen対策されてるゲームがmugen入りした前例はない事から考えても
UNIのmugen入りもないだろうな

544 名前: no name :2014/08/06(水) 01:19:15 ID:UEXbTOYh

>>542
別にいつものことだろーが

545 名前: no name :2014/08/06(水) 01:37:28 ID:WPncvWss

>>543
吸出しがだめならキャプればいいじゃなあい

546 名前: no name :2014/08/06(水) 02:47:39 ID:cyiAwZl/

>>543
41氏のあのアカツキはいったい…

547 名前: no name :2014/08/06(水) 03:07:59 ID:YUoY7Piw

ギルド見に行ったらアカツキの綺麗なドット絵とエフェクトシートが張られてたんですが
>>543が何を見たのか気になる

548 名前: no name :2014/08/06(水) 03:20:42 ID:3E+zeKNt

>>547
http://i.imgur.com/Uo82QSu.png

これってmugen対策じゃないの?
BBだかシュタゲの助手が出てるゲームだかが、こんな感じのバラバラになっててmugen対策だって言われてたじゃん
つーかこんなバラバラになってるのを1000枚以上手作業で組み立てるなんてどう考えても現実的じゃないだろてか不可能だろ

エフェクトは確かにバラバラじゃないっぽいけど、それでもスプライトシートだから結局一枚一枚バラさなきゃならんので
KOFXIIIみたいなのと違ってよっぽどじゃないと誰も手出さんと思う
うみねこもシート型式だから作る製作者が少ないしな

549 名前: no name :2014/08/06(水) 04:16:54 ID:WPncvWss

>>548
家ゲー版出てるんだからキャプればええんじゃよ。
パレット先に用意してpcxcleanで減色すればBGはほとんど
背景色に変えられるんだから絵の入手はさしたる苦労ないと思うな。
エフェクトはしんどいだろうが。

550 名前: no name :2014/08/06(水) 04:23:10 ID:Pv2Ug5pr

>>548
過去の抽出したときの経験から言わせてもらうと、それは大作戦じゃなくて
抽出側のミスだ

551 名前: no name :2014/08/06(水) 04:27:56 ID:YUoY7Piw

組み立てるのが現実的じゃないと言うが
テイルズやランブルフィッシュみたいな関節バラバラ形式の方が遥かにキツイと思う

552 名前: no name :2014/08/06(水) 05:45:32 ID:kjbg2aEh

中身バラバラじゃなくて粉々にすべきだなMUGEN対策としては
んでキャプチャ対策の為に家庭版にはキャラにモザイク
専用のメガネを掛けるとモザイクが消えます
もう私怨の域だが

553 名前: no name :2014/08/06(水) 07:20:13 ID:NVSfoHfP

>>548
これでmugen対策だ!とか
悪い意味で自意識過剰すぎ
よしんば抽出ミスじゃないにしても、こんなん全然対策になってねーだろ

あと、前にスプライトがバラバラでmugen対策じゃないか?
って話が出たときに同じこと言ったけど
アレはただの容量削減かドットを一枚一枚描くの省いてるだけって結論だったろ

554 名前: no name :2014/08/06(水) 07:26:23 ID:idnX9IcL

この程度ならずらして揃えるだけだから全部見ながら手打ちするよりは簡単だな

555 名前: no name :2014/08/06(水) 08:47:14 ID:DMWWjOeU

人気漫画に他社のゲームキャラが…ドラクエの「スクエニ」を著作権侵害容疑で捜索 大阪府警
http://sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/140806/waf14080602000002-n1.htm

このスレでは話題になってないんやな
訴えた会社側もお前が言うなって感じのところではあるんだけど
しかしアニメ化するほど人気ある漫画なのに問い合わせられるまで分からなかったってのもなんかマヌケな話だな

556 名前: no name :2014/08/06(水) 08:47:41 ID:LgAYC6R6

せっかくだし(原作が)格ゲー以外の作品で作品別トーナメントやってみようかな?
そういえば格ゲー以外の作品での作品別トナメって今までなかったっけ?

557 名前: no name :2014/08/06(水) 08:55:47 ID:brMYVdsu

なかったような、あったような

558 名前: no name :2014/08/06(水) 09:03:31 ID:XO3gH30o

そもそも海外勢とか落ちぶれて久しいんだしあてにするもんじゃないぞ

559 名前: no name :2014/08/06(水) 09:10:24 ID:X2JIi9/d

承諾なしなのに承諾したかのごとくCマーク置いてるんだからSNKのパクリ
より質が悪い事が解らなくなってきてるほどモラルハザードしてるんやな

560 名前: no name :2014/08/06(水) 09:47:52 ID:fqFhPFUc

SNKはプレイモアに変わってすぐのゴタゴタしていた時期に
似たような事されて著作権侵害で訴えてたな

561 名前: no name :2014/08/06(水) 09:48:17 ID:kjbg2aEh

よく知らんのだが海外勢ってもう息してないのか

562 名前: no name :2014/08/06(水) 11:20:15 ID:NVSfoHfP

海外勢、死亡確認!(生存フラグ)

563 名前: no name :2014/08/06(水) 11:22:10 ID:Pv2Ug5pr

K9999より明らかに悪質だから当然
しかもアニメ化控えて一年間SNKの訴えスルーとかアホじゃね

564 名前: no name :2014/08/06(水) 11:39:14 ID:gUMeqe4d

アルゼの勝手に使用と似た感じか?
でも本に許可取ったみたいなことがあるってことは
スクエニが作者に嘘でもついてたのかね。

565 名前: no name :2014/08/06(水) 11:41:23 ID:l2j4i4KU

どの雑誌か忘れたけど週刊少年漫画の漫画家はこういうのの許可は編集者が取ってきてくれるって言ってたな
無理だろって思いながら描いたネタが快諾されてびっくりしたとか読んだ

スクエニの編集側の怠慢だろうな 放置して単行本化してアニメ化までしようとしてたなんて

566 名前: no name :2014/08/06(水) 12:01:26 ID:brMYVdsu

ところでProjectileのAttrって打撃とか投げとかの属性は指定できないの?
そんで相手はProjectileのhitdefattrに類するものを認識できたりする?

567 名前: no name :2014/08/06(水) 12:46:32 ID:3LfKedY6

普通に打撃や投げ属性にも出来る
そして相手はprojectilの属性を知ることは出来ないハズ 多分

568 名前: no name :2014/08/06(水) 14:34:19 ID:OcnLGWiF

スクエニvsSNKか
俺はキム、ガラハゲ、アーリィのチームで行くわ(棒)

569 名前: no name :2014/08/06(水) 15:03:16 ID:WPncvWss

ニコニコ全盛期だったらSNKvsスクエニをテーマにした大会が3つうpられはじめるレベル

570 名前: no name :2014/08/06(水) 15:10:07 ID:a389sMiU

>>バラバラスプライト
スマホ版ダブドラもバラバラだね

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1407305270_0.png

ちょっとパズルがんばったけど
この娘の敗北アニメだけ組み立てて諦めましたわ
外人さんのキャプチャ進行中だから期待、女キャラはよ!!

571 名前: no name :2014/08/06(水) 15:10:19 ID:Pv2Ug5pr

プレイヤーキャラはともかく、ボス勢は良い勝負しそう

572 名前: no name :2014/08/06(水) 15:40:00 ID:Nbx5ka+f

見て見ぬふりしてた可能性もあるのかね?
MUGENも放置されてるだけで誰かが行動に出たら警告を飛ばされるだろうし

573 名前: no name :2014/08/06(水) 16:27:05 ID:kjbg2aEh

スクエニ相手だから金の匂いしたんだろ
MUGEN相手にやったって一円にもならん

574 名前: no name :2014/08/06(水) 16:45:00 ID:OeYRBhLy

>>566
設定は出来るけど、
ただreversaldefには引っかからなかったような…

575 名前: no name :2014/08/06(水) 16:52:32 ID:LKMTKsx0

つう企業相手だからじゃね?
なんかたかり屋みたいにいうとるが10:0でスクエニが悪いし今出てる情報だと

576 名前: no name :2014/08/06(水) 16:56:19 ID:3E+zeKNt

よく分からんのだけど、

スクエニがSNKのキャラ使って商品作る→売る→スクエニにお金入る→SNKのものを使って利益を得ているから訴訟

mugen製作者がSNKのキャラ作る→公開する→製作者には一円も入らない
→SNKのものを使っているが利益は得ていないから放置

ってこと?

577 名前: no name :2014/08/06(水) 17:07:59 ID:Pv2Ug5pr

そこそこ人気出た漫画でアニメ化控えてるからな
mugenだってキャラとステージ固めて売ってた奴は何人も捕まってる

578 名前: no name :2014/08/06(水) 17:08:07 ID:w5SOZ4HE

利益は出てなくても元ゲーの売り上げを害してるなら文句言われる場合はあるだろう

579 名前: no name :2014/08/06(水) 17:08:20 ID:FHZ7hh45

許可貰ってなかったのに許可貰ってるよ!って書いてあるのもまずい
てか1年前から警告されててついに家宅捜索ってどんな対応したんだスクエニの編集は
その段階で謝罪やら色々済ませとけばこんなことにまでならなかったろうに

580 名前: no name :2014/08/06(水) 17:09:10 ID:PTsAF1fN

>>555
SNK作品のNESiCA配信差し止めはある?(タイトーはスクエニの子会社)
>>570
スプライトバラバラデータなんてファミコン時代からの伝統だぜ?
(1ブロックが8x8とか16x16とか)

581 名前: no name :2014/08/06(水) 17:20:48 ID:A8QFwavf

当時からmugen対策がされてたんやな(白目)

582 名前: no name :2014/08/06(水) 17:25:05 ID:rcmlDQFt

なんで関西弁なんです?

583 名前: no name :2014/08/06(水) 17:25:32 ID:a389sMiU

>>580
海外のサイトでも「クソメンドイわこれ」みたいな流れだったから
ランブルフィッシュみたいに特殊なもんだと思ったわ

584 名前: no name :2014/08/06(水) 17:48:26 ID:AvlSMge6

今回のは流石にスクエニに非があるわな
しかし鉄雄やら羅将ハンやらがKOFに参戦したのも10年以上前か…月日の流れとは早いものよのぅ

585 名前: no name :2014/08/06(水) 17:50:46 ID:pa9WE5O0

あんま関係ないけど、
ギルドの外人や1日1キャラに補足されたら
いっちょまえの製作者ってイメージあるよな

もう10キャラ近く作ってるし
ギルドの外人にクソミソ言われたり総じて高い完成度って言われたひ……

586 名前: no name :2014/08/06(水) 17:59:43 ID:X2JIi9/d

さあここで晒すのだ。望みを皆が叶えてくれるだろう

587 名前: no name :2014/08/06(水) 18:02:24 ID:wcMwrT64

クズエニ脱糞土下座キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ !!!

588 名前: no name :2014/08/06(水) 18:05:28 ID:2LOMkOvC

1キャラは本気で褒めてる時は微妙に言葉変えてるんだよな
SSJ3悟空とか

589 名前: no name :2014/08/06(水) 18:07:23 ID:DC0pMn3R

ふと気になったんだがガイルのガード以上に奇抜なガードモーション持ちって誰がいる?
ていうかあのガードって実際米軍で使われてたりするの?

590 名前: no name :2014/08/06(水) 18:09:08 ID:wPq++fTA

>>589
ハイジ

591 名前: no name :2014/08/06(水) 18:10:15 ID:pa9WE5O0

大胸筋で受けるマッスルパワー

592 名前: no name :2014/08/06(水) 18:12:36 ID:rcmlDQFt

ペーターを盾か
のぶこも光秀?盾にしてたな

593 名前: no name :2014/08/06(水) 18:21:54 ID:wYWEaEyk

ロイのガードポーズは笑った 
ですからー氏のファイスプ勢はそれらしいポーズ見つけてガードモーションにしてるんだっけ?

594 名前: no name :2014/08/06(水) 18:22:08 ID:SsT8qOWW

>>576
今回の肝は©マークだと思う
許可とってないのに許可とりましたってマークつけて
芋屋がやめてくださいいっても一年間放置してアニメ化企画進んで
下手したら許可ないままアニメにキャラ出てたかもね

595 名前: no name :2014/08/06(水) 18:29:57 ID:nkuNO0uD

肝はどちらかというと一年間スルーしてたって事じゃねえの?
映像製作会社から問い合わせが来るまで本気で気づいてなかったわけじゃなかろうし
問い合わせが合った以上許諾についての話はせざるを得ないだろうし、そこでの対応でスクエニがまたなにかやらかしたんじゃないの?
まともに対応してたら普通に通ってたんじゃね

596 名前: no name :2014/08/06(水) 18:30:43 ID:WPncvWss

肉壁チーム
 ハイジ
 のぶこ
 ポケファイ版タバサ
 あいさつ坊や

597 名前: no name :2014/08/06(水) 19:21:46 ID:z24RfCRR

ええええー?!ハイスコアガールあれ無断なのかよ
スクエニはsnkになにか恨みでも持ってるの?

598 名前: no name :2014/08/06(水) 19:21:55 ID:wesBUZHa

肉壁ならベルンカステル&ラムダデルタも…

599 名前: no name :2014/08/06(水) 19:39:32 ID:77XACjyT

MUGENで肉壁といえばアレだからなぁ

600 名前: no name :2014/08/06(水) 19:49:52 ID:vTLhcN+g

銀魂とかミスフルとかああいうのもちゃんと許可とってたのか

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