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前スレ MUGENについて語るスレpart660
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1403709866
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・EVO2014でKOF14の発表まだ信じてる
>>1乙
>>1
乙
>>1乙ナリよ
1.1って本体の設定されたAIレベルも影響されるのか、知らんかった
というかAILevelっていうトリガーが新しく追加されとるんよ
実際はRCの頃からあるけど
>>2
毎回このシリーズ見て思うと、この方はやはりなにか病気ではないのか
エロいことしなければ死ぬっていう病気
っていうか別にAIレベルの指定でAILevelを使わなきゃいいだけだと思うけど
なんかもう何の障害もなく乞食できることが当然みたいな空気を作って、
果てはその乞食が乞食の2次創作を乞食するために権利者の代弁しはじめるなんて、mugenだけだよな流石に
何も生み出せないくせに態度だけやたらデカイ奴なんてのはどこにでもいるじゃんよ
生み出したからってでかい面もゲンナリだけどな
調子乗ってキツイ事言いまくる。
俺AI作ってるがー、キャラ作ってるがー、そんなこともできないのかー、簡単簡単ー
そもそも商業ドットからの無断流用の時点で乞食どころか物盗りだからなぁ
何前スレの流れもってきてんの?
じゃあモノポリーの話でもするか。物盗りだけに
リメイク奈優のAIきたか
なおモノポリーは独占という意味です
ミスターサタンがクリリンと同い年ってマジか。
盗んだのではない。借りているだけだ
>>17
ググったら初対面の時点でお互い31歳だったらしいな
クリリンそんな年いってたのか
悟空よりちょっと年上位だからな
髭面のサタンと小柄なクリリンじゃパッと見同い年に見えにくいのは確か
自作スプライトや自作エフェクトこそ自分さえ許可すれば
他の人が気がねなく使えるしステキだと思う
俺のキャラに使ってる自作エフェクトやスプライトは
商業利用以外全面的にOKなのに全く使われてないけど!
というかもともとこの界隈は出所がどうであれ
「製作者がNOと言ったら何であれ否」が原則
とか盗っ人猛々しいですなー
そうだよ。文句あるならこの界隈から消えた方がいい。邪魔だから
mugenでなくても市販素材物故抜きしまくってるネット公開のアングラツクールゲーとかでも
同じネット公開の素材に関しちゃ製作者の意向にできるだけ従うようにってするものだぞ
その考えだと二次創作界隈自体がほぼ無理なんじゃないか?
え?
サタンて高校生の娘いるじゃん
ビーデルは女子高生であってるよな?
若くして子供作ったんだなぁ
従う従わないに関わらず、元々商用だったものを素材にした上でそんな主張を通そうとすることが
いかに馬鹿馬鹿しいかってことは意識しとくに越したことはないな
馬鹿馬鹿しい主張だと分かった上で従うのと、そういう風になってるからと漠然と従うのとでは
越えるとマズいラインに対する意識が多少なりとも違ってくる
┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
まあ裁判の判例では新しく付与したものに関しては二次的著作物にも著作権認められてるからな
どこの界隈にもお客様気取りが増えてるってことだなぁ…
嫌な話だ
「法律もウェッブルールもクソ喰らえだ。俺が嫌だと言ってる」
とかいう両者の主張を代弁した名言
世界チャンピオンの超一流格闘家だし
あの世界観だと賞金もりもりではやいうちから家庭もてたんやろな
つかクリリンより年下の悟空がビーデルと同年代の息子いるし
無断改変でも転載でもしたけりゃすれば?
それでトラブルがあってもこの界隈は
「当人間の問題で第三者はとやかく言わない」が原則だし
>>26
版権犯してるって感覚が麻痺した結果がブレイブルー事件だしな
自戒は常にしておかないといかん
>>28
その判例はあくまで二次創作物であって、ちょっとドット改変しただけの物には適用されんと思うぞ
というかそれが通ったらちょっと変更しただけのコピーがし放題になってしまう
>>29
この場合はお客様VS横柄な店主だな
泥仕合になる様しか思い浮かばんw
あくまで認められるのはその部分だけでそれ以外は違反であることにはかわりないというだけなんだがなぜコピーし放題になると思うのか
結局はコピー禁止の是非はともかくとしても、
その禁止の根拠について「最初にコピーした人間がダメって言ってるから」で思考が止まるのは危険だわなってこった
/j ( ,'
/__/ ‘, ) , ; ( ,:)
// ヽ ', 、 (, .) .:
// ‘ ! ヽ .;(. (.:: . …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’ (, ;) ..::)'' ' ( (
iヘヘ, l | ’人, ,i Y ノ ) ,::)
| nヘヘ _ | | l( ノ、 .::ソ ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ( . .:),リ ),: .::)
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ (,:. ,:) ) Y' .:ノ
∧ j/ / y ),. シ'') ∩∩ ( ,:(
/.::ゝ r===マノ.'.イ.;), ノ'' | | | ,)ソ
./.::::::::::ゝ、 l_こ. ,,_ .: :: :,ノ'' | |ニニニニ#'
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, 一 r‐ 一一'''ー ー、::::::::::::::::::::::〉ー= ___ /' ヽ ̄'' '' |''、
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著作権違反してるものを使われて芋づる的に捕まるのを防止する優しさと考えよう
つーか原作あるもんなら自分で用意すりゃええやろ
そもそも自分のものでもないものを勝手に使っていいというほうがおかしいのではないか?
実のある話題が欲しいわ
AILevelは海外の人の方が使ってる印象。
rajaaboy氏とか1.0に移行してからAIの強さにAILevel参照してるし。
ニコニコでmugenスレに書き込んで著作権違反とか笑わすなやw
こういう話題に関する全ての書きこみに言えるが、
どれだけ正論っぽいこと書いてても「じゃあお前は何なんだよ」ってなる
アニメとかのキャラをドット全て自作して公開するのはセーフかな?
SEはフリー素材のみで
この手の話題、何度目だよw
みんな飽きないねぇ
キャラクターにも著作権は当然あるから違反だよ。ただし作成したドットには作成た人の著作権は認められる
改変禁止は苦労して自分が作ったキャラが見向きもされなくなる可能性があるからやめちくり〜って事でいいのかな
後は色々苦労したんだからおまえらも同じ苦しみを味わえみたいな
>>44
匿名(という体裁)のMUGENスレは基本的には同じ話題が
永久にループし続けるのに流行り廃りがたまに投げ込まれる隔離病棟だし
一番伸びるのは自分を棚上げしまくった御批判・御高説か
クソみたいなヲチかの時だし仕方ないね
>苦労して自分が作ったキャラが見向きもされなくなる可能性が
>あるからやめちくり〜って事でいいのかな
嫌味ぽく言ってるが「著作権」とか「特許」ってもの自体、そのための考え方だよ。
糞みたいな改変されるから嫌ってのもあるだろ
ドナルドみたいになったらもうね
>>49
キシオ氏のサイト閉鎖の要因か?
ワルギリアさん17歳がダイエットに成功したと聞いて(それでも重・・・グワー)
軽量化パッチはmugen free for allの方からどうぞー
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
・・・愛紗さんと恋は今月末くらい
愛妻弁当ってなんの技だっけ?
琥珀さん
mugen アルで昇華157
>>49
taku3氏の悪口ならやめといたほうがいい
ローズの出番増えろ
EVO2014はライチといいストームといいババアの年だった
おねえさんだルルォ!!?
リサリサをモデルにした以上ババア扱いは宿命だ
露骨にモデルにしてよく訴えられなかったな
著作権とか大丈夫なんだろうか
ブルースリーはフリー素材
鉄雄には勝てなかったよ・・・
宣伝ですよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part181
ライザ、邪神斎、黄飛鴻、キャシィ・ワイルド、クロウと対戦。
一発喰らえば即死だとしても喰らわなければどうということはないんだなぁ。
BBもアズラエルとかヴァルケンとかそのまんまのいるけど不思議とあんまり元ネタが気にならないな
師父もいっぱいいるし
でもヘヘヘヘヘはキレていいと思う
>>56
ストーム使う理由がかわいいでローズ使う理由がおっぱいと聞いた
後今年もベスト8にシュマちゃんいて吹いた
>>51
乙っす。
正直あまり軽さを実感できませんな。
>>51
更新乙!
カオブレ仕様キャラ全員とKOF'98仕様キャラ3体を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
カオブレ勢は攻撃力の調整、アイテムを3つ追加、AIレベル1〜5の大幅な弱体化など。
追加アイテムの一番の目玉は、ラムダ専用アイテムのヘルファイアソードか。
>>67
乙です
wikiでアホほどMUGEN以外の記述が充実してて
MUGENで大会に一個も出てないとかのキャラは
書いててオナニーだと自覚出来ないもんなんだろうか
武者ガンダムとか悪魔将軍とか
100人が自覚していても1人が自覚出来なければ記述が増えていくのがwikiという形式だから
>>67
おつ
斑鳩氏が1.0になってくれて嬉しいわ
悪魔将軍はなんかのリク大会に出場してた覚えがあるな
wikiには載ってないっぽいが
見る側からすればあって困るもんでもないし
wiki見てたらアメコミに微妙に詳しくなって楽しい
やけに記事が充実している改変包が槍玉にあがるような話題はよしたまえ
知らん作品についておおまかに知りたい時に読むから大会に出てるかどうかの情報はあまり気にしてないな
>>74
最初の3行だけで吹くわ
元キャラのイメージを大切にしつつ・・・性能的には完全に別モノ
どっちだよw
大会に出てるかどうかより今でもDL出来るかどうかの方が大事
包くんのイメージとかガン逃げ飛び道具ばらまきワンチャンショタとかいう嫌われる要素しかない感じだよね
>>78
あとはセリフの煽り要素が高いとか?
パオ凶アレンジ。同じ技を多彩に撃ち分けできる。AIは無い。
これくらいの記述で十分だと思われますが
バオーに見えた
>>78
使ってる分には結構楽しかったけどね。
01の永久はさすがにどうかと思ったが。
見てないけどmugen部分の解説が充実するのはいいことだ
骸の項目が裏の説明でカツカツだった気がしたが今はどうなんだろ
今はページ容量増えたって話だから大体のページが追記余裕なんじゃないかな
原作書きすぎに対する規制は一応あるけど、容量的には基本問題ない。
3ページに分かれてたトキですら今じゃ1ページだ。
MUGENキャラについての記述ならキャラ愛あって結構って思うぞ。
MUGENウィキなわけだし。
>>74
もう作者が書いたんじゃねーかって気がしてくる程に書き込んでるな
技いっぱーいって言ったって前後左右版と空中版の水増しだしなあ
凝ってる面白い楽しいで肩入れしすぎで気持ち悪いというか
編集してもええんやで
サイコソルジャーチームはいつのまにかサイコソルジャーに出てない人の方が多くなったな
個人的にはむしろあのくらい書かれてるキャラがもっと増えてもいいと思うなあ
やり過ぎな感じもあるにはあるが、そのキャラを知らない人に興味持ってもらうなら「○○氏製作。AIも入っている」みたいなのよりはずっといいだろうし
文句つけてるやつは考えを変えないだろ
説得は無駄だし、理論的に反論してもまた愚痴ってくるって
頭の硬い人はそういう考えなんだろうね
りろんてきなはんろんすごい!
やっぱり何度確認しても、大垣さんの古い水原奈優のリードミーは「改変OKです」としか書いてなくて、
今の利用規約が「2014年4月以前のキャラ別リードミーの規約を無効。水原奈優を素体として使用する事を禁止します」
ツイッターで聞いた途端、「改変OKと書いていたが素体使用は禁止だったんだよ氏ね」とか晒されないよな
しばらく見ないうちになんで他人の作ったキャラに暴言吐く人になってるんだ怖い
>>95
ここに書く前にツイッターで書いてくださいね
いや、現在の利用規約がそうなってるんでしょ? >2014年4月以前のキャラ別リードミーの規約を無効
だったら聞くまでもなく素体に使用するのは止めといた方が良いんじゃないの?
駅病患者には、近づかなければ罹らない
いいからとっとと聞いてこいや
というか、なんでそこまで怖いだなんだ言ってる人のキャラを素体に使いたがってるの?
自分なら前の規約で良いと思って使ってしまっても、規約が変わった上に
怖いから色々聞けない人のキャラを素体にし続けるとかできないわ。
すっぱり諦めてやり直すね。
一般向けと称して不健全な〜って前のリドミのやつでも書いてあるからどっちにしろだめなんじゃ。
法の不遡及って概念が通常ならあるけど
過去のReadmeとか関係ねーよボケっていう理屈がまかり通ってるからなMUGEN界隈では
元々法とか作る方も使う方も偉そうに言いにくい世界だし罰則とかもないから
全く無視しても影響は薄い
動画とかで最新のReadmeとか無視して使ってると叩かれるぐらい
実際○○禁止とか言ってても海外のものは守られて無くても放置とかって作者いるし
それでも守ったほうが無難とは思うけどな
規約変わったこと知りながら不遡及盾に開き直ろうとしてるクズのくせに肝っ玉ちいせえやっちゃな
>>102
気にしてるんなら消せばええやん
>最新のReadmeとか無視して使ってると叩かれる
>不遡及盾に開き直ろうとしてる
確かに。削除だなすまん
もう触るかわからんのに上げたものを残したままにしてるってのも冷静に考えたら駄目だな
書き忘れた上に掲示板の仕様で書けなかったから遅れたけど 結局許可取ればそれでいいんじゃねぇの?
当時はOKだったから改変してたんで特別に許可くれって言って
大垣はこのスレ見てるからこのスレに書いたらもう同じことだろ
スレの話題誘導して荒らしたいのか?
余所がどうこう言ってたらこの件じゃなくたって何も書けなくなる。
向こうは向こう。ここはここ。
>>108
あんたみたいなのが首突っ込むから荒れるんじゃないの?
法の不遡及とはちと話が違う。改正後の法で過去許可されてた事まで
処罰されないって話だから。
その理論は「許可してた時に改変公開した事は批難できないよ」って事にとどまる。
結論 大垣氏に関わるとろくなことがない
またO垣の話題で伸びてたのか・・・
いつからかスレにキチガイが常駐してるからしゃーない
そう自分を卑下するなよ
しかしすごいなこれは
咲夜ブランドーの時もその名前出したら連日荒れてたけど
あの時以上の炎上ワードじゃないか?
そのワードで荒れたことなんかあったか・・?
2007−8だろうとは思うが
953 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/07/13(日) 15:43:43.41 ID:TEOmzaj5i
あっちは多分、常駐してる大垣とか斑鳩が
凶悪キャラアレルギーだから
そのネタで煽れば簡単に荒らせるし沸点低すぎで笑える
お前の事だよ、今回も発狂おめでと大垣、m9(^Д^)プギャー
凶悪キャラの話題なんか出てたっけ?
パオ凶アレンジ
バオー
ここらだな
今回は大垣さんのSFFとAIRとか改変していいの?って話題だな。
凶悪キャラの話題は欠片も出てない。
きもちわる
人格が破綻していようがいまいがキャラ作ってくれるならなんでもいいよ
粘着とかヒマならチラ裏に書いてどうぞ
またキャラ作れるヤツが一番えらいって流れになるのか……
役に立つ方の味方なだけさ。役に立たなくなったら掌返しやけどな
奈優にHIGEのポトレレベルの改変とかされたらたまったもんじゃないから改変禁止出す気持ちはちょっと分かる
それこそ大垣氏憎さにリョナ改変する奴が出る可能性だってあるからな
じゃあお前作れんのかよ?とかもホントどうでもいいので、
エライとかエラくないとかも知らん
版権元以外の誰にも迷惑かからんなら版権元以外誰も文句ないだろ
貴方は2秒以内に85RTされたらギリシャ出身の王子・格闘スタイルは義和拳・得意スポーツはバドミントンで
炎使いの「バランス」キャラ「ノストラダムス」を作って下さい。 http://shindan.twitoy.jp/80 #診断メーカー
EVOいつの間にか終わってた・・・
スト4って参加人数一番多いのになんで盛り上がりがイマイチなんだろうここ数年
スト4はクソゲークソゲー言いながらやっているっていう印象
それは大概のゲームがじゃね?
アルカプもKOFもブレイブルーもみんな糞ゲー言いながら楽しんどるよ
アカツキとか恋姫とかマイナーゲーはそうでもないが
マイナーゲーは人少ねぇ人少ねぇ言いながら楽しんでる印象。
スト4は最初は初心者向けと言って出してたけど、
最近のはまた玄人向けになってるからなあ。
コアコパだのセビキャンだの最初から初心者向けじゃなかったような・・・
セビキャンは一部上級者のみのテクみたいに考えてたんだっけ?
スパ4は知名度があるから人は多いけど
最近の調整内容とかゲーム内容は同時期の格ゲーより出来が悪い気がする
じゃあお前もっとバランスいいゲーム作れるのかよ
>>137
ダイブキックしようか
評論家に映画作らせたら
超特急に
※139
文句言うよりも先に自分で映画を作る
映画作りながら他の監督をボロクソに言うパターンも
評論家が映画作るの一例なのかもしれないw
>>135
GGの青キャンもだけど必須テクになって敷居をあげるだけよね上級者向けのシステムって
名前出して叩いたって内ゲバになるだけだから匿名ならここで済んで
終わるだけ。批判すんなって言ってる奴も名前出さないだろ。
誰も名前なんて出したがらない。匿名で言えば匿名で終わるから
まぁセビキャン言うほど難しくもなかったしw
ウル4はキャラもばらけたし言うほど悪い調整じゃないというか
今年はアルカプやBBの展開が神過ぎただけだろう
ネームレス、名無き王「名前なんてはじめから要らないんですよ」
DQ1勇者「そうだよな。」
P3P4主人公「後付なんて知らん」
ジェープライムっていう立派なコードネームがあるのに
何故わざわざ名無しで通すのか
投稿ペースの速いP操作動画はやっぱり疲れるんだなあ
ここ最近の動画では一番楽しく見させてもらったが
別に要素が少ないから初心者向け、多いから上級者向けとは限らないし
トップ環境と初心者で遊ぶような環境を並列に語る必要はない・・・
はずだったんだけど、今はどうしても手本の動画もwikiも溢れかえってるから
「俺も全部できるようにならなきゃ!」みたいなアレだよね
BBも最初はBCヘルズでいいのにねぇ
むしろ割と後々までお世話になるレベル
そうは言っても、ギルティは少なくともガトリングルートの暗記と
ダストコンボとジャンプキャンセル空ダぐらいは覚えないと
話にならないし
やっぱスト系と比べて敷居は高いなと思った
比較的スタンダードな技構成に加えてチンパン行動に頼れなくて
常に考えて戦わないといけない奥州筆頭とかいう格ゲー入門向けキャラ
なお考えても勝てる可能性は限りなく低い模様
>>148
むしろ少ない要素を駆使して勝たないといけないから結構上級者向けだったりするんじゃないですかね(ハナホジー
>>138
ぶっちゃけ海外製の格ゲーは年々敷居関係の事をかなり見直してきてると思う
操作しやすかったり覚えやすい仕様だったり
後恋姫も最新版はトップクラスやね
ただしまともに再現してる奴がいない
今まで触った中だとBBがダントツでむずいわ
バリガ前提のシステムがめちゃくちゃ難易度上げてると思う
固有システムの独自性、複雑さなら多分現役ゲーだとアルカナが最強
BBはシステムより、キャラ変えるたびにコンボ覚えるのがめんどっくせぇ
アルカナは複雑だけど適当にやってても楽しかった(こなみ
中級者になっても必殺技安定して出ないことがあるスペジェネというゲームが
仮にSF2やKOF94や無印サムスピがアケで稼働したら、どん位コイン溜まるんだろうな今のご時世
右も左もシステムシステムシステムシステムばかりの昨今、
逆にシンプルな物に飢えてる層も居る気がするが
特にお子様層や懐古層
懐古は声でかいだけで金出さない
お子様はシンプルな基本無料ゲー
自分をお客様だと思って懐古懐古子供子供が一番邪魔
地方のゲーセンだと筐体にMAMEをそのままつっこんだものが偶に稼働してるが
懐かしさに誘われてか、20〜30代の連中がよくプレイしてるな
スマブラ→○○→格ゲー
と移行できる○○があればいいんだよ。
BBはタイトル変わる度に大幅にコンボ変わったり
操作事態変わっちゃったキャラいたりでドロップアウトしてしまった...
基礎コンが共通してるメルブラ、続編でないのかなあ…。
JCループ楽しいぃぃぃぃぃぃぃ
ライチはほぼ毎回コンボやら勝ちパターンやら変わるよな
>>160
無印サムスピをお子様に勧めるのかよww
あれ小技ですげー地味な読み合いしていくゲームだぞ
子供同士でやる分には「大斬りスゲーw」とかで適当に遊べそう。
・・・とは思ったが、初心者同士でやれば大体の格ゲーはそれなりに楽しめるか。
実際初心者同士でやるBASARAXは割と盛り上がる
コンボも5C2Cマグナムとか6C虎炎123とかそんなもんでいいし
なおオクラは初心者が使ってもおかしいと分かるもよう
それぐらいのプレイヤー同士なら初期辺りのアークゲーの方が楽しめそうだ
ガチャプレイでもチェーンのおかげでそれなりにコンボしてる感覚があるし
チェーンコンボより通常技にも先行入力が適度に効いて目押しコンが簡単に組めるようなゲームが私にとっては好ましい
最近のゲームならアルカプがかなり初心者向けだったりする
コマンドもコンボも簡単でとにかく攻めればいいゲーム性だから
2は知らんけどP4U初代は結構初心者向けだったな
起き攻めはアークゲーのご多分に漏れず過酷だけど
同人ゲーだし格ゲーと呼べるかどうかが怪しいけど非想天則は凄く初心者向けだと思った
スキル書き換えのおかげでコマンド少ないし超必はワンボタン発動だしコンボも簡単だし
>>166
渡辺はハイレゾ化MB作ろうとしたけど型月さんサイドからリメイク月姫作るまで待てって言われてたような
つまりきのこが悪い
新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の呂布(恋)です。Mugen1.1専用キャラです。
原作仕様の方も全キャラ揃いました。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
1.1・・・
お久しぶりです、蜂百合です
incurable様作 パラセ用AIを更新しました
AI調整の他、乳バスケの設定や弱体化方面の設定を追加しています
また、mugen1.0以降で投げやクリティカルハートが相手に当たらない不具合が本体側にあったみたいなのでついでに対策しています
よろしければどうぞー
https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
二ヶ月ぶりくらいにmugenに触ったら一体自分が何を記述していたのか理解するのに大分かかったの巻
今後もしばらくmugenにあまり触れない日が続きます\(^o^)/
>>176
>リメイク月姫作るまで待て
10年待てって言ってるようなもんじゃないですかヤダー!
渡辺が残ってるかどうかも怪しい
せめて他ゲーで渡辺ドットのハイレゾメルブラキャラさえ出れば・・・!
カオスブレイカー勢全員と京('98、'02UM)を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
ヴリトラ専用アイテム・ナイトメアブレードを追加しました。
間違いなく強いですが、リフティング永久を自重しないならアースハンマーのほうが強いかも。
1.0ならまだしもβ版の1.1で作る人って・・・
散々言われてるのに1.1に過剰反応する人って・・・
1.0で作る意味こそないと思うけどな。winか1.1でしょ
>>182
エルトナムさん「呼んだ〜?」
あんたそっくりさんじゃないの
>>174
チェーンから浮かせて中中強叩き落してダウン追い討ち超必殺やるだけでもそこそこ減るし楽しいからいいよね
そこから一歩上を行こうとするといろんな濁りの濁流が襲い掛かってくるが
しかしシオン改変でエルトナムさんとか作れそうなものだが誰も作らないね
いや俺技術無いから作れないよ?
ちなみに、エルトナムはフランスパンが
ハイレゾメルブラ作ろうと型月にプレゼンするために作ったけど
その企画は月姫リメイク以降がいいってんでボツになったら
ゲストで参戦させたもんらしい
まぁモーションそのまんまだしオシリス召喚するしな
>>177
1.1専用キャラってことはやっぱOpenGL専用?
5%氏乙と
先読み
>>183
乙です
カオスブレイカーが以外と良BGM揃いなことに最近気付いた
でもステージがないんだよなー
1.1のキャラは超きれいでいいわー
おつ
お 俺たち付き合わね?
お久しぶりの宣伝
アフロン氏のストライダー飛竜のAI作ったんでよければどうぞー
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
先読みされてるとは思わなんだな
乙
新飛竜カッコ良くて好きからAI出来るの楽しみにしてたんだ
ほう、カプエスソドムとは
こういうのでいいんだよこういうので
>>179
あれからD4あすか勢本体が更新されてるんだが。
久々に動画作ってみたので宣伝 ジーンでビギローン11
ルシェカ、山本無頼、堀田大悟、恵曇愁子と対戦
ルシェカ戦は1.1で16:9かつズームありの広いステージです
奈優、17歳、パラセ撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1405533943_0.jpg
大垣氏水原奈優(HAL氏AIデフォ)
画面端の爆発力がすごい。
スライディングが速くて移動距離も長いので、うかつに玉を撃てない。
竜巻出したあと結構長く休んだり、総合的な性能はマイルドな感じかな。
ズゴックは暫烈拳とか、春麗は発勁から鳳翼扇とか当てて勝利。
Borewood氏ワルギリア(ホルン氏AIデフォ)
起き攻め中心に普通の格ゲーをしてくる。
火力が低め、起き攻めの動作がわりと視認性高いことから結構戦いやすいんじゃないかと。
固有アビリティの効果でゲージがやたらとすぐに貯まり、カットインの出る派手な技を何度も見ることに。
山羊によるラッシュアワーを切り返しによく使ってくるのだが
17歳本体を捕まえて投げの動作中の無敵で乗り切る(キャラによるけど)。
何故かうちの環境では1p縁寿2pワルギリアだとsffエラーで落ちるので今回は2p側操作
ボデイプレスから小足擦ってたら何とかなった。
incurable氏パラセ・ルシア(蜂百合氏AIレベル10常時起動)
小ヱリコプターをぶん回しているとワープしたパラセが引っかかることがあるので
ASBみたいに超簡単な永パからリバイアサン
抜けられたり落としたりした場合は、またやるだけ
2本目は、EFBで早めにゲージ吐いてもらって、またヱリコプターから永パ〜リバイアサン
オヤシロリカは前にやった時と同じようにアッパーで逃げながらゲージ貯めてオヤシロビーム
・・・では勝てなくなったので、わざと体力減るまで食らい抜け我慢してセブンス
こっちは運ゲー
>>176
マジかよ
きのこ最悪だな
>>201乙!
久しぶりのエヴァだ!
なんかこのエヴァのカラーどっかで見たことあるんだよねぇ・・・
ワルギリア戦はエリカとの協力必殺技で〆たか・・・ワルギリア小っちゃいなぁw
・・・・エリカの永パ?
>>203
適当にJA>JB>JC繰り返すだけですっごい繋がるんだよね
普通のキャラにはやらないけどw
2A>2A>2A>2B>2C>Aエリコプター>9JB>9JC>着地>9JB>9JC>着地>9JB>9JC>アタックタッチ>メタ展開>スク水で中央から即死
2A>2A>2A>Aエリコプター>JA>Aチーズ>追加>JA>Aチーズ>追加>JA>Aチーズ>追加>メタ展開>スク水で壁際即死
適当に触ったけど強い(確信)
>>173
それだとマジで2Dだと鉄拳の流れを組んで2Dの技ぶち込んだ
モーコン9、インジャスティスあたりになってしまうなあ
落下に合わせて攻撃当てる鉄拳方式のジャグルコンボはアクションチックでわかりやすいし
>>200
乙、お久しぶり
1.1のキャラ・ステージごとの調整はめんどくさいけど見栄えするね
ぴよハントの吸い込みがより原作の吸い込み力っぽい
>>201
乙ですー。ワルギリア様も永パ余裕だけど補正でへらないから実用性がが
適当なところで受身狩りか起き攻めに行けばいいんだけどどっちもP操作には通じにくいのがネックですね
ラッシュアワー多用は分からん殺し狙いですが原作知ってたら即対応ですよねー
あとサイズがやっぱり原作キャラと並べると違和感が出ますね。要検討かもしれん
>>202
fate関連で金稼ぐのが忙しいから・・・
それに月姫が今の時代のユーザーにどれくらい受け入れられるのかのも未知数、慎重になるのもわかる
まだFateで小銭かせいでんの
もういっそのこと月姫映画化でもいいんじゃないかな
Fate今年で10周年だけどあと5年はこれだけでいけそう
Fateの格ゲーを出せば(ry
>>198
ランのモーションに笑った
fateはアニメやるから小銭どころか再ブーム狙いやろ
ハイレゾMBじゃなく新作fate格ゲー(ハイレゾ)がプレゼンされていれば通っていた可能性が…?
そういやエイプリルネタで一回セイバー書いてなかったか。
フランスパンと型月って絶対不仲だよなぁ
そもそも、HDMBAACCなんて本当に出るんかね
いつまでメルブラ商法続けるんだよ
カモがいる限りでしょ
apocryphaアニメ化すればまた稼げそうだしな・・・
一応きのこは昨年末に「2014年は真面目に仕事します」とか言ってたような言ってなかったような
EXTRAもあるよ!
しかしアポクリはあんま良い評価受けてないような
FAKEを真実に、はよ
ペイルライダー&ようじょとかアサ子&男装レズとか見たいんじゃ
>>220
無論、死ぬまで
コミケのジャンルコード「TYPE-MOON」が廃止されたらFC(小説)に統合してもらうべき。
メルブラ商法とはいうけど
タタリ関連はストーリー的にさすがにもう無理があるし
型月は月姫リメイクするまで待てっつってるし
フランスパンはUNIとか電撃とかで忙しそうだし
もう出ないんじゃね?
タタリさんは格ゲー史にに残る便利屋っぷりだったな
だいたいタタリの残滓とかいっとけばどんなキャラもどんな展開も許される
タタリ、タタリ、祟りといえば誰もが思い浮かぶ・・・
そう。マトリクス!
来たる2014年7月18日。
mugenユーザーなら誰もが待ったあのキャラ
”ネオ”が
満を持してニコニコ動画で有料配信・・・・・・!
アクロバティックなカンフームーヴに、震えろ
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) | そうですね
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
少し時間が立ってるけどrojin70氏のタスクマスターのAI兼微改変パッチを公開しました。
https://onedrive.live.com/?cid=209935C605E77ACE
β版やページの無いキャラはwikiに載らない=パッチの情報も載らないから積極的に宣伝しないとどうにもならない
>>229
mugenの営利目的使用はいけないんじゃ…
ネオってもう10年くらい前のネタだろ
仮に金取ったら界隈ごと死ぬわw
逆に考えるんだ…界隈を殺すなら有料キャラを作ればいいんだと…
以前MUGENキャラ詰め合わせとかヤフオクに出品してるアホいなかったっけ
いたね
過去二例くらいあったけど二回ともしょっ引かれてたような気がする
ニコレポに大会動画投稿のお知らせ
→ 俺のキャラが出場してる大会なので動画を見る
→ 参加キャラが多すぎて俺のキャラの出番が来ない
大会に出てるだけいいじゃん・・・・
ニコレポに大会動画投稿のお知らせ
→ 参加キャラが多いのに俺のキャラは出ていない
割とこれがデフォだな、俺は。
1.1専用にすれば出る出ないの悩みからは開放されるぜ
むしろ1.1専用キャラのみの大会が見たい
どれだけ数がいるかと、AIの強さがちょうどいいかの問題が。
>>240
俺もだ
珍しく出してもらえたから大喜びでチェックしてるが、まだ出番が一度しか無い……
ワイド画面用ライフバーは横幅800ドットで作ればおkかな?
ワイドでやってる人は実際横幅いくつにしてるんだろう
P操作で良ければリクの多くないところにでもリクしてくれ
本人だとバレんようにな
>>245
横幅は640でもよい。
大事なのはパワーバーなどすべてのパーツを上にまとめることだ。
デフォライフバーは一応全サイズ対応だからそれを参考にすればいい
と思う
>>231
wikiに載せてもいいのよ?
完成度の問題でwikiに載らないのはWIP状態のキャラだから、β版でも動作及び動画使用に問題なければOKだった筈
KOF13仕様のタクマ・サカザキを公開、その他のキャラを更新しました。
例によって1.1専用です。
ちょっと燃え尽きてるんで暫くMUGENから離れます。
また制作意欲が出てきたらジャンジャン作って行こうかなっと思います。
https://onedrive.live.com/?cid=6ECBC674687E1C37
1.1…
また1.1か(煽り)
1.8…
視力検査か何か?
来いよ1.1!
おいちょカブだろう
タクマは確かカラテよりは弱いけど
コマ投げとかからの近接ワンチャンはカラテを越える感じのキャラだっけ
13タクマならnekohoshi氏が作ってたな
と思ってサイト見に行ったら
「よく考えたら原作系キャラ使いたいなら原作やればいいだけだから原作系更新するのやめるわ」
となっていた…
正論だな
アレンジキャラ大勝利
その人その人の考え方があるんだろうが
原作で使えた同士で他作品で戦えるのもmugenの魅力の一つだろうに
別に正論では無いと思うが
原作系でちょっと原作にない要素あったりするとうれしい
>>262
原作性能完全再現されたキャラ実在しない、いいね?
作品ごちゃ混ぜで対戦できるのは魅力だけど
原作再現を使うなら原作をすればいいって話だしなぁ
俺も基本原作再現(風)でちょっとした演出とかオリ技なんか搭載されてるタイプは好きだな
>>265
使うだけならそうだな、使うだけなら
楽しみ方がわからないなら、かわいそーなもんだ
保護者でもないんで教えてやる必要もないか
教えてー
再現系ばっか集めてキャラセレ眺めてニヤニヤしてる俺みたいな人もいるんですよ!
>>266
H氏のネロ・カオスの創世の土好きだわ
いかにも原作にありそうだし
>>269
知りたがりやは わかじにするぞ
Pots氏風キャラは大好物です(^q^)
死に技とか強すぎクソ技に頼りっぱなし、上位互換技アリとかのバランス酷い部分は
やっぱどうしても再現しなきゃあかんのかな
いや、再現しなきゃ原作再現じゃないんだけどさ
酷い部分をそのまま乗っける必要がどうしてもあんのかと
>>274
でも、あまりに強すぎクソ技とかが酷いキャラはキャラ自体酷いので
移植しようとも思わない。移植しようと思う程度に好きなキャラなら
どんな部分も再現するよ。
死に技とかも、変な使い方してみて楽しい!ってことあるじゃん。
当てて反撃確定技もトドメにつかったりね。
MUGENのAI戦なら生きるものもある
セイバーの発生20F↑当身・・・
それ考えれば2のアンジェの当身は凄い性能だったんだな
普通に使ってたけど
理想のカプエス的な代物を作りたいというのが出発点だから再現系ばっかり揃えちゃうなぁ
>>274
死に技とか下位互換技をある程度救済してるようなのも好きよ
原作シリーズでの歴代全技や強かった部分を盛り込んだALLinONEの特盛キャラが大好きです
トラ氏の170cm兄弟にDM乱舞が追加されて嬉しい
商業格ゲーの当て身で最も使いようの無いものって
オロフさんのニュートラル放置で出る当て身かな
狙いようがないよな・・
ソドムのシラハキャッチとかもアレだったが
オロフにはかなわねぇな
>>265
原作再現のソル対原作再現のワラキアとか面白いじゃん
原作では出来ないし
昔MUGENのトキは原作より弱体化してるって聞いたけど今はどうなんだろ
トキは当身成功すると無敵になるん?
後、喰らい復帰が1f速くて繋がる攻撃が繋がらん(AIの所為かも知れんけど)
モヒトキのAIは1F早くガードするよ
たまにそういう仕様のキャラもいるけど
トレモマンはそういったctrl=1ガー不で繋がってるコンボを弾いてくれるからキャラ製作で重宝する
北斗は原作通りに作られてるなら
原作ではキャラが大きいからヒットしてた技が普通サイズのキャラには当たらなくなって
結果的に弱体化するんでないの
ジャギの相手踏みつける勝ちポーズでMUGENのほとんどのキャラが
足うかんでるねw
>>290
ステート奪ってるから実のところ関係なかったりする
北斗風はぁとか、またはぁとが増えるな〜
原作でヒットしてた技は当たるように作るのが原作再現だからね
違うだろ。原作の赤枠通りに作るのが原作再現ですよ。勉強になってよかったな
相手のくらい判定によってコンボ変えるのは原作でも当たり前だと思うけど
だよね、というかそんなんいったら原作にいないレベルの巨大キャラデブキャラに繋がっちゃうのもダメになるし
全員に入る連続技とか
食らい判定がでかい奴だけに入る連続技とか
覚えるのがめんどくさいから結局中足波動拳しか使わなかった
ステート奪って共通の青ボックス自前は、邪道気味で原作再現ともズレるかもしれんが
あまりにも原作どおりのコンボが不可能な相手が多くて操作してつまらんとなれば
ステート奪う方法に頼るのもひとつの選択肢。基本思想にこだわって
つかってつまらないキャラとなったんじゃ意味がない。
でも原作と同じ事がしたい、原作と同じ事ができないとつまらないというなら原作やればいいだけだし
いやいやそれだと原作同士のキャラとしか対戦できないじゃん。
ケンシロウVSリュウとかやりたいやん!
最近の若者はいかに無料で楽しむかってのが板についてるとかニュースかなにかでやってたな
>>301
それがやりたいなら判定とか弄り回してたら意味ないじゃん
主観だけど
別に判定弄られてても原作と同じ感覚で動くなら問題無いと思う
さっきからずっと主観合戦でしょ
それすらもまた主観なのだ・・・
まぁ攻撃側はある程度何してもあんまり気にしないな
防御側で原作再現とか言ってめちゃくちゃするのはゴミ箱行きだけど
原作と同じ事が出来ないとつまらない、原作再現じゃないなんて言ったら
中足波動が立ちまわりの基本とか、牽制技の先端当てていくのが基本のキャラたちは
みんなその主力牽制技をアーク勢はじめとした大きくてリーチ長かったりする相手にも
牽制と触れるように牽制技を超アッパー改造しなきゃならなくなる
相手を選ばず原作と同じように動けるキャラなんてMUGENじゃよほどぶっ飛んだ性能してるような少数だけでしょ
おれは好きだぜ、mugen
>>308
ダルシム相手に中足波動で牽制勝てないんですがそれは
「自分たちのサッカーが出来なかった」理論と同じで
原作と同じ性能なのと原作と同じ立ち回りで何とかなるのは違う
>>310の意味がわからん
おれはおまえたちの意味が分からん
ようするに原作と同じコンボと立ち回りができないとヤダヤダー
そのためにどんな相手にも原作コン&立ち回りできるようにアッパー調整するよ!
相手の都合?知るか!
って事でしょ
原作でもキャラ対で同じ立ち回りなんて無いのに
mugenのキャラ数で同じ立ち回りなんて出来るわけないだろって事だ
それと原作コンボつながるのは話が違うわ
スマブラの性能もっててコンボつながらなくなるのは分かる
どのキャラ相手にも同じ事がしたいんだったら、どのキャラ相手にしても一緒じゃん…意味ないじゃん…
>>314
んん?
原作コンボだってキャラごとに変えることは多いべ?
おまえらってチョイ・ボンゲの存在を知らないんだな
原作でもキャラ対で同じコンボなんて無いのに
mugenのキャラ数で同じコンボなんて出来るわけないだろって事だ
…大抵のゲームではコンボにしろ立ち回りにしろ一部のキャラ以外にはほぼ共通で使える基本となるような動きがあるものだと思うけどな
逆に考えて原作ではコンボを変えざるを得ないがステ奪って同じコンボ
をするというのもmugenの醍醐味の1つではないのだろうか?
勿論それに対して好き嫌いがあるのは当然だが
そりゃあ高度な読み合いやキャラ対がやりたいなら
対戦できる相手が決まってる商業格ゲーやるよ
原作やった上でやり込んだスパ2Xリュウっぽいキャラと
やり込んだGGAC風ミリアで対戦できるならそれはそれで鼻汁でるし
mugenオリジナルやアレンジも好きだし凶悪改変も嫌いじゃないけど
原作再現なら原作やればいいってのは少なくとも俺には意味が通じないな
そのリュウっぽいキャラで遊ぶって時に原作のクソ要素いらねえし
原作でできたコンボがmugenでもできるよう調整はしねえで
赤枠を1ドットも狂いもなく再現したからってだからなんなのよ
>>321
こいつなにいってんだ
mage氏AIを積んだnbcアスラが使うコンボをnbc原作で試してみてできた時は「おーっ」って思った。MUGENより原作の方が操作しづらくて参ったけど。
同時に、原作でできてMUGENでできない要素の多さに悲しみが沸いた。
コンボの容易さでは原作を上回るけど、キャラの性能では原作に劣る。
ここは原作再現者の嘆きの墓場。
原作再現と謳ったがゆえに「ここ原作と違うよ!」と言われる始末。
原作再現と謳ったがゆえにその声を無視できない。
おれはもう怒った!
赤枠を1ドットも狂いもなく再現したからってだからなんなのよ!
なんで再現で最初に赤枠を細かく調整するんや
問題は見た目と性能やで
アホか
赤枠再現よりコンボ優先じゃねえのかと言ってんだ
キャラ対でコンボ違うでしょ?とかバカみてえな言い訳するからよ
某氏の原作再現KOFXIIIキャラ4人はどこが原作再現なのか分からない
全然原作と違うじゃん
お前それ原作再現の雪姉さんと響見ても同じこと言えんの?
この相手の当たり判定だと原作のコンボできない!ってなっても
自分だとその原作にその相手キャラ追加されたと想定してコンボ模索するけどなー
その内どれ位の当たり判定でどれが繋がるかは大体分かるし
>>323
原作でできることを搭載して使いやすい部分はそのままにした上位互換アスラを作る作業に戻るんだ
何を以て再現とするかなんて作る側の勝手でいいよ
動画宣伝サービスニコニ広告に上がってる作品って進んで見てる?
あれにどれだけの意味があるのかね
そもそも広告自体スルーしてる
泥臭さとるのが大変だわ
鯉こく
原作再現最高!アレンジは糞!
みたいな事をここで語ってた製作者が以前いたよな
同じ原作のキャラ相手に原作のコンボできたら十分じゃん…
くらい抜けさせないためにずっとステ奪うようにしろというのか
>>330
雪姉のイメージを再現するつもりなら投げキャラで合ってるだよ(適当)
雪姉さんが過去にしがみつく女って部分を「投げ」で再現する意欲作
そもそもmugen原作再現ってのが無理というか
何を以て原作再現なのかの基準が製作者に準じるものだし
正直、原作再現(製作者の認識では) ぐらいのあれで良いと思う
月華に続編が作られてたらナコルルのために過去編ばかりになったサムスピのごとく
雪のために過去編ばかりになってたんだろか
仲の良かった頃の楓守矢雪ってちょっとイメージわかない
それとも普通に雪なしの続編になるのか
再現月華キャラとか月華使用キャラが増えていく中で雪は・・・
HAL氏が一瞬作ろうという気配見せてたけど
実際作り始めたのは別の妹であった
原作のコンボはあくまで「原作の相手になら入るコンボ」でしかないわけだからなぁ
それを無視してどんな相手にも原作のコンボが入るようにすると今度は原作で非対応の相手にもキャラ限コンボが入ってしまったりしかねない
※329※342
そりゃもちろん再現重視なら素直に相手の青枠ごとに差が出るべきだろう。
でもMUGENであまりに多くのキャラで原作のコンボが成立しないようなら
そこは妥協して必ず同じようにきまるふうにするほうが「印象として」原作っぽくなる事もある。
北斗キャラで「ポロポロこぼしまくるキャラか、さもなくば再現を名乗るのをヤメロ」
は酷だろっていうw
そりゃMUGENだから仕方ない。原作再現しても原作とは違うって事を受け入れろ
だから原作コンボを落とすこともある
>>343
こぼすなら再現名乗るのやめろって言う奴がアレなだけだが、それは
実際原作でこぼしてたキャラ相手にも入るようになっちゃったら
それこそアッパー調整って言われてもしょうがないじゃんっていう
>>345
そんなレスあったっけ。あったとしてもそういう立場は今相手にしてないんで
それはと言われても困る。知らん。
原作の判定通りに攻撃判定付けて、mugenのほとんどのキャラにコンボ決まらないって、
そのゲームの喰らい判定が有る意味ぶっとんでるとしか言いようが無いからなぁw
>>339
タタリに取り込まれた雪姉さんがタタリの残滓として登場するから
地獄門以降の時系列でも問題ないよ
>>349
どこを読むと??という感じ。
・再現したら、こぼすのも仕方ない
・再現を妥協した統一処理でこぼさない方が印象的には再現ぽくもなりうる
という趣旨の事しか言ってないが
>「ポロポロこぼしまくるキャラか、さもなくば再現を名乗るのをヤメロ」
これは「ボロボロこぼしまくるキャラにするのでなければ再現を名乗るのをやめろ」って意味で書いてるんだと思うぞ
サクラカ氏新キャラ公開しました
4キャラも…
>>352
わかりにくいなw
ボロボロこぼしまくるキャラにするか、
そうでなければ再現名乗るのやめろ、と読んだよw
原作再現した結果、原作で相手にするキャラとサイズが違う相手にコンボ決まらないってそんなに変か?
北斗じゃなくてもいくらでもある事だと思うけど
嫌なら「このキャラは原作の性能を再現したキャラではありません
原作を忠実に再現するとサイズの違うキャラ相手に原作でのコンボが決まらないため
そういうキャラ相手にも原作でのコンボが決まるようにするため原作よりも赤枠を拡張しています」
とでも注釈つけて好きなコンボ決めれるように赤枠拡張すればいいだけだと思うけど
>>353
ももクロを宣伝する為にmugenキャラを公開するというピュアな手法
>>353
キュアドリームはどうなったんだんだよオラァ!!
不死伝説の女キャラか
殆どのキャラMUGEN入りしてんな
見てて頭痛くなりそうなスレだ
イントロでなぜか黒王号に乗って登場するお姉さんか
東東伝説の浮き輪の人誰か作らないかな
ゆーとはる氏Twitterアカ復活と今日パソコン戻ってきたみたいだね。
データ無事らしいしよかったよかった
乗っ取られて凍結された垢でも
復活させてもらえるのか。
不死伝説のキャラ、中ボスがめちゃくちゃ強かったな
サクラカ氏のプレイ動画
ところでアレンジキャラ作るならビクトルとレイレイとパイロンだったら
誰がいい?
┣| ━┏|┨<おれ、いったく
レイレイ
パイ>レイ>ビク
ビクトルの両手をマシンガンにしよう(提案)
ビクトルかパイロン
>>368
蜘蛛の人じゃないですか
>>363
世 界 末 日
ストレートなネーミングだな>世 界 末 日
ドゥームズデイ?
>>339
正直ナコルルほど人気はないと思うしそのまま続編にいきそう
似た性能の別キャラとかは出るかもしれない
スッパマンかなんかの
審判の日さんもMUGEN入りしてたな
>>371
そうそう貧相(失礼)なのに強い
>>373
インジャスティスの性能にしたドゥームズデイ外人達作らないかなあ・・・
あの中下ガー不のクソ択は海外の下手なMugenキャラ一掃すると思うんだ
サクラカ氏活動再開したのか
しかしいきなり東東不死伝説のキャラを4体公開とは恐れ入ったw
プレイ動画で使ってたキャラもしっかりいるのな
>>364
ビクトルに救いを
サクラカ氏復活嬉しいなあ
そういえば死門氏のサイトに置いてあったAIってサクラカ氏のやつだっけ?
あれもうDLできないんだよなぁアーカイブも無いし
>>364
レイレイ……と言いたいところだがビクトルがもう1体いても良いと思うのよね
cafe氏AIがDLできた頃なら話は別だが
アレンジだからって北斗風ビクトールとかは勘弁な!
なんかソウルスティールで死にそうな名前だな・・・
ラオウ風ジャギとか分け分からんのでもええのよ?
ケンシロウの技を使う「もし伝承者に選ばれていたらジャギ」とか
「この動きはトキなケンシロウ」とか
北斗風ビクトルというと、こうなるのかな
ttp://www.geocities.jp/hokuaniken/ougi/other/other1/kijuuken.html
ヴァンパイアと共通点多いスカルガ風ビクトルとか
あのシステム再現できるかわからんが
スカルガってどういうシステムあるの?
>>387
無茶苦茶ややこしくて 書こうとしたら、4〜6行の長文乙になるから自分で調べてくれw
バスケ(北斗AC的な意味で)を習得した
ラッキーとショーンアレンジとかウケそう
このキャラはビクトルモチーフだったな
レン改変ならR_edが好き
kayuiさんの公開してるファイルどれもリンク切れてんのか・・・
kayui uma氏なら普通にDL出来るからsageを勉強して出直して来な
>>392
kayui uma氏の恋ドラとか普通にDLできますがけど何か?
基本的にスカガで目新しいシステムは上下段同時がガード可能になるのと
ループコン禁止(無料バースト)、アシストのカスタマイズぐらいで
後は他の格ゲーやりつけてればどっかで見たから取っ付き易いようなシステムじゃない?
アンコールからのシステム周りはコレ見とけばおk
…流石にバウンド関係のシステムは再現は無理臭いけど
ハヤテの人さん、メールの確認お願いいたします。
>>382
ャギ娘とか?
tokage氏制作ジャック・ハンマー用の外部AIを更新しました。
以前と同じく小物ロダに置きましたので時間が有るときにどうぞ。
設定項目等、割と多数の修正を加えました。詳しくはリドミをご確認下さい。
本体最新版用AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/45/jack-hammaAI.zip
旧SFF改変+対応AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/46/jack-hammaAI%2BSFF.7z
低空でコンボ当てて相手が空中くらいからたちくらいになっちゃうのは?
あれが死ぬほど長いコンボの元凶だったような
UNI家庭用まであと4日だけどどうなるのかね、mugen的な意味で
なんにしても抽出する人待ちでしょ
シャオ・カーン限定永久
>天<氏ニ連絡。
ツヴァイノAIノ更新求ム。
オマエニsage求ム
オレ ジャングル 守ル
オレ オマエ マルカジリ
ヨノナカ ヲ ガエダイ
あの議員MUGEN化するんじゃないかとちょっと心配ではあった
コノスレヲ アゲヨウッデガ? ギャグニ サラシテヤッダゼ!
ステージ 入リハ シタヨ
ライフバー作ってみたんだけどどうでしょう
見やすいか、それ以前に導入できるかどうか
>>405
カキコミトドウジニ、サゲワスレニキヅク。スマヌ。
UNIってコンボ時間はマシになったがあの無法なリーチはまんまなんだよな
マスター>>413にジンジャエール一つ
というかあの絵の大きさだと
mugenに合うように縮小したらジャギジャギになるし色数もwinだと足りなそう
そこで1.1の出番というわけですネー
>>414
原作に忠実にした結果明らかに短いアカツキのリーチ
更にそれを補うような武器があまり用意されてなかったからmugen動画でよく見る普通のキャラでGGやBASARAと戦わされているような図に
血尿のオルガさんも1.1で完成動画上がってたなあ
リョナぽかった・・・
pixivにあったモンスター系キャラに惹かれて動画を見たらメインは人間の女、それもリョナだったでござる
>>415
キンッキンに冷えてやがるっ…!
ありがてぇっ…!
マスター・・・冷やし過ぎだ
みょメガ 更新してみました。よかったらMUGENの片隅にでもおいていただけると幸いです。http://www1.axfc.net/u/3280316.zip
>>417
電光戦記を再現するなら、
神風の最低保障と攻勢防壁のゲージ増加も再現してくださいよォ!
やだー!!
>>409
ステージ入りならしてるよ
>>422
乙
みょメガ懐かしいな。
>>392
DLはできる
が、多分IPアドレスとかでDLできるできないがあるんじゃないかな?
俺も引っ越す前の回線からDLできんかったけど引っ越した後の回線からDLできたし
どうしてsageないの?
sageてないレスに対する返答がまたもsage忘れとか。
応答はいいからまずルール覚えようよ。
sagesageしつけえよ
しょうもないことで騒ぐなよチンパンジーじゃねえんだから
チンパンジーが掲示板のマナーを理解している……?
俺「さげマン」って言葉をsageろsageろうるさい奴の事をいうのかと
しばらく誤解してた
>>422
ホームページにリンク切れの箇所(スカドラとかニコロダとか)がある!!
頭抱えた方がいいのかな?
>>432
丸を描くフォイ
もうsageの時代は古い、これからはageage
>>417
最近は一弱って見方が一般的なんだったか
ゲストキャラ優遇しろとはいはないが
短所だけ再現して長所はないがしろにするのはどうもなぁ…
うっかり忘れたり名前欄にsageと入力しちゃう事は誰にでもある
が、何度も繰り返したり開き直ってる奴は>>1を読めと言いたい
戦争にだってルールがある。
モラルも人情も無いネット社会にだってマナーがある。
ネットを利用し掲示板に書き込む民なら無秩序な振る舞いをせずに規範に従え。
>>1がsage進行と明言しているのだから書き込む者はsageなければならない。いちいちうるさいとか反論する権限はお前達には無い。
さんざ言われてなおメール欄にたった4文字書き込めないって
尊敬しますわ〜(白目)
せっかくMUGENの話が続いてたのに
そこに割り込んでまでsage布教に来るのがマナーかよ
相手を叱るレスとしては同じことをしてるのできれいなブーメランですわ
何が何だか分からない
いわばケツだな
布教じゃなくて宣伝が来るからだろう・・
ウィルススキャン後にメアド欄が消えてることに気づかず書き込んじゃうって例もある。
その後悪ノリのアホが来たからねぇ…
ここのところこの板で宣伝なんてものを見ない。
age進行の右上を考えるスレでも見ないが?
そんなもんしらん、規制でもされたんだろ
お家氏なにやってんの
【MUGEN 1.1 】フルメタルハガー
お家氏のスカドラ消えた?
>>449
本当だ、消えているな
そこに保管していたステージDLしておくべきだったわ
ダラテンのロッシのAIも消えちまったか
首折り超楽しいのに
>>449
スカドラ設定変えたらしい。
新しいリンクは、氏のツイッターの7月12日のつぶやきに記載されてる。
【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission112【プレイヤー操作】
対戦相手:デッドプール、グリーヴァス将軍、ヴリトラ、Deadpoo Jr
デップーに始まりデップーに終わる
アルカプ結局大会とかで全然デップー見なくなったな
いつもの○作動画で安心した
そして台湾も実写セラムンをやってた件
>>447
またオフ会か壊れるなぁ
そしてMUGENだろうと格ゲーマーは口が悪い(褒め言葉)のは共通っぽい?
今回はだいぶ参加者多かったらしいね
お家氏のワンドラはどっかにリンク貼られたから消したって話だし扱いには気を付けよう
オフ会楽しそう、ワイも何かキャラ公開したら参加できるんか?
キャラ公開しなくてもツイッターで仲良くなればおkやで
今までのオフ動画もキャラ制作者じゃない人が数人いなかったっけ?
と思ってTwitter見に行ったら件のオフ586氏なんかも参加してて吹いたwあの人引退したんじゃなかったのかw
>>458
ただし彼らはリア充系なんで注意すること
簡単なキャラは作れるが、逆にツイッターは続かなそうだわ
確かにツイッターやってる人はリア充系に見えるわな
ほな…
宣伝です
mugenキャラ対人で使ってみたいなあ
ikemen……
…今ツイッターメッチャ重くなる事があるんだよなぁ
リアルが充実してないからTwitter張り付いてオフ会を何度もやってると思うんですがそれは…
お家氏やヤメテオケ氏のオフの場合女性いないみたいだし余計にリア充感薄いように思える
mugenというより格ゲーをしている女性がいるのかっていう問題が
唯一見たのはゲーセンでアルカナ2してる人だったけど
電撃でキリト使ってはしゃいでたJKのグループが居たのを見た事はある
>>455
その原作のゲーム、真面目に作ったのかそれともふざけてるのか
声豚じゃん
腐女子みたいな精神の煽り言い出すなよw
覚悟してね? そーぉれっ!
ャアァァァーーーーーーッ!!!
・・・ふぅ。
いっぱい出たね
腐向け雑誌に連載ページ持ってたデモンブライドというのがあってな
リアルでmugenやる仲間や制作者と充実してるってなかなかレアなんじゃないすかね
確か闘劇の唯一の女性壇上プレイヤーがいるのがアルカナとかじゃなかった?
UNIの大会で女性と戦ったことあるよ、そこそこ強いマインちゃんだった
あとP4Uはかなりの数の女性プレイヤー見たな
可愛いかどうか
それが全て
あれ?
ひょっとしていま「女性向け格闘ゲーム」を出したら独占できて割とウハウハなんじゃね?
既にいるリア友とかたまたま学校の同級がmugenやってたとかならともかく
mugenの集いってなんかやだなぁ・・・。割れ仲間の集いみたいで
オリキャラ勢なら全然いいとおもうけど
女性向け格闘ゲーム → 半裸のガチムチマッチョたちが戦う格ゲー?
>>480
なんだ差別か
今すぐオリキャラ以外をMUGENから消せよクズ
女性のいうマッチョは男から見ればヒョロガリ
男性の言うぽっちゃりは女から見れば骨
みたいなもんか
>>479
戦国BASARAX
お断りします
ハハ
((⊂ヽ(゚ω゚) /⊃))
\/ ヽ_/
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(/ / /
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男性の言うぽっちゃりは女から見ればデブ
こうじゃないのか
悟飯Z2とフリーザZ2が公開されてたけどお前らの感想はどんな感じ?
対人は羨ましいけど、オフはちょっと派
ツイッターで交流があっても、直接会ったらどうしていいかわからん
格ゲーしたらいいんじゃないか
コミュ障多すぎ
と言ってる人に限ってどもってたりするのである
吃音障害ってご存知?
集いは割れが・ちょっととか何言ってんの?
誰もおめえみてえな文句ばっかの奴誘ってねえから
男は女がどんな体型でどんな数字になるかわからんから
芸能人の公開データや知り合いの見栄数字参考にしてありえん数言う
実際求めるもんは女の自己理想と変わらんのじゃね?
syougaishaってキャラ作ったらぶっ殺されるかな
梅喧だってザトーだってsyougaishaなんだし
今更今更
盲目は漫画だと強キャラフラグだが格ゲーじゃどうだっけ
ザトーは強いけど
スリルキルってゲーム知ってる?
小人症やシャム双生児が闘う残虐系対戦ゲーム。
>>498
みさき先輩はそこそこ強かったような?
うろ覚えだけど。
車イスに乗ってて、ジャンプなしで、移動遅くて、リーチなくて、
投げとか食らうと車イスから落ちて、
車イスに食らい判定があって車イスをキャラから遠ざけることが出来て、
車イスまで極めて低速で移動しないとstatetype=Lから復帰出来なくて、
クソ弱いっていうキャラならいらないし、サンドバッグにもされないと思う
ていうか、誰からぶっ殺されるんですかねぇ
車椅子で思い出したが女神転生のスティーブンって何者だったんだろう
ファイナルファイトのベルガーは車椅子に乗ってるけど、別に障害者ではないんだっけ
おとたけ
車椅子じゃないけど両足が無いキャラはいるよな
確かIGSゲー出身の顔色が悪い人
逆立ちして戦う人もいるんだし中国武侠の前では足の一つや二つ
逆に考えるんだ
車椅子が厳しいなら馬に乗ればいいさ、と
烈は結局ボクサーとどうなったの
つい先ほどBB素材っての知って、あれ使えば実写の人物をmugen入りさせられるんじゃね?
って思って、俺の大好きな女性声優さんをmugen入りさせようと思って
BB素材の作り方調べたら面倒臭すぎて一瞬で投げた
アクトフォクシーだかに車いすいなかったか
プロフェッサーチンか
飛んだり跳ねたり登ったりする万能車椅子
KYOのアキラは強くなるために視力を犠牲にしたのに
視力回復した方が強いってのはどういうことなんですかねぇ……
何度も自分で目を潰したり身につけていると攻撃力も上がるはずの鎧を脱いだほうが強かったりする人もいますし
車椅子で歪んだ性格の障害者がラスボスのゲームもあったけど今じゃ無理だろうな
http://www.ne.jp/asahi/home/textnerd/gpm/words/nk.html
田辺さんかわいいよ田辺さん
狩谷主人公のSランクはさいこうやった
>>513
いや、セイントは「星も砕く攻撃力持つが防御力一般人並、ゆえにクロスが必要」という設定
なので紫龍がクロスを脱ぐというのは、「敢えて防御力捨てることで捨て身の覚悟で戦う」
目潰し本当は一回だけで、何度も自主的にやったわけじゃない
5感を奪ったらその分コスモ高めるのに集中できて勝利!パターンもな。
セイント相手に感覚奪うのは愚策のようだ。
>>488
Balthazar氏のサイトだと悟飯しか公開されてないと思ったらCybaster氏のサイトでフリーザ公開されてるのね
氏の他のキャラも持ってる強化ゲージ技がまだ搭載されてないからBalthazar氏のサイトの方では未公開なのかね?
相変わらずドットが凄い
フリーザのエリアル始動技をジャンプキャンセルすると瞬間移動みたいになるのはいかにもDBっぽくてかっこいいな
少し触っただけだがキャラ性能は氏らの他のDBキャラと同様に普通に高そうに感じる
>>517
けどクロスは攻撃力アップの効果もある設定じゃん?
脱いだ方が強いってのはその設定死んでるよな
>>520
下半身のクロス脱いでないので、一部攻撃力アップ効果残ってると思われなる
本当に下まで脱いた/脱がされた場合は大抵敵にボコボコされてる
下まで脱いだとか脱がされたとか、一歩間違えればエロ方面のネタみたいになるのに、
それを微塵も感じさせないセイントはやっぱりすごいや
そういえばペガサス第2形態のヘッドパーツはやっぱ作者がダサいと思ったんだろうか。
なくしてそれっきりだったが。
脱ぐと速いという設定が忘れられている銀の戦車
>>499
発売中止になった奴じゃないか?
精神異常者にコンプレックスもちに肉体異常発達者…
悪魔信仰の女がマトモに見えると言うね
>>499
発売中止になって、その要素がほぼそっくりそのまま
実在のHIPHOPERが謎の中華軍団(スリルキルでいたアレもいる)と戦う実質的な続編WU-TANG:SHAOLIN STYLEに継承されたんだよな
(こっちはなぜか日本で発売されてる、なおフェイタリティ的な要素はあったがスイッチでオフにされた模様)
しゃがみがボタン形式、バトルロイヤル式の特殊な対戦形式だけども、
3D格ゲーとしていろんな要素を詰め込んでて売れに売れたみたいだ(そしてモーコンの外伝アクションを任されるという躍進に繋がる)
スリルキルこれ昔作品らしいローポリでグロさは大したことないが
モラル面でヤバすぎるw
こんなキャラMUGENでも出すのためらわれるわw
そういえばモータルコンバットってよく発売できたな
グロは海外のが規制緩やかだし驚くことでもないなぁ
グロ規制の所為でPS3のデッドプールの日本語版も出せないんだろうなと思うと
なんだか物悲しい
恋と愛紗中心に最近のキャラのAI更新しました。
無敵技が要ゲージになったので立ち回りを大幅見直し、多少はましな動きになったかと。
他のキャラも不具合とかコンボが不安定なとこがあったので修正修正。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
ところでベルテ姉妹のmugen入りはまだですかね?
先祖供養キャラ増えてほしいよな
規制ゆるいけど
年齢制限厳しいから
まあ向こうも親が買ったりするんかね・・?
規制つってもさぁ、成人男性の喫煙シーン全削除ってどうなのよ
未成年ならわかるけど
日本の規制はよく分からん
嫌なものに蓋が多くてかなわんわ
海外というか主に英語圏の規制はゴア表現はレーティングさえすればOKだけど
子供のNPCも殺せる場合は100%発禁にしますね^^とか
日本とは別ベクトルで狂いまくった規制倫理で運用されてるからなぁ
あるゲームのメイキングで断面まで作りこんでるのが見られたけど、日本版では真っ黒だからちょっと悲しくなった
引き寄せ技ってどんなのがあるだろう
非コンボゲーには少ない印象がある
02UMマチュア、13バイスのディーサイド
萃香の引力で引き寄せるやつ
ハーミッ!ハーミッ!ハーミッ!(永久)
スト2コラボの土下座ストラップ
http://www.famitsu.com/news/201407/23057734.html
ダルシムとブランカは攻撃してんじゃねーかw
シオンのエテグラ
承太郎のスターフィンガー
ダンディーJの必殺ロープ強引低気圧
ファウスト先生のレレレの突き→引き戻し
和狆の縛鎖杖撃、幻庵の爪つまみ
SNK多いなぁ
Get over here!!
エヴァの赤き蜘蛛の糸
樹カナの蔦とか
ハート様の逃げちゃダメ
そういや今日がリュウの50歳の誕生日か
サイラックスの爆弾(ヒットすると地味に内側に引き寄せられるので
そのままコンボに、ガード不能の凶悪セットプレイ)
ゾッド将軍のビームの最後の爆発
クァンチーの相手の精神を操って一時的にゾンビ化させる技
>>550
一昨日やで
ストリートファイターIVシリーズのセスの丹田エンジンも引き寄せ技だな。ダメージは0に等しいが。
>>536
>子供のNPCも殺せる場合は100%発禁にしますね^^とか
マクスウェルの不思議なノートTASだと子供キャラが死なないせいで
却ってカオスの様相を呈したり
>>531
乙ですー
原作仕様の夏侯淵と呂布、SS6キャラ全てを更新。
SS6キャラはバグ修正ついでにAI起動してるかどうか視認できるようにしてみました。
ちなみにAIパッチはそのままお使いいただけます。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
テイガーの磁力は引き寄せ技に入るのか?
GGXXACアクセルの屈SやSSF4さくらの→中キックも確か引き戻し系だったような
>>555
更新乙ですけど、ss6の同梱のフレーム表見ると飛び込み・回り込みは投げ無敵と書かれてますけど
記述をみると飛び込みと回り込みで無敵の種類と性能が違うようですがどっちが正しいのでしょう?
>>514
この手の奴って他の障害者に反論されたら発狂しそうだなとは思う
サイキックフォースの電撃系引き寄せは割と便利だった記憶
>>558
フレーム表の方が間違ってますね。
飛び込みは動作終了1F前まで投げ無敵で、回り込みは4~19F完全無敵になってます。
コンボゲーだけどジンの5Bとか起雪のスラストとか
>>560
そうでしたか。似てる動作なので気になってたんですが結構違うんですねー
UNI発売日記念カキコ
おめでとう・・・おめでとう・・・(パチ…パチ…
ウィップの「逃がさない!」も引き寄せ技だ
流れと関係ないけどKOFはパワーウェイブとか烈風拳とか闇払いみたいな地走り系の飛び道具多いけど
ストリートファイターとか他のじゃあまり見ないな
トキの闘剄呼法が飛び道具になってるのは何か間違ってる気がしてならない
スミマセンゴメンナサイ
試しに動かしたら恋様が華麗に10割決められたのでループ設定の不具合を修正致しました
10割大好きなMの方以外はお手数ですが再DLお願いします
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
>>555
乙ですー(修正数時間で再更新かとびびったのは内緒)
>>565
ファイトフィーバーにもカラテ先生やナターシャがもってたな。
比較的多いのはビッコムがSNKと関係が深いメーカーだから
影響うけてってのがあるんだろうか。
二段ジャンプや空中ダッシュが多い昨今のゲームじゃ
地を這う飛び道具は作られにくいだろうね。
しゃがみ歩きが強いキャラには有効なのだろうか
地を這う飛び道具といえば
CVS2だとサイコクラッシャーで飛び越せたのにSVCだと飛び越せなかった記憶が妙に鮮明に残ってる
しゃがみ歩きといえば餓狼
SNK格ゲーに地を這う飛び道具が多いのは初出の餓狼伝説の時点から
「飛び道具は飛んで避けるもの」っていうコンセプトを意識してたんじゃないかなと思う
ガードすんな、飛べ!中ジャンプで飛べ!
今更だけど 地を這う飛び道具って飛んでないよね
まぁ、もしかしたらミリ単位で浮いてるのかもしれないけど
X軸かY軸方向に飛んでるやろ
wiki見ろよなて話
デッドスパイクさんは地を這うようになった
ヘルズファング以下の距離だけど
端まで飛ぶのは少ないけどGGやBBは地面から吹き出る系が幾つかあるかな
早速UNI家庭版の動画きてるけどこれもうアニメ絵だな
ウル4やろうと思ってたけどUNIが割りと面白そうで迷うわ・・・
UNIは問題なさそうなヒルダの400%特性奪ってキャラの固有スキルなくした癖に
問題しかないバティスタのカウンター無効は放置したから糞
なんかアカツキが家庭用でさらに弱体化するとか聞いたんだけど……
どうせ参戦させるなら鼎さんが良かった
あのゲーム投げキャラがアレだし
uniはシステムとキャラが魅力的だから家庭用は盛り上がってる感じだね
特に、エルトナムとアカツキの2キャラがかなり多いみたい
動画中でリクエストのコメしかしないやつか嫌いです
コメすることがなくても、礼儀だと思ってうぽつくらいコメして下さい
モチベを保たせるくらいの礼儀は必要だと思うんです
昔
「操作しやすくて素晴らしいキャラでした!
○○も作ってください!」
っていうレスをよく見かけたw
地味にコツコツ
>>584
ものすごくさり気ない嫌味やな
ネット対戦とか怖くてできない…
メルカヴァさんをお家で好きなだけ動かせればそれでいいんだ…
ネット対戦は初心者向けコーナーで
どうみても上級者の奴にフルコンボだドンされるのはどうにかしてください
あとこっちが初心者だと気付くと露骨に手を抜いてほどほどに相手してくれる上級者の方
嬉しいけど気まずいですでもありがとう
トゥエルヴとメルカヴァが同じものに見えてきた…
メルカヴァは12が欲しかったもの全部ある完全体
>あとこっちが初心者だと気付くと露骨に手を抜いてほどほどに相手してくれる上級者の方
マジで?
今どきこんな仏陀いるの?
上級者って一方的に初心者狩るヤツばかりかと思ってましたすみません・・・
木偶に勝って喜ぶのは小物のすることだからな
>>591
稼働初期はそれ言われてたけど今は方向性全然違うよね
カヴァさんの飛行は空中戦じゃなくて起き攻め用だし
初心者っぽい相手にはほどほどに手を抜いて、でも負けそうになったら
最終的には本気出して勝ち星をもらっていくファミスタスタイル
A連だけで勝つことによりコンボだけじゃなく立ち回りもやりましょうと教えるスタイル
実際「コンボだけで負けた」って萎える層ってだいたいコンボだけで負けてないよね
>>567
乙ですが、どうも回り込みのトリガ条件のp2bodydist X = (-5,40)が抜けてるミスがあるような?
距離に関係なく使ってくるような感じなので一応報告しておきます
実際、俺もUNIが過疎ってた頃にオールネット筐体一台しかないゲーセンで素人っぽい人がガチャプレイしてたら
ワンコインはあげるつもりでよく接待してたわ
UNIプレイヤー増えないかなーと思ってたけど別に多分効果は無かったけど
初心者と言えばガードの練習させるスカガのチュートリアルいいね
ほんとコンボやらせる前にその辺教える必要があるだろと
メルブラやってるが未だにクレセントスタイル小足→中足→大足×2(たまにEXエッジ)
なワンパコンボばっかりでエリアルとかバンカーとかできん・・・
こんな俺でも伸びる術はあるだろうか・・・
>>599
あのゲーム過疎ってなかったころがないやろ
せいぜい稼働後二週間
>>578
その二作は主人公の飛び道具からしてそれだもんな
GGで地を這う飛び道具で端まで飛ぶのってディズイーのインペリアルレイとファウストのちびファウスト達以外に何があったっけ
初代ガンフレイムは端まで飛んでた グラも炎版烈風拳(ロック)って感じ
>>601
2A>2B>2C>5C>JBJC>JBJC>空中投げ
エリアルはとりあえずこれを覚えれば他の大半のキャラに流用できるから頑張れ。
俺みたいな格ゲー初心者には
しゃがみからエリアル行く前にニュートラルはさむのがマジ無理っす
コンボって体で覚える内容の筆頭だよね
初めてメルブラをプレイしたときには、>>605のコンボができるようになるまでトレーニングモードで一週間以上かかった。
人によってはゲーセンで1クレジットでできるようになる人もいるそうだ。
遅くても早くても結局はできるようになるまで続けるしかないから、とりあえずオレと同じ一週間がんばってみれ。
コンボ以前にいっぱいあるボタンを使い分ける事が出来ないぜ
3ボタンでもきついのにカプコンゲー6ボタンはマジ無理やわ
格ゲー初心者とか関係無く、メルブラってhitstop短いから 他の格ゲーすごい上手い人でも >>605のコンボ出来ない人は出来ない感が有る
逆に メルブラ上手い人でも、KOFの超必コマンドが出せないとか見かける
メルブラは大抵のキャラで上に出てるコンボ擦ってればなんとなく使えてるように見えていいよね
まあ俺の場合ちょっと距離が離れてるととりあえず2b擦るマンだから至近距離のもみ合い以外
上のコンボ2aからやったりしないんだけど…あと空投げも殆どやんない
俺もメルブラ好きだけど、mugenで言うと原作のメルブラキャラってシステムもやる事も
多すぎて初心者どころか中級者でも華麗に動かすのはかなりキツい
そういう意味でmugenのアレンジキャラは初心者〜中級者には
需要あると思うわ
原作では俺は白レンと式使うけど、mugenだと原作再現のH氏のレンや
41氏の式より、膨大にいるアレンジ白レンかYoungkirei&Take.kの式の方使う
こういうアレンジの方が大雑把でシステムも少ないし
バカみたいに火力あるから2コンもすりゃ強キャラくらいなら即死させられる
こういう超アッパー調整キャラは作者のオナニーとか言われてるけど
初心者勢からすれば結構有難かったりする
初心者はまず勝てないと面白くないんだよ・・・例えキャラ性能でもさ・・・
原作再現したメルブラは他のゲームとやると火力とレデュダメが合わさり最強に見えるからアカン・・・
メルブラってやる事そんな多いかな…と思ったけどCPU戦での露骨なラストアーク狙い以外シールドとか使ってないし
基本本能というか手癖で動かしてるから殆ど何も考えてないってだけだったわ
そんな俺でも最高難度を軽々とクリアできるからCPU戦って最高だと思います
対人戦?死ぬ
ヴァンパイアのヴァイタルソース前提火力みたいなもんか
メルブラCPU戦はデフォ難易度で先輩に苦しめられ教授戦でガードの大切さを学び白レン戦で完璧に心が折れた家庭版無印AC
やること多いっていうか、覚えること多いよね
シールド・EXシールド・避けの違いと使うタイミング、
MAX状態・サキスパ・ブラヒ・強制開放の違いと使うタイミング、
スタイルごとの相手のキャラ対、コンボと正直結構敷居高いよ
あと、コンボゲーのコンボならwiki読めば一通り出来るけど
>>610の言うとおりKOF13とかのネオマとかが咄嗟に出ないぜ
原作再現ヴァンパイアの速度は他ゲーで相手するとかなりきつい印象
ガロンとかオルバスとか
>>598
はっはっは、そんな馬鹿な・・・スミマセンスミマセン
そんなわけで愛紗さんと恋を三度修正しました。ほんとすんませんです。
道理で回り込みがやたらと強かったはずだわ・・・
あと攻撃頻度が低いとか言われてた忽那姉妹もついでに若干修正してます(要15分)
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
yanagiです。Sander71113氏サスカッチのAIを作成しました。
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/50/sasquatchAI.zip
コンボゲーはコンボの入力タイミングの違いが個人的にきつかった。
というか、主にマヴカプ3.
ヒット確認してから次の攻撃入力するようだととことん繋がらなくて、
とにかく先行入力してようやく繋がった。
その入力タイミングの所為で結局あんまやらずにアルカプも買わなかったり。
ヴァンパイアはよく知らないけど
デフォルト速度じゃなくてMUGENで言うFast3とかにしてるのが主流なんじゃなかったっけ?
そりゃ中段見えないわ
>>619
乙
QBとカッチの相手はもう疲れたお…
同じゲームのキャラでも作者によって速度が違う場合もある
MASA氏とGDT氏のスパ2Xキャラとか
つまり自分の思い出がキャラに反映されるってこと・・・!
レアアクマや裏躯なんかは製作者のベータアルファがドーパミン・・・!
個人的には初心者には電撃FCがオススメかなー
A連から2ゲージに繋げばわかりやすくダメージとれるし
ガードポイント技が簡単に出るからやりやすいし
mugenに電撃仕様のキャラっているんだろうか
>>623
さすがにターボごとの作り分けなんて酔狂してらんないだろうしなぁw
電撃FCは稼動したばっか強そうと思った静雄&ブギーで始めて
数分後バスケと花束でフルぼっこされた思い出
>>618
ターボ3で原作再現ってgal氏、rei氏のだけじゃなかったっけ
>>621
マプカプはTURBOとNORMALからゲーム速度選べるけど、デフォルト速度はあくまで「TURBO」の方(考えてみれば変な話だが)
ヴァンパイアは知らない
最弱&産廃じゃねぇかw
しかも割とすぐ判明した
OMEGAPSYCHO氏のスパ2Xテリーは弱パワーウェーブが発生19Fぐらいと遅いけど中距離ぐらいから先だと相手にあたる前にニュートラルに戻るからガードされても42F有利になって笑える
飛び道具で固まるAIだとガードされてからパワーウェーブ余裕でした
ヴァンパイアはNORMALとTURBO速度あってデフォ速度はNORMAL
MUGENのヴァンパイアキャラは殆どNORMAL速度再現で
アケで上級者がやってるようなのはMUGENのよりもっと早い
>>631
それ飛び道具で固まるとかそういう次元じゃなくね
>>633
デフォAIないし対人しか考えてないんじゃないかな?海外製だし
まあ人操作なら普通にジャンプで避けられるからな
ちなみに強パワーウェーブも発生そんぐらいで威力が高いが弾速はやいから遠距離じゃないと42F有利にはならない。まあ弱パワーウェーブでヒットバックさせて距離離れたら大パワーウェーブしときゃいいんじゃないかな!
弱の削り18,強で36
mugenのヴァンパイアは弱い弱い言われるけど
ターボ再現ならもっと強くなりそうだな
でもターボ再現にしたならその分各攻撃のガード硬直フレームも短くしないと
いけないからなぁ。強みの二択がAIにとっては格好の割り込みの的ってところが
いかんともしがたい。
また動画スレの奴らが製作者虐めたのか
他のスレの事を言えたスレじゃないだろう
もう上のUNI動画で「はやくmugen入りしてほしいw」
とかいうコメントがあって草
即効NGユーザーにしてやったぜ
やったぜ!
まあUNI風は今のところ2体はいるからシステム的には可能なのだろうが・・・
ゆーとはる氏がPS3キャプ環境できたって言ってたが
あれ以降のゴタゴタは無事だったんだろうか
まぁオリエは速攻41氏が作るやろ……
>>643
PC帰ってきて復帰したっぽいし昨日だったか縁寿とか更新してたから大丈夫なんじゃん?
オリエならまだ本体攻撃はマシなリーチだよね
ゴルドーとかユズリハとかワレンシュタインとか凄いよなぁ
UNIのニュートラルってなんか少し体を後ろに向けてる人多いよね
UNIって見たことないんだけどネシカ配信とかされてないの?
APMじゃ
>>648
大抵、そのネシカの隣に置いてある
セガのオールネットっていうネシカのパクリの筐体で配信されてるよ
ギルティとか電撃FCとかデッドオアアライヴとかの中から選べるやつ
>>650
ありがとう 電撃もそっちだったのか
ネシカのパクリって言ってやんなよ。
コンシューマですらデータのカタチでソフト販売する時代だ。
基盤は互いに負担がデカいからデータでゲーム配信するって発想に
いたるのは必然なんだからさ。
PS3ってスプライト抽出できてたっけか
兎に角久々の格ゲー楽しいです
>>646
メルカヴァさんが一番やばいと思う
仮にAI戦させるとすると捕食して喰らうがAI殺しになりそう
UNIの動画見たけど難易度高いなwいろんな意味で
セトの試合が「やだ……かっこいい……」だらけになるのはわかる
>>653
抽出はいつも海外の技術頼りだけど
キャプチャならドットバイドットでできるぜ。
昔はキャプがデフォだったんだが、ずいぶん前から
抽出をまって作るのが主流になったなぁ。
普通だったキャプが「根性キャプ」なんて呼ばれたりしてて。
>>656
神様お願い致します
パッツァはシステム周りはスプライト公開されてるけど、キャラのスプライトはないよな
PCに動画出して取り込むって事なんかな?
UNIのステージ好きだから作られるといいな
ゲスト参戦なのに超リーチだらけの中徒手空拳で戦わされるうえ
攻性防御成功してもリターンが全然無く接近戦もそんなに強くないアカツキェ…
一ヶ月くらい前ににUNIのアカツキ対戦動画見たけど、
アカツキが飛び道具打つ(つまりそれだけ遠距離)
↓
ほぼ同時にゴルドーが5C?あたりの通常攻撃を出す
↓
ゴルドーの勝ち
これワロタ
飛び道具よりリーチながい通常攻撃持ってるヤツが何人もいる中で飛び道具とか無意味すぎるwww
しょ……初心者同士だと結構強いし…
アカツキはマヴカプ系に出てるストリートファイターキャラってかんじ
元々普通の格ゲー用に作られたのそのまま使ってもモーションからしておかしい奴らとまともに戦えるわけないんやな
そもそもあっちみたく大幅強化すらしてないようにも見える
むしろ一部の技が弱い技に差し替えられてたり
攻勢使うと逆に不利になるという謎仕様だから、これは調整しろ、技元に戻せとと言われても仕方ないと思うわ
最強キャラだったアカツキ電光戦記の性能まんまできてもリーチ差が辛い
完全者呼ぼう(提案)
リーチの短さ完全再現しました!
神風の保証?中段補正?知るか!
これはちょっとね
まぁゲストキャラが強くても仕様が無いでしょ
どうせ元ゲーが好きな奴しか使わないんだし、キャラ愛で何とかしてどうぞ
>>661
一応言っとくと、電光弾の発生硬直共に電光戦記よか短くなってて
アカツキの数少ない長所の一つだぞ
有り体にして言うとそのアカツキが下手くそ
まぁ電光弾ガードさせて頑張って接近しても
ゴルドーのコマンド投げに勝てる選択肢がアカツキにはないんだけどね……
DLCとかの追加キャラって大体どこも苦労してるよね
強くても弱くても不満でるし
>>667
同じくゲストキャラで上位に入るぐらいのエルトナムないるのも不満なんじゃね?
エルトナムないる…うろブラ?
余分に金払って糞キャラ掴まされるとかカワイソス
DLCとかどうせアンロック方式だろうしな
火力だけでも電光戦記準拠ならUNIの平均火力より高いから良かったのにね
ステージキャプってみようとしたけどライフバーが邪魔やのぉ
やめてください!
稼働から四年半かけて家庭版二本出して
ひとりも新キャラ追加されないアルカナ3なんてのもあるんですよ!
バ、バランスは良くなったから(震え声)
>>674
3DCGステージキャプろうなんて無謀だ。
なんかこのスレではリーチリーチ言われてるけど
UNIアカツキが問題なのはリーチじゃないけどな
見た目からしてリーチは確かに短いけど、電光弾の性能底上げされてるし
攻勢も飛び道具を取れば硬直ほぼゼロって利点もあるから
遠〜中距離ではそこそこ悪くないし
電光弾CSからなんとか近づけるし
一番問題なのは、接近特化キャラなのに接近しても他のキャラのが
接近戦パワフルなのが問題
接近してもゴルドーとかバティスタのがパワフルだし
その上爆発力もない
ニート運送氏がブレイブルーのライフバーを
改造コードで消してキャプったりしてるけど
ライフバー消すコードを自力でサーチするなんて
どうやればいいんだか見当もつかねーな
体力とか残り時間なら増減サーチですぐ見つかるけど
UNI神風はもっと減っても良いとは思った
色々な人達の挑戦で使ってる煉はどのバージョンなんだろう
髪型違うからお試し版なんだろうけど、あんな弓矢使うネコ知らない
>>681
一番新しく投降したやつじゃ使ってなかったと思うけど、どのPartだ?
>>682
24に出てるやつ
ゲージの上にスペードのトランプがあるんだけど、あれも手持ちにはついてないんだよね
>>665
完全者呼ぶなら完全兵も召集しようず
そんなことより鼎参戦させて下さい
>>680
演出は良いのに勿体無いよね
UNIに戦車たんが参戦する可能性
そこまで来たらフラパンのドッターに頼んで
アカツキの新作を作った方が早いなw
エヌアインが出たことが奇跡って
ドクター鎬が
ムラクモがUNIに出たらと一瞬思ったが
ヒルダおばさんが色々と可哀想になるから絶対無いな
UNIにFateのキャラ追加すればいいんじゃね・・・!?
しかし家庭用版良くね?なんでゲーセンで流行らなかったん?
初期が世紀末すぎたんだろうかねぇ
スタート時はCSの性能がマジキチで永久満載だったからね
その後も今の家庭用と同じ調整版が出るまで一年ぐらい
何か触れられたらそのままタイムアップまでコンボとか永久連ガとか
起き上がりに投げ技重ねると脱出不能でそのまま即死とか
世紀末もいいところだったし
そりゃ流行らないよ
フラパンのドッターにと言うが、アカツキのドット打ったのは原作スタッフだし…
アカツキは「システムと噛み合ってない」とか「キャラの違いによる相性が」とかいう話じゃなくて、単純に「弱い」だろ、あれは
火力とコンボ難易度と各種技の性能、どれをとっても原作と比べてろくに強いと言える部分が無い
あの性能で原作来ても絶対上位争いには入れん
>>690
明らかに中二臭いストーリーの上に画面がメルブラそっくりで、
しかもコンボが長い、そしてバランスが悪い
そりゃ流行らんわ・・・(*´ω`*)
>>694
バランスは悪くないよ?
家庭用でちょっと悪くなったかもしれないけど
ゲーセン時代の頃は全キャラ尖りすぎてて全キャラワンチャンあったし
アカツキは一弱だけど最近はケイアスでも大会で地味に上位行く人とかもいるしねぇ
家庭用で逆に悪くなるって
どういうことなのだ
まぁけど多分全員7:3で収まるし……
熱帯のラグが上位に有利に働くとかか?
あとは弱キャラに有用なバグが訂正されたり
調整は入ってないんだよな
熱帯で北斗ができるようになったらラオウのランク変わりそうだな。
目押し部分で謎のラグが発生!
「家庭用で悪くなってるかも」って言ったのは
新キャラが未知数ってだけで他意は無いっす
アカツキゴルドーが悪く見積もって8:2ついてるかもしれないけど
普通にバランスは良いと思う
同一人物だったのか
ペルソナQからMUGEN入りはっええな
バグというバグが修正された北斗も見てみたい
ファンブレACって助手いないんだっけ?
ハート様のアーマー持続をバグとするか難しいな
同じ原理のシンのムテキングは大会使用禁止になったんだよなあ。
ユクゾッってあれで開発の想定通りだと聞いた記憶が
速くて判定めっちゃ小さくなって攻撃でキャンセルできて縦横無尽に動ける他諸々っていう仕様のちゃんとした技だからね
あえて言うならオクラのガー不設置同様そんな危険な技を考えて作った開発がバグってる
>>704
使用許可権利が切れた上に再度の使用許可も降りない内に
アケ稼働させたとかなんともか
まぁとにかく居ないよ
オクラのは原作の属性効果の再現のように見えるけど
なぜオクラだけという疑問が
OpenGlが動く人にどんなパソコン使っているのか教えてほしい
「直ガとガーキャンあんだからトキの固めぐらいそれで脱出しろよ」(意訳
って言ってたらしいけど、アークの中の人ってみんな小川レベルのプレイヤーなの?
割と最近めのPCだったらグラボ無くても動いた
>>712
マジか windows7搭載だったからってリサイクルPCを選んだのが間違いだったのか・・・
小川がぶっ壊れてるのは攻撃性能だから
そこはFABじゃね?
6年前のPCでも動いてたぞ E8400 3G メモリ3G(グラボ9600GT)
>>711
STG界にはIKDという人がいてね
ケイブのIKDやASDという開発者ニックネームが
淫夢文化に大きく影響を与えた可能性が微粒子レベルで存在する?
>>704
権利関係がどーのこーのでCPU専用キャラに収まったな。
当のサカリPもツイッターでこんな発言を残しているし…
サカリP @OtherGuyX
ニコ動のMUGEN助手動画は今のうちに消しといてくださいね。絵のデータの再配布も禁止で。
2013年6月23日 - 21:21
ニコ動助手動画は自主的に消していただきたかったのですが思ったより悪質みたいですね。吸出しにくくしてる時点で察して欲しいなぁ。
2013年6月25日 - 11:36
こうなった以上ファンブレのMUGEN入りは絶対に不可能。俺は知能指数が高いから解るんだ
W号戦車のAI作る人はいないのか
現状人操作のみだから動画で全然見れねーぜ
>>718
これちょうど1年前の動画に対していってたのがなんか面白かった
>>719
言い出しっぺの法則
A 「○○って見てみたいk…」
Z 「言い出しっぺの法則というものがあってだな(キリッ」
B (同意したかったけど、しづらくなったなぁ…)
C (アイデアがあったけど、言わないでいっか)
D (□□なら出来るけど、どうせAがやるんだろ)
E (××でググればすぐなのに。情弱乙)
これではよりよいアイデアを生み出す為のコミュニケーションが成り立たない。
その結果、何の進歩も見られず衰退してしまったり、いざ実行に移されたとしても
成果のただ乗りを期待する非協力的な人間を厭うあまりに閉鎖的な空間が出来上がってしまったりもするのだ。
>>722さんが作って下さるってよ
語るスレで言うより先にやれってのも変な話だよな
話題振りの一種とうけとめて話ふくらませられるのに
>成果のただ乗りを期待する非協力的な人間を厭うあまり
こういうふうに言うけど一番”成果のただ乗りを期待する非協力的な人間”って言い出しっぺの法則とか発言する奴なんだよな
流れを断つだけでなんの益にもならない糞な造語だと思う
ないなら自分で作ろうと思わないのか
自分で作ろうと思うほど望んでいない(マジレス)
言いだしっぺとか言い出すやつは下手だと思う
もっとその気にさせてAIを作らせるように誘導できないならただの煽りでしょ
おまえら何様なんだよ に終始する
○○ってmugenで作ったら△△かな〜→話題に乗りやすい
○○欲しい、○○みたい→じゃあ作れ
718のは1年前の動画に対して
ツイートのみで警告という
言いだしっぺの法則うるせえのは死ねばいいのに
実際の言い出しっぺの意味はこうなことを鑑みるに>>719がすでにAI作ってる可能性が・・・?
http://zokugo-dict.com/02i/iidasippe.htm
言い出しっぺ云々はともかく、待ち焦がれてたこのキャラに遂にAIが!っと思ったら
立ち回りとか見映えがアレなコレジャナイAIだったりする事もあるから欲しいと思ったら自作するのがある意味一番確実
見映えがアレなキャラって大体極端な性能だからってのが多いし
AIのせいにするのは酷じゃね?
omkAI「お、そうだな」
ひ、人によってカッコイイポイントも別だし…
たとえばラオウってサイ小パンしなくてもバニから壁コンで大パン大キック連打だけで5割くらいなら持って行けるけど、
これを剛の拳AIとか言って出しても叩かれるやろ?(自作ボツAIメモを見ながら)
漆黒ラオウって最新版のAIなかったし叩かれなさそうだがどうだかね
実際はフタ開けてみないとわからんよ
ツイッターとかで叩かれてても動画では絶賛されたりすることもあって所変われば評価も変わる
まずハートキー氏AIの時点でおまけのLv12は別としてサイから小パン刻まないコンボルートしかないじゃん?
ほしいなら作れ、そして神になるのだ
お気に入りのアイドルの宣伝のためにキャラを4体も作ったあいつに見習え
>>725
あれは「○○なシチュとか萌えだよね〜(チラッチラッ」っていう絵師やSS書きに
「萌えます書いてください!」っていう意味で使う馴れ合い用語でもあるから
あの人、ギルドにもそのアイドル宣伝しようと
英語版の注釈も付け加えたからな!
AI無いキャラは性能極端だったり技多かったり何かしら理由あるからなあ
こういう言い方はアレだけど
ゆ〜とはる氏は更新頻度が激し過ぎて
AI作ると無駄になるから作りたくないな
ガルパンに限らず
>>744
製作者もお前みたいなのに作ってもらいたくないだろうな
精力的に活動してるんだからまあいいじゃない
最終更新が3年前なんてザラになってるんだし
更新頻度が高いのはまぁ許せるかな、個人的には
passは死ねって思うけど
こういう言い方はアレだけど
ももクロってブスばっかじゃね?
歌唱力があればええんちゃうの
テレビ見てないから分からんわーw
>>745
ホントに〜?
俺とか超有名AI作者かもしれないぜ〜?
有名だからどうのこうのって話じゃないよね
例えば有名AI製作者でも強いだけのAIを作る奴には作ってもらいたくないし
更新頻度が激しいと敬遠されがちなのは確かだけどね
別に更新頻度高いとは思わないけどな
>>752
良さを生かしてくれるAI製作者じゃないとイヤイヤってか?
そんな事言ったら贅沢な製作者扱いだわ
シシーはカワイイなあ(声以外)
AI作ってもらえるだけで相当ありがたいと思うが…
自作以外にAIを作ってもらえないキャラがどれだけいることか
どなたかうちのユルユリのAI作ってくだされ(懇願)
例えば自分が製作者だとして、雀の涙ほどの通常技と自重しない超反応無敵技ばかりのAI作られたらどうよ?
そんなもん、キャラ製作者自身だって簡単に作れる
作ってもらってありがたいとは思えない、さすがに
更新して出来なくしよう
無敵技を全部削除しよう
コンボがどれがつながるかとか
この技には無敵があってこの技は発生が早くて牽制に使えるなとか
AI作る時に使って考えてもらえたってなんで思えないかね
>>759
その程度のキャラって事だよ
>>763
いいや。キャラに風評被害を与えるレベルのクソAIは実在する。
ちぃたま氏悟空か
>>764
風評もクソも性能を弄ってないそのままの性能を使ってるわけだし。
その技が糞なのはAI製作者の責任じゃないわけだし
上で言われてる通り製作者自体は更新で調整しないとな
勝ちに固執した結果昇竜しかしないAIが作られたとして、
その原因が「その程度のキャラ」になるの?
昇竜しかしないAIなんて舞織やジャズゥには勝てんから、そんなに勝てるAIじゃないよ
昇竜だけしてれば勝てるってその昇竜が強すぎなんじゃ
W号戦車はどうせ誰かAI作るだろうなー、とか思って手をつけなかったけど、
気が付いたら公開から結構経ってるのね。
>>766
どんな良キャラでもクソAIを入れればクソな戦い方しかしないよ。
>>769
攻撃判定発生まで無敵が持続さえすれば無敵切り返しとしては十分な性能
後はガン待ちに徹すれば勝てるキャラ多いべ
相手が技を出す→超反応切り返しだけでいいんだから
特に2P側のキャラに徹底されると詰むキャラは多い
当然見てくれはくっそ悪い
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ^〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
ガードと昇龍と投げと小足しかしないから
ガードと昇龍と投げと小足だけで勝てない相手にも
ガードと昇龍と投げと小足だけで戦おうとするAI
あとブロと前転と直ガあたりが入ってくる
まぁ実際やれば判るが、机上の空論に過ぎないな
ワンパな永久10割しかしないキャラAIが一番クソだと思う
ソッコーごみ箱したったわ
超反応切り返ししかしないAIでお手軽強キャラとか簡単に言うけど
めくり・起き攻め・飛び道具・設置・遠距離でゲージ溜めて無敵超必とか
きちんと対策しとかないと普通に負けるって要素はかなり多いよな
お前ら誰と戦ってるんだよ
批判するならエアじゃなくてちゃんと名前出してあげろよ
そうすればお望みどおり先日のホルン氏みたくAI弱くしてくれるぞ
簡単に強くするなら待ちと超反応でいいだろ
だから完全なガン待ちとは言わないまでも待ち気味超反応AIが結構あるわけで
>>777
簡単に飛び道具、設置対策って言うけど、平成a氏やナテルオ氏でもやってないんだよなあ
つーか無敵移動とか特殊ガード無しで対策してるAIってあんの?
>>779
厨忍氏の飛び道具対策のヘルパーリダイレクトのページが
何年前から存在してると思ってるんだ情弱め!
小足10割で草生やしてる視聴者のほうがよっぽど楽しんでるな。
主義が出来てくるとこうも偏屈で偏狭になるんだな
AI作成動画
ワンパ永久10割がクソとかゲス師父と2001イグニスに謝れよ
>>781
何事も深く知らない方が楽しめるってことなんだな
無知は武器だよ
>>780
それがあっても無敵や特殊ガード以外じゃ対策しにくい
現に厨忍氏AI自体設置対策できてないでしょ、固まるし
固まらず設置の目の前で立ち止まって待機するAIならあるけど
それじゃ根本的な解決にはなりませんよね?
>>783
AI戦できゃっきゃするときなら普通にいいけど
対人戦でイグニスみたいなのがいたら普通にキレるわ…
ホルン氏AI弱体化は残念
特にヴァンプリキャラが痛い
誰だいらん事言ったのは
>>785
じゃあ逆に聞くけど、人操作で設置技出されたらお前どうする?
飛び越えて攻撃しに行くの?
人操作でもしないだろ、なんでリスク背負わなきゃならんのだ
俺だったらアケでも待つな
>>785
自分の後ろ側にある飛び道具や設置はhelper検出使わないとAIじゃガードすらできない可能性の方が高いわけで
しゃがみガードを途中で切り上げちゃって中程度の高さの飛び道具に当たるAIとか見たこと無い?
>>788
だから対策しにくいって話だろ…
ガードしたら糞有利Fで次のが飛んでくる場合もあるからなー(棒)
42Fっていったけど最大50F有利あったわ。そういうやつには飛ばないとそのまま削り殺されるから時にはリスクも必要(極端)
超反応待ちはいいけどこっちと逆側に走り続けてなにもしなかったらそのままタイムアップになるやつはどうかと思った(小並感)
>>781
そうだよな・・・
「昇竜だけしてりゃ勝てる → 昇竜の性能が強すぎだから調整しろ」
なんて、脳みそがmugen(AI)に偏ってないと書けない意見だよな・・・
なんか糞AIを作る人の頭の中を垣間見れた気がするぜ、ありがとう
>>790
人操作でも対策できないものをAIは対策できてない!クソ!
って理論がそもそも崩壊してなくなくなくない?
>>792
どんな脳みそしてればそんな解釈をするんだろうな?
偏屈ここに極めりだ
設置技を出されたときに待つってのは別に普通なんだけど、
それがAIだと固まった固まったと文句を言われてしまうっていう愚痴
流れが良くわからんが、ID:56VrY4uRはAIクソとかそんなこと言ってる?
破壊できる系のやつなら小パンとかで壊しにいったりとか…
超極端なAIがいっぱいあるってことにして
自分のキャラのバランスの悪さ棚上げしてるよな
しゃがんで敵来たら昇竜撃つだけのAIがクソだから〜
僕のキャラの魅力が損なわれていますってか
今はもう公開してないから名前出すけど
negy氏のcvs2京のaiなんか相当クソみたいな行動してたんだよな
多分5年ぐらい前の古い動画漁れば出てくるだろうけど
>>799
その極端なAIってのはホルン氏とかペパーミント氏とかちぃたま氏ってことでいいのかな?
yuki氏忘れとるで
nameless氏トキAIもなかなか…
クソ行動してほしくない時は
外部AI募集(クソ行動をしない)とreadmeに書かないとないけない時代か
まあ、AI作ってる身としては人様のキャラだし見栄えには気を使うよね
問題はうまく魅せる技術が(ry
>>787
デフォ設定をだいぶ下げたので(更新前はデフォで超反応全開)そのまま使うとかなり弱体化してますです
警戒等の設定を上げたら以前とそこまで変わらないとは思いますがまあ攻撃頻度は上がってるので弱体化は確かです
そもそもヴァンプリ(本体でコンボできるアレンジ使用はともかく)もSS恋姫勢も攻めが強いキャラではないので(以下略
>>801
ワ、ワルギリアとかメカヒスイとか結構攻めてますし!
完全に原作再現してるCグルのCVSリュウで
超反応昇竜撃つだけのAIがあって、そいつが無双してたら
「AIは悪くない。キャラのバランスが悪い」ってことになるのか
恐れ入った
せんせー、Cグルリュウが無双出来るって状況がそもそも破綻してまーす
恐れ入るな。紅の豚の頃から何も変わってない思考だ
お前ら何様なんだよに集結するとか
729でいっててこれか・・
>>806
そう思うのはチミが凶クラス以上の大会ばかり見ていて
それがmugenの全てだと思ってるからだよ?(ニコ
通知簿は1つけときますね
超反応でなくても反確を恐れず昇竜出しちゃうAIなら多少頻度高くても個人的にはOK
頻度高い所かそれしかしないってのは流石に問題だとは思うが
無敵技ぶっぱで出しても有利取れるから平気とまで行くとキャラ性能の問題か
なんでそう極端な意見に走るんだろう。
少なくともAI作ってくれるだけで嬉しいってのは確かだと思うけどなあ。
そのAIの出来が残念だったってのはまた違う話だと思うし
あ、これダメな人だ
世界のために釣りであること願おう
>>809
発生5F、ガードで-19F、無敵上昇中のみでしょ?
強でもこれだけで無双は普通に無理だと思う
>>811
俺ら匿名や外野が言う分にはお客様乙で片がつくんだろうが製作者が
言ったらダメだよな。少なくとも大概のAI製作者は善意で作って
くれている訳だし
あ、多分大垣氏叩きに持ってく流れや
>>813
強ならいけるいける
飛び道具徹底されたら苦しいけど、強でそこまで極端な奴はいないからね
最近はAIが飛び道具に対して固まる話と大垣の話しかしてない気がする
それ言ったら超反応無敵昇竜しかしない極端な奴は強にいるのかって話なわけだが
>>804
おお……わざわざどうもです
氏のAIはかなり重宝してますので頑張ってくだされー
ヴァンプリ勢と個人的に好きな冴月麟とか今度動画に使うと思います
忽那姉はmugenwikiにページないんだよなぁ
作らなきゃ(使命感)
ホルン氏以外にも海外の人がAI作ってて驚き
ガードがザルな代わりに永久してきて二度びっくり
1.1ガーも忘れんなよな!
>>816
自分のmugen内ならいざ知らず大会動画内で昇竜無双が起こったらまず
うp主がバランス調整しろって動画スレで叩かれると思う
1.1君は
製作者が作りましたって報告来たら
超反応で
1.1・・・って湧くからなあ
AI甘いとはいえEXグルのボスGルガールが強の代表なのに
Cグルリュウが昇竜だけやってて無双とか本当に出来ると思ってる?
まぁ昇竜以外にも投げ対策とガード徹底すれば多分勝つけどな!
>>813
無双とまではいかなくても、発生5F以上で空キャンできない技はほぼ封殺できる
↓
それに勝とうと思ったら発生5F以上の技は振ったらいけないことになる。
5F未満の技を持ってないキャラ(持ってても1つしかないキャラ)はほぼ何もできない。
↓
面白くなくね? バランス悪くね?
↓
AIは悪くない。キャラがクソ
っていう、わけのわからん意見に対する反論だろ
飛び道具はなんだっけ学習AI積んで何でもいいからじゃんぷしろって話だっけw
ハヤテの人の動画で観た恋姫の関羽が昇龍脳だったな
プレイヤーでも「キチガイ昇竜www」で楽しい感じのキャラづけととってもらえる人もいれば
「こいつ昇竜しかうってねぇな」とか「シコちゃん…」になったりする場合もあるわけだしねぇ
どこかのAI作者がtwitterで無敵昇竜一つあれば凶下位はいけるとか言ってたな
自分も一応AI作ってるけど、やっぱりそう思う
そんで舞織で詰む
あれは凶下位じゃねぇ…
>>827
触んない方がいい。明らかにおかしい
ランク多過ぎ問題でも話すか
>>827
話の流れと関係ないあげ足とりがめんどくせぇって話だよ。
じっさいに無敵昇竜だけで強以下を制することができるかなんてのは別の人間と議論してくれ。な。
>>846
まああのEX昇竜は1ゲージ必要になったしもう・・・
相手が無敵昇竜を使わないという自分に都合のいい前提でしか物
語ってないし、他人からおかしいと思われてるのにまだ言う辺り
真性なんでしょうね
まあアレだ。無敵昇竜を使わなかったらそれはそれで、
「なんで昇竜使わないの?」「舐めプみたいで嫌」「わざと手を抜いてランク詐欺乙」
とか言われるかもしれんし、あんまり考えても仕方ないぜよ
無敵昇竜振らせるだけで凶中位くらいありそうなキャラのAI作ってるけど、
ナテルオ氏エディ辺りと戦わせてみると、世の中甘くはないよなーという気分になる
昇竜以外もちゃんと使わせてもそんなに結果が変わらないのが何とも言えないけど
>>834
ごめん・・・日付欄の横にID:dCwETjUwってついてるレスが
他人からおかしいと思われない意見だって本気で思ってるならもう何も言わんわ
ごめんな
ドラゴンダンスしよう
相手が何もしてなくても昇竜拳、昇竜拳、そして、昇竜拳、だぜ
着地硬直が少ない昇竜だと反撃もやすくすむしで意外と馬鹿に出来ないから怖い
>>837
まあID:dCwETjUwが暴言を吐いてるのは確かだけどな。
>それがmugenの全てだと思ってるからだよ?(ニコ
>通知簿は1つけときますね
おまいのこのレスも人のこと言えたもんじゃないぞ。
今日のところはもう全部忘れて寝とけw
実際、昇竜に確反取らせるのって意外と難しいんだよな
降り際にもinguarddist判定が出っぱなしなタイプだと接近させるのも大変だし、
グリードセバーみたいに飛び上がってから攻撃する技と区別させる方法もよく分からん
キャラの性能を引き出すAIもいいが、キャラの性格設定に則ってるかのように見える動きをするAIというのもいいものです
ところでストVのまことの手ってデカすぎるように見える
後ろで構えてたら強いのに前に出張ってくるぽんこつ大魔王とか
AIが絶妙に原作再現しててすごい好き
>>842
ポンコツとかなぁ
まあらしさがほしいタイプのキャラはおるよね
そしてぽんこつしか名前が出てこないのであった
ポンコツとポンコツと、あとポンコツだろ?
出番がない金色の魔王()よりええやん。>蝿の王(笑)
あれは出番がないってのが一時期の原作再現だったりもするが
挑発しまくるベジータもいい味出してると思う
https://www.youtube.com/watch?v=UxrQCZA17J4
https://www.youtube.com/watch?v=TuwoH2iZuKU
https://www.youtube.com/watch?v=dgp7gu1ZnIU
UNIはBGMだけは神クラス
だけは
ドットはいいだろ!いい加減にしろ!!
ヒルダとかイラストよりドットのが遥かにかわいいという稀有なキャラ
鼎さん参戦させれば尚良かったのにな
リメDリオンのデフォルトAI?って原作の戦闘ルーチンを再現してたっけな
だいぶ前の話だから今は違うかもしれないけど
いつまでも初期のイメージで語られるUNI
格ゲーやらない人がいまだに10年前20年前のイメージで「格ゲー界隈は〇〇だからダメ」と言ってるのと同じ
王子とかあれだけ連発されると挑発台詞にバリエーションが欲しくなる
初期がひどすぎたから…
タイムアップまで永久は許されない
>>853
なーに 綱手には及ばんさ
>>859
リンネのこと言ってるならアレ永久じゃねーから
グリッドたまらないと途切れるから
理論上タイムアップまでいくこともあるってだけ
さてはエアプレイヤーだな?
あの頃はむしろセトのセグガー不連携や火力のが猛威だったような
でも神風はあの頃の乱舞くらい減っていいと思います
違う意味で酷かった恋姫の今はどうですか?
わからぬのか
>>861
ありゃ、そうなの?
食らったときはずっとコンボ続いてそのまま終わったから完全な永久かと思ってた
無知ですまんね
ベジータが調子に乗った挙句ボコられるイメージって人造人間編までだと思う
ハイドとかも同じくらい拘束時間あった筈なのにリンネばっか言われるのは後半の減らなさのインパクトからだろうな
人造人間編までがドラゴンボールの全盛期だからええやろ
Lが死ぬまでがデスノの全盛期なのに月さんはなんで死に際の醜態イメージばっかなんや
一時クォリティの高さで話題になった海外製の手書きドラゴンボール勢ってニコ動では見かけない気がするな
俺が見てない動画に出てるのかもしれないけど
L殺したあと何ですぐ日本捜査本部の連中皆殺しにしなかったのか、今でも分からん
「超反応昇竜しかしない」ってタイプのAIは大抵距離計算とか相手AnimTime確認とかその辺が杜撰もいいところだったりするからな
Ctrl = 1 && P2MoveType = A && P2BodyDist X <= 50
とかだけだったり
そこさえできてれば発生まで無敵、発生10F以内、リーチ1.5キャラ分以上、ヒットさせれば不利なしくらいの性能の昇竜持ってるキャラなら
軒並み凶下位までなら狙える
それ以上となると多少なりとも攻め込む性能が必要うになるが
>>867
同じぐらい(時間は倍)
普通と比べるとハイドも確かに長いけど
やっぱリンネが飛び抜けて長い
しかもハイドは壁コンボだけどリンネは中央往復コンボだし
もう個別に“昇竜拳について語るスレ”つくろうぜ
婦人服のサウザー倒産スレみたいに7スレくらい行くかもしれん
http://animeanime.jp/article/2014/07/26/19593.html
おいおいももクロなんかすげえぞ
まーくんwwwファン公言しとるからのう
飛び上がりながらアッパーする技に無敵とか有るわけないじゃないですか
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから
しかし、AIによってキャラの魅力が失われますか?って議題で
超反応無敵昇竜オンリーのクソすぎるAIが題材ってわりと卑怯だったなw
おまけの人氏のAIがよく槍玉にあがるが
現に俺もはじめてViudaのAIを入れた時はAIのバージョンミスか何かを疑った。
氏のAIもキャラによって丁寧に作られたかどうかの差があるが
Viudaはもっともテキトーに作られた部類だったな。
蒸し返すのはやめよう、な
>>870
海外製だとAIの強さとかセリフが英語とか色々あるんじゃないかな
supermystery氏の子供悟空とかも英語ボイスで損してる口だと思う
一応友情の属性タッグトナメ2にソンソンと組んででてる
>>870
そのDB勢ならデフォAIがなかなか動いてくれるし日本語ボイスも完備でコンフィグで切り替えられるよ
AIの強さがどの程度のランクになるかはっきり調べた事はないが
海外産は改変とか動画使用とかが本当にオッケーなのか不安になるのよ
ejanho氏のAIもおまけの人AIそっくりな動きだな
キャラのチョイスは珍しくていいんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=dbnFFuRkxGs&list=UUjDRP_TkFSx8juhBHORrVAA
http://www.youtube.com/watch?v=8wV8l-vw5J8&list=UUjDRP_TkFSx8juhBHORrVAA
キャラ本体の改変の可否はともかく、外部AI作成や動画使用の制約は国内独特のものな気がするけどどうなんだろ
PP氏がどこか忘れたけど国内での動画使用禁止して引退してただろ
日本とか国外なら使ってもいいらしいが
引退の時にもう使わないでね
と
俺のキャラは動画使用も改変も禁止だ、は違くね?
>>886
理屈ではそうなんだろうけど不安になるのはどうしようもない
KOFキャラのAI作ってるんだけど
戦闘終わりに画面端にいるとき、ダッシュさせるのってどう思う?
こちらとしては見栄え良くするためにやってたんだけど
見る人によっては不自然に映らないかなーと思って
識者の意見が聞きたい
>>890
違和感を覚えないと言うと嘘になるかなぁ自分は
勝利ポーズをよく見える位置でやらせたいって意図もわかるから否定は出来んけど
mugenのキャラでプロフィールの趣味が麻雀っていうキャラいるっけ?
木。氏が英語読めなくてマキシムくんのAI作ったら
あとで公開やめてって言われたことあったなぁ
書いてて思い出したけど遊撃っていつ以来来てないんだろ……
>>891
ありがとう
それじゃあ画面端ダッシュは止めときます
>>892
鎮元斎とデュオロン
関係ないけど天獅子のむこうぶちにタクマのそっくりさんな麻雀打ちが出てた気がする
麻雀じゃないけれどギャンブルが特技・趣味になってるのはバイソン、クラウザー、キャプテンキッド、ゴーストキックとか
逆に嫌いなもの:ギャンブルなのはアンヘル
てきとー調べ
>>895
サンクス
趣味かは知らんが羅媚斗のエロいねーちゃん技名が麻雀だな
大車輪は地方役かとおもってわ
ババアの技にあるけど
追加でチン・シンザンの特技が徹夜マージャン
あと高木さんの押忍!空手部は最近麻雀漫画になってたんだっけか
ポーカーの技や花札の技持つキャラは居ても麻雀を技にするキャラ居ないね
4人の弟子倒せって展開で
一人目倒したとこで打ち切られちゃったよ・・・>押忍麻雀
テイルズのじゃんぱい実装してるキャラは・・・いなさそうだなw
>>900
わぴことか急にスーチーパイになる技があった気がする
>>900の言ってるのとはなんか違うけど・・
らんま1/2の博打王キングの飛び道具は麻雀の点棒
割と要素持ってる技はあるのか
なんかこう、カウンター技で「それロン」とか言ったり
超必で国士無双かましたりとかそういう妄想が浮かんだものでな
ポン ポン ポン!
パトリオットツモ!
>>900
ブレイブルーのライチがいるじゃないか
「それロン」とか国士無双されてもなんのダメージにもならんぜ!!
燕返し!
ライチ先生は国士無双よりローカル役とかのが強いからなぁ
あとちゅーれんぽーとーで自分じゃなく相手が死ぬ
天地創世(ビギニングオブザコスモス)
>>906
「ロン!貴様の邪気を感じる!出て来い!!」
前にメルブラで伸びる術はあるかと聞いた者だが練習してまだ空投げの〆が安定しないが打ち上げてからの空コンができるようになった・・・
で、久々にPS2MBAC起動したが白レン酷いなぁ。ワルツの無敵時間が原作通りでなおかつH氏のCPU白レンの強化されてる部分も引き継いだ白レン作ったら台パンクラスに食い込めるかな
ワルツの無敵時間原作再現したら
OTHKが必要になるレベル
>>914
なんだ?険仕様のキャラを作れと
へちょ氏冴月麟の投げてる札っぽいのが雀牌だったりするな
あとスパイダーネットっぽいのは飴細工だとか
uniのしりもちやられって何か意味あるのか?
女性キャラのしりもちが可愛いってだけじゃね?
しりもちやられから浮かしたら拾いカウントが1増えるからコンボが伸びる
>>870
新作で悟飯とフリーザがでけたって1キャラで紹介されてたな
uniってあんなラノベ風厨二推してたのにストモねぇのかよ!
アケモのただ設定と用語ちら出ししてただけのアーケードと変わらないってどうなんだ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i 最近この人見ないけどどうなってんだよ?
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
凶〜狂ブーム故致し方なし
CV若本とか阿部さんとかは大盛りとかの大会でしか見れなくなったねえ・・・最近若本は東西アシスタントトーナメントに出てたけど
>>922
最近つうかかなり前から虹裏格闘のキャラはニコMUGEN大会では使用敬遠臭い感じじゃなかったっけ?
虹裏格闘じゃない阿部さんも一応あった気もするけど
今作品別Ultimate1stのリメイクみたいな大会を開く準備をしているんだけど、
こういうのってやっぱり開催してたCielArcさんに許可とってたほうがいいのかな?
3Dモデルから作ったほうかな?
wikiにも記述があった
そもそも虹格以外でキャラを使うこと自体がご法度だし
>>923-922
あ、わざわざレスありがとうございます
ちょっと気になったもんでして・・・
ニコmugenwikiからもかなり前に記述削除されてたような…気のせいだっけ
>>929
うん
今は3Dモデルの方だけ
>>925
CielArc氏ならではの個性的なルールとかあったっけ?
正統派の、ごく普通の作品別をやってただけと思うけどw
>>931
元の方も普通のルールなんだけど、
当時開かれていた時とほぼ同じメンバーで行うから気になっている状態
そんな大昔の人に今更お伺い立てても向こうも面倒だろうに
○○リスペクトみたいな感じで動画投稿してから主※か何かに記述しとけばええやろ。
「これはぼくの考えたキャラ選なんでパクらないでください」とか言われると思ってんのかw
そんなんでいちいちメールしてきたらダルすぎて返信もなにもせず放置するわ
しりもちダウンに膝付きダウンにとやたらとやられパターンが多いUNI
先ほど、mugenwikiにて
「誰かは分かりませんが、記事作成乙です」というコメントを見かけ、
何気なく編集履歴を見たら、
2014/07/27 (日) 21:50:44 [ 最新版 | ソース | 編集者 : 58.93.153.192 ]
2014/07/27 (日) 20:41:21 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 58.93.153.192 | 復元 ]
2014/07/27 (日) 20:35:50 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 58.93.153.192 | 復元 ]
2014/07/27 (日) 20:24:47 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 58.93.153.192 | 復元 ]
どうみても自作自演です
本当にありがとうございました
リュウの人みたいにテーマを変えただけで同一作者の動画だったら1ページにまとめればいいのに
この記事はとにかくとして、単に荒らしとか無駄な記事じゃないなら自作くらいは許してやれw
自演してるのはきっと恥ずかしかったからだよシャイなんだよ
せめて右から消えるまで待ってやれよ
どの記事かわかっちゃったじゃねーか
チョイヤー氏のハルヒは随分前に厨キャラに成り下がっちまったなぁ。
シャナが好きならシャナ作れば良いだけなのに、わざわざハルヒの呼び出すシャナの性能上げるってのは意味あるのか?
おかげでハルヒというキャラが薄っぺらになってしまった。
困ったらシャナを呼ぶ。
やることが無ければシャナを呼ぶ。
距離が離れたらシャナを呼ぶ。
飛び道具撃たれたらシャナを呼ぶ。
1ゲージ消費で呼べる上にガード不能。相手の位置をサーチする。召喚中はハルヒ本人は完全無敵。シャナを潰すことはできない。なぜか多段ヒット。威力も高い。
他のあらゆる技やシステムはシャナを呼ぶためだけのもの。離れてゲージ溜めてシャナを呼ぶだけの簡単なお仕事です。そしてゲージが溜まる速度が異常に速い。ゲージ消費して出すはずの特殊投げも、使った後の方がゲージが増えているというありさま。
薄っぺらさという感想は兎も角意味はお前の納得が必要なのか?
>>940
サイトにメルアド書いてるんだし、ここに書かないで普通にメール送ればいいだけだろw
カワイソス…
でも記事作成者は自演したとして、製作者や動画主本人とはきまったわけではないからな!
犬とか右目が本体なキャラもいるしいいんじゃないですかね
>>940
おまいが勝手に「チョイヤー氏はシャナが好きで仕方ないから厨性能にしたんだ!」と思い込んでるだけで、
大抵の場合本人はそこまで考えずのほほんと調整してるもんなんやで
たくさんお返事ありがとう。
>>944で妙に納得してしまった。
メール送れば良いっていうのは全くもってもっともな意見だが、あの人他人からの意見とかに耳を貸しそうにないんだよな。偏見かもだけど。
自分の製作物に自信持ってるみたいだし一ユーザーのたわごと程度じゃ相手にされないんじゃないかというのが俺の考え。
そういうことは送って反故にされてから愚痴るんだな
やらずに反映してもらおうなんて虫のいい考えは止せ
>>940
チョイヤー氏のハルヒは結構カオスな性能なんだよな
カラー次第では某魔法少女になったりABのゆりっぺになったり、
ストライカーとしてお馴染みの長門やみくるの他にも、こなたやシャナを呼び出す事もできるし、
桜高軽音部のみなさん(でも紬と梓はいない)と『God knows...』を演奏したり、
どっかで見たような必殺技を披露したり、キン肉バスターらしき技を使って来たり、
イントロに涼宮ハルビンが出る事もあるんだよな
さらに、イントロや勝利ポーズで様々なコスプレを披露してくれるなど、
俺にとっては「結構すごいキャラなんだよなあ」と思う
>>947
確かに。あなたの言う通りだ。ここで愚痴るのはもうやめにする。
ご迷惑をおかけした。
>>937
余計なこというからその記事にIP同じなんだけどとか言うやついてワロタ
>>940
一応相手してるとバックジャンプすれば無事回避できるけどね>シャナ
まぁガチな使われ方したことないからどんぐらい強いかは知らないのと
目立ちすぎではあるよね。せっかくゲージ技の種類多いのに
いつもうるさいうるさいうるさいを聞いてる気がする。
>>937
こういうのを見たらもうこいつの動画のコメントも全部本人の自演にしか見えなくなるなw
「うpです」とか「待ってた!」とか
自演とは違うが
投稿して数秒後にコメとタグあるとびびる
コメントさえしなければこんな哀しみが生まれる事は無かった
こんなに哀しいのなら・・・愛などいらぬ!
自分で投稿して数秒どころか、数フレームで1再生されることあるよね
しかも毎回
アレスクリプトかなんかなんかね?
マイリス入ってるし
なんかツイートされてるし
なんかBOTっぽいのも
記事作成されたものですが、対戦募集等は記事もしくはツイッターで受けとります
こちらでも構いませんが反応は遅くなると思います
自演については…本人も反省してるようなので次からは気を付けてほしいです
別に自演は罪なわけではないので気にせんでも
記事で対戦相手募集してるって言うし
せっかく操作勢はやってみたら?
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7788.html
>ごめんなさい私です・・・ -- 万博
じわじわくるw
海外の手書きドラゴンボール勢はみんな超性能だからしっかりしたAIが出来れば凶いくやつもいるはず
10割持ちも結構いた気がするし活躍出来るんじゃないかな
外部AIって別に同じキャラに何個でも作られてもいいよね
うん
何個あってもいいけど動画勢は文句言うかもな
なんであのコンボ行かないんだなんで10割しないんだetc
海外の手書きドラゴンボール作者がニコニコの凶()で活躍することを望んでるとは思えんがそれは・・・
お前は何を言っているんだ
Balthazar氏とCybaster氏のDBキャラは永久報告があると更新で永久潰しやってたと思うけど
新しく公開されたキャラ以外にも永久まだ残ってるのかな?
>>922
最近の大手の某ストーリー動画だと性癖以外はまともな人として結構出番多い方だな。
戦闘メンバーとして出ることは稀だけど
>>970
次スレ
>>958
コンシューマーの格ゲー動画の中でmugenって出すのはマナーとしてどうかと思います
>>970
性癖?
気付くの遅れた&手間取ったわ
次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1406548713/
>>973
いつもどおりさ。それ以外はいい人ってこと
某ストーリー動画ってあの動画の事か。
あの動画の阿部さんはほんといい人だよねぇ
>>974おつ。
この夏は豊作だといいなあ
新スレがsage外れてるせいで荒らしのすくつと化しとる
しまっ…ん?そもそも新スレにsage入れて作ると中腹辺りに立つのか?
>>976
作物もMUGEN動画もね
http://i.imgur.com/TNzICtt.png
おばさんの可憐な尻もちダウンすき
可憐「誠に遺憾である」
前スレが埋まってもないのに宣伝するやつ
きらい
じゃけん埋めましょうねー
>>964
アカツキのチャイナビッチなんぞは公開から間を置かずにAI作製した剛の者もいたぞ
あの祭りはなんだったんだろうな……
俺も俺もってノリで作った人もいたと思う。
あれは明らかに製作者とAI作者が結託したネタだろ
>>974
なんか変な子がわいてる件
これほど行きたくない次スレは久しぶりだなw
(ていうかこのスレにいるような奴に関してはプレミアムよりも筐体に金落とせって話のが先だよな)
どっちにも金を落としている(金額は問わない)から文句言われる
筋合いはない
>>979
おばさん(ユズリハと2歳差、ケイアスより年下、「実力あるけど若さゆえの未熟が弱点)
ユズリハって言ってもセイントのキャラじゃないんだな
ミルドレッドさんみたいな扱いだな
それでは、埋めます。
うん、OC!
ミルドレッドってモードレッドの発音違いだって聞いたことがあるけど、
ソースを示せなくてwikiに書けないでいる
流石ベトナム帰りのAI職人だぜ
ミル姉さんのミルク飲みたい埋め
あ゙あっでるっ…!! たまみるくでるっ!! でっでるうっブリジットのこくまろみるくぅ!
でも(以下略
1000ならヒルダはババアじゃなく単なる女性最年長ってだけでむしろ小娘分類だつってんだろうがぁ!
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。