MUGENについて語るスレpart661


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■ MUGENについて語るスレpart661

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1 名前: no name :2014/07/13(日) 21:05:49 ID:6gnTOssj

前スレ MUGENについて語るスレpart660
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1403709866
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・EVO2014でKOF14の発表まだ信じてる

2 名前: no name :2014/07/13(日) 21:16:57 ID:Iy4T2jmC

>>1

3 名前: no name :2014/07/13(日) 22:56:58 ID:RljS6AxW

>>1

4 名前: no name :2014/07/13(日) 23:38:54 ID:hiYFJxQ3

>>1乙ナリよ

5 名前: no name :2014/07/14(月) 00:21:01 ID:0SvNQMWo

1.1って本体の設定されたAIレベルも影響されるのか、知らんかった

6 名前: no name :2014/07/14(月) 00:23:03 ID:sCUQQgtt

というかAILevelっていうトリガーが新しく追加されとるんよ
実際はRCの頃からあるけど

7 名前: no name :2014/07/14(月) 00:25:38 ID:IsEL2wwU

>>2
毎回このシリーズ見て思うと、この方はやはりなにか病気ではないのか
エロいことしなければ死ぬっていう病気

8 名前: no name :2014/07/14(月) 00:30:18 ID:b5Kv+fsP

っていうか別にAIレベルの指定でAILevelを使わなきゃいいだけだと思うけど

9 名前: no name :2014/07/14(月) 00:32:39 ID:0ZzMTmD+

なんかもう何の障害もなく乞食できることが当然みたいな空気を作って、
果てはその乞食が乞食の2次創作を乞食するために権利者の代弁しはじめるなんて、mugenだけだよな流石に

10 名前: no name :2014/07/14(月) 00:40:57 ID:U5ZLef8C

何も生み出せないくせに態度だけやたらデカイ奴なんてのはどこにでもいるじゃんよ

11 名前: no name :2014/07/14(月) 00:49:53 ID:RlGC+0vt

生み出したからってでかい面もゲンナリだけどな
調子乗ってキツイ事言いまくる。
俺AI作ってるがー、キャラ作ってるがー、そんなこともできないのかー、簡単簡単ー

12 名前: no name :2014/07/14(月) 01:07:41 ID:NZKuHQus

そもそも商業ドットからの無断流用の時点で乞食どころか物盗りだからなぁ

13 名前: no name :2014/07/14(月) 01:09:18 ID:oWdrY4z3

何前スレの流れもってきてんの?

14 名前: no name :2014/07/14(月) 01:16:23 ID:0ZzMTmD+

じゃあモノポリーの話でもするか。物盗りだけに

15 名前: no name :2014/07/14(月) 01:21:50 ID:JQoeybLu



リメイク奈優のAIきたか

16 名前: no name :2014/07/14(月) 02:10:17 ID:8edmq5nY

なおモノポリーは独占という意味です

17 名前: no name :2014/07/14(月) 04:13:35 ID:jitdZiKS

ミスターサタンがクリリンと同い年ってマジか。

18 名前: no name :2014/07/14(月) 05:26:22 ID:5vVoBFoE

盗んだのではない。借りているだけだ

19 名前: no name :2014/07/14(月) 05:42:32 ID:oWdrY4z3

>>17
ググったら初対面の時点でお互い31歳だったらしいな
クリリンそんな年いってたのか

20 名前: no name :2014/07/14(月) 06:57:23 ID:0XUsNd2u

悟空よりちょっと年上位だからな
髭面のサタンと小柄なクリリンじゃパッと見同い年に見えにくいのは確か

21 名前: no name :2014/07/14(月) 07:01:59 ID:C8mYauvS

自作スプライトや自作エフェクトこそ自分さえ許可すれば
他の人が気がねなく使えるしステキだと思う
俺のキャラに使ってる自作エフェクトやスプライトは
商業利用以外全面的にOKなのに全く使われてないけど!

22 名前: no name :2014/07/14(月) 08:05:28 ID:+/0C2A/m

というかもともとこの界隈は出所がどうであれ
「製作者がNOと言ったら何であれ否」が原則

とか盗っ人猛々しいですなー

23 名前: no name :2014/07/14(月) 08:08:08 ID:b5Kv+fsP

そうだよ。文句あるならこの界隈から消えた方がいい。邪魔だから

24 名前: no name :2014/07/14(月) 08:44:15 ID:MtfSfuJD

mugenでなくても市販素材物故抜きしまくってるネット公開のアングラツクールゲーとかでも
同じネット公開の素材に関しちゃ製作者の意向にできるだけ従うようにってするものだぞ
その考えだと二次創作界隈自体がほぼ無理なんじゃないか?

25 名前: no name :2014/07/14(月) 09:15:35 ID:zagltjLI

え?
サタンて高校生の娘いるじゃん
ビーデルは女子高生であってるよな?
若くして子供作ったんだなぁ

26 名前: no name :2014/07/14(月) 09:20:25 ID:sCUQQgtt

従う従わないに関わらず、元々商用だったものを素材にした上でそんな主張を通そうとすることが
いかに馬鹿馬鹿しいかってことは意識しとくに越したことはないな
馬鹿馬鹿しい主張だと分かった上で従うのと、そういう風になってるからと漠然と従うのとでは
越えるとマズいラインに対する意識が多少なりとも違ってくる

27 名前: no name :2014/07/14(月) 09:56:16 ID:vk1AQvKz

┐(-。ー;)┌ヤレヤレ

28 名前: no name :2014/07/14(月) 10:15:17 ID:aBZOxU28

まあ裁判の判例では新しく付与したものに関しては二次的著作物にも著作権認められてるからな

29 名前: no name :2014/07/14(月) 10:48:37 ID:JQoeybLu

どこの界隈にもお客様気取りが増えてるってことだなぁ…
嫌な話だ

30 名前: no name :2014/07/14(月) 10:49:15 ID:NZKuHQus

「法律もウェッブルールもクソ喰らえだ。俺が嫌だと言ってる」
とかいう両者の主張を代弁した名言

31 名前: 980 :2014/07/14(月) 10:51:10 ID:7PpiuorT

世界チャンピオンの超一流格闘家だし
あの世界観だと賞金もりもりではやいうちから家庭もてたんやろな

つかクリリンより年下の悟空がビーデルと同年代の息子いるし

32 名前: no name :2014/07/14(月) 10:52:33 ID:a6afteVd

無断改変でも転載でもしたけりゃすれば?
それでトラブルがあってもこの界隈は
「当人間の問題で第三者はとやかく言わない」が原則だし

33 名前: no name :2014/07/14(月) 10:57:53 ID:YijwwxZj

>>26
版権犯してるって感覚が麻痺した結果がブレイブルー事件だしな
自戒は常にしておかないといかん

>>28
その判例はあくまで二次創作物であって、ちょっとドット改変しただけの物には適用されんと思うぞ
というかそれが通ったらちょっと変更しただけのコピーがし放題になってしまう

>>29
この場合はお客様VS横柄な店主だな
泥仕合になる様しか思い浮かばんw

34 名前: no name :2014/07/14(月) 11:15:55 ID:aBZOxU28

あくまで認められるのはその部分だけでそれ以外は違反であることにはかわりないというだけなんだがなぜコピーし放題になると思うのか

35 名前: no name :2014/07/14(月) 11:30:40 ID:NZKuHQus

結局はコピー禁止の是非はともかくとしても、
その禁止の根拠について「最初にコピーした人間がダメって言ってるから」で思考が止まるのは危険だわなってこった

36 名前: no name :2014/07/14(月) 11:41:50 ID:oWdrY4z3

                     /j      (       ,'
                   /__/ ‘,    )   , ;  (  ,:)
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                    //    ‘  ! ヽ .;(.      (.:: .    …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’ (, ;)    ..::)'' '            (  (
               iヘヘ,       l |  ’人, ,i   Y ノ             ) ,::)
               | nヘヘ _      | |   l(  ノ、 .::ソ     ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ(   . .:),リ              ),: .::)
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/ (,:.   ,:) )             Y' .:ノ
                 ∧        j/ / y ),.  シ'')       ∩∩     ( ,:(
                /.::ゝ   r===マノ.'.イ.;), ノ''         | | |    ,)ソ
               ./.::::::::::ゝ、 l_こ. ,,_ .: :: :,ノ''           | |ニニニニ#'
               /.:::::::::::::::::::::`ーr '                   | ||
                 /..:::::::::::::::::::::::::::∧             ,/ ヽ,| |, |
      , 一 r‐ 一一'''ー ー、::::::::::::::::::::::〉ー= ___       /' ヽ ̄''  ''  |''、
    / o  |!:::::::::::::::::'ヽ o`  ヽ、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ    ム,|,       | |
   / o    ノ::::::::::::::::::::::..ヽ  o   ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、ヽ   ヽ|         ノ'
   /    ノ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::ヽ ヽ   |        /

37 名前: no name :2014/07/14(月) 11:43:55 ID:4XW2rKEY

著作権違反してるものを使われて芋づる的に捕まるのを防止する優しさと考えよう
つーか原作あるもんなら自分で用意すりゃええやろ

38 名前: no name :2014/07/14(月) 11:57:26 ID:r3JIDwRj

そもそも自分のものでもないものを勝手に使っていいというほうがおかしいのではないか?

39 名前: no name :2014/07/14(月) 12:34:02 ID:0SvNQMWo

実のある話題が欲しいわ

40 名前: no name :2014/07/14(月) 12:40:04 ID:j51WLAKB

AILevelは海外の人の方が使ってる印象。
rajaaboy氏とか1.0に移行してからAIの強さにAILevel参照してるし。

41 名前: no name :2014/07/14(月) 12:56:54 ID:3tO8DfYh

ニコニコでmugenスレに書き込んで著作権違反とか笑わすなやw

42 名前: no name :2014/07/14(月) 13:20:16 ID:A3Dc6L9o

こういう話題に関する全ての書きこみに言えるが、
どれだけ正論っぽいこと書いてても「じゃあお前は何なんだよ」ってなる

43 名前: no name :2014/07/14(月) 13:35:08 ID:b3NF6Lhm

アニメとかのキャラをドット全て自作して公開するのはセーフかな?
SEはフリー素材のみで

44 名前: no name :2014/07/14(月) 13:48:33 ID:Sn3zJCPj

この手の話題、何度目だよw
みんな飽きないねぇ

45 名前: no name :2014/07/14(月) 13:58:49 ID:iLcRLQkV

キャラクターにも著作権は当然あるから違反だよ。ただし作成したドットには作成た人の著作権は認められる

46 名前: no name :2014/07/14(月) 14:33:54 ID:Hvc8u1/4

改変禁止は苦労して自分が作ったキャラが見向きもされなくなる可能性があるからやめちくり〜って事でいいのかな
後は色々苦労したんだからおまえらも同じ苦しみを味わえみたいな

47 名前: no name :2014/07/14(月) 14:38:03 ID:586esEde

>>44
匿名(という体裁)のMUGENスレは基本的には同じ話題が
永久にループし続けるのに流行り廃りがたまに投げ込まれる隔離病棟だし
一番伸びるのは自分を棚上げしまくった御批判・御高説か
クソみたいなヲチかの時だし仕方ないね

48 名前: no name :2014/07/14(月) 14:40:56 ID:8edmq5nY

>苦労して自分が作ったキャラが見向きもされなくなる可能性が
>あるからやめちくり〜って事でいいのかな

嫌味ぽく言ってるが「著作権」とか「特許」ってもの自体、そのための考え方だよ。

49 名前: no name :2014/07/14(月) 14:50:48 ID:iLcRLQkV

糞みたいな改変されるから嫌ってのもあるだろ
ドナルドみたいになったらもうね

50 名前: no name :2014/07/14(月) 15:00:13 ID:bM0aXFbg

>>49
キシオ氏のサイト閉鎖の要因か?

51 名前: no name :2014/07/14(月) 15:25:17 ID:1zkBZlkq

ワルギリアさん17歳がダイエットに成功したと聞いて(それでも重・・・グワー)
軽量化パッチはmugen free for allの方からどうぞー
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP

・・・愛紗さんと恋は今月末くらい

52 名前: no name :2014/07/14(月) 16:02:01 ID:Y10/cCHL

愛妻弁当ってなんの技だっけ?

53 名前: no name :2014/07/14(月) 18:14:12 ID:JJ7xbgKm

琥珀さん

54 名前: no name :2014/07/14(月) 18:42:29 ID:C1U/JvfK

mugen アルで昇華157

55 名前: no name :2014/07/14(月) 18:58:09 ID:QRlkfEd3

>>49
taku3氏の悪口ならやめといたほうがいい

56 名前: no name :2014/07/14(月) 19:07:41 ID:ZXyWFeRl

ローズの出番増えろ
EVO2014はライチといいストームといいババアの年だった

57 名前: no name :2014/07/14(月) 19:26:56 ID:2+o1jIwd

おねえさんだルルォ!!?

58 名前: no name :2014/07/14(月) 20:33:07 ID:jitdZiKS

リサリサをモデルにした以上ババア扱いは宿命だ

59 名前: no name :2014/07/14(月) 20:37:26 ID:qBhEAKeJ

露骨にモデルにしてよく訴えられなかったな
著作権とか大丈夫なんだろうか

60 名前: no name :2014/07/14(月) 20:41:21 ID:8edmq5nY

ブルースリーはフリー素材

61 名前: no name :2014/07/14(月) 20:46:24 ID:vk1AQvKz

鉄雄には勝てなかったよ・・・

62 名前: no name :2014/07/14(月) 20:49:32 ID:UjLnzaQ5

宣伝ですよ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part181


ライザ、邪神斎、黄飛鴻、キャシィ・ワイルド、クロウと対戦。

一発喰らえば即死だとしても喰らわなければどうということはないんだなぁ。

63 名前: no name :2014/07/14(月) 20:57:35 ID:XwAW+yuM

BBもアズラエルとかヴァルケンとかそのまんまのいるけど不思議とあんまり元ネタが気にならないな

64 名前: no name :2014/07/14(月) 21:06:20 ID:oWdrY4z3

師父もいっぱいいるし
でもヘヘヘヘヘはキレていいと思う

>>56
ストーム使う理由がかわいいでローズ使う理由がおっぱいと聞いた
後今年もベスト8にシュマちゃんいて吹いた

65 名前: no name :2014/07/14(月) 21:29:53 ID:H/fdTGPM

>>51
乙っす。
正直あまり軽さを実感できませんな。

66 名前: no name :2014/07/14(月) 21:30:20 ID:gwI5xF8+

>>51
更新乙!

67 名前: 斑鳩 :2014/07/14(月) 21:39:35 ID:4m7Mjin7

カオブレ仕様キャラ全員とKOF'98仕様キャラ3体を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

カオブレ勢は攻撃力の調整、アイテムを3つ追加、AIレベル1〜5の大幅な弱体化など。
追加アイテムの一番の目玉は、ラムダ専用アイテムのヘルファイアソードか。

68 名前: no name :2014/07/14(月) 21:57:56 ID:Ii3pjkfH

>>67
乙です

69 名前: no name :2014/07/14(月) 22:08:51 ID:+sLkcD5G

wikiでアホほどMUGEN以外の記述が充実してて
MUGENで大会に一個も出てないとかのキャラは
書いててオナニーだと自覚出来ないもんなんだろうか
武者ガンダムとか悪魔将軍とか

70 名前: no name :2014/07/14(月) 22:19:57 ID:jitdZiKS

100人が自覚していても1人が自覚出来なければ記述が増えていくのがwikiという形式だから

71 名前: no name :2014/07/14(月) 22:28:48 ID:zagltjLI

>>67
おつ
斑鳩氏が1.0になってくれて嬉しいわ

72 名前: no name :2014/07/14(月) 23:22:59 ID:Wpu1JSHg

悪魔将軍はなんかのリク大会に出場してた覚えがあるな
wikiには載ってないっぽいが

73 名前: no name :2014/07/14(月) 23:34:23 ID:m15eUBDM

見る側からすればあって困るもんでもないし
wiki見てたらアメコミに微妙に詳しくなって楽しい

74 名前: no name :2014/07/14(月) 23:36:31 ID:6SzNIqhc

やけに記事が充実している改変包が槍玉にあがるような話題はよしたまえ

75 名前: no name :2014/07/14(月) 23:56:29 ID:0SvNQMWo

知らん作品についておおまかに知りたい時に読むから大会に出てるかどうかの情報はあまり気にしてないな

76 名前: no name :2014/07/14(月) 23:58:48 ID:RlGC+0vt

>>74
最初の3行だけで吹くわ
元キャラのイメージを大切にしつつ・・・性能的には完全に別モノ
どっちだよw

77 名前: no name :2014/07/15(火) 00:02:30 ID:M/5wNDEw

大会に出てるかどうかより今でもDL出来るかどうかの方が大事

78 名前: no name :2014/07/15(火) 00:13:15 ID:gqYLx60h

包くんのイメージとかガン逃げ飛び道具ばらまきワンチャンショタとかいう嫌われる要素しかない感じだよね

79 名前: no name :2014/07/15(火) 00:21:29 ID:3ejtGTl3

>>78
あとはセリフの煽り要素が高いとか?

80 名前: no name :2014/07/15(火) 00:31:16 ID:knzMx04y

パオ凶アレンジ。同じ技を多彩に撃ち分けできる。AIは無い。

これくらいの記述で十分だと思われますが

81 名前: no name :2014/07/15(火) 00:32:53 ID:tbBu1cYk

バオーに見えた

82 名前: no name :2014/07/15(火) 00:33:57 ID:EyCSGoMT

>>78
使ってる分には結構楽しかったけどね。
01の永久はさすがにどうかと思ったが。

83 名前: no name :2014/07/15(火) 00:44:27 ID:4OLYa4pi

見てないけどmugen部分の解説が充実するのはいいことだ
骸の項目が裏の説明でカツカツだった気がしたが今はどうなんだろ

84 名前: no name :2014/07/15(火) 00:47:58 ID:3ejtGTl3

今はページ容量増えたって話だから大体のページが追記余裕なんじゃないかな

85 名前: no name :2014/07/15(火) 01:08:48 ID:EyCSGoMT

原作書きすぎに対する規制は一応あるけど、容量的には基本問題ない。
3ページに分かれてたトキですら今じゃ1ページだ。

86 名前: no name :2014/07/15(火) 02:17:25 ID:aXAO/1Bv

MUGENキャラについての記述ならキャラ愛あって結構って思うぞ。
MUGENウィキなわけだし。

87 名前: no name :2014/07/15(火) 03:14:54 ID:CSMfbxN6

>>74
もう作者が書いたんじゃねーかって気がしてくる程に書き込んでるな

88 名前: no name :2014/07/15(火) 05:26:38 ID:knzMx04y

技いっぱーいって言ったって前後左右版と空中版の水増しだしなあ
凝ってる面白い楽しいで肩入れしすぎで気持ち悪いというか

89 名前: no name :2014/07/15(火) 06:28:09 ID:f3Oqsxwu

編集してもええんやで

90 名前: no name :2014/07/15(火) 06:43:02 ID:rUJ8EYO4

サイコソルジャーチームはいつのまにかサイコソルジャーに出てない人の方が多くなったな

91 名前: no name :2014/07/15(火) 07:30:13 ID:IyP9/xDI

個人的にはむしろあのくらい書かれてるキャラがもっと増えてもいいと思うなあ
やり過ぎな感じもあるにはあるが、そのキャラを知らない人に興味持ってもらうなら「○○氏製作。AIも入っている」みたいなのよりはずっといいだろうし

92 名前: no name :2014/07/15(火) 07:44:55 ID:AFeNICpJ

文句つけてるやつは考えを変えないだろ
説得は無駄だし、理論的に反論してもまた愚痴ってくるって

93 名前: no name :2014/07/15(火) 08:41:09 ID:8B8pdUIH

頭の硬い人はそういう考えなんだろうね

94 名前: no name :2014/07/15(火) 11:12:44 ID:MC9lwTvg

りろんてきなはんろんすごい!

95 名前: 前スレ960 :2014/07/15(火) 12:02:09 ID:kEb0oSFr

やっぱり何度確認しても、大垣さんの古い水原奈優のリードミーは「改変OKです」としか書いてなくて、
今の利用規約が「2014年4月以前のキャラ別リードミーの規約を無効。水原奈優を素体として使用する事を禁止します」

ツイッターで聞いた途端、「改変OKと書いていたが素体使用は禁止だったんだよ氏ね」とか晒されないよな
しばらく見ないうちになんで他人の作ったキャラに暴言吐く人になってるんだ怖い

96 名前: no name :2014/07/15(火) 12:54:02 ID:i6vudtUC

>>95
ここに書く前にツイッターで書いてくださいね

97 名前: no name :2014/07/15(火) 12:55:30 ID:PDj/l8f7

いや、現在の利用規約がそうなってるんでしょ? >2014年4月以前のキャラ別リードミーの規約を無効
だったら聞くまでもなく素体に使用するのは止めといた方が良いんじゃないの?

98 名前: no name :2014/07/15(火) 13:04:32 ID:8B8pdUIH

駅病患者には、近づかなければ罹らない

99 名前: no name :2014/07/15(火) 13:05:16 ID:XMtexcvC

いいからとっとと聞いてこいや

100 名前: no name :2014/07/15(火) 13:11:32 ID:gYFNIPr/

というか、なんでそこまで怖いだなんだ言ってる人のキャラを素体に使いたがってるの?

自分なら前の規約で良いと思って使ってしまっても、規約が変わった上に
怖いから色々聞けない人のキャラを素体にし続けるとかできないわ。
すっぱり諦めてやり直すね。

101 名前: no name :2014/07/15(火) 13:21:16 ID:DMf6jvo4

一般向けと称して不健全な〜って前のリドミのやつでも書いてあるからどっちにしろだめなんじゃ。

102 名前: 前スレ960 :2014/07/15(火) 13:27:07 ID:kEb0oSFr

>>97,>>100
いやさすがに今になって使うわけないぞ!?
それより前にドット絵を改変して上げたのが残ってるんだけど、この場合消したほうがいいのかな、って

103 名前: no name :2014/07/15(火) 13:34:05 ID:UhofCJ/R

法の不遡及って概念が通常ならあるけど
過去のReadmeとか関係ねーよボケっていう理屈がまかり通ってるからなMUGEN界隈では

元々法とか作る方も使う方も偉そうに言いにくい世界だし罰則とかもないから
全く無視しても影響は薄い
動画とかで最新のReadmeとか無視して使ってると叩かれるぐらい
実際○○禁止とか言ってても海外のものは守られて無くても放置とかって作者いるし

それでも守ったほうが無難とは思うけどな

104 名前: no name :2014/07/15(火) 13:40:03 ID:knzMx04y

規約変わったこと知りながら不遡及盾に開き直ろうとしてるクズのくせに肝っ玉ちいせえやっちゃな

105 名前: no name :2014/07/15(火) 13:51:29 ID:3ejtGTl3

>>102
気にしてるんなら消せばええやん

106 名前: 前スレ960 :2014/07/15(火) 13:52:21 ID:kEb0oSFr

>最新のReadmeとか無視して使ってると叩かれる
>不遡及盾に開き直ろうとしてる
確かに。削除だなすまん
もう触るかわからんのに上げたものを残したままにしてるってのも冷静に考えたら駄目だな

107 名前: no name :2014/07/15(火) 13:53:47 ID:UhofCJ/R

書き忘れた上に掲示板の仕様で書けなかったから遅れたけど 結局許可取ればそれでいいんじゃねぇの?
当時はOKだったから改変してたんで特別に許可くれって言って

108 名前: no name :2014/07/15(火) 14:46:32 ID:CPm76SX8

大垣はこのスレ見てるからこのスレに書いたらもう同じことだろ
スレの話題誘導して荒らしたいのか?

109 名前: no name :2014/07/15(火) 14:48:38 ID:8B8pdUIH

余所がどうこう言ってたらこの件じゃなくたって何も書けなくなる。
向こうは向こう。ここはここ。

110 名前: no name :2014/07/15(火) 15:57:01 ID:3ejtGTl3

>>108
あんたみたいなのが首突っ込むから荒れるんじゃないの?

111 名前: no name :2014/07/15(火) 16:29:07 ID:aXAO/1Bv

法の不遡及とはちと話が違う。改正後の法で過去許可されてた事まで
処罰されないって話だから。
その理論は「許可してた時に改変公開した事は批難できないよ」って事にとどまる。

112 名前: no name :2014/07/15(火) 16:57:56 ID:94/wPYZf

結論 大垣氏に関わるとろくなことがない

113 名前: no name :2014/07/15(火) 17:24:05 ID:yYZVWfHf

またO垣の話題で伸びてたのか・・・

114 名前: no name :2014/07/15(火) 17:32:13 ID:Ub1syM7s

いつからかスレにキチガイが常駐してるからしゃーない

115 名前: no name :2014/07/15(火) 17:36:48 ID:8B8pdUIH

そう自分を卑下するなよ

116 名前: no name :2014/07/15(火) 17:39:37 ID:Hs7BVT+T

しかしすごいなこれは
咲夜ブランドーの時もその名前出したら連日荒れてたけど
あの時以上の炎上ワードじゃないか?

117 名前: no name :2014/07/15(火) 17:43:48 ID:yYZVWfHf

そのワードで荒れたことなんかあったか・・?
2007−8だろうとは思うが

118 名前: no name :2014/07/15(火) 18:15:56 ID:yNCYDtzh

953 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/07/13(日) 15:43:43.41 ID:TEOmzaj5i
あっちは多分、常駐してる大垣とか斑鳩が
凶悪キャラアレルギーだから
そのネタで煽れば簡単に荒らせるし沸点低すぎで笑える

お前の事だよ、今回も発狂おめでと大垣、m9(^Д^)プギャー

119 名前: no name :2014/07/15(火) 18:30:33 ID:6QPAzjUS

凶悪キャラの話題なんか出てたっけ?

120 名前: no name :2014/07/15(火) 18:34:36 ID:yYZVWfHf

パオ凶アレンジ
バオー

ここらだな

121 名前: no name :2014/07/15(火) 18:35:26 ID:EyCSGoMT

今回は大垣さんのSFFとAIRとか改変していいの?って話題だな。
凶悪キャラの話題は欠片も出てない。

122 名前: no name :2014/07/15(火) 18:50:35 ID:CxVbertI

きもちわる
人格が破綻していようがいまいがキャラ作ってくれるならなんでもいいよ
粘着とかヒマならチラ裏に書いてどうぞ

123 名前: no name :2014/07/15(火) 19:38:03 ID:nCE30UI9

またキャラ作れるヤツが一番えらいって流れになるのか……

124 名前: no name :2014/07/15(火) 19:39:37 ID:AFeNICpJ

役に立つ方の味方なだけさ。役に立たなくなったら掌返しやけどな

125 名前: no name :2014/07/15(火) 20:28:34 ID:F5FQ3z/H

奈優にHIGEのポトレレベルの改変とかされたらたまったもんじゃないから改変禁止出す気持ちはちょっと分かる
それこそ大垣氏憎さにリョナ改変する奴が出る可能性だってあるからな

126 名前: no name :2014/07/15(火) 20:34:39 ID:7I85fN70

じゃあお前作れんのかよ?とかもホントどうでもいいので、
エライとかエラくないとかも知らん
版権元以外の誰にも迷惑かからんなら版権元以外誰も文句ないだろ

127 名前: no name :2014/07/15(火) 20:42:44 ID:rUJ8EYO4

貴方は2秒以内に85RTされたらギリシャ出身の王子・格闘スタイルは義和拳・得意スポーツはバドミントンで
炎使いの「バランス」キャラ「ノストラダムス」を作って下さい。 http://shindan.twitoy.jp/80 #診断メーカー

128 名前: no name :2014/07/15(火) 21:31:24 ID:tbBu1cYk

EVOいつの間にか終わってた・・・

129 名前: no name :2014/07/15(火) 21:33:34 ID:gqYLx60h

スト4って参加人数一番多いのになんで盛り上がりがイマイチなんだろうここ数年

130 名前: no name :2014/07/15(火) 21:52:19 ID:3ejtGTl3

スト4はクソゲークソゲー言いながらやっているっていう印象

131 名前: no name :2014/07/15(火) 21:54:44 ID:krTe6swR

それは大概のゲームがじゃね?
アルカプもKOFもブレイブルーもみんな糞ゲー言いながら楽しんどるよ
アカツキとか恋姫とかマイナーゲーはそうでもないが

132 名前: no name :2014/07/15(火) 21:57:04 ID:EyCSGoMT

マイナーゲーは人少ねぇ人少ねぇ言いながら楽しんでる印象。

133 名前: no name :2014/07/15(火) 21:57:07 ID:kEb0oSFr

スト4は最初は初心者向けと言って出してたけど、
最近のはまた玄人向けになってるからなあ。

134 名前: no name :2014/07/15(火) 21:59:44 ID:hihduv5N

コアコパだのセビキャンだの最初から初心者向けじゃなかったような・・・

135 名前: no name :2014/07/15(火) 22:07:03 ID:krTe6swR

セビキャンは一部上級者のみのテクみたいに考えてたんだっけ?

136 名前: no name :2014/07/15(火) 22:19:15 ID:nCE30UI9

スパ4は知名度があるから人は多いけど
最近の調整内容とかゲーム内容は同時期の格ゲーより出来が悪い気がする

137 名前: no name :2014/07/15(火) 22:29:01 ID:YXKeC+0H

じゃあお前もっとバランスいいゲーム作れるのかよ

138 名前: no name :2014/07/15(火) 22:36:47 ID:3mO7RWRZ

>>137
ダイブキックしようか

139 名前: no name :2014/07/15(火) 22:41:56 ID:yYZVWfHf

評論家に映画作らせたら
超特急に

140 名前: no name :2014/07/15(火) 22:58:25 ID:aXAO/1Bv

※139
文句言うよりも先に自分で映画を作る
映画作りながら他の監督をボロクソに言うパターンも
評論家が映画作るの一例なのかもしれないw

141 名前: no name :2014/07/15(火) 22:59:40 ID:4OLYa4pi

>>135
GGの青キャンもだけど必須テクになって敷居をあげるだけよね上級者向けのシステムって

142 名前: no name :2014/07/15(火) 23:01:23 ID:8B8pdUIH

名前出して叩いたって内ゲバになるだけだから匿名ならここで済んで
終わるだけ。批判すんなって言ってる奴も名前出さないだろ。
誰も名前なんて出したがらない。匿名で言えば匿名で終わるから

143 名前: no name :2014/07/15(火) 23:03:50 ID:krTe6swR

まぁセビキャン言うほど難しくもなかったしw
ウル4はキャラもばらけたし言うほど悪い調整じゃないというか
今年はアルカプやBBの展開が神過ぎただけだろう

144 名前: no name :2014/07/15(火) 23:06:07 ID:IFyV+17z

ネームレス、名無き王「名前なんてはじめから要らないんですよ」

145 名前: no name :2014/07/15(火) 23:26:31 ID:EyCSGoMT

DQ1勇者「そうだよな。」
P3P4主人公「後付なんて知らん」

146 名前: no name :2014/07/15(火) 23:38:23 ID:RchBcEpm

ジェープライムっていう立派なコードネームがあるのに
何故わざわざ名無しで通すのか

147 名前: no name :2014/07/15(火) 23:41:30 ID:ufQ3kXtA

投稿ペースの速いP操作動画はやっぱり疲れるんだなあ
ここ最近の動画では一番楽しく見させてもらったが

148 名前: no name :2014/07/15(火) 23:53:22 ID:koOsRn76

別に要素が少ないから初心者向け、多いから上級者向けとは限らないし
トップ環境と初心者で遊ぶような環境を並列に語る必要はない・・・
はずだったんだけど、今はどうしても手本の動画もwikiも溢れかえってるから
「俺も全部できるようにならなきゃ!」みたいなアレだよね

149 名前: no name :2014/07/15(火) 23:55:26 ID:gqYLx60h

BBも最初はBCヘルズでいいのにねぇ
むしろ割と後々までお世話になるレベル

150 名前: no name :2014/07/16(水) 00:05:46 ID:umliYUI5

そうは言っても、ギルティは少なくともガトリングルートの暗記と
ダストコンボとジャンプキャンセル空ダぐらいは覚えないと
話にならないし
やっぱスト系と比べて敷居は高いなと思った

151 名前: no name :2014/07/16(水) 00:12:41 ID:G7g33e3P

比較的スタンダードな技構成に加えてチンパン行動に頼れなくて
常に考えて戦わないといけない奥州筆頭とかいう格ゲー入門向けキャラ

152 名前: no name :2014/07/16(水) 00:17:41 ID:D/D0Edx0

なお考えても勝てる可能性は限りなく低い模様

153 名前: no name :2014/07/16(水) 00:26:29 ID:+9QhX8Go

>>148
むしろ少ない要素を駆使して勝たないといけないから結構上級者向けだったりするんじゃないですかね(ハナホジー

154 名前: no name :2014/07/16(水) 04:47:35 ID:d2K9HI12

>>138
ぶっちゃけ海外製の格ゲーは年々敷居関係の事をかなり見直してきてると思う
操作しやすかったり覚えやすい仕様だったり
後恋姫も最新版はトップクラスやね

ただしまともに再現してる奴がいない

155 名前: no name :2014/07/16(水) 06:01:37 ID:z5mZCm57

今まで触った中だとBBがダントツでむずいわ
バリガ前提のシステムがめちゃくちゃ難易度上げてると思う

156 名前: no name :2014/07/16(水) 08:28:08 ID:jT7aelWb

固有システムの独自性、複雑さなら多分現役ゲーだとアルカナが最強

157 名前: no name :2014/07/16(水) 09:28:57 ID:ctGT7V7o

BBはシステムより、キャラ変えるたびにコンボ覚えるのがめんどっくせぇ

158 名前: no name :2014/07/16(水) 10:45:19 ID:DIrT3wbm

アルカナは複雑だけど適当にやってても楽しかった(こなみ

159 名前: no name :2014/07/16(水) 10:49:05 ID:SzMxjymR

中級者になっても必殺技安定して出ないことがあるスペジェネというゲームが

160 名前: no name :2014/07/16(水) 11:27:07 ID:bYZJzVKw

仮にSF2やKOF94や無印サムスピがアケで稼働したら、どん位コイン溜まるんだろうな今のご時世
右も左もシステムシステムシステムシステムばかりの昨今、
逆にシンプルな物に飢えてる層も居る気がするが
特にお子様層や懐古層

161 名前: no name :2014/07/16(水) 12:08:41 ID:jT7aelWb

懐古は声でかいだけで金出さない
お子様はシンプルな基本無料ゲー

162 名前: no name :2014/07/16(水) 12:10:08 ID:sCUSJxTf

自分をお客様だと思って懐古懐古子供子供が一番邪魔

163 名前: no name :2014/07/16(水) 12:13:12 ID:WqhVXImc

地方のゲーセンだと筐体にMAMEをそのままつっこんだものが偶に稼働してるが
懐かしさに誘われてか、20〜30代の連中がよくプレイしてるな

164 名前: no name :2014/07/16(水) 12:14:54 ID:wSfoT57q

スマブラ→○○→格ゲー

と移行できる○○があればいいんだよ。

165 名前: no name :2014/07/16(水) 14:09:26 ID:zodeMMAi

BBはタイトル変わる度に大幅にコンボ変わったり
操作事態変わっちゃったキャラいたりでドロップアウトしてしまった...

166 名前: no name :2014/07/16(水) 14:31:48 ID:wSfoT57q

基礎コンが共通してるメルブラ、続編でないのかなあ…。

167 名前: no name :2014/07/16(水) 14:47:50 ID:D/D0Edx0

JCループ楽しいぃぃぃぃぃぃぃ

168 名前: no name :2014/07/16(水) 14:57:29 ID:Fo7BmfAF

ライチはほぼ毎回コンボやら勝ちパターンやら変わるよな

169 名前: no name :2014/07/16(水) 15:46:15 ID:T/LX2yoM

>>160
無印サムスピをお子様に勧めるのかよww
あれ小技ですげー地味な読み合いしていくゲームだぞ

170 名前: no name :2014/07/16(水) 17:36:47 ID:pGxx38qf

子供同士でやる分には「大斬りスゲーw」とかで適当に遊べそう。
・・・とは思ったが、初心者同士でやれば大体の格ゲーはそれなりに楽しめるか。

171 名前: no name :2014/07/16(水) 17:42:17 ID:G7g33e3P

実際初心者同士でやるBASARAXは割と盛り上がる
コンボも5C2Cマグナムとか6C虎炎123とかそんなもんでいいし

なおオクラは初心者が使ってもおかしいと分かるもよう

172 名前: no name :2014/07/16(水) 17:42:35 ID:Iz9lUBnP

それぐらいのプレイヤー同士なら初期辺りのアークゲーの方が楽しめそうだ
ガチャプレイでもチェーンのおかげでそれなりにコンボしてる感覚があるし

173 名前: no name :2014/07/16(水) 18:23:13 ID:8ive4hLJ

チェーンコンボより通常技にも先行入力が適度に効いて目押しコンが簡単に組めるようなゲームが私にとっては好ましい

174 名前: no name :2014/07/16(水) 18:43:47 ID:1a0sJ2e/

最近のゲームならアルカプがかなり初心者向けだったりする
コマンドもコンボも簡単でとにかく攻めればいいゲーム性だから

175 名前: no name :2014/07/16(水) 18:59:29 ID:wKoeOsQj

2は知らんけどP4U初代は結構初心者向けだったな
起き攻めはアークゲーのご多分に漏れず過酷だけど

176 名前: no name :2014/07/16(水) 20:34:27 ID:+9QhX8Go

同人ゲーだし格ゲーと呼べるかどうかが怪しいけど非想天則は凄く初心者向けだと思った
スキル書き換えのおかげでコマンド少ないし超必はワンボタン発動だしコンボも簡単だし

>>166
渡辺はハイレゾ化MB作ろうとしたけど型月さんサイドからリメイク月姫作るまで待てって言われてたような
つまりきのこが悪い

177 名前: suigin :2014/07/16(水) 20:47:22 ID:sG+Q0t90

新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の呂布(恋)です。Mugen1.1専用キャラです。
原作仕様の方も全キャラ揃いました。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/

178 名前: no name :2014/07/16(水) 21:02:25 ID:EwJ8Qwf9

1.1・・・

179 名前: no name :2014/07/16(水) 21:09:23 ID:f4dsxUpJ

お久しぶりです、蜂百合です
incurable様作 パラセ用AIを更新しました
AI調整の他、乳バスケの設定や弱体化方面の設定を追加しています
また、mugen1.0以降で投げやクリティカルハートが相手に当たらない不具合が本体側にあったみたいなのでついでに対策しています
よろしければどうぞー

https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

二ヶ月ぶりくらいにmugenに触ったら一体自分が何を記述していたのか理解するのに大分かかったの巻
今後もしばらくmugenにあまり触れない日が続きます\(^o^)/

180 名前: no name :2014/07/16(水) 21:22:17 ID:jtGWpXN7

>>177
>>179

おつ

181 名前: no name :2014/07/16(水) 21:41:58 ID:wSfoT57q

>>176
>リメイク月姫作るまで待て
10年待てって言ってるようなもんじゃないですかヤダー!
渡辺が残ってるかどうかも怪しい

182 名前: no name :2014/07/16(水) 22:03:12 ID:+7NvQgO9

せめて他ゲーで渡辺ドットのハイレゾメルブラキャラさえ出れば・・・!

183 名前: 斑鳩 :2014/07/16(水) 22:03:57 ID:8drs2I3g

カオスブレイカー勢全員と京('98、'02UM)を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

ヴリトラ専用アイテム・ナイトメアブレードを追加しました。
間違いなく強いですが、リフティング永久を自重しないならアースハンマーのほうが強いかも。

184 名前: no name :2014/07/16(水) 22:08:37 ID:c3wv6Xg0

1.0ならまだしもβ版の1.1で作る人って・・・

185 名前: no name :2014/07/16(水) 22:11:54 ID:pGxx38qf

散々言われてるのに1.1に過剰反応する人って・・・

186 名前: no name :2014/07/16(水) 22:17:15 ID:foAcqdfQ

1.0で作る意味こそないと思うけどな。winか1.1でしょ

187 名前: no name :2014/07/16(水) 22:21:27 ID:wKoeOsQj

>>182
エルトナムさん「呼んだ〜?」

188 名前: no name :2014/07/16(水) 22:55:35 ID:Ua51037G

あんたそっくりさんじゃないの

>>174
チェーンから浮かせて中中強叩き落してダウン追い討ち超必殺やるだけでもそこそこ減るし楽しいからいいよね
そこから一歩上を行こうとするといろんな濁りの濁流が襲い掛かってくるが

189 名前: no name :2014/07/16(水) 22:57:41 ID:+7NvQgO9

しかしシオン改変でエルトナムさんとか作れそうなものだが誰も作らないね
いや俺技術無いから作れないよ?

190 名前: no name :2014/07/16(水) 23:07:57 ID:5UAQmgDx

ちなみに、エルトナムはフランスパンが
ハイレゾメルブラ作ろうと型月にプレゼンするために作ったけど
その企画は月姫リメイク以降がいいってんでボツになったら
ゲストで参戦させたもんらしい

まぁモーションそのまんまだしオシリス召喚するしな

191 名前: no name :2014/07/16(水) 23:09:14 ID:D/D0Edx0

>>177
1.1専用キャラってことはやっぱOpenGL専用?

192 名前: no name :2014/07/16(水) 23:11:38 ID:/aQhQUcU

5%氏乙と
先読み

193 名前: no name :2014/07/16(水) 23:17:15 ID:pe2tvqLV

>>183
乙です
カオスブレイカーが以外と良BGM揃いなことに最近気付いた
でもステージがないんだよなー

194 名前: no name :2014/07/16(水) 23:25:52 ID:zhppjECv

1.1のキャラは超きれいでいいわー
おつ

195 名前: no name :2014/07/16(水) 23:35:39 ID:IxBcA8aP

お 俺たち付き合わね?

196 名前: no name :2014/07/17(木) 00:31:26 ID:B0gQ4jul

お久しぶりの宣伝
アフロン氏のストライダー飛竜のAI作ったんでよければどうぞー
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


先読みされてるとは思わなんだな

197 名前: no name :2014/07/17(木) 01:01:17 ID:/H5/X+RV


新飛竜カッコ良くて好きからAI出来るの楽しみにしてたんだ

198 名前: no name :2014/07/17(木) 01:17:51 ID:hPh6PI5a

ほう、カプエスソドムとは
こういうのでいいんだよこういうので

199 名前: no name :2014/07/17(木) 01:31:05 ID:nkGRUVdV

>>179
あれからD4あすか勢本体が更新されてるんだが。

200 名前: no name :2014/07/17(木) 02:34:29 ID:ICUsqG3F

久々に動画作ってみたので宣伝 ジーンでビギローン11


ルシェカ、山本無頼、堀田大悟、恵曇愁子と対戦
ルシェカ戦は1.1で16:9かつズームありの広いステージです

201 名前: no name :2014/07/17(木) 03:10:03 ID:tgERwGOi

奈優、17歳、パラセ撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1405533943_0.jpg
大垣氏水原奈優(HAL氏AIデフォ)
画面端の爆発力がすごい。
スライディングが速くて移動距離も長いので、うかつに玉を撃てない。
竜巻出したあと結構長く休んだり、総合的な性能はマイルドな感じかな。
ズゴックは暫烈拳とか、春麗は発勁から鳳翼扇とか当てて勝利。

Borewood氏ワルギリア(ホルン氏AIデフォ)
起き攻め中心に普通の格ゲーをしてくる。
火力が低め、起き攻めの動作がわりと視認性高いことから結構戦いやすいんじゃないかと。
固有アビリティの効果でゲージがやたらとすぐに貯まり、カットインの出る派手な技を何度も見ることに。
山羊によるラッシュアワーを切り返しによく使ってくるのだが
17歳本体を捕まえて投げの動作中の無敵で乗り切る(キャラによるけど)。
何故かうちの環境では1p縁寿2pワルギリアだとsffエラーで落ちるので今回は2p側操作
ボデイプレスから小足擦ってたら何とかなった。

incurable氏パラセ・ルシア(蜂百合氏AIレベル10常時起動)
小ヱリコプターをぶん回しているとワープしたパラセが引っかかることがあるので
ASBみたいに超簡単な永パからリバイアサン
抜けられたり落としたりした場合は、またやるだけ
2本目は、EFBで早めにゲージ吐いてもらって、またヱリコプターから永パ〜リバイアサン
オヤシロリカは前にやった時と同じようにアッパーで逃げながらゲージ貯めてオヤシロビーム
・・・では勝てなくなったので、わざと体力減るまで食らい抜け我慢してセブンス
こっちは運ゲー

202 名前: no name :2014/07/17(木) 03:48:44 ID:Nrla2mcK

>>176
マジかよ
きのこ最悪だな

203 名前: no name :2014/07/17(木) 07:36:08 ID:y0iNCOEz

>>201乙!
久しぶりのエヴァだ!
なんかこのエヴァのカラーどっかで見たことあるんだよねぇ・・・
ワルギリア戦はエリカとの協力必殺技で〆たか・・・ワルギリア小っちゃいなぁw
・・・・エリカの永パ?

204 名前: no name :2014/07/17(木) 08:00:53 ID:tgERwGOi

>>203
適当にJA>JB>JC繰り返すだけですっごい繋がるんだよね
普通のキャラにはやらないけどw

205 名前: no name :2014/07/17(木) 08:57:16 ID:J8FTJApZ

2A>2A>2A>2B>2C>Aエリコプター>9JB>9JC>着地>9JB>9JC>着地>9JB>9JC>アタックタッチ>メタ展開>スク水で中央から即死
2A>2A>2A>Aエリコプター>JA>Aチーズ>追加>JA>Aチーズ>追加>JA>Aチーズ>追加>メタ展開>スク水で壁際即死
適当に触ったけど強い(確信)

206 名前: no name :2014/07/17(木) 10:32:15 ID:CACDayrV

>>173
それだとマジで2Dだと鉄拳の流れを組んで2Dの技ぶち込んだ
モーコン9、インジャスティスあたりになってしまうなあ
落下に合わせて攻撃当てる鉄拳方式のジャグルコンボはアクションチックでわかりやすいし

207 名前: no name :2014/07/17(木) 10:59:02 ID:8PsslikS

>>200
乙、お久しぶり
1.1のキャラ・ステージごとの調整はめんどくさいけど見栄えするね
ぴよハントの吸い込みがより原作の吸い込み力っぽい

208 名前: no name :2014/07/17(木) 11:32:47 ID:padJBDNk

>>201
乙ですー。ワルギリア様も永パ余裕だけど補正でへらないから実用性がが
適当なところで受身狩りか起き攻めに行けばいいんだけどどっちもP操作には通じにくいのがネックですね
ラッシュアワー多用は分からん殺し狙いですが原作知ってたら即対応ですよねー
あとサイズがやっぱり原作キャラと並べると違和感が出ますね。要検討かもしれん

209 名前: no name :2014/07/17(木) 12:11:05 ID:y0iNCOEz

>>204
>>205
なにそれひどいww
>>208
ワルギリアも永パできるの・・・w

210 名前: no name :2014/07/17(木) 21:40:51 ID:TsFCArnK

>>202
fate関連で金稼ぐのが忙しいから・・・
それに月姫が今の時代のユーザーにどれくらい受け入れられるのかのも未知数、慎重になるのもわかる

211 名前: no name :2014/07/17(木) 21:49:39 ID:Nq6cqavs

まだFateで小銭かせいでんの

212 名前: no name :2014/07/17(木) 22:00:44 ID:VXqN43RB

もういっそのこと月姫映画化でもいいんじゃないかな

213 名前: no name :2014/07/17(木) 22:04:24 ID:oj31ICi+

Fate今年で10周年だけどあと5年はこれだけでいけそう

214 名前: no name :2014/07/17(木) 22:06:22 ID:LDypvlK1

Fateの格ゲーを出せば(ry

215 名前: no name :2014/07/17(木) 22:23:59 ID:zl8uQq8o

>>198
ランのモーションに笑った

216 名前: no name :2014/07/17(木) 22:39:17 ID:48Z0vNs5

fateはアニメやるから小銭どころか再ブーム狙いやろ

217 名前: no name :2014/07/17(木) 22:53:16 ID:AOpbbSCj

ハイレゾMBじゃなく新作fate格ゲー(ハイレゾ)がプレゼンされていれば通っていた可能性が…?

218 名前: no name :2014/07/17(木) 23:40:16 ID:jxmIohl2

そういやエイプリルネタで一回セイバー書いてなかったか。

219 名前: no name :2014/07/17(木) 23:53:26 ID:OV/XGEGM

フランスパンと型月って絶対不仲だよなぁ
そもそも、HDMBAACCなんて本当に出るんかね

220 名前: no name :2014/07/17(木) 23:59:45 ID:ZX158p3/

いつまでメルブラ商法続けるんだよ

221 名前: no name :2014/07/18(金) 00:23:21 ID:bbDaSijy

カモがいる限りでしょ

222 名前: no name :2014/07/18(金) 00:27:46 ID:80uHtC9Q

apocryphaアニメ化すればまた稼げそうだしな・・・
一応きのこは昨年末に「2014年は真面目に仕事します」とか言ってたような言ってなかったような

223 名前: no name :2014/07/18(金) 00:35:11 ID:0DxotSXb

EXTRAもあるよ!
しかしアポクリはあんま良い評価受けてないような

224 名前: no name :2014/07/18(金) 00:38:46 ID:SbpWiKtc

FAKEを真実に、はよ
ペイルライダー&ようじょとかアサ子&男装レズとか見たいんじゃ

225 名前: no name :2014/07/18(金) 00:45:23 ID:TrgKjtY3

>>220
無論、死ぬまで

226 名前: no name :2014/07/18(金) 00:48:20 ID:4/xKZq+k

コミケのジャンルコード「TYPE-MOON」が廃止されたらFC(小説)に統合してもらうべき。

227 名前: no name :2014/07/18(金) 00:48:36 ID:edB2rmwC

メルブラ商法とはいうけど
タタリ関連はストーリー的にさすがにもう無理があるし
型月は月姫リメイクするまで待てっつってるし
フランスパンはUNIとか電撃とかで忙しそうだし
もう出ないんじゃね?

228 名前: no name :2014/07/18(金) 00:53:48 ID:tKBajCG7

タタリさんは格ゲー史にに残る便利屋っぷりだったな
だいたいタタリの残滓とかいっとけばどんなキャラもどんな展開も許される

229 名前: no name :2014/07/18(金) 01:53:55 ID:BUXrWYY7

タタリ、タタリ、祟りといえば誰もが思い浮かぶ・・・
そう。マトリクス!

来たる2014年7月18日。
mugenユーザーなら誰もが待ったあのキャラ
”ネオ”が
満を持してニコニコ動画で有料配信・・・・・・!

アクロバティックなカンフームーヴに、震えろ

230 名前: no name :2014/07/18(金) 02:00:03 ID:CeE5VTNi

     / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
   / ―   ― \
  /   (●)  (●)  \
  |     (__人__)      |   そうですね
  \   mj |⌒´     /
     〈__ノ
    ノ   ノ

231 名前: no name :2014/07/18(金) 02:11:16 ID:lgdI0E36

少し時間が立ってるけどrojin70氏のタスクマスターのAI兼微改変パッチを公開しました。
https://onedrive.live.com/?cid=209935C605E77ACE

β版やページの無いキャラはwikiに載らない=パッチの情報も載らないから積極的に宣伝しないとどうにもならない

232 名前: no name :2014/07/18(金) 02:22:57 ID:4/xKZq+k

>>229
mugenの営利目的使用はいけないんじゃ…

233 名前: no name :2014/07/18(金) 04:01:26 ID:Jt9+wpWc

ネオってもう10年くらい前のネタだろ

234 名前: no name :2014/07/18(金) 04:06:13 ID:BDRgNaQM

仮に金取ったら界隈ごと死ぬわw

235 名前: no name :2014/07/18(金) 08:44:50 ID:+HoFUfC/

逆に考えるんだ…界隈を殺すなら有料キャラを作ればいいんだと…

236 名前: no name :2014/07/18(金) 09:53:21 ID:piNWROjy

以前MUGENキャラ詰め合わせとかヤフオクに出品してるアホいなかったっけ

237 名前: no name :2014/07/18(金) 13:25:03 ID:CeE5VTNi

いたね
過去二例くらいあったけど二回ともしょっ引かれてたような気がする

238 名前: no name :2014/07/18(金) 13:50:54 ID:xqDHHt8x

ニコレポに大会動画投稿のお知らせ
 → 俺のキャラが出場してる大会なので動画を見る
 → 参加キャラが多すぎて俺のキャラの出番が来ない

239 名前: no name :2014/07/18(金) 14:09:47 ID:tjrntjwV

大会に出てるだけいいじゃん・・・・

240 名前: no name :2014/07/18(金) 14:36:48 ID:TrgKjtY3

ニコレポに大会動画投稿のお知らせ
 → 参加キャラが多いのに俺のキャラは出ていない

割とこれがデフォだな、俺は。

241 名前: no name :2014/07/18(金) 15:02:42 ID:+HoFUfC/

1.1専用にすれば出る出ないの悩みからは開放されるぜ

242 名前: no name :2014/07/18(金) 15:56:21 ID:Pdqzes08

むしろ1.1専用キャラのみの大会が見たい

243 名前: no name :2014/07/18(金) 16:43:54 ID:TrgKjtY3

どれだけ数がいるかと、AIの強さがちょうどいいかの問題が。

244 名前: no name :2014/07/18(金) 16:48:41 ID:xqDHHt8x

>>240
俺もだ
珍しく出してもらえたから大喜びでチェックしてるが、まだ出番が一度しか無い……

245 名前: no name :2014/07/18(金) 16:51:55 ID:G9ql6bKk

ワイド画面用ライフバーは横幅800ドットで作ればおkかな?
ワイドでやってる人は実際横幅いくつにしてるんだろう

246 名前: no name :2014/07/18(金) 17:37:11 ID:2IipRsqZ

P操作で良ければリクの多くないところにでもリクしてくれ
本人だとバレんようにな

247 名前: no name :2014/07/18(金) 17:48:56 ID:4/xKZq+k

>>245
横幅は640でもよい。
大事なのはパワーバーなどすべてのパーツを上にまとめることだ。

248 名前: no name :2014/07/18(金) 18:24:13 ID:+HoFUfC/

デフォライフバーは一応全サイズ対応だからそれを参考にすればいい
と思う

249 名前: no name :2014/07/18(金) 19:30:26 ID:z6YRDTax

>>231
wikiに載せてもいいのよ?
完成度の問題でwikiに載らないのはWIP状態のキャラだから、β版でも動作及び動画使用に問題なければOKだった筈

250 名前: Capone :2014/07/18(金) 19:42:05 ID:cZQ1ssmF

KOF13仕様のタクマ・サカザキを公開、その他のキャラを更新しました。
例によって1.1専用です。

ちょっと燃え尽きてるんで暫くMUGENから離れます。
また制作意欲が出てきたらジャンジャン作って行こうかなっと思います。

https://onedrive.live.com/?cid=6ECBC674687E1C37

251 名前: no name :2014/07/18(金) 19:45:13 ID:Pdqzes08

>>250

252 名前: no name :2014/07/18(金) 20:27:36 ID:AlRXeJG2

1.1…

253 名前: no name :2014/07/18(金) 20:32:32 ID:58fh33lf

また1.1か(煽り)

254 名前: no name :2014/07/18(金) 20:47:09 ID:FGDlOvkc

1.8…

255 名前: no name :2014/07/18(金) 20:50:08 ID:TKAw/eNt

視力検査か何か?

256 名前: no name :2014/07/18(金) 20:52:18 ID:Kfbe9Oku

来いよ1.1!

257 名前: no name :2014/07/18(金) 20:52:26 ID:JeuKFMlP

おいちょカブだろう

258 名前: no name :2014/07/18(金) 20:57:23 ID:5oj8baQU

タクマは確かカラテよりは弱いけど
コマ投げとかからの近接ワンチャンはカラテを越える感じのキャラだっけ

259 名前: no name :2014/07/18(金) 21:03:27 ID:bbDaSijy

13タクマならnekohoshi氏が作ってたな
と思ってサイト見に行ったら
「よく考えたら原作系キャラ使いたいなら原作やればいいだけだから原作系更新するのやめるわ」
となっていた…

260 名前: no name :2014/07/18(金) 21:10:06 ID:MFPZW9uQ

正論だな

261 名前: no name :2014/07/18(金) 21:14:02 ID:+HoFUfC/

アレンジキャラ大勝利

262 名前: no name :2014/07/18(金) 21:27:43 ID:j3SSZ1BO

その人その人の考え方があるんだろうが
原作で使えた同士で他作品で戦えるのもmugenの魅力の一つだろうに
別に正論では無いと思うが

263 名前: no name :2014/07/18(金) 21:29:21 ID:No15JsGq

原作系でちょっと原作にない要素あったりするとうれしい

264 名前: no name :2014/07/18(金) 21:31:55 ID:rRSye41l

>>262
原作性能完全再現されたキャラ実在しない、いいね?

265 名前: no name :2014/07/18(金) 21:47:01 ID:MFPZW9uQ

作品ごちゃ混ぜで対戦できるのは魅力だけど
原作再現を使うなら原作をすればいいって話だしなぁ

266 名前: no name :2014/07/18(金) 21:47:13 ID:0AVD1uNY

俺も基本原作再現(風)でちょっとした演出とかオリ技なんか搭載されてるタイプは好きだな

267 名前: no name :2014/07/18(金) 21:50:58 ID:bXQKQ6Uf

>>265
使うだけならそうだな、使うだけなら

268 名前: no name :2014/07/18(金) 22:09:55 ID:W9cmoQPF

楽しみ方がわからないなら、かわいそーなもんだ
保護者でもないんで教えてやる必要もないか

269 名前: no name :2014/07/18(金) 22:54:53 ID:xqDHHt8x

教えてー

270 名前: no name :2014/07/18(金) 23:05:47 ID:da8g+R0E

再現系ばっか集めてキャラセレ眺めてニヤニヤしてる俺みたいな人もいるんですよ!

271 名前: no name :2014/07/18(金) 23:12:00 ID:80uHtC9Q

>>266
H氏のネロ・カオスの創世の土好きだわ
いかにも原作にありそうだし

272 名前: no name :2014/07/18(金) 23:16:33 ID:FGDlOvkc

>>269
知りたがりやは わかじにするぞ

273 名前: no name :2014/07/18(金) 23:50:07 ID:Pdqzes08

Pots氏風キャラは大好物です(^q^)

274 名前: no name :2014/07/18(金) 23:51:56 ID:OBm4CL9X

死に技とか強すぎクソ技に頼りっぱなし、上位互換技アリとかのバランス酷い部分は
やっぱどうしても再現しなきゃあかんのかな

いや、再現しなきゃ原作再現じゃないんだけどさ
酷い部分をそのまま乗っける必要がどうしてもあんのかと

275 名前: no name :2014/07/18(金) 23:54:36 ID:fUo296N7

>>274
でも、あまりに強すぎクソ技とかが酷いキャラはキャラ自体酷いので
移植しようとも思わない。移植しようと思う程度に好きなキャラなら
どんな部分も再現するよ。
死に技とかも、変な使い方してみて楽しい!ってことあるじゃん。
当てて反撃確定技もトドメにつかったりね。

276 名前: no name :2014/07/19(土) 00:07:37 ID:rBneoRu+

MUGENのAI戦なら生きるものもある

277 名前: no name :2014/07/19(土) 00:13:09 ID:WdwXVRzb

セイバーの発生20F↑当身・・・

278 名前: no name :2014/07/19(土) 00:19:41 ID:Q9yVKt/l

それ考えれば2のアンジェの当身は凄い性能だったんだな
普通に使ってたけど

279 名前: no name :2014/07/19(土) 00:44:05 ID:VylZ5HGK

理想のカプエス的な代物を作りたいというのが出発点だから再現系ばっかり揃えちゃうなぁ

280 名前: no name :2014/07/19(土) 01:23:32 ID:ZVYYkia5

>>274
死に技とか下位互換技をある程度救済してるようなのも好きよ

281 名前: no name :2014/07/19(土) 01:36:21 ID:INSpmHSR

原作シリーズでの歴代全技や強かった部分を盛り込んだALLinONEの特盛キャラが大好きです
トラ氏の170cm兄弟にDM乱舞が追加されて嬉しい

282 名前: no name :2014/07/19(土) 01:44:25 ID:NnoZz2Ca

商業格ゲーの当て身で最も使いようの無いものって
オロフさんのニュートラル放置で出る当て身かな

283 名前: no name :2014/07/19(土) 01:44:53 ID:NkEbAZqG

狙いようがないよな・・

284 名前: no name :2014/07/19(土) 05:33:42 ID:SNio3ASx

ソドムのシラハキャッチとかもアレだったが
オロフにはかなわねぇな

285 名前: no name :2014/07/19(土) 07:31:49 ID:LY8UqyQN

>>265
原作再現のソル対原作再現のワラキアとか面白いじゃん
原作では出来ないし

286 名前: no name :2014/07/19(土) 07:41:40 ID:odXOvi/H

昔MUGENのトキは原作より弱体化してるって聞いたけど今はどうなんだろ

287 名前: no name :2014/07/19(土) 07:46:51 ID:pg7QZjTz

トキは当身成功すると無敵になるん?
後、喰らい復帰が1f速くて繋がる攻撃が繋がらん(AIの所為かも知れんけど)

288 名前: no name :2014/07/19(土) 07:59:11 ID:2UhBTIxp

モヒトキのAIは1F早くガードするよ
たまにそういう仕様のキャラもいるけど

289 名前: no name :2014/07/19(土) 08:29:26 ID:NnoZz2Ca

トレモマンはそういったctrl=1ガー不で繋がってるコンボを弾いてくれるからキャラ製作で重宝する

290 名前: no name :2014/07/19(土) 09:56:52 ID:8azWwZN6

北斗は原作通りに作られてるなら
原作ではキャラが大きいからヒットしてた技が普通サイズのキャラには当たらなくなって
結果的に弱体化するんでないの

291 名前: no name :2014/07/19(土) 10:02:28 ID:7jEKSeBy

ジャギの相手踏みつける勝ちポーズでMUGENのほとんどのキャラが
足うかんでるねw

292 名前: no name :2014/07/19(土) 11:08:57 ID:wWAgQiat

>>290
ステート奪ってるから実のところ関係なかったりする

293 名前: no name :2014/07/19(土) 11:12:22 ID:aPmJdq3x

北斗風はぁとか、またはぁとが増えるな〜

294 名前: no name :2014/07/19(土) 11:21:12 ID:A87sHavZ

原作でヒットしてた技は当たるように作るのが原作再現だからね

295 名前: no name :2014/07/19(土) 11:24:25 ID:pg7QZjTz

違うだろ。原作の赤枠通りに作るのが原作再現ですよ。勉強になってよかったな

296 名前: no name :2014/07/19(土) 11:35:40 ID:8azWwZN6

相手のくらい判定によってコンボ変えるのは原作でも当たり前だと思うけど

297 名前: no name :2014/07/19(土) 11:43:22 ID:FhFBqSYc

だよね、というかそんなんいったら原作にいないレベルの巨大キャラデブキャラに繋がっちゃうのもダメになるし

298 名前: no name :2014/07/19(土) 11:45:09 ID:DXi2CNzl

全員に入る連続技とか
食らい判定がでかい奴だけに入る連続技とか
覚えるのがめんどくさいから結局中足波動拳しか使わなかった

299 名前: no name :2014/07/19(土) 12:19:25 ID:7jEKSeBy

ステート奪って共通の青ボックス自前は、邪道気味で原作再現ともズレるかもしれんが
あまりにも原作どおりのコンボが不可能な相手が多くて操作してつまらんとなれば
ステート奪う方法に頼るのもひとつの選択肢。基本思想にこだわって
つかってつまらないキャラとなったんじゃ意味がない。

300 名前: no name :2014/07/19(土) 13:10:25 ID:SfhIeXkk

でも原作と同じ事がしたい、原作と同じ事ができないとつまらないというなら原作やればいいだけだし

301 名前: no name :2014/07/19(土) 13:22:12 ID:zNDzWj8o

いやいやそれだと原作同士のキャラとしか対戦できないじゃん。
ケンシロウVSリュウとかやりたいやん!

302 名前: no name :2014/07/19(土) 13:34:24 ID:IxUsbuSM

最近の若者はいかに無料で楽しむかってのが板についてるとかニュースかなにかでやってたな

303 名前: no name :2014/07/19(土) 13:37:31 ID:SfhIeXkk

>>301
それがやりたいなら判定とか弄り回してたら意味ないじゃん

304 名前: no name :2014/07/19(土) 13:40:27 ID:t4RUc8fA

主観だけど
別に判定弄られてても原作と同じ感覚で動くなら問題無いと思う

305 名前: no name :2014/07/19(土) 13:42:36 ID:aPmJdq3x

さっきからずっと主観合戦でしょ

306 名前: no name :2014/07/19(土) 14:02:59 ID:IxUsbuSM

それすらもまた主観なのだ・・・

307 名前: no name :2014/07/19(土) 14:06:14 ID:Q9Arr798

まぁ攻撃側はある程度何してもあんまり気にしないな
防御側で原作再現とか言ってめちゃくちゃするのはゴミ箱行きだけど

308 名前: no name :2014/07/19(土) 14:08:13 ID:o01j/q5Z

原作と同じ事が出来ないとつまらない、原作再現じゃないなんて言ったら
中足波動が立ちまわりの基本とか、牽制技の先端当てていくのが基本のキャラたちは
みんなその主力牽制技をアーク勢はじめとした大きくてリーチ長かったりする相手にも
牽制と触れるように牽制技を超アッパー改造しなきゃならなくなる
相手を選ばず原作と同じように動けるキャラなんてMUGENじゃよほどぶっ飛んだ性能してるような少数だけでしょ

309 名前: no name :2014/07/19(土) 14:12:28 ID:IxUsbuSM

おれは好きだぜ、mugen

310 名前: no name :2014/07/19(土) 14:13:44 ID:wmv10+cI

>>308
ダルシム相手に中足波動で牽制勝てないんですがそれは

「自分たちのサッカーが出来なかった」理論と同じで
原作と同じ性能なのと原作と同じ立ち回りで何とかなるのは違う

311 名前: no name :2014/07/19(土) 14:16:06 ID:TvUM8CG7

>>310の意味がわからん

312 名前: no name :2014/07/19(土) 14:16:27 ID:IxUsbuSM

おれはおまえたちの意味が分からん

313 名前: no name :2014/07/19(土) 14:20:57 ID:FEbZg1Dw

ようするに原作と同じコンボと立ち回りができないとヤダヤダー
そのためにどんな相手にも原作コン&立ち回りできるようにアッパー調整するよ!
相手の都合?知るか!
って事でしょ

314 名前: no name :2014/07/19(土) 14:25:14 ID:wmv10+cI

原作でもキャラ対で同じ立ち回りなんて無いのに
mugenのキャラ数で同じ立ち回りなんて出来るわけないだろって事だ

それと原作コンボつながるのは話が違うわ

スマブラの性能もっててコンボつながらなくなるのは分かる

315 名前: no name :2014/07/19(土) 14:25:29 ID:VkevaBWr

どのキャラ相手にも同じ事がしたいんだったら、どのキャラ相手にしても一緒じゃん…意味ないじゃん…

316 名前: no name :2014/07/19(土) 14:42:58 ID:Lv32y3bK

>>314
んん?
原作コンボだってキャラごとに変えることは多いべ?

317 名前: no name :2014/07/19(土) 14:45:17 ID:IxUsbuSM

おまえらってチョイ・ボンゲの存在を知らないんだな

318 名前: no name :2014/07/19(土) 14:52:58 ID:M3ODBPau

原作でもキャラ対で同じコンボなんて無いのに
mugenのキャラ数で同じコンボなんて出来るわけないだろって事だ
…大抵のゲームではコンボにしろ立ち回りにしろ一部のキャラ以外にはほぼ共通で使える基本となるような動きがあるものだと思うけどな

319 名前: no name :2014/07/19(土) 14:56:10 ID:aPmJdq3x

逆に考えて原作ではコンボを変えざるを得ないがステ奪って同じコンボ
をするというのもmugenの醍醐味の1つではないのだろうか?
勿論それに対して好き嫌いがあるのは当然だが

320 名前: no name :2014/07/19(土) 15:21:10 ID:nq+0K9nC

そりゃあ高度な読み合いやキャラ対がやりたいなら
対戦できる相手が決まってる商業格ゲーやるよ

原作やった上でやり込んだスパ2Xリュウっぽいキャラと
やり込んだGGAC風ミリアで対戦できるならそれはそれで鼻汁でるし
mugenオリジナルやアレンジも好きだし凶悪改変も嫌いじゃないけど
原作再現なら原作やればいいってのは少なくとも俺には意味が通じないな

321 名前: no name :2014/07/19(土) 15:57:57 ID:+RLW14jA

そのリュウっぽいキャラで遊ぶって時に原作のクソ要素いらねえし

原作でできたコンボがmugenでもできるよう調整はしねえで
赤枠を1ドットも狂いもなく再現したからってだからなんなのよ

322 名前: no name :2014/07/19(土) 16:15:15 ID:NyxfdSdu

>>321
こいつなにいってんだ

323 名前: no name :2014/07/19(土) 16:18:42 ID:Pv86W4nI

mage氏AIを積んだnbcアスラが使うコンボをnbc原作で試してみてできた時は「おーっ」って思った。MUGENより原作の方が操作しづらくて参ったけど。
同時に、原作でできてMUGENでできない要素の多さに悲しみが沸いた。
コンボの容易さでは原作を上回るけど、キャラの性能では原作に劣る。

324 名前: no name :2014/07/19(土) 16:30:56 ID:IxUsbuSM

ここは原作再現者の嘆きの墓場。

原作再現と謳ったがゆえに「ここ原作と違うよ!」と言われる始末。
原作再現と謳ったがゆえにその声を無視できない。

おれはもう怒った!
赤枠を1ドットも狂いもなく再現したからってだからなんなのよ!

325 名前: no name :2014/07/19(土) 16:34:37 ID:wmv10+cI

なんで再現で最初に赤枠を細かく調整するんや
問題は見た目と性能やで

326 名前: no name :2014/07/19(土) 16:36:13 ID:+RLW14jA

アホか
赤枠再現よりコンボ優先じゃねえのかと言ってんだ
キャラ対でコンボ違うでしょ?とかバカみてえな言い訳するからよ

327 名前: no name :2014/07/19(土) 16:50:43 ID:V2n4W5IB

某氏の原作再現KOFXIIIキャラ4人はどこが原作再現なのか分からない
全然原作と違うじゃん

328 名前: no name :2014/07/19(土) 16:52:30 ID:npKH/ePX

お前それ原作再現の雪姉さんと響見ても同じこと言えんの?

329 名前: no name :2014/07/19(土) 17:19:29 ID:odXOvi/H

この相手の当たり判定だと原作のコンボできない!ってなっても
自分だとその原作にその相手キャラ追加されたと想定してコンボ模索するけどなー
その内どれ位の当たり判定でどれが繋がるかは大体分かるし

330 名前: no name :2014/07/19(土) 17:20:28 ID:NgAShEAz

>>323
原作でできることを搭載して使いやすい部分はそのままにした上位互換アスラを作る作業に戻るんだ

331 名前: no name :2014/07/19(土) 17:23:05 ID:M+/ENduW

何を以て再現とするかなんて作る側の勝手でいいよ

動画宣伝サービスニコニ広告に上がってる作品って進んで見てる?
あれにどれだけの意味があるのかね

332 名前: no name :2014/07/19(土) 17:29:04 ID:9BtDZkH3

そもそも広告自体スルーしてる

333 名前: no name :2014/07/19(土) 17:43:26 ID:NkEbAZqG

泥臭さとるのが大変だわ

鯉こく

334 名前: no name :2014/07/19(土) 17:45:05 ID:MYvt+6sH

原作再現最高!アレンジは糞!
みたいな事をここで語ってた製作者が以前いたよな

335 名前: no name :2014/07/19(土) 17:45:25 ID:NMVoa9SZ

同じ原作のキャラ相手に原作のコンボできたら十分じゃん…
くらい抜けさせないためにずっとステ奪うようにしろというのか

336 名前: no name :2014/07/19(土) 17:45:31 ID:Pa1jEWGq

>>330
雪姉のイメージを再現するつもりなら投げキャラで合ってるだよ(適当)

337 名前: no name :2014/07/19(土) 17:57:32 ID:hx21NGnv

雪姉さんが過去にしがみつく女って部分を「投げ」で再現する意欲作

338 名前: no name :2014/07/19(土) 18:13:24 ID:bmNaO1+M

そもそもmugen原作再現ってのが無理というか
何を以て原作再現なのかの基準が製作者に準じるものだし
正直、原作再現(製作者の認識では) ぐらいのあれで良いと思う

339 名前: no name :2014/07/19(土) 18:15:01 ID:dQxr3zxN

月華に続編が作られてたらナコルルのために過去編ばかりになったサムスピのごとく
雪のために過去編ばかりになってたんだろか
仲の良かった頃の楓守矢雪ってちょっとイメージわかない
それとも普通に雪なしの続編になるのか

340 名前: no name :2014/07/19(土) 18:49:46 ID:Q9Arr798

再現月華キャラとか月華使用キャラが増えていく中で雪は・・・

341 名前: no name :2014/07/19(土) 18:54:05 ID:NnoZz2Ca

HAL氏が一瞬作ろうという気配見せてたけど
実際作り始めたのは別の妹であった

342 名前: no name :2014/07/19(土) 18:59:28 ID:/J3FoVBE

原作のコンボはあくまで「原作の相手になら入るコンボ」でしかないわけだからなぁ
それを無視してどんな相手にも原作のコンボが入るようにすると今度は原作で非対応の相手にもキャラ限コンボが入ってしまったりしかねない

343 名前: no name :2014/07/19(土) 19:29:58 ID:7jEKSeBy

※329※342
そりゃもちろん再現重視なら素直に相手の青枠ごとに差が出るべきだろう。
でもMUGENであまりに多くのキャラで原作のコンボが成立しないようなら
そこは妥協して必ず同じようにきまるふうにするほうが「印象として」原作っぽくなる事もある。

北斗キャラで「ポロポロこぼしまくるキャラか、さもなくば再現を名乗るのをヤメロ」
は酷だろっていうw

344 名前: no name :2014/07/19(土) 19:42:29 ID:pg7QZjTz

そりゃMUGENだから仕方ない。原作再現しても原作とは違うって事を受け入れろ
だから原作コンボを落とすこともある

345 名前: no name :2014/07/19(土) 19:46:22 ID:fYqwiGx6

>>343
こぼすなら再現名乗るのやめろって言う奴がアレなだけだが、それは

346 名前: no name :2014/07/19(土) 19:53:11 ID:a6UpD4nF

実際原作でこぼしてたキャラ相手にも入るようになっちゃったら
それこそアッパー調整って言われてもしょうがないじゃんっていう

347 名前: no name :2014/07/19(土) 20:20:38 ID:7jEKSeBy

>>345
そんなレスあったっけ。あったとしてもそういう立場は今相手にしてないんで
それはと言われても困る。知らん。

348 名前: no name :2014/07/19(土) 20:24:38 ID:yPvaMSMX

原作の判定通りに攻撃判定付けて、mugenのほとんどのキャラにコンボ決まらないって、
そのゲームの喰らい判定が有る意味ぶっとんでるとしか言いようが無いからなぁw

349 名前: no name :2014/07/19(土) 20:39:52 ID:s3TzzAx+

>>347
>>343でお前が言うとるやん

350 名前: no name :2014/07/19(土) 20:50:02 ID:CubZNPgh

>>339
タタリに取り込まれた雪姉さんがタタリの残滓として登場するから
地獄門以降の時系列でも問題ないよ

351 名前: no name :2014/07/19(土) 20:51:02 ID:7jEKSeBy

>>349
どこを読むと??という感じ。
・再現したら、こぼすのも仕方ない
・再現を妥協した統一処理でこぼさない方が印象的には再現ぽくもなりうる
という趣旨の事しか言ってないが

352 名前: no name :2014/07/19(土) 20:57:24 ID:dQxr3zxN

>「ポロポロこぼしまくるキャラか、さもなくば再現を名乗るのをヤメロ」
これは「ボロボロこぼしまくるキャラにするのでなければ再現を名乗るのをやめろ」って意味で書いてるんだと思うぞ

353 名前: no name :2014/07/19(土) 21:04:32 ID:EGWp1+a1

サクラカ氏新キャラ公開しました
4キャラも…

354 名前: no name :2014/07/19(土) 21:05:13 ID:fYqwiGx6

>>352
わかりにくいなw

ボロボロこぼしまくるキャラにするか、
そうでなければ再現名乗るのやめろ、と読んだよw

355 名前: no name :2014/07/19(土) 21:10:45 ID:dQxr3zxN

原作再現した結果、原作で相手にするキャラとサイズが違う相手にコンボ決まらないってそんなに変か?
北斗じゃなくてもいくらでもある事だと思うけど
嫌なら「このキャラは原作の性能を再現したキャラではありません
原作を忠実に再現するとサイズの違うキャラ相手に原作でのコンボが決まらないため
そういうキャラ相手にも原作でのコンボが決まるようにするため原作よりも赤枠を拡張しています」
とでも注釈つけて好きなコンボ決めれるように赤枠拡張すればいいだけだと思うけど

356 名前: no name :2014/07/19(土) 21:15:39 ID:aVP/N90g

>>353
ももクロを宣伝する為にmugenキャラを公開するというピュアな手法

357 名前: no name :2014/07/19(土) 21:18:51 ID:CubZNPgh

>>353
キュアドリームはどうなったんだんだよオラァ!!

358 名前: no name :2014/07/19(土) 21:55:22 ID:NkEbAZqG

不死伝説の女キャラか
殆どのキャラMUGEN入りしてんな

359 名前: no name :2014/07/19(土) 21:57:29 ID:RUh8z3uu

見てて頭痛くなりそうなスレだ

360 名前: no name :2014/07/19(土) 22:01:20 ID:JZVOvE71

イントロでなぜか黒王号に乗って登場するお姉さんか

361 名前: no name :2014/07/19(土) 22:04:41 ID:NnoZz2Ca

東東伝説の浮き輪の人誰か作らないかな

362 名前: no name :2014/07/19(土) 22:10:16 ID:aZhoQQuX

ゆーとはる氏Twitterアカ復活と今日パソコン戻ってきたみたいだね。
データ無事らしいしよかったよかった

363 名前: no name :2014/07/19(土) 22:14:29 ID:NkEbAZqG

乗っ取られて凍結された垢でも
復活させてもらえるのか。

不死伝説のキャラ、中ボスがめちゃくちゃ強かったな
サクラカ氏のプレイ動画

364 名前: no name :2014/07/19(土) 22:16:03 ID:dqz0DTb7

ところでアレンジキャラ作るならビクトルとレイレイとパイロンだったら
誰がいい?

365 名前: no name :2014/07/19(土) 22:18:21 ID:6tr7oKST

┣| ━┏|┨<おれ、いったく

366 名前: no name :2014/07/19(土) 22:19:38 ID:zXRFSaCh

レイレイ

367 名前: no name :2014/07/19(土) 22:29:10 ID:rBneoRu+

パイ>レイ>ビク

368 名前: no name :2014/07/19(土) 22:48:03 ID:WdwXVRzb

ビクトルの両手をマシンガンにしよう(提案)

369 名前: no name :2014/07/19(土) 22:50:19 ID:RZpp9s59

ビクトルかパイロン

370 名前: no name :2014/07/19(土) 22:51:44 ID:NnoZz2Ca

>>368
蜘蛛の人じゃないですか

371 名前: no name :2014/07/19(土) 23:06:07 ID:UPB/qccq

>>363
世 界 末 日



372 名前: no name :2014/07/19(土) 23:33:39 ID:D+twU53a

ストレートなネーミングだな>世 界 末 日

373 名前: no name :2014/07/19(土) 23:45:43 ID:rBneoRu+

ドゥームズデイ?

374 名前: no name :2014/07/19(土) 23:57:18 ID:ZVYYkia5

>>339
正直ナコルルほど人気はないと思うしそのまま続編にいきそう
似た性能の別キャラとかは出るかもしれない

375 名前: no name :2014/07/19(土) 23:58:57 ID:NkEbAZqG

スッパマンかなんかの
審判の日さんもMUGEN入りしてたな

>>371
そうそう貧相(失礼)なのに強い

376 名前: no name :2014/07/20(日) 00:33:29 ID:qaP1qh2B

>>373
インジャスティスの性能にしたドゥームズデイ外人達作らないかなあ・・・
あの中下ガー不のクソ択は海外の下手なMugenキャラ一掃すると思うんだ

377 名前: no name :2014/07/20(日) 00:59:20 ID:22o3FYFz

サクラカ氏活動再開したのか
しかしいきなり東東不死伝説のキャラを4体公開とは恐れ入ったw
プレイ動画で使ってたキャラもしっかりいるのな

378 名前: no name :2014/07/20(日) 01:39:00 ID:ZJq59Niy

>>364
ビクトルに救いを

379 名前: no name :2014/07/20(日) 07:00:09 ID:77tONVVp

サクラカ氏復活嬉しいなあ
そういえば死門氏のサイトに置いてあったAIってサクラカ氏のやつだっけ?
あれもうDLできないんだよなぁアーカイブも無いし

>>364
レイレイ……と言いたいところだがビクトルがもう1体いても良いと思うのよね
cafe氏AIがDLできた頃なら話は別だが

380 名前: no name :2014/07/20(日) 07:34:07 ID:x4yKVPWC

アレンジだからって北斗風ビクトールとかは勘弁な!

381 名前: no name :2014/07/20(日) 08:28:33 ID:GZ6Lfnmk

なんかソウルスティールで死にそうな名前だな・・・

382 名前: no name :2014/07/20(日) 08:51:53 ID:/7rA+JZ7

ラオウ風ジャギとか分け分からんのでもええのよ?

383 名前: no name :2014/07/20(日) 08:57:07 ID:gHNvhkhD

ケンシロウの技を使う「もし伝承者に選ばれていたらジャギ」とか

384 名前: no name :2014/07/20(日) 09:14:56 ID:jRh9WyeK

「この動きはトキなケンシロウ」とか

385 名前: no name :2014/07/20(日) 09:37:14 ID:n+6rUHSc

北斗風ビクトルというと、こうなるのかな
ttp://www.geocities.jp/hokuaniken/ougi/other/other1/kijuuken.html

386 名前: no name :2014/07/20(日) 11:00:09 ID:3Icv2lnx

ヴァンパイアと共通点多いスカルガ風ビクトルとか
あのシステム再現できるかわからんが

387 名前: no name :2014/07/20(日) 11:07:09 ID:qHfIbEwZ

スカルガってどういうシステムあるの?

388 名前: no name :2014/07/20(日) 11:30:46 ID:pZA4Vn+j

>>387
無茶苦茶ややこしくて 書こうとしたら、4〜6行の長文乙になるから自分で調べてくれw

389 名前: no name :2014/07/20(日) 12:41:44 ID:cGBxOvOs

バスケ(北斗AC的な意味で)を習得した
ラッキーとショーンアレンジとかウケそう

390 名前: no name :2014/07/20(日) 12:47:50 ID:E5e6mbY+

このキャラはビクトルモチーフだったな

391 名前: no name :2014/07/20(日) 13:27:42 ID:laBzkjuk

レン改変ならR_edが好き

392 名前: sage :2014/07/20(日) 16:41:22 ID:PPRE2f0m

kayuiさんの公開してるファイルどれもリンク切れてんのか・・・

393 名前: no name :2014/07/20(日) 16:50:45 ID:/wF7Fof+

kayui uma氏なら普通にDL出来るからsageを勉強して出直して来な

394 名前: no name :2014/07/20(日) 16:51:59 ID:m0gg2m/L

>>392
kayui uma氏の恋ドラとか普通にDLできますがけど何か?

395 名前: no name :2014/07/20(日) 17:45:32 ID:xGZtWI/x

基本的にスカガで目新しいシステムは上下段同時がガード可能になるのと
ループコン禁止(無料バースト)、アシストのカスタマイズぐらいで
後は他の格ゲーやりつけてればどっかで見たから取っ付き易いようなシステムじゃない?

396 名前: no name :2014/07/20(日) 18:04:46 ID:jMBSDiW3



アンコールからのシステム周りはコレ見とけばおk
…流石にバウンド関係のシステムは再現は無理臭いけど

397 名前: no name :2014/07/20(日) 19:03:56 ID:Lwvhb97h

ハヤテの人さん、メールの確認お願いいたします。

398 名前: no name :2014/07/20(日) 19:35:41 ID:0Ad1n7im

>>382
ャギ娘とか?

399 名前: no name :2014/07/20(日) 19:43:25 ID:dtwRBgV4

tokage氏制作ジャック・ハンマー用の外部AIを更新しました。
以前と同じく小物ロダに置きましたので時間が有るときにどうぞ。
設定項目等、割と多数の修正を加えました。詳しくはリドミをご確認下さい。

本体最新版用AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/45/jack-hammaAI.zip
旧SFF改変+対応AI
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/46/jack-hammaAI%2BSFF.7z

400 名前: no name :2014/07/20(日) 19:49:14 ID:jWxgik/M

低空でコンボ当てて相手が空中くらいからたちくらいになっちゃうのは?
あれが死ぬほど長いコンボの元凶だったような

401 名前: no name :2014/07/20(日) 20:51:03 ID:1wMszl/J

UNI家庭用まであと4日だけどどうなるのかね、mugen的な意味で

402 名前: no name :2014/07/20(日) 21:02:12 ID:DiepURAX

なんにしても抽出する人待ちでしょ

403 名前: no name :2014/07/20(日) 21:17:59 ID:D/1gYNBO

シャオ・カーン限定永久

404 名前: no name :2014/07/20(日) 22:35:33 ID:DzUD4pKO

>天<氏ニ連絡。
ツヴァイノAIノ更新求ム。

405 名前: no name :2014/07/20(日) 22:44:54 ID:j7ZjPxUz

オマエニsage求ム

406 名前: no name :2014/07/20(日) 23:16:03 ID:2tpqowrw

オレ ジャングル 守ル

407 名前: no name :2014/07/20(日) 23:17:31 ID:cGBxOvOs

オレ オマエ マルカジリ

408 名前: no name :2014/07/20(日) 23:31:04 ID:DiepURAX

ヨノナカ ヲ ガエダイ

409 名前: no name :2014/07/20(日) 23:45:52 ID:/7rA+JZ7

あの議員MUGEN化するんじゃないかとちょっと心配ではあった

410 名前: no name :2014/07/20(日) 23:47:58 ID:z6wRR2R1

コノスレヲ アゲヨウッデガ? ギャグニ サラシテヤッダゼ!

411 名前: no name :2014/07/21(月) 00:00:34 ID:94oyV3Zn

ステージ 入リハ シタヨ

412 名前: no name :2014/07/21(月) 00:08:48 ID:pEpQDsP6



ライフバー作ってみたんだけどどうでしょう
見やすいか、それ以前に導入できるかどうか

413 名前: no name :2014/07/21(月) 00:30:26 ID:gPSwak1A

>>405
カキコミトドウジニ、サゲワスレニキヅク。スマヌ。

414 名前: no name :2014/07/21(月) 00:40:08 ID:crBHpCHg

UNIってコンボ時間はマシになったがあの無法なリーチはまんまなんだよな

415 名前: no name :2014/07/21(月) 00:46:50 ID:Zjm8eD38

マスター>>413にジンジャエール一つ

416 名前: no name :2014/07/21(月) 00:53:05 ID:WraUyiRd

というかあの絵の大きさだと
mugenに合うように縮小したらジャギジャギになるし色数もwinだと足りなそう

417 名前: no name :2014/07/21(月) 01:23:07 ID:eG3Q6EZv

そこで1.1の出番というわけですネー

>>414
原作に忠実にした結果明らかに短いアカツキのリーチ
更にそれを補うような武器があまり用意されてなかったからmugen動画でよく見る普通のキャラでGGやBASARAと戦わされているような図に

418 名前: no name :2014/07/21(月) 01:45:14 ID:RBQkZ3F/

血尿のオルガさんも1.1で完成動画上がってたなあ
リョナぽかった・・・

419 名前: no name :2014/07/21(月) 02:03:01 ID:BnXcmxc3

pixivにあったモンスター系キャラに惹かれて動画を見たらメインは人間の女、それもリョナだったでござる

420 名前: no name :2014/07/21(月) 02:37:43 ID:gPSwak1A

>>415
キンッキンに冷えてやがるっ…!
ありがてぇっ…!

421 名前: no name :2014/07/21(月) 06:52:05 ID:KtNM93zt

マスター・・・冷やし過ぎだ

422 名前: no name :2014/07/21(月) 06:55:13 ID:QI4u0/Q/

みょメガ 更新してみました。よかったらMUGENの片隅にでもおいていただけると幸いです。http://www1.axfc.net/u/3280316.zip

423 名前: no name :2014/07/21(月) 07:29:03 ID:WraUyiRd

>>417
電光戦記を再現するなら、
神風の最低保障と攻勢防壁のゲージ増加も再現してくださいよォ!
やだー!!

424 名前: no name :2014/07/21(月) 08:00:53 ID:LoEru006

>>409
ステージ入りならしてるよ

425 名前: no name :2014/07/21(月) 09:02:18 ID:52tud3iy

>>422

みょメガ懐かしいな。

426 名前: no name :2014/07/21(月) 10:23:21 ID:K73P1IBL

>>392
DLはできる
が、多分IPアドレスとかでDLできるできないがあるんじゃないかな?
俺も引っ越す前の回線からDLできんかったけど引っ越した後の回線からDLできたし

427 名前: no name :2014/07/21(月) 11:19:58 ID:hAVLuHfD

どうしてsageないの?
sageてないレスに対する返答がまたもsage忘れとか。
応答はいいからまずルール覚えようよ。

428 名前: no name :2014/07/21(月) 12:06:27 ID:KtNM93zt

sagesageしつけえよ
しょうもないことで騒ぐなよチンパンジーじゃねえんだから

429 名前: no name :2014/07/21(月) 12:24:59 ID:tuwMHUe8

チンパンジーが掲示板のマナーを理解している……?

430 名前: no name :2014/07/21(月) 12:31:20 ID:hznIJEWf

俺「さげマン」って言葉をsageろsageろうるさい奴の事をいうのかと
しばらく誤解してた

431 名前: no name :2014/07/21(月) 12:33:56 ID:lkqJ3aw6

>>422
ホームページにリンク切れの箇所(スカドラとかニコロダとか)がある!!

432 名前: no name :2014/07/21(月) 12:37:14 ID:24rLurHF

頭抱えた方がいいのかな?

433 名前: no name :2014/07/21(月) 13:05:11 ID:Hcd6lOKl

>>432
丸を描くフォイ

434 名前: no name :2014/07/21(月) 14:10:18 ID:nmBATGS+

もうsageの時代は古い、これからはageage

435 名前: no name :2014/07/21(月) 14:18:44 ID:crBHpCHg

>>417
最近は一弱って見方が一般的なんだったか
ゲストキャラ優遇しろとはいはないが
短所だけ再現して長所はないがしろにするのはどうもなぁ…

436 名前: no name :2014/07/21(月) 15:06:26 ID:lRGTajAB

うっかり忘れたり名前欄にsageと入力しちゃう事は誰にでもある
が、何度も繰り返したり開き直ってる奴は>>1を読めと言いたい

437 名前: no name :2014/07/21(月) 15:19:27 ID:hAVLuHfD

戦争にだってルールがある。
モラルも人情も無いネット社会にだってマナーがある。
ネットを利用し掲示板に書き込む民なら無秩序な振る舞いをせずに規範に従え。
>>1がsage進行と明言しているのだから書き込む者はsageなければならない。いちいちうるさいとか反論する権限はお前達には無い。

438 名前: no name :2014/07/21(月) 15:29:02 ID:yKt3bw0L

さんざ言われてなおメール欄にたった4文字書き込めないって
尊敬しますわ〜(白目)

439 名前: no name :2014/07/21(月) 15:48:57 ID:hznIJEWf

せっかくMUGENの話が続いてたのに
そこに割り込んでまでsage布教に来るのがマナーかよ

440 名前: no name :2014/07/21(月) 16:03:53 ID:YONdA9Dr

相手を叱るレスとしては同じことをしてるのできれいなブーメランですわ

441 名前: no name :2014/07/21(月) 16:44:03 ID:4xKtc8Ms

何が何だか分からない

442 名前: no name :2014/07/21(月) 17:06:19 ID:EScVXBRw

いわばケツだな

443 名前: no name :2014/07/21(月) 17:14:13 ID:RBQkZ3F/

布教じゃなくて宣伝が来るからだろう・・

444 名前: no name :2014/07/21(月) 17:26:09 ID:lkqJ3aw6

ウィルススキャン後にメアド欄が消えてることに気づかず書き込んじゃうって例もある。

445 名前: no name :2014/07/21(月) 17:41:59 ID:crBHpCHg

その後悪ノリのアホが来たからねぇ…

446 名前: no name :2014/07/21(月) 17:54:52 ID:kwYfeLL4

ここのところこの板で宣伝なんてものを見ない。
age進行の右上を考えるスレでも見ないが?

447 名前: no name :2014/07/21(月) 17:56:29 ID:RBQkZ3F/

そんなもんしらん、規制でもされたんだろ

お家氏なにやってんの

448 名前: no name :2014/07/21(月) 18:21:01 ID:0wIAoMiy

【MUGEN 1.1 】フルメタルハガー

449 名前: no name :2014/07/21(月) 19:14:45 ID:VuTVUtsw

お家氏のスカドラ消えた?

450 名前: no name :2014/07/21(月) 19:39:23 ID:CS9oJlnh

>>449
本当だ、消えているな
そこに保管していたステージDLしておくべきだったわ

451 名前: no name :2014/07/21(月) 19:43:50 ID:xEPGPnPu

ダラテンのロッシのAIも消えちまったか
首折り超楽しいのに

452 名前: no name :2014/07/21(月) 19:47:29 ID:hAVLuHfD

>>449
スカドラ設定変えたらしい。
新しいリンクは、氏のツイッターの7月12日のつぶやきに記載されてる。

453 名前: no name :2014/07/21(月) 20:43:04 ID:Hcd6lOKl

【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission112【プレイヤー操作】


対戦相手:デッドプール、グリーヴァス将軍、ヴリトラ、Deadpoo Jr

デップーに始まりデップーに終わる

454 名前: no name :2014/07/21(月) 20:50:01 ID:7TdWMXxW

アルカプ結局大会とかで全然デップー見なくなったな

455 名前: no name :2014/07/21(月) 20:51:50 ID:RgIO24wv



いつもの○作動画で安心した
そして台湾も実写セラムンをやってた件

456 名前: no name :2014/07/21(月) 21:09:09 ID:tezoU3BA

>>447
またオフ会か壊れるなぁ
そしてMUGENだろうと格ゲーマーは口が悪い(褒め言葉)のは共通っぽい?

457 名前: no name :2014/07/21(月) 21:24:04 ID:/ZLNNE0b

今回はだいぶ参加者多かったらしいね
お家氏のワンドラはどっかにリンク貼られたから消したって話だし扱いには気を付けよう

458 名前: no name :2014/07/21(月) 22:34:57 ID:YNsga68d

オフ会楽しそう、ワイも何かキャラ公開したら参加できるんか?

459 名前: no name :2014/07/21(月) 22:39:21 ID:yZ2zlbk0

キャラ公開しなくてもツイッターで仲良くなればおkやで

460 名前: no name :2014/07/21(月) 22:50:49 ID:tezoU3BA

今までのオフ動画もキャラ制作者じゃない人が数人いなかったっけ?
と思ってTwitter見に行ったら件のオフ586氏なんかも参加してて吹いたwあの人引退したんじゃなかったのかw

461 名前: no name :2014/07/21(月) 22:52:15 ID:N0odHY1+

>>458
ただし彼らはリア充系なんで注意すること

462 名前: no name :2014/07/21(月) 23:02:01 ID:YNsga68d

簡単なキャラは作れるが、逆にツイッターは続かなそうだわ
確かにツイッターやってる人はリア充系に見えるわな

ほな…

463 名前: no name :2014/07/21(月) 23:06:09 ID:g1dPjtlN

宣伝です

464 名前: no name :2014/07/21(月) 23:54:11 ID:24rLurHF

mugenキャラ対人で使ってみたいなあ

465 名前: no name :2014/07/22(火) 00:01:51 ID:/JazBKVZ

ikemen……

466 名前: no name :2014/07/22(火) 00:07:44 ID:bHanCNQS

…今ツイッターメッチャ重くなる事があるんだよなぁ

467 名前: no name :2014/07/22(火) 00:29:52 ID:ebcoLyFS

リアルが充実してないからTwitter張り付いてオフ会を何度もやってると思うんですがそれは…
お家氏やヤメテオケ氏のオフの場合女性いないみたいだし余計にリア充感薄いように思える

468 名前: no name :2014/07/22(火) 00:46:37 ID:nYiYHqbd

mugenというより格ゲーをしている女性がいるのかっていう問題が
唯一見たのはゲーセンでアルカナ2してる人だったけど

469 名前: no name :2014/07/22(火) 00:51:06 ID:JKFvgYoa

電撃でキリト使ってはしゃいでたJKのグループが居たのを見た事はある

470 名前: no name :2014/07/22(火) 00:52:15 ID:b7Va9tXq

>>455
その原作のゲーム、真面目に作ったのかそれともふざけてるのか

471 名前: no name :2014/07/22(火) 00:52:20 ID:AOLSz6xW

声豚じゃん

472 名前: no name :2014/07/22(火) 01:02:05 ID:0lZqn0C8

腐女子みたいな精神の煽り言い出すなよw

473 名前: no name :2014/07/22(火) 01:03:23 ID:sCsn5aYC

覚悟してね? そーぉれっ!
ャアァァァーーーーーーッ!!!

・・・ふぅ。
いっぱい出たね

474 名前: no name :2014/07/22(火) 01:31:59 ID:b3SOIr+j

腐向け雑誌に連載ページ持ってたデモンブライドというのがあってな

475 名前: no name :2014/07/22(火) 01:56:28 ID:dkVYeMpI

リアルでmugenやる仲間や制作者と充実してるってなかなかレアなんじゃないすかね

476 名前: no name :2014/07/22(火) 05:00:15 ID:g18HZD2h

確か闘劇の唯一の女性壇上プレイヤーがいるのがアルカナとかじゃなかった?

477 名前: no name :2014/07/22(火) 07:18:51 ID:/JazBKVZ

UNIの大会で女性と戦ったことあるよ、そこそこ強いマインちゃんだった
あとP4Uはかなりの数の女性プレイヤー見たな

478 名前: no name :2014/07/22(火) 09:33:29 ID:AOLSz6xW

可愛いかどうか
それが全て

479 名前: no name :2014/07/22(火) 09:33:36 ID:VEn3LUAy

あれ?
ひょっとしていま「女性向け格闘ゲーム」を出したら独占できて割とウハウハなんじゃね?

480 名前: no name :2014/07/22(火) 10:07:03 ID:sCsn5aYC

既にいるリア友とかたまたま学校の同級がmugenやってたとかならともかく
mugenの集いってなんかやだなぁ・・・。割れ仲間の集いみたいで

オリキャラ勢なら全然いいとおもうけど

481 名前: no name :2014/07/22(火) 10:09:05 ID:1QGpdTUB

女性向け格闘ゲーム → 半裸のガチムチマッチョたちが戦う格ゲー?

482 名前: no name :2014/07/22(火) 10:10:42 ID:eiQlik8Q

>>480
なんだ差別か
今すぐオリキャラ以外をMUGENから消せよクズ

483 名前: no name :2014/07/22(火) 10:24:32 ID:A+oPfVNI

女性のいうマッチョは男から見ればヒョロガリ

484 名前: no name :2014/07/22(火) 10:35:44 ID:LzuY1OIR

男性の言うぽっちゃりは女から見れば骨
みたいなもんか

485 名前: no name :2014/07/22(火) 10:36:29 ID:pWbRlRtD

>>479
戦国BASARAX

486 名前: no name :2014/07/22(火) 10:39:01 ID:sCsn5aYC

お断りします
    ハハ
((⊂ヽ(゚ω゚) /⊃))
   \/  ヽ_/
  __/  |
 ( __ |
  \\  \\
  (/  / /
      \)

487 名前: no name :2014/07/22(火) 11:10:57 ID:0lZqn0C8

男性の言うぽっちゃりは女から見ればデブ
こうじゃないのか

488 名前: no name :2014/07/22(火) 11:19:43 ID:2l/PDwZj

悟飯Z2とフリーザZ2が公開されてたけどお前らの感想はどんな感じ?

489 名前: no name :2014/07/22(火) 11:41:32 ID:tqRAgt7E

対人は羨ましいけど、オフはちょっと派
ツイッターで交流があっても、直接会ったらどうしていいかわからん

490 名前: no name :2014/07/22(火) 11:42:13 ID:Sh3BmUS2

格ゲーしたらいいんじゃないか

491 名前: no name :2014/07/22(火) 11:51:41 ID:eiQlik8Q

コミュ障多すぎ

492 名前: no name :2014/07/22(火) 12:02:33 ID:sCsn5aYC

と言ってる人に限ってどもってたりするのである

493 名前: no name :2014/07/22(火) 12:35:28 ID:JTpS/IKs

吃音障害ってご存知?

494 名前: no name :2014/07/22(火) 13:03:14 ID:jwRLPu1t

集いは割れが・ちょっととか何言ってんの?

誰もおめえみてえな文句ばっかの奴誘ってねえから

495 名前: no name :2014/07/22(火) 14:22:40 ID:83WkJt0J

男は女がどんな体型でどんな数字になるかわからんから
芸能人の公開データや知り合いの見栄数字参考にしてありえん数言う
実際求めるもんは女の自己理想と変わらんのじゃね?

496 名前: no name :2014/07/22(火) 14:32:41 ID:AOLSz6xW

syougaishaってキャラ作ったらぶっ殺されるかな

497 名前: no name :2014/07/22(火) 14:37:06 ID:LNjz3KOW

梅喧だってザトーだってsyougaishaなんだし
今更今更

498 名前: no name :2014/07/22(火) 14:40:36 ID:83WkJt0J

盲目は漫画だと強キャラフラグだが格ゲーじゃどうだっけ
ザトーは強いけど

499 名前: no name :2014/07/22(火) 14:56:22 ID:YS63ZokH

スリルキルってゲーム知ってる?
小人症やシャム双生児が闘う残虐系対戦ゲーム。

500 名前: no name :2014/07/22(火) 15:02:04 ID:hoU3tQ+2

>>498
みさき先輩はそこそこ強かったような?
うろ覚えだけど。

501 名前: no name :2014/07/22(火) 15:10:33 ID:tqRAgt7E

車イスに乗ってて、ジャンプなしで、移動遅くて、リーチなくて、
投げとか食らうと車イスから落ちて、
車イスに食らい判定があって車イスをキャラから遠ざけることが出来て、
車イスまで極めて低速で移動しないとstatetype=Lから復帰出来なくて、
クソ弱いっていうキャラならいらないし、サンドバッグにもされないと思う
ていうか、誰からぶっ殺されるんですかねぇ

502 名前: no name :2014/07/22(火) 15:16:48 ID:JTpS/IKs

車椅子で思い出したが女神転生のスティーブンって何者だったんだろう

503 名前: no name :2014/07/22(火) 15:31:05 ID:2xp2+3lI

ファイナルファイトのベルガーは車椅子に乗ってるけど、別に障害者ではないんだっけ

504 名前: no name :2014/07/22(火) 15:34:39 ID:AOLSz6xW

おとたけ

505 名前: no name :2014/07/22(火) 15:46:39 ID:i9gci5eY

車椅子じゃないけど両足が無いキャラはいるよな
確かIGSゲー出身の顔色が悪い人

506 名前: no name :2014/07/22(火) 15:53:58 ID:DpI7hxow

逆立ちして戦う人もいるんだし中国武侠の前では足の一つや二つ

507 名前: no name :2014/07/22(火) 15:56:59 ID:av/j98C7

逆に考えるんだ
車椅子が厳しいなら馬に乗ればいいさ、と

508 名前: no name :2014/07/22(火) 15:58:10 ID:83WkJt0J

烈は結局ボクサーとどうなったの

509 名前: no name :2014/07/22(火) 16:14:28 ID:AOLSz6xW

つい先ほどBB素材っての知って、あれ使えば実写の人物をmugen入りさせられるんじゃね?
って思って、俺の大好きな女性声優さんをmugen入りさせようと思って
BB素材の作り方調べたら面倒臭すぎて一瞬で投げた

510 名前: no name :2014/07/22(火) 17:22:15 ID:qfhjKsy/

アクトフォクシーだかに車いすいなかったか

511 名前: no name :2014/07/22(火) 17:24:15 ID:Ym5SPIlf

プロフェッサーチンか
飛んだり跳ねたり登ったりする万能車椅子

512 名前: no name :2014/07/22(火) 17:38:34 ID:GIG0W3uz

KYOのアキラは強くなるために視力を犠牲にしたのに
視力回復した方が強いってのはどういうことなんですかねぇ……

513 名前: no name :2014/07/22(火) 18:06:38 ID:RIjnnSlT

何度も自分で目を潰したり身につけていると攻撃力も上がるはずの鎧を脱いだほうが強かったりする人もいますし

514 名前: no name :2014/07/22(火) 18:58:00 ID:JtZ/p9ED

車椅子で歪んだ性格の障害者がラスボスのゲームもあったけど今じゃ無理だろうな
http://www.ne.jp/asahi/home/textnerd/gpm/words/nk.html

515 名前: no name :2014/07/22(火) 19:16:18 ID:DpI7hxow

田辺さんかわいいよ田辺さん

516 名前: no name :2014/07/22(火) 19:30:12 ID:gE83Q/ye

狩谷主人公のSランクはさいこうやった

517 名前: no name :2014/07/22(火) 19:31:38 ID:IXZM4Nh9

>>513
いや、セイントは「星も砕く攻撃力持つが防御力一般人並、ゆえにクロスが必要」という設定
なので紫龍がクロスを脱ぐというのは、「敢えて防御力捨てることで捨て身の覚悟で戦う」
目潰し本当は一回だけで、何度も自主的にやったわけじゃない

518 名前: no name :2014/07/22(火) 20:20:48 ID:YS63ZokH

5感を奪ったらその分コスモ高めるのに集中できて勝利!パターンもな。
セイント相手に感覚奪うのは愚策のようだ。

519 名前: no name :2014/07/22(火) 20:24:30 ID:DoabCg8z

>>488
Balthazar氏のサイトだと悟飯しか公開されてないと思ったらCybaster氏のサイトでフリーザ公開されてるのね
氏の他のキャラも持ってる強化ゲージ技がまだ搭載されてないからBalthazar氏のサイトの方では未公開なのかね?
相変わらずドットが凄い
フリーザのエリアル始動技をジャンプキャンセルすると瞬間移動みたいになるのはいかにもDBっぽくてかっこいいな
少し触っただけだがキャラ性能は氏らの他のDBキャラと同様に普通に高そうに感じる

520 名前: no name :2014/07/22(火) 22:59:06 ID:GIG0W3uz

>>517
けどクロスは攻撃力アップの効果もある設定じゃん?
脱いだ方が強いってのはその設定死んでるよな

521 名前: no name :2014/07/22(火) 23:08:09 ID:b7Va9tXq

>>520
下半身のクロス脱いでないので、一部攻撃力アップ効果残ってると思われなる
本当に下まで脱いた/脱がされた場合は大抵敵にボコボコされてる

522 名前: no name :2014/07/22(火) 23:21:03 ID:VEn3LUAy

下まで脱いだとか脱がされたとか、一歩間違えればエロ方面のネタみたいになるのに、
それを微塵も感じさせないセイントはやっぱりすごいや

523 名前: no name :2014/07/22(火) 23:25:37 ID:hoU3tQ+2

そういえばペガサス第2形態のヘッドパーツはやっぱ作者がダサいと思ったんだろうか。
なくしてそれっきりだったが。

524 名前: no name :2014/07/23(水) 00:17:47 ID:7Y6NR07o

脱ぐと速いという設定が忘れられている銀の戦車

525 名前: no name :2014/07/23(水) 00:23:30 ID:cpRvX02D

>>499
発売中止になった奴じゃないか?


精神異常者にコンプレックスもちに肉体異常発達者…
悪魔信仰の女がマトモに見えると言うね

526 名前: no name :2014/07/23(水) 07:40:33 ID:rhH8jtIM

>>499
発売中止になって、その要素がほぼそっくりそのまま
実在のHIPHOPERが謎の中華軍団(スリルキルでいたアレもいる)と戦う実質的な続編WU-TANG:SHAOLIN STYLEに継承されたんだよな
(こっちはなぜか日本で発売されてる、なおフェイタリティ的な要素はあったがスイッチでオフにされた模様)



しゃがみがボタン形式、バトルロイヤル式の特殊な対戦形式だけども、
3D格ゲーとしていろんな要素を詰め込んでて売れに売れたみたいだ(そしてモーコンの外伝アクションを任されるという躍進に繋がる)

527 名前: no name :2014/07/23(水) 09:39:10 ID:DLk2Exhf

スリルキルこれ昔作品らしいローポリでグロさは大したことないが
モラル面でヤバすぎるw
こんなキャラMUGENでも出すのためらわれるわw

528 名前: no name :2014/07/23(水) 10:26:56 ID:I4Z9kaCU

そういえばモータルコンバットってよく発売できたな

529 名前: no name :2014/07/23(水) 11:09:07 ID:8Ewjlogt

グロは海外のが規制緩やかだし驚くことでもないなぁ

530 名前: no name :2014/07/23(水) 12:00:47 ID:K/Uqklfp

グロ規制の所為でPS3のデッドプールの日本語版も出せないんだろうなと思うと
なんだか物悲しい

531 名前: no name :2014/07/23(水) 16:21:27 ID:XRFG5LIO

恋と愛紗中心に最近のキャラのAI更新しました。
無敵技が要ゲージになったので立ち回りを大幅見直し、多少はましな動きになったかと。
他のキャラも不具合とかコンボが不安定なとこがあったので修正修正。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
ところでベルテ姉妹のmugen入りはまだですかね?

532 名前: no name :2014/07/23(水) 17:32:29 ID:fhMMiOvF

先祖供養キャラ増えてほしいよな

533 名前: no name :2014/07/23(水) 17:59:12 ID:jgMj2Vwr

規制ゆるいけど
年齢制限厳しいから
まあ向こうも親が買ったりするんかね・・?

534 名前: no name :2014/07/23(水) 19:45:59 ID:XWEdGklt

規制つってもさぁ、成人男性の喫煙シーン全削除ってどうなのよ
未成年ならわかるけど

535 名前: no name :2014/07/23(水) 19:57:57 ID:ntXZaUna

日本の規制はよく分からん
嫌なものに蓋が多くてかなわんわ

536 名前: no name :2014/07/23(水) 20:11:04 ID:tVDT/qPp

海外というか主に英語圏の規制はゴア表現はレーティングさえすればOKだけど
子供のNPCも殺せる場合は100%発禁にしますね^^とか
日本とは別ベクトルで狂いまくった規制倫理で運用されてるからなぁ

537 名前: no name :2014/07/23(水) 20:29:26 ID:sm2yq4YD

あるゲームのメイキングで断面まで作りこんでるのが見られたけど、日本版では真っ黒だからちょっと悲しくなった

引き寄せ技ってどんなのがあるだろう
非コンボゲーには少ない印象がある

538 名前: no name :2014/07/23(水) 20:33:00 ID:XWEdGklt

02UMマチュア、13バイスのディーサイド

539 名前: no name :2014/07/23(水) 20:35:56 ID:qlevyqMd

萃香の引力で引き寄せるやつ

540 名前: no name :2014/07/23(水) 20:36:04 ID:+3+YqoJF

ハーミッ!ハーミッ!ハーミッ!(永久)

541 名前: no name :2014/07/23(水) 20:39:19 ID:hRP+iJTf

スト2コラボの土下座ストラップ
http://www.famitsu.com/news/201407/23057734.html
ダルシムとブランカは攻撃してんじゃねーかw

542 名前: no name :2014/07/23(水) 20:47:35 ID:f4UF5+NR

シオンのエテグラ

543 名前: no name :2014/07/23(水) 20:55:18 ID:N+XkKDZn

承太郎のスターフィンガー
ダンディーJの必殺ロープ強引低気圧
ファウスト先生のレレレの突き→引き戻し

544 名前: no name :2014/07/23(水) 21:01:55 ID:baiFY4yD

和狆の縛鎖杖撃、幻庵の爪つまみ

545 名前: no name :2014/07/23(水) 21:07:39 ID:keasqi21

SNK多いなぁ

546 名前: no name :2014/07/23(水) 21:11:18 ID:K/Uqklfp

Get over here!! 

547 名前: no name :2014/07/23(水) 21:14:39 ID:fcCTcXJr

エヴァの赤き蜘蛛の糸

548 名前: no name :2014/07/23(水) 21:32:03 ID:ta+loZ8O

樹カナの蔦とか

549 名前: no name :2014/07/23(水) 21:54:10 ID:00v5LF2S

ハート様の逃げちゃダメ

550 名前: no name :2014/07/23(水) 22:01:26 ID:+3+YqoJF

そういや今日がリュウの50歳の誕生日か

551 名前: no name :2014/07/23(水) 22:26:55 ID:rhH8jtIM

サイラックスの爆弾(ヒットすると地味に内側に引き寄せられるので
そのままコンボに、ガード不能の凶悪セットプレイ)
ゾッド将軍のビームの最後の爆発
クァンチーの相手の精神を操って一時的にゾンビ化させる技

552 名前: no name :2014/07/23(水) 22:31:18 ID:6kafhiPj

>>550
一昨日やで

553 名前: no name :2014/07/23(水) 22:49:20 ID:2f9EerJZ

ストリートファイターIVシリーズのセスの丹田エンジンも引き寄せ技だな。ダメージは0に等しいが。

554 名前: no name :2014/07/23(水) 23:06:48 ID:cpRvX02D

>>536
>子供のNPCも殺せる場合は100%発禁にしますね^^とか
マクスウェルの不思議なノートTASだと子供キャラが死なないせいで
却ってカオスの様相を呈したり

555 名前: suigin :2014/07/23(水) 23:24:06 ID:yJxhjIW4

>>531
乙ですー

原作仕様の夏侯淵と呂布、SS6キャラ全てを更新。
SS6キャラはバグ修正ついでにAI起動してるかどうか視認できるようにしてみました。
ちなみにAIパッチはそのままお使いいただけます。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/

556 名前: no name :2014/07/23(水) 23:33:52 ID:XWEdGklt

テイガーの磁力は引き寄せ技に入るのか?

557 名前: no name :2014/07/23(水) 23:37:17 ID:eUv8H1h3

GGXXACアクセルの屈SやSSF4さくらの→中キックも確か引き戻し系だったような

558 名前: no name :2014/07/23(水) 23:56:54 ID:noeptL+L

>>555
更新乙ですけど、ss6の同梱のフレーム表見ると飛び込み・回り込みは投げ無敵と書かれてますけど
記述をみると飛び込みと回り込みで無敵の種類と性能が違うようですがどっちが正しいのでしょう?

559 名前: no name :2014/07/24(木) 00:11:23 ID:a9Gdd9sN

>>514
この手の奴って他の障害者に反論されたら発狂しそうだなとは思う

サイキックフォースの電撃系引き寄せは割と便利だった記憶

560 名前: suigin :2014/07/24(木) 00:15:16 ID:roujAV7a

>>558
フレーム表の方が間違ってますね。
飛び込みは動作終了1F前まで投げ無敵で、回り込みは4~19F完全無敵になってます。

561 名前: no name :2014/07/24(木) 00:22:55 ID:FXydf7Qr

コンボゲーだけどジンの5Bとか起雪のスラストとか

562 名前: no name :2014/07/24(木) 00:25:26 ID:XilGkbvT

>>560
そうでしたか。似てる動作なので気になってたんですが結構違うんですねー

563 名前: no name :2014/07/24(木) 02:12:32 ID:qf7lUcwF

UNI発売日記念カキコ
おめでとう・・・おめでとう・・・(パチ…パチ…

564 名前: no name :2014/07/24(木) 03:07:53 ID:EkBvLctd

ウィップの「逃がさない!」も引き寄せ技だ

565 名前: no name :2014/07/24(木) 05:51:21 ID:aLKQUTK5

流れと関係ないけどKOFはパワーウェイブとか烈風拳とか闇払いみたいな地走り系の飛び道具多いけど
ストリートファイターとか他のじゃあまり見ないな

566 名前: no name :2014/07/24(木) 06:40:56 ID:QwfZgTxw

トキの闘剄呼法が飛び道具になってるのは何か間違ってる気がしてならない

567 名前: no name :2014/07/24(木) 07:39:26 ID:ita8h3zg

スミマセンゴメンナサイ
試しに動かしたら恋様が華麗に10割決められたのでループ設定の不具合を修正致しました
10割大好きなMの方以外はお手数ですが再DLお願いします
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
>>555
乙ですー(修正数時間で再更新かとびびったのは内緒)

568 名前: no name :2014/07/24(木) 08:55:34 ID:tEvNTwry

>>565
ゴルドー「ゴルウェーブ!!」

>>567

569 名前: no name :2014/07/24(木) 09:03:55 ID:EkBvLctd

>>565
ファイトフィーバーにもカラテ先生やナターシャがもってたな。
比較的多いのはビッコムがSNKと関係が深いメーカーだから
影響うけてってのがあるんだろうか。

二段ジャンプや空中ダッシュが多い昨今のゲームじゃ
地を這う飛び道具は作られにくいだろうね。

570 名前: no name :2014/07/24(木) 09:50:35 ID:BefTh2GQ

しゃがみ歩きが強いキャラには有効なのだろうか

571 名前: no name :2014/07/24(木) 11:54:41 ID:hLuan8k+

地を這う飛び道具といえば
CVS2だとサイコクラッシャーで飛び越せたのにSVCだと飛び越せなかった記憶が妙に鮮明に残ってる

572 名前: no name :2014/07/24(木) 12:26:03 ID:9xHDHj3l

しゃがみ歩きといえば餓狼

573 名前: no name :2014/07/24(木) 12:39:21 ID:+6jRgNZ9

SNK格ゲーに地を這う飛び道具が多いのは初出の餓狼伝説の時点から
「飛び道具は飛んで避けるもの」っていうコンセプトを意識してたんじゃないかなと思う

574 名前: no name :2014/07/24(木) 12:49:53 ID:BefTh2GQ

ガードすんな、飛べ!中ジャンプで飛べ!

575 名前: no name :2014/07/24(木) 12:53:56 ID:8dh7I66J

今更だけど 地を這う飛び道具って飛んでないよね
まぁ、もしかしたらミリ単位で浮いてるのかもしれないけど

576 名前: no name :2014/07/24(木) 12:56:16 ID:82jXM9DX

X軸かY軸方向に飛んでるやろ

577 名前: no name :2014/07/24(木) 13:07:18 ID:QuoWKFZF

wiki見ろよなて話

578 名前: no name :2014/07/24(木) 13:17:59 ID:oqWLB6EP

デッドスパイクさんは地を這うようになった
ヘルズファング以下の距離だけど
端まで飛ぶのは少ないけどGGやBBは地面から吹き出る系が幾つかあるかな

579 名前: no name :2014/07/24(木) 13:36:00 ID:qf7lUcwF




早速UNI家庭版の動画きてるけどこれもうアニメ絵だな

580 名前: no name :2014/07/24(木) 13:48:22 ID:SggfILad

ウル4やろうと思ってたけどUNIが割りと面白そうで迷うわ・・・

581 名前: no name :2014/07/24(木) 14:12:40 ID:6zut4FAC

UNIは問題なさそうなヒルダの400%特性奪ってキャラの固有スキルなくした癖に
問題しかないバティスタのカウンター無効は放置したから糞

582 名前: no name :2014/07/24(木) 14:48:46 ID:JS9cBie9

なんかアカツキが家庭用でさらに弱体化するとか聞いたんだけど……

583 名前: no name :2014/07/24(木) 14:56:33 ID:k5rE7wTO

どうせ参戦させるなら鼎さんが良かった
あのゲーム投げキャラがアレだし

584 名前: no name :2014/07/24(木) 15:03:22 ID:A4XoOwwE

uniはシステムとキャラが魅力的だから家庭用は盛り上がってる感じだね
特に、エルトナムとアカツキの2キャラがかなり多いみたい

585 名前: no name :2014/07/24(木) 15:11:06 ID:mDLhbwjB

動画中でリクエストのコメしかしないやつか嫌いです
コメすることがなくても、礼儀だと思ってうぽつくらいコメして下さい
モチベを保たせるくらいの礼儀は必要だと思うんです

586 名前: no name :2014/07/24(木) 15:12:34 ID:EkBvLctd


「操作しやすくて素晴らしいキャラでした!
 ○○も作ってください!」
っていうレスをよく見かけたw

587 名前: no name :2014/07/24(木) 15:16:44 ID:SggfILad

地味にコツコツ

588 名前: no name :2014/07/24(木) 15:20:59 ID:qf7lUcwF

>>584
ものすごくさり気ない嫌味やな

589 名前: no name :2014/07/24(木) 15:52:22 ID:tv8ioiXk

ネット対戦とか怖くてできない…
メルカヴァさんをお家で好きなだけ動かせればそれでいいんだ…

590 名前: no name :2014/07/24(木) 16:24:27 ID:vjf30sJA

ネット対戦は初心者向けコーナーで
どうみても上級者の奴にフルコンボだドンされるのはどうにかしてください
あとこっちが初心者だと気付くと露骨に手を抜いてほどほどに相手してくれる上級者の方
嬉しいけど気まずいですでもありがとう

591 名前: no name :2014/07/24(木) 16:33:19 ID:U0EVyF6X

トゥエルヴとメルカヴァが同じものに見えてきた…

592 名前: no name :2014/07/24(木) 16:45:50 ID:HoHp4EFr

メルカヴァは12が欲しかったもの全部ある完全体

593 名前: no name :2014/07/24(木) 17:02:14 ID:qf7lUcwF

>あとこっちが初心者だと気付くと露骨に手を抜いてほどほどに相手してくれる上級者の方

マジで?
今どきこんな仏陀いるの?
上級者って一方的に初心者狩るヤツばかりかと思ってましたすみません・・・

594 名前: no name :2014/07/24(木) 17:11:08 ID:QuoWKFZF

木偶に勝って喜ぶのは小物のすることだからな

595 名前: no name :2014/07/24(木) 17:27:50 ID:JS9cBie9

>>591
稼働初期はそれ言われてたけど今は方向性全然違うよね
カヴァさんの飛行は空中戦じゃなくて起き攻め用だし

596 名前: no name :2014/07/24(木) 17:28:53 ID:EkBvLctd

初心者っぽい相手にはほどほどに手を抜いて、でも負けそうになったら
最終的には本気出して勝ち星をもらっていくファミスタスタイル

597 名前: no name :2014/07/24(木) 18:09:07 ID:HoHp4EFr

A連だけで勝つことによりコンボだけじゃなく立ち回りもやりましょうと教えるスタイル
実際「コンボだけで負けた」って萎える層ってだいたいコンボだけで負けてないよね

598 名前: no name :2014/07/24(木) 18:13:08 ID:XilGkbvT

>>567
乙ですが、どうも回り込みのトリガ条件のp2bodydist X = (-5,40)が抜けてるミスがあるような?
距離に関係なく使ってくるような感じなので一応報告しておきます

599 名前: no name :2014/07/24(木) 18:20:18 ID:e70RdPGU

実際、俺もUNIが過疎ってた頃にオールネット筐体一台しかないゲーセンで素人っぽい人がガチャプレイしてたら
ワンコインはあげるつもりでよく接待してたわ
UNIプレイヤー増えないかなーと思ってたけど別に多分効果は無かったけど

600 名前: no name :2014/07/24(木) 18:28:30 ID:2rurmQMd

初心者と言えばガードの練習させるスカガのチュートリアルいいね
ほんとコンボやらせる前にその辺教える必要があるだろと

601 名前: no name :2014/07/24(木) 18:35:16 ID:6J6BYY1p

メルブラやってるが未だにクレセントスタイル小足→中足→大足×2(たまにEXエッジ)
なワンパコンボばっかりでエリアルとかバンカーとかできん・・・
こんな俺でも伸びる術はあるだろうか・・・

602 名前: no name :2014/07/24(木) 18:35:21 ID:CXdtugx2

>>599
あのゲーム過疎ってなかったころがないやろ
せいぜい稼働後二週間

603 名前: no name :2014/07/24(木) 18:36:09 ID:+6jRgNZ9

>>578
その二作は主人公の飛び道具からしてそれだもんな
GGで地を這う飛び道具で端まで飛ぶのってディズイーのインペリアルレイとファウストのちびファウスト達以外に何があったっけ

604 名前: no name :2014/07/24(木) 18:40:50 ID:9xHDHj3l

初代ガンフレイムは端まで飛んでた グラも炎版烈風拳(ロック)って感じ

605 名前: no name :2014/07/24(木) 18:42:19 ID:MyZ9vjI8

>>601
2A>2B>2C>5C>JBJC>JBJC>空中投げ

エリアルはとりあえずこれを覚えれば他の大半のキャラに流用できるから頑張れ。

606 名前: no name :2014/07/24(木) 18:48:52 ID:MB/e+fq7

俺みたいな格ゲー初心者には
しゃがみからエリアル行く前にニュートラルはさむのがマジ無理っす

607 名前: no name :2014/07/24(木) 18:54:25 ID:qSwsZ/bF

コンボって体で覚える内容の筆頭だよね

608 名前: no name :2014/07/24(木) 19:01:19 ID:MyZ9vjI8

初めてメルブラをプレイしたときには、>>605のコンボができるようになるまでトレーニングモードで一週間以上かかった。
人によってはゲーセンで1クレジットでできるようになる人もいるそうだ。
遅くても早くても結局はできるようになるまで続けるしかないから、とりあえずオレと同じ一週間がんばってみれ。

609 名前: no name :2014/07/24(木) 19:02:40 ID:9xHDHj3l

コンボ以前にいっぱいあるボタンを使い分ける事が出来ないぜ
3ボタンでもきついのにカプコンゲー6ボタンはマジ無理やわ

610 名前: no name :2014/07/24(木) 19:06:56 ID:A4XoOwwE

格ゲー初心者とか関係無く、メルブラってhitstop短いから 他の格ゲーすごい上手い人でも >>605のコンボ出来ない人は出来ない感が有る
逆に メルブラ上手い人でも、KOFの超必コマンドが出せないとか見かける

611 名前: no name :2014/07/24(木) 19:14:32 ID:qoyb4r/Y

メルブラは大抵のキャラで上に出てるコンボ擦ってればなんとなく使えてるように見えていいよね
まあ俺の場合ちょっと距離が離れてるととりあえず2b擦るマンだから至近距離のもみ合い以外
上のコンボ2aからやったりしないんだけど…あと空投げも殆どやんない

612 名前: no name :2014/07/24(木) 19:20:48 ID:qf7lUcwF

俺もメルブラ好きだけど、mugenで言うと原作のメルブラキャラってシステムもやる事も
多すぎて初心者どころか中級者でも華麗に動かすのはかなりキツい

そういう意味でmugenのアレンジキャラは初心者〜中級者には
需要あると思うわ
原作では俺は白レンと式使うけど、mugenだと原作再現のH氏のレンや
41氏の式より、膨大にいるアレンジ白レンかYoungkirei&Take.kの式の方使う

こういうアレンジの方が大雑把でシステムも少ないし
バカみたいに火力あるから2コンもすりゃ強キャラくらいなら即死させられる
こういう超アッパー調整キャラは作者のオナニーとか言われてるけど
初心者勢からすれば結構有難かったりする

初心者はまず勝てないと面白くないんだよ・・・例えキャラ性能でもさ・・・

613 名前: no name :2014/07/24(木) 19:24:02 ID:SggfILad

原作再現したメルブラは他のゲームとやると火力とレデュダメが合わさり最強に見えるからアカン・・・

614 名前: no name :2014/07/24(木) 19:29:46 ID:qoyb4r/Y

メルブラってやる事そんな多いかな…と思ったけどCPU戦での露骨なラストアーク狙い以外シールドとか使ってないし
基本本能というか手癖で動かしてるから殆ど何も考えてないってだけだったわ
そんな俺でも最高難度を軽々とクリアできるからCPU戦って最高だと思います
対人戦?死ぬ

615 名前: no name :2014/07/24(木) 19:32:08 ID:CXdtugx2

ヴァンパイアのヴァイタルソース前提火力みたいなもんか

616 名前: no name :2014/07/24(木) 19:35:30 ID:6J6BYY1p

メルブラCPU戦はデフォ難易度で先輩に苦しめられ教授戦でガードの大切さを学び白レン戦で完璧に心が折れた家庭版無印AC

617 名前: no name :2014/07/24(木) 19:37:47 ID:e70RdPGU

やること多いっていうか、覚えること多いよね
シールド・EXシールド・避けの違いと使うタイミング、
MAX状態・サキスパ・ブラヒ・強制開放の違いと使うタイミング、
スタイルごとの相手のキャラ対、コンボと正直結構敷居高いよ

あと、コンボゲーのコンボならwiki読めば一通り出来るけど
>>610の言うとおりKOF13とかのネオマとかが咄嗟に出ないぜ

618 名前: no name :2014/07/24(木) 19:43:23 ID:ita8h3zg

原作再現ヴァンパイアの速度は他ゲーで相手するとかなりきつい印象
ガロンとかオルバスとか

>>598
はっはっは、そんな馬鹿な・・・スミマセンスミマセン
そんなわけで愛紗さんと恋を三度修正しました。ほんとすんませんです。
道理で回り込みがやたらと強かったはずだわ・・・
あと攻撃頻度が低いとか言われてた忽那姉妹もついでに若干修正してます(要15分)
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP

619 名前: no name :2014/07/24(木) 19:49:25 ID:ktQeqjm+

yanagiです。Sander71113氏サスカッチのAIを作成しました。
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/50/sasquatchAI.zip

620 名前: no name :2014/07/24(木) 19:53:35 ID:D7IiODxt

コンボゲーはコンボの入力タイミングの違いが個人的にきつかった。
というか、主にマヴカプ3.
ヒット確認してから次の攻撃入力するようだととことん繋がらなくて、
とにかく先行入力してようやく繋がった。
その入力タイミングの所為で結局あんまやらずにアルカプも買わなかったり。

621 名前: no name :2014/07/24(木) 20:02:15 ID:e70RdPGU

ヴァンパイアはよく知らないけど
デフォルト速度じゃなくてMUGENで言うFast3とかにしてるのが主流なんじゃなかったっけ?
そりゃ中段見えないわ

>>619

622 名前: no name :2014/07/24(木) 20:04:25 ID:qSwsZ/bF

QBとカッチの相手はもう疲れたお…

623 名前: no name :2014/07/24(木) 20:39:08 ID:Wv/Akcdc

同じゲームのキャラでも作者によって速度が違う場合もある
MASA氏とGDT氏のスパ2Xキャラとか

624 名前: no name :2014/07/24(木) 20:58:55 ID:ByTifcCp

つまり自分の思い出がキャラに反映されるってこと・・・!
レアアクマや裏躯なんかは製作者のベータアルファがドーパミン・・・!

625 名前: no name :2014/07/24(木) 21:06:31 ID:U0EVyF6X

個人的には初心者には電撃FCがオススメかなー
A連から2ゲージに繋げばわかりやすくダメージとれるし
ガードポイント技が簡単に出るからやりやすいし
mugenに電撃仕様のキャラっているんだろうか

626 名前: no name :2014/07/24(木) 21:07:15 ID:9xHDHj3l

>>623
さすがにターボごとの作り分けなんて酔狂してらんないだろうしなぁw

627 名前: no name :2014/07/24(木) 21:21:49 ID:a9Gdd9sN

電撃FCは稼動したばっか強そうと思った静雄&ブギーで始めて
数分後バスケと花束でフルぼっこされた思い出

628 名前: no name :2014/07/24(木) 21:26:39 ID:xqAU6PFu

>>618
ターボ3で原作再現ってgal氏、rei氏のだけじゃなかったっけ

629 名前: no name :2014/07/24(木) 21:26:52 ID:scA8/+i6

>>621
マプカプはTURBOとNORMALからゲーム速度選べるけど、デフォルト速度はあくまで「TURBO」の方(考えてみれば変な話だが)
ヴァンパイアは知らない

630 名前: no name :2014/07/24(木) 21:26:53 ID:CXdtugx2

最弱&産廃じゃねぇかw
しかも割とすぐ判明した

631 名前: no name :2014/07/24(木) 21:41:22 ID:jH2mUFAT

OMEGAPSYCHO氏のスパ2Xテリーは弱パワーウェーブが発生19Fぐらいと遅いけど中距離ぐらいから先だと相手にあたる前にニュートラルに戻るからガードされても42F有利になって笑える
飛び道具で固まるAIだとガードされてからパワーウェーブ余裕でした

632 名前: no name :2014/07/24(木) 21:41:38 ID:p3bA+QP7

ヴァンパイアはNORMALとTURBO速度あってデフォ速度はNORMAL
MUGENのヴァンパイアキャラは殆どNORMAL速度再現で
アケで上級者がやってるようなのはMUGENのよりもっと早い

633 名前: no name :2014/07/24(木) 21:42:55 ID:qSwsZ/bF

>>631
それ飛び道具で固まるとかそういう次元じゃなくね

634 名前: no name :2014/07/24(木) 21:52:05 ID:jH2mUFAT

>>633
デフォAIないし対人しか考えてないんじゃないかな?海外製だし
まあ人操作なら普通にジャンプで避けられるからな
ちなみに強パワーウェーブも発生そんぐらいで威力が高いが弾速はやいから遠距離じゃないと42F有利にはならない。まあ弱パワーウェーブでヒットバックさせて距離離れたら大パワーウェーブしときゃいいんじゃないかな!
弱の削り18,強で36

635 名前: no name :2014/07/24(木) 21:55:00 ID:JS9cBie9

mugenのヴァンパイアは弱い弱い言われるけど
ターボ再現ならもっと強くなりそうだな

636 名前: no name :2014/07/24(木) 22:05:41 ID:EkBvLctd

でもターボ再現にしたならその分各攻撃のガード硬直フレームも短くしないと
いけないからなぁ。強みの二択がAIにとっては格好の割り込みの的ってところが
いかんともしがたい。

637 名前: no name :2014/07/24(木) 22:09:17 ID:6qdVevTE

また動画スレの奴らが製作者虐めたのか

638 名前: no name :2014/07/24(木) 22:11:32 ID:QuoWKFZF

他のスレの事を言えたスレじゃないだろう

639 名前: no name :2014/07/24(木) 22:31:33 ID:qf7lUcwF

もう上のUNI動画で「はやくmugen入りしてほしいw」
とかいうコメントがあって草

640 名前: no name :2014/07/24(木) 22:33:05 ID:XilGkbvT

即効NGユーザーにしてやったぜ

641 名前: no name :2014/07/24(木) 22:34:01 ID:JS9cBie9

やったぜ!

642 名前: no name :2014/07/24(木) 22:35:16 ID:jH2mUFAT

まあUNI風は今のところ2体はいるからシステム的には可能なのだろうが・・・

643 名前: no name :2014/07/24(木) 22:36:22 ID:EkBvLctd

ゆーとはる氏がPS3キャプ環境できたって言ってたが
あれ以降のゴタゴタは無事だったんだろうか

644 名前: no name :2014/07/24(木) 22:37:42 ID:JS9cBie9

まぁオリエは速攻41氏が作るやろ……

645 名前: no name :2014/07/24(木) 22:46:31 ID:jH2mUFAT

>>643
PC帰ってきて復帰したっぽいし昨日だったか縁寿とか更新してたから大丈夫なんじゃん?

646 名前: no name :2014/07/24(木) 22:56:26 ID:CXdtugx2

オリエならまだ本体攻撃はマシなリーチだよね
ゴルドーとかユズリハとかワレンシュタインとか凄いよなぁ

647 名前: no name :2014/07/24(木) 23:22:36 ID:BIGg0K+9

UNIのニュートラルってなんか少し体を後ろに向けてる人多いよね

648 名前: no name :2014/07/24(木) 23:31:01 ID:FXydf7Qr

UNIって見たことないんだけどネシカ配信とかされてないの?

649 名前: no name :2014/07/24(木) 23:34:19 ID:U0EVyF6X

APMじゃ

650 名前: no name :2014/07/24(木) 23:38:58 ID:JS9cBie9

>>648
大抵、そのネシカの隣に置いてある
セガのオールネットっていうネシカのパクリの筐体で配信されてるよ
ギルティとか電撃FCとかデッドオアアライヴとかの中から選べるやつ

651 名前: no name :2014/07/25(金) 00:01:29 ID:LioeuqEf

>>650
ありがとう 電撃もそっちだったのか

652 名前: no name :2014/07/25(金) 00:57:55 ID:f19wFB0s

ネシカのパクリって言ってやんなよ。
コンシューマですらデータのカタチでソフト販売する時代だ。
基盤は互いに負担がデカいからデータでゲーム配信するって発想に
いたるのは必然なんだからさ。

653 名前: no name :2014/07/25(金) 01:04:53 ID:kScaj2SD

PS3ってスプライト抽出できてたっけか
兎に角久々の格ゲー楽しいです
>>646
メルカヴァさんが一番やばいと思う
仮にAI戦させるとすると捕食して喰らうがAI殺しになりそう

654 名前: no name :2014/07/25(金) 01:18:03 ID:zEo/t+0m

UNIの動画見たけど難易度高いなwいろんな意味で

655 名前: no name :2014/07/25(金) 01:25:51 ID:QZ1JjEX4

セトの試合が「やだ……かっこいい……」だらけになるのはわかる

656 名前: no name :2014/07/25(金) 01:29:20 ID:f19wFB0s

>>653
抽出はいつも海外の技術頼りだけど
キャプチャならドットバイドットでできるぜ。

昔はキャプがデフォだったんだが、ずいぶん前から
抽出をまって作るのが主流になったなぁ。
普通だったキャプが「根性キャプ」なんて呼ばれたりしてて。

657 名前: no name :2014/07/25(金) 01:41:11 ID:MY9Wi7CQ

>>656
神様お願い致します

658 名前: no name :2014/07/25(金) 02:07:10 ID:W6DQaAbh

パッツァはシステム周りはスプライト公開されてるけど、キャラのスプライトはないよな

659 名前: no name :2014/07/25(金) 02:13:16 ID:kScaj2SD

PCに動画出して取り込むって事なんかな?
UNIのステージ好きだから作られるといいな

660 名前: no name :2014/07/25(金) 02:23:09 ID:IoBw6eI8

ゲスト参戦なのに超リーチだらけの中徒手空拳で戦わされるうえ
攻性防御成功してもリターンが全然無く接近戦もそんなに強くないアカツキェ…

661 名前: no name :2014/07/25(金) 02:34:21 ID:MY9Wi7CQ

一ヶ月くらい前ににUNIのアカツキ対戦動画見たけど、

アカツキが飛び道具打つ(つまりそれだけ遠距離)

ほぼ同時にゴルドーが5C?あたりの通常攻撃を出す

ゴルドーの勝ち

これワロタ
飛び道具よりリーチながい通常攻撃持ってるヤツが何人もいる中で飛び道具とか無意味すぎるwww

662 名前: no name :2014/07/25(金) 02:35:39 ID:kScaj2SD

しょ……初心者同士だと結構強いし…

663 名前: no name :2014/07/25(金) 03:23:18 ID:4Pykc6Iu

アカツキはマヴカプ系に出てるストリートファイターキャラってかんじ
元々普通の格ゲー用に作られたのそのまま使ってもモーションからしておかしい奴らとまともに戦えるわけないんやな
そもそもあっちみたく大幅強化すらしてないようにも見える

664 名前: no name :2014/07/25(金) 05:54:28 ID:IrosCD/j

むしろ一部の技が弱い技に差し替えられてたり
攻勢使うと逆に不利になるという謎仕様だから、これは調整しろ、技元に戻せとと言われても仕方ないと思うわ

665 名前: no name :2014/07/25(金) 06:38:19 ID:kScaj2SD

最強キャラだったアカツキ電光戦記の性能まんまできてもリーチ差が辛い
完全者呼ぼう(提案)

666 名前: no name :2014/07/25(金) 06:54:55 ID:UV5laGSq

リーチの短さ完全再現しました!
神風の保証?中段補正?知るか!

これはちょっとね

667 名前: no name :2014/07/25(金) 07:12:40 ID:7lZGH3tq

まぁゲストキャラが強くても仕様が無いでしょ
どうせ元ゲーが好きな奴しか使わないんだし、キャラ愛で何とかしてどうぞ

668 名前: no name :2014/07/25(金) 07:18:08 ID:bfUpuaf7

>>661
一応言っとくと、電光弾の発生硬直共に電光戦記よか短くなってて
アカツキの数少ない長所の一つだぞ
有り体にして言うとそのアカツキが下手くそ

まぁ電光弾ガードさせて頑張って接近しても
ゴルドーのコマンド投げに勝てる選択肢がアカツキにはないんだけどね……

669 名前: no name :2014/07/25(金) 07:35:49 ID:ov6mhdV1

DLCとかの追加キャラって大体どこも苦労してるよね
強くても弱くても不満でるし

670 名前: no name :2014/07/25(金) 07:56:26 ID:NmGQsxhd

>>667
同じくゲストキャラで上位に入るぐらいのエルトナムないるのも不満なんじゃね?

671 名前: no name :2014/07/25(金) 08:06:16 ID:DCs6pPqt

エルトナムないる…うろブラ?

672 名前: no name :2014/07/25(金) 08:56:22 ID:DEi3E9J0

余分に金払って糞キャラ掴まされるとかカワイソス
DLCとかどうせアンロック方式だろうしな

673 名前: no name :2014/07/25(金) 09:04:25 ID:yNFhkpnJ

>>665
立ち回りキツくても抜きん出た破壊力とかそういうのあれば
少なくともワンチャン荒らしキャラとしての地位は確立できるからその方面でいこう

>>669
つまりよォ
中堅なら問題ないってことだろ?

674 名前: no name :2014/07/25(金) 09:44:33 ID:kScaj2SD

火力だけでも電光戦記準拠ならUNIの平均火力より高いから良かったのにね

ステージキャプってみようとしたけどライフバーが邪魔やのぉ

675 名前: no name :2014/07/25(金) 09:48:20 ID:GF4+ofjC

やめてください!
稼働から四年半かけて家庭版二本出して
ひとりも新キャラ追加されないアルカナ3なんてのもあるんですよ!

676 名前: no name :2014/07/25(金) 10:10:21 ID:4UfEsQfl

バ、バランスは良くなったから(震え声)

677 名前: no name :2014/07/25(金) 10:50:10 ID:zKr9KS5Z

>>674
3DCGステージキャプろうなんて無謀だ。

678 名前: no name :2014/07/25(金) 11:20:24 ID:P9C9c0H8

なんかこのスレではリーチリーチ言われてるけど
UNIアカツキが問題なのはリーチじゃないけどな
見た目からしてリーチは確かに短いけど、電光弾の性能底上げされてるし
攻勢も飛び道具を取れば硬直ほぼゼロって利点もあるから
遠〜中距離ではそこそこ悪くないし
電光弾CSからなんとか近づけるし

一番問題なのは、接近特化キャラなのに接近しても他のキャラのが
接近戦パワフルなのが問題
接近してもゴルドーとかバティスタのがパワフルだし
その上爆発力もない

679 名前: no name :2014/07/25(金) 11:32:07 ID:NYV8NaPZ

ニート運送氏がブレイブルーのライフバーを
改造コードで消してキャプったりしてるけど
ライフバー消すコードを自力でサーチするなんて
どうやればいいんだか見当もつかねーな
体力とか残り時間なら増減サーチですぐ見つかるけど

680 名前: no name :2014/07/25(金) 12:32:25 ID:vdp75IuE

UNI神風はもっと減っても良いとは思った

681 名前: no name :2014/07/25(金) 12:40:23 ID:2ByK0YI1

色々な人達の挑戦で使ってる煉はどのバージョンなんだろう
髪型違うからお試し版なんだろうけど、あんな弓矢使うネコ知らない

682 名前: no name :2014/07/25(金) 13:12:44 ID:WYxivZVi

>>681
一番新しく投降したやつじゃ使ってなかったと思うけど、どのPartだ?

683 名前: no name :2014/07/25(金) 14:32:22 ID:2ByK0YI1

>>682
24に出てるやつ
ゲージの上にスペードのトランプがあるんだけど、あれも手持ちにはついてないんだよね

684 名前: no name :2014/07/25(金) 15:16:47 ID:7v4myElu

>>665
完全者呼ぶなら完全兵も召集しようず

685 名前: no name :2014/07/25(金) 16:16:38 ID:lFbLmHGA

そんなことより鼎参戦させて下さい

686 名前: no name :2014/07/25(金) 16:27:04 ID:kScaj2SD

>>680
演出は良いのに勿体無いよね

UNIに戦車たんが参戦する可能性

687 名前: no name :2014/07/25(金) 17:54:00 ID:7ifB3f/9

そこまで来たらフラパンのドッターに頼んで
アカツキの新作を作った方が早いなw

688 名前: no name :2014/07/25(金) 17:59:46 ID:GSeIaVF1

エヌアインが出たことが奇跡って
ドクター鎬が

689 名前: no name :2014/07/25(金) 18:29:27 ID:TlU79Lb2

ムラクモがUNIに出たらと一瞬思ったが
ヒルダおばさんが色々と可哀想になるから絶対無いな

690 名前: no name :2014/07/25(金) 18:47:20 ID:J+Kwkj4n

UNIにFateのキャラ追加すればいいんじゃね・・・!?

しかし家庭用版良くね?なんでゲーセンで流行らなかったん?

691 名前: no name :2014/07/25(金) 18:50:40 ID:yO3EZq7U

初期が世紀末すぎたんだろうかねぇ

692 名前: no name :2014/07/25(金) 19:00:07 ID:TagvNTBB

スタート時はCSの性能がマジキチで永久満載だったからね

その後も今の家庭用と同じ調整版が出るまで一年ぐらい
何か触れられたらそのままタイムアップまでコンボとか永久連ガとか
起き上がりに投げ技重ねると脱出不能でそのまま即死とか
世紀末もいいところだったし
そりゃ流行らないよ

693 名前: no name :2014/07/25(金) 19:26:25 ID:5/diNrZP

フラパンのドッターにと言うが、アカツキのドット打ったのは原作スタッフだし…

アカツキは「システムと噛み合ってない」とか「キャラの違いによる相性が」とかいう話じゃなくて、単純に「弱い」だろ、あれは
火力とコンボ難易度と各種技の性能、どれをとっても原作と比べてろくに強いと言える部分が無い
あの性能で原作来ても絶対上位争いには入れん

694 名前: no name :2014/07/25(金) 20:33:33 ID:PEWa7dXb

>>690
明らかに中二臭いストーリーの上に画面がメルブラそっくりで、
しかもコンボが長い、そしてバランスが悪い
そりゃ流行らんわ・・・(*´ω`*)

695 名前: no name :2014/07/25(金) 20:37:32 ID:TagvNTBB

>>694
バランスは悪くないよ?
家庭用でちょっと悪くなったかもしれないけど
ゲーセン時代の頃は全キャラ尖りすぎてて全キャラワンチャンあったし

696 名前: no name :2014/07/25(金) 21:09:45 ID:BPm/uVN9

アカツキは一弱だけど最近はケイアスでも大会で地味に上位行く人とかもいるしねぇ

697 名前: no name :2014/07/25(金) 21:29:13 ID:GSeIaVF1

家庭用で逆に悪くなるって
どういうことなのだ

698 名前: no name :2014/07/25(金) 21:55:59 ID:7ifB3f/9

まぁけど多分全員7:3で収まるし……

699 名前: no name :2014/07/25(金) 21:59:54 ID:BPm/uVN9

熱帯のラグが上位に有利に働くとかか?
あとは弱キャラに有用なバグが訂正されたり
調整は入ってないんだよな

700 名前: no name :2014/07/25(金) 22:05:58 ID:J+Kwkj4n

熱帯で北斗ができるようになったらラオウのランク変わりそうだな。
目押し部分で謎のラグが発生!

701 名前: no name :2014/07/25(金) 22:16:15 ID:7ifB3f/9

「家庭用で悪くなってるかも」って言ったのは
新キャラが未知数ってだけで他意は無いっす
アカツキゴルドーが悪く見積もって8:2ついてるかもしれないけど
普通にバランスは良いと思う

702 名前: no name :2014/07/25(金) 22:20:34 ID:GSeIaVF1

同一人物だったのか

ペルソナQからMUGEN入りはっええな

703 名前: no name :2014/07/25(金) 22:53:52 ID:DEi3E9J0

バグというバグが修正された北斗も見てみたい

704 名前: no name :2014/07/25(金) 22:55:56 ID:etUvQ8KF

ファンブレACって助手いないんだっけ?

705 名前: no name :2014/07/25(金) 22:56:56 ID:J+Kwkj4n

ハート様のアーマー持続をバグとするか難しいな
同じ原理のシンのムテキングは大会使用禁止になったんだよなあ。

706 名前: no name :2014/07/25(金) 22:57:16 ID:7Sy1zfgz

ユクゾッってあれで開発の想定通りだと聞いた記憶が

707 名前: no name :2014/07/25(金) 23:09:27 ID:4Pykc6Iu

速くて判定めっちゃ小さくなって攻撃でキャンセルできて縦横無尽に動ける他諸々っていう仕様のちゃんとした技だからね
あえて言うならオクラのガー不設置同様そんな危険な技を考えて作った開発がバグってる

708 名前: no name :2014/07/25(金) 23:10:59 ID:7ifB3f/9

>>704
使用許可権利が切れた上に再度の使用許可も降りない内に
アケ稼働させたとかなんともか
まぁとにかく居ないよ

709 名前: no name :2014/07/25(金) 23:19:10 ID:kU614zlF

オクラのは原作の属性効果の再現のように見えるけど
なぜオクラだけという疑問が

710 名前: no name :2014/07/25(金) 23:21:33 ID:LioeuqEf

OpenGlが動く人にどんなパソコン使っているのか教えてほしい

711 名前: no name :2014/07/25(金) 23:43:35 ID:7ifB3f/9

「直ガとガーキャンあんだからトキの固めぐらいそれで脱出しろよ」(意訳
って言ってたらしいけど、アークの中の人ってみんな小川レベルのプレイヤーなの?

712 名前: no name :2014/07/26(土) 00:03:54 ID:5NNBj7Jt

割と最近めのPCだったらグラボ無くても動いた

713 名前: no name :2014/07/26(土) 00:09:00 ID:+MhMyBGL

>>712
マジか windows7搭載だったからってリサイクルPCを選んだのが間違いだったのか・・・

714 名前: no name :2014/07/26(土) 00:15:18 ID:agXl4+Kv

小川がぶっ壊れてるのは攻撃性能だから
そこはFABじゃね?

715 名前: no name :2014/07/26(土) 00:22:41 ID:j3yZ2/UW

6年前のPCでも動いてたぞ E8400 3G メモリ3G(グラボ9600GT)

716 名前: no name :2014/07/26(土) 01:26:38 ID:pk51hEE4

>>711
STG界にはIKDという人がいてね

717 名前: no name :2014/07/26(土) 02:35:04 ID:aVrgbwZi

ケイブのIKDやASDという開発者ニックネームが
淫夢文化に大きく影響を与えた可能性が微粒子レベルで存在する?

718 名前: no name :2014/07/26(土) 02:46:06 ID:xvhu4dEq

>>704
権利関係がどーのこーのでCPU専用キャラに収まったな。
当のサカリPもツイッターでこんな発言を残しているし…

サカリP ‏@OtherGuyX
ニコ動のMUGEN助手動画は今のうちに消しといてくださいね。絵のデータの再配布も禁止で。
2013年6月23日 - 21:21
ニコ動助手動画は自主的に消していただきたかったのですが思ったより悪質みたいですね。吸出しにくくしてる時点で察して欲しいなぁ。
2013年6月25日 - 11:36

こうなった以上ファンブレのMUGEN入りは絶対に不可能。俺は知能指数が高いから解るんだ

719 名前: no name :2014/07/26(土) 02:48:26 ID:sCOwIP2W

W号戦車のAI作る人はいないのか
現状人操作のみだから動画で全然見れねーぜ

720 名前: no name :2014/07/26(土) 03:23:35 ID:ozqQH0sk

>>718
これちょうど1年前の動画に対していってたのがなんか面白かった

721 名前: no name :2014/07/26(土) 06:59:20 ID:XAk3KI8t

>>719
言い出しっぺの法則

722 名前: no name :2014/07/26(土) 07:27:27 ID:0ZLCEJjn

A 「○○って見てみたいk…」
Z 「言い出しっぺの法則というものがあってだな(キリッ」

B (同意したかったけど、しづらくなったなぁ…)
C (アイデアがあったけど、言わないでいっか)
D (□□なら出来るけど、どうせAがやるんだろ)
E (××でググればすぐなのに。情弱乙)

これではよりよいアイデアを生み出す為のコミュニケーションが成り立たない。

その結果、何の進歩も見られず衰退してしまったり、いざ実行に移されたとしても
成果のただ乗りを期待する非協力的な人間を厭うあまりに閉鎖的な空間が出来上がってしまったりもするのだ。

723 名前: no name :2014/07/26(土) 07:40:26 ID:SXnMVVea

>>722さんが作って下さるってよ

724 名前: no name :2014/07/26(土) 07:41:57 ID:aVrgbwZi

語るスレで言うより先にやれってのも変な話だよな
話題振りの一種とうけとめて話ふくらませられるのに

725 名前: no name :2014/07/26(土) 08:22:27 ID:Nl/mDOLD

>成果のただ乗りを期待する非協力的な人間を厭うあまり
こういうふうに言うけど一番”成果のただ乗りを期待する非協力的な人間”って言い出しっぺの法則とか発言する奴なんだよな
流れを断つだけでなんの益にもならない糞な造語だと思う

726 名前: no name :2014/07/26(土) 08:27:44 ID:b9BsOO82

ないなら自分で作ろうと思わないのか

727 名前: no name :2014/07/26(土) 08:33:15 ID:wUedLzn4

自分で作ろうと思うほど望んでいない(マジレス)

728 名前: no name :2014/07/26(土) 08:38:27 ID:iqM0XKHQ

言いだしっぺとか言い出すやつは下手だと思う
もっとその気にさせてAIを作らせるように誘導できないならただの煽りでしょ

729 名前: no name :2014/07/26(土) 08:54:11 ID:LRDlGPmu

おまえら何様なんだよ に終始する

730 名前: no name :2014/07/26(土) 09:05:34 ID:W37GdzRP

○○ってmugenで作ったら△△かな〜→話題に乗りやすい
○○欲しい、○○みたい→じゃあ作れ

731 名前: no name :2014/07/26(土) 09:09:30 ID:j3yZ2/UW

718のは1年前の動画に対して
ツイートのみで警告という

732 名前: no name :2014/07/26(土) 09:21:27 ID:wSYsWalz

言いだしっぺの法則うるせえのは死ねばいいのに

733 名前: no name :2014/07/26(土) 09:29:08 ID:TqsPw/QC

実際の言い出しっぺの意味はこうなことを鑑みるに>>719がすでにAI作ってる可能性が・・・?
http://zokugo-dict.com/02i/iidasippe.htm

734 名前: no name :2014/07/26(土) 09:43:16 ID:xB4pilWX

言い出しっぺ云々はともかく、待ち焦がれてたこのキャラに遂にAIが!っと思ったら
立ち回りとか見映えがアレなコレジャナイAIだったりする事もあるから欲しいと思ったら自作するのがある意味一番確実

735 名前: no name :2014/07/26(土) 09:54:16 ID:yaH7EpXT

見映えがアレなキャラって大体極端な性能だからってのが多いし
AIのせいにするのは酷じゃね?

736 名前: no name :2014/07/26(土) 10:04:34 ID:/UR5j3fC

omkAI「お、そうだな」

737 名前: no name :2014/07/26(土) 10:10:44 ID:bLVlOGiP

ひ、人によってカッコイイポイントも別だし…

たとえばラオウってサイ小パンしなくてもバニから壁コンで大パン大キック連打だけで5割くらいなら持って行けるけど、
これを剛の拳AIとか言って出しても叩かれるやろ?(自作ボツAIメモを見ながら)

738 名前: no name :2014/07/26(土) 10:22:00 ID:Nl/mDOLD

漆黒ラオウって最新版のAIなかったし叩かれなさそうだがどうだかね
実際はフタ開けてみないとわからんよ
ツイッターとかで叩かれてても動画では絶賛されたりすることもあって所変われば評価も変わる

739 名前: no name :2014/07/26(土) 10:30:16 ID:gY2zRIpr

まずハートキー氏AIの時点でおまけのLv12は別としてサイから小パン刻まないコンボルートしかないじゃん?

740 名前: no name :2014/07/26(土) 12:02:16 ID:0dc+F+yi

ほしいなら作れ、そして神になるのだ
お気に入りのアイドルの宣伝のためにキャラを4体も作ったあいつに見習え

741 名前: no name :2014/07/26(土) 12:24:24 ID:xcOmjjgW

>>725
あれは「○○なシチュとか萌えだよね〜(チラッチラッ」っていう絵師やSS書きに
「萌えます書いてください!」っていう意味で使う馴れ合い用語でもあるから

742 名前: no name :2014/07/26(土) 12:34:25 ID:K+T9dgHl

あの人、ギルドにもそのアイドル宣伝しようと
英語版の注釈も付け加えたからな!

743 名前: no name :2014/07/26(土) 12:40:17 ID:5NNBj7Jt

AI無いキャラは性能極端だったり技多かったり何かしら理由あるからなあ

744 名前: no name :2014/07/26(土) 13:38:13 ID:Ix41nTI3

こういう言い方はアレだけど
ゆ〜とはる氏は更新頻度が激し過ぎて
AI作ると無駄になるから作りたくないな
ガルパンに限らず

745 名前: no name :2014/07/26(土) 15:32:18 ID:FiQ+puHh

>>744
製作者もお前みたいなのに作ってもらいたくないだろうな

746 名前: no name :2014/07/26(土) 15:32:35 ID:wSYsWalz

精力的に活動してるんだからまあいいじゃない
最終更新が3年前なんてザラになってるんだし

747 名前: no name :2014/07/26(土) 15:38:48 ID:a8CfW5iW

更新頻度が高いのはまぁ許せるかな、個人的には
passは死ねって思うけど

748 名前: no name :2014/07/26(土) 16:53:56 ID:IyS/sYPo

こういう言い方はアレだけど
ももクロってブスばっかじゃね?

749 名前: no name :2014/07/26(土) 16:57:43 ID:bLVlOGiP

歌唱力があればええんちゃうの

750 名前: no name :2014/07/26(土) 17:00:46 ID:geHB6ovl

テレビ見てないから分からんわーw

751 名前: no name :2014/07/26(土) 17:44:43 ID:tMJdUzEE

>>745
ホントに〜?
俺とか超有名AI作者かもしれないぜ〜?

752 名前: no name :2014/07/26(土) 18:10:16 ID:DuqEJa5h

有名だからどうのこうのって話じゃないよね
例えば有名AI製作者でも強いだけのAIを作る奴には作ってもらいたくないし

753 名前: no name :2014/07/26(土) 18:14:24 ID:Wo6+AcIu

更新頻度が激しいと敬遠されがちなのは確かだけどね

754 名前: no name :2014/07/26(土) 18:18:30 ID:0ZLCEJjn

別に更新頻度高いとは思わないけどな

755 名前: no name :2014/07/26(土) 18:42:38 ID:dCwETjUw

>>752
良さを生かしてくれるAI製作者じゃないとイヤイヤってか?
そんな事言ったら贅沢な製作者扱いだわ

756 名前: no name :2014/07/26(土) 18:43:51 ID:j3yZ2/UW

シシーはカワイイなあ(声以外)

757 名前: no name :2014/07/26(土) 18:56:17 ID:bLVlOGiP

AI作ってもらえるだけで相当ありがたいと思うが…
自作以外にAIを作ってもらえないキャラがどれだけいることか

758 名前: no name :2014/07/26(土) 19:09:03 ID:lMm40exR

どなたかうちのユルユリのAI作ってくだされ(懇願)

759 名前: no name :2014/07/26(土) 19:11:00 ID:vh5IIllO

例えば自分が製作者だとして、雀の涙ほどの通常技と自重しない超反応無敵技ばかりのAI作られたらどうよ?
そんなもん、キャラ製作者自身だって簡単に作れる
作ってもらってありがたいとは思えない、さすがに

760 名前: no name :2014/07/26(土) 19:13:38 ID:kE9M1Bbe

更新して出来なくしよう

761 名前: no name :2014/07/26(土) 19:17:33 ID:sbhWBzQH

無敵技を全部削除しよう

762 名前: no name :2014/07/26(土) 19:26:04 ID:tMJdUzEE

コンボがどれがつながるかとか
この技には無敵があってこの技は発生が早くて牽制に使えるなとか
AI作る時に使って考えてもらえたってなんで思えないかね

763 名前: no name :2014/07/26(土) 19:52:58 ID:dCwETjUw

>>759
その程度のキャラって事だよ

764 名前: no name :2014/07/26(土) 19:54:35 ID:aVrgbwZi

>>763
いいや。キャラに風評被害を与えるレベルのクソAIは実在する。

765 名前: no name :2014/07/26(土) 19:58:17 ID:JjWA54cK

ちぃたま氏悟空か

766 名前: no name :2014/07/26(土) 20:04:03 ID:dCwETjUw

>>764
風評もクソも性能を弄ってないそのままの性能を使ってるわけだし。
その技が糞なのはAI製作者の責任じゃないわけだし
上で言われてる通り製作者自体は更新で調整しないとな

767 名前: no name :2014/07/26(土) 20:15:05 ID:hxPx3z4x

勝ちに固執した結果昇竜しかしないAIが作られたとして、
その原因が「その程度のキャラ」になるの?

768 名前: no name :2014/07/26(土) 20:20:15 ID:0ZLCEJjn

昇竜しかしないAIなんて舞織やジャズゥには勝てんから、そんなに勝てるAIじゃないよ

769 名前: no name :2014/07/26(土) 20:22:28 ID:pbh6qIgm

昇竜だけしてれば勝てるってその昇竜が強すぎなんじゃ

770 名前: no name :2014/07/26(土) 20:23:06 ID:ml+VfYfC

W号戦車はどうせ誰かAI作るだろうなー、とか思って手をつけなかったけど、
気が付いたら公開から結構経ってるのね。

771 名前: no name :2014/07/26(土) 20:30:07 ID:aVrgbwZi

>>766
どんな良キャラでもクソAIを入れればクソな戦い方しかしないよ。

772 名前: no name :2014/07/26(土) 20:32:23 ID:hxPx3z4x

>>769
攻撃判定発生まで無敵が持続さえすれば無敵切り返しとしては十分な性能
後はガン待ちに徹すれば勝てるキャラ多いべ
相手が技を出す→超反応切り返しだけでいいんだから
特に2P側のキャラに徹底されると詰むキャラは多い

当然見てくれはくっそ悪い

773 名前: no name :2014/07/26(土) 20:32:35 ID:i1MUXyRD

やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ^〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。

774 名前: no name :2014/07/26(土) 20:42:07 ID:AV7bOsvP

ガードと昇龍と投げと小足しかしないから
ガードと昇龍と投げと小足だけで勝てない相手にも
ガードと昇龍と投げと小足だけで戦おうとするAI

あとブロと前転と直ガあたりが入ってくる

775 名前: no name :2014/07/26(土) 20:53:54 ID:0ZLCEJjn

まぁ実際やれば判るが、机上の空論に過ぎないな

776 名前: no name :2014/07/26(土) 20:56:57 ID:iqM0XKHQ

ワンパな永久10割しかしないキャラAIが一番クソだと思う
ソッコーごみ箱したったわ

777 名前: no name :2014/07/26(土) 20:58:17 ID:kWA4IQ5k

超反応切り返ししかしないAIでお手軽強キャラとか簡単に言うけど
めくり・起き攻め・飛び道具・設置・遠距離でゲージ溜めて無敵超必とか
きちんと対策しとかないと普通に負けるって要素はかなり多いよな

778 名前: no name :2014/07/26(土) 21:08:36 ID:aHzgq+YK

お前ら誰と戦ってるんだよ
批判するならエアじゃなくてちゃんと名前出してあげろよ
そうすればお望みどおり先日のホルン氏みたくAI弱くしてくれるぞ

779 名前: no name :2014/07/26(土) 21:12:57 ID:56VrY4uR

簡単に強くするなら待ちと超反応でいいだろ
だから完全なガン待ちとは言わないまでも待ち気味超反応AIが結構あるわけで

>>777
簡単に飛び道具、設置対策って言うけど、平成a氏やナテルオ氏でもやってないんだよなあ
つーか無敵移動とか特殊ガード無しで対策してるAIってあんの?

780 名前: no name :2014/07/26(土) 21:17:53 ID:tMJdUzEE

>>779
厨忍氏の飛び道具対策のヘルパーリダイレクトのページが
何年前から存在してると思ってるんだ情弱め!

781 名前: no name :2014/07/26(土) 21:18:32 ID:dCwETjUw

小足10割で草生やしてる視聴者のほうがよっぽど楽しんでるな。
主義が出来てくるとこうも偏屈で偏狭になるんだな

782 名前: no name :2014/07/26(土) 21:22:14 ID:yU3KgaOY

AI作成動画

783 名前: no name :2014/07/26(土) 21:26:02 ID:Em4Hdu/E

ワンパ永久10割がクソとかゲス師父と2001イグニスに謝れよ

784 名前: no name :2014/07/26(土) 21:26:36 ID:xcCFfrgt

>>781
何事も深く知らない方が楽しめるってことなんだな
無知は武器だよ

785 名前: no name :2014/07/26(土) 21:27:32 ID:56VrY4uR

>>780
それがあっても無敵や特殊ガード以外じゃ対策しにくい
現に厨忍氏AI自体設置対策できてないでしょ、固まるし

固まらず設置の目の前で立ち止まって待機するAIならあるけど
それじゃ根本的な解決にはなりませんよね?

786 名前: no name :2014/07/26(土) 21:30:55 ID:m3TKuF+x

>>783
AI戦できゃっきゃするときなら普通にいいけど
対人戦でイグニスみたいなのがいたら普通にキレるわ…

787 名前: no name :2014/07/26(土) 21:37:33 ID:e3FjuEM8

ホルン氏AI弱体化は残念
特にヴァンプリキャラが痛い
誰だいらん事言ったのは

788 名前: no name :2014/07/26(土) 21:40:25 ID:aHzgq+YK

>>785
じゃあ逆に聞くけど、人操作で設置技出されたらお前どうする?
飛び越えて攻撃しに行くの?
人操作でもしないだろ、なんでリスク背負わなきゃならんのだ
俺だったらアケでも待つな

789 名前: no name :2014/07/26(土) 21:41:10 ID:kWA4IQ5k

>>785
自分の後ろ側にある飛び道具や設置はhelper検出使わないとAIじゃガードすらできない可能性の方が高いわけで
しゃがみガードを途中で切り上げちゃって中程度の高さの飛び道具に当たるAIとか見たこと無い?

790 名前: no name :2014/07/26(土) 21:46:10 ID:oTHTCsmq

>>788
だから対策しにくいって話だろ…

791 名前: no name :2014/07/26(土) 21:48:11 ID:tb+t7M4V

ガードしたら糞有利Fで次のが飛んでくる場合もあるからなー(棒)
42Fっていったけど最大50F有利あったわ。そういうやつには飛ばないとそのまま削り殺されるから時にはリスクも必要(極端)
超反応待ちはいいけどこっちと逆側に走り続けてなにもしなかったらそのままタイムアップになるやつはどうかと思った(小並感)

792 名前: no name :2014/07/26(土) 21:50:05 ID:LRDlGPmu

>>781
そうだよな・・・

「昇竜だけしてりゃ勝てる → 昇竜の性能が強すぎだから調整しろ」
なんて、脳みそがmugen(AI)に偏ってないと書けない意見だよな・・・

なんか糞AIを作る人の頭の中を垣間見れた気がするぜ、ありがとう

793 名前: no name :2014/07/26(土) 21:52:07 ID:aHzgq+YK

>>790
人操作でも対策できないものをAIは対策できてない!クソ!
って理論がそもそも崩壊してなくなくなくない?

794 名前: no name :2014/07/26(土) 21:53:09 ID:dCwETjUw

>>792
どんな脳みそしてればそんな解釈をするんだろうな?
偏屈ここに極めりだ

795 名前: no name :2014/07/26(土) 21:56:17 ID:bLVlOGiP

設置技を出されたときに待つってのは別に普通なんだけど、
それがAIだと固まった固まったと文句を言われてしまうっていう愚痴

796 名前: no name :2014/07/26(土) 21:56:33 ID:LRDlGPmu

>>794
>>763
>>766

もしかして痴呆の方ですか?

797 名前: no name :2014/07/26(土) 21:56:34 ID:8yfyBEVU

流れが良くわからんが、ID:56VrY4uRはAIクソとかそんなこと言ってる?

798 名前: no name :2014/07/26(土) 21:58:37 ID:m3TKuF+x

破壊できる系のやつなら小パンとかで壊しにいったりとか…

799 名前: no name :2014/07/26(土) 22:02:39 ID:wSYsWalz

超極端なAIがいっぱいあるってことにして
自分のキャラのバランスの悪さ棚上げしてるよな

しゃがんで敵来たら昇竜撃つだけのAIがクソだから〜
僕のキャラの魅力が損なわれていますってか

800 名前: no name :2014/07/26(土) 22:04:36 ID:AV7bOsvP

今はもう公開してないから名前出すけど
negy氏のcvs2京のaiなんか相当クソみたいな行動してたんだよな
多分5年ぐらい前の古い動画漁れば出てくるだろうけど

801 名前: no name :2014/07/26(土) 22:04:43 ID:aHzgq+YK

>>799
その極端なAIってのはホルン氏とかペパーミント氏とかちぃたま氏ってことでいいのかな?

802 名前: no name :2014/07/26(土) 22:10:48 ID:RJ6+9Bm7

yuki氏忘れとるで
nameless氏トキAIもなかなか…

803 名前: no name :2014/07/26(土) 22:10:52 ID:dCwETjUw

クソ行動してほしくない時は
外部AI募集(クソ行動をしない)とreadmeに書かないとないけない時代か

804 名前: no name :2014/07/26(土) 22:11:41 ID:JM6cq2+d

まあ、AI作ってる身としては人様のキャラだし見栄えには気を使うよね
問題はうまく魅せる技術が(ry

>>787
デフォ設定をだいぶ下げたので(更新前はデフォで超反応全開)そのまま使うとかなり弱体化してますです
警戒等の設定を上げたら以前とそこまで変わらないとは思いますがまあ攻撃頻度は上がってるので弱体化は確かです
そもそもヴァンプリ(本体でコンボできるアレンジ使用はともかく)もSS恋姫勢も攻めが強いキャラではないので(以下略

>>801
ワ、ワルギリアとかメカヒスイとか結構攻めてますし!

805 名前: no name :2014/07/26(土) 22:11:49 ID:LRDlGPmu

完全に原作再現してるCグルのCVSリュウで
超反応昇竜撃つだけのAIがあって、そいつが無双してたら
「AIは悪くない。キャラのバランスが悪い」ってことになるのか

恐れ入った

806 名前: no name :2014/07/26(土) 22:13:00 ID:aHzgq+YK

せんせー、Cグルリュウが無双出来るって状況がそもそも破綻してまーす

807 名前: no name :2014/07/26(土) 22:13:34 ID:dCwETjUw

恐れ入るな。紅の豚の頃から何も変わってない思考だ

808 名前: no name :2014/07/26(土) 22:15:26 ID:j3yZ2/UW

お前ら何様なんだよに集結するとか
729でいっててこれか・・

809 名前: no name :2014/07/26(土) 22:16:18 ID:LRDlGPmu

>>806
そう思うのはチミが凶クラス以上の大会ばかり見ていて
それがmugenの全てだと思ってるからだよ?(ニコ

通知簿は1つけときますね

810 名前: no name :2014/07/26(土) 22:18:18 ID:vtN/GJto

超反応でなくても反確を恐れず昇竜出しちゃうAIなら多少頻度高くても個人的にはOK
頻度高い所かそれしかしないってのは流石に問題だとは思うが

無敵技ぶっぱで出しても有利取れるから平気とまで行くとキャラ性能の問題か

811 名前: no name :2014/07/26(土) 22:18:37 ID:bLVlOGiP

なんでそう極端な意見に走るんだろう。
少なくともAI作ってくれるだけで嬉しいってのは確かだと思うけどなあ。
そのAIの出来が残念だったってのはまた違う話だと思うし

812 名前: no name :2014/07/26(土) 22:19:05 ID:j3yZ2/UW

あ、これダメな人だ
世界のために釣りであること願おう

813 名前: no name :2014/07/26(土) 22:21:27 ID:aHzgq+YK

>>809
発生5F、ガードで-19F、無敵上昇中のみでしょ?
強でもこれだけで無双は普通に無理だと思う

814 名前: no name :2014/07/26(土) 22:25:31 ID:dCwETjUw

>>811
俺ら匿名や外野が言う分にはお客様乙で片がつくんだろうが製作者が
言ったらダメだよな。少なくとも大概のAI製作者は善意で作って
くれている訳だし

815 名前: no name :2014/07/26(土) 22:26:24 ID:m3TKuF+x

あ、多分大垣氏叩きに持ってく流れや

816 名前: no name :2014/07/26(土) 22:27:42 ID:PWP+d3MH

>>813
強ならいけるいける
飛び道具徹底されたら苦しいけど、強でそこまで極端な奴はいないからね

817 名前: no name :2014/07/26(土) 22:28:28 ID:aHzgq+YK

最近はAIが飛び道具に対して固まる話と大垣の話しかしてない気がする

818 名前: no name :2014/07/26(土) 22:29:21 ID:kWA4IQ5k

それ言ったら超反応無敵昇竜しかしない極端な奴は強にいるのかって話なわけだが

819 名前: no name :2014/07/26(土) 22:29:47 ID:e3FjuEM8

>>804
おお……わざわざどうもです
氏のAIはかなり重宝してますので頑張ってくだされー
ヴァンプリ勢と個人的に好きな冴月麟とか今度動画に使うと思います

忽那姉はmugenwikiにページないんだよなぁ
作らなきゃ(使命感)
ホルン氏以外にも海外の人がAI作ってて驚き
ガードがザルな代わりに永久してきて二度びっくり

820 名前: no name :2014/07/26(土) 22:29:49 ID:cABJ0SvQ

1.1ガーも忘れんなよな!

821 名前: no name :2014/07/26(土) 22:30:12 ID:dCwETjUw

>>816
自分のmugen内ならいざ知らず大会動画内で昇竜無双が起こったらまず
うp主がバランス調整しろって動画スレで叩かれると思う

822 名前: no name :2014/07/26(土) 22:30:48 ID:j3yZ2/UW

1.1君は
製作者が作りましたって報告来たら
超反応で
1.1・・・って湧くからなあ

823 名前: no name :2014/07/26(土) 22:31:48 ID:aHzgq+YK

AI甘いとはいえEXグルのボスGルガールが強の代表なのに
Cグルリュウが昇竜だけやってて無双とか本当に出来ると思ってる?

まぁ昇竜以外にも投げ対策とガード徹底すれば多分勝つけどな!

824 名前: no name :2014/07/26(土) 22:32:43 ID:LRDlGPmu

>>813
無双とまではいかなくても、発生5F以上で空キャンできない技はほぼ封殺できる

それに勝とうと思ったら発生5F以上の技は振ったらいけないことになる。
5F未満の技を持ってないキャラ(持ってても1つしかないキャラ)はほぼ何もできない。

面白くなくね? バランス悪くね?

AIは悪くない。キャラがクソ

っていう、わけのわからん意見に対する反論だろ

825 名前: no name :2014/07/26(土) 22:32:46 ID:eDiS/FD2

飛び道具はなんだっけ学習AI積んで何でもいいからじゃんぷしろって話だっけw

826 名前: no name :2014/07/26(土) 22:33:03 ID:zKJCfiF7

ハヤテの人の動画で観た恋姫の関羽が昇龍脳だったな

827 名前: no name :2014/07/26(土) 22:35:39 ID:tMJdUzEE

>>824
>>805で「無双したら」って言ってるんだよなぁ……
後付けでもっともらしいこと言ってもカッコ悪いだけだゾ!

828 名前: no name :2014/07/26(土) 22:37:42 ID:m3TKuF+x

プレイヤーでも「キチガイ昇竜www」で楽しい感じのキャラづけととってもらえる人もいれば
「こいつ昇竜しかうってねぇな」とか「シコちゃん…」になったりする場合もあるわけだしねぇ

829 名前: no name :2014/07/26(土) 22:38:34 ID:hNgctafy

どこかのAI作者がtwitterで無敵昇竜一つあれば凶下位はいけるとか言ってたな
自分も一応AI作ってるけど、やっぱりそう思う
そんで舞織で詰む
あれは凶下位じゃねぇ…

830 名前: no name :2014/07/26(土) 22:39:06 ID:j3yZ2/UW

>>827
触んない方がいい。明らかにおかしい

831 名前: no name :2014/07/26(土) 22:40:42 ID:IyS/sYPo

ランク多過ぎ問題でも話すか

832 名前: no name :2014/07/26(土) 22:42:34 ID:LRDlGPmu

>>827
話の流れと関係ないあげ足とりがめんどくせぇって話だよ。
じっさいに無敵昇竜だけで強以下を制することができるかなんてのは別の人間と議論してくれ。な。

833 名前: no name :2014/07/26(土) 22:43:30 ID:tb+t7M4V

>>846
まああのEX昇竜は1ゲージ必要になったしもう・・・

834 名前: no name :2014/07/26(土) 22:44:28 ID:dCwETjUw

相手が無敵昇竜を使わないという自分に都合のいい前提でしか物
語ってないし、他人からおかしいと思われてるのにまだ言う辺り
真性なんでしょうね

835 名前: no name :2014/07/26(土) 22:46:53 ID:bLVlOGiP

まあアレだ。無敵昇竜を使わなかったらそれはそれで、
「なんで昇竜使わないの?」「舐めプみたいで嫌」「わざと手を抜いてランク詐欺乙」
とか言われるかもしれんし、あんまり考えても仕方ないぜよ

836 名前: no name :2014/07/26(土) 22:58:18 ID:cCKXCibR

無敵昇竜振らせるだけで凶中位くらいありそうなキャラのAI作ってるけど、
ナテルオ氏エディ辺りと戦わせてみると、世の中甘くはないよなーという気分になる
昇竜以外もちゃんと使わせてもそんなに結果が変わらないのが何とも言えないけど

837 名前: no name :2014/07/26(土) 22:59:06 ID:LRDlGPmu

>>834
ごめん・・・日付欄の横にID:dCwETjUwってついてるレスが
他人からおかしいと思われない意見だって本気で思ってるならもう何も言わんわ

ごめんな

838 名前: no name :2014/07/26(土) 22:59:10 ID:Y2k+1VQt

ドラゴンダンスしよう
相手が何もしてなくても昇竜拳、昇竜拳、そして、昇竜拳、だぜ

839 名前: no name :2014/07/26(土) 23:03:46 ID:m3TKuF+x

着地硬直が少ない昇竜だと反撃もやすくすむしで意外と馬鹿に出来ないから怖い

840 名前: no name :2014/07/26(土) 23:11:24 ID:bLVlOGiP

>>837
まあID:dCwETjUwが暴言を吐いてるのは確かだけどな。

>それがmugenの全てだと思ってるからだよ?(ニコ
>通知簿は1つけときますね

おまいのこのレスも人のこと言えたもんじゃないぞ。
今日のところはもう全部忘れて寝とけw

841 名前: no name :2014/07/26(土) 23:15:07 ID:QaH2+AC/

実際、昇竜に確反取らせるのって意外と難しいんだよな
降り際にもinguarddist判定が出っぱなしなタイプだと接近させるのも大変だし、
グリードセバーみたいに飛び上がってから攻撃する技と区別させる方法もよく分からん

842 名前: no name :2014/07/26(土) 23:15:26 ID:Y2k+1VQt

キャラの性能を引き出すAIもいいが、キャラの性格設定に則ってるかのように見える動きをするAIというのもいいものです

843 名前: no name :2014/07/26(土) 23:15:42 ID:o+AsFayo

ところでストVのまことの手ってデカすぎるように見える

844 名前: no name :2014/07/26(土) 23:19:14 ID:bLVlOGiP

後ろで構えてたら強いのに前に出張ってくるぽんこつ大魔王とか
AIが絶妙に原作再現しててすごい好き

845 名前: no name :2014/07/26(土) 23:19:47 ID:tb+t7M4V

>>842
ポンコツとかなぁ
まあらしさがほしいタイプのキャラはおるよね

846 名前: no name :2014/07/26(土) 23:22:44 ID:cZtQiTal

そしてぽんこつしか名前が出てこないのであった

847 名前: no name :2014/07/26(土) 23:30:15 ID:vsxgAnXe

>>844
>>845
>>846
こうなると蝿の王(笑)ですな

848 名前: no name :2014/07/26(土) 23:30:37 ID:tMJdUzEE

ポンコツとポンコツと、あとポンコツだろ?

849 名前: no name :2014/07/26(土) 23:33:11 ID:bLVlOGiP

出番がない金色の魔王()よりええやん。>蝿の王(笑)
あれは出番がないってのが一時期の原作再現だったりもするが

850 名前: no name :2014/07/26(土) 23:35:06 ID:tb+t7M4V

挑発しまくるベジータもいい味出してると思う

851 名前: no name :2014/07/27(日) 00:01:34 ID:kCnXzXLG

https://www.youtube.com/watch?v=UxrQCZA17J4
https://www.youtube.com/watch?v=TuwoH2iZuKU
https://www.youtube.com/watch?v=dgp7gu1ZnIU

UNIはBGMだけは神クラス
だけは

852 名前: no name :2014/07/27(日) 00:03:40 ID:7qtEQqNz

ドットはいいだろ!いい加減にしろ!!

853 名前: no name :2014/07/27(日) 00:07:51 ID:1MqoROgm

ヒルダとかイラストよりドットのが遥かにかわいいという稀有なキャラ

854 名前: no name :2014/07/27(日) 00:08:14 ID:e+L11LB+

鼎さん参戦させれば尚良かったのにな

855 名前: no name :2014/07/27(日) 00:13:11 ID:vx2o95SW

リメDリオンのデフォルトAI?って原作の戦闘ルーチンを再現してたっけな
だいぶ前の話だから今は違うかもしれないけど

856 名前: no name :2014/07/27(日) 00:19:20 ID:M4G/m2qg

いつまでも初期のイメージで語られるUNI

857 名前: no name :2014/07/27(日) 00:25:54 ID:D0IO9kir

格ゲーやらない人がいまだに10年前20年前のイメージで「格ゲー界隈は〇〇だからダメ」と言ってるのと同じ

858 名前: no name :2014/07/27(日) 00:28:27 ID:O1Bejrrw

王子とかあれだけ連発されると挑発台詞にバリエーションが欲しくなる

859 名前: no name :2014/07/27(日) 00:36:11 ID:zqBahVpZ

初期がひどすぎたから…
タイムアップまで永久は許されない

860 名前: no name :2014/07/27(日) 00:40:35 ID:yWEdneZY

>>853
なーに 綱手には及ばんさ

861 名前: no name :2014/07/27(日) 00:41:26 ID:7qtEQqNz

>>859
リンネのこと言ってるならアレ永久じゃねーから
グリッドたまらないと途切れるから
理論上タイムアップまでいくこともあるってだけ
さてはエアプレイヤーだな?

862 名前: no name :2014/07/27(日) 00:44:02 ID:1MqoROgm

あの頃はむしろセトのセグガー不連携や火力のが猛威だったような
でも神風はあの頃の乱舞くらい減っていいと思います

863 名前: no name :2014/07/27(日) 00:49:46 ID:8oJ1o+zF

違う意味で酷かった恋姫の今はどうですか?

864 名前: no name :2014/07/27(日) 00:53:07 ID:SZlRCU1l

わからぬのか

865 名前: no name :2014/07/27(日) 00:54:56 ID:zqBahVpZ

>>861
ありゃ、そうなの?
食らったときはずっとコンボ続いてそのまま終わったから完全な永久かと思ってた
無知ですまんね

866 名前: no name :2014/07/27(日) 01:09:04 ID:02XR19tj

ベジータが調子に乗った挙句ボコられるイメージって人造人間編までだと思う

867 名前: no name :2014/07/27(日) 01:09:55 ID:gmDNB2xg

ハイドとかも同じくらい拘束時間あった筈なのにリンネばっか言われるのは後半の減らなさのインパクトからだろうな

868 名前: no name :2014/07/27(日) 01:16:55 ID:wPzYUsdc

人造人間編までがドラゴンボールの全盛期だからええやろ

869 名前: no name :2014/07/27(日) 01:19:59 ID:1MqoROgm

Lが死ぬまでがデスノの全盛期なのに月さんはなんで死に際の醜態イメージばっかなんや

870 名前: no name :2014/07/27(日) 01:20:57 ID:GmuBZwvz

一時クォリティの高さで話題になった海外製の手書きドラゴンボール勢ってニコ動では見かけない気がするな
俺が見てない動画に出てるのかもしれないけど

871 名前: no name :2014/07/27(日) 01:21:59 ID:kCnXzXLG

L殺したあと何ですぐ日本捜査本部の連中皆殺しにしなかったのか、今でも分からん

872 名前: no name :2014/07/27(日) 01:51:01 ID:OKhWYMIT

「超反応昇竜しかしない」ってタイプのAIは大抵距離計算とか相手AnimTime確認とかその辺が杜撰もいいところだったりするからな
Ctrl = 1 && P2MoveType = A && P2BodyDist X <= 50
とかだけだったり
そこさえできてれば発生まで無敵、発生10F以内、リーチ1.5キャラ分以上、ヒットさせれば不利なしくらいの性能の昇竜持ってるキャラなら
軒並み凶下位までなら狙える
それ以上となると多少なりとも攻め込む性能が必要うになるが

873 名前: no name :2014/07/27(日) 02:26:28 ID:7qtEQqNz

>>867
同じぐらい(時間は倍)

普通と比べるとハイドも確かに長いけど
やっぱリンネが飛び抜けて長い
しかもハイドは壁コンボだけどリンネは中央往復コンボだし

874 名前: no name :2014/07/27(日) 02:31:08 ID:Tivlf1le

もう個別に“昇竜拳について語るスレ”つくろうぜ
婦人服のサウザー倒産スレみたいに7スレくらい行くかもしれん

875 名前: no name :2014/07/27(日) 02:33:09 ID:rvJO+F35

http://animeanime.jp/article/2014/07/26/19593.html
おいおいももクロなんかすげえぞ

876 名前: no name :2014/07/27(日) 08:03:53 ID:j757wQ3P

まーくんwwwファン公言しとるからのう

877 名前: no name :2014/07/27(日) 09:03:41 ID:SBN4XAi5

飛び上がりながらアッパーする技に無敵とか有るわけないじゃないですか
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから

878 名前: no name :2014/07/27(日) 09:09:34 ID:eReQNDe0

しかし、AIによってキャラの魅力が失われますか?って議題で
超反応無敵昇竜オンリーのクソすぎるAIが題材ってわりと卑怯だったなw

879 名前: no name :2014/07/27(日) 09:20:19 ID:zhs6ZlV9

おまけの人氏のAIがよく槍玉にあがるが
現に俺もはじめてViudaのAIを入れた時はAIのバージョンミスか何かを疑った。
氏のAIもキャラによって丁寧に作られたかどうかの差があるが
Viudaはもっともテキトーに作られた部類だったな。

880 名前: no name :2014/07/27(日) 09:36:08 ID:ZWtRaUyH

蒸し返すのはやめよう、な

881 名前: no name :2014/07/27(日) 10:37:29 ID:GcCvRjyb

>>870
海外製だとAIの強さとかセリフが英語とか色々あるんじゃないかな

882 名前: no name :2014/07/27(日) 10:47:04 ID:Pt8pIztJ

supermystery氏の子供悟空とかも英語ボイスで損してる口だと思う
一応友情の属性タッグトナメ2にソンソンと組んででてる

883 名前: no name :2014/07/27(日) 11:02:32 ID:GmuBZwvz

>>870
そのDB勢ならデフォAIがなかなか動いてくれるし日本語ボイスも完備でコンフィグで切り替えられるよ
AIの強さがどの程度のランクになるかはっきり調べた事はないが

884 名前: no name :2014/07/27(日) 11:31:30 ID:dYJoiPGi

海外産は改変とか動画使用とかが本当にオッケーなのか不安になるのよ

885 名前: no name :2014/07/27(日) 11:51:40 ID:PrKea1ON

ejanho氏のAIもおまけの人AIそっくりな動きだな
キャラのチョイスは珍しくていいんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=dbnFFuRkxGs&list=UUjDRP_TkFSx8juhBHORrVAA
http://www.youtube.com/watch?v=8wV8l-vw5J8&list=UUjDRP_TkFSx8juhBHORrVAA

886 名前: no name :2014/07/27(日) 12:42:48 ID:2C/6tRtC

キャラ本体の改変の可否はともかく、外部AI作成や動画使用の制約は国内独特のものな気がするけどどうなんだろ

887 名前: no name :2014/07/27(日) 12:46:58 ID:cOw9mRXj

PP氏がどこか忘れたけど国内での動画使用禁止して引退してただろ
日本とか国外なら使ってもいいらしいが

888 名前: no name :2014/07/27(日) 12:57:30 ID:eReQNDe0

引退の時にもう使わないでね

俺のキャラは動画使用も改変も禁止だ、は違くね?

889 名前: no name :2014/07/27(日) 13:23:11 ID:dYJoiPGi

>>886
理屈ではそうなんだろうけど不安になるのはどうしようもない

890 名前: no name :2014/07/27(日) 13:44:19 ID:GLSm0JJU

KOFキャラのAI作ってるんだけど
戦闘終わりに画面端にいるとき、ダッシュさせるのってどう思う?

こちらとしては見栄え良くするためにやってたんだけど
見る人によっては不自然に映らないかなーと思って

識者の意見が聞きたい

891 名前: no name :2014/07/27(日) 13:47:17 ID:yWEdneZY

>>890
違和感を覚えないと言うと嘘になるかなぁ自分は
勝利ポーズをよく見える位置でやらせたいって意図もわかるから否定は出来んけど

892 名前: no name :2014/07/27(日) 14:11:03 ID:kCnXzXLG

mugenのキャラでプロフィールの趣味が麻雀っていうキャラいるっけ?

893 名前: no name :2014/07/27(日) 14:14:50 ID:7qtEQqNz

木。氏が英語読めなくてマキシムくんのAI作ったら
あとで公開やめてって言われたことあったなぁ

書いてて思い出したけど遊撃っていつ以来来てないんだろ……

894 名前: no name :2014/07/27(日) 15:50:09 ID:GLSm0JJU

>>891
ありがとう
それじゃあ画面端ダッシュは止めときます

895 名前: no name :2014/07/27(日) 15:56:11 ID:GmuBZwvz

>>892
鎮元斎とデュオロン
関係ないけど天獅子のむこうぶちにタクマのそっくりさんな麻雀打ちが出てた気がする
麻雀じゃないけれどギャンブルが特技・趣味になってるのはバイソン、クラウザー、キャプテンキッド、ゴーストキックとか
逆に嫌いなもの:ギャンブルなのはアンヘル
てきとー調べ

896 名前: no name :2014/07/27(日) 15:57:42 ID:kCnXzXLG

>>895
サンクス

897 名前: no name :2014/07/27(日) 16:07:32 ID:gZJYfZ1G

趣味かは知らんが羅媚斗のエロいねーちゃん技名が麻雀だな

898 名前: no name :2014/07/27(日) 16:24:37 ID:ZWtRaUyH

大車輪は地方役かとおもってわ
ババアの技にあるけど

899 名前: no name :2014/07/27(日) 16:40:32 ID:GmuBZwvz

追加でチン・シンザンの特技が徹夜マージャン
あと高木さんの押忍!空手部は最近麻雀漫画になってたんだっけか

900 名前: no name :2014/07/27(日) 17:08:37 ID:8oJ1o+zF

ポーカーの技や花札の技持つキャラは居ても麻雀を技にするキャラ居ないね

901 名前: no name :2014/07/27(日) 17:09:15 ID:ZWtRaUyH

4人の弟子倒せって展開で
一人目倒したとこで打ち切られちゃったよ・・・>押忍麻雀

902 名前: no name :2014/07/27(日) 18:10:57 ID:oMF0YP75

テイルズのじゃんぱい実装してるキャラは・・・いなさそうだなw

903 名前: no name :2014/07/27(日) 18:52:47 ID:jSFIx+rR

>>900
わぴことか急にスーチーパイになる技があった気がする

904 名前: no name :2014/07/27(日) 19:27:36 ID:gimMKqg+

>>900の言ってるのとはなんか違うけど・・
らんま1/2の博打王キングの飛び道具は麻雀の点棒

905 名前: no name :2014/07/27(日) 19:54:35 ID:8oJ1o+zF

割と要素持ってる技はあるのか

なんかこう、カウンター技で「それロン」とか言ったり
超必で国士無双かましたりとかそういう妄想が浮かんだものでな

906 名前: no name :2014/07/27(日) 19:59:04 ID:r6M75R2J

ポン ポン ポン!
パトリオットツモ!

907 名前: no name :2014/07/27(日) 20:17:17 ID:WPtDL777

>>900
ブレイブルーのライチがいるじゃないか

908 名前: no name :2014/07/27(日) 20:20:42 ID:gvlWfkCK

「それロン」とか国士無双されてもなんのダメージにもならんぜ!!

909 名前: no name :2014/07/27(日) 20:36:24 ID:eZla/bfE

燕返し!

910 名前: no name :2014/07/27(日) 21:18:38 ID:T2syMr37

ライチ先生は国士無双よりローカル役とかのが強いからなぁ
あとちゅーれんぽーとーで自分じゃなく相手が死ぬ

911 名前: no name :2014/07/27(日) 21:28:10 ID:IbFcx2PR

天地創世(ビギニングオブザコスモス)

912 名前: no name :2014/07/27(日) 21:36:53 ID:qvlj9jp7

>>906
「ロン!貴様の邪気を感じる!出て来い!!」

913 名前: no name :2014/07/27(日) 21:40:42 ID:yk/CR/uy

前にメルブラで伸びる術はあるかと聞いた者だが練習してまだ空投げの〆が安定しないが打ち上げてからの空コンができるようになった・・・
で、久々にPS2MBAC起動したが白レン酷いなぁ。ワルツの無敵時間が原作通りでなおかつH氏のCPU白レンの強化されてる部分も引き継いだ白レン作ったら台パンクラスに食い込めるかな

914 名前: no name :2014/07/27(日) 22:01:07 ID:PrKea1ON

南!南!南!南!
http://dic.nicovideo.jp/oekaki/730391.png

915 名前: no name :2014/07/27(日) 22:14:39 ID:3Ataqv8F

ワルツの無敵時間原作再現したら
OTHKが必要になるレベル

916 名前: no name :2014/07/27(日) 22:25:07 ID:NbWTrNlj

>>914
なんだ?険仕様のキャラを作れと

917 名前: no name :2014/07/27(日) 22:27:19 ID:Pt8pIztJ

へちょ氏冴月麟の投げてる札っぽいのが雀牌だったりするな
あとスパイダーネットっぽいのは飴細工だとか

918 名前: no name :2014/07/27(日) 22:54:12 ID:kCnXzXLG

uniのしりもちやられって何か意味あるのか?
女性キャラのしりもちが可愛いってだけじゃね?

919 名前: no name :2014/07/27(日) 23:02:23 ID:drehR6I5

しりもちやられから浮かしたら拾いカウントが1増えるからコンボが伸びる

920 名前: no name :2014/07/27(日) 23:11:42 ID:krJe1di9

>>870
新作で悟飯とフリーザがでけたって1キャラで紹介されてたな

921 名前: no name :2014/07/27(日) 23:42:53 ID:gmDNB2xg

uniってあんなラノベ風厨二推してたのにストモねぇのかよ!
アケモのただ設定と用語ちら出ししてただけのアーケードと変わらないってどうなんだ

922 名前: no name :2014/07/27(日) 23:48:03 ID:gvlWfkCK

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i     最近この人見ないけどどうなってんだよ?
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

923 名前: no name :2014/07/27(日) 23:52:04 ID:yk/CR/uy

凶〜狂ブーム故致し方なし
CV若本とか阿部さんとかは大盛りとかの大会でしか見れなくなったねえ・・・最近若本は東西アシスタントトーナメントに出てたけど

924 名前: no name :2014/07/27(日) 23:55:30 ID:7Wi+cJjJ

>>922
最近つうかかなり前から虹裏格闘のキャラはニコMUGEN大会では使用敬遠臭い感じじゃなかったっけ?
虹裏格闘じゃない阿部さんも一応あった気もするけど

925 名前: no name :2014/07/27(日) 23:58:28 ID:0Kh8bdbC

今作品別Ultimate1stのリメイクみたいな大会を開く準備をしているんだけど、
こういうのってやっぱり開催してたCielArcさんに許可とってたほうがいいのかな?

926 名前: no name :2014/07/27(日) 23:58:46 ID:NbWTrNlj

3Dモデルから作ったほうかな?
wikiにも記述があった

927 名前: no name :2014/07/28(月) 00:00:18 ID:Pt5k2XKs

そもそも虹格以外でキャラを使うこと自体がご法度だし

928 名前: no name :2014/07/28(月) 00:01:08 ID:4gWGPUZs

>>923-922
あ、わざわざレスありがとうございます
ちょっと気になったもんでして・・・

929 名前: no name :2014/07/28(月) 00:03:33 ID:9edgyOLZ

ニコmugenwikiからもかなり前に記述削除されてたような…気のせいだっけ

930 名前: no name :2014/07/28(月) 00:04:32 ID:ajRH4t7m

>>929
うん
今は3Dモデルの方だけ

931 名前: no name :2014/07/28(月) 00:12:54 ID:ETodnumc

>>925
CielArc氏ならではの個性的なルールとかあったっけ?
正統派の、ごく普通の作品別をやってただけと思うけどw

932 名前: no name :2014/07/28(月) 00:24:26 ID:Sh+F6Dyt

>>931
元の方も普通のルールなんだけど、
当時開かれていた時とほぼ同じメンバーで行うから気になっている状態

933 名前: no name :2014/07/28(月) 00:31:53 ID:yUON74tK

そんな大昔の人に今更お伺い立てても向こうも面倒だろうに

934 名前: no name :2014/07/28(月) 00:33:13 ID:6t3kDY4L

○○リスペクトみたいな感じで動画投稿してから主※か何かに記述しとけばええやろ。
「これはぼくの考えたキャラ選なんでパクらないでください」とか言われると思ってんのかw

そんなんでいちいちメールしてきたらダルすぎて返信もなにもせず放置するわ

935 名前: no name :2014/07/28(月) 01:18:48 ID:0JuvziTp

しりもちダウンに膝付きダウンにとやたらとやられパターンが多いUNI

936 名前: no name :2014/07/28(月) 01:53:52 ID:Sh+F6Dyt

>>933
>>934
確かにそうですね…
それくらいの方がいいのかもしれませんね

937 名前: no name :2014/07/28(月) 12:17:47 ID:cxfoabdg

先ほど、mugenwikiにて
「誰かは分かりませんが、記事作成乙です」というコメントを見かけ、
何気なく編集履歴を見たら、



2014/07/27 (日) 21:50:44 [ 最新版 | ソース | 編集者 : 58.93.153.192 ]
2014/07/27 (日) 20:41:21 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 58.93.153.192 | 復元 ]
2014/07/27 (日) 20:35:50 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 58.93.153.192 | 復元 ]
2014/07/27 (日) 20:24:47 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 : 58.93.153.192 | 復元 ]

どうみても自作自演です
本当にありがとうございました

リュウの人みたいにテーマを変えただけで同一作者の動画だったら1ページにまとめればいいのに

938 名前: no name :2014/07/28(月) 12:21:39 ID:a3/zy2Pa

この記事はとにかくとして、単に荒らしとか無駄な記事じゃないなら自作くらいは許してやれw
自演してるのはきっと恥ずかしかったからだよシャイなんだよ

939 名前: no name :2014/07/28(月) 12:55:16 ID:SAPAltbK

せめて右から消えるまで待ってやれよ
どの記事かわかっちゃったじゃねーか

940 名前: no name :2014/07/28(月) 13:56:54 ID:JwiuB/iA

チョイヤー氏のハルヒは随分前に厨キャラに成り下がっちまったなぁ。
シャナが好きならシャナ作れば良いだけなのに、わざわざハルヒの呼び出すシャナの性能上げるってのは意味あるのか?
おかげでハルヒというキャラが薄っぺらになってしまった。
困ったらシャナを呼ぶ。
やることが無ければシャナを呼ぶ。
距離が離れたらシャナを呼ぶ。
飛び道具撃たれたらシャナを呼ぶ。
1ゲージ消費で呼べる上にガード不能。相手の位置をサーチする。召喚中はハルヒ本人は完全無敵。シャナを潰すことはできない。なぜか多段ヒット。威力も高い。
他のあらゆる技やシステムはシャナを呼ぶためだけのもの。離れてゲージ溜めてシャナを呼ぶだけの簡単なお仕事です。そしてゲージが溜まる速度が異常に速い。ゲージ消費して出すはずの特殊投げも、使った後の方がゲージが増えているというありさま。

941 名前: no name :2014/07/28(月) 14:01:22 ID:KWF+cOdI

薄っぺらさという感想は兎も角意味はお前の納得が必要なのか?

942 名前: no name :2014/07/28(月) 14:15:57 ID:jBmcnSXI

>>940
サイトにメルアド書いてるんだし、ここに書かないで普通にメール送ればいいだけだろw

943 名前: no name :2014/07/28(月) 14:16:38 ID:E+o5VZOh

カワイソス…
でも記事作成者は自演したとして、製作者や動画主本人とはきまったわけではないからな!

944 名前: no name :2014/07/28(月) 14:25:13 ID:ZedORfJy

犬とか右目が本体なキャラもいるしいいんじゃないですかね

945 名前: no name :2014/07/28(月) 14:30:13 ID:a3/zy2Pa

>>940
おまいが勝手に「チョイヤー氏はシャナが好きで仕方ないから厨性能にしたんだ!」と思い込んでるだけで、
大抵の場合本人はそこまで考えずのほほんと調整してるもんなんやで

946 名前: no name :2014/07/28(月) 15:35:29 ID:JwiuB/iA

たくさんお返事ありがとう。
>>944で妙に納得してしまった。
メール送れば良いっていうのは全くもってもっともな意見だが、あの人他人からの意見とかに耳を貸しそうにないんだよな。偏見かもだけど。
自分の製作物に自信持ってるみたいだし一ユーザーのたわごと程度じゃ相手にされないんじゃないかというのが俺の考え。

947 名前: no name :2014/07/28(月) 15:44:59 ID:BvSHfqJf

そういうことは送って反故にされてから愚痴るんだな
やらずに反映してもらおうなんて虫のいい考えは止せ

948 名前: no name :2014/07/28(月) 15:50:40 ID:dPTdJYGK

>>940
チョイヤー氏のハルヒは結構カオスな性能なんだよな
カラー次第では某魔法少女になったりABのゆりっぺになったり、
ストライカーとしてお馴染みの長門やみくるの他にも、こなたやシャナを呼び出す事もできるし、
桜高軽音部のみなさん(でも紬と梓はいない)と『God knows...』を演奏したり、
どっかで見たような必殺技を披露したり、キン肉バスターらしき技を使って来たり、
イントロに涼宮ハルビンが出る事もあるんだよな
さらに、イントロや勝利ポーズで様々なコスプレを披露してくれるなど、
俺にとっては「結構すごいキャラなんだよなあ」と思う

949 名前: no name :2014/07/28(月) 15:54:35 ID:JwiuB/iA

>>947
確かに。あなたの言う通りだ。ここで愚痴るのはもうやめにする。
ご迷惑をおかけした。

950 名前: no name :2014/07/28(月) 15:59:54 ID:ZedORfJy

>>937
余計なこというからその記事にIP同じなんだけどとか言うやついてワロタ

951 名前: no name :2014/07/28(月) 16:22:49 ID:E+o5VZOh

>>940
一応相手してるとバックジャンプすれば無事回避できるけどね>シャナ
まぁガチな使われ方したことないからどんぐらい強いかは知らないのと
目立ちすぎではあるよね。せっかくゲージ技の種類多いのに
いつもうるさいうるさいうるさいを聞いてる気がする。

952 名前: no name :2014/07/28(月) 16:33:29 ID:xmR+dSxp

>>937
こういうのを見たらもうこいつの動画のコメントも全部本人の自演にしか見えなくなるなw
「うpです」とか「待ってた!」とか

953 名前: no name :2014/07/28(月) 17:47:21 ID:ZcXneCSU

自演とは違うが
投稿して数秒後にコメとタグあるとびびる

954 名前: no name :2014/07/28(月) 18:02:55 ID:sUTGElcb

コメントさえしなければこんな哀しみが生まれる事は無かった

955 名前: no name :2014/07/28(月) 18:16:14 ID:wvrCYqr2

こんなに哀しいのなら・・・愛などいらぬ!

956 名前: no name :2014/07/28(月) 18:17:28 ID:0JuvziTp

自分で投稿して数秒どころか、数フレームで1再生されることあるよね
しかも毎回
アレスクリプトかなんかなんかね?

957 名前: no name :2014/07/28(月) 18:19:24 ID:ZcXneCSU

マイリス入ってるし
なんかツイートされてるし
なんかBOTっぽいのも

958 名前: ソウヤ :2014/07/28(月) 18:31:12 ID:kJm16PTa

記事作成されたものですが、対戦募集等は記事もしくはツイッターで受けとります
こちらでも構いませんが反応は遅くなると思います

自演については…本人も反省してるようなので次からは気を付けてほしいです

959 名前: no name :2014/07/28(月) 18:39:55 ID:uS2/EF/F

別に自演は罪なわけではないので気にせんでも

960 名前: no name :2014/07/28(月) 18:44:17 ID:a3/zy2Pa

>>952みたいなことを言うやつがいるからしゃーない
みんな>>952のせいにしていいよ。まったく>>952は仕方のないやつだな

961 名前: no name :2014/07/28(月) 18:53:29 ID:KEoAUfkY

記事で対戦相手募集してるって言うし
せっかく操作勢はやってみたら?
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7788.html

962 名前: no name :2014/07/28(月) 19:05:10 ID:9edgyOLZ

>ごめんなさい私です・・・ -- 万博
じわじわくるw

963 名前: no name :2014/07/28(月) 19:15:15 ID:nb94lx1o

海外の手書きドラゴンボール勢はみんな超性能だからしっかりしたAIが出来れば凶いくやつもいるはず
10割持ちも結構いた気がするし活躍出来るんじゃないかな

964 名前: no name :2014/07/28(月) 19:26:42 ID:1tnmj/Od

外部AIって別に同じキャラに何個でも作られてもいいよね

965 名前: no name :2014/07/28(月) 19:30:31 ID:Gl0VRAZq

うん

966 名前: no name :2014/07/28(月) 19:31:13 ID:7nAcszJH

何個あってもいいけど動画勢は文句言うかもな
なんであのコンボ行かないんだなんで10割しないんだetc

967 名前: no name :2014/07/28(月) 19:35:20 ID:4gWGPUZs

海外の手書きドラゴンボール作者がニコニコの凶()で活躍することを望んでるとは思えんがそれは・・・

968 名前: no name :2014/07/28(月) 19:37:48 ID:UXQ0utDY

お前は何を言っているんだ

969 名前: no name :2014/07/28(月) 19:42:40 ID:9edgyOLZ

Balthazar氏とCybaster氏のDBキャラは永久報告があると更新で永久潰しやってたと思うけど
新しく公開されたキャラ以外にも永久まだ残ってるのかな?

970 名前: no name :2014/07/28(月) 19:52:03 ID:++eEqB3O

>>922
最近の大手の某ストーリー動画だと性癖以外はまともな人として結構出番多い方だな。
戦闘メンバーとして出ることは稀だけど

971 名前: no name :2014/07/28(月) 19:58:22 ID:iETn/OWq

>>970
次スレ

972 名前: no name :2014/07/28(月) 20:21:38 ID:cxfoabdg

>>958
コンシューマーの格ゲー動画の中でmugenって出すのはマナーとしてどうかと思います

973 名前: no name :2014/07/28(月) 20:50:43 ID:EoPr3KEw

>>970
性癖?

974 名前: no name :2014/07/28(月) 21:01:20 ID:++eEqB3O

気付くの遅れた&手間取ったわ
次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1406548713/

>>973
いつもどおりさ。それ以外はいい人ってこと

975 名前: no name :2014/07/28(月) 21:19:34 ID:TYH77eE5

某ストーリー動画ってあの動画の事か。
あの動画の阿部さんはほんといい人だよねぇ

976 名前: no name :2014/07/28(月) 22:15:13 ID:a3/zy2Pa

>>974おつ。
この夏は豊作だといいなあ

977 名前: no name :2014/07/28(月) 22:26:02 ID:iETn/OWq

新スレがsage外れてるせいで荒らしのすくつと化しとる

978 名前: no name :2014/07/28(月) 22:42:53 ID:++eEqB3O

しまっ…ん?そもそも新スレにsage入れて作ると中腹辺りに立つのか?

>>976
作物もMUGEN動画もね

979 名前: no name :2014/07/28(月) 22:59:24 ID:zBate0nc

http://i.imgur.com/TNzICtt.png
おばさんの可憐な尻もちダウンすき

980 名前: no name :2014/07/28(月) 23:12:56 ID:iETn/OWq

可憐「誠に遺憾である」

981 名前: no name :2014/07/28(月) 23:29:06 ID:7dX6CoZI

前スレが埋まってもないのに宣伝するやつ
きらい

982 名前: no name :2014/07/28(月) 23:46:36 ID:BvSHfqJf

じゃけん埋めましょうねー

983 名前: no name :2014/07/29(火) 00:07:25 ID:pqMZMMrI

>>964
アカツキのチャイナビッチなんぞは公開から間を置かずにAI作製した剛の者もいたぞ

984 名前: no name :2014/07/29(火) 00:12:31 ID:2QFbQdWW

あの祭りはなんだったんだろうな……

985 名前: no name :2014/07/29(火) 00:14:49 ID:NB5QGw5p

俺も俺もってノリで作った人もいたと思う。

986 名前: no name :2014/07/29(火) 00:45:40 ID:1tahZOWI

あれは明らかに製作者とAI作者が結託したネタだろ

987 名前: no name :2014/07/29(火) 00:49:05 ID:iYcLAHkM

>>974
なんか変な子がわいてる件

988 名前: no name :2014/07/29(火) 01:07:53 ID:oCLVEaMu

これほど行きたくない次スレは久しぶりだなw

989 名前: no name :2014/07/29(火) 01:33:39 ID:7MR6ebRx

(ていうかこのスレにいるような奴に関してはプレミアムよりも筐体に金落とせって話のが先だよな)

990 名前: no name :2014/07/29(火) 01:40:34 ID:S7PzzOu/

どっちにも金を落としている(金額は問わない)から文句言われる
筋合いはない

991 名前: no name :2014/07/29(火) 01:43:57 ID:hCw+Na46

>>979
おばさん(ユズリハと2歳差、ケイアスより年下、「実力あるけど若さゆえの未熟が弱点)

992 名前: no name :2014/07/29(火) 02:23:30 ID:yFOfwBjr

ユズリハって言ってもセイントのキャラじゃないんだな

993 名前: no name :2014/07/29(火) 02:40:37 ID:vsEW7Oqo

ミルドレッドさんみたいな扱いだな

994 名前: no name :2014/07/29(火) 02:46:19 ID:cVTTe8Bu

それでは、埋めます。
うん、OC!

995 名前: no name :2014/07/29(火) 07:45:18 ID:bX5xURcE

ミルドレッドってモードレッドの発音違いだって聞いたことがあるけど、
ソースを示せなくてwikiに書けないでいる

996 名前: no name :2014/07/29(火) 08:01:33 ID:H+tt4ANV

流石ベトナム帰りのAI職人だぜ

997 名前: no name :2014/07/29(火) 08:01:35 ID:49cWqJRK

ミル姉さんのミルク飲みたい埋め

998 名前: no name :2014/07/29(火) 08:49:08 ID:RpAwAU5h

あ゙あっでるっ…!! たまみるくでるっ!! でっでるうっブリジットのこくまろみるくぅ!

999 名前: no name :2014/07/29(火) 08:51:50 ID:Aui9Hnij

でも(以下略

1000 名前: no name :2014/07/29(火) 08:54:52 ID:Qy+6uJoL

1000ならヒルダはババアじゃなく単なる女性最年長ってだけでむしろ小娘分類だつってんだろうがぁ!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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