MUGENについて語るスレpart662


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■MUGENについて語るスレpart662

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1 名前: no name :2014/07/28(月) 20:58:33 ID:++eEqB3O

前スレ MUGENについて語るスレpart661
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1405253149/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

407 名前: no name :2014/08/03(日) 21:56:57 ID:/3lib0Bc

未完と言えば、ゼロ魔の新作はまだかなー

408 名前: no name :2014/08/03(日) 22:04:02 ID:HO6Q1h7h

ジャギトキシュウとnameless氏のAIを更新しました
一部ファイル構成が変わっていますので上書きすると不要ファイルが残ります
ttp://page.freett.com/typewhite/mugen.html

409 名前: no name :2014/08/03(日) 22:37:47 ID:YHsCTVGI

ニコ生すぐ止まる。1分に何回も止まる。なんとかしろ。

410 名前: no name :2014/08/03(日) 23:04:49 ID:lz/InIDN

>>408
(・ω・`)乙

411 名前: no name :2014/08/03(日) 23:16:22 ID:QrUphJSp

信長の悪役扱いって何から定着したんだろう

412 名前: no name :2014/08/03(日) 23:20:09 ID:/3lib0Bc

比叡山の焼き討ちからじゃね?

413 名前: no name :2014/08/04(月) 00:35:10 ID:FnSyn7XU

おいkwkm氏作るよとか言ってた人
完成まだ?

414 名前: no name :2014/08/04(月) 00:36:31 ID:bxvEbazR

根切の手紙とかあるけど
まぁメインはフロイス曰く信長は第六天魔王名乗ったっていうあれじゃねえの?
悪役信長ってだいたい第六天魔王の名乗りとセットだし
まぁこの名乗りも比叡山焼き討ちからの経緯で出てくる名乗りだけど

415 名前: no name :2014/08/04(月) 00:57:31 ID:T/u8iTpi

浅井ファミリーの首を肴に酒宴したとか髑髏盃とか

416 名前: no name :2014/08/04(月) 01:03:29 ID:maGMELaV

浅井父子の頭蓋骨で作ったどくろ盃が浅井三代記に出てくるが
この浅井三代記は資料価値全然ない代物
でも浅井父子と朝倉義景の頭蓋骨を漆や金箔で飾り立てた物を酒宴で見せびらかしたうんぬん
とかいう話は信長公記にも出てきたと思うし似たような事はやってたのかもね

417 名前: no name :2014/08/04(月) 01:05:16 ID:FUH8fSty

如何にも!

418 名前: no name :2014/08/04(月) 01:11:31 ID:ImlYk3su

金箔ドクロはむしろ敬意を払ってやってたみたいな話も無かったか?何にせよ実際のところは分からん

419 名前: no name :2014/08/04(月) 01:20:11 ID:zehI3kUH

???「 クゥッ!今宵はテメェの頭蓋骨で血酒ってのも、たまンねぇなァ! 」

420 名前: no name :2014/08/04(月) 01:23:36 ID:YF99ecWc

そんな正確性求めるなら実際のところがわかる物なんて何もないって結論にしかならんからなぁ

421 名前: no name :2014/08/04(月) 01:31:33 ID:2nST8rak

女の子が信長の替え玉やって帰蝶様と百合百合する4コマ漫画なら知ってる

422 名前: no name :2014/08/04(月) 01:38:02 ID:9vB94ptO

達成値無限で平行世界引き寄せて日ノ本大散華起こそうとしてるデミウルゴス信長なら知ってる

423 名前: no name :2014/08/04(月) 01:45:03 ID:N46Gmu9L

暁男塾の信長なら知ってる
マイナーか

424 名前: no name :2014/08/04(月) 02:23:18 ID:8UddmZnG

ちょい聞きたいんだけど、1280x720の画面+scale=0.5で丁度いい画像を
640x480の画面で適切に表示するにはどうすればいいの?
スケール系よく分からん

425 名前: no name :2014/08/04(月) 02:28:10 ID:N46Gmu9L

サクラカ氏の新キャラで録画したらもう一回見たくなった


画質もAIもヒドいが最高のエンターテイメントだった

426 名前: no name :2014/08/04(月) 03:36:08 ID:8v66vNqu

>>407
作者すでに亡くなっているんだが

427 名前: no name :2014/08/04(月) 08:49:01 ID:KVPqvdcl

当身→乱舞(演出)→ふっとばしみたいな技を考えているのですが
参考にできるキャラ教えてください

428 名前: no name :2014/08/04(月) 09:21:58 ID:rI5EM8F8

有名どころだと桜(Fate)とかグスタフとか
ネタ強めでいいならうみねこの眼鏡のメタ超必殺
個人的にお勧めなのはキャノン娘氏のフォールンバルログのゲージ当身
シンプルさとやられたときのやられちまった感が素敵

429 名前: no name :2014/08/04(月) 09:26:44 ID:O3NM8LfE

当身取ったら、竜虎乱舞するキャラ必死に考えたけど思いつかんw

430 名前: no name :2014/08/04(月) 09:33:04 ID:Sbn5uSD6

レミーを参考にしよう、傷心のノクテュルヌ!

431 名前: no name :2014/08/04(月) 10:27:15 ID:x16X/xuA

ヴァルキリーペイル(CP)
いや、乱舞じゃないか

432 名前: no name :2014/08/04(月) 11:39:00 ID:ws0raafe

ところで第六天魔王ってさ、たしか本来はご立派さまの事だよね

433 名前: no name :2014/08/04(月) 12:09:59 ID:Sbn5uSD6

そうだよ

434 名前: no name :2014/08/04(月) 12:17:59 ID:2nfymrsd

>>425
何よりも○作がもう6年前という事実に一瞬気が遠くなりかけたわ
MUGEN動画って黎明期の07年以来なんやかんやで毎日のように
動画が投稿されてると考えるとニコニコでも息の長いジャンルだなぁ

435 名前: no name :2014/08/04(月) 12:35:20 ID:GREhgppp

○作AIヒドいか?こんだけ動いてくれれば御の字だわ

436 名前: no name :2014/08/04(月) 12:35:22 ID:L8wS7Iq9

>>425
○作シリーズとか懐かしいな
ニコニコでもアイマスやボーカイドなどと並んで、息の長いジャンルの一つだし

437 名前: no name :2014/08/04(月) 12:40:22 ID:FnSyn7XU

外部AI=全一プレイヤーの動き、○作自作AI=そのキャラ初めて触った感じのAI

438 名前: no name :2014/08/04(月) 13:51:22 ID:L8wS7Iq9

>>436訂正
×ニコニコでもアイマスやボーカイドなどと並んで、息の長いジャンルの一つだし
○ニコニコでもMUGENはアイマスやボーカイドなどと並んで、息の長いジャンルの一つだし

439 名前: no name :2014/08/04(月) 14:05:30 ID:FUH8fSty

○作シリーズと聞いて何でニコニコでおやぢシリーズが…と考えてしまった

440 名前: no name :2014/08/04(月) 14:11:56 ID:IHSt05oS

鬼作のMUGENキャラ化フラグ!?

441 名前: no name :2014/08/04(月) 14:45:02 ID:T/u8iTpi

臭作のほうがいい

442 名前: no name :2014/08/04(月) 14:48:16 ID:6Fh5hkT6

最近経験した中ではクサナギメンのAIがヒドいというか初心者っぽかった

443 名前: no name :2014/08/04(月) 16:10:39 ID:WsN1e7Ag




えここちゃんでも見て涼もうぜ

444 名前: no name :2014/08/04(月) 16:18:20 ID:IHSt05oS

えここは最初にゲームで見たのがGOFだからフリッカージャブのイメージなんだよなぁ。
本来のイメージ的にはそっちの方がおかしいんだろうけど。

445 名前: no name :2014/08/04(月) 17:42:45 ID:0ONpAwFt

当て身とるパンチ連打
締めのキックで相手が上に飛ぶ古い本なら

446 名前: no name :2014/08/04(月) 18:32:12 ID:98InL4GT

当身取るとパンチ連打というとサキエルの妹っぽい子もそんな感じだった気がする

447 名前: no name :2014/08/04(月) 19:35:46 ID:rI5EM8F8

妹はミニスカの人で当身のミカさんはクロウドさんと絡んでる印象

448 名前: no name :2014/08/04(月) 19:48:30 ID:rTmCunh7

pots氏風キャラ多いなあ


初期の頃と後期の頃とでシステム違うけど、他の作者は大体後者を採用しているな

449 名前: no name :2014/08/04(月) 20:02:50 ID:O3NM8LfE

>>448
初期と後期で何が違うんだ? Pots氏キャラと言えば、
基本ダッシュはランで スパキャン.Excel.EX技.ブロッキング.ゼロカウンター.ゲージ溜め.小ジャンプ.前転 ぐらいだと思ってるけど
モリガンはヴァンパイアだから、チェーンコンボ有るけど

450 名前: 癈仁 :2014/08/04(月) 20:21:35 ID:aVv0Pcw5

>>427
私の公開している藤堂香澄に当身成功後に乱舞して、
〆でふっ飛ばす技が丁度ありますなw
桜花扇溝と言う技です。いちおう公開先のURLも

https://onedrive.live.com/redir?resid=16D05E9B6ECE8E1A!239&authkey=!AGpunkEgHREV4BQ&ithint=file%2c.zip

ただ相手がSimul時に他キャラを乱舞で巻き込まない様に、
面倒な処理にしてるので、参考としてはあまりオススメはできないかも^^;

ここぞとばかりに公開キャラを宣伝していく自分に我ながらあきれるぜ・・・

>>449
オリコンの仕様に若干違いがありませんでしたっけ?
うろ覚えで申し訳ないですが。

451 名前: no name :2014/08/04(月) 20:34:24 ID:rTmCunh7

初期はスパコンのレベル分けがなかったりEX必殺技が無い場合がある
ヒットエフェクトやカットインなどの演出も違う

452 名前: no name :2014/08/04(月) 20:42:24 ID:ci0xMZrH

豪鬼しか触ったことないけど
豪鬼にチェーンコンボあるから全員標準搭載だと思ったけど違うのん?

453 名前: no name :2014/08/04(月) 20:50:35 ID:O3NM8LfE

>>451
そう言えば、ベガだけEX技無いな
>>452
チェーンコンボ持ってて、かつ必殺技まで出せるのは新人豪鬼だけだよ
モリガンはチェーンコンボしたら必殺技出せない(ダクネスは別腹)後、ガイが特定のルートのみ出来るzeroコンボ(武神獄鎖拳)が有る

454 名前: no name :2014/08/04(月) 20:54:14 ID:nRwrgo8E

レイレイ「解せぬ」

455 名前: no name :2014/08/04(月) 21:39:33 ID:Sbn5uSD6

KOF次回作開発してたのか
せっかくドット作ったんだから即終了にはならんか

456 名前: no name :2014/08/04(月) 22:03:23 ID:5ZnZptyp

音ゲー以外になんかあんの?

457 名前: no name :2014/08/04(月) 22:07:41 ID:jqse2YM4

>>408
乙です

nameless氏のAI戦で削りダメは与えたのにパフェられて変だなと思ったら自分ヴァイタルソースが搭載されていたでござる

458 名前: no name :2014/08/04(月) 22:26:00 ID:8UddmZnG

ザ・リズム・オブ・ファイターズというのがあってだな

459 名前: no name :2014/08/04(月) 22:33:24 ID:ci0xMZrH

西洋の地球意思とかいう訳の分からない奴等の総大将出して来られても盛りあがらんけどなぁ

格ゲー的にもシンプルなのが主流みたいだし
13のドライブコンボみたいなのはあんまり流行らん気がする

460 名前: no name :2014/08/04(月) 22:33:51 ID:Sbn5uSD6

>KOF開発進行中。格闘ゲームの歴史を君の手で塗り替えろ!
なんて公式ホームページに書いてるんだし格ゲーの開発だと思うぞ?3Dの方という可能性はあるかもしれんが
たぶん

461 名前: no name :2014/08/04(月) 22:39:17 ID:cLoxPPzM

BBってシンプルだったのか

462 名前: no name :2014/08/04(月) 22:45:37 ID:ci0xMZrH

>>461
バリガ関連以外は普通にシンプルじゃね?
バリガ関連覚えようとすると大変だけど
あと最近だとペルソナとか電撃とか割とシンプル

463 名前: no name :2014/08/04(月) 22:48:55 ID:kz1wtW3l

1ボタンでコンボで
遠距離中段ヒット確認から超必つないで
打ち上げてコンボしてから叩き落して
拾いなおしてエリアルして超必して〆る

くらいにはシンプルだよ

464 名前: no name :2014/08/04(月) 23:07:33 ID:Sbn5uSD6

それだけだと端的にいうと必殺技を必殺技でキャンセルできるだけなドライブコンボの方がずっとシンプルに見える

465 名前: no name :2014/08/04(月) 23:09:00 ID:hjpj4N6i

電撃はかなりシンプルだよね
コンボも簡単だしA連から2ゲージ技でも十分なダメージが出せる
打撃系切り札は体力3割以下とかだとごっそり減るから一発逆転も狙える
発生22Fの相殺付き地上中段が全員に搭載されてて初心者でも分かりやすい崩し手段がある
選ぶサポートによって同じキャラでも戦い方を変えることができる

466 名前: no name :2014/08/04(月) 23:09:08 ID:acaOwNMi

最近の格ゲーでシンプルさでは恋姫が最強だからなー

467 名前: no name :2014/08/04(月) 23:23:23 ID:tHBXRuAe

電撃は馬鹿にする人も多いけど出来良いからな。
最近家庭用が出たアンダーナイトインバースもなかなかに良ゲー。
ゲーセンで過疎ってるのがもったいない。

468 名前: no name :2014/08/04(月) 23:24:18 ID:5ZnZptyp

むしろサポって複雑要素では

あとそういう単一化がされると立ち回り強い系が得して荒らし系が割り食う印象

469 名前: no name :2014/08/04(月) 23:44:19 ID:nRwrgo8E

>>464
まぁそういえばそうなんだけど
家庭用の練習モードみたいな奴で要求してくるレベルからして
初心者向けじゃねーよなアレは
ああいうのは今後、どんどん流行らなくなると思うわ

>>467
UNIexは良ゲーと認めるところだが
無印UNIはクソゲーだよ、過疎るべくして過疎った
やりこんだ俺が言うんだから間違いない

470 名前: no name :2014/08/04(月) 23:46:38 ID:IHSt05oS

>>467
電撃はそれなりに良い評判は聞くんだが、キャラ選がなぁ。
使いたいキャラが出れば家庭用買ってみるかもしれんが。

471 名前: no name :2014/08/05(火) 00:09:12 ID:X07d8AW5

http://i.imgur.com/xjSs6oS.png
これが現実

472 名前: no name :2014/08/05(火) 00:15:56 ID:pptp6lMA

\でけぇ/
0.5で入る?

473 名前: no name :2014/08/05(火) 00:17:03 ID:Z/PY4TzH

空中技>地上技>必殺技 以上のコンボを要求してくるのはクソゲー

474 名前: no name :2014/08/05(火) 00:30:33 ID:lK+cHoWH

家庭用のミッションモードとかのコンボって実戦じゃ使わないけど難易度高いのを要求してくるイメージある

475 名前: no name :2014/08/05(火) 00:31:35 ID:X07d8AW5

>>472
天井に頭つっかえるくらいか?まぁ無理やり押し込む事はできるだろうな
localcoordで0.5以下にすりゃそれはもっと小さくできるだろうけど
ドット潰れまくって見れたもんじゃなくなる

綺麗なまま普通に動かすなら原作と同じHD(720p)設定にしないと無理だな

476 名前: no name :2014/08/05(火) 00:36:38 ID:DZnokLmR

たしかにコンボ練習モードで要求してくるコンボはだいたいのゲームで無茶なコンボというイメージだな
ファイターズヒストリーやワールドヒーローズの時代から…

477 名前: no name :2014/08/05(火) 00:41:13 ID:leWpri8Y

>>473
以上ってことは J大K>屈中P>大サマソ もアウトか
いや、バランス的には実際スト2はクソゲーだけど

478 名前: no name :2014/08/05(火) 00:54:42 ID:sQHRd1e7

ヴァンパイアリザレクションのチュートリアルのキャラ限の無駄に高難度な趣味コンみたいなやつとか
ダークフォース中限定の分身とタイミング合わせるコンボとか実戦で使う機会あるのかね?
豪血寺先祖供養の手本演武だっけかのコンボもなんじゃこりゃあと思ったものだ

479 名前: no name :2014/08/05(火) 00:58:47 ID:fn+ZdW7B

だいたい、KOFとかギルティみたいな古いゲームは
地味にコマンドが難しいんだよ

480 名前: no name :2014/08/05(火) 01:38:23 ID:uWthVJS4

GGは以外とコマンド出しやすいと思う

481 名前: no name :2014/08/05(火) 02:55:12 ID:+YLfI4Ng

かと言って2Dで鉄拳みたいにやられても困るけどな

482 名前: no name :2014/08/05(火) 06:45:29 ID:PctWR5+6

GGの新キャラがなんかそんなんじゃなかった?

483 名前: no name :2014/08/05(火) 10:01:59 ID:h9tf3gPA

モーコンとインジャスティスもそうだな
というかラムレザルはインスピレーション得たのが鉄拳というより明らかにそっちより(ジャスト入力とか入れてるけど)
カオスコードの新キャラはなんかターゲットコンボよりルート派生を重視した感じだけども

484 名前: no name :2014/08/05(火) 11:49:03 ID:Idb+Tgbd

最近のBBのチャレンジモードの見本無しで指定ダメージ以上たたき出せとか即死コンボしろとか
正直見本見せろよと思う

485 名前: no name :2014/08/05(火) 11:56:52 ID:nuySSHzP

見本見せたらチャレンジの意味ないじゃん

486 名前: no name :2014/08/05(火) 13:42:12 ID:gQ5+pdmb

恋姫のチャレンジはやるコマンド出てるし模範演舞もあって親切
まあコマンドだけでやろうとすると壁近くだと出来ないとかダッシュ省かれてるとかあるけd

487 名前: no name :2014/08/05(火) 13:57:12 ID:fn+ZdW7B

恋姫のステマ激しいな……

488 名前: no name :2014/08/05(火) 13:58:36 ID:hhhQlfqP

レイジングのコマンドだけは絶許

489 名前: no name :2014/08/05(火) 14:21:40 ID:xoQDwPeG

つまりコハポンXも許されないのか…。

490 名前: no name :2014/08/05(火) 14:22:08 ID:7UNJYUAf

一時期のアカツキみたいなもんよな
立ち回りゲーはひとつがなくてら必死なのよ

491 名前: no name :2014/08/05(火) 14:48:01 ID:gQ5+pdmb

>>487
ネガキャンよりはいい

492 名前: no name :2014/08/05(火) 14:53:46 ID:+PjXae62

チャレンジをクリアすると
隠し要素解放とか、
ストEXしか浮かばなかったが

493 名前: no name :2014/08/05(火) 15:18:37 ID:fn+ZdW7B

チャレンジを全て開放すると高性能の必殺技が使用可能に!

なお、課金アイテムでも使用可能になります

494 名前: no name :2014/08/05(火) 15:23:11 ID:I0PqDENb

チャレンジは頑張ってもクリアできない人が出てくるからね

495 名前: no name :2014/08/05(火) 15:26:31 ID:+PjXae62

むしろ493こそDLCの本来あるべき姿なんじゃ

496 名前: no name :2014/08/05(火) 15:35:05 ID:Qwhy3h4Q

ロックマンゼロ3の隠しミニゲームみたいな感じか

497 名前: no name :2014/08/05(火) 15:35:51 ID:7BDj5vCl

P4Uで実際にそれやったら「売る為に難易度高くしてんだろ?」とか叩かれたけどな・・・。
DLCはマジでどうやっても叩かれるよなぁ。

498 名前: no name :2014/08/05(火) 15:48:27 ID:5HKg8IRm




平成ライダーもっと増えないかなぁ

499 名前: no name :2014/08/05(火) 15:52:05 ID:+PjXae62

バンナムが悪いと脳停止しとこう

平成ライダーいないほうが少なそうな気も

500 名前: no name :2014/08/05(火) 16:07:00 ID:dnXOmveq

>>499が脳死した!

501 名前: no name :2014/08/05(火) 16:11:12 ID:geyMX7e3

あれほど停止するのは思考までにしとけと言ったのに・・・・

502 名前: no name :2014/08/05(火) 16:29:08 ID:WCd0NJJe

小銭儲けようって魂胆がどうしようと明け透けに見えちゃうんだから
一定の批判はもう諦めなさいって

503 名前: no name :2014/08/05(火) 18:05:07 ID:Idb+Tgbd

チャレンジで隠し要素解放は
当時の某掲示板のkof02UMのスレで最後の一人は誰だと皆がワクワクしてたらまさかのナイトメアギースでお通夜状態

504 名前: no name :2014/08/05(火) 18:05:53 ID:5MkzMYQI

EXVSで新機体DLC→「ふざけんな!最初から使わせろ!DLCはDLしなくてもいい奴にしろ!」
フルブでコンパチDLC「手抜きだ!そんなに儲けたいのか!EXVSの方がマシだ!」

流石にこれは可哀相だと思いました。絶賛されるのは無料DLCだけ。乞食か

505 名前: no name :2014/08/05(火) 18:23:27 ID:WCd0NJJe

事情知らんが後者はコンパチで中途半端に手抜きするからや

506 名前: no name :2014/08/05(火) 18:35:53 ID:Q419xQZO

https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

癈仁氏の藤堂香澄のAIを作らせて頂きました
性能はハイスタンダードって感じで何やらせても強いのでAI作るのがとても楽しかったです

半端な対空では落とせない早出しJBが厄介ですが、
ウェイやアーク産キャラなど上背のある相手にはガードされると不利なので楽に戦えると思います

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