MUGENについて語るスレpart649


告知欄


■MUGENについて語るスレpart649

現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2013/10/17(木) 02:28:39 ID:wY0kS7nN

MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1380080458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでの一言コメントは必須?思いつかないだけど

168 名前: no name :2013/10/22(火) 19:20:11 ID:R8bVZex3

>>165
家庭用機は繋ぐTVの解像度が千差万別だからどの解像度でもそれなりに
見えるようにわざとぼかしたんだと思う、内部データはドット絵じゃないの?
MUGENでも全画面がPCモニタの最適解像度でない場合はモニタ側の回路でぼかし補正入るしな。

169 名前: no name :2013/10/22(火) 19:28:24 ID:cfDSlocN

>>168
そういうドット絵の定義の話になると荒れるもんだが
「縮小減色したイラストをドット絵と呼べるか?」と同じような感じ

NBCのは逆に「拡大した物をフィルターでジャギ消ししたのちに
特定色マスクかけてにじみツールで階層をぼかした
顔パーツだけは上から描きなおされている」
これをまだドット絵と呼んでいいのか否か

170 名前: no name :2013/10/22(火) 19:33:01 ID:JLJeBlG8

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
クーラシリーズ更新したったぜ
ブリスもつけたぜ

171 名前: no name :2013/10/22(火) 19:48:44 ID:9qs/ad3d

>>168
XBLA版のNBCは元から滲んでるよ
ドットにフィルターかけてるから抽出したら
すでにフィルターかかってる滲んだドットが抽出される

それに対してMBは元データは普通のドット
それを画面に表示させる際にフィルターかけてるから
抽出したら滲みのない普通のドットが抽出できる

結果はどっちも画面に表示された時はフィルターによって
滲んでるけど、元画像にフィルターかけてるか表示する際に
かけてるかが違う

172 名前: no name :2013/10/22(火) 20:12:25 ID:037Y334H

私は真実1あなたを教えて、それは私にかけろの生活ですムゲンに中毒です。
それはプログラムのみ電源に加えられたので、それは無限なぁに何が落ちません!
言い換えれば、それはあなたがそこからプログラマへの道を希望するかもしれないってことですね。

とよプログラマたら。私は......私は、可能な会社の年間リターンなんてがあると思います?
ボーッ占有ナンバーワンは落ち込んなるには?死ぬ澤?

だから、それは無限に何を落ちない人生'を持つだけ同義s'は〜が罰金になる
我々はここゴナと周りの人の注文を開始していると、彼らは軽くに手を出し求めることができますか?

173 名前: no name :2013/10/22(火) 20:17:11 ID:QdTTuILg

なるほど、わからん

174 名前: no name :2013/10/22(火) 20:20:50 ID:HS8a4e3Y

>>167
KOFゲストに限らずあれのキャラ欲しいわ、あの塗り加減好き。
なんかあれの子供キャラの2Pが眼鏡かけてたが
ひょっとして2Pは全員衣装描きかえられてたりするのかい?

175 名前: no name :2013/10/22(火) 21:20:04 ID:zuqoFAss

宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part170


サイクロップス、陣、龍飛、華琳、ティナ・ブランフォードと対戦。

AKFGがもっと流行ってくんねえかなぁと切に願う今日この頃です。

176 名前: no name :2013/10/22(火) 23:49:15 ID:QdTTuILg

自分で書いたWIPを見ても
素で誰を作ろうとしてたのか思い出せない不具合

177 名前: Capone :2013/10/23(水) 00:00:38 ID:+XUoQrL6

こちらにも宣伝しますね
アッシュ、デュオロン、サイキを更新、サイキ変身前を公開

KOF13のSteam版が出たお陰でより製作しやすくなった

あと某格ゲ辞典の黒アッシュの技説明の大部分が間違ってる気がする・・・
チートで使ってみてもニヴォにどこでも判定なんて無いしEXカプリスもガー不じゃないし

アッシュ↓
ttp://www1.axfc.net/u/3066259.rar?key=mugen
デュオロン↓
ttp://www1.axfc.net/u/3066273.rar?key=mugen
サイキボス版↓
ttp://www1.axfc.net/u/3066291.rar?key=mugen
サイキ変身前↓
ttp://www1.axfc.net/u/3066294.rar?key=mugen

178 名前: no name :2013/10/23(水) 00:09:59 ID:2kZFiwMq


1.0専用か

179 名前: no name :2013/10/23(水) 00:40:08 ID:s0r0cjSw

>>177
おっつおっつ

新MUGENで200キャラくらい登録できるアドオンってないかな
できればワイド(16:9か15:9)に対応してるといいんだけど

180 名前: no name :2013/10/23(水) 00:49:54 ID:VuNJkF3m

>>179
>>170の人が1.0用で大量にキャラ登録出来るアドオン公開してたはず。
サイズは覚えてないが。

181 名前: no name :2013/10/23(水) 01:02:58 ID:rLb6FO2c

ギース製作しました。
KOF2000のストライカー時の衣装で、ICBM氏のドットをお借りして作りました。
まだ氏がスレを見ているかはわかりませんが、この場を借りてお礼申し上げます。

それとリンディスとキングも更新しましたのでついでにどうぞ。
京子も近いうちに更新します。
誠治氏のサイトの代理公開からどうぞ。
http://page.freett.com/yasuragitaizyu/index.htm

182 名前: no name :2013/10/23(水) 01:35:56 ID:F+xfaSdF

乙ですギース様

183 名前: no name :2013/10/23(水) 01:49:46 ID:EB105VAr

1.0専用か…使えねえな

184 名前: no name :2013/10/23(水) 01:50:13 ID:ZIJCrKAJ

1.0ってそんな登録できないのか

185 名前: no name :2013/10/23(水) 01:55:07 ID:w21dvKfq

>>179
通行人A氏のやつオススメ

186 名前: no name :2013/10/23(水) 02:12:16 ID:BuosiIru

キャラ数弄るくらい簡単だろ・・・
何はともあれ1.0キャラが増えて嬉しいぜ

187 名前: no name :2013/10/23(水) 10:15:42 ID:w1xSQrdU

1.0は気に入ったアドオン見つからなくて自分で増やした。
凝った配置になっててブランクあるタイプのアドオンは
苦手なんだよね。けっこう頻繁にコメントアウトでキャラ出し入れするから。

188 名前: no name :2013/10/23(水) 13:37:49 ID:9ZfFZOAm

電撃のプレイ動画見たけど恐ろしい・・・

特に御坂がレールガンっぽい超必出してるが恐怖すら覚える

しゅー、ぺしっ・・・

あんな爽快感もクソもないゲームを本当に世に出そうとしてるのか・・・

189 名前: no name :2013/10/23(水) 13:49:36 ID:BS/8860X

うわああああああああああああああああああああああああああああ

190 名前: no name :2013/10/23(水) 15:03:49 ID:xuZPk3vf

桐乃が可愛いから許す

191 名前: no name :2013/10/23(水) 16:05:33 ID:w1xSQrdU

サムスピアレンジでヒット重たくすればええんじゃ

192 名前: no name :2013/10/23(水) 17:20:04 ID:Yn4Hh7VF

>>188
ヒットが軽くて爽快感のヘチマも無いのは
フランスパン製格ゲーお馴染みの事やん

193 名前: no name :2013/10/23(水) 17:38:02 ID:age1ioSO

>>158
おつ

194 名前: no name :2013/10/23(水) 18:12:31 ID:EcNS9TWN

UNIの超必殺は結構好き
ヒルダの高笑い&剣グサグサとか割と爽快

195 名前: no name :2013/10/23(水) 18:17:17 ID:s0r0cjSw

>>180>>185
thx
使ってみるわ

196 名前: no name :2013/10/23(水) 18:27:18 ID:xwFcXDNA

電撃はやってみないことには分からんがUNIはヒット音が結構気持ちいな

197 名前: no name :2013/10/23(水) 18:52:53 ID:1V0Sulmv

デフォのやつの枠を小さくして登録数増やしただけのやつに落ち着いてしまう

198 名前: no name :2013/10/23(水) 18:55:35 ID:YgySCdug

新MUGENのアドオンはneon ScreenPackが一番だな
シンプルかつセンスがいいデザインで動作も軽いし588キャラ登録可能と言う事なし
http://mugenguild.com/forum/topics/neon-screenpack-me-necrork-mugen-1-0-updated-lifebar-bugs-290512-124773.0.html

199 名前: no name :2013/10/23(水) 19:08:12 ID:xuZPk3vf

新MUGENで綺麗に表示されるようになったから各ゲームごとにアドオン切り替えれるようなのできないかな

200 名前: no name :2013/10/23(水) 19:11:12 ID:La/OUwFu

タッグで戦う時、P2をKOしたらタッグで勝利したことになってしまうのだけれど、何が原因?
相手のP2とP4を入れ替えても同じ結果になるということはこちらに何かがあるんだろうけど

201 名前: no name :2013/10/23(水) 19:12:34 ID:UI0+Zs0z

お前らよく1.0に移行出来るな
1.0に移したらバグだらけで動かなくなるキャラもいるってのに

202 名前: no name :2013/10/23(水) 19:13:37 ID:w1xSQrdU

>>200
オプションで、一人死んだら負け設定になってるんだろう。
初期設定はそうなってる。

203 名前: no name :2013/10/23(水) 19:17:32 ID:s0r0cjSw

>>200
mugen.cfgのTeam.LoseOnKOの値を1にすればいいんじゃなかったっけ

204 名前: no name :2013/10/23(水) 19:18:12 ID:BuosiIru

自分で調節するなりなんなり出来るからなあ、入れたいキャラが多いと大変だけど
まあそのスキルが無いならずっとwinで良いんじゃね(適当)

205 名前: no name :2013/10/23(水) 19:22:42 ID:xwFcXDNA

けどキャラ更新のたびに差分検索するのお前だって正直めんどくさいだろ?
俺なんてAI更新するのに本体更新差分見つけるのすら億劫なのに
だから当分winでいいや、winキャラの方がまだリリース多いし

206 名前: no name :2013/10/23(水) 19:24:42 ID:+QNaSI/g

電撃のは俺の嫁が参戦している以上コイン投入は決定してるも同然なんだけど、キャラは6人で終わりってわけじゃないよね?
これから増えるにしてもあまりキャラ選が読めないんだけど、やっぱ近頃売れてるラノベから出るんかね。

207 名前: no name :2013/10/23(水) 19:26:21 ID:BuosiIru

その程度すら億劫なら別に更新とかしなくても良いのよ?
強制されてる訳でもないんだしw 作りたい人が作れば良いのさ

208 名前: no name :2013/10/23(水) 19:28:14 ID:1V0Sulmv

汝の為したいように為すがよい

209 名前: no name :2013/10/23(水) 19:32:19 ID:gSWxyA2s

じゃあやっぱりwinのままでいいな

210 名前: no name :2013/10/23(水) 19:33:20 ID:zBMmdvKm

なんで新mugen推進派って>>207みたく全体的に上から目線なんだろうね
毎回この手の話題になるたびにイラっとくる

211 名前: no name :2013/10/23(水) 19:43:53 ID:YmgCPBhu

まあそう括るな

212 名前: no name :2013/10/23(水) 20:02:41 ID:BuosiIru

>>210
1.0の話題が出るたび何だかんだと否定する上から目線もいるしどっちもどっちだろw

213 名前: no name :2013/10/23(水) 20:06:35 ID:OkHKDDFr

1.0はアフロン氏と無敵医師移行待ち

214 名前: no name :2013/10/23(水) 20:09:07 ID:3/daym7O

今までDLしたキャラでバグったのってないけどなあ、とMUGEN歴2年半の誰かが言うとります

215 名前: no name :2013/10/23(水) 20:09:34 ID:xuZPk3vf

アーク系とアルカナとKOF13は新MUGENで遊びたいよね☆

216 名前: no name :2013/10/23(水) 20:11:25 ID:w1xSQrdU

1.0でなきゃ動かないキャラが増えてきたからね。
今のところ、にゃっ太が真っ黒になるのが唯一感じた不都合。

217 名前: no name :2013/10/23(水) 20:12:39 ID:xwFcXDNA

ハイレゾドットは新だろうとwinだろうと解像度がな
1.1の画面ズームアウトがもっと煮詰まれば良いんだけど

>>212
お前が言うな

218 名前: no name :2013/10/23(水) 20:16:35 ID:La/OUwFu

>>202,203
知らなかった
ありがとう

219 名前: no name :2013/10/23(水) 20:28:53 ID:5wmCIKt/

1.0派はホモ

220 名前: no name :2013/10/23(水) 20:29:47 ID:gSWxyA2s

ホモはせっかちだから一里ある

221 名前: no name :2013/10/23(水) 20:41:30 ID:VuNJkF3m

1.0でバグるのは前にも言った気がするがWA2のマリアベルとかがいるな。
超必使うとオプションが止まる。

222 名前: no name :2013/10/23(水) 20:53:08 ID:UI0+Zs0z

別に1.0毛嫌いしてるわけじゃないが、バグやエラーがなくても
AI観戦で1.0とwinではキャラの動きやコンボが大分違ってるのが面倒い
酷い時はお互いコンボミスってグダグダになるときもあるし
それら一体一体直してたら気が遠くなるから一時期1.0とwinを使い分けてたけど
結局めんどくさくなってwinだけでいいんじゃね?ってなったわ

223 名前: no name :2013/10/23(水) 21:09:24 ID:VuNJkF3m

オレは>>222の状況で結局
「1.0専用キャラ使いたいからWinキャラの細かいトコはいいや」
とかなっちゃったな。
さすがにさっき言ったマリアベルみたいな素人目にもバグが明らかなの
使いたい時はWin起動するけどね。

224 名前: no name :2013/10/23(水) 21:11:54 ID:xwFcXDNA

そういやPosの仕様が変更された件はどうなったんだ
1.1だとrei氏キャラとかの特殊ゲージもずれなくなった?

225 名前: no name :2013/10/23(水) 21:35:46 ID:1D3Mk66o

ちんぼ(´・ω・`)

226 名前: no name :2013/10/23(水) 22:00:31 ID:cJ1ZjnTh

お、mouser氏がMVC仕様のバツを公開してる。

227 名前: no name :2013/10/23(水) 22:07:07 ID:yht8sydr

久しぶりに来たと思ったら、原液ガチ勢同士の 対人mugen動画だい。ヤッホイ!!

「無限で雑多な対戦記 その35」

228 名前: no name :2013/10/23(水) 22:12:41 ID:EcNS9TWN

原液ガチってなんや
カルピス薄めずに飲むとかか

229 名前: no name :2013/10/23(水) 22:20:16 ID:1D3Mk66o

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

230 名前: no name :2013/10/23(水) 22:37:57 ID:kKE+SMzQ

>>181
レイジング祭り堪能してきました
上段当て身投げ 弧月が生出しの場合移動や攻撃でキャンセルできるようです
性能解説テキストで■下段当て身打ち(CVS版)の解説が2つあります
■レイジングストームモードIは弱は最大溜めでガード不能。と書かれていますがガード可能みたいです
02UMレイジングデッドエンド後の虚空烈風斬(当て身)とレイジングデッドエンドのコマンドが違う?
さすがに雷光回し蹴りはモードで中段技になったり追撃可能になったりの変化はないのですな、キャンセル版烈風拳とかSVCは…うん

231 名前: no name :2013/10/23(水) 22:53:38 ID:BuosiIru

やっぱり対AI戦やAI戦より見てて楽しいなー対人戦

232 名前: no name :2013/10/23(水) 23:06:55 ID:mMr7qoFs

何かと比べないと褒めれないのかドカス
このスレにはAI作者だっていっぱいいるんだぞ

233 名前: no name :2013/10/23(水) 23:23:14 ID:BuosiIru

そうだな、カスとか煽るのはなんの問題もないよな!
しかしAI戦はAI戦で楽しいけどやっぱり対人は別格じゃん
AI作者もその辺はわかってると思うんだけど

234 名前: no name :2013/10/23(水) 23:24:18 ID:WhyZ2rqU

ムキになるなよ

235 名前: no name :2013/10/23(水) 23:27:41 ID:QVZ4mPx6

対人戦見たけりゃAIが主流のMUGENじゃなくて
別のゲーム見た方がいいと思うの

236 名前: no name :2013/10/23(水) 23:33:12 ID:mMr7qoFs

AIも作るしキャラも作るし商業格ゲーもするけど
何が別格とか言う人は嫌いです

237 名前: no name :2013/10/23(水) 23:40:50 ID:BuosiIru

そんな一々突っかからんでも当然別のゲームのも見てるよ
つーか嫌いとか言われても>>232の時点でドカス扱いされてんだから……
好きとか言われたら逆にびっくりだわw

238 名前: no name :2013/10/23(水) 23:42:31 ID:s0r0cjSw

>>181
ギースのナイトメアモード画面端限定で、X飛翔日輪斬かA烈風拳を絡めるとお手玉永パできます
(X飛翔日輪斬>A烈風拳)×nとか(X飛翔日輪斬>A邪影拳)×nとか(A烈風拳>X烈風拳)×nとか
だいたいX飛翔日輪斬とA烈風拳は置き換え可能

239 名前: no name :2013/10/23(水) 23:43:55 ID:zBMmdvKm

お前もう喋んなよ

240 名前: no name :2013/10/23(水) 23:52:59 ID:5wmCIKt/

貴様、ナメきってるな?
もう許さん!そんなモンで満足出来る訳ねーよ!
堪忍袋の緒が切れたぞおぉぉぉぉぉ!!
もうお前を殺す!俺の我慢にも限度がある!
それと!「アホ」の言葉がむかつくなぁ!
所詮ID:BuosiIruみたいなアホな事を考える人間はゴミ以下の以下だ!
俺はもう覚醒した!お前は死ね!
死ね!死ね!死ね!」
ブースターはしねしねこうせんをはなった!
いちげき ひっさつ!
ID:BuosiIruはあとかたもなくきえた!

241 名前: no name :2013/10/23(水) 23:53:54 ID:BuosiIru

流石上から目線さんは言うことが違うw

242 名前: no name :2013/10/23(水) 23:54:14 ID:VuNJkF3m

1.0の話題になると何でこう毎回変に荒れるのか。
移行するのもしないのも個人の好きにさせりゃいいだけの話なのに。

243 名前: no name :2013/10/23(水) 23:58:14 ID:t9d8bRjD

ソルとK'の対戦なんて本家じゃ見れませんし

244 名前: no name :2013/10/24(木) 00:01:15 ID:dULK8sVg

UNIアカツキのストーリー動画来てるみたいだけどもう解禁されてんの?

245 名前: no name :2013/10/24(木) 00:12:29 ID:8v6FWZK2

>>227
やっぱり対人戦は良いものだ

246 名前: no name :2013/10/24(木) 00:16:50 ID:59pqfswT

そんなに対人戦が見たいならゲーセンで眺めてればいいんじゃね

247 名前: no name :2013/10/24(木) 00:18:37 ID:26/Yvi7A

AI戦も家庭用でCPU相手にしたりCPU同士戦わせたりすればいいね

248 名前: no name :2013/10/24(木) 00:22:14 ID:8S4z3SyD

人の好みなんてどうでもいいです

249 名前: no name :2013/10/24(木) 00:25:15 ID:i7RhRNzv

both our hondas are at the shop today  

250 名前: no name :2013/10/24(木) 00:27:22 ID:5+Fgq3S2

最近のゲーセンはmugen完備か、捗るなあ(棒読み)

251 名前: no name :2013/10/24(木) 00:33:04 ID:59pqfswT

やっぱ対人戦なんか見ててもつまんないか

252 名前: no name :2013/10/24(木) 00:34:33 ID:lywFJcVY

お前らいつまでイライラしてるの?

253 名前: no name :2013/10/24(木) 00:36:20 ID:MHb7MYKy

無論死ぬまで

254 名前: no name :2013/10/24(木) 00:37:06 ID:8v6FWZK2

対人戦にアレルギーでもあるのか?

255 名前: no name :2013/10/24(木) 00:38:36 ID:dULK8sVg

対人戦が嫌いなんじゃなくて対人戦をだしにしてAI戦disる態度が批判されてたように見えるんだけど…

256 名前: no name :2013/10/24(木) 00:41:39 ID:isuVLMYG

原作のスプライトを使っていないファイトフィーバー勢だと…

257 名前: no name :2013/10/24(木) 00:42:33 ID:wnQjyg5b

対人とAIの是非というか上から目線だのなんだので微妙な空気にしてた人が
別の話題でもコミュ症発揮して空気悪くしてただけっしょ
正直内容に意味はない

258 名前: no name :2013/10/24(木) 00:51:47 ID:BYZkFlr+

キャラ公開しました → なんだ1.0かよイラネ

これはもう様式美だから
気にするなよ

259 名前: no name :2013/10/24(木) 00:51:59 ID:iTBWN98D

ああコミュ症か納得

260 名前: no name :2013/10/24(木) 00:57:36 ID:lywFJcVY

お前らいつまでイライラスピンタ?

261 名前: no name :2013/10/24(木) 01:01:03 ID:5+Fgq3S2

>>258
そのクソみたいな流れを様式美って言うなよw
美しさの欠片もないだろ、使い方間違ってるぜ

262 名前: no name :2013/10/24(木) 01:05:22 ID:wsaWXqv9

正直同類がレッテルの貼り合いして相争ってるだけにしか見えん
AI戦も対人戦もどちらも良いものだでいいだろうに

263 名前: no name :2013/10/24(木) 01:07:50 ID:ZFL9L33P

自分操作でAI相手に戦うのが至高
人間相手だと有効な行動見切ってのワンパ戦法通じず頭おかしくなって死ぬ(俺が
それにAIさんなら陰湿な戦法使おうがこっちが勝つまで何十回も再戦しようが嫌な顔しないからな…
家庭用でもCPU相手ばっかだしな、俺。たまに同じくらいの腕の下手くそと対戦するとすげー楽しいけど
ネット対戦とか怖くてプレイできないからアルカナとかブレイブルーとかスト4の熱帯関連トロフィーだけ埋まってない

264 名前: no name :2013/10/24(木) 01:09:21 ID:NgoP965R

新mugenの話とAIdisの合わせ技ですわ
これは荒れる(確信)

265 名前: no name :2013/10/24(木) 01:12:36 ID:dULK8sVg

>>262
だから最初はどちらもいいものなんだから対人に比べてAIはみたいな言い方はって話だったんじゃないの?

266 名前: no name :2013/10/24(木) 01:12:40 ID:5+Fgq3S2

>>262
だよなー、どっちの書き込みも無駄に煽りすぎ

267 名前: 181 :2013/10/24(木) 01:13:05 ID:YvZjVz8c

>>230
不具合の報告ありがとうございます。
弧月はctrl=1になっているという酷い不具合ですね…
モードIレイジング最大溜めはガード不能になるのが正しいので修正しておきます。
02UMレイジングデッドエンド後の正しい当て身のコマンドは63214+XorYorAです。失礼しました。
テキスト関連も合わせて近いうちに更新しますね。

>>238
永久報告ありがとうございます。
ただナイトメアに関してはそういった部分は仕様で、意図的に強くしています。
ナイトメア以外のモードでこういった永久などがあったら修正する場合もありますが、
ナイトメアの調整に関しては私の気まぐれになると思いますのでご了承ください。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50