MUGENについて語るスレpart649


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■MUGENについて語るスレpart649

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1 名前: no name :2013/10/17(木) 02:28:39 ID:wY0kS7nN

MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1380080458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでの一言コメントは必須?思いつかないだけど

301 名前: no name :2013/10/24(木) 18:59:45 ID:lywFJcVY

>>299
2chなんかじゃニコ批判多いが個人的にはニコで流行ったのはかなりよかった。
一部でDOM禁とか言ってた大昔から「反応少ねェ」は多くの製作者が
感じてたこと。それがここにきて動画で自キャラへの反応をこんな
見れるのニコが初めてだったよ。
あとは外部AIが流行ったのはよかった。おかげでCPU戦がケタ違いに
楽しくなったからな。
だから自分としちゃニコMUGENの熱狂はずっと醒めないでほしい。

302 名前: no name :2013/10/24(木) 19:18:03 ID:utSEOU2V

さんざん見下してきたお客様がいないとモチベが保てないという
のは皮肉だな。哀れともいう

303 名前: no name :2013/10/24(木) 19:28:42 ID:iTBWN98D

やっぱりBBがあーなったのが大きいと思うなアレさえなければいろんな
製作者に作られてたと思うとやるせない

304 名前: no name :2013/10/24(木) 19:40:01 ID:59pqfswT

BBは喋りすぎてうるさいからいらないんだよなぁ

305 名前: no name :2013/10/24(木) 19:57:06 ID:lywFJcVY

僕ぁグルーヴオンファイトとデモブラのキャラの移植が欲しいんだなあ
グルーヴオンファイトはデミアンとMADが欲しい
作れるが作られてないっぽいキャラはいっぱいいる

306 名前: no name :2013/10/24(木) 20:06:13 ID:eV4C9Efk

アークゲーはコンボがめんどいのでへぼAI制作者にはちょっと・・・
あんまコンボが複雑じゃない新作ゲーから移植はよ(理不尽)

307 名前: no name :2013/10/24(木) 20:11:28 ID:6s1PZ3oR

この世にまだ存在するであろうエイチャレやファイフィーに匹敵する奇ゲーがmugen入りする事を切に願う

308 名前: no name :2013/10/24(木) 20:12:11 ID:5+Fgq3S2

>>306
AI製作者からキャラ製作者へのランクアップチャンスだな、頑張れよ

309 名前: no name :2013/10/24(木) 20:13:37 ID:p8N76DDN

UNIの新しいverはあんまコンボ長くないんだっけ?

310 名前: no name :2013/10/24(木) 20:14:37 ID:mprsyO3c

>>306
コンボが複雑じゃない最近のやつってなんですかね…
崩撃狙わない恋姫か。

311 名前: no name :2013/10/24(木) 20:26:38 ID:uu60dENK

ネット初心者だけど

新しくMUGENをはじめようとおもったけど、ダウンロードしようと思ったら有害なプログラムがどうとかでブロックされた・・・

ちなみにアンチウィルスソフトはウィルスバスター2012、win7でMUGENのやりかたを教えて欲しい・・・
どこのサイト巡ってもウィルスバスターがブロックするんだ

312 名前: no name :2013/10/24(木) 20:29:15 ID:5+Fgq3S2

その程度も調べられないなら残念だけど諦めたほうがいいな

313 名前: no name :2013/10/24(木) 20:32:16 ID:eMJGJapb

>>307
フロパレ・・・(小声)

314 名前: no name :2013/10/24(木) 20:34:51 ID:2IR4TN0Y

UNIは今のVerなら
地上ABC>必殺技>エリアルABC>〆だから長いと言えばまだ長いよ
前みたいに永久じゃないコンボでタイムアップ狙ったりは出来なくなったけど

315 名前: no name :2013/10/24(木) 20:36:09 ID:uu60dENK

ごめんなさいageてしまいました・・・

316 名前: no name :2013/10/24(木) 20:39:52 ID:lywFJcVY

>>311
まず、MUGEN以外のデータはDLできるん?

317 名前: no name :2013/10/24(木) 20:42:12 ID:cz5EJT5k

つうかウイルスバスター(笑)を使ってるのが原因なんじゃ
俺別のセキュリティソフトだけど引っかからないし
もしくは単純にDLしようとしてる奴が本当に感染してるかのどっちかかな

318 名前: no name :2013/10/24(木) 20:43:01 ID:uu60dENK

>>316
できますね

MUGENに限ってブロックしたりページが404だったり・・・
各地を巡って主流といわれるMUGENが配布されているページで飛んだら404なんです。

319 名前: no name :2013/10/24(木) 20:46:48 ID:mprsyO3c

質問せずに小学校にでもいっとけ。

320 名前: no name :2013/10/24(木) 20:47:40 ID:lywFJcVY

>>318
ウィルス報告は無視でおk
キャラは1日1キャラの最新記事から順にリンクとんでけばおk

321 名前: no name :2013/10/24(木) 20:51:41 ID:gvr3wjS7

>>313
その連中が戦ってる動画一つでもあげたら間違いなく
セウトだのアウフだのとタグがつくだろうな

322 名前: no name :2013/10/24(木) 21:18:02 ID:JlTZxFac

これかフロパレ


レズだけを喜ばせる機械かよ!

323 名前: no name :2013/10/24(木) 21:29:19 ID:31jZIxoH

凄い差し込みだ…

324 名前: no name :2013/10/24(木) 21:35:31 ID:iTBWN98D

デモブラちょっと調べたら結構やんちゃな性能のキャラるな
これはmugenで人気出るかも

325 名前: no name :2013/10/24(木) 21:43:01 ID:2IR4TN0Y

これはこのキャラひとりがマジキチなんだろ?!そうだと言ってくれキバヤシ!

326 名前: no name :2013/10/24(木) 22:04:05 ID:MHb7MYKy

>>305
グローブオンファイトに見えて、デミアン?とか思っちまったw

グローブオンファイトもMUGENにはまず来ないだろうな・・・。

327 名前: no name :2013/10/24(木) 22:08:21 ID:lywFJcVY

>>326
昔動画か紹介サイトかで見かけた気がする、でっかいあきこさん。
完成度は知らない。

328 名前: no name :2013/10/24(木) 23:44:56 ID:n9raI0je

グローブオンファイトの森さんが欲しい
ブレイブルーの森さんも森さん好きって言ってた
森さんはかわいい

329 名前: no name :2013/10/24(木) 23:50:23 ID:MHb7MYKy

>>327
作ってる人いたのにびっくりした。
いないと思っても案外いるもんだな。

330 名前: no name :2013/10/24(木) 23:57:05 ID:FZPXhfXd

GOF2のキャラなら作ってみたいと思ってるが
なにぶんシステムが特殊すぎて原作性能が無理ゲーなのがなー
どのみちスプライト抜けないしキャプチャもゲージ被りや拡縮で・・・

331 名前: no name :2013/10/25(金) 00:06:20 ID:9UPb0shf

スプライトの用意が楽で作られてないキャラのまとめでも誰かが作ったら変化有るんじゃね?

332 名前: no name :2013/10/25(金) 00:09:20 ID:ZU5/pGWe

どっかにいねェかなーSFFだけ作ってくれる奇特な人
そしたらキャラぐらい超速で量産するのに

333 名前: no name :2013/10/25(金) 00:11:10 ID:xNb3fe90

>>256みて思ったけど、原作格ゲーありで原型留めない程の手描きスプライト描き変えって他にも結構あったりするの?
ちょいちょい手直し入ったくらいのならチラホラ見るけど

334 名前: no name :2013/10/25(金) 00:19:58 ID:MaSl+IJc

ソウルキャリバー作ってる人はかなり描き変えしてるんじゃない

335 名前: no name :2013/10/25(金) 00:38:52 ID:2BhkerpZ

GOFはゲーム持ってた頃に音楽と一緒にスプライトも吸い出したことがあるが、相当昔だからどうやって吸い出したか覚えてないのが難点。
まぁゲーム事態何処にあるか思いだせないから作りようが無いが・・・・・・。

336 名前: no name :2013/10/25(金) 00:48:55 ID:xdF/JZHj

>>313
PROJECT CERBERUS・・・

337 名前: no name :2013/10/25(金) 01:06:43 ID:MaSl+IJc

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14418279?ref=search_tag_video
このゲームのキャラMUGENにいないよね

338 名前: no name :2013/10/25(金) 01:16:08 ID:COjFcZ69

開始位置近いなw
ツクール製ゲームはMUGENに来てないの結構あったと思う。
男塾とかもいなかったはずだし。

339 名前: no name :2013/10/25(金) 01:34:19 ID:HF/MpVQj

ツクールやナシクルはMUGENと並列的な関係だから作りにくい。
趣味要素高い、ネットメイン、と。
「MUGENが原作の価値を奪うのは気が引ける」のだよね
本当は商業ゲーもそうなんだがw
そういうフリーは軋轢が生じやすいからしかたないね
ナックル贔屓だったブルームーンの人がMUGEN移植願いの多さに
辟易したとか。

340 名前: no name :2013/10/25(金) 01:50:12 ID:9UPb0shf

結構というかMUGENにいる格ツク製キャラなんて本当にごく一部じゃね?
できを問わなけりゃ本当に大量にあるんだし

341 名前: no name :2013/10/25(金) 02:25:18 ID:jUGfkjYQ

グローブオンファイトもってるけどスプライド抜き出せなかったから断念したんだよなぁ…

342 名前: no name :2013/10/25(金) 02:36:42 ID:uTe99Dk3

フリー格ツクゲーだとマッスルファイト、あんなVSせんちめんたるふぁいたー、カレンダーパーティーあたりはけっこう遊んだな
アイ・舞・ミ〜、拳聖少女、ArmJoe、Angolmoaあたりもそれなりに
ヴァンプリとかは作られた頃にはすでに格ツクから離れてたんでMUGEN動画で存在を知った

343 名前: no name :2013/10/25(金) 02:37:06 ID:ULCZbtmm

>>340
格ツクゲーだけでもどれだけあるか分かんないし普通に4桁いくだろうね。
1000キャラどころじゃないだろうな…
俺同人ゲーム集めてるけど、すげえ数あるしそっちも含めると数えきれない

344 名前: no name :2013/10/25(金) 06:47:25 ID:XEFlbSJD

フィオナ・メイフィールド(アルカナ3)更新です。
コモンステート等も大きく変更してのでAI適応用のパッチも一緒にうpしました。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
変更点は原作のタイムアタックにでてくるBOSSモードの追加です。
使ってる側はSTGをやっている感覚になるアホ性能です。
また、7〜12Pで「強化カラー」と呼んでいたものは
今回追加したBOSSモード(7〜8P 狂下位)とその更に強化版(9〜10P 狂中位)と
さらにさらに強化版(11〜12P 狂最上位)の三段階に分けました。
11〜12PはSMHさんといい勝負をします多分

朱鷺宮神依の更新は今年中は無理そうですすみません

345 名前: no name :2013/10/25(金) 07:31:44 ID:v0ZGKri5

もういっそ神キャラにでもしてくれ

346 名前: no name :2013/10/25(金) 08:16:24 ID:8dsZA5UL

>>344
winmugenでしか確認してないけど超即死ミスってない?
エラーみるにヒットポーズ無しでぬるぬるさせられてると思うんだけど

347 名前: no name :2013/10/25(金) 11:01:21 ID:ciOgK8C5

ヌルヌル即死とか必要か?

348 名前: no name :2013/10/25(金) 11:06:30 ID:HF/MpVQj

>>340
当時まだMUGENに手描きキャラ少なかった頃だったから
MUGEN入りしてほしくてしょうがなかったよ。

349 名前: no name :2013/10/25(金) 13:43:54 ID:jUGfkjYQ

>>344
あと7P8Pのバーストチャージ時間が違うみたいなんで、
LMボス同士の戦闘が出来なかったりとかします。

350 名前: no name :2013/10/25(金) 16:00:51 ID:t2mDd0zp

>>344
結構エラー落ち確認
っつか、並カラーでも超即死送りするのやめてください

351 名前: no name :2013/10/25(金) 16:13:11 ID:MaSl+IJc

あれ?せっかく良キャラだったのに変な方向にいっちゃうの?

352 名前: no name :2013/10/25(金) 16:22:04 ID:jUGfkjYQ

あれ? 今試してみたらバーストチャージ時間直ってた。
MUGEN本体側のバグみたいですね。申し訳ない。
さっきは他にも奇数カラーでミルド、偶数カラーでアンジェ固定とかなってたのも直ってる。

MUGEN1.1α4ってキャラ初導入時にそういうバグあるのかな?
そういえば前に入れたキャラも初導入時はおかしかった事があるような……
β版出てて今更だけど誰か知ってる人いる?

353 名前: no name :2013/10/25(金) 19:52:44 ID:K/MjAesD

>>339
車と居合のキャラは人気出そうだけどナックルに同作のキャラ移植してる人だから許可は取れなさそうだ
http://www.youtube.com/watch?v=lhOvWvUALBE

354 名前: no name :2013/10/25(金) 20:01:00 ID:HYZXryiY

ぶっちゃけ普通のキャラの12Pとかを神キャラにされると嫌なんだよなあ

355 名前: no name :2013/10/25(金) 20:04:07 ID:l92LTcv7

選ばなければいいものを何故にわざわざネガキャンするのか。
通常カラーが手加減みたいな印象つくからか?

356 名前: no name :2013/10/25(金) 20:09:28 ID:HF/MpVQj

ニコ動でいろんな強さの大会で使ってもらいたいって場合
狂カラーや神カラーを用意するのは合理的だからね。

357 名前: no name :2013/10/25(金) 20:13:08 ID:0+fHzbpx

ナシクルってまだ存在してたんだ

358 名前: no name :2013/10/25(金) 20:19:36 ID:xdF/JZHj

>>351
神キャラ=変な方向ってのは偏見だな
色眼鏡かけてキャラ見るのはよくない

359 名前: no name :2013/10/25(金) 20:25:30 ID:cQJskkeO

金カラーやアンリミみたいなノリだと思うのだがな

360 名前: no name :2013/10/25(金) 20:32:47 ID:h2EvVDqn

強化は大いに結構だけど、おそらく強〜凶想定であろうデフォ設定で超即死はどうかと思う

361 名前: no name :2013/10/25(金) 20:35:47 ID:rlm24eis

自分は>>354と同感だわ
普通のEXキャラとかボス性能程度ならありだけど神狂まで行くと・・・
まあ好きで作ってるんだし文句をいうのはどうかなって思うけどね

362 名前: no name :2013/10/25(金) 20:46:52 ID:SxLmk8lt

>>354と大体同感だけど、それ以上に強化カラーの性能や設定がデフォのように認識する輩が出てきそうなのが嫌だ

363 名前: no name :2013/10/25(金) 21:05:52 ID:GpTIUUy9

暇つぶしにアケモードで遊んでるとカラーがランダムなせいで
強化カラー状態で出てくる事があるのが面倒臭くはあるが面倒なのはそれぐらいかな
強化カラーにかまけて通常カラー状態でもアレになってたりするようなのがいたりもするらしいけど
そういうキャラにしてもそれなら自分のMUGENには入れなかったらいいだけなわけだし

364 名前: no name :2013/10/25(金) 21:09:40 ID:JbDntgmG

実際、強〜凶下位くらいの大会で高カラーのあるキャラが
「調整されてる」「抑えてある」「本気出せば〜」みたいなコメは見かけるなぁ
まあ、高カラーなんかないキャラでもAIレベルを調整してるってのはあるんだが

365 名前: no name :2013/10/25(金) 21:20:12 ID:cQJskkeO

>>363
サバイバルならともかく、アーケードならPal.Defaults = で設定できないか?

366 名前: no name :2013/10/25(金) 21:25:06 ID:iOOCGmF7

あれないキャラ意外といるよね

367 名前: no name :2013/10/25(金) 21:32:59 ID:l92LTcv7

もう怒った。カンフーマンの神カラーパッチ作って流行らせる

368 名前: no name :2013/10/25(金) 21:33:52 ID:jUGfkjYQ

サバイバルはマジで困るな。
F1きかないし意味不明な死に方するしで。
あれ何とかできないんだよなぁ。

ところで NoKo 入れて攻撃当てて体力1にすると、
ふっとぶんだけどあれってMUGENの仕様でどうにもならないかな?
普通の仰け反りにしたいんだけど無理ですかね。

369 名前: no name :2013/10/25(金) 21:43:03 ID:j259PZAs

アーケードモードで狂カラーや神カラーがでるのは嫌だよなあ
コンティニューしてもやたらそういうカラーばっか連続で出る時あるし まあ自分で設定しなおせばいいんだろうけど

370 名前: 344 :2013/10/25(金) 21:45:24 ID:XEFlbSJD

いろいろとやらかしてしまった… まだまだ製作経験が足りない…
フィオナ・メイフィールド修正です。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
超即死はヤバいらしいので11〜12P専用にしました。
あと、エラー落ちですが、どうやら生きてるとステートから抜け出してくれないみたいです。
そこで、ステートの一番上にchangestateを設置。
これだとふつう即死効果無しで脱出してしまいますが、trigger指定で何とかしました。
もう大丈夫…?
他に自分側が死んでも5150に行かなくなっていた部分も修正しました。

それと、強化カラーの件についてですが、Defファイルを弄れば制限可能です。
(AIを導入している場合はAIのDefファイルで)
pal11 = ○○
pal12 = ○○

とかいうのがありますので、
出てきてほしくないカラー番号の横に「;」を付ければ出てこなくなります。
;pal11 = ○○
;pal12 = ○○
こんな感じです。こっちをデフォにした方がいいのかなぁ…?
勿論自分が選択することもできなくなりますが…

371 名前: no name :2013/10/25(金) 22:01:21 ID:Cx+L7YxL

>>325
フロパは他に三角木馬持ち出す奴もいたかな?
パンチラ…むしろパンモロを自重しない奴もいるし

>>344
フィオナは確かに人間を意図せずやめちまったが
本人は凶以上の性能が似合う性格じゃないしなぁ
…漫画版の修正前のヤンデレフェイスは別として
CNS内のスイッチ形式にして、デフォではオフっているというのが理想かと

372 名前: no name :2013/10/25(金) 22:04:11 ID:kX2DV6GN

>>368
F1→F5でタイムアップ勝ち

373 名前: no name :2013/10/25(金) 22:11:51 ID:IOxhK4gh

>>368
俺もKO時のふっとび増加無くしたいんだけどうまくいかないな
見た感じ、Velで認識できる数値に上乗せされてるような
MUGEN本体のコンフィグにもそういう設定ないし

374 名前: no name :2013/10/25(金) 22:21:32 ID:mXFC/aea

>>344
ええんやで(ニッコリ

375 名前: no name :2013/10/25(金) 22:24:44 ID:QZodvgSJ

>>373
試してないけど勝利時に起こるポーズ分だけ加速度が上乗せされてる
と思うからnokoslowでやってみれば?
強制fallは崩れ落ちがデフォで存在しないから致し方ない処理なんだろう

376 名前: no name :2013/10/25(金) 22:30:11 ID:MaSl+IJc

>>374
ケツ出せよ(ニッコリ

377 名前: no name :2013/10/25(金) 22:32:37 ID:/000XMZn

アーケードで出さないようにするにはdefファイルの
Pal.Defaultsから11と12を抜けばええんやで

378 名前: no name :2013/10/25(金) 22:39:52 ID:sfRinr5D

でもサバイバルには出てくるよね…

379 名前: no name :2013/10/25(金) 23:05:46 ID:ndSoqZrZ

MUGENが8ポタンをサポートしてないから
キーボード操作だとSNK系列のキャラ使いづらい

380 名前: no name :2013/10/25(金) 23:06:42 ID:mCeomPhd

>>373
フィニッシュだけステート奪う
奪ったステートに
type = HitVelSet
trigger1 = hitshakeover = 0
x = 1/2
y = 1/2
ぐらいすればええんとちゃうかな

相打ちだと安全問題上奪えんけど

381 名前: no name :2013/10/25(金) 23:14:32 ID:mc6Mc+O9

>>378
運も実力のうちって事だよ

382 名前: no name :2013/10/25(金) 23:19:07 ID:JbDntgmG

全く関係ない話だけどPal.Defaultsはちゃんと設定されているが
xが1Pカラーであることがなかなか浸透しないコンバット越前

383 名前: no name :2013/10/26(土) 00:06:49 ID:CjgIuXfa

神キャラが変ってわけじゃないけど
HitDefのattr設定せずに当身とられにくくしたりそもそもHitDef使わず全部Projだったりするキャラ
あとは開幕時に低カラー使わない永続タゲ取ったりヘルパー出しまくったりはこっちが変になるからやめて欲しいぜ
厳密にPalNoで通常用HitDefと分けてあるならいいけど

あと邪眼キラーとかアロマロキラーとか詰んでて読み込みがクッソ重いと地味にイライラするw

384 名前: no name :2013/10/26(土) 00:57:12 ID:cVkdmG0e

>>367
もうカンフーマンの神キャラは普通KFMとかアルティメットKFMがいた気がする

やっぱこっちのスレの人たちは狂クラスは嫌いなのかなぁ
2ちゃんの方のスレはいつも怖い人がいるし…

385 名前: no name :2013/10/26(土) 01:08:51 ID:fIJAEUil

凶狂にアレルギー起こしてるから最近のニコmugen大会動画とか
見れないでしょう。だから最近見てないとか言うしニコmugenのメタ外
である強・格ゲーしてるキャラが大会で見ないのは当たり前

386 名前: no name :2013/10/26(土) 01:11:16 ID:FVy8NB+B

ガワはそのままでも別の名前とかならいいんだよ

387 名前: no name :2013/10/26(土) 01:12:39 ID:By9eHqrw

お、おう^^;

388 名前: no name :2013/10/26(土) 01:42:30 ID:OXySToOK

配信見てたらもうこんな時間か

389 名前: no name :2013/10/26(土) 01:56:05 ID:dQDTbWt/

>>384
>やっぱこっちのスレの人たちは狂クラスは嫌いなのかなぁ
嫌ってるか好いてるかは人それぞれだろうが、格ゲー好きには
理解しがたい世界かもしれんね。めくりでガード崩すだの、出の早い技で
連携に割り込むだののみたいな競技っぽいのと無縁よね。エルクゥとか。
凶狂が嫌いってことはないがそれのファンが何を楽しんでるかわからん
から、格ゲーの競技的な要素もないのにどういう要素を楽しんでるのか
せっかくだから知りたい。
どっちのレスラーが強いか楽しむプロレスファンに近いのかい?

390 名前: no name :2013/10/26(土) 01:57:51 ID:CjgIuXfa

プロレスファンに近いとか、今時プロレスをそういう楽しみ方してるやつなんていねーだろ
やっぱオッサンばっかりだなここは(煽り)

391 名前: no name :2013/10/26(土) 02:22:08 ID:Kc1auvAG

ピッコロ大魔王にAIか
というかまだAIついてなかったのか

392 名前: no name :2013/10/26(土) 02:26:33 ID:7I8KzmwA

ikuiku氏のAIなら11日に公開されてたはず

393 名前: no name :2013/10/26(土) 02:52:40 ID:7dJp4M7T

>>389
プロレスってのは互いの攻撃を喰らうから興行として成立してるんだよ
それが狂とかの無敵時間押しつぶしはっきり言って絵的に最低だな
そもそも本来キャラクターのアニメーションこそ最大の楽しむゲームのに、
互いの動きかみ合わず間抜けな踊りの上で変なエフェクトを重ねがけた厚化粧はプロレスというより道化芝居だな
実際Mr.師範やヒゲなども、そういうキャラ対しての皮肉込めて作られたじゃないの?

394 名前: no name :2013/10/26(土) 03:05:51 ID:By9eHqrw

心の底から同意だけどその辺にしとかないと狂ファンが狂い出して危険(予言)

395 名前: no name :2013/10/26(土) 03:12:21 ID:cVkdmG0e

言い返せない…

396 名前: no name :2013/10/26(土) 03:12:44 ID:9ekSfmj5

別にあなたが気に入らなくてもmugen動画は勝手に盛り上がってるんで
気にしなくていいですよ

397 名前: no name :2013/10/26(土) 03:15:34 ID:CjgIuXfa

そもそもAIにはAIの楽しみ方があるけど
ぶっちゃけAIに挑むより出来のいいアクションゲームや
ゲーセン行って商業格ゲーで対人戦した方が100倍面白いだろ
AIはどんなに学習頑張っても結局限定条件ではワンパターンしかできないし読みとか所詮は運でしかないし

いわゆる狂下位って呼ばれる層は商業格ゲーでもギリギリ届くわけだし
キャラとか記述に手を出すとそれに、-2でLifeAddとAttackMulSet入れるだけで狂中位とかになるし
ほんのちょっと手を入れればもっと強くなるし適当なオマケのつもりで入れる人もいるだろ

神とか凶悪って呼ばれるキャラはmugenって枠組みの中でどれだけ強化できるか可能性を探ってたって側面も強いし
バグを利用したり最適化したり施行性的にはTAS動画を楽しむ人とかに通じるものがあると思ってる

398 名前: no name :2013/10/26(土) 03:28:19 ID:8IOlcb8z

キャラクターのアニメーションを楽しむゲームか?格ゲー
そんなこと感じたことも無かったわ

399 名前: no name :2013/10/26(土) 03:34:49 ID:9vmbYnt4

ジョジョの奇妙な冒険ASBは関係無いだろ

400 名前: no name :2013/10/26(土) 03:55:36 ID:sspd+pZX

とうとう語ることがなくなったから狂キャラ批判ですか、語るスレも堕ちるとこまで堕ちたのう

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