MUGENについて語るスレpart649


告知欄


■MUGENについて語るスレpart649

現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2013/10/17(木) 02:28:39 ID:wY0kS7nN

MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1380080458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでの一言コメントは必須?思いつかないだけど

2 名前: no name :2013/10/17(木) 17:42:38 ID:ZGPwIqgR

やったー再開だー

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、54

3 名前: no name :2013/10/17(木) 23:34:03 ID:EdCiuXlF

あっそ

4 名前: no name :2013/10/18(金) 00:52:22 ID:JUEy2h0l

>>1

すいませんMVC2ベガのイントロ対応方法に間違いがありました。
それプラス各種挙動関連も修正しました。
ttp://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen_substitution_exhibition.htm#Iwakick

うーむベガをメンストにしてオメガレッドをマブストにするべきだった…
メンストから作りたいキャラがいないw

5 名前: no name :2013/10/18(金) 08:05:25 ID:k/K7XJSf

>>2
背景がおもしろい人かw

6 名前: no name :2013/10/18(金) 17:30:32 ID:IcT9D2FZ

新キャラ&セフ レンパッチ

F2紹介その24?

7 名前: no name :2013/10/18(金) 19:26:26 ID:E9d8+ekN

心綺楼のパッチとか出てたんだ…
全く知らんかった 知っても起動する気も起きない
なんか気を逃した格ゲーのむなしさってすごいな

8 名前: no name :2013/10/18(金) 19:31:16 ID:LBaO1+2K

心綺楼のパッチとか出てたんだ…
全く知らんかった 知っても起動する気も起きない
なんか気を逃した格ゲーのむなしさってすごいな

9 名前: no name :2013/10/18(金) 20:46:49 ID:ZLrZdVmr

最初見た時はトキのガワだけ白蓮にしたキャラが絶対出て来ると思ったんだが、
意外と作られないもんだな

10 名前: no name :2013/10/18(金) 21:44:01 ID:xaaCLaRP

きりもみやられがめんどくさすぎりゅううううう!
もうヤダぁぁぁぁあああもうドット打ちたくなぁぁぁいいい!!

11 名前: no name :2013/10/18(金) 21:55:25 ID:gztP7Sce

なんかの大会動画で、ぱっぱっぱーらぱっぱっぱぱらぱぱ、ぱっぱっぱーらぱ、ぱんぱんぱぱらぱ
ってあかぺらで歌ってる腑抜けたBGMがあったんだが、あれって格ゲーのBGM?

12 名前: no name :2013/10/18(金) 22:03:49 ID:NfvPBroU

きりもみやられなんてめんどくさいいなら態々ドット打つ必要ないだろ

13 名前: no name :2013/10/18(金) 22:23:19 ID:jgKxJm2w

ドットは手始めにKOF94くらいのカクカク気味ぐらいが出来れば良いと思ってる。
その分モーション正確にしないといけないしあんまり素早い動きもさせられなくなるけど。だいたい94ハイデルンぐらいの動きの揃いが個人的に理想。

14 名前: no name :2013/10/18(金) 22:40:49 ID:k/K7XJSf

多関節っぽい滑らかさよりは、いっそヴァンパイアのような動きのほうが
キレがあって好きだ。まぁ、あれも枚数充分に多いけど。

15 名前: no name :2013/10/19(土) 00:09:14 ID:OFpLlUUV

G.D.T氏また活動再開するのかなまたSF2のキャラ作ってほしいぜ

16 名前: no name :2013/10/19(土) 00:43:44 ID:Q1qqb9NC

MASA@DAS氏がライン移動持ってる餓狼SPテリー作ったの見て思ったが
ライン移動持ってる餓狼SPキャラってあんまり記憶にない

17 名前: no name :2013/10/19(土) 01:25:14 ID:fTnAznbj

仕事したい

18 名前: no name :2013/10/19(土) 10:37:05 ID:ZYz2sASB

MASA氏のキャラは今後新MUGEN対応になってく感じかな

19 名前: no name :2013/10/19(土) 10:56:09 ID:Y28TtEEG

1.0はいいが1.1はなんか公式じゃないっぽいし面倒だ

20 名前: no name :2013/10/19(土) 11:09:47 ID:MrSCfyHb

それを言ったらwinmugenも公式じゃない

21 名前: no name :2013/10/19(土) 11:17:14 ID:RswLfkHf

言っておくと1.1はまだベータ版だがエレクが公式で出してるからな

22 名前: no name :2013/10/19(土) 11:18:43 ID:tByTDt00

なんでベータ版とはいえelecbyteのサイトで今現在配布されてるものを公式じゃないっぽいとか言うのか意味がわからない

23 名前: no name :2013/10/19(土) 11:20:11 ID:MrSCfyHb

非公式というよりは非正式か

24 名前: no name :2013/10/19(土) 11:48:05 ID:vM/ZmsRA

公式がベータ版を出す前に、1.1アルファ版が流出していたからソレと間違えてるんじゃね?

25 名前: no name :2013/10/19(土) 12:23:42 ID:qBtl2on1

1.1ベータは -2ステートでVarAdd処理が上手く行かなかったって前聞いたけど直った?

26 名前: no name :2013/10/19(土) 13:59:40 ID:+mFyW9gN

最近ちょっと過疎りぎみだな

27 名前: no name :2013/10/19(土) 15:02:11 ID:lZBcrdt7

専ブラから書き込めなくなった時に大分減って、そこから減少の一途な気がする。

28 名前: no name :2013/10/19(土) 15:02:15 ID:czWCjswi

shao氏の名雪AI公開されてたのか
でも公開場所が見つからない
教えてほしいか?だが断る!!

29 名前: no name :2013/10/19(土) 15:16:04 ID:x1uCuEN5

そういう使い方ジョジョのスレですると大顰蹙買うから注意な

30 名前: no name :2013/10/19(土) 15:27:49 ID:nSLylLwY

ジョジョは格ゲーとしてマイナスをゼロに戻し始めたらしいが
調整を依頼されたチームってどこなんだろう

31 名前: no name :2013/10/19(土) 15:38:05 ID:hdv6LbdQ

ジョジョ歴長いとか自慢してる奴wwww
40近いな

32 名前: no name :2013/10/19(土) 15:40:15 ID:+gIYPrwm

To and from Kayle Reese house to Menifee with a quarter tank gas! 

33 名前: no name :2013/10/19(土) 16:57:25 ID:rJZJUmF+

>>24
winmugenの時と全く同じパターンじゃないか

34 名前: no name :2013/10/19(土) 17:02:14 ID:AxikwinQ

先週末も連休はあまりキャラやAIの公開もなかったが今週末はどうなるか

35 名前: no name :2013/10/19(土) 18:21:50 ID:Y28TtEEG

>>24
それと混同していたかも。

36 名前: no name :2013/10/19(土) 18:34:33 ID:lxnXZwZr

宣伝
miopinjaとdirtyfahterのAI更新しました、本体の更新に対応です
cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

最近はNGI氏がバンバンキャラ公開してて嬉しいよね

37 名前: no name :2013/10/19(土) 19:24:02 ID:ltcPFZUM


NGI氏の新しく公開したキャラは使いにくそう
インディアンといえば投げキャラなのだろうか

38 名前: no name :2013/10/19(土) 20:49:07 ID:lZBcrdt7

ホワイトさんはパワータイプではあるけど、投げキャラではなかったような?

39 名前: no name :2013/10/19(土) 20:59:39 ID:URC33mqM

大ゴスのゴスってなんだよオラァ!

40 名前: no name :2013/10/19(土) 21:18:11 ID:opDGHRRn

ゴスロリのゴスと同じ意味だよ

41 名前: no name :2013/10/19(土) 21:20:15 ID:ZYz2sASB

ゴス=ゴシック=中世ヨーロッパの建築様式

42 名前: no name :2013/10/19(土) 21:39:31 ID:Y28TtEEG

ゴテゴテした豪華さが特徴
まさにゴスロリ服まんまのイメージなのね

43 名前: no name :2013/10/19(土) 21:40:05 ID:ltcPFZUM

ゴスゴスっと殴ってる感じがするから大ゴス

44 名前: no name :2013/10/19(土) 21:43:05 ID:bPDObkuI

よく分かんないけど大パンチがゴスッと当たるような感じかと思ってた

45 名前: no name :2013/10/19(土) 22:00:28 ID:opDGHRRn

リュウの大中世ヨーロッパの建築様式!
中中世ヨーロッパの建築様式! しゃがみガード不能!

46 名前: no name :2013/10/19(土) 22:50:13 ID:LKZPAsrT

じゃあサガットのデヨは何だよ?と思って「デヨ」でググったら2番目にデヨ (駆逐艦)って出てきてクスっときた

47 名前: no name :2013/10/19(土) 23:11:20 ID:ltcPFZUM

カプエスだったかでデヨって言いながらその技出してたから

48 名前: no name :2013/10/19(土) 23:11:35 ID:g4f9JXPj

http://mugenguild.com/forum/topics/kiwi-char-dragon-ball-154080.0.html
きたない花火だなぁ

49 名前: no name :2013/10/19(土) 23:54:30 ID:lZBcrdt7

逆に綺麗な花火がMUGENで見れることはあったっけ?

50 名前: no name :2013/10/20(日) 00:04:00 ID:OTamo0lu

祭囃子双六「(チラッ」

51 名前: no name :2013/10/20(日) 00:07:23 ID:IF5QfY5q

北条院雅子「(チラッ」

双六は現在入手可能なのないんじゃなかったっけ

52 名前: no name :2013/10/20(日) 00:13:50 ID:oO6W9Ve7

東風谷早苗「(チラッ」

53 名前: no name :2013/10/20(日) 01:00:34 ID:inaq6hQp

なんだかんだでMUGENもやっぱり人対人でキャラを使いこんでる者同士
かつ一方的にならないかみ合った強さのキャラ同士での対戦が一番見ごたえがあるな
オフ会動画とかまたうpされないかね?

54 名前: no name :2013/10/20(日) 01:07:57 ID:4dGDpPMe

UNIEL版の桜花・改の動画来てたねぇ

55 名前: no name :2013/10/20(日) 01:44:32 ID:XznO/hG2

ほうかっこいいな

56 名前: no name :2013/10/20(日) 01:50:06 ID:CG0mRJEn

おっもうアカツキ使えるようになったのか?

57 名前: no name :2013/10/20(日) 02:03:44 ID:2QeyMSpC

挑発で相手のゲージを増やす改変をしたいのですが、
普通に本体でhitdef出すキャラに追加できるような永続ターゲット用helperの記述ってありますか?
出来るだけ相手の行動や自分のコンボルートなどに影響しないのがいいんですが、思い付きません…

58 名前: no name :2013/10/20(日) 03:31:59 ID:wBAXhrKq

普通にヘルパー永タゲすれば行動やコンボには影響しないよ
開幕前に仕込めば漏れはないけどフライング関係が面倒
仕込む前の挑発には適用されないけどファーストアタックに仕込むのが無難
タゲ取る方法はHitDef式でもReversalDef式でもお好きなように

ただ、挑発のゲージ進呈だけに永タゲ使うこと自体お勧めしない

59 名前: no name :2013/10/20(日) 03:46:44 ID:2QeyMSpC

>>58
ありがとうございます
一応本体と同時にhitdef撃つ形式も試したんですが、
ヒット数が切れなかったり、最初の一発の挙動がおかしかったりしたんで…
hitdefをもうちょっと勉強して改善しますw

永続使わない方法だと、挑発の度にhitdef飛ばすとかですかね?
なんか反応されちゃいそうなんですが…

60 名前: no name :2013/10/20(日) 09:35:52 ID:YKoVLMBv

>>59
そりゃ永続ターゲット=ターゲットが切れない=ヒット数がリセットされないからな
ヒット数自体を変数で管理したらシングルなら問題なくできるけどタッグじゃどうやっても無理

個人的には挑発だけなら無理に永続タゲ使わないで
挑発したら自分のゲージが減ったりその後の攻撃で相手に与えるゲージ量が飛躍的に増える
みたいな相対的に同等の意味を持たせるって実装方法でいいきがする

61 名前: no name :2013/10/20(日) 10:00:46 ID:eJCb46j3

相手がmovetype=Hの時だけゲージが増えるとかなら永続タゲとかいらないんだけどねー
汎用性が大分下がっちゃうけど

挑発時にhitdefで無理やりpoweraddするのは止めたほうがいい
相手のモーションがキャンセルされたりして妙な挙動になる場合があるので

62 名前: no name :2013/10/20(日) 10:07:07 ID:5tInEGeh

changeStateと同時にpowerAddに「-32768」って入れてみ。
面白いことが起こるから

63 名前: no name :2013/10/20(日) 10:53:50 ID:YKoVLMBv

96ゲニとか見えない全画面攻撃で挑発するから
飛び道具撃とうとしたのにカウンターで挑発されて強制ニュートラルに戻されたりする

64 名前: no name :2013/10/20(日) 12:18:01 ID:xnaYIuAh

昔みたいに盛り上がる話題がないな
昔盛り上がってたのもMUGENと関係ない話題ばかりだった気もするが

65 名前: no name :2013/10/20(日) 12:23:17 ID:OTamo0lu

mugenの話題の割合は上がったからいいや。
昔は馴れ合いじみた>>1乙レスで40レス消費してたし。

66 名前: no name :2013/10/20(日) 12:34:47 ID:ckgzmN6e

1乙は別に悪いことじゃないし、ただそれだけ人がいただけの話じゃね?

67 名前: no name :2013/10/20(日) 12:48:59 ID:xnaYIuAh

そういや>>2に高速でサイクとかのアスキーアート貼り付けてた人もいつの間にかいなくなってたな

68 名前: no name :2013/10/20(日) 13:06:10 ID:UelKa+5C

変わった改変キャラは昔ほど見かけない

69 名前: no name :2013/10/20(日) 13:11:50 ID:HqPCtra7

ずーーっと前だけどアリスに愛を語ってる人とかいたよな

70 名前: no name :2013/10/20(日) 13:44:01 ID:D5nfnERc

あの人は確か寮追い出されて
野垂れ死んだ

71 名前: no name :2013/10/20(日) 15:06:31 ID:b8m+w95P

今だブレードがMUGEN入りする気配のないまま、
二体目のテッカマンランスがMUGEN入りした件

72 名前: no name :2013/10/20(日) 15:12:16 ID:nv4gR6m2

撃破SSとかも見なくなったしな

73 名前: no name :2013/10/20(日) 15:30:21 ID:iICHeEUq

キャラやAIの公開も減ったな

74 名前: no name :2013/10/20(日) 15:34:19 ID:SO+glQYk

撃破は動画で見た方が面白いから別に困らない

75 名前: no name :2013/10/20(日) 16:09:08 ID:SrrnCIQ5

AIハメ倒す作業な撃破動画よりもまっとうな対戦動画の方が見たい

76 名前: no name :2013/10/20(日) 16:19:56 ID:BK9bpNPI

真っ当な対人対戦動画と言えば、オフ会動画挙がらなくなったな

77 名前: no name :2013/10/20(日) 16:23:55 ID:OTamo0lu

ニコMUGENがこの先生きのこるには

78 名前: no name :2013/10/20(日) 16:25:39 ID:D5nfnERc

ニコの掲示板で言うのもあれだが
滅んだほうがMUGEN界にはいいんじゃね

79 名前: no name :2013/10/20(日) 16:31:44 ID:/Jzho4ny

対人戦がやりたいです

80 名前: no name :2013/10/20(日) 16:38:21 ID:kf63kU6E

視聴者も離れたし、製作者も飽きたし、そろそろ祭りも終わりだな

81 名前: no name :2013/10/20(日) 16:42:28 ID:b1z1ewWm

凶上位狂下位辺りは盛り上がってるけどなぁ

82 名前: no name :2013/10/20(日) 16:47:58 ID:iHi+ZXQn

前スレでゴリラの話題で散々盛り上がってたのに…

83 名前: no name :2013/10/20(日) 16:53:40 ID:XznO/hG2

どうした?悲観的になってMASA氏が久しぶりに活動してるというのに

84 名前: no name :2013/10/20(日) 17:04:14 ID:OTamo0lu

>>82
ショタとゴリラの話はひさびさに盛り上がってたように見えた
>>83
そのようにMUGEN自体は活発だがニコMUGENのほうは微妙な感じ

85 名前: no name :2013/10/20(日) 17:08:56 ID:FcGdyFPj

1年ちょい前からMUGENやってる俺には昔の勢いがよくわからんのだけど

86 名前: no name :2013/10/20(日) 17:17:52 ID:HupzmcRn

ゆっくりにsoftalkって組み合わせはmugen発らしいっすよ。

87 名前: no name :2013/10/20(日) 17:18:22 ID:ZpiLhYN+

一番勢いがあったのって08〜10年くらい?

88 名前: no name :2013/10/20(日) 17:28:00 ID:ijxN6EQY

8年ほど前にMUGEN知ってやってたけどすぐ飽きて、けど2年後ぐらいにMUGEN動画見てまたハマって、そこから今はまだ飽きてない

89 名前: no name :2013/10/20(日) 17:33:57 ID:yDcgn1oo

俺がMUGENにハマりだしたのが2011年中頃でニコニコの方は更に後だから>>85と同じ感覚

90 名前: no name :2013/10/20(日) 17:34:06 ID:XznO/hG2

AIがいろんなキャラに付いていった頃が一番盛り上がったような気がする

91 名前: no name :2013/10/20(日) 17:46:36 ID:OTamo0lu

ニコニコじゃAIつき始めて動画がすごい勢いで出だした。
ニコニコ除けば昔からMUGEN界の勢いはずっと似たようなもの。
KOFが毎年でてたから定期的な移植祭りは今より楽しかったかもしれん。
今と違うのは8年ほど昔のほうが製作者どおしの横の関係が強かった事だな。
その分いざこざも多くて2chじゃその様子をヲチってた。
今は質も人間関係もリリースもコンスタントに落ち着いたように見える。
総合的な勢いはニコがある分今のほうがあるように感じるよ。個人的に。

92 名前: no name :2013/10/20(日) 18:42:02 ID:15Qxitdo

このスレも一時期は一日ひとスレとかひどい時は一時間にひとスレとかだったなぁ
深夜二時まで雑談してて沙耶AAが毎回貼られたり
だからなんだって話だが

93 名前: no name :2013/10/20(日) 19:55:46 ID:/Jzho4ny

DHQ氏が配信やってるな、内容がけっこう興味深い

94 名前: no name :2013/10/20(日) 20:03:15 ID:HrDWxERl

キャラを触る配信
http://live.nicovideo.jp/watch/lv156651587

95 名前: no name :2013/10/20(日) 20:05:35 ID:5HlWXhLv

前スレでゆりっち作った者です、名前不評みたいなので変更しました。
お騒がしてすみませんでした。
本来もう更新しないと決めたけどナこルル無限に呼び出させるバグと
うつ伏せダウン表示の不具合だけ修正しました
気になる人だけダウンしてください
転載や改変などはご自由に
http://www1.axfc.net/uploader/so/3063937?key=yuki

96 名前: no name :2013/10/20(日) 20:14:14 ID:FcGdyFPj

ドット絵描いてると超眠たくなってくる

97 名前: no name :2013/10/20(日) 20:22:35 ID:5tInEGeh

このスレ製作者多いからね。その製作者にとってビミョーなことが色々重なった

1つは、有名なキャラにはほぼAIが付いて、有名なキャラも皆作ってしまって、
さらには商業からの抽出も滞ったこと

もう1つは、新mugenの台頭がwinMugenで遊んだり活動してきた人間の
モチベーションをガクッと下げたのは否めない
(互換モードでも対応できてない部分が不透明であり、
 かといって新mugenに対応してないキャラも見捨てれない)

さらに、すげーひっそりと公開してたAIとかまで捕捉してた
mugenChinaとかのニュースサイトが使い物にならなくなったこと。
せっかくAIとかを作っても動画で使ってもらえない

98 名前: no name :2013/10/20(日) 20:24:52 ID:pH4wDjsy

おかしい、(未作成ページ一覧から)消えてないじゃねぇか!!
•編集者向けのガイドライン
•動画アドレス
•URL
•解説ページ名

あと、このような事件が起こったからファントムブレイカーが
MUGEN入りするのが絶望的なのは確定的に明らか
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1371769775/278n

99 名前: no name :2013/10/20(日) 20:28:38 ID:D5nfnERc

千代丸じゃあしゃあない

100 名前: no name :2013/10/20(日) 20:43:25 ID:J4grLPYr

42氏のユリ・サカザキめいた何かを代理公開しました。>>95のと微妙に変わってます。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

42氏……一体何者なんだろうなー分からないなー俺に代理公開を依頼するなんてなー

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50