MUGENについて語るスレpart649


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■MUGENについて語るスレpart649

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1 名前: no name :2013/10/17(木) 02:28:39 ID:wY0kS7nN

MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1380080458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでの一言コメントは必須?思いつかないだけど

601 名前: no name :2013/10/29(火) 09:54:39 ID:Oe1sUpAj

>>595
民名書房氏の4in1がある
システムは98ADV、98EX、2001、2002でSVC無いけど

602 名前: no name :2013/10/29(火) 10:09:49 ID:SrXOLrbS

ヴォルツって初めてみたとき北斗の雑魚モヒカンかと思った

603 名前: no name :2013/10/29(火) 12:24:23 ID:CZCqNAl2

水滸演武の戴宗と李逵ができたら
ストーリー動画のジャイアントロボ枠で活躍すると思うんだが……

604 名前: no name :2013/10/29(火) 15:11:30 ID:4nWOOMsR

十傑集が誰もいないから・・・

605 名前: no name :2013/10/29(火) 15:23:09 ID:E8jDPR7y

中の人繋がりでマスターアジアに出てもらえれば…

606 名前: no name :2013/10/29(火) 15:36:06 ID:10CSIO29

赤影はどこぞの経験値泥棒さんに代わってもらえば・・・

607 名前: no name :2013/10/29(火) 15:44:34 ID:1ZVwOYdI

肝心のGRが居ない件

608 名前: no name :2013/10/29(火) 15:53:33 ID:FmE+vPr3

アナカリスのカラーを弄ればそれっぽくなるんじゃね

609 名前: no name :2013/10/29(火) 16:01:12 ID:D8uDasRo

自分、地球が静止する日の宣伝いいすか?

610 名前: no name :2013/10/29(火) 17:04:07 ID:qHVAJTh7

技名とか声が中条で
見た目が衝撃な人がいるじゃない

611 名前: no name :2013/10/29(火) 18:15:40 ID:bvHg+h4u

水滸演武キャラがそろえば
史進、林冲、戴宗、李逵、魯智深、公孫勝、呼延灼がそろう
そしてIGSのベルスクゲーから孔明をひっぱってくる
残りはごろ合わせでもするしかないか

612 名前: no name :2013/10/29(火) 18:56:00 ID:B7yuR0XW

ヘブンズゲートの音声ファイル覗いたんだが声があったんだな

613 名前: no name :2013/10/29(火) 19:47:43 ID:qc/7/m6U

アンバサ氏のギースのMAXレイジング(餓狼3潜在)
同じギース同士でだけど最終段が相手ピヨリ復帰して当たらない?

614 名前: no name :2013/10/29(火) 19:56:50 ID:CZCqNAl2

気絶モーションに喰らい判定が無いキャラがたまにいて困る
わざわざ喰らい判定付けてやらないといけない

615 名前: no name :2013/10/29(火) 20:09:26 ID:bvHg+h4u

くらい判定がないというか気絶から復帰するのが速くてレイジングが当たる前に動けてガードしたりできるみたいね
てかアンサバ氏ギース同キャラ戦だとイントロが両方RB餓狼の影武者ギースのものになるのね
本物のギースはどこへ行ったのか

616 名前: no name :2013/10/29(火) 20:30:23 ID:asiWvgNC

>>589
書き出し感謝です。
40%分の未完成はだいたい左右反転分でしょうね。。
どれも制作当時は気にしてたのに今になってみると大した問題にも感じないw

617 名前: no name :2013/10/29(火) 20:53:24 ID:qc/7/m6U

>615
トリガー管理にTeamSide = 2を入れて2pのみに・・・

618 名前: no name :2013/10/29(火) 21:34:40 ID:xUBp3EVs

こち亀の時間だあああああああああああああ

619 名前: no name :2013/10/29(火) 21:43:20 ID:zbsbFhcp

>>613
これは潜在レイジングの方に問題がありますね。
他のキャラでも起こりうるちょっとマズイ不具合なので近いうちに直します。

>>615
あー確かに両方影武者だとおかしいですね。
>>617さんのご意見を参考に上記と合わせて修正したいと思います。

お二方ともご報告ありがとうございます。

620 名前: no name :2013/10/29(火) 22:01:30 ID:10CSIO29

デフォでリズムよく左右に揺れてるオリキャラがいた気がするんだが思い出せない・・・。
たしかウマウマみたいなポーズで。
こういう時、どう検索したらいいんだろうか。

621 名前: 斑鳩 :2013/10/29(火) 22:03:35 ID:Odcldu2A

約1ヶ月ぶりの更新となります。
ギース・ハワード(KOF'98仕様)を公開、5キャラ更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

あくまでも無印仕様なので、UMのギースの再現ではありません。

622 名前: no name :2013/10/29(火) 22:06:21 ID:bvHg+h4u

>>621

これはギース様祭りか
>>620
tokage氏のひかる?

623 名前: no name :2013/10/29(火) 22:12:54 ID:JgYz9XqY

それtokage氏のひかると違うの?

>>592
あれはおいらが勝手にやってることなので・・・
もちろんモノを寄越されれば置いておきますが

624 名前: no name :2013/10/29(火) 22:13:12 ID:hGrGRMPp

色んなギース触るたびに、レイジングストームが出せない自分の格ゲーセンスの無さに絶望する

625 名前: no name :2013/10/29(火) 22:14:18 ID:10CSIO29

>>622
まさにひかるで合ってました。
マジ感謝です。
何となく見た目と動きは覚えてるのにwikiでも上手く検索出来ずに見つけられんかった・・・。

626 名前: no name :2013/10/29(火) 22:16:50 ID:k6CxiktM

>>624
トレモでは出るけど実戦じゃ無理だ
対空とか予測してても入力間に合わん……

627 名前: no name :2013/10/29(火) 22:21:04 ID:PPiDbohk

レイジングコマンドははまぁ他の難コマンド必殺技に比べれば
ギースやロックはいろんなゲームによく出るから
練習する甲斐がまだあるっては言うけど
最近はどっちも出ないな

628 名前: no name :2013/10/29(火) 22:21:25 ID:0oBigQuw

SVCなら超簡単に出るよね

629 名前: no name :2013/10/29(火) 22:23:02 ID:fADxUeTT

あれかっこいいけど死に技だろw

630 名前: no name :2013/10/29(火) 22:36:38 ID:DesUwX3/

>>627
ロックのレイジングは236236やで

631 名前: no name :2013/10/29(火) 22:45:18 ID:bvHg+h4u

餓狼MoWは隠し潜在以外はほぼみんな236236で統一だったね
ビッグ・フォールも236236だったらキャラランクに変化有ったんだろうか

632 名前: no name :2013/10/29(火) 22:50:25 ID:3syT66WT

シャインナックルさんのレイジングストームはあんまりつかえた印象が無い
ビッグフォールはそもそもMOWの投げ無敵付与の弊害が一番の問題ではないだろうか

633 名前: no name :2013/10/29(火) 22:54:22 ID:05072gph

統一したためシャインナックルとか名前の割にキックボタンだったんだよな
ビッグフォールは例外だけど、パンチボタンだったためかダイダロスもなんかキックボタン

634 名前: no name :2013/10/29(火) 22:58:01 ID:PPiDbohk

そういや236236コマンドがあるゲームやり込んだことないな
咄嗟に出せなくていらいらしそう

635 名前: no name :2013/10/29(火) 23:03:52 ID:GmxXICuO

レイジングは適当にガチャガチャしてたら割と出る印象
うん、CPUぐらいにしか当たらないけど

636 名前: no name :2013/10/29(火) 23:14:49 ID:DesUwX3/

>>632
シャインが使い易過ぎるからなー
MUGENでも重要度がシャイン<レイジングになってるのは月華ロックぐらい?

637 名前: no name :2013/10/29(火) 23:19:58 ID:qc/7/m6U

レイジングは63214632143(逆ヨガコマンドx2斜め下)で出る場合もあるよ!
kofのギース祭りで 沢山動画にでてきてくれるといいね

638 名前: no name :2013/10/29(火) 23:21:43 ID:10CSIO29

難解なコマンドって言えば、ディズィーのネクロのコマンドが変わって
逆に出しづらくなった友人がいる。

639 名前: no name :2013/10/29(火) 23:27:19 ID:mCqYvRQa

イノのケミカルが竜巻コマンドになったみたいだし
最近は難コマは流行んないんだろうな

640 名前: no name :2013/10/29(火) 23:31:22 ID:bvHg+h4u

>>621
避け攻撃がキャンセルできない代わりに出始めが空キャンセル可能になってる?
避け中に強真空投げや当身コマンド入れると一瞬空キャンしてるっぽく出る
端で(MAX発動)>JD>C>デッドリー9Hit止め>C>レイジング>雷鳴豪破できれば10割行くかな
JD>昇りJC>Cが相手によってつながるみたいだからこれができればレイジングを羅生門に変えても届くか
そういや初代以外で疾風拳がないギースって見た記憶なかった

641 名前: no name :2013/10/29(火) 23:32:23 ID:DesUwX3/

今尚存命でこれからも変わらなさそうな難コマはレバー回転類ぐらいかねー

642 名前: no name :2013/10/29(火) 23:36:00 ID:R26oH8Ky

AIを公開するのは約24時間ぶりとなります
今回はFelicity氏の犬走椛のAIです
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1383055301_0.zip
・・・うん、流石に疲れましたw

643 名前: no name :2013/10/29(火) 23:54:25 ID:6yI21WMa

P4Uは回転コマンドすら無くなってた気がする

644 名前: no name :2013/10/29(火) 23:54:39 ID:bvHg+h4u


早いですな

645 名前: no name :2013/10/29(火) 23:57:58 ID:PPiDbohk

いまだに格ゲー勢以外と話すと
「だってコマンド難しいじゃん」って言われるからな
戦犯SNK

646 名前: no name :2013/10/30(水) 00:05:05 ID:6Fo3e2pt

昔のSNK作品ってコマンド長いうえに入力シビアだったなw
近年はかなり入力ゆるくて一見コマンド表じゃ難しそうでも
実際は簡単に出るのが多い

647 名前: no name :2013/10/30(水) 00:08:05 ID:BlEq67xs

02無印のMAX2も変なコマンド多かったね

648 名前: no name :2013/10/30(水) 00:10:03 ID:UMkHOkSE

ジョジョASBのコマンド公開されたとき普段格ゲーやらない人たちからコマンド難しすぎとか言われてなかったか

649 名前: no name :2013/10/30(水) 00:21:46 ID:HrypmlkC

KoFは96から全体的にコマンドを単純化していってた気がするけど、2タメ36みたいなコマンドなくなったし
かと思えば途中からMAX2でヘンテココマンドが増量されたりもしてたが

650 名前: no name :2013/10/30(水) 00:27:12 ID:y97YW9rI

VSシリーズが流行ってるのはコマンド入力が簡単なのも一因だと思ってる。

>>643
P4UはA連打コンボとか意図してコマンド簡単にしてたと思うよ。

651 名前: no name :2013/10/30(水) 00:30:39 ID:r4+3BqbF

スマブラくらいシンプルにしないと
中々格ゲー始めてみようって人には敷居高く感じてしまうのではないだろうか

652 名前: 斑鳩 :2013/10/30(水) 00:33:23 ID:yPnnny3K

>>640
修正しました。

後、更新のついでにスプライトを2枚ほど差し替えました。
P投げをやってみればわかると思いますが。

653 名前: no name :2013/10/30(水) 00:50:50 ID:6FdqNRMo

まぁ俺も未だにコンボ中の632146コマンドとか結構コマミスするし

654 名前: no name :2013/10/30(水) 00:58:50 ID:ar3AexXn

ストIIを初めて触った時は「レバーを回す」って発想が無くて41236なんぞ出せねーと思ってた
おかげでタメ系と連打系しか出せなかったよ…有難うブランカ(と本田)

655 名前: no name :2013/10/30(水) 01:10:31 ID:7VZmKdgM

初心者の友ダルシム。波動拳なんか必要ないぜ

656 名前: no name :2013/10/30(水) 01:11:02 ID:HrypmlkC

>>652

あのなんとも言えない顔が悪そうな顔になりましたな

スクリューのコマンドを3/4回転にして地上でも出す事が可能にしたスタッフは本当に英断だったと思う

657 名前: no name :2013/10/30(水) 01:15:03 ID:bazTy5KD

https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
リーゼ更新しますた。
強化モードの追加と、AIの微調整です。

658 名前: no name :2013/10/30(水) 01:20:42 ID:ofqC1crG

初めてスト2やった時はダルシムでガチャプレイしてたわ
それでも普通にクリア出来たな

659 名前: no name :2013/10/30(水) 01:23:55 ID:z8Xcx88x

ストIIの説明書の中でサンダーホークやザンギのコマンド説明にあるびっしり並んだ黒い矢印見てるだけでうわあああってなってた

660 名前: no name :2013/10/30(水) 01:30:58 ID:HrypmlkC

>>657


コマンドが難しくてもそれに見合った性能があるならロマンがある
AI操作?知らぬ

661 名前: no name :2013/10/30(水) 01:58:07 ID:hT/0W8qP

>>657

開幕イントロが傘に掴まって近付いてくるやつだと試合始まらないっぽいですね
ボタン押して送れるので別に困らないですが

662 名前: no name :2013/10/30(水) 02:20:06 ID:6FdqNRMo

アルカナに強化モードつけるのはやってるのかしら
良く知らないけどトレモでどのキャラも強化されて出てくるとか?

663 名前: no name :2013/10/30(水) 03:21:10 ID:bazTy5KD

https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
イントロ修正しました。今までのに直しただけですが……
今までのも軸がづれたり1フレ消えたりするところがあったので直したんですが、
他の部分がおかしくなってしまったみたいです。
いずれちゃんと直さないとなぁ…

664 名前: no name :2013/10/30(水) 03:47:12 ID:0mgZEn4H

I think i want the cr-z as my next car 

665 名前: no name :2013/10/30(水) 04:05:11 ID:3d/9c+N8

seki-rou氏製作もんすん氏AIの和也修正パッチって需要ありませんか
もんすん氏のAIを使用すると、勝利後に前進してしまうではないですか
あれを無くすパッチです
カッ昏倒氏の演出強化パッチと違い、需要ないですか
seki-rou氏、もんすん氏は改変・公開自由とのことなので公開させていただく予定ですが、カッ昏倒氏のパッチとの共存は今のところできません
カッ昏倒氏から許可をいただけたら、演出強化パッチと併用可能です

667 名前: no name :2013/10/30(水) 06:41:44 ID:lyGbYLsh

(前進しちゃ)いかんのか?

668 名前: no name :2013/10/30(水) 07:45:55 ID:qeY1x9Ks

>>662
AI作れなくても手軽に強く出来るからな
パラ強化、無敵追加にステ抜けさせればお手軽狂キャラだし

669 名前: no name :2013/10/30(水) 12:24:03 ID:M1jryj6S

格ゲーは236ABとか623ABCとかで超必出せるタイプが一番楽しめる
236236Aとか4123641236Aとかでねーっすよ

670 名前: no name :2013/10/30(水) 12:39:06 ID:J7kSMS5r

でも出せるやつはどちらのタイプも楽しめますよね?

671 名前: no name :2013/10/30(水) 12:40:28 ID:RwGOvr2w

同時押しもそれはそれで暴発多いけどな

672 名前: no name :2013/10/30(水) 12:45:27 ID:o6jCom1r

ナナメを入力すると逆に技が発動しなくなるジョイメカファイト

673 名前: no name :2013/10/30(水) 13:04:59 ID:qzGBgnKt

庵の彩華とか豆ができるまで練習したな
でもレイジングコマンドはいまだに対戦で出せる気がしない

674 名前: no name :2013/10/30(水) 13:39:13 ID:m/f1xI6N

コマンド認識が厳しい代わりに猶予が長すぎるのか方向キー順押ししても技が出るゲームがあった

675 名前: no name :2013/10/30(水) 14:40:17 ID:BlEq67xs

>>673
あれってぐるぐる回しまくって爆発と同時にボタン押せばいいから練習もくそもなくね?

676 名前: no name :2013/10/30(水) 14:48:14 ID:UpBVlCKU

彩華はシリーズによってタイミング変わったり戻ったりするよな
爆発よりやや先に入力終えて押しっぱなしにするのがSVCだっけ?

677 名前: no name :2013/10/30(水) 15:26:16 ID:xCuwgMlV

mugenの彩華ってすごい出しやすいよね
原作通りだとやっぱ初心者付近の層にはキツいからかな

678 名前: no name :2013/10/30(水) 16:51:55 ID:buymwRil

さい(彩)でっか(華)

679 名前: no name :2013/10/30(水) 17:28:20 ID:340iwzav

彩の国?どこの田舎?

逆になんか22出にくいんだよなあ

680 名前: no name :2013/10/30(水) 17:42:58 ID:HrypmlkC

MUGENの同時押し猶予は1Fなんだっけ
アケとかの大抵のゲームはもっと同時押し猶予長いイメージあるな
天サムは連斬BBCから武器飛ばし技(4632AB)を普通に出そうとすると怒り爆発(ABC同時押し)が暴発するんで悩まされた記憶
あれの同時押し猶予は何Fあったんだろう?
短く見て6Fから10Fぐらい?

681 名前: no name :2013/10/30(水) 17:49:54 ID:j9Y2LjVW

Mugenの同時押し猶予は何Fかあったと思う
そのせいでずらし押し系の再現がしづらかったはず

682 名前: no name :2013/10/30(水) 18:00:39 ID:7ROjUacZ

ウルコンがスパコンに化けて勝ち確を逃した思い出
コマンド周りはゲームによって入りやすさが違いすぎるわ

北斗も十字キー完成してからボタンじゃないと駄目(同時不可)とか
6押しの特殊技が必殺技より優先度高くて、ちゃんと止めないと出ないとか慣れるまで大変だった

683 名前: no name :2013/10/30(水) 18:04:13 ID:Moky17ei

GGマジで新キャラいねぇな…
いや旧キャラ出るのはうれしいけど稼働前から新鮮味が薄れていくような

684 名前: no name :2013/10/30(水) 18:19:51 ID:RQx0ev+V

流れ違うかもしれんがハートヒートハーンのエラーって直せないか?
知恵袋にもいたし5%オフ氏もTwitterで言ってたし俺だけじゃないと思うんだが...

685 名前: no name :2013/10/30(水) 18:35:17 ID:VuP30F6i

mugen1.0でもエラーが出ますか?
私はwinmugenなのでなんともいえませんが、出たエラーが1.0用の記述だったので

686 名前: no name :2013/10/30(水) 18:39:12 ID:KcG5dtP+

記述書かれなきゃ分からん。エスパーじゃあるまいし

687 名前: no name :2013/10/30(水) 18:51:23 ID:VuP30F6i

おおお連投規制…
>>685は知恵袋に出ているエラーのことです、すいません

688 名前: no name :2013/10/30(水) 19:01:25 ID:m/f1xI6N

>>680-681
MUGENは同時押し猶予2Fとの話

689 名前: no name :2013/10/30(水) 19:15:01 ID:z/h14YVk

>>683
かといってラグナ出します!とか言われても微妙だしなぁ・・・

690 名前: no name :2013/10/30(水) 19:17:41 ID:3kI072qE

ラグナの5B死ね

691 名前: no name :2013/10/30(水) 19:19:19 ID:KR4jwKZn

そうだ、あの男を出そう(提案)
あとレイブン
いい加減進めろよストーリーをよ

692 名前: no name :2013/10/30(水) 19:28:22 ID:RQx0ev+V

動画とか漁ってみたが1.0専用っぽいな
ストロベリージャムはWinでもいけるんだが...エラー記述はちょっと待ってちょ

693 名前: no name :2013/10/30(水) 19:42:25 ID:P2c3sTlF

ノエル出せばいい
コンドムをギルティに出してやる約束も達成されて一石二鳥

694 名前: no name :2013/10/30(水) 19:46:10 ID:z/h14YVk

>>693
ブリジットぐらいしか貧乳がいない、ノエルにとって厳しい世界だぜ・・・

695 名前: no name :2013/10/30(水) 19:46:35 ID:RQx0ev+V

Error message: Invalid cnstname movement.down.bounce.offset.y in:Const
Error parsing [State 5101,4]
Error in [Statedef 5666]
Error in hhharn-specials.cns
Error loading chars/hhharn/hhharn.def
Error loading p1


Library error message: Died parsing
Const(movement.down.bounce.offset.y)

696 名前: no name :2013/10/30(水) 19:55:37 ID:6I+bn9DN

>>691
GG2の前日譚の時点で
あの男のストーリーの進展に期待するのは間違いだろw

697 名前: no name :2013/10/30(水) 20:07:47 ID:Moky17ei

時系列的にはGG2のあとだったような
というかなんで既存GGキャラじゃなきゃゲストキャラって流れになるんだよw

698 名前: no name :2013/10/30(水) 20:30:05 ID:6Fo3e2pt

UNIも話題になったのアカツキだったし
ユーザーもあんま新しいもの求めてないのかもな

699 名前: no name :2013/10/30(水) 20:41:34 ID:340iwzav

絵師のせいかノエル言うほどペタンに見えんな
リナみたいに

700 名前: no name :2013/10/30(水) 21:06:44 ID:o6jCom1r

ラグナとはぁとのデートとかなんだったのか

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