現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart647
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1380080458/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでの一言コメントは必須?思いつかないだけど
リーゼと戯れてきた。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1382364308_0.jpg
ヴァインガルトナー、相手は死ぬ。
リーゼの固めと崩しもまずいが、バルドゥールの技が組み込まれると即座に蒸発するくらい火力が高くなる。
ガー不の砲撃や絨毯爆撃が絡むだけで殺傷力十分、もしアルカナブレイズが直撃しようものならライフ八割でも溶けるくらいの威力。
とりあえずバルドゥールを撃たれないようにガン攻めして、ガーキャンを誘ったりしつつなんとか。
ところで最近MUGEN含めてあんまり格ゲー触ってなかったんだけど、UNIにアカツキ参戦とか一体何がどうなってるの…
全自動です、ネージュ・オブシディアン更新しました。
たぶんこれで完成だと思います。
AI誰かつくってもらえないかなあ…
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21131#cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21380
リーゼ投下からそんなにたってないのに撃破はやっ
よくやるもんだな
>>143
ああ・・・気付いてなかった、報告ありがとうございます
そこも含めて、通常投げの失敗モーションがctrl = 0になったところも修正です
http://www1.axfc.net/u/3065344?key=yuki
>>145>>147
乙乙
見えない衝撃波みたいな技はなんつーか達人の遠当てって感じで下手に派手なオーラエフェクト出すようなタイプより渋くて好きよ
ただそれをかっこよく表現するにはエフェクト多く使うものよりもずっと高いセンスがいるだろうけれど
演出として嫌いじゃなかった。
非現実的だが達人の気合って感じでさ。
02タクマの勢いで押せ押せキャラも02ラモンと並んでおもろかったし。
ただ、初見で攻撃判定の基準もよくわからんあの技に理不尽さを
感じずにいられなかった。判定わかりにくい半透明エフェクトだって
エフェクトで攻撃判定の基準は一応わかるよ。
02タクマのはあれじゃグラディウス3のインチキ判定モアイだよ。
カッコイイかはともかく
ゲームとしては見えない飛び道具とか正直あんまりやめてほしい
KOF13キャラ国内では41氏が5キャラ作ってるけど最多かな?
ちょっと気になったんだけどローレゾと違ってやっぱ13ドットって
ドッターによる改変ってしにくいのかな
ローレゾ庵のドット改造とか結構多いけど13キャラのドット改変って
2,3キャラくらいしかいないよね?
アフロン氏が本気カラテのスクショ載せてた時にXIIIのリョウが相手として映ってたけど
それが今後公開されるとしたら6キャラになるのかな
>>151
ハイレゾなのもそうだが元がポリ起こしで枚数多くてなんぼなグラだし
生半可な技術じゃ追加モーション作るのも困難ってのがあるんだろうなー
>>151
色々なゲームのドット絵を描き換えしたことあるが、13ドットの色使いがマジで大変。
あれに比べれば画像が更に大きいP4Uとかの方が色数少ないし色の境界が凝ってるってことも無かったから簡単だったな。
書き換えしてたときは13のドット絵はモーション追加するのとか大変だろうなぁとか思いながらやってたわ。
高解像度・凝った陰影と言えばNBCの
XBLAドット使ったキャラもあまり居ないね
XBLAのだとNBCアテナがけっこうかわいいからMUGEN入りしてほしい
ハイレゾSNKシリーズはカラーが統合されてないとかだったはず。
だからカラーパレット作りにくいとか言うのがあったような気がする。
まさか、と思って過去ログを見たら、名雪の公開の報告をしていなかったという…。
>>28のコメントがなければWikiに書かれていたことすら気づけませんでした…。
今更ながら改めてご報告を。
586氏の水瀬名雪のAIを作成してあります。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
こちらからどうぞ。
>>28
コメントしてくださってありがとうございました。
>>155
言っちゃなんだけどNBCのアレは質感無視して滲みツール使いまくったドット絵を冒涜してるクソ拡大だから…
ドッターからの評価は最悪だよ
そうかなぁ。
まぁ所詮はツール+手直しだが
それでも94リバウトよりはだいぶ丁寧に仕上げてたと感じたよ。
94リバウトの方が実は手間かかってるのが悲しい所。
あれツールじゃなくてちゃんと描いてるっぽいんだよねー
絵柄のバタ臭さは否めないけどドット絵として体を保ちつつしっかり仕上げてる分
94リバウトの方が丁寧でちゃんとしたハイレゾ化と自分は評価するわ
というかNBCのあれを綺麗って人初めて見たかも
聞く人が偏ってるのもあるけどだいたいぼやけただけとかのっぺりしてるとか言ってたから
NBC十分に凄いと思うけどな
特に獅子王なんか変態としか思えないような格好
なのにやたらカッコよくて強そうだろ
>>164
NBCドット自体はいいけど
XBLA版のにじんだ感じのは嫌ってことでしょ
メルブラも似たようなことして、ぼんやりした画像になってるし
他のゲームもそうだけどせっかくドット絵なんだからアンチエイリアスとかもナシで、くっきりした画質で見たいわ
>正直、キャラクタと背景のバランスだけで見れば、ネオジオ版のほうが上といっても言い過ぎではないだろう。
とかレビューされてて流石に可哀想になってくる94リバウト
>>158
乙
最近のSNKキャラドットだと会社違うが中国のゲームにゲスト出演してるテリーと紅丸のドットとか使えないのかな?
そもそもあのゲームのキャラはMUGENにいるのだろうか
>>165
家庭用機は繋ぐTVの解像度が千差万別だからどの解像度でもそれなりに
見えるようにわざとぼかしたんだと思う、内部データはドット絵じゃないの?
MUGENでも全画面がPCモニタの最適解像度でない場合はモニタ側の回路でぼかし補正入るしな。
>>168
そういうドット絵の定義の話になると荒れるもんだが
「縮小減色したイラストをドット絵と呼べるか?」と同じような感じ
NBCのは逆に「拡大した物をフィルターでジャギ消ししたのちに
特定色マスクかけてにじみツールで階層をぼかした
顔パーツだけは上から描きなおされている」
これをまだドット絵と呼んでいいのか否か
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
クーラシリーズ更新したったぜ
ブリスもつけたぜ
>>168
XBLA版のNBCは元から滲んでるよ
ドットにフィルターかけてるから抽出したら
すでにフィルターかかってる滲んだドットが抽出される
それに対してMBは元データは普通のドット
それを画面に表示させる際にフィルターかけてるから
抽出したら滲みのない普通のドットが抽出できる
結果はどっちも画面に表示された時はフィルターによって
滲んでるけど、元画像にフィルターかけてるか表示する際に
かけてるかが違う
私は真実1あなたを教えて、それは私にかけろの生活ですムゲンに中毒です。
それはプログラムのみ電源に加えられたので、それは無限なぁに何が落ちません!
言い換えれば、それはあなたがそこからプログラマへの道を希望するかもしれないってことですね。
とよプログラマたら。私は......私は、可能な会社の年間リターンなんてがあると思います?
ボーッ占有ナンバーワンは落ち込んなるには?死ぬ澤?
だから、それは無限に何を落ちない人生'を持つだけ同義s'は〜が罰金になる
我々はここゴナと周りの人の注文を開始していると、彼らは軽くに手を出し求めることができますか?
なるほど、わからん
>>167
KOFゲストに限らずあれのキャラ欲しいわ、あの塗り加減好き。
なんかあれの子供キャラの2Pが眼鏡かけてたが
ひょっとして2Pは全員衣装描きかえられてたりするのかい?
宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part170
サイクロップス、陣、龍飛、華琳、ティナ・ブランフォードと対戦。
AKFGがもっと流行ってくんねえかなぁと切に願う今日この頃です。
自分で書いたWIPを見ても
素で誰を作ろうとしてたのか思い出せない不具合
こちらにも宣伝しますね
アッシュ、デュオロン、サイキを更新、サイキ変身前を公開
KOF13のSteam版が出たお陰でより製作しやすくなった
あと某格ゲ辞典の黒アッシュの技説明の大部分が間違ってる気がする・・・
チートで使ってみてもニヴォにどこでも判定なんて無いしEXカプリスもガー不じゃないし
アッシュ↓
ttp://www1.axfc.net/u/3066259.rar?key=mugen
デュオロン↓
ttp://www1.axfc.net/u/3066273.rar?key=mugen
サイキボス版↓
ttp://www1.axfc.net/u/3066291.rar?key=mugen
サイキ変身前↓
ttp://www1.axfc.net/u/3066294.rar?key=mugen
乙
1.0専用か
>>177
おっつおっつ
新MUGENで200キャラくらい登録できるアドオンってないかな
できればワイド(16:9か15:9)に対応してるといいんだけど
ギース製作しました。
KOF2000のストライカー時の衣装で、ICBM氏のドットをお借りして作りました。
まだ氏がスレを見ているかはわかりませんが、この場を借りてお礼申し上げます。
それとリンディスとキングも更新しましたのでついでにどうぞ。
京子も近いうちに更新します。
誠治氏のサイトの代理公開からどうぞ。
http://page.freett.com/yasuragitaizyu/index.htm
乙ですギース様
1.0専用か…使えねえな
1.0ってそんな登録できないのか
>>179
通行人A氏のやつオススメ
キャラ数弄るくらい簡単だろ・・・
何はともあれ1.0キャラが増えて嬉しいぜ
1.0は気に入ったアドオン見つからなくて自分で増やした。
凝った配置になっててブランクあるタイプのアドオンは
苦手なんだよね。けっこう頻繁にコメントアウトでキャラ出し入れするから。
電撃のプレイ動画見たけど恐ろしい・・・
特に御坂がレールガンっぽい超必出してるが恐怖すら覚える
しゅー、ぺしっ・・・
あんな爽快感もクソもないゲームを本当に世に出そうとしてるのか・・・
うわああああああああああああああああああああああああああああ
桐乃が可愛いから許す
サムスピアレンジでヒット重たくすればええんじゃ
>>188
ヒットが軽くて爽快感のヘチマも無いのは
フランスパン製格ゲーお馴染みの事やん
>>158
おつ
UNIの超必殺は結構好き
ヒルダの高笑い&剣グサグサとか割と爽快
電撃はやってみないことには分からんがUNIはヒット音が結構気持ちいな
デフォのやつの枠を小さくして登録数増やしただけのやつに落ち着いてしまう
新MUGENのアドオンはneon ScreenPackが一番だな
シンプルかつセンスがいいデザインで動作も軽いし588キャラ登録可能と言う事なし
http://mugenguild.com/forum/topics/neon-screenpack-me-necrork-mugen-1-0-updated-lifebar-bugs-290512-124773.0.html
新MUGENで綺麗に表示されるようになったから各ゲームごとにアドオン切り替えれるようなのできないかな
タッグで戦う時、P2をKOしたらタッグで勝利したことになってしまうのだけれど、何が原因?
相手のP2とP4を入れ替えても同じ結果になるということはこちらに何かがあるんだろうけど
お前らよく1.0に移行出来るな
1.0に移したらバグだらけで動かなくなるキャラもいるってのに
>>200
オプションで、一人死んだら負け設定になってるんだろう。
初期設定はそうなってる。
>>200
mugen.cfgのTeam.LoseOnKOの値を1にすればいいんじゃなかったっけ
自分で調節するなりなんなり出来るからなあ、入れたいキャラが多いと大変だけど
まあそのスキルが無いならずっとwinで良いんじゃね(適当)
けどキャラ更新のたびに差分検索するのお前だって正直めんどくさいだろ?
俺なんてAI更新するのに本体更新差分見つけるのすら億劫なのに
だから当分winでいいや、winキャラの方がまだリリース多いし
電撃のは俺の嫁が参戦している以上コイン投入は決定してるも同然なんだけど、キャラは6人で終わりってわけじゃないよね?
これから増えるにしてもあまりキャラ選が読めないんだけど、やっぱ近頃売れてるラノベから出るんかね。
その程度すら億劫なら別に更新とかしなくても良いのよ?
強制されてる訳でもないんだしw 作りたい人が作れば良いのさ
汝の為したいように為すがよい
じゃあやっぱりwinのままでいいな
なんで新mugen推進派って>>207みたく全体的に上から目線なんだろうね
毎回この手の話題になるたびにイラっとくる
まあそう括るな
>>210
1.0の話題が出るたび何だかんだと否定する上から目線もいるしどっちもどっちだろw
1.0はアフロン氏と無敵医師移行待ち
今までDLしたキャラでバグったのってないけどなあ、とMUGEN歴2年半の誰かが言うとります
アーク系とアルカナとKOF13は新MUGENで遊びたいよね☆
1.0でなきゃ動かないキャラが増えてきたからね。
今のところ、にゃっ太が真っ黒になるのが唯一感じた不都合。
ハイレゾドットは新だろうとwinだろうと解像度がな
1.1の画面ズームアウトがもっと煮詰まれば良いんだけど
>>212
お前が言うな
>>202,203
知らなかった
ありがとう
1.0派はホモ
ホモはせっかちだから一里ある
1.0でバグるのは前にも言った気がするがWA2のマリアベルとかがいるな。
超必使うとオプションが止まる。
別に1.0毛嫌いしてるわけじゃないが、バグやエラーがなくても
AI観戦で1.0とwinではキャラの動きやコンボが大分違ってるのが面倒い
酷い時はお互いコンボミスってグダグダになるときもあるし
それら一体一体直してたら気が遠くなるから一時期1.0とwinを使い分けてたけど
結局めんどくさくなってwinだけでいいんじゃね?ってなったわ
オレは>>222の状況で結局
「1.0専用キャラ使いたいからWinキャラの細かいトコはいいや」
とかなっちゃったな。
さすがにさっき言ったマリアベルみたいな素人目にもバグが明らかなの
使いたい時はWin起動するけどね。
そういやPosの仕様が変更された件はどうなったんだ
1.1だとrei氏キャラとかの特殊ゲージもずれなくなった?
ちんぼ(´・ω・`)
お、mouser氏がMVC仕様のバツを公開してる。
久しぶりに来たと思ったら、原液ガチ勢同士の 対人mugen動画だい。ヤッホイ!!
「無限で雑多な対戦記 その35」
原液ガチってなんや
カルピス薄めずに飲むとかか
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>181
レイジング祭り堪能してきました
上段当て身投げ 弧月が生出しの場合移動や攻撃でキャンセルできるようです
性能解説テキストで■下段当て身打ち(CVS版)の解説が2つあります
■レイジングストームモードIは弱は最大溜めでガード不能。と書かれていますがガード可能みたいです
02UMレイジングデッドエンド後の虚空烈風斬(当て身)とレイジングデッドエンドのコマンドが違う?
さすがに雷光回し蹴りはモードで中段技になったり追撃可能になったりの変化はないのですな、キャンセル版烈風拳とかSVCは…うん
やっぱり対AI戦やAI戦より見てて楽しいなー対人戦
何かと比べないと褒めれないのかドカス
このスレにはAI作者だっていっぱいいるんだぞ
そうだな、カスとか煽るのはなんの問題もないよな!
しかしAI戦はAI戦で楽しいけどやっぱり対人は別格じゃん
AI作者もその辺はわかってると思うんだけど
ムキになるなよ
対人戦見たけりゃAIが主流のMUGENじゃなくて
別のゲーム見た方がいいと思うの
AIも作るしキャラも作るし商業格ゲーもするけど
何が別格とか言う人は嫌いです
そんな一々突っかからんでも当然別のゲームのも見てるよ
つーか嫌いとか言われても>>232の時点でドカス扱いされてんだから……
好きとか言われたら逆にびっくりだわw
>>181
ギースのナイトメアモード画面端限定で、X飛翔日輪斬かA烈風拳を絡めるとお手玉永パできます
(X飛翔日輪斬>A烈風拳)×nとか(X飛翔日輪斬>A邪影拳)×nとか(A烈風拳>X烈風拳)×nとか
だいたいX飛翔日輪斬とA烈風拳は置き換え可能
お前もう喋んなよ
貴様、ナメきってるな?
もう許さん!そんなモンで満足出来る訳ねーよ!
堪忍袋の緒が切れたぞおぉぉぉぉぉ!!
もうお前を殺す!俺の我慢にも限度がある!
それと!「アホ」の言葉がむかつくなぁ!
所詮ID:BuosiIruみたいなアホな事を考える人間はゴミ以下の以下だ!
俺はもう覚醒した!お前は死ね!
死ね!死ね!死ね!」
ブースターはしねしねこうせんをはなった!
いちげき ひっさつ!
ID:BuosiIruはあとかたもなくきえた!
流石上から目線さんは言うことが違うw
1.0の話題になると何でこう毎回変に荒れるのか。
移行するのもしないのも個人の好きにさせりゃいいだけの話なのに。
ソルとK'の対戦なんて本家じゃ見れませんし