MUGENについて語るスレpart645


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■MUGENについて語るスレpart645

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1 名前: no name :2013/07/31(水) 10:23:29 ID:hBJQIfd0

MUGENについて語るスレpart644
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1373564328/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

354 名前: no name :2013/08/06(火) 22:52:45 ID:tAaHKtPa

一方ホモはちょっとくらいイメチェンしろよ

355 名前: no name :2013/08/06(火) 23:00:49 ID:r37bchT3

>>346
ビクトルかな?

356 名前: no name :2013/08/06(火) 23:05:35 ID:1HHewpih

>>349-351
ダストアタック時のカメラアングルのせいだな。

357 名前: no name :2013/08/06(火) 23:23:41 ID:L6Ia5TXo

>>333

>>324

リーチ牽制キャラですな、一応作品別チームに出れる数が揃ったのか…
空キャンセルを遅くしたそうだけど入力遅い自分にはこれぐらいでも扱いやすい感
ゲージ技見て関羽を連想した
何故か関羽といえば体ごと回転してぶった斬るイメージが有る…何故だ

358 名前: no name :2013/08/07(水) 03:18:13 ID:UkA+3K8U

>>346
ツェップの軍服かねぇ
…しかしいつまで囚人用の爆殺首輪してるのかと思ったが
ようやく外したな

359 名前: no name :2013/08/07(水) 03:18:59 ID:5uHxo67d

趙雲と曹操なら普通に女性説あるな

360 名前: no name :2013/08/07(水) 07:23:31 ID:KSKhK9Nq

>>342
統一も何も、まだ眼鏡アイドルで声ついたキャラいないんで……
>>345
特筆して大人気なキャラじゃないけど、やってる人なら
ぶっちぎりで不人気ってわけでもないよ
初心者が無課金で手に入りやすくて強いし

361 名前: no name :2013/08/07(水) 12:17:24 ID:exCVGG52

Xrdでミリアはロシア人だと分かりやすくなったな。
やっぱりゲームシステムは今までどおりの玄人向けなゲームなんだろうか。

362 名前: no name :2013/08/07(水) 12:34:03 ID:yLrD4/0S

青キャン無くなるみたいだしちょっとは初心者向けになるんじゃねえの
ゲージ消費緩和手段が無くなるんだしその分ゲージ回収率上がるだろうし
ゲージ回収率が上がればRCする機会も増える
RCでフォローする指の動きさえ覚え込めばある程度なんとかなるゲームになる可能性高くね

363 名前: no name :2013/08/07(水) 12:42:13 ID:nPJ05eLQ

そういや青キャンってキャラによっちゃ全然見かけなかったけど、
青キャン必須レベルのキャラってどれくらいいたんだろ?

364 名前: no name :2013/08/07(水) 13:40:11 ID:kWTVaW1W

そもそも青キャンは上級者でも100%安定しないからなぁ
必須ってことはないんじゃね?

365 名前: no name :2013/08/07(水) 13:57:18 ID:lRaCDSv/

イノはケミ青ダできないとキツくね?

366 名前: no name :2013/08/07(水) 20:37:09 ID:oWr6r8BM

https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
リーゼとドロ子修正しました。
まだ構想段階で作られてない技説明書に載せてたりとかもうね。
あとAIの不具合微妙に修正してます。

367 名前: no name :2013/08/07(水) 22:02:40 ID:CPEPIw6m

ソニア・口マンコ

368 名前: 匿名スマブラー :2013/08/07(水) 22:16:16 ID:mSfrALN0

またフィオナ・メイフィールド修正。
空中版ガ−キャンが搭載されていなかったことに今更ながら気が付いたので搭載。
HD画面設定の新mugenだとバウンド後昇天するバグも修正。
また、負けセリフが飛ばされるらしいので-2ステートにroundnotover追加。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
最近はアルカナハートよりもBLAZBLUEばっかりやっていまして、
今年は無理だけどいつかはキャラ作ってみたいと思ってきました。(素材は最低限のものは入手可能?)
例えばテイガーさんとか。(現在テイガーしか使ってない)
しかし、現在でもニコニコmugenにおいてBLAZBLUEの話は懸念されてるから、
作れたとしても誰も触れてくれないんでしょうかね…?

>>366
乙です。ですがここで少し報告を。
ヴァイスで遊んでた時に気が付いたんですが、
JCだけで受身不能お手玉永久ができるっぽいです。
(やり方 相手を浮かせたらJC→着地→ジャンプ→JC→…を繰り返すのみ)
いっしょにとれーにんぐで自動最速受身ONにしてお手玉すると、
こちらがミスるまで受身が間に合わず、4〜5割くらい入りました。
(60Hitくらいまで成功できた)
これは意図的な設定なのでしょうか?

369 名前: no name :2013/08/07(水) 22:21:20 ID:WlX034kb

ドラクエ4のステージらしいがこんなところあったっけ?
http://mugenguild.com/forum/topics/dw-4-cursed-tower-battle-dragon-warrior-4-inspired-stage-152163.0.html

370 名前: no name :2013/08/07(水) 22:28:31 ID:y1+PoIQH



こういうやんちゃさが最近欲しくてたまらなかった

>>369
見る限りデスピサロのいる闇の世界っぽいが

371 名前: no name :2013/08/07(水) 22:33:31 ID:nPJ05eLQ

>>366 >>368
乙ですー。

>>369
最終マップじゃね?

372 名前: no name :2013/08/07(水) 22:34:27 ID:UOPocdYP

ドラクエ4インスパイアステージってだけでドラクエ4にあるステージってわけじゃないんじゃね?
PS版の追加ダンジョンでそういう塔があるのかもしれんが

373 名前: no name :2013/08/07(水) 22:45:15 ID:oWr6r8BM

>>368
報告ありがとうございます。
受身不能時間は内部処理がよく分からないので、
基本、pausetime + 格技の受身不能 + 復帰補正になってます。
ジャンプCだけwikiとか見ると40フレーム受身不能時間があるので、
他の技より長く取ってるんですが、これだけお手玉出来ると流石にちょっと長すぎましたね。
次回の更新で修正します。

374 名前: no name :2013/08/07(水) 23:14:06 ID:eJVzpucv

そのうち艦これからも1人くらいはmugen入りしたりするのかな
いちから手描きで作る必要があるからそんな多くは作られなさそうだけど

375 名前: no name :2013/08/07(水) 23:16:01 ID:BvMbDGRg

エラー猫なら一日で作ってやろう

376 名前: no name :2013/08/07(水) 23:18:55 ID:l2nm1iXU

そのうち国民的アイドルのAKB48からも1人くらいはmugen入りしたりするのかな
いちから手描きで作る必要があるからそんな多くは作られなさそうだけど

377 名前: no name :2013/08/07(水) 23:20:13 ID:9fj8sXU6

艦これはボイス使えないからなー

378 名前: no name :2013/08/07(水) 23:21:38 ID:nPJ05eLQ

今の勢いならドラマCD化とかアニメ化とかありそう。

379 名前: no name :2013/08/07(水) 23:22:22 ID:TIlP92zt

秋元康プロデューサーがメインになって
AKBアイドルを召喚するファイトスタイルですね、わかります。

380 名前: no name :2013/08/07(水) 23:45:57 ID:vmzqb1Si

MUGEN1.1が公開されてるな
ほぼ3年ぶりの更新か?

381 名前: no name :2013/08/07(水) 23:51:29 ID:TJoUmECU

あまりの遅さに失禁したわw

382 名前: no name :2013/08/07(水) 23:52:55 ID:UOPocdYP

VSCPUモードが追加されたら移行考える

383 名前: no name :2013/08/07(水) 23:53:02 ID:nPJ05eLQ

まぁ、ゲームハードと考えれば妥当な期間って見方もw

384 名前: no name :2013/08/08(木) 00:12:21 ID:NtQm5tc9

一番気になるのは飛び道具の反射追加されたか?

385 名前: no name :2013/08/08(木) 00:15:11 ID:QgSN3nT+

>>382
ショートカットなりbatなりで-p1.ai 0パラメータつければいいだけだろ

386 名前: no name :2013/08/08(木) 00:17:36 ID:aEwX13eD

遊びたいのに画面が出てこないでござるw

387 名前: no name :2013/08/08(木) 00:20:08 ID:ZqGOUh4e

・動作がクソ軽い
・transを全てガン無視(airで,,Aと,,Sに変換しないとダメっぽい)
くらいは分かった

KOF13みたいなカメラワークが出来る例のZoomステコンも
使えるっぽいけどまだ正常動作は難しいみたい

388 名前: no name :2013/08/08(木) 00:35:30 ID:MIRnSWJN

>>374
ぜかましは一回だけ見たけど公開停止した?
まぁアレを艦これキャラと言っていいのかはわしにも分からんが……

389 名前: no name :2013/08/08(木) 00:49:04 ID:bFfnEDAL

もう格ツクいらねーな

390 名前: no name :2013/08/08(木) 00:54:56 ID:fxB3UId4

バグがあっても気にしないなら格ツクの方が一応作るの楽なんじゃね?
よくしらんが

391 名前: no name :2013/08/08(木) 00:59:14 ID:PRTtTplh

やっぱスト3って最高の名作だわ

392 名前: no name :2013/08/08(木) 00:59:53 ID:yTj1J1xa

>>366
乙ですー

http://kie.nu/1dH5
なんとなくそれっぽいものをAIとしては未完成ですが見ていただきたいです。
AIは無くコンボ動作のみです。
9Pカラーで選択して攻撃を当てるとコンボしますので、動きが大丈夫か確認をお願いします。
まだ調整しきれない部分があり(特に通常EFコン)見た目がおかしい点も多いので
正直微妙な出来かもしれませんが・・・

いじった点は中にあるtxtファイルにまとめました。
見つけた不具合もそこに書いてあります。

393 名前: no name :2013/08/08(木) 01:37:39 ID:ZqGOUh4e

http://elecbyte.com/forum/index.php?topic=4542.0
スマソ、ここにtransステコンやExplodのtrans=add効かねーから
週末にでも直すわって書いてあった

つーかstatedef-2に
type=varadd
trigger1 = 1
var(1) = 1
とかしても全くカウントアップしてくれないわ
βだけあってなんか色々おかしい

394 名前: no name :2013/08/08(木) 01:39:05 ID:RT97fCwz

>>391
ストリートファイターV1stってアーク製だったのか

395 名前: no name :2013/08/08(木) 02:03:59 ID:MIRnSWJN

永久コンボと言えばアークという風潮

なんでや!KOFにもMBにもいっぱい永久あったやろ!

396 名前: no name :2013/08/08(木) 02:06:52 ID:rEQHF80i

Z.A.I.氏のゼロスのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114

397 名前: no name :2013/08/08(木) 06:56:43 ID:Eg08AeYZ

>>392
乙です。
テキスト拝見しました。
修正箇所に上がっていたツェントルムとか他の技部分も、
WINMUGENの使用上分かっててやってるものもあるので、
多分1.1用にヴァイスの対応ファイルを作らない限り修正はされないでしょう。
4Bや2C当てたあとの空昇竜HCはまったく気づかなかったので、
そういうのは修正しておきます。
動きの確認は自分の手元にアルカナハートないので確認は無理です。
大体それらしく感で作ってるものが多いので自分でも自信のない部分は結構あります。
それとゲーセンまで結構遠いので、修正したい箇所はそちらでしてもらって構わないです。

AIは9P選択しましたが、しゃがみと垂直ジャンプ以外の Ctrl が聞かないようです。

398 名前: no name :2013/08/08(木) 08:35:09 ID:0AkvYsSP

MBにおっぱい永久あったに見えて何事かと思った

399 名前: 392 :2013/08/08(木) 08:47:35 ID:OvOpTRgS

>>397
8Pカラーの間違いでした・・・OTL
何言ってんだ俺・・・

400 名前: no name :2013/08/08(木) 08:58:06 ID:qeUHDXuw

>>393
そういう重大な不具合はここじゃなく本家で言わないと

401 名前: no name :2013/08/08(木) 09:25:19 ID:/FtWtFHf

つかカプコンもマーヴル系やらZERO3やら

402 名前: no name :2013/08/08(木) 15:00:04 ID:VqM8X6qR

このスレでもちょいちょい定期的に格ツクが引き合いにだされるけど
アレは今から11年前にバグ修正諸々もサポートも切られてて
仕様化したバグの数々も何とかして工夫するしか無いし、
エレクバイトが復活した今、コンプゲー作るにしても態々そんな過去の遺物を
使う意味があるかどうかというと非常に怪しい感じがある

403 名前: no name :2013/08/08(木) 16:22:28 ID:HTLAFDpN

コンプゲー作るならそのままぶっこんだらまともに動かないように特殊システムガチガチにすればいいからなー

404 名前: no name :2013/08/08(木) 17:18:32 ID:bdU/Nl7R

ぷいっぷいっぷいっ♪
ぷいっぷいっぷいっ♪

405 名前: no name :2013/08/08(木) 17:41:23 ID:oWI30GeL

なんかMUGEN1.1のベータが公式で公開されてるね
ちょっといじってみたけどズーム機能付いてないのかなこれ

406 名前: no name :2013/08/08(木) 17:45:11 ID:lW6VGHHb

ついてるよ
本体側じゃなくてステージ側をいじる必要があるだけ

407 名前: no name :2013/08/08(木) 18:49:43 ID:8K/QeqMe

>>391
アレックスの人気のなさに違和感

408 名前: no name :2013/08/08(木) 18:56:03 ID:ZqGOUh4e




どう見てもシオンなんだよなぁ

409 名前: no name :2013/08/08(木) 19:54:21 ID:Lkp6hOCZ

アレックスが人気あるのはMUGENでだけの話って事か

410 名前: no name :2013/08/08(木) 20:04:27 ID:bdU/Nl7R

>>408
UNI動いてるの見たのはじめてだけど演出すげーな
並べて見たら後半のキャラは画面覆い尽くして誤魔化してるだけに見えるけど

シオンに限らず背景からなにから型月の影響受けまくってるなぁー

411 名前: no name :2013/08/08(木) 20:27:34 ID:cS+kIOLS

まあ一撃必殺は過剰演出になりやすいしね
GGは一部以外あっさりしてるけど

412 名前: no name :2013/08/08(木) 20:28:46 ID:q5xerP9c

1.1、フルスクリーンまだ未実装なのね
1.0と各所で使い分けてやっていこうかしら

413 名前: no name :2013/08/08(木) 20:32:45 ID:76mYG/Yy

女の方かわいい

414 名前: w :2013/08/08(木) 20:48:07 ID:rL5KLRME

これなに?やばくない?
http://pff.web.hange.info/

415 名前: no name :2013/08/08(木) 20:49:14 ID:rUTnY/ql

>>412
OpenGLにすれば、確かフルスクリーンできたような気がする。

416 名前: no name :2013/08/08(木) 20:53:28 ID:QgSN3nT+

mugen.cfgの166行目あたりにフルスクリーンの設定あるよ

417 名前: no name :2013/08/08(木) 20:53:41 ID:ak5GNRfU

1.1触ったけど普通のウィンドウと同じように
窓の端っこ持ってサイズ変更ができるようになってるな。
フルスクリーンではないにしろ画面いっぱいに拡大もできる。
ステージ側で4:3も16:9も自由に設定できるのも結構良い。

あれ、結構よくなってんじゃね?
41氏のAI入り式エラーはいたから、1.0以上に使えないキャラ多いだろうけど

418 名前: no name :2013/08/08(木) 20:56:17 ID:aOf1Fxd5

>>414
なんなの?

419 名前: no name :2013/08/08(木) 21:02:00 ID:q5xerP9c

>>415
>>416
ごめん、言葉が足りなかった
1.0みたいにプレイ中にキーボードでフルに出来ないなって事

420 名前: no name :2013/08/08(木) 21:04:50 ID:rUTnY/ql

>>419
ALT+ENTERででしょ。さっき試したけどOpenGLなら出来たよ。

421 名前: no name :2013/08/08(木) 21:09:21 ID:1uISLvHx

最近の格ゲーやるのはずかしいやつばっかりやな

422 名前: no name :2013/08/08(木) 21:10:41 ID:oevKPIqS

神は無能で馬鹿でアホでブサイクです。
神は死ね神は死ね神は死ね

423 名前: no name :2013/08/08(木) 21:12:50 ID:qf3Yj9ux

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1375963568_0.JPG
勝手にズームアウトさせる機能も実装されたけど
縮小率が一律だから使い物にならんな
ステージによって自動で変わる上に
deltaの値でレイヤー毎の縮小率を変えるikemen式ズームアウトは神

424 名前: no name :2013/08/08(木) 21:18:38 ID:q5xerP9c

>>420
OpenGLモードにすると黒い画面になっちゃうんだよなぁ…(音だけは聞こえる)

425 名前: no name :2013/08/08(木) 21:20:08 ID:dN/+QNDL

ビデオカードが対応してないんじゃねえですか

426 名前: no name :2013/08/08(木) 21:25:32 ID:E/H+pmwh

>>422
GO is GOD 

427 名前: no name :2013/08/08(木) 21:28:00 ID:m7RYgve3

ついでに横方向のスクロール速度弄れるようにならんかなあ

428 名前: no name :2013/08/08(木) 21:31:54 ID:rUTnY/ql

>>417
言われたとおり41氏の両儀式、misobon_ismのAI入り
試してみたらエラーで終了したからナニが原因か、
簡単に調べてみようかと思ったら、
cmdファイルが原因だったけど、記述が多すぎて、
どれが原因かわからなかったよ。
すごいなぁ、この記述。

429 名前: no name :2013/08/08(木) 21:38:44 ID:erTnwOQD

二年ぶりくらいにMUGEN復帰したんだが結局もう新MUGENが主流なの?

430 名前: no name :2013/08/08(木) 21:49:26 ID:KAKWdRLh

メインキャラはβ版に移行したけどアドオンは相変わらずか。
ikemen並に自由度が高かったら最高なんだけど。

431 名前: no name :2013/08/08(木) 22:17:25 ID:yXkWxLjF

http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-11588036821.html
なぜその顔をつけたし

432 名前: no name :2013/08/08(木) 22:45:16 ID:K3FplWzM

俺にもニコニコが見れぬ

433 名前: no name :2013/08/08(木) 22:56:04 ID:L1999TlR

>>431
ぶっちゃけ(ボカロだけど)ルカにダブラリ意識した顔つけてたりミクダヨーさんがねんどろ化したくらいだからこの程度じゃ然程驚かない

434 名前: no name :2013/08/08(木) 23:03:18 ID:bdU/Nl7R

>>429
引退した有名製作者のキャラが何かの拍子で新MUGEN対応されるか完全互換モードでもつかない限り
WinMugenの需要はなくならないと思うよ。
互換モードで動かしてもエフェクトのズレだけじゃなくって細かいところで挙動おかしくなるし

435 名前: no name :2013/08/08(木) 23:03:56 ID:K3FplWzM

おー、ようやくニコ見れた

>>408
シオンは別のキャラとか言ってるけどMBのラスボスまんまじゃねーか!!

436 名前: no name :2013/08/08(木) 23:26:42 ID:4HJh21wM

メルブラのシオンちゃんは「ヘルメス入ってる」とか言わないし
カレーじゃなくてパスタ食べるシエルじゃないんだから

437 名前: no name :2013/08/08(木) 23:37:09 ID:qf3Yj9ux

新MUGENの普及を妨げてるのはワイド画面(デフォルト状態のやつじゃなくてlocalcoord400の方)の存在だな
対応させるには色々弄らないと駄目だけど、さもそれが新MUGENの標準規格であるかのように扱われる異常事態
あんな変態規格無視してwinmugenと同じ規格にすれば互換で悩むことも少ないのに

438 名前: no name :2013/08/08(木) 23:50:46 ID:rEQHF80i

新MUGEN使ってる動画もほとんどワイド使ってないしなぁ。

439 名前: no name :2013/08/08(木) 23:53:54 ID:K3FplWzM

4:3のゲームがゲーセンでもまだまだ主流なのに
16:9にしてもあんまりメリット見えないしなぁ
BBやP4UやUNI辺りのキャラは16:9のが見栄えが良いのかもしらんが

440 名前: no name :2013/08/09(金) 00:07:56 ID:c4+aVRkI

M3氏、H氏、flowrallia氏辺りが1.0と1.1移行筆頭かな。
全員16:9に対応してるし

441 名前: no name :2013/08/09(金) 00:45:05 ID:nA8HsOrc

ミマァ氏へ
http://kie.nu/1dU_
前回のヴァイス(>>392)に比べればだいぶそれっぽくなってるかと思います。
あとコンボ用AIは「8Pカラー」の間違いでした・・・申し訳ないです

442 名前: no name :2013/08/09(金) 01:10:52 ID:F3/olV/x

ワイドじゃなくても完全互換は出来てないよ。
まぁその話題は過去スレで散々語られたけど

443 名前: no name :2013/08/09(金) 01:16:38 ID:66aLtnN1

珍しくエレクバイトが働いてるし
フォーラムで文句言って修正してもらおう(提案)

444 名前: no name :2013/08/09(金) 01:26:55 ID:SAQnmoLE

いや、ゲーセンの主流はもう完全に16:9だろ

445 名前: no name :2013/08/09(金) 01:29:12 ID:kApR1TBC

defencemulsetのバグを修正して欲しい(願望)
俺の英語力で行けるだろうか

446 名前: no name :2013/08/09(金) 01:33:06 ID:5uObk366

所詮、製作者も所変われば、文句や口だけの見る専と同じだったんだよ!

447 名前: no name :2013/08/09(金) 01:35:01 ID:66aLtnN1

日本語フォーラムに日本語で書けばええねん
ワイは登録する所で弾かれて何もできんから誰か頼むで

448 名前: no name :2013/08/09(金) 02:22:06 ID:VnEst9gt

>>444
アークとフラパンだけじゃん
あとは両側に画像表示してお茶を濁してるだけじゃん

449 名前: no name :2013/08/09(金) 02:23:40 ID:0uCjBGDm

https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ヴァイス更新修正箇所は取り合えず指摘のあった部分の修正を少し。
ステート630のairhittime と fall.recovertime 
-2 の Var(15)の記述を修正したのみです。

>>441
ホーミングの加速が早すぎたり空ダの最低高度やハイジャンプの仕様変更とか気になる所はありますが、
改変は特に禁じていないのでこちらに許可は必要ないので自由にやってください。
一応今回修正した箇所は永パの可能性を削除と、
フリーゲンを当てなくてもキャンセル出来てしまう部分なので、
そちらにも適用したほうが良いとは思います。

450 名前: no name :2013/08/09(金) 04:05:52 ID:Oz2RV+Cc

>メルブラのシオンちゃんは「ヘルメス入ってる」とか言わないし
裏路地同盟見てると言いそうなんだよなぁ・・・

451 名前: no name :2013/08/09(金) 05:02:24 ID:SanmAasc

>>448
お前の視野の狭さだけはわかった

452 名前: no name :2013/08/09(金) 07:07:39 ID:mnlT3fPd

便利な言葉ですね

453 名前: no name :2013/08/09(金) 07:24:05 ID:HK7AUPVo

お前らが大っ嫌いなEXVSFBとか鉄拳も16:9じゃないの

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