MUGENについて語るスレpart645


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■MUGENについて語るスレpart645

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1 名前: no name :2013/07/31(水) 10:23:29 ID:hBJQIfd0

MUGENについて語るスレpart644
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1373564328/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

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238 名前: no name :2013/08/04(日) 19:34:52 ID:BNlktacv

このキャラはあのAI製作者が手を出すだろうなー、ってのはあるよね
というわけでドロ子の外部AIには手を出さない私

239 名前: no name :2013/08/04(日) 19:44:30 ID:MWT8e5jt

あのキャラorキャラのAIはもう他の人が作ったのあるし・・・って理由で作りたいけど作らない人意外に多いのかな

240 名前: no name :2013/08/04(日) 20:07:38 ID:YjoFazOb

>>236
トラ氏のチンって公開されたのけっこう昔じゃね?
今でもAIがないのならその2人にAI作られる可能性はあんまりないんじゃないかな
忘れられてるだけかもしれんが

241 名前: no name :2013/08/04(日) 20:57:52 ID:P+7DF+k+

>>224
ぶっちゃけ、エス氏にCNSが移った辺りから
ナイアの演出は過剰かつ食傷過ぎて好きじゃない
本多さんのボイスも正直合ってない、声質とかじゃなくて内容と使う場面というか

まぁ演出周りは先生の指示なんだろうけど

242 名前: no name :2013/08/04(日) 21:21:45 ID:Y/NM4vH8

SFFだけでいいからハヨ

243 名前: no name :2013/08/04(日) 21:49:18 ID:RZvYqf2Z

ミマァ様作 DragonEditionザンギエフ用AIを公開しましたー
あとリリカ用AIはタッグ時の不具合を修正してます

https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

244 名前: no name :2013/08/04(日) 22:06:23 ID:hAhkcl/p

>>243
良キャラ(キリッ)のAIですな。ありがとうございます。
正直誰も作らんと思ってましたw

245 名前: no name :2013/08/05(月) 00:40:04 ID:pPjWnOge

溺レン、メカプリンセス、ナタクのAI更新しましたー。
https://skydrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
・水没は最新版対応とリミッター解除時の挙動を中心に色々調整
・メカプリは永パの安定化とか色々
・ナタクはいまいちコンボが安定してなかったのでそこら辺を微更新

246 名前: no name :2013/08/05(月) 00:43:46 ID:rCMUt2Jw

>>237
無敵医師氏と平成a氏orナテルオ氏
日本破壊結社NHK氏とわくわく氏
シュウ氏(or Kohaku氏)と凱氏
みかえる氏とY.K氏
way-oh氏とカオス同盟氏

辺りしか思い浮かばない

あと、製作者を問わずルガールのAI作りまくるヅァギ氏みたいな例もある

247 名前: no name :2013/08/05(月) 00:51:19 ID:yNJTqs01

今はもう引退したか何かだったと思ったけど、EFZキャラは固定の組み合わせいなかったっけ?

248 名前: no name :2013/08/05(月) 00:57:36 ID:E/QkpZUP

hanma氏のEFZキャラのAIを全員馬の骨氏がAI作ってるぐらいかな
586氏のキャラのAIはeruk氏、床氏、HAL氏、はっぱ氏と色んな人が作ってるし

249 名前: no name :2013/08/05(月) 01:20:25 ID:izlTyysg

アルムの人動画全部消しちゃったね。
何があった?

250 名前: no name :2013/08/05(月) 03:30:04 ID:Zj+sxNLN

KUSANAGIの鳶影氏
ルガールのヅァギ氏
京のjin氏

251 名前: no name :2013/08/05(月) 04:26:18 ID:+YpY1VVz

>>246
昔のだけど最初に思いついたのは腐レ雅氏のキャラに5%オフ氏のAIとかかなー

現実のほうの天草、wikipe見てみたら16〜7歳くらいでなくなってるのね
サムスピのほうしか知らなかったから正史でもおっさんくらいまでは生きてるもんだと思ってた

252 名前: no name :2013/08/05(月) 07:08:58 ID:yVl/bzO/

>>251
中学で習うだろというつっこみはさておいて、サムスピの方でも
島原の乱で死んだ後アンブロジァの力を使って服部真蔵の体を乗っ取って復活したって話なんだけど

253 名前: no name :2013/08/05(月) 08:34:52 ID:FEsDz6f5

腐レ雅氏今何やってんだろうと思ってブログ覗いてみたら何とも言えない気持ちになった

254 名前: no name :2013/08/05(月) 09:14:00 ID:2vaFnkTp

腐レ雅氏はもともとああいう性癖な人だっただろ
安定しているから安心しろ

それよりやばいのはクジラックス先生だ
あああああああせんせええええええええええええ

255 名前: no name :2013/08/05(月) 09:43:50 ID:hPPNJ7Vo

>>246
大垣氏とHAL氏も加えていいんじゃない?
幽白キャラ以外ほとんど作ってるし

256 名前: no name :2013/08/05(月) 11:31:07 ID:w1eofbOJ

>>255
アフロン氏が作った風雲キャラ
AIはmage氏
ロサ?そんなやつ知るか!!

257 名前: no name :2013/08/05(月) 11:55:49 ID:qVLYIP4Z

>>239
作りたいけど・・・っていうより、「あるならいっか」って意欲なくなったりはする。
作りかけの度合いによっては、そのまま完成させたりするけど。

258 名前: no name :2013/08/05(月) 12:31:37 ID:aMFZEVew

専属みたいの居る反面、
ですからー氏のAI作ってる人って聞いたことないきがするけどいるかな?
やっぱデフォで搭載されてるから作らないのかね?

259 名前: no name :2013/08/05(月) 12:43:27 ID:hPPNJ7Vo

デフォAIが普通に動画で使える強さの場合は
「別に作らなくてもいいよね」心理が働く

260 名前: no name :2013/08/05(月) 12:47:53 ID:h5Wui99Z

そうやって自然絶滅するAI製作者

261 名前: no name :2013/08/05(月) 12:50:41 ID:+KeRWC0F

>>258
そういや、AI作者お呼びでないくらいデフォで優秀なAI搭載させてる
キャラ製作者って、ですからー氏以外に誰が思い浮かぶ(神・狂を除く)?

俺?ん〜NRF(ナリフ)氏とTightRiam氏くらいかなぁ

262 名前: no name :2013/08/05(月) 12:50:55 ID:yNJTqs01

それはたしかにあるな。

にしても、>>104宛てのキャラ見てると、結構出来がいいのもいるな。
それでもAIつかないもんなんだなぁ。

263 名前: no name :2013/08/05(月) 13:26:53 ID:aMFZEVew

デフォAIだから対人向けで超反応無しとかだったら作る?
でもデフォAIが立ち回りしっかりしてて、
作りこみ負けそうだったりしたらやめる?

264 名前: no name :2013/08/05(月) 13:36:53 ID:h5Wui99Z

まず作りたいと思われる程魅力あふれるキャラでないと門前払いです

265 名前: no name :2013/08/05(月) 13:46:11 ID:eQkQCu/U

悠季氏のAI九能に搭載して、常時AI起動を切って、手動で動かそうとしたら、通常技が出ないんだけど俺だけ?

266 名前: no name :2013/08/05(月) 14:05:14 ID:qVLYIP4Z

>>265
見てみたら、AIに勝手に動かさないようにさせる記述が
var(59)<0になってるからだな、これ。
本来はvar(59)<=0だと思う。
多分、ここ見てるし、気づけば直すと思う。
メモ帳でもなんでもいいから、
「var(59)<0」を「var(59)<=0」に一括変換すれば多分問題ない。

267 名前: no name :2013/08/05(月) 14:13:58 ID:ErdhxMG4

最初に採用された九能先輩も1年近くAI無かったからなぁ

268 名前: no name :2013/08/05(月) 15:05:46 ID:qVLYIP4Z

>>263
俺なら、デフォで立ち回りしっかりしてるなら作らんなぁ。
よっぽどAI作りたいキャラで、して欲しい動きをしてくれないなら考えるけど。
こう、全然使ってくれない超必殺技とかあるともったいなく感じる時もあるし。
大抵そういうのは死に技かAIに使わせるには発動条件厳しすぎるのとかだけど。

269 名前: no name :2013/08/05(月) 16:43:53 ID:+KeRWC0F

>>246
メルブラキャラ新MUGEN専用になる前のH氏とフツノ氏
アンバサ氏と誠治氏
とか

あと、Kong氏や別府氏、シロト氏、gu氏もデフォAIが優秀だな

270 名前: no name :2013/08/05(月) 17:38:40 ID:jCjd3T8M

ですからー氏の九紋龍史進は昔はテキストに誰かちゃんとしたAI作ってくだせいと書かれてたが
結局誰も作る人が現れないままいつの間にかテキストからもその記述が消えていた

271 名前: no name :2013/08/05(月) 19:45:55 ID:1y75J4dt

pots氏のデフォAIも良い感じだと思う

272 名前: no name :2013/08/05(月) 19:52:35 ID:aUqC/4yA

最初はMUGENデフォAIかと言うぐらい残念な動きだったのに今みると学習とかはさておき
普通にガードして普通に違和感無く歩いて普通にコンボ繋いで普通に隙を突かれて殴られてるのを見るとほっこりする

273 名前: no name :2013/08/05(月) 20:43:51 ID:k6mMwUzr

>>237
猫月氏とsight氏もダーク都古以外はそうだな。
猫月氏はもうモチベが尽きてしまったっぽいが…

274 名前: no name :2013/08/05(月) 21:34:52 ID:VZTbVnN/

>>273
sight氏っていやあss6扇奈更新対応いつだ?

275 名前: no name :2013/08/05(月) 21:47:29 ID:UkVeQA2S

もうしないでしょ。

276 名前: no name :2013/08/05(月) 22:10:52 ID:BS2fQF4m

mugen アルで昇華108

277 名前: no name :2013/08/05(月) 22:21:35 ID:m8Gwb7F3

どうでもいいんだけど、本多未季ってコープスパーティー出てたんだなw
知らんかったわ

278 名前: no name :2013/08/05(月) 22:31:40 ID:h5Wui99Z

eurota氏の全はぁとAI制覇を信じてる

279 名前: no name :2013/08/05(月) 23:16:02 ID:01eKfuEJ

シシーの声当ててた人が吹き替えしてみたなんて動画あったんだな
可愛かった

280 名前: no name :2013/08/06(火) 00:08:47 ID:p8oe6c8u

>>238
なぜ(AI作成を)諦める必要がある?
何を迷うことがある(初外部AIの座を)奪い取れ!

281 名前: no name :2013/08/06(火) 00:11:38 ID:h90UPSCi

シリーズものとかでの声優変更や再録で声が気に入らないものになったキャラの声を好きなものに変更できるのがMUGENのいい所?

282 名前: no name :2013/08/06(火) 00:21:12 ID:wJVW/9xX

メーカーに期待し難いごく個人的な不満点を改善して遊べるのはいいよね

283 名前: no name :2013/08/06(火) 00:32:14 ID:FrpOGMd5

専業AI制作者の少子化が今後のニコMUGEN界の問題だな

284 名前: no name :2013/08/06(火) 00:58:17 ID:3GapQbpS

専属になるのもよく分かる
やったことあるゲームの方がやっぱり思い入れ強いし
同じ製作者さんさと記述読み込まなくていいから楽だし一回許可貰ってると
また取りに行かなくていいし

285 名前: no name :2013/08/06(火) 01:01:31 ID:jEuPcJ6f

製作者が簡易でも良いからデフォAI乗せれば問題ないんじゃない?
自分には無理って思っても、CNS 書けるし根気よくやれば、
俺の経験上できないことはないと思う。

逆にAI製作者もAIだけじゃなくてキャラ製作もすればいいとは思う。
AI製作者もキャラは無理って、初めから諦めてるって人、ちらほら聞くし。

286 名前: 悠季 :2013/08/06(火) 01:01:53 ID:nCdCYSgo

寝る前にここで言ってない事思い出しました。
>>265で言われてる事を修正して九能帯刀AIを上げ直してあります。
あと、ミュウのAIを最新版対応もしてます。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114

>>265
報告どうもです。

287 名前: no name :2013/08/06(火) 01:08:28 ID:3GapQbpS

だが、デフォ簡易AIがあると外部AIがつく確率はほぼなくなったと考えていい

個人的にはAIもキャラも作るけど、自作キャラは他の人にAI作って欲しい
どんな動きするか見て楽しみたいし

288 名前: no name :2013/08/06(火) 01:08:54 ID:OvKxb6KB

>>285
さーて、そろそろ自作キャラのAIに手を出してみるか―
→GルガEXに勝てねえ…勝てねえよ…

289 名前: no name :2013/08/06(火) 01:11:20 ID:nCdCYSgo

>>288
キャラ性能次第なトコはあるけど、そこ基準でなくてもいい気が。

290 名前: no name :2013/08/06(火) 01:18:17 ID:FrpOGMd5

搭載されてるのが簡易AIだけど原作ゲー出身なら最大火力コンボしないとか色々理由あって作る気になるけど
オリでも最新ゲーでも特殊ゲージ持ちとか
ストライカー持ちとか必殺技数がGGXばりにあるとかちょっと厳しい

まあ何が言いたいかと言うと制作は敷居高いって話

>>GルガEX
エクスキューションでどうしても固まっちゃうよな

291 名前: no name :2013/08/06(火) 01:32:03 ID:VMFq3Apx

似たような性能のキャラの他のAIがどう勝ってるのか見るのもいいんでないの

292 名前: no name :2013/08/06(火) 01:36:07 ID:j8StOYtY

避けやゴッドレーンの隙を刺したと思ったらブロから自分が死んでる
とかなるばっかりするともうなにやったらいいの?ってなる

293 名前: no name :2013/08/06(火) 01:36:16 ID:PrqZVxjc

海外のAmanojaku氏も優秀なデフォAIを搭載させていたキャラ製作者
だったけど、サイトが7月にいきなり消滅しちまったZE…orz

294 名前: no name :2013/08/06(火) 01:38:15 ID:3GapQbpS

投げに対してバクステかジャンプするようにしとけば
ぶっぱエクスキューションは大体避ける

まぁぶっちゃけどの辺の強さ目指してるかによるけど
Gルガに勝てようが勝てなかろうが別に良くね?
あいつ冷静に考えると結構クソ性能だぞ?

295 名前: no name :2013/08/06(火) 01:42:13 ID:OvKxb6KB

冷静に考えなくても性能高いけど、奴が強の基準だからしゃーない

公開停止から新しい候補あったりするんかね

296 名前: no name :2013/08/06(火) 01:43:19 ID:DOPp1eK9

Gルガールは外部AI見れば分かる様に元は凶キャラやねん。ジェノサイドカッターとか普通に手を出せないし、AI入るとものっそい固くなるし
特にEXグルとかシステム満載過ぎてどうしようもない。よっぽど某所で書かれてる新審査員とやらと殴らせた方が良いんじゃないかな

297 名前: no name :2013/08/06(火) 01:45:08 ID:3GapQbpS

>>292
別にGルガはctrl無視してたりする訳じゃないから
それはぶっちゃけて言うと隙への差し込み記述が甘いんだと思う

デフォGルガは反応はそれほど速く設定してないから
無敵技か投げを超反応にすれば大体封殺できるようになる
まぁでも有体にして言ってつまらんAIになると思うがねぇー

立ち回りで圧倒しても火力高いし、原作ボス版の1.2倍ぐらい硬いし
正直言って立ち回り煮詰めるのには向かない相手だと思う

298 名前: no name :2013/08/06(火) 02:14:41 ID:j8StOYtY

>>297
3Fある持続を終わりの前後に被るようにしてるのが甘いんだったら甘くない記述とはどのようになるのですか・・・
ニュートラルに戻る瞬間の1F以下の隙にあたったのをブロで抜けられたら投げるしかないが
避けはその瞬間でなくても一応投げられるけど、じゃあその投げにいけるかどうかって判断となるともうねぇ

299 名前: no name :2013/08/06(火) 06:13:28 ID:VMFq3Apx

避けや前転なんかすると走ってきて投げてくるAIもあるぜよ

300 名前: no name :2013/08/06(火) 06:15:03 ID:/c/C9fx1

悪咲EXグルは確かに夢のグルーヴではあるけど、実際使って・相手してみるとあんま楽しくないんだよね……

301 名前: no name :2013/08/06(火) 07:12:40 ID:2ZpmsdoR

三吉氏のデフォAIも・・・

302 名前: no name :2013/08/06(火) 10:18:53 ID:nWGckSGI

>>298
糞キャラ・厨AIに合わせてAI作るもんじゃないよな

303 名前: no name :2013/08/06(火) 11:35:16 ID:jsgN5SQ6

>>300
真剣勝負は勝ちか負けかでしょう
相手も楽しませるなんで甘い考えしてたらこの闘いに生き残れない

304 名前: no name :2013/08/06(火) 11:48:50 ID:4Wek5VoF

楽しくないゲームとかいらないんで

305 名前: no name :2013/08/06(火) 12:02:37 ID:XmdF4ucA

勝てば楽しいよ

306 名前: no name :2013/08/06(火) 12:08:08 ID:HLotOwp2

楽しいと言えば人操作で戦うなら強さ関係なく、よく動いてすぐ固まったりしないAIを選ぶかなぁ。
最近だとにまめ氏デフォAIとか

307 名前: no name :2013/08/06(火) 12:23:15 ID:VMFq3Apx

>>302
悪咲き氏のデフォAIになんて事言ってるんだ・・・
っつうかそのぐらいの強さで、すぐそんな事言って勝てない事の言い訳すんなよ情けない・・・

308 名前: no name :2013/08/06(火) 12:32:35 ID:nCdCYSgo

そのぐらいの強さって言うけど、十分強い方じゃない?
普段どのレベルのAI見てるかで印象は変わりそうだけど。

309 名前: no name :2013/08/06(火) 13:24:55 ID:jEuPcJ6f

バーリトゥードよりプロレス的なAIのほうが、
見てても戦ってても楽しいんじゃないの?

310 名前: no name :2013/08/06(火) 15:25:43 ID:5xagzctM

ぽてむきんどないしたん…?

311 名前: no name :2013/08/06(火) 15:40:45 ID:lgo3MhzV

3rdキャラと闘わせて拮抗した試合になるなら それで良しとしてる

312 名前: no name :2013/08/06(火) 15:42:21 ID:UluJes20

GルガEXの審査員としてのいい所は、超反応カウンターの亀タイプだと
本体性能がよくない限りなかなかなか勝てないことだな

自分から攻撃しないと、ごりごりゲージが溜まっていって
こっちが攻撃すると超反応で5割以上減る3ゲージ技使ってくる。
まったく攻撃しなくても投げを100%回避するAIでもなければ
エクスキューションにつかまってギガンッテックでご愁傷さま

だからそこまで頻度の高くないブロとかジェノサイドを恐れず、
相手に溜めるスキを与えないようゴリゴリ攻撃してみると案外すっと勝てたりする。
常に勝てるように手堅くしすぎると逆に勝てなくなるんだよなー

313 名前: no name :2013/08/06(火) 17:34:25 ID:ZrkPcqoP

悪咲Gルガは凶キャラだそ?AIインフレでいつのまにか強キャラ扱いだが

314 名前: no name :2013/08/06(火) 17:42:47 ID:AMW7Dr/1

強キャラってカプエスぐらいのバランスのゲームのキャラランクにおいて強キャラと分類されるぐらいの強さのキャラかと思ってたんだけど
どういうことなの

315 名前: no name :2013/08/06(火) 17:59:09 ID:gDf6vwye

GルガEX審査員にしても測れるのは投げ対処記述の有無ぐらいじゃないかね
尖った性能のキャラだから立ち回りの審査には向かないと思う

316 名前: no name :2013/08/06(火) 18:00:50 ID:XmdF4ucA

つっても悪咲Gルガもyuki氏AI入れれば凶上位は張れるぞ

317 名前: no name :2013/08/06(火) 18:14:22 ID:VMFq3Apx

こういう時に話題にならないのが悪咲き氏神人豪鬼EXグル。
性能はこっちのが上なんだけどなぁ

318 名前: no name :2013/08/06(火) 18:53:02 ID:WfFuiTfJ

そうなのか?
GルガはAI入るとDefenceMulSetで鬼のように硬くなるが(原作ボスよりよほど固い)
神人は紙のままだし
外部AI入っても、鳶影氏AIでも良いとこ凶の下位(Kグルで相性がいい相手なら中位ぐらい?)
Gルガはyuki氏AIならエルクゥにギリギリ勝てないぐらいまでいくし
普通にGルガの方が強くね?

319 名前: no name :2013/08/06(火) 19:03:29 ID:XmdF4ucA

AI戦の話なら神人豪鬼+鳶影氏AIはEXグルよりKグルの方が断然強い
ゲージ効率が上がってAI戦に有効なJDと何より禊が約1ゲージで打てる

320 名前: no name :2013/08/06(火) 19:08:39 ID:VMFq3Apx

AI入ると神人豪鬼も固くなるよ。ライフが少し低いからアレだけど普通のキャラより余程固いと思う
(原作より固いのは、その分というか攻撃力は抑え目の調整だし)
技の性能が上だと思うんだけどな。例えば小足からどうやっても烈風拳なんか繋がらないけど、神人は違うし
斬空と禊があるし、瞬獄は威力が上がってるし、阿修羅の隙ぐらいかな負けてるのは

321 名前: no name :2013/08/06(火) 19:14:25 ID:1HHewpih

悪咲キャラっていやぁ、更新対応放棄した人の外部AI使ってる動画が目に余る。

322 名前: no name :2013/08/06(火) 19:14:27 ID:ULfdpAQR

審査員としてのGルガの話に神人豪鬼がどう関係あるというのかさっぱりわからん…

323 名前: no name :2013/08/06(火) 19:18:13 ID:WfFuiTfJ

>>321
悪咲氏が『出来る限り最新版使ってね』って人じゃないなら別にいだろ?
対応してないAI入れるのはやめてほしいけど

324 名前: 暗黒内藤 :2013/08/06(火) 19:40:31 ID:b4Qc8pul

凄まじくニッチなキャラですがとりあえず報告です
バトルブレイズよりワーレックを公開しました
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

これで残りのキャラがゴブリン、ワーウルフ、デーモンと更に誰得なラインナップになりましたっていう

325 名前: no name :2013/08/06(火) 19:46:53 ID:RhOIQRMu

再生数そこそこなのに、コメント少ないのはなぜ?
逆に、再生数は少なめ、コメント多めもあるよね

326 名前: no name :2013/08/06(火) 19:57:42 ID:BuFqUoCm

前者はサムネ効果とか
後は作成動画がその傾向多め?

後者はわかんね・・・固定ファンが居るとか

327 名前: no name :2013/08/06(火) 20:00:35 ID:ULfdpAQR

再生する→最初だけ見て回れ右みたいなのではなく?

328 名前: no name :2013/08/06(火) 20:00:39 ID:539dwJl3

見てて楽しいのは後者だな

329 名前: no name :2013/08/06(火) 20:13:15 ID:D90hdkWV

久々にMUGENの動画見たけど3〜4年前から進歩してねーな
わんちゃんあれば勝てるとかいうの見たんだけどくっそつまんねー
びっくりしたわ

330 名前: no name :2013/08/06(火) 20:17:45 ID:vQTmvNzN

>>323
たぶん対応してないAIって意味だろ
ゲージが荒ぶるから誰が見てもひと目でわかるし

331 名前: no name :2013/08/06(火) 20:29:07 ID:r37bchT3

お、そうだな

332 名前: no name :2013/08/06(火) 20:32:16 ID:3DLOT998

後者は陣取りTAGとかが代表的かね
あと今は休止中だけど無茶無謀の人とか

333 名前: no name :2013/08/06(火) 20:37:28 ID:jEuPcJ6f

https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
アルカナキャラ3体更新。
主に先行入力記述と罪のアルカナの完備です。
先行入力は自分で数値も弄れて暗転返しも出来るようになったので、
人操作だと使いやすくなりましたね。
アルカナは微妙? な罪のアルカナです。
何で罪にしようかと思ったのかはブレイズ含めると、
まだ誰も全部は完成させてなかったと思ったからです。
大抵人がやってない所から手をつけるので……
メジャーなアルカナは逆に手を出す気が中々起きない……

>>326
後者は固定ファンかな?
6年レン組とか俺みたいなのが多くコメントする感じなんで。

334 名前: no name :2013/08/06(火) 20:42:37 ID:D90hdkWV

性能無茶苦茶で金色にすればいいと思ってんじゃねーぞks
特にジョンスはシコシコしすぎやろ何あのゴミwwwwwくっさ死ねよ

335 名前: no name :2013/08/06(火) 20:44:52 ID:j6iytcNv

制作動画はキャラが楽しみ、というか制作されてる動画を見るのが楽しい、って側面も大きいからなあ

336 名前: no name :2013/08/06(火) 20:47:12 ID:nCdCYSgo

人がやってない所なら鏡のアルカナが狙い目じゃないかな!
一番面倒だろうけどw

337 名前: no name :2013/08/06(火) 20:56:46 ID:jEuPcJ6f

じゃあ次は鏡にするかな?
バルドゥールのスプライト全部登録してあんだけど、
魔法陣の演出が糞面倒でやる気がおき難いし、
シャル3体に既に組み込まれてるし。

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