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MUGENについて語るスレpart644
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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そんな風に特定一部の名前しか例外が上がらないような状態だから言われるんじゃね
それを言い出したら凶・狂ランクも一部の例外しかランキング入りしてなくね
最近の大会で俺が見てたのはロボじい氏の大会とキャノン娘氏の大会とNS氏の大会だな
ジョンペン氏のも見てたがP操作だから上記と並べるにはちょっと毛色が違うか
作品別成長ランセレサバイバルバトルは上限勢?が高すぎるように見えてあんまり見る気しなかった
MUGENで人生ゲームはメジャーなキャラばかりだがかなり伸びてるよなー
これはかなり特殊なルールがあればこんなもん、って感じかな
こういうのは下手したら逆に恐ろしく伸びなさそうだけど
MUGENで人生ゲームの主は万再生近い動画を、過去に何十も上げてたし
お気に入りの視聴者も四桁いたところからのスタートだから
例外だろ
大凶の人と似た状況だ
このスレで動画の話とは珍しい。2ch規制が激しいから仕方が無いか
ぼくぁー今だからこそ作品別や主ボスみたいなの受けると思うんだよ
動画のクオリティ高い事前提だけどな。無名は適当に作ると見向きもされない
まあ問答無用で再生数欲しいなら大規模系だけどな。ただし毎日動画上げる+どんなに荒れてもorDL面倒でもへこたれない事が必要だけど
このところ魔物使い形式の大会って見ないね
やっぱり労力とか半端無いんだろうか
そういえば最近、版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメントが来ないね
>>104
緑光青ドラネコRK氏の雄獣人キャラ達を
派手なのにマイナーなキャラとはいったい・・・
演出は派手派手だけど動画では見ないキャラだろ?そのままの意味では
むかし瞬獄殺を集めた動画があったけど派手なだけの瞬獄殺はダサイってコメントが多かったな。
スパ4のジュリやイブキのウルコンとかも演出がくどくて長すぎて萎える。
多分派手なのにマイナーなキャラってそんな感じの技ばかり持ってるんだろ。
>演出は派手派手だけど動画では見ないキャラ
ですからー氏のキャラで大会に全然でないやつ?
ヘルパーに先行入力の記述管理させようと思ってんですけど技が出なくて困ってます。
[state -2, 先行入力リセット1]
type = ParentVarSet
trigger1 = Parent,Var(12) <= 0
v = 11
value = 0
[state -2, 先行入力のリセット2]
type = ParentVarAdd
trigger1 = Parent,Var(12) > 0
v = 12
value = -1
;------------------
[State 7000, 先行入力受付時間]
type = ParentVarSet
triggerall = Parent,Var(59) = 0
trigger1 = (Parent,command = "C-Heart-EF")
v = 12
value = 30
;------------------
[State 7000] ;技
type = ParentVarSet
triggerall = Parent,Var(59) = 0
trigger1 = (Parent,command = "Heart")
v = 11
value = 9000
こんな感じで常駐ヘルパーにやらして、-1 でchangestateの所のトリガーを
trigger1 = ctrl
trigger1 = (Var(11) = 9000)
とやったんですが目的の技が発動してくれません。
記述はあってる気がするんですが、どうにも原因が分かりません。
>>221
「室内温度が活動可能温度を超えたためしばらくお休みします」とかいうふざけた理由で停滞中だ。
確かに熱暴走でPCが壊れたら困るが。
(俺の9年物のPCは動画見るぐらいで掃除機みたいなうねりを上げる)
>>226
;^^
;^^
;^^
;^^
>>226
調べりゃ出てくるような事だけど一応。
常駐ヘルパーのkeyctrl=1にしてヘルパーの変数制御はこう
[State 7000] ;技
type = ParentVarSet
triggerall = Parent,Var(59) = 0
trigger1 = command = "Heart"
var(11) = 9000
本体のチェンステのトリガーはこうすればいいんじゃないかな
triggerall = !IsHelper;←重要
trigger1 = command = "Heart" || (var(11) = 9000 && var(12) > 0)
Parentvarsetで本体の変数弄るよりSuperMovetime付けたHelperの変数で管理した方が暗転返しもできて良いと思うけどね。
一応自分のサムスピ風アレンジキャラがヘルパーでの先行入力やってるんで興味あれば見て下さい。
>>229
上手く行きました。
ありがとうございます。
7月上旬はクーラーつけないと
PC排熱とか合わせて40度いきそうだったな関東は
海兵氏がエレナを
>>104
トラ氏のチン・シンザン
にまめ氏の花京院典明(最近できたばかりのキャラです)
トラ氏のチンってAIなかったのか
チンならこっちも
トラ氏のチン(意味深)
トラ氏キャラのAIはドルジ氏かFLAM氏が作ってくれるだろ
MUGEN界隈には専属契約みたいな組み合わせあるよね
この制作者キャラにはこのAI制作者が絶対作ってくれるみたいな
このキャラはあのAI製作者が手を出すだろうなー、ってのはあるよね
というわけでドロ子の外部AIには手を出さない私
あのキャラorキャラのAIはもう他の人が作ったのあるし・・・って理由で作りたいけど作らない人意外に多いのかな
>>236
トラ氏のチンって公開されたのけっこう昔じゃね?
今でもAIがないのならその2人にAI作られる可能性はあんまりないんじゃないかな
忘れられてるだけかもしれんが
>>224
ぶっちゃけ、エス氏にCNSが移った辺りから
ナイアの演出は過剰かつ食傷過ぎて好きじゃない
本多さんのボイスも正直合ってない、声質とかじゃなくて内容と使う場面というか
まぁ演出周りは先生の指示なんだろうけど
SFFだけでいいからハヨ
ミマァ様作 DragonEditionザンギエフ用AIを公開しましたー
あとリリカ用AIはタッグ時の不具合を修正してます
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
>>243
良キャラ(キリッ)のAIですな。ありがとうございます。
正直誰も作らんと思ってましたw
溺レン、メカプリンセス、ナタクのAI更新しましたー。
https://skydrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
・水没は最新版対応とリミッター解除時の挙動を中心に色々調整
・メカプリは永パの安定化とか色々
・ナタクはいまいちコンボが安定してなかったのでそこら辺を微更新
>>237
無敵医師氏と平成a氏orナテルオ氏
日本破壊結社NHK氏とわくわく氏
シュウ氏(or Kohaku氏)と凱氏
みかえる氏とY.K氏
way-oh氏とカオス同盟氏
辺りしか思い浮かばない
あと、製作者を問わずルガールのAI作りまくるヅァギ氏みたいな例もある
今はもう引退したか何かだったと思ったけど、EFZキャラは固定の組み合わせいなかったっけ?
hanma氏のEFZキャラのAIを全員馬の骨氏がAI作ってるぐらいかな
586氏のキャラのAIはeruk氏、床氏、HAL氏、はっぱ氏と色んな人が作ってるし
アルムの人動画全部消しちゃったね。
何があった?
KUSANAGIの鳶影氏
ルガールのヅァギ氏
京のjin氏
>>246
昔のだけど最初に思いついたのは腐レ雅氏のキャラに5%オフ氏のAIとかかなー
現実のほうの天草、wikipe見てみたら16〜7歳くらいでなくなってるのね
サムスピのほうしか知らなかったから正史でもおっさんくらいまでは生きてるもんだと思ってた
>>251
中学で習うだろというつっこみはさておいて、サムスピの方でも
島原の乱で死んだ後アンブロジァの力を使って服部真蔵の体を乗っ取って復活したって話なんだけど
腐レ雅氏今何やってんだろうと思ってブログ覗いてみたら何とも言えない気持ちになった
腐レ雅氏はもともとああいう性癖な人だっただろ
安定しているから安心しろ
それよりやばいのはクジラックス先生だ
あああああああせんせええええええええええええ
>>246
大垣氏とHAL氏も加えていいんじゃない?
幽白キャラ以外ほとんど作ってるし
>>255
アフロン氏が作った風雲キャラ
AIはmage氏
ロサ?そんなやつ知るか!!
>>239
作りたいけど・・・っていうより、「あるならいっか」って意欲なくなったりはする。
作りかけの度合いによっては、そのまま完成させたりするけど。
専属みたいの居る反面、
ですからー氏のAI作ってる人って聞いたことないきがするけどいるかな?
やっぱデフォで搭載されてるから作らないのかね?
デフォAIが普通に動画で使える強さの場合は
「別に作らなくてもいいよね」心理が働く
そうやって自然絶滅するAI製作者
>>258
そういや、AI作者お呼びでないくらいデフォで優秀なAI搭載させてる
キャラ製作者って、ですからー氏以外に誰が思い浮かぶ(神・狂を除く)?
俺?ん〜NRF(ナリフ)氏とTightRiam氏くらいかなぁ
それはたしかにあるな。
にしても、>>104宛てのキャラ見てると、結構出来がいいのもいるな。
それでもAIつかないもんなんだなぁ。
デフォAIだから対人向けで超反応無しとかだったら作る?
でもデフォAIが立ち回りしっかりしてて、
作りこみ負けそうだったりしたらやめる?
まず作りたいと思われる程魅力あふれるキャラでないと門前払いです
悠季氏のAI九能に搭載して、常時AI起動を切って、手動で動かそうとしたら、通常技が出ないんだけど俺だけ?
>>265
見てみたら、AIに勝手に動かさないようにさせる記述が
var(59)<0になってるからだな、これ。
本来はvar(59)<=0だと思う。
多分、ここ見てるし、気づけば直すと思う。
メモ帳でもなんでもいいから、
「var(59)<0」を「var(59)<=0」に一括変換すれば多分問題ない。
最初に採用された九能先輩も1年近くAI無かったからなぁ
>>263
俺なら、デフォで立ち回りしっかりしてるなら作らんなぁ。
よっぽどAI作りたいキャラで、して欲しい動きをしてくれないなら考えるけど。
こう、全然使ってくれない超必殺技とかあるともったいなく感じる時もあるし。
大抵そういうのは死に技かAIに使わせるには発動条件厳しすぎるのとかだけど。
>>246
メルブラキャラ新MUGEN専用になる前のH氏とフツノ氏
アンバサ氏と誠治氏
とか
あと、Kong氏や別府氏、シロト氏、gu氏もデフォAIが優秀だな
ですからー氏の九紋龍史進は昔はテキストに誰かちゃんとしたAI作ってくだせいと書かれてたが
結局誰も作る人が現れないままいつの間にかテキストからもその記述が消えていた
pots氏のデフォAIも良い感じだと思う
最初はMUGENデフォAIかと言うぐらい残念な動きだったのに今みると学習とかはさておき
普通にガードして普通に違和感無く歩いて普通にコンボ繋いで普通に隙を突かれて殴られてるのを見るとほっこりする
>>237
猫月氏とsight氏もダーク都古以外はそうだな。
猫月氏はもうモチベが尽きてしまったっぽいが…
>>273
sight氏っていやあss6扇奈更新対応いつだ?
もうしないでしょ。
mugen アルで昇華108
どうでもいいんだけど、本多未季ってコープスパーティー出てたんだなw
知らんかったわ
eurota氏の全はぁとAI制覇を信じてる
シシーの声当ててた人が吹き替えしてみたなんて動画あったんだな
可愛かった
>>238
なぜ(AI作成を)諦める必要がある?
何を迷うことがある(初外部AIの座を)奪い取れ!
シリーズものとかでの声優変更や再録で声が気に入らないものになったキャラの声を好きなものに変更できるのがMUGENのいい所?
メーカーに期待し難いごく個人的な不満点を改善して遊べるのはいいよね
専業AI制作者の少子化が今後のニコMUGEN界の問題だな
専属になるのもよく分かる
やったことあるゲームの方がやっぱり思い入れ強いし
同じ製作者さんさと記述読み込まなくていいから楽だし一回許可貰ってると
また取りに行かなくていいし
製作者が簡易でも良いからデフォAI乗せれば問題ないんじゃない?
自分には無理って思っても、CNS 書けるし根気よくやれば、
俺の経験上できないことはないと思う。
逆にAI製作者もAIだけじゃなくてキャラ製作もすればいいとは思う。
AI製作者もキャラは無理って、初めから諦めてるって人、ちらほら聞くし。
寝る前にここで言ってない事思い出しました。
>>265で言われてる事を修正して九能帯刀AIを上げ直してあります。
あと、ミュウのAIを最新版対応もしてます。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
>>265
報告どうもです。
だが、デフォ簡易AIがあると外部AIがつく確率はほぼなくなったと考えていい
個人的にはAIもキャラも作るけど、自作キャラは他の人にAI作って欲しい
どんな動きするか見て楽しみたいし
>>285
さーて、そろそろ自作キャラのAIに手を出してみるか―
→GルガEXに勝てねえ…勝てねえよ…
>>288
キャラ性能次第なトコはあるけど、そこ基準でなくてもいい気が。
搭載されてるのが簡易AIだけど原作ゲー出身なら最大火力コンボしないとか色々理由あって作る気になるけど
オリでも最新ゲーでも特殊ゲージ持ちとか
ストライカー持ちとか必殺技数がGGXばりにあるとかちょっと厳しい
まあ何が言いたいかと言うと制作は敷居高いって話
>>GルガEX
エクスキューションでどうしても固まっちゃうよな
似たような性能のキャラの他のAIがどう勝ってるのか見るのもいいんでないの
避けやゴッドレーンの隙を刺したと思ったらブロから自分が死んでる
とかなるばっかりするともうなにやったらいいの?ってなる
海外のAmanojaku氏も優秀なデフォAIを搭載させていたキャラ製作者
だったけど、サイトが7月にいきなり消滅しちまったZE…orz
投げに対してバクステかジャンプするようにしとけば
ぶっぱエクスキューションは大体避ける
まぁぶっちゃけどの辺の強さ目指してるかによるけど
Gルガに勝てようが勝てなかろうが別に良くね?
あいつ冷静に考えると結構クソ性能だぞ?
冷静に考えなくても性能高いけど、奴が強の基準だからしゃーない
公開停止から新しい候補あったりするんかね
Gルガールは外部AI見れば分かる様に元は凶キャラやねん。ジェノサイドカッターとか普通に手を出せないし、AI入るとものっそい固くなるし
特にEXグルとかシステム満載過ぎてどうしようもない。よっぽど某所で書かれてる新審査員とやらと殴らせた方が良いんじゃないかな
>>292
別にGルガはctrl無視してたりする訳じゃないから
それはぶっちゃけて言うと隙への差し込み記述が甘いんだと思う
デフォGルガは反応はそれほど速く設定してないから
無敵技か投げを超反応にすれば大体封殺できるようになる
まぁでも有体にして言ってつまらんAIになると思うがねぇー
立ち回りで圧倒しても火力高いし、原作ボス版の1.2倍ぐらい硬いし
正直言って立ち回り煮詰めるのには向かない相手だと思う
>>297
3Fある持続を終わりの前後に被るようにしてるのが甘いんだったら甘くない記述とはどのようになるのですか・・・
ニュートラルに戻る瞬間の1F以下の隙にあたったのをブロで抜けられたら投げるしかないが
避けはその瞬間でなくても一応投げられるけど、じゃあその投げにいけるかどうかって判断となるともうねぇ
避けや前転なんかすると走ってきて投げてくるAIもあるぜよ
悪咲EXグルは確かに夢のグルーヴではあるけど、実際使って・相手してみるとあんま楽しくないんだよね……
三吉氏のデフォAIも・・・
>>298
糞キャラ・厨AIに合わせてAI作るもんじゃないよな
>>300
真剣勝負は勝ちか負けかでしょう
相手も楽しませるなんで甘い考えしてたらこの闘いに生き残れない
楽しくないゲームとかいらないんで
勝てば楽しいよ
楽しいと言えば人操作で戦うなら強さ関係なく、よく動いてすぐ固まったりしないAIを選ぶかなぁ。
最近だとにまめ氏デフォAIとか
>>302
悪咲き氏のデフォAIになんて事言ってるんだ・・・
っつうかそのぐらいの強さで、すぐそんな事言って勝てない事の言い訳すんなよ情けない・・・
そのぐらいの強さって言うけど、十分強い方じゃない?
普段どのレベルのAI見てるかで印象は変わりそうだけど。
バーリトゥードよりプロレス的なAIのほうが、
見てても戦ってても楽しいんじゃないの?
ぽてむきんどないしたん…?
3rdキャラと闘わせて拮抗した試合になるなら それで良しとしてる
GルガEXの審査員としてのいい所は、超反応カウンターの亀タイプだと
本体性能がよくない限りなかなかなか勝てないことだな
自分から攻撃しないと、ごりごりゲージが溜まっていって
こっちが攻撃すると超反応で5割以上減る3ゲージ技使ってくる。
まったく攻撃しなくても投げを100%回避するAIでもなければ
エクスキューションにつかまってギガンッテックでご愁傷さま
だからそこまで頻度の高くないブロとかジェノサイドを恐れず、
相手に溜めるスキを与えないようゴリゴリ攻撃してみると案外すっと勝てたりする。
常に勝てるように手堅くしすぎると逆に勝てなくなるんだよなー
悪咲Gルガは凶キャラだそ?AIインフレでいつのまにか強キャラ扱いだが