現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart644
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1373564328/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
花京院って完璧に扱いこなせたら鳥よりもやばいとか言われてたっけ
ザベルみたいにそこまで扱いこなせるプレイヤーがいないんだろうけど
そういえば、AIなくて残念だなーってキャラを聞いてみよう。
・出来は気にしない
・許可いらん(or許可取れる)製作者
これに当てはまるキャラで。
ここんとこ連続で許可取ろうにも音沙汰ないAIばっか作っちゃって
どうにも不完全燃焼感ががが・・・。
>>104
最近できたセイヴァーフェリシアで
ごり丸はだれか作ってそうかなあ・・・
とけい氏のえとわーる・くろのときこ(2nd)を是非
小倉 もな子とか。画像と音声以外なら自己責任でおk
最近リメイクされたミスタ
>>94
とりあえずぱっと思いついた紫鏡カラーとジオングカラーやってみた
http://yui.oopsup.com/readfile.php/mugenuplodapmpm/1375446089_0.gif
http://yui.oopsup.com/readfile.php/mugenuplodapmpm/1375446089_1.gif
>>104
ちばしん氏の神崎ゆか(新版)、ゆ〜とはる氏のキュアブラック、deer氏の完全武装シエル
>>104
やっぱBaraiさんの咲夜でしょ。
ぜひADIさんに作ってもらいたい。(めーさくタッグ最適化的な意味で)
>>104
みかえる氏のキャラかな
AIは入ってるけど、有情だから
あとは、Viper Delacroix
簡易っぽいから、本格的に動いて欲しい
>>96
乙
りどみのグランドキャノンのコマンドが間違ってるっぽい
>>102
乙
りどみのタイラップスネークのコマンドが間違ってるっぽい
>>104
balthazar氏のスーパーサイヤ人孫悟空ってAIどうなんだろ
ベジータはデフォAIがあるっぽい気がするが
暗黒内藤氏の久能帯刀とかどうだろ
>>110 dクス。どっちもゾンビっぽい…
完全武装シエルはここにあるよ↓
確かに咲夜さんは見たいかも
ここ最近一番見る咲夜がグローリアになってるし
>>94
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1375449541_0.gif
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1375449454_0.gif
誰だか分からない?
想像しろ!!
>>120
力作非常にありがたいっすけどパレット揃える都合上一部断念せざるを得ないカラーがありますね
>>121
あれ、見れましたか
パスワードかかってしまったので上げ直したのですが
一応
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/376/megamami_02.gif
>>95ですが、名前書くのとsageるのを忘れてしまって失礼しました…
それと、またまたフィオナ・メイフィールド修正。
強化カラーでミマァ様作AIに頑張ってもらった時に、
エンジェリックハイロゥ中でもやられ中だとアルカナ技が不発するのを修正。
あと、大会に使われるかもしれないということで強化カラーの性能をちょっと変えました。
強化カラーだとセイクリッド関連技の難易度がゆとり仕様になります。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
AIについて質問なんですけど
相手のt時間後の位置Yって
Y=(初期位置) + (初速 * t) + (1/2*重力加速度*t^2)
だと思うんですけど、mugenで落下する相手を発生nフレームの技で拾う場合、
(enemy,pos y) + (enemy,vel y * 発生F) + (1/2 * enemy,gethitvar(Yaccel) * 発生F * 発生F)
で良いんですよね?
というかこだと全く計算が合わないんですが、どこが間違ってるのかが分からないんです
誰か助けて
>>104
ゆ〜とはるさんの闇咲紅花をぜひ
>>125
吹き飛び中のアニメが切り替わるタイミングで
二重に重力がかかるフレームがあるとかなんとか
キャラ改変可なら吹き飛び状態にする技の
air.hittimeを0にしときゃいいらしいよ
>>125
物理の公式としてはそれでいいけど、
mugenの重力は1Fごとの離散値だからそれだと誤差が出る。
(enemy,pos y) + (enemy,vel y * 発生F) + (1/2 * enemy,gethitvar(Yaccel) * 発生F * (発生F - 1))
かな
>>104
ザンギュラ、偽あてな、河野姫(たるせ氏は許可いらないでしょ多分)
橙(幽霊荘氏)
何故にザンギュラ?と思ったら、今公開されてるAIないのか。
本体あってもAIの方が公開停止のパターンもあるんだな、そういや。
もしくは最新版に対応してないとか。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1375466706_0.JPG
巨人症かなにか?
この0.5倍してもこの大きさになるのって所謂HDドットってヤツなの?
これ以上小さくすると潰れて汚くなるし、HDドットを小さくしつつ
綺麗さを保つ事って出来んのかね
1.0以降を使うしか無いんじゃないの。あれHD対応だったよね
>>104
上で九能が挙げられてるけど暗黒内藤氏のキャラが結構多いかなー
レイズナーとかアドルとかSD飛龍の拳キャラとか
先輩の格好痴女に近いもの感じる・・・
近いじゃなくて完全に痴女です
>>104
レオノアーヌちゃん
AIあるにはあるけど最新のよりずいぶん古いバージョンのなんだよね
>>133
確か1.0でも潰れると聞いたな
シャビリス作った人が1.0で作ろうとしたが結局サイズ0.3〜0.4倍でも潰れるから、
どうせ潰れるのならWinMugenでも良いやってことでWinMugenで作ったとか
ちゃんとした値を入れれば潰れないのかねぇ
ちゃんとした値じゃなく他のキャラと等倍に見えるようにするための倍率がきりのいい数値じゃない。
北斗だって後0.05〜0.01倍小さくして他のキャラと等倍になるし。
0.5だとGGキャラより若干デカイ
>>104
suigin氏のSS6フィオナ奈
見た目なら断然神依なのにフィオナのほうがサムスピアレンジしっくりくる不思議
切りの良い倍率にしたって元の画像から1/3程度
小さくしないと他キャラと大きさ吊り合わないmugenでは
結局潰れるんじゃないの?
xy比変えて色々やってみたけどどうしても潰れるっぽいわ、新mugenでも
確か海外のBBキャラも潰れてるんだっけ
そういやNoe氏のシャルロットまだAI無かったな
原作再現してるサムスピはMUGENじゃかなりきつそうだが
DrKelexo氏とかenvymask666氏って許可取れるのかな
バトモン勢とかMichael Sobutとかkingに戦えるAI有れば面白そうだと思うけど
得物がでかいからかねえ>フィオナが似合う
barai氏のobachanもAIなかったか
よくわからんけど、MUGENの処理じゃなくて、元絵を画像専用ソフトで綺麗に縮小とかできんのかね。一括でできそうだけど
できない
>>124 匿名スマブラーさん
フィオナが負けた時、相手の勝利ポーズ終了が速いと台詞が飛びますね
roundnotover付けた方がよろしいかと
>>142
新MUGENだと解像度を自由に変えられるから
ドットに合わせた解像度にすればどんなサイズでも(そのキャラだけは)綺麗にできるよ
winmugenだとそれができない
mugen1.0は知らんけど、winで使おうと思ったら
写真屋とかで縮小するしかねーんじゃねーの
比較的綺麗にできる方法は模索するとして
>>148
なるほど、でもそれは互換性やらPCの負荷的に無理だなw
[size]のscale調整で無理ならいいや、諦めた
別にどうしてもこの破廉恥オバサンを作りたいってわけじゃなし
オバサン・・・処刑かな
激寒レイピアおねぇさんだルルォ!!?
確かこの人20くらいじゃなかった?
発言にも性的な要素ほぼ無いし破廉恥もおばさんもピンとこない
>>104
シャオムゥ、結城奈緒、デルガ、ソーニャ(AIなし)
Fate_Copy、春咲椿(以前AIあったけど最新版に対応してない)
性的な要素が無い事に定評があるサフィーネ
風林館高校の蒼い雷のAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
昨日のリクから一つAI作成しました。
ノリと勢いで作ったので、出来はあんま気にせんでくださいな。
あと、他にリクに上がった分はちょいちょい作ってくかもしれませんが
「出来たらいいな」くらいに思っててくれると助かります。
正直、最初は2〜3体上がればいいかな位に思ってたのに、凄い反応あってびっくりした。
コンスタントにAI作ってる人減ったからな。
飽きた?のか他のことしてるのが多いし、狙い目だよ
>>12
ネフェシエルの曲ってMUGEN動画で聴いたことがないなと思ったので
デミウルゴスの原作戦闘BGM「逝きなさい、あなたの望む死を」と通常戦闘BGMを上げた
イントロからフルだと曲が熱くなる前に試合が終わってしまうからサビ直前のパートまでカット
動画でデミウルゴスのテーマとしてでも使ってもらえればいいな
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/377/NepheshelBGM.zip
>>104
SDガンダム勢(武者、騎士)
騎士ガンダムは一応あったけど新技とか色々追加された最新版対応されないままだし
ガンプラビルダーズ ビギニングG出演記念に作って欲しい
ペパーミント氏が一時凄かったな、去年の暮れ頃は週一ペースでAI作ってたっけ
>>156
乙
テキストの「HM氏ではなくこちらへご連絡ください。」というのは誤記?
端付近で6ABを当てた後攻撃を受けたりするまで6ABの動作を繰り返すようになる事があるっぽい
かなりの連続突き脳ですかな
自分だと連続突きは弱>強>特殊>昇竜>連続突き(>ゲージ技)とつなぐためのコンボパーツとして以外であまり使った覚えがない技だったから意外だった
>>159
報告どうもです。
テキストは一個前に作ったネロアさんのりどみコピったので、修正漏れですね。
直しておきます。
あと、6ABは原因探ってきます。
連続突きはアレ攻撃直前まで無敵なんですよ。
なので投げてこない相手には距離詰めるのに非常に優秀だったり。
DLパスと削除パス間違えた
>>158のパスは「0」です
>>160
>連続突きはアレ攻撃直前まで無敵なんですよ。
あれ、連続突きが無敵なのは飛び道具に対してだけだけじゃなかったっけ
上がった点を修正して九能帯刀のAIを挙げなおしました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
>>162
判定見ると全身緑で突っ込んで、攻撃始まると同時に青になったんで、
無敵で突っ込んでると思ってましたが、飛び道具だけったのかな・・・。
飛び道具無敵ぐらいなら良いけど。
必殺技レベルの突進技に無敵付いてると、
特殊ゲージで多少の縛り程度じゃ通常技も振れなくてまいった事があったなぁ。
雷速阿修羅突きはガードされると近距離で-4Fだからガードされる可能性が高い時は使いづらい
というか特殊技の踏み込み面一本がガードされても安心でキャンセルかかってさらに飛び道具無敵あるし
飛び道具無敵突進があれば、相手の飛び道具見てから余裕状態だよね
>>164
超反応昇竜の有効間合いが凄く広いようなものだからな
全身無敵ならそうなんだが
大体竜巻みたいな食らい判定の関係で当たらない系の方が多い
mugenだとその辺コンプゲーで判定揃えでもしないとどうにもならんのが困った所だ
>>104
先週辺り出来たpillっていうオリキャラとか
あと先進の2キャラに(動画的に)割って入るのは難しいだろうなってのを前提で
青っぽい猫氏のアグ姉
AIだと-7Fぐらいでも差し込んでこないから無敵つき突進技は
ガンガン使っていけるけどね
めり込むと投げられるけど
飛び道具無敵の突進と言えばギースの邪影拳とか
アレも強いんだけどAIに「相手が飛び道具出した」って認識させるの
すっげーメンドクサイから意外と使いにくい
人操作なら良いんだけど
グローリアみたく飛び道具に見えて打撃判定の技ってのもあるしな
暗黒内藤氏のキャラは無敵について一般的な格ゲーみたいに無敵時間の長さや上半身のみ無敵とかで調整するんじゃなくて
ジャンプ攻撃に対してのみ無敵、下段攻撃に対してのみ無敵みたいな調整になってて
りどみにそういう事について特に解説がないからちょっとわかりにくいよね
AIだと下半身無敵っつっても
相手のモーションと判定分からないからぶっぱにしかならんしなぁ
そういうのを考えるとMUGENじゃ枠のサイズで無敵とか調整するより
下段やら空中技といった属性に対して無敵分けた方がやりやすいのかねぇ
市販格ゲーに慣れてる層にはともかく
縮小時にアンチエイリアスがかかればドットが潰れた感は薄れるんだろうが
何より負荷が増大しそうだし、描写系の不具合も増えると予想できる
結局、解像度の違うキャラ同士の身長を合わせるんだとしたら
どちらかの(あるいはどちらも)ドットが潰れる必要があるなぁ
>>153
中学生以上はババアらしいよ
一方通行さんおっすおっす
通常技の修正が全体に入って半日仕事になりそうで、
既に6時間経過。
でも -2 に5分程度記述追加すればそんなことしないでも処理してくれる事に気づいた。
でももう疲れたから5分も書き込みたくないぜ…orz
>>170
・ノックバックで距離が広がるので打てない
・判定終了後にmovetype=Iかattackdist=0にしていない
・AIに適切な反撃の記述がない
のどれか
>>179
反撃記述頑張っても有利不利までは正確には把握できないから
-4ぐらいじゃ差し込んでこないAIの方が多いと思うよ
どちらかと言えば俺が参考にしてる人らは安定志向だし
有利不利は正確に把握できるだろw
マジでっ!
>>181
マジで?どうやって?
私は、小学3年です。
::私には、彼氏がいま
す。彼とわたしは、デー
トの時、どちらかの家に
行き、だれもいないとき
、部屋で横になって裸で
だきあいます。それがだ
んだんエスカレートして
いって、学校の体育倉庫
で服をぬがされ、まだ3
年生ですが学年で1番大
きいおっぱいを、つかむ
ように触られたり、しゃ
ぶったりされます。最初
は、苦手だったんだけど
だんだん気持ちよくなり
サイコーです。しかも、
わたしは、学年1美人で
もてます。彼も同じで、
美男美女でよくみんなに
うらやましく、思われま
す。
::このカキコ見たあな
たは4日後に不幸がおとづ
れ44日後に死にます。そ
れがイヤならコレをコピ
ぺして5ヶ所にカキコして
下さい。私の友達はこれ
を信じず4日後に親が死に
ました。44日後友達は行
方不明・・・・。いまだ
に手がかりもなく私はこのコピペを5ヶ所に貼り付けました。すると7日後に
彼氏ができ10日後に大嫌
いな人が事故で入院しま
した。
::信じる信じないは勝
ってです
確反入れようとしたらキャンセル昇竜で狩られたとかあるしなぁ
原作でいう釣り技だな
**でのみキャンセル可能(陰殺、瞬獄)
あと攻撃持続より無敵長いのも含まれるのかな(ラガドールとか)
事例1:昇竜ガードしたので反撃しようとしたら昇竜の下降にも攻撃判定がついていた
事例2:昇竜ガードしたので反撃しようとしたら昇竜の下降中に相手が動けるようになって普通に攻撃してきた
>>181
割と期待してるんだけど、(´・ω・`)マダー?
>>187
実例1:昇竜拳が当たったら即死レベルで落下まで完全無敵だった
(初代ストリートファイター感)
実例2:サマソに着地硬直が無くて投げようとしたら投げ返された
(初代ストリートファイターU感)
九能帯刀AIに記述ミスとファイル構成ミスがあったので修正して上げなおしました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
打ち上げ繰り返すの原因勘違いしてた・・・。
特殊ルールの大会を開こうかと思うんだけど、これは見ておけって大会ある?
九条流は一通り見た。
9条を例に挙げてるってことはその系列なのか?
特殊ルールっていっても成長とかタワー系とか色々あると思うが
pprn氏の大会挙げようかと思ったけど、アレは特殊ルールっつうよりは魔改造系か
>192
まだ漠然としか考えてないんだ。
そもそも需要あんのかな?
>193
見てくる。ありがとう。
ルールもそうだけどキャラ選も頑張ってほしいね
>>194
需要(再整数)を気にするのなら、大盛開くのがベスト
(おっぱい)大盛り大会お願いします
これ↓ 今見返してみるとチーム事の戦力差がアレだけどそれを含めても良作
たしかに再生数稼ぎたいならメジャーもマイナーも多い大規模よな。
その分大会の準備と管理大変だけど。
いきなり大規模はしんどいぞ
やるにしてもまずは小規模から初めてステップアップしたほうがいいんじゃないか
動画紹介ありがとう。
特殊ルールと一口に言っても色々あるんだね。これは勉強が必要っぽ。
おっぱい
特殊ルールにしろなんにしろ凶以上の動画ばかりだから
強ランクにおさめたキャラ選で特殊ルールやってみるなんてどうかな(チラッ)