MUGENについて語るスレpart644


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■MUGENについて語るスレpart644

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1 名前: no name :2013/07/12(金) 02:38:48 ID:p/4wkcAz

MUGENについて語るスレpart643
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1371769775/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

252 名前: no name :2013/07/15(月) 23:32:38 ID:HiKp8YjY

>>247
こちらでは普通に動いてるように見える、それ以上はわからんが
アバッキオのリプレイシステムは整理すれば面白くなりそうな感じはするんだよな

>>216
りどみのシャカシャカのコマンドが間違ってるみたい

253 名前: no name :2013/07/15(月) 23:37:13 ID:tx8Mntb3

魔法陣はaviutlで回転させて作ってる。

254 名前: 247 :2013/07/15(月) 23:51:36 ID:r+dTlwap

>>252
テストありがとう
上書き後のアバッキオがちゃんとMUGEN上で動いてれば問題ないはずなんだ
代理公開先に渡ったファイルのcmdが壊れたり消失するバグが発生してるみたいなんで
原因はさっぱりわからんのだが…
cmdファイル分けるなりすれば上手くいくだろうか

255 名前: no name :2013/07/15(月) 23:58:00 ID:KVJlOIkv

芋の魔法陣はSFFで回転させてるね

256 名前: no name :2013/07/16(火) 00:07:04 ID:8KC6V7s8

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1373900714_0.jpg
アブボ、AI設定デフォと
バックステップと端での固めが印象に残った
こちらの飛込みをバックステップで回避して反撃し
何かが当たるとレイルロードで端に運ばれて打撃と投げの二択を迫られる
打撃が空中ヒットでも問題なくダメージとダウンを奪われ、地上にいると投げの二択がやりづらい
飛び込みを低めに出すと弱攻撃で迎撃しようとするのか当たる事がある
至近距離からバックジャンプするとファーストインパクトをよく出してくるのでこれを狩れる技があると楽
前転を誘って狩れる技があると楽
リーチのある牽制技があれば相手しやすいかもしれない、力楓あたりだと5Aのみで封殺できるかも

257 名前: no name :2013/07/16(火) 00:14:24 ID:zBmDWLLU

カトゆー家のニュース更新が終わってしまった・・・どこに行けばいいんだ・・・

258 名前: no name :2013/07/16(火) 00:14:32 ID:gc13/TIj

杏changは可愛いなぁ

259 名前: no name :2013/07/16(火) 01:31:40 ID:li91bb/f

だって、オンバーンかっこ良くて強そうなのに…

だからオンバーン消さないで〜!

260 名前: no name :2013/07/16(火) 03:08:22 ID:Zn2h1LYW

>>243
ゆーとはる氏は結構特撮観てるみたいだからまあ妥当かも
MUGENにいたヒーロー総決戦のキャラはとけい氏のゼータくらいだったかな

261 名前: no name :2013/07/16(火) 21:17:26 ID:8puGIECe

飛び道具のヒットストップ捏造って思ったより難しいな
考えることが後から後から出てくる

262 名前: no name :2013/07/16(火) 23:09:47 ID:93HMpRtq

今日はまたずいぶんと過疎ってるな

263 名前: no name :2013/07/16(火) 23:14:56 ID:vPc+TiM0

まぁ、そんな日もあるさ。

264 名前: no name :2013/07/17(水) 00:13:28 ID:QOs7MClW

三連休の後だからみんな忙しいのよ

265 名前: no name :2013/07/17(水) 00:27:43 ID:jdAJF51G

そういえばこの連休中は公開されたキャラはそんなになかったな

266 名前: no name :2013/07/17(水) 00:28:29 ID:HT6KIxBY

僕は三連休の前日に仕事辞めました

267 名前: no name :2013/07/17(水) 00:37:40 ID:qNd63Dal

連休ですらないケースもあるんだぜ?

268 名前: no name :2013/07/17(水) 00:53:19 ID:08kGL/AD

連休って何よ。毎日仕事だったが。

269 名前: no name :2013/07/17(水) 00:53:46 ID:oUDOsGCW

山本無頼の対女の特殊イントロにミラとか紫苑を加えていいものだろうか
あと、ナターシャとかBBAキャラとかロリキャラはどうなんだろう
見た目が美人な女の子だから反応するのか、女性のフェロモンに反応する強力なセンサーを持っているのか

270 名前: no name :2013/07/17(水) 00:56:00 ID:QaW67RKB

少なくともロリはダメ
きなこから逃げてるし
まあオカルトがダメだからかもしれんが

271 名前: no name :2013/07/17(水) 01:33:34 ID:70dch+rh

アルカナのリーゼとか、アシュラのアリスとかもダメなんだろうな

272 名前: no name :2013/07/17(水) 01:35:02 ID:51s86TpI

女性が苦手なだけで、逃げ出す程じゃない。入院中の妹とかいるし
オカルトには恐怖するけど、キャラクリで克服すればきなことも喋ることはできた

273 名前: no name :2013/07/17(水) 03:17:02 ID:q2uFPM5B

>>147
プロデューサー落としたけどめっちゃ強いなw
発生保証の嵐でコンボも3〜4割安定だから勝てる気がしねぇ
ボスキャラだわこれ

274 名前: no name :2013/07/17(水) 17:26:35 ID:uveoc0yX

なにせプロデューサーだからな、それくらい強くないと芸能界ではやっていけないんだろう
ライバル事務所の人間に背後から真っ二つにされることもあるんだし

275 名前: no name :2013/07/17(水) 17:53:34 ID:lzDZsU/A

春香の人が作ったキャラなんだからそういうバランスになるのは仕方ない

276 名前: no name :2013/07/17(水) 17:57:03 ID:CLqqAUtw

芸能界怖いな〜とづまりすとこ

277 名前: no name :2013/07/17(水) 18:09:46 ID:p0Toauf6

オリキャラはある程度強くないとネタにすらされないんだよなあ

278 名前: no name :2013/07/17(水) 18:15:11 ID:7R49OhM9

とりあえず凶想定という風潮
あとボスモード(笑)

279 名前: no name :2013/07/17(水) 18:15:21 ID:2Mu/Pl08

糸子とかかなり弱いが話題にはなってたと思うが

280 名前: no name :2013/07/17(水) 18:20:57 ID:6Po/XN50

手書きキャラは出来が良くても悪くても凶性能っつーのがどうにも多すぎるんだなぁ

281 名前: no name :2013/07/17(水) 18:23:17 ID:1N+q4Iqw

まぁあんまり自分で使って遊ぶキャラって感じなのは少ないね
凶動画あたりで見る事前提って感じ

282 名前: no name :2013/07/17(水) 18:27:39 ID:+GlNVpha

モバマスとか、ソシャゲの中でもお金ないと楽しめないゲームなんでしょ?
ガチャで目玉引くのに10万円とか(偏見)

283 名前: no name :2013/07/17(水) 18:51:49 ID:C4tq6NzF

スト4風アレックスがあると聞いて飛んできました(無知)

284 名前: no name :2013/07/17(水) 18:51:55 ID:pQHlN17Z

AI作ったキャラを大会で使ってもらうにはどうすればいいんだろう
紹介動画作るにしろ何を言ったら良いのか・・・

285 名前: no name :2013/07/17(水) 18:59:17 ID:XRPRncB2

>>284
自分のAIがどれくらいの強さか分かりやすい相手を選んで動画作成。
紹介動画で言う事は、自分のAIの強みと弱みとかじゃね?
後は実際、自分で大会開いて使ってやりゃいい。

286 名前: no name :2013/07/17(水) 19:04:51 ID:q2uFPM5B

こうしたら絶対使ってもらえるってのはないと思うよ。
結局うp主の好みによるし

動画での扱いやすさ(強すぎず弱すぎず)とか、見映えの良い部分を動画でアピールしたら
使ってもらいやすくはなるんじゃないかねー

287 名前: no name :2013/07/17(水) 19:11:00 ID:xTtRZomj

強すぎになるか弱すぎになるかなんてどの辺のキャラの強さを基準にしてるかでどうとでも変わる事ですしおすし

288 名前: no name :2013/07/17(水) 19:26:10 ID:7eoeCRdF

>>282
諭吉10枚で済むはずがにぃ

そもそも版権オリ作ったけどAI作られないんですがそれは

289 名前: no name :2013/07/17(水) 19:27:45 ID:7R49OhM9

極端にワンパじゃない
そのキャラにAIが無い←もし存在するなら押しのけるだけの売りが欲しい
そのキャラ自体に需要がある←重要
製作したAIの存在が知られている←重要

これクリアすれば少なくとも1度は使ってもらえるよ!
継続して使ってもらうにはよほどの人気キャラか、何らかの人気大会でインパクト残さにゃ無理じゃないかな

290 名前: no name :2013/07/17(水) 19:37:44 ID:BgtbgsP2

樋口さん二〇枚ですまないのか・・・

P操作あたりにリクでもしてみたら

291 名前: no name :2013/07/17(水) 19:40:04 ID:rojoQvnN

何この糞キャラ・・・って仮に言われてもめげない覚悟があるならな

292 名前: no name :2013/07/17(水) 19:45:13 ID:QOs7MClW

そもそも次から次へと環境変わっていくから「いくら必要」みたいな上限なんて無いんじゃないの?
やったことないけど要するにカードゲームみたいなもんなんでしょ?

293 名前: no name :2013/07/17(水) 19:53:46 ID:+GlNVpha

>>292
いやだからガチャだし……
カードゲームで例えるならカードパックを何枚買えばレアカードが入ってるかとかそんな感じじゃね?

294 名前: no name :2013/07/17(水) 20:01:56 ID:7eoeCRdF



神は死んだ

295 名前: no name :2013/07/17(水) 20:09:44 ID:XRPRncB2

>>288
AI製作者に需要ないとか、性能的にAI作りづらいとか、
そもそも作られてる事をあんま知られてないとか。

296 名前: no name :2013/07/17(水) 20:14:09 ID:+GlNVpha

AI作るとき、コンボのイメージがまるで湧かないとか
逆にシステムが死ぬほど充実してるとかは食指が伸びない
個人的にね

297 名前: no name :2013/07/17(水) 20:21:27 ID:xc0e1hsf

いろんなコンボするAIはやっぱり使われる
最近のトキとか

298 名前: no name :2013/07/17(水) 20:23:50 ID:xBHJODdW

改変自由のキャラとかだとAI作られてても作者が把握してなかったりすることも時々あるな

299 名前: no name :2013/07/17(水) 20:25:17 ID:75XEpY8T

ルートは同じでも〆を何種類も作ると動画で見栄えが良い、気がする

300 名前: no name :2013/07/17(水) 20:29:15 ID:7R49OhM9

でもAI製作自由、あるいは改変自由じゃないと手を出しにくい人もいたり

301 名前: no name :2013/07/17(水) 20:29:34 ID:uveoc0yX

AIが作られないなら自作すればいいじゃない(マリー

302 名前: no name :2013/07/17(水) 20:37:06 ID:XRPRncB2

結局>>288のキャラが何だったのか気になる。

303 名前: no name :2013/07/17(水) 20:45:31 ID:j5kp5Nkr

キャラ製作して思ったんだけど
β版ってどれぐらいできてれば妥当なんですかね
そもそもそんなの公開してないで予定の物作って公開すべき何ですかね?

304 名前: no name :2013/07/17(水) 21:00:06 ID:7R49OhM9

>>302
版権オリだしAI無いって言ってるし、そんでそれだし
想像つくんじゃないですかね

305 名前: no name :2013/07/17(水) 21:01:42 ID:fAK3lJdM

>>303
初めてキャラ作成したのなら叩き台として一通りの動き(必須が埋まっている&キャラの抜けが無い)
が出来た状態(これがβ版かな?)
習作として人に見てもらって
意見を貰う方が最終的な完成度は高くなると思いますよ
CNS何かでやっちゃいけないコーディングとか
かなり高度な永久を見つけてくれる方もいらっしゃいますから
一度公開してみてはどうでしょうか。

306 名前: no name :2013/07/17(水) 21:06:26 ID:+dfgabx/

>>304
版権オリでAI無いのなんて山ほどあるだろ
エスパーでもなければつくわけがねえ

307 名前: no name :2013/07/17(水) 21:10:08 ID:7R49OhM9

>>306
その二つより、その後のを汲み取ってくれw
まあ、特定しかたらといってだからどうしたという話
ここまでにしよう(提案)

308 名前: no name :2013/07/17(水) 21:11:56 ID:QalHxq+V

だいたいわかった

309 名前: no name :2013/07/17(水) 21:15:26 ID:CLqqAUtw

わかるわ

310 名前: no name :2013/07/17(水) 21:16:23 ID:fNCj2fz/

わかるわ

311 名前: no name :2013/07/17(水) 21:36:34 ID:XRPRncB2

そういえば川島さんAIなかったっけ
何かすぐ出来るかと思ってたな、アレ。

312 名前: あんこく :2013/07/17(水) 21:49:17 ID:tXGIiMPD

むしろどうやったらAI作って貰えるんですかねぇ (白目)

313 名前: no name :2013/07/17(水) 21:54:46 ID:wRHaYUTh

アフロン氏の新キャラ、氏にしては珍しくオリキャラだな
ごり丸Jrって何だよww

314 名前: no name :2013/07/17(水) 22:05:46 ID:b64mXNKa

>>312
1.見た目若くて美人の女キャラ、2.性能が面白い、3.varが適度に余ってる、4.他の製作者が手を出しそうにない、5.ついでにメカ要素、6.今少しの時間と猶予(ry
こんだけあればどこからともなくAIが降臨します(迫真)

315 名前: no name :2013/07/17(水) 22:18:54 ID:tXGIiMPD

>>314
自作で1〜5に該当するキャラは数あれど全部はいない
…ん?あっ、2が…(察し)

316 名前: no name :2013/07/17(水) 22:25:06 ID:6Po/XN50

7.やたらめったら複雑なシステムしてない
ってのもあるといいかもしれん

317 名前: no name :2013/07/17(水) 22:32:56 ID:fNCj2fz/

>>314
NBCアイとか当てはまるんだろうか、今手に入るAIなかった気がするが

318 名前: no name :2013/07/17(水) 22:36:02 ID:XRPRncB2

>>317
ちょうど今日wiki更新された情報によると、今月新しいの出来たらしいぞ。

319 名前: no name :2013/07/17(水) 22:51:48 ID:ozYZhJAQ

OMEGAPSYCHO氏のマッドマン誰かwikiに書いといてくれ〜

320 名前: no name :2013/07/17(水) 22:57:13 ID:89pMfyhi

キャラ作ったなら簡易でいいからAIも付けておけよと
AI無いと基本的にDL数はガタ落ちする。
ユーザーの99%は対戦相手としてのかませが欲しいのであって
持ちキャラが欲しいのではないから…

321 名前: no name :2013/07/17(水) 22:58:45 ID:wRHaYUTh

うわぁ…

322 名前: no name :2013/07/17(水) 23:03:13 ID:hH7xMn3f

対戦相手が欲しいってぐらいP操作やってる人なら持ちキャラ増やしたいって思いも持ってそうだと思うが
動画で見る以外MUGENに興味ないっていうような人ならともかく

323 名前: no name :2013/07/17(水) 23:03:18 ID:vjUV1A9C

煽りじゃなくガチで心配になるぐらい空気読めてない身勝手な言葉
うわぁっていう思いとこの人リアルの交友関係大丈夫なのかなという心配が同時に来た。

324 名前: no name :2013/07/17(水) 23:04:06 ID:OzWNc84D

>>320
文章は煽ってるがけっこう正しいかもね。
ヲチ派じゃなくプレイ派だとしても、ほとんどの場合は
相手キャラとしての役割だからAI無しで棒立ちだとわかると
プレイキャラ認定されない場合即コメントアウトされかねない。

325 名前: no name :2013/07/17(水) 23:08:45 ID:+GlNVpha

だがデフォAIつけると外部AI作者は
どこまでがAI記述か見ないといけないからめんどくさくて
外部AIはめったにつかなくなる

326 名前: no name :2013/07/17(水) 23:13:09 ID:3NUAYicj

P操作動画でAIついてないキャラだろうとけっこうホイホイ使ってる人いなかったっけ?

327 名前: no name :2013/07/17(水) 23:18:39 ID:rojoQvnN

製作者がAI載せない人か載せてませんってDL前に言わん限り
DL数が大幅に変わることはない。
DLされりゃその後ゴミ箱へ行こうがランセレに残ろうが
知ったことじゃない

328 名前: no name :2013/07/17(水) 23:21:35 ID:msdqlPxJ

AIなしと判明→外部AI検索→見つからないとAI付くまで一時登録削除
ってことはよくある

329 名前: no name :2013/07/17(水) 23:33:05 ID:UHQg4lR3

私は自分で操作して面白いかは気にするけどAIついてるかは気にした事なかったな
案外少数派なんだろか…

330 名前: no name :2013/07/17(水) 23:55:05 ID:CLqqAUtw

AIなしと判明→外部AI検索→AI付かないのかと不安になるが1、2年後に付いて安堵
ってことはよくある

331 名前: no name :2013/07/18(木) 00:08:04 ID:A1lBr7Mf

二年待てるのかw

332 名前: no name :2013/07/18(木) 00:20:16 ID:nEPQdncD

その間に別キャラ作ってれば苦痛にはならない

333 名前: no name :2013/07/18(木) 01:01:41 ID:11PYfDpE

私は3年待ったのだ!

334 名前: no name :2013/07/18(木) 01:07:01 ID:A1lBr7Mf

八歳と九歳と十歳のときと
十二歳と十三歳のときも僕はずっと!
待ってた!

335 名前: no name :2013/07/18(木) 01:10:36 ID:JlUIB85c

な、なにを…?

336 名前: no name :2013/07/18(木) 01:20:38 ID:CTERIyGd

>>313
初代ストライダー飛竜にキャプテンひげ丸ジュニアってボスがいるけど
多分そいつが名前の元ネタなんじゃね?

337 名前: no name :2013/07/18(木) 01:26:30 ID:5FmvfZCL

しかしこれほどAIの有無が気にされるあたり
MUGENはキャラを自分で使って遊ぶ物じゃなくてAIが動かしてる所を見る物というのが主流なんだなぁ

338 名前: no name :2013/07/18(木) 01:28:35 ID:11PYfDpE

いや、まぁ、ここニコニコの掲示板だしね?

339 名前: no name :2013/07/18(木) 01:28:45 ID:+nyLN1+i

というより対戦相手として欲しいって感じじゃないの

340 名前: no name :2013/07/18(木) 01:33:02 ID:X3S3WrhU

観賞メインのニコニコ板で聞いたらそりゃそうでしょ。
2chのmugenやろうぜスレとかいったらまた違うんじゃないの

341 名前: no name :2013/07/18(木) 01:42:13 ID:HMWs2UMp

対戦相手として欲しいってのはいまいちよくわからんが
遊ぶ分にはAIのあるキャラは大量にあるから別に困らないだろうし
P操作動画の対戦相手として欲しいって意味かね?
ここで見る物というのが主流ってのはニコ動の掲示板だから当たり前でしょ

342 名前: no name :2013/07/18(木) 01:54:55 ID:EvLaZjie

そういやP操作でもAIないキャラ使ってるのはとんと記憶にないや

343 名前: no name :2013/07/18(木) 03:31:17 ID:cJEBU755

俺は暇な時とかアーケードモードばっかプレイしてるな
たまにランセレで使用キャラ決めて動かすのすげー楽しい
AI無いキャラも出てくるというかAI無いキャラが殆どだけど
技とかコンボの練習として遠慮無くボコって気持ち良くなってます
トレモだとあんまり気持ち良くなれないんだよな

344 名前: no name :2013/07/18(木) 03:39:45 ID:D1pNeLL3

自分で操作する人なんてほとんどいないでしょ
7:3ってとこだろ、AIを眺める人と操作する人の割り合いは

345 名前: no name :2013/07/18(木) 03:56:19 ID:sOftTkGD

統計取れるわけでも無いのになんでそんな事わかるんだよwエスパーかよwww

346 名前: no name :2013/07/18(木) 04:01:42 ID:nUWsWb45

自分基準にして言ってんだろ。
普通、人間はそんなもんだ。

347 名前: no name :2013/07/18(木) 04:03:42 ID:SNSPwAYL

>>313
Dr.バサラみたいな昔のキメラキャラっぽい奴みたいね
歩きとかで上半身と下半身の結合部分がぐらぐらだったが当身成功で分離して吹いた

348 名前: no name :2013/07/18(木) 08:46:35 ID:X3S3WrhU

・mugen初導入。カンフーマンでカンフーマンをボコる
⇒・キャラを集めはじめる。お気に入りキャラでCPUをボコる
⇒・アドオンやステージを導入する。自分のこだわりが出て楽しい
⇒・それぞれのキャラにorderや専用ステージを設定しはじめる。
  原作のステージでボスを出したり、ボーナスステージを挟んだりすると楽しい
⇒・CPUが強くて勝てないキャラが多くなる
⇒・mugenを起動しなくなる
⇒・ニコニコでmugenが流行る
⇒・動画で見せるためにmugenをつかう(今ここ)

349 名前: no name :2013/07/18(木) 08:47:48 ID:C7GJUNxY

単に動画であげるほうが少数派なだけで
格ゲーやってるorある程度やってたような人なら操作勢も結構多い気がする

350 名前: no name :2013/07/18(木) 08:49:27 ID:RA+0IbaN

mugenはほぼトレモで遊ぶ用
対戦とかそういうのは熱帯できるゲームあるから

351 名前: no name :2013/07/18(木) 09:21:32 ID:yxXSfR5L

まぁ最強結論の人それぞれって事で

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