MUGENについて語るスレpart643


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■MUGENについて語るスレpart643

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1 名前: no name :2013/06/21(金) 08:09:35 ID:SIW0LHRS

MUGENについて語るスレpart642
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1369998351/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

751 名前: no name :2013/07/08(月) 01:10:06 ID:3xSvgFcH

IKEMEN自体がMUGENを下地にしたものなんだから、IKEMENだから商業利用していいってもんでもないと思うが……

752 名前: no name :2013/07/08(月) 01:14:04 ID:lIlqrbr2

良いとか悪いとか
俺らが言っても片腹大激痛なんだが

753 名前: no name :2013/07/08(月) 01:16:10 ID:HApmQ+tM

そうだな。これはもう見なかった事にするのが安定だな
少なくとも俺らが騒ぐと両者に迷惑や

754 名前: no name :2013/07/08(月) 01:29:43 ID:a3QOnmkU

まあ笑い話にはなるな

755 名前: no name :2013/07/08(月) 01:30:34 ID:rFuuP+eZ

ロダの仕様いつの間にか前のと同じに変わったのね
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1373213556_0.png
ジルと、AILvは4に。
前転とゲージ溜めと投げが印象に残る
前転は微妙な距離で飛び道具なんか出したらコンボ貰うと思った方がいいくらい
ただ水邪様のふっ飛ばしが良い感じに当たるから逆にカモだったりもする
頻繁に投げてくるからこっちも投げで対抗でなんとか

756 名前: no name :2013/07/08(月) 02:13:12 ID:1Fyx1IOo

>>752
衣おつ

757 名前: 匿名スマブラー :2013/07/08(月) 02:17:32 ID:i9hCU6J+

またフィオナ・メイフィールド更新。
今日某ゲーセンで5回プレイしたところ、
結構見落としてる部分がありましたので大幅に修正。
性能の方も少し変わってます。5Bとかロンゴミニアトとか。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

mugenでフィオナ・メイフィールドを使ってると、
本当に弱キャラなのか、と思ってしまいますね。(私のバランス調整のせいなのかも)
超反応を積極的には使ってこない強〜凶下位相手ならば結構勝てます。
超反応を勝ち筋にしてくる相手もAI殺しのカレトヴルッフで何とかなってしまいます。
こっちが攻めてくるまで何もしてこないような相手には苦戦しますけどね。

758 名前: no name :2013/07/08(月) 02:29:46 ID:w3aKRH5P

格ゲーってなんで審判がいないんだろうな。
審判ぶん殴ったら体力0になっても負けにならないとか、審判を武器にしたりとか色々面白そうなんだが

759 名前: no name :2013/07/08(月) 02:33:08 ID:1Fyx1IOo

>>744

anim = 221
movetype = K
voice = 56
trigger1 var_flag1 == 1
trigger1 anim == 221
trigger1 anime_finished == 1
trigger1 hit == 1

キャラ製作者だけど、俺この会社入れそうな気がしてきた

というか、movetype = Kワロタw

760 名前: no name :2013/07/08(月) 02:49:58 ID:YIhnZE+I

>>758
昔SFCか何かで審判殴って気絶させてる間にやりたい放題できるプロレスゲーがあったような気がする

761 名前: no name :2013/07/08(月) 07:17:08 ID:26VHUMDr

サムスピの黒子がいるじゃん
でもアレをぶん殴ったら返り討ちに合いそうだな
審判じゃないけど武器にするっていうと豪血闘婚の黒子とかいるな

762 名前: no name :2013/07/08(月) 07:37:04 ID:dH2/Z1PD

>>758
2Dだと当てたくなくても当たっちゃうんで…

763 名前: no name :2013/07/08(月) 09:17:59 ID:EP/iLYO9

毒にしたってアーマー問題にしたって現状コンプゲーなら全て
対応できるし、mugenは優秀なソフトだよ

764 名前: no name :2013/07/08(月) 09:38:01 ID:knLTJJpF

コンプゲーなら相手の変数弄くったり相手の変数参照したりといった事も出来るから
大分自由度あがるよね

765 名前: 暗黒内藤 :2013/07/08(月) 10:18:09 ID:QLlAUVRR

SD飛龍の拳からワイラーを公開しましたー
併せて全45キャラ更新してます
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

766 名前: no name :2013/07/08(月) 13:41:08 ID:u2Ybl3yd

乙です

闇坂紅花?もmugen入りか
デモブラしらんけど、リリスっぽいな

767 名前: no name :2013/07/08(月) 13:42:41 ID:LpPNjW+z

闇咲紅花な

768 名前: no name :2013/07/08(月) 13:58:23 ID:GJVUADwc

この間デモブラ大会動画見てみたら紅花が強キャラって言われてたんだが
確かあいつぺこ丸が最強になったくらいの時期でも中堅くらいのパッとしない感じだったんだよな
性能が明らかになったのか、まともにやってる使い手が偏って研究一人だけ進んだのか
過疎ゲーのランク変動ってイマイチわからん

769 名前: no name :2013/07/08(月) 14:00:19 ID:u2Ybl3yd

>>767
調べて気づいた
ゆーとはる氏のTOPも間違えてたのか

てか蛇だしリリスかと思ったが
アスモダイなのか

770 名前: no name :2013/07/08(月) 14:18:52 ID:wkO7gcVa

デモブラもこれで3人はいるのか
作品別に出れるな

771 名前: no name :2013/07/08(月) 15:34:15 ID:spNnPtRU

紅花についてる蛇って中村なんだよな
ハザマ?

772 名前: no name :2013/07/08(月) 16:19:45 ID:Lx4wBac7

今見たら直ってたなw
しかしまぁ、デモブラのキャラも作れるもんなんだな
このままデモブラキャラ増えてくんねーかなー

773 名前: no name :2013/07/08(月) 18:16:26 ID:u2Ybl3yd

○と今回の他誰かおもったが
ラスボスが居たか

774 名前: no name :2013/07/08(月) 21:20:29 ID:j0n3ROLY

>>760
プレイヤーを避けるように動く審判に上手いことダッシュラリアットを当てると倒れるんだっけ?懐かしいな

775 名前: no name :2013/07/08(月) 22:31:30 ID:bznSe+ms

>>772
ぼくは西住殿(イヴ)ちゃん!

776 名前: no name :2013/07/08(月) 22:33:32 ID:w3aKRH5P

プロレスゲーはカミソリとか凶器とかやりたい放題できるけど、
格ゲーっていきなり銃ぶっ放したりするし、ありがたみがないってのはあるな・・・
スト2はバルログ以外はまともだけど

777 名前: no name :2013/07/08(月) 22:43:26 ID:qIf+soja

MUGENでヤバいデモブラキャラは豚眼鏡辺りになるのかなあ
原作でアレなキャラがMUGENではってパターンか

778 名前: no name :2013/07/08(月) 23:07:00 ID:HApmQ+tM

キングオブファイターズの試合に置いて武器の使用は禁じられております

779 名前: no name :2013/07/08(月) 23:15:37 ID:1Fyx1IOo

山崎「ッチ、分かったよ」
ビリー「仕方ねぇな」
ウィップ「そうなのね」

780 名前: no name :2013/07/08(月) 23:17:14 ID:GJVUADwc

やべーやべー言ってたら姿勢低いキャラに眼鏡割られるんだろ?知ってる

781 名前: no name :2013/07/08(月) 23:21:00 ID:K6Idmq3T

94からいるチョイとチャンの立場は
そういやMUGEN動画だとチャンチョイあんまり見かけた記憶がないや

782 名前: no name :2013/07/09(火) 00:01:56 ID:SYW/msPv

MUGENWIKIの検索機能が使えん・・・

783 名前: no name :2013/07/09(火) 00:10:10 ID:UpIssKDU

デモブラ増えて嬉しいなっと
紅花の鬱気味エロスは中々好き

784 名前: no name :2013/07/09(火) 00:16:57 ID:EFBFeREH

デモブラきはじめたかぁ。
__みたいにこないままおわるかとオモタ。
>>781
チャンは再現系の見ないが改変の面白いのよく見かけるかなぁ。
後ろで控えのチャン二人が弁当食ってるやつ。

785 名前: no name :2013/07/09(火) 00:25:41 ID:KQVnSezW

>>757>>765

ワイラーは紅さんと違って空中やられ中の相手をコマ投げでつかめないんですねえ
トルネードニールで強引に接近して狙うにも発生が遅いから通常投げ狙う方が良さそう
ソニックバスターの追撃制限が強弱で違って気を付けないとゲージ技が止めだけ当たらない事になるのに注意がいるのかな

786 名前: no name :2013/07/09(火) 00:28:59 ID:NHTeCibY

>>784
控えが後ろで飯食ってるというと赤い水性のチャンか
負けるとちゃんと交代してるのよなw

787 名前: no name :2013/07/09(火) 00:30:35 ID:ryynf1ci

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1373297315_0.png
紅花か・・・一年前では自分も作ろうと考えたけど思うよりあのドットの改変が難しくて挫けた思い出し

788 名前: no name :2013/07/09(火) 00:45:42 ID:/QY2zEyA

96でジャンプぶっ飛ばしぶんぶん振り回して鉄球大暴走で切り返してガードされたら投げ嵌めして
鉄球大回転で削ってたまに大破壊投げ仕掛けてた頃がチャンが一番面白かった頃だろうか

789 名前: 693 :2013/07/09(火) 01:09:10 ID:t+Tvvigu

こんばんは、ジルAI更新いたしましたー。
多く意見のあった
・前転反応頻度抑制
・パワー溜め間合い調整
等を行っています。ご意見ありがとうございました。
一応自分でも戦ってみたので大丈夫なはず…
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

>>745
うーん、担ぎ攻撃で浮かせて発射しても、
3発目ぐらいから当たらなくなりますねー。
Kfmじゃしゃあないっちゃしゃあないんですけども。

790 名前: no name :2013/07/09(火) 01:21:12 ID:LnDsmdVu

こちらだとチャージの持続部分をキャンセルして落下してきたKFMを担ぎ攻撃で心持お手玉するような感じで当てると
けっこうよくフルヒットしてくれますが環境の違いとかなんですかね

791 名前: no name :2013/07/09(火) 01:32:36 ID:CbALr3xq

>>768
つーか熱心な使い手が一人いるからってだけな気がする
ダイヤ語れるほど全キャラ発掘されてるとはとても思えん

>>779
超必殺一つで多人数乱入、武器の使用、銃器の使用を乱発する
クーラとそのお供たち

792 名前: no name :2013/07/09(火) 01:35:27 ID:oE81eJkM

>>791
相手をお神輿するのもどうかと思うがなw

793 名前: no name :2013/07/09(火) 05:36:38 ID:ljZHiNsZ

恋姫のキャラソースまるパクリで作れるのか

794 名前: 匿名スマブラー :2013/07/09(火) 06:05:50 ID:SOjRFgLC

Tene様のサイトでついに、ついに、ミルドレッドお姉さまの素材が!
次の更新ではアンジェリアと入れ替えないと…
…でも、もったいないからvarで選択制にして残しておこうかな?
アルカナブレイズは全く別物だけど。

795 名前: no name :2013/07/09(火) 06:47:21 ID:wsV0IGu0

アルカナの音は足りてなかったからありがたい。
帰ってきたら修正作業しないと。

796 名前: 暗黒内藤 :2013/07/09(火) 07:11:45 ID:gDCuQZij

すいません、早速ワイラーにミスがあったんで修正しました
>>785
ヴォルプレーンは掴めますが、パイルドライバーは掴めませんね
一応パイルドライバーの方は距離関係無く掴み判定出る様にしてますが、
確かにそれでもヴォルプレーンがあればよくね?な感じだったので修正ついでにパイルドライバーのみガード硬直を掴める様にしてみました。
発生Fと有利Fの関係でガード硬直を掴めるのは凄く限定的ですが…

797 名前: no name :2013/07/09(火) 07:51:21 ID:RI9wg53S

アルカナキャラ製作がはかどるね

798 名前: no name :2013/07/09(火) 08:05:01 ID:UEF0ZRVD

アンジェリア・アヴァロンは今or2=3氏の物しかない。
その上北斗の拳の「ジャギ」までついている。
こうなれば誰かが原作仕様(アルカナハート3)のアンジェリア・アヴァロンを作るしかない。
以下略

799 名前: no name :2013/07/09(火) 08:21:07 ID:rucyKdLy

ニコmugenが検索しても何もヒットしないんだけど

800 名前: no name :2013/07/09(火) 08:32:05 ID:4fx2m+Dy

そりゃ、あそこ何年も前から検索避けしてるもん。

801 名前: no name :2013/07/09(火) 08:44:00 ID:UEF0ZRVD

WIKI内検索ね
なんか出来ないって談話室でも言われてるな

802 名前: no name :2013/07/09(火) 08:55:59 ID:a+wqzGSn

>>798
ジャギオフできるからまあ、一応
でもあのアンジェ、少し浮いてるから打点の低い技が当たらないんだよね
AI戦でたまに当たらない下段を振り続けるキャラとかいるからちょっと残念

803 名前: no name :2013/07/09(火) 09:20:28 ID:9r0iUhd/

恋姫の件でググッてみたらこんなレスがあった

http://desktop2ch.tv/gamefight/1306412307/115

804 名前: no name :2013/07/09(火) 10:11:28 ID:bRKpZurl

開発はエレクだったのか?

805 名前: no name :2013/07/09(火) 10:17:58 ID:O38kZgPb

起き上がりに無敵が切れてそこに攻撃重ねるとガー不になる瞬間があるようなゲームがMUGEN??
っつーかMUGENやってようがやってなかろうが、開発が遅れる理由にならないだろw

806 名前: no name :2013/07/09(火) 10:55:54 ID:uQiYMBif

>>805
mugenデフォの起き上がりの無敵記述を何も考えずに全部消すと、起き上がり直後ガード出来なくなるから、ある意味 MUGENだw

807 名前: no name :2013/07/09(火) 11:04:55 ID:4fx2m+Dy

>>805
>>803の書き込みが言いたいのは、
「MUGENでしか作ったことなかったから、開発ツールの使い方分からなかった」
とかじゃね?

808 名前: no name :2013/07/09(火) 11:29:36 ID:c16TOxcl

>>804
MUGEN自体じゃなくて、MUGENのキャラの事っしょ

809 名前: no name :2013/07/09(火) 12:17:53 ID:e4DOwCr9

逆にMUGENでの制作経験はあるってのが不思議だな・・・

810 名前: no name :2013/07/09(火) 12:47:20 ID:/Gm6zVt7

mugenの製作経験なんて本業の世界じゃ汚点でしかないだろ、素材無断使用だろうし

811 名前: no name :2013/07/09(火) 12:48:10 ID:KYUueGFm

スキル/経験という点で見ればどうなるだろうか

812 名前: no name :2013/07/09(火) 13:27:18 ID:wsV0IGu0

>>802
あれはアンジェ側に問題がある。
浮いてるから攻撃が当たらないんじゃなくて、
足首から下に喰らい判定つけてないのが原因。
あのアンジェはちびキャラっての抜かしても、
全体的に喰らい判定が小さすぎる。特に空中やられ時とか勘弁して欲しいと思う。

813 名前: no name :2013/07/09(火) 14:30:58 ID:fZNuXQ9U

つーか、mugenをファンデーションにして普通に商用ゲーって作れるよな
要するにコンプゲーを作ればいいわけだからな
mugenのコンプゲーと違って画像などの素材を企業が自前で用意して
commonを俺顧問にすれば今回のようにソース解読されない限り
mugen上で動かしてるとバレようもないだろうし

なんだかんだ言ってmugenの自由度はすごい

もう名前も忘れたがmugenの対抗勢力だったゲームエンジンが
mugenに淘汰されたのも残当と言えよう

814 名前: no name :2013/07/09(火) 14:33:30 ID:EFBFeREH

エレクが禁止してるから無理だが、そうでなかったら普通に
ゲーム製作ツールとして使う事できちゃうな。格ゲーに限らず。

815 名前: no name :2013/07/09(火) 15:30:53 ID:b2CokzWA

例えるならRPGツクールで作ったRPGをそのまま出す感じかな?

816 名前: no name :2013/07/09(火) 15:31:12 ID:UEF0ZRVD

アンジェの件はコピペなんだゴメンネ・・・

他のエンジン言うとKBf・・KFXとか?
G.O.Dつうのもあったみたいだが

817 名前: no name :2013/07/09(火) 15:44:33 ID:oAMtFJoN

なんかアンジェはちょっと浮いてるから原作でも足元に判定無いとか
話なかったっけ?
それとも同じ話題で出てたニートだけだっけか

818 名前: no name :2013/07/09(火) 15:48:50 ID:RWt+Zv8T

ダッシュ中に足元無敵とかはよく見かけるけど
ニュートラルの時点でそうなってるのはかなり珍しいな
>>810
フリー素材だけ使ったオリキャラかもしれないだろ(震え声)

819 名前: no name :2013/07/09(火) 16:02:47 ID:UEF0ZRVD

判定乗って画像あるかな思って
アンジェで画像検索したら
2枚目がジャギ付きだった

820 名前: no name :2013/07/09(火) 18:11:51 ID:VB2VsMqG

まあMUGENぐらいで激おこしちゃうケツの穴の小さい会社はつぶれちまえばいいけどね

821 名前: no name :2013/07/09(火) 18:24:15 ID:DL8ELCWA

覚醒嘉神は足元まで食らい判定あるな 単純に浮きが低いってのもあるだろうけど

822 名前: no name :2013/07/09(火) 18:31:45 ID:b2CokzWA

そういや全部描きおろしオリキャラのコンプゲーは既にあったよね
The Black Heartとか

823 名前: no name :2013/07/09(火) 18:48:33 ID:5jedsees

>恋姫
所詮エロゲーメーカーだ!まともな格ゲーなど作れるはずがない!!
エロゲーメーカーはエロゲーメーカーらしくビジュアルノベルだけ作ってりゃいいんだ!!

824 名前: no name :2013/07/09(火) 18:52:18 ID:NJNMpBDx

恋姫格ゲー作った所は恋姫作った所からは使用許可取っただけでほとんど無関係の所じゃなかったっけ?

825 名前: no name :2013/07/09(火) 18:58:08 ID:UEF0ZRVD

画面端とあるな
他に何作ったか検索してもわからんなあ

826 名前: no name :2013/07/09(火) 20:41:46 ID:k9w6YxaY

浮いてるように見えるのに普通にじしんが命中するコイルみたいなもんか

827 名前: no name :2013/07/09(火) 21:04:34 ID:6bUkPwlo

浮いてるから足元無敵、ただしそれ以外は普通の性能、みたいなキャラは相性が強くてかなり使いにくそうだなぁ
足元にしかない程度の無敵じゃ問題にならねえっていうような飛んだランクを想定してるキャラなら問題ないんだろうけど

828 名前: no name :2013/07/09(火) 21:11:19 ID:EFBFeREH

立ちで足元無敵になるキャラは相手しててめちゃつまらないからね。
判定はキャラ性能のうちだ相性だとはいっても下段崩しがつかえず
投げで崩すのとかいやすぎる。
そこいくとシャルロッテは地面まで判定のびててありがたい。

829 名前: no name :2013/07/09(火) 21:13:16 ID:oE81eJkM

アンジェに全地上判定のドロ子の3ゲージは当たるけど、
アレはStatetype!=Aでガードしてない、とかそんな判定なんかな。

830 名前: no name :2013/07/09(火) 21:14:07 ID:k9w6YxaY

地面から浮いてると聞いて接地判定が無いから地雷が消せないジャギ様の小足を思い出したが
あんまり関係は無かった

831 名前: no name :2013/07/09(火) 21:42:26 ID:U8kKrEzl

スマブラのミュウツーが妙にふっ飛び易いのはほんの僅かに地面に浮いてるからって設定があると聞いた

832 名前: no name :2013/07/09(火) 21:43:49 ID:Q78PvWnE

諏訪子「しゃがみで足下無敵で強い(確信)」

833 名前: no name :2013/07/09(火) 22:31:56 ID:+1APQLRf

嘉村<ガードしないから足元無敵でもいいよね
ミルド<そもそもガードすることないよね

834 名前: no name :2013/07/09(火) 22:34:47 ID:fZNuXQ9U

オロチ<ワレヨリスグレルモノハナシ・・・

835 名前: no name :2013/07/09(火) 22:37:21 ID:g6BdKoNc

前に非想天則キャラの喰らい判定がスレに出てたことあったっけ
チルノが地面まできっちり判定あるのが分かるという

836 名前: no name :2013/07/09(火) 22:44:45 ID:DEKoL1uC

黄昏キャラはたまに「おいてめえふざけんな」があるだけで基本良心的なのだ

837 名前: no name :2013/07/09(火) 23:22:00 ID:J6YalLNs

黄昏調整は強キャラを微弱化〜現状維持にして中堅上位をこれでもかと弱くする
みたいな作品内でのズレがあるだけで
全体的に見るとまぁそれなりにまとまってることが多いよね
箒連携は流石にアレだったが

838 名前: no name :2013/07/09(火) 23:32:50 ID:fyQZqvA8

>>817
アンジェの足元無敵とか初めて聞いたぞ
何か勘違いしてるんじゃないか

839 名前: no name :2013/07/09(火) 23:38:40 ID:cZl7kufi

緋時代から大きく変えてないシステムで
何年間調整してあのバランスだよって話もある
というか緋初期の射命丸とか例のバージョンのパチュとかアレdあったろ
蜃気楼がああなったのは残当

840 名前: no name :2013/07/09(火) 23:49:25 ID:i6em2hLe

【MUGEN・完成】ワンダーモモを作ってみる。その7【微調整】

841 名前: no name :2013/07/09(火) 23:56:00 ID:+1APQLRf

全く関係ないが残当って言葉を今日初めて知ったぜ

842 名前: no name :2013/07/10(水) 00:00:41 ID:vWL8Qgem

>>837
幽々子とかいう元から最強キャラなのに更に強くされたキャラ

843 名前: no name :2013/07/10(水) 00:25:09 ID:/S/1vTau

チルノのCフリミ無敵削除やアイスチャージの弱体化は謎でしたね…
弱い技の強化も中途半端だったしなぁ

844 名前: no name :2013/07/10(水) 00:29:31 ID:YbPr/YP+

チルノなんかは単に妖精キャラだから弱くていいじゃん(いいじゃん)
てことでは?

845 名前: no name :2013/07/10(水) 00:30:26 ID:+C0wuqKl

緋の三強は最後まで三強だったし
非の幽々子もずっと強いまま

心も多分にとりはゲスいままなんだろうな

846 名前: no name :2013/07/10(水) 00:32:19 ID:vKzRdM4G

格ゲー製作なんてのはおおっぴらにオナニーするためになるものよ!
悔しかったらお前らが製作者になればいいんだい!

847 名前: no name :2013/07/10(水) 00:40:38 ID:GguIb/kf

センチネル「性能調整してもらえると思ったら体力だけ下げられた…」

848 名前: no name :2013/07/10(水) 00:42:23 ID:DoHuyo8S

霊夢と小町の弱体化もぶっちゃけ意味不明だった

849 名前: no name :2013/07/10(水) 00:42:32 ID:3uJByeu/

緋でも非でもどのパッチでも安定して最強よりちょっと下に位置して
ヘイトをほとんど買わなかった衣玖さんが一番優遇されてた気もする

850 名前: no name :2013/07/10(水) 00:42:37 ID:FnPi1zCS

ジャスティス「ダッシュできなくなった」

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