MUGENについて語るスレpart643


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■MUGENについて語るスレpart643

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1 名前: no name :2013/06/21(金) 08:09:35 ID:SIW0LHRS

MUGENについて語るスレpart642
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1369998351/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

401 名前: no name :2013/06/30(日) 00:17:53 ID:+thNeNiz

なんてことだ…なんてことだ…

402 名前: no name :2013/06/30(日) 00:18:14 ID:1CnYaBA1

検索したらコピペだった

403 名前: no name :2013/06/30(日) 00:42:54 ID:Ce4rmQWc

あ り え な い 。それは。
みたいなもんか

404 名前: no name :2013/06/30(日) 01:15:09 ID:X+URS6aZ

>>385
そういえばこれでフィオナは4種類いることになったのか
フィオナだけでチーム組めるな

405 名前: no name :2013/06/30(日) 05:37:47 ID:u+ibsF4F

>>326
すげーわかる
歴代KOFの技やシステムのいいとこどりとか惹かれる
あとバグという名の仕様再現とか(さすがにフリーズしちゃうようなのは困るが)

406 名前: no name :2013/06/30(日) 07:51:10 ID:/zzyfp3d

>>389
主役差し置いていきなりクローンヤクザなあたりがある種ニコMUGENらしいなw

407 名前: no name :2013/06/30(日) 09:12:08 ID:oXqJJZVq

>>398
この前よぉ、彼女のアソコに鼻突っ込んで、ヘヘ、こう言った。
わぁホントにでけぇな!?わぁぁホントにでけぇな!?
何で二度も言うのよって言うから、言ってねぇよって・・・

へへ、分かるか・・・二度目はこだまだ・・・中でホラ・・・へへ

>>405
ルガール2nd

408 名前: no name :2013/06/30(日) 10:04:51 ID:/ojz0QNZ

>>404
4体もいたっけ?

409 名前: no name :2013/06/30(日) 10:10:12 ID:sgUbE3aY

ヤタガラスの新作だと!? 開発費の使い方が細かく載ってるけど...
http://yatagarasuac.web.fc2.com/

410 名前: no name :2013/06/30(日) 10:58:42 ID:r2qkqfnJ

mugen入り公認はいくらからですか?

411 名前: no name :2013/06/30(日) 10:59:39 ID:l+3f5NfM

アーケードに出るかもみたいな記事をどっかで見た気がする

412 名前: no name :2013/06/30(日) 11:08:28 ID:1CnYaBA1

泥フィオナ ハルクフィオナ 3仕様フィオナnew!
もうひとりいるのか

413 名前: no name :2013/06/30(日) 11:19:55 ID:+thNeNiz

森部のじーさんの奥技と、森部のじーさんの奥技と、森部のじーさんの奥技が、そして森部のじーさんの奥技がてめーをぶっ潰す!

414 名前: no name :2013/06/30(日) 11:28:48 ID:kfPP5ere

スカルガールズの寄付がうまくいったのも影響してんのかな

415 名前: no name :2013/06/30(日) 12:16:06 ID:NZemAjvo

>>413
ころころムシも最近MUGEN入りしてたし
MUGENのLAL勢ずいぶん増えたなw

416 名前: no name :2013/06/30(日) 12:30:36 ID:sgUbE3aY

暗黒な伊藤氏のLAL主人公が揃った時は、
1チーム10〜12人で 原始.幕末.功夫.西部.現代.近未来.SF.中世で面子を分けた大会が開かれると思ったけど、そんな事は無かった

417 名前: no name :2013/06/30(日) 12:35:14 ID:e9q8iyN0

>>413
ラストの見て思ったが千葉繁ボイスの格ゲーキャラってそういやほとんどいないな
桑原ぐらい?

418 名前: no name :2013/06/30(日) 12:44:38 ID:/ojz0QNZ

>>412
ハルクがいたか
あと>>254のサムスピフィオナと合わせて4体だな

419 名前: no name :2013/06/30(日) 12:58:47 ID:uJ/+qmH7

>>417
マントー
後、桑原以外でもアニメ原作系ならいくらか見つかりそうだけど
MUGENにいるかどうかと言うとな

420 名前: 匿名スマブラー :2013/06/30(日) 14:06:18 ID:wv0DKhwS

またフィオナ・メイフィールド更新。今回は前回ほど大きな変化は無し。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

suigin様作のフィオナ・メイフィールドで遊ばせてもらいましたが、
あちらの方が演出面の再現度がずっと高いですね。(特にイントロ関連)
どうしよう…いっそう私のファイルが原作再現()に…

そういえば、この6月でフィオナ・メイフィールドが4人になったんですね。
「メイドが何人いても困らないって話は よく聞きますけど、 私が何人もいるのは困りますっ!」

しかし、検索して引っかかるのはドロウィン様のものがほとんどですので、
(先駆けの方ですからね)
このことに気付いている人は少なそうですが…面白いストーリーとかが作れませんかね?

421 名前: no name :2013/06/30(日) 14:18:53 ID:M2+eZiIF

ヤタACは「かも」じゃなくて「決定」
クラウドファンディングで68,000$集まったら費用賄えるけど
別に足りなくても自費でやるってさ
ちなみに現在募金額11,000$くらい
募金額20,000$で新キャラ1体目、25,000$で2体目、
その他諸々(調整とかコーリーのアナウンスとか)が色々あって
112,000$で3体目、144,000$で4体目、あと221,000$まで既存キャラのEXキャラ追加
261,000で漫画化(udon)、311,000$でネシカ専用バージョン追加
それ以上集まったら全部制作費に回す(利益0)予定
ちなみに新キャラ3〜4体目は企画案4つから募金額1$一票の投票で決定

422 名前: no name :2013/06/30(日) 14:46:47 ID:T5lJwOHL

漫画化いらんやろwww

423 名前: no name :2013/06/30(日) 14:50:14 ID:+thNeNiz

「待ちかねた…待ちかねたぞ、ミア・アリス!」の人がいたと思う

424 名前: no name :2013/06/30(日) 15:33:31 ID:/j/YXGFP

UDONといえばスパ4漫画に出てきたミカコスのフォルテは凄いインパクトだった…

まことが「うちは黒人が好かん!」みたいなこと言ってて小野が難色示したっぽいのって結局その後なんもなかったんだっけ

425 名前: no name :2013/06/30(日) 15:39:52 ID:3UX7NasD

違う製作者により1つのキャラが作られるのは
ファンにとっては神の賜物だが製作者にとっては地獄の宴

426 名前: no name :2013/06/30(日) 15:54:46 ID:sBMCUKqt

「ストローおじさん」って知ってる?
昔、映画館とかに置いてあったタン壺(みんながカ〜ッペ!とタンを吐く壺)に
ストロー突っ込んで全部飲み干すらしいよ。ゴックンゴックン!
ストローが透明だから飲んでるのが丸見え!
たまにハナクソが詰まるらしいけど、思いっきり吸って食べるらしい。スッポン!
ちなみにストローは絶対に洗わない方針だそうです。

「どんぶりおじさん」もいるようです。
タン壺を熱いご飯にぶっかけてジュルジュル流しこむように食べるそうです。
ごはんの上にハナクソとか鼻毛が丸見え!
汁はご飯の隙間を通って下に溜まるけど、全部飲み干すそうです。ゴクゴク

427 名前: no name :2013/06/30(日) 16:45:59 ID:NgoU9Mgr

黒人嫌いっていうか思いっきりニガーとか言っちゃってるんだったか

428 名前: no name :2013/06/30(日) 16:57:56 ID:vmxSszGn

大ポトレだけハイレゾって出来ないの?

cnsの[size]のscaleでscale=0.5にすればハイレゾになるじゃん
D4キャラとか

でもそれでだと登録画像全てがD4っていうか1/2のスケールになるけど
9000,1の画像のみD4にしたいんだけど、無理?

429 名前: no name :2013/06/30(日) 17:29:37 ID:1usWkXiv

1.0ならできる

430 名前: no name :2013/06/30(日) 17:51:12 ID:FO48fXND

>>420
原作やった事ないけどスマブラーさんのでフィオナ好きになった
音声関係は3がいいね。対戦楽しんでます。応援してるよ〜

431 名前: no name :2013/06/30(日) 17:54:31 ID:n2lqzfdX

0.5にしておいてAngleDrawで2倍にして戻すとか等倍ScaleのPlayerヘルパーに本体代わりさせるとか
どっちにしても小ポトレだけは後から表示サイズ変更できないが

432 名前: no name :2013/06/30(日) 18:10:31 ID:vmxSszGn

>>429
え?マジ?kwsk

>>431
前者はなるほど、と思ったけど後者は無理だろ
ステ奪われたら終わる
前者もステ奪われたらダメなんじゃね?試してないから分からんけど

433 名前: no name :2013/06/30(日) 18:41:06 ID:n2lqzfdX

本体か否かでステ奪った時の挙動変えてるキャラ相手だと違いがでてくるけど
本体に見えてるのが実はヘルパーってのは凶悪界で結構やられてる手法だよ
それが気になるなら再現度は落ちるけど見た目だけExplodに肩代わりさせる手法もあるし

AngleDrawに関してはPauseとかでこちらが行動できない時がネックかな

434 名前: no name :2013/06/30(日) 19:30:45 ID:1CnYaBA1

>>418
ああ、そうか冥道がいたか

フィオナも一気に増えたなあ

435 名前: no name :2013/06/30(日) 19:44:11 ID:/j/YXGFP

LMだとどうなん?フィオナ

ホームのネシカはアルカナもカオスコードもすぐBBに飲み込まれちまった

436 名前: no name :2013/06/30(日) 20:20:36 ID:WRCEfmT/

エルザはコムニオで悪目立ちしちゃったけど
なかったらヴァイスはぁとといった他のスタンダードキャラの陰に隠れて
存在意義がわからないキャラになってしまうからそれはそれで如何ともし難いな
『2』の新キャラ内の初心者向け枠としてああいう性能だったのかもしれないけど

437 名前: no name :2013/06/30(日) 20:45:56 ID:Od0ahHqC

ニッチなMVCキャラは任せろー!バリバリ!
今から遡ること15年前、スペシャルパートナールーレットで最強アシストを選択したかったのに
しょっぼいパートナーを選んでしまった全国一千万の皆様方
マーヴルVSカプコン2からロシアンラストエンペラーが完成しました。
演出面など多々盛り込んでいますが性能面はMVC2原作再現仕様となっております。
原作再現という事で伝説のタックル性能は泣く泣くお蔵入りにしました。
作っておいてなんですが今回のイントロはちょっと強引すぎた感があります。
(対応版の場合はそれなりに映えるかと)

○に入る文字を応募フォームよりお答え下さい。

『生かさず○ロッサス』

戯画の妹を辿ってご応募お待ちしております。
ttp://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen_substitution_exhibition.htm
ついでにラストサムライと戯画妹達を更新しました。

勝敗はジャンケンの色が濃く出ると思います。

438 名前: no name :2013/06/30(日) 22:06:22 ID:rigoRJZO


スーパーアーマー出せねえ

439 名前: no name :2013/06/30(日) 22:36:58 ID:Ey6h8lvK

>>435
LMだとまだまだ煮詰まってないけど
多分ゼニアねーさんが最強クラス、次いであかね・エルザ・頼子・ヴァイスかな?
はぁととペトラは準強クラス落ち

フィオナは恐らく最下層

440 名前: no name :2013/06/30(日) 22:55:30 ID:1CnYaBA1

あかねって最低でも中堅上位だっけ?

441 名前: no name :2013/06/30(日) 23:02:54 ID:CD/VxGpe

ヤタガラス新キャラ候補のネネ…
なーんかアカツキのマリリンとキャラ被るなぁ

442 名前: no name :2013/06/30(日) 23:05:17 ID:mpEvdDgy

アルカナはコンボ出来ないから対戦やっても鴨られるだけだからもっぱら一人プレイかなぁ。
その前に俺以外そのゲーセンだとやってる人見たこと無いけど……
キーボードにすっかり慣れてレバー操作全然駄目になってしまった。

443 名前: no name :2013/06/30(日) 23:12:08 ID:4hNB5E2B

レバー操作が全然駄目なんじゃ何やっても鴨られるだけだろうな
キーボードはともかくPSパッド繋いだりするのは今の筐体のほうが楽そうだけど全然見ないね

444 名前: no name :2013/06/30(日) 23:34:52 ID:r2qkqfnJ

キーボードだと昇龍が楽、それ以外が無理ゲー

445 名前: no name :2013/06/30(日) 23:43:27 ID:vmxSszGn

>キーボードにすっかり慣れてレバー操作全然駄目になってしまった。

俺みたいなのが他にもいたとは・・・

446 名前: no name :2013/07/01(月) 00:16:20 ID:YC6VyqLs

フィファン@彼女募集中

@1997kinbaku


高1の男子です!V系大好きです!(^-^) ひまな人絡んで!
絡んでくれたら嬉しいです!ロアッソだいすき!すぐ絡みにいきますのでうざかったら言ってください!
イナズマイレブン/V系/サッカー/ギルド/金爆

九州

447 名前: no name :2013/07/01(月) 00:51:13 ID:tDLjGFEn

うざいです><

448 名前: no name :2013/07/01(月) 06:01:39 ID:N37FAzCH

何が彼女募集中だ
ロードエンペラーなめてんのか

449 名前: no name :2013/07/01(月) 11:25:29 ID:vlFTXVbp

彼氏にならなってやるからケツ出せよ

450 名前: no name :2013/07/01(月) 11:59:36 ID:z/lm+vfs

>>447-449
最近この掲示板にもハエがたかってるからな。例の検索妨害目的無断転載じゃ飽き足らず。
「イェニチェリホモデブ女装癖歴史家」だの「森美紀在日チョン」だの中傷スレ立ててる奴がいるぐらいだから。

451 名前: no name :2013/07/01(月) 12:37:58 ID:TEdw0JuO

とりあえずsageれば良いんじゃないかな?

452 名前: no name :2013/07/01(月) 16:00:22 ID:EgYyNl1r

>>450
ここの掲示板が臭ェのは別に最近の話でも何でもないです

453 名前: no name :2013/07/01(月) 16:25:31 ID:esyLbIKw

「児童ポルノ法違反で告発します」 架空の弁護士から届く「告発通知」にご注意を

実在しない弁護士やNPO法人を名乗る団体から「告発通知」が送られてきた、という報告があいついでいる。
「あなたが以前に購入した違法なわいせつ物について、警察に告発する。
もし告発されたくなければ、電話をするように」といった内容のことが書かれている。

実際に届いた文書を見ると、「NPO法人 明日への扉」という団体の
「顧問弁護士 向井俊和」を名乗る人物から発せられたものだった。

この告発通知では、無修正映像や児童ポルノ動画といった違法なわいせつ物を購入すると、児童ポルノ禁止法7条や刑法175条に違反すると記しているが、
仮にそのようなわいせつ物を購入したとしても、購入者が処罰されることはないという。

454 名前: no name :2013/07/01(月) 18:33:36 ID:N37FAzCH

16歳とかの女の子と一緒にカラオケ行って歌うだけなら無罪だよな?(確認)

455 名前: no name :2013/07/01(月) 18:52:29 ID:A+umeb1h

お万の方でもうたえばいいんじゃねっすか

456 名前: no name :2013/07/01(月) 18:53:53 ID:SekZ8gFe

なんで16歳誘う必要があるんですか(正論)

457 名前: no name :2013/07/01(月) 19:09:03 ID:RECxKuiV

そうだよな。
誘うならもっと若い子だよな。

458 名前: no name :2013/07/01(月) 19:40:16 ID:dFQLI3Pt



もうちょっとましなAI作れる人いない?
いくらなんでもこんなクソAI積まれたらキャラがかわいそう

459 名前: no name :2013/07/01(月) 19:47:17 ID:z/lm+vfs

>>458
嫌ならAIRさんのと比べてみろ。

460 名前: no name :2013/07/01(月) 19:51:34 ID:SekZ8gFe

デスアダーのAIにも凄い強い口調で叩く奴いたけど
>天<氏粘着のアンチでもいるのかね

461 名前: no name :2013/07/01(月) 19:56:15 ID:rwovtBd/

文句をいうのはいつも無料の観客席に座っているやつだって名言が

462 名前: no name :2013/07/01(月) 19:57:13 ID:A+umeb1h

文句だけは美しいけれど・・・

463 名前: no name :2013/07/01(月) 20:03:19 ID:G5FPhxwS

StateDef の f が抜けてて StateDe になってたらそりゃ ChangeState してくれんよなぁ。
3時間くらいしてようやく気づいたよorz

464 名前: no name :2013/07/01(月) 20:04:48 ID:scw/ecUr

>>458
そこで提案が3つあって、

1.自分でAIを作る
ある程度動かすくらいならそんなに難しくない
それでも無理なら改変から始める

2.プレイ動画を作る
AIも作れない程度の腕しかないなら、人工AIでキャラを活かす

3.諦めて謝る
あなたのキャラ愛はその程度でした

465 名前: no name :2013/07/01(月) 20:04:48 ID:uXkYcNej

>>463
cnsチェッカー使うと捗るぞ

466 名前: no name :2013/07/01(月) 20:49:18 ID:EgYyNl1r

>>458
動画みてないし具体的にそのAIの事いうことないが
雑なAIは作者かわいそうって思う事は多いな。

スケート移動多発、性能変化、不必要にワンパ、手描きキャラで
一部の技しか使わない、あたりは作者ディスってる。

467 名前: no name :2013/07/01(月) 20:50:38 ID:Ox69HpNg

自分は[State -3 , 1]がState -3 , 1]になっててうまいこと動かんことがあったな
存外気付かんもんだね、いやはや

468 名前: no name :2013/07/01(月) 21:01:48 ID:tDLjGFEn

>不必要にワンパ、手描きキャラで一部の技しか使わない
これって人間っぽいAIくない? 特に死に技や性能の低い技なんかわざわざ使うかよ人間が

469 名前: no name :2013/07/01(月) 21:07:12 ID:v3+RWAbG

相手に何もさせず封殺してくるキャラを操作するのが人なら許されるけどAIなら許されんのよ

470 名前: no name :2013/07/01(月) 21:10:10 ID:A+umeb1h

どう動かせばいいんだよ・・・
ってキャラは誰だろな、オリ抜かして

471 名前: no name :2013/07/01(月) 21:14:41 ID:EgYyNl1r

>>468
死に技じゃなくても使わない、省力化した結果ってだけ。
ガチの実戦戦略に即した結果に使わない行動が出るってなら
文句言うわけもなく・・・

472 名前: no name :2013/07/01(月) 21:15:14 ID:BVJ47m2q

AI3大戦犯
1 タッグAI
2 ワンパAI
3 性能を変えるAI

473 名前: no name :2013/07/01(月) 21:23:45 ID:pViRg7vL

実際にはやる事をいろいろと設定されているAIでも超反応で決まった行動をするというルーチン1つが組み込まれているだけで
相手によってはひたすらその超反応を繰り返すだけのワンパAI化したり

474 名前: no name :2013/07/01(月) 21:24:26 ID:UG/G5qHa

スケート移動で超反応投げしながらゲージ溜まるとブッパするだけのAI

475 名前: no name :2013/07/01(月) 21:27:47 ID:jGF7sDSe

やっぱデフォでAI積んだ方がええっぽいな

476 名前: no name :2013/07/01(月) 21:27:53 ID:RECxKuiV

まぁ、相手の所為でワンパになる場合は、他にも動画に出てて動きを知られてれば
そこまでは文句言われんでしょ。
それが動画初登場とかだと誤解されたりするけど。
文句言われんのは「誰とやってもワンパなAI」じゃね?

あと、タッグAIの問題って何?
タッグ専用のAIとかを良く知らんからわからん。

477 名前: no name :2013/07/01(月) 21:29:45 ID:Ox69HpNg

>>470
オリキャラ扱いかもしれんがSLASH/REの凛(ハイパーヒロロ氏)とか
受け身不能時間が短くて自分じゃまともにコンボが思い浮かばん・・・
切り返しが当身頼みだから立ち回りもかなりきついし

478 名前: no name :2013/07/01(月) 21:35:17 ID:esyLbIKw

「こんなAIつかうとキャラのイメージ悪くなるだろ」
って場合、動画うp主がそういうAIを使わなければいいだけよな

存在するだけでイメージ悪くなるってことはないだろ、たぶん

479 名前: no name :2013/07/01(月) 21:53:57 ID:BVJ47m2q

>>476
昔、Gルガがひたすらゲージ溜めて紫が必殺技ぶっぱするだけの糞AIがあったんやで・・・

480 名前: no name :2013/07/01(月) 21:55:09 ID:OcAVSrGw

超反応昇竜100%みたいなのは別としても
基本的に外部AIとか神そのものじゃないですかーやだー!

3スレくらい前にAI作ったら楽しそうなキャラ云々しときながら
実際それほどついてないじゃないですかーやだー

481 名前: no name :2013/07/01(月) 21:57:53 ID:F0anj7dh

極限までそのキャラの強さを引き出したAIを作りたいけど
結局批判されるのが怖くて全部の技を多少なりとも使うように作る俺氏

482 名前: no name :2013/07/01(月) 21:58:18 ID:VysOOSjU

タッグだとひたっすら自画面端から飛び道具撃つタイプのAIは
寒いなーと思う

そりゃ確かに勝率高いけどね

483 名前: no name :2013/07/01(月) 21:58:53 ID:Im1qociu

超反応といやぁ心綺楼のこいし

条件把握された超反応なんて対人じゃ糞の役にもたたないことがよくわかった

484 名前: no name :2013/07/01(月) 22:02:50 ID:F0anj7dh

>>482
タッグかどうかで行動を変えてるAI作者って意外と少ないかな
俺の感覚だと3割も居ないかも

ただ単に、P2BodyDist XとかEnemy,BodyDist Xが離れたから
飛び道具取りあえず撃ってるだけじゃね?
前衛と妙にかみ合っちゃったというか、それも含めてタッグの妙かと
(陣取りTAGを見ながら)

485 名前: no name :2013/07/01(月) 22:03:02 ID:41EaG2OC

キャラの強みを極限まで利用するのが悪なら格ゲーなんて
するもんじゃないよな

486 名前: no name :2013/07/01(月) 22:07:18 ID:4JMCrmAK

鋼のメンタルがないと毛利メインなんて出来ないしな

487 名前: no name :2013/07/01(月) 22:09:54 ID:F0anj7dh

>>486
んなことないでしょ
BASARAは知らんが普通に強キャラ使いは普通に多いでしょ
(今はキャラ使用率が公式で分かるし)
というかBASARAとか全国に何人プレイヤーが居たんだか

488 名前: no name :2013/07/01(月) 22:10:11 ID:myqi2zuz

一番ヘイト買った強キャラってやっぱトキなのかな

489 名前: no name :2013/07/01(月) 22:11:16 ID:esyLbIKw

AIが極限とか言い出すとただの超反応じゃんけんになって昇竜以外使わなくなるし。
人間にしか出来ないことで縛ってるなら、使う技を絞るのは全然いいと思うけど。

490 名前: no name :2013/07/01(月) 22:11:26 ID:OcAVSrGw

せやかて工藤

>>485
しかしミッドナイドブリスを使わないのも悪だぜ
ん?キャラの強み?ですよねー

491 名前: no name :2013/07/01(月) 22:12:56 ID:qUb/887P

プレーヤーの絶対数が少ないからトキとかオクラはないでしょ。
稼働時間の長さとプレーヤー数で、スト4のサガットが思い浮かぶな。

492 名前: no name :2013/07/01(月) 22:16:36 ID:1sBWFgiv

ですからー氏のデミさんはブリスの方がプレジャーより強かったりする
まあ、威力以外のどこかでプレジャーにも利点があるだろう、多分

493 名前: no name :2013/07/01(月) 22:19:26 ID:yGVByx78

捉えようによっちゃ、「特殊な技(しかも死に技に近いもの)で見ている人を楽しませる」ってのもある意味キャラの強みの一つになるかもな

494 名前: no name :2013/07/01(月) 22:26:44 ID:RECxKuiV

>>479
そんなAIあったのかw
まぁ、タッグで勝ち目指すなら一つの方法ではあるけど。

>>488
MVC2のマグニとかセンチも大分ヘイトかってたと思う。

495 名前: no name :2013/07/01(月) 22:30:17 ID:ziuCzHMN

AIのスケート移動ってどういう原因で起こるの?

496 名前: no name :2013/07/01(月) 22:31:23 ID:F0anj7dh

>>488
変な方向で知名度だけは高いけど、ガチでやりこんでた人北斗何人居るんだろーね
プレイヤー数で言えば黎明期の餓狼キムとかKOF暴走庵とか
コンボゲーブームのころのGGエディとかじゃねーの?

>>489
キャラによるかな
昇竜の無敵時間、発生、出した後の隙の多さによっては
組立が変わってくるし昇竜打ち負けそうな性能なら学習して極論使わない方が良いまであるし

497 名前: no name :2013/07/01(月) 22:32:14 ID:K0VqYX2/

ドライブキックというゲームまで作られたユン

498 名前: no name :2013/07/01(月) 22:40:17 ID:RECxKuiV

>>495
ダッシュとか歩きのやめる方の条件を制御してない所為で、
AIがダッシュさせる→直後にやめる条件に入る→またダッシュさせる→…
のループに入るとそうなる。
やめる条件が「ダッシュ方向の入力を続けてない」とかだと顕著で、
CPUのキー入力がたまたまダッシュ方向でない限り即やめる。

499 名前: no name :2013/07/01(月) 22:45:58 ID:qUb/887P

ランタイプのダッシュをスムーズに動かすのって、
コモン弄るとか専用ステート作るとかしないといけないから最初の壁だよね。

500 名前: no name :2013/07/01(月) 22:48:58 ID:VysOOSjU

>>498
あと他に移動開始の条件にガードステート中以外ってしないと
ガードと歩き・ダッシュを繰り返して前進したり後進したりもするな

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