MUGENについて語るスレpart643


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■MUGENについて語るスレpart643

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1 名前: no name :2013/06/21(金) 08:09:35 ID:SIW0LHRS

MUGENについて語るスレpart642
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1369998351/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

101 名前: no name :2013/06/24(月) 21:02:59 ID:IQhkvah9

プリキュア杯、じんさん、ゲーメストの人辺りは今でも
自重率、無茶無謀、動物園来るな、怪獣No.3、霊夢争奪、悪の祭典辺りは舐め回しすぎた

あとfighting festivalの続きを5年待ってる

102 名前: 癈仁 :2013/06/24(月) 21:03:55 ID:SSaFrviQ

公開しているウィップの微調整&修正をしました。
今回の更新でSFFやAIRのナンバーを変更したものがありますので、
はっぱさんのAIに非対応となってしましました。
AI対応版も残してありますのでAIを当てる場合はそちらを使用してください。
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=16d05e9b6ece8e1a&resid=16D05E9B6ECE8E1A!120&parid=root

宣伝行為失礼しました〜

103 名前: no name :2013/06/24(月) 21:07:19 ID:pO5URicQ

著作権に問題のある動画全部消えたら、
ニコニコどころかほとんどの動画サイトの動画が激減するなw
1%も残らないかもね。

104 名前: no name :2013/06/24(月) 21:09:01 ID:bKWNaVRE

パーフェクトソルジャーは動かないの続きをもう4年は待ってる。
ええ、来ない事は分かりきっていますよ・・・

105 名前: no name :2013/06/24(月) 21:11:16 ID:4Xm7X6qY

ジョナサングレーンの多いスレだな。

106 名前: sage :2013/06/24(月) 21:32:16 ID:Qfp+dzid

小物ロダにダウンロード数が半端ないデータがあるから気になって
ダウソしてみたら・・・
あれ何のキャラなんだ・・・

107 名前: no name :2013/06/24(月) 21:40:24 ID:dCfqpVas

>>106
1b8abd7a.jpg?荒らしがあげたやつだろ?
削除要求出しなさい。

108 名前: no name :2013/06/24(月) 21:45:23 ID:pXJC7N9r

sageって名前欄に入れても意味無いよ
メ欄じゃないと

109 名前: no name :2013/06/24(月) 22:22:02 ID:Ch3QmLiT

申し訳御座いません…

110 名前: no name :2013/06/24(月) 22:29:36 ID:H/8Vq9MI

清永拓海くん!病室に戻ろう!

111 名前: no name :2013/06/24(月) 22:39:20 ID:WmCYOH11

新しいオンバーンできたのかよww

112 名前: no name :2013/06/24(月) 23:17:30 ID:WbA8s7UG

ころうば2はまだ一年程度だし全然大丈夫だよね!

113 名前: no name :2013/06/24(月) 23:47:16 ID:Qfp+dzid

>>108
ああゴメン。
アクセス規制で久々の書き込みだったからミスった

114 名前: no name :2013/06/25(火) 00:12:03 ID:+P1JPPJF

ころうばのUp主はもしもしゲーの虜となってるとか小耳に挟んだな。

115 名前: no name :2013/06/25(火) 00:29:36 ID:Mpvq9Nnc

夏コミ→紅楼夢→冬コミ→例大祭→夏コミのライフストリームに飲み込まれて出てこれなくなったんじゃね

116 名前: no name :2013/06/25(火) 00:34:06 ID:pRgOcjQb

>>114-115
動物園タッグの人(ホワイトフォンテン)や統祭の人(カッツーオ)みたいに退会されたら嫌だし。

117 名前: no name :2013/06/25(火) 05:00:49 ID:OTuKm5Bl

ころうば2?そんなのあったっけ?それよりMUGENかーにばるでも見ようぜ(ステマ)

118 名前: no name :2013/06/25(火) 09:10:54 ID:fT0KzWNK

夢幻暁光奇譚…

119 名前: no name :2013/06/25(火) 10:19:12 ID:Tx3zwHLC

暴君の嫁探し、新約ブランドー一家

120 名前: no name :2013/06/25(火) 10:48:59 ID:W+/cLU1l

掌の歌を今でも待ってる
てか最終更新からもう1年たったのか・・・
あとTimeKeepersの番外編の続きも

121 名前: no name :2013/06/25(火) 11:35:59 ID:E8REQGAa

ふたごのぼうけんはおきのどくですがぼうけんのしょがきえたのか

122 名前: mugenファイルアップローダ”管理”人 :2013/06/25(火) 13:37:39 ID:RUXGbTF0

テンプレートへの追加、ありがとうございました。
色々不手際があったようで、修正いたしました。
ご意見ありがとうございました、また何かあれば。

123 名前: no name :2013/06/25(火) 13:43:05 ID:saDlElF6

ブランドー一家ってもう咲夜ブランドー出てなくね?w

124 名前: no name :2013/06/25(火) 15:22:40 ID:5Wf81ciN

ストーリーは気長に待ってるくらいでいい
急かしてもプレッシャーになるし

125 名前: no name :2013/06/25(火) 16:01:46 ID:KDEXUaY8

毎回違う豆乳のAAを使った動画の宣伝も見なくなったなあ

126 名前: no name :2013/06/25(火) 16:02:53 ID:Xm6hfxla

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
と言うわけでクーラとクンプ2人更新でっせ
誰かAI作ってくれる人が欲しいな

127 名前: no name :2013/06/25(火) 18:19:20 ID:Z28UHxm6

キャラに下品なやり取りさせてれば面白いと思ってる
ストーリー動画(笑)製作者きもすぎ

128 名前: no name :2013/06/25(火) 18:47:41 ID:jQIyJbJ4

外伝とはいえ餓狼・SPECIAL再開は嬉しかった

129 名前: no name :2013/06/25(火) 18:48:17 ID:Xm6hfxla

ごめ
んな

130 名前: no name :2013/06/25(火) 20:17:20 ID:Qf5deeGV

伸びてるやつでもギスギスするようなコメントが少なくていいじゃん>ストーリー動画

131 名前: no name :2013/06/25(火) 20:39:55 ID:R6vZ0Oe4

雅氏作神奈ちゃんの改変キャラ公開のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

132 名前: no name :2013/06/25(火) 20:40:19 ID:p1CMt0V5

mouser氏が公開停止してしまった
でも今回はそこまでスレが荒れたわけでもないのになんでだ?

133 名前: no name :2013/06/25(火) 20:44:38 ID:KDEXUaY8

mugen アルで昇華102

134 名前: no name :2013/06/25(火) 21:10:15 ID:5KF7gkuI

TOAティアのAI2つめが公開されたな

135 名前: no name :2013/06/25(火) 21:10:31 ID:nt+ZiilZ

グラテン厨氏どうしたんだろ?
空箱もついったも消えてるわ…

136 名前: no name :2013/06/25(火) 21:20:35 ID:jQIyJbJ4

>>131

137 名前: no name :2013/06/25(火) 21:56:23 ID:2N1b5eJy

布団氏の頼子が大会に出てこない理由が分かる人いる?正直もったいなく感じて・・・
理由挙げてくれればそれを元にAI作りたいくらいなんだが

138 名前: no name :2013/06/25(火) 22:03:20 ID:3yp9kZbu

>>137
俺がこの前使おうかと思ってやめた理由は、
遠距離から一方的にちくちくして動画的に面白みがなかった。
別にそういうAIだって作っちゃいけないわけじゃないが、
あくまで動きが俺の趣味じゃなかったってだけね。

139 名前: no name :2013/06/25(火) 22:08:02 ID:rrpJA+Ko

3仕様のフィオナ、うにゅほL、ティアを撃破
動画じゃ見たことないし、比較用に通常うにゅほもブリスのみ

……う〜ん、ロダ側の仕様か画像を落とす形式になってます
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/tsumeawase.png

フィオナはリーチと火力があるけど動きは遅いので間合い取りはし易い
遅いジャンプを多用するけど不用意に対空技出すとカレドヴルッフでカウンターを貰うことに
どちらかと言えばカレドヴルッフを出させてから反撃をしていく方がいい
他にも隙の大きな技はあるが、先端を当ててくることが多いので反撃できるかはこちら次第
メイ道率100にしたけど失敗の方が多かった。ステージの問題?

うにゅほLも火力はあるけどリーチはそれほどでなく動きは早い
いきなり飛び込んでくることもあるが、低いのでそれを見越した牽制技が有効か
放物線を描く飛び道具に対処しやすいキャラなら有利

ティアは中〜遠距離をメインにしてこっちが固まるとFOFや術を仕掛けてくる
如何に肉薄してそれらの隙に攻撃を差し込むかが鍵
全身無敵の類は少ないようなのでOVL発動以外の割り込みはあまり喰らわない印象

140 名前: no name :2013/06/25(火) 22:08:57 ID:MMORJvBt

なりふりかまわず勝つ系のランクでもないと
ひたすら飛び道具とかで寄らせず倒すって挙動は微妙かもしれんねぇ

MUGENのAIAI戦はプロレスみたいなもんと考える人間の意見

141 名前: no name :2013/06/25(火) 22:10:45 ID:cnOjmP5R

つまり猪のような突進頼子なら大丈夫なのか
原作だと割とそう言う方が多いよね
頼子自体少ないけど

142 名前: no name :2013/06/25(火) 22:11:45 ID:veQdPOC2

まぁ本当に勝つためだけに相手を全力ではめにいくようなタイプと
いろんなコンボを使って魅せるようなタイプじゃ需要も違うだろうしね

143 名前: no name :2013/06/25(火) 22:13:17 ID:44D82XxB

>>137
というか布団氏自体をほとんど見なくなったな。
かれこれ12ヶ月音沙汰がない

144 名前: no name :2013/06/25(火) 22:13:43 ID:KWylFKJb

ホーミング、空中ダッシュがないキャラ・ゲームじゃ
あの戦法に勝つには強引な無敵使用しかないからな。
舞織にしろ、mugenの仕様故致し方なしな部分があるのは否めない

145 名前: no name :2013/06/25(火) 22:15:02 ID:rog9WVTX

多少弱くなるのは覚悟の上でガン攻めのほうが動画映えという意味ではいいかと

146 名前: no name :2013/06/25(火) 22:22:20 ID:UttJ1d5o

個人的には徹底して自分のペース保つタイプも好きだけどね
舞織とか緋想アリスみたいな

147 名前: no name :2013/06/25(火) 22:22:48 ID:3yp9kZbu

何だかんだ双方それなりにダメージ食らう方が動画的には映えるしね。
一方的に勝つか負けるかしかないとどうにも使い難い。

148 名前: no name :2013/06/25(火) 22:27:52 ID:ef0N/kEn

DGCファイル死ね

149 名前: no name :2013/06/25(火) 22:30:10 ID:zHfm6HqP

>>138
AI設定で、暗黒の儀式の成功率下げるだけで大分変わるよ。
デフォだと成功率100%だから、儀式成功後、下からミケが生える削り有り攻撃(アルカナガーキャン無いと抜けるの難しい)を繰り返して
儀式切れる頃にゲージ溜まって→儀式→ミケ生えの繰り返しになる

150 名前: no name :2013/06/25(火) 22:35:41 ID:2N1b5eJy

>>138
やっぱそうだよねー。あの動き微妙な感じはしたな・・・
主催者側みたいだからついでに聞いちゃうけど、
逆にどんなAIだったら大会に使ってた?
どういう動きーとか誰々に五分ーとか

151 名前: no name :2013/06/25(火) 22:38:48 ID:mmSDChQY

ティティ公開、マーシャルチャンピオンキャラを更新しました。
defファイルによってキャラの大きさを決められるように変更しました。
http://www.geocities.jp/masa00341/

152 名前: no name :2013/06/25(火) 22:41:12 ID:3yp9kZbu

>>149
多分俺が強辺りをメインで大会やってるからかもしれんけど、封印してそこそこ良い勝負。
※ただし勝つ時はちくちく一方

>>150
>>147でも言ったけど、やっぱある程度お互い食らうタイプのが使いやすいね。
一番使い難いのが「相手のいい所を一切見させずに封殺」だから、
アルカナから誰か入れっかな、と、出番少ない頼子入れようとして駄目だった。
仕様と強さ違うけど、その後で入れてみたえこはちょうど良かった。

153 名前: no name :2013/06/25(火) 22:41:40 ID:2N1b5eJy

>>141
>>145





ゲーム違うけどこんな頼子ならいいのかな?

154 名前: no name :2013/06/25(火) 22:54:13 ID:r+GrxZpU

弾幕キャラとか中距離キャラなんかはコンセプト活かすとただのAI殺しになるのが難点

155 名前: no name :2013/06/25(火) 22:58:28 ID:rog9WVTX

他もそういうキャラだったり、それをネタに出来るような大会なら問題ない
が、今は多くの大会に出てほしいという要望なのでそれでは解決にならないという

156 名前: no name :2013/06/25(火) 23:02:54 ID:agPZHOKx

男でも子供ができるって知ってるか?

157 名前: no name :2013/06/25(火) 23:09:02 ID:tQGxjtif

>>151
乙です。
気付いたらマーシャルチャンピオンのキャラが増えてて驚いた。
NGI氏の歌舞伎の人を入れたらこれで4人目かな?

158 名前: no name :2013/06/25(火) 23:10:00 ID:DL1/69uv

長戸いきなりどうした

159 名前: no name :2013/06/25(火) 23:24:29 ID:3yp9kZbu

中距離から相手を封殺するキャラではあるんじゃないか?w
言葉による精神攻撃も含めて。

160 名前: no name :2013/06/25(火) 23:24:43 ID:7YPen1CR

あれは中々ナチュラルに気持ち悪い奴だった

161 名前: no name :2013/06/26(水) 00:22:41 ID:wFuBlE5N

>>139
ステージにもよりますがメイ道は壁にぶつかった微妙な高さとか、
色々あって同じステージでも全てに対応は無理でした。
一応まじめに作ったので自分の環境ではほぼ成功しますが、
MUGEN の環境は人それぞれなので絶対と言うことは厳しいですね。
大体成功する感じ?くらいかなと思います。
クリティカルハートは100%にすれば確実に成功するんですけどねぇ。

162 名前: no name :2013/06/26(水) 00:32:24 ID:THiVMEDX

封殺キャラか
嫌われるキャラを目指して作りました!でできるのがワキガな辺り遠距離キャラは嫌われやすい要素が強いんだろうな
サムスピの対戦でミナの相手するのは嫌だったな、強い弱いじゃなくて嫌
でも自分で使う分には封殺しきるのに成功すると達成感はある
アリス戦記の殺っちゃんMUGEN入りしないかなぁ

163 名前: no name :2013/06/26(水) 00:46:07 ID:0TbkMW0x

>>151

女子プロレスラーなのかこの子、エジプト系不思議キャラかと思ったらまさかのプロレス…
普通はキャラサイズが小さくてくらい判定が小さくなると強くなりそうだけど
マーシャルチャンピオン勢の場合おそらく最大の強みであるリーチが短くなって弱くなりそう
縮尺変更する場合のリーチの変化は重要だな

164 名前: no name :2013/06/26(水) 01:01:50 ID:yaFQ8K7L

>>162
ペットショップ「許されなかったよ・・・・・・・」

165 名前: no name :2013/06/26(水) 01:39:43 ID:VBcCo6/9

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166 名前: no name :2013/06/26(水) 01:42:37 ID:5oHKfcby

あの鳥野郎が強いのはわかる
原作でもトンデモ能力だったし飛行できるという機動力の高さから考えて
ゲーム中の強さにも納得はできる
でも対戦ゲームであれはダメだろ
どうしてスーパーストーリーモード限定のミニゲームキャラにしなかった

167 名前: no name :2013/06/26(水) 01:44:13 ID:3Q5OKg2W

wikiの聖の原作性能のページ
真サムのナコルルや天サムの破沙羅並にボロクソに書かれてるが
萃・非の美鈴や緋の鈴仙よりも酷い状態なのか・・・

168 名前: no name :2013/06/26(水) 01:46:04 ID:qAhB2z8V

テクニカルに封殺にもっていくから封殺キャラおもすれーなわけで
当然のように封殺しちゃあかん

169 名前: no name :2013/06/26(水) 01:50:01 ID:iDPSw3KP

おまえらってめんどくせーな

170 名前: no name :2013/06/26(水) 01:52:10 ID:CP2Mryej

>>167
そんな酷い性能の聖と五分の戦いを演じられる弱キャラ仲間が居る分、1弱のそいつらよりはマシな状況
なお、その相手は聖のライバルキャラの神子である

171 名前: no name :2013/06/26(水) 01:57:09 ID:5oHKfcby

火力だけはあるだろ、火力だけは
特にラストワードは何からでも繋がる感があるし、
スペカも繋がりさえすれば簡単に5割吹っ飛ぶし
ただ、射撃が全くゲーム性に噛み合ってない感が凄いする
唯一の当身技持ってるけどそれまたロクに使えないし

172 名前: no name :2013/06/26(水) 01:58:34 ID:0TbkMW0x

当然のように封殺なんてできませんよ
ただし近づかれてもお手軽に距離を離せて再び封殺再開できる技orシステムを持ってる

173 名前: no name :2013/06/26(水) 02:09:18 ID:FL66P/6e

ダンが技一つ出すたびに挑発しないといけない縛り
そんな印象を受けるナムサン

174 名前: no name :2013/06/26(水) 02:09:28 ID:tXLd1Zru

弾幕貼れない射撃特化キャラVS近A最弱クラスの近接特化キャラ

175 名前: no name :2013/06/26(水) 02:13:06 ID:BWcf58/N

https://skydrive.live.com/?cid=6F999A908DDAC96F&id=6F999A908DDAC96F%21164

というわけで頼子AI適当に作り直しました。
俺はもう寝ます。返事は明日

176 名前: no name :2013/06/26(水) 02:15:20 ID:JOn0GeZf

>>171
スペカ使えればみんなそれくらいは出せない?
低火力に定評がある布都ちゃんやマミゾウさんも真火や風呂あればすげえ減るじゃん

177 名前: no name :2013/06/26(水) 02:27:15 ID:ceuHEgVF

あっという間にスプライト抽出されるかと思ったけど
未だにされてないのな

178 名前: no name :2013/06/26(水) 05:23:30 ID:GAC8GDyN

>>132
今見たら、MVCフォルダだけあった。中身は新規のルビィ・ハートのみでした。
全部作り直しでもされるんでしょうかね?

179 名前: no name :2013/06/26(水) 07:44:02 ID:nMZm//Bs

久々にMUGEN動画みたけど今はランセレが主流なんだな。
4人チームのトーナメントとかほとんど見ない。

180 名前: no name :2013/06/26(水) 08:35:06 ID:1rEkGrQJ

どっちかというとチームは見るけどトーナメントは見ないな

181 名前: no name :2013/06/26(水) 10:57:31 ID:U/uzO+7J

トーナメントやる場合でもシングルが多いな。最後に見たのは大盛りだが。チームは作品別Reとか。どっちもcafe氏だなw

182 名前: no name :2013/06/26(水) 12:01:20 ID:9uy73Rkz

トーナメントだと見せ場なく終わること多いから
ランセレで○敗したら敗退、のほうが好き

183 名前: iskysoft :2013/06/26(水) 16:33:51 ID:2n2Esqqr

iSkysoft 究極動画音楽変換 for Windows
http://www.iskysoft.jp/video-converter-ultimate-win.html

184 名前: no name :2013/06/26(水) 16:51:06 ID:Ffg4nOrE

大盛りももう2年前か
そろそろバランス無視の大型シングルトナメ大会みたいけど
自分でやってみようとすると特別な編集しなくても単純にあれだけ数が多いってだけで大変だし
荒れるのも叩かれるのも目に見えてるし
やっぱゲジマユの人もcafeもすげーよ

185 名前: no name :2013/06/26(水) 17:30:55 ID:3DgeTnph

今なら「最大規模」か。(トーナメントじゃない)

186 名前: no name :2013/06/26(水) 17:52:27 ID:wFuBlE5N

>>175
乙です。
宣伝してきた頼子じゃなくて何故かあかねとばかり遊んでしまいました。
空中戦多くて自分好みであります。
下がるスピード速いので追いかけて攻撃できないキャラだとキツイですが。
気になった点で、5Z(5E)のふっとばし時に、
相手側に自分の分身がくっつくのが見えます。
AIの使う5Eでは見えないのですがプレイヤー操作で見えたりします。
あと要望なのですが、空中でのやられ時の喰らい判定が全身にちゃんとついてないのと、
落下時に地上から 30 〜 40 ドットくらいで突然地面にワープ落ちする所が、
改変元のアフロン氏のままだったので、
修正してくれるとコンボ入れられるようになるので助かります。

187 名前: no name :2013/06/26(水) 19:07:25 ID:tl0mDLEe

>>186
当たり判定とかは製作者の方へ言った方がいいかと。
改変になるからAI製作者はあまり手をつけないし。

188 名前: 186 :2013/06/26(水) 19:40:51 ID:wFuBlE5N

MUGENのボタンで5Zじゃなくて5Cでした。

>>187
普通のAIではなく改変パッチ込みだったので。

189 名前: no name :2013/06/26(水) 20:13:45 ID:hfAXVBJQ

ちんぼ(´・ω・`)

190 名前: no name :2013/06/26(水) 20:19:53 ID:WTYp1ypN

すいぼt(´・ω・`)   …いや今回は撃墜か

191 名前: no name :2013/06/26(水) 21:21:00 ID:0TbkMW0x

ふご…もといアンドレってファイナルファイトリベンジの時はまだ尻要素強かったのね
ヒップアタックしたり投げてからヒップアタックでプレスしたり…
本田といいターナー氏といい昔はレスラー以外の巨体キャラはヒップアタックは基本だったんだろうか
しかしパロスペシャルって格ゲーでもう使われてたのか

192 名前: no name :2013/06/26(水) 21:28:16 ID:JOn0GeZf

確かヴァンプリのナタリアさんも非レスラーのパワーキャラで尻使いだな

193 名前: no name :2013/06/26(水) 21:59:59 ID:tXLd1Zru

レスラーで尻キャラのRミカはどうすれば…

194 名前: no name :2013/06/26(水) 22:01:07 ID:g08k2eqo

尻といえば忍者タートルズの格ゲーにいたクノイチが思い浮かぶ

195 名前: no name :2013/06/26(水) 22:03:45 ID:9QyLvIw0

アースクェイクも尻使ってたな

196 名前: no name :2013/06/26(水) 22:10:33 ID:Zi6QUOt3

サムスピなら王虎も忘れちゃいけねえぜ
RPGでもケツアタックは健在だった。ちなみに技名は「撃尻」

197 名前: no name :2013/06/26(水) 22:27:23 ID:BWcf58/N

>>186
まさかのあかね評価・・・!ありがとうございます。

・・・と、あかね使ってもらえたのはすごくうれしいんですけど、
実はこいつバグとか修正点とか腐るほどある上に
なまじ原作でのメインキャラなんで、一からじゃないと作る気になれんのです・・・
そして一からなら原作再現じゃないもので作りたいものがあるんですよ・・・

とりあえずふっとばし時のエフェクトは直しておきました。
てか気に入らんところは弄っちゃってください。どうせ対した改変じゃないんで

198 名前: no name :2013/06/26(水) 22:28:20 ID:5uVauzMl

桃かな?

199 名前: no name :2013/06/26(水) 22:42:58 ID:JOn0GeZf

忍者ゲーでハゲゲーな上に尻ゲーだと…?

200 名前: no name :2013/06/26(水) 23:08:13 ID:xCak7HZl

遠距離特化キャラって腕前が明らかにこっちが上で
壊れ性能とかじゃなくても相手しててすげー疲れるよね
乱入されるとうへぇってなる
非の諏訪子とかUNIのヒルダとか弱キャラなのが分かるだけに
すげぇ疲れる

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