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MUGENについて語るスレpart642
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>470
オリキャラ扱いかもしれんがSLASH/REの凛(ハイパーヒロロ氏)とか
受け身不能時間が短くて自分じゃまともにコンボが思い浮かばん・・・
切り返しが当身頼みだから立ち回りもかなりきついし
「こんなAIつかうとキャラのイメージ悪くなるだろ」
って場合、動画うp主がそういうAIを使わなければいいだけよな
存在するだけでイメージ悪くなるってことはないだろ、たぶん
>>476
昔、Gルガがひたすらゲージ溜めて紫が必殺技ぶっぱするだけの糞AIがあったんやで・・・
超反応昇竜100%みたいなのは別としても
基本的に外部AIとか神そのものじゃないですかーやだー!
3スレくらい前にAI作ったら楽しそうなキャラ云々しときながら
実際それほどついてないじゃないですかーやだー
極限までそのキャラの強さを引き出したAIを作りたいけど
結局批判されるのが怖くて全部の技を多少なりとも使うように作る俺氏
タッグだとひたっすら自画面端から飛び道具撃つタイプのAIは
寒いなーと思う
そりゃ確かに勝率高いけどね
超反応といやぁ心綺楼のこいし
条件把握された超反応なんて対人じゃ糞の役にもたたないことがよくわかった
>>482
タッグかどうかで行動を変えてるAI作者って意外と少ないかな
俺の感覚だと3割も居ないかも
ただ単に、P2BodyDist XとかEnemy,BodyDist Xが離れたから
飛び道具取りあえず撃ってるだけじゃね?
前衛と妙にかみ合っちゃったというか、それも含めてタッグの妙かと
(陣取りTAGを見ながら)
キャラの強みを極限まで利用するのが悪なら格ゲーなんて
するもんじゃないよな
鋼のメンタルがないと毛利メインなんて出来ないしな
>>486
んなことないでしょ
BASARAは知らんが普通に強キャラ使いは普通に多いでしょ
(今はキャラ使用率が公式で分かるし)
というかBASARAとか全国に何人プレイヤーが居たんだか
一番ヘイト買った強キャラってやっぱトキなのかな
AIが極限とか言い出すとただの超反応じゃんけんになって昇竜以外使わなくなるし。
人間にしか出来ないことで縛ってるなら、使う技を絞るのは全然いいと思うけど。
せやかて工藤
>>485
しかしミッドナイドブリスを使わないのも悪だぜ
ん?キャラの強み?ですよねー
プレーヤーの絶対数が少ないからトキとかオクラはないでしょ。
稼働時間の長さとプレーヤー数で、スト4のサガットが思い浮かぶな。
ですからー氏のデミさんはブリスの方がプレジャーより強かったりする
まあ、威力以外のどこかでプレジャーにも利点があるだろう、多分
捉えようによっちゃ、「特殊な技(しかも死に技に近いもの)で見ている人を楽しませる」ってのもある意味キャラの強みの一つになるかもな
AIのスケート移動ってどういう原因で起こるの?
>>488
変な方向で知名度だけは高いけど、ガチでやりこんでた人北斗何人居るんだろーね
プレイヤー数で言えば黎明期の餓狼キムとかKOF暴走庵とか
コンボゲーブームのころのGGエディとかじゃねーの?
>>489
キャラによるかな
昇竜の無敵時間、発生、出した後の隙の多さによっては
組立が変わってくるし昇竜打ち負けそうな性能なら学習して極論使わない方が良いまであるし
ドライブキックというゲームまで作られたユン
>>495
ダッシュとか歩きのやめる方の条件を制御してない所為で、
AIがダッシュさせる→直後にやめる条件に入る→またダッシュさせる→…
のループに入るとそうなる。
やめる条件が「ダッシュ方向の入力を続けてない」とかだと顕著で、
CPUのキー入力がたまたまダッシュ方向でない限り即やめる。
ランタイプのダッシュをスムーズに動かすのって、
コモン弄るとか専用ステート作るとかしないといけないから最初の壁だよね。
>>498
あと他に移動開始の条件にガードステート中以外ってしないと
ガードと歩き・ダッシュを繰り返して前進したり後進したりもするな
スケート移動はダッシュ中にまたダッシュする(state100にいる時にstate100に移動する(ダッシュの条件にstateno!=100がない))
からじゃね
それでダッシュのアニメの一枚目だけ表示してtime=0に速度指定してるのがほとんどだから、移動だけはするって感じの
スッテップインでも最初のころは
地面に埋まる模様
>>503
着地移行トリガーをpos Y >=0だけにしてしまって
出した瞬間着地するっていうのもあるぜ(実体験)
>>479
たしか手書き悟空の人のサタンが
同氏のノーマル悟空とタッグを組むとサタンがひたすら元気玉ゲージ貯めてたまり次第悟空が元気玉ぶっぱするのを動画で見た覚えがある
たしか悟空と組んだ時専用の元気玉ゲージタメモーションも用意されてたような
キャラ作ってるとcommon弄らないと気が済まないけど
外部AI作ってるとcommonはデフォのままにしろよと思う不具合
>>458
むしろよく動く良AIだと思うが
技も一通り使ってるみたいだし
どうでもいいけど、お前ら何で「スケート移動」で通じるんだよ
言葉聞いた瞬間にどの現象のことか理解出来たけど、あの殺人歩法に
そんな固有名詞があるなんて今まで知らんかったぞ
俺も呼び方なんて知らんけどスケートみたいに滑ってるからアレの事だろうと思った
見た目に即した良いネーミングだ
スライド移動だと格ゲー用語と用法が一部被って色々ややこしいしな
蜂百合です
Ina様作ゼニア・ヴァロフ用AIを公開しました
あと他のAIも不具合修正したり色々弄ったりしてるのでどうぞ
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
SXVector氏のメアド載ってる場所知ってる人はいないかな?
本人が改変OKみたいなコメがどっかに書いてあれば直ぐにシャルテットのAIを投下できるんけど、まあそんな世の中あまくはないかー
ん?
>>510
乙ですが…Defファイルの
st = Zenia_Valov_ai/config.cns を
st = Zenia_Valov_ai/config.txt に書き換えないと
エラーを吐きますよ
なんたる…
ごめんなさいごめんなさい
修正しました
こういうしょうもないミスを自分も起こすがその度に
デバッカー欲しいわ〜って常々思う
>>511
メアドは載ってないけどhttp://mugenguild.com/forum/topics/chartette-release-1-0-wonderful-world-100-151078.0.html
作者のページだから直接その旨を書き込んでみれば?
但し相手はカナダ人だからしっかりした英語でね
スケート移動ほど悪目立ちしないが
瞬間的な前進とガードを繰り返してるっぽいにじり寄りガード
ガードステートに入りなおしまくりのガクブルガード
もよく見かけるw
そう考えるとAIのにじり寄ってくるような歩きって怖いなw
あれガードとか無敵技とかブロッキング系のシステム全部仕込みながら近づいてくるんだろ。
ジョジョのボスの気分になるわw
>>516
ここに書き込みするのはフォーラムの垢でログインしないと
書き込めないっぽい?んですかね
しかもしっかりした英語じゃないとダメですか…
winmugen対応パッチも作ったけど諦めるかな
ダイブキックって最初皮肉で作ったのに割ときちんと読み合いさし合い発生しちゃって意外と評価良くなっちったんだっけ
ボス?と思ったが
オレのそばに近寄るなかw
凶大会の正義なんかでFDしながら
じりじり近づいてんのよく観たなあ
投資家チャット:「デス・レポート」の空売り投資家がスタンチャートを
...... 殿堂入りしたヘッジファンドマネージャー、FX セス
クラーマン氏の運用会社 バウ ポスト.
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、53
>>518
超反応ガードしながら間合いに入るまでひたすらダッシュしてくるAI見ると「落ち着きたまえ^^ 」って気分になる
そりゃ痙攣する警官も「落ち着けよ」って言いたくなるよな。
またまたフィオナ・メイフィールド修正。サバイバルモードで迷惑をかけることはもうないはず。
https://skydrive.live.com/?cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
AIについていろいろ雑談中のようですが、
趣味で作って下さっている方々の作品を
ただただ悪く言ったり否定してしまうのはダメです。
(指摘、アドバイスなどは多分歓迎されます でも、ただの否定はダメ)
製作者様の創作意欲を削いでしまっては何もいいことありませんし。
それに、私たちは無料で利用させてもらっているのであって、
消費者ではありませんから。
あからさまに悪意のあるものについては全く別の話になりますけど…
見映え悪い性能以上のことさせても、ぶっとび性能の狂キャラにはボコられるんだよな。
勝っても負けてもむなしいし、それなら見映え良く動かして勝った時の気持ちよさだけ拾いたい
>>526
自分の趣味じゃなけりゃ悪く言っちゃうのも仕方ない気はする。
言い方にもよるし、ただけなすだけは敵を作るだけだけど。
つか、一製作者としては悪いトコは悪いって言ってほしいけどなぁ。
自分じゃ気づかん事もあるし。
むしろ名指しでガンガン批判すべき
はっきり言われないとわからないこともある
>>526
「ダメなキャラ」なら無害だし使わなけりゃいい話だが
AI含むパッチの類は元キャラの評判を貶めることもあるから
出来を度外視してただ受け入れるべしとも言い切れないや。
ドーモ、ミナ=サン。ホルンです。
うちのAIで問題があったら何でもどうゾ
冗談はさておき、>>479みたいに当人の好みの話はともかく、
具体的な内容のある批判だったら結構欲しいよね
うちのAIみたいに出番偏ってると見かけん子のとかは割と切実に
ちゃんと試合中に挑発とかしてガチAIじゃないアピールしてるから(震え声)
つーかそもそも、chinaとかが終わった今、
AIの公開とか更新を補足できるニュースサイトってあるの?
遠距離35%カットのタテカード?
言うなら匿名掲示板でじゃなく本人に直接言えよな
コマーシャルメント重点な。
単発!良キャラ発掘絵巻 part161
キング、キング、クラリーチェ・ディ・ランツァ、ユン・ジョウ、サモ・ハッカと対戦。
SNK女性陣ではキングが一番の美人さんではないだろうかと、改めて思った。
13キング(ドット)は坊ちゃんカットと骨アームが気になりすぎる
ユリキングは巨頭がなぁ
>>533
2diyer。
ただし頻繁に鯖ごと落ちる
ユリキング・・・なんかクックック
とか笑いそうだな
百合王!
百合王(エス氏)
ちょっと気になったんだけど、格ゲーの初段補正って1ヒット目のみに適用されるってこと?
2ヒット目からは初段補正+乗算補正が上乗せされるってことなのかな
そういう呼び方をしたことがないし聞いたことがない
一回TRFでFKDの広報の人が乗算補正って言ってるの聞いただけだわ
ブレイブルーだと普通に聞くけど初段補正
始動補正って言ったりもするね
厳密に言えば別物だけど
乗算補正もコンボゲーでは割と普通じゃないかな
https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
匿名スマブラーさんのフィオナのAI更新です。
今回はちょっと時間が無いので氏のファイルに合わせる形での更新になります。
始動が2A下段だったり昇り中段だったり投げだったりすると
補正がクッソ重くなるってのは
コンボゲーではよくあること
カウンターヒットでコンボ完走されるとひぎぃぃぃってなる
百合なのに王という矛盾
そういえばDQ4のガーデンブルグってやっぱり住民のほとんどはレズなのかな
ミネア預けて行ったら孕まされたりするんだろうか
なんだこのすれ・・・
ライアンの故郷とかから種交流云々って小説ではあったぞ
男が生まれたら里子
たびたび冒険ものでは
女性だけの村や島が登場するけど
その辺を詳しく描写してほしい、なんかモヤモヤしてストーリーが入ってこない
エロゲとかだと拉致ったり迷い込んできた男を捉えて精液採取ってのはよくある設定だな
>>540
妹が作った痛い 格ゲー「百合キング」
えーと現実にある女だけの島かなんかの記事をどっかで読んだけど
男はボコボコにして飼う(繁殖用)とかそんなんだったよーな
読んだの大分前だから間違ってそうだしソースも思い出せないけど
>>553
で、用済みになって殺される展開もそこそこみかける。
>>555
お前ちょっと催眠療法士のとこ行って記憶取り出してこい
藤岡弘みたいな「そう言うネタ」系のじゃないのん?
ikemenの熱帯動画作りたかったのにGW終わってから色々と暇がなくてやばい。
でも追っかけてるストーリー動画が一つも新作投下されてなくて何故か安心した。
ノットトレジャーハンターにもそんな展開が
藤岡弘探検隊がある島に向かうと、そこでは女性達によって男性が奴隷労働させられていた。
しかも島のリーダー格の女性の正体は異形の姿を持つ怪物だったのだ。
追い詰められたかに見えた藤岡隊長だが、彼は不敵な笑顔を浮かべると自らも飛蝗を模した異形の戦士へと変身した……
見てるストーリー動画、Nの日常 と Medium Heart 半年に1本ペースになってるな
なんで名前欄残ってるんだよ(絶望)
最近始まった大会動画は頻繁に更新されてるの多いなぁ
劇場版大闘領も更新されなくなって久しいな
完結できるなんて誰も端から期待してなかったろうけど
〜あなたの情報が傍受されている〜
1948年、イギリス連邦(イギリス・カナダ・オーストラリア・ニュージーランド)とアメリカ合衆国は、秘密裏に「UKUSA」(ウクサ)を締結する。
これは、前述のアングロサクソン諸国の各諜報機関が、衛星を媒介とした通信傍受システムである「エシュロン」などを用いて情報を収集するために提携した秘密同盟である。
「エシュロン」は、NSA(米国家安全保障局)の管理にあり、世界中のあらゆる国に通信傍受施設が設置されている。外国人の個人情報・企業機密情報・政府情報などが記録され、米国防総省などに送られる。このあらゆる情報には、サーバーに記録された個人の画像や動画までもが含まれる。収集された情報は、データベースとして、検索が可能だ。NSAは、同盟を結んでいるイギリス連邦4ヶ国を盗聴の対象から外している。
アメリカでは、米国防総省がCIAに命じて、NSAと連携をとらせ、情報を収集させているといわれる。
ちなみに、2013年3月の時点で、全世界で970億件のデータがNSAに盗み見られていた。
近年では、Google、Twitter、Facebookなどの米国グローバル企業の協力もあり、世界的な情報収集活動がますます進んでいる。
◉ここで注意しなければならないのが、外国人の中に「日本人」も当然のことながら含まれていることだ。日本にも、「エシュロン」の通信傍受施設が青森県の三沢米軍基地などにある。日本でインターネットが一般家庭で使われ始めた1996年には既に、web.archive.orgといった、世界のネット雑談全記録公開サービスが始まっている。
もちろん個人レベルだけではなく、TPPなどの国際的な交渉に必要な国家機密も筒抜けである。
おいしいカレーに必要なのはジャガイモ、牛肉、
そして俺だ
>>567
カレー粉を全身にまぶしたホモマッチョを連想した
男爵の元ゲー美食戦隊薔薇野郎では
海パンのマッチョで「きんぷん」「ぎんぷん」「カレー」がいる
だから?
すーきだといって てーんしになって
>>519
そう、登録メンバーのみログイン後にReplyボタンでレスできる
ただ、ここの登録かなりめんどいのがちょっと…
シャルテット持ってるけど、MUGEN1.0専用だからWinMugenパッチ
は欲しいなぁ
諦めずにエキサイト翻訳でも何でも使ってレッツトライ!
TOAティアAI公開 本体7/2版対応
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.office.live.com/browse.aspx/.Public
>>572
DEFファイルの
Pal10 = act/tear10.act を
Pal10 = act/tear.act に書き換えないと
エラメが出ますよ
>>573
本体Ver1.1以降ならtear10.actが追加されてるはずだけど
それとは別に本体側で削除された10P性能がAI記述に残ってたから上げなおした
行進曲ドットくにおに熱血物語EXアレンジドットクリザに熱血物語ドットくにおと立て続けに公開されるとは
これはくにおくんブームが来てるのか?
>>574
ほどなくして気付いたんだけど、ずっと連続投稿ブロックされてた
自分の旧バージョンでした、すいません
最新版には10Pカラーあるんですね失礼しました