MUGENについて語るスレpart643


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■MUGENについて語るスレpart643

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1 名前: no name :2013/06/21(金) 08:09:35 ID:SIW0LHRS

MUGENについて語るスレpart642
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1369998351/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

358 名前: no name :2013/06/29(土) 18:46:48 ID:/NDiZ3xU

この手のAI談義の気持ち悪さは異常

359 名前: no name :2013/06/29(土) 19:16:31 ID:59hRcG7n

じゃあはよう気持ちいい話しようや・・・

360 名前: no name :2013/06/29(土) 19:19:31 ID:NHaanAQh

ホモォ…

361 名前: no name :2013/06/29(土) 19:21:57 ID:ifcTxaeu

アメコミでたまにある「既存ヒーローが別次元だとホモだった」って誰得なんだよ

362 名前: no name :2013/06/29(土) 19:23:01 ID:Y0qTmOXe

ホモ得

363 名前: no name :2013/06/29(土) 19:26:05 ID:NHaanAQh

今HP行ってみて気づいたけど

tene氏復活してる
俺得

364 名前: no name :2013/06/29(土) 19:26:22 ID:u3UOMJXe

ファイティングレイヤーの事ちょっと調べてて気付いたんだが
EXムクロってこのゲームの月影雪舟っていう忍者が元ネタなんだろうか

365 名前: no name :2013/06/29(土) 19:38:00 ID:thB+gfJO

>>355
それチューリングテストやw
AIが拾える情報(トリガー)が限定され過ぎていて人間に近い処理できないのも原因だよな

366 名前: no name :2013/06/29(土) 19:41:41 ID:wGLtzU3G

ジョジョゲーのAI対戦イベントの滑り方は酷かった…
あれならひろしとケンコバでガチャプレイでもさせた方がマシだったろ

367 名前: no name :2013/06/29(土) 19:48:38 ID:irwOc/PG

WIKIアメコミキャラの項いろいろ書いてあるから、たまに読むけど
別次元やらパラレルやらクローンでしたが多いな

368 名前: no name :2013/06/29(土) 20:00:38 ID:FHomoykT

トリガーは本来、キャラ性能で相手に合わせたあれこれってのを再現するためのもので
AIの行動のためにあるものじゃないからなー

その割に上中下段トリガーがないので当て身技の判定が空中立ちしゃがみになってしまうが

369 名前: no name :2013/06/29(土) 20:27:00 ID:0k0k0Uhb

>>368
しゃがんでるけど上段の攻撃とかって上段当身じゃ取れんのか、MUGENは。

370 名前: no name :2013/06/29(土) 20:29:02 ID:u3UOMJXe

どんな攻撃かっていうのは区別できない
相手が立ち状態・屈状態・空中状態の三種類しかわからない

371 名前: no name :2013/06/29(土) 20:33:24 ID:GYtu6CCW

コンプゲーなら容易

372 名前: no name :2013/06/29(土) 20:38:49 ID:cav0Yc3t

鋼体とかで「屈属性の攻撃のみ耐えられない」ってのが作れないんだよなー

hitdefattrだとC,NAが「相手が屈状態で出した通常打撃」という回答になる謎仕様
ちゃうねん それならp2statetypeで間に合うねん

373 名前: no name :2013/06/29(土) 20:56:07 ID:j7SgAnym

人間のような動きをAIで再現させる事は不可能ではないと思うけどな

俺は人間とAIとの最も差が出る動作は反応速度と立ち回りだと思う

KOFのAIだと弱で牽制、素早い歩きと後退で間合いを取る、飛び込むタイミングを図る

今のAIはほぼ全て、上記をやらない
なぜなら上記の行動のメリット全てをAI特有の反応速度で賄っているから

弱で牽制しなくても超反応で落とせるし間合いの問題も反応速度で解決できる
行動タイミングも相手の動作を見てから最適な動作を瞬時に行える

人間はそれができないし、先の事や相手が取る行動が分からないから
上記のような牽制やタイミングを図る立ち回りをする

極論だけど、AIにヒューマンライクな動作をさせるには
相手の行動を(少なくとも瞬時には)判断させないようにすることが
絶対不可欠だと思う

enemyリダイレクトとかstateno判定とかどのAIにも組み込まれてると思うけど
これらの相手の行動を判定するトリガーを組めば組むほど人間らしさを失う

結局、ヒューマンライクな動作をさせるためにはこの反応速度に
頼らない処理を組むしかない

対戦では中距離で相手が小ジャンプや低空ダッシュしてる時にも関わらず
しゃがみ攻撃とかしてモロ相手のJ攻撃からフルコン食らってしまう事もあるが
「相手の行動がどうあれ、とりあえずしゃがみBを出す」なんて処理は
まずAIではないだろ?

374 名前: no name :2013/06/29(土) 21:01:54 ID:2ZPaSk4Y

きも

375 名前: no name :2013/06/29(土) 21:21:19 ID:kyPDvHa5

別にふつうのコト言ってるだろに

376 名前: no name :2013/06/29(土) 21:23:49 ID:irwOc/PG

そういやアルのニトクリスも
下半身への攻撃が取れないのが
下段判定は取れないにしてるんだっけ

377 名前: no name :2013/06/29(土) 21:28:08 ID:WbbrN29f

今試験的につくってるAIでは、認知→判断→入力→発動みたいな感じでフェーズ分けしてるなー。
自分の狙いをvarに格納しといて、狙いと違う動作をされたら判断が遅れたり・・・とか。

入力で4F〜8Fくらいかかるようにしてるから、相手の行動見てから技発動まで10Fくらいかかったり。
ジャストの位置で入力を開始すると大体スカるから、相手が浮いたあたりから入力を開始させる。



ぶっちゃけめんどい。

378 名前: no name :2013/06/29(土) 21:36:49 ID:u3UOMJXe

別に上中下段と関係ない攻撃範囲ならrevdefの赤枠小さくするだけなんだけどな

379 名前: no name :2013/06/29(土) 22:18:04 ID:QwoxQkv/

人間のようなAIとか作った所でどうするのか
そんなAI相手にするくらいなら普通に本物の人と対戦でもしてた方がよっぽど楽だし面白いんじゃないんですかね

380 名前: no name :2013/06/29(土) 22:23:39 ID:plzy8t/u

作っても作らなくてもいいじゃん
何故自分が理解できないと一方を蔑めようとするのか

381 名前: no name :2013/06/29(土) 22:29:10 ID:RNhAufYo

>>379
mugenなんて格ゲーままごと楽しいか?プロの作った格ゲーやりゃいいじゃん

って言うのと同じぐらい余計なお世話。
そんなAIがあったらいいと思う奴がそういうAIの話してるところ。

382 名前: no name :2013/06/29(土) 22:31:00 ID:6q642XMT

最近の格ゲーはともかくレトロゲーとかオリキャラで対人戦とか殆ど機会ないよな

383 名前: no name :2013/06/29(土) 22:31:15 ID:GYtu6CCW

あったいいな〜じゃなくて不可能じゃないです!って言ってるんだが?

プロの作った格ゲー?
お前ら口を開けば愚痴が多いじゃん。KOFとかコンボゲーがーとか

384 名前: no name :2013/06/29(土) 22:32:23 ID:irwOc/PG

おっとまたギスギスして来ましたよー

385 名前: 匿名スマブラー :2013/06/29(土) 22:32:40 ID:BzVaRF8i

やっと修正が終わった… というわけでURL貼ります。
またフィオナ・メイフィールド更新です。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
勘違いしていた部分や新しく見つけた不具合等を色々と修正。
キャラ性能もちょこっと変わっています。
これでようやく原作再現キャラらしくはなったはず。

関係ないかもしれませんが、
ここの皆さんはAIとプレイヤー操作で遊ぶことと、AI同士で戦わせることと、
どちらの方が多いですか?自分は前者の方です。
対戦というよりも攻略していく感じが楽しいですね。
でも超反応はきらーい そのときはこちらもAI殺しとかせざるを得なくなることが多いです。

386 名前: no name :2013/06/29(土) 22:36:37 ID:vQS5ZopK

クソルみたいな動きしてもAI相手には一切意味がないのか

387 名前: no name :2013/06/29(土) 22:37:27 ID:Q8DDUr//

会話のドッジボール

388 名前: no name :2013/06/29(土) 22:47:33 ID:Tx8g3qCW

うむ、なんかどういう流れかよくわからんので言いたいことだけ言うことにする

>>385
自分操作で挑んで散々苦戦したAIが、他のAI相手だとあんまり勝てなくて
三味線弾いてんじゃねえぞテメッコラーみたいな気持ちになるのはよくあるね

389 名前: no name :2013/06/29(土) 23:27:37 ID:dpuq7mcn

>>388
テメッコラーで思い出したが
クローンヤクザのキャラとか作られてんだな
ボイス付けばあとは完璧ってくらい再現されてて吹いた

390 名前: no name :2013/06/29(土) 23:33:34 ID:XCRc5C2t

いや、そりゃ、あんた……
動画作ってたり自分で作ったキャラorAIだったりするならともかく
そうでもないのにAI同士で戦わせて遊ぶのが楽しいなんてのがいたら相当寂しい人間か変態か何かなんじゃ…
え、1人でAIとP操作で遊んで時間を潰すのも十分寂しい奴じゃないかって?hahaha...

391 名前: no name :2013/06/29(土) 23:37:54 ID:NHaanAQh

お前らってすっげーめんどくせーなwwww

392 名前: no name :2013/06/29(土) 23:44:02 ID:CUOJAmBt

きっちりしたものを作ろうとすればどこかしら面倒な部分は避けえないからな

393 名前: no name :2013/06/29(土) 23:46:58 ID:dpuq7mcn

>>390
ニコ動のMUGEN動画全否定なんですがそれは

394 名前: no name :2013/06/29(土) 23:49:00 ID:1c8uN2XS

面倒な部分、難しい部分をどうかこうか工夫していくのが楽しいってこともある

395 名前: no name :2013/06/29(土) 23:50:50 ID:CUOJAmBt

mugen動画に限らずニコ動はいっぱいコメが流れて擬似的にみんなでワイワイガヤガヤやってるような気分になれるのが需要の源じゃねーの?

396 名前: no name :2013/06/29(土) 23:52:15 ID:kyPDvHa5

>>別に否定してないだろ、一人で、なんだから

397 名前: no name :2013/06/30(日) 00:08:27 ID:f0lOR4jV

商業格ゲーでもCPU対CPUとかあるけどあれなんのためにあるんだろうな

398 名前: no name :2013/06/30(日) 00:13:07 ID:KxMBWFCI

おぐ読んだので、>>520に書き加える形で……

まず、全話尿道アリなので、尿道はファンタジーすぎると思う人はやめとくべし
また尿道オンリーではなく、子宮姦やアヌスも多し
多分「尿道」というよりは「穴」とか「内臓」とかいう感じの性癖なのかも

描写や理屈は現実寄りで、おおたたけし的に遠慮なくガボガボとはせず、
尿道は狭いものという前提が常に示されていて、
かつ一方で器具二本挿し・指二本挿し・尿道性交も結構平気でやる感じのバランス

アヌスに深くチンポが入っている時はお腹の左寄り(入れられる人から見て)が膨らむなど、
「内臓」の説得力を強く意識していると感じる、その辺をこだわる人にはオススメかも

399 名前: no name :2013/06/30(日) 00:14:56 ID:htd5FfMy

エレクバイトは何故WATCHを作ってVSCPUを作らなかったのか

400 名前: no name :2013/06/30(日) 00:16:21 ID:CD/VxGpe

ヒドい誤爆を見た

401 名前: no name :2013/06/30(日) 00:17:53 ID:+thNeNiz

なんてことだ…なんてことだ…

402 名前: no name :2013/06/30(日) 00:18:14 ID:1CnYaBA1

検索したらコピペだった

403 名前: no name :2013/06/30(日) 00:42:54 ID:Ce4rmQWc

あ り え な い 。それは。
みたいなもんか

404 名前: no name :2013/06/30(日) 01:15:09 ID:X+URS6aZ

>>385
そういえばこれでフィオナは4種類いることになったのか
フィオナだけでチーム組めるな

405 名前: no name :2013/06/30(日) 05:37:47 ID:u+ibsF4F

>>326
すげーわかる
歴代KOFの技やシステムのいいとこどりとか惹かれる
あとバグという名の仕様再現とか(さすがにフリーズしちゃうようなのは困るが)

406 名前: no name :2013/06/30(日) 07:51:10 ID:/zzyfp3d

>>389
主役差し置いていきなりクローンヤクザなあたりがある種ニコMUGENらしいなw

407 名前: no name :2013/06/30(日) 09:12:08 ID:oXqJJZVq

>>398
この前よぉ、彼女のアソコに鼻突っ込んで、ヘヘ、こう言った。
わぁホントにでけぇな!?わぁぁホントにでけぇな!?
何で二度も言うのよって言うから、言ってねぇよって・・・

へへ、分かるか・・・二度目はこだまだ・・・中でホラ・・・へへ

>>405
ルガール2nd

408 名前: no name :2013/06/30(日) 10:04:51 ID:/ojz0QNZ

>>404
4体もいたっけ?

409 名前: no name :2013/06/30(日) 10:10:12 ID:sgUbE3aY

ヤタガラスの新作だと!? 開発費の使い方が細かく載ってるけど...
http://yatagarasuac.web.fc2.com/

410 名前: no name :2013/06/30(日) 10:58:42 ID:r2qkqfnJ

mugen入り公認はいくらからですか?

411 名前: no name :2013/06/30(日) 10:59:39 ID:l+3f5NfM

アーケードに出るかもみたいな記事をどっかで見た気がする

412 名前: no name :2013/06/30(日) 11:08:28 ID:1CnYaBA1

泥フィオナ ハルクフィオナ 3仕様フィオナnew!
もうひとりいるのか

413 名前: no name :2013/06/30(日) 11:19:55 ID:+thNeNiz

森部のじーさんの奥技と、森部のじーさんの奥技と、森部のじーさんの奥技が、そして森部のじーさんの奥技がてめーをぶっ潰す!

414 名前: no name :2013/06/30(日) 11:28:48 ID:kfPP5ere

スカルガールズの寄付がうまくいったのも影響してんのかな

415 名前: no name :2013/06/30(日) 12:16:06 ID:NZemAjvo

>>413
ころころムシも最近MUGEN入りしてたし
MUGENのLAL勢ずいぶん増えたなw

416 名前: no name :2013/06/30(日) 12:30:36 ID:sgUbE3aY

暗黒な伊藤氏のLAL主人公が揃った時は、
1チーム10〜12人で 原始.幕末.功夫.西部.現代.近未来.SF.中世で面子を分けた大会が開かれると思ったけど、そんな事は無かった

417 名前: no name :2013/06/30(日) 12:35:14 ID:e9q8iyN0

>>413
ラストの見て思ったが千葉繁ボイスの格ゲーキャラってそういやほとんどいないな
桑原ぐらい?

418 名前: no name :2013/06/30(日) 12:44:38 ID:/ojz0QNZ

>>412
ハルクがいたか
あと>>254のサムスピフィオナと合わせて4体だな

419 名前: no name :2013/06/30(日) 12:58:47 ID:uJ/+qmH7

>>417
マントー
後、桑原以外でもアニメ原作系ならいくらか見つかりそうだけど
MUGENにいるかどうかと言うとな

420 名前: 匿名スマブラー :2013/06/30(日) 14:06:18 ID:wv0DKhwS

またフィオナ・メイフィールド更新。今回は前回ほど大きな変化は無し。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

suigin様作のフィオナ・メイフィールドで遊ばせてもらいましたが、
あちらの方が演出面の再現度がずっと高いですね。(特にイントロ関連)
どうしよう…いっそう私のファイルが原作再現()に…

そういえば、この6月でフィオナ・メイフィールドが4人になったんですね。
「メイドが何人いても困らないって話は よく聞きますけど、 私が何人もいるのは困りますっ!」

しかし、検索して引っかかるのはドロウィン様のものがほとんどですので、
(先駆けの方ですからね)
このことに気付いている人は少なそうですが…面白いストーリーとかが作れませんかね?

421 名前: no name :2013/06/30(日) 14:18:53 ID:M2+eZiIF

ヤタACは「かも」じゃなくて「決定」
クラウドファンディングで68,000$集まったら費用賄えるけど
別に足りなくても自費でやるってさ
ちなみに現在募金額11,000$くらい
募金額20,000$で新キャラ1体目、25,000$で2体目、
その他諸々(調整とかコーリーのアナウンスとか)が色々あって
112,000$で3体目、144,000$で4体目、あと221,000$まで既存キャラのEXキャラ追加
261,000で漫画化(udon)、311,000$でネシカ専用バージョン追加
それ以上集まったら全部制作費に回す(利益0)予定
ちなみに新キャラ3〜4体目は企画案4つから募金額1$一票の投票で決定

422 名前: no name :2013/06/30(日) 14:46:47 ID:T5lJwOHL

漫画化いらんやろwww

423 名前: no name :2013/06/30(日) 14:50:14 ID:+thNeNiz

「待ちかねた…待ちかねたぞ、ミア・アリス!」の人がいたと思う

424 名前: no name :2013/06/30(日) 15:33:31 ID:/j/YXGFP

UDONといえばスパ4漫画に出てきたミカコスのフォルテは凄いインパクトだった…

まことが「うちは黒人が好かん!」みたいなこと言ってて小野が難色示したっぽいのって結局その後なんもなかったんだっけ

425 名前: no name :2013/06/30(日) 15:39:52 ID:3UX7NasD

違う製作者により1つのキャラが作られるのは
ファンにとっては神の賜物だが製作者にとっては地獄の宴

426 名前: no name :2013/06/30(日) 15:54:46 ID:sBMCUKqt

「ストローおじさん」って知ってる?
昔、映画館とかに置いてあったタン壺(みんながカ〜ッペ!とタンを吐く壺)に
ストロー突っ込んで全部飲み干すらしいよ。ゴックンゴックン!
ストローが透明だから飲んでるのが丸見え!
たまにハナクソが詰まるらしいけど、思いっきり吸って食べるらしい。スッポン!
ちなみにストローは絶対に洗わない方針だそうです。

「どんぶりおじさん」もいるようです。
タン壺を熱いご飯にぶっかけてジュルジュル流しこむように食べるそうです。
ごはんの上にハナクソとか鼻毛が丸見え!
汁はご飯の隙間を通って下に溜まるけど、全部飲み干すそうです。ゴクゴク

427 名前: no name :2013/06/30(日) 16:45:59 ID:NgoU9Mgr

黒人嫌いっていうか思いっきりニガーとか言っちゃってるんだったか

428 名前: no name :2013/06/30(日) 16:57:56 ID:vmxSszGn

大ポトレだけハイレゾって出来ないの?

cnsの[size]のscaleでscale=0.5にすればハイレゾになるじゃん
D4キャラとか

でもそれでだと登録画像全てがD4っていうか1/2のスケールになるけど
9000,1の画像のみD4にしたいんだけど、無理?

429 名前: no name :2013/06/30(日) 17:29:37 ID:1usWkXiv

1.0ならできる

430 名前: no name :2013/06/30(日) 17:51:12 ID:FO48fXND

>>420
原作やった事ないけどスマブラーさんのでフィオナ好きになった
音声関係は3がいいね。対戦楽しんでます。応援してるよ〜

431 名前: no name :2013/06/30(日) 17:54:31 ID:n2lqzfdX

0.5にしておいてAngleDrawで2倍にして戻すとか等倍ScaleのPlayerヘルパーに本体代わりさせるとか
どっちにしても小ポトレだけは後から表示サイズ変更できないが

432 名前: no name :2013/06/30(日) 18:10:31 ID:vmxSszGn

>>429
え?マジ?kwsk

>>431
前者はなるほど、と思ったけど後者は無理だろ
ステ奪われたら終わる
前者もステ奪われたらダメなんじゃね?試してないから分からんけど

433 名前: no name :2013/06/30(日) 18:41:06 ID:n2lqzfdX

本体か否かでステ奪った時の挙動変えてるキャラ相手だと違いがでてくるけど
本体に見えてるのが実はヘルパーってのは凶悪界で結構やられてる手法だよ
それが気になるなら再現度は落ちるけど見た目だけExplodに肩代わりさせる手法もあるし

AngleDrawに関してはPauseとかでこちらが行動できない時がネックかな

434 名前: no name :2013/06/30(日) 19:30:45 ID:1CnYaBA1

>>418
ああ、そうか冥道がいたか

フィオナも一気に増えたなあ

435 名前: no name :2013/06/30(日) 19:44:11 ID:/j/YXGFP

LMだとどうなん?フィオナ

ホームのネシカはアルカナもカオスコードもすぐBBに飲み込まれちまった

436 名前: no name :2013/06/30(日) 20:20:36 ID:WRCEfmT/

エルザはコムニオで悪目立ちしちゃったけど
なかったらヴァイスはぁとといった他のスタンダードキャラの陰に隠れて
存在意義がわからないキャラになってしまうからそれはそれで如何ともし難いな
『2』の新キャラ内の初心者向け枠としてああいう性能だったのかもしれないけど

437 名前: no name :2013/06/30(日) 20:45:56 ID:Od0ahHqC

ニッチなMVCキャラは任せろー!バリバリ!
今から遡ること15年前、スペシャルパートナールーレットで最強アシストを選択したかったのに
しょっぼいパートナーを選んでしまった全国一千万の皆様方
マーヴルVSカプコン2からロシアンラストエンペラーが完成しました。
演出面など多々盛り込んでいますが性能面はMVC2原作再現仕様となっております。
原作再現という事で伝説のタックル性能は泣く泣くお蔵入りにしました。
作っておいてなんですが今回のイントロはちょっと強引すぎた感があります。
(対応版の場合はそれなりに映えるかと)

○に入る文字を応募フォームよりお答え下さい。

『生かさず○ロッサス』

戯画の妹を辿ってご応募お待ちしております。
ttp://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen_substitution_exhibition.htm
ついでにラストサムライと戯画妹達を更新しました。

勝敗はジャンケンの色が濃く出ると思います。

438 名前: no name :2013/06/30(日) 22:06:22 ID:rigoRJZO


スーパーアーマー出せねえ

439 名前: no name :2013/06/30(日) 22:36:58 ID:Ey6h8lvK

>>435
LMだとまだまだ煮詰まってないけど
多分ゼニアねーさんが最強クラス、次いであかね・エルザ・頼子・ヴァイスかな?
はぁととペトラは準強クラス落ち

フィオナは恐らく最下層

440 名前: no name :2013/06/30(日) 22:55:30 ID:1CnYaBA1

あかねって最低でも中堅上位だっけ?

441 名前: no name :2013/06/30(日) 23:02:54 ID:CD/VxGpe

ヤタガラス新キャラ候補のネネ…
なーんかアカツキのマリリンとキャラ被るなぁ

442 名前: no name :2013/06/30(日) 23:05:17 ID:mpEvdDgy

アルカナはコンボ出来ないから対戦やっても鴨られるだけだからもっぱら一人プレイかなぁ。
その前に俺以外そのゲーセンだとやってる人見たこと無いけど……
キーボードにすっかり慣れてレバー操作全然駄目になってしまった。

443 名前: no name :2013/06/30(日) 23:12:08 ID:4hNB5E2B

レバー操作が全然駄目なんじゃ何やっても鴨られるだけだろうな
キーボードはともかくPSパッド繋いだりするのは今の筐体のほうが楽そうだけど全然見ないね

444 名前: no name :2013/06/30(日) 23:34:52 ID:r2qkqfnJ

キーボードだと昇龍が楽、それ以外が無理ゲー

445 名前: no name :2013/06/30(日) 23:43:27 ID:vmxSszGn

>キーボードにすっかり慣れてレバー操作全然駄目になってしまった。

俺みたいなのが他にもいたとは・・・

446 名前: no name :2013/07/01(月) 00:16:20 ID:YC6VyqLs

フィファン@彼女募集中

@1997kinbaku


高1の男子です!V系大好きです!(^-^) ひまな人絡んで!
絡んでくれたら嬉しいです!ロアッソだいすき!すぐ絡みにいきますのでうざかったら言ってください!
イナズマイレブン/V系/サッカー/ギルド/金爆

九州

447 名前: no name :2013/07/01(月) 00:51:13 ID:tDLjGFEn

うざいです><

448 名前: no name :2013/07/01(月) 06:01:39 ID:N37FAzCH

何が彼女募集中だ
ロードエンペラーなめてんのか

449 名前: no name :2013/07/01(月) 11:25:29 ID:vlFTXVbp

彼氏にならなってやるからケツ出せよ

450 名前: no name :2013/07/01(月) 11:59:36 ID:z/lm+vfs

>>447-449
最近この掲示板にもハエがたかってるからな。例の検索妨害目的無断転載じゃ飽き足らず。
「イェニチェリホモデブ女装癖歴史家」だの「森美紀在日チョン」だの中傷スレ立ててる奴がいるぐらいだから。

451 名前: no name :2013/07/01(月) 12:37:58 ID:TEdw0JuO

とりあえずsageれば良いんじゃないかな?

452 名前: no name :2013/07/01(月) 16:00:22 ID:EgYyNl1r

>>450
ここの掲示板が臭ェのは別に最近の話でも何でもないです

453 名前: no name :2013/07/01(月) 16:25:31 ID:esyLbIKw

「児童ポルノ法違反で告発します」 架空の弁護士から届く「告発通知」にご注意を

実在しない弁護士やNPO法人を名乗る団体から「告発通知」が送られてきた、という報告があいついでいる。
「あなたが以前に購入した違法なわいせつ物について、警察に告発する。
もし告発されたくなければ、電話をするように」といった内容のことが書かれている。

実際に届いた文書を見ると、「NPO法人 明日への扉」という団体の
「顧問弁護士 向井俊和」を名乗る人物から発せられたものだった。

この告発通知では、無修正映像や児童ポルノ動画といった違法なわいせつ物を購入すると、児童ポルノ禁止法7条や刑法175条に違反すると記しているが、
仮にそのようなわいせつ物を購入したとしても、購入者が処罰されることはないという。

454 名前: no name :2013/07/01(月) 18:33:36 ID:N37FAzCH

16歳とかの女の子と一緒にカラオケ行って歌うだけなら無罪だよな?(確認)

455 名前: no name :2013/07/01(月) 18:52:29 ID:A+umeb1h

お万の方でもうたえばいいんじゃねっすか

456 名前: no name :2013/07/01(月) 18:53:53 ID:SekZ8gFe

なんで16歳誘う必要があるんですか(正論)

457 名前: no name :2013/07/01(月) 19:09:03 ID:RECxKuiV

そうだよな。
誘うならもっと若い子だよな。

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