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MUGENについて語るスレpart642
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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>>151
乙
女子プロレスラーなのかこの子、エジプト系不思議キャラかと思ったらまさかのプロレス…
普通はキャラサイズが小さくてくらい判定が小さくなると強くなりそうだけど
マーシャルチャンピオン勢の場合おそらく最大の強みであるリーチが短くなって弱くなりそう
縮尺変更する場合のリーチの変化は重要だな
>>162
ペットショップ「許されなかったよ・・・・・・・」
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あの鳥野郎が強いのはわかる
原作でもトンデモ能力だったし飛行できるという機動力の高さから考えて
ゲーム中の強さにも納得はできる
でも対戦ゲームであれはダメだろ
どうしてスーパーストーリーモード限定のミニゲームキャラにしなかった
wikiの聖の原作性能のページ
真サムのナコルルや天サムの破沙羅並にボロクソに書かれてるが
萃・非の美鈴や緋の鈴仙よりも酷い状態なのか・・・
テクニカルに封殺にもっていくから封殺キャラおもすれーなわけで
当然のように封殺しちゃあかん
おまえらってめんどくせーな
>>167
そんな酷い性能の聖と五分の戦いを演じられる弱キャラ仲間が居る分、1弱のそいつらよりはマシな状況
なお、その相手は聖のライバルキャラの神子である
火力だけはあるだろ、火力だけは
特にラストワードは何からでも繋がる感があるし、
スペカも繋がりさえすれば簡単に5割吹っ飛ぶし
ただ、射撃が全くゲーム性に噛み合ってない感が凄いする
唯一の当身技持ってるけどそれまたロクに使えないし
当然のように封殺なんてできませんよ
ただし近づかれてもお手軽に距離を離せて再び封殺再開できる技orシステムを持ってる
ダンが技一つ出すたびに挑発しないといけない縛り
そんな印象を受けるナムサン
弾幕貼れない射撃特化キャラVS近A最弱クラスの近接特化キャラ
https://skydrive.live.com/?cid=6F999A908DDAC96F&id=6F999A908DDAC96F%21164
というわけで頼子AI適当に作り直しました。
俺はもう寝ます。返事は明日
>>171
スペカ使えればみんなそれくらいは出せない?
低火力に定評がある布都ちゃんやマミゾウさんも真火や風呂あればすげえ減るじゃん
あっという間にスプライト抽出されるかと思ったけど
未だにされてないのな
>>132
今見たら、MVCフォルダだけあった。中身は新規のルビィ・ハートのみでした。
全部作り直しでもされるんでしょうかね?
久々にMUGEN動画みたけど今はランセレが主流なんだな。
4人チームのトーナメントとかほとんど見ない。
どっちかというとチームは見るけどトーナメントは見ないな
トーナメントやる場合でもシングルが多いな。最後に見たのは大盛りだが。チームは作品別Reとか。どっちもcafe氏だなw
トーナメントだと見せ場なく終わること多いから
ランセレで○敗したら敗退、のほうが好き
iSkysoft 究極動画音楽変換 for Windows
http://www.iskysoft.jp/video-converter-ultimate-win.html
大盛りももう2年前か
そろそろバランス無視の大型シングルトナメ大会みたいけど
自分でやってみようとすると特別な編集しなくても単純にあれだけ数が多いってだけで大変だし
荒れるのも叩かれるのも目に見えてるし
やっぱゲジマユの人もcafeもすげーよ
今なら「最大規模」か。(トーナメントじゃない)
>>175
乙です。
宣伝してきた頼子じゃなくて何故かあかねとばかり遊んでしまいました。
空中戦多くて自分好みであります。
下がるスピード速いので追いかけて攻撃できないキャラだとキツイですが。
気になった点で、5Z(5E)のふっとばし時に、
相手側に自分の分身がくっつくのが見えます。
AIの使う5Eでは見えないのですがプレイヤー操作で見えたりします。
あと要望なのですが、空中でのやられ時の喰らい判定が全身にちゃんとついてないのと、
落下時に地上から 30 〜 40 ドットくらいで突然地面にワープ落ちする所が、
改変元のアフロン氏のままだったので、
修正してくれるとコンボ入れられるようになるので助かります。
>>186
当たり判定とかは製作者の方へ言った方がいいかと。
改変になるからAI製作者はあまり手をつけないし。
MUGENのボタンで5Zじゃなくて5Cでした。
>>187
普通のAIではなく改変パッチ込みだったので。
ちんぼ(´・ω・`)
すいぼt(´・ω・`) …いや今回は撃墜か
ふご…もといアンドレってファイナルファイトリベンジの時はまだ尻要素強かったのね
ヒップアタックしたり投げてからヒップアタックでプレスしたり…
本田といいターナー氏といい昔はレスラー以外の巨体キャラはヒップアタックは基本だったんだろうか
しかしパロスペシャルって格ゲーでもう使われてたのか
確かヴァンプリのナタリアさんも非レスラーのパワーキャラで尻使いだな
レスラーで尻キャラのRミカはどうすれば…
尻といえば忍者タートルズの格ゲーにいたクノイチが思い浮かぶ
アースクェイクも尻使ってたな
サムスピなら王虎も忘れちゃいけねえぜ
RPGでもケツアタックは健在だった。ちなみに技名は「撃尻」
>>186
まさかのあかね評価・・・!ありがとうございます。
・・・と、あかね使ってもらえたのはすごくうれしいんですけど、
実はこいつバグとか修正点とか腐るほどある上に
なまじ原作でのメインキャラなんで、一からじゃないと作る気になれんのです・・・
そして一からなら原作再現じゃないもので作りたいものがあるんですよ・・・
とりあえずふっとばし時のエフェクトは直しておきました。
てか気に入らんところは弄っちゃってください。どうせ対した改変じゃないんで
桃かな?
忍者ゲーでハゲゲーな上に尻ゲーだと…?
遠距離特化キャラって腕前が明らかにこっちが上で
壊れ性能とかじゃなくても相手しててすげー疲れるよね
乱入されるとうへぇってなる
非の諏訪子とかUNIのヒルダとか弱キャラなのが分かるだけに
すげぇ疲れる
諏訪子は遠距離キャラというか事故待ち逃げキャラやから…
>>197
う〜ん残念。修正点結構あるんですね。
でもキャラ製作? で作ろうとしてる物は期待してますので頑張ってください。
布都ちゃん……
遠距離キャラのAIがしれっと接近した時の「今ですよ殴ってください」感は異常
布石を打ってから攻めてるんだし、ガン待ちだけだとgdるし仕方ないというか何と言うか
そういう待ちキャラは1ラウンドで何回か壁に追い詰められるポイントがあるから、
そこで捕まるんでないかな。
簡単に壁から逃げちゃうくらい性能高いなら、もうキャラランクが違うんだろうけど。
6ボスのくせに最下層で「霊長類を超えた阿闍梨」とか現状じゃ名前負けすぎる…
そのエロ胸と合わせて肥えたアヘりでいい
は?
ビクトルも尻技持ってたな
でも大柄なパワータイプの持ってる尻技ってたいていがあんまり強くないよね
例外は本田ぐらいか
>>204
実戦だと遠距離キャラがふっとガンダッシュしてくると
すっげードキドキするんだけどね
対応間違えると大変なことになるし、リズムが崩されるし
>>209
ビクトルの通常尻は強くないが最高威力EX投げは尻ではさむぞ。
ヒューゴーの尻は中級者戦じゃ強いぶっぱなしで使えるぐらい強いし。
尻といえばフィオナのイメージがある・・・
キサラさんも尻使うんやで
腕折ったりキンタマ潰したりするんやで!
原作再現キサラはよっ!!
ターナー氏がKOFに出てたら極ヒップアタックも使いものになる技になってたんだろか
サプライズローズやギロチンみたいに上昇中に判定がついてちょっとした対空に使えるようになってたりしそう
せめてライバル?キャラのキングのサプライズローズみたいにガード不能なら…
ゲルデンハイム3は対人戦で決めれた事がない…
TOAティアのAIを更新しました
【AI12点セット】
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/361/AI_Pack5.lzh
もし撃破報告やAIの考察などあればうれしい限りです
どうでもいいけどブリジットと遊撃の人、頭悪すぎて泣いたwww
「危惧」レベルの常用漢字全く読めんってどういう事なのw
女の子なのに事務職とか出来ないだろこれ・・・
>>217
止まってるかと思ったら何か動きがあったのかね?
>>218
止まってるっていうか、単に他の実況したり仕事や私情があるから
遅くなってるだけじゃないの?詳しくは知らんけど
あの子がひぐらしのなく頃に実況アップしてるの知って見てみたけど
常用漢字ですら「何これ・・・?読めません」連発で笑ったw
>>216
同封のれみにゃAIはPack3のより前のになってるんだが。
>>217 あれって単にユーザーネームが同じってだけじゃないの?
そうだよ(便乗)
何と無く尻は中段のイメージあるわ
はやっとちりで漢字よめないバカと混同されるとか哀れすぎる。
>>217はちゃんと遊撃の人に謝れよ!
仮に同一人物だとしてもそういうヲチっぽいのは2chでやれ
余所へ不始末を押し付けるな
いや、スレチに不始末もくそも・・・
一応確認したけど遊撃の人Twitterもニコレポも更新してないみたい
>>221,225
ユーザー名かぶりといえば、某有名歌い手を騙ってオワタPのニコレポを荒らしたやつがいたらしい。
漢字読めないってのは某コンドムっていう声優思い出します。
BBだと漢字ネタは乾伸一郎の方が強くね?
声優さんだとどちらかというと滑舌ネタのがよく使われてる印象
あらひとがみを読めなかった人がいましたよね・・・
げんじんしんはしょうがないんじゃないかなあ・・・
普通にゃ読めないでしょ、越生みたく
ニコニコ混声合唱団からのお知らせ
ピーンポーンパーンポーン。
どうせ、時報女です。
本日は、ニコニコ動画に御アクセスいただき、
誠にありがとうございます。
ニコニコ混声合唱団愛唱歌
「栄光の架橋」
「やさしいせかい」
を、今回、合唱致しました。
是非とも、「ニコニコ混声合唱団」と御アクセスし、
御視聴下さい。
ご協力をお願いいたします。
顰蹙
訴訟
エロゲーとかラノベなんか
タイトルの漢字を抜いて「略称」とはな。
インなんとかやっぱ倒産か
現人の読みがななんて覚悟のススメでしか見たことねーや
教科書には書いてないんだっけ?
でも図書館のまんが日本史みたいなのとかでは出てたような気がする
現人で切るとまた読み方変わるぞ。
全キャラ更新しましたー
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
更新は飛龍の拳勢とバトルZEQUE伝勢がメインで他は特殊ステート対応となってます
飛龍の拳勢は不具合対策の為、画面端感知ヘルパーをデフォで導入しました
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/tear.png
ティアと
術より光弾とノクターナルライトで刺されるのがつらい、地味に削り痛いし。
アピアース系をよく使うから隙に飛び込みできたら楽
FOF技とOVLに気をつければあまり危ない事はないかな
乙
九能先輩操作するのおもすれー
>>242
尻なび白ピーチパイの人、ヨーコも使うんだ。動画で出たっけ?と思ってwikiで確認しようとしたら、見つけれなかった...
wikiは意外に探しにくいな
何気に人生ゲームが1万いってるんだな
>>223
尻で中段と聞くとわんわんのオルフェを真っ先に思い出す
わんわんといえばデュナとかアイウェンもう更新されないのかなぁ
わんわんの新キャラ姉妹が海外の製作者に作られるとは思わなかったな
ピエールの尻も中段だな
>>244
最近触りだしたから動画じゃ使ってないです
カプコン系苦手だからこのまま使わないかもしれない
'98仕様キャラ全員とEXテリーを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
非常に弱かったエキストラモードのAIを改良しました。
…まあ、AI以前にシステム的にどうしようもないので結局弱いままですが。
乙です―
UMだとむしろEXで安定って風に逆転してるんだっけ
魔理沙の尻も中段
溜ならクラッシュだから一般的な格ゲーの中段相当にもなる
>>250
EXモードというよりは、ULTモードでEXのシステムを使う人が多いですね。
EXゲージと攻撃避けは人気だけど、前ステ選ぶ人はやっぱり殆どいなかった気が。
「安定」という点に関しては、'98同様ADVが一番だと思う。
魔理沙のケツいうとこれ思い出すな
新キャラ公開しました。
サムライスピリッツ天下一剣客伝風アレンジキャラ、SS6フィオナです。
尻使いです。ぐるじお
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
桃かな?
尻中段って言ったらユリじゃね?
EXゲージでどこキャンしているキャラを何処かで見かけた
勘違いかもしれんが
>>254
おつおつ!
アトラスが逝ったか……
ふぇぇ
アァ〜トラス、とかCMしてたのが懐かしいな・・・。
ペルソナ3映画も、FE×メガテンも、おそらく作ってたP5もこれでパァかね
もしどっかが買うならスタッフごとにして欲しいな
名前と見た目だけ借りて中身全く違うとか勘弁