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MUGENについて語るスレpart637
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格ゲーは中下段とか表裏で崩すだけが崩しじゃないと思うよ
>>950
かっちり式を書こうとすると対数が出てくる気がする
等比数列の和の公式でも使えばええんでない
はえ〜すっごい知的な会話…
等比数列とか久々に見たわ
それ毎フレーム加速してるから
初速じゃ無くて加速度じゃね
初速だったら毎フレーム0.8かければ良いだけじゃね
ゲージ当身だと02UM香澄の葛落としとかBBハクメンの雪風とかよく使われてるけど
そんな特別なことしてる感じはないなぁ
>>950
Ceil(Log(公比,-(距離/初速*(1-公比)-1)))
多分こんな感じで出てくる
その例を使うと
Ceil(Log(0.8,-(30.0/10.0*(1-0.8)-1)))
で5が出る
>>939
真っ当な格ゲーで考えれば香澄の葛落とし02UM辺りは相当使いやすい部類
全段とれる、発生早い、リターンでかい、リスク少ない、暗転前から当身判定が出る
こんな感じ?
>>958
あとは持続が長いとか発生前から無敵とかだな
それを調整するなら当て身投げ判定出る前の無敵を無くして
当て身投げの判定発生を7Fぐらいにすると超反応で使いにくくなってかなり弱くなる
逆にいうと判定発生が7Fでもそれまで無敵なら発生の遅さはAI戦ではそこまで影響ない
あと暗転前に判定でるってのは人操作での対戦ですさまじく影響が大きいだけで
AI同士の対戦じゃほとんど意味が無いな
>>958
02UM葛 ダメージはそんな高くないけど他は大体当てはまってるな
持続も中々長かったはず
発生前暗転無いのに当身見てから小足余裕でした現象とか起こすし
自分のキャラに搭載したゲージ当て身は威力に全振りしたせいで
AIでも碌に使いこなせない性能になってしまった
全段取れて威力7割強だけど 体力4分の1以下の発生前9F持続13F程度無敵無し
人操作前提の話なら当て身技のコマンドが竜巻コマンドで出るか逆ヨガコマンドで出るかってのも割と大きな差になるな
基本的に当て身技はキャンセルとかから出すわけにいかないから
コマンド入力にかかる時間がそのまま当身が出るまでにかかる時間に上乗せされる事になるんで
ただし発生保証があるor極端に発生が早くて固めや起き上がりへの技重ねに対する切り返しにも使えるような当身は例外
ダウン中やガード中にコマンド入力しておくって手が余裕で使えるからコマンドが長めだろうと関係なくやたら強くなる
>>949
アケで出した方の会社が権利持ってないから出せないんだと
そういやファンブレ稼働日やったわ
インストにシステム書いてないから理解度全然たりなかったがラスボスまではいった
CPU戦で触るだけでもある程度楽しめるゲームって結構頑張ってんだなぁと思った
前クリしても「プレイしてくれてありがとう!」みたいな画面しかでなかったんだけど
あれストーリーとかないの?家庭用やれってこと?
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、46
OR式使ってみたいけど、アレ難易度高い
ただ、もっと評価されるべき
完結した大会動画を削除したり開催中の大会が終わってないのに新しい大会を始める投稿者がいるらしい
あっ、そっかぁ
>>967
後者はともかく前者って問題あるか?
残して欲しいとは思うけど、古いのはすっきり消したいんじゃないの?
>>969
まぁ容量が足りないとか言う理由だったからまだいい
ただこの投稿者、開催中の大会いきなり削除して新しい大会始めるから困る
完結した大会って言ってたのに変えてくるかー
次スレたのむ
スレッド立てすぎです。もうちょいもちついてください。
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>>971
完結した動画もそうでない動画も削除しやがるって言ってるんだよ
未練を残さないんだろう
動画消すのなんか自由でしょ、何を粘着してるのだ
そういう話は動画スレいった方が食いついてくれるんジャネーノ
2ちゃんの動画スレって
けっこう殺伐としてるよねー
本当に今更だけどここ逃すと言えなくなるから言っておくわ
>>1の最終行見てやっぱりあの決め台詞ずれてるんだと安心した
すごい不安だったんだよあんなキメキメなのに変に聞こえるから
>>956
センキゥー♪
kofで特徴的なセリフ回しを聞くと絶対元ネタがあるって思う
あそこは突然殴り合い始めるからな。特に製作者の話題はヤバい
まぁ動画スレはストレス発散場所の一つで、その人達が動画でアレコレしなければ良いのよ
動画コメと違って変な流れになりゃブラウザ閉じればいいしね
そんなもんここも変わらんだろうに、鏡見なよ
次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1365252340/
>>980
そうか?お前の鏡、割れてんじゃね?
乙
鏡といえば飛び道具反射ってmugenだと再現困難…つか無理だけど
原作にあっても正直そんな使わないよね
原作で鏡使うキャラって誰かいたっけ?
雑談でスレ埋めて「動画スレよりマシ」と正当化するスレだからね
ユダ
あっちは凶や狂が話のメインだからね。そりゃ殺伐としてる
>>980
乙ー。鏡の中の本当のあなたが見える…
向こうの方が良くも悪くも本音ぶちまけてるイメージがあるかな
確かにこっちは雑談スレっぽいとは思うがね
>>983
シミラ
欺瞞の鏡…はダメか
ニトクリスの鏡とか?格ゲーの方も原作の方も知らんので何ともだが
リムルルが「鏡だぁ!」ってやる技あったよね 氷だけど
あっちもこっちもあるかよ
こっちだって製作者叩きも良くあるだろ
だいたいあっちの雰囲気がよく分かってるってことは住人が結構かぶってるって事じゃねーかw
むしろあっちのほうが雑談メインじゃないぶん良いスレまえある……とか言われたらヤだろ?
そういうことはいいっこなしにしよーぜ?
MUGENについて語るスレpart639
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1365252340/
飛翔でもニトクリス便利だった記憶
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機動力低いキャラが申し訳程度に反射技持ってたりするけど
それに頼らざるを得ない状況そのものがクソゲー過ぎるから普通は作らない
まあ忘れてもいいけど覚えてるとおトク程度のポジションに収まるのが一番平和だ
>>992
まぁそれもそうだね。変な話題を持ち込んで済まぬ
…やっぱり住民は被ってるのかねw
ニトクリスは当て身取った後の「フンフンフンフン!」が何か良い
先生!反射しても背後から来るソウルフィストはどうしたらいいですか?
青子先生のブロウニング・スターポゥが見た目鏡っぽいからって略称で鏡って言われてたら
AAで飛び道具反射効果がついてて笑った思い出
>>994
機動力高いキャラが反射技持ってたりすると一転鬼畜に
アルカナのあかねは強敵でしたね……
豪血寺の婆あもそういや鏡持ってたな
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