MUGENについて語るスレpart638


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■MUGENについて語るスレpart638

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1 名前: no name :2013/03/21(木) 23:47:55 ID:GMu1xvXV

MUGENについて語るスレpart637
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1362473844/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・「夢を捨て!」「……野望を捨て!」「おおんんななはは生生ききらられれるるののかか!!」

101 名前: no name :2013/03/23(土) 15:12:03 ID:1/BpMWji

>>56
ヤムチャのAIはよく動いてそこそこ強いけど繰気弾はとんでもない方向に飛ばしちゃうんだな
こういう技ってAIに操作できるものなのかな?



102 名前: no name :2013/03/23(土) 16:54:51 ID:94QmchGQ

>>98
ぶっちゃけその後付けをマジにしたらちょっと嫌だな
ポッと出の外様キャラをねじ込むためだけに既存のボス級キャラを格落ちさせてろくなことにならないのは豪鬼殺しでも明らか
あれは所詮携帯機のおまけキャラだから許されたことだと思う

103 名前: no name :2013/03/23(土) 17:18:28 ID:uE6PXzW/

そのイングのエンドでは次は201X年のリュウに会いに行くとか言ってたな
奇しくも今は一応201X年だが…
ストリートファイターシリーズの時間軸だと201X年っていつ頃になるんだろ
スト3よりさらに後か?

104 名前: no name :2013/03/23(土) 17:21:10 ID:EgNV3LhI

チュンリーの年齢で判別できた気がする。
詳しくは覚えてないが。

105 名前: no name :2013/03/23(土) 17:24:32 ID:Fb+0E16h

ベガに落ちるような格残ってたっけ……

設定的には独自の謎パワーよか
魔界のプリンスを盟友扱いのキャラの謎パワーの方がむしろ箔がつく気もするがw

106 名前: no name :2013/03/23(土) 17:28:36 ID:ZluVw75g

3rdで94年くらいだったかな
確か90年台中盤くらいだった気がする

107 名前: no name :2013/03/23(土) 17:32:09 ID:fQj3dXYb

スパ4のベガはいい感じに外道よ ZERO3だとまぁ小者っぽいけどw
設定インフレしても俺もいい気分しないな
ベガが堕ちるというかイングageに他キャラ使ったような感じがしてキャラ立てには悪手のように思う

108 名前: no name :2013/03/23(土) 17:36:00 ID:o/KAU+YH

スト2メンツは誕生念設定あるみたいね
春麗さんは1968年3月1日誕生、現在45歳
リュウはもうそろそろ50歳、スト2では若いキャミィでも40歳間近だね

109 名前: no name :2013/03/23(土) 18:54:01 ID:Gik/JLOz

滅殺おじさんは初登場時で48歳。お前のような中年が居るかw

110 名前: no name :2013/03/23(土) 19:55:46 ID:bDEyAEeY

ストZEROのふざけっぷりで、もうスト2世界まじめに考えるのもアホらしと思ったよ

111 名前: no name :2013/03/23(土) 20:05:27 ID:fQj3dXYb

なんか今朝話題になってたKOF13だけど
今あのコココネで話題になった声優さんがなんかやってる大会生放送してるみたいね

112 名前: no name :2013/03/23(土) 20:14:03 ID:oprZtu8q

てかスパ4も剛拳と3rdのガキンチョ勢出した時点でZERO4みたいなもんだし、
恭介出そうがマキ出そうがイング出そうがD.D.出そうがルーク出そうが別によくね

113 名前: no name :2013/03/23(土) 20:14:57 ID:3pe0xuie

コココネとやらは知らないけどKoFプレイヤーで有名な声優というと市来光弘か?

114 名前: no name :2013/03/23(土) 20:17:46 ID:fQj3dXYb

それそれ
実況と選手兼ねてるみたい

115 名前: no name :2013/03/23(土) 20:21:29 ID:EGR4k7dM

なんのことか分かんなかったけど
>>113が名前知っていてくれたおかげで見れたよありがとう

116 名前: no name :2013/03/23(土) 21:05:10 ID:992ihtT2

146 名前:no name:2011/11/26(土) 22:27:05 ID:s5zS8GwX

明日への扉・・・
セイクリッド・エッジ

>>146
何それ、素敵

117 名前: no name :2013/03/23(土) 21:10:34 ID:Fb+0E16h

この間のアルカディアに特集載ってたやん

118 名前: no name :2013/03/23(土) 21:36:55 ID:ayUWMHC8

アレンジネコアルク&メカヒスイ公開しました
一緒にアレンジ琥珀の更新も
https://skydrive.live.com/#cid=ED8890AFEDBB85B9&id=ED8890AFEDBB85B9%21109

久々にゲーセンでメルブラしたらネコメカのボイスかなり増えてて驚いた
性能も家庭用に比べたらかなり変わってますね

119 名前: no name :2013/03/23(土) 22:13:14 ID:z+a3cVxx

CNSやAIのバグに何時間も四苦八苦して誤字や初歩的なミスが原因とか泣ける・・・。

120 名前: no name :2013/03/23(土) 22:15:45 ID:ACZc6zPI

むしろ初歩的なミスほど中々見つからないよな

121 名前: no name :2013/03/23(土) 22:20:10 ID:4dNgeA6D

バグとりってすっげー時間かかるよな
自分でいいと思ってやってる訳だから、なかなか気づきにくい
大抵初歩的というか自分でもアホかと思うようなことなんだがなぁw

122 名前: no name :2013/03/23(土) 22:23:24 ID:3pe0xuie

>>114
面白かった、紹介ありがとう
しかしテリー…

123 名前: no name :2013/03/23(土) 22:24:48 ID:8st7BGfd

キャラ本体を作るのは、cnsとcmdで挫折するけど、原作にないモーションを手描きで作ったりするのは楽しい。

124 名前: no name :2013/03/23(土) 22:24:58 ID:HIozS2Qb

>>119
あるある

なんか攻撃が当たらなくなった不具合の原因を
四苦八苦して探した結果juggle超過だった時は
自分のアホさに力が抜けたわ

使ってない機能が原因で不具合起こすとマジで見つけられん

125 名前: no name :2013/03/23(土) 22:31:51 ID:fQj3dXYb

>>122
テリーってなにが強いの?
EXライジングで〆る三段コンボ?くらいのがお手軽な割に結構減ったなーくらいには思ったけど

126 名前: no name :2013/03/23(土) 22:33:56 ID:8+VM6MXO

屈B→屈A→屈Cと繋がるからコンボの確認が簡単
あとクラックがガードされても不利にならないから知らない相手には強気に触れる
でも知ってる相手には通用しない。ぶっちゃけ最弱クラス

127 名前: no name :2013/03/23(土) 22:35:22 ID:2p9nSZqu

高級車買える位愛を注ぎ込めば何とかなるよ(きっと

128 名前: no name :2013/03/23(土) 22:36:03 ID:BMlOByql

>>111
ココロコネクト以前から市来さんはKOF関連のイベントに出てたりしてるよ
格ゲープレイヤーには声優活動よりむしろそっちのが有名かもしれないぐらい



129 名前: no name :2013/03/23(土) 22:36:35 ID:zBf8IVmH

EXクラックが高速中段
EXパワーゲイザーが固定ダメージない技ではトップクラスの威力
ジャンプが高くJDがめくれる
ふっとばしが一瞬判定が引いてから出る

まあ強い部分はあるけどキャラとして強くはない

130 名前: no name :2013/03/23(土) 22:40:56 ID:dn+C8X6z

そういやテリーがKOFで強キャラだったって聞かないな
ワイルドウルフとかは除く

131 名前: no name :2013/03/23(土) 22:44:13 ID:fQj3dXYb

>>126
めたくそに言われてたしやっぱりか
京やリョウは強いっぽかったのになぁ

>>130
97の永久は?

132 名前: ケットシー :2013/03/23(土) 22:45:53 ID:z+a3cVxx

吸血虎アルファ版更新しました。
斧ロダの ttp://ll.la/,s2p(  にあります。
 今回の更新から中ボスイメージで特殊カラーも導入してみました。
AIもそこそこ出来ました。
 もしお暇でしたら使ってみた、対戦してみた感想お願いいたします。

133 名前: no name :2013/03/23(土) 22:49:30 ID:/UQrRaKm

>>131
97のテリーは永パ込みで中堅上位ぐらい、つーか97は火力が高すぎて永パなんか要らない

134 名前: no name :2013/03/23(土) 22:52:16 ID:HIozS2Qb

KOFだとテリーよりジョーの方が強キャラ経験多そう

135 名前: no name :2013/03/23(土) 23:03:17 ID:wQVXdLdE

大江戸ファイトってガーキャンあったのね

136 名前: no name :2013/03/23(土) 23:42:33 ID:SH/YYE6J

イジメコネクトのあれか
てか本当に大会やってるのか

137 名前: no name :2013/03/23(土) 23:44:21 ID:fQj3dXYb

もう終わったけどね
色々キャラ出てて面白かったよ

138 名前: no name :2013/03/23(土) 23:45:36 ID:8U7/5tiD

ココネクでKOFやってること有名になったわけじゃねーし
アレってなんだよw

プレイヤー主導で大きい大会やっててMVCやKOFは羨ましいねェ

139 名前: no name :2013/03/23(土) 23:53:29 ID:SH/YYE6J

あれ市来杯とかいうのではないのか

140 名前: no name :2013/03/23(土) 23:58:03 ID:8+VM6MXO

97は暴走や家庭用でしか使えないオロチを除くと庵チョイ千鶴の3強だと聞いた
テリーは永久に行くまでのプロセスが弱すぎる

141 名前: no name :2013/03/23(土) 23:58:42 ID:3pe0xuie

>>132


テリーはたしかKoFXIIだと京の次ぐらいに強いとかどこかで見たような

142 名前: no name :2013/03/24(日) 00:05:01 ID:fWaCS62p

>>140
小パンから永久持ちのテリーが弱すぎる・・・だと・・・?
まあ確かに97ではそうかもしれん

143 名前: no name :2013/03/24(日) 00:07:44 ID:3KbOx9c+

お偉いさんにちょうどEVO出れないように例のイベント調整されたんだっけか
まあ今年もKOF13あるらしいから今度は頑張ってほしいな

144 名前: no name :2013/03/24(日) 00:14:46 ID:TotDaRwj

永久考慮して中堅上位
KOFでよく聞くなソレ

145 名前: no name :2013/03/24(日) 00:27:50 ID:gRbcdI5x

>>141
餓狼勢で多分一番弱い。トップなのがキムさんとホア先生

146 名前: no name :2013/03/24(日) 00:30:25 ID:zVV9R9M8

>>144
永久があっても永久に持ち込めなけりゃ意味ないからね。

147 名前: no name :2013/03/24(日) 00:32:07 ID:SHg3HysZ

>>145
KoFXIIにホアいたっけ?

148 名前: no name :2013/03/24(日) 00:32:11 ID:gRbcdI5x

と、アンカミス
>>131

149 名前: no name :2013/03/24(日) 01:15:46 ID:rqeH6VRV

>>132
カンフーマンのEXカンフー突き手を当てると地面に倒れずにそのまま地の底まで落下していくようです

150 名前: no name :2013/03/24(日) 03:16:31 ID:TCeTlv03

NEOWAVEについて色々と調べてみたけど凄いゲームだなこれ
ギースとチョイがクソすぎるわw

151 名前: no name :2013/03/24(日) 04:13:18 ID:xkB8531U

お、そうだな

152 名前: no name :2013/03/24(日) 08:19:29 ID:+pNNtfpN

ダルシムとアグリアスしかいねぇ!的な夢で目が覚めた

永久込みで中堅上位といえばデスサイズ

153 名前: no name :2013/03/24(日) 08:52:56 ID:unf6RYAl

アグリアスさんと言えば、オウチアスにAI付いたから、一気に動画で出番増えるかなかと思ったけど
最近、新しく強〜凶ぐらいの大会が開かれることが少ない + >>50の発言通りなんだよな。

154 名前: no name :2013/03/24(日) 09:03:00 ID:ysgmncoa

オウチアスの解読に1分かかった

155 名前: no name :2013/03/24(日) 09:08:45 ID:y5lUQpu7

おいえだと思ってた
おうちか

156 名前: no name :2013/03/24(日) 10:03:47 ID:y4034MJS

Oh, yeah氏と変換するだけで別の印象を与えるな。

157 名前: no name :2013/03/24(日) 10:23:26 ID:BPT/EXri

NEOWAVEは何がしたくて作ったのかわからん、実験作?
なにかとひどい扱いされがちな柴舟が最も輝いたゲームではあるかもしれないが

158 名前: no name :2013/03/24(日) 10:26:09 ID:DbEFbqoG

ハルマゲドンぶっぱをゲラゲラ笑いながらやりまくってたのをどこかでみたきがする

159 名前: no name :2013/03/24(日) 10:40:29 ID:1mD6H3YU

乱入でボコられてイライラしてたから、たまたま目に付いたNEOWAVEでCPUぼこってストレス解消しようとしたら
CPUにもガチコンボ決められてぼこられた

160 名前: no name :2013/03/24(日) 10:48:39 ID:zVV9R9M8

>>156
最初おいえと読んだ上で、それから取ってると思ってたw
後々おうちと知ってびっくりした。

161 名前: no name :2013/03/24(日) 10:56:54 ID:xklBNsYW

>>153
その前からデフォでAIを搭載してたkainintherain氏のアグリアスすら狂大会に出てないからね



162 名前: 暗黒内藤 :2013/03/24(日) 11:46:13 ID:o51Tip5K

ども、バトルブレイズよりフィリアを公開しました
SFC初の格ゲーらしいんですが本当なんですかね?コレ
全体的にmassさんをリスペクトした作風になってるかと思います

後は前スレで言ってた通りエルフィンも併せて更新してます

163 名前: no name :2013/03/24(日) 12:07:24 ID:BPT/EXri


フィリアさんダッシュXY着地ダッシュXYが背が高めの相手にはシビアだけどつながるのかな

164 名前: あんこく :2013/03/24(日) 12:09:00 ID:o51Tip5K

すいません、URL忘れてました
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

165 名前: no name :2013/03/24(日) 12:18:54 ID:+pNNtfpN

>>162
乙乙

アグリアスはお家氏よりおかん氏のが人気出る気はする
どちらにしても好みがかなり分かれるというか、足して2で割ればいいのにと思わなくもない

166 名前: no name :2013/03/24(日) 12:24:18 ID:KQbZrAT9

167 名前: あんこく :2013/03/24(日) 12:24:34 ID:o51Tip5K

>>163
似非空刃は抑制つけてるんで途中から繋がらなくなります
おそらく2回位したら攻撃が当らなくなる筈です

168 名前: no name :2013/03/24(日) 12:28:40 ID:kY2FkHj8

>>4
「何がお前をそこまでさせるのだ」って?

169 名前: no name :2013/03/24(日) 12:46:51 ID:htq8lNFh

>>168
「なぜイングリッドではなくハウザーのを作った」って聞きたいだろ>>4

170 名前: no name :2013/03/24(日) 12:56:24 ID:BPT/EXri

>>167
シビアというより実際つながらなくなっていってたわけですか、納得

そもそもギュンターやハウザーを新たに作る人が現れるかどうかという問題が

171 名前: no name :2013/03/24(日) 13:09:46 ID:kY2FkHj8

>>169
特殊やられのスプライト公開等がきっかけで、脚光を浴びていただければと思ってな。

後、カプジャムのコンボ動画やタツカプの鴉とサキのEDで酷い目に合ってるハウザーに救いの手を。
そういう意味もあってね。

んで、なぜイングリッドではなくハウザーのを作ったって?
ハウザーの方がエロ可愛いから。

172 名前: no name :2013/03/24(日) 13:16:59 ID:y4034MJS

昔、ハウザーのサイズを50%表示にしたキャラ作ったことあるが、ハウザーを50%表示にすると凄く可愛いんだぜ・・・・・・。
ウォーザードの大き目のキャラを50%表示にすると他にも可愛いのが居るかもなぁ。

173 名前: no name :2013/03/24(日) 13:26:32 ID:DbEFbqoG

ハウザーってカプジャムというドマイナーゲーの中でもさらにドマイナーキャラだったしな
レアキャラフェチの時の扉が使ってたみたいだがニコに残ってる動画だと確かハウザー出番ないかボロ屑だった気がする
コンボムービーの木偶が存在意義?

174 名前: no name :2013/03/24(日) 13:32:27 ID:Y7uMdiqC

>>157
初心者が運ゲーで勝てる格ゲーを作りたかったんじゃない?
裏社のくじくだいちが速過ぎてパナし上等の良ゲーだからな

175 名前: no name :2013/03/24(日) 13:37:39 ID:f/cw8GTB

ニコMUGENwikiの談話室は誰も居ないようなのでこっちで
にょいぼう氏の「腋巫女」DLリンクに繋がらないのは俺だけ? 
もしみんな繋がらないのなら、wiki該当記事に今はDL不可って追記しようかと思うんだけど

176 名前: no name :2013/03/24(日) 13:46:12 ID:BPT/EXri

腋巫女ver1.22なら今ダウンロードしてこれましたよ

177 名前: no name :2013/03/24(日) 13:51:43 ID:KQbZrAT9

普通に繋がるけど

178 名前: no name :2013/03/24(日) 14:11:08 ID:5ZVULlLo

試して見たら普通に繋がったよ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/neko.png
吸血虎と
コンボ火力は伸びないけど吸血と杭投げでいつの間にかライフなくなってる感じ
特に一発潰してもすぐに次投げてくる杭投げが鬱陶しい
右下みたいに対空投げ?の後地面にめり込むのが少し気になったかな

179 名前: no name :2013/03/24(日) 14:15:02 ID:f/cw8GTB

あれ? 動画のマイリストコメにあるリンクからスカイドライブに飛んでDLしたんだよな?
とりあえず俺だけなのか どうも

180 名前: no name :2013/03/24(日) 14:17:38 ID:kY2FkHj8

>>173
参戦元のウォーザード自体、知名度低かったしな。
ウォーザード発売当時でも、タバサとかタオとかどうでもいいからハウザー使いたいって思った。
カプジャムで操作キャラになった時は嬉しかったよ。
尻尾を振り回すの楽しいし。

181 名前: no name :2013/03/24(日) 14:21:49 ID:DbEFbqoG

>>180
まぁせっかくのあのドットで4キャラしか使えないのは確かに残念だったなぁ
というかベルトアクションに素直にするか人外格ゲーにするかでやれば良かったのに
レベルあげるのだるいしあげたところで相手強化されるからそこまで楽にもならんし
なんかアイディア先行でゲームや商品として練られてない癖に技術だけは全部ぶっこんでダメな日本型商品のお手本だったわ

182 名前: no name :2013/03/24(日) 14:25:32 ID:ZNuEleUN

ギュンターは作っててパレット合わせは終わってスプライト登録は終わっているけど、
花粉症の性で全然手が付かないなぁ。
花粉の季節終わってしばらくしたら公開するかもしれない……?

183 名前: no name :2013/03/24(日) 14:29:15 ID:lnCbJ5j2

>>179
うちもいけなかったけどサインアウトしたら繋がったよ
何でだろう

184 名前: no name :2013/03/24(日) 15:02:35 ID:Q7I7tCN/

スカイドライブにはよくあること

185 名前: no name :2013/03/24(日) 16:24:07 ID:0W88VaHy

腋巫女のは知恵袋にも質問あったな
ブラウザ関係だったかな?忘れたけど

186 名前: no name :2013/03/24(日) 16:30:59 ID:pluwhWGg

>>181
セガみたいなゲームってことか

187 名前: no name :2013/03/24(日) 16:37:39 ID:y4034MJS

>>186
同じこと思ってたわw
ウォーザードのパスワード制とか今の技術で言えばカードとかで補えるなぁとか考えてたら
セガの先取りしすぎたゲームのようだって思ってしまった。

188 名前: no name :2013/03/24(日) 16:45:23 ID:aOgbhfbz

先取りと言う名の時代錯誤

189 名前: no name :2013/03/24(日) 16:47:46 ID:9zBTX05h

>>187
パスワード制で成長要素ってのはイシターとか有名だし
別に先取りしすぎたアイデアってわけでもないんじゃ・・・

190 名前: no name :2013/03/24(日) 17:06:06 ID:y4034MJS

格ゲーのパスワード制って言う所で当時はパスの盗み見でいざこざが耐えなかったから
『あと数年経ってたらICカードシステムが出来てたのに』と思っただけなんだ。
あの当時はウォーザード筐体の近くは盗み見云々の難癖付けてカツアゲする輩が多かったから怖くて近寄れなかったからなぁ。

191 名前: no name :2013/03/24(日) 17:06:34 ID:1mD6H3YU

もう満足してる既存キャラばかり弄ってしまって
作らなければいけない新しいキャラに全く手がつかない病に名前をつけよう

192 名前: no name :2013/03/24(日) 17:59:11 ID:aOgbhfbz

>>191症候群

193 名前: no name :2013/03/24(日) 18:01:06 ID:YEwN5RLx

そりゃ作らなければいけないとか義務感になったらやる気は起きないでしょう。
趣味なんだし、いじりたいのをいじればいいさ。

194 名前: no name :2013/03/24(日) 18:10:19 ID:qBOTJ9VT

広い画面でやってる大会ってある?
新という程もう新しくもない新mugenのいいとこ見たいな

195 名前: no name :2013/03/24(日) 18:15:21 ID:rfl9afqV

ワイドにしただけなんで
逆に狭いがな

新の良いところは他にいっぱいあるがな

196 名前: no name :2013/03/24(日) 18:15:22 ID:6TpXOysD

4:3画面のが見やすいって意見をちらほら見た気がする
あと最近流行?の両端ポトレとかも4:3じゃないとできないとか?あれのやり方を知りたいけどどこにそのやり方が載ってるやら

197 名前: no name :2013/03/24(日) 18:37:07 ID:y4034MJS

両端ポトレは単に4:3で対戦を録画して編集時に両端にアルカナ3のように
各キャラの1枚絵とかを追加して16:9でエンコしてるだけじゃないかな。

198 名前: no name :2013/03/24(日) 18:41:08 ID:rfl9afqV

両脇ポトレの意味が分からんが
ギルティやアルカナ3みたいなの言ってるんだったら
動画編集で後から足してるだけ
やり方ってほどのこともない

199 名前: no name :2013/03/24(日) 18:42:50 ID:/k/Q89lX

>>197
その編集はaviutlとかでできるんかな ちょっと調べてみるか
あ、その前に中ポトレ作成やな 記述がやたら凝ってるキャラは付属してたりするがないのが結構多くて大変で・・・

200 名前: ケットシー :2013/03/24(日) 18:44:20 ID:EcagvDo3

>179
 モカの時もあった不具合ですが修正前のモカを改変して作っていたため不具合が残っていました。改善済みですので次回更新では大丈夫です。
>149
こっちの不具合がわかりません。モカやみやかかだと普通に地面でバウンドしてて食らいスプライトやアニメはモカそのまんまなんですが・・。同じような吹っ飛びステートは吸血虎自身にもあって同キャラで吹っ飛ばしても特に不具合はなし???

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