MUGENについて語るスレpart638


告知欄


■MUGENについて語るスレpart638

現在表示しているスレッドのdatの大きさは182KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2013/03/21(木) 23:47:55 ID:GMu1xvXV

MUGENについて語るスレpart637
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1362473844/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・「夢を捨て!」「……野望を捨て!」「おおんんななはは生生ききらられれるるののかか!!」

470 名前: no name :2013/03/29(金) 01:16:39 ID:Czi/h12/

ランブル2だと確かハザマミトベアトリスの3強だったような
ハザマはその中でも猛攻を掛けて瞬殺するってキャラ
攻撃ゲージの溜まる速度が全キャラ中断トツで一番

471 名前: no name :2013/03/29(金) 01:17:07 ID:oXHXAm/i

フォルテは投げよりも延々表裏どっちだかわからんトスターダ、
大Pループ、ガードされてもろくに反確のないスラのイメージが強い
スパークも発生速いみたいだし強かったんだろうけど、
不快さはプレスとループが源だと思う

472 名前: no name :2013/03/29(金) 01:19:31 ID:+a14x29M

>>469
エヌアインでもアノニムが戦車と同レベルで鼎が上位だしな

473 名前: no name :2013/03/29(金) 01:35:40 ID:mb9SpOY/

舞織なんかも下位層にいることが多いしな

投げキャラがダイヤ上位ってことは立ち回りや切り返しで
他のキャラに有利つけてるってことだから
痛いガード不能と共にそれって
そのゲーム自体が理不尽になる可能性高いからしょうがないんだよ……

474 名前: no name :2013/03/29(金) 01:39:58 ID:qwr5ozDI

初代ブレイカーズのコンドルは無敵技のトマホークが1F技でゲームを終わらせてたな

475 名前: no name :2013/03/29(金) 01:42:50 ID:oXHXAm/i

そうだね、ノーゲージ1F発生で5割もってけてそっから起き攻めで
もう一回決めるチャンスあるとかなら立ち回りに不利付いててもいいよ
現実を見ろよ
一回投げた所で精々2割、そっから何か有利な展開に持ってける程の距離じゃねえし
飛んでりゃ掴めねえしそもそも掴める距離に入る事すら覚束んわ
この状態のキャラ使って強いとか妄言吐いてみろよオイ

476 名前: no name :2013/03/29(金) 01:45:36 ID:+a14x29M

それは投げキャラじゃなくてそのキャラ単体が弱いのでは…

477 名前: no name :2013/03/29(金) 01:47:41 ID:8qyHd6Pz

巨体鈍重キャラは同作品内に巨体故に飛び越える事もくぐる事も出来ない飛び道具持ったキャラがいると詰むからな
そういう状況を起こさないためには飛び道具処理できる技は必須よ

478 名前: no name :2013/03/29(金) 01:48:23 ID:Czi/h12/

KOF2003は投げが超絶強くてクソゲーって言われてた
SEやら入力とか色々あったけど、投げ関連だけは許せないって意見が多かった

479 名前: no name :2013/03/29(金) 01:49:49 ID:xpLS0XeX

投げキャラが全員その性能になってからその妄言垂れ流してね

480 名前: no name :2013/03/29(金) 01:59:14 ID:Z+9wGRUi

投げキャラっつっても投げ自体が大ダメージでなんとかそれを狙うってタイプよりも
投げ自体のダメージはそこまでじゃなくても投げの後の起き攻め択とかが強いタイプの方が強い投げキャラになってる事が多いイメージ

481 名前: no name :2013/03/29(金) 03:07:48 ID:EgHNkimS

「投げキャラの定義」って何気に議論になりやすい話だったりする。
コンボも浸透してワンチャン高火力が投げキャラの専売特許じゃなくなって久しい。
それでも最強レベルのガード崩しを与えられた投げキャラで、立ち回りや
通常技のさしあいが強けりゃそりゃあ恐ろしいキャラだよな。

482 名前: no name :2013/03/29(金) 03:21:56 ID:UdhrFq+w

その昔コロッサスという角刈りがおってな

483 名前: no name :2013/03/29(金) 07:30:03 ID:SEVhcfpG

>>475
べっつに発生は普通に5Fとかでも恐怖だし
ゲージ使えば投げ抜け不可で3割とかでも十分脅威だろw
最近の鈍重投げキャラはきら様にしろティガーにしろワレンシュタインにしろザンギにしろ
どれも立ち回りフリがつくけど普通にやれるのが現実だし
誰と戦ってるんだw

484 名前: no name :2013/03/29(金) 08:55:37 ID:xCwwuBob

投げキャラ使いって自分から投げキャラじゃないと使う気がしないみたいなこと言ってんのになんかやたら愚痴っぽいのな
別に弱キャラじゃないときも一部キャラが天敵だとそれをやたら強調するし
あと「座高デカイし触られやすいからガードスキルが必要」とか言う割に実際の試合見るとバクステ擦りやひたすらレバー回してるとかザラ

485 名前: no name :2013/03/29(金) 09:25:44 ID:SEVhcfpG

バクステはともかくガードスキルが必要なのはホントだし
レバーぐるぐるは投げキャラの特権だからいいだろw

486 名前: no name :2013/03/29(金) 10:20:28 ID:JIniysOx

くらい判定でかい→ガード技術必要
→負担・事故を減らすためにバクステで拒否できるときはする

ごく普通の流れでは

487 名前: no name :2013/03/29(金) 11:14:03 ID:gxc/py+m

動きも火力もパワーキャラらしく重いが、体は小さく最短リーチ
そういうアリとかカブトムシ的な投げキャラが格ゲーには足りないと思うんだ

488 名前: ムスカ :2013/03/29(金) 11:28:46 ID:pR+KN0uG

           , -'´~`y、
        _   / .,r‐''″) l
      //   l / r‐、_r-l/'
   rt-'r/   `'r.`~ i~ l
 rM゙ゞ゙'゙ツ     `l、'.ー- /
. ly、_'/r'゙       _,r|=ーr‐'ト、_
. i  'ノ ,. -‐''"/ lニ/ヾ゙ヾ < ` ー-、_
.r'==</    ヾ 7  ヽl /      `i
.|    l      `ゞニ>‐'゙       l
.|    ヽ |   o       o  i   l
..|    ' |             |   l
 |       ,|              /     l
 ヽ   /. |   o      o   /l    l
   ー‐.'  !           / l     !

うちはまだMUGEN入りはしてない。もし私がMUGEN入りしたらドナルドと共闘だ!

489 名前: no name :2013/03/29(金) 11:34:52 ID:Fyun2cMu

>>488
ミクに呼び出されるのやニコが変身するのはノーカン?

490 名前: no name :2013/03/29(金) 11:49:10 ID:77mfMbMw

2D格ゲーの痩身キャラで鉄拳キングのワンダフルメキシカンコンボみたいなのが出来るキャラとか欲しいな。
まぁシステムに投げ抜けが無いとアルカナのクリティカルハートみたいな1つの技の演出になるんだろうけれど・・・・・・。

491 名前: no name :2013/03/29(金) 12:23:09 ID:XvEDnV0m

>>487
ちび萃香的なやつ?
使いづらいどころの話じゃないぞ

492 名前: no name :2013/03/29(金) 12:59:34 ID:EgHNkimS

>>487>>491
mugenじゃあラスカルがそれじゃないか

493 名前: no name :2013/03/29(金) 13:14:25 ID:yIJzS9DC

>>487
カブトムシってパワーと甲殻による高def、角による武器持ち並みのリーチ、
羽を用いた高速空ダを兼ね備えた高スペック生物だろ

494 名前: no name :2013/03/29(金) 13:52:03 ID:32XbJMAM

字面で見ると面白そうだけど
そのキャラ使ってても対戦しててもつまらんキャラだろ多分
弱キャラじゃなくするためには近づいた時の封殺性能が高くなきゃいけないし
相手に封殺されるか自分が封殺するかという二択はいつの時代も理不尽感が付きまとう

495 名前: no name :2013/03/29(金) 14:12:34 ID:3jxR29VE

つうかインファイトボクサーキャラじゃねぇのそれ

496 名前: no name :2013/03/29(金) 14:17:43 ID:EgHNkimS

ラスカルのほかにタコ少女もそれか

497 名前: no name :2013/03/29(金) 14:18:55 ID:NjePUSd/

>>495
投げキャラの話な

498 名前: no name :2013/03/29(金) 14:20:32 ID:1ZojQ/bI



上の>>262ってどう考えてもうんこマンだよな
相変わらず口が悪いというか考えが浅いというか……
どう考えてもいい年こいたオッサンだろアンタ

499 名前: no name :2013/03/29(金) 14:21:55 ID:CJEGaMv4

>>487
バグジー「ガタッ」

カブトムシは種類ごとに戦い方がかなり違うよな
日本カブトはテコ、コーカサスやヘラクレスは挟んで締める
ノコギリタテヅノカブトってやつは長い前足があってそれで叩き落としたりする

500 名前: no name :2013/03/29(金) 14:50:50 ID:H2bPxmlf

>>498
明らかに発言のベクトルが違うじゃん。これまでの動画もそうだけど楽しんでないとこういうの撮れないだろ
そもそも>>262みたいな事言う人間はわざわざ動画上げないだろうし

501 名前: no name :2013/03/29(金) 15:11:51 ID:yQlCPDhS

うんこマンはeurota氏のはぁとAI舐めプでハメ殺してたらアルカナ信者に粘着されてたぐらいだから
ガードが固いAIじゃ戦う気が削がれるわなんて言わないだろ

502 名前: no name :2013/03/29(金) 15:16:48 ID:XH/Fzip0

どう考えてもとか口が悪いとか考えが浅いとか
どう考えても実戦空手道と組み合わせて全く新しい格闘技になるものにしか見えない

503 名前: no name :2013/03/29(金) 15:24:03 ID:1ZojQ/bI

ナメプしたこととガードの硬さが何の関係があるんですかねぇ……

504 名前: no name :2013/03/29(金) 15:26:58 ID:dZahfkXT

根拠ないけどなんとなくブーメランかなあと思ったわ

505 名前: no name :2013/03/29(金) 15:41:04 ID:qwr5ozDI

>>空中でダウンしない攻撃を当てると即復帰してきます
コレはバグなのかな、バグだよね...

506 名前: no name :2013/03/29(金) 15:50:43 ID:G6Rm3wx0

アルカプの仕様じゃねえの?

507 名前: no name :2013/03/29(金) 15:58:50 ID:gv4ADsRX

戦ってて不快なAIなら、
ナメプした動画うpしてAI製作者が見て不快になっても、
そういうもの作ってるんだからしょうがないんじゃね。

508 名前: no name :2013/03/29(金) 16:25:13 ID:Cb6aTjTK

それはAI製作者とプレーヤー間でのみの話だろ

509 名前: no name :2013/03/29(金) 16:28:47 ID:H2bPxmlf

うんこマンのは舐めプというよりそのAIでそれだけの量を遊んでるって感じだから作る側としては非常に助かる
動きの穴って自分で作ってるときは気付かない部分が結構多いし

510 名前: no name :2013/03/29(金) 16:30:38 ID:NjePUSd/

人のキャラ使わしてもらっといてクソゲーとか言うのは
好きじゃないな
どんだけMVC3嫌いなんだと
じゃあやらなきゃいいのに……

511 名前: no name :2013/03/29(金) 16:44:01 ID:V69sL09D

自分の中の理想の格ゲーがあるのは分かるがそれ以外を
クソみたいに言うのは芸風と分かっていても気分はよくない
mugenやらずに原作やってればいいのに

512 名前: no name :2013/03/29(金) 16:50:23 ID:H2bPxmlf

格ゲーマーなんて自分がやってるゲームでもクソゲーと思いながらやってるよ
自分もスパ4やる度にクソゲーだなぁとかなんでそれで昇竜が出るようにしたとか思いながらやってるけど結局続けてるし

むしろ違うキャラのガワでクソゲー臭が漏れ出てくるってアルカプアレンジとしては褒め言葉なんじゃないの?
北斗アレンジと似たようなものだろ

513 名前: no name :2013/03/29(金) 16:58:00 ID:Utwqjc7P

バランス悪いとクソゲー
調整不足でもクソゲー
対CPUで勝てないとクソゲーw

514 名前: no name :2013/03/29(金) 17:02:08 ID:+a14x29M

バランス良くてもシステム的にどうたら言って糞ゲー呼ばわりするよ

515 名前: no name :2013/03/29(金) 17:02:21 ID:f3sGLZmy

>>513
上2つはどう違うんだ

516 名前: no name :2013/03/29(金) 17:05:29 ID:xpLS0XeX

UNIとかゲーム全体が明らかに調整不足してたけど
キャラ間のバランスは取れてると思う

517 名前: no name :2013/03/29(金) 17:14:54 ID:yQlCPDhS

空中でダウン攻撃以外くらい抜けするキャラと戦ってクソゲーにならないわけがないだろ
ずいぶん綺麗事撒き散らすヤツがおおいスレだな

518 名前: no name :2013/03/29(金) 17:30:45 ID:Cb6aTjTK

わざわざその糞い奴らと戦ってクソゲー晒しする程このスレ住人は
性根が腐ってないんですよ、お前と違って

519 名前: no name :2013/03/29(金) 17:35:03 ID:H2bPxmlf

まあ冷静になって動画を見返してみろ。至極真っ当に遊んでるだろ
騒いでるのは根性が腐った俺達外野だけだ

520 名前: no name :2013/03/29(金) 17:56:41 ID:JfQBiGkF

なんでいつもこの曲なんだろう・・・

521 名前: no name :2013/03/29(金) 18:01:59 ID:EgHNkimS

>>512
いや、思ってねぇぞ少なくとも俺は

522 名前: no name :2013/03/29(金) 18:24:59 ID:NjePUSd/

スト4ときてその口調、DHQ氏でしょ
お察し

523 名前: no name :2013/03/29(金) 18:31:23 ID:GxWYpg6Z

撃破勢のみなさんも撃破SSあげる時にもっと対戦してみて思った事ずばずば書いてくれてもいいのよ?

524 名前: no name :2013/03/29(金) 18:33:43 ID:Vn2XclQa

糞キャラすぎて嫌いになったとか言ってもいいんですかやったー!

525 名前: no name :2013/03/29(金) 18:38:03 ID:Cb6aTjTK

そして誰も依頼に来なくなった

526 名前: no name :2013/03/29(金) 18:38:36 ID:pYcUiUGA

格ゲーマーの言う「クソゲー」は必ずしも「嫌い」ではないのは確かだ
例えばお前らの親父がお前の事を「出来の悪い息子でして」と言ったとしても
お前の事を嫌ってるという意味にならないのと同じではないがそんなニュアンスだ

527 名前: no name :2013/03/29(金) 18:40:09 ID:+a14x29M

芝がつく感じで言えるなら良い糞ゲー
黄金夢想曲は真顔で糞ゲー

528 名前: no name :2013/03/29(金) 18:54:02 ID:Czi/h12/

何だかんだで楽しめたクソゲーはSVC

529 名前: no name :2013/03/29(金) 18:56:12 ID:+kWfTvZI

相違や最近あんまり撃破勢見ないな
何だかんだで楽しんだクソゲーはメガドラ版餓狼2

530 名前: no name :2013/03/29(金) 18:56:58 ID:qwr5ozDI

今は格ゲーが好きな人と言う大前提がネットの発達と動画勢によって崩壊してるからなあ
クソゲー批判を額面通りに受け取るゲーマーが多いこと

531 名前: no name :2013/03/29(金) 19:04:22 ID:Cb6aTjTK

まだこの話題続けたいの?

532 名前: no name :2013/03/29(金) 19:05:28 ID:xpLS0XeX

じゃあかりんがスパ4人気投票国内一位とった話する?

533 名前: no name :2013/03/29(金) 19:08:01 ID:TWSyENTd

MUGENの話しろよ

534 名前: no name :2013/03/29(金) 19:12:59 ID:H2bPxmlf

>>528
個人的にSVCは稼動初期が熱かったな
タバサの歪みがあまり認知されてない最初期にガー不しまくるのが楽しかった

535 名前: no name :2013/03/29(金) 19:17:01 ID:/vCbDXBZ

SvCキャラといえば今公開されててAIのあるマーズピープルいないんだよなぁ
SvCはキャラ選がなかなか個性的なのは良かった気がする

536 名前: no name :2013/03/29(金) 19:17:43 ID:+a14x29M

SVCって確かゲーニッツが普通にプレイアブルにいたよな
原作でプレイアブル経験無いのに外部出演でいきなりとかあんまり例無さそう
02UMの非ボスゲニもSVC準拠だっけ?ボス性能じゃないならアケでも使えたら良かったのに

537 名前: no name :2013/03/29(金) 19:20:50 ID:XvEDnV0m

02UMのゲニって割とどうしようもない性能だった気がする(弱い方向で)

538 名前: no name :2013/03/29(金) 19:21:08 ID:fEXPEJVW

黄金夢想曲はうみねこの本編やってる人だったら面白いと思うよ

539 名前: no name :2013/03/29(金) 19:25:40 ID:/vCbDXBZ

ゲニは96でもAI特権で瞬時的確に出せるここですかとお別れですがなかったらあんまり強くなさそうな気がせんでもない
ボス特権の高体力&ゲージ技出し放題がなければなおさら

540 名前: no name :2013/03/29(金) 19:40:42 ID:E/bETbBA

>>531-533の流れに吹いた

541 名前: no name :2013/03/29(金) 19:42:09 ID:JfQBiGkF

ボスのプレイアブルが弱キャラとか切ないな
まあそのまま使えるとマジい事になるけど・・・

542 名前: no name :2013/03/29(金) 19:44:45 ID:PFZ+4uWN

>>536
家庭用を先に出して、そこで使ってもらって調整したアーケード出す計画だったからな。
家庭用で使用頻度の低いであろうゲニは調整も難しいからアケで安易に使えるようにできないのもある。

543 名前: no name :2013/03/29(金) 19:50:19 ID:/vCbDXBZ

餓狼SPクラウザー…一応その後に無敵の龍がいたが
零サムで炎邪に次ぐ弱キャラだったミヅキ様はラスボス版だとボス補正とか受けてたんだろうか

544 名前: no name :2013/03/29(金) 19:53:05 ID:xpLS0XeX

+Rジャスティスはverupで相性が極端なキャラくらいになったんだよな
そして最弱に舞い戻る鰤

545 名前: no name :2013/03/29(金) 19:55:36 ID:JfQBiGkF

零SPラスボス4人組では一番楽だった覚えはある・・
まあ一閃とか絶命狙わないでいい、おかげもあるのかもだけど

546 名前: no name :2013/03/29(金) 20:31:11 ID:daCY0Ymf

あくまで人操作が前提なら
ゲニってボス性能のまま使えても弱いだろ
弱いといわれてる02の方が強いと思う

547 名前: no name :2013/03/29(金) 20:34:08 ID:Czi/h12/

とりあえず、人操作で一番高性能なゲニは98UMだな

548 名前: no name :2013/03/29(金) 21:11:46 ID:8ZBwtHmb

ジャギって口の中から針出してるのかw

549 名前: no name :2013/03/29(金) 21:16:14 ID:buqLwB5t

>>544
+Rだったらボスはイノだろ?
ジャスティスみたいな過去にボスやってたのは
話が違うだろ

550 名前: no name :2013/03/29(金) 21:26:36 ID:+a14x29M

つってもそれまでボス性能しかなかったキャラだしね正義

UNIの最弱もボスキャラのヒルダらしいと聞いた

551 名前: あんこく :2013/03/29(金) 21:36:51 ID:8AcjUtL3

ども、バトルブレイズよりファウドとラングルを公開しました
併せてフィリアを更新してます
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
次は飛龍の拳Sに手を出したいのですが、ハイパーバージョンでも操作感がガチで終わってるという

552 名前: no name :2013/03/29(金) 21:40:18 ID:A6r07NS5

みきた氏製作のアカツキ(Ver-1.81)のパッチを公開しました。
主に自分で操作する人に向けたものです。
既にある外部AI等とは競合すると思いますのでご注意ください。

http://u6.getuploader.com/falljohn/download/128/Akatsuki_MKT_Patch.zip

553 名前: no name :2013/03/29(金) 22:03:33 ID:CJEGaMv4

>>535
ああいう人外系キャラってSNK格ゲーでは割りと珍しいよね

554 名前: no name :2013/03/29(金) 22:15:29 ID:/vCbDXBZ

>>551>>552

>>551
超必が強めのコナンと中央でも安定して高火力出せるコンパチさん?
払い抜けが通常技キャンセルで出せるのは仕様でしょうか?
飛龍の拳…スーパーチャイニーズ…かつての名作(だった気がする)が何故あんな事になってしまったのか

555 名前: no name :2013/03/29(金) 22:51:45 ID:ZIIwuDX8

>>550
UNIのババアはボス補正も一切ないし
ボスどころかCPUの中でも下手したら一番弱いかもわからんし
なんか最後に配置されてるだけの人って感じ

556 名前: no name :2013/03/29(金) 23:00:24 ID:TAdNW2zR

飛龍の拳SはアレだけどSD飛龍はそこそこだった覚え。

>>554
スーチャイはSFCになっても飛龍Sレベルのクソゲーは出てなかったと思うが。凡作〜佳作ぐらいで

557 名前: あんこく :2013/03/29(金) 23:06:59 ID:8AcjUtL3

>>554
投げが地上コンボに組込めるのはフィリアからの仕様ですねー
ガード硬直中は勿論掴めません

558 名前: no name :2013/03/29(金) 23:46:23 ID:ctcqWLWl

>>551
気になったんで質問
スネークファングの後に追撃が可能なのは仕様?
相手のくらい判定に依存するがラングルならどこからでも、ファウドなら画面端で
JXJY>XYスネーク>XYスネークで5割近く、ゲージ技を足せば7割以上持って行けちゃうけど
フィリアと比べてかなり火力差がある気がしたんで
コンパチの方が中央でも高火力コンボが安定しやすい分凶悪そう

559 名前: no name :2013/03/29(金) 23:58:45 ID:Z+9wGRUi

http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/29_7288.html
こんなに日本人と欧米人で意識の差があるとは思わなかった…
というか日本側の順位は特定層の組織票が入ってたりしそうなんだがこれはさすがに

560 名前: no name :2013/03/30(土) 00:13:24 ID:1POSAT5w

イングリッドの日本と欧米での順位差がまぁ

561 名前: あんこく :2013/03/30(土) 00:15:02 ID:x3EAfY3k

>>558
スネーク後に超必以外繋がらない様修正しました
キーボードでしか確認出来てませんが多分これで繋がらないと思います

562 名前: no name :2013/03/30(土) 00:15:44 ID:T65Q1iUt

小野嫌いだけどこれは確かに
ほうら、きたきた(笑)な気にもなるわ

563 名前: no name :2013/03/30(土) 00:23:08 ID:wiRSEr7A

まぁリュウよかかりんのが人気とかさすげにねーよと言わざるを得ないな
そして海外日本両方のQの人気に吹く

564 名前: no name :2013/03/30(土) 00:33:43 ID:l5Rl11rh

やはりイングリッドは人気キャラなのか?

565 名前: no name :2013/03/30(土) 00:38:07 ID:F4Z5nkkO

>>559
「日本での人気」といわれても「え?」って感じだな。

566 名前: no name :2013/03/30(土) 00:41:01 ID:Bv9P3nrQ

kofで言えば藤堂出せみたいなもんだろ?
んで出したらなんで娘出さないんだってキレられるみたいな

567 名前: no name :2013/03/30(土) 00:47:17 ID:SMScDzp6

Qwwwwwwwwwwwwww

568 名前: no name :2013/03/30(土) 00:48:32 ID:6TId0rOZ

>>559
EXシリーズのキャラは入ってないみたいね、入ってたとしても低いだろうけど。

569 名前: no name :2013/03/30(土) 00:55:10 ID:wiRSEr7A

EXはパラレルにしても黒歴史だろうなぁ
実際今のスタッフも資料残ってないんじゃねーの

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50