MUGENについて語るスレpart636


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■MUGENについて語るスレpart636

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1 名前: no name :2013/02/17(日) 23:09:46 ID:tBYMzda9

MUGENについて語るスレpart635
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1359777357/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・僕はスレ立ての方法なんて知らなかったんだ!本当だ!

341 名前: no name :2013/02/23(土) 20:30:14 ID:GoiMbQgh

パプワくんというかガンマ団はやたら方言豊かな組織じゃった

342 名前: no name :2013/02/23(土) 20:46:22 ID:cbbe5dc4

東北ミヤギとかいたな

343 名前: no name :2013/02/23(土) 20:54:19 ID:KuYQ6Nw4

友情パワーとか叫ぶ根暗がグンマだっけ?
ミヤギは筆使うヤツだった気が・・・。
あと、ゲタ使うヤツもいた気がするが名前が思い出せん。

344 名前: no name :2013/02/23(土) 21:04:16 ID:ES2IbVxR

ゆゆうじょうパワーはアラシヤマ
一応アクションゲーはあるにはあるが・・・

345 名前: no name :2013/02/23(土) 21:15:56 ID:GoiMbQgh

ここでも忘れられる鳥取エ
武者のコージみたいな 必殺技?そんなものはない なキャラけっこう好きよ

346 名前: no name :2013/02/23(土) 21:16:47 ID:cbbe5dc4

祇園仮面か

同作者なら、別漫画ネタで
幻十郎でるとたまに、ようきたなあ ゲーメストコメが

347 名前: no name :2013/02/23(土) 21:20:44 ID:emHdU9CY

主人公のイトコでロボ連れてくるのがグンマ
生き字引の筆が東北ミヤギ
友情パワーで炎出すのがアラシヤマ
だっちゃわいやの下駄のが忍者トットリ

いや、なんのスレだよここw

348 名前: no name :2013/02/23(土) 21:31:23 ID:zzvOybZs

話題にしてれば「よーしパパ頑張ってMUGENキャラ作っちゃうぞー」
みたいな製作者さんが現れるかもしれないジャン?
一昔前とは言えアニメ化してる人気マンガだしさ

349 名前: no name :2013/02/23(土) 21:35:08 ID:GoiMbQgh

幻十郎改変で人斬り高津がMUGEN入りワンチャンって事ですね

350 名前: no name :2013/02/23(土) 21:44:15 ID:WWRC0To5

幻十郎の体に嘉神慎之介の頭を黒髪にして乗っければ高津だな。

351 名前: no name :2013/02/23(土) 21:45:57 ID:cbbe5dc4



人斬り高津で検索したら
モリガンコスのシェルミーがみれるとは

352 名前: no name :2013/02/23(土) 21:57:28 ID:IzWqm/Ul

mugenのブリストル・デビルになんか違和感感じたがkong氏のスプライトが少し横に拡大されてたのね。
通常ブリストルやデミアンの家庭用勢のスプライトも拡大されてるがこういうの修正してくれるソフトとかないだろうか。

353 名前: no name :2013/02/23(土) 22:04:23 ID:KuYQ6Nw4

>>347
キャラ説明ありがとw
グルグルのアニメ見て雑誌買い始めたら最終回が載ってて、
後はPAPUWAを雑誌で読んだ程度だからかなりうろ覚えだわ。

354 名前: no name :2013/02/23(土) 22:11:42 ID:peKorMz9

>>345
ゴールドマスクの攻撃台詞は笑った

355 名前: ふうりん :2013/02/23(土) 22:45:10 ID:F4vn5wjb

http://t.co/Gd0pBKW50h 川島さん更新、散々言われた原作CVに変えました。

紹介動画用にコンボ動画撮ってくれる方大募集でっす

356 名前: no name :2013/02/23(土) 22:56:13 ID:P113nPJg

サンタナのパワーを基準にイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

357 名前: no name :2013/02/23(土) 22:57:28 ID:Hbabjbx2

MMD杯がひと段落と思ったらアイマスも
iM@S KAKU-tail Partyやってるだと……!
俺にキャラを完成させない気だな!

358 名前: no name :2013/02/23(土) 23:04:04 ID:cQ7J1696

シュトロハイム実装はASBが先かmugenが先か

359 名前: no name :2013/02/23(土) 23:06:21 ID:/eFeS41V

シーザーとカーズがほぼ内定してるだろうからさらに二部ってのは難しいんじゃねぇかな

360 名前: no name :2013/02/23(土) 23:09:43 ID:GoiMbQgh

たしかマッスルファイトのおまけキャラでやたらクォリティ高いシュトロハイム作られてるんだよなぁ

361 名前: no name :2013/02/23(土) 23:32:01 ID:Hbabjbx2

三部はもう4キャラ確定してるのになんでや

362 名前: 矢印 :2013/02/23(土) 23:38:32 ID:t+JPAR1I

はじめまして。
AI制作がしたくてMUGENを始めたものの何故かキャラ本体しか完成しない未完製作者です。
現在MUGENから離れつつあるのですが、一度だけでも作ったキャラの宣伝をしておきたい、と今回書き込みました。
http://www.geocities.jp/onndoxuru/
ここで代理公開させていただいています。(Hosted>矢印さんの製作物)
良かったら使ってみてください。
キャラはK9999の2002UM風アレンジとK9999Bスタイルがあります。
2002UM風アレンジはアフロンさんのネームレスのEXキャラ的なイメージで作りました。
Bスタイルは今までのK9999にはない…というかルックス以外は全くの別キャラです。こちらは提供して頂いた素材を自分が組み立てただけで、自分の製作物とは言わないかもしれません。
どちらのキャラもAI作ってくださる方、募集です。
また今までやこれからで動画使用とかあれば、ぜひ見たいのでメール下さると嬉しいです。

それでは失礼しました。

363 名前: バリ音スクス :2013/02/24(日) 00:20:15 ID:b5TC/P29

更新したキャラの宣伝です。裂刀怪獣バギラ更新しました。http://www1.axfc.net/uploader/so/2805422.zipからどうぞ。
電光超人グリッドマンの登場怪獣で、つたない腕ですが手描きのD4サイズです。
ご意見やご感想、批判、バグ報告は大歓迎ですので、あればご自由にどうぞ。
グリッドマンを知らなかったり見たことの無い人からの意見もむしろ欲しいので、そういった方もご自由にどうぞ。

364 名前: no name :2013/02/24(日) 00:26:00 ID:SOdq9T1/

>>355>>362>>363

365 名前: sage :2013/02/24(日) 00:42:15 ID:gpFxVz2Y

斬真狼牙って高校一年生なのかな・・・
ようわからん

366 名前: no name :2013/02/24(日) 00:44:10 ID:GiOz63em

1日1キャラが23日分のキャラ紹介してなくね?

367 名前: no name :2013/02/24(日) 00:45:10 ID:0W2NoG/C

蜂百合です
azu様作D4可莉奈用AIを更新しました
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/234/D4karina_ai.zip

Ver.1.04に対応
個別設定追加
ダッシュキャンセルを利用した理不尽な固めをほぼ廃止
変わりにケロケロヒートプレスメインで固めてきますが…

368 名前: no name :2013/02/24(日) 00:51:47 ID:/KLb4/EV

最近の更新祭りは春休み入ったからかねー

>>365
※この作品に出てくるキャラクターは全て18歳以上です
はお約束なんでね

369 名前: no name :2013/02/24(日) 01:06:26 ID:2hv+PaDi

外人ですからよくわからないが、
なぜ「高校生」に拘る・・・
普通「大学生」にすれば解決じゃないか?

370 名前: no name :2013/02/24(日) 01:10:36 ID:l1a7frjk

大学には制服無いし
各々が勝手に授業入れるから親友ポジも作りづらいし
クラスで集まって何かをする事も無いし
担任の先生もいないし
スポーツモノの場合は大会とかも少なくなるし

とまあ色々不都合がある
もやしもんとかげんしけんとか大学を舞台にしたマンガも沢山あるから別に高校じゃなきゃダメってわけじゃないけど

371 名前: no name :2013/02/24(日) 01:12:33 ID:0rARy+Vw

高校と大学じゃ色々規則や授業形態その他諸々が違うから
一般的な学園物のセオリーが崩れる

あとは「高校生」という響きに、限りないロマンと可能性が秘められているからさ

372 名前: no name :2013/02/24(日) 01:12:48 ID:GiOz63em

申し訳ないが大学生みたいな年増はNG

373 名前: no name :2013/02/24(日) 01:13:56 ID:2+ewVK2u

大学でスク水とかありえねーからな!

374 名前: azu :2013/02/24(日) 01:15:00 ID:zTjHWlDZ

>>367
対応ありがとうございます
次回更新予定は一応あるにはありますが、コンボ周りに影響する内容は無いはずです

ダッシュキャンセルに関しては原作からしてこれなもので・・・


AI動作による制御は非常に助かります

375 名前: no name :2013/02/24(日) 01:16:17 ID:+1Tct24w

わくわく氏は死んでしまったの?

376 名前: no name :2013/02/24(日) 01:16:35 ID:cvKUBtGD

でも三十路でブルマをはくのはとても良いことだと思います

377 名前: no name :2013/02/24(日) 01:18:22 ID:en8GZKvu

大人のはスク水じゃなくてワンピース水着って言い方がある

378 名前: no name :2013/02/24(日) 01:19:28 ID:uJNakk75

エロゲ作るような人間は高校時代にリア充だったりやらしいこと出来なかったからその反動が創作物に出るのよ
ラノベも漫画もそんなもんよ

379 名前: no name :2013/02/24(日) 01:19:31 ID:l1a7frjk

ネットじゃスク水陣営が強いからあんま大きな声では言えんけど正直競泳水着の方が数倍エロいと思うわ

380 名前: no name :2013/02/24(日) 01:24:53 ID:SOdq9T1/

>>367


>>362
これは…て○お…!?

>>363
斬撃衝撃波が800F使用不可制限に引っかかってて出ない時でもコマンド入力するとゲージだけは減っていく事
鋭い刃をお前に与えようのライフが450以下での1度目の使用がゲージを消費する事の2点がちょっと気になった

381 名前: no name :2013/02/24(日) 01:33:19 ID:jFE0J+Bb

因みに、精神学的に言うと
14歳から19歳ぐらいまでの間に生殖系が発達するんで
その間に受けたトラウマは中々払拭できないってんで
その頃を物語の時期にすえるのは正しかったり

382 名前: no name :2013/02/24(日) 01:38:36 ID:2hv+PaDi

>>370-379
oh....
こんなにも深い訳がたくさんあるのか、こんなにも・・・
うちでは寧ろ大学で色々方便だがな、高校は学業でそれところじゃない

383 名前: no name :2013/02/24(日) 01:44:58 ID:xed9N5Vq

>>375
ガンオンに夢中

384 名前: no name :2013/02/24(日) 01:49:51 ID:ijmYeRdA

最近はブラスナンバーズが静かなブームなのか

385 名前: no name :2013/02/24(日) 01:52:05 ID:HJvumNYb

>>379
スク水は好きだが足がなんかスカートみたいになってるやつ好きじゃない。
スク水っていうと大抵これだから萎える。
ついでにブルマーはハイレグなのはNG、ラインがないのもNG。

386 名前: no name :2013/02/24(日) 01:57:11 ID:jFE0J+Bb

cafe氏mass氏ですからー氏NS氏総出で
普通の作品別にとても出れないマイナーオンリー作品別大会でもやろうかしら

387 名前: no name :2013/02/24(日) 02:10:54 ID:uYXDdMkG

祝・ヨミ様MUGEN入り
まぁドラグーンマイトのやつだが、性能やべえ、つぐみが悲しくなる
ラクガキッズにドラグーンマイトと今回の公開キャラはNGI氏にしては比較的有名どころからだな

388 名前: no name :2013/02/24(日) 03:37:22 ID:G6XCIVDG

さっそくドグマDLして使ってみたら通常技のリーチの長さに吹いた、通常技の横のリーチだけなら端から端まで届くからガイストより長いなw

389 名前: no name :2013/02/24(日) 07:32:35 ID:ZC2+tjan

>>386
その際にはブランディアをどうか、どうか・・・!
せっかくAI付きのが4人も居るのに

390 名前: no name :2013/02/24(日) 07:35:02 ID:HJvumNYb

launaのD4版も見てみたいが作品別ってコンセプトじゃ無理だろうなぁ
てか動画にするにはエロいしな

391 名前: no name :2013/02/24(日) 08:56:10 ID:rD5u5aSV

この出来で全く大会とか出てないのは
稀によくあるから困る

392 名前: no name :2013/02/24(日) 09:17:46 ID:HJvumNYb

まずは強いAI、せめて見栄えの良い戦闘になるだけのAIが必要ってのはある
すると次は、この出来で誰もAIを作らないというのが稀によくある

393 名前: no name :2013/02/24(日) 09:44:30 ID:3lpTQE4/

結局はすぐ使ってもらうには本体のみならずAIも組まなきゃいけないというね

394 名前: no name :2013/02/24(日) 10:07:19 ID:1uL51fIN

>>362
新MUGENでBスタ選択したらフリーズするみたいです

395 名前: ケットシー :2013/02/24(日) 10:18:23 ID:jtUzIH94

ううむバリア中にヒットエフェクトが出ない原因がわかりません?
エフェクトには必ず
trigger1 = NumExplod(10007) < 1
 ってつけてるんですけど・・・

396 名前: no name :2013/02/24(日) 10:30:16 ID:eJf49Qg9

removeongethitしてるんじゃねえの?

397 名前: no name :2013/02/24(日) 11:50:52 ID:BX0pRUHj

AI作者の食指が動くに値するキャラ作るコツが知りたい

自分のとあるキャラは決して原作含めマイナーじゃないはずなのになぜかなかなかAIがつかない…

398 名前: no name :2013/02/24(日) 12:03:04 ID:bxgaZgAe

いいからキャラ名挙げろよ

399 名前: no name :2013/02/24(日) 12:05:14 ID:BP7rv4ac

原作含めマイナーじゃないはずなのになぜかなかなかAIがつかないキャラ
ケンスウとかシャルロットとか?
定番として使用されるキャラ&AIがあると他のは作られにくくなるイメージがあるね
あと当たり前だけど単に存在していることがあまり知られてないキャラ

400 名前: no name :2013/02/24(日) 12:07:19 ID:3lpTQE4/

キャラ作成動画は偉大なんやな・・・あと大会出場歴

401 名前: no name :2013/02/24(日) 12:08:56 ID:I/3MGs7E

>>395
バリアヘルパーで使ってるexplodのIDと、
Numexplodで指定してるIDが違うから(100013と10013とかで、0が一個足らん)
explod数がすぐにMAXになって敵すらexplodが出なくなるだけ

402 名前: no name :2013/02/24(日) 12:56:22 ID:6maPs02c

内部記述に不備があってバグや不具合のあるキャラ
技のバランスが悪くてこれだけやってりゃいいみたいなキャラ
キャラの改変というかAI作成に関して明記してないキャラ
変数が全部使われちゃってるキャラ
AIによる制御が難しすぎるキャラ

こんな感じのキャラはAIが作られにくい感じがする。

403 名前: no name :2013/02/24(日) 13:02:15 ID:eJf49Qg9

妥協すれば自分でも作れる。極論AI製作者なんていなくてもいい存在。
キャラが存在しないとAIは作れないがその逆はないからな

404 名前: no name :2013/02/24(日) 13:12:16 ID:xed9N5Vq

その通り。
いつまでたってもAI更新しない時もあるし、古いVerのAIあてられてそのまま動画に使われたりすることもあるからな

405 名前: no name :2013/02/24(日) 13:49:15 ID:e5uhW3AY

MUGEN下半期ランキングきたー
1月55日か、ギリギリセーフだったな()

406 名前: no name :2013/02/24(日) 13:51:48 ID:JTo5zXHh

ぶっちゃけ、二次isマクドナルド、商業isモスバーガー。
= おまえら is DASAI(笑転)

407 名前: no name :2013/02/24(日) 13:52:17 ID:2hv+PaDi

13ケンスウならAI作りたい

408 名前: no name :2013/02/24(日) 14:01:06 ID:cvKUBtGD

とにかくEX昇竜をどうにかして当てるキャラって感じでわかりやすそうだ

409 名前: no name :2013/02/24(日) 14:02:53 ID:I/3MGs7E

>>402
週一ペースとか頻繁に本体更新がされるのも敬遠される部類だと思う

410 名前: no name :2013/02/24(日) 14:04:20 ID:BP7rv4ac

一応海外でなら13ケンスウ作られてなかったっけ

411 名前: no name :2013/02/24(日) 14:04:39 ID:e5uhW3AY

>>397
どのキャラか教えてくれれば1〜2週間でAI作るけど
クソAIでいいなら

412 名前: no name :2013/02/24(日) 14:26:55 ID:BX0pRUHj

言ってしまうとエルザ
まあコンボゲーが苦手な自分用に作ったようなキャラだから仕方がないのかもしれない
それでもいいなら作っていただけるのは有難いですが。

ついでに空ガ関係で報告を受けていたはぁとの修正です、と。
自身が空ガできないようにするならAssertspecialでよかったのね…。
http://www.mediafire.com/?hgdcfbnj722h6s7

413 名前: no name :2013/02/24(日) 14:29:24 ID:n3CJ4HTF

fvar含めても良いから変数に30ぐらい空きが欲しい私は学習厨。

>>402
それで思い浮かぶのはジーン(ゴッドハンド)かな。
出来はいいんだけど技が洒落にならんぐらい多いし、変数もかなり使われてて少々作りにくい。

あとAIの許可が取れそうかどうかは結構重要な気が。
連絡先がないのはどうしようもないとして、連絡先があってもここ最近の活動(ブログなども含む)がないと少々作るのは躊躇われるな。
後先考えずに作って許可待ちのAIが5つもたまるなんてまれによくある。

414 名前: no name :2013/02/24(日) 15:02:58 ID:xEFSOn9n

学習にそんなに使うのか……

415 名前: no name :2013/02/24(日) 15:12:12 ID:HxqWQrnP

学習するなら最低でも本体Var10ヶは欲しい
ラウンドまたぐ必要ないならヘルパーに突っ込めば相当量確保できるけど
ラウンドごとにリセットしたんじゃあんま意味ないしなー

416 名前: no name :2013/02/24(日) 15:35:54 ID:eJf49Qg9

ツイッターで同じ事ぼやいてたな。AI作られた直後に更新
してちゃ運が悪いとか言えん

417 名前: no name :2013/02/24(日) 15:49:47 ID:xEFSOn9n

乾坤一擲の大更新をした直後に本体が大幅更新だったりしたら
気持ちは分かるが
Twitterみたいな名前付きでいろんな人の目に留まる所で
ボヤくのもちょっとね
本体キャラあってのAI勢だし

418 名前: no name :2013/02/24(日) 16:03:39 ID:YyKxZ9HV

戦闘中常に書き換わっていく&戦闘中以外使わない変数があるなら
ラウンド変わる時だけ引継ぎ用に使うこともできるけど、やっぱめんどくさいんだよね・・・

419 名前: no name :2013/02/24(日) 16:32:14 ID:BmE/aheo

改変自由ってりどみに明記されてるとAI作りやすい。

420 名前: 矢印 :2013/02/24(日) 16:49:30 ID:i/Sj2eFX

>>394
報告ありがとうございます。
修正したので更新をお待ちください。

421 名前: no name :2013/02/24(日) 17:03:09 ID:9oAOpctf

13ケンスウが立ってんのかしゃがんでんのかぱっと見わかんない…

422 名前: no name :2013/02/24(日) 17:16:07 ID:uJNakk75

昔超球弾が牽制と対空を兼ね備えるクソ技だった時期があって
しゃがみ低くするとマズイことになるんじゃない?

423 名前: no name :2013/02/24(日) 17:37:40 ID:cvKUBtGD

でも超球弾自体は姿勢低くなって対空もどきに使えるよ13でも

424 名前: ケットシー :2013/02/24(日) 18:06:13 ID:jtUzIH94

>401
 ご指摘ありがとうございます。
 というわけでモカ更新しました。特殊ふっとびをp2nameからTargetState方式に変更しましたので当身や相殺も機能するようになりました。

ttp://ll.ly/DLuF6 にあります。

425 名前: no name :2013/02/24(日) 18:55:02 ID:xed9N5Vq

そのキャラのAIを作るって決めたんなら、ちゃんとキャラ本体の更新把握して可能な限り迅速にAI更新するのはAI作者としての義務じゃね?
全てのユーザーが本体とAIのVerが一致してるか把握できてるとは思えないし

426 名前: no name :2013/02/24(日) 19:06:43 ID:I/3MGs7E

>>425
今後何十年も本体が更新され続けても、しっかり対応するのがAI作者の義務とか馬鹿馬鹿しいだろアホか

427 名前: no name :2013/02/24(日) 19:14:22 ID:fAlZk5NP

というよりもAIと本体のverが噛みあってない場合の使用を禁ずるとかいうのをやめてくれればいいんだがなー

428 名前: no name :2013/02/24(日) 19:16:47 ID:GiOz63em

>というよりもAIと本体のverが噛みあってない場合の使用を禁ずるとかいうのをやめてくれればいいんだがなー
そんな事されて動画出されたらぶち切れるのでやめてください><

もうAI対応する気ないなら、そういう意思表示するかAI公開停止して欲しいとは思う。他の人が作るかもしれないから

429 名前: no name :2013/02/24(日) 19:25:31 ID:NIE3NZjp

>>428
そういうことだ、ピータン。

430 名前: no name :2013/02/24(日) 19:27:51 ID:HJvumNYb

>>425
そんな一生の負債を背負わされたらAI作る奴なんかおらんだろ。
バージョン情報や更新日時を書いておけば本体バージョンに
追いついてないAIは仕様者の判断で使わないだけ。

431 名前: no name :2013/02/24(日) 19:28:24 ID:VEbzxn8i

それじゃ改変して最新版対応とかもできなくなるでねーか

432 名前: no name :2013/02/24(日) 19:34:23 ID:AbD2boeV

AIの性能確認したいんだけど、AIが最初から搭載されてて
かつ面白いAI積んでるキャラ、もしくはお勧めのキャラがいれば教えて下ちい

433 名前: no name :2013/02/24(日) 19:38:01 ID:HxqWQrnP

そもそも趣味でやってるだけのMUGEN製作で義務とか言われても困る
筋を通して礼儀を守るのはともかく

434 名前: バリ音スクス :2013/02/24(日) 19:38:57 ID:b5TC/P29

>>380
ご指摘ありがとうございます。
ということで裂刀怪獣バギラ修正して更新しました。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2806470.zip
からどうぞ。
鋭い刃を与えようのライフ450以下での1度目でのゲージ消費は、
これをゲージ無消費にすると強力になりすぎるので仕様です。
分かりにくかったようで申し訳ありません。
引き続きご意見、バグ報告、ご指摘は募集中ですのでご自由にどうぞ。

435 名前: no name :2013/02/24(日) 19:56:37 ID:xed9N5Vq

まー義務は言いすぎたかもしれんが、AI更新する気ないなら最初からAI作らないほうが良いんじゃね?って思ったわけ。
キャラ本体の製作者のこと考えたらわからないか?

436 名前: no name :2013/02/24(日) 20:04:31 ID:eJf49Qg9

自分でキャラ作った方が面倒少ないね

437 名前: no name :2013/02/24(日) 20:08:46 ID:9oAOpctf

そんな気になるなら製作者がAIも完備しときゃいいんじゃないですかね
あとら動画に古いのだしたくないなら最新版使うようリドミに付けときゃいいだけでは

438 名前: no name :2013/02/24(日) 20:11:57 ID:BP7rv4ac

>>285
EXキムでMAX発動中に(空中)空砂塵を出すと残ゲージが0になるみたいです
しかしハンゾウはコンボの要だった弱光輪渦斬からの追撃ができなくなるときっついね

439 名前: no name :2013/02/24(日) 20:16:42 ID:4SOmjJWy

んん? AIのファイル名か、目につきやすいリドミとかに対応バージョン書いてたらいんじゃないの?
それならバージョンあべこべになることないし、なったとしても使用者の責任だし。

それとも、AIが最新対応してないせいで、動画に出されるのが古いバージョンになるのが嫌ってこと?
最新対応してないAI付きのキャラが出るくらいなら最初から出さないでほしいってことなんだろうか?

それはちょっと、製作者によって意見分かれてくるところだと思うから
本体のリドミとかに書いてくれてないと分からんと思うぞ

440 名前: no name :2013/02/24(日) 20:33:39 ID:uJNakk75

バージョン合わせろってのは百歩譲ってバグるなら動画に出すなってことよ

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