MUGENについて語るスレpart636


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■MUGENについて語るスレpart636

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1 名前: no name :2013/02/17(日) 23:09:46 ID:tBYMzda9

MUGENについて語るスレpart635
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1359777357/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・僕はスレ立ての方法なんて知らなかったんだ!本当だ!

501 名前: way-oh :2013/02/25(月) 19:24:01 ID:r0iaSjR9

キャラ製作者からの要望そこそこあったので
エヌアイン風トキのエフェクト制作過程を動画にしました



俺の求めるエフェクト制作はまだ遠い(アミバ風)

502 名前: no name :2013/02/25(月) 19:33:25 ID:4Dn+RM45

太田さんはちょい前までタッグ時にフリーズするバグがあったよ。
今は本体直ってAIも最新版に対応してるけど。

503 名前: no name :2013/02/25(月) 19:37:20 ID:XjfJv/Ik

>>487>>501


太田さんの出番は太田さん自身よりも瑞穂が作られた場合の方が出番増加見込めるかもな
瑞穂は瑞穂でけっこう特殊な性能だが、デーボが問題ないなら大丈夫だろう

504 名前: no name :2013/02/25(月) 19:43:05 ID:hnXlytUa

デーボが問題ないって言ってもアレAIだとクッソ大変だぞ
作った紅炎氏がスゲーんだよ
俺もAI作ろうとして途中で挫折したし

>>496
さっそくDLしてみる

505 名前: no name :2013/02/25(月) 19:48:00 ID:KV1kic4G

サイクロイド系列でスマブラの技を寄せ集めた奴とかなら作れそうだな

506 名前: no name :2013/02/25(月) 19:54:26 ID:XjfJv/Ik

>>504
作るのが問題ないなら大丈夫って意味じゃなくて
大会とかに出るのに問題ないなら大丈夫って意味

507 名前: no name :2013/02/25(月) 20:27:40 ID:8bnKZsfv

>>500
その理屈でいくとメルブラなんかも同じ扱いだと思うだが

508 名前: no name :2013/02/25(月) 21:06:09 ID:T0cIutmY

nekohoshi氏のキャラは更新するたびにバグが増えていくな
それも触ればすぐわかるレベルの
デバッグしてんの?というか自分のキャラ使ったことあるのか?

509 名前: no name :2013/02/25(月) 21:14:45 ID:3IwgOEOq

>>508
それをここで言う意味は?

510 名前: no name :2013/02/25(月) 21:33:41 ID:AAux3czY

>>508
バグって、どんなのがある?
自分キャラもけっこうバグ知りつつ放置してるのがあるから
どんなバグが気になるか参考までにきいておきたい。

511 名前: no name :2013/02/25(月) 21:50:46 ID:luG4D9Ky

ここで描かれてもなんか晒してるみたいでやだなぁ
nekohoshi氏のところに書き込むところかメールアドレス無かったっけ?
先に本人に報告してからにしようず

512 名前: no name :2013/02/25(月) 21:53:40 ID:vITAe/Wa

その氏のじゃないけど
キャラのよくある不具合っていうと
・一部のモーションに食らい判定が無い(特に食らいモーション)
・無敵が想定以上に長くされてる
・技条件を無視して技が出せる、技を出してもパワーが減らない
・ロック技で相手や自分が帰ってこなくなる
辺りが経験上多いな

513 名前: no name :2013/02/25(月) 22:07:50 ID:Co0JUL/z

>>487
乱馬、シャンプー、久能、カマイタチがDLできません。

514 名前: no name :2013/02/25(月) 22:27:11 ID:nHSti/Y1

>>512
・ヘルパー分身
・ProjへのP2/P1stateno付与
・def-2でのタゲステ強行
・selfanimexistを使わずオプションアニメのみ指定してステ奪いを作る
も地味にある

515 名前: 斑鳩 :2013/02/25(月) 22:56:57 ID:2ScJYdme

霜(KOF)を更新しました。
URLは>>462を参照。

一部の技の攻撃判定や喰らい判定の調整など。
特に真円斬は攻撃判定を大幅に弱体化させました。

516 名前: no name :2013/02/25(月) 23:13:37 ID:/9hTZ/m0

必須以外が投げに指定されてて消えるのは動作に支障なくても気になる
一二三のマウントパンチとか

あとはエフェクトの色化け。海外の凶悪キャラ系にときどきある。

517 名前: no name :2013/02/25(月) 23:16:51 ID:HUL4g4tO

小ポトレの色化けはよくある

518 名前: no name :2013/02/25(月) 23:19:18 ID:XjfJv/Ik

>>515


空中チェーンコンボのあるキャラの似非空刃永久とか

519 名前: no name :2013/02/25(月) 23:28:35 ID:vITAe/Wa

>>516
鷲塚とか真田妹にも超奥義で必須じゃない5010,30が指定されてるから消えるんだよなぁ

520 名前: no name :2013/02/25(月) 23:54:29 ID:fnZDtMmV

一二三だとゲージ投げでフィニッシュするとカメラが上空映したまま長時間止まったままになってるのを動画で見かけるのが前から気になる
あとマウントパンチで吹き飛んだ相手にマウントパンチで追撃できて永久ぽい事

521 名前: no name :2013/02/26(火) 00:10:18 ID:d8v0RKor

ヒットさせれれば追撃を入れられる事が確定になる技からの追撃でちょっと工夫すれば同じ技を当てれちゃうという事はわりとよくある
最近だと某姫の>>328とか、まぁα版だったわけだけど

522 名前: no name :2013/02/26(火) 00:18:17 ID:DYEwYF01

>>520
相手が落ちて来ないという演出にするためにステを奪いっ放しにしてるのが原因だろうな
前のスレで特殊演出KOはどうすればいいかみたいなこと訊いてる人がいたが
多分、似たような問題に遭遇したんだろう

523 名前: 暗黒内藤 :2013/02/26(火) 00:28:27 ID:VCnDCrOb

>>513
MediaFire側の訳のわからないいちゃもんで共有が解除されてますねー
…しかも全キャラ
要約すると課金しろってな感じなんでうp場所変えますね
ご迷惑をお掛けしてすいません

524 名前: no name :2013/02/26(火) 00:35:17 ID:wta6Qua+

お疲れ
最近他でも似たような話を聞いた気がする

525 名前: no name :2013/02/26(火) 00:59:21 ID:ttNWmP/0

最近はダウン奪わない空中やられからの着地に攻撃を重ねられるとガー不ってのが話題に上げられてたなぁ
バグなのか意図的な仕様なのかわかりづらいものは報告もしづらいのが困りもの
永久やバグのような挙動見つけても意図的にそういうキャラとして作ってるor原作再現という可能性があると二の足を踏む

526 名前: no name :2013/02/26(火) 01:09:14 ID:2OVf2AnU

こういうの見るとRBのリングアウトもサポートキャラで再現できるのではと思ってしまうな。
例えば画面端に即死のリングアウトとその前にバリケードを設置して、LifeとかVarでバリケードの硬さを再現とか。
まぁRBのリングアウトは特殊な演出(電車とかエレベーターとか)が多いからRBステージくらいしか似合わんだろうが・・・・・・。


527 名前: no name :2013/02/26(火) 01:18:47 ID:CHurimQF

レイドラの壁なんかも行けるのかな?
レイドラの壁はいっそレイドラキャラの方で自前で用意したりオリジナルのゲージ技の演出にでも使った方がいいかもしれんが

528 名前: no name :2013/02/26(火) 01:25:47 ID:jYMgZu//

>>516
一二三の動画だったから食らい側の必須欠けかと思ってた

529 名前: 暗黒内藤 :2013/02/26(火) 01:42:09 ID:VCnDCrOb

mediafireからスカドラへ全データを移しました
DL出来なかった方はリトライしてみてください

530 名前: no name :2013/02/26(火) 01:50:58 ID:Y15btfeY

蜂百合です
hoe2様作 D0パチュリー・ノーレッジ用AIを更新しました
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/235/0DPatchouli_K_ai.zip

前verでひどい不具合が2つほどありその修正も含んでいるため、前回DLしてくれた方も再DLしていただけると助かります

あと本体側の不具合と思われる部分の修正とちょっとしたおまけ機能もつけてみました
全てスイッチ式ですので不要であればオフにしてやってください

531 名前: no name :2013/02/26(火) 08:44:04 ID:iXcanoWQ

乙ー
なんかキャラ•AI製作者が結構スレに顔出してくれるようになって嬉しい限りだ

532 名前: no name :2013/02/26(火) 09:44:49 ID:99VrB68c

2D格ゲーでジャンプオールスターズみたいなの出して欲しい

533 名前: no name :2013/02/26(火) 10:11:58 ID:5lU+SAXV

JUSあるじゃん
あと3Dでそんな感じの出るみたいよ

中村悠一がアナスイやるみたいだがあいつ格ゲーよう出るなぁ

534 名前: no name :2013/02/26(火) 12:28:27 ID:czNQ40hG

野獣妹のAI公開しました(小声)

https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents

535 名前: no name :2013/02/26(火) 13:13:12 ID:+SBhqZWW

アナスイでるんだ ウェザーもでそうだなあ

536 名前: no name :2013/02/26(火) 13:14:35 ID:GQn7Q/Ac

ウェザーは能力が広範囲すぎて格ゲーに落としこむのは厳しいんじゃねーかな

537 名前: no name :2013/02/26(火) 13:54:15 ID:uq+KzKP9

>>512
不具合と言うより正直邪魔な部類の処理はあるな
敗北しても特殊ゲージ系を消さないとか、敗北してもライフゲージ消すとか
前者は相手の勝利デモの邪魔にしかならんし、後者は自分が勝った時だけにしろと思う
相手が勝利後にどんな処理するか判らないんだから、
負けたら自分の処理は最低限だけに留めろと思う

538 名前: no name :2013/02/26(火) 14:10:08 ID:CkDyKFMD

>>537
自分が特殊演出作り始めるとようやく気付くんだよね
特殊ゲージ残留とかそういうのが邪魔になるって

ライフバーもそうだけど芋屋KOF勢に多い
自分が負けてもKO時にBGM消すって処理も結構邪魔に感じる

539 名前: no name :2013/02/26(火) 14:20:40 ID:kAT8SYFA

>>534
乙であります

540 名前: no name :2013/02/26(火) 14:38:19 ID:+SBhqZWW

そういや、下のゲージ消してるのに
対戦相手がなんかアニメ画面流すイントロだと
その設定無視されるな

541 名前: no name :2013/02/26(火) 14:38:37 ID:ObYuRAzh

じゃあ俺は意図的に残すとしよう

542 名前: no name :2013/02/26(火) 14:49:30 ID:CkDyKFMD

俺がクソだと思うだけだから
好きにすりゃええねん

543 名前: no name :2013/02/26(火) 14:52:46 ID:ObYuRAzh

芋屋って言う奴に碌なのはいないな本当

544 名前: no name :2013/02/26(火) 14:54:20 ID:jYMgZu//

>>537
assertspecialで相手の処理まで上書きするライフバー消去はともかく
自前の特殊ゲージはキャラの一部じゃねぇの。
再現でも負けていちいちゲージごと消えるゲームはめったにない。
むしろ勝利演出とかするにしても相手の特殊ゲージくらいは覚悟すべき。
でかすぎるとか場所が邪魔とかのゲージ自体の問題はまた別の話だしな。

545 名前: no name :2013/02/26(火) 15:06:25 ID:1jteNDdg

なんかMUGENwikiのレイアウト?が変わってるな
右側に更新されたページ表示されないのが不便

546 名前: no name :2013/02/26(火) 15:10:43 ID:+SBhqZWW

ほんとだ、なんだこりゃ

547 名前: no name :2013/02/26(火) 15:16:58 ID:I9BrIqMg

http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2461.html
これ?

548 名前: no name :2013/02/26(火) 15:27:45 ID:WhuBSXgx

これは使いづらくなったな...

549 名前: no name :2013/02/26(火) 15:28:39 ID:+SBhqZWW

何でニコといいSNS系といい
新デザインになると使いづらくなるのが多いのか

550 名前: no name :2013/02/26(火) 15:40:09 ID:ObYuRAzh

これはすぐ戻る

551 名前: no name :2013/02/26(火) 15:42:54 ID:vboCHd+f

なにこれ見づらっ!
暇つぶしに適当に右ページから飛んだり見たことない動画適当に漁ったりできないじゃん

552 名前: no name :2013/02/26(火) 15:45:42 ID:GQn7Q/Ac

レイアウト変更とか何考えてんだ
そして地味にフォント変わってるところが一番嫌だ

553 名前: no name :2013/02/26(火) 16:06:08 ID:WhuBSXgx

誰か直してくれないかな

554 名前: no name :2013/02/26(火) 16:21:46 ID:jYMgZu//

「amazonが人気なのはサイト仕様の改悪をしないからだ」って誰かが言ってたが
最近実感することが多いわ

555 名前: no name :2013/02/26(火) 16:24:08 ID:x3z6SyJ4

>>551
これに限る
適当に開いたページからジャンプしていって、気付くと時間経ちすぎてるっていう体験はもうできないのか

旧テンプレも残しといてくれればいいのに完全移行だし

556 名前: no name :2013/02/26(火) 16:26:44 ID:auzLL19s

>>536
ウェザーは高速走る車を複数台まとめて豪雨で足止めすることができるからなぁ
飛行機の動きを止めるのは無理だとか言い出したときコイツなにいってだ、と思ったわ

557 名前: no name :2013/02/26(火) 16:31:18 ID:A7zd7sEe

無料故の悲劇

558 名前: no name :2013/02/26(火) 16:34:14 ID:aNoXZ1RU

今までが旧テンプレを残していた移行時期で
完全移行につき旧テンプレ廃止ということらしいが
新テンプレのいいところが見つからん

559 名前: no name :2013/02/26(火) 17:20:26 ID:UDueE/B6

ていうか更新履歴が一目で分からないwikiって逆に珍しい気が
何でこんな仕様にしたし

560 名前: no name :2013/02/26(火) 17:21:41 ID:WWWXsO6D

左の広告うっとうしいわ〜

561 名前: no name :2013/02/26(火) 17:26:32 ID:EY2re1Ot

おい今度は左のメニューも消えてねぇか?
もはやwikiの機能が停止しつつある

562 名前: no name :2013/02/26(火) 17:28:22 ID:pX13+uBc

>>561
CSSが死んでるだけで下にスクロールすればある

563 名前: no name :2013/02/26(火) 17:32:48 ID:EY2re1Ot

あーホントだ ただ見にくいから誰か復旧してくれい

564 名前: no name :2013/02/26(火) 17:34:49 ID:+SBhqZWW

いじってるさいちゅうじゃないの加奈?
見やすくなるように

565 名前: no name :2013/02/26(火) 17:43:55 ID:I9BrIqMg

ちなみにCSS弄ってるところは変更対象外だから、案外この変更で騒いでる所は少なかったりする

566 名前: no name :2013/02/26(火) 18:09:26 ID:iasCDdtQ

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、41

567 名前: no name :2013/02/26(火) 18:14:35 ID:Xa1V1GU1

wikiと言えば検索結果が途中までしか出ないのって何とかならんのかなぁ

568 名前: no name :2013/02/26(火) 18:31:01 ID:KOXqxBlv

>>530
強制解除使用直後に通常攻撃を相手にヒットさせるとガード不能になるっぽいけど気のせいかな?
こちらの環境に原因があるんだろうか

569 名前: no name :2013/02/26(火) 18:44:41 ID:UDEplWhJ

どうやら@wiki全体のテンプレート変更の模様
更新履歴見れないwikiは珍しいとか誰だ変えたやつとか言った人は
ちゃんと調べてから発言しましょうか

検索の件数にしろ旧テンプレートにしろ、ここでグダグダ言っててもしゃーないので
@wiki大元の管理人にいいましょうか
と言うわけでメールしてくるノシ

570 名前: no name :2013/02/26(火) 18:52:48 ID:+SBhqZWW

ひとこと多いんだよなあ・・・

571 名前: no name :2013/02/26(火) 18:54:04 ID:pX13+uBc

>>569
@wiki側からの模様替えなのはとっくに上でURL出てるし
珍しい発言はどう考えても@wiki全体に対してだし……

572 名前: no name :2013/02/26(火) 18:58:35 ID:4eZMBIMo

>>567
キャラ名で調べてもそのキャラ名使われてるページが名前順で出てきて
メインのキャラのページが出てこないとかざらだよね

573 名前: no name :2013/02/26(火) 19:02:04 ID:RuZh2SnY

>>568
superpauseで処理されているため、暗転中の行動は実質ガード不能になります

574 名前: no name :2013/02/26(火) 19:11:18 ID:hzS0tG1J

MUGEN主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.11で 疾風とラオウが試合してる時にかかったbgmわかる人いる?

575 名前: no name :2013/02/26(火) 19:11:41 ID:2d0kgkf+

>>567
これに尽きるな
以前はちゃんと表示されてたのに、この仕様になってから探すのが面倒になった

576 名前: no name :2013/02/26(火) 19:19:20 ID:4eZMBIMo

>>575
これは前からだぞ

577 名前: no name :2013/02/26(火) 19:20:46 ID:I+chaINl

>>530
遅れましたが、AI更新乙です
ありがたや

578 名前: no name :2013/02/26(火) 19:25:32 ID:KOXqxBlv

>>573
おおう、やっぱり暗転中に動けてたのかあれ
中足のリーチとあわさって凄いな
解答サンクス

579 名前: no name :2013/02/26(火) 19:32:26 ID:Yp+LkOg/

>>566
キングスライムデフォAIないとかあったけど
うp主の自作AI?

580 名前: no name :2013/02/26(火) 19:39:17 ID:2d0kgkf+

>>576
あれそうだったっけ?
表示限界数が違ったのか、それともただの勘違いか

581 名前: no name :2013/02/26(火) 19:40:28 ID:vboCHd+f

大会に多めに出てるキャラだと大会タイトルについてる「MUGEN」で大量に押し流されるんだったか

582 名前: no name :2013/02/26(火) 19:44:35 ID:UDEplWhJ

前からっつっても、一年くらい前は普通に全件見れた
負荷対策だかなんだかで突然仕様が変更された
だからどっちも合ってる

583 名前: 斑鳩 :2013/02/26(火) 19:48:03 ID:aMik/Xek

京(KOF'02UM仕様)を公開、アフロン氏'02UM勢のパッチと霜(KOF)とビリーを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

京は端での爆発力が凄まじく、たった2ゲージで即死連続技が出来たりします。
…やっぱり主人公(壁)じゃねえか。

584 名前: no name :2013/02/26(火) 19:48:52 ID:xm3V0Lt7

質問なんだけど、mugen1.0の640x480でキャラ作ってるんだけど
「画面中央に特定のオブジェクトを持ってくる」時ってpossetの
xの値はどう入れればいいの?

「screenpos x - pos x」で画面中央を意味するって聞いてやってみたけど
screenposってどうもmugen1.0だとステージによってズレが生じるらしく
上記のトリガー使ってちゃんと画面中央に表示されるステージもあれば
ステージによっては画面中央からズレたりもする
いわゆるステージ依存するようになった

これをステージがどうであれ、特定の物(例えばhelper)を必ず
画面中央に表示させるようにしたいんだけど、いいpossetのxに入れる
いい値ってない?

585 名前: no name :2013/02/26(火) 19:50:21 ID:CkDyKFMD

>>584
単純にX=0でよくなかったっけ?

586 名前: no name :2013/02/26(火) 19:52:30 ID:KOXqxBlv


京三体目か

587 名前: no name :2013/02/26(火) 19:59:43 ID:ObYuRAzh

>>584
gamewidth*0.5でいいじゃん

588 名前: no name :2013/02/26(火) 20:08:31 ID:xm3V0Lt7

>>585
>>587
ごめん、普通に0でよかったわw
俺昨日からなにやってだ

589 名前: no name :2013/02/26(火) 21:38:47 ID:KOXqxBlv

>>583
七瀬が相手にヒットしないぽいのと琴月が妙に出しにくい気がしまする

590 名前: 斑鳩 :2013/02/26(火) 21:58:31 ID:aMik/Xek

>>589
掲示板にも同様の指摘があったので、早速修正しました。

591 名前: no name :2013/02/26(火) 22:21:50 ID:+1rO7Z4v

>>583

MAX発動が弱K+強Pで出せなくなってます

あと原作のwikiに2B>遠Bってコンボが載ってたけど、これできないのかな?

592 名前: no name :2013/02/26(火) 22:29:56 ID:+SBhqZWW

乙女がどうかしたのかとおもった

593 名前: no name :2013/02/26(火) 22:58:28 ID:UDEplWhJ

百弐拾伍式•乙女

594 名前: no name :2013/02/26(火) 23:07:18 ID:ENV0y0pz

wikiが何か変わってるな
文字がでかくなったせいで読みづらくなった

595 名前: にまめ :2013/02/26(火) 23:09:24 ID:NblO5xdK

http://blogs.yahoo.co.jp/mugennimame/folder/990977.html
にまめです。若ジョセフにデフォAI搭載しました。同時に他のAIも更新。
モード変更が無いせいか楽でした。

596 名前: no name :2013/02/26(火) 23:09:43 ID:jYMgZu//

>>594
ああ、>>545以降、不評のオンパレードっすよ

597 名前: no name :2013/02/26(火) 23:18:25 ID:x+UdlYBB

そうか、更新履歴のページを見るようにしときゃいいんだ
どうせトップページなんか書いてあること変わらないんだし
ていうか更新履歴なんていうページ前はあったっけ?

598 名前: no name :2013/02/26(火) 23:28:27 ID:1XV+v5kI

ページ番号3だから旧右メニューだね
右メニューが消えたから誰かが左メニューにリンク貼ったみたい

599 名前: no name :2013/02/26(火) 23:30:47 ID:jYMgZu//

まさかのいちじょ氏がMUGEN復帰?

600 名前: no name :2013/02/26(火) 23:32:43 ID:KOAoQ84w

紹介された動画のコメント欄がいきなりなんJだと見る気失せるわ・・・

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