MUGENについて語るスレpart636


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■MUGENについて語るスレpart636

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1 名前: no name :2013/02/17(日) 23:09:46 ID:tBYMzda9

MUGENについて語るスレpart635
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1359777357/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・僕はスレ立ての方法なんて知らなかったんだ!本当だ!

701 名前: no name :2013/02/28(木) 19:58:54 ID:/I2LrqWH

違う格ゲキャラ同士戦わせてバランスも糞もないのに
それがかえって楽しいんだよなぁ

702 名前: no name :2013/02/28(木) 20:00:24 ID:Z2rzpGBY

>>693
ぼく、onだよ!(高音)

703 名前: no name :2013/02/28(木) 20:14:35 ID:ieV0X/g1

>>700
GuardFlag = (空白)
これをガード不能技に設定してるキャラって偶に見かけるな。
エラーは出ないけどガードが出来ないってやつ。

704 名前: no name :2013/02/28(木) 20:21:01 ID:MdS/KWHk

えっ ガード不能技ってそれ以外の作り方あるの!?

705 名前: no name :2013/02/28(木) 20:23:55 ID:AiPavzSw

>>702
にょういずみ「うるせぇんだよ!オメエは!」

706 名前: no name :2013/02/28(木) 20:26:50 ID:XbNym9j5

>>704
GuardFlag自体を設定しない

707 名前: no name :2013/02/28(木) 20:37:29 ID:fy9v2yjG

>>695
オリゼロの首をネームレスにすげかえたらリロイっぽくならんかなと考えたことならある

708 名前: no name :2013/02/28(木) 20:50:05 ID:IQeAKg1I

>>704
attackdistを0にするのも一応ガー不になるな

709 名前: ふうりん :2013/02/28(木) 21:01:26 ID:T8YogxtA

唐突に宣伝



塞を改変して零崎双識作ろうかと思った時期もあったけど、今じゃネタ臭強すぎて…

710 名前: no name :2013/02/28(木) 21:04:20 ID:0/0IyBq1

>>708
対AI戦でのみな

711 名前: no name :2013/02/28(木) 21:08:26 ID:AwxIpAAa

AssertSpecial 使えよ。

712 名前: no name :2013/02/28(木) 21:08:41 ID:LhD5NwVi

鋏を武器にしたmugenキャラっていた気がするけど忘れた

713 名前: no name :2013/02/28(木) 21:10:45 ID:iXGiNU76

百合と蒼星石と…オルバス?

714 名前: no name :2013/02/28(木) 21:12:52 ID:PVcM5gtq

小金井も大ばさみあったよな?空気形態だったけど

715 名前: no name :2013/02/28(木) 21:13:03 ID:VcfdJi2n

>>691
いるよ。ナックルファイターとか。それ以前にはkof91なるものがあったらしい。
ただ再現度では限界があるからソックリなうごきとはなってない。

716 名前: no name :2013/02/28(木) 21:13:21 ID:XbNym9j5

財前教授はハサミ使ってたっけ

717 名前: no name :2013/02/28(木) 21:21:38 ID:b6CwKkvP

いやなんていうか背中に大鋏を背負ったようなキャラを最近見かけたんだが検索かけても引っかからないな
wikiは検索関係は以前不便なのが辛い まぁ今回に限って言えばマイナーなキャラゆえに記述が少ない可能性があるが

718 名前: no name :2013/02/28(木) 21:26:28 ID:0/0IyBq1

名前忘れたけどミリミリのキャラかね?

719 名前: no name :2013/02/28(木) 21:27:57 ID:AiPavzSw

百合は身体の前に抱えてたな

720 名前: no name :2013/02/28(木) 21:30:17 ID:kRBwjpS/

バルタン星人とか

721 名前: no name :2013/02/28(木) 21:31:12 ID:tvLAjFfj

>>696
ヤスケンに関してはあまりに筆が遅すぎた上に、書き上げたら書き上げたですっごい質が悪くて
丁寧に絶縁宣言された、編集側に非はないってTwitterでつぶやいてた
まあ6年ぐらい続編出さずに置いてそのくせスニーカー大賞審査員やっていたら
そりゃあ切られるに決まってるわな

>>716
教授のあれは鉗子といって、はさみとは別物だよ
血管押さえて出血止めたり、臓器を持ち上げたりと用途に応じていろいろ種類がある

722 名前: no name :2013/02/28(木) 21:47:18 ID:u8vqdf7p

普通にクーパーじゃねぇの

723 名前: no name :2013/02/28(木) 21:53:25 ID:uG7rrmlX

>>717
ボーボボのOVER?

724 名前: no name :2013/02/28(木) 21:56:07 ID:C+nyJsHf

あいつゲームだと魚雷先生の恋心残ってるからウンコ相手に恥らうんだよな確か

725 名前: no name :2013/02/28(木) 21:57:16 ID:b6CwKkvP

>>723
最近ボーボボのキャラ探してたからそれかなーと思ったけどそれとはまた別口だったような気もする
男じゃなくて女だったような ん?まちがったかな

726 名前: no name :2013/02/28(木) 22:03:36 ID:u8vqdf7p

デモンブライドの幼女とか言わねぇよな
あいつはまだ確かmugenにはいないはずだし

727 名前: no name :2013/02/28(木) 22:06:21 ID:uG7rrmlX

女性…
エリマキさんと同じ人の八咫烏なキャラ…
ドロウィン氏のぬい子
咲夜さんでOVER風アレンジなのもいるが…
背負ってるというのが厳しいねえ…
百合は既に挙げられてるし…

728 名前: no name :2013/02/28(木) 22:18:41 ID:N7ngEjnh

OVER風アレンジなんておるのか・・・

729 名前: 700 :2013/02/28(木) 23:09:55 ID:tbwCvp0F

GuardFlag空でもいいならwikiの直そうと思うけど大丈夫かな?

730 名前: no name :2013/02/28(木) 23:14:40 ID:kuEnaVTT

プレート氏の新キャラは自爆がコンセプトか

731 名前: no name :2013/02/28(木) 23:16:57 ID:4wav3EuH

プレート氏の傭兵の服装がなんとなくリロイに似てる

732 名前: no name :2013/03/01(金) 00:28:14 ID:mNXwU/9u

よく「自分のキャラが出てる動画しか見ない」って
製作者が言っててまたまたぁwと思ってたけど
自分が製作側に回るとマジだった
なんでだろ

733 名前: no name :2013/03/01(金) 00:48:19 ID:TgkLFdJu

Try氏のスカドラに倉橋時深AIとカティマAIが見当たりません
対応お願いします

734 名前: no name :2013/03/01(金) 00:49:12 ID:VKrPBMht

サモナイ5が出るのか
2と3の主人公はMUGENにいるんだっけな

735 名前: no name :2013/03/01(金) 00:59:06 ID:Mg2zjC/x

>>732
子の成長を見守る親の気持ちみたいなものじゃ

736 名前: no name :2013/03/01(金) 01:31:11 ID:x5boeNhz

>>732
逆の可能性もあるんじゃないか?
あまり動画見る時間無いんだが、せめて自分のキャラが出てるものは見るとか

737 名前: no name :2013/03/01(金) 01:35:09 ID:sjLWkumA

>>733
時深はobsn

738 名前: no name :2013/03/01(金) 01:39:32 ID:ExA6kqvp

>>732
興味の対象が少なからず変わるから
製作始めたら自作分以外のキャラのプレイ時間も減るだろうし
他所のキャラ見るよかデバック作業に時間を使いたいからとかな

739 名前: no name :2013/03/01(金) 01:43:05 ID:nPrjeS8b

製作やればやるほど他人のキャラの粗が気になって仕方がなくなる

740 名前: no name :2013/03/01(金) 01:47:10 ID:o0x+JehA

>>732
自分の場合は動画のキャラ選が安牌な傾向が強くなった気がするせいかねぇ…
どうもずれた感じのキャラの方が好きだから結果的に動画で活躍の見たいキャラが少ない
→自分のかご贔屓にさせてもらってるキャラでも出てない限り
そこそこ好きなキャラ1・2体程度じゃシリーズ系は見るの辛いから序盤で切っちゃうのよね…

741 名前: no name :2013/03/01(金) 01:47:13 ID:0Huf26a6

俺はむしろあーわかるわかるって感じになった
大体俺も通ってきた粗だったり現在進行形で諦めてる粗だったりするから

742 名前: no name :2013/03/01(金) 01:51:49 ID:pf6MGwT5

挙動がおかしいから相手のキャラの記述を見て、絶望してからがキャラ製作の本番よ

743 名前: no name :2013/03/01(金) 02:11:57 ID:o45YNj07

んで、フールチェッカーで愚痴って晒されると

744 名前: no name :2013/03/01(金) 02:42:25 ID:CNOfgaSG

お、そうだな(適当)

745 名前: no name :2013/03/01(金) 04:04:11 ID:n1UdvOnb

ゼクルス氏のサイトって無くなったん?

746 名前: no name :2013/03/01(金) 05:09:51 ID:UKZ8Y9Fa

>>739
わかる
というか「どうせこのキャラも」という嫌疑観しか持てなくなってしまった

747 名前: no name :2013/03/01(金) 05:27:32 ID:QyiVKpmg

俺なんかCNSに詳しくないから、どれが粗なのかすらわからなさそうだ・・・・・・。
CNSで出来そうな事でもわからんからドット絵作ってSFF側でごり押しなんて事よくあるからなぁ。
そのせいかCNSの粗はわからんがSFFの画像ズレとか妙に気になるようになってしまった。

>>745
・・・・・・あるよ(田中要次風)

748 名前: no name :2013/03/01(金) 06:46:49 ID:n1UdvOnb

>>747
見つけた
けどもしかして公開してたAIとかキャラは殆ど公開停止してる感じ?

749 名前: no name :2013/03/01(金) 08:23:48 ID:NI8E4aBW

ユダってパワプロ君相手でもバスケ出来たんだな

750 名前: no name :2013/03/01(金) 09:22:51 ID:GwDgSmuV

Tryです

暁絶NVer1.1対応AI公開しました
また、Ver1.0対応AIはそのうち消します。

あとカティマのAIですが直しました。(中身は2/18更新です)
倉橋時深AIは「obsn_AI」と書いてあるものです。

751 名前: no name :2013/03/01(金) 09:25:01 ID:wfFPuylf

動画で出したいと思ったキャラのAIがゼクルス氏オンリーだったりすると泣ける

752 名前: no name :2013/03/01(金) 10:08:20 ID:1/LfVeX9

コケココ氏の制作物を糞キャラ呼ばわりしといて、ろくに謝罪もないゼクルスが何だって?

753 名前: no name :2013/03/01(金) 10:21:33 ID:l8OQ00iQ

この中で公開後一度も不具合・バグを起こしてない人のみ
他人のキャラを糞呼ばわりしても良い

754 名前: no name :2013/03/01(金) 11:13:30 ID:zriCYqTV

「仕様です」と言い切れば勝ちか

755 名前: no name :2013/03/01(金) 11:32:50 ID:0/3BsP2n

ろくに製作もしなくなって他人の製作物の批評ばっかり・・・そんな古参にはなりたくないものだ(自戒)

756 名前: no name :2013/03/01(金) 11:40:21 ID:FtClXTkb

日暮草太が至近距離から放たれたオーク・エボリューションをよける大百科@BGM


日暮草太が至近距離から放たれたデッド・スクリームをよける大百科@BGM


日暮草太が至近距離から放たれた太陽系破壊かめはめ波をよける大百科@BGM


日暮草太が至近距離から放たれた太陽系破壊かめはめ波をかわす大百科@BGM


日暮かごめの弟草太のたぐいまれなる反射神経

757 名前: no name :2013/03/01(金) 11:48:20 ID:LLANAfLo

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
ロイドに全ストライカー揃って一応完成したぜい

758 名前: no name :2013/03/01(金) 13:01:34 ID:mNLg7Fdj

>>753
不具合おこしても良キャラはいるし
正常に動いてるはずでも・・・なキャラもいるから
それは微妙。

759 名前: no name :2013/03/01(金) 13:21:53 ID:gc7lG6AL

不具合はどれくらいなら言えるのだろうか
分身バグとかタッグでのゾンビ化とか
色々ある気だろうし
まぁ公開してから一度も不具合がないって
そんな人いるんですかねぇ…

760 名前: no name :2013/03/01(金) 13:41:01 ID:MwXc9pCO

>>753
キリストさん何やってんすか

761 名前: no name :2013/03/01(金) 13:45:06 ID:QyiVKpmg

一緒にトレーニング使わないで製作している場合は永久コンボとかありそう。
あれって凄く便利だけど、製作し始めた頃は存在知らなかったわ・・・・・・。

762 名前: no name :2013/03/01(金) 13:53:31 ID:bY+sTZgw

北斗勢「」

763 名前: no name :2013/03/01(金) 14:04:04 ID:ZeJkCOOK

>>757
乙です
手描きテイルズってオキナ氏のものを別にすれば何気に希少なので
これから色々開拓の余地がありそうですね

764 名前: no name :2013/03/01(金) 14:18:36 ID:ExA6kqvp

>>759
連絡不能の本体のデフォ不具合自分で直しても
AIパッチでデフォ不具合が復活したりとかも偶にあるな
本体の事だからパッチ側に直せとは言えんのがまたなんとも

765 名前: no name :2013/03/01(金) 15:10:45 ID:z9r4TBFH

AIパッチ標準装備すればおk

766 名前: no name :2013/03/01(金) 16:27:15 ID:QZ9sEh7g

41氏庵のAIマダァ〜?(チンチン

767 名前: no name :2013/03/01(金) 17:46:27 ID:MRRqYVJX

庵のちんちん?

768 名前: sage :2013/03/01(金) 18:04:58 ID:axkWjcI8

【宣伝】
ごめんなさい遅れちゃった!(jk風

769 名前: no name :2013/03/01(金) 18:18:28 ID:6NUAU1qx






みんなももっとSAIKEI氏ユダのデバッグ手伝おうぜ(提案)

770 名前: sage :2013/03/01(金) 18:27:58 ID:axkWjcI8

【宣伝】
ごめんなさいサムネまちがえちゃった!、てへぺろ(jk風

771 名前: no name :2013/03/01(金) 18:30:45 ID:BbaQi4kO

キャラ製作にMCM使う奴は情弱(キリッ
とかどっかの製作者が言ってたわ

772 名前: no name :2013/03/01(金) 18:41:36 ID:ExA6kqvp

情弱とは思わんが、単純に良くまだ使ってられるなとは思う
MCMだとDPixedの併用が必要になるけど、SAE使い始めてからDPixed使わなくなったし

773 名前: no name :2013/03/01(金) 18:44:28 ID:u3OrYL4m

MCMはキャラの辺り判定調整とかに使ってるな
SAEはsffの登録に便利

774 名前: no name :2013/03/01(金) 18:47:28 ID:IWnY/qOL

FighterFactory3ェ・・・

775 名前: no name :2013/03/01(金) 18:55:48 ID:QyiVKpmg

SAEが便利すぎるわ。
そういえばSFFv2の対応も視野に入れてるとか最近の更新で書いてたな。
SAEが対応されたりすると新Mugen勢も増えるかもしらんね。

776 名前: no name :2013/03/01(金) 19:17:00 ID:Jg7BCnUq

sffairmakerだな自分は
SAEはsndの時に使う

777 名前: no name :2013/03/01(金) 19:20:24 ID:yCpYMU5S

SFFAIRMakerで作られたキャラデータはFighter Factory Classicでは開けません。

778 名前: no name :2013/03/01(金) 19:41:59 ID:l8OQ00iQ

だから時折開けないSFFがあるのか。ultimateでは開けるが

779 名前: 斑鳩 :2013/03/01(金) 19:43:47 ID:eO48VvPE

KOFキャラ全員更新しました。
アレンジ仕様のMAX発動の補正の調整、AIの調整、京の一部の技の相手の浮きを修正、霜と守矢の攻撃判定の弱体化など。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

俺は普段はSffAirMakerとSndEditerを使ってますね。
ただし、SffAirMakerにない機能を使うためにSAEを使うことも多いです。

780 名前: 大垣 :2013/03/01(金) 19:45:41 ID:UKZ8Y9Fa

長らくお待たせしました
リメイク直衛示源完成です
https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840

あんまり外見的には違いが無いように見えますが
中身は大分原作に近づいていると思います
極が前のと違ってゲージ効率・6Cキャンセル・防御力以外は大体原作準拠です
またスタート押しカラーで直衛虎徹にもなりますのでどうぞ

781 名前: no name :2013/03/01(金) 20:12:35 ID:bnoZ4959

>>779,>>780
おつです
示源のほうはHAL氏のAIそのまま使える・・・わけないか
平行して製作してもらってたりするんですかね?

782 名前: 大垣 :2013/03/01(金) 20:24:49 ID:UKZ8Y9Fa

>>781
中身ほぼ別物なので対応待ちですねー

783 名前: no name :2013/03/01(金) 20:25:23 ID:+paRp0vS

ustで龍虎2大会ハジマタ

784 名前: no name :2013/03/01(金) 20:28:38 ID:C8Q90pu2

SffAirMaker 使いやすくてずっと使ってるけど、
D4ドットのキャラをちょっと拡大するとスクロール限界がくるのだけが弱点かな。

785 名前: no name :2013/03/01(金) 20:46:18 ID:ZeJkCOOK

FighterFactory使ってるよ
そりゃ作業性では他のツールに比べるべくも無いんだろうけど
全種のファイルを単一ツール内で横断的に編集できるから
ズブの素人がMUGENキャラの仕組みを理解しながら作っていくのには向いてると思う

786 名前: 大垣 :2013/03/01(金) 20:47:48 ID:UKZ8Y9Fa

基本MCMオンリーだなぁ
FFはsndの順番替え SAEはスプライトの配列調整に使うぐらい

787 名前: no name :2013/03/01(金) 20:49:34 ID:oTraHjDg

保存したツールによっては特定のツールで開くとおかしくなり時あるな
違うツールで保存しなおせばいいが

788 名前: no name :2013/03/01(金) 21:36:48 ID:ExA6kqvp

MCMの欠点は、他のツールで組まれたairを読むと、
偶に6, 0, 0, 0,, 2の用に「,」が一個多くなる物があると、以降のairNOを読み込めず未表示なり、
MCMでairの上書き保存するとその未表示分が全部消滅する不具合がある事

789 名前: no name :2013/03/01(金) 21:43:57 ID:DPZoWLvi

蜂百合です
流れを読まずにAI投下
餅投げ様作クジンシー用AIを公開しました
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/238/Kzinssie_ai.zip

天子ちゃんのcnsを眺めていたらいつの間にかクジンシーのAIを作り始めていた
何を言ってるのか(ry

堅実なのかそうじゃないのか微妙なAIになってしまった気がします

790 名前: no name :2013/03/01(金) 21:47:21 ID:UxKyHBVg

>>789
乙、新宿のAIwなぜ作ったしw
そして天子と何の関係が……

791 名前: no name :2013/03/01(金) 22:19:21 ID:mNLg7Fdj

MCM使ってる。SFFはデリケートだから他のツール使うと
開けなくなったりパレットの処理がかわったりめどい。

792 名前: no name :2013/03/01(金) 22:34:20 ID:7GuulCvu

>>779>>780>>789

ついに…ついに示源が更新されたか ヒャッホー

793 名前: no name :2013/03/01(金) 22:40:21 ID:BbaQi4kO

SAEはSffから使用されてるairに飛べるのはいいんだけど、逆にairから該当sffに飛べないのが不便だね

794 名前: no name :2013/03/01(金) 22:48:53 ID:lQxQicHa

>Sffから使用されてるairに飛べる
なにそれはつみみ

795 名前: no name :2013/03/01(金) 23:21:30 ID:ExA6kqvp

>Sffから使用されてるairに飛べる
スプライトリストの猫マークの奴かな?
airはsffindexで順列NOが出てるから判り易くなってるけどね

796 名前: no name :2013/03/01(金) 23:59:24 ID:YZFQAlf7

ドイツ軍人の格ゲーキャラって意外といないな

797 名前: no name :2013/03/02(土) 00:05:32 ID:bbps7c9D

http://www.mediafire.com/?jao8i7ylpmnoh3t
fukin-otou氏キングスライムのAIを作製しました

機動力は皆無ですが、そこそこ戦えるようにはなったかな?
よかったらどーぞ

798 名前: no name :2013/03/02(土) 00:05:42 ID:YdxxC7Es

ブロッケン、ブロッケンJr、茂、Wacker、アカツキの人たち

799 名前: no name :2013/03/02(土) 00:13:47 ID:4WhIWr9E

最近アニメで活躍中のドイツ軍人っぽいのならガイルが。

800 名前: あるけ :2013/03/02(土) 00:18:34 ID:y1qhMvtV

セリカ・シルフィルの10Pカラーでフライングする仕様を削除しました
https://skydrive.live.com/?cid=F7F8FE2DE8F7E3A1&id=F7F8FE2DE8F7E3A1%21105
celica_sylphil_v1.1

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