MUGENについて語るスレpart636


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■MUGENについて語るスレpart636

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1 名前: no name :2013/02/17(日) 23:09:46 ID:tBYMzda9

MUGENについて語るスレpart635
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1359777357/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・僕はスレ立ての方法なんて知らなかったんだ!本当だ!

142 名前: no name :2013/02/20(水) 12:36:07 ID:wBpsINqG

各作品のヒロイン
ラインバレル:城崎
デモンベイン:アル
ファフナー:総士
リーン:リュクス
飛影:レニー、ロミナ姫
フェイ・イェン:ミク
ダンバイン:マーベル
DESTNY:ルナマリア
00:ガンダム
三国伝:孫尚香
SKL:翼
HEROMAN:ジョーイ
F:シェリル、ランカ
ノヴァ:エイーダかな

143 名前: no name :2013/02/20(水) 13:06:55 ID:QJwfm+h6

は?

144 名前: no name :2013/02/20(水) 14:03:25 ID:Ms9FPEcD

原作だとあすかって七割とか普通に火力出るって聞いたから
別に弱くはならなそうだが

145 名前: no name :2013/02/20(水) 14:17:04 ID:3y4JL353

ファイナル仕様だと減らない?

146 名前: no name :2013/02/20(水) 14:20:54 ID:qVC3cf1n

最終作のファイナルの印象が強すぎて低火力に思われがちだけど
PS初期は基礎コンでも3割半ばくらいあったはず
それ以前はちょっとわからんけど

147 名前: no name :2013/02/20(水) 14:43:05 ID:/naJsPK7

>>141
別にコンボゲーキャラ作ってても関係ないと思うよ
ただでさえMUGENだと投げキャラ強いんだし

148 名前: no name :2013/02/20(水) 15:19:14 ID:Jo6rFOsv

AI同士ならの話だけどね
確定するポイントで確実に掴んでくるし何よりコマンドの面倒臭さが関係ない
3回転だろうがブレスパだろうが瞬時に地上で出せるのは大きすぎる

149 名前: no name :2013/02/20(水) 15:54:39 ID:3mw0iaf5

AI相手なら択や理不尽なコンボかましてもビキビキされんから
気が楽でいい

150 名前: no name :2013/02/20(水) 17:31:01 ID:/naJsPK7

>>148
AIじゃなくても強いよ、リバサ投げのリスクなさ過ぎだし
それで近づけないから、固められないし
格ゲーで投げキャラ使わない人の大半が固められたくないからでしょ

151 名前: no name :2013/02/20(水) 18:06:28 ID:gAC4ZQpU

>>144
いやあすか120%内にあすか120%システムのグリフォンがいたらの話
基本的に相殺合戦に勝てないといくら火力有ってもダメージ取れないゲームじゃないのん?あれは

152 名前: no name :2013/02/20(水) 18:25:08 ID:sh18nqih

ジャスガしなくてもガーキャンジャスティスしていいんですかやったー!状態になるんじゃね?

153 名前: no name :2013/02/20(水) 18:40:02 ID:F/pd5vn2

ニコmugenwikiのグリフォンの項目見てたら書いてたんだが
「餓狼MOWにはゲージがある状態なら超必殺技、TOP状態ならTOPアタックのコマンドを入れた瞬間に、技が発動しなくても15Fの投げ無敵が付加される」
これAIが全力で活用したらけっこうひどそうだなw
MUGENにいるMoWキャラってこの仕様搭載されてるんだろうか?

154 名前: no name :2013/02/20(水) 18:44:15 ID:5wvhs5Nv

MUGEN作家のほとんどが利用してるFC2ブログの運営が大変なことに…。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw524672

155 名前: no name :2013/02/20(水) 18:45:08 ID:Ms9FPEcD

固められてる時にレバーぐるぐるはチョー楽しい

156 名前: no name :2013/02/20(水) 19:08:38 ID:F/pd5vn2

わざと固めに隙間を作ってコマンド入力を阻害する、
あるいはコマンド入力中でガードが解けた相手に攻撃を差し込むってのはAIには関係ないからなぁ

157 名前: no name :2013/02/20(水) 19:21:37 ID:UVW6RIvJ

>>153
正確にはそこから「先行入力受付F」を引いた数字
7F前から受け付けてるんで、技硬直終了ギリギリで入力完了させると技が出ます

158 名前: no name :2013/02/20(水) 19:26:41 ID:NEfcjG+m

アレンジ琥珀更新
とりあえず更新はここまで…だと思う
https://skydrive.live.com/#cid=ED8890AFEDBB85B9&id=ED8890AFEDBB85B9%21109

159 名前: no name :2013/02/20(水) 21:40:10 ID:jOinQ95T

1キャラさん今回の紹介力入ってるなw

160 名前: no name :2013/02/20(水) 21:59:25 ID:/iAJbgTj

いちキャラさんは斧とかロダとか公開だと紹介しないとか聞いたが
実際どうなんだろう

161 名前: no name :2013/02/20(水) 22:02:58 ID:6nJtAd3F

それだとリンク貼れないからな

162 名前: ケットシー :2013/02/20(水) 22:05:30 ID:TBJ0JNh5

>136
 ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。
>137
>TargetState
 ううんいまp2statenoで処理してるところ全部こっちに直したほうがいいのかな?

163 名前: no name :2013/02/20(水) 22:17:35 ID:q8RylXj2

hitdefのP2statenoは出来れば使わない方がいいと聞いた事はある
先のhitoverrideの他にも致命的なバグがあるとか何とか
今のバージョンではどうなってるかは分からないけど

164 名前: no name :2013/02/20(水) 22:20:06 ID:3mw0iaf5

断る

165 名前: no name :2013/02/20(水) 22:28:52 ID:ZbapYH9A

TargetStateも不具合抱えてるんじゃなかったっけw

166 名前: no name :2013/02/20(水) 22:37:28 ID:/iAJbgTj

じゃあ投げとかどうやって作るんすかー!やだー!

167 名前: no name :2013/02/20(水) 22:59:56 ID:ycZpPtwK

ぶっちゃけProjectileでp2stateno使わなければ良いよ
他は分岐で何とかなるか攻撃スカるくらいだし

168 名前: no name :2013/02/20(水) 23:01:45 ID:BcFRy1Jc

自分の場合打撃でのスライドダウン等特殊やられが発生するタイプはtargetstateでやって
投げみたいなハナっからアーマー相手に効かないようなのはp2statenoでやってるわ
前者はアーマー相手じゃ奪えないけど一応攻撃当てる事は出来るし

169 名前: no name :2013/02/20(水) 23:32:07 ID:+LuErm22

このキャラ、なんでパンツ履いてないんだ?

170 名前: no name :2013/02/20(水) 23:49:28 ID:G+DIY8J/

パンツがないから恥ずかしくないもん!的な

171 名前: no name :2013/02/21(木) 00:06:29 ID:4ot9kRRl

動物用の服とかは一応存在するけどパンツが必要かどうかは別だからでは?

172 名前: no name :2013/02/21(木) 00:42:25 ID:KiTLTxXJ

              /
  ‐、_‐rッ,    i、 'ニi.ア, !
     ̄    !i ヽ、   i
          .!i、    \
       ィ.___))   _,ノ´ ̄`¨ヽ
        _.i'I.._   弋_,.,ィー-  ヽ
      -´=ェエ=,`   /つ \__
           ̄  ,. ィ'´ ヽ二ン

173 名前: no name :2013/02/21(木) 00:43:30 ID:tNcJqOvk

そういやBBCPでタオカカ使いあんまり見ないな
今回は弱いのかな?
まぁアマネ使いよく見るからそういう問題じゃないのかもしれんが

174 名前: no name :2013/02/21(木) 00:51:50 ID:4vKt3IJt

なんでワンリキーはゴーリキーになったとたんパンツ履くんだろう

175 名前: no name :2013/02/21(木) 00:55:00 ID:bAHE4vFo

タオはハクメンやジンと一緒に最強グループの一角っすよ

176 名前: no name :2013/02/21(木) 01:01:52 ID:tNcJqOvk

>>175
そーなんだ
ジンはよく見るけど、よく行くゲーセンは弱キャラらしい
アラクネとアマネがスゲー多いw
あとアズにゃんも多いな、まぁ新キャラだし

177 名前: no name :2013/02/21(木) 01:25:29 ID:+AHBYWrg

スレ一気読みしてたらアズにゃんとアズ氏が混同した

178 名前: no name :2013/02/21(木) 01:32:54 ID:tNcJqOvk

azu氏がCV霊圧が消える人のゴリマッチョの可能性が……

179 名前: no name :2013/02/21(木) 01:38:08 ID:9Iu6FBA9

そういやゴリマッチョ社も使ってたな

180 名前: no name :2013/02/21(木) 01:49:09 ID:mkQQ2JCw

>>176
地域差もある
例外も多いけどタオライチは関西、ジンやハザマ、アラクネは関東が多いって言われてるし
熱帯でそんなんなくなったかと思いきやなんだかんだ地域性って出るよな

181 名前: no name :2013/02/21(木) 02:14:43 ID:bWVBw7Re

>>158
乙乙
そういえばデッドプールのAIとかも置く予定はないのかな?
他にもロダで公開してたキャラのAIとか

182 名前: no name :2013/02/21(木) 02:31:31 ID:h1bqJApr

そういやこのスレでスカルガールズ宣伝ニキがいたから買ったけどさ
今までやって来たコンボゲーの中でぶっちぎりでムズイよ
喰らい判定が正確過ぎて安定コンがないんだけど

183 名前: no name :2013/02/21(木) 02:50:39 ID:29S1PVBz

ですからー氏がいじけてんじゃねーか!
どこの馬鹿だ変な動画作った奴は!!ぶっ飛ばしてやんよ俺が!

184 名前: no name :2013/02/21(木) 04:41:00 ID:MSlAYLE2

ですからー氏かわいい

185 名前: no name :2013/02/21(木) 05:13:44 ID:5HPYnE8a

>>162
P2satenoを付けるか否かは有利不利の発生だから好きにしろのLVだが、
hitdefに付けるなら『priority = *, HIT』は止めとけ
構成によっては相手をバグらせる
(相打ち→自分が失敗で被ダメステートへ&相手が引き込まれるから、
成立ステートでタゲステ等を行い継続する場合、復旧処理をしてない限り奪われっぱなしが起きる)
hitdefにP2stateno付けるなら『priority = *, dodge』にしとけ

186 名前: no name :2013/02/21(木) 08:54:58 ID:ChUNJJtQ

バグらせない構成なら何ら問題なし

187 名前: no name :2013/02/21(木) 09:26:42 ID:H3DUpzzr

priorityをmissにしていても、飛び道具やタッグだともう一方と相打ちになるとステート奪っちゃいますからね。
どんな状態でステート奪うにしても、奪った先で一定時間経ったら自然に相手にステートが返るようにするべき。

188 名前: no name :2013/02/21(木) 09:46:26 ID:69rpJrpI

[State 820]
Type = SelfState
Trigger1 = !GetHitVar(IsBound)
Value = 5050
で、どうぞ

189 名前: no name :2013/02/21(木) 10:09:49 ID:5ZI27avr

この記事KFMにも入ってるから普及してるものだと思ってたけど
そんな事ねーのか?

190 名前: no name :2013/02/21(木) 11:39:08 ID:ChUNJJtQ

targetbindされてるかどうかのステコンだからまあ投げステ
なら有効だろうね。乱舞系はまちまちだが

191 名前: no name :2013/02/21(木) 12:05:17 ID:Lc2rLt+w

これ、前までずっとステート奪われているかどうかだと思ってたよ…
名前を考えれば確かにその通りなんだけどね

192 名前: no name :2013/02/21(木) 12:20:37 ID:98Hl6cL2

>>182
6ボタン式のコンボゲーなんてマブカプ以来だもんな
wikにあるフィリアの基本コンボ難しすぎてワロタ

193 名前: no name :2013/02/21(木) 13:58:59 ID:8HpGpOkn

GGも5ボタンなんだよね
ボタン多いとそれだけ覚えることが多くて……

194 名前: no name :2013/02/21(木) 15:18:31 ID:tmSuaPd6

「はぁ?ボタン一つ増えようが余裕だろうがw」→マジで全然指が動かない(絶望)
ヤバイ、6ボタンヤバイ

195 名前: no name :2013/02/21(木) 15:46:58 ID:gSyPD2Yj

日頃6ボタン使ってるけどGGはスピードについて行けないわ

196 名前: no name :2013/02/21(木) 15:50:43 ID:W4K4NhqQ

ttp://www.xvideos.jp/video3824547/hentai_animated_sprite_compilation

最近のクロマルはレベルたけえなぁ

197 名前: no name :2013/02/21(木) 15:52:15 ID:gSyPD2Yj

ここに貼るなよ・・・

198 名前: no name :2013/02/21(木) 15:53:21 ID:Olg6VJSD

>>196
長いアニメ垂れ流すだけならただのエロgifでいいんじゃねぇの

199 名前: way-oh :2013/02/21(木) 16:46:12 ID:ucEhUSdl

どうも、エヌアイン風トキのβ版公開したので宣伝に来ました

http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/browse.aspx/mugen/mugen

アークオンリートナメで弱いと言われまくってたソルカイだけど
油断してるとすぐおかしな性能になるので調整むっちゃむずいの

200 名前: no name :2013/02/21(木) 17:15:12 ID:7jllFwa5

エヌアイン仕様にアークゲー並の性能を求めるほうが間違ってると思うの

201 名前: no name :2013/02/21(木) 17:26:32 ID:4aX8K270

アークみたいな頭おかしい性能した奴らと一緒に出したうp主が悪い

202 名前: no name :2013/02/21(木) 17:35:23 ID:p6z22sTC

まああの時はAIレベルも下げられていたので
対人AIレベルで出てたからなあ、対抗するのは無理があった
それはそうと即死しない破顔拳は斬新だなw

203 名前: no name :2013/02/21(木) 17:37:13 ID:u+fzAalY

即死しない破顔拳は間違いなく斬新。初見でびっくりしたもの。

204 名前: no name :2013/02/21(木) 18:01:37 ID:4vKt3IJt

勝利セリフの1つにあるように秘孔を突ききってないんだよきっと

205 名前: no name :2013/02/21(木) 18:05:13 ID:2FjnYXdU

むしろアークゲーに並べるような性能してる方がまずい

206 名前: no name :2013/02/21(木) 18:05:48 ID:q/aX01cD

エヌアインソルカイは今AI公開されてないのがきついな
動画に出そうと思うとP操作オンリーなのが残念

207 名前: no name :2013/02/21(木) 18:07:19 ID:b+z9a1Dz

おまえらアークに厳しすぎだろww

208 名前: no name :2013/02/21(木) 18:34:41 ID:7jllFwa5

別にアークゲーが悪いと言ってるわけでは

エヌアイントキは増えた空中ナギがえげつねえな
空中Bナギとか着地後も慣性で移動するし
コマンド受付猶予が長いから着地後すぐに通常技出そうとすると地上ナギが暴発するけど

209 名前: no name :2013/02/21(木) 18:54:20 ID:xETRAOli

何時の間にカオコのステージが・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=10FcWZILhh4

210 名前: ケットシー :2013/02/21(木) 18:59:24 ID:zm033Rsz

>TargetState
 ためしにp2statenoからTargetStateでステ奪う方式にしてみましたが移動先のステの記述変えてないのに吹っ飛び方とか全然違いますね。

211 名前: no name :2013/02/21(木) 19:17:48 ID:4ot9kRRl

>>210
できればステ奪取技のヒットストップはもう少し短くした方がいいかも
ダメージや与ゲージ量、ヒット数の割に拘束時間が凄い長くなる
それとバリア展開時にヒットエフェクト等が消えてしまう模様

想定ランクにもよりますが、超必の突進パンチが減速後も攻撃判定出しっぱなしなのは少々危険なにおいがします

212 名前: 大垣 :2013/02/21(木) 19:51:12 ID:IM04kc4J

https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840
斑鳩氏作KOF楓の頭部修正パッチ公開です(月華楓の頭部移植パッチではありません)
NBC移植組の中で唯一悪い意味で異彩を放ってた楓の頭の違和感を消すよう頑張ってみました

初めてNBCドット見た時はニュートラルポーズ詐欺過ぎて眩暈を起こしたのよこの子…
他の移植キャラはちゃんとしてるのに

213 名前: no name :2013/02/21(木) 20:29:39 ID:ChUNJJtQ

余計な一言を言う癖と一生付き合わないといけない人生って
難儀やね

214 名前: no name :2013/02/21(木) 20:32:46 ID:2FjnYXdU


NBCは主人公のドットがどうのって話もあったなぁ
しかし氏の月華熱は凄いな
他の月華勢も作る予定はあるのかな

215 名前: 斑鳩 :2013/02/21(木) 20:53:17 ID:W1gMSDWV

京(アレンジ)、K'、ビリーを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

ビリーはMAX2追加、K'は一部のアニメの座標と判定の修正など。
京はオロチ編京のポトレの変更のみです('98京と判別が全く付かなかったため)。

>>212
乙です。

216 名前: no name :2013/02/21(木) 21:03:35 ID:Olg6VJSD

>>212
ドットうまい人は他人のドットに対しても厳しい人多くてビクビクするよ。
そんだけ厳しいスタンスだから自分の技術も磨くんだろうけど。

217 名前: no name :2013/02/21(木) 21:10:17 ID:KOTkIwSS

アレンジ琥珀更新しました。>>158からどうぞ。
更新終わりかと思ったがそんなことはなかった。

あと今までに作ったAIなんですが、修正した後にskydriveに置くつもりです。
全部やるかどうかは未定ですが…。

>>212 >>215
乙です。

218 名前: no name :2013/02/21(木) 21:14:44 ID:h0yAZbIH

アークゲーカークゲー言ってる人は
原作をちゃんとやってるんだろうか
これだからMUGEN民は

219 名前: no name :2013/02/21(木) 21:17:42 ID:2FjnYXdU

>>215>>217

MAX2乱舞技か
さすがに 着地した瞬間にしか出せない技 になるなんて事はなかったか

220 名前: no name :2013/02/21(木) 21:19:08 ID:ChUNJJtQ

>>218やクソゲーである事を認めないのって動画勢に多い。
プレーヤーはクソゲーである事を受け入れて楽しんでいるのだから。
北斗(TRF)とかな

221 名前: no name :2013/02/21(木) 21:19:43 ID:98Hl6cL2

>>218
BASARAも北斗もちゃんとやってます(半ギレ)

222 名前: no name :2013/02/21(木) 21:20:22 ID:h0yAZbIH

>>220
はぁ?
アークの格ゲーが全部クソゲーって意味かそれ
○ねよ

223 名前: no name :2013/02/21(木) 21:26:01 ID:ChUNJJtQ

>>222
アークゲーし過ぎるとそんな言葉使いになるの?
ぶっそうなゲームだね

224 名前: no name :2013/02/21(木) 21:26:06 ID:CPjXmcQl

はねよ?

225 名前: no name :2013/02/21(木) 21:28:59 ID:pWKK8jvm

アークゲーをMUGENで他のゲームと混ぜると基本システムからして
レベルが違うのは確かだな。
ただそれ=クソゲーってのはおかしいけどね。
北斗まで行くと擁護できんが

226 名前: no name :2013/02/21(木) 21:30:52 ID:2FjnYXdU

>>215
txtのブルーストリームのコマンド↓\→+XAが実際は↓\→+XYみたいですね
わざわざ書くほどの事ではない重箱の隅な気もしますが

メガドラ版餓狼2はマジ名作、主にディップスイッチの存在によって

227 名前: no name :2013/02/21(木) 21:31:02 ID:h1bqJApr

このスレのアークゲー嫌いって動画で人気あるからよく出るけど
アークゲーのキャラの攻撃判定がデカすぎで自分のキャラが一方的にボコられてむかつくとかでしょ

228 名前: no name :2013/02/21(木) 21:32:25 ID:CPjXmcQl

余計な一言を言う癖と一生付き合わないといけない人生って
難儀やね

229 名前: no name :2013/02/21(木) 21:32:44 ID:ChUNJJtQ

判定強くて〜技が強くて〜で叩くってのは商業ゲーでもあるし
mugen特有ではない

230 名前: no name :2013/02/21(木) 21:50:28 ID:oTUOOTJL

>>218
このスレでいつアークゲー格ゲーって言ってる?

231 名前: no name :2013/02/21(木) 21:52:16 ID:7c+VObP9

エフェクト適当でいいなら
アイギスとベス作りたいなぁ……音声も公開されたし
41氏はベスやめちゃったみたいだし……

しかし、アークの調整の人は物理的に見えない起き攻めってのが好きね

232 名前: no name :2013/02/21(木) 21:53:48 ID:7jllFwa5

>>229
同ゲーム内での判定格差と別ゲーとの判定格差は同一視すべきじゃなかろうよ

233 名前: no name :2013/02/21(木) 21:57:59 ID:2pwaBh+l




rakurai氏の新キャラきてるけど、全く見覚えがないと思ったら
ゲーム版のみのキャラだった

234 名前: no name :2013/02/21(木) 22:00:26 ID:7c+VObP9

>>233
風花大戦シリーズキャラもっと作ってくれるんですかやったー!

しかし主人公>ゲームオリジナルキャラとはまた飛んだなw
順番的にはなつきとかじゃないのかw

235 名前: no name :2013/02/21(木) 22:15:15 ID:bTvCxisi

某所の動画で知ったけど大垣氏のキャラって
フライングで即死とかあんのね、りどみに書いてねーけど
んな凶悪キャラみたいなのなんで積んだんだろ

236 名前: no name :2013/02/21(木) 22:21:23 ID:ChUNJJtQ

ブリジットが死んでしまう

237 名前: no name :2013/02/21(木) 22:27:35 ID:pWKK8jvm

理緒が転んだら即死されるのか・・・

238 名前: no name :2013/02/21(木) 22:29:20 ID:2FjnYXdU

裏シナリオさんはそもそも出番が…

239 名前: no name :2013/02/21(木) 22:32:11 ID:4vKt3IJt

サイモンとか汚忍もひっかかるかな

240 名前: no name :2013/02/21(木) 22:43:01 ID:0BfTzDxX

せっかくよさげなキャラを体感そこそこ苦労して手に入れたのにwin版専用で泣けた
しかし1.0版専用のキャラもそこそこいるから移せないというジレンマを抱える羽目に・・・むむむ

241 名前: no name :2013/02/21(木) 22:43:01 ID:98Hl6cL2

>>235
KAZ氏のキャラと戦った後高確率でMUGEN落ちるんだけどそういう凶キャラ的な記述が原因なんだろうか

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