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MUGENについて語るスレpart628
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・uniのシステム出来いいよね! なおコンボは
そんな部分はなかった
そもそも昨日まで普通に動いていたとこに記述を追加したら動かなくなったから元に戻したのに、それでもこのエラーが出続ける
新mugenはこういう不具合が多いな
とりあえず文字化けしてるけど、バグ箇所は読めるんだし、
そこら辺を重点的に見てみるしか
UNIはメルカヴァさんかわいいのが評価できる
使いやすいのもグッド。他のキャラ?…よく知らない
保存した時に文字コード変わったとか
文字コードが違うファイルからは2バイト文字が読めなくなる
メルカバ・・赤く塗りたくなりますね
肘で落として!拾う!
とりあえずこれだけ理解しておけば始めて触ってもなんとなくコンボ出来るし
実は癖もそこまで強く無いしで下手したら一番使いやすいまである
別の場所にファイルコピペ→元の場所に持ってきて上書き
これで直った
なんだこりゃ
Rウルフは序盤で手に入り終盤まで使える上に名前がカッコイイよなw
しかし現状、カバちゃんは
最弱萌えキャラ戦車たん枠……
ああ、名前ってそういう意味か?
俺がやった時は崩しが強すぎるのに防御側の選択肢がロクになくて攻め一辺倒のゴリ押しゲーだった
飛びが落ちるゲームとか言ってたけど全然落とせねーし
コンボゲーにしすぎないといってたのに思いっきりコンボゲーで話が違うじゃねぇかだった
割とすぐやめたから現状は詳しくは知らんのだけど
>>463
え、結局また出てきたの?
某覇者のは結局実は初期verで勘違いでしたってオチがついてたはずだけど、それ以外で?
と思った調べてみたら、何か100%IWとか新バグ見つかっててワロタ
何故この手のかわいいキャラはトゥエルヴしかり戦車しかり弱キャラなのか
まあアラクネはクソ強かったみたいだけど俺ではスペック引き出せないから一緒か
北斗やBASARAをまっとうに調整してネシカで配信とか無理がありますかね…
メルカヴァ含めてUNIに弱キャラはいないよ
結構強いかゲーム破壊する位強いかどっちか
現状研究段階だからダイアが崩壊する可能性もある
もう崩壊してるとか言うなよ
BASARAはもう人いないかもしれないけど
北斗は現行でまだまだ現役なんだかから
調整する必要性が無いな、冗談じゃなくて素で
そういやメルカバって誰かに似てると思ったら12たんだ
飛行形態とかもあるんだっけ?
相対的に考えれば弱キャラでいいんじゃないんですかねそれ
メルカヴァはリーチおかしいし起き攻め強いし肘だしでどうにかなるだろ
スト3rdのトゥウェルヴにプレイヤーが本当に必要だったものがちゃんと乗ってるは伊達じゃない
つまりトゥエルヴには必要な物が乗っていないと
…うん、そうだね
どうしようもない、は無いけど
懐にはいられたらすることないし中距離遠距離がもっと得意なキャラは多いし
何より火力の下方修正があんまり過ぎる
まぁ前が火力高すぎたとも言う
メルカヴァはまだなんとなく長所があるけどゴルドーは硬い以外のなにが売りかさっぱりわからない…
設定あんだけ開き直るならコンセプトも超尖らせちゃっていいのに
ゴルドーさんは由緒正しき吸えないし倒せない無敵キャラだからな
あれ、カービィのじゃないの?
火炎王のことが好きだったホモデアボリカ?
プリエとかの記事動いてるなと思ったら
舞衣のせいか
言われてみると人外系イロモノキャラってランク極端だな
アラクネは4作中2作で最上位クラス、ぺこ丸も最強キャラ
戦車やシュマ、12は最下層でメルカヴァもまぁイマイチとド中堅に欠ける
ガビョールは毎回破壊手段があるのにゴルドーときたら……
メルカヴァって今最弱なのか
俺永パとかよりあいつの2Cと肘に萎えてやめたんだけど
最弱というか、ゴルドーと並んで二弱かなぁ
前が強すぎたせいで下方修正され過ぎた感じ
他のキャラが強すぎるんだろうな
GGは人外系イロモノキャラ多いけど、大体どいつも強いっけか。
エディとか大抵上位だった気がするし。
僕のワラキアちゃんは(震え声)
完全に人型捨ててるかダルシムぐらいじゃないと
可愛いイロモノ枠には入れません
せめて教授ぐらい人外要素身に着けてからどうぞ
BASARAや北斗をまっとうに調整と言っても、調整後が予想もつかない件
援軍とかブーストとか自由度高いゲームを永パやハメ無しに調整ってかなり時間掛かりそうだよね
アカツキ勢は可愛いイロモノ枠がいっぱいだな
サムスピも負けていませんよ
幻庵はけっこう可愛い
アースクエイクはちょっと…
北斗はバースト付けるだけでいい、どうせ調整したってその調整が
原因で新たな何かを生むだけ
そんなことをすれば下位キャラがワンチャンすら奪われて酷いことになるぞ!
それワンチャンで勝負決めらんないからワンチャン掴みやすい強キャラが更に猛威をふるうだけでは
バースト付ける=実質的に総体力が増える=長期戦になる=キャラ差がより明確になる
だからな。短期決戦の方が格下が格上に勝ちやすいのは現実の戦いも同じ
ワンチャンで終わるから立ち回りの差が出にくくて金星を取りやすくなる
ワンチャンで勝負決められた方がまだマシであるのなら
指先一つでダウンさモードを搭載しよう(提案)
聖帝やマミヤはちょっとありがたい場面増えるかも
ジャギとはぁと様は死ぬな
ラオウも死ぬ。三強は更に強くなる
試合の長さと言えばサウザーは2ラウンド制か3ラウンド制かで強さが変わるとか聞いたな
いや、全キャラどのゲームでも大抵そうでしょ
ゲージリセットなら分からんが
確か家庭用にあったはず>指先一つでダウンモード
北斗にバースト付いたと思ったらトキが破流掌したりしそうだから困る
指先ひとつでダウンモード固定…トキとユダの2狂になるな
弱キャラに固有技としてバースト搭載すればええねん
ガクラを特定キャラ対決時のみとかやるくらいだから大丈夫だろ
uniのキャラのmugen入りは41がすでに構えてる状況だけど
間違いなく狂いくよなw
原作再現で狂ってやべぇwww
ルージュ「ん?」
狂行くかなぁ?
当たったら死ぬ程度じゃ凶止まりじゃね?
闘姫だって狂いかないらしいいな
UNIやったことないからわからんが
防御面は並の格ゲーな以上、始動の当たりやすさ次第だろうな
ガー不設置や喰らい抜け始動とかからどこでも10割とかならいけるだろうけど
>>535
覚えてる範囲ではマミヤとシュウ氏トキが搭載してたと思う
>>530
氏つけ忘れてました、すみません >41氏
uniってキャラにもよるけどmugenの画面設定がデフォの場合、
ヒルダとかゴルドーとか、通常技で画面端まで届かないか?w
mugenの画面超狭いからな
で、そこからフルコンとかGG、MBあたりのキャラくらいしか
対抗できそうにない気がする
北斗は技のガード硬直とか触った方が一方的に有利になる場面を減らす調整をすれば多少まともになると思う
全体的に対空あんま強く無いからぶっこめるキャラならいけるんでないの
防御システムは貧弱だし
狂キャラ舐めんなよ、UNIで行くキャラいねーよ
セトが起き上がりまでステート奪ってガー不ループ再現しても
エルクゥはまず端で触ることが難しいから安定して勝てないだろ
ワレンにしたって発生遅いし食らい抜けないからサンドバックだぞ
凶は行くだろうけど
>>535
SAIKEI氏全キャラ搭載してるよ
ランキングのファンアート、いつもは釣り目的のエロ絵ばっかなのに
唐突にシンが見えて吹いた
pixivでmugen検索するとガチムチな男キャラのエロドットがまぎれてるのは何なんですかね
え、おまいガチムチな男キャラのエロドットいらないの?
トキは流舞のキャンセル関連見直すだけで結構変わりそうな気もする
>>542
大文字で「MUGEN」と検索するとあまり出てこないよ
>>543
お前ホモか!?(にじり寄り)
>>545
いや、でてきてもかまいませんが
やっぱりホモしかいないじゃないか(絶望)
キモい
淫夢厨は巣から出てくるなよ
いつからこのスレが巣でないと錯覚していた?
巣ではないな、巣では
キャラを追加でMUGEN入りさせるとかなら別だが・・・
巣ではないなら、酢だな。
まあ淫夢は2D同人格ゲーもあるし全く無関係ではないのかもしれない。16キャラもいる奴(更に今度パッチで増えるってさ)
同人ゲームの動画もここにも張られたような気がする
MUGENでは流石に誰も作ってないけど。
>>554
そういやあその淫夢格ゲー動画はじめStudioS関連の動画に台湾ページでmugenタグつけてる変な子がいたな。
不快に感じる人間が多数いるネタをこういう所で使うのは
原作格ゲーのスレでMUGENの話題を出す行為と似ているな
今新しいAI作成でもしようかと思って適当なキャラ探してんだけど
AI入ったら楽しいコンボしそうだけどAIがまだ無いキャラとかいないかな?
586氏のワラキーは簡易AIしか無かった筈
オリジナル技沢山追加されてて面白いキャラなんだけどね
α版だけどYAMATO氏の4ンテとか
>>557
にまめ氏のデーボ
制作難度は高そうだけどコンボ楽しいし動画的な需要も高そう
箱レンがいくつか種類ある内の一個にしかAIなかった気がする。
アグリアスみてみたいな
>>558->>562
ありがとう。参考にしてみる
>>558
間違ってたら申し訳ないが、なんか未完成のまま作者がMUGEN引退してない?
>>560
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1322822533/139
こっから行けるところで間違いないよね?
skydriveに繋がらない・・・
>>563
586ワラキーはHALさんのサイトにある。
にまめさんのキャラのDLは「MUGEN潮流」とかいうブログに行けばいい。
>>564
サンクス
ウケゲ氏のロボカイmk2も今はAIが無いね。このキャラも色々と面白いと思う
あと面白いかどうかはわからないけどCapone氏のボスNEO-DIO、真獅子王
原作再現NBCボス版シリーズでこの2体はAIが無いから需要あるかも
capone氏のキャラのAI作成は自由だし
envymask666氏の張飛(天地を喰らう)とマイケル・ソバットは
AIが作られればニコMUGENで年に1度は開かれてる(気がする)プロレス系大会か投げキャラ系大会に出られるんじゃないかな…
どちらもベルトスクロールゲームのプロレスキャラの格闘ゲームアレンジだけど
ちょい前ににまめ氏にAI作成許可のメール送ったけど
まだ返事がないなぁ
最近更新してないし、MUGENやめちゃったのかな?
逆に考えるんだ、お蔵入りしてもいいさと
吉良&レン更新しましたーhttps://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
今回の更新点は
・十銭銅貨を弱、中、強でそれぞれ軌道が変わるように
・空中強の発生速度上昇
・空中振り向き追加
・デフォAIの更新
・りどみの修正
以上になりますー。
新しくできた舞衣ってこれ相当強い?
適当な気分でやったらボコボコにされたんだが
[state -2]
type = MoveHitReset
trigger1 = MoveHit
みたいなキャラって結構多いよな、MOveHit使えなくてAI作り辛いぜ
何の意味がってやってんだろ?
>>569
乙おつ
>>570
デフォ設定なら1Pカラーでも凶キャラじゃないかな?
設定をいじればもう少しくらいは下がるかもだが
まぁrakurai氏キャラだし
>>571
基本的にはコンボ補正のため。
movecontact系はヒットポーズ中、ずっとmovehit=1だから
MUGENは、正確にヒット数を測るのが結構めんどくさい。
つかそういうキャラは殆どの場合、movehit,moveguarded,movecontactと同じ役割をするvarがあるよ。
>>572
やっぱりそうなんだ
並キャラと戯れている程度の人間では話にならんかった
>>574
MoveContactと同じ、だとHitしてなくてもコンボ完走しちゃって
隙だらけ&ゲージの無駄遣いになるんだよなぁ
まぁMoveType=HとStateNo!=[120,159]付ければいいだけかもしれんが
MoveHitでリセットならMoveGuardedは機能するんじゃね?
>>557
T.D久保田氏のアレンジ鴉の狂い刃が見たい
【宣伝】
我はメシア、明日この世界を粛清する
ハーッハッハッハ
めし屋のおっさんがなんだって?
すげぇ、この人の動画の宣伝にレスが付いたの初めてみた
よほど過疎なんだなぁ