MUGENについて語るスレpart626


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■MUGENについて語るスレpart626

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1 名前: no name :2012/09/20(木) 01:29:37 ID:mVGM90lA

MUGENについて語るスレpart625
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1346936431
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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74 名前: no name :2012/09/21(金) 20:11:43 ID:iGxi5I6i

AEのときに体力上げて性能下げてそういうキャラ脱却しようとはしてたけどね

75 名前: no name :2012/09/21(金) 20:15:24 ID:OxEuTWrj

性能変えられて全体的に出来ることが少なるよりマシ

76 名前: no name :2012/09/21(金) 20:18:19 ID:FfWNjIVB

体力減らす調整は嫌いじゃない
ゴウキとかそれでうまく行ってたじゃないの
その調整法に甘えすぎると鳥になるだけで

77 名前: no name :2012/09/21(金) 20:18:43 ID:rCbfHC0M

負けると理不尽に感じるし勝っても事故勝ち感が拭えなくてあんまり嬉しくないのがセス

78 名前: no name :2012/09/21(金) 20:28:25 ID:DKNdn6lI

豪鬼がうまくいってるわけねーだろ
お前アレがどんだけ弱体食らって体力減らしても
大体上位に食い込んでるのをどう思ってんだ
毎度の恒例でそうなってるだけで豪鬼使い以外は大体死ねって思ってるよ

79 名前: no name :2012/09/21(金) 20:31:40 ID:OxEuTWrj

豪鬼は斬空波動と阿修羅があるからガン逃げ推奨キャラなのが
設定との乖離っぷりに笑える

80 名前: no name :2012/09/21(金) 20:37:56 ID:fQZA9CMd

それこそちょっと前に名前の出たMIAのハイエナとかならそういう戦い方でもキャラに合ってんだけどな。
あとどこぞのチキンさんとか。

81 名前: no name :2012/09/21(金) 20:44:39 ID:fGNSzrh6

避けながら相手の懐に入って攻めるとかならともかく
ひたすら逃げて波動撃ってるだけだと豪鬼のイメージとはかけ離れるんだよなぁ……
上手く操作できないからそうなっちゃうのも仕方ないんだけどさw

82 名前: no name :2012/09/21(金) 20:50:28 ID:rCbfHC0M

スト4豪鬼は前投げか大足から運ゲーするキャラ
豪鬼に限らずスト4はそういうキャラ多いけど

83 名前: no name :2012/09/21(金) 21:22:04 ID:vJnIIcqF

プレイアブルで使用可能なボスキャラだとカインがよくできてるって聞くね

84 名前: no name :2012/09/21(金) 21:24:22 ID:OxEuTWrj

バグが無きゃ甥っ子共々悲惨だったろうがな
ただ運が良かった

85 名前: no name :2012/09/21(金) 21:28:48 ID:rCbfHC0M

カインはランツェとゼーレがある限り、
ロックみたいなことにはならないんじゃないの
上位は無理にしても少なくとも中堅はありそうな

86 名前: no name :2012/09/21(金) 22:06:16 ID:IdgY9lut

MUGENファイル関連アップローダーがアップ出来ないな
というか8月から誰もアップしてない?

87 名前: no name :2012/09/21(金) 22:13:37 ID:wgqbOK1p

ハイエナはマジで一瞬体力ゲージがゼロになる死んだふり技とか
面白いけど、慣れた人は引っかからない技ばっかりなのがな。
万一mugenで作る酔狂な人がいたとしてもAIは当然騙されないし
弱キャラになっちゃうんだろうな。

88 名前: no name :2012/09/21(金) 22:19:30 ID:KCHS/93J

ショーグンと組ませると死んだふり→介錯で即死とかするんだろうか

89 名前: no name :2012/09/21(金) 22:25:38 ID:FvB7WAbM

セスと豪鬼で理不尽とかスパ4から格ゲー入った人ですかね?

90 名前: no name :2012/09/21(金) 22:26:48 ID:IdgY9lut

わぁ、古参ぶりたい人ですかね?

91 名前: no name :2012/09/21(金) 22:29:43 ID:iGxi5I6i

スト2からの人でも普通に言ってることあんのに何言ってんだろ

92 名前: no name :2012/09/21(金) 22:31:57 ID:WrA8sGVm

豪鬼は立ち回りさえ強ければ最強になれることを教えてくれるキャラ
まあ、事故なく動ければだが

事故メインワンチャンスクソゲーキャラのアラクネもいいキャラだけどね
コンセプト大事

93 名前: no name :2012/09/21(金) 22:34:51 ID:FvB7WAbM

単純にプレイヤースキルがキャラ対詰めるレベルじゃないんじゃないでしょうか?

94 名前: no name :2012/09/21(金) 23:14:45 ID:ZkYHVPuB

ところで、自分が出したHelperと敵との距離ってトリガー出来る?

95 名前: no name :2012/09/21(金) 23:15:24 ID:KCHS/93J

普通にHelper(○○),P2Distでいいんじゃね?

96 名前: no name :2012/09/21(金) 23:33:40 ID:FUMrDB9L

遅ればせながら、4sharedがアカウント無いとDLできなくなるなど
凄く使いづらくなってたので、SkyDriveにAI置き場を移転したしました
「4shared-OldAI-set(2012-09-18).zip」てのは名前の通り
4sharedの方に置いてたAIをDLしやすいよう纏めたzipですのでよろしく
ついでに新・擬人化アマテラスと、ありがとウサギのAIを更新

https://skydrive.live.com/?cid=C8C8C3B15C251653&id=C8C8C3B15C251653%21111

アマ公といえば真にAIができたり、改変キャラの偽が出来たりしましたね
これでもっと色んな所で出番が増えれば良いなー

97 名前: no name :2012/09/21(金) 23:39:44 ID:vJnIIcqF

遠距離封殺がコンセプトのキャラと高性能飛び道具撃ってるだけで封殺できるキャラには間に果てしない壁がある

98 名前: no name :2012/09/21(金) 23:40:38 ID:ZkYHVPuB

擬人化アマ公、あの画面のど真ん中に文字が出る演出と
墨のエフェクトを透過してほしいなぁ
画面が見づらい

99 名前: no name :2012/09/21(金) 23:47:53 ID:Brn0jg3c

MvC3だと豪鬼は竜巻おじさんと化してたな
あのゲームじゃ逃げ斬空なんて戦法が通用しないのもあるだろうけど

100 名前: no name :2012/09/22(土) 00:05:25 ID:ULbsJjJc

斬空撃つ前に迎撃されるだろうしなw

101 名前: no name :2012/09/22(土) 00:05:37 ID:34se75sA

UMVC3モリガンレベルなら

102 名前: no name :2012/09/22(土) 00:08:51 ID:+tfA8SU9

まぁXストとかMVCだとSF勢基本的に不遇だし

103 名前: no name :2012/09/22(土) 00:19:16 ID:n7xLniW2

一応Xストは春麗がマグニ、ストームと並んで
最強キャラの一角だったと思う

104 名前: no name :2012/09/22(土) 00:44:41 ID:+N+N4IH0

チュンリーはエクストで最強キャラなんだけどコンボがムズ過ぎるのよ
だからサイクとセイバーが実用的でみんな使うことになる

105 名前: no name :2012/09/22(土) 00:57:23 ID:hhAQTR82

糞ロダ4sharedを使ってうpれたキャラを見ると落とす気がしない

106 名前: no name :2012/09/22(土) 00:58:24 ID:L2Zk2Qtr

垢作ればいいじゃん
マジ快適

107 名前: no name :2012/09/22(土) 01:06:52 ID:ZMCR709P

好きでアカウント制にするわけじゃないだろうし
嬉しくはないが文句いうものでもないだろう

108 名前: no name :2012/09/22(土) 01:14:23 ID:+tfA8SU9

個人的にはMediaFilesのほうがよっぽどクソロダだなぁ
落とせないったりゃありゃしない

109 名前: no name :2012/09/22(土) 01:19:41 ID:34se75sA

>>104
どんな感じ?高度調整しながら百烈何段止めみたいな?

110 名前: no name :2012/09/22(土) 01:52:43 ID:+tfA8SU9

http://www47.atwiki.jp/xvsf/pages/21.html

111 名前: no name :2012/09/22(土) 03:03:57 ID:+mYUBcNK

春の性能自体よりリュウケン春しかキャラページつくられてなくて涙
まぁ2011年にメンストをそんな詳しく書く人そうはいないよね

112 名前: ふらじーる :2012/09/22(土) 03:20:06 ID:9g3BkVn4

ご無沙汰しています。比那名居天子アレンジ改変の"天子 High Speed Style"を公開しました。現在β版ながら遊べるようには作っています。
AIはありませんが。
キャラ概要などは同梱のReadMe等を読んで頂ければ。

http://sdrv.ms/JlNvZD

113 名前: no name :2012/09/22(土) 03:46:11 ID:Wyf36iFK

三段ジャンプに空ダ持ちと言う
お前はいつから空中を猛スピードで飛び回るキャラになったんだいと聞きたくなる性能ですから
そりゃコンボは難しいですよ

114 名前: no name :2012/09/22(土) 04:00:41 ID:Raul4yLT

>>94
軸位置同士だけでいいなら
(enemy,pos x-helper(xx),pos x)*helper(xx),facing
でおk
P2bodydist X的なものが知りたいなら上の式から
enemy,const(size.ground.front)とhelper(xx),const(size.ground.front)あたりを引く

115 名前: no name :2012/09/22(土) 07:18:16 ID:ULbsJjJc

>>108
基本パス不要で、外部ダウンローダ使えば超快適なmediaがクソロダとな?

116 名前: no name :2012/09/22(土) 07:52:44 ID:qK/M4FQv

無料を餌に偏るとinfoseekの悲劇が再来するぞ

117 名前: no name :2012/09/22(土) 08:13:21 ID:uVAqL3bt

スカドラも上げるのにやたら時間がかかるようになって不便。

118 名前: no name :2012/09/22(土) 10:36:13 ID:bqTXYfce

>>112
乙でござる
多段ジャンプという挙動の謎さ加減

119 名前: no name :2012/09/22(土) 10:37:46 ID:+mYUBcNK

るろ剣で説明してくれたやろ

120 名前: no name :2012/09/22(土) 10:43:55 ID:BijqlNZL

るろ剣格ゲーだと他のキャラには2段ジャンプがあるのにその原作で2段ジャンプやった人は2段ジャンプできないんだっけ?
まぁ特に理由などなくナチュラルに空を飛べる宇水の前には2段ジャンプなど些事に過ぎんな

121 名前: no name :2012/09/22(土) 10:56:16 ID:eS2M9p+q

手から謎の波動が出るような格闘ゲーム世界で2段ジャンプなんてできないほうがおかしい。

122 名前: no name :2012/09/22(土) 11:44:37 ID:ecR4lFED

エキプロは格闘ゲーム(キリッ

123 名前: no name :2012/09/22(土) 11:45:54 ID:g4a1zef0

和月あんなに格ゲー好きなわりに結局2D格ゲーからはお呼びがかからなかったなぁ

124 名前: no name :2012/09/22(土) 11:49:30 ID:JUkiTE5j

>>108
XPユーザーならFireFox使え

125 名前: no name :2012/09/22(土) 12:07:09 ID:9MjfUeYj

プロレスキャラは専用やられがないと再現できない技が多い事を差し引いてもやっぱ格ゲ映えするわ

126 名前: no name :2012/09/22(土) 12:10:51 ID:/dHPgnFI

空中でなんか蹴ってるんだろう2段ジャンプは
もしくはみんなクラフトワーク

127 名前: no name :2012/09/22(土) 12:20:53 ID:uJzDUrPV

>>123
サムスピのキャラデザやったじゃん

128 名前: no name :2012/09/22(土) 13:01:29 ID:ZMCR709P

>>123
和月は女キャラがいまいち萌えないから

129 名前: no name :2012/09/22(土) 13:06:16 ID:fFBqK8Ra

スカドラなぜかURL検索しても製作者のとこに行けないのあるからな
mediaはまだいいほうだろ

130 名前: no name :2012/09/22(土) 13:39:16 ID:kBb+Y5Bs



PS3ジョジョの声優陣決まったんだね
ワムウの叫びがセスのKOボイスっぽいw

131 名前: no name :2012/09/22(土) 13:49:09 ID:kw/m4bMM

思い出そうとしたら何故かマキシマのKOボイス思い出した

132 名前: no name :2012/09/22(土) 13:52:38 ID:/dHPgnFI

ニョー

133 名前: no name :2012/09/22(土) 14:16:44 ID:bTLAIYt+

洒落に…ならんぜ…

134 名前: no name :2012/09/22(土) 15:05:33 ID:lsz1WDSV

ペケストのチュンリーは技の判定が異常に強いから低空ダッシュから蹴りまくるだけで強い。発生勝ちか無敵技じゃないと殆どまともに対空出来ない
赤ボックスと青ボックスのバランスだけで見れば大抵の技がマグニやストームより強判定
千列がお手軽で強い
コンボは意外と簡単。とりあえず強行動しとけばそれだけで強い系のキャラ
ただ同時押し精度が低いと画面中央のワンチャン力に欠ける

135 名前: no name :2012/09/22(土) 15:10:43 ID:TCB2ad2+

ゼロ2とか、ツンリの判定クソ強いのは、牽制でちくちく刺してくタイプなのがコンセプトなのかしら
3rdもそんな感じの運用方法だし

136 名前: no name :2012/09/22(土) 15:14:09 ID:+mYUBcNK

そこにアッサリワンチャンかっさらっていけるパワーが追加されると…って感じか
足早いしリーチ結構あるし

137 名前: no name :2012/09/22(土) 15:27:01 ID:ZMCR709P

多彩な動きで翻弄するキャラがコンセプトなんだが
そういうのは中級者以上になると慣れられてしまうから
結局強判定で戦うキャラということになってしまうんだろうか
中級者が初級者殺ししてる時のつんりはとても優雅

138 名前: no name :2012/09/22(土) 15:30:27 ID:JZfGbi7K

コンセプトもなにも初代ストUの頃からでしょそれこそ

139 名前: no name :2012/09/22(土) 15:34:18 ID:+N+N4IH0

クソ技の代表格のスピニングバードキックがコンボに組み込めて当てて有利の技になるとはな
時代を感じるな

140 名前: no name :2012/09/22(土) 15:38:59 ID:7FU8OvX5

MediaFilesでやたらダウンロードに失敗するなら
右クリックから保存を選べば失敗しない

141 名前: no name :2012/09/22(土) 15:43:57 ID:TCB2ad2+

SVCでのスピニングバードキックとかコンボパーツの要だったよ
恐ろしい火力であった ドァードァー レッツプレイとか隠しキャラどもと比べたら霞むけど

142 名前: no name :2012/09/22(土) 15:48:51 ID:/aaFWk4h

宣伝です。
【MUGEN】出雲でも金、嘉納でも金【タッグ戦OP】

143 名前: no name :2012/09/22(土) 16:12:19 ID:JZfGbi7K

しかし、他の通常技まで全部中国拳法っぽい名前で統一してるのに
なぜスピニングバードキックは唐突に英語なんだろう
すっごい仲間はずれ感

144 名前: no name :2012/09/22(土) 16:15:44 ID:ZMCR709P

>>143
「ベホイミ」「マホトーン」「イオ」みたいな名前の
ドラクエの魔法群に
突如登場した「マジックバリア」みたいなおかしさだな

145 名前: no name :2012/09/22(土) 16:19:29 ID:q4ht8E1o

回転飛燕蹴だとユリっぽくなり
回転龍虎蹴だとジョイメカになってしまうという

146 名前: no name :2012/09/22(土) 16:47:24 ID:P6aN9YgF

スピニングホーネットキックすき

147 名前: no name :2012/09/22(土) 17:01:11 ID:1nJnvwVh

MediaFileじゃなくてMediaFireね
わかるからいいっちゃいいけど

148 名前: no name :2012/09/22(土) 17:01:18 ID:fFBqK8Ra

>>142
ニコ動zeroに完全移行って初めて知ったんだがマジ?
評判最悪でまともに動画すら見れないって聞いたんだが・・・

149 名前: no name :2012/09/22(土) 17:04:30 ID:ZdwLNzGs

zeroに全く不満が無いわけではないけど言う程酷くねえだろ
ってか今は一般会員でも移行できるんだから試してみりゃいいじゃん

150 名前: no name :2012/09/22(土) 17:15:55 ID:/dHPgnFI

最初はやべえくらい見難いわ重かったが
改善が結構進んだな

151 名前: no name :2012/09/22(土) 17:18:53 ID:JZfGbi7K

まともに見れないなんてーことは大げさすぎるわなぁ
コメントの位置頭悪いとか、無駄にページが重いとかは始まった時は思ったけど
まぁちょいちょい改善したらしいし?

というかプレイヤーの仕様変えるんだったら鯖強化とかしないのかな……
むしろ変える必要ってなんなんだろ?

152 名前: no name :2012/09/22(土) 17:24:48 ID:Xp8GwUu+

コメントをクリックしてその地点に飛ばないのはちょっと不便だが
初期に比べたらだいぶ改善はされたし見られないほどではないな

153 名前: no name :2012/09/22(土) 17:27:13 ID:/dHPgnFI

鯖強化後回しでニコファーレですから
爆破して、どうぞ

154 名前: no name :2012/09/22(土) 17:29:30 ID:JZfGbi7K

>>253
そのネタきらい

155 名前: no name :2012/09/22(土) 17:29:35 ID:70oZLA6N

まぁ公表して無いだけで全く強化してないという事は流石に無いだろうが
強化が負荷に全く追いついてないんだろうな

いやでも鯖増えたらメンテ面倒だという理由で強化してないのかも

156 名前: no name :2012/09/22(土) 17:30:54 ID:/dHPgnFI

>>253
お前のネタ嫌い氏ね

157 名前: no name :2012/09/22(土) 17:51:40 ID:utUu3/Rp

ペペのアレンジ版を更新しました。
前VarからEX技とか削除して一から作り直したので, 技の追加や削除は無いですが中身はほぼ別物になりました。
性能的には器用万能な感じです。 特に低空テモック, 小ジャンプB, 6Xの中段とダッシュから出せる1F投げを絡めた崩しに長けてるかと。
ついでにAIも同梱してます。

https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131&sc=documents

158 名前: no name :2012/09/22(土) 18:03:25 ID:KrFYf09u

>>157

レイドラ勢といえばデュプレックスってイメージだけど案外搭載されてるレイドラキャラ少ないのな

159 名前: no name :2012/09/22(土) 18:05:03 ID:JZfGbi7K

まぁパートナー自分で選べるシステムだし
単体キャラに搭載するってのも変って考えもアリだわな

160 名前: no name :2012/09/22(土) 18:05:50 ID:kw/m4bMM

おいおい>>253に過剰な期待をかけるなよw

161 名前: no name :2012/09/22(土) 18:12:14 ID:P6aN9YgF

>>253
そのネタだいすき

162 名前: no name :2012/09/22(土) 18:44:50 ID:YPFis+TT

>>157

EXと空中ケツアル以外で目立つ部分だと空中で追撃できる回数が増えたのかな?前からだっけ
ちょっと触ってみたけどテキストに書かれてるグリーンレイジとイスタックのコマンドが逆みたいですね
地上レイジコンビネーションを途中で止めると通常技で追い討ちできるのは仕様ですかね?

163 名前: no name :2012/09/22(土) 18:49:04 ID:r6XQOfbw

基礎コンでパートナー交代攻撃とか使うゲームのキャラは再現に悩むね
同キャラタッグ扱いでパートナー攻撃当てると同キャラ交代するのも見た目アレだし

164 名前: no name :2012/09/22(土) 18:50:55 ID:AMR/oTer

設定よく見ていじれば、後は慣れで大分使いやすくなったが
動画が2,3回はリロードしないと読み込んでくれない時とか珍しくないな
右クリックから新しい窓で開いたほうが読み込んでくれやすい印象

それと途中からコメントが反映されなくなる症状は
zeroに移行しても関係なく続いてる、というか発生しやすくなったような

165 名前: no name :2012/09/22(土) 18:53:20 ID:O/7eM91I

>>163
なんかいたなそんな本田w

166 名前: no name :2012/09/22(土) 18:56:00 ID:+mYUBcNK

KOF03とか交代攻撃コンボに組み込むの当たり前だったんだっけ?

167 名前: no name :2012/09/22(土) 19:11:02 ID:utUu3/Rp

>>162
触って頂きありがとうございます
空中追撃回数は前からこんな感じですね
ジャッグル上限は変わってませんが一部技の消費ジャッグル分が変わってます
レイジコンビネーション途中止めは考えが及ばなかった
見栄えがよろしくない仕様なので落下し始めたら追い打ち不能が妥当ですかね

168 名前: 青っぽい猫 :2012/09/22(土) 19:21:54 ID:sv8RtQim

ブルー・マリー更新 ver1.06
水原奈優AI更新 ver1.12
http://blog.livedoor.jp/bluishcat/

マリーはどこキャンルート追加、コマンド受付優先度変更。
奈優は行動調整が主。P操作の場合はLv4くらいがいいんかな?

169 名前: no name :2012/09/22(土) 19:36:24 ID:IkR51C6A

宣伝です。
よろしくお願いいたします。

MUGEN 128人の主人公達でタッグサバイバル OP
>>sm18947489

170 名前: no name :2012/09/22(土) 19:48:40 ID:89ZYtYQf

>>168

ブルーマリーって餓狼の設定的には地味に重要人物なのかね

171 名前: no name :2012/09/22(土) 19:50:59 ID:JZfGbi7K

KOF13のストーリーにもリング機関と地味に出てるしな

172 名前: no name :2012/09/22(土) 19:54:04 ID:kw/m4bMM

>>169
ここで宣伝する時はアドレス直貼りがベストだぜ

173 名前: no name :2012/09/22(土) 20:33:06 ID:luSwsrU/

>ブルーマリーって餓狼の設定的には地味に重要人物なのかね

ギースの師匠の孫だしね。もし龍虎3でその辺の
時代が描かれたのなら子供マリーも描かれたりしたのかな?

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